【精编】记你熟悉的一个场景2480字-作文教案

【精编】记你熟悉的一个场景2480字-作文教案
【精编】记你熟悉的一个场景2480字-作文教案

五年级上册

七、记你熟悉的一个场景

——细心观察具体描写

【习作要求】

1.仔细观察一处熟悉的场景,把看到的景象写下来。

2.写场景时,要抓住场景的特点,抓住场景中人物的语言、动作、神情、姿态等细节具体描写,力求写得生动形象。

3.按一定的顺序描写场景,动静结合,写出对景物的喜爱之情。

【教学目标】

1、观察并写一处熟悉的场景。

2、抓住场景的特点写。

3、细致描写场景中人物的语言、动作、神情、姿态等细节。

4、按一定的顺序描写场景。

5、动静结合,写出对景物的喜爱之情。

【教学重点】

1、仔细观察一处熟悉的场景。

2、细致描写场景中人物的语言、动作、神情、姿态等细节。

【教学难点】

1、细致描写场景中人物的语言、动作、神情、姿态等细节。

2、动静结合写场景。

【教学过程】

一、快乐游戏,激发兴趣。

1.师:快乐作文,快乐成长!欢迎同学们进入我们的快乐课堂!

幻灯1 ——欢迎进入快乐课堂

2.大家喜欢做游戏吗?我们先来一个“心心相印”接力赛吧,看哪个组能取胜!

3.提出游戏注意事项:一是了解游戏的玩法和规则;二是在游戏过程中注意观察人物的动作、神态、语言和场面。

幻灯2 ——《心心相印接力赛》游戏规则

4.游戏人数:每组2 X 6 共12人

5.游戏规则:

A.比赛道具:排球两个。

B.比赛方式:分组比赛。

C.底分:第一名100分;第二名95分;第三名90分……以此类推。

D.比赛方法:

⑴每组各出一人用背夹的方式将排球从起点运到对面终点将球转交给对方两位队友,接球的两名队友再用同样的方法将球运回,如此反复,直至所有人运完球为止。

⑵运球出发时,必须在起点线以后出发,到达终点时必须越过终点线。否则各在其总分上减1分。

⑶运球途中,手不能碰到球,碰一次就在其总分上减1分。

⑷运球途中,球不能落地,一段落地,就在其总分上减1分。

⑸运球途中,如有人手拿着球走的话,就直接在其总分上减5分。

⑹最终以接力所占的名次减去犯规所失的分数算总成绩,时间最少的成绩最好。依次类推。

⑺比赛从裁判吹哨正式开始。

6.开始游戏。

7.评比游戏。

二、快乐导入,明确任务。

1.师:同学们真棒!游戏真快乐!谁能说说刚才游戏的场面?

2.学生口述游戏情景及场面。

3.师:游戏好玩,你能否把游戏场面写下来呢?今天我们就来学写一个场景。

幻灯3——课题《记你熟悉的一个场景》

三、第一关:范文引路,悟方法。

1.让我们首先欣赏《开国大典》吧!

幻灯4——例文《开国大典》

2.从这篇习作中,你知道了怎样写场景吗?

幻灯5——我来思考

3.快乐学习,获得方法。

师:下面,我们就来根据刚才的学习,看看怎样写场景吧!

幻灯6——习作指导

第一,细心观察。写场景是写在具体时间和环境中人物的活动画面。所以,在动笔之前,要细心观察场景中人物活动的发展变化。

第二,抓住特点。每个场景都有其独有的特点,如热闹、安静、高兴、悲伤等不同气氛,所以写场景时要突出特色。

第三,写好人物活动。把场景描写得生动具体,抓住人物的语言、动作、神情、姿态等细节。注意场景中人物的活动,这样才能把场景写活。

注意事项:

幻灯7——注意事项

要写好场景,就要抓住场景的特点,烘托出场景的气氛,还要注意抓住场景中人物活动的特写镜头,这样的场景才能生动活泼。

四、第二关:词句积累,我能行。

师:好,下面我们来开展比赛,也算是为这次习作做个准备吧!

1.词语超市。

(1)写出描写场景的词语:

龙腾虎跃欢声笑语鸦雀无声欢呼雀跃

(2)写出人物活动的词语:

左躲右闪虚晃一招步步紧逼招架不住

幻灯8——词语超市

2.佳句欣赏。

A.楼下的人越聚越多,火光就是信号,就是命令!人们纷纷用脸盆、水桶紧张地泼水……六十多岁的郭伯伯。拎起一桶水猛泼,全然不顾满身的汗水和瘦弱的身体,甚至六岁的小毛毛,也端着小盆泼水。好一派紧张景象!

B.市场上叫声此起彼伏,多热闹哇!尤其是画摊一家连着一家,把偌大一个市场打扮得异彩纷呈。

C.范阳路两侧挂满了喜庆的红灯笼。赶会的人可真多,旱船队、狮子队、秧歌队,人们穿着五颜六色的演出服,扭着,跳着,唱着……

幻灯9——佳句欣赏

五.第三关:游戏大赛,我最棒。

1、现场搞一个活动,如跳绳比赛、猜谜语大赛等等,注意观察,抓住特点,细致描写。

幻灯10——情境训练

2、欣赏优秀习作。

幻灯11——优秀习作《露一手》

3、感悟

小作者写的是作文课上的一个活动场面。这个场面虽然不够壮观,但是生动活泼。从活动开始到结束,小作者都注意了场面描写,开头一段用“有的……有的……还有的……”的句式,为我们展开了准备活动的场面。活动场面写得更是生动有趣,“哄堂大笑”“前仰后合”表现了场面的热闹。文章紧紧把握住重点,又恰当处理详略,最后一段几句话交待了其他节目给同学们带来的快乐。

幻灯12——感悟

六、第四关:妙笔生花,写场景。

1. 同学们,该有多少壮观场景值得我们去写呀!拿起你的笔,写下你曾经经历过的壮观场面吧!题目可以是《壮观的场面》《记一场运动会》《热闹的庙会》《快乐的游乐场》等。

幻灯13——写一个壮观场面

2.积累素材。同学们口述,互相启发。

幻灯14~20——提供素材

3.提出写作注意事项:

(1)仔细回顾典型场面。

(2)抓住场景独有特点。

(3)写好人物活动细节。

(4)经心选择特写镜头。

4.开始习作。老师巡回辅导,注意好、中、差习作摸底。

幻灯21——场面描写我能行

七、快乐评价,再次指导。

1.回顾交流:写好这次习作要注意哪些?学生讨论评议标准。

(1)仔细回顾典型场面。

(2)抓住场景独有特点。

(3)写好人物活动细节。

(4)经心选择特写镜头。

幻灯22——评议标准

2.学生集中交流所写的习作,对照评议标准进行评价。引导学生先评议这篇习作的成功之处,有什么不足,说说理由,并且加以修改。

3.投影学生习作(老师有目的地选择一篇优秀习作)

(1)让学生自由朗读全文。

(2)学生再次根据评议标准思考,评议。

(再次投影“幻灯22——评议标准”)

(3)学生各抒己见。(及时鼓励好的发言)

八、快乐修改,合作完善。

小组合作,把自己所写的习作拿出来读一读,一同修改:叙述是否有序,场景是否有特点,是否写好了人物活动细节,是否有特写镜头,是否有错别字,语句是否通顺。

九、快乐誊写,享受成功。

【板书设计】

记你熟悉的一个场景

(1)仔细回顾典型场面。

(2)抓住场景独有特点。

(3)写好人物活动细节。

(4)经心选择特写镜头。

《记一次活动》教学设计

《记一次活动》教学设计 教学目标: 1.通过实践活动,让学生亲身体验,让学生具有真实的感受,为学生的写作提供了真实的素材。 2.重视写作前说话的训练,让学生怎样想就怎样说,说真心话,谈真体验,抒真感受。 教学过程 一、课前交流 同学们,你知道哪些表示心情高兴的四字词语吗? (大屏幕出示有关心情的四字词语) 让我们一起来读读。 二、游戏导入 1.看同学们的表情,一个个激动万分、跃跃欲试,很期待我们今天的游戏,对吗? 2,今天,我们要在报告厅玩一个游戏,名字就叫“报数游戏”。三、明确游戏规则 1.从1依次往后报数 2.报到3或者3的倍数不报,拍掌通过 3.如果报错了或者拍错了需要做一个鬼脸 四、活动前小采访

1.觉得自己会顺利通关的举手?为什么? 2.觉得自己不会通关的举手?为什么? 五、活动开始 1.从哪开始报数呢? 2.第一个中招的会是谁? 3.对第一个中招的同学进行观察。 4.游戏继续······陆续有几位同学被请上了讲台。 5.你中招了吗? 六、交流感受 1.紧张激烈的比赛结束了,玩得开心吗? 2.总结一下这次游戏的感受。 七、列大纲 同学们说的非常精彩,如果我们要把这次活动写成一篇文章,那应该怎样写? 1.题目 2.开头: 3.过程: 4.结尾: 七、大显身手 光说不练假把式,让我们开始写吧!

八、总结 大纲是一篇文章的骨架,而生动、形象的语言能使你的作文变丰满,如果你再能加上适当的修辞方法和细节描写,那就可谓是“点睛之笔”了,会使你的作文更加精彩。 九、板书设计 题目:记一次活动 开头:时间地点人物事件 过程:第一个中招的同学——详写 游戏继续——略写 结尾:收获、感受

四年级语文上册习作:记一次游戏(部编版教案)

习作记一次游戏 【教学目标】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 【教学重点】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 【教学难点】 按游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动过程写以及自己当时的心情写清楚。 【教学课时】1课时 一课时 【课时目标】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。(重点) 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。(重点) 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。(难点) 【教具准备】

听老师这么一说你心情怎么样?(兴奋、激动) 2.明确游戏规则。 站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。 3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。) 4.做游戏。 三、谈话交流,明确方法 1.今天我们要做了一个游戏,那么怎样来写这个游戏呢? 2.全班交流。 3.你认为这个游戏怎么样? 预设: (1)游戏前,你作过哪些准备? (2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么? (3)游戏结束后,有什么感受和想法? 教师小结:拍摄一些游戏时的场景,可以帮助我们写好游戏。 (板书游戏前游戏中游戏后感受) 四、动笔写游戏 1.再次强调写法: 开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。 过程:先介绍游戏的规则,在写游戏过程。既要把游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去,既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。 结尾:一般写一写你最后有什么感想。 2.起草作文,教师巡视。 3.分享草稿。 (1)想一想,应该怎样做能保证自己一气呵成的文章不会有错别字,不会有不通顺的地方? (2)写完作文要检查。检查的最好办法就是朗读,那么现在拿起你的大作大声给我们朗读一下吧。如果在朗读过程当中发现什么有问题的地方,那就改吧,直到你读起来觉得很顺(3) (4) (5) (6) (7)(8) (9)

《记一件有趣的事》作文教学设计

《记一件有趣的事》作文教学设计

《记一件有趣的事》作文教学设计 一、教学目标: 1. 让学生在课堂上玩夹玻璃珠的游戏,感受游戏的快乐,从做 游戏中激发他们的写作兴趣 2. 让学生学会应该如何向他人介绍本次游戏的形式和规则,从 而掌握一定的写作手法 3. 写作中体现真情实感 二、教学重、难点: 1.感受游戏的快乐,掌握一定的写作手法 2.写作中体现真情实感 三、教学准备: 学生带好游戏材料,教师做好相应的多媒体课件 四、教学课时: 一课时 五、教学特色: 在游戏中感受快乐,在快乐中学习。 六、教学过程:

1.课前热身 (1)脑筋急转弯:米的妈妈是谁?米的外婆又是谁?(老师引导学生要善于用脑,做一个聪明的孩子。) (2)老师作简单总结,揭出谜底:米的妈妈是花,因为花生米。 米的外婆是妙笔,因为妙笔生花。今天这堂课就与妙笔有关,看看聪明的孩子,是否有一支妙笔? 2.进入主题,让生玩游戏 (1)老师让学生出示课前准备的材料:弹珠。 (2)老师指名说说当老师让你带这些东西你的心理在想什么?(心理描写) (3)学生准备好材料,老师出示游戏规则和要求:比赛时,一个同学背对黑板,把玻璃珠从第一个纸杯夹入另一个纸杯中。若是玻璃珠掉到外边儿了,就把它重新放回杯中再夹。夹完后,把筷子交给下一位同学,用时少,夹得快的组获胜。 (4)让学生以小组为单位,开始游戏。 (5)各小组挑选一名代表上台展示,其他人结合自己的经历,说说他们是怎么玩的,抓住关键的动作。(动作描写) (6)指名说说玩这个游戏,你有什么小窍门?老师及时作总结。(7)让学生观察,你觉得他们在玩游戏时,心情是怎样的?有什么样的表情?并说说理由。(神态描写)

记一次游戏作文四年级

记一次游戏作文四年级 时间:2019-11-21 14:39:01 | 作者:学霸 【吹气球比赛】 徐雨萌 星期日,我心情愉悦地来到了开心作文社,因为今天的课堂是玩游戏:比赛吹气球。 上课了,老师给我们宣布了比赛规则:第一,听口令方可吹气球;第二,每排为一组,共分六组,每组选出第一名进入决赛;第三,在三十秒内谁吹的最大,谁就是胜者;第四,吹气球过程中不能碰撞,否则算淘汰。 比赛开始了,同学们鼓起腮帮子使劲吹,可是有的吹大了手一松,气球飞跑了,有的却吹爆了,逗得全班哄堂大笑;也有的同学可能太紧张了,气球老是吹不起了,看到他很失落的心情,我也一下子紧张了起来。轮到我时,吹不好怎么办呀!但庆幸的是组里我还是第二名呢!这时我有点得意洋洋。每组比赛完毕,六位第一名产生了,老师把这六位进入决赛的同学请上讲台。 开始进入决赛了,我心里好佩服,他们个个是高手。老师说:“一、二、三,开始!”参加决赛的同学们都鼓起腮帮子使劲地吹,吹着吹着,饱满的气球把同学们的脸都挡住了。教室里只有加油的助威声,这时,有一个同学吹着吹着气球“砰”的一声爆炸了,我们吓了一大跳,空气凝滞了一下又哈哈哈大笑起来。就这样,在热闹的气氛中冠军诞生了,李军同学获得冠军。 这次吹气球比赛我真开心,虽然我这次没有进入决赛,但我觉得输赢不重要,重要的是我玩得很开心。 【左手剥鸡蛋】 白岩正 今天周六,我来到作文班,带了两颗滑溜溜的熟鸡蛋,听说要玩一个有趣的游戏,叫“左手剥鸡蛋”。 游戏规则是全班分为五个组,每组有一个裁判员。老师告诉我们,只能用左手剥,鸡蛋不能掉地下,也不能抛到别处,鸡蛋清不能破坏。每组第一名同学获奖片两个,第二名一个奖片,并且第一名最后进入总决赛后,冠军获四个奖片。 游戏开始前,我们用石头剪子布来选出每组裁判员,可能是我运气太差,我刚开始就败了,心里一阵失落,当裁判是无望了。接下来是每组比赛开始了,在裁判员的监督下,只听见老师喊:“一、二、三,开始!”我的心跳的厉害,

六年级作文记一次活动

篇一:记一次活动作文 好牙就先铺被子。忽然一阵紧急哨声,我们出来集合了。原来是要举行联欢会。大家到食堂搬好椅子,就去要举行联欢会的地方。。。。。。大约八点多,联欢会结束了,大家就回宿舍休息了。 没想到时间过得那么快转眼就到了下午,我们去走了重走长征路,最有趣的就是那个迷宫了,虽然很简单,但富有情趣。 两天就这样过去了,我们该回家了,但我永远不会忘记这次旅行。 前几天老师告诉我们一个好消息,学校要组织同学们去素质教育实践基地玩两天,大家听了以后,高兴地跳了起来,欢呼起来。盼星星,盼月亮,我们终于等到了这一天。这天早晨,我们早早地来到了学校,上了大巴,同学们一路上欢声笑语。经过一个多小时的路程,我们终于到达了目的地———扬州是中小学生素质教育实践基地。同学们下了车,各个像笼子里的小鸟解放出来了,飞奔着进了基地。 今天早上有一节课,是让我们包饺子。同学们一进制作室,好像对每个东西都很好奇,大家都想早点学会包饺子,老师似乎看出了我们的心思,让我们为在他身旁,看他是怎样包饺子的。只见老师拿出一个饺子皮,在四周沾上一点水,同学们有疑问了,为什幺沾上水呢?老师要着说:“在四周沾上一点水,那么饺子在煮的时候馅不容易漏出来。”同学们听了老师的话,若有所思的点了点头。接着该包馅了,老师说提醒我们,馅不要太多也不要太少,馅多了再煮的时候会漏出来,馅少了饺子会不够充实,要适宜,既不多有不少。最后一步就是将饺子边沿捏紧。同学们看起来觉得十分简单,各个跃跃欲试 想开始动手制作饺子。可是看老师做的十分容易,可自己做的时候饺子皮开始不听使唤了,要是馅包多了,它就像一个人挺着个将军肚,一不小心就破了,要是馅包少了,它就像一只泄了气的气球,一点精神也没有。好不容易到了最后一步,下饺子了,同学静静地等待着。锅冒烟了,我急忙掀开锅盖,看看自己的包的饺子,虽然水里有一点馅,但还是很自豪,因为有的同学全成菜汤了。我捞上饺子,品尝着自己包的饺子,心里像吃了成熟的哈密瓜一样甜,心里甭提有多开心了! 转眼间一天的课堂生活就要结束了,晚上有一个联欢晚会,同学们将自己的特长展示给大家,有激情澎湃的舞蹈,有幽默风趣的小品,有感人肺腑的诗歌朗诵,有恬静优美的歌曲……一天的课程生活让我们意犹未尽。 第二天一早我们兴奋地,早早的起了床,期待今天又什么有意义的课程,太棒了,今天第一堂课是户外实践课,男同学们早就期待这堂课了。老师带我们来到了活动基地,玩的第一个项目叫“勇者之路”,“勇者之路”的第一关是走平衡木,我在走平衡木的时候,有几次险些跌倒,我张开双手保持平衡,离成功不远了,我在心里暗暗地为自己加油,耶,我闯过了这一关,这一关让我明白了一个道理:只有勇敢的跨出第一步,离成功就会越来越近了!第二个项目叫做“走钢丝”,第一关有两根钢丝,是两个人一起走的,第二关只有一根钢丝,一个人在下面扶着,另一个人在上面走着。第二项活动,让我明白了这样一个哲理:团结协作,敢于自我牺牲。不知不觉,第一堂课

部编版《习作:记一次游戏》教案1

四年级上册语文教案-习作:记一次游戏人教部编版 习作:记一次游戏 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。 3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。 重难点 学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。 1.游戏贯穿,培养学生写作灵感 写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。 2.利用游戏,提高学生参与度 在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。 3.捕捉镜头,培养学生观察细节 这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地进行习作。 教学准备 1.搜集歌曲《童年》。 2.教学相关课件。 3.评选最佳演员奖小奖章。 教学课时 2课时 第1课时

课时目标 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。 一、激趣导入 1.播放歌曲《童年》。 2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。”今天这节作文课我们也玩一个游戏。但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。 二、课堂游戏 1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。最后我们将评选出最佳小演员奖。 设计意图: 教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。 2.学生做游戏。 (1)多媒体出示游戏内容: 第一幕:跳长绳 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 (2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。 (3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。 第二幕:拔河四男VS四女 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 设计意图: 通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。 3.游戏结束后,选出表演得最好的一位学生,为他(她)颁发最佳演员奖。 4.全班举手表决,颁奖,掌声鼓励。 三、总结 1.我们的游戏到此结束了,是不是很有趣?大家是不是有很多话想说呢?

《记一件令人感动的事》作文教学设计

《记一件令人感动的事》作文教学设计 教学目标: 1.学会把一件事情的起因、经过、结果写清楚,突出感动的地方,并注意情感的自然流露。 2.会在生活中寻找感人的材料,逐步养成留心观察生活的习惯。 3.学会在叙事中恰到好处地抒情、议论。 教学重点: 学会把事情的经过分几步写具体。 教学难点: 如何选择生活中感动的素材写一件事,如何把事情中感受最深的部分一步一步地写具体。 教学准备: 1.课前收集的图片。 2.课件。 教学课时:1课时。 教学过程: 一、交流导入,唤醒记忆 1、播放音乐:《隐形的翅膀》 2、同学们听过这首歌吗?知道它叫什么名字?

3、这首歌的背后,有着一个动人的故事,想听吗?(师动情地讲述故事) 4、再次播放《隐形的翅膀》MTV。在歌声中,当我们再次想起那个故事的时候,你有什么样的感受? 5、尽管你们的表达不一样,可老师从你们的眼神中却看到了同一个 词:感动 (板书,揭示主题。) 二、深入探究,拓展思路 1.同学们,我们的生活是五彩缤纷的,随着时间的流逝,大家一定经历了很多事情,留下了难忘的印象,今天老师也为大家准备了一件生活中的平凡小事。 2.看例文:(课件展示)《妈妈的爱》这位同学经历了一件什么事?他的感受是什么? 3.同学们,刚才我们在这篇文章中体会到了作者巧妙的运用了在叙事中抒情的方法,让读者深受感动,这就是我们这次习作中需要尝试的地方。 (1)板书:在叙事中抒情 (2)阳光使鲜花开放,雨露使禾苗茁壮,真情使人心灵激荡。

写事时,恰到好处地表达真情实感,能够增加文章的感染力,使读者产生共鸣。写作文“真”是根本。板书:真 三、审清题意,明确要求 1.看了这个题目,你想告诉同学什么? (①从题目看,这是一篇记事的文章;②题目中的“感动”,应把自己的感受最深的部分写详细、写生动) 2.习作要求告诉我们可以选择哪些事来写? 生活中所发生的令人感动的事,包括难忘的的事。 3.引导小结,明确范围:生活中有些让人感动的人和事,往往都是作文的材料,能反映一个人的精神面貌,只要我们仔细观察,认真思考,就能感受到。 四、指导选材、交流心得 1.提示问题,打开思路 ①谁做过哪些好事?怎样做的?为什么做?为什么让你感动? ②你经历过什么难忘的事,让你倍受感动? ③家里发生什么事使你高兴?其中让你感动的地方是什么? ④你做错过什么事情?受到老师教育并从错事中记住教训? ⑤有什么见义勇为、助人为乐、同学之间的真挚友情使你感动?……

记一次游戏500字优秀作文10篇

记一次游戏500字优秀作文10篇 乐悠悠的童年,离不开游戏。周老师今天要带我们玩沙包游戏,周老师拿出一个馒头大的沙包,同学们看到了,都跃跃欲试。下面是小编为大家整理的记一次游戏500字优秀作文10篇,以供大家参考借鉴! 记一次游戏范文一 【会跳舞的乒乓球】 在日常生活中,有很多球,比如:篮球、足球、羽毛球可我有一个与众不同的球,它就是会跳舞的一乒乓球。 上课了,老师拿了六个纸杯子和一个乒乓球走进教室,老师把六个纸杯子排成一列,分别给这六个纸杯子装满水,然后,老师把乒乓球放在第一个纸杯子里面,说:你们要把这个乒乓球吹到第六个纸杯子里面,知道了吗?我全体同学回答道:知道了。 游戏开始了,第一个是桂黄金,她很用力的吹,可是她一个也没吹进去。轮到我吹的时候,也很卖力地吹,可是我一个也没吹进去。有一个同学不费九牛二虎之力就吹到了第六个纸杯里面。 第二轮游戏开始了,老师嘱咐我们说:要想吹得好,就要把头和球保持一样的高度,然后,用力一吹就能吹进去。第一个是江嘉龙,他吹得乒乓球一跳一跳的,就像一个会跳舞的人。最后他把乒乓球成功吹到第六个纸杯子里面了。我吹的时候,有些人是站着看的,有些人在说:我都替你着急。还有些人说:吹不进去,吹不进去。我一鼓作

气,嘴巴和乒乓球高度一样,进了五个。到了最后一个,我怎么吹也吹不进去,脑袋都快吹爆了。最后,我深吸一口气,把嘴巴对准乒乓球,用力一吹,终于把乒乓球吹进了第六个纸杯子里面,我兴奋无比。 这个会跳舞的乒乓球可真顽皮呀! 记一次游戏范文二 【调皮的乒乓球】 调皮的乒乓球是怎么回事?乒乓球怎么会调皮呢? 上课了,老师说:你们见过会跳舞的乒乓球吗?我想乒乓球怎么可能会跳舞?其余的同学你看看我,我看看你,一脸疑惑。 当老师搬桌子放在中间的位置上,把一个皮袋子铺在上面,同学们不知道老师在做什么?老师又拿了六个杯子放在桌上,把每个杯子倒满水,再拿一个乒乓球,放在一个装满水的杯子里。 这时有个同学好像知道了什么,立马说我知道这是什么,在六一儿童节时玩过。是哦,老师点点头。老师说:现在我请同学们上来玩一玩,从右边的同学开始。我听了老师的话,心里非常紧张,我走上去,深吸一口气,用嘴巴对准球用力一吹,球就掉出去。我不停地念叨:小祖宗,你一定要动啊。可球却一动不动,我紧张的脸红了,用眼睛瞄了一下四周,看到有些同学在看我,有的同学在聊,我对老师说:吹不动。老师说:再来一次。 于是,我把嘴巴对准球,高度一样,深吸了一口气,用力吹,过去了。我很兴奋,就用力吹,可能是用劲过头了,球掉到地上,等我把球放上去,旁边有一个同学说:掉了,掉了。你说奇不奇怪被他说

习作:记一次游戏(教案)

习作:记一次游戏 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。 3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。 重难点 学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。 1.游戏贯穿,培养学生写作灵感 写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事 物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。 2.利用游戏,提高学生参与度 在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感 悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。 3.捕捉镜头,培养学生观察细节 这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地 进行习作。 教学准备 1.搜集歌曲《童年》。 2.教学相关课件。 3.评选最佳演员奖小奖章。 教学课时 2课时

第1课时 课时目标 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。 一、激趣导入 1.播放歌曲《童年》。 2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。”今天这节作文课我们也玩一个游戏。但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。 二、课堂游戏 1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。最后我们将评选出最佳小演员奖。 设计意图: 教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。 2.学生做游戏。 (1)多媒体出示游戏内容: 第一幕:跳长绳 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 (2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。 (3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。 第二幕:拔河四男 VS四女 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 设计意图: 通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。

《一件令人感动的事》作文教案[1]1

习作四写一件令人感动的事 【教材分析】 《记一件令人感动的事》。它选自人教版义务教育课程标准实验教科书语文五年级下册第四单元口语交际·习作四。这是在学习了第四组以“他们感动我”为主题的课文的基础上,通过口语交际中的一则公益广告,和一个件感动的故事片段,引出学生口语交际的话题——说说自己经历过或听说过的感人的事。然后揭示习作内容《记一件令人感动的事》和习作要求。 【设计理念】 《语文课程标准》习作教学要求和新理念:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感”。小学生作文是练习把自己亲身经历的事情或把自己看到的、听到的、想到的有意义的内容,用恰当的语言文字表达出来。而教师就是要引导学生初步掌握语言文字这种工具,来表达自己的所见所闻所思所感。 教学目标: 1.学会把一件事写清楚,写具体,突出感动的地方,并注意情感的自然流露。 2.学会在生活中寻找感人的材料,逐步培养成留心观察生活的习惯。 3.能恰当地运用一些写作手法,增强文章的可读性。 教学重点:学会把事情的经过写清楚、写具体。 教学难点:如何选择生活中感动的素材写一件事,如何把感受最深的部分写具体,写生动。教学准备: 1.多媒体课件 2.每位学生准备一件生活中令人感动的事。 【教学流程与设计意图】 一、激发习作兴趣。 1、同学们,从上一节口语交际课中,老师知道你们经历过一些让自己深受感动的事。可是由 于时间关系,老师无法完全分享每个同学的故事。这样吧,这节课,你们提起手中的笔把一件令你感动的事写下来,老师就会知道了。 2、我们今天就来进行一次习作:记一件令人感动的事(板书课题) 【设计意图】 兴趣是最好的老师。激发学生对作文的兴趣,调动他们的表达的欲望,变“要我写”为

小学四年级语文上册第六单元作文《记一次游戏》共三篇

小学四年级语文上册第六单元作文《记一次游戏》 【篇一】 “调整角度”四个字浮现在我的脑海中,这才蓦然醒悟,我为什么不去找一条适合自己的“路”呢? “同学们,我们来做一个游戏,游戏的目的是把筷子投进瓶里,规则是把瓶子放在地上,筷子要在桌边的高度。”老师说着,便让我们每人拿了一个瓶子和一根筷子。 游戏开始了,同学们都屏息凝神的盯着瓶口,但总是传来一阵阵筷子落地的声音以及同学们失望的叹息,就在这时一声清脆的响声和一阵欢呼声在我耳畔响起,回头望去,范树香子欢呼着:“耶!我投进去了!” 不久后,又有一道道欢呼声在我耳中回响,我开始对自己嘶声竭力地喊着:“快投进去啊!” 时间一分一秒地过去了,我变得越来越焦急,手也不住地颤抖,“叮——”一声清脆的响声传入我的耳中,那一刻,仿佛世界都安静了下来,随后我的心里就掀起了狂风巨浪,“我投进去了”“我投进去了”…… “刚才我是怎么投进去的?”我开始回忆,“好像是先瞄准,再调整角度”我浑身一震,对呀,我为什么不像调整角度一样,找出合适我的“路”呢? 我很快就找到了另一种方法,紧闭右眼,将左眼和筷子保持同一水平线,瞄准瓶口,一松手,筷子就进去了!到最后,我竟然投中了

十个之多! 调整角度,调整方法,这让我想起了课文《通向广场的路不止一条》,我们何不找一条适合自己的“路”呢? 【篇二】 在日常生活中,有很多球,比如:篮球、足球、羽毛球……可我有一个与众不同的球,它就是"会跳舞"的——乒乓球。 上课了,老师拿了六个纸杯子和一个乒乓球走进教室,老师把六个纸杯子排成一列,分别给这六个纸杯子装满水,然后,老师把乒乓球放在第一个纸杯子里面,说:"你们要把这个乒乓球吹到第六个纸杯子里面,知道了吗?"我全体同学回答道:"知道了。" 游戏开始了,第一个是桂黄金,她很用力的吹,可是她一个也没吹进去。轮到我吹的时候,也很卖力地吹,可是我一个也没吹进去。有一个同学不费九牛二虎之力就吹到了第六个纸杯里面。 第二轮游戏开始了,老师嘱咐我们说:"要想吹得好,就要把头和球保持一样的高度,然后,用力一吹就能吹进去。"第一个是江嘉龙,他吹得乒乓球一跳一跳的,就像一个会跳舞的人。最后他把乒乓球成功吹到第六个纸杯子里面了。我吹的时候,有些人是站着看的,有些人在说:"我都替你着急。"还有些人说:"吹不进去,吹不进去。"我一鼓作气,嘴巴和乒乓球高度一样,进了五个。到了最后一个,我怎么吹也吹不进去,脑袋都快吹爆了。最后,我深吸一口气,把嘴巴对准乒乓球,用力一吹,终于把乒乓球吹进了第六个纸杯子里面,我兴奋

《记一次活动》作文教学设计

《记一次活动》作文教学设计 翟永臣习作目标: 1、通过活动,使学生切身体会到成功的喜悦,激发习作兴趣 2、学生亲历整个找硬币的”活动的过程后,引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3、在体验中,进一步引导学生细心观察,并学会由点到面的观察描写,写出人物内心感受、心理变化的方法。 教学程序 (一)故事唤起记忆,引发再次寻找的欲望。 1、讲述教师自己寻找某样东西的经历(一次在办公室寻找手表的暗扣螺丝。)主要讲述自己怎么找的,找时的心理。 2、引发学生说说自己曾经寻找过什么东西,当时什么心理。 (二)“找硬币”活动启动,“找”“写”同步 1、同学们想不想也有一次这样的经历?(想)能说说理由吗?今天我们就来满足大家的愿望。看谁火眼金睛,第一个找到。教师课前应经安排好三个学生先后分别把硬币藏在自己认为很隐蔽的地方,教师最后也藏了一枚。所藏硬币的学生他们相互根本不知道对方藏在了哪里。 [谈话激发起孩子们寻找的兴趣。] 2、老师和三位同学已经把硬币藏好了,说说这次找东西该怎么找?你想先从哪里先找?为什么?找时还注意什么?怎样帮我们最先找到硬币?(生畅所欲言,师加以总结概括) 3、看来啊,同学们对于需要注意的几点已经初步掌握了,下面我们分小组,选组长,同学们按照分好的小组,在组长的带领下快速寻找。 [提示:评选最佳眼力小组,激发学生间的竞争意识,进一步激发兴趣。] 4、体验与写同步走。写下你此时的心理(没找前的心理描写) (三)走近教室,体验寻找。“找”“说”“写”同步(注意每找到一枚就暂停一次,分阶段写下来)

1、引导观察,体验心理(教师自始至终要参与活动中,更要留心观察学生的表现及时给予指导体验)具体细节如下: A、先布置要求:开始你怎么找的?,注意体会你找时的你的心理,谁第一个找到的?你(他)怎么找到的?你听到有人找到时什么心理?观察第一个发现者的表情、动作;其次说一说你刚才的体验围绕以上问题说;教师参与说观察所得。主要在全班同学开始寻找的情状;最后写下来把你体验到的观察到的写下来片段一。(注重自己的心理描写,对其他人物的细致观察) B、接着寻找,布置要求:你又是怎么找的?侧重引导观察教室内其他同学们都在怎样的寻找?其他同上。继续观察第二个发现者脸上的神情、动作,增加揣摩他的心理;其次说一说你刚才的体验围绕以上问题说(这是对场面的观察写作指导,其次是渗透根据表情揣摩人物心理,学会对人物的细致刻画);教师参与表达,主要是对个别几个学生寻找时的动作描写;把刚才的体验观察所得写下来片段二。 C、第三枚寻找同上。侧重注意引导观察教室内某个某个同学们在怎样的寻找?抓人物的动作,及神情(引导由面到点的细节描写);教师仍参与表达,但主要是对典型人物的表情的描写,及对人物心理的揣摩;还是先说后写片段三。 D、最后一枚是教师藏的,你想怎样找到?又是怎样找的?观察找到的同学又是怎样的神情?(教师可故意藏在很显眼的地方,如我在进行活动时就故意放在讲桌上的教科书里了,可惜粗心的学生们把书拿了两三次,愣是没发现。有意的渗透体验后的结果所得)教师说自己刚才的观察,注重从整体上,对学生察看自己教科书时的心理,及对察看学生的动作细节描写。目的引导学生对人物细节的刻画。片段三写下来。 2、看来,找硬币还真不是一件简单的事,它给我们带来了欢笑,叹息、自豪……只有经历过的人才能真正地体会到。在刚才找的过程中,哪一个情景令你印象最深刻,说给你周围的同学听一听。 [提示;互相诉说,让学生在分享中充实自己的素材,在交流中整理自己的思路,为下一步的写打下基础。]

习作:记一次游戏 创新教案 部编(统编)版语文 四年级上册

创新教案 记一次游戏 教学目标 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 教学重点: 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地 表达自己的独特感受。 教学难点: 培养学生认真仔细的把游戏写清楚。 教学过程: 一、审清题意 这是一次以记事为主的作文训练。写作的范围是“一次”,写作的内容是“游戏”。但文题对进行什么游戏、参加游戏的时间、地点、哪些人等都没做 任何限制,因此,写作时还要具体拟个题目。例如:“记一次丢手绢。” 二、确定重点 写清楚活动过程的各个发展变化的环节,尤其是有趣的环节要具体、细致 地写,同时还要把参与活动的不同人物的不同反映写清楚,但不可面面俱到, 要抓住人物典型的反映写。 三、确定中心,选择材料 通过记叙一次有趣的游戏,是为了突出游戏给人带来的快乐。作文的素材 来源于生活。这个游戏可以是传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的, 也可以是室外的。如果自己发明一个游戏,就跟好了。 (1)初选写作对象。把符合题目要求的材料充分摆出来,通过比较、分析,挑选印象最深刻的一次有意义的游戏作为写作对象,同时拟出文章的标题。

(2)再选写作要点、事例。选好了,就要仔细回忆这次游戏的具体过程,用笔一一列出来,根据中心决定取舍,把与中心有关的内容作为写作要点。 (3)精选写作重点。写作要点确定之后,就要考虑将其中最能表达中心的精彩情节作为重点材料来详写,同时安排详写的层次。 四、指导说话 口述指导。想一想,回答: (1)你亲自参加过和观看过的游戏中,比如,丢沙包、抢椅子、跳长绳等等,对哪些最感兴趣?这些活动中哪次给你的印象最深?(教师适时点拨,引导学生表述,初步确定写作的对象。) (2)这次游戏前,你做过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?(教师可适当提示,力求让学生将有趣的情节说得清楚、明白、完整,指导学生确定写作重点。)(3)这次活动给你的最大收获是什么?(要结合实际谈,不可过于牵强。帮助学生确定中心思想。) 五、指导写作 (1)按事情的发展交待清楚时间、地点、人物及游戏的过程,注意记叙的顺序。 (2)处理好点和面的关系,抓住重点写具体。点面结合、突出重点是写好游戏的一个主要方法。所谓“面”是指一定场合下的特定情景,包括人物、事件及人物的感受、周围的环境。所谓“点”指的是重点,是具有典型性的人、事及景物。点面结合,就是在写作时,能围绕中心,将游戏写的详略得当。作为一次“有趣的”游戏,其全过程中总有精彩的部分,因此,写好精彩部分,写好精彩部分中参与者和观众中的主要人物,则是写好本篇习作的关键。应该说,写游戏,没有写好其重点部分就算不上一篇好的习作。 (3)写出游戏参加者或观看者的心情,以增强习作的感染力,使文章的内容更加生动形象。 板书设计: 记一次游戏 审清题意详略得当

《记一件小事》作文教案

《记一件小事》作文教案 【教学目的要求】 1.通过选择辨析日常生活中的小事,提高学生认识事物和分析事物的能力,加强德育渗透。 2.了解写一件小事要选材真实,内容具体,能够体现文章的中心。 3.培养学生认真观察,独立构思和准确表达的能力。 【教学重点、难点】在记叙一件事时,如何“把文章的内容写具体”是这次习作的重点,同时也是难点。 【教学内容】 1.作文题目:记一件小事 2.选材范围:日常生活中的小事 3.习作要求:选材真实、内容具体、体现中心 【教具准备】为了直观形象地使学生认识事物,浓缩课堂密度,提高效率,所以这次习作需准备放像机、电视机、幻灯机等教具。 【课堂教学】 1.表演导入 请三位同学现场表演一个小节目,教师引导学生归纳这个故事的主要内容。 2.指导审题 (l)通过题目,同学们可以看出对文章所写的内容有什么要

求?(写一件事,必须是小事) (2)理解什么叫小事。(不大的、平凡的、普通的事) 3.明确选材 (l)指导选材:请同学们观看录像,看看发生在我们小主人公萌萌身边的小事,同时思考每段录像的主要内容和中心是什么,然后回答。 (2)教师小结:通过大家的观察、发言,我们明确了这次作文的写作范围,既可以写发生在学校里的小事,又可以写发生在家庭里的小事,还可以写发生在社会上的小事;不但可以写正面的,也就是好的方面的小事,还可以写反面的,不好的事;能写自己亲身经历的小事,也能写你看到的、听到的小事,但需要注意的一点是同学们选择的材料一定要真实,希望同学们做到心中有事可说,有事想说,有事要说,有事敢说。 (3)讨论发言,开拓思路,指导选材。 4.写作指导 (1)出示幻灯,简介内容。 (2)出示例文,师生评析。 A.例文 为了代表学校参加全市的足球比赛,放学后,兵兵在校园里练习射门动作,不小心把教室的玻璃打破了一块。第二天,来到学校后,老师问兵兵是谁打的,他说不知道,反正不是

记一次有趣的游戏作文400字_五年级作文

记一次有趣的游戏作文400字 击桶传球 今天,我们在学校做了一个游戏,那就是击桶传球。 首先,老师让我们操场上围成一个圆形,然后请一个人去击桶。开始了,王大毛被老师请上去击捅了,老师用红领巾将王大毛的眼睛给蒙住了,结果王大毛就开始击桶了,“咚咚”声在我们身边回荡,只见其它人紧张万分,生怕王大毛击桶的“咚咚”声没有了,球传过来了,我一手就把球传给了别人,结果“咚咚”声一会儿就没有了,我心里暗自欣喜:幸好没有在我手里。我要仔细寻找那个倒霉蛋到底是谁?哈哈!原来是平时欺负我们男生的陈静怡。只见她小心翼翼的走向中间,在老师手中的纸条里抽了一张,结果老师一看,大声说:“陈静怡抽到了和朋友一起唱歌。”接着陈静怡找了她最要好的朋友冉马雅,就开始唱一个不知名的歌了,我已经想:哈哈!什么歌呀?这么好听。一唱完,老师又宣布:“陈静怡当选第二个击桶手。”啊?怎么回事儿?表演完了还可以当击桶手?我想。 正当我郁闷时,第二局开始了,“咚咚”声又响起来了,球又传到我面前,我一看球到我手里来了,一下子就传给了别人,只见邓小毛将球在别人面前一晃又一闪,把别人弄得紧张极了,邓小毛见了,急忙把球传给了别人,结果把一个叫陈行的人给害惨了,邓小毛一把球传给陈行,“咚咚”声就没有了,结果让他上了台,可是让我们想不到的是陈行抽纸条竟然抽了几个糖,我们一听到这个消息,一下子

就跑了过去,将老师和击桶手,还有陈行围了起来。 第三局才是搞笑,球传到了我面前,我不像前两局那样一下子传给别人,而是皮了一下,将球在别人面前晃来晃去,这可把下一个弄得满头大汗,我一见就传给了他,过了一会儿,一个叫马二的人,为了害别人,结果反而害了自己,这就应了一句老话,那就是害人终害己。结果马二抽到的纸条才叫人笑得肚子疼,纸条上写着装猪八戒吃西瓜,这可让我们笑得前仰后合。最后我们完成了游戏,回教室写作文了。 评语:该篇文章语言朴实流畅,能够生动形象地描述击桶传球活动整个现场。段落层次分明,能够敏锐地捕捉生活里的小细节,并用诙谐的语言加以修饰,生动地展示了学生们活泼好动、积极向上的精神风貌。

记一次活动作文

这个星期一星期二,我们全校三至六年级的同学满怀着激动的心情来到素质教育活动基地江海风情园活动 我们乘上车,大约十分钟的时间,我们大家来到了江海风情园,我们的教官李教官先带我们去了宿舍,大家都把沉重的包袱放在了宿舍里,让后就来集合了。集合后,大家就去举行升旗仪式。升旗仪式举行好了,教官就带我们去活动了。我们举行好一项活动后,就去一幢大楼里做活动。男生组装模型,我们女生编中国结,经过了一段时间,大家都拿着自己的劳动成果出来了。有的还向其他人炫耀。现在,李教官就带我们去吃午饭了。吃好午饭,大家就回到了宿舍。大家做的事情各种各样。譬如,大家有的像午饭没吃饱似的,在狂吃零食。有的好像很累,就躺在床上休息了。有的同学去了其他同学的床玩了,真是各有各的事干。 下午教官带我们去快活林诶!大概下午一点都出发的吧,不一会就到了。教官带我们去玩彩弹射击。好不容易轮到了我,我拿起枪做好准备,只听工作人员一声令下,开始!我便往靶上乱射,结果一枪也没中。等大家玩好彩弹射击,我们就去玩趣桥,我觉得最好玩的是那个梅花桩桥,很好玩,最令我心惊胆战的一座桥是那个木板桥。你上去它就会抖。很恐怖。等玩好趣桥后,我们得到了老师的特许,去玩魔幻小屋,玩完好魔幻小屋,我们去了快活林的海宁寺。等参观好海宁寺后,大家便回到了江海风情园自己的宿舍里,还没休息好又要开饭了。大家拿出碗筷向食堂飞奔过去。吃好饭,大家回到宿舍,拿出脸盆。去打水了。的脚就不洗屁股了,就只见洗脚了。洗好脚刷

好牙就先铺被子。忽然一阵紧急哨声,我们出来集合了。原来是要举行联欢会。大家到食堂搬好椅子,就去要举行联欢会的地方。。。。。。大约八点多,联欢会结束了,大家就回宿舍休息了。 第二天到了,大家连忙起来叠被子叠好被辈子就去吃早饭了。吃好早饭教官带我们去了海门老街,还参观了博物馆,青苹果之家,参观好后,我们进行了问答PK结果我们班胜出。 没想到时间过得那么快转眼就到了下午,我们去走了重走长征路,最有趣的就是那个迷宫了,虽然很简单,但富有情趣。 两天就这样过去了,我们该回家了,但我永远不会忘记这次旅行。

最新记一次游戏作文教案

“丢手绢”作文教案 一、教学目标: (一)认知目标: 1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。 2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。 (二)情感目标:提高观察和习作的兴趣。 二、教学重点、难点和训练点: (一)重点:初步学会仔细观察、自由表达。 (二)难点:将观察到的内容用自己的语言恰当的表达。 (三)训练点:能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 三、教前准备: (一)手绢 (二)学生将课桌围成一个圈(学会说提示语,并加上适当的动作。) 四、教学时间:40分钟。 五、教学过程: (一)师生谈话,激发兴趣。 同学们,今天我们一起来玩一个丢手绢的游戏。请同学们准备好,如果手绢丢在你身后你就要起来表演哦。大家愿意一起玩吗? (二)组织活动,指导表达。 1、请一个同学出来,拿着手绢转圈,另一位闭上眼睛随时喊停。

(1)提出观察要求:可以观察跑的人,观察喊停的人,甚至是在座的每一位同学,他们的表情、动作是什么样的。适当的定格游戏过程,给孩子们思考的时间。 (2)老师分别请孩子们说说自己观察的结果,引导学生具体、细致、清楚地说出所看见人的表情变化,说的好的孩子一定要适当的表扬他,激励孩子们敢于说出自己的想法。 (3)教师在学生表达过程中,指导学生运用合适的语言说话。 引:提示同学怎么说,说些什么?其他同学又有什么补充的?大家一起来讨论交流。 (三)指导习作。 停止游戏,教师进行作文的指导。 师:大家觉得刚才的游戏好玩吗? 师:那么如果我们要把刚才的游戏写下来,写成一段话,那应该注意什么问题呢?(引导学生说出写清游戏的名称和规则,还要把游戏写得有趣。)师:在写游戏的时候要抓住一两个情节重点写。还要把所写的人的表情、语言、动作、神态等等写出来,这样就不会写流水帐了,更便于把事情写清楚,突出这个游戏真有趣。师:为了更突出这个游戏的有趣、好玩,除了把人写进去之外,还可以写

记一次游戏400字作文

记一次游戏400字作文 时间:2019-12-04 13:53:31 | 作者:学霸 【记一次游戏作文400字】 姚凯文 老师带着我们玩儿了一个游戏。叫挤眉弄眼吃薯片。 事先拿了一包没调料的薯片,取出一片儿来放到七位同学头上。七位同学同时开始。 瞧杜金璇同学一直在点头,可是没有一会儿薯片就掉了下来,唉。付子蕴呢,先是点了一下头薯片划到了眼睛旁。刚刚差一点儿就掉了。真是太危险了!他动了动鼻子。薯片立马滑到了嘴边。一伸舌头吃上了。我们看到这场景。近的不得了,有的拍手有的一蹦三尺高,有的叫好。 最有意思的是赵子干了。薯片从头边划到了鼻子上卡住了。他又点头又动那鼻子可是就是下不去。现在的模样有点儿像大鼻子小丑,哈哈哈哈哈哈哈哈同学们笑成了一片。靠他一个露点头。薯片掉地了。 技术最高用时最长的是韩少波。啊,薯片放到头上还是先点一下头薯片并和他所配合。鼻梁上。又是眨眼又是点头壳,薯片以下都没有动。好像在说我就不下去,看你能把我怎么办?此时他又点了下头薯片,跑到了右脸上。都把身子往左挪,结果身子太歪了,薯片掉地了。 这节课真有意思呀,看来人的协调动作需要好好地锻炼锻炼了。 【记一次游戏400字作文】 胡家铭 今天,我在课堂上玩了一个游戏。规则是:不许说话,不许动,还有一个是不许笑。看谁的定力最好。 开始的时候,大家都坐着不动,不笑。直到老师来给大家挠痒痒的时候,大家都被老师逗得哈哈大笑,有的被老师做的鬼脸吓到了,有的被老师挠得痒,忍不住笑了。还有的忍不住在动来动去,就像小蚯蚓一样挪动。 但是,有一个同学坚持得很好,一动不动。不过老师一直没有放弃,最后还是用挠痒痒的方法把他挠动了,他想忍着不笑,但身体却像毛毛虫一样扭来扭去,把同学们都逗得哈哈大笑。

记事作文教案完整版

记事文教案 记叙文:简言之就是把你生活中看到的、听到的、想到的人和事按一定的顺序记录下来。 记叙人物和事件,必须掌握四个要素,即时间、地点、人物,事件(起因、发展、结果)。 ---------- 记叙文贴近生活因此比较简单。 1、作文内容的分类 所看到的:事情:有趣的事情;社会、学校和家庭里发生的不常见的事情; 社会、学校和家庭里发生的说明某种问题的事情;对自己很重要的事情。 景物:美的景色;很少见的东西;有趣的造型。人:身边的任何值得你去写的人。 所做的:记录自己做的日常事情,旅行,小实验,重大事情等。 所想的:感想:对看到的事的感想,对自己做的事情的感想,读书中的内容的感想。心情:记录快乐、悲伤、感谢、痛苦、仇恨、看不起、羡慕、赞扬、生气等心情,以及产生这些心情的原因。 2写作过程 写谁(作文对象):发生在活动场地、竞赛等事情。 写什么(作文目的):反映作者对这些事情的态度和看法。 怎样写:通过一件事或几件事说明作文的目的。 写法:叙述事件,还可以在事件中进行有效的肖像、语言、心理、动作、细节描写。 注意事项:作文过程中,必须坚持始终要与所写这些事情的态度和看法相联系。 3,写作技法 一、交代清楚事件发生的时间、地点、人物、起因、经过和结果,即六要素。一件事总 离不开这六要素,把这方面写清楚了,才能使读者了解事件的来龙去脉。 然而,交代这六个方面内容不应该呆板,要根据文章的需要灵活掌握。时间、地点也并不是非要直接点明,有时候可以通过描述自然景物的特征及其变化,将它们间接表示出来。如“鸡喔喔叫了起来”,就是指天将亮了;“西边的太阳就要落山了”,指的是傍晚,等等。 二、记事作文,应以“事件”这个要素为核心,要围绕作文的中心选择事件,要选择最 能表现作文中心思想的事件做为材料,生活中有不少新鲜有趣和激动人心的事。因此,我们平日要多观察,多想生活中遇到的事。选材要新颖,在别人的作文中常出现的事要少写或不写,这样写出来的作文才有吸引力,有新鲜感。选事至关重要,事选得好,作文就等于成功了一半。!!!(捡钱包交给老师,公交车上让座,给同学补课-这些都是大家都会写而且经常写的材料,我们要想写出好的作文就必须避开大家经常写的,这样才是创新。如新的材料有节假日关爱老年人,关注老年人的晚年生活,雷锋精神因为中国人缺精神,中国就业问题,自己的心思内心真实感情等等) 三、事件的主要部分要写具体。做到重点突出起因、经过和结果,是构成事情最主要的环节,每件事都有起因、经过和结果这样一个过程,只有把这个过程写清楚,给读者的印象才能完整而深刻。在事件中要进行有效的肖像、语言、心理、动作、细节描写,这一点很重要,这样写出来的作文才生动。要突出中心,详略得当,与主题无关的事不写。四、记叙事件中可适当运用倒叙、插叙等手法,这样能使文章“曲折”多变,引人入胜。顺叙,是按照事物发生、发展的先后次序进行叙述。

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