等幅值和等功率Clark变换矩阵的推导

等幅值和等功率Clark变换矩阵的推导
等幅值和等功率Clark变换矩阵的推导

1、无论是等幅值变换还是等功率变换,首先根据变换前后的磁动势相等可列出下列方程式:

cos0cos120cos240s s A s B s C xN i N i N i N i α=++;

sin0sin120sin240s s A s B s C xN i N i N i N i β=++;

根据空间相位关系很容易确定出Clark

变换的矩阵形式为111220C ??--

? ? 2、下面按照时域表达式推导等幅值和等功率Clark 变换矩阵中的系数:

首先列出ABC 三相轴系中电流和电压的表达式,然后直接推导αβ轴系中各分量的表达式,最后根据等幅值和等功率定义确定变换矩阵中的系数。

1)设三相系中:()cos A p i I t ω=,()cos 120B p i I t ω=-,()cos 120C p i I t ω=+,()cos A p u u t ω?=+,()cos 120B p u u t ω?=+-,()cos 120C p u u t ω?=++。

2)则利用空间关系可得

()3cos120cos240cos 2A B C p i k i i i k

I t αω=++=; ()()3cos120cos240cos 2

A B C p u k u u i k U t αω?=++=+; ()()3cos 90cos30cos150sin 2

A B C p i k i i i k I t βω=-++=; ()()

()3cos 90cos30cos150sin 2

A

B C p u k u u u k U t βω?=-++=+ 3a )对于等幅值变换根据等式p I =可推导出23k =; 3b )对于等功率变换,根据等式

A A

B B

C C u i u i u i u i u i ααββ+=++可推导出k =。 两相静止轴系中功率为:()()29cos cos sin sin 4u i u i k t t t t ααββωω?ωω?+=

+++????; 而三相轴系中的相应功率为:

()()()

()()()()

()cos cos cos 120cos 120cos 120cos 120cos cos cos cos120sin sin120cos 120cos cos120sin sin120cos 120A A B B C C u i u i u i t t t t t t t t t t t t t t ωω?ωω?ωω?ωω?ωωω?ωωω?++=++++++--+=++

??-++????++-+??

()() (

)

()()

cos120

1

cos cos cos

2cos120

cos120cos120

t

t t t

t

t t t

ω?

ωω?ω

ω?

ωω?ω?

??

++

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=+-

??

+-+

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-+-++

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(

)

()()()()

()()

3

cos cos

2

cos cos120sin sin120cos cos120sin sin120

3

cos cos sin sin

2

t t t

t t t t

t t t t

ωω?ω

ω?ω?ω?ω?ωω?ωω?

=++

??+++-+++

??=+++

??

?

?

由2

93

42

k=

得k=

矩阵的运算及其运算规则

矩阵基本运算及应用 牛晨晖 在数学中,矩阵是一个按照长方阵列排列的或集合。矩阵是高等代中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中。在物理学中,矩阵于电路学、、光学和中都有应用;中,制作也需要用到矩阵。矩阵的运算是领域的重要问题。将为简单矩阵的组合可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。在电力系统方面,矩阵知识已有广泛深入的应用,本文将在介绍矩阵基本运算和运算规则的基础上,简要介绍其在电力系统新能源领域建模方面的应用情况,并展望随机矩阵理论等相关知识与人工智能电力系统的紧密结合。 1矩阵的运算及其运算规则 1.1矩阵的加法与减法 1.1.1运算规则 设矩阵,, 则 简言之,两个矩阵相加减,即它们相同位置的元素相加减! 注意:只有对于两个行数、列数分别相等的矩阵(即同型矩阵),加减法运算才有意义,即加减运算是可行的.

1.1.2运算性质 满足交换律和结合律 交换律; 结合律. 1.2矩阵与数的乘法 1.2.1运算规则 数乘矩阵A,就是将数乘矩阵A中的每一个元素,记为或.特别地,称称为的负矩阵. 1.2.2运算性质 满足结合律和分配律 结合律:(λμ)A=λ(μA);(λ+μ)A =λA+μA. 分配律:λ(A+B)=λA+λB. 1.2.3典型举例 已知两个矩阵 满足矩阵方程,求未知矩阵. 解由已知条件知

? 1.3矩阵与矩阵的乘法 1.3.1运算规则 设,,则A与B的乘积是这样一个矩阵: (1) 行数与(左矩阵)A相同,列数与(右矩阵)B相同,即. (2) C的第行第列的元素由A的第行元素与B的第列元素对应相乘,再取乘积之和. 1.3.2典型例题 设矩阵 计算 解是的矩阵.设它为

旋转矩阵公式法

旋转矩阵公式法!一,选11个号,中了5个号,100%能组合到4个号。假设你选了01、02、03、04、05、06、07、08、09、10、11,则可以组合成以下22注,需投入44元: (1)01、05、07、09、11 (2)01、05、06、08、10 (3)01、04、06、08、09 (4)01、04、05、07、10 (5)01、03、07、08、11 (6)01、03、04、09、10 (7)01、02、06、10、11 (8)01、02、04、08、11 (9)01、02、03、06、07 (10)01、02、03、05、09 (11)02、07、08、09、10 (12)02、05、06、07、08 (13)02、04、07、09、11 (14)02、04、05、06、09 (15)02、03、05、10、11 (16)02、03、04、08、10 (17)03、06、08、09、11 (18)03、06、07、09、10 (19)03、04、05、07、08 (20)03、04、05、06、11 (21)04、06、07、10、11 (22)05、08、09、10、11 二,选11个号,中了4个号,100%能组合到4个号。假设你选了01、02、03、04、05、06、07、08、09、10、11,则可以组合成以下66注,只要132元就能搞定: (1)01、07、08、09、10 (2)01、06、07、09、11 (3)01、05、08、09、11 (4)01、05、07、10、11 (5)01、05、06、08、10 (6)01、04、09、10、11 (7)01、04、06、08、11 (8)01、04、06、07、10 (9)01、04、05、07、08 (10)01、04、05、06、09 (11)01、03、08、10、11 (12)01、03、06、09、10 (13)01、03、06、07、08 (14)01、03、05、07、09 (15)01、03、05、06、11 (16)01、03、04、08、09 (17)01、03、04、07、11 (18)01、03、04、05、10

矩阵的运算及其运算规则

矩阵基本运算及应用 201700060牛晨晖 在数学中,矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用;计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。矩阵的运算是数值分析领域的重要问题。将矩阵分解为简单矩阵的组合可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。在电力系统方面,矩阵知识已有广泛深入的应用,本文将在介绍矩阵基本运算和运算规则的基础上,简要介绍其在电力系统新能源领域建模方面的应用情况,并展望随机矩阵理论等相关知识与人工智能电力系统的紧密结合。 1矩阵的运算及其运算规则 1.1矩阵的加法与减法 1.1.1运算规则 设矩阵,, 则

简言之,两个矩阵相加减,即它们相同位置的元素相加减! 注意:只有对于两个行数、列数分别相等的矩阵(即同型矩阵),加减法运算才有意义,即加减运算是可行的. 1.1.2运算性质 满足交换律和结合律 交换律; 结合律. 1.2矩阵与数的乘法 1.2.1运算规则 数乘矩阵A,就是将数乘矩阵A中的每一个元素,记为或. 特别地,称称为的负矩阵. 1.2.2运算性质 满足结合律和分配律 结合律:(λμ)A=λ(μA);(λ+μ)A =λA+μA. 分配律:λ(A+B)=λA+λB.

已知两个矩阵 满足矩阵方程,求未知矩阵. 解由已知条件知 1.3矩阵与矩阵的乘法 1.3.1运算规则 设,,则A与B的乘积是这样一个矩阵: (1) 行数与(左矩阵)A相同,列数与(右矩阵)B相同,即 . (2) C的第行第列的元素由A的第行元素与B的第列元素对应相乘,再取乘积之和.

第3章 矩阵及其运算

第3章 矩阵及其运算 3.1 基本要求、重点难点 基本要求: 1.1.掌握矩阵的定义. 2.2.掌握矩阵的运算法则. 3.3.掌握伴随矩阵的概念及利用伴随矩阵求逆矩阵的方法. 4.4.掌握矩阵秩的概念及求矩阵秩的方法. 5.5. 掌握初等变换和初等矩阵的概念,能够利用初等变换计算矩阵的秩,求可逆矩阵的逆矩阵. 6.6.掌握线形方程组有解得判定定理及其初等变换解线形方程组的方法. 重点难点:重点是矩阵定义,矩阵乘法运算,逆矩阵的求法,矩阵的秩,初等 变换及线性方程组的解. 难点是矩阵乘法,求逆矩阵的伴随矩阵方法. 3.2 基本内容 3.2.1 3.2.1 重要定义 定义3.1 由n m ?个数)2,1;,2,1(n j m i a ij ==组成的m 行n 列的数表成为一个m 行n 列矩阵,记为 ????????????mn m m n n a a a a a a a a a 2122221 11211 简记为A n m ij a ?=)(,或A )(ij a =,n m A ?,mn A 注意行列式与矩阵的区别: (1) (1) 行列式是一个数,而矩阵是一个数表. (2) (2) 行列式的行数、列数一定相同,但矩阵的行数、列数不一定相 同. (3) (3) 一个数乘以行列式,等于这个数乘以行列式的某行(或列)的所有元素,而一个数乘以矩阵等于这个数乘以矩阵的所有元素. (4) (4) 两个行列式相等只要它们表示的数值相等即可,而两个矩阵相等则要求两个矩阵对应元素相等. (5) (5) 当0||≠A 时,||1A 有意义,而A 1 无意义.

n m =的矩阵叫做阶方阵或m 阶方阵.一阶方阵在书写时不写括号,它在 运算中可看做一个数. 对角线以下(上)元素都是0的矩阵叫上(下)三角矩阵,既是上三角阵, 又是下三角的矩阵,也就是除对角线以外的元素全是0的矩阵叫对角矩阵.在对角矩阵中,对角线上元素全一样的矩阵叫数量矩阵;数量矩阵中,对角线元素全是1的n 阶矩阵叫n 阶单位矩阵,常记为n E (或n I ),简记为E (或I ),元素都是0的矩阵叫零矩阵,记为n m 0?,或简记为0. 行和列分别相等的两个矩阵叫做同型矩阵,两个同型矩阵的且对应位置上的 元素分别相等的矩阵叫做相等矩阵. 设有矩阵A =n m ij a ?)(,则A -n m ij a ?-=)(称为A 的负矩阵. 若A 是方阵,则保持相对元素不变而得到的行列式称为方针A 的行列式,记 为||A 或A Det . 将矩阵A 的行列式互换所得到的矩阵为A 的转置矩阵,记为T A 或A '. 若方阵A 满足A A T =,则称A 为对称矩阵,若方阵A 满足A A T -=,则称A 为反对称矩阵. 若矩阵的元素都是实数,则矩阵称为实矩阵.若矩阵的元素含有复数,则称矩 阵为复矩阵,若A =n m ij a ?)(是复矩阵,则称矩阵n m ij a ?)((其中ij a 为ij a 的共轭矩阵,记为A n m ij a ?=)(. 定义3.2 对于n 阶矩阵A ,如果存在n 阶矩阵B ,使得E BA AB ==,则 称方阵A 可逆,B 称为A 的逆矩阵,记做1-=A B . 对于方阵A n m ij a ?=)(,设ij a 的代数余子式为ij A ,则矩阵 *A ????????????=nm n n n n A A A A A A A A A 2122212 12111 称为A 的伴随矩阵,要注意伴随矩阵中元素的位置. 定义3.3 设有矩阵A ,如果: (1) (1) 在A 中有一个r 阶子式D 不为零.

三维旋转矩阵的计算

三维旋转矩阵的计算 旋转矩阵(Rotation matrix)是在乘以一个向量的时候有改变向量的方向但不改变大小的效果的矩阵。旋转矩阵不包括反演,它可以把右手坐标系改变成左手坐标系或反之。所有旋转加上反演形成了正交矩阵的集合。 在三维空间中,旋转变换是最基本的变换类型之一,有多种描述方式,如Euler 角、旋转矩阵、旋转轴/旋转角度、四元数等。本文将介绍各种描述方式以及它们之间的转换。 1. 旋转矩阵 用一个3阶正交矩阵来表示旋转变换,是一种最常用的表示方法。容易证明,3阶正交阵的自由度为3。注意,它的行列式必须等于1,当等于-1的时候相当于还做了一个镜像变换。 2. Euler角 根据Euler定理,在三维空间中,任意一种旋转变换都可以归结为若干个沿着坐标轴旋转的组合,组合的个数不超过三个并且两个相邻的旋转必须沿着不同的坐标轴。因此,可以用三个沿着坐标轴旋转的角度来表示一个变换,称为Euler角。旋转变换是不可交换的,根据旋转顺序的不同,有12种表示方式,分别为:XYZ、XZY、XYX、XZX、YXZ、YZX、YXY、YZY、ZXY、ZYX、ZXZ、ZYZ,可以自由选择其中的一种。对于同一个变换,旋转顺序不同,Euler角也不同,在指定Euler角时应当首先约定旋转顺序。 2.1 Euler角转化为旋转矩阵 不妨设先绕Z轴旋转γ,再绕Y轴旋转β,最后绕X轴旋转α,即旋转顺序为XYZ,旋转矩阵

3. 旋转轴/旋转角度 用旋转轴的方向向量n和旋转角度θ来表示一个旋转,其中 θ>0表示逆时针旋转。 3.1 旋转轴/旋转角度转化为旋转矩阵 设v是任意一个向量,定义

旋转矩阵

三维旋转矩阵 三维旋转特性 给定单位向量u和旋转角度φ,则R(φ,u)表示绕单位向量u旋转φ角度。 R(0,u)表示旋转零度。 R(φ,u)= R(?φ,?u)。 R(π+φ,u)= R(π?φ,?u)。 如果φ=0,则u为任意值。 如果0<φ<π,则u唯一确定。 如果φ= π,则符号不是很重要。因为- π和π是一致的,结果相同,动作不同。 由旋转矩阵求旋转角和旋转轴 每一个三维旋转都能有旋转轴和旋转角唯一确定,好多方法都可以从旋转矩阵求出旋转轴和旋转角,下面简单介绍用特征值和特征向量确定旋转轴和旋转角的方法。 将旋转矩阵作用在旋转轴上,则旋转轴还是原来的旋转轴,公式表示如下: Ru=u 转化得: Ru=Iu =>(R?I)u=0 可以确定的是u在R-I的零空间中,角度可有下面的公式求得,Tr表示矩阵的迹: Tr(R)=1+2cosθ 从旋转轴和旋转角求旋转矩阵 假设给定单位向量u=(u x,u y, u z) T ,并且u为单位向量即: u x2+u y2+u z2=1,给定绕u旋转的角度θ,可以得出旋转矩阵R: R=[cosθ+u x2(1?cosθ)u x u y(1?cosθ)?u z sinθu x u z(1?cosθ)+u y sinθ u y u x(1?cosθ)+u z sinθcosθ+u y2(1?cosθ)u y u z(1?cosθ)?u x sinθ u z u x(1?cosθ)?u y sinθu z u y(1?cosθ)+u x sinθcosθ+u z2(1?cosθ) ] 上面的公式等价于: R=cosθI+sinθ[u]×+(1?cosθ)u?u 其中[u]×是单位向量u的叉乘矩阵,?表示张量积,I是单位向量. 这是罗德里格斯旋转方程的矩阵表示。下面给出叉乘和张量积的公式:

第二章 矩阵变换和计算.

第二章 矩阵变换和计算 一、内容提要 本章以矩阵的各种分解变换为主要内容,介绍数值线性代数中的两个基本问题:线性方程组的求解和特征系统的计算,属于算法中的直接法。基本思想为将计算复杂的一般矩阵分解为较容易计算的三角形矩阵. 要求掌握Gauss (列主元)消去法、矩阵的(带列主元的)LU 分解、平方根法、追赶法、条件数与误差分析、QR 分解、Shur 分解、Jordan 分解和奇异值分解. (一) 矩阵的三角分解及其应用 1.矩阵的三角分解及其应用 考虑一个n 阶线性方程组b Ax =的求解,当系数矩阵具有如下三种特殊形状:对角矩阵D ,下三角矩阵L 和上三角矩阵U ,这时方程的求解将会变得简单. ??????? ? ?=n d d d D O 2 1, ??????? ??=nn n n l l l l l l L ΛO M M 21222111, ???? ?? ? ??=nn n n u u u u u u U M O ΛΛ 22212111. 对于b Dx =,可得解为i i i d b x /=,n i ,,2,1Λ=. 对于b Lx =,可得解为1111/l b x =,ii i k k ik i i l x l b x /)(1 1∑-=- =,n i ,,3,2Λ=. 对于b Ux =,可得解为nn n n l b x /=,ii n i k k ik i i l x l b x /)(1 ∑+=- =,1,,2,1Λ--=n n i . 虽然对角矩阵的计算最为简单,但是过于特殊,任意非奇异矩阵并不都能对角化,因此较为普适的方法是对矩阵进行三角分解. 1).Gauss 消去法 只通过一系列的初等行变换将增广矩阵)|(b A 化成上三角矩阵)|(c U ,然后通过回代求与b Ax =同解的上三角方程组c Ux =的解.其中第k 步消元过程中,在第1-k 步得到的矩阵) 1(-k A 的主对角元素) 1(-k kk a 称为主元.从) 1(-k A 的第j 行减去第k 行的倍数)1()1(--= k kk k jk jk a a l (n j k ≤<)称为行乘数(子). 2).矩阵A 的LU 分解 对于n 阶方阵A ,如果存在n 阶单位下三角矩阵L 和n 阶上三角矩阵U ,使得LU A =, 则称其为矩阵A 的LU 分解,也称为Doolittle 分解.Gauss 消去法对应的矩阵形式即为LU 分解, 其中L 为所有行乘子组成的单位下三角矩阵, U 为Gauss 消去法结束后得到的上三角矩

旋转矩阵

性质 设是任何维的一般旋转矩阵: ?两个向量的点积(内积)在它们都被一个旋转矩阵操作之后保持不变: ?从而得出旋转矩阵的逆矩阵是它的转置矩阵: 这里的是单位矩阵。 ?一个矩阵是旋转矩阵,当且仅当它是正交矩阵并且它的行列式是单位一。正交矩阵的行列式是±1;如果行列式是?1,则它包含了一个反射而不是真旋转矩阵。 ?旋转矩阵是正交矩阵,如果它的列向量形成的一个正交基,就是说在任何两个列向量之间的标量积是零(正交性)而每个列向量的大小是单位一(单位向量)。 ?任何旋转向量可以表示为斜对称矩阵A的指数: 这里的指数是以泰勒级数定义的而是以矩阵乘法定义的。A矩阵叫做旋转的“生成元”。 旋转矩阵的李代数是它的生成元的代数,它就是斜对称矩阵的代数。生成元可以通过 M 的矩阵对数来找到。 二维空间 在二维空间中,旋转可以用一个单一的角定义。作为约定,正角表示逆时针旋转。把笛卡尔坐 标的列向量关于原点逆时针旋转的矩阵是: 三维空间 在三维空间中,旋转矩阵有一个等于单位1的实特征值。旋转矩阵指定关于对应的特征向量的旋转(欧拉旋转定理)。如果旋转角是θ,则旋转矩阵的另外两个(复数)特征值是 exp(iθ) 和 exp(-i θ)。从而得出 3 维旋转的迹数等于 1 + 2 cos(θ),这可用来快速的计算任何 3 维旋转的旋转角。

3 维旋转矩阵的生成元是三维斜对称矩阵。因为只需要三个实数来指定 3 维斜对称矩阵,得出只用三个是实数就可以指定一个 3 维旋转矩阵。 [编辑] Roll, Pitch 和 Yaw 主条目:Tait-Bryan角 生成旋转矩阵的一种简单方式是把它作为三个基本旋转的序列复合。关于右手笛卡尔坐标系的x-, y- 和z-轴的旋转分别叫做roll和pitch,yaw旋转。因为这些旋转被表达为关于一个轴的旋转,它们的生成元很容易表达。 ?绕x-轴的主动旋转定义为: 这里的是 roll 角。 ?绕y-轴的主动旋转定义为: 这里的是 pitch 角。 ?绕z-轴的主动旋转定义为: 这里的是 yaw 角。 在飞行动力学中,roll, pitch 和 yaw 角通常分别采用符号, , 和;但是为了避免混淆于 欧拉角这里使用符号, 和。 任何 3 维旋转矩阵都可以用这三个角, , 和来刻画,并且可以表示为roll, pitch 和 yaw 矩阵的乘积。

矩阵初等变换及应用

矩阵初等变换及应用 王法辉 摘要:矩阵初等变换是高等代数的重要组成部分。本文对初等变换进行了研究探讨,详细介绍了与矩阵初等变换有关的基础知识。在阐述矩阵初等变换方法及应用原理的基础上,首先重点讨论该方法在解决高等代数相关计算问题上的应用,如求多项式的最大公因式、求逆矩阵解矩阵方程、求解线性方程组、判定向量的线性相关性、化二次型为标准型、求空间的基等。尤其是利用矩阵初等变换法求空间的基(解空间、特征子空间、核、值域等)的问题的计算,以具体实例生动的展示出问题的内在关系,最后给出了该方法在解决实际问题中的应用。本文理论分析与实际相结合,凸现了矩阵初等变换法直接、便利、有效的威力与作用。 关键词:矩阵初等变换;最大公因式;线性相关性;二次型;空间的基 1 导言 在线性方程组的讨论中我们看到,线性方程组的一些重要性质反映在它的系数矩阵和增广矩阵的性质上,并且解方程组的过程也表现为变换这些矩阵的过程。在数学的学习和应用中,矩阵理论是高等代数的重要组成部分,矩阵初等变换方法更是贯穿高等代数理论的始终。应用初等变换证明命题过程容易被接受,同时也是解决高等代数相关计算问题最直接、便利、有效的方法。此外,还有大量的各种各样的,表面上看完全没有联系的问题的解决,都可以通过相同的方法实现:矩阵的初等变换。 因此,对矩阵初等变换方法及应用进行探讨,无疑是十分必要和重要的。 目前,有许多文献涉及到对矩阵初等变换方法该的讨论,但比较零散。在研读文献的基础上,对矩阵初等变换的内涵进一步挖掘,使矩阵初等变换方法的威力作用得以充分展示是重要也是必要的。 2 矩阵及其初等变换

2.1 矩阵 由n m ?个数)j ,,,2,1(==m i a ij (i =1,2, ,j =1,2,n , )排成m 行n 列 的数表 ? ? ??? ???????=mn m m n n a a a a a a a a a A 2 1 22221 11211 称为m 行n 列的矩阵,简称n m ?矩阵。 2.2 矩阵的初等变换及初等矩阵 矩阵有行列之分,因此有如下定义 定义1 矩阵的初等行(列)变换是指如下三种变换 (1)交换矩阵某两行(列)的位置,记为j i r r ? )(j i c c ?; (2)把某一行(列)的k 倍加到另一行(列)上,记为j i kr r + )(j i kc c +; (3)用一个非零常数k 乘以某一行(列),记为i kr )(i kc ,k ≠0; 矩阵的初等行变换及初等列变换统称为矩阵的初等变换。 定义2 由单位矩阵E 经过一次初等变换得到的方阵称为初等矩阵。有以下3种形式 (1)互换矩阵E 的i 行和j 行的位置,得 ? ???? ? ??? ?? ? ????? ???????????????? ?=1101111011),( j i P ; (2)用数域P 种非零数c 乘E 的i 行,得

矩阵的运算与运算规则复习课程

矩阵的运算与运算规 则

矩阵基本运算及应用 201700060牛晨晖 在数学中,矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用;计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。矩阵的运算是数值分析领域的重要问题。将矩阵分解为简单矩阵的组合可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。在电力系统方面,矩阵知识已有广泛深入的应用,本文将在介绍矩阵基本运算和运算规则的基础上,简要介绍其在电力系统新能源领域建模方面的应用情况,并展望随机矩阵理论等相关知识与人工智能电力系统的紧密结合。 1矩阵的运算及其运算规则 1.1矩阵的加法与减法 1.1.1运算规则 设矩阵,, 则

简言之,两个矩阵相加减,即它们相同位置的元素相加减! 注意:只有对于两个行数、列数分别相等的矩阵(即同型矩阵),加减法运算才有意义,即加减运算是可行的. 1.1.2运算性质 满足交换律和结合律 交换律; 结合律. 1.2矩阵与数的乘法 1.2.1运算规则 数乘矩阵A,就是将数乘矩阵A中的每一个元素,记为或. 特别地,称称为的负矩阵. 1.2.2运算性质 满足结合律和分配律 结合律:(λμ)A=λ(μA);(λ+μ)A =λA+μA. 分配律:λ(A+B)=λA+λB. 1.2.3典型举例 已知两个矩阵 满足矩阵方程,求未知矩阵. 解由已知条件知

1.3矩阵与矩阵的乘法 1.3.1运算规则 设,,则A与B的乘积是这样一个矩阵: (1) 行数与(左矩阵)A相同,列数与(右矩阵)B相同,即 . (2) C的第行第列的元素由A的第行元素与B的第列元素对应相乘,再取乘积之和. 1.3.2典型例题 设矩阵 计算 解是的矩阵.设它为

旋转矩阵、欧拉角、四元数

旋转矩阵、欧拉角、四元数比较 旋转矩阵、欧拉角、四元数主要用于: 向量的旋转、坐标系之间的转换、角位移计算、方位的平滑插值计算 各方法比较 任务/性质旋转矩阵欧拉角四元数 在坐标系间(物体和惯性)旋转点能不能(必须转换到矩 阵) 不能(必须转换到矩 阵) 连接或增量旋转能,但经常比四元数 慢,小心矩阵蠕变的情 况 不能能,比矩阵快 插值基本上不能能,但可能遭遇万向锁 或其他问题Slerp提供了平滑插值 易用程度难易难 在内存或文件中存储9个数3个数4个数 对给定方位的表达方式是否唯一是不是,对同一方位有无 数多种方法 不是,有两种方法,它 们互相为互 可能导致非法矩阵蠕变任意三个数都能构成 合法的欧拉角可能会出现误差积累,从而产生非法的四元数 不同的方位表示方法适用于不同的情况。下面是我们对合理选择格式的一些建议: l 欧拉角最容易使用。当需要为世界中的物体指定方位时,欧拉角能大大的简化人机交互, 包括直接的键盘输入方位、在代码中指定方位(如为渲染设定摄像机)、在调试中测试。这个优点不应该被忽视,不要以”优化”为名义而牺牲易用性,除非你去顶这种优化的确有效果。 2如果需要在坐标系之间转换响亮,那么就选择矩阵形式。当然,这并不意味着你就不能用其他格式来保存方位,并在需要的时候转换到矩阵格式。另一种方法是用欧拉角作为方位的”主拷贝”但同时维护一个旋转矩阵,当欧拉角发生改变时矩阵也要同时进行更新。

3 当需要大量保存方位数据(如:动画)时,就使用欧拉角或四元数。欧 拉角将少占用25%的内存,但它在转换到矩阵时要稍微慢一些。如果动画数据需要嵌套坐标系之间的连接,四元数可能是最好的选择。 4 平滑的插值只能用四元数完成。如果你用其他形式,也可以先转换 到四元数然后再插值,插值完毕后再转换回原来的形式。

浅谈矩阵计算

浅谈矩阵计算 一丶引言 矩阵是高等代数学中的常见的工具。在应用数学,物理学,计算机科学中都有很大的作用。研究矩阵的计算,可以简化运算,并深入理解矩阵的性质。在数学中,矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家凯利首先提出。矩阵常见于统计分析等应用数学学科中。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用;计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。矩阵的运算是数值分析领域的重要问题。将矩阵分解为简单矩阵的组合可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。对一些应用广泛而形式特殊的矩阵,例如稀疏矩阵和准对角矩阵,有特定的快速运算算法。关于矩阵相关理论的发展和应用,请参考矩阵理论。在天体物理、量子力学等领域,也会出现无穷维的矩阵,是矩阵的一种推广。矩阵的研究历史悠久,发展也是历久弥新,拉丁方阵和幻方在史前年代已有人研究。 作为解决线性方程的工具,矩阵也有不短的历史。成书最迟在东汉前期的《九章算术》中,用分离系数法表示线性方程组,得到了其增广矩阵。在消元过程中,使用的把某行乘以某一非零实数、从某行中减去另一行等运算技巧,相当于矩阵的初等变换。但那时并没有现今理解的矩阵概念,虽然它与现有的矩阵形式上相同,但在当时只是作为线性方程组的标准表示与处理方式。 矩阵正式作为数学中的研究对象出现,则是在行列式的研究发展起来后。逻辑上,矩阵的概念先于行列式,但在实际的历史上则恰好相反。日本数学家关孝和(1683年)与微积分的发现者之一戈特弗里德·威廉·莱布尼茨(1693年)近乎同时地独立建立了行列式论。其后行列式作为解线性方程组的工具逐步发展。1750年,加布里尔·克拉默发现了克莱姆法则。 矩阵的现代概念在19世纪逐渐形成。1800年代,高斯和威廉·若尔当建立了高斯—若尔当消去法。1844年,德国数学家费迪南·艾森斯坦(F.Eisenstein)讨论了“变换”(矩阵)及其乘积。1850年,英国数学家詹姆斯·约瑟夫·西尔维斯特(James Joseph Sylvester)首先使用矩阵一词。英国数学家凯利被公认为矩阵论的奠基人。他开始将矩阵作为独立的数学对象研究时,许多与矩阵有关的性质已经在行列式的研究中被发现了,这也使得凯利认为矩阵的引进是十分自然的。他说:“我决然不是通过四元数而获得矩阵概念的;它或是直接从行列式的概念而来,或是作为一个表达线性方程组的方便方法而来的。”他从1858年开始,发表了《矩阵论的研究报告》等一系列关于矩阵的专门论文,研究了矩阵的运算律、矩阵的逆以及转置和特征多项式方程。凯利还提出了凯莱-哈密尔顿定理,并验证了3×3矩阵的情况,又说进一步的证明是不必要的。哈密尔顿证明了4×4矩阵的情况,而一般情况下的证明是德国数学家弗罗贝尼乌斯(F.G.Frohenius)于1898年给出的。1854年时法国数学家埃尔米特(C.Hermite)使用了“正交矩阵”这一术语,但他的正式定义直到1878年才由费罗贝尼乌斯发表。1879年,费罗贝尼乌斯引入矩阵秩的概念。至此,矩阵的体系基本上建立起来了。 无限维矩阵的研究始于1884年。庞加莱在两篇不严谨地使用了无限维矩阵和行列式理论的文章后开始了对这一方面的专门研究。1906年,希尔伯特引入无限二次型(相当于无限维矩阵)对积分方程进行研究,极大地促进了无限维矩阵的研究。在此基础上,施密茨、赫林格和特普利茨发展出算子理论,而无限维矩阵成为了研究函数空间算子的有力工具。 二、矩阵的介绍与基本运算 由m×n个数a ij(i=1,2,…,m;j=1,2,…,n)排成的m行n列的数表称为m行n列矩阵,简称m ×n矩阵。只有一行的矩阵A=(a1,a2…a n)称为行矩阵或行向量,只有一列的矩阵称为列矩阵或列向量。矩阵计算的合适出发点是矩阵与矩阵的乘法。这一问题在数学上虽然简单,但从计算上来看却是十分丰富的。矩阵相乘可以有好几种不同的形式,还将引入矩阵划分的概念,并将其用来刻画计

旋转矩阵公式表

S=10—13的旋转矩阵公式一览 选10个号码,出7中6型旋转矩阵 A,B,C,D,E,F,G A,B,C,D,H,I,J A,B,C,E,F,H,J A,B,C,E,F,I,J A,B,D,E,F,H,J A,B,D,E,F,I,J A,B,E,F,G,H,I A,C,E,G,H,I,J B,D,F,G,H,I,J C,D,E,F,G,H,I C,D,E,F,G,H,J C,D,E,F,G,I,J 一、10个号码(选6中5 - 12注) 2 3 5 6 7 9 ,1 2 4 7 9 10, 3 4 6 7 8 10 3 4 5 6 9 10 ,1 3 5 6 7 10, 1 2 4 5 6 8 1 2 3 4 8 9 ,1 4 5 7 8 9, 2 3 5 7 8 10 1 2 6 8 9 10 ,1 2 3 4 5 10, 1 3 6 7 8 9 二、11个号码(选6中5 – 19注) 2 3 7 9 10 11,2 4 7 8 10 11,1 3 4 6 7 10

2 3 4 6 8 9,1 4 5 7 8 9,3 5 7 8 9 10 1 2 6 8 9 10,1 2 3 4 5 10,1 2 3 7 8 11 1 2 4 6 7 11,2 4 5 8 9 11,3 4 5 6 7 11 1 2 3 5 6 9,2 5 6 7 8 10,1 3 4 8 9 11 1 6 7 8 9 11, 三、12个号码(选6中5 – 33注) 2 3 9 10 11 12, 4 7 8 10 11 12,1 3 6 7 10 12 1 2 5 8 10 12, 1 5 7 9 11 12,3 5 6 8 11 12 2 3 4 6 8 10, 2 6 7 8 9 12,3 5 8 9 10 12 4 5 6 9 10 12, 1 3 4 5 10 11,2 3 7 8 10 11 1 2 4 7 9 10, 2 4 5 8 9 11,3 4 6 7 9 11 1 2 3 5 6 9, 2 5 6 7 10 11,1 3 4 8 9 12 1 6 8 9 10 11, 1 4 5 6 7 8,1 4 5 6 10 11 2 3 4 5 7 12, 1 3 4 8 11 12,1 2 3 5 7 11 1 3 7 8 9 11, 1 2 4 6 9 12,1 2 4 10 11 12 1 2 6 8 11 12, 1 2 3 4 7 8,2 4 6 7 11 12 1 2 3 6 9 11, 5 6 7 8 9 10,3 4 5 7 9 10 四、13个号码(选6中5 - 56注) 3 9 10 11 12 13, 4 7 8 10 12 13,1 3 6 7 12 13 1 2 5 6 7 10,1 2 5 7 12 13,5 6 8 11 12 13

苏教版数学高二选修4-2矩阵与变换学案第01课时 矩阵的概念

第01课时 矩阵的概念 一、要点讲解 1.矩阵的概念: 2.矩阵的相等: 二、知识梳理 1.在数学中,将形如13?????? ,80908688??????,23324m ????-??这样的__________________称做矩阵._____________________________________叫做矩阵的行,______________________ ________________叫做矩阵的列.通常称具有i 行j 列的矩阵为i ×j 矩阵. 2.__________________称为零矩阵;______________________称为行矩阵;____________ _______________称为列矩阵. 3.平面上向量α = (x ,y )的坐标和平面上的点P (x ,y )看作行矩阵可记为________,看作列矩阵可记为_________. 4.当两个矩阵A ,B ,只有当A ,B 的_______________________,并且____________________也分别相等时,才有A = B . 三、例题讲解 例1. 用矩阵表示△ABC ,其中A (-1,0),B (0,2),C (2,0). 例2. 设31,422x y A B z ????==????--???? ,若A = B ,求x ,y ,z . 例3. 已知n 阶矩阵11221 21247712j n j n i i i j in n n n j nn a a a a A a a a a a a a a ????????=???????????? ,其中每行、每列都是等差数列,ij a 表示位于第i 行第j 列的数. (1)写出45a 的值; (2) 写出ij a 的计算公式. 四、巩固练习 1. 画出矩阵143111-????-?? 所表示的三角形,并求该三角形的面积.

旋转矩阵原理

旋转矩阵原理 揭秘大乐透旋转矩阵原理及算法 (2014-08-07 13:16:36) 转载? 标分类: 艺眸原创教程 签: 股票 财经 彩票 旋转 矩阵 大乐 透 摘要:本研究针对乐透型彩票模型~采用的覆盖设计数学方法~并针对传统的“恰好全部至少有一次覆盖”的简单目标向“恰好全部覆盖一次的最少成本”的目标升级。此研究的理论依据并不是概率论~是纯粹的数据组合。算法可用于研究并不仅限于乐透型彩票的选号应用~可以拓展应用于医药测试、育种等等其他领域。算法的可靠度较强~算法的 测试结果接近最优解的100%~95%,算法仅供参考学习研究~请勿用于其他目的。 关键词:彩票,旋转矩阵,覆盖设计,算法。 一、绪论

改革开放30多年来~随着人们的精神生活日益丰富~公益彩票行业也激起了广大群众的参与热情~其中原由一是出于对公益事件的支持~二是受彩票巨额奖金的吸引。众所周知~彩票的开奖结果是随机性极强的~国家也大力支持开奖过程的透明化。然而毕竟受到诸多因素限制~即便结果接近“随机”~也呈现出一定规律。这种规律的研究方法很多~较于广大彩民接受的是统计法以及概率论。对于更高层的部分“技术彩民”而言~简单的统计与概率学分析已经无法满足对研究的准确性的要求~因为相对于开奖结果数量的千万种~现有的标本才几千个根本无法作出准确的判断~于是数据的组合运筹开始得到彩民的接受与青睐~因为这种方法可以“摆脱概率”。 在彩票数据的组合之中~有一种方法叫做“聪明组合”~其目标是提高中奖机会。这种所谓的“聪明组合”就是一种数学里面的覆盖设计~简单地讲就是把“可供用于选择的数据”最少地选择~要求是“牺牲最大的胃口能满足最佳的要求”。当然不同的覆盖设计具有不同的设计目标。网络上流 行的一些“中6保5”“中5保4”之类的就是“聪明组合”的应用。 为了更好地让读者理解后文所说的“恰好全部覆盖一次的最少成本”这一概念~先讲述一下所谓的“中M保N”到底是怎么回事。 举个实例:大乐透35选5,篮球12选2的研究此处略去,~如果选择8个数~这8个数里面如果有即将开奖的5个数~现在通过一个组合~要求不管怎样~这个组合都能保证至少有一组能满足中4个,也有可能中5个,。那么~我们称这个组合叫做“大乐透选8中5保4”的“聪明组合”。比如选择的是 {01,02,03,04,05,06,07,08}~开奖结果在这8个数内~下面的组合,5注,将保证能至少有一个中4个结果。 01,02,03,05,08 01,02,04,06,07

高中数学 矩阵与变换

14.2 矩阵与变换 解答题 1. 在平面直角坐标系xOy 中,设椭圆4x 2 +y 2 =1在矩阵A =?? ?? ?? 2 00 1对应的变换下得到曲线F ,求F 的方程. 解析 设P (x ,y )是椭圆4x 2+y 2=1上的任意一点,点P (x ,y )在矩阵A 对应的变换下变为点P ′(x ′,y ′),则有??????x ′y ′=?? ????2 00 1 ??????x y ,即??? x ′=2x ,y ′=y , 所以??? x =x ′ 2y =y ′ . 又因为点P (x ,y )在椭圆4x 2+y 2=1上, 所以4( x ′2 )2+y ′2=1, 即x ′2+y ′2=1. 故曲线F 的方程为x 2+y 2=1. 【点评】 线性变换是基本变换,解这类问题关键是由??????x ′y ′=A ???? ?? x y 得到点 P ′(x ′,y ′)与点P (x ,y )的坐标关系. 2.已知在一个二阶矩阵M 对应变换的作用下,点A (1,2)变成了点A ′(7,10),点B (2,0)变成了点B ′(2,4),求矩阵M . 解析 设M =?? ?? ??a b c d ,则?? ????a b c d ??????12=??????710,??????a b c d ??????20=???? ??24, 即??? a +2b =7, c +2 d =10,2a =2,2c =4. 解得??? a =1, b =3, c =2, d =4. 所以M =?? ???? 1 3 2 4.

3.求圆C :x 2 +y 2=4在矩阵A =?? ?? ?? 2 00 1的变换作用下的曲线方程. 解析 设P ′(x ′,y ′)是圆C :x 2+y 2=4上的任一点, 设P (x ,y )是P ′(x ′,y ′)在矩阵A =?????? 2 00 1对应变换作用下新曲线上的对应点, 则??????x y =??????2 00 1 ??????x ′y ′=???? ??2x ′ y ′, 即?? ? x =2x ′,y =y ′, 所以?? ? x ′=x 2, y ′=y . 将??? x ′=x 2, y ′=y 代入x 2 +y 2 =4,得x 2 4 +y 2=4, 故方程为x 2 16+y 2 4 =1. 4.在平面直角坐标系xOy 中,直线l :x +y +2=0在矩阵M =?? ?? ?? 1 a b 4对应的变换作用下得到直线m :x -y -4=0,求实数a ,b 的值. 解析 在直线l :x +y +2=0上取两点A (-2,0),B (0,-2). A 、 B 在矩阵M 对应的变换作用下分别对应于点A ′、B ′. 因为??????1 a b 4 ??????-2 0=?????? -2 -2b ,所以点A ′的坐标为(-2,-2b ); ??????1 a b 4 ?????? 0-2=???? ??-2a -8,所以点B ′的坐标为(-2a ,-8). 由题意,点A ′、B ′在直线m :x -y -4=0上, 所以??? (-2)-(-2b )-4=0,(-2a )-(-8)-4=0. 解得a =2,b =3. 5.求曲线C :xy =1在矩阵M =?????? 1 1-1 1对应的变换作用下得到的曲线C 1的方程. 解析 设P (x 0,y 0)为曲线C :xy =1上的任意一点,

矩阵和方程转换详解

-------------------------- 作者:m0_37727776 来源:CSDN 原文:https://https://www.360docs.net/doc/a59338383.html,/m0_37727776/article/details/80478470 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 2018年05月28日 11:02:13 m0_37727776阅读数:1647 --------------- 大多数人在高中,或者大学低年级,都上过一门课《线性代数》。这门课其实是教矩阵。刚学的时候,还蛮简单的,矩阵加法就是相同位置的数字加一下。 矩阵减法也类似。 矩阵乘以一个常数,就是所有位置都乘以这个数。 但是,等到矩阵乘以矩阵的时候,一切就不一样了。

这个结果是怎么算出来的? 教科书告诉你,计算规则是,第一个矩阵第一行的每个数字(2和1),各自乘以第二个矩阵第一列对应位置的数字(1和1),然后将乘积相加(2 x 1 + 1 x 1),得到结果矩阵左上角的那个值3。 也就是说,结果矩阵第m行与第n列交叉位置的那个值,等于第一个矩阵第m行与第二个矩阵第n列,对应位置的每个值的乘积之和。 怎么会有这么奇怪的规则? 我一直没理解这个规则的含义,导致《线性代数》这门课就没学懂。研究生时发现,线性代数是向量计算的基础,很多重要的数学模型都要用到向量计算,所以我做不了复杂模型。这一直让我有点伤心。 前些日子,受到一篇文章的启发,我终于想通了,矩阵乘法到底是什么东西。关键就是一句话,矩阵的本质就是线性方程式,两者是一一对应关系。如果从线性方程式的角度,理解矩阵乘法就毫无难度。 下面是一组线性方程式。 矩阵的最初目的,只是为线性方程组提供一个简写形式。 老实说,从上面这种写法,已经能看出矩阵乘法的规则了:系数矩阵第一行的2和1,各自与x 和y 的乘积之和,等于3。不过,这不算严格的证明,只是线性方程式转为矩阵的书写规则。 下面才是严格的证明。有三组未知数x、y 和t,其中x 和y 的关系如下。

旋转矩阵简介

实际上,旋转矩阵不是教你去如何选号的,而是教你如何科学地组合号码。相比于复式投注、轮次矩阵等组合号码的方法,旋转矩阵有着投入低、中奖保证高的优点。 举个例子讲,10个号码的7,六型旋转矩阵的含义就是,你选择了10个号码,如果其中包含了7个中奖号码,那么运用该矩阵提供的8注号码,你至少有一注中对6个号码的奖。本矩阵只要投入16元,而相应的复式投注需要投入240元。大家知道,用10个号码,只购买其中的8注,如果你胡乱组合的话,即使这10个号码中包含有7个中奖号码,你也很可能只中得一注6个号码的奖的最低中奖保证。 旋转矩阵又叫覆盖设计。对覆盖设计的研究始于19世纪,1835年J。Plue Cker和W。S。B。 Wool House(1844)开始研究此类问题。到了1969年,人们发现它对军队中布阵与战略设计以及计算机芯片设计都大有用途,因此得到了迅速发展。在统计上,医药设计,农业试验,核研究,质量控制甚至在彩票中都大有用途。许多组合数学家和计算数学专家都对覆盖设计的研究倾注了巨大的心血。有一些彩票专家声称旋转矩阵(聪明组合)是其独特的发明,实际上几乎所有旋转矩阵都是数学家的劳动成果,而不是那些所谓的彩票专家所能研究出来的。 古老的寇克曼女生问题与旋转矩阵非常接近。著名组合数学家寇克曼大约于100多年前提出了这样的问题: 某教员打算这样安排她班上的十五名女生散步:散步时三名女生为一组,共五组。为使每两个女生之间都有充分的交流机会,问如何在一周内每日安排一次散步,使得每两名女生在这周内一道散步恰好一次? 这道问题看起来题目似乎很简单,然而它的彻底解决并不容易。事实上,寇克曼于1847年进出了该问题的一般形式,过了100多年后,对于一般形式的寇克曼三元系的解的存在性才彻底解决。不过这道例题的参数比较小,一般人只要假以时日,相信也会得到一个符合要求的答案。用1-15这15个数字分别代表这15个女生,下面给出一组符合要求的分组方法: 星期日:(1,2,3),(4,8,12),(5,10,15),(6,11,13),(7,9,14) 星期一:(1,4,5),(2,8,10),(3,13,14),(6,9,15),(7,11,12) 星期二:(1,6,7),(2,9,11),(3,12,15),(4,10,14),(5,8,13) 星期三:(1,8,9),(2,12,14),(3,5,6),(4,11,15),(7,10,13) 星期四:(1,10,11),(2,13,15),(3,4,7),(5,9,12),(6,8,14) 星期五:(1,12,13),(2,4,6),(3,9,10),(5,11,14),(7,8,15) 星期六:(1,14,15),(2,5,7),(3,8,11),(4,9,13),(6,10,12) 该问题就是最典型的组合设计问题。其本质就是如何将一个集合中的元素组合成一定的子集系以满足一定的要求。表面上看起来,寇克曼女生是纯粹的数学游戏,然而它的解却在医药试验设计上有很广泛的运用。 实际上,寇克曼女生问题可以看作一种特殊的旋转矩阵。 假设有一种彩票,规则是从一堆号码球(15个以上,假设有60个)中选取出3个号,对2个号以上有奖。现在我想选取15个号码,希望当这15个号码中了两个号时,一定有一注以上可以中2个以上的号,问应该对这15个号码如何组合? 读者朋友细想一下,就会发现,上面提供的寇克曼女生问题的解就是满足要求的旋转矩阵。 在数学上,寇克曼女生问题属于t-设计中特殊的一类。由于设计在实际运用较广,所以在数学界研究较多。对于旋转矩阵而言,对应的也有一部分被研究得比较多,那就是选中的号码个数和保中的号码个数相同的旋转矩阵。例如选取七型彩票中六保六、中五保五、中四保四旋转矩阵,选取六型彩票的中五保五、中四保四旋转矩阵,稳定五型彩票的中四保四、中三保三旋转矩阵。 本处旋转矩阵使用说明: 例如,出10选7保6型,其中10表示你选择了10个号码,7表示10个号码中包含了7个中奖号码,6标表示您必定最少有一注中6个号码以上的奖,即出10中7保6型。

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