合战忍者村:兵种与推荐12人攻略

合战忍者村:兵种与推荐12人攻略
合战忍者村:兵种与推荐12人攻略

合战忍者村:兵种与推荐12人攻略

在放出推荐之前,我先说说关于战术方面的问题,我看过很多人的帖子,发现大家都说步兵和弓兵鸡肋,而铁炮和碾压骑兵最牛叉,或许这个看法见仁见智吧,我玩了几天时间,反而觉得步兵和弓兵的作用并不小。

首先,大家或许已经发现了,当兵力增加的时候,兵种的外观是会发生变化的,拿步兵来说最初就是光头,拿着小破刀,到了后面就是带着帽子拿着长枪,再到最后就是带着白圈的帽子拿

着长刀。增长兵力,并非是单纯数量的增加,因为兵种的总排数是不变的,所以兵力增加直接带来的效果是兵种升级,再说步兵从最初10+的攻击,到最高级的30+攻击,不但能够抗血,而且还有个作用是迅速的清对方的步兵,给骑兵碾压创造条件。【单机游戏下载】

其次,我再讲讲大家可能都发现却没写出来的兵种相克属性:在双方都有骑兵的时候,只要差距并不是十分的大,那么骑兵是很难突击到对方阵地碾压的,而且即便是突击到步兵身上碾压的作用并不大,所以骑兵的作用最大化是消耗对方的骑兵+碾压对方的弓兵和铁炮;

而铁炮的作用不言而喻,就是快速清兵,超强的攻击力可以制造强大的杀伤,而且在对方骑兵冲过来的时候也可以射击反击,但是超高的攻击力只限于第一回合,因为敌人一般拥有超强的弓箭兵(特别是刷国王军的时候),铁炮的威力也只能是维持一轮左右,然后就会被迅速清掉一半左右。

弓箭兵大家都说是垃圾兵种,但是弓箭兵因为攻击的随意性,使得他可以攻击任意一个你想要攻击的薄弱位置,反而战术是最为灵活的,特别是能够清除对方骑兵和步兵,给己方的骑兵碾压制造机会。但是需要注意的是射击的位置,比如说剩下对方弓兵和骑兵,很多时候特别是前期容易打成平手,虽然能够给兵力补偿,但是却浪费时间,而弓兵射击对方弓兵和骑兵的效果是不同的,建议射击弓兵,如果瞄准骑兵的话,那么很多弓箭会落空。而我最喜欢弓兵的一点就是,弓兵不会减员,或者减员不严重,他可是始终提供持续的打击。即便是第一轮攻击效果不出众,但是到了第三轮,你会发现弓兵和步兵才是取胜的法宝,因为铁炮和骑兵已经消耗的差不多了。

再说说步兵,步兵的作用前头已经说了,虽然速度是硬伤,但是每个回合步兵都会发挥极其重要的作用,第一回合是消耗敌人步兵,第二回合尽量清光对方步兵,并且达到铁炮和弓兵阵地造成杀伤,第三回合要尽可能多杀伤对方弓兵,所以步兵的数量必定不能太少。

虽然因人而异,但是我还是写出我增兵的优先程度:骑兵当然很重要,但是不需要太多,不比敌人少很多就行(后面会写加成);铁炮在前期也不需要太多,毕竟消耗太大了,能够有一点挡住你的忍者就行;步兵和弓兵价钱最低,往往是换着增兵,哪个钱少就增哪个,当你的步兵增长到600-700+的时候,你会发现推进速度相当的快,而并不是需要完全骑兵突击的,因为增加20骑兵,往往可以增加3-4次步兵。

首先是人员配备,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置,每个里面都有一个技能‘战术’这是确保军队发挥最大杀伤力的手段;而我的步兵因为是人海战术,所以不需要技能耐步,耐铁之类的,因为高级兵种防御力也很大,即便是碰到铁炮狂人织田等也无所谓,那个时候其他兵种也强大了,轻松碾压。而铁炮则需要一个耐弓,增加铁炮的生存能力,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,这样可以再杀伤的同时,尽量保存你的有生力量,进行最后的碾压。

以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,因为要出最高技能)

兵种姓名级别技能体力,腕力,射击

步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168 ,61,49

步兵:西所 10级 (连击4) 197,56,3(能出连击4的进攻狂人)

步兵:伊达 10级 (连击3) 205,61,25

以上是前排输出,下面是中排提供战术支持的小熊,这个小熊不知道咋回事特别容易挂,为了战术放在的后面

步兵:小熊 15级 (战术4) 160,69,1

下面是弓兵

弓兵:木村 10级 (战术4) 220,43,24(主要是为了提升弓兵威力加成,更多的射骑兵,带忍犬,因为弓兵必不会死)

下面是铁炮,铁炮达人一般血少,主意后排保护和增血,很多血少的,我就pass了,而猴子出现的太晚,技能太渣,也pass了

铁炮:狮子丸 10级 (战术4) 77,31,60

铁炮:忍山 10级 (连射3) 73,23,64

铁炮:赤川 10级 (连射3) 88,17,62

铁炮:怒理 10级 (连射3) 63,13,59

铁炮:石川 10级 (耐弓) 66,25,54

最后是骑兵

骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170,62,26

骑兵:シヤララ11级(耐骑4)241,36,10

由上述可见,我的人员配备以加强兵种攻击为主,因为有厚度步兵,所以防御并不担心,只是加强攻击再攻击,而骑兵有了战术和耐骑之后,200骑兵可以完胜300-400骑兵,并且实现最后一轮碾压,而500-600骑基本可以打遍天下无敌手了。

这个游戏说来简单,是大江户+宇宙的结晶,玩法不一样,我只是将我的配备写出来给大家参考分享一下,很多人都通关很多次了,可以不用看,但是新人们看了这个帖子,希望能够更简单的通关。

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魔兽争霸3《忍者村大战》卡卡西篇成神操作及心得

旗木卡卡西篇 基础属性、属性成长。力量15 敏捷 24智力15(近战敏捷型)力量1.5 敏捷 1.4 智力1.5 基础攻击速度、移动速度。 2.22 350 技能介绍 Q 雷切木叶第一技师COPY忍者卡卡西唯一自创的忍术,将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。造成敏捷X技能等级的伤害。施法距离600.影响区域125.魔法消耗20-200.等候时间11秒. W追牙之术[在5秒内不能移动并受到忍犬的攻击。施法距离200-650.影响区域0.魔法消耗200-110.等候时间25秒 E写轮眼开眼之后配合Q 可以增加百分之20的伤害 R穿列牙之术固定伤害土遁于通灵之术结合的奥义,通灵出八忍犬对目标进行攻击并能令目标晕眩3秒(英雄4秒).施法距离600.影响区域0.魔法消耗300-200.等候时间50-40秒. D雷切二连突雷切的连续技,对目标进行连环的雷切攻击,先用第一个雷切将其打飞再给予第二次雷切重创,使其受到雷切的250%伤害。施法距离800.影响区域300.魔法消耗350.等候时间70秒. 操作心得 前期1加Q 在中路看残血的兵直接Q过去补兵前期加点QWWQRE因为前期的蓝少而且属性也低一般5J都不加E 到了6J 那么KK秒人的时代来了可以去清野也可以直接看人就秒 RQW 绝对死前期随意秒一个但是人家6血牌你也只能无奈呵呵 6到10级是KK的第一个颠峰期,前期R的1750-2550的伤害是所有英雄的噩梦你的任务就是辅助队友以偷为主以杀为辅偷杀结合成神也进了一步但是必须得猥琐那么多数情况下是3鞋一甲然后继续鞋子,后期有钱出龙剑其余全鞋子敏捷是KK杀人的保障但也要看情况,如果被压的比较惨,可以选择鞋子和力量护腕混装。不过最好别出玉,玉对KK这种远程英雄意义不大

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