Google Analytics单页面应用url地址监听解决方案 Autotrack

Google Analytics单页面应用url地址监听解决方案  Autotrack
Google Analytics单页面应用url地址监听解决方案  Autotrack

自从Google Analytics 问世以来,Web 已经发生了很大改变。在当时,大多数网站实际是由单独的页面组成,通过点击链接并发出整页请求从一个页面转到另一个页面。对于这样的网站,一个通用的JavaScript 跟踪代码段就可以跟踪到大部分相关的用户交互。

但如今的Web 比以前要复杂多样。除了传统的静态网站,还有功能全面的Web 应用。用户交互不限于点击链接和提交表单,而“页面查看”并不总是意味着整个页面加载。

Web 已经改变,但分析的实现方法基本还停留在原地。大多数Google Analytics 用户只是复制粘贴默认的跟踪代码段,仅此而已。他们知道还可以用Google Analytics 做更多事情,但往往不重视进行学习。

Autotrack for analytics.js 为这一问题提供了新解决方案。它试图在利用尽可能多的Google Analytics 的同时尽量避免手动实现。它为开发人员提供了跟踪现代化Web 相关用户数据的基础(autotrack.js学习网址:

https://www.360docs.net/doc/af17758555.html,/articles/RJbayiI)

通过这个网站我们可以了解autotrack被开发出来的目的,在单页面应用中,由于页面不再是通过重新加载页面实现app的相应功能。所以很多时候,在url 地址改变的时候,我们期望能够通过Google Analytics来搜集相关的页面改变事件的时候,Analytics.js却做不到,(并且html原声事件中貌似也没有可以监听地址栏变化的api,未禁实际认证,网上资料查询得知)。而autotrack.js

却成功的解决了这个且不仅仅包括这个的很多棘手的问题,话不多说,直接上代码:

?1

?2

?3

?4上面是引用Analytics的最简单应用。

下面的代码是加了autotrack.js可以实时监测url地址栏变化的代码

?1

?2

?3

?4

?5

?6上面的地址

https://https://www.360docs.net/doc/af17758555.html,/ajax/libs/autotrack/1.1.0/autotrack.js可以在线引用autotrack.js文件。

以上

google adwords广告格式技术规范

一,图片广告 文件格式JPEG、PNG、GIF(若为GIF动画,需要在30s内停止播放) 文件大小不得超过50kb 格式尺寸300 x 50 移动页首横幅(新增) 468 x 60 横幅 728 x 90 页首横幅 250 x 250 方形 200 x 200 小方形 336 x 280 大矩形 300 x 250 内插矩形 120 x 600 摩天大楼 160 x 600 宽幅摩天大楼 二,动画广告 文件格式GIF、Flash 文件大小不得超过50kb 尺寸要求300 x 50 移动页首横幅(新增) 468 x 60 横幅 728 x 90 页首横幅 250 x 250 方形 200 x 200 小方形 336 x 280 大矩形 300 x 250 内插矩形 120 x 600 摩天大楼 160 x 600 宽幅摩天大楼 动画长度可在30秒内循环。即30 秒后广告必须完全停止(包括任何闪动)。 (参考)循环指定次数的代码(加在最终需要停止的帧上): if(i== undefined) i=1;i++;if(i==X) stop(); ------------------------------------------------------------------------------------------------------ *其中X表示循环X-1次

版本要求Flash 广告必须使用Flash Player 版本4-10进行发布。 AS版本可使用ActionScript版本1-3(推荐ActionScript2 )。 ClickTag (推荐)ActionScript2 中的ClickTAG: on (release) { if (clickTAG.substr(0,5) == "http:") { getURL(clickTAG, "_blank"); } } 请注意,以上代码请勿作任何修改,不需要在该代码中的任何位置指 定广告的目标网址。 如下为典型错误: 错误A:on (release) {getURL("https://www.360docs.net/doc/af17758555.html,", "_blank");} 错误B:on (release) {if (clickTAG.substr(0,5) == " https://www.360docs.net/doc/af17758555.html, ") {getURL(clickTAG, "_blank");}}

2019年谷歌地球怎样用_谷歌地球使用方法简介

2019年谷歌地球怎样用?谷歌地球使用方法简介篇一:谷歌地球简介及用途 谷歌地球 在选点的时候通常借助地形图,即先在图上把点位大致确定下来,然后经过实地踏勘最终确定点位,这种方法可能会有一定的偏差,有的测区可能没有地形图,这对图上选点来说很困难,我们可以把目光投向谷歌地球。 谷歌地球是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,它同时把航空照片、卫星照片和GIS布置在一个地球的三维模型上。GoogleEarth 上的全球地貌影像分辨率至少是100米,通常为30米,针对大城市、有名的风景区、建筑物区域会提供分辨率为1m和0.5m的高精度影像。 谷歌地球的丰富的功能为初期设计提供了方便。我们可以把事先设计好的工程数据导入到谷歌地球,就可以得到一个直观的三维视图模拟场景,通过这些近乎真实的场景对我们的设计进行检查和调整,这样可以大大减少在具体施工时所遇到的困难。尤其是对线路选点来说优势更加明显,我们把设计好的线路展绘在谷歌地球上,借助谷歌地球高清晰的图像对线路进行查看,甚至可以模拟飞行查看,相当于线路已经建成,周边的地貌、地物一目了然。谷歌地球数据更新快,

时效性高,如果对谷歌地球利用得当,在某些区域可以取代传统的地形图,节省了大量的人力、物力。 篇二:谷歌地球使用方法和下载等 谷歌地球使用方法和下载等 科技20XX-08-2521:51:45阅读402评论0字号:大中小订阅 参见下面earth主界面,各部分使用说明: A--Places自定义/临时地标显示区,可用鼠标右键进行引出(SaveAs) B--播发/暂停及播发停止按钮,控制对已选择地标进行自动播发等 C--内部标注选择开关列表,所有的选择,如3DBuilding可显示三维建筑 D--方向标示

ios和Android APP设计规范要点

相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等 下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式 IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。 如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。 Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。 二、界面基本组成元素

iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。 这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。 状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px 主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px 至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

Google Earth谷歌地球的应用

Google Earth谷歌地球的应用 图11-28 “Google 地球”主窗口 “Google地球”(Google Earth)是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,“Google地球”能够鸟瞰世界、遨游星空,可以在虚拟世界中如同一只雄鹰在大峡谷中自由飞翔,登陆峡谷顶峰,潜入峡谷深渊。下载并安装“Google 地球”后,计算机将成为通往任何地方的窗口,能够查看高分辨率的太空和卫星图像、照片、地形高度、道路和街道标记、3D建筑、商户列表,并且可进行全球地点搜索以及驾车指南等多项服务。要在“Google地球”上浏览自己家的房顶也是轻而易举的事。 11.3.1 界面介绍 启动"“Google 地球”"之后,”Google 地球”界面如图11-28所示。 1.、3D浏览器 每次启动"“Google 地球”"之后,地球仪便显示在主窗口中。显示地球仪的区域称为3D浏览器。3D浏览器显示有关全球地点的图片、地形及信息。 2、侧栏 “Google地球”窗口左侧为侧栏,由上而下分别是【搜索】、【位置】和【图层】面板。 【搜索】面板——可搜索定位地点、查找商户、规划点到点的路线。 【位置】面板——收藏观光游览地标、用户保存的地标及临时位置地标。 【图层】面板——勾选需要显示的兴趣点类型,如景点、3D建筑等。 3、工具栏 图11-29 “Google 地球”工具栏 “Google 地球”工具栏如图11-29所示。其中部分常用按钮的用途是: 隐藏侧栏:隐藏/ 显示侧栏(【搜索】、【位置】和【图层】面板)。

添加地标:可在指定位置命名新的地标。 录制游览:录制3D浏览器图像,并将录制的内容保存为影片文件。 在地球、天空和其他星球之间切换:可以选择地球、星空、火星、月球之一进行浏览。 距离测量:用以测量两点间的距离。 在Google地图中查看:在“Google 地球”3D浏览器窗口下部打开“Google地图”界面显示同一区域。 11.3.2 浏览操作 1、放大和缩小 现以查找和缩放科罗拉多大峡谷的操作为例。完成此操作有多种方式。 (1)使用地标进行查找和放大 在“Google 地球”中,地标是一种快捷标签,就像IE浏览器的收藏夹菜单项能快速打开保存的网页一样,使用地标可以快速打开其指向的目的地三维地图。常用地标可以保存在【位置】面板“我的位置”地标文件夹中。要使用现有地标展开科罗拉多大峡谷视图,可执行以下操作: 在【位置】面板中,找到“观光游览”文件夹。 通过点击+ 号展开“观光游览”文件夹。 双击“大峡谷”位置标签。“Google 地球”便快速旋转到美國亞利桑那州并展开科罗拉多大峡谷视图(图11-30)。 图11-30 科罗拉多大峡谷 (2)使用鼠标进行放大和缩小 通过执行以下操作缩小科罗拉多大峡谷视图:向下(朝向操作者自己)滚动鼠标滚轮数次;或按下鼠标按键,向上拖动鼠标,执行此操作数次。 执行相反操作可以放大科罗拉多大峡谷视图:向上(背对操作者方向)滚动鼠标滚轮数次;或按下鼠标按键,向下拖动鼠标,执行此操作数次。 鼠标直接双击视图某处,可以该处为中心放大视图。 (3)使用【导航控件】进行放大和缩小 导航控件显示在3D浏览器的右上角。它们和鼠标所提供的浏览操作类型相同,不过它另外还有其他一些功能。

感觉系统

感觉器官练习题 一、单选题 1.下列哪项不属于感觉器官的是( ) A.耳 B.鼻 C.神经D.皮肤 E.以上均错 2.视器包括( ) A.眼球壁和附属结构 B.眼球壁和屈光装臵 C.眼球及其附属结构 D.眼球及其屈光装臵 E.眼球及其眼睑 3.眼球() A.壁仅由巩膜、脉络膜、视网膜构成 B.折光系统包括角膜、房水、晶状体和玻璃体 C.视神经盘是感光最敏锐的部位 D.房水由虹膜分泌形成 E.角膜中央一圆孔称瞳孔 4.巩膜() A.乳白色,厚而坚韧,是硬脑膜的延伸结构 B.前方与晶状体相连C.占纤维膜的前1/6 D.有屈光作用 E.以上均错 5.瞳孔大小() A.随眼压高低而变化 B.随光线强弱而变化 C.由睫状体收缩来调节D.与三叉神经眼神经的作用有关E.随晶状体突度变化而变化 7.眼前房是指() A.角膜与玻璃体之间腔隙 B.角膜与虹膜之间腔隙 C.虹膜与晶状体之 间腔隙 D.虹膜与玻璃体之间腔隙 E.角膜与晶状体之间腔隙 8.黄斑() A.位于视神经乳头(盘)外侧约3-4mm 处 B.感光作用强,但无辨色能力C.中央有中央凹,该处对光不敏感D.视网膜节细胞轴突由此向后穿出眼 球壁 E.此处无感光细胞,称为生理性盲点 9.上直肌收缩时,瞳孔转向()A.上内方 B.下内方 C.上外方 D.下外方 E.外侧 10.上斜肌可使() A.瞳孔转向上外方 B.瞳孔转向下外方 C.瞳孔转向上方D.瞳孔转向外侧 E.瞳孔 转向下方 11.眼球的折光装臵为() A.晶状体 B.角膜、晶 状体 C.角膜、房水、晶状 体 D.角膜、房水、晶状体、玻璃体 E.角 膜、房水、晶状体、玻璃体、视网膜 12.泪道包括() A.鼻泪管、泪小管 B.泪小管、 泪囊 C.泪小管、泪囊、鼻泪管 D.泪点、泪小管、泪囊、鼻泪管 E.泪腺、结膜囊、泪小管、泪囊、鼻 泪管 13.视网膜中央动脉来源于() A.颈内动脉B.颈外动脉 C.椎动脉 D.脑膜中动脉 E.面 动脉 17. 属于生理性盲点的是 A、脉络膜 B、角膜 C、虹膜 D、视轴 E、视网膜中央凹 14. 眼前房与后房的分界是() A.睫状体 B.虹膜 C.脉 络从 D.晶状体 E.玻璃体 15.关于中耳鼓室壁的描述中,何者是错误的() A.上壁为鼓室盖,分隔鼓室与颅中 窝 B.内壁为乳突窦壁 C.下壁为颈静脉壁,将鼓室与颅内 静脉起始部隔开 D.外侧壁为鼓膜 E.前壁为颈动脉壁,此壁上部有咽 鼓管鼓口 16. 位于鼓室内的结构是() A.球囊 B.面神经 C.听 小骨 D.螺旋器(Corti器) E.半规管 17.耳蜗( ) A.由软骨构成B.由蜗管围绕蜗轴约两周半形成的 C.仅分为前庭阶和鼓阶两部分D.前庭阶和鼓阶充满内淋巴 E.以上均不对 18.不属于位觉感受器的是() A.椭圆囊斑 B.球囊斑 C.壶 腹嵴 D.螺旋器 E.以上均不对 19.前庭阶和鼓阶借何结构相通 () A.蜗孔 B.蜗管 C.蜗 窗 D.前庭窗 E.联合管 20.将声波的振动传人内耳的是 () A.听小骨 B.前庭 C.耳

谷歌地球在地理教学中的运用研究

谷歌地球在地理教学中的运用 作者:朱明 单位:赣州市兴国县社富中学 本人郑重声明: 所呈交的论文,是本人独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文所包含的图片文字资料除部分为网上引用外,大部分为自己原创制作。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,表示感谢。本声明的法律结果由本人承担。 特此声明。 声明人((论文)作者)签名:朱明 签名日期: 2012 年3 月26 日

摘要:通过对谷歌地球能实现的具体功能展示,来说明和论证运用谷歌地球在地理教学中的可行性。本文图文并茂,以真实客观的事实来说明谷歌地球作为地理教学工具中的重要性。本文内容丰富,涉及面广,技术性强,是作者倾心研究所总结出的成果。 目的:发挥现代多媒体教育设备的作用,丰富课堂教学,激发学生兴趣 研究方法:实践法,综合分析法 成果:多媒体课件、演示文档、技术资料 结论:运用现代信息技术进行地理教学,对激发学生学习兴趣,提高课堂效率,改变学习方式有很大的作用。 关键字: 现代教育技术、多媒体教学、地理课堂、谷歌地球

引言: 谷歌地球是GOOGLE EARTH的中文名称。Google地球是一款将地图、百科全书和飞行模拟器融为一体的软件。它用高解析度的3D技术描绘出世界各地的城市、山脉和山谷,并显示相关资讯。你可以探索丰富的地理内容,储存游览过的地方并与其他人分享;也可以观看太空、深入海洋、银河SG群。赋予我们坐在家中也能纵览全球的能力,带我们探索宇宙,寻找超酷体验!GE作为一款GIS 软件,应用十分广范。我们应该如何发挥这款软件的优势,用现代化的教育理念来指导教学,显得非常的有意义。 研究现状 谷歌地球是一款免费的应用软件,从网上可以轻易获取下载,任何人都可以免费使用。利用谷歌地球来进行地理教学并不是很神秘的事情了,很多地理教师在这方面都进行了有益的探索和实践。然后,谷歌地球不仅是一款容易操作的软件,而且是一款专业水准很高的GIS平台系统。对于一些深层次的动态的演示效果,不是随便就能制作出的。中学地理教师由于所学的专业和方向和兴趣爱好不同,在操作和运用谷歌地球的能力上也是差距很大的。所以,要把谷歌地球真正的运用好并不容易,对于一些动态的效果,目前大部分还是空白的。 2、谷歌地球的运用 随着现代教育技术的普及和运用,越来越多的专家和教师把目光投向现代教育设备的开发和利用中,如何利用好谷歌地球这一免费的资源,成为众多教师所关注的问题。利用谷歌地球的演示,我们可以直观的看到整个地球的任意角落,可以轻松的使学生理解一些晦涩难懂的文字说明。 3、课题的研究意义 (1)利用谷歌地球进行地理教学,激发学生的学习兴趣,提高教学的质量,丰富课堂教学 (2)研究此剂课题可更加深入的学习GIS相关的知识,加强专业水准,提高教学水平 (3)激发教师对现代教育技术的研究兴趣,扩大交流成果,促进教研活动。 二、谷歌地球概述 谷歌地球是一款可以直接看到真实的地面卫星影像的免费软件,目前谷歌地球所提供的高清卫星地图影像已经覆盖了全球大部分的城市。随着软件的升级和地图的加入,目前,谷歌地球提供了更多便于范围内的卫星影像。对于一些相对落后的边远地区,也可以在卫图中看到地面的轮廓和地形的3D效果。并且谷歌地球提供了丰富的图层功能,其中所包含的信息非常巨大,可以用海量来描述。 更让人惊叹的是,谷歌地球还提供了丰富的3D城市图,任何人都可以免费查看3D效果。除了地球的卫星地图外,还提供了火星、月球、星系等影像。地球陆地和海底的地形图都可以查看到。并且还提供了强大的矢量编辑功能,任何人都可以在图上标注自己感兴趣的信息。除此外还提供了强大的COM API接口,授权任何人开发利用。结合其提供的KML语言,可以开发出动态的地标效果。而KML语言已经成为了全球地理信息的标准之一,可以说,利用谷歌地球进行教学研究,不是一种时尚的潮流,而且成为了教学研究必不可缺少的一个重要工具。

UI必知之MD和IOS设计规范的区别

UI必知之MD和IOS设计规范的区别

在UI设计师日常工作中,很重要的一个工作前提就是要熟知设计规范,那么对于移动端的设计规范,你们知道吗?那么,接下来就让小编给大家着重地分析一下MD和IOS设计规范在阴影、导航和配色这三个方面有什么区别吧,希望对大家能够有所帮助! Material Design(以下简称MD)是谷歌研发的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。

iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS 设计的一套人机交互指南,目的是为了使运行在iOS上的应用都能遵从一套特定的视觉以及交互特性,从而能够在风格上进行统一。 相对来说,我们对于iOS的设计规范更加熟悉。因为考虑到成本,设计师进行产品设计的时候只会出一套iOS的设计稿,然后去适配安卓机型。很少会针对安卓机型再出一套MD风格的方案,这种现象虽然存在但是并不合理。不同的系统/平台采用了不同的设计语言,不同的设计语言会培养出不同的操作习惯。 例如使用安卓手机的用户平时见到的都是MD风格的界面,突然下了一个iOS风格的应用,那么操作起来就会很不习惯,增加了学习成本。为了让产品可以适用不同平台用户的操作习惯,提供MD和iOS两套设计稿是非常有必要的。 区别一:阴影 MD意味着大色块+阴影,为什么MD如此痴迷于阴影?从它的名字就可以看出来,Material Design,这里的material指的是纸张。因为来源于现实生活,所以MD非常喜欢使用真实世界元素的物理规律与空间关系来表现组件之间的层级关系。 而阴影就是最常见的表现形式:

Google的Objective-C编码规范

Google的Objective-C编码规范 总览 背景知识 Objective-C是一个C语言的扩展语言,非常动态,非常的“面向对象”,它被设计成既拥有复杂的面向对象设计理念又可以轻松使用与阅读的语言,也是Mac OS X和iPhone开发的首选语言。 Cocoa是Mac OS X的主要应用框架,提供迅速开发各种功能的Mac OS X应用的Objective-C 类集合。 Apple已经有一个很好也被广泛接受的Objective-C的编程规范,Google也有类似的C++编程规范,这份Objective-C编程规范很自然是Apple和Google的共同推荐的组合。所以,在阅读本规范前,确保你已经阅读了: Apple's Cocoa Coding Guidelines Google's Open Source C++ Style Guide 注意所有已在Google的C++编程规范里的禁用条款在Objective-C里也适用,除非本文档明确指出反对意见。 本文档旨在描述可供可适用于所有Mac OS X代码的Objective-C(包括Objective-C++)编码规范和实践。规范中的许多条款已经改进也不断的被其他的项目和团队所证明其指导性。Google的相关开源项目都遵守此规范。 Google已经发布了一份作为Google Toolbox for Mac project (文档中简称为GTM)的组成部分的遵守本规范的开源代码。这份开放代码也是本文很好的例证(原文看不太懂--Code meant to be shared across different projects is a good candidate to be included in this repository. ) 注意本文不是Objective-C的教学指南,我们假设读者已经了解语言。如果你是一个Objective-C 的初学者或需要重温,请阅读The Objective-C Programming Language . 示例 人们说一个例子胜过千言万语,所以就让我们用例子来让你感受以下编码规范的风格,留间距,命名等等。

谷歌地球使用方法简介

1谷歌地球怎么用?谷歌地球使用方法(一) Google earth谷歌地球怎么用?谷歌地球从发布到现在也有一些年头了,但是关于谷歌地球怎么用的相关简介却不多。今天就跟大家简单说一下谷歌地球怎么用,怎么利用谷歌地球来查询我们所在的位置。 谷歌地球Google Earth 一、谷歌地球简介 谷歌地球(Google Earth,GE)是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上。 谷歌地球怎么用——使用界面 Google 地球 6 针对桌面推出了三种不同的版本:Google 地球、Google 地球专业版和Google 地球企业版。Google 地球可带您飞往任何地方,您可以在 Google 地球上查看卫星图像、3D 建筑、3D 树木、地形、街景视图、行星以及更为丰富的信息。 从任意地点探索 Google 地球。无论您是正在使用计算机、手机、平板电脑,还是浏览网页,总有一种 Google 地球版本适合您。 二、谷歌地球怎么用

以下以安装版的谷歌地球6为例讲解。 2.1 Google earth谷歌地球下载 软件名称:谷歌地球(Google Earth) 软件版本: 6.2.2 官方简体中文版 软件大小:16.65MB 软件授权:免费 适用平台:Win9X WinNT Win2000 WinXP Win2003 下载地址:https://www.360docs.net/doc/af17758555.html,/html_2/1/133/id=10745&pn=0.html 2.2 谷歌地球初步认识 谷歌地球左侧为搜索、位置以及图层三大块组成,右侧则是地球的显示区域,所需要显示的信息可以通过工具栏中的视图工具进行设置。 搜索版块,将所需要查找的城市名称输入搜索框中,按“回车”键或者直接点击“搜索”即可直接到达所要查找城市的地图界面,搜索可以用拼音,也可以用中文汉字。 在搜索版块下方有两个按钮,第一个按钮可以将当前搜索的地名添加至“位置”版块中“我的地点”中,方便下次查找;第二个按钮可以将当前搜索的地方以KML的方式复制到剪贴板中,可以轻松实现地图的调用。

APP界面设计规范二

一、Android设计常识 开始介绍之前先帮大家梳理一下Android常用单位,方便各位亲们更好的掌握并了解Android端设计规范。 Android常用单位 per inch):数字影像的解析度,也就是每英寸所拥有的像素数,即像素密度;PPI计算公式:ppi=√(长度像素数2 + 宽度像素数2)/屏幕对角线英寸数 per inch):是指印刷上的计量单位,也就是每英寸上能印刷的网点数,我们设计用于显示器的默认为(72像素/英寸)就好了; 屏幕尺寸(Screen Size):一般我们所说的手机屏幕尺寸,比如3英寸、英寸等,都是指对角线的长度,而不是手机的面积; 分辨率(Resolution):是指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数,比如分辨率为:720*1280,是指设备水平方向有720个像素点,垂直方向有1280个像素点 pixels):像素,不同设备显示效果相同 ( point):一个标准的长度单位,ios的逻辑单位,1Pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;标注字体大小(72是早期台式机的DPI) (Scaled-independentpixels):放大像素,安卓的字体单位; (Density-independentpixels):是指设备的独立像素,不同的设备有不同的显示效果,它与设备硬件有关系; sp和dp基本一样,是android开发里特有的单位,都是为了保证文字在不同密度的显示屏上显示相同的效果;dp与设备硬件有关,与屏幕密度无关,sp与屏幕密度和设备硬件均无关; 换算关系 android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。* dp:以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px。 dp和px的换算公式:dp*ppi/160 = px。 对于320ppi的屏幕,1dp x 320ppi/160= 2px。 * sp:它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为100%时, 1sp=1px。 sp 与px 的换算公式:sp*ppi/160= px。

谷歌网站优化指南

谷歌网站优化指南 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

网站优化十点建议 一、检查代码标准性 1、网页代码符合W3C标准,可通过网站进行检查 二、提高网站反应时间和页面打开时间 1、网站反应时间平均应不超过1秒 2、页面中的各元素(图片等)文件大小应不超过50K(推荐客户进行压 缩),页面打开速度应不超过8秒 三、网站包含合适的多语言版本 1、标示不应该藏在菜单里面,应该设置在顶栏 2、不同语言的网页版式应该一致 四、使用Google的恶意软件/代码检查工具 五、URL规范化 1、使用静态链接(URL中不包含“”问号)和连字符(“-”)有利搜索引擎抓取 2、链接中应该使用相应的英文单词表示页面内容,有利于搜索引擎和用户体验 六、网站整体设计六原则 1、文字:字体和大小一致性:中文用黑体和宋体,英文用Arial 2、多媒体内容都有详细的文字说明,视频不要自动播放 3、所有链接都:用下划线标明,样式统一 4、页面上最主要的主题颜色,不超过3种

5、从主页到产品描述页,不需要超过3次点击,否则网站结构需要修改的更简单 6、每个月至少更新一次网站 七、清晰的网站结构和导航 1、顶栏-全局导航,清晰明确 2、侧栏-本地导航的侧栏 3、内容-使用“面包屑链接导航”,随时可以后退到上一层或更上层 4、页脚-清晰明确,可以给用户方便 5、添加网页形式的网站地图,可以有利于搜索引擎和用户找到内容 八、网页内容优化五步骤 1、找到最独特的网页主题 2、用最简单的语言,将主题写下来。应该是一句话而不是几个词 3、找出该网页最主要的至少3个关键字 4、先检查网页内容是否围绕这个主题展开,是否有分段和逻辑层次 内容 侧 栏 页脚

英文资料——谷歌眼镜UI设计规范

谷歌眼镜UI设计规范 IFEC团队译

目录 谷歌眼镜UI设计规范综述 (2) 一、设计原则 (4) 二、用户界面 (10) 2.1 时间轴 (12) 2.2 动态卡片 (19) 2.3 静态卡片 (21) 2.4 沉浸模式 (24) 2.5 菜单 (25) 2.6 输入 (27) 三、设计模式 (31) 四、视觉风格 (35) 4.1 度量和网格 (36) 4.2 图标资源 (41) 4.3 颜色 (43) 4.4 文本 (45) 4.5 信息输入 (47) 五、第三方使用Google品牌特征指南 (48) 六、最佳实践 (51) 七、说明 (57) 八、翻译说明 (58)

谷歌眼镜UI设计规范综述 通过本规范,您将了解谷歌眼镜的设计指导原则、用户与谷歌眼镜的交互方式,甚至可借鉴到谷歌眼镜应用(Glassware)设计中的最佳案例。谷歌眼镜是一种完全不同的移动平台,因此,了解这些概念,可帮助您为用户提供最佳体验。 设计原则 针对谷歌眼镜,我们制订了一套涵盖范围广泛的设计规范,设计时应遵循这些规则。这些准则是通用的,适用于设计和开发的很多流程,所以请在整个谷歌眼镜应用(Glassware)开发流程中牢记它们。 用户界面 谷歌眼镜用户界面简洁而直观,但是,依然有很多新知识需要掌握。您有必要花一些时间来了解谷歌眼镜显示内容的主要方式,以及用户与谷歌眼镜的交互方式。 设计模式

了解一些常见的UI模式,将其应用到您的谷歌眼镜应用(Glassware)中,给用户带来一致的体验。 视觉风格 谷歌眼镜具有独特的,简约的风格,让用户可以轻松地阅读,浏览所需信息。保持一致的风格,让用户可以舒适、熟悉地使用您的谷歌眼镜应用(Glassware)。 最佳实践 在实际设计中,不但需要掌握谷歌眼镜相关知识,而且还可以借鉴一些案例。这份清单总结了一些重要案例,让您的眼镜应用达到最好的设计品质。

手机端软件设计规范

一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。 Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。 二、界面基本组成元素 iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。 这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。 ?状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px ?导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px

?主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px ?内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px 至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。 PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~ 三、字体大小

Phone上的字体英文为:HelveticaNeue。至于中文Mac下用的是黑体,Win下则为华文黑体。 下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。 其实还有个更简单的方法就是找你觉得好的app应用,手机截图后放进PS自己比对调节字体大小咯。

华为c 编码规范,认为比google的好一点

(转)华为c++编码规范,认为比google的好一点–【人 人分享 目录1、版面... 4 2、命名... 5 3、注释... 6 4、源代码结构... 11 附录A:常见单词缩写表 (12) 1、版面【规则1-1】程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。【规则1-2】对齐与缩进只使用空格键,不使用TAB键。说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐,不要使用会自动将8个空格变为一个TAB键的开发工具编辑代码。(可开发工具软件自动将TAB键转换为4个空格)【规则1-3】函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。【规则1-4】相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行(一个空行即可)。【规则1-5】一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。【规则1-6】较长的语句(>80字符)要尽量分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。【规则1-7】循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。【规则1-8】若

函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。【规则1-9】不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。【规则1-10】if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。【规则1-11】程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用缩进方式。【规则1-12】在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。1、逗号、分号只在后面加空格。2、比较操作符, 赋值操作符"="、"+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操作符"&&"、

Googleearth软件在地理教学中的应用

地理课堂中运用现代信息技术的经验体会 ——以Google earth软件在地理教学中的应用为例 华中科技大学附属中学地理教研组 地理课堂教学中常常会遇到一些地理现象和地理过程的讲解。在以往的教学中,因为受到条件的制约,老师们在讲解类似问题时通常运用板图、板画、模型模拟等方式。由于学生空间想象能力和分析能力较差,传统教学方式收效甚微。随着时代的发展和科学技术的进步,现代多媒体技术逐渐融入课堂,这一进步很大程度上改善了课堂效果。目前常用的教学演示软件有PPT(Power Point简称)、Flash等。 在讲必修1《行星地球》这一章时。由于教学内容与学生实际生活较远,单凭文字内容或图像解释,学生很难理解。因此,多媒体技术的应用是必不可少的。多数老师采用ppt的形式,将地球不同位置,不同观测角度的图片投影出来,结合板图讲述地球的运动及其意义。技术较好的老师可能制作flash动画,将地球运动的动态过程演示出来。以上两种形式相比于传统教学方式来说,效果可能会好些,但需要任课教师在备课过程中做大量工作,课件的制作,占用了大部分时间。时间和技术限制导致了计算机辅助教学的开展举步维艰。 谷歌地球(Google Earth,GE)是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上。Google Earth免费供个人使用,其功能主要有:1.结合卫星图片,地图,以及强大的Google搜索技术;全球地理信息就在眼前。 2.从太空漫游到邻居一瞥; 3.目的地输入,直接放大; 4.搜索学校,公园,餐馆,酒店; 5.获取驾车指南; 6.提供3D地形和建筑物,其浏览视角支持倾斜或旋转; 7.保存和共享搜索和收藏夹; 8.添加自己的注释; 9.可以自己驾驶飞机飞行。 笔者发现将Google Earth软件与地理课堂相结合可以达到事半功倍的效果。 以昼夜交替为例,学生很难有机会在太空中看我们生活的地球,因此昼夜更替的现象在整个地球上呈现的状态,以及在不同角度不同时间的太阳光照图学生很难想象。现在可以应用Google earth软件来实现,具体操作步骤如下:

(完整版)感觉系统检查--浅感觉

感觉系统检查--浅感觉 1.痛觉:用大头针的针尖轻刺被检者皮肤以检查痛觉,左右远近对比并记录感觉障碍类型(过敏、减退或消失)与范围。 2.触觉:用棉签或软纸片轻触被检者的皮肤或粘膜。 3.温度觉:用盛有热水(40 ℃~50 ℃)或冷水(5~10 ℃)的试管接触皮肤,辨别冷热感觉。深感觉 1、运动觉:被检者闭目,检查者轻轻夹住被检者的手指或足趾两侧,上下移动5°左右,令被检者说出“向上”或“向下”。如感觉不明显可加大活动幅度或测试较大的关节。 2、位置觉:被检者闭目,检查者将其肢体摆成某一姿势,请患者描述该姿势或用对侧肢体模仿。 3、振动觉:用振动着的音叉柄置于骨隆起处(如内、外踝,手指、桡尺骨茎突、胫骨、膝盖等),询问有无振动感觉和持续时间,并两侧对比。 .腹壁反射(abdominal reflex):被检者仰卧,下肢稍屈曲,使腹壁松弛,然后用钝头竹签分别沿肋弓下缘(T7~8)、脐孔水平(T9 ~10)及腹股沟上(T11 ~12)的平行方向,由外向内轻划腹壁皮肤。正常反应是该侧腹肌收缩,脐孔向刺激部分偏移。 .提睾反射(cremasteric reflex)反射中心L1 ~2。 与检查腹壁反射相同,竹签由下而上轻划大腿上部内侧皮肤,反应为该侧提睾肌收缩使睾丸上提。 跖反射(plantar reflex) :反射中心S1~2。被检者仰卧、下肢伸直,医生手持被检者踝部。用钝头竹签划足底外侧,由足根向前至小趾根部足掌时转向内侧,正常反应为足趾跖屈(即Babinski征阴性)。 肛门反射:反射中心S4~5。用竹签轻划肛门周围皮肤,可引起肛门外括约肌收缩。 膝反射(k nee reflex)(L2~4) 坐位检查时,患者小腿完全松弛下垂,与大腿成直角,卧位检查则患者仰卧,检查者以左手托起其膝关节使之屈曲约120°,用右手持叩诊锤叩击膝盖髌骨下方股四头肌腱,可引起小腿伸展。 踝反射(ankle reflex) (S1~2) 又称跟腱反射。患者仰卧,屈膝约90°,检查者左手将其足部背屈成直角,以叩诊锤叩击跟腱,反应为腓肠肌收缩,足跖屈;或俯卧位,屈膝90°,检查者用左手按足跖,再扣击跟腱;或患者跪于床边,足悬于床外,扣击跟腱。 .Babinski巴宾斯基征取位与检查跖反射一样,用竹签沿患者足底外侧缘,由后向前至小趾跟部并转向内侧,阳性反应为踇趾背屈,其余各趾呈扇形展开。

谷歌地球使用教程

Google earth谷歌地球怎么用?谷歌地球从发布到现在也有一些年头了,但是关于谷歌地球怎么用的相关简介却不多。今天就跟大家简单说一下谷歌地球怎么用,怎么利用谷歌地球来查询我们所在的位置。 谷歌地球Google Earth 一、谷歌地球简介 谷歌地球(Google Earth,GE)是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上。

谷歌地球怎么用——使用界面 Google 地球 6 针对桌面推出了三种不同的版本:Google 地球、Google 地球专业版和Google 地球企业版。Google 地球可带您飞往任何地方,您可以在Google 地球上查看卫星图像、3D 建筑、3D 树木、地形、街景视图、行星以及更为丰富的信息。 从任意地点探索Google 地球。无论您是正在使用计算机、手机、平板电脑,还是浏览网页,总有一种Google 地球版本适合您。 二、谷歌地球怎么用 以下以安装版的谷歌地球6为例讲解。 2.1 Google earth谷歌地球下载 2.2 谷歌地球初步认识 谷歌地球左侧为搜索、位置以及图层三大块组成,右侧则是地球的显示区域,所需要显示的信息可以通过工具栏中的视图工具进行设置。 搜索版块,将所需要查找的城市名称输入搜索框中,按“回车”键或者直接点击“搜索”即可直接到达所要查找城市的地图界面,搜索可以用拼音,也可以用中文汉字。 在搜索版块下方有两个按钮,第一个按钮可以将当前搜索的地名添加至“位置”版块中“我的地点”中,方便下次查找;第二个按钮可以将当前搜索的地方以KML的方式复制到剪贴板中,可以轻松实现地图的调用。 谷歌地球怎么用——搜索版块 位置版块,可以由自己添加,添加之后,在下次使用谷歌地球就可以直接在“我的地点”中查找,无需再通过搜索来进行查询,可以更快地查询到目标地点。 在位置版块中也提供搜索功能,可以搜寻到已经保存的地点,搜索不到的地点,则会在搜索框中显示为红色,当然如果是在我的地点中存在的地名,则会自动定位到该地点;另外,可以录制游览的过程,也就是查询地点的过程,在我的地点中找到该地点,即可播放录制的游览过程。

第八章、感觉系统

感觉器:感受器:机体接受内、外环境各种刺激的结构。 副器:辅助装置 功能:感受器(接受刺激)神经冲动感觉神经→中枢→大脑皮质(产生相应的感觉) 视器:眼球角膜(无色透明)角膜和巩膜之间有巩膜静脉窦 纤维膜巩膜(白色) 眼球壁血管膜:虹膜,睫状体,脉络膜含大量血管和色素细胞 视网膜 房水 眼球内容物晶状体眼的屈光系统或屈光装置 玻璃体 角膜:占眼球纤维膜的前1/6,无色透明,曲度较大,有屈光作用,无血管(移植纤维膜不需配型),感觉神经末梢丰富,感觉极为敏锐。 巩膜:占纤维膜的前5/6,白色不透明,厚而坚韧,保护眼球内容物,后方有视神经穿出,并与视神经的鞘膜相延续。 巩膜与角膜相接处深面有一环形的巩膜静脉窦,是房水回流的通道。 虹膜:血管膜的最前部,呈圆盘状,中央为瞳孔。颜色与所含色素细胞多少有关,有明显种族差异。(黄色人色素较多,呈棕色) 瞳孔括约肌(环形)→副交感神经支配→缩瞳 瞳孔开大肌(放射状)→交感神经支配→扩瞳 血管膜睫状体:巩膜与角膜移行部的内侧,虹膜后外方的环形增厚部分。 后部:平坦光滑,称睫状环 前部:有许多向内突出的皱襞,称睫状窦。借睫状小带与晶状体相连 睫状体(内有睫状肌)→受副交感神经支配→产生房水,调节晶状体脉络膜:占眼球血管膜的后2/3,前端连于睫状体,后方有视神经通过。富有血管(营养作用)、色素细胞(暗室作用) 虹膜部 盲部睫状体部最内层:神经节细胞 视网膜内层:神经细胞层中层:传递神经冲动的双核细胞 视部外层:接受光刺激的感光细胞(视杆细胞、视锥细胞) “日锥夜杆” 外层:色素上皮层,紧贴脉络膜。 神经节细胞的轴突在视网膜后部集结成束,并形成圆盘状的隆起,称视神经盘(视神经乳头),之后穿过脉络膜和巩膜构成视神经。视神经盘在活体上呈淡红色,正常时边缘清楚,有视网膜中央血管出入眼球,无感光作用,故又称生理盲点。在视神经盘的颞侧约0.35cm处,有一黄色小区,称黄斑。其中央凹陷称中央凹,是感觉最敏锐的地方。 视网膜内、外两层之间连接疏松,在病理情况下两层分离,形成视网膜脱落。 房水:睫状体产生房水→后房→瞳孔→虹膜角膜角隙→巩膜静脉窦→眼静脉 眼球房:眼球内角膜和晶状体之间的空隙,被虹膜分为眼球前房和眼球后房,两房借瞳孔相通。 虹膜与角膜交界处的环形间隙称虹膜角膜角,又称前房角。其前外侧壁是由小梁构成的栅状壁,栅的空隙称虹膜角膜角隙,房水经此隙渗入静脉窦,是房水回流的通道。 房水:屈光作用。营养角膜和晶状体,维持眼内压。若房水产生过多或回流受阻,可造成眼内压增高,压迫视网膜,影响视力,临床上称青光眼。

感觉系统

感觉系统 一.感觉分类 1.浅感觉 一般感觉 2.深感觉 3.复合感觉:又称为皮质感觉,指大脑顶叶皮质对深浅感觉的分析,比较整 合而形成的实体觉,图形觉,两点辨别觉和定位觉和重量觉等特殊感觉: 视觉, 听觉味觉嗅觉 二.解剖生理 (一)感觉通路 痛温觉通路 皮肤、粘膜痛温感受器→脊N→脊N节●→脊髓上升1~2节段→后角●→前联合交叉→脊髓丘脑侧束→丘脑后腹外侧核●→丘脑皮质束→→内囊后肢后1/3→大脑中央后回上2/3、顶叶 精细触觉通路 皮肤、粘膜触感受器→脊N→脊N节●→ ①大部分→脊髓后索→延髓薄束核楔束核●→交叉→内侧丘系 ②小部分→脊髓内上升1~2节段→后角●→前联合交叉→脊髓丘脑前束 ①②→丘脑腹后外侧核●→丘脑皮质束→内囊后肢→大脑中央后回 躯体深感觉通路 本体感受器→脊N→脊N节●→脊髓后索→延髓薄束核楔束核●→交叉 →内侧丘系→丘脑腹后外侧核●→丘脑皮质束→内囊后肢→大脑中央后回 (二)节段性感觉支配 上肢:(外→内) C5、6、7→8、T1、2; 下肢:(前→后) L1~3、L4~5→S1~2; 躯干:腋窝T2~3;乳头T4;剑突T6;肋弓T8;脐T10; 腹股沟T12~L1;鞍区:S3、4、5; (三)髓内示意图

三.损害表现及定位 (一)感觉障碍的分类▲▲▲▲ 感觉过敏:轻微刺激引起强烈感觉 感觉倒错:非疼痛性刺激引发疼痛 感觉过度:感觉刺激阀↑,不立即产生疼痛(潜伏期) ,达到阀值时 可产生一种定位不明确的强烈不适感、持续一段时间才 消失(后作用) 。见于丘脑、周围N损害。 定义:无外界刺激情况下出现异常自发性感觉 麻木感 刺激性症状肿胀感 感觉异常分类痒感 蚁走感 针刺感 电击感 局部性疼痛 放射性疼痛:由局部扩展到受累感觉N支配区 疼痛扩散性疼痛:由一个N分支与扩散到另一分支 牵涉性疼痛:内脏疼痛扩散到相应体表节段 感觉减退 分离性感觉障碍:同一部位痛温觉缺失触觉及深感抑制症状感觉缺失保存 完全性感觉障碍同一部位各种感觉均缺失 (二)感觉障碍定位▲▲▲ 单一周围神经型(神经干型): 受损害的某一神经干分布区,各种感觉均消失. 末梢型: 表现为四肢对称型的末端各种感觉障碍,呈手套,袜套分布,远端重于近端见于多发性神经病等 后根型:感觉分布障碍范围和神经根的分布一致,为节段性感觉障碍,伴有剧烈疼痛.如椎间盘脱出,髓外肿瘤等 脊髓型传导型: 1)横贯性: 病变平面以下所有感觉均缺失或减弱 2)半切型: 病变损伤平面以下深感经障碍和上运动N元瘫痪和对侧损 伤平面以下痛觉缺失,为Brown—Sequard征见于髓外占位病变,外 伤等 3)前联合和后角型:前联合病变时,受损部位出现双侧对称性节段性感 觉分离,即痛温觉消失而触觉存在.后角损害表现为损伤侧节段性感 觉解离. 见于髓鞘空洞症,脊髓内肿瘤等 脑干型: 交叉型.同侧面部和对侧半身感觉障碍 丘脑型:对侧偏身型完全性感觉缺失或减退、丘脑痛(患侧肢体自发痛)见于脑血管病内囊型:对侧偏身感觉缺失或减退,常伴有偏瘫和偏盲,称为三偏综合征,见于脑血管病皮质型:顶叶皮质损害,可出现病灶对侧的复合感觉障碍,而痛温觉较轻.部分区域损害时,则出现对侧单肢的感觉障碍,如为刺激病灶,则出现局限性感觉性癫痫.

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