从菜鸟到高手第四辑 物品意识(1)

从菜鸟到高手----溯炼栖惶全心意攻略(第四辑)

先给出前三辑的传送门:



https://www.360docs.net/doc/b22237442.html,/html/Post_307564.html(从菜鸟到高手----溯炼栖惶全心意攻略(第一辑)----绪论)

https://www.360docs.net/doc/b22237442.html,/html/Post_307650_1.html(从菜鸟到高手----溯炼栖惶全心意攻略(第二辑)----补刀综述)

https://www.360docs.net/doc/b22237442.html,/html/Post_307809.html(从菜鸟到高手----溯炼栖惶全心意攻略(第三辑----微操作综述)





最近在忙考试,所以一直没有写第四辑,今天又不太开心,干脆还是来写攻略了。。。(说起来真正开心的总是没几天),还是先谢谢大家能来看!之前有人反映颜色太鲜艳看得头晕,因此我用了比较简单的排版,有意见的话,请大家再提,谢谢!





不知道会不会有人在等我写攻略,就像看网络小说更新一样,哈哈。不过说起来,看攻略的过程其实有时候很枯燥,特别是当你有一定水平了,然后又看作者不停地说一些你已经熟透的东西的时候。不过新手们看攻略,特别是好的攻略,应该都有一种新鲜和充实感。从这一点上来说,对于高手们喷我,我想通了许多,因此还是很欢迎很鼓励大家来喷我的。尤其是有一些同学确实是说了很多有意义的东西,我一般都会在帖子完成以后再次编辑,只是不是所有的人都会来看回头帖的。





说到这里有一个人在U9上说了五个字,让我觉得很有趣:他说“野怪无反补”。





哈哈,确实,我写的时候是没注意,说“补刀有补小兵补英雄补野怪,其中又分为正反补”,结果被抓个正着;不过你说的基本是对的,在这里表示感谢;为什么说基本,是因为后来有人跟我说野怪有反补,关键词就是:CHEN(圣骑士)。





最近我看论坛,有一个有趣的问题,本来我是想在帖子里面回的,可是后来想想,挺有共同性的,就在这里稍微提一下,当做正题前的开胃餐好了





问:菜鸟和高手的差别在哪里?



其实有一个人回的确实没错,在我看来,菜鸟和高手也是全方位的差距,这也是为什么我定义菜鸟为:在补刀、操作、意识方面有任何一方面有明显漏洞的人。至于为什么我在这里提这个而且看起来像是简单的重复,其实我是想以自己的经历以及认知程度给进步的过程中分个级。



1~300盘之间是第一级别,在这个过程中是从最开始什么都不会,到基本能够知道所有英雄的技能,比较熟悉所有的物品,有几个很自己觉得比较喜欢的英雄(一般来说是自己用他们的时候赢多输少),但这基本上会到一个小的瓶颈期。



300~500是第二级别,这个过程如果有目的有意识地去练习几个特定的英雄

(自己喜欢的就行),很快就能突破上面说的那个小瓶颈,进入到感觉自己还是有拿手英雄的状态。但这个时候又会进入一个瓶颈期,因为事实上对有一些英雄并不是很熟悉。



500~1000盘是第三级别,这个过程主要的目的在于练习所有的英雄,这以后基本上所有的英雄都会比较熟悉了,只有少数的几个不太招自己喜欢的英雄不太明白,但是基本没有什么大碍,有几个英雄有人会表扬你说很厉害。可是还是会进入一个瓶颈,因为会觉得自己看起来好像还不错,事实上感觉和高手打起来很吃力。这个瓶颈期是很关键的瓶颈期,因为要突破这个瓶颈需要很多的训练和一些的思考。



1000~2000盘是第四级别,我觉得是突破上面这个瓶颈期的正常时间,因为你不仅需要首先锻炼出自己的特色英雄,而且要对所有的英雄都进行深度的了解。在我的感觉里面,2000盘以后开始CW是比较好的。这个时候的瓶颈主要其实就在对大局的判断和更多细节的处理上了。我觉得思考也许比练习在这里占的作用更大,多看录像,多思考,多总结,就会有明显进步。



2000~3000(3500)盘是第五级别,这里面主要的其实已经是DOTA机理方面的理解和研究,我觉得是到了一定的高度了。到了这个时候,基本路人局对你来说已经是比较无聊的了,虐菜完全是换着方法看着心情虐,但仔细想想自己和国际高手的差距,其实自己也想不通。事实上我觉得在这个阶段,和别人的差距,个体上的小,团队上的大。所以更需要的是一个队伍,一帮人,一些好的对手。



3500盘以上是第六级别。这个级别里面如果没有打比较多的CW就比较浪费了,基本属于让你读书读到博士后再让你天天去教幼儿园(教育和心理等相关专业的除外!)。我觉得我自己就暂时在这个阶段上,而且我恰好属于这个阶段上比较废的。因为我没有太好的机会去打CW,打比赛(生活之中掣肘的事情实在是太多了!),因此对真正的DOTA团队体系没有太深刻的理解(这就是为什么我觉得我写新手攻略,尤其是路人局攻略倒是很合适的原因);而在路人局的对抗中,你在己方发挥的作用又太大,以至于大多数情况下你实际上不能左右比赛,因为只要你的队友不太傻,基本不可能输(这种,我觉得不能叫你左右比赛,而是一种正常状况),而队友太傻你再强也是输。基本上这个级别还在打路人的人,大多有点悲剧色彩或者心理阴暗又或者实在是无聊。





之所以唠叨这么多,是想起看了攻略真正有用的群体的定位,以及写这攻略的目的。事实上我觉得2000盘以前的人都适合来看看,因为我觉得有一些思路是

你们可能不太会去详细想的。但是对500到1000盘同学们的作用可能是最大的,因为几乎所有的问题,都是你们正在经历和正在思考的东西。1~500盘的新手们,我算是绞尽脑汁地为DOTA建立一个真正的体系,否则很多东西我不需要那么分类,也不需要说那么多,以至于不停被人喷废话。



但是想想,虽然我说了这么些个打多少盘,有什么瓶颈之类的东西是以我的经验为基础的;实际上我写这么些东西就是为了能够让大家加速这个过程。毫无疑问,对于天赋异禀的童鞋们,绝对不需要玩那么多才达到我现有的水平。





很好,这一辑的主要内容是:物品意识!





之前关于出门装,在第一辑里面我说了一些,这里我还想说一点点。一是关于有的人对于我对圣殿指环的态度有不满。可我之所以那样看起来像是在贬低它,并不是因为我觉得这个装备是个废物,恰恰相反我觉得这个道具很强力,关于这一点,大家可以参考一下车总的帖子(https://www.360docs.net/doc/b22237442.html,/html/Post_304443.html),是有一定道理的。但是作为出门装,我的意思是,还是不要选它了吧。如果真有几个人,能说得上很适合它的,我想,这里面有个人是尸王。尸王完全可以圣殿吃树出门,没有问题。他自己能加血,而且祭品是他中期就可能会选择的道具。蜘蛛也算一个,在网下有回血有隐身,不太容易被压,而且考虑到他的推塔行为和中期可能出祭品,他也算合适。其他的线上英雄,我太不推荐。(哎,想想,关于车总还是说两句吧,当时一直没说是因为局太乱,也没什么意思。年轻的时候谁不犯个错,以后也不知道要做多少事情才能弥补,已经是很大的惩罚了。但是人与人之间,宽容一些,你我之间互相客气一些,大家就都会好;如果不去尝试理解别人,只是一意抒发恶感的话,大家谁都好不了。何必呢。不过这里大家就不要讨论这个事情了,毕竟我写的是技术贴,谢谢大家!)



另外就不得不提到有人问什么人买鞋子作出门装是合适的。我想,没有任何人敢说是合适的。剑圣,我在两盘高手录像里见过买鞋出门的,这是事实,但是,不适合新手同学们。在新手房里剑圣想拿一血结果自己变成一血的惨剧天天上演,也该提个醒了。



还有一个物品提一下,是小魔棒。有的同学吖,出门带三树枝,一个魔棒制作书,和回复装备出门,这真的是相当的不理智。LODA也会带魔棒制作需要的东西出门,但是他带的肯定是三树枝一小魔棒和回复装备。看起来你那样出门可以在边路可以买小魔棒合成大魔棒,但是你的格子就全浪费了,而且前期能买魔棒之前的作用也全浪费了。

所以,不要这样。



最后要提一下的是补刀斧,这个东西,很好,我很推荐,特别是后期与打野的人。但是,远程英雄,请不要出了,完全是浪费。就算你有100多攻都加不了多少,更不要说出门的那四十几点了。理智一点,用人类的思考方式。





在说前期,中期,后期物品意识的时候,我想先定义一下“前期”、“中期”、“后期”。



前期是游戏开始到七分半钟,中期是七分半到三十三分半,后期是三十三分半以后。



关于这个定义,我想了很久,而且也征求了一些朋友的意见,最后才定下来。这里我很想感慨一句,世界上的事情未免也太难,就这么一个简单的玩意儿,要是不用去细想的话,基本都不用在意用什么依据来判断它,自己想说是前期就说是前期,想说是后期就说是后期,但是这绝对不是建立一个严谨体系的应有态度。



在开始之前,我不得不再次停下说一些话:每个英雄各自的出装,不是我写攻略的目的,那些,我觉得官网攻略就很好,况且里面还有该怎样升级技能以及使用技能的问题。包括所有的内容在内,我的目的是想告诉大家,去思考“为什么”,去想想“我需要什么”,告诉大家我的思路,算是抛砖引玉。真正要进步,始终靠的是自己的不断思考和不断练习。一个好朋友问我,难道你这个真的可以写成教材吗?事实上在我看来DOTA和高数在过程上没有太大差别,理论是告诉你的,练习是要你自己做的。要牛逼就多练习,无所谓的话可以天天旷课打DOTA,哈哈。有的人很有趣,他告诉我说:你说这些,那都没有用,关键还是要看技术!----这个,我觉得就超出我这个位面了,因为我实在没有搞懂这句话的逻辑。



前期只到七分半钟,这确实有点苛刻,尤其是对于新手朋友们,但是,不得不说这是我认为最好的定义。因为七分半钟开始,进入了黑夜,视野上首先就有了局限;而且这时候基本上大部分人都已经有了6级或将进6级,有了自己的大招,格局就已经产生了剧烈的变化;再次,节奏快的游戏这个时候已经进入了GANK高发期的开端;最后,这是为中期装备开始买组件的时间的开始,也就是说一般来说为初期装备打的钱基本已经足够。



在这个时期,正常情况下能打到的钱不会超过2000,大部分新手们可能1000也够呛,不过没关系,因为你已经基本可以买到前期的核心装备。那么什么装备叫前期“核心装备”呢?很简单:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城。作为新手,你一定要了解的是小件的重要性!所谓小件,就是系带、护腕、挂件、大魔棒。有很多新手同学们不太明白

这四样东西有什么意义。那么我愿意说,这是初期的神装!有多神呢?除大魔棒以外,所有三样装备加的属性点数各自为12点。12点是什么概念?火枪手是DOTA成长最高的英雄,他的成长是7.2(此处由国手fighting 同学提出意见并修改),基本相当于他长两级带来的属性加成。



比这个更加直观一点。死灵法师的力量成长现在是2.0,一个力量护腕相当于他升三级加的力量(当然是不考虑加黄点的情况)!为什么我要举死灵法师出护腕的例子,是想提另外一个问题:是不是智力英雄就一定出挂件,敏捷英雄就一定出系带,力量英雄就一定出护腕呢?答案显然是:不是!开始我也说了,想一想自己需要的是什么。死灵法师这个英雄,缺蓝吗?按理来说他是很缺,但是他第三技能可以杀兵加蓝,而且他最怕的不是没蓝而是血太少会被人秒!同样的,路人局里如果你看见一个地穴刺客出的是敏捷系带而不是智力挂件,那么你基本就会知道这个人很吃力。因为地穴刺客这个英雄,他确实是一个敏捷英雄,但是如果你想把他当灵魂守卫来用,那就未免太高估他的才能。舒舒服服地用三连招打出去,多使用几个穿刺,比你费力的物理DPS输出绝对要轻松愉快得多。因此,蓝胖子和小小最好出挂件,影魔也最好是出护腕(从我的角度来看,新手用他,保命更重要,况且高手也比较多出护腕)等等等等。最简单的原则,怕死出护腕,没蓝出挂件,敏捷英雄要物理输出来系带,就这么简单!



从另外一个角度来考虑,一般来说每升一级,技能上带来的伤害增多大概是不超过75点的,考虑到大部分的技能是魔法伤害,实际作用到身上不超过57点血,这个血就是三点力量提供的血。这意味着什么?就是说你出一个护腕,能顶别人升两级带来的技能伤害!这是从一个很直观的用来拉近你和别人等级差距的方法,同时也是你用于拉大你和别人等级差距,提高前期战场存活率的方法!



说到这里,就不得不提一下,我觉得大魔棒,是一件比神装还要神装的东西!为什么?任何另外三个小件,基本作用是加三点全属性,并且分别额外加另外三个属性各三点。而大魔棒本身就加三点全属性,一个能量点回15点血15点蓝。这就意味着,即使是考虑护腕这个性价比极高的道具,当能量点超过4点的时候,它也完全超越了护腕所提供的作用,况且4点能量实在是没有什么难度,打个团战都不知道多少点能量。特别是面对刚背兽和蝙蝠这样的英雄时,一个魔棒就能让他们心里很不舒服。因此,大魔棒,我推荐人人必备!



有的童鞋就要问了,那既然这个小件这么犀利,应

该出几个为好呢?魔棒,那当然出一个就够了(出两个估计会被人喷成狗)。正常情况下,小件的总数,最好不要超过三个。因为你还需要一个回城和一个鞋类物品以及一个很有可能存在的大血瓶或者魔瓶。这里我说小件的数量,而不具体提谁谁谁应该要几个护腕几个系带之类的,是因为其实很有灵活性。有的时候会有尴尬的情况,本来你是挺顺的,突然被挂了,而且发现对面的输出还挺不弱,搞不好本来出了一个挂件,又不得不补一个护腕。如果本来挺谨慎,后来发现对面也不过如此,那搞不好就会先护腕后挂件或者系带了。



之前我还提了一个东西叫回城,这个,我知道前期不是所有的人都会去准备一个,但是它确实还是很好的,毕竟七分半钟左右对面三个人集合推个塔或者来一波小型GANK很正常,有个回城就能发挥你应有的作用或者及时地逃跑。但是这里我不多说它,毕竟不是现阶段能培养出来的意识,也可能没有这么多钱和位置,因此我暂时只提一下。



中期从七分半钟到三十三分半钟,原因是什么?主要是因为此时每一波小兵开始刷5个近战1个远程,游戏的进程以及小兵累积的速度会加快不少,而且有一些英雄技能刷兵就不能一次搞定了,减慢了推线的速度;同时,如果你们的后期在这个时间还不能出来做人只能龟缩的话,那基本这一局就很吃力了。而在这个时间之内,正常情况下每个人至少都出了一个大件(辅助可以不算在内,如果他真的是很尽职尽责的话),后期最好有两个以上的大件以及若干小件才会让大家有继续下去的动力。这一个大件,因此就会很关键,很能影响整个一局的走向。



不过这里必须先谴责一种行为,就是不顾一切裸装备(没有任何小件直奔大件的出法),这个真的是很伤。路人局总是看见一些恶魔巫师或者火女,身上带着一个+10智力的杖子到处送死,真的是让人忍不了,特别想跟他说:你憋你妹吖?!被杀成狗了就要有出小件,特别是出护腕撑血的意识!否则你的结局大部分时候是被虐得生活不能自理。这不是夸张。就算是高手,也有ANGEL15分钟遗物在手,40分钟还没辉耀的尴尬历史。虽然他那个实在也是没办法,而且理由不少,但是你手上拿根加10智力的棒子你牛逼啥,被杀还不撑血,死了能怪谁?所以这里再次强调小件的重要性,以及不要裸装备的忠告。



事实上,虽然DOTA的装备很多,但是具体到个人,真正出法多变的人,并不常见。如果娱乐,自然是无所谓,各种奔放;但是如果要赢,那么当然要选最好的出装方式。还是那句话,你需要什么?或者说,你的队伍需要什么





举一个最简单的例子,你是月之女祭司,对面有一个术士,你们这边没有任何一个适合出散失的人,那么你怎么办?显然,最快速度散失!月之女祭司确实是一个很多变的英雄,我承认,中期你可以先电锤,也可以先夜叉变分身,也可以单夜叉转电锤或者散失,但是在刚才说的那种情况下,速度散失一定是最佳选择!术士最希望的事情是什么,就是DOTA里面没有散失这个道具!全能也是这么一个货。6.55之前全能几乎必然上 BANLIST,6.55之后全能被BAN的次数明显变少?就是因为散失加强以后出散失的人多了,以至于全能的作用受到的限制稍微大了一点(个人愚见)。所以,只要对面有术士或者全能,而且你适合出散失的话,请尽快散失!既然谈到散失这个道具,那就多说几句。散失的法球效果是烧蓝并且附加相应的伤害(远程英雄幻象不继承,近战继承),而实际上它的减速效果是大家更为重视的。简单来说这就是一个控制技能。DOTA里面什么技能最好?我想除了闪烁就是控制了。这也是为什么大部分月之女祭司会把散失当做第一大件出的原因。但不得不提到的是,电锤价格上比散失略微便宜300块,20%概率打出150伤害不衰减的弹跳3次的连锁闪电,再考虑到本身加24点攻击力和15%的攻速,事实上在输出方面,它比出散失要强;特别是考虑到它的后续是大电锤,因此能提供更为客观的输出。而另一选项夜叉,2250的售价和加速加攻的较高性价比也是很好的,后续更是能够合成变态的分身斧(个人认为分身斧主要作用在于加大输出,躲避技能,迷惑对手,提高生存率的作用),也是很好的一条路线。具体的抉择请看对面阵容和己方阵容。简单来说,万金油选法选散失(再次强调特别是对面有术士和全能的情况下);控制足够输出不足出电锤;加快节奏,提高可操作性出夜叉。



另外要提的英雄就是之前也说过的恶魔巫师和火女这样的英雄。魔力法杖(+10智力)是个好东西,因为它可以用来合成 A杖和小人书;但是如果你拿去合大根,那么这个问题就会值得商量一下,尤其是对于新手同学。事实上我觉得恶魔巫师和火女要杀人,三招已经基本足够了。大根这个道具,属性的增幅不大,看起来输出是高了,但其实生存变成了一个问题。而且由于它本身的智力加成实际上才刚刚够施展一次的,很多时候根本就放不出大根来,或者放大根了就放不了大招。而事实上能出到大根的时候,大招都快两级了,CD也不过90秒,很多时候你会发现大根你出是出了,但其实用不了几次。因此对于恶魔巫师,火女这两个英雄,我是不太赞成出大根的,A杖或

者羊刀无论是对于自身还是对于团队的贡献都会更胜一筹。



这里提到大根,就得提到骨法和小强还有巫医。小强不用说了,基本大根是他中期唯一的选择。而巫医和骨法这两个英雄估计是所有人里面最适合出大根单杀的了。但是对骨法,请注意我是说单杀,因为他的那个衰老,上了以后无法进行普通攻击,所以和有的英雄配合起来会有点尴尬。但是说实话,骨法这个英雄我用得不好,说他只是觉得他很有代表性,因此不再多说以免露出马脚。



忽然想说一说跳刀,在这个版本里,我觉得跳刀的IMBA(不平衡)程度又有所抬头,以至于MERLINI都在博客里面说现在不是看谁技术更好而是看谁反应更快(按理他这个是夸大的气话)。之前我说了一句,DOTA里最强的技能是闪烁,我想应该不会有太多人反对,这也是跳刀为什么强的一个侧面反映。最简单地来说,跳刀可以更突然地切入战场(我觉得只有“突然”才能体现这个道具的强势),同时更迅速的逃跑,躲避技能。还有一个方面可能有的同学没有想过,它基本上是变相增加了英雄至少1200/14=86点移动速度(同理,闪烁增加的速度是敌法师1150/5=230,痛苦女王1150/6=192)。一个飞鞋也就加了95而已,这个道具该是多么地变态吖!因此在路人局里面看到像小小或者人马不出跳刀真的是很烦躁,完全折扣了这些英雄本身的能力。而事实上,路人局最怕的不是小小和牛头、人马这样的英雄出跳刀;最怕的是火女,TS(受折磨的灵魂),恶魔巫师,仙女龙这样的英雄出跳刀。这些英雄都有很出色的控制技能,但是突然性还不够强,一旦有了跳刀在手,GANK起来完全就会没有预兆得多。而且路人局里面这些英雄一旦出跳刀,意味着使用者的实力是不弱的,这总是会让人比较头疼。说真的,我觉得对手后期强不可怕,怕就怕GANK英雄强。在我看来打DOTA有的地方和踢球很相似。前期是前锋,中期是中场,后期是后卫。前期稳,后顾之忧就会少很多;中期虎,基本就赢了一半;后期强则是获胜的保障。而在我看来足球的关键就是中场,谁中场强,谁获胜的可能就高!因此也强烈推荐新手同学们去尝试GANK英雄出跳刀,你会找到一种全新的感受。



忽然发现我又写了三个小时了,本来以为物品意识可以说得简单一点,但是没想到写起来真的是想每一个阶段性的重要道具都想说一遍,左手大拇指按空格已经按得没感觉了。。。实在是令自己惊讶不已。。。看来必须得中间截断,第五辑补完了。



不过结束之前我还想再补说一个道具,那就是鞋类物品。这个是任何一个英雄基本上都无法逃避的道具,赤

脚大仙也不是没有,但大部分时候都是悲剧人物。VIGOSS曾经女王极度喜欢赤脚,不知他是否恋足癖功力深厚,但是不推荐新手童鞋们盲目模仿。鞋类物品是四件,鞋子,相位,假腿,飞鞋。ICEFROG在6.63版本里面使相位鞋不加甲,这非常地禽兽,但是使版本平衡了。5点甲,看起来没多少,但是实际上很多很多。特别是联想到沙王这样的悲剧人物,出门的甲是1(由chakane048同学提出),升到25级也不过3点,你就能知道相位鞋加甲是个多么不平衡的事情。经过又一次的改动,现在的相位鞋纯加攻,假腿价格便宜了,效果比原先稍差一点,但是这样的改动还是很合理的。有人说假腿变弱了,但很显然它是变强了。用一位水友的话来说,价格便宜了20%,效果的降幅却远小于这个程度,难道可以说是减弱了吗?况且现在只要有鞋子,假腿能在边路小商店就合成完毕,这是多么方便的一件事情吖!对于那些需要攻速又需要撑血的输出型同学来说,假腿自然是最佳选择,这个不用多说。但是对于像巫妖,冰女这样的辅助型英雄来说,到底是选择什么呢?有人也许就要跳出来说飞鞋!说实话,如果你超级顺风,打了不少钱,而且为了能够更快地支援和反GANK以达到势如破竹全面压倒对方的话,我还是支持你出远行鞋的,要不然,请你放弃。虽然2200块钱对于一整盘来说,也许买回城都未必够,但是前期让你拿出2200块只是跑得快一点,还能有免费回城的话,你几乎是肯定不划算的。这就好像你本来也就刚刚一个小康水平,突然人家说让你买台车。你觉得你会买吗?但凡是没有那个必须的必要,而且是在中国,你宁愿打的是也不会买车对不对?这是事实。要速度,相位鞋在开启的时候,理论上来说比飞鞋还要快一点点,而且还可以无体积穿兵!论能抗,假腿好歹能加10点力量,这就是190点血,那也是很能带来关键作用的。就实际情况而言,我建议大部分英雄,在出好更关键的装备之后,优先考虑假腿。我的考虑是从撑血角度来说的,毕竟战场上,站得住的,才是男人。有命才有发展。新手同学们最需要的,还是这个。对于稍微厉害一点的同学们,我的思路是,一个不特别强调站桩输出(就是站在那里不动跟人死磕)的伪后期型人物(比如船长和圣堂刺客),可以考虑出相位。另外,如果你个人风格比较奔放凶猛,GANK起来颇有VIGOSS的风格,那么像沙王、恶魔巫师、小Y这样的英雄,你也可以考虑出相位鞋,但是一切后果我不负责承担。。。真正出远行鞋的人,DOTA里面,在我的理解范围之内,最大的特点是清兵强,能带线。其实远行鞋的作用在我看来,前期是更好

的支援和反GANK,后期则主要是带线推塔。从这个角度上来说,地精修补匠,影魔,月之女祭司,受折磨的灵魂,仙女龙,火女等英雄是很好的人选,但是除了修补匠是必须飞鞋以外,新手同学们慎重考虑。



好了,三个半小时。。。我左手失去感觉了已经。。。就先说到这里吧



最近考试至少要持续到下周,而且还有好些事情。如果情况好的话,下周之内写第五辑,否则会略微押后一点,但不会太久。



在这里再次谢谢大家!

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