4.2哪种方式更合算(说课)62-2

4.2哪种方式更合算(说课)

说课人:王军辉

本节课内容是北师大版九年级下册第四章第二节《哪种方式更合算》,授课1课时,主要涉及平均数及概率的计算问题。

教材分析

经过前面几个学期的学习,学生应该说已经基本完成了初中阶段统计和概率有关知识点的学习,感受到统计和概率在现实生活中的广泛应用。还未必就具有正确的评判能力和决策能力,应该给予学生一定的工具,让学生评判某项活动是否“合算”,而且判断一件事情的“合算”与否在现实生活中广泛存在,它是概率的一个极为重要的应用。此外,概率与统计是紧密联系的,它们互为基础。概率这一概念就是建立在频率这一统计量稳定性的基础之上;而统计又离不开概率的理论支撑,没有概率的统计是走不远。

本节设计了一个具体情境,力图让学生在具体情境中感受“合算”,并掌握一定的判断方法,提高其决策能力,从而对现实生活中的一些类似的现象进行评判。当然,这本质上就是数学期望。

本节课的定位:经历过程、掌握工具、体会联系

根据标准的要求,结合本节课的内容确定:本节课的重点是: 通过具体问题情境,让学生初步体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判;探索“平均收益”的计算方法。本节课的难点是: 理解“合算”与“平均收益” 之间的联系,体会概率与统计之间的联系。

目标分析

根据教材的地位和作用和九年级学生的认知水平,从三个方面来确定本节课的教学目标是. 知识与技能:通过具体问题情境,让学生初步体会如何

评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判。过程与方法:经历问题解决的活动过程,并在活动中进一步发展学生的合作交流的意识与能力,增强学生的数学应用意识和能力。情感与态度:经历问题解决的活动过程,进一步体会概率与统计之间的联系,体会到数学就在我们身边,从而激发数学学习的兴趣。

教法与学法分析

作为教师必须明白学生学习的主体性,尽可能从数学学习出发,研究学生学习的真实心理活动,分析其认知过程,提供学生自主探索和动手操作的机会,鼓励他们创新思考,亲身参与知识的形成过程。根据上述分析,本课时宜采用实验活动形式。教师担任设计活动,调节气氛,整理归纳的导演作用,而学生才是真正的表现者,活动者。教师尽量让每一个学生都参与教学活动,并经常的肯定,表扬与鼓励,保护并发展学生学习数学的好奇心,积极性。

“素质教育”不仅要求“授人以鱼”,更要“授人以渔”。因此如何让学生“会学”才是关键。为此,本节课主要是让学生学会判断方法,进一步理解今后遇见此类问题如何解决。

反思:本节课在设计之初,计划可以按时完成,切让学生掌握合算的判断方法。从效果来看,学生掌握较好。但由于学生的计算能力不足,学生计算过程中花费时间过多,所以多用了一点时间。另外,学生对于加权平均数的理解中,权不好掌握,对此可以多举例,在实际问题中理解。今后的教学中还是要进一步研究高效课堂,主要包括如何提高学生解决问题的效率,达到高效的目的。

§4.2哪种方式更合算

靖边第五中学九年级数学备课组第13 课时2012年2月27 日星期一

靖边第五中学九年级数学备课组 2.我们在日常生活中,经常会遇到各种摇奖活动,下面就是一例(多媒体演示) 某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(如下图),并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券,凭购物券可以在该商场继续购物.如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物券10元,转转盘和直接获得购物券,你认为哪种方式更合算? (1)“合算”是指什么呢? “合算”是指哪种方式拿到的购物券金额最大. (2)如果不转动转盘,可以直接获得购物券10元,如果转动转盘,就会出现多种可能的结果,会出现哪些结果呢?

3.如果把上图的转盘改为下图的图(1)的转盘,如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客仍分别获得100元、50元、20元的购物券,与上图的转盘比,哪一个转盘对顾客更合算?如果改用下图中的图(2)呢? (2)不用实验的方法,你能求出每转动一次转盘所获得购物券金额的平均数吗? (通过转盘的“变式”,让学生理性地思考影响所获购物券金额的平均数的因素,为学生得出后面的理论计算方法打下基础) 分析:(100× 201n+50×202n+20×204n )÷n=100×201+50×202+20×20 4 =14(元). 同理,使用图(2)的转盘,每转动一次转盘所获购物券金额的平均数应该是 100201×+50×202+20×20 4=18(元) 靖边第五中学 九年级数学备课组

初中数学综合与实践《哪种方式更合算》导学案

综合与实践《哪种方式更合算》导学案 【学习目标】 1、经历问题解决的活动过程,在具体情境中感受哪种方式更“合算”,并掌握一定的判断方法,提高决策能力. 2、进一步体会概率与统计之间的联系. 3、通过小组合作感受互帮互助的学习氛围,发展合作交流的能力,增强应用意识. 【学习重点】通过平均收益的计算评判某件事情是否“合算”。 【学习难点】1、理解频率与概率的关系; 2、理解和应用数学知识计算某件事情的平均收益。 【学习过程】 一、某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(转盘被等分成20个扇形),并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券,凭购物 券可以在该商场继续购物.如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物 券10元,转转盘和直接获得购物券,你更愿意选择哪种方式? 二、小组合作 合作探究(一): 以小组为单位进行试验完成以下问题: 、两人一个小组(一个试验,一个统计),拿出手机,调出转盘界面; 2、模拟试验40次,分别求出获得100元、50元、20元、0元的频数; 3、计算出每转动一次转盘所获得购物券的平均数; 4、根据你的计算结果,看看哪种方式更合算? 频数 平均值: (红色)100元 (黄色)50元 (绿色)20元 (白色)0元 5、汇总两个小组数据(总数80次): 频数 (红色)100元 (黄色)50元 (绿色)20元 (白色)0元 说明:平均值是一个非常有用的参考数据,平均值大并不代表你每一次玩都能保证赚到钱,但通过比较成本投入和平均收益,至少可以帮助你认清哪种方式值得冒险。 当然,我们不可能每一次都要通过试验来判断是否合算,更希望通过理论的计算得出每一次的平均收益。

哪种方案更合算-教学设计

哪种方案更合算-教学设计

第四章统计与概率 2. 哪种方式更合算 一、学生知识状况分析 学生知识技能基础:学生在七年级学习过《转盘游戏》,《一定摸到红球吗》,《摸到红球的概率》等知识。学生对获胜或获奖的可能性有了一定的了解,学生在前面一节学习了统计知识,并具备了计算平均数及加权平均数的能力。 学生活动经验基础:同学们在有关知识的学习过程中,经历了很多活动,如:转盘游戏,一定摸到经球吗等,具有了一些解决简单的获胜或获奖问题的经验。学生在学习这此内容时还经历了合作学习的经验,并且具备了一定的合作交流的能力。 二、教学任务分析 我们在日常生活中经常会遇到各种摇奖活动,通过以前的学习,学生已经认识到了

这些活动中获胜或获奖的可能性,但未必具有正确的评判能力和决策能力。本节设计了一个具体的情境引入,力图让学生在具体情境中感受“合算”,并掌握一定的判断方法,提高其决策能力,从而对现实生活中的一些类似现象进行评判。该知识具有一定的思维要求,在选取素材时教科书注意了知识的前后联系,选择了一个学生以前研究过的问题情境,以降低学生解决问题的难度,同时在解决问题的过程中,又强调了学生的体验,让学生首先通过试验获得初步的感受。再通过前一节中加权平均数的关系,逐步获得对问题的理论解释。为此,本节课的教学目标是: 知识与技能: 1.让学生初步体会如何评判某事件是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判。 2.进一步体会概率与统计之间的联系。 过程与方法:

通过具体问题情境,让学生初步体会如何评判某事件是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判。 情感与态度: 1.经历解决问题的活动过程,并在活动中进一步发展学生的合作交流的意识与能力,增强学生的数学应用意识和能力。 2.经历解决问题的活动过程,锻炼学生克服困难的勇气和信心,通过对现实问题的理论解释获得学习数学的成就感 三、教学过程分析 本节课设计了七个教学环节:第一环节:课前准备;第二环节:情境引入;第三环节:实验探讨;第四环节:合作交流;第五环节:练习巩固;第六环节:课堂小结;第七环节:布置作业。 第一环节课前准备 活动内容:

【课课练】九年级数学下册 4.2 哪种方式更合算测试题

2.哪种方式更合算 一1.说明数据只是接近理论数据, 不一定等于理论数据﹔当实验次数越多时,说明数据就越接近理论数据. 一2.利用概率作决策. 一开心预习梳理, 轻松搞定基础.1.频率=一一一一?100%.2.用100万元资金投资一项技术改造项目,若成功,则可盈利400万元; 若失败,则将亏损全部投资.已知成功的概率是35 ,这次投资项目期望大致可盈利一一一一万元.一重难疑点,一网打尽.3.下列转盘中,若转出红色可获100元的购物券,绿色可获50元购物券,黄色可获20元购物券,则利用下面哪个转盘对顾客获奖最有利(一一). 4.为了防控输入性甲型H 1N 1流感, 某市医院成立隔离治疗发热流涕病人防控小组,决定从内科5位骨干医师(含有甲)中抽调3人组成,则甲一定被抽调到防控小组的概率是 (一一).A.35B .25C .45D.155.某商场为了吸引顾客,举行抽奖活动.并规定:顾客每购买100元的商品, 就可随机抽取一张奖券.抽得奖券 紫气东来 花开富贵 吉星高照 ,就可以分别获得100元二50元二 20元的购物券; 抽得 谢谢惠顾 不赠购物券;如果顾客不愿意抽奖,可以直接获得购物券10元.小明购买了100元的商品,他看到商场公布的前10000张奖券的抽奖结果如下:奖券种类 紫气东来花开富贵 吉星高照 谢谢惠顾 出现张数(张)500100020006500(1)求 紫气东来 奖券出现的频率;(2 )请你帮助小明判断,抽奖和直接获得购物券,哪种方式更合算?并说明理由.

一源于教材,宽于教材,举一反三显身手. 6.一个不透明的盒子里有n个除颜色外其他完全相同的小球,其中有6个黄球.每次摸球前先将盒子里的球摇匀,任意摸出一个球记下颜色后再放回盒子,通过大量重复摸球实验后发现,摸到黄球的频率稳定在30%,那么可以推算出n大约是(一一).A.6B.10C.18D.207.如果甲邀请乙玩一个同时抛掷两枚硬币的游戏,游戏的规则如下:同时抛出两个正面,乙得1分;抛出其他结果,甲得1分.谁先累积到10分,谁就获胜,那么一一一一(填 甲 或 乙 )获胜的可能性更大. 8.在一次促销活动中,某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(如图所示,转盘被平均分成16份),并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针正好对准红色二黄色二绿色区域,那么顾客就可以分别获得50元二30元二20元的购物券,凭购物券可以在该商场继续购物.如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物券10元. (1)求每转动一次转盘所获购物券金额的平均数; (2)如果你在该商场消费125元,你会选择转转盘还是直接获得购物券?说明理由. (第8题)9.小雅和小亮用一副扑克牌玩游戏,并约定:将牌洗匀后,每次从中任取一张牌,然后放回再洗匀,两人轮番抽牌,如果抽出的牌是 大王 ,那么奖10分;如果抽出 小王 ,那么奖5分;抽出红桃则奖2分;抽出方块不奖分;抽出黑桃或梅花时,则罚2分.抽50次后,以所得分数的多少定输赢. (1)求每一次抽牌所获得的分数的平均数; (2)小亮抽50次后,得分为5分,于是他认为上述计算结果有问题,你同意小亮的意见吗?为什么? 一瞧,中考曾经这么考! 10.(2012 宁夏)某商场为了吸引顾客,设计了一种促销活动,在一个不透明的箱子里放有4个相同的小球,在球上分别标有 0元 10元 20元 30元 的字样,规定:顾客在本商场同一天内,每消费满200元,就可以在箱子里先后摸出两个球(第一次摸出后不放回).商场根据两小球所标金额的和,返还相应价格的购物券,可以重新在本商场消费.某顾客刚好消费了200元. (1)该顾客至少可得到一一一一元购物券,至多可得到一一一一元购物券; (2)请你用画树状图或列表的方法,求出该顾客所获得购物券的金额不低于30元的概率.

数学42哪种方式更合算教案北师大版九年级下

§4.2 哪种方式更合算 课时安排 1 课时 从容说课 我们在日常生活中经常会遇到各种摇奖活动,通过以前的学习,学生可能已经认识到这些活动中获胜或获奖的可能性了,但还未必具有正确的评判能力和决策能力.因此应该给予学生一定的工具,让学生评判某项活动是否“合算”.本节设计了一个具体情境,力图让学生在具体情境中感受“合算”,并掌握一定的判断方法,提高其决策能力,从而对现实生活中一些类似的现象进行评判.当然,这本质上就是数学期望.因而该知识具有一定的思维要求.在选取素材时,教材注意知识的前后联系,选择了一个学生以前研究过的问题情境,以降低学生解决问题的难度;同时在解决问题的过程中,又强调了学生的体验,让学生首先通过实验获得初步的感受,再通过和前一节中加权平均数的联系,逐步获得对问题的理论解释.因此本节的重点是经历解决问题的活动过程,并在活动中进一步发展学生的合作交流意识与能力,增强学生的数学应用意识和能力;通过具体问题情境,让学生初步体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判,进一步体会概率与统计之间的关系.教学时,要注重学生的活动,特别是小组合作的活动,在各种教学活动中,鼓励学生思维的多样性,避免评价的单一性.注重实验估算与理论计算相结合,要在两者之间巧妙的过渡,加强其与平均数的联系,从而既促进了学生的理解,同时也渗透了概率统计之间的联系. 第三课时 课题 § 4 .2 哪种方式更合算 教学目标 (一)教学知识点 通过具体问题情境,让学生初步体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判. (二)能力训练要求 1. 经历解决问题的活动过程,并在活动中进一步发展学生的合作交流意识和能力,增强学生的数学应用意识和能力. 2 .进一步体会概率与统计的联系,建立良好的随机观念. (三)情感与价值观要求 1 .积极参与数学活动,在活动中体验学习数学的快乐. 2 .锻炼学生克服困难的勇气和信心,通过对现实问题的理论解释,获得学习数学的成就感. 教学重点通过具体问题情境,让学生初步体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判. 教学难点 理论地计算每转动一次转盘所获购物券 金额的平均数. 教学方法 实验——引导法. 教具准备

哪种方式更合算练习

哪种方式更合算练习 目标导航: 1、进一步理解频率与概率的关系. 2、能正确判断某次活动中自己“收益”的大小. 基础过关 1.小华邀请一些伙伴准备在星期六或星期日去游玩,星期六去的机会是25%,那么小华一行星期去游玩的机会大. 2.三个人排队抓阄,其中一个是有物之阄,另外两个是白阄,则第一个人抓到有物之阄的概率是,第三个人抓到有物之阄的概率是. 3.如图所示是摇奖用的圆盘,指针落在区域成功率最大;现设一等奖20名、二等奖16名、三等奖4名,请说出A、B、C三个区域分别代表的是哪种奖.. 3题图6题图12题图 4.五一前某电器商场在晋江开业,若他们发的1000张奖券中有200张可以中奖,则从中任抽1张能中奖的概率为. 5.一个口袋中有12个白球和若干个黑球,在不允许将球倒出来数的前提下,小亮为估计口袋中黑球的个数,采用了如下的方法:每次先从口袋中摸出10个球,求出其中白球数与10的比值,再把球放回口袋中摇匀,不断重复上述过程5次,得到的白球数与10的比值分别为0.4、0.1、0.2、0.1、0.2,根据上述数据,小亮可估计口袋中大约有个黑球.6.某游戏组织者设计如图所示-可以自由转动的转盘,玩此转盘只需付5角,就可以转动一次,转盘停止后游戏者可分别获得1元、5角、0元、-5角的资金,游戏组织者平均每次可获利元. 7.校运动会上,要进行接力赛跑,需要各班派代表抓阄定跑道,已知运动场上有六条跑道,小明所在的班想抓到第二道,一组中有五个班共同参加比赛,小明所在的班抓到第二道的概率是() A.B.C.D. 8.十名学生的身高如下(单位;㎝):159,169,163,170,166,165,156,172,165,162.从中任选一名学生,其身高超过165㎝的概率是() A.B.C.D. 9.从一个不透明的口袋中摸出红球数的概率为1/5,已知口袋中的红球是3个,则袋中共有球的个数是() A.5B.8C.10D.15

2020年初三下学期数学4.2哪种方式更合算练习题1

4.2 哪种方式更合算同步练习 1.在一次转盘游戏中,小文根据实验数据绘制出下面的扇形统计图,求每转动一次转盘所 获购物券金额的平均数. 2.小明认为转盘不易操作,于是他用20只除颜色外都相同的小球,进行摸球游戏,这20只 球中有1只红球,2只黄球,4只绿球,13只白球,每次从中摸出1球,并规定:摸到红球可获得100元购物券,摸到黄球可获得50元购物券,摸到绿球可获得20 元购物券,摸到白球则不能获购物券,求每次摸球所获购物券的平均数, 并与课本中的转盘实验中的结果相比较,说明其中的原因. 3.小雅与小亮用一副扑克牌玩游戏,并约定:将牌洗匀后, 每次从中任取一张牌,然后放回 再洗匀,两人轮番抽牌,如果抽出的牌是“大王”,则奖10分, 抽出“小王”则奖5分,抽出红桃则奖2分,抽出方块不奖分,抽出黑桃或梅花时,则罚2分,抽50次后,以所得分数的多少定输赢. (1)求每一次抽牌所获得的分数的平均数. (2)小亮抽50次后,得分为5分,于是他认为上述计算结果有问题, 你同意小亮的意见 吗?为什么? 4.在第3题的游戏中,小亮第1次抽到一张“大王”,得到10分,而小雅第1次抽到一张红 桃,得到2分,于是小亮说:“我现在不抽了,你继续抽,到满50次后, 我俩再比例,谁的得分多谁赢”,你认为这对于小雅来说,合算吗? 5.下面是一个可以自由转动的转盘,用这个转盘进行转盘游戏,转动转盘, 当它停止转动

时,指针对准哪个区域,则将获得该区域上所有数字的分数,在玩游戏前,预测一下转很多次以后,游戏者平均每次将获得多少分?然后找一个伙伴, 尽可能多地做实验,由此检验你的预测. 6.在袋中装有大小、形状、质量完全相同的3只白球和3个红球, 两人从中进行摸球游戏,在游戏之前两人就各有10分,然后从中轮番摸球,每次摸三个球,然后放回袋中搅匀由另一个人摸球,记分规则如下: 请问这个游戏对甲、乙双方公平吗?如果不公平,谁更合算?如果公平,则说明理由. 答案: 1.每转动一次转盘所获购物券金额的平均数是80×15%+50×15%+10×20%=21. 5(元). 2. 124 1005020 202020 ?+?+?=14(元).与课本中的转盘游戏的结果一致,原因是所获购物券的平均数只与每种面额购物券出现的概率有关. 3.(1) 11132611 10522 5454545454 ?+?+?-?=- (分) (2)不同意,实验所得的结果不一定与理论值相等. 4.不合算.因为每抽一次得分的平均数是 11 54 -分,而小亮不抽,则以后每次得分的平均数是 0分.显然对小雅不公平. 5.5×10%+3×20%+1×30%+(-1)×40%=1,故可预测转动很多次后,游戏者平均每次可获得1 分,实验略.

数学42哪种方式更合算同步练习北师大版九年级下

4.2哪种方式更合算同步练习 ,求每转动一次转盘所1. 在一次转盘游戏中,小文根据实验数据绘制出下面的扇形统计图 获购物券金额的平均数 ①获得80元购物券 ②获得50元购物券 ③获得10元购物券 ④没有获得购物券 2. 小明认为转盘不易操作,于是他用20只除颜色外都相同的小球,进行摸球游戏,这20只球中有1只红球,2只黄球,4只绿球,13只白球,每次从中摸出1球,并规定:摸到红球可获得100元购物券,摸到黄球可获得50元购物券,摸到绿球可获得20元购物券,摸到白球则不能获购物券,求每次摸球所获购物券的平均数,并与课本中的转盘实验中的结果相比较,说明其中的原因. 3. 小雅与小亮用一副扑克牌玩游戏,并约定:将牌洗匀后,每次从中任取一张牌,然后放回 再洗匀,两人轮番抽牌,如果抽出的牌是“大王”,则奖10分,抽出“小王”则奖5分, 抽出红桃则奖2分,抽出方块不奖分,抽出黑桃或梅花时,则罚2分,抽50次后,以所得分数的多少定输赢. (1) 求每一次抽牌所获得的分数的平均数. (2) 小亮抽50次后,得分为5分,于是他认为上述计算结果有问题,你同意小亮的意见吗?为什么?

4. 在第3题的游戏中,小亮第1次抽到一张“大王”,得到10分,而小雅第1次抽到一张红桃,得到2分,于是小亮说:“我现在不抽了,你继续抽,到满50次后,我俩再比例,谁的得分多谁赢”,你认为这对于小雅来说,合算吗? 5. 下面是一个可以自由转动的转盘,用这个转盘进行转盘游戏,转动转盘,当它停止转动 时,指针对准哪个区域,则将获得该区域上所有数字的分数,在玩游戏前,预测一下转很多次以后,游戏者平均每次将获得多少分?然后找一个伙伴,尽可能多地做实验,由此检验你的预测. 6?在袋中装有大小、形状、质量完全相同的3只白球和3个红球,两人从中进行摸球游 戏,在游戏之前两人就各有10分,然后从中轮番摸球,每次摸三个球,然后放回袋中搅匀 由另一个人摸球,记分规则如下: 最后以得分高者为胜者? 请问这个游戏对甲、乙双方公平吗?如果不公平,谁更合算?如果公平,则说明理由

哪种方式更合算教学反思

哪种方式更合算教学反思 反思一:哪种方式更合算>教学反思 本节课是通过学生探讨合作,在具体问题中去体会和品味某事件是否合算,进一步体会概率和同级之间的联系。通过本节课的具体操作实施,我反思如下: 一、教学方法的反思 本节课主要是在教师的引导下,通过学生的探究活动得出解决"那种方式更合算"具体操作方法。我在实际操作中对学生的能力不是十分相信,因此没有给够学生足够的探究时间,所以学生在听课过程中有点被动,上课效果较差。 二、教学过程的反思 我在教学过程中,过于注重自身的引导作用,给学生思考和消化的时间过少,使学生在求输赢的概率时,还不是十分相信,半信半疑。而在求平均收益时,自己的引导缺乏必要的说服力,不能较好运用语言阐述或说明公式的道理,使学生在运用过程中硬套公式,而非真正理解。 三、练习及作业反思 通过集体备课,作业及练习题早已确定。而在练习时,讲得少,对答案多,从作业效果来看,错误率较高。 因此,本节课无论从课前准备还是从课后>总结,都显得对学生估计过高,对上课过程中出现困难估计不足,使>计划较好一节课得到较差效果,再一今后应加强对自己语言

的锻炼。 反思二:哪种方式更合算教学反思 本节课打破了传统教学模式,力争贯彻新课程理念,在课前布置社会实践活动,学生小组收集资料、动手制作转盘,调动学生的积极性.通过创设能引起学生兴趣的的问题情境,并引起学生的认知冲突,激发学生的探究欲望.用动手做试验等手段来解决问题,在这个学习探索的过程中,引导学生理解转盘中的几何概率与实验频率之间的关系,借助频率在大数次实验下估计理论概率的核心知识,过渡到随机变量均值的理论计算.实现了学生对学过知识的进一步理解又顺应到新知识的建构之中.课堂上学生与老师共同感受了数学的魅力,师生共同培养起了对数学的情感. 不足:在小组讨论之前,应该留给学生充分的独立思考的时间,不要让一些思维活跃的学生的回答代替了其他学生的思考,掩盖了其他学生的疑问. 努力方向:今后教学中要善于使用激励性、幽默性语言,鼓励那些参与程度不高,操作速度慢的学生,使自己的教学能面向全体,使不同层次的学生都能获得适合自己的发展. 反思三:哪种方式更合算教学反思 这一节课打破了传统教学模式,是较好地贯彻新课程理念的一节数学课,其原因有以下几个方面: 1、这节课真正体现了从不同层次把探求知识与培养学生的情感,态度,价值观有机结合起来,注重了过程教学,是对新课程标准的具体实施。

九年级数学第四章第二节:哪种方式更合算教案

一、学生知识状况分析 学生知识技能基础:学生在七年级学习过《转盘游戏》,《一定摸到红球吗》,《摸到红球的概率》等知识。学生对获胜或获奖的可能性有了一定的了解,学生在前面一节学习了统计知识,并具备了计算平均数及加权平均数的能力。 学生活动经验基础:同学们在有关知识的学习过程中,经历了很多活动,如:转盘游戏,一定摸到经球吗等,具有了一些解决简单的获胜或获奖问题的经验。学生在学习这此内容时还经历了合作学习的经验,并且具备了一定的合作交流的能力。 二、教学任务分析 我们在日常生活中经常会遇到各种摇奖活动,通过以前的学习,学生已经认识到了这些活动中获胜或获奖的可能性,但未必具有正确的评判能力和决策能力。本节设计了一个具体的情境引入,力图让学生在具体情境中感受“合算”,并掌握一定的判断方法,提高其决策能力,从而对现实生活中的一些类似现象进行评判。该知识具有一定的思维要求,在选取素材时教科书注意了知识的前后联系,选择了一个学生以前研究过的问题情境,以降低学生解决问题的难度,同时在解决问题的过程中,又强调了学生的体验,让学生首先通过试验获得初步的感受。再通过前一节中加权平均数的关系,逐步获得对问题的理论解释。为此,本节课的教学目标是: 知识与技能: 1.让学生初步体会如何评判某事件是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判。 2.进一步体会概率与统计之间的联系。 过程与方法: 通过具体问题情境,让学生初步体会如何评判某事件是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判。

情感与态度: 1.经历解决问题的活动过程,并在活动中进一步发展学生的合作交流的意识与能力,增强学生的数学应用意识和能力。 2.经历解决问题的活动过程,锻炼学生克服困难的勇气和信心,通过对现实问题的理论解释获得学习数学的成就感 三、教学过程分析 本节课设计了七个教学环节:第一环节:课前准备;第二环节:情境引入;第三环节:实验探讨;第四环节:合作交流;第五环节:练习巩固;第六环节:课堂小结;第七环节:布置作业。 第一环节课前准备 活动内容: 社会调查,每小组做好一个课本P168图4—10的转盘。准备好计算器(提前一周布置) 以4人为一个合作小组开展以下活动 活动1:分工合作收集有关彩票,街头“摸奖”游戏以及各种各样的博彩行当的资料、广告等。 活动2:小组合作制作如课本P168图4—10 、P169图4—11、图4—12的转盘 活动目的:通过第1个活动吸引学生关注生活中的一些数学问题,用生活中的某件事情是否“合算”提供现实背景和生活素材,体现了数学来源于生活的思想。 通过第2个活动,不但提高了同学们的合作能力,动手制作能力,还丰富了学生的课余生活,使他们积极地参与到数学的学习中去。这样,必定能激发学生学习的兴趣及学习的主动性 实际教学效果:学生收集到的资料内容丰富多彩,有街头的“摸奖”活动广告,有商场摇奖促销活动广告。有福利彩票广告等。来源方式也上多种多样,有的是阅报纸杂志,有的上网调查,有的走向街头。还有的向家长了解。学生做

哪种方式更合算教学设计

第四章统计与概率 2. 哪种方式更合算 金水一中白海勇 一、教材分析 本课选自新课标数学教科书北师大版九年级下册第四章第二节。学生已学过加权平均数,且知道频率与概率之间的关系,对获胜或获奖的可能性有了一定的了解。学生在日常生活中经常会遇到各种摇奖活动,通过以前的学习,学生已经认识到了这些活动中获胜或获奖的可能性,但未必具有正确的评判能力和决策能力。教科书注意了知识的前后联系,选择了一个学生以前研究过的问题情境,以降低学生解决问题的难度,同时在解决问题的过程中,又强调了学生的体验,让学生首先通过试验获得初步的感受。再通过前一节中加权平均数的关系,逐步获得对问题的理论解释。 二、学生分析 生活中经常会遇到各种摇奖活动。学生已初步具备计算获奖可能性的知识,但缺乏综合应用知识解决实际问题的能力,即如何评判事件是否“合算”。 三、学习目标 1、. 通过具体问题情景,让学生体会利用求加权平均数的方法判断事件是否“合算”。 2、经历解决问题的活动过程,进一步体会对试验频率与理论概率之间关系。 四、学习重难点 重点:利用求加权平均数的方法判断事件是否“合算”。 难点:理论地计算每转动一次转盘所获购物券金额的平均数。 五、学习准备

课件、导学案、转盘 六、学习过程 (一)知识储备 复习加权平均数公式,频率与概率之间关系 (二)创设情境、问题引入 你研究过摇奖活动中获得各种奖项的可能性吗?你想知道你每一次活动的平均收益吗?今天我们一起来研究其中的奥秘吧!(多媒体演示)(三)学习新知识 展示某商场摸奖活动规则。转转盘时,指针指向各个颜色区域的可能性可以根据面积比来求。不转转盘可直接获得购物券10元,也失去了获得更多购物券的机会。转转盘会出现多种结果,有可能连获得10元购物券的机会都没有,我们该如何选择比较合算呢?下面我们分组做试验,也许你会从中找到解决问题的方法。 小组活动: 每个小组模拟摸奖20次,记录获得100元、50元、20元购物券的频数,计算获得100元、50元、20元购物券频率(将所得数据填入表格)。计算出平均一次获得多少元的购物券,与直接返还购物券比较。判断哪种方式更合算。 全班交流:

哪种方式更合算(一) 优质课评选教案

哪种方式更合算(一) 普宁市高埔中学温汉雄 义务教育课程标准北师大版实验教科书九年级下册第四章《统计与概率》中的《哪种方式更合算》第1课时 一、教学目标 知识与技能: 1.让学生初步体会如何评判某事件是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判。 2.进一步体会概率与统计之间的联系。 过程与方法: 通过具体问题情境,让学生初步体会如何评判某事件是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判。 情感与态度: 经历解决问题的活动过程,并在活动中进一步体会数学来源于生活服务于生活,感受数学的实用性,同时享受合作学习的快乐,并通过对现实问题的理论解释获得学习数学的成就感。 二、教学重点、难点 重点:让学生学会评判某事件是否“合算”。 难点:用概率和加权平均数的知识构建数学模型。 突破点:借助“问题串”让学生从动手中的感性认识自然地突破到抽象思维的数学模型。 三、教学方法 教法 现代教育十分注意培养学生的观察、动手、推理、概括归纳能力,侧重学生在学习中体验知识的生成过程,重视学生的动手操作、合作学习能力的培养。同时建构主义认为教师的教不等同于学生的认识,学习者不是被动接受教学内容,

对知识的理解依赖于个人的经验,且基于以上对这课时的分析。为此,这节课我 拟定采用动手操作、分组合作、全班交流的模式,辅以多媒体教学手段。在这一 教学过程中,教师是引导者,也是学生活动的参与者;借助“问题串”让学生从 动手中的感性认识自然地突破到抽象思维的数学模型并应用模型. 学法 学生是整个教学过程的主体,动手操作,实验模拟,自主探索与合作交流是 主要的学习方法,让学生在动手操作感受知识的生成,在探索模型中展开思维, 在构建模型中享受快乐,在应用模型中收获成功。 四、教学过程 第一环节:课前准备,促进参与 布置活动内容(一周前布置) 以4人为一个合作小组开展以下活动 活动1:分工合作收集有关彩票 ,街头“摸奖”游戏以及各种各样的博彩行当 的资料、广告等。 活动2:小组合作制作如下的转盘和统计表格。 第二环节:创设情景,激发兴趣 展示:同学们展示各自收集到的资料:中国福利彩票广告,摇奖促销活动广告, 一些街头的设摊“摸彩”活动…… 绿 绿绿 黄黄红绿图1 绿绿绿绿红 黄 黄红黄黄红绿绿绿 图2 图3

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