手机金属弹片设计建议

手机金属弹片设计建议
手机金属弹片设计建议

手机金属弹片设计建议

一、目的和范围

目的:规范手机金属弹片的设计,给设计师提供参考。

范围:适用于全部自主研发的机型金属弹片。

二.金属弹片的材质选择

针对目前射频对于弹片接地电阻要求,建议弹片采用铍青铜,牌号C17200,SMT金属弹片建议用厚度

0.15mm,而热熔的金属弹片建议厚度0.2mm,需要镀金处理。

2.1铍青铜的属性描述

铍青铜是一种含铍铜基合金(Be0.2~2.75%wt%),在所有的铍合金中是用途最广的一种,?其用量在当今世界已超过铍消费总量的70%。铍青铜是沉淀硬化型合金,固溶时效处理后具有很高强度、硬度、弹性极限和疲劳极限,弹性滞后小,并具有耐蚀(铍青铜合金在海水中耐蚀速度:(1.1-1.4)×10-2mm /年。腐蚀深度:(10.9-13.8)×10-3mm/年。)腐蚀后,铍青铜合金强度、延伸率均无变化,故在还水中可保持40年以上,铍铜合金是海底电缆中继器构造体不可替代的材料。在硫酸介质中:铍青铜在小于80%浓度的硫酸中(室温)年腐蚀深度为0.0012-0.1175mm,浓度大于80%则腐蚀稍加快。

、耐磨、?耐低温、无磁性、高的导电性、冲击无火花等特点。同时还具有较好的流动性和重现精细花纹的能力。由于铍铜合金的诸多优越性能,使其在制造业获得了广泛的应用。

铍青铜的牌号:

1.中国:QBe2, QBe1.7

2.美国(ASTM):C17200, C17000 (厂商给我们的牌号就是ASTM命名规则)

三.金属弹片分类

按贴片与否分为贴片的金属弹片和热熔的金属弹片,贴片金属弹片主要应用在FPC或者LDS天线的连接,目前弹片的工作高度有2.5mm、1.7mm和1.2mm3种,而热熔的金属弹片主要用来和金属部件接地。

四.贴片金属弹片结构形式和设计注意事项

目前结构形态主要有两种,在高度较高的需要弹片在预压机构和防止过压的机构,低的弹片需要做最大压缩量的保护。目前公司规格没有1mm以下的,一般这个高度也不会用于电源和天线类的连接,建议用PCB GASKET来实现。

图1 带预压角的贴片弹片

图2

右端压下弹片提供预压角的机构同样也是过压保护的机构,弹片最多只能压缩到2.1就被挡住了,不能继续往下按。

图4

四.金属热熔弹片设计注意事项

4.1 主板侧接地点选择

尽量选择主板,第一是接地效果比较好,另外便于统一弹片,减少种类,第二选择是屏蔽罩,其它主板上面的器件请尽量减少使用,不容易统一高度。

4.2金属件侧的接地点选择

尽量选择从顶面接地而不是侧面(最好是平面,如果有的话),侧面的接触,电池盖装配时候多了横向的干涉,接触点只能是凸出球面,才能在装配时候顺利将弹片压缩至工作位置,金属件弹片滑动区域需要做光滑处理。

4.3. 热熔金属弹片结构设计设计建议

按照功能我们先将弹片分为三个部分:连接主板或者固定金属部分,弹片固定部分和连接活动金属部分。

4.3.1 连接主板或者固定金属部分

连接主板部分设计相对比较简易,从固定端开始做个勾,如果距离到板子的距离比较远,导致弹片需要做很长,空间不够,可以做一段直的,然后再做变形臂的部分;如果弹片到板子距离太近,可以先往远离主板方向做一段,然后折回。A角度推荐值30-60度(最好小于45度,),如果弹片到主板距离非常近,而不能往回折,材料建议使用不锈钢,铍铜容易失效;B角度推荐值60-90度,顶部最好做凸包,避免因为主板有赃物影响接地。弹片工作状态,角度A不能压平或者为负值,与主板干涉量在0.3-0.8mm。

图4

4.3.2中间固定部分

固定部分,建议使用2个以上的圆形热熔柱,

图6

4.3.3 连接活动金属件部分

连接活动部分是弹片设计中目前最大的问题是接触不可靠,在对比其他家的弹片后,觉得原因在于不锈钢弹片的变形部分的角度太大,不容易压变形,导致滑动时候刮擦很厉害,另外和电池盖接触点不是平面,实际是弹片的折弯尖角和电池盖接触,滑动时候特别刺耳;再就是我们没有设计预压角,很多弹片热熔后,弹片顶部没有达到设计的预定位置,或者是在位置也是比较松垮,建议设计3-5度的预压角,在预压下,弹片行程推荐0.4-0.8mm,另外也可以阻止弹片向外过多弹出;铍青铜的弹片热熔后,如果顶部是开放的(接地弹片上一般都是被后盖挡住,不存在这个问题),建议增加最大压缩量的一个止位,不让弹片过多的变形,以保证使用的寿命。

4.3.3.1顶面接触形式:

滑动为保障其可靠性建议由以下部分构成:

1.变形部分

2.预压角部分

如图7所示,

图7

勾形和金属件接触。如果是不锈钢材质,建议角度A比较小30-45度,而铍青铜可以从45-60度,角度B 在45-75度,而角度C在60-120的,角度A端的变形臂长度在1.5mm以上,干涉量建议在0.3-1.0mm,不锈钢取较小值,铍铜取大值。除了固定部分外,弹片其他地方的臂宽度不大于1.5mm,外露部分宽度甚至可以到1mm以下,推荐顶面接触弹片臂的宽度在1和1.5mm。最常用1mm,1.5用于弹片对应电池盖有弧面,需要做凸包的情形,建议做条线凸包0.2-0.3mm。1mm宽的弹片不建议做凸包,加工处理容易比较尖锐,容易导致刮擦问题。

图10中弹片和电池盖接触的实际为尖点,而弹片到电池仓的距离只有0.1的间隙,而电池盖在该处弧度很大,不建议做顶面接触的弹片。

4.3.3.1侧面方式的接地

侧面接地方式作为第二选择,如果侧边距离不够做顶面接触方式时候,才能使用,因为需要从左右和上下两个方向让开电池盖,接触点必须是平面上的球形面(不能做勾形做凸包,容易干涉),需要足够的高度,接触点附件的弹片有足够大的面积,弹片接触点的宽度C需要在2mm以上,凸点的高度A建议至少做0.5mm 以上的球形,高度需要小于球径,这样避免加工出来比较尖锐,从而滑动时候很大的刮擦声。弹片可以根据电池盖的外形成一定的倾角,弹片的折弯方向需要顺着扣和电池盖的方向,任何其他方向需要做预压角,一个起提供初始压力,另外也是防止弹片向外拱起,导致电池盖无法下扣,不推荐,弹片会复杂很多。后盖拔模角小于10度的,电池盖接地弹片尽量做在顶面。

图11

图12

图13

五.其他类连接方式

5.1 POGPIN

POGPIN推荐可以使用在掀开式的电池盖上的接地,滑动的电池盖不建议使用POGPIN,POGPIN会在滑动时候有很多摩擦力,会将POGPIN弄松,从而影响寿命。而放在电池盖刚装入未滑动时的电池盖和后盖中间,是绝对不允许。

5.2 PCB GASKET

可以贴片用的导电cushion,目前已经在**4和**5上用来连接扬声器。适合我们的使用的主要有两种规格SMR_TS和JSM-TSS两种,尺寸件图13和图14

图14

图15

六.总结

1. 材料选择上,除了铝件接地和SMT弹片以外,建议使用不锈钢,降低成本

2. 热熔弹片接地建议两种形式顶面的和侧面,顶面的采用勾形去接触金属件,弹片需要顺着电池阖上的方向,需要有一定的预压角和合适的备压行程,臂的宽度在1或者1.5mm,1.5宽的建议加条形凸包;侧面形式的采用平面上球形凸包和金属件接触,弹片倾角需要顺着电池盖扣下方向,弹片宽度建议取2mm,凸包高度在0.5mm以上,凸包高度小于球径。

3. 如果可能出现过压,需要设计过压保护。

EMUI主题制作

·极易上手 学习成本低,只需掌握如何替换模板资源 ·操作简单 工具结构清晰,简单易用 ·实时预览 所见即所得,实现制作界面的实时预览 ·一键打包无需切图、编码、打包,导入工具后直接生成主题包 EMUI 主题编辑工具 EMUI Theme edit tool

1.设计模板分为两部分——解锁和其他界面 2.锁屏:该工具暂不支持锁屏编辑,模板中提供基础通用模板,按照模 板替换墙纸可以满足基础需求。其他复杂设计效果需手动切图和配置,然后按照规定格式打包后导入工具一起输出主题包。 3.锁屏模板格式为——名称为unlock 的zip 压缩文件。里面包含unlock 文 件夹(包含切图和xml 配置)和锁屏预览(preview_unlock_0.jpg )及锁屏墙纸(unlock_wallpaper_1.jpg ) 4.其他界面模板——psd 格式文件(图2) 注:如果桌面墙纸和锁屏墙相同,则此处不需要锁屏墙纸文件 图1——锁屏模板 图2——其他模板 注:模板名称不可更改

1.psd模板由两个层级构成,一级模板 为设计展示,二级模板为编辑界面。 2.一级设计模板中的图层名称不可随意 更改(如图2) 3.设计修改需在二级模板中完成(在一 级模板中双击进入智能对象进行编辑)4.二级模板中最下面为画布图层,切勿 删除!(如图4) 5..9图层编辑时,注意图层内容一定要 在.9边框内(如图5) 图1——一级设计模板图2——一级模板图层构成 图3——二级模板 图4——二级模板构成 图5——.9图层

工具使用说明 1.双击名为“ThemeTool.exe ”的文件启动应用。 2.步骤: 1. 选择“新建”或“打开” 新建——直接导入设计模板 打开——可打开最近编辑过的资源文件或hwt 主题包 2. 填写主题信息 3. 导入编辑好的解锁文件和psd 设计文件 4. 预览检查设计效果,可进行单个修改替换 5. 输出主题包或直接导入手机检查上机效果(目前只支持 进入“主题应用”手动点击应用主题)①② ③④

6手机内置天线设计

手机内置天线设计 在手机制造商中,为什么大家公认NOKIA的手机信号好呢?为什么大家都认为MOTO的手机信号好且性能稳定呢?主要原因是NOKIA和MOTO等大公司在天线与RF方面的设计流程的理念与国内厂商不一样。像MOTO公司所要主张的那样,手机设计首先要保证信号好,即RF性能好;其次要保证音频性能好,话都听不清打什么电话呢?所以,在他们的初期方案中就包含了与天线相关的基于外观、主板、结构等的总体环境设计。由于外观、主板、结构、天线是作为一个整体,提供给天线的预留空间及内部的RF环境十分合理,所以天线性能优越也在情理之中。 反观国内的手机设计,负责项目管理和主持项目设计的人员对天线的认识不足,同时受结构方案和外形至上的制约,到最后来“配”天线,对天线的调试匹配占了整个天线设计流程的大部份时间,这与包含天线的整体方案设计有本质的区别,往往就导致留给天线的面积和体积不足,或在天线下面安置喇叭、摄像头、马达、FPC 排线等元件,造成天线性能下降。实际上,如果在方案预研和总体设计阶段,让RF 与天线方面的技术人员有效参与进来,进行有效的RF和天线设计沟通和评估,ID、结构、RF设计兼顾天线和整体性能,那么设计出优质的手机产品有什么难的呢? 一、内置天线对于手机整体设计的通用要求 主板 a.布线在关联RF的布线时要注意转弯处运用45度角走线或圆弧处理,做好铺地隔离和走线的特性阻抗仿真。同时RF地要合理设计,RF信号走线的参考地平面要找对(六层板目前的大部份以第三层做完整的地参考面),并保证RF信号走线时信号回流路径最短,并且RF信号线与地之间的相应层没有其它走线影响它(主要是方便PCB布线的微带线阻抗的计算和仿真)。PCB板和地的边缘要打“地墙”。从RF模块引出的天线馈源微带线,为防止走线阻抗难以控制,减少损耗,不要布在PCB的中间层,设计在TOP面为宜,其参考层应该是完整地参考面。并且在与屏蔽盒交叉处屏蔽盒要做开槽避让设计,以防短路和旁路耦合。天线RF馈电焊盘应采用圆角矩形盘,通常尺寸为3×4mm,焊盘含周边≥0.8mm的面积下PCB所有层面不布铜。双馈点时RF与地焊盘的中心距应在4~5mm之间。 b.布板RF模块附近避免安置一些零散的非屏蔽元件,屏蔽盒尽量规整一体,同时少开散热孔。最忌讳长条形状孔槽。含金属结构的元件,如喇叭、马达、摄像头基板等金属要尽量接地。对于折叠和滑盖机,应避免设计长度较长的FPC(FPC 走线的时钟信号及其倍频容易成为带内杂散干扰),最好两面加接地屏蔽层。 c.常见问题 对于传导接收灵敏已经满足要求(或非常优秀)但整机接收灵敏度差的情况,特别是PIFA天线,其辐射体的面积和形式还是对辐射接收灵敏度有一定的影响,可以在天线方面做改进。 整机杂散问题原因在于天线的空间辐射被主板的金属元件(包括机壳上天线附近的

APPUI版式设计-毕业综合实践报告

2014艺术设计专业本科APPUI版式设计 中文摘要 手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI设计稿。设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。 它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。 关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计 I

目录 中文摘要..................................................................................................................................... I 1 设计概论.. (1) 1.1 UI设计的背景 (1) 1.2 研究的内容 (1) 1.3 研究的意义 (1) 1.4 研究的方法................................................................................ 错误!未定义书签。 2 设计任务 (3) 3 UI设计的依据 (4) 4 设计思路 (4) 4.1 UI设计的创意 (7) 4.2 UI设计的表达 (8) 5 设计内容 (9) 6 UI设计说明 (9) 6.1 设计过程的分析........................................................................ 错误!未定义书签。 6.1.1 UI设计整体构思.............................................................. 错误!未定义书签。 6.1.2 UI设计风格的选择.......................................................... 错误!未定义书签。 6.2幸福花苑UI设计 (9) 6.2.1 Auto CAD的平面施工图的设计..................................... 错误!未定义书签。 6.2.2 3D MAX三维建模设计................................................ 错误!未定义书签。 6.2.3 Photoshop后期处理设计................................................. 错误!未定义书签。设计总结. (10) 参考文献 (11) 附录.................................................................................................. 错误!未定义书签。致谢. (12)

手机内置天线慎用FPC

手机内置天线慎用FPC 目前,研发和生产的手机内置天线绝大多数是由金属弹片和塑料支架组成。此种结构形式可以保证安装可靠、天线性能稳定。其缺点是: 需要开发和制作五金及塑料模具,制作周期长,费用较高。制作一套连续冲五金模具最快也要五至六天,制作一套塑胶模具最快也要六至七天。通常情况,一套五金加塑胶模具总费用在万元以上。为了缩短研发周期,规避产品研发失败而产生的模具费用损失,人们尝试用FPC(柔性线路板)代替五金弹片甚至代替天线支架,取消传统的热熔工艺,用不干胶直接粘在手机外壳(或天线支架)上。此种简单、快捷的天线生产工艺到底怎样呢? 近年来,我们总计生产了几十套FPC天线,根据我们对此种天线质量的分析和对最早使用该种天线的手机生产商调查,我们的结论是: 使用FPC粘到手机外壳(或支架)的天线,存在一定质量隐患。每家FPC 厂都是用生产普通线路板的流程来生产天线,从FPC投料到天线出厂检验很难做到像五金和塑料天线一样规范化操作,生产标准、生产工艺无法控制,更难保证各批次性能一致。如果确实需要使用FPC则必须在设计、生产和检验中应该注意如下问题: (一)在FPC天线中不干胶是重要固定材料,优良的永久性粘胶剂、合适的粘贴工艺是该天线质量的重要保证。然而,天线厂对于选用良好不干胶、不干胶的成分合成、不干胶的使用方法等了解甚少,或者可说是束手无策,形成完全依赖FPC线路板厂,失去质量控制,这种状态必须改变。 1。不同的被粘贴物表面对粘贴影响很大,粗燥的被粘贴物表面就需要粘度较强的粘胶剂,不然天线容易翘起即粘性不如人意。 2。被粘贴表面有平面和曲面之分,如果天线设计具有一定弧度则必须具有很强的粘合力。 3。FPC基材的柔性对于不干胶的粘合非常重要,特别是天线弧度较大时则必须有很好的柔性,否则,这款天线在短期内就会发生性能变化。较薄的基材有较好的柔性,然而这与天线性能存在矛盾。

智能手机操作系统概述

本文对当前市场上流行的智能手机的操作系统作了简要介绍,同时概括了一下当前手机操作系的情况,最后预测了未来智能手机的主流操作系统。 1.引言 智能手机操作系统之争已经进入群雄争霸的时代,新势力的不断崛起,使其不断进步。因此,对智能手机的操作系统的研究与开发是当前移动计算技术发展中最为活跃的领域。但是,目前手机操作系统有哪些,哪个操作系统才是未来智能手机的主流操作系统呢?本文对此作了详细的分析。 2.智能手机的概述 所谓智能手机,是指使用开放式操作系统的手机,同时第三方可根据操作系统提供的应用编程接口为手机开发各种扩展应用硬件。这种手机除了具有普通手机的通话功能外,还具有PDA的大部分功能。另外,在个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器和电子通信功能方面也比较突出。现在把是否具有嵌入式操作系统与是否可以支持第三方软件作为智能手机与普通手机的两大区分点。 3.智能手机的分类 现在市场上的智能手机共有以下几种不同的操作系统,它们分别是:Symbian,Windows Mobile,Linux,Palm,Android,Mac OS X,Rim和OMS。 3.1 Android操作系统 2008年手机市场最值得期待的就是谷歌新推出的Andriod,它在手机操作系统领域掀起了波澜。谷歌把其命名为Gphone。Andriod实际上是一款基于手机平台的操作系统,它是以Linux为最底层技术进行开发,依仗开放源代码。它是完全开放的,几乎能在所有硬件上运行,充分地开放和自由,并且拥有完全的原始代码。虽然,在开发的过程中遇到了很多困难(出现安全技术漏洞),但是现在按照它的发展趋势,瓜分手机操作系统市场已成为定局,它现在不仅仅是一部手机操作系统,许多厂商已经计划把该操作系统移植到其它电子产品上。 3.2 OMS操作系统 为了推动移动互联网产业的发展,并保持中国移动对产业链的控制力,在苹果iPhone以及谷歌Andriod平台的启发下,中国移动将要携联想推出自有的手机操作系统OMS(Open Mobile System)。OMS同样是基于Linux内核,采用Android 源代码,但在业务层和此前的谷歌手机完全不一样,OMS将集成大量中国移动

关于手机APP的市场调研报告(精)

关于手机 APP 的市场调研报告 小组成员:孔秀华、彭结梨、苏超文、阮仕杰、张越、吴志慧、林唯勤 (一前言 APP 是英文 Application 的简称,指智能手机的第三方应用程序。手机应用的火爆起源于 APP store ,归根到底是因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的 APP ,有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让一个可怜的 APP 在发布之后, 立即消失在茫茫应用海洋里面, 如何更好地对自己开发的 APP 做好推广显得至关重要了, 当然, 你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的 (简单粗暴的除外。 手机应用市场从 2010年在全世界得到了前所未有的发展,苹果产业圈的迅速崛起, 带动了整个行业的迅猛发展, 从国外到国内, 各大平台, 各大手机厂商, 数以万计的应用开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着 APP 应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联网未来的期待。 (二市场分析 1、当前市场环境 (1 2013年手机 App 市场状况可以用两个词语概括:遇冷和洗牌。 (2 手机应用经过快速发展之后, 正陷入多重尴尬:手机应用同质化加剧, 已经从“长得像” :使用方法、内容提供等用户体验,发展到“想的都一样” :设计理念、运营模式等原始创意的雷同。并屡现“刷粉” 、“僵尸应用”等损害行业发展的现象。 2、竞争环境 App开发竞争严酷已成红海:“ App 刷票” , 近来移动互联网领域一个炙手可热的新名词。意指由专门的团队在苹果 App Store 这类软件商店中,通过使用大量账

户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。“ App 刷票”背后则是移动互联网市场竞争渐趋白热化。 3、发展前景 APP市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。随着苹果 IOS 和谷歌安卓两大智能移动平台操作系统的流行, APP(智能手机中的第三方应用程序市场正进入加速发展期, 只要企业真正适应用户需求,找到用户“痛点” , APP 产业未来盈利前景将是乐观的。 根据中国互联网络信息中心 (CNNIC的调查数据显示, 到 2013年 1月份, 中国网民数量达到 5.38亿, 通过手机接入互联网的网民数量达到 3.88亿, 相比台 式电脑的 3.80亿,手机已成为我国网民的第一大上网终端。说明 APP 具有庞大的潜在用户群体, 也催生了众多的中小企业和个体开发者进入移动应用的开发领域, app 市场潜力巨大。 (三市场推广和营销 APP 推广指是一种通过手机应用推送、传播的移动应用推广方式,所传播的信息影响受众者的意识、态度以及行为从而形成营销结果。由于 APP 推广具有网络媒体的一切特征, 能够随时随地接受信息、分享信息,所以它比互联网信息传播更具优势。 APP 推广主要有以下的特点:成本低、用户粘性、精准营销、品牌实力、随时服务等等。 我们通过做调查问卷了解到手机 APP 推广的相关数据,以下是我们的调查问卷的结果:在我们的调查用户之中, 超过 80%的受访者是智能手机用户, 说明当前智能手机已经是相当普及了, 所以手机 APP 的市场是非常广阔的;

手机界面设计调研报告

手机界面设计调研报告 概要 界面设计项目自金山企业带入我国问世以来,经过多年的发展,已经成长为新型设计行业的一大巨头,成为众多移动终端生产商和应用程序开发者青睐的选择。这次调研分析了手机界面设计的特点,介绍了手机界面设计的构架、市场占有率、各版本的更新,以及使用效果的简单分析。概括了手机界面设计行业能取得成功的原因,以及手机界面设计的发展面临的困难和问题。 UI UI即User Interface(用户界面)的简称。 UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI的实质 界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断满足用户操作体验和视觉体验的过程。 UI的发展现状 目前在国内UI还是一个相对陌生的词。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且

手机双频天线设计论文综述

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手机界面可用性分析

手机界面设计的可用性分析 摘要:随着科技的快速发展,现在已经是智能手机的天下。而本论文旨在借用可用性在计算机科学、软件网页等领域的研究方法,对手机交互界面的设计进行考察分析。以可用性为基础,尝试着借鉴设计心理学领域的研究成果来多角度考察可用性对产品界面设计领域的指导性,进而探求可用性理论运用于工业设计领域的重要意义。同时在这一过程中,运用可用性的研究方法,针对手机界面的重点高频使用部分,在网上进行了相关信息的整理。在此基础上再结合设计学视角的研究借鉴,得出适合于手机交互界面设计的可用性启发式原则,从而对单一的从外观审美诉求或技术功能为出发点的设计理论形成必要的补充.最后,关注了目前手机技术的发展动态、终端功能的拓展以及计算交互技术的研究,用发展的观点对手机的交互发展趋势做出展望。 关键词:可用性,交互界面,手机,工业设计,设计心理学

1.研究背景 1.1社会背景 据中国信息产业部的资料显示,截止去年年底,中国的手机用户数量为3.93亿,2005年新增加了5860万新用户。仅中国移动公司去年就新增加了4236万新用户,用户总数高达2.467亿。2006年2月份,中国手机用户冲突了4亿大关,达到了4.04亿(根据手机卡出货量得出的结论,该数据可能与真实的手机用户数量有所偏差)。而印度的增长速度则更高。据印度电信管理局的资料显示,截止去年年底,印度手机用户为7592万,较2004年增长了58%。据美国手机市场的最新调查报告显示,2005年美国新增加了2570万手机用户,创下了新的记录。据了解,截止到2005年年底,美国手机用户达到了2.079亿,较2004年年底增长了14%。综合统计得出,2005年全球手机用户已达到了20亿。”1因此这些数据说明,几乎鲜有一种消费类的信息电子产品能像手机一样使用用户人数之多、全球范围之广、生活中使用频率之高。而且手机的品牌、种类、功能非常之多。仅国产品牌就有近50个之多,而同品牌的手机型号与系列也几乎可以用“纷繁复杂”这个词来描述,竞争也异常激烈。总之一句话,当今人们日常生活已经离不开手机这一移动通讯电子产品,手机的使用范围开始和人们的生活相融合。但另一个侧面是,手机似乎给人们带来了极大的便利性,事实却是越来越多的用户抱怨着手机很难使用,因为太复杂的操作而很多功能都不敢去尝试。科技应用并未如预期~样带给用户诸多的愉悦和体验,电子信息产品的确更加深入地影响生活的各个方面和层面了,然而越来越多的关于人机交互的界面问题出现了.尤其当今手机的愈发地多功能化,集中了众多数字产品的功能特征,成为移动式的个人通信器甚至是生活的遥控器。这使交互界面设计提上日程:要让用户摆脱技术的束缚,从人机

9种智能手机操作系统介绍

普遍认为,2009年是中国的3G元年,3G手机成为了人们心目中的焦点,然而这样的热炒仅限于概念而不是应用层面。自从2004年开始,智能手机的概念就逐渐火爆起来,这样的火爆不是因为广告的效果更不是因为刻意的炒作。“智能手机”四个字的流行是顺应了时代,是大势所趋,当然它可以是一种高端的象征,可以是时尚潮人的必备,也可以是品质生活的保证。 然而,大多数用户对于智能手机并不了解,什么是智能手机?似乎这个概念很模糊,查了一圈儿资料,也没有找到相关的官方解释,而且有很多人对于智能手机的理解都有所偏差或者被黑心的销售带入误区。 问题:你认为什么是智能手机,它有哪些特征? 很多人认为,智能手机就是功能丰富,智能手机就是3G 手机,智能手机就是支持手写的掌上电脑。根据这样一个随机的调查,大多数人对于智能手机的概念存在很大误区,而且几乎每个人对它的理解都不同。

事实上,智能手机其实功能配置的必然联系并不大,根据我的个人理解,智能手机应该是具备独立操作系统的,具备扩展性的掌上通信终端。说白了,就是和家里的电脑一样,有操作系统并且可以安装不同的应用软件的手机。 其实有人很早就提出,智能手机就是“1 1”模式,也就是一部具备通信功能的电话一个具备运算处理功能的PDA掌上电脑。但其实,智能手机远比“1 1”模式复杂很多,智能手机应该是一种独立品类的产品,如果非要将他定义到条条框框中的话,它最少也应该是“1 N”模式,其中的“1”当然还是一部手持电话,但那个“N”则应该是智能操作系统,有了操作系统,才意味着你将拥有更强大的功能和处理能力。 所以说,挑选智能手机除了要选好那个“1”以外,真正的精髓还是在于那个“N”的选择,目前主流的智能操作系统包括Symbian、Windows Mobile、Linux、Palm OS、iPhone OS 还有最新的Android和OMS几类,但究竟如何选择适合自己的智能手机,还是应该先去了解一下这些智能操作系统的特点。

APPUI版式设计毕业综合实践报告

中文摘要 手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI设计稿。设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。 它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。 关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计

目录 中文摘要................................................................ I 1 设计概论. (1) 1.1 UI设计的背景 (1) 1.2 研究的内容 (1) 1.3 研究的意义 (2) 1.4 研究的方法 (2) 2 设计任务 (3) 3 UI设计的依据 (4) 4 设计思路 (5) 4.1 UI设计的创意 (5) 4.2 UI设计的表达 (5) 5 设计内容 (6) 6 UI设计说明 (7) 6.1 设计过程的分析 (7) 6.1.1 UI设计整体构思 (7) 6.1.2 UI设计风格的选择 (8) 6.2幸福花苑UI设计 (8) 6.2.1 Auto CAD的平面施工图的设计 (8) 6.2.2 3D MAX三维建模设计 (9) 6.2.3 Photoshop后期处理设计 (16) 设计总结 (20) 参考文献 (21) 附录 (22) 致谢 (26)

塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别

塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别? 关于塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别以及各自的优缺点。 满意答案 好评率:100% 塞班: Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。 Symbian(S60 V3、S60 V5、Symbian^3) 优点:界面j简洁、上手简单、软件资源丰富、续航时间优势巨大 缺点:精品软件较少、多媒体功能欠佳 Android 系统(MOTO部分手机/多普达手机) Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助

第六讲 手机天线类型比较和结构射频规则

第六讲手机天线类型比较和结构射频规则 一、各种手机内置天线的特点和演变过程 在常见的手机天线结构中,陶瓷介质天线由于Q值很高,带宽窄,损耗大,并且易受环境的影响而产生频率漂移,因此不推荐作为手机主天线使用,但由于其尺寸小的优势,可以用作对接收灵敏度要求不高的蓝牙天线。PCB板天线也一般仅仅是通过将外置单极子天线通过PCB过孔和PCB走线将辐射体做在PCB板上,并利用介质板的介电常数在一定程度上减小天线尺寸的形式,这种天线也由于介质板的损耗常数而产生一定的损耗,所以在大多数高端机情况下也不推荐使用,仅在少数低端机和工作频点较少的情况下才为节约成本而使用。PCB天线可作外置天线也可作内置天线。 PIFA天线自产生以来,一直到今天都一直是内置天线的主要形式,因为它尺寸较小,可以充分利用PCB板作为接地面,并通过接地片将谐振长度缩小为四分之一波长。但是随着手机小型化和集成度更高的发展要求,原有PIFA天线逐渐显示出一些对结构方面的严格限制。于是有不少业界领先的手机制造商Motorola、Samsung、Sony-Ericsson等公司逐渐改变手机天线的设计风格,改用各种变形的单极子天线设计,这样就减小了结构对天线的依赖性,增加了手机外观的灵活性。比如索爱E908的菱形天线设计,Samsung E708的城墙线(Meander)天线设计,以及Motorola V3中使用的一个金属铜棒作为天线的设计。这些新型的天线设计显示了高超的设计技巧,它们往往不易被天线其他天线厂家和手机厂家模仿,并逐渐发展成手机天线厂家之间和手机厂商之间竞争的一项核心技术。 二、PIFA天线和单极子天线的性能比较 前面我们已经分别对单极子天线和PIFA天线的一般特性进行过分析,下面我们在几种重要的特性方面比较一下两种天线性能的优劣。 1.空间结构要求 两种天线的设计对空间的预留都必须考虑Chu极限定理,但在组成上,PIFA要求必须有一个辐射单元和一个大的接地面,两者互相平行,并且辐射体和接地面之间必须有一个不小的间距。接地面和辐射体都是物理实体,它们必须位于手机上,所以对结构限制较大。采用PIFA天线手机不可能做得很薄。 而采用单极子天线进行设计,则天线仅有一个辐射体而没有地面,因此它对辐射空间的要求就仅仅是天线辐射体周围的空间而没有地面的限制,天线占用的辐射空间可以不在手机体上而在手机周围的外界空间。因此对结构的限制较小。

智能手机操作系统介绍

智能手机操作系统介绍 一、Symbian操作系统介绍 Symbian操作系统(“塞班系统”)是由摩托罗拉、西门子、诺基亚等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是Elec tronic Pieceof Cheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。现已被NOKIA全额收购。 Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sunjava语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian 操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、HandHeld PC场合的应用。 Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝芽、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symb ian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。 基于Symbian的UI 目前根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(UserInterface 用户界面)平台分为S eries60、Series80、Series90、UIQ等。 为了更强力地支持Symbian平台,Nokia在2001年成立NokiaMobileSoftware新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series 60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Seri es80是为完整键盘所设计,Series90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQTechnology所开发出来的UIQ。 Nokia开发的UI平台 Series 20/30多为低端手机所采用,Series40多为中端商务手机所使用支持Java的扩展,Series60/80/90是为采用Symbian系统的中高端智能手机和高端商务手机而设计。 Series 20: 84x48 像素 Series 30 :96x65像素,型号一般为1系列,手机型号如:1100,1108...... Series 40 : 96x68或128x128 像素, 手机型号如:1112,1116,1110i,6230,7210,2610,6020..... Series 60 : 支持多种分辨率,机型如:5310,5320xm,6122c,6220c,N95...... 基本定位于单手操纵设备,至今为止,分为第一版第二版和第三版还有最新的第五版,第五版为触屏版本,包括诺基亚E77,N97,5800XM,5802XM,5530XM,三星i8910,第三版还分为预FP1(MR),FP1,FP2,支持176X208,240x320、352x416分辨率,五方向键,两个功能键。使用Symbian OS

基于android的手机日程管理系统需求调研报告

基于Android的手机日程管理系统的设计 与实现 需求调研分析 学生姓名:王炜 学号: 0911******* 指导教师:刘雪梅 课题类型: AXP 专业:软件工程 学部:信息学部 审核组长: 北京城市学院 2012 年 11月 15日

日期版本说明作者2012/11/13 1 未评审的初稿王炜2012/11/19 2 修改内容稿王炜2012/11/20 3 排版修改王炜2012/12/04 4 调研表增改王炜

目录 1、任务概述 (1) 1.1任务目标 (1) 1.2调研对象 (1) 1.3调研方法 (1) 1.4组织安排 (1) 1.5调研内容 (1) 2、有关市面上的日程管理软件调研分析 (2) 2.1 佳盟个人信息管理软件 (2) 2.2 桌面日历秀 (2) 2.3 网易桌面伴侣 (2) 2.4 Windows phone 上的日程管理 (2) 2.5四个日程管理软件分析 (2) 3、软件界面调研结果分析 (3) 3.1概述 (3) 3.2各界面转换关系图 (4) 4、系统功能调研结果分析 (5) 4.1系统概述 (5) 4.2系统功能结构 (5) 4.3系统部署环境 (5) 5、Android版本的调研结果分析 (5) 6、尚需解决的问题 (5) 7、附录(调研表格) (6) 调研表格 (6)

1、任务概述 1.1任务目标 1.调研意图:为了使系统能够被更多人认识所做出的调查和研究,可是让 使用者明白系统是因为什么需求而开发的。 2.应用目标:所有android平台的手机 3.作用范围:所有android平台的手机 1.2调研对象 用android手机系统的在校学生及老师 1.3调研方法 当场询问并做出记录 1.4组织安排 由本人亲自做调研 1.5调研内容 1)有关市面上的日程管理软件调研 ●佳盟个人信息管理软件 ●桌面日历秀 ●网易桌面伴侣 ●Windows phone 上的日程管理 2)软件界面调研 3)系统功能调研 4)Android版本的调研 具体用户android版本的调研,为以后测试android版本兼容做准备。

酷派手机主题设计大赛设计规范说明(确认)

酷派CoolLife UI手机主题设计大赛 设计规范说明 一、锁屏 设计要求: 1、设计常态下的锁屏样式 2、展现基本锁屏细节(锁的造型可以自由设计) 3、锁屏界面规格:1080x1920像素(宽 x 高) 滑动解锁界面上的任意滑动解锁,以及图案解锁.也可以自由设计,设计师可以发挥自己的想象,设计出独具特色的解锁界面, 二、图标 设计要求: 1、设计32个必做常用系统图标,包括:拨号盘通讯录信息通话记录快速拨号闹钟互联网日历酷云应用商店酷管家记事本音乐视频照片相机酷秀派粉俱乐部爱酷天气酷健康设置酷派客服酷派备份文件管理我的下载系统更新导航录音收音机手电筒计算器电子邮件 2、设计23个选作图标:镜子 WLAN直连归属地导入联系人 UIM 卡应用搜索国际漫游设置演示模式 SIM卡应用指南针移动热点公交电影编辑 VIP Cool NFC 一键数据保护语音识别掌上证券汽车电台酷派商城用户手册地图 WLAN设置

单个图标内容尺寸:160 x 160 像素;单个图标画布尺寸:180x180 设计2个通用图标:文件夹2个(正常状态,打开状态)、图标背板(托盘尽 量边缘做宽一点,视觉效果会好一点) 3、设计一个遮罩资源和一个高光层资源(如果图标没有高光,可以放一个空 的图层作为高光层)另外,遮罩层必须为纯白

三、时钟(模拟时钟和数字时钟任意选作一个) 设计要求: 模拟时钟 1、设计1个时钟Widget,时钟大小:712X712(宽 x 高) 提示:时钟内容尺寸,可以相对做小一点,做得精致一些 指针最终实现效果是在切图资源的正中间,设计指针时请注意一下. 数字时钟 2、设计数字时钟,尺寸如下图 天气可以显示各种实时天气信息,可以自由设计天气的图标样式,以及数字时间的样式,位置尽量按照下图的标注来,更利于后期软件的实现. 尽量发挥你的想象力,设计更加生动的主天气界面。

手机市场调查报告范本

篇一 一、中国手机市场现现状与发展 1、总体市场与发展预测 2)2002年中国移动电话用户的增长可保持在6000万左右,未来3年内仍将以每年6000万左右的速度增长;中国手机生产总量可达9500万台,到2003年该数字将超过1亿台。《电子工业展望:中国》报告:到2005年,预计中国的手机用户将突破2.6亿。此外,世界范围的手机制造商将继续将其部分生产外包给中国厂商,因此预计到2005年,全球40%的手机将在中国制造,与此相比,2001年只有20%。这意味着届时中国的手机年产量将高达1.4亿部,成为世界第一生产基地。 3)赛迪顾问调查表明,尽管首次购机的用户占据主体地位(70.5%),手机市场的增长依然主要来源于此,随着中国移动和中国联通的移动新业务的不断开发与应用,手机更新换代所占的份额也在逐步加大,达到29.5%,形成了市场发展的新动力。 2、市场份额 2002年4月底中国手机市场份额排名前五名数据来源:赛迪顾问2002年5月 3、用户分析: 1)用户年龄分布 数据来源:CCID2001,11 追求时尚体现个性本就是年轻人的特点,对于手机的选择也更加注重手机能显示自己个性的款式。摩托罗拉、波导在设计手机款式的时候都更加追求时尚化,满足消费者的需求。在国产品牌中波导公司的产品在此次调查中获得广大消费者的好评,成为消费者满意的知名品牌。 2)手机购买考虑的因素 数据来源:CCID2001,11 从此次调查中也看出消费者在购买手机时对手机功能更加关注,在手机的功能方面中文输入成为最为关键的属性,没有中文输入功能的手机已经没有市场竞争能力了。语音拨号功能也在关键属性中占据一定位置,其中像摩托罗拉、诺基亚、波导、TCL等公司所推出的各款新手机都已加入此项功能。 3)手机的关键属性 数据来源:CCID2001,11 在购买手机动机的调查中可以看出,盲目的随从现象所占的比例已经非常小,人们对待手机的选购越来越理性化,但由于信息时代的到来,人们之间相互的联系更加重要,于是手机自然成为人们日常联

智能手机各大系统的优缺点介绍

或许智能手机还不算是现在手机的主流,但是势必要成为未来手机市场的主流!因为手机的功能越来越强大,很多朋友在选择智能手机的时候无所适从,不知道该选择哪个操作系统的手机,下面icech搜集整理了7大主流的智能手机操作系统介绍,还附加了网友的优缺点评论。 Symbian OS(塞班) Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece ofCheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。 Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java 语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用。 优点:多年来Symbian系统一直占据智能系统的市场霸主地位,系统能力和易用性等各方面很强! 缺点:一般配置的机型反映较慢,对主流的媒体格式的支持性较差,不同版本的软件兼容性不好,且证书问题也很头痛。 Windows Mobile 微软推出的Windows Mobile操作系统最初被视作是与Palm OS竞争的产品,然而时至今日,Windows Mobile的应用已经超过Palm,开始显露出掌上设备王者的风范。去年发布的V5.0做出了很多实用的改进,包括更加智能化的Word和Excel版本、直接邮件技术和持久的数据存储。 Windows Mobile是 Microsoft 用于 Pocket PC 和 Smartphone 的软件平台。Windows Mobile 将熟悉的 Windows 桌面扩展到了个人设备中。 Windows Mobile是微软为手持设备推出的“移动版Windows”,使用WindowsMobile操作系统的设备主要有手机、PDA、随身音乐播放器等。Windows Mobile操作系统有三种,分别是WindowsMobile Standard、Windows MobileProfessional,Windows Mobile Classic。目前最新的版本是Windows Mobile 6.1,6.5版本即将公布。 Windows Mobile掌上电脑和手机的主流硬件配置:CPU: 195-624 Mhz, 主要芯片厂商:Intel,Texas Instruments, Samsung, Qualcomm等,内存:64-128MB Ram (用于程序运行),128-256MBRom (用于第三方程序及用户文件储存),显示屏:240x320或480x640,6.5万色,2.4-3.5英寸,扩充卡:Micro SD或SD,SDHC,高端机型内置WiFi无线网络接收模块,GPS 卫星接收模块,FM收音机接收模块,3G或3.5G高速网络,另配有蓝牙及用于和电脑同步用的USB接口。

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