DP算法总结

DP算法总结
DP算法总结

1. 资源问题1

-----机器分配问题

f[i,j]:=max(f[i-1,k]+w[i,j-k]);

2. 资源问题2

------01背包问题

f[i,j]:=max(f[i-1,j-v[i]]+w[i],f[i-1,j]);

3. 线性动态规划1

-----朴素最长非降子序列

f[i]:=max{f[j]+1}

4. 剖分问题1

-----石子合并

f[i,j]:=min(f[i,k]+f[k+1,j]+sum[i,j]);

5. 剖分问题2

-----多边形剖分

f[i,j]:=min(f[i,k]+f[k,j]+a[k]*a[j]*a[i]);

6. 剖分问题3

------乘积最大

f[i,j]:=max(f[k,j-1]*mult[k,i]);

7. 资源问题3

-----系统可靠性(完全背包)

f[i,j]:=max{f[i-1,j-c[i]*k]*P[I,x]};

8. 贪心的动态规划1

-----快餐问题

f[i,j,k]:=max{f[i-1,j',k']+(T[i]-(j-j')*p1-(k-k')*p2) div p3};

9. 贪心的动态规划2

-----过河f[i]=min{{f(i-k)} (not stone[i])

{f(i-k)}+1} (stone[i]); +贪心压缩状态

10. 剖分问题4

-----多边形-讨论的动态规划

F[i,j]:=max{正正f[I,k]*f[k+1,j];

负负g[I,k]*f[k+1,j];

正负g[I,k]*f[k+1,j];

负正f[I,k]*g[k+1,j];} g为min

11. 树型动态规划1

-----加分二叉树(从两侧到根结点模型)

F[i,j]:=max{f[i,k-1]*f[k+1,j]+c[k]};

12. 树型动态规划2

-----选课(多叉树转二叉树,自顶向下模型)

f[i,j]表示以i为根节点选j门功课得到的最大学分

f[i,j]:=max{f[t[i].l,k]+f[t[i].r,j-k-1]+c[i]};

13. 计数问题1

-----砝码称重

f[f[0]+1]=f[j]+k*w[j];

(1<=i<=n; 1<=j<=f[0]; 1<=k<=a[i];)

14. 递推天地1

------核电站问题

f[-1]:=1; f[0]:=1;

f[i]:=2*f[i-1]-f[i-1-m];

15. 递推天地2

------数的划分

f[i,j]:=f[i-j,j]+f[i-1,j-1];

16. 最大子矩阵1

-----一最大01子矩阵

f[i,j]:=min(f[i-1,j],v[i,j-1],v[i-1,j-1])+1;

ans:=maxvalue(f);

17. 判定性问题1

-----能否被4整除

g[1,0]:=true; g[1,1]:=false; g[1,2]:=false; g[1,3]:=false; g[i,j]:=g[i-1,k] and ((k+a[i,p]) mod 4 = j)

18. 判定性问题2

-----能否被k整除

f[i,j±n[i] mod k]:=f[i-1,j]; -k<=j<=k; 1<=i<=n

20. 线型动态规划2

-----方块消除游戏

f[i,i-1,0]:=0

f[i,j,k]:=max{f[i,j-1,0]+sqr(len(j)+k), //do

f[i,p,k+len[j]]+f[p+1,j-1,0] //not do}; ans:=f[1,m,0];

21. 线型动态规划3

-----最长公共子串,LCS问题

f[i,j]=0 (i=0)&(j=0);

f[i-1,j-1]+1 (i>0,j>0,x[i]=y[j]);

max{f[i,j-1]+f[i-1,j]}} (i>0,j>0,x[i]<>y[j]);

22. 最大子矩阵2

-----最大带权01子矩阵O(n^2*m)

枚举行的起始,压缩进数列,求最大字段和,遇0则清零

23. 资源问题4

-----装箱问题(判定性01背包)

f[j]:=(f[j] or f[j-v[i]]);

24. 数字三角形1

-----朴素の数字三角形

f[i,j]:=max(f[i+1,j]+a[I,j],f[i+1,j+1]+a[i,j]);

25. 数字三角形2

-----晴天小猪历险记之Hill

同一阶段上暴力动态规划

f[i,j]:=min(f[i,j-1],f[i,j+1],f[i-1,j],f[i-1,j-1])+a[i,j];

26. 双向动态规划1

数字三角形3

-----小胖办证

f[i,j]:=max(f[i-1,j]+a[i,j],f[i,j-1]+a[i,j],f[i,j+1]+a[i,j]);

27. 数字三角形4

-----过河卒

//边界初始化

f[i,j]:=f[i-1,j]+f[i,j-1];

28. 数字三角形5

-----朴素的打砖块

f[i,j,k]:=max(f[i-1,j-k,p]+sum[i,k],f[i,j,k]);

29. 数字三角形6

-----优化的打砖块

f[i,j,k]:=max{g[i-1,j-k,k-1]+sum[i,k]};

30. 线性动态规划3

-----打鼹鼠’

f[i]:=f[j]+1;(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=t[i]-t[j]);

31. 树形动态规划3

-----贪吃的九头龙

f[i,j,k]:=min(f[x1,j1,1]+f[x2,j-j1-1,k]+d[k,1]*cost[i,fa[i]]] {Small Head}, f[x1,j1,0]+f[x2,j-j1,k]+d[k,0]*cost[i,fa[i]] {Big Head});

f[0,0,k]:=0; f[0,j,k]:=max(j>0)

d[i,j]:=1 if (i=1) and (j=1)

1 if (i=0) and (j=0) and (M=2)

0 else

32. 状态压缩动态规划1

-----炮兵阵地

Max(f[Q*(r+1)+k],g[j]+num[k]);

If (map[i] and plan[k]=0) and

((plan[P] or plan[q]) and plan[k]=0);

33. 递推天地3

-----情书抄写员

f[i]:=f[i-1]+k*f[i-2];

34. 递推天地4

-----错位排列

f[i]:=(i-1)(f[i-2]+f[i-1]);

f[n]:=n*f[n-1]+(-1)^(n-2);

35. 递推天地5

-----直线分平面最大区域数

f[n]:=f[n-1]+n

:=n*(n+1) div 2 + 1;

36. 递推天地6

-----折线分平面最大区域数

f[n]:=(n-1)(2*n-1)+2*n;

37. 递推天地7

-----封闭曲线分平面最大区域数

f[n]:=f[n-1]+2*(n-1);

:=sqr(n)-n+2;

38 递推天地8

-----凸多边形分三角形方法数

f[n]:=C(2*n-2,n-1) div n;

对于k边形

f[k]:=C(2*k-4,k-2) div (k-1); //(k>=3)

39 递推天地9

-----Catalan数列一般形式

1,1,2,5,14,42,132

f[n]:=C(2k,k) div (k+1);

40 递推天地10

-----彩灯布置

排列组合中的环形染色问题

f[n]:=f[n-1]*(m-2)+f[n-2]*(m-1); (f[1]:=m; f[2]:=m(m-1);

41 线性动态规划4

-----找数

线性扫描

sum:=f[i]+g[j];

(if sum=Aim then getout; if sum

42 线性动态规划5

-----隐形的翅膀

min:=min{abs(w[i]/w[j]-gold)};

if w[i]/w[j]

43 剖分问题5

-----最大奖励

f[i]:=max(f[i],f[j]+(sum[j]-sum[i])*i-t;

44 最短路1

-----Floyd

f[i,j]:=max(f[i,j],f[i,k]+f[k,j]);

ans[q[i,j,k]]:=ans[q[i,j,k]]+s[i,q[i,j,k]]*s[q[i,j,k],j]/s[i,j];

45 剖分问题6

-----小H的小屋

F[l,m,n]:=f[l-x,m-1,n-k]+S(x,k);

46 计数问题2

-----陨石的秘密(排列组合中的计数问题)

Ans[l1,l2,l3,D]:=f[l1+1,l2,l3,D+1]-f[l1+1,l2,l3,D];

F[l1,l2,l3,D]:=Sigma(f[o,p,q,d-1]*f[l1-o,l2-p,l3-q,d]);

47 线性动态规划

------合唱队形

两次F[i]:=max{f[j]+1}+枚举中央结点

48 资源问题

------明明的预算方案:加花的动态规划

f[i,j]:=max(f[i,j],f[l,j-v[i]-v[fb[i]]-v[fa[i]]]+v[i]*p[i]+v[fb[i]]*p[fb[i]]+v[fa[i]]*p[fa[i]]);

49 资源问题

-----化工场装箱员

50 树形动态规划

-----聚会的快乐

f[i,2]:=max(f[i,0],f[i,1]);

f[i,1]:=sigma(f[t[i]^.son,0]);

f[i,0]:=sigma(f[t[i]^.son,3]);

51 树形动态规划

-----皇宫看守

f[i,2]:=max(f[i,0],f[i,1]);

f[i,1]:=sigma(f[t[i]^.son,0]);

f[i,0]:=sigma(f[t[i]^.son,2]);

52 递推天地

-----盒子与球

f[i,1]:=1;

f[i,j]:=j*(f[i-1,j-1]+f[i-1,j]);

53 双重动态规划

-----有限的基因序列

f[i]:=min{f[j]+1}

g[c,i,j]:=(g[a,i,j] and g[b,i,j]) or (g[c,i,j]);

54 最大子矩阵问题

-----居住空间

f[i,j,k]:=min(min(min(f[i-1,j,k],f[i,j-1,k]),min(f[i,j,k-1],f[i-1,j-1,k])),min(min(f[i-1,j,k-1],f[i,j-1,k-1] ),f[i-1,j-1,k-1]))+1;

55 线性动态规划

------日程安排

f[i]:=max{f[j]}+P[I]; (e[j]

56 递推天地

------组合数

C[i,j]:=C[i-1,j]+C[i-1,j-1];

C[i,0]:=1

57 树形动态规划

-----有向树k中值问题

F[I,r,k]:=max{max{f[l[i],I,j]+f[r[i],I,k-j-1]},f[f[l[i],r,j]+f[r[i],r,k-j]+w[I,r]]};

58 树形动态规划

-----CTSC 2001选课

F[I,j]:=w[i](if i∈P)+f[l[i],k]+f[r[i],m-k](0≤k≤m)(if l[i]<>0);

59 线性动态规划

-----多重历史

f[i,j]:=sigma{f[i-k,j-1]}(if checked);

60 背包问题(+-1背包问题+回溯)

-----CEOI1998 Substract

f[i,j]:=f[i-1,j-a[i]] or f[i-1,j+a[i]];

61 线性动态规划(字符串)

-----NOI 2000 古城之谜

f[i,1,1]:=min{f[i+length(s),2,1], f[i+length(s),1,1]+1};

f[i,1,2]:=min{f[i+length(s),1,2]+words[s],f[i+length(s),1,2]+words[s]};

62 线性动态规划

-----最少单词个数

f[i,j]:=max{f[i,j],f[u-1,j-1]+l};

63 线型动态规划

-----APIO2007 数据备份

状态压缩+剪掉每个阶段j前j*2个状态和j*2+200后的状态贪心动态规划

f[i]:=min(g[i-2]+s[i],f[i-1]);

64 树形动态规划

-----APIO2007 风铃

f[i]:=f[l]+f[r]+{1 (if c[l]

g[i]:=1(d[l]<>d[r]) 0(d[l]=d[r]);

g[l]=g[r]=1 then Halt;

65 地图动态规划

-----NOI 2005 adv19910

F[t,i,j]:=max{f[t-1,i-dx[d[[t]],j-dy[d[k]]]+1],f[t-1,i,j];

66 地图动态规划

-----优化的NOI 2005 adv19910

F[k,i,j]:=max{f[k-1,i,p]+1} j-b[k]<=p<=j;

67 目标动态规划

-----CEOI98 subtra

F[I,j]:=f[I-1,j+a[i]] or f[i-1,j-a[i]];

68 目标动态规划

----- Vijos 1037搭建双塔问题

F[value,delta]:=g[value+a[i],delta+a[i]] or g[value,delta-a[i]];

69 树形动态规划

-----有线电视网

f[i,p]:=max(f[i,p],f[i,p-q]+f[j,q]-map[i,j]);

leaves[i]>=p>=l, 1<=q<=p;

70 地图动态规划

-----vijos某题

F[i,j]:=min(f[i-1,j-1],f[i,j-1],f[i-1,j]);

71 最大子矩阵问题

-----最大字段和问题

f[i]:=max(f[i-1]+b[i],b[i]); f[1]:=b[1];

72 最大子矩阵问题

-----最大子立方体问题

枚举一组边i的起始,压缩进矩阵B[I,j]+=a[x,I,j];

枚举另外一组边的其实,做最大子矩阵

73 括号序列

-----线型动态规划

f[i,j]:=min(f[i,j],f[i+1,j-1] (s[i]s[j]=”()”or(”[]”)),f[i+1,j+1]+1 (s[j]=”(”or”[” ) , f[i,j-1]+1(s[j]=”)”or”]”);

74 棋盘切割

-----线型动态规划

f[k,x1,y1,x2,y2]=min{min{f[k-1,x1,y1,a,y2]+s[a+1,y1,x2,y2],

f[k-1,a+1,y1,x2,y2]+s[x1,y1,a,y2]};

75 概率动态规划

-----聪聪和可可(NOI2005)

x:=p[p[i,j],j];

f[I,j]:=(f[x,b[j,k]]+f[x,j])/(l[j]+1)+1;

f[I,i]=0;

f[x,j]=1;

76 概率动态规划

-----血缘关系

F[A, B]=(f[A0, B]+P[A1, B])/2;

f[i,i]=1;

f[i,j]=0;(i,j无相同基因)

77 线性动态规划

-----决斗

F[i,j]=(f[i,j] and f[k,j]) and (e[i,k] or e[j,k]); (i

78 线性动态规划

-----舞蹈家

F[x,y,k]=min(f[a[k],y,k+1]+w[x,a[k]],f[x,a[k],k+1]+w[y,a[k]]);

79 线性动态规划

-----积木游戏

F[i,a,b,k]=max(f[a+1,b,k],f[i+1,a+1,a+1,k],f[i,a+1,a+1,k]);

80 树形动态规划(双次记录)

-----NOI2003 逃学的小孩

朴素的话枚举节点i和离其最远的两个节点j,k O(n^2)

每个节点记录最大的两个值,并记录这最大值分别是从哪个相邻节点传过来的。当遍历到某个孩子节点的时候,只需检查最大值是否是从该孩子节点传递来的。如果是,就取次大,否则取最大值

81 树形动态规划(完全二叉树)

-----NOI2006 网络收费

F[i,j,k]表示在点i所管辖的所有用户中,有j个用户为A,在I的每个祖先u上,如果N[a]>N[b]则标0否则标1,用二进制状态压缩进k中,在这种情况下的最小花费

F[i,j,k]:=min{f[l,u,k and (s[i]<<(i-1))]+w1,f[r,j-u,k and (s[i]<<(i-1))]};

82 树形动态规划

-----IOI2005 河流

儿子兄弟表示法——多叉树转二叉树

f[i,j,k]=max{f[i.leftson,j,k']+f[i.rightson,j,k-k']+w[i]*dis[i,j] //i not do

f[i.leftson,i,k']+f[i.rightson,j,k-k'-1] //i do};

83 记忆化搜索

-----Vijos某题,忘了

F[pre,h,m]:=sigma{SDP(I,h+1,M+i)}; (pre<=i<=M+1)

84 状态压缩动态规划

-----APIO 2007 动物园

f[I,k]:=f[i-1,k and not (1<<4)]+NewAddVall

85 树形动态规划

-----访问术馆

f[i,j-c[i]×2]:= max(f[l[i],k], f[r[i],j-c[i]×2-k]);

86 字符串动态规划

-----Ural 1002 Phone

if exist(copy(s,j,i-j)) then f[i]:=min(f[i],f[j]+1);

87 多进程动态规划

-----CEOI 2005 service

Min( f[i,j,k], f[i-1,j,k] + c[t[i-1],t[i]] ) ;

Min( f[i,t[i-1],k], f[i-1,j,k] + c[j,t[i]] ) ;

Min( f[i,j,t[i-1]], f[i-1,j,k] + c[k,t[i]] ) ;

88 多进程动态规划

-----Vijos1143 三取方格数

max(f[i,j,k,l],f[i-1,j-x1,k-x2,l-x3]);

if (j=k) and (k=l) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j])

else if (j=k) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[l,i-l])

else if (k=l) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[k,i-k])

else if (j=l) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[k,i-k])

else inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[k,i-k]+a[l,i-l]);

89 线型动态规划

f[i,j]:=min(f[I,j],f[k,j-1]+d[k+1,i]);

90 线型动态规划

-----Vijos 1198 最佳课题选择

if j-k>=0 then Min(f[i,j],f[i-1,j-k]+time(i,k));

91 背包问题

----- USACO Raucous Rockers

多个背包,不可以重复放物品,但放物品的顺序有限制。

F[i,j,k]表示决策到第i个物品、第j个背包,此背包花费了k的空间。

f[i,j,k]:=max(f[i-1,j,k],f[i-1,j,k-t[i]]+p[i],f[i-1,j-1,maxtime-t[i]]);

92 多进程动态规划

-----巡游加拿大(IOI95、USACO)

d[i,j]=max{d[k,j]+1(a[k,i] & j

f[i,j]表示从起点出发,一个人到达i,另一个人到达j时经过的城市数。d[i,j]=d[j,i],所以我们限制i>j

分析状态(i,j),它可能是(k,j)(j

但它不能是(i,k)(k

93 动态规划

-----ZOJ cheese

f[i,j]:=f[i-kk*zl[u,1],j-kk*zl[u,2]]+a[i-kk*zl[u,1],j-kk*zl[u,2]];

94 动态规划

-----NOI 2004 berry 线性

F[I,1]:=s[i];

F[I,j]:=max{min{s[i]-s[l-1]},f[l-1,j-1]}; (2≤j≤k, j≤l≤i)

95 动态规划

-----NOI 2004 berry 完全无向图

F[I,j]:=f[i-1,j] or (j≥w[i]) and (f[i-1,j-w[i]]);

96 动态规划

-----石子合并四边形不等式优化

m[i,j]=max{m[i+1,j], m[i,j-1]}+t[i,j];

97 动态规划

(k≥long[i],i≥1) g[i, j, k]=max{g[i-1,j,k-long[i]]+1,g[i-1,j,k]};

(k

(0≤j≤m,0≤k

ans:=g[n,m,0];

状态优化:

g[i, j]=min{g[i-1,j],g[i-1,j-1]+long[i]}

其中(a, b)+long[i]=(a’, b’)的计算方法为:

当b+long[i] ≤t时:a’=a; b’=b+long[i];

当b+long[i] >t时:a’=a+1; b’=long[i];

规划的边界条件:

当0≤i≤n时,g[i,0]=(0,0)

98 动态规划

-----AHOI 2006宝库通道

f[k]:=max{f[k-1]+x[k,j]-x[k,i-1], x[k,j]-x[k,i-1]}

99 动态规划

-----Travel

A) 费用最少的旅行计划。

设f[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天的最小费用;g[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天,在满足最小费用的前提下所需要的最少天数。那么:

f[i]=f[x]+v[i],g[i]=g[x]+1

x满足:

1、x

2、对于所有的t

A. g[x]

B. f[x]

f[0]=0,g[0]=0。Ans:=f[n+1],g[n+1];

B). 天数最少的旅行计划。

方法其实和第一问十分类似。

设g[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天的最少天数;f’[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天,在满足最小天数前提下所需要的最少费用。那么:

g[i]=g[x]+1,f[i]=f[x]+v[i]

x满足:

1、x

2、对于所有的t

f’[x]< f[t] g’[x] = g’[t]时

g’[x] < g’[t]

其他情况

f’[0]=0,g’[0]=0。Ans:=f’[n + 1],g’[n+1]。

100 动态规划

-----NOI 2007 cash

y:=f[j]/(a[j]*c[j]+b[j]);

g:=c[j]*y*a[i]+y*b[i];

f[i]:=max(f[i],g)

推荐系统的架构

本文从互联网收集并整理了推荐系统的架构,其中包括一些大公司的推荐系统框架(数据流存储、计算、模型应用),可以参考这些资料,取长补短,最后根据自己的业务需求,技术选型来设计相应的框架。后续持续更新并收集。。。 图1 界面UI那一块包含3块东西:1) 通过一定方式展示推荐物品(物品标题、缩略图、简介等);2) 给的推荐理由;3) 数据反馈改进个性化推荐;关于用户数据的存放地方:1)数据库/缓存用来实时取数据;2) hdfs文件上面; 抽象出来的三种推荐方式 图2

图3 图3中,推荐引擎的构建来源于不同的数据源(也就是用户的特征有很多种类,例如统计的、行为的、主题的)+不同的推荐模型算法,推荐引擎的架构可以试多样化的(实时推荐的+离线推荐的),然后融合推荐结果(人工规则+模型结果),融合方式多样的,有线性加权的或者切换式的等 图4 图4中,A模块负责用户各类型特征的收集,B模块的相关表是根据图3中的推荐引擎来生成的,B模块的输出推荐结果用来C模块的输入,中间经过过滤模块(用户已经产生行为的物品,非候选物品,业务方提供的物品黑名单等),排名模块也根据预设定的推荐目标来制定,最后推荐解释的生成(这是可能是最容易忽视,但很关键的一环,微信的好友推荐游戏,这一解释已经胜过后台的算法作用了) HULU的推荐系统

总结:这个也就跟图3有点类似了,葫芦的推荐系统,至少在他blog中写的比较简单。更多的是对推荐系统在线部分的一种描述,离线部分我猜想也是通过分布式计算或者不同的计算方式将算法产生的数据存储进入一种介质中,供推荐系统在线部分调用。系统的整个流程是这样的,首先获取用户的行为,包括(watch、subscribe、vote),这样行为会到后台获取show-show对应的推荐数据。同时这些行为也会产生对应的topic,系统也会根据topic 到后台获取topic-show对应的推荐数据。两种数据进行混合,然后经过fliter、explanation、ranking这一系列过程,最后生成用户看到的推荐数据。 淘宝的推荐系统(详细跟简单版)

五种查找算法总结

五种查找算法总结 一、顺序查找 条件:无序或有序队列。 原理:按顺序比较每个元素,直到找到关键字为止。 时间复杂度:O(n) 二、二分查找(折半查找) 条件:有序数组 原理:查找过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束; 如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。 如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。 这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。 时间复杂度:O(logn) 三、二叉排序树查找 条件:先创建二叉排序树: 1. 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 2. 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 3. 它的左、右子树也分别为二叉排序树。 原理: 在二叉查找树b中查找x的过程为: 1. 若b是空树,则搜索失败,否则: 2. 若x等于b的根节点的数据域之值,则查找成功;否则: 3. 若x小于b的根节点的数据域之值,则搜索左子树;否则: 4. 查找右子树。 时间复杂度:

四、哈希表法(散列表) 条件:先创建哈希表(散列表) 原理:根据键值方式(Key value)进行查找,通过散列函数,定位数据元素。 时间复杂度:几乎是O(1),取决于产生冲突的多少。 五、分块查找 原理:将n个数据元素"按块有序"划分为m块(m ≤ n)。 每一块中的结点不必有序,但块与块之间必须"按块有序";即第1块中任一元素的关键字都必须小于第2块中任一元素的关键字; 而第2块中任一元素又都必须小于第3块中的任一元素,……。 然后使用二分查找及顺序查找。

【精品】高中数学 必修3_算法案例_知识点讲解+巩固练习(含答案)_提高

算法案例 【学习目标】 1.理解辗转相除法与更相减损术中蕴含的数学原理,并能根据这些原理进行算法分析; 2.基本能根据算法语句与程序框图的知识设计完整的程序框图并写出算法程序; 3.了解秦九韶算法的计算过程,并理解利用秦九韶算法可以减少计算次数提高计算效率的实质; 4.了解各种进位制与十进制之间转换的规律,会利用各种进位制与十进制之间的联系进行各种进位制之间的转换. 【要点梳理】 要点一、辗转相除法 也叫欧几里德算法,它是由欧几里德在公元前300年左右首先提出的.利用辗转相除法求最大公约数的步骤如下: 第一步:用较大的数m除以较小的数n得到一个商q 0和一个余数r ; 第二步:若r 0=0,则n为m,n的最大公约数;若r ≠0,则用除数n除以余数r 得到一个 商q 1和一个余数r 1 ; 第三步:若r 1=0,则r 为m,n的最大公约数;若r 1 ≠0,则用除数r 除以余数r 1 得到一个 商q 2和一个余数r 2 ; …… 依次计算直至r n =0,此时所得到的r n-1 即为所求的最大公约数. 用辗转相除法求最大公约数的程序框图为:

程序: INPUT “m=”;m INPUT “n=”;n IF m0 r=m MOD n m=n n=r

WEND PRINT n END 要点诠释: 辗转相除法的基本步骤是用较大的数除以较小的数,考虑到算法中的赋值语句可以对同一变量多次赋值,我们可以把较大的数用变量m 表示,把较小的数用变量n 表示,这样式子 )0(n r r q n m <≤+?=就是一个反复执行的步骤,因此可以用循环结构实现算法. 要点二、更相减损术 我国早期也有解决求最大公约数问题的算法,就是更相减损术. 更相减损术求最大公约数的步骤如下:可半者半之,不可半者,副置分母、子之数,以少减多,更相减损,求其等也.以等数约之. 翻译出来为: 第一步:任意给出两个正整数;判断它们是否都是偶数.若是,用2约简;若不是,执行第二步. 第二步:以较大的数减去较小的数,接着把较小的数与所得的差比较,并以大数减小数.继续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个数(等数)就是所求的最大公约数. 理论依据: 由r b a r b a +=→=-,得b a ,与r b ,有相同的公约数 更相减损术一般算法: 第一步,输入两个正整数)(,b a b a >; 第二步,如果b a ≠,则执行3S ,否则转到5S ; 第三步,将b a -的值赋予r ; 第四步,若r b >,则把b 赋予a ,把r 赋予b ,否则把r 赋予a ,重新执行2S ; 第五步,输出最大公约数b . 程序: INPUT “a=”,a INPUT “b=”,b WHILE a<>b

个性化推荐系统研究综述

个性化推荐系统研究综述 【摘要】个性化推荐系统不仅在社会经济中具有重要的应用价值,而且也是一个非常值得研究的科学问题。给出个性化推荐系统的定义,国内外研究现状,同时阐述了推荐系统的推荐算法。最后对个性化推系统做出总结与展望。 【关键词】推荐系统;推荐算法;个性化 1.个性化推荐系统 1.1个性化推荐系统的概论 推荐系统是一种特殊形式的信息过滤系统(Information Filtering),推荐系统通过分析用户的历史兴趣和偏好信息,可以在项目空间中确定用户现在和将来可能会喜欢的项目,进而主动向用户提供相应的项目推荐服务[1]。传统推荐系统认为推荐系统通过获得用户个人兴趣,根据推荐算法,并对用户进行产品推荐。事实上,推荐系统不仅局限于单向的信息传递,还可以同时实现面向终端客户和面向企业的双向信息传递。 一个完整的推荐系统由3个部分组成:收集用户信息的行为记录模块,分析用户喜好的模型分析模块和推荐算法模块,其中推荐算法模块是推荐系统中最为核心的部分。推荐系统把用户模型中兴趣需求信息和推荐对象模型中的特征信息匹配,同时使用相应的推荐算法进行计算筛选,找到用户可能感兴趣的推荐对象,然后推荐给用户。 1.2国内外研究现状 推荐系统的研宄开始于上世纪90年代初期,推荐系统大量借鉴了相关领域的研宄成果,在推荐系统的研宄中广泛应用了认知科学、近似理论、信息检索、预测理论、管理科学以及市场建模等多个领域的知识。随着互联网的普及和电子商务的发展,推荐系统逐渐成为电子商务IT技术的一个重要研究内容,得到了越来越多研究者的关注。ACM从1999年开始每年召开一次电子商务的研讨会,其中关于电子商务推荐系统的研究文章占据了很大比重。个性化推荐研究直到20世纪90年代才被作为一个独立的概念提出来。最近的迅猛发展,来源于Web210技术的成熟。有了这个技术,用户不再是被动的网页浏览者,而是成为主动参与者[2]。 个性化推荐系统的研究内容和研究方向主要包括:(1)推荐系统的推荐精度和实时性是一对矛盾的研究;(2)推荐质量研究,例如在客户评价数据的极端稀疏性使得推荐系统无法产生有效的推荐,推荐系统的推荐质量难以保证;(3)多种数据多种技术集成性研究;(4)数据挖掘技术在个性化推荐系统中的应用问题,基于Web挖掘的推荐系统得到了越来越多研究者的关注;(5)由于推荐系统需要分析用户购买习惯和兴趣爱好,涉及到用户隐私问题,如何在提供推荐服务的

查找算法的实现(C语言版)

实验五查找的实现 一、实验目的 1.通过实验掌握查找的基本概念; 2.掌握顺序查找算法与实现; 3.掌握折半查找算法与实现。 二、实验要求 1.认真阅读和掌握本实验的参考程序。 2.保存程序的运行结果,并结合程序进行分析。 三、实验内容 1、建立一个线性表,对表中数据元素存放的先后次序没有任何要求。输入待查数据元素的关键字进行查找。为了简化算法,数据元素只含一个整型关键字字段,数据元素的其余数据部分忽略不考虑。建议采用前哨的作用,以提高查找效率。 2、查找表的存储结构为有序表,输入待查数据元素的关键字利用折半查找方法进行查找。此程序中要求对整型量关键字数据的输入按从小到大排序输入。一、顺序查找 顺序查找代码: #include"stdio.h" #include"stdlib.h" typedef struct node{ int key; }keynode; typedef struct Node{ keynode r[50]; int length; }list,*sqlist; int Createsqlist(sqlist s) { int i; printf("请输入您要输入的数据的个数:\n"); scanf("%d",&(s->length)); printf("请输入您想输入的%d个数据;\n\n",s->length); for(i=0;ilength;i++) scanf("%d",&(s->r[i].key)); printf("\n"); printf("您所输入的数据为:\n\n");

for(i=0;ilength;i++) printf("%-5d",s->r[i].key); printf("\n\n"); return 1; } int searchsqlist(sqlist s,int k) { int i=0; s->r[s->length].key=k; while(s->r[i].key!=k) { i++; } if(i==s->length) { printf("该表中没有您要查找的数据!\n"); return -1; } else return i+1; } sqlist Initlist(void) { sqlist p; p=(sqlist)malloc(sizeof(list)); if(p) return p; else return NULL; } main() { int keyplace,keynum;// sqlist T;// T=Initlist(); Createsqlist(T); printf("请输入您想要查找的数据的关键字:\n\n"); scanf("%d",&keynum); printf("\n"); keyplace=searchsqlist(T,keynum); printf("您要查找的数据的位置为:\n\n%d\n\n",keyplace); return 2; }

《操作系统原理》算法总结

《操作系统原理》算法总结 一、进程(作业)调度算法 ●先来先服务调度算法(FCFS):每次调度是从就绪队列中,选择一个最先 进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。特点:利于长进程,而不利于短进程。 ●短进程(作业)优先调度算法(SPF):它是从就绪队列中选择一个估计运 行时间最短的进程,将处理器分配给该进程,使之占有处理器并执行,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,然后退出处理器,再重新调度。 ●时间片轮转调度算法:系统将所有的就绪进程按进入就绪队列的先后次 序排列。每次调度时把CPU分配给队首进程,让其执行一个时间片,当时间片用完,由计时器发出时钟中断,调度程序则暂停该进程的执行,使其退出处理器,并将它送到就绪队列的末尾,等待下一轮调度执行。 ●优先数调度算法:它是从就绪队列中选择一个优先权最高的进程,让其 获得处理器并执行。 ●响应比高者优先调度算法:它是从就绪队列中选择一个响应比最高的进 程,让其获得处理器执行,直到该进程完成或因等待事件而退出处理器为止。特点:既照顾了短进程,又考虑了进程到达的先后次序,也不会使长进程长期得不到服务,因此是一个比较全面考虑的算法,但每次进行调度时,都需要对各个进程计算响应比。所以系统开销很大,比较复杂。 ●多级队列调度算法 基本概念: 作业周转时间(Ti)=完成时间(Tei)-提交时间(Tsi)

作业平均周转时间(T)=周转时间/作业个数 作业带权周转时间(Wi)=周转时间/运行时间 响应比=(等待时间+运行时间)/运行时间 二、存储器连续分配方式中分区分配算法 ?首次适应分配算法(FF):对空闲分区表记录的要求是按地址递增的 顺序排列的,每次分配时,总是从第1条记录开始顺序查找空闲分区 表,找到第一个能满足作业长度要求的空闲区,分割这个空闲区,一 部分分配给作业,另一部分仍为空闲区。 ?循环首次适应算法:每次分配均从上次分配的位置之后开始查找。 ?最佳适应分配算法(BF):是按作业要求从所有的空闲分区中挑选一个 能满足作业要求的最小空闲区,这样可保证不去分割一个更大的区域, 使装入大作业时比较容易得到满足。为实现这种算法,把空闲区按长 度递增次序登记在空闲区表中,分配时,顺序查找。 三、页面置换算法 ●最佳置换算法(OPT):选择以后永不使用或在最长时间内不再被访问 的内存页面予以淘汰。 ●先进先出置换算法(FIFO):选择最先进入内存的页面予以淘汰。 ●最近最久未使用算法(LRU):选择在最近一段时间内最久没有使用过 的页,把它淘汰。 ●最少使用算法(LFU):选择到当前时间为止被访问次数最少的页转换。 四、磁盘调度

【高中必修3数学算法案例总结】高中数学必修1

【高中必修3数学算法案例总结】高中数学必修1 在高中数学必修3算法教学中,为帮助学生理解案例的数学本质,安排了算法案例一节内容,下面是小编给大家带来的高中必修3数学算法案例总结,希望对你有帮助。 高中必修3数学算法案例 高中数学学习方法 抓好基础是关键 数学习题无非就是数学概念和数学思想的组合应用,弄清数学基本概念、基本定理、基本方法是判断题目类型、知识范围的前提,是正确把握解题方法的依据。只有概念清楚,方法全面,遇到题目时,就能很快的得到解题方法,或者面对一个新的习题,就能联想到我们平时做过的习题的方法,达到迅速解答。弄清基本定理是正确、快速解答习题的前提条件,特别是在立体几何等章节的复习中,对基本定理熟悉和灵活掌握能使习题解答条理清楚、逻辑推理严密。反之,会使解题速度慢,逻辑混乱、叙述不清。 严防题海战术 做习题是为了巩固知识、提高应变能力、思维能力、计算能力。学数学要做一定量的习题,但学数学并不等于做题,在各种考试题中,有相当的习题是靠简单的知识点的堆积,利用公理化知识体系的演绎而就能解决的,这些习题是要通过做一定量的习题达到对解题方法的展移而实现的,但,随着高考的改革,高考已把考查的重点放在创造型、能力型的考查上。因此要精做习题,注意知识的理解和灵活应用,当你做完一道习题后不访自问:本题考查了什么知识点?什么方法?我们从中得到了解题的什么方法?这一类习题中有什么解题的通性?实现问题的完全解决我应用了怎样的解题策略?只有这样才会培养自己的悟性与创造性,开发其创造力。也将在遇到即将来临的期末考试和未来的高考题目中那些综合性强的题目时可以有一个科学的方法解决它。 归纳数学大思维

推荐系统总结

Xiaol v2009-Relevance is more significant than correlation: Information filtering on sparse data 本文提出了在针对数据稀疏时,使用相关性信息比关联性信息效果更好,因为在关联性信息中,会用到更多的数据, Recommendation System 推荐系统存在的主要挑战: 1.Data sparsity. 2.Scalability 解决该问题的一般方法(28-30) a)有必要考虑计算成本问题和需找推荐算法,这些算法要么是小点的要求 或易于并行化(或两者) b)使用基于增量的算法,随着数据的增加,不重新计算所有的数据,而是 微调的进行 3.Cold start 解决该问题的方法一般有 a)使用混合推荐技术,结合content和collaborative数据,或者需 要基础信息的使用比如用户年龄、位置、喜好genres(31、32) b)识别不同web服务上的单独用户。比如Baifendian开发了一个可以 跟踪到单独用户在几个电子商务网站上的活动,所以对于在网站A的一 个冷启动用户,我们可以根据他在B,C,D网站上的记录来解决其冷启 动问题。 4.Diversity vs. Accuracy(多样性和精确性) 将一些很受欢迎的且高评分的商品推荐给一个用户时,推荐非常高效,但是这种推荐不起多少作用,因为这些商品可以很容易的找到。因此一个好的推荐商

品的列表应该包含一些不明显的不容易被该用户自己搜索到的商品。解决该问题 的方法主要是提高推荐列表的多样性,以及使用混合推荐方法。(34-37) 5.Vulnerability to attacks 6.The value of time. 7.Evaluation of recommendations 8.er interface. 除了这些问题外,还有其他的。随着相关学科分支的出现,特别是网络分析工具,科学家考虑网络结构对推荐的效果影响,以及如何有效使用已知的结构属性来提 高推荐。比如,(45)分析了消费者-商品网络并提出了一个基于喜好边(preferring edges)改进的推荐算法,该算法提高了局部聚类属性。(46)设计并提高了算法,该算法充分利用了社区结构(community structure)。随之而来的挑战主要有:带有GPS移动手机成为主流,并且可以访问网络,因此,基于位置的推荐更需要精确的推荐,其需要对人的移动有一个高效预测能力(47、48)并且高质量的定义位置和人之间的相似性的方法。(49、50)。智能推荐系统需考虑不同人的不同行为模式。比如新用户比较喜欢访问popular商品并且选择相似的商品,而老的用户有更不同的喜好(51,52)用户行为在低风险商品和高风险商品之间更加的不同。(53,54) 推荐系统的一些概念 网络 网络分析对于复杂系统的组织原则的发现是一个万能的工具(5-9)。网络是 由一些元素点和连接点的边组成的。点即为个人或者组织,边为他们之间的交互。 网络G可用(V,E)表示,V(vertice)为节点的集合,E为边(edge)的 集合。在无向网络中,边无方向。在有向网络中,边有向。我们假设网络中不存 在回路以及两个节点之间不存在多条边。G(V,E)图中,一些参数表示是指与节点x连接的节点(即x的邻居)的集合。 即为x节点的度。

操作系统原理短作业优先算法报告附源代码

中国地质大学(北京) 操作系统原理 实习报告 实习题目:1、 2、 实习人员:学号姓名(组长) 学号姓名

一、题目分析 在批处理系统中,短作业优先算法是一种比较好的算法,其主要的不足之处是长作业的运行得不到保证。于是我们想到了一种办法解决这个问题,就是引用动态优先权、并使作业的优先级随着等待时间的增加而以速率a提高,长作业在等待一定的时间后,必然有机会分配到处理机,这样长作业也得到了运行。 设计并实现一个采用高响应比算法的进程调度演示程序,响应比 R 定义如下:RWT/T1W/T 其中 T 为该作业估计需要的执行时间,为作业在后备状态队列中的等待时 W间。每当要进行作业调度时,系统计算每个作业的响应比,选择其中 R最大者投入执行。这样,即使是长作业,随着它等待时间的增加,W/T 也就随着增加,也就有机会获得调度执行。这种算法是介于 FCFS 和 SJF 之间的一种折中算法。由于长作业也有机会投入运行,在同一时间内处理的作业数显然要少于SJF 法,从而采用 HRRN 方式时其吞吐量将小于采用 SJF 法时的吞吐量。另外,由于每次调度前要计算响应比,系统开销也要相应增加。 二、数据结构 结构体数组path[k]实现对进程响应比的计算 Path[max] 实现对进程响应比的排序 Path[ii] 实现程序的各阶段运行状况的输出 三、算法流程图 程序设计流程图

高响应比函数执行过程流程图

四、重难点分析 计算每一个进程的动态优先权,需要在每执行一个进程之后计算一遍未执行进程的优先权,从中选出优先权最高的一个执行。 五、运行测试(截图) 六、分工 编码: 实验报告: 七、总结 本次演算实验主要对最高响应比算法的理解和对进程调度的功能以及进程调度算法有了深入的理解。在这次的课程设计中,计算每一个进程的动态优先权,需要在每执行一个进程之后计算一遍未执行进程的优先权,从中选出优先权最高的一个执行,因为疏忽

人教版高中数学【必修三】[知识点整理及重点题型梳理]_算法案例_基础

人教版高中数学必修三 知识点梳理 重点题型(常考知识点)巩固练习 算法案例 【学习目标】 1.理解辗转相除法与更相减损术中蕴含的数学原理,并能根据这些原理进行算法分析; 2.基本能根据算法语句与程序框图的知识设计完整的程序框图并写出算法程序; 3.了解秦九韶算法的计算过程,并理解利用秦九韶算法可以减少计算次数提高计算效率的实质; 4.了解各种进位制与十进制之间转换的规律,会利用各种进位制与十进制之间的联系进行各种进位制之间的转换. 【要点梳理】 要点一、辗转相除法 也叫欧几里德算法,它是由欧几里德在公元前300年左右首先提出的.利用辗转相除法求最大公约数的步骤如下: 第一步:用较大的数m除以较小的数n得到一个商q0和一个余数r0; 第二步:若r0=0,则n为m,n的最大公约数;若r0≠0,则用除数n除以余数r0得到一个商q1和一个余数r1; 第三步:若r1=0,则r0为m,n的最大公约数;若r1≠0,则用除数r0除以余数r1得到一个商q2和一个余数r2; …… 依次计算直至r n=0,此时所得到的r n-1即为所求的最大公约数. 用辗转相除法求最大公约数的程序框图为:

程序: INPUT “m=”;m INPUT “n=”;n IF m0 r=m MOD n m=n n=r WEND PRINT n END 要点诠释: 辗转相除法的基本步骤是用较大的数除以较小的数,考虑到算法中的赋值语句可以对同一变量多次赋值,我们可以把较大的数用变量m 表示,把较小的数用变量n 表示,这样式子)0(n r r q n m <≤+?=就

推荐系统中常用算法 以及优点缺点对比

基于内容推荐方法的优点是: 1)不需要其它用户的数据,没有冷开始问题和稀疏问题。 2)能为具有特殊兴趣爱好的用户进行推荐。 3)能推荐新的或不是很流行的项目,没有新项目问题。 4)通过列出推荐项目的内容特征,可以解释为什么推荐那些项目。 5)已有比较好的技术,如关于分类学习方面的技术已相当成熟。 缺点是要求内容能容易抽取成有意义的特征,要求特征内容有良好的结构性,并且用户的口味必须能够用内容特征形式来表达,不能显式地得到其它用户的判断情况。 二、协同过滤推荐 协同过滤推荐(Collaborative Filtering Recommendation)技术是推荐系统中应用最早和最为成功的技术之一。它一般采用最近邻技术,利用用户的历史喜好信息计算用户之间的距离,然后利用目标用户的最近邻居用户对商品评价的加权评价值来预测目标用户对特定商品的喜好程度,系统从而根据这一喜好程度来对目标用户进行推荐。协同过滤最大优点是对推荐对象没有特殊的要求,能处理非结构化的复杂对象,如音乐、电影。 协同过滤是基于这样的假设:为一用户找到他真正感兴趣的内容的好方法是首先找到与此用户有相似兴趣的其他用户,然后将他们感兴趣的内容推荐给此用户。其基本思想非常易于理解,在日常生活中,我们往往会利用好朋友的推荐来进行一些选择。协同过滤正是把这一思想运用到电子商务推荐系统中来,基于其他用户对某一内容的评价来向目标用户进行推荐。 基于协同过滤的推荐系统可以说是从用户的角度来进行相应推荐的,而且是自动的,即用户获得的推荐是系统从购买模式或浏览行为等隐式获得的,不需要用户努力地找到适合自己兴趣的推荐信息,如填写一些调查表格等。 和基于内容的过滤方法相比,协同过滤具有如下的优点: 1)能够过滤难以进行机器自动内容分析的信息,如艺术品,音乐等。 2)共享其他人的经验,避免了内容分析的不完全和不精确,并且能够基于一些复杂的,难以表述的概念(如信息质量、个人品味)进行过滤。 3)有推荐新信息的能力。可以发现内容上完全不相似的信息,用户对推荐信息的内容事先是预料不到的。这也是协同过滤和基于内容的过滤一个较大的差别,基于内容的过滤推荐很多都是用户本

算法初步全章总结

必修3 第一章算法初步全章小结 【知识内容结构】 割圆术 【重点知识梳理与注意事项】 『算法与程序框图』 ◆算法 算法可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的明确的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题。 描述算法可以有不同的方式。可以用自然语言和数学语言加以叙述,也可以借助形式语言(算法语言)给出精确的说明,也可以用框图直观地显示算法的全貌。 ◆程序框图 ◇概念:通常用一些通用图形符号构成一张图来表示算法,这种图称作程序框图(简称框图)。 ◇常用图形符号: 注意:i)起、止框是任何流程不可少的;

ii)输入和输出可用在算法中任何需要输入、输出的位置; iii)算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内; iv)当算法要求对两个不同的结果进行判断时,判断条件要写在判断框内; v)如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码。 ◇画程序框图的规则: (1)使用标准的框图的符号; (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画; (3)除判断框外,其他框图符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一符号; (4)一种判断框是二择一形式的判断,有且仅有两个可能结果;另一种是多分支判断,可能有几种不同的结果; (5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。 ◆算法的三种基本逻辑结构 ◇顺序结构:描述的是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间按从上到下的顺序进行。 例: ◇条件分支结构:是依据指定条件选择执行不同指令的控制结构。 例: ◇循环结构:根据指定条件决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构。

推荐系统的常用算法原理和实现

推荐系统的出现 推荐系统的任务就是解决,当用户无法准确描述自己的需求时,搜索引擎的筛选效果不佳的问题。联系用户和信息,一方面帮助用户发现对自己有价值的信息,另一方面让信息能够展现在对他感兴趣的人群中,从而实现信息提供商与用户的双赢。 推荐算法介绍 基于人口统计学的推荐 这是最为简单的一种推荐算法,它只是简单的根据系统用户的基本信息发现用户的相关程度,然后将相似用户喜爱的其他物品推荐给当前用户。 系统首先会根据用户的属性建模,比如用户的年龄,性别,兴趣等信息。根据这些特征计算用户间的相似度。比如系统通过计算发现用户A和C比较相似。就会把A喜欢的物品推荐给C。 优缺点: ?不需要历史数据,没有冷启动问题 ?不依赖于物品的属性,因此其他领域的问题都可无缝接入。 ?算法比较粗糙,效果很难令人满意,只适合简单的推荐 基于内容的推荐 与上面的方法相类似,只不过这次的中心转到了物品本身。使用物品本身的相似度而不是用户的相似度。

系统首先对物品(图中举电影的例子)的属性进行建模,图中用类型作为属性。 在实际应用中,只根据类型显然过于粗糙,还需要考虑演员,导演等更多信息。 通过相似度计算,发现电影A和C相似度较高,因为他们都属于爱情类。系统还会发现用户A喜欢电影A,由此得出结论,用户A很可能对电影C也感兴趣。 于是将电影C推荐给A。 优缺点: ?对用户兴趣可以很好的建模,并通过对物品属性维度的增加,获得更好的推荐精度 ?物品的属性有限,很难有效的得到更多数据 ?物品相似度的衡量标准只考虑到了物品本身,有一定的片面性 ?需要用户的物品的历史数据,有冷启动的问题 协同过滤 协同过滤是推荐算法中最经典最常用的,分为基于用户的协同过滤和基于物品的协同过滤。那么他们和基于人口学统计的推荐和基于内容的推荐有什么区别和联系呢? 基于用户的协同过滤——基于人口统计学的推荐 基于用户的协同过滤推荐机制和基于人口统计学的推荐机制都是计算用户的相似度,并基于“邻居”用户群计算推荐,但它们所不同的是如何计算用户的相似度,基于人口统计学的机制只考虑用户本身的特征,而基于用户的协同过滤机制可是在用户的历史偏好的数据上计算用户的相似度,它的基本假设是,喜欢类似物品的用户可能有相同或者相似的口味和偏好。 基于物品的协同过滤——基于内容的推荐

操作系统原理复习提纲

操作系统原理复习大纲 考试范围 一、操作系统概论 1、操作系统的地位及作用 1.1操作系统的地位 1.2操作系统的作用 2、操作系统的功能 2.1单道系统与多道系统 2.2操作系统的功能 3、操作系统的分类 3.1批处理操作系统 3.2分时操作系统 3.3实时操作系统 4、Linux操作系统概述 4.1 Linux的发展历史 4.2 Linux 与GNU 4.3 Linux的性能 4.4 Linux的技术特点 4.5 Linux内核的版本 4.6 Linux内核的组成及功能 二、进程管理 1、进程的基本概念 1.1程序的顺序执行 1.2程序的并发执行 1.3进程的定义和特性 2、进程状态和进程实体 2.1进程的状态及转换 2.2进程的实体 3、进程调度与进程控制 3.1进程调度的功能 3.2进程调度性能准则 3.3进程调度方式 3.4进程控制 4、进程的互斥与同步 4.1进程的互斥 4.2进程的同步 5、P、V操作 5.1 P、V 操作原语 5.2用PV操作实现进程互斥 5.3用PV操作实现进程同步 6、死锁 6.1死锁的产生

6.2发生死锁的必要条件 6.3死锁的预防 6.4死锁的避免 6.5死锁的检测和恢复 7、Linux进程概述 7.1 Linux进程的组成 7.2 Linux进程的状态 7.3核心态和用户态 7.4进程空间和系统空间 8、Linux的进程调度 8.1 Linux进程调度方式 8.2 Linux进程调度依据 8.3 Linux进程调度的加权处理8.4 Linux进程调度方法 8.5进程调度时机 9、Linux进程的创建和执行9.1 Linux进程的族亲关系 9.2 Linux进程的创建 9.3进程的执行 10、Linux进程的睡眠和唤醒10.1等待队列及操作 10.2进程的等待 10.3进程的睡眠 10.4进程的唤醒 三、存储管理 1、存储管理的目的与功能 2、地址重定位 2.1地址重定位 2.2静态地址重定位 2.3动态地址重定位 3、分区存储管理 3.1固定分区管理 3.2可变分区管理 3.3分区管理的存储保护 4、分页存储管理 4.1简单分页存储管理 4.2逻辑地址和物理地址 4.3页表 4.4快表 4.5内存空间管理 4.6存储保护 5、内存扩充技术 5.1覆盖技术

查找算法实现与性能分析 (数据结构课程设计)

成绩 南京工程学院 课程设计说明书(论文) 题目查找算法实现与性能分析 课程名称数据结构 院(系、部、中心)通信工程 专业 班级 学生姓名 学号 设计地点 指导教师 设计起止时间:2009年12月28 日至2009 年12 月31日

目录 1.功能描述(或设计目标)1 2.总体设计(或概要设计)2 2.1数据结构描述与定义2 2.2模块设计3 3.测试结果与分析3 4.课程设计总结7参考文献: 7

1.功能描述(或设计目标) 系统的功能: 一、数据结构的定义 二、静态查找算法实现 1.顺序查找:是从数组的最后一个元素开始查找,直到找到待查找元素的位置,直到查找到结果。 2.折半查找:折半查找是将待查找的数组元素不断的分为两部分,每次淘汰二分之一,但是有个大前提是,元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作 三、动态查找算法实现 二叉排序树建立、查找:二叉查找树是先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小。 若二叉排序树为空,则查找不成功;否则: 1)若给定值等于根结点的关键字,则查找成功; 2)若给定值小于根结点的关键字,则继续在左子树上进行查找; 3)若给定值大于根结点的关键字,则继续在右子树上进行查找。 四、性能分析(用大批量数据测试算法的执行时间) 1.对有序表进行折半查找在查找成功的前提下,对于任意的表长n,当n>50的时候,其平均查找长度(ASL)近似为log(2)[n+1] -1,要比顺序查找的ASL((n+1)/2)高效得多,但是顺序查找对于任意次序的表都适合,而折半查找是必须针对有序表并且不是线性链表。对于无序表,采用折半查找之前,需要排序,根据采用排序算法的不同,此时整个折半查找的时间复杂度需要考虑排序的时间,而不仅仅是折半查找的时间复杂度。 2.二叉排序树中插入新结点,要保证插入后仍满足BST性质。其插入过程是: (a)若二叉排序树T为空,则为待插入的关键字key申请一个新结点,并令其为根; (b)若二叉排序树T不为空,则将key和根的关键字比较:

操作系统原理知识点总结

第一章绪论 1、操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源、合理的对各类作业进行调度以方便用户的程序集合 ※2、操作系统的目标:方便性、有效性、可扩展性、开发性 ※3、操作系统的作用:作为计算机硬件和用户间的接口、作为计算机系统资源的管理者、作为扩充机器 4、单批道处理系统:作业处理成批进行,内存中始终保持一道作业(自动性、顺序性、单道性) 5、多批道处理系统:系统中同时驻留多个作业,优点:提高CPU利用率、提高I/O设备和内存利用率、提高系统吞吐量(多道性、无序性、调度性) 6、分时技术特性:多路性、交互性、独立性、及时性,目标:对用户响应的及时性 7、实时系统:及时响应外部请求,在规定时间内完成事件处理,任务类型:周期性、非周期性或硬实时任务、软实时任务 ※8、操作系统基本特性:并发、共享、虚拟、异步性 并行是指两或多个事件在同一时刻发生。 并发是两或多个事件在同一时间间隔内发生。 互斥共享:一段时间只允许一个进程访问该资源 同时访问:微观上仍是互斥的 虚拟是指通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。 异步是指运行进度不可预知。 共享性和并发性是操作系统两个最基本的特征 ※9、操作系统主要功能:处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理、用户管理 第二章进程的描述和控制 ※1、程序顺序执行特征:顺序性、封闭性、可再现性 ※2、程序并发执行特征:间断性、失去封闭性、不可再现性 3、前趋图:有向无循环图,用于描述进程之间执行的前后关系 表示方式: (1)p1--->p2 (2)--->={(p1,p2)| p1 必须在p2开始前完成} 节点表示:一条语句,一个程序段,一进程。(详见书P32) ※4、进程的定义: (1)是程序的一次执行过程,由程序段、数据段、程序控制块(PBC) 三部分构成,总称“进程映像” (2)是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动 (3)是程序在一个数据集合上的运行过程 (4)进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的 一个独立单位 进程特征:动态性、并发性、独立性、异步性 由“创建”而产生,由“调度”而执行;由得不到资源而“阻塞”,

查找算法的实现的实验报告

班级学号姓名实验组别 试验日期室温报告日期成绩 报告内容:(目的和要求、原理、步骤、数据、计算、小结等) 实验名称:查找算法的实现 实验目的: 1.掌握顺序表上查找的实现及监视哨的作用。 2.掌握折半查找所需的条件,折半查找的过程和实现方法。 3.掌握二叉顺序树的创建过程,掌握二叉顺序树查找过程的实现。 4.掌握哈希表的基本概念,熟悉哈希函数的选择方法,掌握使用线性探测法和链地址法进 行冲突解决的方法 实验环境(硬/软件要求): Windows 2000, Visual C++ 6.0 实验内容: 通过具体算法程序,进一步加深对各种查找方法的掌握,以及对实际应用中问题解决方法的掌握。 各查找算法的输入序列为:26 5 37 1 61 11 59 15 48 19. 输出要求:查找关键字37,给出查找结果。 实验要求 1.顺序查找 首先从键盘输入一个数据序列生成一个顺序表,然后从键盘上任意输入一个值,在顺序表中进行查找。 【C语言源程序】 #include #define MAX 100 typedef int keytype; typedef struct { keytype key; }elemtype; typedef struct { elemtype elem[MAX+1]; int length;

}SStable; void create_seq(SStable *list); int seq_search(SStable *list,keytype k); void main() //主函数 { SStable *list,table; keytype key; int i; list=&table; printf("请输入顺序表的长度:"); scanf("%d",&list->length); create_seq(list); printf("创建的顺序表内容:\n"); for(i=0;ilength;i++) printf("list.elem[%d].key=%d\n",i+1,list->elem[i].key); printf("输入查找关键字:"); scanf("%d",&key); seq_search(list,key); } void create_seq(SStable *list) //创建顺序表list的函数 { int i; printf("请输入顺序表的内容:\n"); for(i=0;ilength;i++) { printf("list.elem[%d].key=",i+1); scanf("%d",&list->elem[i].key); } } int seq_search(SStable *list,keytype k) //在顺序表中查找给定的k值{ int i=0,flag=0; while(ilength) { if(list->elem[i].key==k) { printf("查找成功.\n"); flag=1; printf("list.elem[%d].key=%d\n",i+1,k); } i++; } if(flag==0) printf("没有找到数据%d!\n",k); return(flag); }

算法分析及设计及案例习题解析

习题解析 第1章 1. 解析: 算法主要是指求解问题的方法。计算机中的算法是求解问题的方法在计算机上的实现。 2. 解析: 算法的五大特征是确定性、有穷性、输入、输出和可行性。 3. 解析: 计算的算法,其中n是正整数。可以取循环变量i的值从1开始,算i的平方,取平方值最接近且小于或者等于n的i即可。 4. 解析: 可以使用反证法,设i=gcd(m, n)=gcd(n, m mod n),则设m=a*i,n=b*i,且a与b互质,这时m mod n=(a-x*b)*i,只需要证明b和a-x*b互质,假设二者不互质,可以推出a与b不互质,因此可以得到证明。 5. 解析: 自然语言描述:十进制整数转换为二进制整数采用“除2取余,逆序排列”法。 具体做法是:用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为0时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。 流程图:如图*.1

图*.1 十进制整数转换成二进制整数流程图 6. 解析: a.如果线性表是数组,则可以进行随机查找。由于有序,因此可以进行折半查找,这样可以在最少的比较次数下完成查找。 b.如果线性表是链表,虽然有序,则只能进行顺序查找,从链表头部开始进行比较,当发现当前节点的值大于待查找元素值,则查找失败。 7. 解析: 本题主要是举例让大家了解算法的精确性。过程中不能有含糊不清或者二义性的步骤。大家根据可行的方式总结一下阅读一本书的过程即可。 8. 解析: 数据结构中介绍的字典是一种抽象数据结构,由一组键值对组成,各个键值对的键各不相同,程序可以将新的键值对添加到字典中,或者基于键进行查找、更新或删除等操作。由于本题已知元素唯一,因此大家可以据此建立一个自己的字典结构。实现字典的方法有很多种: ?最简单的就是使用链表或数组,但是这种方式只适用于元素个数不多的情况下; ?要兼顾高效和简单性,可以使用哈希表; ?如果追求更为稳定的性能特征,并且希望高效地实现排序操作的话,则可以使用更为复杂的平衡树。

算法案例——辗转相除法

算法案例——辗转相除法 育才中学潘敏 一、教材分析 选自苏教版普通高中课程标准实验教科书必修3第一章第4节。 1、地位作用: 与传统教学内容相比,《算法初步》为新增内容,算法是计算机科学的重要基础,从日常生活的电子邮件发送到繁忙的交通管理,从与人们生产、生活息息相关的天气预报到没有硝烟的战争模拟等等都离不开计算机算法。算法思想已经渗透到社会的方方面面,算法思想也逐渐成为每个现代人应具有的数学素养。 在以前的学习中,虽然没有出现算法这个名词,但实际上在数学教学中已经渗透了大量的算法思想,如四则运算的过程,求解方程的步骤,以及将要学习的数列求和等等,完成这些工作都需要一系列程序化的步骤,这就是算法思想。 本节内容是探究古代算法案例――辗转相除法,巩固算法三种描述性语言(自然语言、流程图和伪代码),提高学生分析和解决问题的能力。 2、教学目标: (1)知识目标: ①理解辗转相除法原理; ②能用自然语言、流程图和伪代码表达辗转相除法; ③能应用迭代算法思想。 (2)能力目标: ①培养学生把具体问题抽象转化为算法语言的能力; ②培养学生自主探索和合作学习的能力。 (3)情感目标: ①使学生进一步了解从具体到抽象,抽象到具体的辨证思想方法,对学生进行辨证唯物主义教育; ②创设和谐融洽的教学氛围和阶梯形问题,使学生在活动中获得成功感,从而培养学生热爱数学、积极学习数学、应用数学的热情。 3、教学重点与难点: (1)教学重点: ①理解辗转相除法原理; ②能用自然语言、流程图和伪代码表达辗转相除法。 (2)教学难点: ①理解和区分两种循环结构表达辗转相除法; ②能应用迭代算法思想。 二、教法学法 1、教法:以问题为载体,有引导的对话,让学生经历知识的形成过程和发展过程,从而突出教学重点,并采用多媒体教学,增加课堂容量,有利于学生活动的充分展开。 2、学法:以观察、讨论、思考、分析、动手操作、自主探索、合作学习多种形式相结合,引导学生多角度、多层面认识事物,突破教学难点。

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