《Dota2》3月16日官方博客更新日志

《Dota2》3月16日官方博客更新日志

《Dota2》3月16日官方博客更新日志

Come into my dominion!

天晚上你可能会因为暗影恶魔的回归而想开着灯睡觉。在今天的更新中,

官方修复了一些从玩家方收集的Bug,并加入了共享控制单位的功能。感

谢那些无私帮助测试Test客户端的玩家。您可以在这里查看今天的更新文档。您可以在这里查看贴吧翻译组翻译的测试端更新文档。

谢您关注中关村在线游戏:中关村在线《DOTA2》专区:

https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,/dota2/ 中关村在线《DOTA2》游戏库:

https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,/ol/index14855.html 中关村在线《DOTA2》论坛:https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,/forum_209.html

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,/gonglue/3284443.html

DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结

DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动 净化不再对召唤单位造成额外伤害 法术技能现在可以选取攻城车为目标单位 攻城车现在拥有80%的魔法抗性 远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15的攻击速度和15%的攻击力加成 远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2点额外护甲,可叠加 远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点 修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,潮汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技能 英雄改动 亚巴顿 迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5秒 神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50% 炼金术士 酸性喷雾的伤害从12、16、20、24增加至15、20、25、30

贪魔的贪婪赏金神符加成从4倍效果提高到5倍 远古冰魄 寒霜之足施法距离从700增加至700、800、900、1000 敌法师 闪烁的距离从1000、1075、1150、1150平衡为925、1000、1075、1150 法力虚空的眩晕时间从0.1、0.2、0.3秒平衡为0.15秒 祸乱之源 虚弱的冷却时间从10秒降低至8秒 蚀脑的魔法消耗从100、125、150、175点降低至70、100、130、160点 修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域 的错误 蝙蝠骑士 烈焰破击的持续伤害从每秒50点降低至每秒25、30、35、40点 烈焰破击的持续时间从1、2、3、4点增加至3、4、5、6点 增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的英雄。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加100点每秒的伤害嗜血狂魔

一路通公路测量更新日志

2016.4.23 v2.4.0 1、修复一些BUG; 2、数据库加入横坡及边坡系统,实现高程任意点计算; 3、加入路基界面,实现边坡联机放样; 4、全新计算界面,增加断面图显示,实现测量计算全图形化; 5、加入联机放样界面; 6、加入结构物。 2016.3.25 v2.3.1 1、修复导入交点数据起点没有直线段计算错误BUG;修复隧道断面删除BUG; 2、加入联机测量,联机测量反算和隧道已开通,目前测试,希望测友们帮助测试,把测试数据发送给作者,好让软件支持你的仪器,目前莱卡已测!(感谢仁者行空,第一个为一路通联机作测试!) 3、计算记录保存格式更改为.csv,在电脑端直接可以用EXCEL打开; 2016.3.12 v2.3.0 1、增加参数导出,在项目名称上长按呼出菜单里[导出],参数导出格式为测量员/轻松通用格式,方便测友共用软件参数,导出参数地址:“sdcard/一路通公路测量软件/线目参数/”; 2、非数据输入检查加强,减少参数输入错误机率; 3、隧道功能加强 a、参数可以编辑; b、增加导入DXF文件功能,导入方法:断面库、新建隧道断面或点击已存在的断面进入、长按列表、呼出菜单、点击“从DXF导入线元”,DXF文件需复制到手机SD卡“sdcard/一路通公路测量软件/DXF图形/”目录下; c、图形加强显示; 4、计算记录可以保存了; https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,/s/1geeaPCv 2016.2.24 v2.2.12 (猴年新春版) 图形功能加强,图形体验入口为:坐标反算界面--图形; 1、增加命令:ST和SL分别为画字和画线,利用屏幕取点坐标完成操作; 2、增加图形文件保存和打开操作。 2016.2.19 v2.2.11 (猴年新春版)

【MineCraft】IndustrialCraft中文教程

前言 最近玩了下工业mod~对于e文不好的我来说还是有点苦恼的··网上找了半天资料终于弄懂了些,就给大家分享下我的体会吧~老鸟别喷~ 不反对大家转帖或者进行修改补充(其实我还要偷乐~说明帖子还能被大家接受~),但请尊重别人的劳动,转帖请注明原作者。修改过的话也请注明。谢谢~ 我会逐渐补充,只要我知道的东西都会写进去方便新手参考~ ########################################合成物品请自行查询IndustrialCraft中文说明书(后文简称说明书) ########################################目录 1.整合包的安装和包介绍 2.工业Mod介绍 3.新材料 4.电力相关

安装 我用的是liu464765169整合的[MC1.7.3]简单集合V4(增加4个mod)还是中文+CJB非常力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 这个版本,里面已经整合了工业mod,大家可以自行下载。解压到mc目录里(请先备份)。 Q:下载完解压后,为什么目录里的Launcher.exe无法运行? A:通过MinecraftSP.jar来运行,具体可以百度下。我的方法是用Minecraftlauncher 我的世界启动程序绿色全中文版(支持联机[1.【支持多版本更新!】这个软件, 放在解压目录。首先确认你的游戏版本,如果是1.7.3的话,就直接点【进入游戏】,如果不是1.7.3,就要自己更新。 有1.7.3原版和优化版两个版本可以选择,根据自己的喜好进行选择~ 升级完成后,再用v4整合包覆盖一次,就行了~

Mysql日志管理笔记

Mysql日志管理笔记(5.7版本) wangzz 四种日志文件: 1,二进制日志:以二进制形式记录数据库的各种操作,但不记录查询语句. 2,错误日志: 该日志文件记录mysql服务器启动,关闭和运行时的出错等信息。 3,通用查询日志:记录mysql启动,关闭,及客户端的连接信息,更新数据记录sql语句和查询数据记录sql语句. 4,慢查询日志:记录执行时间超过指定时间的各种操作,通过工具分析慢查询日志可以定位性能瓶颈。 1,二进制日志 1)启动二进制日志 /etc/https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,f 文件。 [mysqld] log-bin[=dir/[filename]] server_id=100 log-bin=/export/app/log/binlog/binlog.log 重启服务就可以启动二进制日志文件,如果启动不了。看log-error日志,你会时到重启不了的原因 mysql> show variables like '%bin%'; +-----------------------------------------+-------------------------------------+ | Variable_name | Value | +-----------------------------------------+-------------------------------------+ | bind_address | * | | binlog_cache_size | 32768 | | binlog_checksum | CRC32 | | binlog_direct_non_transactional_updates | OFF | | binlog_error_action | ABORT_SERVER | | binlog_format | ROW | | binlog_group_commit_sync_delay | 0 | | binlog_group_commit_sync_no_delay_count | 0 | | binlog_gtid_simple_recovery | ON | | binlog_max_flush_queue_time | 0 | | binlog_order_commits | ON | | binlog_row_image | FULL | | binlog_rows_query_log_events | OFF | | binlog_stmt_cache_size | 32768 | | innodb_api_enable_binlog | OFF | | innodb_locks_unsafe_for_binlog | OFF | | log_bin | ON | | log_bin_basename | /export/app/log/binlog/binlog | | log_bin_index | /export/app/log/binlog/binlog.index | | log_bin_trust_function_creators | OFF | | log_bin_use_v1_row_events | OFF | | log_statements_unsafe_for_binlog | ON | | max_binlog_cache_size | 18446744073709547520 | | max_binlog_size | 1073741824 | | max_binlog_stmt_cache_size | 18446744073709547520 | | sql_log_bin | ON | | sync_binlog | 1 | +-----------------------------------------+-------------------------------------+ 27 rows in set (0.00 sec) 查看二进制日志文件 [root@risoserverbinlog]# mysqlbinlog binlog.000001

kettle操作文档

Kettle操作文档 1.Kettle介绍。 (2) 2. Kettle下载。 (2) 3.使用规范和注意事项。 (3) 3.1.配置数据库的全局变量。 (3) 3.2.文件命名规范(不要用汉字)。 (3) 3.3.文件存放位置。 (3) 3.4.配置启动任务文件。 (3) 3.5.注意事项。 (4) 4. Kettle部署使用。 (4) 4.1.启动kettle。 (4) 4.2.创建转换文件。 (5) 4.2.1.使用标识字段实现新增数据。 (5) 4.2.2.使用时间戳实现新增或修改数据。 (11) 4.2.3.使用时间比较实现新增或修改数据。 (14) 4.2.4.使用对某一数据值比较实现新增或修改数据。 (17) 4.3.创建任务文件。 (19) 4.4.命令行启动任务。 (20)

1.Kettle介绍。 ETL(Extract-Transform-Load的缩写,即数据抽取、转换、装载的过程),对于政府部门来说,经常会遇到大数据量的处理,转换,迁移,所以了解并掌握一种etl工具的使用,必不可少。 Kettle是一款国外开源的etl工具,纯java编写,绿色无需安装,数据抽取高效稳定,提供了图形化界面,使用很方便。Kettle中有两种脚本文件,transformation和job,transformation 完成针对数据的基础转换,job则完成整个工作流的控制。 2.Kettle下载。 Kettle可以在http://2.2.2.240/bbs/网站下载kettle压缩包,因kettle为绿色软件,解压即可使用。这个压缩包,公司加了一些功能,跟官网下载的不太一样,建议使用公司论坛上的压缩包。 资料网站:https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,/。 注:解压路径尽量不要有中文。 .kettle:存放kettle的一些环境变量信息,资源库的信息。 jre6:存放java运行库文件(1.6版本)。 launcher:存放启动的文件以及启动的配置信息。 lib:存放kettle的库文件。 libext:存放用到的外部库文件。 libswt:存放用到的界面库文件。 plugins:存放插件文件。 resources:存放编写的转换和任务文件,以及日志和任务 配置信息。 ui:存放用到的的图片和配置信息。 Kitchen.bat:任务文件执行器(命令行模式)。 Pan.bat:转换文件执行器(命令行模式)。 set-pentaho-env.bat:设置kettle运行的环境变量。 Spoon.bat:打开设计工具(界面方式)。 Spoon.ico,spoon.png:工具的图标。 start.bat:启动存放在resources目录下的任务配置文件。 说明.txt:使用的规范和注意事项。

标准、规范自动更新系统操作指南

《度深标准自动更新软件3.3》操作手册 上海度深电子商务咨询服务有限公司

目录 一系统简介 (1) 二环境要求 (2) 2.1 服务器端运行环境 (2) 2.2 客户端运行环境 (2) 三系统操作使用说明 (3) 3.1 系统登录 (3) 3.2 定制内容 (4) 3.3 更新管理 (11) 3.4 内容管理 (15) 3.5 系统管理 (24) 四疑难解答 (25) 4.1 疑难解答 (25)

一系统简介 随着中国经济建设的迅猛发展,政府对工程领域的调控不断深入,工程建设产品的品质、节能、外观等要求也越来越高,从项目立案、规划到竣工备案的流程也越来越规范,工程建设的相关标准正在逐步提高与完善,不仅在数量和质量上不断的增加,对标准检查、执行的力度也在不断地增强。 目前,国内市场上标准的发行主要还是通过出版物这种纸质媒体,存在传统的流程较长、出版时间不确定、标准发行比标准执行时间还要晚等矛盾。电子版的标准作为一种新的传播媒体,有其独到的快速、便捷等优势。目前虽然相关标准的电子版在网上也有一些流传,但均无正规、可信的渠道。随着相关单位对准确、及时、方便地获取标准的需求越来越强烈,现有的获取渠道已远远不能满足这些不断增强的市场需求。市场需要新的供给,需要新的渠道。 而且,由于各地经济发展基础不同,步伐不一,经济发展水平有高有低,各地的地方政府对本地区建筑标准的规定也互有差别,形成了标准地区性差异这个特点。上海市对建筑标准的要求就不同于国家和周边地区,不仅种类更多,而且要求更高。随着建筑领域市场化改革的不断深入,从业单位的跨区域性、高流动性的特点也逐步显现出来,这与标准的地区性差异之间必将造成一定的供需矛盾,需要新的方式来解决。 度深标准自动更新软件,以其无地域性、无时差性、7*24小时在线等便捷优势,将成为解决这一供需矛盾的有效方法。本系统充分利用网络技术优势,实现了数据的时实更新,并且可完全摆脱人工干涉,为各个大中型工程建设相关企业,提供最新、最全、最准的标准技术资料。

MYSQL启用日志和查看日志

MYSQL启用日志,和查看日志 mysql有以下几种日志: 错误日志:-log-err 查询日志:-log 慢查询日志:-log-slow-queries 更新日志:-log-update 二进制日志:-log-bin 是否启用了日志 mysql>show variables like'log_%'; 怎样知道当前的日志 mysql>show master status; 顯示二進制日志數目 mysql>show master logs; 看二进制日志文件用mysqlbinlog shell>mysqlbinlog mail-bin.000001 或者shell>mysqlbinlog mail-bin.000001|tail 在配置文件中指定log的輸出位置. Windows:Windows的配置文件为my.ini,一般在MySQL的安装目录下或者c:\Windows下。 Linux:Linux的配置文件为https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,f,一般在/etc下。 在linux下: Sql代码 1.#在[mysqld]中輸入 2.#log 3.log-error=/usr/local/mysql/log/error.log 4.log=/usr/local/mysql/log/mysql.log 5.long_query_time=2 6.log-slow-queries=/usr/local/mysql/log/slowquery.log #在[mysqld]中輸入 #log log-error=/usr/local/mysql/log/error.log log=/usr/local/mysql/log/mysql.log long_query_time=2

我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更新日志大全说明

我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更 新日志大全说明 1.11是探险更新(Exploration Update)的第一个正式版,也是’’Minecraft’’一个重大更新。它已于2016年11月14日发布。 常规闪烁标语 ”Javalicious edition” ”Should not be played while driving” ”You’re going too fast!” 国际化 游戏内的更多字符串可用于国际化: 世界选择的错误信息 自定义(世界类型)的预设名称 旁观模式特有的选项和信息 在选项中的文本“chunks”和“fps” 在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ” F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本 关于选择资源包的文本

/save-all flush命令输出时的文本 颗粒 spit 当羊驼吐口水时使用。 totem 当不死图腾激活时使用。 NBT标签 新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。 CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。 ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。 游戏内容游戏规则 doWeatherCycle 这会决定天气是否会变化。 默认打开。 maxEntityCramming 死亡信息是:窒息在墙里 默认为24

如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。) 设置成0可以停用这个规则 只会影响生物和玩家。 诅咒附魔 带有负面效果的附魔。 两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71) 绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。 创造模式中的玩家不受影响 消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。 诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。 /Locate命令 用法:/locate 适用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。 沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。

我的世界api怎么安装 api安装方式图文详解

我的世界api怎么安装 api安装方式图文详解我的世界是一款沙盘类的手机游戏,游戏中可玩性非常高,最近越来越多的小伙伴们加入到我的世界大军中来了。然后安装这款游戏需要安装一个api,很多小朋友都不知道这个api怎么安装,今天百度攻略&口袋巴士小编xrump就给大家发一篇扫盲文,教教大家怎么安装api。希望大家喜欢。 一般安装我的世界mod的时候都会提示大家先安装api,下面是安装教程: 本部分只是做个概略说明。Mod的安装方法依Mod不同而异,请时刻注意Mod发布帖的安装说明! 安装Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置: 如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。 如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是 与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。 情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。 情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的“运行”窗口打上"%appdata%",并按下确定 你就能在打开的窗口里看到".minecraft"文件夹。

现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod安装的第二步:依据你想安装 的Mod的特性决定具体方法。 如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一;如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。 方法一(核心jar覆盖法)、针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、T ooManyItems等之安装教程: 你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理: 对于Minecraft 1.5.2以及之前版本: 打开.minecraft/bin文件夹 minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装操作。 对于Minecraft 1.6.1以及之后版本: 1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为<版本号>)复制一份并重命名为一个<新名称>。<新名称>里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。 2. 打开这个新文件夹,将里面的<版本号>.jar与<版本号>.json重命名为与新文件夹的名称同样的<新名称>。图中以1.6.1_forge为例。

win7专业版服务优化

名称 ActiveX Installer (AxInstSV) Adaptive Brightness Application Experience Application Identity Application Information Application Layer Gateway Service Application Management Background Intelligent Transfer Service Base Filtering Engine BitLocker Drive Encryption Service Block Level Backup Engine Service Bluetooth Support Service BranchCache Certificate Propagation CNG Key Isolation COM+ Event System COM+ System Application Computer Browser Credential Manager Cryptographic Services DCOM Server Process Launcher Desktop Window Manager Session Manager DHCP Client Diagnostic Policy Service Diagnostic Service Host Diagnostic System Host Disk Defragmenter Distributed Link Tracking Client Distributed Transaction Coordinator DNS Client Encrypting File System (EFS) Extensible Authentication Protocol FLEXnet Licensing Service Function Discovery Provider Host Function Discovery Resource Publication Group Policy Client Health Key and Certificate Management HomeGroup Listener HomeGroup Provider Human Interface Device Access IKE and AuthIP IPsec Keying Modules Interactive Services Detection Internet Connection Sharing (ICS) IP Helper IPsec Policy Agent KtmRm for Distributed Transaction Coordinator Link-Layer Topology Discovery Mapper

索尼PSP官方固件6.00更新说明一览

索尼PSP官方固件6.00更新说明一览 PSP固件6.00更新日志: *在Playstation Store中加入分组和显示 文件夹的功能 *从Media GO中,导出播放列表,目前也支持下载音乐了 *在[设置] - [网络更新]已更改为[系统更新] *在[设置] - [主题设定]可选择的颜色数量已经增加 *在[显示面板关闭选项]选项下的[设置]选项,下面的“[系统设置]选项,设计的[标准] 选项已被更 改。 *PSP go现在可以通过蓝牙连接到互联网,就像移动电话一样! 以下为引用的内容: PSP firmware 6.00 changelog: *Playstation Store Games can now be grouped and displayed in folders based on their expire date under [GAME] *Importing of playlist from the Media GO! applications is now supported under Music *Under [Settings] - [Network Update] has been chnaged to [System Update] *The number of Colors that can be selected under [Settings] > [Theme Settings] has been increased *In [Display Panel Close Options] under [Settings] > [System Settings], the design for the [Standard] oprion has been changed *The PSP Go! system can now connect to the Internet via a Bluetooth modem such as a mobile phone 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址https://www.360docs.net/doc/cd70694.html,/psv/3338562.html

PhoenixTool2.18版本更新日志

v0.01 添加:分解BIOS v0.02 添加:开始尝试插入模块 修正:大于1MB 的BIOS 各种反编译错误 v0.03 添加:修改RSDT/XSDT 表等 修正:各种错误 v0.04 添加:超静2方法 修正:未复制平台信息 v0.05 添加:超静2处理分离模块 添加:改进重设容量 修正:收缩ACPI 模块容量计算 v0.06 添加:不修改ACPI 表选项 添加:ROM.LOG 错误/警告的解析 修正:缩小日志输出程序码 修正:仅修改RSDT/XSDT 未得到执行 v0.07 添加:解析新风格的Phoenix BIOS 修正:若不在起始或结尾则插入模块失败 v0.08 添加:SLIC 的证据或成分的初步扫描 添加:在新风格的BIOS 中如同ACPI 模块般的插入SLIC 表修正:改进解析 v0.09

添加:部分支持动态修改模式 添加:替换现存SLIC 字串的功能 修正:提取错误 修正:不能查找某些SLIC 成分 修正:如果模块链尾包括分割模块则超静2插入失败 v0.10 添加:更多动态支持 添加:查找和替换其他模块的OEM/Table ID 功能 修正:模块解析错误 v0.11 添加:Lenovo 支持基本的超静2 修正:Lenovo 修改不能替换其他的OEM/Table ID 修正:即使没有完整的SLIC 也始终允许动态修改 修正:旧式的BIOS 允许动态修改 修正:能够重建ROM Hole 保留区和Bootblock 引导块(旧风格)v0.12 添加:完整的超静2支持 修正:即使没有完整的SLIC 也始终允许动态修改 修正:旧式的BIOS 允许动态修改 修正:几个解析错误 v0.13 添加:动态Lenovo 修正:各种各样 v0.14 修正:各种修改 v0.15 添加:改进证书校验 修正:重新插入一个未压缩的Lenovo 模块时校验和计算错误 修正:存在多个SLIC 成分时死机 修正:改变默认选项以改善兼容性 修正:移除某些无效的选项

《度深标准自动更新软件》操作手册

《度深标准自动更新软件3.0》操作手册 上海度深电子商务咨询服务有限公司

目录 一系统简介 (1) 二环境要求 (2) 2.1 服务器端运行环境 (2) 2.2 客户端运行环境 (2) 三系统操作使用说明 (3) 3.1 系统登录 (3) 3.2 定制内容 (4) 3.3 更新管理 (11) 3.4 内容管理 (15) 3.5 系统管理 (24) 四疑难解答 (25) 4.1 疑难解答 (25)

一系统简介 随着中国经济建设的迅猛发展,政府对工程领域的调控不断深入,工程建设产品的品质、节能、外观等要求也越来越高,从项目立案、规划到竣工备案的流程也越来越规范,工程建设的相关标准正在逐步提高与完善,不仅在数量和质量上不断的增加,对标准检查、执行的力度也在不断地增强。 目前,国内市场上标准的发行主要还是通过出版物这种纸质媒体,存在传统的流程较长、出版时间不确定、标准发行比标准执行时间还要晚等矛盾。电子版的标准作为一种新的传播媒体,有其独到的快速、便捷等优势。目前虽然相关标准的电子版在网上也有一些流传,但均无正规、可信的渠道。随着相关单位对准确、及时、方便地获取标准的需求越来越强烈,现有的获取渠道已远远不能满足这些不断增强的市场需求。市场需要新的供给,需要新的渠道。 而且,由于各地经济发展基础不同,步伐不一,经济发展水平有高有低,各地的地方政府对本地区建筑标准的规定也互有差别,形成了标准地区性差异这个特点。上海市对建筑标准的要求就不同于国家和周边地区,不仅种类更多,而且要求更高。随着建筑领域市场化改革的不断深入,从业单位的跨区域性、高流动性的特点也逐步显现出来,这与标准的地区性差异之间必将造成一定的供需矛盾,需要新的方式来解决。 度深标准自动更新软件,以其无地域性、无时差性、7*24小时在线等便捷优势,将成为解决这一供需矛盾的有效方法。本系统充分利用网络技术优势,实现了数据的时实更新,并且可完全摆脱人工干涉,为各个大中型工程建设相关企业,提供最新、最全、最准的标准技术资料。

DOTA2更新日志2013.11.14

DOTA2 2013.11.14 更新日志 老规则图片可以点击放大收藏作者-Eon19 HOHO

激动人心,盼望已久的大更新终于来了内容真的是丰富有新英雄新系统等等下面让我们一起看看这次更新有什么让人激动的新内容吧HOHO PS:希望大家刷楼慢点HOHO 三灵开泰主页面镇楼HOHO

风暴之灵重做HOHO

作为一名新生的自然之灵,好动的雷神觉得悲叹山脉对他来说过于压抑,于是出发去探索外面的世界。然而他刚出发没多久,就发现自己被一个蹩脚的召唤咒语所牵制。原来是一个叫做风暴烈酒的三流元素使,想要召唤雷神来结束一场旱灾;结果他为此断送了性命,但是他的身体与雷神融合,风暴之灵就此闪亮登场。 残影- 风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害。 电子涡流- 风暴之灵用涡流将一个敌人拖拽到自己所在的位置。 超负荷- 风暴之灵施法时会产生电荷,在下次攻击时自动释放,对附近敌人造成伤害并减

速。 球状闪电- 风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。 新英雄大地之灵HOHO 在地底深埋着一支兵马俑,数以万计,兵种齐全。在军队方阵前面的是考林将军的雕像,由神圣的玉石打造而成。这支军队在大地的怀抱中沉睡了上千年后,玉石雕像中大地本身的力量经过不停的流转,不断的汇聚,已经幻化成灵,冲破了玉石的束缚。现在,伟大的大地之灵考林从容地行走在地面之上,召唤着地底的军队,横扫一切敌人。 巨石冲击- 大地之灵猛击目标,并将目标击飞一段距离。 巨石翻滚- 大地之灵化身为巨石,向前翻滚并对行进路径上的敌人造成伤害。 地磁之握- 将友方目标或残岩拉扯到自己的位置,行进路径上被击中的敌人都会眩晕。残岩- 在指定位置召唤一枚巨石残岩,残岩会加强大地之灵的技能效果。

我的世界启动器使用方法详解

我的世界启动器使用方法详解 这次搞趣网小编为诸位我的世界玩家带来的是我的世界启动器使用方法详解,希望诸位我的世界玩家会喜欢。 我的世界启动器使用方法详解 该启动器是一款很多帮助运行我的世界游戏的服务平台,该平台具有很多功能,可待玩家仔细研究,是一款功能全面值得一下的游戏工具。 【Minecraft MK特色介绍】 1、与Magic Launcher相同的动态MOD加载,MOD无需再拖入jar中~ 2、内置共享平台,玩家可以共享整合包、补丁、存档等 * 3、内置拓展工具,可以一键回城、打怪、吃肉等 4、为未来可能出现的启动协议改动预留临时启动方案接口 5、支持正版登陆、Forge、高清补丁、LiteLoader等 6、界面上可显示服务器状态、延迟、在线人数、MCBBS新闻 7、缺少的lib与natives可自动下载(由于官网连接不稳定,有可能失败) 8、最适合内存、java路径自动获取 9、方便的本地MOD管理 10、漂亮的外观 11、C++编写核心处理,尽享急速启动,从点击启动到java开启仅需2ms! ** 【使用说明】 需要正版启动的请填写密码;启动密码可以不用填写

服务器列表可以共享任意东西,包括存档、整合包等 一般用户使用步骤大概如下: 喜欢把登录器放入游戏文件夹下启动的,打开启动器填写名字即可启动 喜欢把登录器放在桌面的,打开启动器点配置,选择游戏文件夹即可 点击启动出现dll堆栈错误的 重开即可 API类不支持动态加载 动态加载失败可以尝试普通MOD加载 -启动器不一定要放在minecraft目录下!可独立启动! 启动器支持自动更新,更新完会自动打开。 拓展功能比较实用,支持自动回程(/home等) 自动打怪自动吃食物之类的功能由于需要和谐,过于BT的功能不加。 小编推荐: 下载更多我的世界攻略,敬请关注搞趣网我的世界专区。 责任编辑【未命名】

ZDPC装配式设计深化软件更新日志(5-14)

产品更新|ZDPC全新升级(5-14) 挚鼎PC今天 ZDPC更新每周快报,汇总近期更新的重要产品功能,帮助大家了解ZDPC的最新动态。 本期将为大家介绍ZDPC装配式PC深化软件的全新升级: ●导出图纸增加bom表; ●导出图纸增加钢筋拼装图; ●导出图纸增加同类归并和一板一图选项; ●导出图纸增加了目录 ●导出图纸明确显示了哪些板 ●导出图纸中的位置示意图中示意了 ●导出图纸中标注相互避让; ●导出的布局可设置自适应比例,以适合尺寸过大的板; ●修复导出图纸参数表中部分统计错误的数据; ●修复某些物料表数据不正确的小bug;

●增加抽去桁架筋下面的钢筋设置; ●增加楼层参数设置阶段统一设置板的跨度宽度方向的布筋设置; ●增加封边钢筋形式设置; 下面,就让我们一起来看看吧! ZDPC软件更新日志 01-导出图纸 导出图纸增加bom表、钢筋拼装图。

▲图/BOM表、钢筋拼装图 增加同类型板归并和一板一图选项,用户可根据自己的需求自行选择导出形式。 ▲图/一版一图、同类归并选项卡 导出图纸增加了目录、图名、比例等功能。对于重复的已经在其他楼层出现过的板,导出的图纸也会明确显示出来。

另外位置示意图中也会示意同层的所有同类型板。图纸中标注的相互避让也在这次升级中得到体现。同时对于尺寸过大的板,导出的布局可设置自适应比例。 ▲图/布局设置 02-新增功能 根据用户需求,在本次升级中我们还增加了三个新的功能。 “抽去桁架筋下面的钢筋设置、楼层参数设置阶段统一设置板的跨度及宽度方向的布筋设置、封边钢筋形式设置(单侧不伸出、两侧不伸出、两侧均伸出并错开)” 这三个新增功能也是大多数设计师在进行装配式深化设计的过程中经常会需要用到的功能。

太阳神三国杀的完整更新日志

= 2011.9.12 (中秋版) # 加入指示线系统,根据势力使用不同的颜色,主公的指示线加粗显示,可以在配置中禁用# 加入了自由选择身份和座位的功能 # 加入PNG图片格式的战报 # 加入了山包姜维的配音(CV:Jr. Wakaran) # 修改了倚天包张儁乂的技能和头像,设计者: Jr. Wakaran # 欢乐装备包加入了杨修剑,设计者:宇文天启 # 将启动服务器和自由选将的对话框用标签页进行了排版,方便使用较低分辨率的朋友 # AI卖萌台词加入禁用选项 # 调整了武将包和卡牌包 # 美化了日志显示栏,花色使用了Alcatraz 的美化版图片 # 高顺的头像改为了正式版的头像 # 提升了DIY卡牌编辑器的清晰度 # 铁锁链环采用官方的并行结算 # 修复了AI武将杀死蔡文姬后仍然可以使用技能的bug # 袁术的伪帝将使用新的机制,仅与主公的状态有关,而与自身无关 # 修复了左慈获得争锋技能时的bug # 修复了虎牢关选将顺序的bug # 修复了鹊桥版直谏ai导致程序崩溃的bug,并加入了倚天包魏武帝的ai等 # 修复了KOF模式中,血裔技能可以遗传的bug # 郭嘉的遗计改为一次摸2牌分2牌 # 修复单机启动的时候会进入非单机启动时的地址的bug = 2011.8.6 (鹊桥版) # 补全山包所有武将(感谢塞克洛制作的头像及卡牌) # SP包新增武将SP关羽 # 加入了场景模式由Longern 设计和实现 # 加入了传奇模式由hypercross 设计和实现 # 加入了以下角色的配音,感谢优思铭想工作室的合作 倚天包邓士载:阿澈 徐晃:木津川 孙坚:木津川 神吕布:笑傲糨糊 神关羽:奈何 后期翡冷翠 # 加入了SP包SP庞德配音,CV: Glory # 加入了山包刘禅的配音:CV:迷宫 # 添加了山包的部分AI # 优化了一些图片的大小 # 去除了主公的神曹操和魏武帝待选武将资格 # 修复了回合外头像有时会全暗的bug = 2011.7.18 (归心版) # 为纪念曹操1856周年诞辰,新增曹操胜利语音

win7专业版服务优化

ActiveX Installer (AxInstSV) AxInstSV 手动为从 Internet 安装 ActiveX 控件提供用户帐户控制验证 Adaptive Brightness SensrSvc 禁用监视氛围光传感器 Application Experience AeLookupSvc 手动在应用程序启动时为应用程序处理应用程序兼容性缓存请求 Application Identity AppIDSvc 手动确定并验证应用程序的标识。禁用此服务将阻止强制执行 AppLocker。 Application Information Appinfo 手动使用辅助管理权限便于交互式应用程序的运行。 Application Layer Gateway Service ALG 禁用为 Internet 连接共享提供第三方协议插件的支持 Application Management AppMgmt 手动为通过组策略部署的软件处理安装、删除以及枚举请求。 Background Intelligent Transfer Service BITS 禁用使用空闲网络带宽在后台传送文件。 Base Filtering Engine BFE 禁用(BFE)是一种管理防火墙和 Internet 协议安全(IPsec)策略以及实施用户模式筛选的服务。 BitLocker Drive Encryption Service BDESVC 禁用磁盘加密服务 Block Level Backup Engine Service wbengine 禁用Windows 备份使用 WBENGINE 服务执行备份和恢复操作。 Bluetooth Support Service bthserv 手动蓝牙支持,没有蓝牙的可以关闭BranchCache PeerDistSvc 手动分支缓存,估计是流媒体一类的服务(试验) Certificate Propagation CertPropSvc 手动智能卡证书管理,指纹,网上银行需要,建议手动 CNG Key Isolation KeyIso 手动网络密钥管理,包括有线和无线的 COM+ Event System EventSystem 手动支持系统事件通知服务 (SENS),诸如登陆注销的一些东西 COM+ System Application COMSysApp 手动管理基于组件对象模型 (COM+) 的组件的配置和跟踪

微信版本更新日志分析

微信为8个平台推出过: BlackBerry (2012年12月21日——2014年6月5日,更新了13个版本) Series (2013年5月16日——2013年10月21日。。更新了4个版本) Symbian(2011年1月26日——2013年2月1日;更新了25个版本)Windows Phone (2012年1月14日——2015年2月6日;更新22个版本)Windows(2015年1月27日——2016年8月23日;更新了7个版本)Android(2015年1月24日——2016年8月24日;更新了46个版本) iOS(2011年1月21日——2016年8月29日;更新了51个版本) Mac(2014年2月26日——2016年8月16日;更新了3个版本) 版本更新 移动端的霸主,因此重点关注iOS 版本。 1.0 2011年01月21日:微信1.0(测试版)

(1)快速消息 极速轻快楼层式对话,带给您飞一般的聊天体验。 (2)照片分享 可即时拍照或选择相册图片,照片任意发,分享更方便。 (3)设置头像 给自己设置个性化头像,让您在好友的微信里看起来更亲切。 传奇的开端,最基本的功能,能发文字图片,除了能设置头像之外,整个界面跟iphone自带的信息功能一样。相对于信息更好的就是能发图片了,2011年需要发图还要发彩信,而发彩信也是价格不菲的。 2011年03月10日:微信1.1(测试版) 与腾讯微博私信互通,您可以在手机上与网页中的微博好友私信联系,如果对方也安装了微信,那么你们就能随时随地交流了。此外还能在私信中发送图片。 支持添加好友备注,方便您识别好友。 持通讯录及会话列表搜索,找人更加方便快捷。 好友发来的网址,支持点击打开。 新消息通知的好友帐号改为昵称,让您更容易知道这是谁的来信。(一个体验上小优化) 支持查找,跟腾讯微博打通算是互相带量,除了点击网址打开功能,其他的应该都是一个即时通讯软件该有的基本功能。 2011年03月21日:微信1.2 (测试版) 支持多人会话,方便您在手机上开展小群体讨论。(支持群聊了,很重要,记住这个功能,这个功能将在后来的版本迭代中被不断的优化,变成微信的核心功能之一) 支持通过验证工作邮箱,自动找到验证过相同工作邮箱的同事。(工作邮箱找好友是个挺好的办法,还不至于让用户反感) 增加黑名单功能,防止不必要的骚扰(通讯软件该有的基本功能,算是补全吧)。 这个时候在各个方面还是长得像iOS自带的短信功能。 2011年04月06日:微信1.3(测试版)

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