13hypermesh 笔记总结
1.如何添加重力
collector-loadcols-name(自己输入名字)-card image-grav-creat/edit,G中输入重力加速度(注意单位一般输入9800),N1,N2,N3,(0,-1,0)表示Y
轴负方向。
在BCs中选择control cards,然后选择acceleration,然后根据需要选择。
另外,如果要添加重力,那么材料属性里RHO一定要填写,这是表示密度。
2.划网格产生的问题
在sw中建好的模型导入到hypermesh里本来是没有自由边,可是在一个面上划完网格后就产生了自由边。这个自由边是肯定会产生的。因为这个时候
仅仅是在一个面上划了网格,按照自由边的定义,在这个面的外围没有其他的面与之相连,所有会产生自由边。这个自由边不能去掉,而且没办法去掉。
3.网格密度对拓扑优化结果有影响。
4.拓扑优化中常用质量分数作为约束,但是除非在优化设计要求中明确提出优化后质量减轻的百分比,否则优化前很难断定质量分数应该选取多大合适,因此可能需要指定几个不同的质量分数分别进行优化,然后再在结果中选取最优参数
5.为模态分析设置频率分析方法的card 是EIGRL
其中ND跟设置有几阶模态有关系。V1,V2设置频率范围。
6.coupled mass matrix耦合质量矩阵
7.设置载荷类型
BCs->load types->constraint->DAREA(dynamic load scale factor)这里是设置动态载荷。
8.频率载荷表
collector type->loadcols->....->card image->TABLED1
例如:TABLED1_NUM=2,X(1)=0,Y(1)=1.0,X(2)=1000,Y(2)=1.这样就定义了频率范围为0~1000Hz,幅值为1的载荷
9.创建随频率变化的动态载荷
loadcols->..->card image->RLOAD2(frequency response dynamic load,form2)
10.Card Image是你在创建一个新的组的时候,通过Card Image赋予这个组里面的单元一些属性.
具体怎么用,跟你用的模板有关对于hm7.0版本,如果选ANSYS模板,创建component的时候,Card Image所指定的就是这个组的单元的单元类型.(8.0 改了,不能通过Card Image定义单元类型了.)。如果选abaqus, card image指定这个组里面的单元是solidsection 还是shellsection还是rigid body或者其什么的。总之,你要对你所用的求解器的关键字比较熟,才能更好的使用HyperMesh做前处理.
11.瞬态载荷card
TLOAD1
12.模态分析关键步骤:
1. 创建一个load collector, card image选择EIGRL(LANCZOS方法)。
2. 创建subcase,type为normal modes, method选中刚才创建的load collector。
3. 在control cards的sol选择nomal modes,param中选择autospec, 如果想生成op2文件,把post也选上
4. 导出成bdf文件,启动nastran进行分析。
12.模态分析关键步骤:
1. 创建一个load collector, card image选择EIGRL(LANCZOS方法)。
2. 创建subcase,type为normal modes, method选中刚才创建的load collector。
3. 在control cards的sol选择nomal modes,param中选择autospec, 如果想生成op2文件,把post也选上
4. 导出成bdf文件,启动nastran进行分析。
13.template和profile(即在hw8.0里选择preferences,然后选择user profiles)是不同的。
14.hw8.0划好网格模型如何导入到ansys
将template设置成ansys:file->load->template
将user profile设置成optistruct.先将网格划好。
划完网格后,将user profiles设置成ansys
创建单元材料属性:记得要选择creat/edit,然后在card image里选择要设置的密度,exx,nuo 等。
将component更新一下
退回到geom,选择et types选择跟ansys对应的单元类型。
最后export
15.其实各种CAE前处理的一个共同之处就是通过拆分把一个复杂体拆成简单体。这个思路一定要记住,不要上来就想在原结构上分网,初学者往往是这个问题。
16.圆柱相贯是比较难划分的,但是也还是有技巧的。首先因为模型时对称的,所以一定要把最基本的部分找出来,拆分成1/4,1/2模型,这样才能更好的观察交接面的位置,以及相交情形。这一点不仅对圆柱划分有用,对于其他的模型,只要是对称的一定要分开。画好之后用reflect。这样一是方便画网格,二是保证模型的准确。画图一定要在相交处将模型分开,就是说找出几个图形共同拥有的点,线,面。这是相当重要的。
然后在这些地方将整个模型分开。如图所示,还有一些地方没有标出。找出点,线是为了模型拆分,找出面是为了划网格。因为模型是两两相交,所以一定可以找出两个图形所共有的面,找出之后才能开始画网格。
文章中有承上启下的句子或段落,模型中也有承上启下面。只有找出这样的面,你才能画,否则你是画不出的。共享的面都是承上启下,承前启后的,这样找出之后,才可以衔接两个圆柱的节点。用solid map就可以
实现了。当然可能有些图的共享面并没有图示中的明显,这就要自己做了。画网格要先画交接的部分,这样才能很容易的保证节点的连续。此外,要画网格,就一定要找出两两共享的面。这个面可能没有,这就要自己做出来。因为两个形体相交,肯定会有交线,把这些交线找出来,面就做的差不多了。很多时候需要自己添加一些线条的。
17.并不是节点越多越好,高密度的网格能带来计算精度的提高,但是采用适当的单元类型才是最重要的
18.Hypermesh是一个通用的前处理器,可以适应不同的求解器的需要。可以中途更换其他
模板,但是不建议这
样做, 因为不同求解器对于单元类型, 载荷,以及材料的定义相差比较大,没法自动把所有的东西一一对应的
给你转换过去.通常情况下,中途切换模板,意味着除了节点和单元保留外(载荷有时候可以转换过去),其他的
东西,譬如单元类型,接触,材料等,几乎全部都要重新定义.
19.选择nodes是有个by sets
by……是采用什么方式进行选择
set是集合
1.如果一些节点/单元需要反复选用,可以选中后放到一个set中,以后要用的时候随时可取,省得每次重复
选择。
2.个人习惯,我通常把要约束的节点先放到一个set中,施加约束的时候by set
3.在创建Cerig的时候,把所有的slave node放到一个set中备用。
4.以ANSYS为例,有一些特殊的操作,在hypermesh中不好处理,需要在ansys中处理。但是,hm导出的有限
元模型导入到ansys后,没有几何,如果想选择某些节点或单元进行操作,将会非常地困难,尤其是结构复杂
的时候。
5如果事先定义好了set,在ansys中,会自动转变为ANSYS中同名字的component,这样选择对象的操作起来就
方便多了。
20.ansys中设置加载方式是通过KBC关键字.
你在hypermesh里面设置KBC就可以了
在control card里面找.
21.2D网格没问题,3D网格也没问题吗?
2D里网格没问题了,solid map后,3D的网格不一定没问题,这要分两种情况:
a.如果就一个简单体,那肯定没问题;
b.但复杂体就不行,比方说如果你在划一个复杂的体,一般你会切成很多块,每一块都是一个体,每一个体的
2D网格没问题,但他们连在一起3D网格可能就有问题,可能存在缝隙,所以在你做复杂体的时候在solid map
panel下每划一个体的网格都要点下这个面板右边的按扭eqvilance,这样就能保证体没问题。
22.组合多个载荷(8.0版本)
创建一个load collector;card image选LOAD;
点击create/edit;
把下面的load_num_set改成你所要组合的载荷的数目;
s一般默认为1,s1(1)也填1.S1,S2为放大倍数
dload最好是同类型的载荷
23.设置初始速度的card:invelb
24.创建table的时候,txt的值要按照(x,y)的顺序,一个值接着一个值输入。
25.理论上模型的固有频率应该是无穷阶的,由于简化成有限单元组成的模型,其固有频率的数量应该等于节
点自由度之和减去约束自由度之和。一般前几阶固有频率最重要,求解的精度也比较高。求解的阶数大到一
定程度就没有意义了,因为根本算不准,也没有必要考虑。固有频率显示的是模型自身的特性,了解它可以
用来分析模型的振动响应,优化模型或激振频率,避免共振。每一阶次的固有频率都会对应一个模态振型,理
论上无穷多的固有频率就对应有无穷多的振型.如果其中某些相邻阶次的固有频率对应的振型是一样的话,那
么就很可能产生自振.如果一个零件的某阶频率和接触的其它零件的某阶频率接近,振型相似,那么就很可能形
成共振.这些就是模态分析所关心的结果
26.三角形单元为什么精度差
三角形单元的形函数是简单的线性插值函数, 导致三角形单元是常应变/应力单元.也就是说,每一个三角形单
元内部,应力,应变处处相等, 所以,三角形的计算精度是很粗糙的.
27.对于瞬态分析,必须将复数形式的阻尼阵转化为实数,因此就要通过一般简化将结构阻尼转化为对应的粘
性阻尼。
结构阻尼是在物理坐标系下而模态阻尼应该是在模态坐标系下的。在直接频率响应分析中需要输入结构阻尼
系数,模态阻尼系数用于模态频响。
W3实际上是一个圆频率
瞬太响应分析的时候会将结构阻尼转化为粘性阻尼
W3对应总体结构阻尼的转换
W4对应单元结构阻尼的转换
例如:
某激励在某段时间内的频率为250Hz
则W3=2*3.14*250=1570
w=2πf
模态阻尼系数好像一般1%-5%吧
实际中需要测试得到,如果只是一般的计算,1%-5%足够了。
28.如何判断结果
材料力学等理论的东西要多考虑一下,和计算结果对比。另外,不确定的时候可以改变单元网格密度等多算
几个模型,相互验证。
29.删除临时节点的方法
shift+f2
或者先在preferences切换成hypermesh,然后在geom下面有一个temp nodes。在那里可以删除临时节点。
30.拓扑优化参数设置
The MINDIM value must be larger than this average element size。这个average element size用f4测
出nodes的小距离。
31.添加扭矩
在旋转圆柱面的两个端面创建新的node,然后用rigid把两个node连接起来。两个node也要余端面的node用
rigid连接起来。
扭矩的方向符合右手法则,旋转自由度用dof4,dof5,dof6表示。
32.选中的dof(i)表示自由度被约束,没有被选中的dof是可动的。
33.优化设计的时候,可以将可设计区域和不可设计区域放在两个不同的component里。
34.如果你要对面进行分割,利用geom—〉surface edit—〉trim with nodes或trim with lines 或trim
with surfs/plane对面进行分割;
如果你的几何模型是体模型,你可以利用geom—〉solid edit—〉trim with nodes或trim with lines或
trim with plane/surf 工具对体进行分割。
分割实体的时候注意选择节点的顺序
35.分割后划分如何保证单元的连续性?
边界上保证种子点数一样,多次划分网格后要用edge来查找free edge,给定公差,就可以进行缝合
equivalence了。
合并节点,我想有三种做法:
直接用equivalence,但是仅限于节点间的距离小于最小单元尺寸的20%,否则容易引起单元的畸变;
二,用replace,挨个节点挪动(快捷键F3);
三,两排节点差不多距离时,可以先用translate整体移动节点,然后再equivalence,相当于批处理。
36.关于faces和edges的联合使用
算是抛砖引玉吧。
在检查三维实体单元节点一致的时候,先检查edges
再把三维实体单元生成表面(faces)
然后再对生成的表面进行edges的检查。可以检查内部的节点。
不知道这个方法有没有太多的问题,欢迎大家讨论。
对有的三维单元来说,先生成face再检查其edge,一般来说就可以了,但是如果当模型中如果内部有一个闭
合的空心的话,检查face的edge是检查不出错误的,这时,要检查face 的法向,只有这样,才能真正的检
查错误。
find face可以用来检查体网格内部是否存在缝隙。使用find face, 可以抽出一个封闭面网格,如果模型内
部存在缝隙,则在封闭面网格中存在面网格。
find edge主要用来检查面网格模型是否封闭,为生成体网格作准备。如果一个面网格模型不
存在free edge
和T connect. 就能判定这个网格是一个封闭的面网格。
free edge只是是用来检查面网格的,对于体网格,直接从体网格的free edge看不出来什么问题,
对于体网格,应该先find face ,找到其表面的face 单元,然后再查找face单元的free edge 和T-
connection.
另外,在edges中设置tolerance时,我先是在check elements下点length,找到单元最小边长,然后设置的容
差尽可能靠近最小单元边长的大小,这样就能保证发现所有的有问题的node。
一般的原则是:tolerance一般设置在普通单元大小的20%到40%左右比较好,但要注意最小单元的尺寸,不要
超过最小单元的尺寸
37.在hypermesh里面怎么找重心?
在保证你的模型有材料的前提下,
在POST或CHECKS下SUMMARY中LOAD NASTRAN中的CTR-OF-GRAVITY
这样只是找到重心的坐标
用个F8 TYPE IN 坐标值就可以了
38.8.0版本
多个不同类的组合,先在preferences里先设置成hypermesh,设置完后在bc面板里创建subcase,这里创建
subcase可以同时选择多个载荷。设置完subcase后,再将preferences里再设置成optistruct。
39.关于单元选择
关于选择单元,一般来说应该这样考虑,首先你对要分析的对象工作状态要分析清楚,了解各个零件的受力
形式,同时根据有限元里各个单元性质,也就是各个单元的受力情况来选择合适的单元,选择的单元要能够
模拟了要分析的问题,从这方面检验,比如轴,传递扭矩,单元一定要有抗扭刚度,如果还有可能出现纵向
变形,那么就得相应有拉压刚度,轴的支撑比较长的时候,往往旋转时会出现回旋运动,这时还得考虑单元
有弯曲刚度等等,镗刀受力更加复杂,同时形状也不规矩,所以适合选择块单元模拟. ..
结构承载时,由于结构的材料特性将存在变形。
倘若采用结构有限元方法进行数值模拟,那么就要准确地判断出剖分的各个单元的受力与变形的情况;另一
方面,对现有的单元类型能够很好的掌握,比如,梁是一维抗弯、杆是一维抗拉、膜是二维抗拉、板是二维
抗弯和壳是抗拉抗弯... ,这样根据结构的承载变形选择合适的单元类型。
40.rbe2和rbe3的区别
要明确rbe2,rbe3的区别,具体怎么用,得具体情况,具体分析。
约定:蜘蛛网状的联接中心的那个点叫做主节点(master node),.从节点叫做(slave node)。
rbe2:即所谓刚性联接,主节点运动到哪,从节点跟到哪,从节点的位移与主节点始终保持一致,也就是一个
主节点决定多个从节点。在计算的时候,程序只需要计算主节点的位移,其他节点的位移等于主节点的位移
。
与rbe2相反,各个从节点是独立运动的,主节点的位移是从节点的位移的线性组合,也就是多个从节点决定
一个主节点。在计算的时候,先算出所有从节点的位移,然后用线性组合得出主节点的位移。rbe3通常用于把集中力/力矩分配到实际承载的区域的各个节点上,也就是slave node.各个slave node得到
了分配的力之后,各自独立变形。实际上就是代替了手工把总力/总力矩分配到各个节点这个过程。
rbe2除了把集中力/力矩分配到从节点外,各个从节点不能独立变形,其变形必须与主节点保持一致,相当于
用刚度无穷大的杆/梁把主节点和各个从节点联接起来。
rbe2会给被连接节点之间带来附加的刚度。
可以试验一下,定义一个rbe2单元,在某一个被连接节点上加一个位移,其它被连接节点和控制节点都会产
生那么大的位移。
因此在比较关心的部位应该尽量避免使用rbe2,可以考虑rbe3
不过说回来,如果是比较关心的部位,加边界条件本身就会带来应力的不准确……这个问题值得探讨
41.单元类型的选择问题--给新手
初学ANSYS的人,通常会被ANSYS所提供的众多纷繁复杂的单元类型弄花了眼,如何选择正确的单元类型,也
是新手学习时很头疼的问题。
单元类型的选择,跟你要解决的问题本身密切相关。在选择单元类型前,首先你要对问题本身有非常明
确的认识,然后,对于每一种单元类型,每个节点有多少个自由度,它包含哪些特性,能够在哪些条件下使
用,在ANSYS的帮助文档中都有非常详细的描述,要结合自己的问题,对照帮助文档里面的单元描述来选择恰
当的单元类型。
1.该选杆单元(Link)还是梁单元(Beam)?
这个比较容易理解。杆单元只能承受沿着杆件方向的拉力或者压力,杆单元不能承受弯矩,这是杆单元
的基本特点。
梁单元则既可以承受拉,压,还可以承受弯矩。如果你的结构中要承受弯矩,肯定不能选杆单元。
对于梁单元,常用的有beam3,beam4,beam188这三种,他们的区别在于:
1)beam3是2D的梁单元,只能解决2维的问题。
2)beam4是3D的梁单元,可以解决3维的空间梁问题。
3)beam188是3D梁单元,可以根据需要自定义梁的截面形状。
2.对于薄壁结构,是选实体单元还是壳单元?
对于薄壁结构,最好是选用shell单元,shell单元可以减少计算量,如果你非要用实体单元,也是可以
的,但是这样计算量就大大增加了。而且,如果选实体单元,薄壁结构承受弯矩的时候,如果在厚度方向的
单元层数太少,有时候计算结果误差比较大,反而不如shell单元计算准确。
实际工程中常用的shell单元有shell63,shell93。shell63是四节点的shell单元(可以退化为三角形
),shell93是带中间节点的四边形shell单元(可以退化为三角形),shell93单元由于带有中间节
点,计算精度
比shell63更高,但是由于节点数目比shell63多,计算量会增大。对于一般的问题,选用shell63就足够了。
除了shell63,shell93之外,还有很多其他的shell单元,譬如shell91,shell131,shell163等等,这些
单元有的是用于多层铺层材料的,有的是用于结构显示动力学分析的,一般新手很少涉及到。通常情况下,
shell63单元就够用了。
3.实体单元的选择。
实体单元类型也比较多,实体单元也是实际工程中使用最多的单元类型。
常用的实体单元类型有solid45, solid92,solid185,solid187这几种。
其中把solid45,solid185可以归为第一类,他们都是六面体单元,都可以退化为四面体和棱柱体,单元的主
要功能基本相同,(SOLID185还可以用于不可压缩超弹性材料)。Solid92, solid187可以归为第二类,他们都
是带中间节点的四面体单元,单元的主要功能基本相同。
实际选用单元类型的时候,到底是选择第一类还是选择第二类呢?也就是到底是选用六面体还是带中间
节点的四面体呢?
如果所分析的结构比较简单,可以很方便的全部划分为六面体单元,或者绝大部分是六面体,只含有少
量四面体和棱柱体,此时,应该选用第一类单元,也就是选用六面体单元;如果所分析的结构比较复杂,难
以划分出六面体,应该选用第二类单元,也就是带中间节点的四面体单元。
新手最容易犯的一个错误就是选用了第一类单元类型(六面体单元),但是,在划分网格的时候,由于结
构比较复杂,六面体划分不出来,单元全部被划分成了四面体,也就是退化的六面体单元,这种情况,计算
出来的结果的精度是非常糟糕的,有时候即使你把单元划分的很细,计算精度也很差,这种情况是绝对要避
免的。
六面体单元和带中间节点的四面体单元的计算精度都是很高的,他们的区别在于:一个六面体单元只有8
个节点,计算规模小,但是复杂的结构很难划分出好的六面体单元,带中间节点的四面体单元恰好相反,不
管结构多么复杂,总能轻易地划分出四面体,但是,由于每个单元有10个节点,总节点数比较多,计算量会
增大很多。
前面把常用的实体单元类型归为2类了,对于同一类型中的单元,应该选哪一种呢?通常情况下,同一个
类型中,各种不同的单元,计算精度几乎没有什么明显的差别。选取的基本原则是优先选用编号高的单元。
比如第一类中,应该优先选用solid185。第二类里面应该优先选用solid187。ANSYS的单元类型是在不断发展
和改进的,同样功能的单元,编号大的往往意味着在某些方面有优化或者增强。
对于实体单元,总结起来就一句话:复杂的结构用带中间节点的四面体,优选solid187,简单的结构用
六面体单元,优选solid185。
不好意思,我写错了,solid95是凭记忆写的,不应该包括solid95,solid95是带中间节点的六面体,可以退
化为带中间节点的四面体。不应该把它和solid92,solid187放一个类别。
今天上班的时候恰好用到了solid92,顺便看了看solid95,才发现自己记错了,多谢showxinwj 版主的指正。
39.单元质量检查
qustion:
2d单元划分完毕,在Tool->check elems->connectivity中发现有这样的提示:”574 elements were
found with questionable connectivity“,这时有些单元高亮,怎么解决这个问题
answere:connectivity表示有重合单元存在,把重合单元删了就可以了。
具体操作如下:在Tool->check elems先点击duplicates,接着点击save failed;
然后,按F2在elems下选retrieve,最后点击delete entity
qustion:删除这些重复单元后还有“11 elements were found with questionable connectivity”,也就是
说大幅度减少了questionable connectivity的单元,但还有11个,下一步怎么做....?
answere:你再重复上面的步骤做一次,应当可以解决了
40.模态分析是否要加约束视实际情况定,但载荷是不需要加的。
可以不加约束的自由体做模态分析,这时前6阶固有频率都为0,表示刚体位移。
另外在不同的约束条件下的结果是不同的,如悬臂梁和剪支梁
一般情况下模态分析应该尽量模拟实际情况,有约束必须要加,否则分析的意义不是很大,因为自由模态和
约束模态的结果会有较大差异。
有些问题是需要求解在某种载荷作用下结构的频率的,这就是有外激震力情况下的模态分析,无载荷情况下
的模态分析结果是结构的自振频率,这两种频率是不同的性质。
41.post-summary里可以算出重心坐标,惯性矩等信息。
42.建立新的局部坐标系:
以HM 8.0,创建笛卡尔坐标系为例:
首先创建system的collector: system collectors
然后Analysis--->System:
选择节点以确定坐标系原点所在的位置,可以选择多个节点(n1,n2,n3,n4......)以同时创建多个相同的坐
标系.随便选一个节点N1,作为坐标系的原点。
HM自动跳焦到X-AXIS 按钮。再选择一个节点N2,N1-N2便是新建坐标系的X方向。HM自动跳焦到X-Y plane按钮。继续选择一个节点N3, 则N1 N2 N3三点确定的平面为XY平面。
5,点击creat。
HM就会分别在n1,n2,n3,n4......节点上创建若干个坐标系,原点分别为n1,n2,n3,n4......,X方向为N1-
N2,Z方向为N1 N2 N3平面(xy平面)的法向,并以右手螺旋法则确定Y轴。
bc's-system
43.查看nodes的坐标:在nodes里直接可以查看。
44.删除节点shift+f2
45.理论上shape越多,越可能得到更优的解。
最弱的方法是,针对所有允许设计的区域随机地创建一些shape
一般来说,可以根据模型的结构形式和荷载特点,创建有可能改进设计的shape(这需要比较多的经验和清晰
的力学概念)。
如果结构和荷载比较复杂,可以先做一次分析,根据分析的结果来确定如何定义shape,比如对于应力集中
的区域,有针对性地创建shape;
46.自定义视图的保存。
直接按下键盘上的v键,会弹出一个窗口,里面有save1, save2,...save5,
在save1-save5里面任意选一个地方,输入一个有含义的字符串,来标记当前视图。
当你需要恢复某个之前保存的视图的时候,也是按下V键,然后按下旁边的restore按钮即可恢复到先前保存
的视图。
47.关于网格质量
1、纵横比二维网格中纵横边的比值或最长边与最短边的比值。正四边形的纵横比为1,偏离正四边形越远数
值越小,比值越接近1越理想。
歪扭角
代表偏离直角(90度)的程序。矩形的相交角为90度,所以歪扭角为0。偏离矩形越远歪扭角越大。三维网格(
四面体、六面体楔形)的歪扭角采用各面的歪扭角的最小值。
3、锥度.
表示偏离矩形形状的程度。矩形的锥度为1,偏离矩形形状越远(靠近三角形形状)锥度越小。三维实体网格(
六面体、楔形)的锥度取各四边形面的锥度的最小值。
翘曲
评价偏离平面的程度。三点构成一个平面,在四边形单元上四个顶点未必总在一个平面上,评价偏离平面的
程序指标为翘曲。在同一个平面上时翘曲为0,偏离平面越远翘曲数值越大。实体网格(六面体、楔形)的翘曲
值取实体各四边形面的翘曲值得最小值。
雅可比比率
在网格的各高斯积分点计算雅可比行列式(一般和网格边的一阶导数相关),其中最小值和最大值的比就是
雅可比比率。二维单元首先将单元投影到平面上(任意四边形三点构成的平面)然后计算雅可比行列式,实
体单元直接计算雅可比行列式。四边形单元不是凸形时,将出现负值,分析也无法正常完成。简单形象点说
,四边形任意两个节点的矢量方向指向网格域外,则雅可比阀值为正,指向域内则为负。扭曲
实体网格的相对面相对扭转的程度。
7、坍塌
自动划分网格时会产生四面体网格(Tetra Mesh),此时可能会产生接近于板的高度很小的四面体,这样的四
面体被称为塌陷四面体(Collapsed Tetra)。塌陷值用于评价四面体单元塌陷程度。
8、线长度
检查杆系网格线的长度。二维面网格两边交角检查面网格的两个边构成的角度。
45.solid的作用
取决于你自己和模型的假设
1.一个实体你可以首先想到就是Solid
2.如果实体的截面与长度相比很小,可以作为梁(beam);
3.如果该梁只承受拉压,则可以当作杆(rod)
8如果该实体的截面与长度相比很大,则考虑作为平面单元(plane);
i6如果该平面还承受弯矩或者剪切应力,则考虑Shell,如果有一定厚度,则考虑用厚壳%
6.如果实体很小,其体积可以忽略,可以考虑考虑用Mass
关键在于你的考虑问题的规模、精度、建模速度、计算速度、与实际模型的拟合程度,如果问题很简单,则
直接考虑用结构力学或者材料力学求解,这样速度可以更快,适合于估算。
如果要求精度很高,还要考虑用实验验证
这些都取决于你的实际问题!
46.添加固定点
按f11
add/remove point,其中左键是add,右键是remove
47.频率响应的意思就是结构在某个频率的载荷下的动特征,如果你施加的频率不能引起共振,例如远远偏离
结构的固有频率,在理论上你当然无法观察到变形。这个情况很简单,结构的动刚度在零赫兹的时候等于静
刚度,在动载荷的频率接近结构的固有频率的时候,变形最大!但是频率太高的话,变形就小了,这个时候
动刚度最大,所以你无法观察到结构的变形。
48.给临时节点添加标签
post-titles
49.用shell单元创建surf
geom-surf-from fe
50.选择elements
如果单元是二维的单元可以用by face
如果是三维单元,要先find faces,然后才能by face
51.2D网格都正常,solid map后单元翘曲怎么办呢?
首先,这里要说明一点,不同的生成方式,结果不一样。如果你要求非常严格,可以先project 然后solidmap
solidmap 对于只有source elements的情况,软件会更多的依赖你的几何特征。面网格本身就和几何特征有
差距,特别是对于非直边,所以这造成你直接solidmap后网格发生微小的变化。如果先project,然后
solidmap,可以达到你要的效果,翘曲为0,但是仔细对比,你会发现,生成的网格并没有参考几何,特别是
在圆角处。当然,另一种方法是在圆角处细化网格,那么按照你的做法会减小造成的翘曲,但还是存在。
52.求教:optistruct 加载问题
subcase中的load只能选择一个loadcol,如果有两个loadcol:FORCE1,FORCE2,要了解两者单独作用的结果可
以设置两个subcase,问题是如果要了解两者综合作用的结果,如何做?
在定义loadcol3的时候把它的card image设置成LOAD然后在点击EDIT,在LOAD_MUN_SET中设置
为2,就可以合成了
53.图形显示精度在options-----modeling里面设置。
54.修改os文件生成路径
具体做法是,在修改控制卡里的TMPDIR卡片,它默认值是你的文件所在的目录,比如说你在D盘下work文件夹
下求解,那么TMPDIR就是D:\work,TMPDIR卡是临时路径,temporary direction,OS求解时会产生很大的临
时文件,叫scratch file,和temporary file的意思一样!TMPDIR卡就是设置临时文件的路径。我遇到的问题是默认的路径出现了问题,或许是因为缓存,或许是因为硬盘。。。。
具体我也不知!我的做法是把TMPDIR卡改成别的盘的路径。如D:\work 变成C:\work 就OK了。
TMPDIR位于 BCs->control cards下
55.global中的element size值就是使用automesh时默认的值。
56.surf是指你的具体的几何表面,face是指网格表面的。
57.optistruct在优化的时候是先将设计空间的材料全部切除,然后一点点加上去,这样就形成了一步步的迭代
,在每一步迭代的时候软件都会进行一次analysis,来检验是否符合你设计的约束和目标
58.结构柔度Compliance是HyperWorks中的一种响应类型,定义为柔度反映的是结构的应变能力。
优化目标既要满足疲劳强度要求又要最大限度的节约材料,实现体积最小化
将目标函数定义为结构的总柔度最小。定义总体积作为状态变量响应。
59.注意:HM的优化方法是基于局部最优的,并非全局最优,所以一旦初始值给的不合适,就会造成最终收敛
于意想不到的局部最优区域。
60.合并面
surface->untrim
61.分别显示sets
用entity sets 里的review 来显示set,那些个要被显示的entities 必须已经事先显示在屏幕上,这样用
review才能highlight它们。否则,review无法highlight它们。举例来说。comp A 里有10 个elements,
comp B 里有10个elements. 现用comp A里的5个elements和comp B里的5个elements 做一个set A。如果当前
只有comp A显示在屏幕上,那么如果用entity sets 里的review 来显示set A的话,HM会告诉你,这个set共
里有10个elements, 但只有5个显示出来了,也就是comp A里的那5个
要想把某个set里的elements全部显示出来,办法是:
把那些elements 所在的comps 全部显示出来,用entity sets 里的review来highlight 它们。把所有的
comps都显示出来,Mask(F5),elems,by sets,选要的sets,elems,reverse,mask。, 把所有的comps
都不显示出来,Find Entities (shift + F5),find entities, elems, by sets,选要的sets,find.
要想把某个set里的nodes全部显示出来,办法是:
把那些nodes 所在的comps 全部显示出来,用entity sets 里的review来highlight 它们。comps是否显示无所谓,Temporary Nodes (shift + F2), nodes, by sets, 选要的set, add. 看完后如果不
再需要,clear all.
如果某些elems要经常显示或隐藏,就把它们放在一个单独的comp 里,显示comps或许比显示sets要方便一些
。如果某些comps要经常一起显示或隐藏,就把它们放在一个单独的assembly里。
62.改变单元阶次
1D,2D,3D->order change
63.检查重复单元
F10->duplicate->save failed->F2->elem->retrieve->delete
64.volume是基于映射的。
映射是原面到目标面,HM里的映射,原面可以有多个,而目标面只可有一个。
65.draw一般选择非设计区域。
66.可以先划分网格,再设置单元类型
67.用临时节点作为solidmap的引导节点的时候起点和终点都要选上。
68.solid在切过后在切的面上一定会出现T-junction,切出来的solid不一定要单独放在一个component里,
即使单独放在一个component里T-junction也仍然存在。如果存在T-junction要么因为这里真的是3+edges,
如果图形上不是那么就是出现了面重叠,需删除一个面。
69.首先要说明网格的划分精度是由求解的要求来决定的,
依照求解的要求,需要保留什么特征就保留什么特征,然后根据要求选取适当的网格划分工具。如果用一种
方法无法划分出满足精度的网格,我们可以采用几种综合的方法进行划分。对于一个复杂区域的网格划分,
如果想采用一种方法划分初,有些不现实。
70.修改默认单元大小:option
71.mappable的两个面必须是拓扑形状相同的面,即两个面的连通性相同,不能一个面上有孔,另外一个面上
没有孔。
72.suppress the edges:geom->edge edit
73.F7 可以调整网格的整齐度,方法是先选中两头的节点,然后选择偏离两头节点所构成的直线的节点。
74.solid edit中的能选择多个surf同时切割。
75.solid map中的volume不一定要有elements
76.有重复单元的时候会造成edges不连续。
77.draw和对称约束(pattern group)中的anchor等可以用自定义的临时节点
78.shell单元是用来模拟3D单元的。将3D实体抽取中面后就可以直接划shell单元了。geom-midsurface
79.定义模态提取频率之前,先在cosmos里大概算一下前几阶频率是多少。模态分析的教程参考help里的os的
help
80创建同心圆用scale,不过要注意duplicate
81.align nodes是调整两个节点对齐程度。
82.带孔的棒不能简化成梁单元。
83.ruled用mesh w/o surf比较好,尤其是当一边的节点不均匀的时候。
84.划网格一定要记得经常保存。
85.划大型零件的网格有时候划了一部分后却发现有些地方与fixed point不重合,这时候要遵循的一个原则
是先划整体,然后局部调整。这样做能节约一些时间。
edit surface->surface filler除了edit surface->surface filler外,还可以用spline,drag,sweep
等命令补面,只要选surface only选项就可以了.
3、划好2d网格之后,用tool->edges->tolerance=0.01->equivalence-> find edges, 最后发现220个free surfaces,我记得有一个快捷键保存这些自由面到内存中,然后可以删除刚刚保存的面,大侠,帮忙
用你的操作发现的是free edges,它会自动保存在一个叫做^edges的component里,然后隐藏掉其他的部分,再点击右侧QA-->Find Attached 找到相邻单元,再进行处理。
5、2d单元划分完毕,在Tool->check elems->connectivity中发现有这样的提示:”574 elements were found with questionable connectivity“,这时有些单元高亮,怎么解决这个问题,使得没有单元有连接问题,大侠们指教!
具体操作如下:在Tool->check elems先点击duplicates,接着点击save failed;然后,按F2在ele ms下选retrieve,最后点击delete entity
7、两个同心圆之间怎么生成填充曲面呢,两个圆都是红色的自由边界。
disp里面隐掉其他comp,只显示free edge,在macro菜单里,选QA,选find attached,找到与此相关的失效单元,手工修改之。
另外生成四面体还有检查T-connection ,是不是不检查三维单元的free edges 和T-connection?
可以用F3合并节点,注:当你选中equivalence的时候,是将两个节点合并为一个,没选的话,它们只是位置在一起,但还是两个节点.检查单元的连续性是tool_edge(也可用SHIFT+F3)
10、在检查三维实体单元节点一致的时候,先检查edges ,再把三维实体单元生成表面(faces),然后再对生成的表面进行edges的检查。可以检查内部的节点。不知道这个方法有没有太多的问题,欢迎大家讨论!
对有的三维单元来说,先生成face再检查其edge,一般来说就可以了,但是如果当模型中如果内部有一个闭合的空心的话,检查face的edge是检查不出错误的,这时,要检查face 的法向,只有这样,才能真正的检查错误。
如果不信的话,可以找一个无错误模型,删掉一个内部单元,再按上面的方法检查看一看就知道啦
11、在CHECK ELEMENTS中有个检查单元的是CONNECTIVITY,请问它的具体含义是什么,检查时如发现有问题,怎么修改单元啊
用来检查T-connection。根据你的模型来检查这一项,如果是从面单元生成四面体单元,必须保证没有T -connection。比如说目的就是分面单元,那么单元分完了,检查质量时首先得看分得单元有没有问题,那么就必须用到connectivity和duplicate
12、小弟也刚学不久,我讲一下我自己对自由边的理解:自由边也就是缺乏约束的边,如果在网格内部出现自由边,也就是说网格内部有某些节点不是被四周所有单元共享的,就2维来说,相当于这个地方是一条裂缝,在计算时就会带来较大的误差。
消除的方法,使用shift+f3的equivelence来合并微小间隙的相邻节点,用f3来和并较大间隙的节点。
13、二维单元检查已OK,提示是封闭的,可划三维网格时提示“Boundary recovery failed during s ub-grid recover."请问是怎么回事,如何解决?
只是封闭的还不一定可以,还需要检查一下单元的质量,如果有的质量很坏的话,就生成不了四面体的。检查一下最大角,最小角,长宽比以及雅可比系数等
14、我在建模的时候,发现我建的两组面单元之间交接处面单元不重合。我利用distance把相对节点的距离变为了0,可是他们之间应该还是两组不同的节点吧,如何使他们融合为一组节点呢?
shift+F3 equivalence
15、哪位高手知道hypermesh中2D/ mesh params / elem size 的值如何改,我把模型从放大了1000倍后,哪个参数一直显示100.01,结果就不能用小于100.01的尺寸automesh,错误提示显示elem size must be greater than the node tolerance. 怎么办?
16、划分完网格之后,有重复的节点在以后的分析中非常不方便,不知道hypermesh里有没有压缩的功能将重复的节点压缩一下
17、在UG中建的面的模型,现在导入hypermesh用shell分网(抽取中面比较繁琐,所以选择直接建面),但是现在分网的时候节点不连续,我想是导入片体不连续的原因。现在有什么办法么?谢谢了
两种比较直接的方法,取决于不连续的间隙有多大。
1. 在tool面板中选择check edges,equivalence所有重节点。选择适当的tolerance。
2. 或者通过F3进行节点替换。
当然如果影响不大,也可以在划分网格之前进行几何清理。
不过关于黄线的问题,要分情况对待。如果是重复曲面,应该设法删除,对可能由此造成的缺面问题,采用补面的方式。如果是T形连接,则有可能是正常的
答:是在壳单元内,积分点处最小Jacibian与最大JAcobian的比值!
对线性三角形单元,由于只有一个积分点所以这个选项永远是1
四边形单元的jacobian值不能为负值,否则计算会不收敛。除此之外,jacobian值越接近1单元质量越好
19、几何模型中是否只有都是绿线时,才可对其分网格(day1中的ujoint.是这样做的)?图中有有绿、红、黄线,划网格时有必要都处理吗?添加辅助线时有具体要求吗?
20、用三角形网格做tetrmesh时出现sel-intersect tria. 请问各位是什么问题啊?
检查重复单元或者T-connection,T-connection 是指两个相邻扭曲的面画出来的单元会干涉。请休整面再画
21、划好2d网格之后,用tool->edges->tolerance=0.01->equivalence->find edges, 最后发现220个free edges,怎么处理,不然不好3dmesh,大侠,帮忙!
如果这样还有问题,可以看看是不是节点离得太远了,是不是在自由边的interface上两侧的节点数不相同,也可以F3用就用节点replace另一个(如果节点不多),或把其中的一个面重新划分
22、什么是改变边的类型,是不是这个选项具有下面两个选项的作用replace 和suppress(unsuppres s),望大家指点一下