3D光立方制作详解

3D光立方制作详解
3D光立方制作详解

3D cube 光立方制作详解

原理部分

LED立方体是一个非常受欢迎的项目,而大小可以从3x3x3上升到10x10x10采用RGB LED。很早以前,就有相关的视频资料,在国内各大视频网站出现,样式绚丽,也一直有很多玩家想做,对于这个东西来说,本身技术不是很复杂,也不是很简单,更多的是需要耐心。本资料详细介绍了3D CUBE8 (LED立方体)的制作过程,通过本资料可轻松打造一个属于自己的光立方。下面我就来详解一下如何打造一个属于自己的光立方。

拿8*8*8的光立方来说:

我们可以拆分为8个面

每个面64个灯;

我只要控制这64个灯使其能够自由变换,然后再通过控制每个层依次点亮即可,由于我们眼睛的视觉暂留,使我们感觉看到的东西是一起再亮的。这样我们就看到了一个完整的个体。理解了原理;

我们来设计电路;

大家都知道,如果要控制8*8点阵,需要16个引脚,

那么有8个8*8点阵,我再用8个引脚来当充当各个8*8点阵的“开关”即可。

那么我们的电路设计的基本原理知道了。如何让一个引脚来当64个灯的“总开关”呢?

只要将64个灯阳极或阴极连在一起,在连到这个引脚上即可。

那么如何用16个引脚来控制这64个灯的另外64个引脚呢?

我采用了hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到这个上面,然后再一起输出到灯上,这样我们通过查询相应芯片的型号可以确定基本电路。

电路部分

立方体的控制器是基于一个单片机ATMega32,

573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;

而场效应管控制每一个层,一般的都是用uln2803.

焊接部分

这里需要说的是,一定注意每个灯的焊接时间,和焊接整齐度,焊接整齐度直接影响整个制作效果。

每一层的二极管是共阴的。

我的方法是用一个木头板按照规则,扎64个孔

然后把灯放到上面,一个一个焊接起来

这样可以保障每一层的灯位置都是一样的而且各个灯之间排列是规则的。

最后通过架设支撑架的方式把各个层架起来,然后用电烙铁焊接起来。

仿真部分:

注意,在实际制作中要加限流电阻,可在uln2803加8个电阻或一个排阻。RP1可不用(这里只用于仿真)

制作完成:

仿真资料和程序部分:

请访问https://www.360docs.net/doc/cb3803964.html,/item.htm?id=156********获取 谢谢支持

基于单片机的光立方设计毕业设计

基于单片机的光立方设 计毕业设计 Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#

毕 业设计 基于51单片机的光立方设计 基于51单片机的光立方设计 摘要 本文详细的介绍了光立方的搭建过程,以51系列的单片机STC12C5A60S2为主要的控制芯片,由512个LED 通过共阴的形式连接起来,由74HC595为扩展单片机的I/O 口,用ULN2803为驱动电路,形成一个规格为8*8*8(长,宽,高)14cm*14cm*20cm 立方 体,还介绍了这款芯片的特点和使用方法及在调试过程中遇到的软件和硬件方面的问题 及解决方法,详细的阐述了光立方的设计原理和架构方法,对光立方目前存在的意义也进行了详细的介绍。 关键词:光立方;74HC595;单片机;ULN2803;LED Light CuBe Based on 51 single ChiP miCroComPuter ABstraCt This PaPer introduCes the ProCess of Building Light CuBe, with 51 Series MCU STC12C5A60S2 as the main Control ChiP, ConneCted By 512 LED By CO Yin form, By 74HC595 for the exPansion of the MCU I/O Port, using ULN2803 as the drive CirCuit, the formation of a sPeCifiCation for 8*8* 8 (length, width, height) the 14Cm*14Cm*20Cm CuBe, also introduCes the CharaCteristiCs and methods of use of the ChiP and software and hardware in the ProCess of deBugging ProBlems and solutions, desCriBed in detail the design PrinCiPle and arChiteCture method Light CuBe, the CuBe existed at Present signifiCanCe have also Been introduCed in detail. Keywords: Light CuBe; 74HC595; STC12C5A60S2; ULN2803; LED 目录 姓 名: 梁泉明 学 号: 班 级: 10信科一班 专 业: 信息科学与技术 所在系: 电子信息工程系 指导教师: 郝芸

毕业设计说明书

毕业设计说明书 设计题目:家居设计之现代简约风格作者姓名:xxx 班级学号:装饰艺术09A1 091043034 系部:艺术系 专业:装饰艺术设计 指导教师:xXx x 年x 月x日

家居设计之现代简约风格 摘要:现代简约风格是近来比较流行的一种风格,其室内布置整体设计就两个字概括“简约”。没有繁琐的装饰,不要附加物,只要能表达出意图即可,材料多为磨砂玻璃、不锈钢和石膏板等,地面、天花板均朴素、淡雅,无一多余饰物,显得简洁、舒适、大方,令人赏心悦目,这样的设计风格崇尚少即是多,装饰少,功能多,十分符合现代人渴求简单生活的心理。因而很受那些追求时尚又不希望受约束的青年人所喜爱。 关键词:设计风格简约材料心理关系

目录 摘要…………………………………………………………………………( 2 ) 前言…………………………………………………………………………( 4 ) 1.现代简约设计风格整体介绍………………………………………………( 5 ) 1.1 简约风格的基本特点…………………………………………………( 5 ) 1.2 简约风格中的色彩搭配体现和分析………………………………( 6 ) 2. 课题研究的背景及意义…………………………………………………( 7 ) 2.1研究背景………………………………………………………………( 7 ) 2.2 研究意义………………………………………………………………( 7 ) 3.设计概述……………………………………………………………………( 8 ) 3.1 设计理念与原则………………………………………………………( 8 ) 3.2 客厅的设计……………………………………………………………( 8 ) 3.3 厨房的设计……………………………………………………………( 9 ) 3.4 主卧的设计……………………………………………………………( 9 ) 3.5书房的设计……………………………………………………………( 10 ) 3.6卫生间的设计…………………………………………………………( 10 ) 4.其他作品欣赏…………………………………………………………………( 10)结论……………………………………………………………………………( 11 )致谢……………………………………………………………………………( 12 ) 参考文献………………………………………………………………………( 13 ) 图录……………………………………………………………………………( 14 )

光立方设计原理

黎明途电子 一.光立方原理 你的思维有多宽,光立方的动画就有多多。我猜想大家做光立方都是为了能 随性所欲的控制每一个灯珠,来实现自己想的一些精美动画。那么,让我们从光立 方的原理开始入手。一讲到原理,估计很多同学就头痛了。这里借鉴在网上找的 一些资料来帮助大家理解光立方的原理。先从点阵的点亮原理说吧,如图所示 这是一张led 的点阵图,如果我们想要点亮任意位置的led,我们只要在该位置 led所使用的列线接地,行线接上+V即可。 学过单片机的朋友,都知道数码管是怎么点亮的,其中有位选和段选之分, 通过扫描来实现所有数码管能正常工作以实现我们想要的数字。 点阵也一样,尽管是8*8的点阵,如果我们让整体能随意显示图案,那也需 要用动态扫描的方式来实现,否则无法实现对其精准的控制。所谓动态扫描,就是说我们一次只能让一行排或者一竖排的灯亮。每次只能这么点亮,8次为一个周期,从 左至右依次点一次,那么循环起来,我们看到的就是完整的图像了。

在这里,一共有8层。 想必大家对光立方的连接已经有了一定的了解,纵向一束的负极性引脚是要连在一起, 而横向一层的正极性角连在一起。从扫描的角度去说,那一次也只能够点亮一层。 这里光立方的一层有64个灯,我们想成之前那个8*8的平面点阵。光立方的每一层虽然有64个灯,但是我们会有64跟线分别连接到这些灯上,从而实现一次性的对64个灯进行控制。我们将一个立体画面从下往上分为8层,每次扫面一层这样一副画面就完成了。通常单片机引脚较少,我们采用74hc595芯片进行拓展(74hc595原理请参考595用户手册)。下面来一张电路图,此图是用595进行拓展的。 (这张图是模块原理图的截图,接线不是很清晰,可以参考原理图) 在图中,数据通过串行的方式,分别传送到每一个 74hc595中,再内部控制器储存这些数据,从而实现一层64个灯同时的点亮。 描述一个固定画面的显示,需要硬件执行8次扫描的过程。 1.将第一层64个点的数据传入8个74hc595中,控制uln2803层控制芯片打开第 一层开关,使第一层点亮,这个时候,其他层是灭的。 2.等待时间t。 3.熄灭第一层,开始向74hc595中传输第二层的数据,锁存,开启第二层总控制 开关,点亮第二层。 4.等待时间t。 .......

光立方制作教程

五一长假漫漫,时间很充分,正好有时间去干那些因为时间不足而搁置已久的一些想法,首先想到的是做一个光立方,器件年前就买了,因为时间问题被长久搁置了。 之前论坛已经有人晒过,不过有的只是作品展示,在此我将详细的向大家解析一下光立方的制作流程,望大家喜欢。先上资料: 首先是前期准备工作,器件的选取,我的器件清单如下:

LED选取:如果有条件的话可以使用7色彩灯,视觉效果将会更好。或者是长方形发光二极管,方便焊接。 制作前先按照下图对小灯进行弯折处理(如果看不懂的话,请努力发挥自己的空间想象能力,之后就会豁然开朗的),这是一个漫长而痛苦的过程,建议每天睡前折一些,我断断续续干了近十天吧!(五一前虽然大块时间没有,但是每晚折小灯的时间绝对是有的)实际焊接时,请注意变通,每一层都会有一行需要多弯一下的,以实现共阴处理。

主要器件如下:

先在万用板上规划一下光立方小灯之间的间隔,建议2CM为宜,用铅笔或者彩笔在板子上确定64个点,以方便下一步操作。 找一块木板,最小是20*20CM,我找的时候费了点劲,采用爆破拆出来的,然后把万用板放在木板上,四角用大头钉固定(以确保扎点时位置不变),用圆规进行采点,记住是64个点,是7*7的方格。不要因为计算错误,以适用万用板而导致光立方间隔过密。 采用手钻打孔,不直接用大钻,是防止打孔过程中,孔洞打偏。

大钻扩孔,钻头选择要适宜,防止LED小灯插上后不稳,或者插上焊完取不出来,我采用的是2.8/2.9的钻头。游标卡车是为了测钻头大小的。

焊接时,建议一列一列的焊接,(层共阴,列共阳)这样操作起来比较容易,防止全部插上在焊接时,过多的小灯产生阻碍,由于我是左撇子,所以我是从右向左焊接。这是焊接好的第一层。焊完之后,现将小灯阳极管教理顺,与共阴平面呈垂直关系,以方便之后焊接。将LED点阵层起下的时候,为美观起见,请注意不要破坏小灯的相对位置及高低层次,(为了增强光立方坚固度,建议,每层上跨接一些硬些的细铜丝)。 要牢记:焊完一层后切记要记得检测是否有小灯在焊接过程中损坏。检测方法如下:层接地,即阴极接地,用一个串有1K限流电阻的导线接5V,然后依次接小灯阳极。

毕业课程设计--光立方 2

目录 1、设计要求与方案 (1) 1.1设计目的 (1) 1.2设计要求 (1) 1.3设计思路 (1) 1.4设计的总体要求及方案选择 (2) 2、工作原理 (3) 2.1模块的简介 (3) 2.2 3DLED光立方工作原理 (4) 3、方案选择 (5) 3.1电源的选择 (5) 3.2 3D显示核心控制器 (5) 3.3 I/O口扩展芯片的选择 (6) 3.4 LED发光显示二级管 (6) 4、硬件整体设计概述及功能分析 (8) 4.1 系统概述 (8) 4.2 系列单片机简介 (9) 4.3 时钟电路设计 (9) 4.4 复位电路设计 (10) 4.5 74HC573芯片连接电路图与介绍 (11) 5、主程序设计思路 (13) 5.1程序流程框图 (13) 5.2显示程序的设计 (13) 5.2.1 LED显示屏的数据传送 (13) 5.2.2 显示程序的设计 (14) 6、硬件电路设计 (15) 6.1 单片机与74HC573连接线路图 (15) 6.2 LED焊接方法 (15) 6.2.1焊前准备工作 (15) 6.2.2焊接 (16)

6.3 整体实物图 (17) 7、程序设计分析与选择 (18) 7.1单片机C语言主要特点 (19) 7.2单片机C语言与标准语言的区别 (19) 7.3数据类型的选用 (20) 7.4算法设计问题 (20) 7.5数据存储器的分配 (21) 7.6单片机C语言与汇编语言的混合编程 (21) 7.7程序分析选择 (23) 8、程序设计 (24) 9、设计结果分析 (28) 总结 (30) 致谢 (31) 参考文献 (3) 1、设计要求与方案 1.3 设计思路 本设计根据二极管点阵的原理由单片机I/O口控制点亮不同的二极管从而组成出不同的画面,根据人眼的视觉暂留现象即当物体移去时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1-0.4秒的时间,来设置每幅画面的延迟时间使连续的一系列画面呈现动态。每一个层面的二极管阳极接在一起受一路I/O 口控制,实际电路中该路I/O口输出的控制信号通过5V继电器的吸合和断开来控制的,再输入发光二极管的阳极使其驱动。每一个二极管的阴极分别受单片机扩展后的I/O控制。每个灯都是由片选端口和控制端口共同决定亮或灭。因此,我们可以随意的来点亮立方体中任意一处的灯,来构建多种多样的图案。 1.4 设计的总体要求及方案选择 本次设计制作一个8*8*8的三维的发光二极管立方显示体,能够通过编写程序来实现对每一个发光二级管的亮灭控制,从而可以显示多种多样的图案。为了吸引观众增强显示效果,可以有多种显示模式。最简单的显示模式是静态显示。与静态显示模式相对应,就有各种动态显示模式,它们所显示的图文都是能够变化的。按照图文运动的特点又可以分为闪烁、平移、旋转、缩放等多种显示模式。产生不同显示显示模式的方法,并不意味着一定要重新编写显示数据,可以通过一定的算法从原来的显示数据直接生成。这样程序书写就不会

毕业设计说明书

摘要 变速器用来改变发动机传到驱动轮上的转矩和转速,为了使汽车在不同速度下行驶,变速器应设有多个档位,包括空挡和倒档。机械式手动变速器是传统的汽车传动系统,由于其结构简单、体积小、制造成本低、便于装配和修理,传动效率高等优点,一直沿用至今。作为传动机构的重要部件,对变速器的设计都遵循着统一的目标,那就是力求简单和方便。变速器的性能直接体现出整车性能的高低,特别是燃油经济性的好坏。所以变速器的设计质量的高低一直是汽车行业竞争的焦点。 本设计针对乘用车两轴式机械变速器。根据乘用车的外形、轮距、轴距、最小离地间隙、最小转弯半径、车辆重量、满载重量以及最高车速等参数,结合选择的适合于该乘用车的发动机型号可以得出发动机的最大功率、最大扭矩、排量等重要的参数。结合某些乘用车的基本参数,选择适当的主减速比。根据上述参数,计算出变速器的相关参数,进行合理性的设计。 关键词:变速器;传动机构;传动比;齿轮;轴;同步器 ABSTRACT To change the engine used to spread transmission of torque and wheel speed, in order to make car travel at different speeds, transmission should be a number of stalls, including neutral and reverse. Mechanical transmission is a traditional manual transmission car, because of its simple structure, small size, low manufacturing cost, ease of assembly and repair, high transmission efficiency, are still in use. Transmission mechanism as an impotant component, the design of transmission line with the goal of reunification, it is simple and convenient. Transmission performance of the vehicle directly reflects the level of performance, especially fuel economy is good or bad. Therefore, the design of transmission quality has been the focus of competition in the automotive industry. The design for the two-axis mechanical transmission cars. Form the basis of passenger cars, Tread, wheelbase, minimum ground clearance, minimum turning radius, vehicle weight, loaded weight and parameters such as maximum speed, combined with the suitable selection of the cars engine engine models can be drawn maximum power, maximum torque, displacement and other important parameters. Combination of some basic parameters of passenger cars, to choose the appropriate reduction ratio of the Lord. Based on the above parameters to calculate the transmission of the relevant parameters for a reasonable design. Key words:Transmission;Transmission mechanism; Transmission ratio;Gear;Axis; Synchronizer

光立方制作常见问题(光立方使用教程)

光立方制作常见问题 1、问:led面与面正极连接到最后一面的正极怎么连接? 答:剪掉最后一面led正极就可以了。 2、问:怎么连接音乐? 答:用我们用的音频线连接手机或者电脑输入音乐,光立方要调到音乐模式(开机后先按K1键,再按K4键进入音乐模式),如果光立方动画没有跟着音乐闪,可以调节输入音量的大小,观看光立方的变化。 3、问:为什么光立方不能播放音乐? 答:光立方本身是不带音乐的,有音乐频谱功能,用手机输入音乐,外接音箱就可以了。 4、问:为什么音乐输出有杂音? 答:光立方需要的电流比较大,灯亮得比较多的时候,需要很大的电流,会影响到音频的信号,使用2A电源供电就可以解决问题了。 5、问:上位机怎么用? 答:上位机功能是使用上位机软件在电脑上操控光立方,连接步骤:(1)、连接下载器,用四个杜邦线连接到光立方对应的接口上(把鼠标放在计算机图标上右键点管理,在里面可以看到下载器的端口) (2)、光立方调到上位机模式(开机先按K1键,再按K2键进入上位机模式)(3)、打开上位机软件

下载器与光立方的连接线: GND 接 GND 5v或者VCC 接 5v或者VCC RXD 接 RXD TXD 接 TXD 由于光立方的电流会影响到下载器,所以5V那条线不用接,直接用电源线供电,下载的时候单片机需要冷启动( 意思就是单片机需要断电后再重新上电才能下载),把电源开关当做冷启动就行,下载器连接好到,需要断开开关再 重新上电就可以下载了,上位机的连接方法一样(不用冷启动,不用拨电源线再插上),用电源线直接供电就行。 6、问:测试主板的时候有灯常亮或者不亮是什么问题? 答:主板焊接问题,请重新加锡焊接下对应的贴片芯片就可以了,不清楚焊接哪个芯片的话,麻烦看资料里面的原理图。 7、问:光立方全部制作好了,之前使用好好的,现在发现有一层的灯跟着其它层一起亮,其它层亮的时候那一层也跟着微亮是怎么原因呢? 答:那一层有哪个灯坏了,找出那个灯换掉就可以了。查找方法:(1)看那层有没有灯不亮的或者亮得不一样的,如果有把它换掉就可以了(2)如果没有第一种情况,那就用拔除法查找,先一排一排的拆掉那一面的正极,每拆一排的时候都要测试还有没有之前那种情况。 8、问:光立方自动死机重启,只运行到一点动画就重启了,重新上电也一样,是不是程序有问题啊? 答:亲不用当心,这不是程序问题,这是电源供电问题,请换一个2A电流电源供电就可以(用电脑供电电流达不到要求)

最新光立方毕业说明

光立方毕业说明

3D光立方毕业设计说明书 摘要 光立方是一个长、宽、高由8×8×8 个LED 灯组成的真实3D 立方体显示器。其最大的特点,就是带给观赏者立体的超酷的3D视觉体验。因此各大网站也充斥着各种各样的光立方版本。 但是这各种版本的光立方的制作方法都很复杂,而且成本也很高,而本设计与之相比则制作简单精美,成本低廉。 为保证光立方精美的外形,本设计还提供了一种光立方的制作模板,以确保将动手能力导致的美观差异降到最低。 为降低其成本,本设计采用了STC12C5A60S2单片机,这种单片机自带有A/D转换模块;使用的锁存器是常用的SN74HC573。这样可以保证在降低制作成本的情况下,毫不影响作品的美观;再加上显示效果极佳的高亮雾面的蓝色方形LED,硬件电路无需添加额外的驱动和上拉电阻,即可实现其强大的功能:除了能显示3D 图形,还可以支持多级亮度和速度调整,允许用户自拓展音频显示功能,就像音乐显示器一样。用户还可以在不改动硬件电路的情况下设计出自己喜欢的的自定义图形。这些充分体现了制作成本低、显示效果好、功能完善的特点。 最后,经过软硬件调试,解决了一些硬件电路短路,程序报错的问题,完美地实现了多种图形动态显示,流畅的图形变换和音频显示的多种功能。 关键词:光立方制作模板音频显示 A/D转换

ABSTRACT Light-cube is a long, wide, high is composed of 8 x 8 x 8 leds true 3 d volumetric display. Its biggest characteristic, is to bring the viewer stereo cool 3 d visual experience. So each big web site is filled with all kinds of cubic light version. But all versions of this light cubic method is very complex, and the cost is also high, and compared with this design is beautifully simple and low cost. In order to ensure the exquisite cubic shape, this design also provides a light cube production template, to ensure that the ability to appearance difference to a minimum. To reduce its cost, this design USES STC12C5A60S2 MCU, the MCU built-in A/D conversion module; Use the latch is SN74HC573 in common use. So that in the case of lower production costs, not effect the beauty of the works; Plus showed excellent results highlighted square LED fog below in blue, don't need to add additional hardware circuit drive pull up resistance, and its powerful functions can be realized: in addition to display 3 d graphics, can support multiple levels of brightness and speed adjustment, allows the user to expand the audio display function, like music display. Users can also in the case of do not change the hardware circuit design their own custom graphics. These fully reflect the production of low cost, good effect of display, the characteristics of the function is perfect. Finally, after the hardware and software debugging, solve some of the short circuit hardware circuit, program error, perfect the dynamic variety of graphic display, smooth graphics transform and audio display a variety of functions. Key words: light-cube making stencil audio-display A/D conversion

光立方设计报告

光立方设计报告

一、要求 1、利用单片机控制8*8*8的LED灯显示3D图形。 2、进行实物焊接,调试。 二、设计思路 首先,8*8*8光立方是由8个相同的面组成,每一个面有64个蓝色LED灯,不同的图案又这些点连接而成。如果我们想要驱动任意一个LED灯,我们让列接地,行接正极就可以实现,因此整个立方体列共阴极,行共阳极。实际上这个就是控制512个LED 的不同灯点亮。 三、电路设计 主要分为主控模块、驱动模块、显示模块 1、主控模块 主控模块我们选用STC12C5A60S2

图1 主控电路 其中C1、C2为去耦电容防止高频干扰2、驱动模块

图2 行驱动电路 可以用一个3—8译码器选择8个不同的共阳极层,但是译码器的驱动能力差,中间可以用双P沟道MOS管APM4953来增强驱动能力。这样就可以控制点亮不同的层。 图3 列驱动电路 我们可以用5026来选择不同的列,一片5026就可以控制16列,

一共有64列,因此只需要用到4片。在每一片5026电源端上加一个电容,主要防止高频干扰。 3、显示模块 每一个LED的负端都连接在一起,构成一列;每一层的LED 的阳极连在一起。一层一列刚好可以确定一个LED灯。这样就 可以通过主控电路和驱动电路来点亮所要点亮的LED,组成我 们想要的图案。 四、元器件选择 (1)由于光立方的程序量比较大,而且要求相对比较高,因此我们决定用51系列的增强型芯片STC12C5A60S2,选择的理由: 1.无法解密,采用第六代加密技术; 2.超强抗干扰; 3.内部集成高可靠复位电路,外部复位可用可不用; 4.速度快; (2)4953的作用:行驱动管,功率管。 每一显示行需要的电流是比较大的,要使用行驱动管,每片4953可以驱动2个显示行,其内部是两个CMOS管,1、 3脚VCC,2、4脚控制脚,2脚控制7、8脚的输出,4脚控 制5、6脚的输出,只有当2、4脚为“0”时,7、8、5、6 才会输出,否则输出为高阻状态。 (3)SN74HC245DW,8路双向总线收发器,具有三态输出;74HC245八路总线收发器被设计用于数据总线之间的异步双向通信。

51单片机电子设计制作444彩色光立方

课程设计开题报告 课程名称:单片机应用实训教程 设计题目: 51单片机电子设计制作4*4*4彩色光立方学院: 专业班级: 学号: 姓名: 指导教师: 设计时间:

目录 1. 设计要求 (3) 2. 设计方案 (4) 3. 电路图 (5) 3.1 单片机程序 (6)

设计要求 1.设计论文中心突出,内容充实,论据充分,论证有力,数据可靠,结构紧凑,层次分明,图表清晰,格式规范,字迹工整,结论正确。 2.设计制作一个4*4*4的三维发光二极管显示方阵,能够通过编写程序来实现对每一个发光二极管控制,从而来显示多种多样的图案。控制显示输出至少二十种显示效果。 3.通过大量编写程序调试实验现象结果分析研究数据形成规律,对规律总结得出结论并初步确定算法。

设计方案 本设计根据二极管点阵的原理由单片机I/O口控制点亮不同的二极管从而组成出不同的画面,根据人眼的视觉暂留现象即当物体移去时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1-0.4秒的时间,来设置每幅画面的延迟时间是连续的一系列画面呈现动态。每一个层面的二极管阳极接在一起受一路I/O口的控制,实际电路中该路I/O 口输出的控制信号通过5V继电器的吸合和断开来控制的,再输入发光二极管的阳极使其驱动。每一个二极管的阴极分别受单片机扩展后的I/O控制。每个灯都是由片选端口和控制端口共同决定亮或灭。因此,我们可以随意的来点亮光立方中任意一处的灯,来构建多种多样的图案。

/* *程序功能:cube4光立方彩色版本,实现各种动画效果,配套取模软件 *作者:牛盾 * */ #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define MAX_Delay 8 #define MIN_Delay 1 sbit S_1 = P1 ^ 1; sbit S_2 = P1 ^ 2; unsigned int pwm; unsigned char TimeDelay = 10; unsigned char Mode = 1; unsigned char code tabP2[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; //扫描uchar s=0; void DELAY_MS (uchar i){ // unsigned int i; // while( --a != 0){ // for(i = 0; i < 600; i++); // } uchar x,j; for(j=0;j0;x--) for(y=z;y>0;y--); } void timer1_init() { TMOD |= 0x10; TH1 = 0; TL1 = 0; ET1 = 1; TR1 = 1; EA = 1;

3D8光立方制作

3D8光立方制作 目录 一、摘要 (1) 二、关键字 (1) 三、引言 (2) 四、正文 (2) (一)、主要元件介绍 (3) 1、STC12C5A60S2 (3) 2、74HC573 (3) 3、ULN2803 (4) (二)、工作原理 (5) 1、驱动模块原理 (6) (三)、元器件选择 (7) (四)、制作、调试 (8) 1、制作 (9) 2、调试 (11) 五、结束语 (13) 六、参考文献 (12) 七、附录(程序) (13)

光立方 一、摘要: 本设计采用8*8*8 的模式,硬件主要分为三个模块:主控模块、驱动模块、显示模块。采用的主控芯片为STC12C5A60S2 芯片,驱动电路是采用我们常用74HC573数字芯片。数组 OUT[0]代表光立方从第一层 D0 到第八层 D0 的数据,以此类推数组 OUT[1] 代表光立方从第一层 D1 到第八层 D1 的数据。本设计采用C语言编程,利用单片机控制LED的亮灭,采用延时控制LED亮灭时间,最终使得整个立体展现不同的造型和图案,使其变得美轮美奂、绚丽多彩。 二、关键字: LED光立方,74HC573,STC12C5A60S2,ULN2803 三、引言: 光立方是由四千多棵光艺高科技“发光树”组成的,在2009年10月1日天安门广场举行的国庆联欢晚会上面世,这是新中国成立六十周年国庆晚会最具创意的三大法宝之首,自从国庆60周年联欢晚会开始演练后,一个全新的名词“光立方”,吸引了全国人民的关注。国庆联欢晚会三样法宝,光立方为最,“光立方”在气势和整体感觉上,融合了北京奥运会开幕式“击缶而歌”和“活字印刷”的风格,而各种图案则与贯穿奥运会开幕式的“画卷”有异曲同工之妙。“光立方”可以根据爱国歌曲的不同内容,展示不同的造型和图案,具有丰富的视觉效果。 四、正文 (一)主要元件介绍: 1、STC12C5A60S2 STC12C5A60S2/AD/PWM系列单片机是宏晶科技生产的单时钟/机器周期(1T)的单片机,是高速/低功耗/超强抗干扰的新一代8051单片机,指令代码完全兼容传统8051,但速度快8-12倍。内部集成MAX810专用复位电路,2路PWM,8路高速10位A/D转换(250K/S),针对电机控制,强干扰场合。 1)增强型8051 CPU,1T,单时钟/机器周期,指令代码完全兼容传统8051 2)工作电压:STC12C5A60S2系列工作电压:5.5V- 3.3V(5V单片机) 3)工作频率范围:0 - 35MHz,相当于普通8051的 0~420MHz 4)应用程序空间8K /16K / 20K / 32K / 40K / 48K / 52K / 60K / 62K字节 5)片上集成1280字节RAM 6)外部中断I/O口7路,传统的下降沿中断或低电平触发中断,并新增支持上升沿 中断的PCA模块,Power Down模式可由外部中断唤醒,INT0/P3.2,

8×8×8光立方毕业设计说明书

毕业设计说明书题目:单片机8*8*8光立方

摘要 随着人们物质生活水平的提高,人们对精神生活的追求也愈加强烈,对信息的渴求已成为了人们必不可少的需要,更加简捷与新颖的信息传递方式无疑会给人们带来耳目一新的感受。而现代工具务求简捷化、便携化,因此,光立方显示装置的到来,必将会给人们带来一种新的方便的文化传递方式。 单片机8*8*8光立方,在60周年国庆大典上,在天安门前,被称为三大国宝之一的节目就是由我们小组所选的设计光立方组合而成;并且光立方是由LED灯组成,近看几年的发展,LED灯的用途越加的广泛起来,小组看到LED灯的发展前景,经过小组讨论,依据上述两点,最终决定选择光立方作为毕业设计。光立方是基于人的视觉暂留原理的,通过分时刷新8*8*8构成的512个LED灯来显示输出文字或图案等信息的立体显示装置。输出信号频率的控制通过单片机连接74hc573芯片来实现,由于人的视觉暂留原理,会由8个LED灯为列到8*8个LED灯为面再到8*8*8个LED灯为立方的过程产生一个立体的视觉效果,在立体视觉效果内的LED灯通过不同频率的刷新,会在立方区域内产生三维立体的图像,从而达到在该立体视觉上传达信息的作用。 本文以单片机、74hc573芯片、LED灯的实际应用为背景,介绍了以单片机、74hc573芯片、LED灯为核心系统的光立方立体显示设计的基本结构和基本原理。 【关键词】单片机、74hc573芯片、LED灯

目录 引言 (2) 一.系统设计方案 (2) 1.设计目的 (2) 2.设计要求 (2) 3.设计思路 (2) 二.系统硬件设计 (4) 1.基本原理图 (4) 2、各部分功能 (4) (1)外部驱动电路模块 (4) (2)LED显示模块 (5) 3、系统硬件 (5) (1)单片机控制 (5) (2)显示功能 (5) 三.系统软件设计 (7) 1.软件设计思路 (7) 2.主程序流程图 (7) 四.系统的硬件调试及软件调试 (8) 1.常见的硬件故障 (8) (1)逻辑错误 (8) (2)器件失效 (8) (3)可靠性差 (8) (4)电源故障 (8) 2.硬件调试方法 (8) (1)脱机调试 (8) (2)联机调试 (9) 3.软件调试方法 (9) 4.具体调试过程 (10) 五、有关光立方的制作过程和心得体会 (11) 六、作品使用说明 (13) 七、制作过程 (14) 1.LED灯面的焊接方式 (14) 2.逐层LED灯负极的焊接 (16) 3.电路版制作 (18) 4.电路板上飞线的制作 (19) 5.显示部分与电路板之间的焊接 (20) 6.每层LED灯负极信号飞线的焊接 (21) 八、总结 (22) 九、致谢 (23) 十、参考文献 (24)

8x8x8-光立方设计报告

目录 摘要............................................................................. .. (1) Abstract....................................................................... (1) 第一章绪论............................................................................. (2) 光立方的意义: (5) 目的 (5) % 章节安排............................................................................. .. (5) 第二章基础软件技术介绍............................................................................. (6) proteus软件简介 (6) Protel Dxp技术简介 (6) Protel Dxp软件介绍 (6) Protel Dxp基本技术 (6) keil_μVision4软件 (7) 章节小结 (7) 】 第三章设计方案............................................................................. . (8) 总体设计方案 (8) 元件的选择 (9) 本章小结 (10) 第四章基础硬件设计............................................................................. (11) 74HC573芯片 (11) STC12C5A60S2 (11) ULN2803 ........................................................................... .. (13) !

(完整版)毕业设计说明书范文

目录 第一章前言..............................................................................................................................................第二章工程概述..................................................................................................................................... 2.1 设计概述............................................................................................................................................ 2.2 沈阳万科柏翠园2#楼电气系统设计 ........................................................................................ 2.2.1 380220V低压供配电系统 ........................................................................................................ 2.2.2 照明系统 ....................................................................................................................................... 2.2.3 防雷与接地系统 ......................................................................................................................... 2.2.4 等电位连接................................................................................................................................... 2.2.5 电话系统 ....................................................................................................................................... 2.2.6 有线电视系统.............................................................................................................................. 2.2.7 火灾自动报警系统.....................................................................................................................第三章照明、插座系统设计.............................................................................................................. 3.1 照明系统概述................................................................................................................................... 3.1.1 照明方式 ....................................................................................................................................... 3.1.2 照明种类 ....................................................................................................................................... 3.1.3 照度计算 ....................................................................................................................................... 3.1.4 导线的选择................................................................................................................................... 3.2 照明和插座的设计 ......................................................................................................................... 3.2.1 照明设计的原则及要求............................................................................................................ 3.2.2 插座设计的原则及要求............................................................................................................ 3.3 万科柏翠园2#楼插座系统设计 ................................................................................................. 3.4 万科柏翠园2#楼照明系统设计 ................................................................................................. 3.4.1 照明设计概述.............................................................................................................................. 3.4.2 照明平面设计..............................................................................................................................

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