PROE野火中文版教程1
第 8-4 页 项目 I
目标 2:创建活塞
Step 1. 创建 PISTON.PRT 。创建模型的主体。 1. 创建一个名为 PISTON.PRT 的新零件。 2. 使用“拉伸”工具创建伸出项,如下图所示。
设计意图
:
创建此特征后应使 TOP 基准平面为模型的顶部。
图 4:创建伸出项
Step 2. 创建一个切口,以便为 CONNECTING_ROD.PRT 挖空 PISTON.PRT 。
3. 启动“拉伸”(Extrude) 工具,然后如下图所示,从 TOP 平面向下偏移创建基准平面。
设计意图:
创建此特征后应使 TOP 基准平面为模型的顶部。
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门 第 8-5 页
图 6:创建基准平面
4. 选取前一个平面 (DTM1) 作为草绘平面,并如下图所示进行草绘。
设计意图:
草绘应被定向,以使 RIGHT 平面垂直。
图 8:创建草绘
5. 将特征切换到“去除材料”(Remove Material),然后如下图所示,将深度设置为穿过模型。
第 8-6 页 项目 I
设计意图
:
不管原始伸出项的长度为多少,此切口应穿过整个模型。
图 10:创建切口
6. 将组重命名为 OVAL_CUT 。 Step 3. 创建第二个切口。
7. 使用下图所示的尺寸配置创建一个圆形切口。
设计意图
:
此深度的尺寸标注应从模型的底部曲面起始。
图 12:创建第二个切口
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门 第 8-7 页
Step 4. 创建连接 PISTON_PIN.PRT 的孔。
8. 启动“孔”(Hole) 工具,然后如下图所示,从 TOP 基准向下偏移,创建基准平面。
设计意图:
此孔的尺寸标注应从模型的顶部曲面起始。
图 14:创建一个基准平面
9. 在前一基准平面 (DTM2) 和 RIGHT 平面的交线处创建一个“基准轴”(Datum Axis),如下图
所示。
图 16:创建基准轴
第 8-8 页 项目 I
10. 在前一轴 (A_5) 上创建“孔”(Hole),如下图所示。
设计意图:
此孔应置于 FRONT 平面,孔深度应在两个方向上都穿过整个模型。
图 18:创建孔
11. 将组重命名为 PIN_HOLE 。
12. 现在即完成了此模型。保存模型并关闭窗口。 此练习结束。
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门 第 8-9 页
目标 3:创建 Connecting_Rod
Step 1. 创建 CONNECTING_ROD.PRT 。创建模型的主体。 13. 创建一个名为 CONNECTING_ROD.PRT 的新零件。
14. 启动“拉伸”(Extrude) 工具,并如下图所示,在 FRONT 基准平面上草绘以下轮廓。在弧中
心上草绘“轴点”(Axis Points)。(提示:草绘两个圆,然后再草绘两条双相切线。)
设计意图
:
草绘应被定向,以使 RIGHT 平面垂直。而且,以后要将孔置于弧中心上。
图 20:创建草绘
15. 如下图所示设置深度。
设
计意图:
该特征应相对于 FRONT 平面对称。
图 22:创建伸出项
Step 2. 在模型的末端创建支撑 CRANKSHAFT.PRT 和 PISTON_PIN.PRT 的伸出项。
16.在模型的右侧创建伸出项,如下图所示。使用草绘器中的“使用边”(Use Edge) 工具参照现有
几何生成弧和水平线。
设计意图:
该特征应相对于 FRONT 平面对称,且只应使用所示的尺寸。
图 24:创建伸出项
17. 在模型的左侧创建相似的伸出项,如下图所示。
设计意图:
该特征应相对于 FRONT 平面对称,且只应使用所示的尺寸。
第 8-10页项目 I
图 26:创建伸出项
Step 3. 在模型的末端为 CRANKSHAFT.PRT 和 PISTON_PIN.PRT 创建孔。
18. 在模型右侧的轴上创建孔,如下图所示。
设计意图:
孔深度应穿过整个模型。
图 28:创建孔
19. 在模型左侧的轴上创建相似的孔,如下图所示。
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门第 8-11页
第 8-12 页 项目 I
图 30:创建孔
Step 4.
创建倒圆角以增加强度。
20. 使用一个有四个曲面到边倒圆角的集,如下图所示。
图 32:创建倒圆角
设计意图:
倒圆角应与曲面相切并穿过边。
Step 5. 在模型的 CRANKSHAFT.PRT 端面上创建一个润滑油孔。 21. 在模型的右侧创建一个孔,如下图所示。
设计意图:
这些孔应从 TOP 平面径向标注。而且,孔深度应只延伸到下一曲面。
图 34:创建孔
22. 现在即完成了此模型。保存模型并关闭窗口。
此练习结束。
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门第 8-13页
第 8-14 页 项目 I
目标 4:创建曲轴
Step 1. 创建 CRANKSHAFT.PRT 。创建模型的主体。 23. 创建一个名为 CRANKSHAFT.PRT 的新零件。 24. 使用“拉伸”工具创建伸出项,如下图所示。
设计意图
:
此特征应从 FRONT 基准平面拉伸出,指向操作方。
图 36:创建伸出项
Step 2. 创建 CRANKSHAFT.PRT 圆形突出
25. 启动“拉伸”(Extrude) 工具,并如下图所示,在 FRONT 平面上草绘。使用构造圆协助创建
草绘。如图所示草绘轴点,从水平参照偏移 8.50。
设计意图:
草绘应被定向,以使 RIGHT 平面垂直。而且,伸出项将以此轴点为中心。
图 38:创建草绘
26. 如下图所示设置深度。
设计意图:
该特征应从 FRONT 平面向前创建。
图 40:创建伸出项
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门第 8-15页
第 8-16 页 项目 I
Step 3. 创建 CRANKSHAFT.PRT 销钉。
27. 使用“拉伸”(Extrude ) 工具创建伸出项,如下图所示。
设计意图
:
此特征应以前一伸出项的轴为中心。
图 42:创建伸出项
Step 4. 创建一个孔以挖空 CRANKSHAFT.PRT 的一部分。 28. 创建一个孔,如下图所示。
设计意图:
该孔应与原始圆柱特征同轴,并应置于模型后曲面上。
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门 第 8-17 页
图 44:创建孔
Step 5. 创建一个切口并倒角以使吸入气体能够进入曲轴箱。 29. 启动“拉伸”(Extrude) 工具,并如下图所示,创建基准平面。
设计意图:
基准平面应穿过中心轴并与 TOP 平面成一定角度。此平面将用作草绘平面。
图 46:创建一个基准平面
30. 选取前一个基准平面 (DTM1) 作为草绘平面,如下图所示进行草绘。
设计意图:
定向草绘,以使 FRONT 平面垂直。以 FRONT 平面和该轴为参照。
第 8-18 页 项目 I
图 48:创建草绘
31. 将“拉伸”(Extrude) 中的选项切换为去除材料。完成此切口,如下图所示。
设计意图:
此特征的深度应穿过整个零件。
图 50:创建切口
32. 将组重命名为 CRANK_CUT 。
Step 6. 创建一个将与 IMPELLER.PRT 互锁的切口。
33. 启动“拉伸”(Extrude) 工具。选取下图所示的曲面作为草绘平面。
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门 第 8-19 页
图 52:草绘平面
34. 如下图所示进行草绘。
设计意图
:
定向草绘,如下图所示。
图 54:创建草绘
35. 将“拉伸”(Extrude) 中的选项切换为去除材料,并如下图设置深度。
设计意图:
切口特征应去除草绘外侧的材料。
图 56:创建切口
Step 7. 创建一个切口以形成一个圆形轴,此轴将会车上螺纹。
36. 使用先前步骤创建一个圆形切口,如下图所示。
设计意图:
此特征的草绘应与原始圆柱特征同心。
图 58:创建切口
第 8-20页项目 I
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门 第 8-21 页
Step 8. 创建倒角以将此切口的边和
CRANKSHAFT.PRT 的末端切成斜角。 37. 创建一个倒角,如下图所示。
图 60:创建倒角
设计意图:
两个倒角的直角边应有相同的尺寸 (DxD)。 38. 现在即完成了此模型。保存模型并关闭窗口。 此练习结束。
第 8-22 页 项目 I
目标 5:创建 Engine_Block
Step 1. 创建 ENGINE_BLOCK.PRT 。创建模型的主体。 39. 创建一个名为 ENGINE_BLOCK.PRT 的新零件。
40. 使用“旋转”(Revolve) 工具创建伸出项,如下图所示。在 RIGHT 平面上草绘。
设计意图
:
定向草绘,以使 TOP 平面水平。
图 62:创建草绘
41. 完成特征。
图 64:创建伸出项
Pro/ENGINEER Wildfire 快速入门 第 8-23 页
Step 2. 创建将用于构建其它特征的基准特征。
42. 创建一个从 FRONT 偏移的基准平面,如下图所示。将此平面重命名为 CTR 。
设计意图
:
此平面将用作下一特征的参照。
图 66:创建一个基准平面
43. 在 RIGHT 平面和 CTR 平面的交线处创建一个基准轴,如下图所示。将此轴重命名为 CYL 。
图 68:创建基准轴
Step 3. 创建一个形成圆柱体的伸出项。
44. 启动“拉伸”(Extrude ) 工具,然后如下图所示,通过从 TOP 平面偏移创建基准平面。