windows视频捕获DirectShowDirectSound API 高清PCI-E视频采集卡T620E

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windows视频捕获DirectShowDirectSound API 高清PCI-E视频采集卡T620E

windows视频捕获DirectShow/DirectSound API 高清PCI-E视频采集卡T620E

根据使用的驱动程序的不同来分类,目前市场上大致有两种视频采集卡:VFW (Video for Windows)视频卡和WDM (Windows Driver Model)视频卡。

在windows 里面实现视频捕获,微软提供了两个SDK库,一个是avicap,一个是directshow。

Video for Windows简介

VFW是Microsoft 1992年推出的关于数字视频的一个软件包,它能使应用程序数字化并播放从传统模拟视频源得到的视频剪辑。VFW的一个关键思想是播放时不需要专用硬件,为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。它引进了一种叫A VI的文件标准,该标准未规定如何对视频进行捕获、压缩及播放,仅规定视频和音频该如何存储在硬盘上,在A VI文件中交替存储视频帧和与之相匹配的音频数据。VFW给程序员提供.VBX和A VICap窗口类的高级编程工具,使程序员能通过发送消息或设置属性来捕获、播放和编辑视频剪辑。现在用户不必专门安装VFW了,Windows95本身包括了Video for Windows1.1,当用户在安装Windows时,安装程序会自动地安装配置视频所需的组件,如设备驱动程序、视频压缩程序等。

VFW六个组成模块:

(1)A VICAP.DLL:包含了执行视频捕获的函数,它给A VI文件I/O和视频、音频设备驱动程序提供一个高级接口;

(2)MSVIDEO.DLL:用一套特殊的DrawDib函数来处理屏幕上的视频操作;

(3)MCIA VI.DRV:此驱动程序包括对VFW的MCI命令的解释器;

(4)A VIFILE.DLL:支持由标准多媒体I/O(mmio)函数提供的更高的命令来访问.A VI文件;

(5)压缩管理器(ICM):管理用于视频压缩-解压缩的编解码器(CODEC);

(6)音频压缩管理器ACM:提供与ICM相似的服务,不同的是它适于波形音频。

Visual C++在支持VFW方面提供有vfw32.lib、msacm32.lib 、winmm.lib等类似的库。特别是它提供了功能强大、简单易行、类似于MCIWnd的窗口类A VICap。A VICap为应用程序提供了一个简单的、基于消息的接口,使之能访问视频和波形音频硬件,并能在将视频流捕获到硬盘上的过程中进行控制。

A VICap编程简介

A VICap支持实时的视频流捕获和单帧捕获并提供对视频源的控制。虽然MCI也提供数字视频服务,比如它为显示.A VI文件的视频提供了avivideo命令集,为视频叠加提供了overlay命令集,但这些命令主要是基于文件的操作,它不能满足实时地直接从视频缓存中取数据的要求,对于使用没有视频叠加能力的捕获卡的PC机来说,用MCI提供的命令集是无法捕获视频流的。而A VICap在捕获视频方面具有一定的优势,它能直接访问视频缓冲区,不需要生成中间文件,实时性很强,效率很高。同时,它也可将数字视频捕获到文件。

在视频捕获之前需要创建一个捕获窗,所有的捕获操作及其设置都以它为基础。用A VICap窗口类创建的窗口(通过capCreateCaptureWindow函数创建)被称为“捕获窗”,其窗口风格一般为WS_CHILD和WS_VISIBLE。在概念上,捕获窗类似于标准控制(如按钮、列表框等)。捕获窗具有下列功能:

(1)将一视频流和音频流捕获到一个A VI文件中;

(2)动态地同视频和音频输入器件连接或断开;

(3)以Overlay或Preview模式对输入的视频流进行实时显示;

(4)在捕获时可指定所用的文件名并能将捕获文件的内容拷贝到另一个文件;

(5)设置捕获速率;

(6)显示控制视频源、视频格式、视频压缩的对话框;

(7)创建、保存或载入调色板;

(8)将图像和相关的调色板拷贝到剪贴板;

(9)将捕获的一个单帧图像保存为DIB格式的文件。

这里需要解释一下A VICap在显示视频时提供的两种模式:

(A)预览(Preview)模式:该模式使用CPU资源,视频帧先从捕获硬件传到系统内存,接着采用GDI函

数在捕获窗中显示。在物理上,这种模式需要通过VGA卡在监视器上显示。

(B)叠加(Overlay)模式:该模式使用硬件叠加进行视频显示,叠加视频的显示不经过VGA卡,叠加视频的硬件将VGA的输出信号与其自身的输出信号合并,形成组合信号显示在计算机的监视器上。只有部分视频捕获卡才具有视频叠加能力。

除了利用捕获窗的九个功能外,灵活编写A VICap提供的回调函数还可满足一些特殊需求,比如将宏capCaptureSequenceNoFile同用capSetCallbackOnVideoStream登记的回调函数一起使用可使应用程序直接使用视频和音频数据,在视频会议的应用程序中可利用这一点来获得视频帧,回调函数将捕获的图像传到远端的计算机。应用程序可用捕获窗来登记回调函数(由用户编写,而由系统调用),以便在发生下列情况时它能通知应用程序作出相应的反应:

(1)捕获窗状态改变;

(2)出错;

(3)视频帧和音频缓存可以使用;

(4)在捕获过程中,其它应用程序处于让步(Yield)地位。

与普通SDK编程一样,视频捕获编程也要用到涉及视频捕获的结构、宏、消息和函数。让编程人员感到轻松的是,发送A VICap窗口消息所能完成的功能都能调用相应的宏来完成。例如,SendMessage(hWndCap,WM_CAP_DRIVER_CONNECT,0,0L)与capDriverConnect(hWndCap,0)的作用相同,都是将创建的捕获窗同视频输入器件连接起来。

在利用A VICap编程时,应该熟悉与视频捕获相关的结构,下面对常用的四个结构作一简要介绍,对于前三个结构都有对应的函数来设置和获得结构包含的信息:

(1)CAPSTATUS:定义了捕获窗口的当前状态,如图像的宽、高等;

(2)CAPDRIVERCAPS:定义了捕获驱动器的能力,如有无视频叠加能力、有无控制视频源、视频格式的对话框等;

(3)CAPTUREPARMS:包含控制视频流捕获过程的参数,如捕获帧频、指定键盘或鼠标键以终止捕获、捕获时间限制等;

(4)VIDEOHDR:定义了视频数据块的头信息,在编写回调函数时常用到其数据成员lpData(指向数据缓存的指针)和dwBufferLength(数据缓存的大小)。

视频(Video)是多幅静止图像(图像帧)与连续的音频信息在时间轴上同步运动的混合媒体,多帧图像随时间变化而产生运动感,因此视频也被称为运动图像。

视频采集就是将视频源的模拟信号通过处理转变成数字信号(即0和1),并将这些数字信息存储在电脑硬盘上的过程。这种模拟/数字转变是通过视频采集卡上的采集芯片进行的。

动态视频运动图像

视频(video)是多幅静止图像(图像帧)与连续的音频信息在时间轴上同步运动的混合媒体,多帧图像随时间变化而产生运动感,因此视频也被称为运动图像。

视频采集就是将视频源的模拟信号通过处理转变成数字信号(即0和1),并将这些数字信息存储在电脑硬盘上的过程。这种模拟/数字转变是通过视频采集卡上的采集芯片进行的。

视频采集卡的工作原理

视频采集卡是一个安装在计算机扩展槽上的一个硬卡。它可以汇集多种视频源的信息,如电视、影碟、录像机和摄像机的视频信息,对被捕捉和采集到的画面进行数字化、冻结、存储、输出及其他处理操作,如编辑、修整、裁剪、按比例绘制、像素显示调整、缩放功能等。同三维专业视频卡为多媒体视频处理提供了强有力的硬件支持。

视频采集的过程

采集视频的过程主要包括如下几个步骤:

设置音频和视频源,把视频源外设的视像输出与采集卡相连、音频输出与MPC声卡相连。

准备好MPC系统环境,如硬盘的优化、显示设置、关闭其他进程等。

启动采集程序,预览采集信号,设置采集参数。启动信号源,然后进行采集。

播放采集的数据,如果丢帧严重可修改采集参数或进一步优化采集环境,然后重新采集。

由于信号源是不间断地送往采集卡的视频输入端口的,同三维视频建议可根据需要,对采集的原始数据进行简单的编辑。如剪切掉起始和结尾处无用的视频序列,剪切掉中间部分无用的视频序列等,以减少数据所占的硬盘空间。

视频图像采集的方法

视频图像采集的方法一般可以分为:自动图像采集和基于处理的图像采集。

1)自动图像采集,采用专用图像采集芯片,自动完成图像的采集、帧存储器地址生成以及图像数据的刷新;除了要对采集模式进行设定外,主处理器不参与采集过程;

2)基于处理的图像采集,采用通用视频A/D转换器实现图像的采集,不能完成图像的自动采集,整个采集过程在CPU的控制下完成,由CPU启动A/D转换,将数据存入帧存储器。其特点是数据采集占用CPU 的时间,对处理器的速度要求高,但电路简单、成本低、易于实现,能够满足某些图像采集系统的需要;

基于处理的图像采集系统信号采集部分主要是将信号转化成数字信号传给系统,处理部分通常是一个高性能的CPU。它/不仅仪要完成对数据的运算、处理和存储,还要实现对整个系统的控制,特别是I/O部分的控制,以达到系统整体的要求,存储部分主要存储两个部分的内容:一是系统的程序;二是生物特征模板。存储空间的大小也主要取决于这两个部分的要求。I/O输入输出接口部分主要是完成系统功能要求。在不同的应用领域对I/O的要求也不一样。通信接口部分,在网络应用领域,就要求系统具有网络通信的功能。

20世纪90年代以后,可编程逻辑器件的广泛应用于视频图像采集,非压缩方案的硬件平台有DSP或ASIC或FPGA。视频采集系统是视频采集功能的FPGA(现场可编程门阵列)前端系统,是视频图像处理、应用的前项通道。在视频图像处理市场中的一些DSP和其它的ASSP器件,除了以极低的功耗和成本提供高性能之外,FPGA定义为可编程的,这提供了超越ASIC和ASSP的显着优点。DSP器件可以处理高端DSP中的1080p 60HDR流水线的视频图像数据,但成本和功耗高得令人望而却步,并且在经济上无法负担。FPGA由于其固有的并行性,非常适合承担随着分辨率增加的高清、高动态范围视频图像信号处理而产生的增加的负载。

硬压卡和软压卡硬压缩和软压缩

硬压缩就是通过板卡自带的DSP或者ASIC芯片进行压缩,

软压缩就是通过计算机的CPU进行压缩

由于硬压卡无需使用计算机的CPU等资源就能完成压缩,在计算机性能普遍较差的2005年以前,硬压卡一直占据着压缩卡市场的统治地位。但2005年以后,随着计算机性能的不断提高,软压卡的市场在不断扩大,目前的软压卡已完全超越硬压卡占据了市场统治地位

软压缩与硬压缩的区别主要在于压缩程序由谁执行,如果压缩程序由计算机的CPU来执行,就是软压缩,如果压缩程序由嵌在板卡上的DSP或其他压缩芯片来执行,则是硬压缩

玩电脑的人都知道,一台电脑想要正常运行,除了硬件和操作系统外,还需要一个重要的东西,那就是驱动。这里就延伸一下,给大家简述一下什么是视频采集卡驱动。

视频采集卡驱动程序

根据使用的驱动程序的不同来分类,目前市场上大致有两种视频采集卡:VFW (Video for Windows)视频卡和WDM (Windows Driver Model)视频卡。采用VFW的一般都是些以前生产的卡;市面上的视频采集卡,一般都是采用了WDM驱动程序。另外,视频采集卡的接口,可以是以PCI或AGP的方式插入PC机箱,也可以直接以USB接口(USB视频采集卡)的方式外挂;还有就是通过1394接口(DV1394卡)与PC机相连的数

码摄像机等等

所谓驱动程序,只是一段代码,一段包含了硬件信息的代码,它是连接操作系统与硬件的纽带。每类硬件都有自己独有的功能,相应的就会有实现此类功能所需要的语言或称为指令,但系统不可能认识所有的这些东西,所以驱动程序就充当了翻译的角色

根据使用的驱动程序的不同来分类,目前市场上大致有两种视频采集卡:VFW (Video for Windows)视频卡和WDM (Windows Driver Model)视频卡。

VFW:https://www.360docs.net/doc/de3619611.html,/caijika/caijika_1327.html

WDM:https://www.360docs.net/doc/de3619611.html,/gaoqing/gaoqing_1329.html

采用VFW的一般都是些以前生产的卡;市面上的视频采集卡,一般都是采用了WDM驱动程序。另外,视频采集卡的接口,可以是以PCI或AGP的方式插入PC机箱,也可以直接以USB接口(USB视频采集卡)的方式外挂;还有就是通过1394接口(DV1394卡)与PC机相连的数码摄像机等等。

VFW是一种趋于废弃的驱动模型,而后者是前者的替代模型;Microsoft 的Visual C++自从4.0版就开始支持Video for Windows(简称VFW),这给视频捕获编程带来了很大的方便。由于VFW SDK只有VC和VB 版,没有Delphi版,DirectShow使用了一个标识为CLSID_VfwCapture的Filter来支持VFW卡。跟WDM 卡相比,VFW卡实现的功能要简单得多。一般要将驱动程序内的设置对话框显示给用户。

WDM支持USB、IEEE 1394、ACPI等全新的硬件标准。而且以往在两个平台上同时运行时需要编写两个截然不同的驱动程序,现在只需要编写一个WDM驱动程序就可以了。对于流媒体应用程序,WDM 在核心态提供了快速反应的接口来处理I/O流。WDM的流接口是通过标准的WDM类接口提供出的。

WDM还支持更多新的特性,比如直接支持电视接收、视频会议、1394接口的设备、桌面摄像机、多条视频流(Line-21或Closed-Caption等)同时输出等等。

WDM采集卡,设置Capture输出的图像格式、图像的对比度、亮度、色度、饱和度等,都是通过IAMStreamConfig、IAMVideoProcAmp等接口来实现,当然,在GraphEdit中可以通过Filter的Property Page 来设置,

使用DirectShow(DirectShow是美国微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布)来处理一般的视频捕捉问题,是相对比较简单的。这当然得益于DirectShow这一整套先进的应用架构。DirectShow提供了大量的接口,但在编程中发现还是不够方便,如果能构建一个视频捕捉类把常用的一些动作封装起来,那么就更方便了。如视频会议软件等都需要加入视频捕捉功能,那么必须首先获取并初始化IcaptureGraphBuilder2接口,然后选择一个适当的视频捕捉设备。选择好设备后,为该设备创建Capture filter,然后调用AddFilter把Capture filter 添加到Filter Graph。目前很多视频会议软件、直播软件等都是在DirectShow标准上开发的,DirectShow提供了一个叫做Capture Graph Builder的对象,Capture Graph Builder提供IcaptureGraphBuilder2接口,建立视频捕捉应用程序更加容易。DirectShow是一种开发包,广泛应用于视频编辑、录播、直播等行业。支持大量视频格式,如Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,并能直接播放DVD。

视频采集卡开发工具

SDK:Direct Show 、VC、VB、Delphi。

驱动:WDM、VFW、DirectX、OpenCV、Matlab、LabView、Halcon、MIL。

视频捕捉卡通常也是以一个(Capture) Filter的形式出现的。处理视频捕捉,我们同样是使用Filter Graph,同样是操作Filter;控制起来,就似于操作媒体文件的播放。当然,这主要是从应用程序控制层面上来说的;视频捕捉的应用场合比较多,视频捕捉本身的一些处理还是有它的特殊性的,而且牵涉面比较广。DirectX:https://www.360docs.net/doc/de3619611.html,/faq/faq_1388.html

DirectShow:https://www.360docs.net/doc/de3619611.html,/vga/vga_856.html

视频采集卡安装驱动过程

如果新增加的USB视频采集卡等类似的硬件设备不支持即插即用,那么一般情况下都有安装驱动,安装新设备的过程为:

(1)按照所购买设备的说明来设置开关和跳线。

(2)正确地将新设备按规定的要求插入主板扩展槽中。

(3)安装随新设备所配的驱动程序。

(4)重新引导系统。

换种说法,即插即用是因为你的电脑已经支持怎么样使用该设备,不用再建立通信信道接受命令。

图像采集卡的工作模式

通常说的视频采集卡也就是动态图像采集卡,现在的采集卡已经广泛应用于各个行业,如多媒体,工程监控等等,同三维VGA视频信号采集卡就是采集处理VGA信号的高清图像采集卡。为了更完整的实现清晰的图像效果,你要知道图像采集卡的工作模式是什么,下文将为你讲解。

(1)PLL(Phase Lock Loop)模式:相机向采集卡提供A/D 转换的时钟信号,此时钟信号来自相机输出的Video 信号,HS 和VS 同步信号可以有三种来源:composite video,composite sync,separate sync;

(2)XTAL 模式:图像采集卡给相机提供时钟信号以及HD/VD 信号,并用提供的时钟信号作为A/D 转换的时钟,但同步信号仍可用相机输出的HS/VS;

(3)VScan 模式:由相机向分别卡提供Pixel Clock 信号、HS 和VS 信号。

经过以上三点的分析,相信大家对图像采集卡的工作模式有了一定的认识。在视频处理方面,图像采集卡整合了模数转换、视频解码、尺寸控制等处理功能,视频捕获是指由专用的视频采集卡捕获声频和视频信息,然后将其进行数据化。

随着数字信息的不断发展,普通视频信号所携带的信息量在无法与VGA视频相比时,各种视频显示系统系统工程里面采用VGA视频信号已近成为一个共识,而且很多行业对VGA信号的采集需求不断提升,面对市场的迫切需求,同三维视频新研发的PCI-E高清VGA信号实时采集压缩卡,它可以把输入的VGA 模拟信号实时采集压缩,即在一台显示器上同时显示另外一台设备的VGA数据,不用再增加额外的设备,既能保证信号的连续实时,又能保证清晰不失真,从而完美解决了VGA信号的实时采集压缩这一难题。

同三维PCI-E高清VGA信号采集卡能直接采集VGA信号,可以把输入的VGA视频信号实时采集压缩,并能立即在一台显示器上同时显示另外一台甚至多台设备的VGA数据,不用增加额外的设备,可以把输入的VGA模拟信号实时采集压缩,既能保证信号的连续实时,又能保证清晰不失真,从而完美解决了VGA 信号的实时采集压缩这一难题。而且PCI-E高清VGA信号采集卡不同于PCI采集卡,不用担心CPU消耗过度、音视频信号不同步、信号采集效果、速度、质量等问题,也不用担心信号采集卡的兼容性、扩展性。

微软A VStream标准驱动,兼容Windows下DirectShow/DirectSound API,PCI-E高清视频采集卡T620E

几何尺寸147mm x 108mm

主机接口PCI-Express x4, Half size, 480MB/s 传输带宽

输入接口两个DVI-I 接口

最大采样率RGB/分量:170MHz HDMI/DVI:225MHz

板载内存每通道128MB DDR2,工作频率为160 Mhz,位宽32bit VGA输入格式640x400-1920x1080,像素率低于170MHz即可

分量输入格式480i、576i、480p,576p,720p,1080i,1080p

DVI输入格式符合DVI 1.0标准,单连接

HDMI输入格式符合HDMI 1.3 标准,支持36bit DeepColor

输出图像格式大小:40x30-1920x1080,帧率:1-100 fps,色彩:YUY2, UYVY, RGB24, RGB32, I420

操作系统支持Windows? XP Professional, Windows? Server 2003, Windows Vista?, Windows? Server 2008 and Windows? 7 (x86)

功耗<= 15W

工作温度范围0-50 摄氏度

保存温度范围-20-70 摄氏度

相对湿度范围5%-90%

请注意:

1. 实际输出帧率受PCI-Express 接口传输带宽限制,可能低于设定值。

T620E高分辨率双路VGA信号采集卡采用微软A VStream标准驱动,兼容Windows下DirectShow/DirectSound API,可支持大部分Windows上的多媒体视频软件或流媒体软件兼容使用DirectShow接口的各种音视频采集软件和使用DirectSound接口的音频采集软件,如:Windows Media Encoder

Adobe Flash Media Live Encoder

Real Producer Plus

VideoLAN for Windows

数字视频采集系统方案

预处理监控设备方案 概述 传统视频监控系统是通过摄像头等这些数据采集前端获取视频图片信息,仅提供视频的捕获、存储和回放等简单的功能;数据吞吐量大造成数据传输和服务器处理数据的压力大;需要大量的人力且准确度并不高;因此,智能视频监控系统应运而生。 本系统在视频采集前端搭建硬件平台,硬件平台中搭载图像处理算法,将摄像头传入的图片筛选出关键信息,通过物联网传入服务器中进行处理。利用算法提取关键信息可以减少传输的数据,从而能提高传输效率并且减小服务器的压力;同时在传输过程中把数据拆分成多个模块并行处理,也可大大提升传输处理速度,达到实时性、高效性的要求。 1硬件前端功能 1)采集图像信息; 2)实现算法对图像的灵活处理,并行高速传输; 3)提取、分类图像关键信息; 4)采用NB-IoT协议实现无线传输 2方案论述 2.1系统构成 图2.1是系统总体结构框图。

图2.1 系统总体结构框图 用CCD进行图像数据采集后,用视频解码芯片进行A/D转换,从模拟视频输入口输入的全电视信号在视频解码芯片内部经过钳位、抗混叠滤波、A/D转换、最后转换成BT.656视频数据流。 本系统中,对图像的处理分为两个阶段,第一个阶段为ZYNQ的双核ARM处理器部分通过算法对图像的处理;第二个阶段为ZYNQ的FPGA部分对数据的打包分类。为了尽可能提高性能并达到实时性要求,我们以ARM为中央处理核心,由FPGA实现系统控制。系统分为处理器模块、FPGA组模块和各总线接口模块等。其中处理器模块包含双核ARM、内存空间以及相应逻辑。处理器作为最小处理单元模块而存在,可以完成相应的处理子任务。 双核ARM作为从CPU做图像的处理(通过算法实现),两个处理模块在系统核心FPGA控制下并行运行。而FPGA作为系统中心,负责两个微处理器互相通信、互相协调以及它们与外界(通过主从总线和互连总线)的信息交换。同时,系统处理子任务可以由FPGA直接派发给处理器。灵活的FPGA体系结构设计是该系统有效性的保证。在实际应用中,可以根据系统的任务,通过配置FPGA控制两个微处理器按流水线方式运行,缩短系统的处理时间。另外,可以通过FPGA的配置扩展双ARM的工作方式,控制它们按MIMD方式并行处理同一输入图像。 最后经过处理过的图像通过NB-IoT协议发送到服务器端。 2.1.1 FIFO机制 为了加快ZYNQ的处理速度,本系统采用同步FIFO高速缓冲方案。FIFO即先进先出存储器, 也是一种专门用来做总线缓冲的特殊存储器。FIFO没有地址

设备一:Sportstec运动行为表现分析软件系统

设备一:Sportstec运动行为表现分析软件系统 一、仪器用途: 本系统靠其强大软件及数字式视频技术来采集运动团队和选手个人表现或学校教师学生的课堂视频等各类信息---其中还包括有关的比赛信息、教学信息、学生反馈信息等。这些数据既可以为运动比赛现场(如现场的战术分析)、学校课堂分析所用,也可供赛后参照所用,即借助于深入透切的视频监测和统计信息,对目标个人或整个团队的表现进行跟踪分析。本系统依靠其先进的技术能力将记录分析结果实时呈现于用户面前。使他们可及时了解相关信息并对其进行编辑和存档等多种操作。凭借着强大的系统功能和出色的存储能力,用户可轻松地对比赛信息进行实时分析并及时获得回馈。依照不同分析项目及个人,团队使用者得特殊要求,可对系统进行相应改进以更好发挥其强大功能。 二、技术指标和参数: ?可以现场进行录像实时标注分析和后期标注分析; ?结合场地图,便于对球类项目进行精确标记; ?战术板灵活简便,便于现场及赛后进行操作; ?能够进行数据统计,数据完整可靠; ?可以方便地进行录像片段查询、检索、回放; ?录像回放可以精确进行控制,可以实现慢放、停帧、回放、步进等功能; ?可以方便地进行视频片段组合、切换、合成、转换格式、刻录DVD功能; ?多国语言操作菜单; ?能应用于同场竞技性集体性球类项目、隔网对抗性球类项目、对抗性项目等 ?分析对手比赛战术及表现---发现对手弱点和不足 ?设计比赛战略战术,协助执行既定方针 ?发现,强化特定运动技能 ?监测比赛对手状态,发现对方漏洞,衡量对方压力 ?检验团队配合的有效性和灵活性 ?发展选手运动方式,合理安排时间计划 ?竞技速度比较及运动技术表现 ?运动视频设计制作 三.仪器配置: 3.1系统主机1台 3.2系统软件1套 3.3连接线 2 套 3.4转换线1套

WDM 视频捕获介绍

WDM 视频捕获介绍 -孙涛- 摘要:该文主要提供一些在Win98,win2K及以上操作系统中,进行Windows Driver Model(WDM)视频捕获的相关知识介绍。如果你对WDM视频捕获感兴趣,可以来看看这些东西。欢迎到我的博客https://www.360docs.net/doc/de3619611.html,/suntaoznz看其他文章! 目录 Windos下视频捕获简史 (1) WDM和视频捕获 (1) VfWWDM Mapper (2) WDM 视频捕获结构 (2) DirectShow应用程序 (3) DirectShow Filter Graph (3) WDM数据流 (4) 视频捕获Minidrivers (4) Pins, Streams, Formats (4) 视频流命名约定 (5) DirectShow 视频捕获的接口和属性 (5) 捕获数据流类型 (6) 流输出数据格式 (6) 结束语 Windos下视频捕获简史 VFW(Video For Windows)1.0版本在1992年11月发布,它是为在Windows3.1下将电影最优化地捕获到磁盘上而发布的。从那以后,视频捕获技术就越来越受到关注了。 VFW技术同样受到了很多批评,它捕获的数据保存到磁盘上会占用大量磁盘空间,每秒数据量超过20M,同时需要大量的客户端支撑软件,VFW体系架构上的不足在视频会议应用上和PC/TV应用上被暴露无遗,这样就要求一种新的视频捕获技术来弥补这些不足。 VFW的体系结构缺乏为视频会议,电视浏览,视频区域捕获和VBI(Vertical Blanking Interval)数据流提供强而有效的支持。一些视频卡等设备开发商在设计自己的产品时,针对这些缺陷,对VFW进行了功能扩展。由于没有统一的标准,我们的应用程序在使用这些扩充的功能时,就必须要写一些基于特定硬件的代码。这就意味着当要改变捕获驱动程序时,就必须要对显卡的驱动程序进行修改。 WDM和视频捕获 WDM 视频捕获设计就是为了来解决VFW体系结构中存在的这些问题。WDM视频捕获主要的好处体现在:

交通视频采集系统

交通视频采集系统 第一章建设背景 1.1 视频监控系统现状 1.1.1交通应急指挥中心系统职能 威海市交通运输局作为威海市重要的政府主管部门,主要负责:全市公路、水路和地方铁路交通行业管理和运输组织管理,协调道路、水路运输与其它运输方式的衔接;组织实施上级下达的重点物资运输、紧急客货运输和军事运输。作为市交通运输局下属事业单位,威海市交通应急指挥与信息服务中心将负责本次视频采集系统的建设,必将进一步改善城市整体交通环境,提高城市交通管理水平、提升城市形象和品味。 1.1.2 视频在应急指挥中的作用 威海市交通应急视频监控系统通过视频监控布局,可实时反馈监控区域的图像信息,有利于在执法工作中提高现场即时办公效率,提高事件处理的真实性、准确性、实时性及宏观调配能力。 威海市交通应急指挥与信息服务中心的视频采集系统主要负责通过统一视频监控系统对全市二级以上客运站、客运站周边违章行为高发区域、站外广场等客流密集地进行管理。工作人员可通过图像采集来了解各站点的实时状况,实时传输的图像要保证清晰度高、连贯性高,不能出现拖尾、马赛克等情况,保证交通各职能部门的管理员在第一时间掌握实时的、清晰的高品质视频图像。系统一方面要做到事件即时处理,另一方面也要为交通管理职能部门保留数据信息,这就要求在图像实时采集的同时,根据具体需求进行录像存储。 1.2 视频监控系统存在的问题 部署分散,监控系统资源共享性差。交通、公安、交警、公

路、港航等相关部门的各类监控设备部署较为分散,由于之前缺乏实现信息互联互通的技术手段,加之跨域查阅视频的审批手续繁冗,视频信息共享性差,不能对应急事件即时处理、即时响应。 覆盖面广,但仍存在监控的“死角”。在汽车客运站、码头、机场、旅游集散地、景区景点等违章行为高发地、其他人员密集地仍存在诸多应急指挥监控死角,存在打击黑车黑导、即时处理应急事件的隐患,需增加相应监控点位,以确保应急事件的即时指挥与处理。 1.3 视频监控系统升级建设的必要性 1.3.1信息共享缺乏可信验证技术支持 通过最新的高清识别及可信验证技术,较好地解决部署分散,信息共享性差问题,盘活视频监控系统的存量资产,发挥投资建设的应有效应。本次视频采集系统将通过与公安、交警、公路、港航等相关部门协调,计划接入920路视频资源,主要包括市区主要路段、重点路口、治超点、主要道路、高速公路等,进一步提高各系统视频监控资源在交通应急指挥中心中的作用。 1.3.2 监控死角需自建视频设备扫除 为进一步扫除安全隐患,规交通运营秩序,威海市交通应急指挥中心将增加部分自建视频,解决监控死角问题,进一步提升“文明城市”形象的含金量。威海市交通应急指挥中心计划新增视频80路,主要分布在全市二级以上汽车客运站,包括威海站、荣成站、文登站、乳山站、石岛站以及威海北站汽车站,监控点位包括安检、进站口、出站口、站外广场、车站周边等违章行为高发地、其他人员密集地。本次主要建设容有:社会监控的接入、新建前端设备、立杆(含基础施工、路面开挖恢复等)、借杆、防雷地网施工、取电工程等,根据技术功能要求来进行整体综合

体育运动训练动作仿真分析

体育运动训练动作仿真分析 体育运动训练的强度日益增加,随着社会的迅猛发展,体育运动的训练水平逐渐增强,通过积极的改进,与传统的训练技术相比有很大改善。目前体育运动事业已经有较大的进步,但是随着人们生活质量的逐渐提升,体育运动训练技术与方法等很难追上人们的需求,所以必须借助先进的技术手段。在信息技术的支持下,努力创造更加先进的技术手段。通过先进的技术努力挖掘人体的运动细胞,使人体运动技能发挥其最大功效。 1.动作仿真技术概述 在体育运动训练中,最常见的观察手段是视频观察法和三维动态摄影法,这两种方法是在科学基础上建立的。采用这两种惯用手段能够观察连贯动作的分解动作,便于学习运动技巧,但是它们对外界条件的要求较高,例如光线、衣服色彩以及环境遮挡物等。所以在采用这种手段进行体育训练时会产生较大误差,故需要发展更为先进的信息技术来解决上述问题。近年来动作仿真技术逐渐发展起来,它是以三维动作捕捉技术为基础,并且通过计算机来模拟仿真人体大脑,从而来控制人体运动思维。人体动作仿真技术主要包括人体模型的建立、人体在特定条件下较为真实的物理反应信号的采集、计算机模拟人体真实动作的过程模拟等方面。该技术是信息技术在体育运动过程中的一项重大突破,它能够促进体育事业的发展,同时促进了三维动态模拟技术在体育运动中的发展[1]。1.1国内外研究现状。动作仿真技术源于20世纪的三维动态拍摄技术,世界上最先开始体育运动模拟的国家是美国,从刚开始的动作捕捉系统的运用到采集数据运动学等的研究。以上两种技术分别开创了体育运动的新浪潮。通过动作捕捉技术,美国科学家开创了下肢关节角运动在水平运动过程中的外表系统和算法,根据科学理论依据,探讨了病理步态的指标以及人体模型的限制。随后,科学家们还开创了解剖标定的内涵,通过信息采集运动学与动力学知识,分析了人体在空间运动中的诸多信息,例如盆骨位置、下肢与骨骼等重要信息。他们采用先进技术模拟人体的运动特性,并且取得了很大的成果。相比之下,国内的动作仿真技术发展较晚,与美国发达国家相比,其发展仍然比较落后。目前国内的运动仿真重点在应用研究上,而对基本理论例如算法、模型建立等研究较少。近年来我国学者利用OpenSim技术开发了很多先进的人体运动研究。例如跨栏短跑与腱伤病预防的理论分析等。此外研究人员还是使用动作捕捉技术分析了仿生外骨骼式下肢康复机器人研究,主要通过动作

视频捕获

目录 一. 视频捕获快速入门 2 二.基本的捕获设置3 1.设置捕获速度:3 2.设置终止捕获 4 3.捕获的时间限制4 三.关于捕获窗口 4 1.创建一个A VICAP捕获窗口5 2.将一个捕获窗口连接至捕获设备5 3.父窗口与子窗口的交互 5 4.捕获窗口的状态6 四.视频捕获驱动和音频驱动 6 1.视频捕获驱动的性能: 6 2.视频对话框: 6 3.PREVIEW 和OVERLAY模式: 7 4.视频格式7 5.视频捕获设置7 6.声频格式8 五.使用视频捕获8 1.创建捕获窗口(CREATING A CAPTURE WINDOW) 8 2.连接到捕获驱动(CONNECTING TO A CAPTURE DRIVER) 9 3.列举所有已安装的捕获驱动(ENUMERATING INSTALLED CAPTURE DRIVERS) 9

4.得到捕获驱动的性能(OBTAINING THE CAPABILITIES OF A CAPTURE DRIVER) 9 5.得到捕获窗口的状态(OBTAINING THE STATUS OF A CAPTURE WINDOW) 10 6.显示对话框设置视频特征(DISPLAYING DIALOG BOXES TO SET VIDEO CHARACTERISTICS) 10 7.得到和设置视频格式(OBTAINING AND SETTING THE VIDEO FORMA T) 11 8. 预览视频(PREVIEWING VIDEO) 12 9.将视频设置为OVERLAY模式(ENABLING VIDEO OVERLAY) 12 10.命名捕获文件(NAMING THE CAPTURE FILE) 12 11.格式化声频捕获(FORMATTING AUDIO CAPTURE) 12 12.改变视频捕获设置(CHANGING A VIDEO CAPTURE SETTING) 13 13.捕获数据(CAPTURING DA TA) 13 14.增加一个信息块(ADDING AN INFORMA TION CHUNK) 14 15.在程序中加入一个回调函数(ADDING CALLBACK FUNCTIONS TO AN APPLICATION) 14 16.创建一个状态回调函数(CREATING A STATUS CALLBACK FUNCTION) 16 17.创建一个错误回调函数( CREATING AN ERROR CALLBACK FUNCTION) 17 18.创建一个框架回调函数(CREATING A FRAME CALLBACK FUNCTION) 18 六.将四个标准对话框改成函数调用形式18 AUDIOFORMAT对话框19 VIDEOFORMA T对话框19 VIDEOSOURCE对话框20 VIDEO COMPRESSION对话框20

数字化视频采集技术

摘要: 介绍了视频的模式、数字化视频的采样方式以及各种压缩算法。 关键词:视频模型;数字化视频,信号采集;压缩算法 中图分类号:TP37 文献标识码:B 文章编号:1004-373X(2003)09-012-03 随着信息技术的不断发展,人们将计算机技术引入视频采集、制作领域,传统的视频领域正面临着模拟化向数字化的变革,过去需要用大量的人力和昂贵的设备去处理视频图像,如今已经发展到在家用计算机上就能够处理。用计算机处理视频信息和用数字传输视频信号在很多领域有着广泛的应用前景。 1 视频模型 中国和欧洲采用的电视制式是PAL制(逐行倒相制),美国和日本采用的NTSC制,一个PAL信号有25fb/s 的帧率,一个NTSC制信号有30fb/s的帧率。视频信号在质量上可区分为复合视频(Composite),S-Vide,YUV和数字(Digital)4个级别。复合视频,VHS,VHS-C和VideO8都是把亮度、色差和同步信号复合到一个信号中,当把复合信号分离时,滤波器会降低图像的清晰度,亮度滤波时的带宽是有限的,否则就会无法分离亮度和色差,这样亮度的分离受到限制,对色差来讲也是如此。因此复合信号的质量比较一般,但他的硬件成本较低,目前普遍用于家用录像机。S-Vide,S-VHS,S-VHS-C和Hi8都是利用2个信号表现视频信号,即利用Y表现亮度同步,C信号是编码后的色差信号,现在很多家用电器(电视机,VCD,SHVCD,DVD)上的S端子,是在信号的传输中,采用了Y/C独立传输的技术,避免滤波带来的信号损失,因此图像质量较好。YUV视频信号是3个信号Y,U,V组成的,Y是亮度和同步信号,U,V是色差信号,由于无需滤波、编码和解码,因而图像质量极好,主要应用于专业视频领域。数字及同步信号利用4个信号:红、绿、蓝及同步信号加于电视机的显像管,因此图像质量很高。还有一种信号叫射频信号,他取自复合视频信号,经过调制到VHF或UHF(UltraHigh Frequency),这种信号可长距离发送。现在电视台就采用这种方式, 通过使用不同的发射频率同时发送多套电视节目。 模拟视频信号携带了由电磁信号变化而建立的图像信息,可用电压值的不同来表示,比如黑白信号,0 V表示黑,0.7V表示白,其他灰度介于两者之间;数字视频信号是通过把视频帧的每个象素表现为不连续的颜色值来传送图像资料,并且由计算机使用二进制数据格式来传送和储存象素值,也就是对模拟信号进行A/D 转换后得到的数字化视频信号。数字视频信号的优点很多: (1)数字视频信号没有噪声,用0和1表示,不会产生混淆,而模拟信号要求屏蔽以减少噪声。 (2)数字视频信号可利用大规模集成电路或微处理器进行各类运算处理,而模拟信号只能简单地对亮度、对比 度和颜色等进行调整。 (3)数字视频信号可以长距离传输而不产生损失,可以通过网络线、光纤等介质传输,很方便地实现资源共享, 而模拟信号在传输过程中会产生信号损失。 2 数字化视频采集 NTSC和PAL视频信号是模拟信号,但计算机是以数字方式显示信息的,因此NTSC和PAL信号在能被计算机使用之前,必须被数字化(或采样)。一个视频图形适配器(通常叫做抓帧器或视频采集卡)经常被用来数字化视频模拟信号,并将之转换为计算机图形信号。视频信号的数字记录需要大量的磁盘空间,例如,一幅640X480中分辨率的彩色图像(24b/pixel),其数据量约为0.92Mb/s,如果存放在650MB的光盘中,在不考虑音频信号的情况下,每张光盘也只能播放24s,使用如此巨大的磁盘空间存储数字视频,是大多数计算机用户所无法接受的。在这种情况下,将视频带到计算机上,以有效的帧率播放存储信息,是使用计算机处理视频能力的最大障碍,鉴于此种情况,我们采用数据压缩系统和帧尺寸、色彩深度和图像精度折衷的办法,对视频数据进行压缩,以节省磁盘存储空间,数字化视频采集技术也就变成了现实。 数字化视频的过程,通常被叫做数字化视频采集。模拟信号到数字信号的转换中通常用8b来表示,对于专业或广播级的信号转换等级会更高。对于彩色信号,无论是RGB还是YUV方式,只需用24b来表示。因此采样频率的高低是决定数字化视频图像质量的重要指标,如表1所示。

多路视频数据实时采集系统设计与实现

多路视频数据实时采集系统设计与实现 常永亮王霖萱常馨蓉 ( 中国飞行试验研究院陕西西安 710089) ( 贵州省贵阳市花溪区贵州大学贵州省贵阳市 550025) ( 陕西省榆林市榆阳区榆林学院陕西省榆林市 719000) 摘要面对越来越多的实时视频采集、播放的应用,如何能更加方便的操控视频采集,保证流畅的播放效果,成为近几年实时媒体流的一个重要研究方向。本文介绍了视频数据的采集、记 录、编解码、多路视频数据间的切换,基于多网络协议组合下的多媒体流传输,动态切换四路视 频数据实时传输与播放,从而使远端操控、优质播放有了很大的提高。 关键词视频编解码、媒体流、RTP/RTCP协议、组播协议、TCP协议 0.引言 随着信息技术的不断发展,人们将计算机技术引入视频采集、视频处理领域,用计算机处理视频信息和网络传输数字视频数据在很多领域已有广泛的应用,飞机试飞中现如今也大量的应用。 针对目前分散在多处试飞现场视频传入监控大厅后监测设备多而分散的问题,提出了将多处试飞现场视频引入监控大厅后用一台高性能服务器管控,客户端通过网络请求服务器端检测关心的现场场景,达到集中管理优化监控的目的。 视频图像采集的方法较多,基本可分为2大类:数字信号采集和模拟信号采集。前者采用图像采集芯片组完成图像的采集、帧存储器地址生成以及图像数据的刷新;除了要对采集模式进行设定外,主处理器不参与采集过程,我们只要在相应的帧存储器地址取出采集到的视频数据即可得到相应的视频数据,这种方法,无论在功能、性能、可靠性、速度等各方面都得到了显著的提高,但成本高。后者采用通用视频采集卡实现图像的采集,并用软件进行实时编码,其特点是数据采集CPU占用率较高,对处理器的速度要求高,成本低、易于实现,能够满足某些图像采集系统的需要。此系统使用第二类视频采集方法。 如何将各处试飞现场视频信号通过VGA持续接收?传统方式是将模拟的VGA信号引到指定显示器显示,这样即浪费资源且多占空间。多路视频实时采集使用的是VisionRGB- PRO板卡(英国Datapath公司),此卡可同时实时采集两路视频数据,基本达到了本系统的要求,再用一台VGA矩阵切换器将前端数据源的四路视频数据进行人为切换采集,用H.264格式编解码,保存为H.264格式,通过RTP/RTCP 与组播协议将编码后视频流传输给请求客户端,而且可在客户端通过TCP协议选择关心的VGA采集通道。

基于DirectShow视频及图片捕获软件的开发

基于DirectShow视频及图片捕获软件的开发 我们知道目前很多工业相机的图像数据采集都是基于DirectShow的,常见的有映美精等。DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,使得多媒体数据的回放变得轻而易举。另外,DirectShow还集成了DirectX其它部分(比如DirectDraw、DirectSound)的技术,直接支持DVD的播放,视频的非线性编辑,以及与数字摄像机的数据交换。更值得一提的是,DirectShow提供的是一种开放式的开发环境,我们可以根据自己的需要定制自己的组件。 笔者使用visual studio 2005 来开发了基于DirectShow的视频捕获软件,并用开发的软件对映美精相机进行了测试。本软件不但可以实现对相机的视频捕获,而且还可以抓取图像帧。软件运行时自动搜索所连接的相机,预览后可以对相机参数进行设置。下面是软件的主界面。 预览视频后可以对视频格式和图像参数进行设置。开始预览时,捕获的视频是黑白的,我们将颜色空间设置为UYVY即可捕获彩色视频。

下面是捕获的一帧图像,图像质量虽然没有映美精自带的软件效果好,但已经实现了所需各项基本功能,接下来的工作将会进一步提高软件性能。 另外我们还可以捕获视频,点击“捕获视频”按钮,输入要保持的文件名,注意要以.avi后缀结尾,点确定就开始捕获视频。 从我们开发的软件可以看到,映美精的相机能够很好的支持DirectShow的驱动,我们的软件对映美精相机的识别是如此的容易。接下来我们将继续开发基于其它驱动的图像捕获软件,为最终实现在一个软件中识别各种相机而努力。我们将逐步开放我们的源代码,以便更多的同行一起来探讨相机的图像采集技术。 下面是详细的软件开发过程。 一、安装DirectShow和visual studio 2005 首先我们安装DirectShow SDK,它有许多版本,作者使用的是2003年发布的dx90bsdk.exe,安装在D盘的DXSDK下。软件下载地址为 https://www.360docs.net/doc/de3619611.html,/download/b/6/a/b6ab32f3-39e8-4096-9445-d38e6675de85/dx90bsdk.exe。 然后安装好visual studio 2005。安装完以后我们将进行开发环境的配置。 二、开发环境配置

数字视频素材的采集

一、数字视频素材的采集 要实现对节目的非线性编辑,首先必须将记录在录像带上的视音频信号转换成计算机硬盘上存贮的文件,这就是素材的第二次采集,也是进行非线性编辑的第一步。在这个采集过程中必须注意到以下事项: 1.接好硬件设备。 这里的硬件设备即我们所说的实验器材。具体包括以下几个方面的工作:a)将非线性编辑机电源打开,进入 windows 操作系统。 b)把录像机的电源打开,并将录像带(素材带)放置到录像机中。如果用摄像机作为录像播放机使用,请将摄像机置于 VTR 工作模式,即 PLAY 放像状态。 c)用视音频连接线将编辑机和录像机连接起来。如果播放机使用的是 1394 接口,那么请用 1394 线,以达到最好的图像信号质量。如果不是请用复合视音频线。这两种视音频连接线如下图所示。在连接时注意计算机和录像机的接线面板上只有唯一的接口与之对应。 图 1 复合视音频线 图 2 1394 线 2. 采集并保存数字素材。 在设备连接好后,即可进行采集。具体步骤如下:

a)打开编辑编辑软件平台:Premiere。 可以在计算机的桌面上找到如下图标(图 3),双击打开。或者可以在开始菜单中,通过:程序 >> adobe >> premiere6.0 下单击 adobe premiere 6.0 打开。 图 3 桌面上的 premiere 快捷方式 打开 premiere 后,程序会弹出一个对话框,该对话框是让你选择自己的视音频采样和编辑模式。如图4所示。在这其中,我们可以选择Canopus DV–PAL >> standard 44.1KHz 或 48KHz。 需要说明的有几点: 第一、选择 CanopusDV 的原因。我们实验所用到的机器中使用的编辑卡是Canopus 公司生产的 DVStorm 卡,之所以选择这一项是因为它可以使采集到的数字视音频素材能更好的支持编辑机,发挥该机器的整体性能。 第二、选择 PAL 的原因。目前世界上电视节目信号的有两大制式: PAL 和NTSC。N 制主要适用于北美、日本、南美等国家。而 P 制适用于中国、西欧、亚洲、澳大利亚、非洲和南美的一些国家。 第三、选择 44.1KHz 或 48KHz 的原因。首先,这里的 44.1KHz 和 48KHz 是指在信号采集时采样的频率,频率越高,声音的保真度越高,但同时所需的硬盘空间也就越大。其次,人耳能听到的声音频率在 20HZ~20KHz 范围之间,选择44.1KHz 或 48KHz 足以保证声音不失真。 图 4 节目采样和编辑工作模式选择对话框

体育运动动作行为表现分析、技战术与视频分析软件系统技术

体育运动动作行为表现分析、技战术和视频分析软件系统技术参数产品名称主要技术参数 Sportscode Eli te 10.1 编码按钮;文本标签按钮分类器;标签树;实例注解*启动连接 *关闭联接 统计命令按钮输出显示 *输出模式 *输出模式下实时播放预设影片 *设置现场共享时间线——可以现场察看网络工作 实时编码矩阵查看和实时录制时影片回放 设置录制期间的现场编码矩阵 *实时分享输出窗口到web *实时分享矩阵到web 设置多种重放速度以进行快速或慢镜头播放 *影片组织器 添加图片或题目到影片组织器 在影片组织器中设置实例顺序 设置实例编辑窗口进行快速画面编辑 时间线数据库;标签模式;实例标签编辑 具备压缩选项的时间线数据库 *影片组织器数据库 参考影片数据库;创建参考影片套餐 依据实例颜色、名称、数量及倒序进行分类 连接实例影片;实例调整;实例编辑窗口 在时间线中查找和替换编码行的名称 在时间线中查找和替换文本标签 在任意指定的文件夹中搜索或查找不同时间线 通过文件或数据库查找实例 增加新的时间线行;连接时间线行 删除选择的行;复制选择的行;连接实例影片 参考数据库备份;压缩数据库备份 合并时间线窗口;时间线叠加窗口 影片组织器备份;拖拉实例到新编码列 被选中的实例标记调节器 滚动时间线对影片编码进行重新排序 滚动声带使音频和视频跟踪同时进行 使用文本跟踪进行实例注释 时间线注释;输入编辑表 Final Cut Pro EDL 输出 输入XML编辑表;输入NBA统计;输入冠军数据 输入技能文件;输入统计文件

在所选的实例里放独特的标签 从影片文件里制造影片;制作连续影片 *编码矩阵 *编码矩阵组织器 *动态编码矩阵 打印编码矩阵窗口 *分类器窗口;进入矩阵单元格重放相关影片 录制期间进入矩阵行或列重放影片 进入实况和开放性视频文件 *从矩阵组织器更新矩阵 根据实例颜色、名称、数量或倒序进行分类 *统计窗口 在任意指定文件中搜索或查找不同时间线 输出编辑表;输出数据到Excel表格 把影片画面复制到输出端 覆盖实例影片;联结实例影片 将影片水平翻转;实例监测器;连接实例影片 实例顺序选择创建;实例合并影片创建 文本覆盖;设置多种回放速度 根据实例颜色、名称、数量及倒序进行分类 合并行时间线演示模式;合并行和文本时间线演示模式连续行时间线演示模式;选择顺序时间线演示模式 连续回放实例模式;实例注释文本追踪 编码矩阵中的影片选择和影片演示 Sportscode Game B reaker plus 10.1 *编码模式;文本标签按钮 *影片组织器 *影片组织器数据库 *添加绘图、图片或题目到影片组织器 在影片组织器中设置实例顺序 设置实例编辑窗口进行快速画面编辑 独立创建系列影片;创建参考影片套餐 依据实例颜色、名称、数量及倒序进行分类 连接实例影片;通过文件查找实例 在时间线中查找和替换编码行的名称 在时间线中查找和替换文本标签 在任意指定的文件夹中搜索或查找不同时间线 增加新的时间线行;连接时间线行;删除选择的行复制选择的行;连接实例影片;实例调整 实例编辑窗口;合并时间线窗口;时间线叠加窗口影片组织器备份;拖拉实例到新编码列 被选中的实例标记调节器 滚动时间线对影片编码进行重新排序 滚动声带使音频和视频跟踪同时进行

基于DirectShow视频及图片捕获软件的开发

我们知道目前很多工业相机的图像数据采集都是基于DirectShow的,常见的有映美精等。DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,使得多媒体数据的回放变得轻而易举。另外,DirectShow还集成了DirectX其它部分(比如DirectDraw、DirectSound)的技术,直接支持DVD的播放,视频的非线性编辑,以及与数字摄像机的数据交换。更值得一提的是,DirectShow提供的是一种开放式的开发环境,我们可以根据自己的需要定制自己的组件。 笔者使用visual studio 2005 来开发了基于DirectShow的视频捕获软件,并用开发的软件对映美精相机进行了测试。本软件不但可以实现对相机的视频捕获,而且还可以抓取图像帧。软件运行时自动搜索所连接的相机,预览后可以对相机参数进行设置。下面是软件的主界面。 预览视频后可以对视频格式和图像参数进行设置。开始预览时,捕获的视频是黑白的,我们将颜色空间设置为UYVY即可捕获彩色视频。 下面是捕获的一帧图像,图像质量虽然没有映美精自带的软件效果好,但已经实现了所需各项基本功能,接下来的工作将会进一步提高软件性能。 另外我们还可以捕获视频,点击“捕获视频”按钮,输入要保持的文件名,注意要以.avi后缀结尾,点确定就开始捕获视频。 从我们开发的软件可以看到,映美精的相机能够很好的支持DirectShow的驱动,我们的软件对映美精相机的识别是如此的容易。接下来我们将继续开发基于其它驱动的图像捕获软件,为最终实现在一个软件中识别各种相机而努力。我们将逐步开放我们的源代码,以便更多的同行一起来探讨相机的图像采集技术。 下面是详细的软件开发过程。 一、安装DirectShow和visual studio 2005 首先我们安装DirectShow SDK,它有许多版本,作者使用的是2003年发布的,安装在D盘的DXSDK下。软件下载地址为。 然后安装好visual studio 2005。安装完以后我们将进行开发环境的配置。 二、开发环境配置

视频采集系统

数字图象处理技术在电子通信与信息处理领域得到了广泛的应用,设计一种功能灵活、使用方便、便于嵌入到监控系统中的视频信号采集电路具有重要的实用意义。 在研究基于DSP的视频监控系统时,考虑到高速实时处理及实用化两方面的具体要求,需要开发一种具有高速、高集成度等特点的视频图象信号采集监控系统,为此监控系统采用专用视频解码芯片和复杂可编程逻辑器件(CPLD)构成前端图象采集部分。设计上采用专用视频解码芯片,以CPLD器件作为控制单元和外围接口,以FIFO为缓存结构,能够有效地实现视频信号的采集与读取的高速并行,具有整体电路简单、可靠性高、集成度高、接口方便等优点,无需更改硬件电路,就可以应用于各种视频信号处理监控系统中。使得原来非常复杂的电路设计得到了极大的简化,并且使原来纯硬件的设计,变成软件和硬件的混合设计,使整个监控系统的设计增加柔韧性。 1 监控系统硬件平台结构 监控系统平台硬件结构如图1所示。整个监控系统分为两部分,分别是图象采集监控系统和基于DSP主监控系统。前者是一个基于SAA7110A/SAA7110视频解码芯片,由复杂可编程逻辑芯片CPLD实现精确采样的高速视频采集监控系统;后者是通用数字信号处理监控系统,它主要包括:64K WORD程序存储器、64K WORD数据存储器、DSP、时钟产生电路、串行接口及相应的电平转换电路等。 监控系统的工作流程是,首先由图象采集监控系统按QCIF格式精确采集指定区域的视频图象数据,暂存于帧存储器FIFO中;由DSP将暂存于FIFO中的数据读入DSP的数据存储器中,与原先的几帧图象数据一起进行基于H.263的视频数据压缩;然后由DSP将压缩后的视频数据平滑地从串行接口输出,由普通MODEM或ADSL MODEM传送到远端的监控中心,监控中心的PC机收到数据后进行相应的解码,并将还原后的视频图象进行显示或进行基于WEB的广播。 2 视频信号采集监控系统 2.1 视频信号采集监控系统的基本特性 一般的视频信号采集监控系统一般由视频信号经箝位放大、同步信号分离、亮度/色度信号分离和A/D变换等部分组成,采样数据按照一定的时序和总线要求,输出到数据总线上,从而完成视频信号的解码,图中的存储器作为帧采样缓冲存储器,可以适应不同总线、输出格式和时序要求的总线接口。 视频信号采集监控系统是高速数据采集监控系统的一个特例。过去的视频信号采集监控系统采用小规模数字和模拟器件,来实现高速运算放大、同步信号分离、亮度/色度信号分离、高速A/D变换、锁相环、时序逻辑控制等电路的功能。但由于监控系统的采样频率和工作时钟高达数十兆赫兹,且器件集成度低,布线复杂,级间和器件间耦合干扰大,因此开发和调试都十分困难;另一方面,为达到精确采样的目的,采样时钟需要和输人的视频信号构成同步关系,因而,利用分离出来的同步信号和监控系统采样时钟进行锁相,产生精确同步的采样时钟,成为设计和调试过程中的另一个难点。同时,通过实现亮度、色度、对比度、视频前级放大增益的可编程控制,达到视频信号采集的智能化,又是以往监控系统难以完成的。关于这一点,在监控系统初期开发过程中已有深切体会[1]。 基于以上考虑,本监控系统采用了SAA7110A作为视频监控系统的输入前端视频采样处理器。 2.2 视频图象采集监控系统设计 SAA7110/SAA7110A是高集成度、功能完善的大规模视频解码集成电路[2]。它采用PLCC68封装,内部集成了视频信号采样所需的2个8bit模/数转换器,时钟产生电路和亮度、对比度、饱和度控制等外围电路,用它来替代原来的分立电路,极大地减小监控系统设计的工作量,并通过内置的大量功能电路和控制寄存器来实现功能的灵活配置。

BTS三维运动分析系统及EMG在临床及运动训练中的应用前景展望

BTS三维运动分析系统及无线表面肌电测试系统(EMG)在国内临床及体育科研中的应用前景展望前言: 结合本人三年的临床工作经验及相关领域的了解,三维运动分析系统及EMG在国内临床及体育科研中的具体应用尚属于空白,或者说半空白状态,国内起步晚,目前有在使用的医疗机构或科研单位少之又少,而在发达的欧美国家,起步于80年代,目前仪器及应用技术已相对成熟,近年来随着我国医疗水平及运动训练水平的不断提高,也急需有操作简单,使用方便快捷,客观精确的动态分析仪器及多数据同时处理的软件系统来辅助医生及科研人员进行更客观精确的临床诊断治疗和体育科研活动,以提高医疗技术水平及科学运动训练水平,促进康复,功能评定的发展及提高运动成绩,减少运动损伤等。目前国内越来越多的医疗机构和科研单位正逐步开始使用三维运动分析系统及EMG系统,所以国内市场潜力及前景一片大好。但前提是一定要把该产品的核心特点及实用的具体功能充分挖掘出来,并结合临床和体育科研的实际需求,找到一个好的结合点,让使用者简单方便的把产品的实际功能服务于具体的临床及科研活动,例如定量评定人体颅脑损伤、中枢和周围神经系统损伤及骨关节病损的患者,制定康复治疗、训练计划、评定康复疗效、定做支具和矫形器,运动损伤监测,运动能力提高等提供客观依据。最终实现医院患者公司三方共赢。

主要内容: 一、产品组成、原理、特点、亮点、适用领域 二、三维步态分析系统及EMG简介 三、临床及体育科研应用 四、应用举例 五、模块建设 六、未来展望 一、产品组成、原理、特点、亮点、适用领域 (一)产品组成及原理 主要硬件部分: 三维步态分析仪、测力平板、无线表面肌电仪(EMG)、工作站等 主要软件部分: 采集及分析软件等 1、高清红外摄像头:适用于任何形式的动作并进行精确分析。 2、步行平台:整合测力平台,方便测量。 3、测力平台:两个多轴测力平台可以测量地面反作用力,中心压力(COP)坐标及扭矩。并结合步态分析,计算关节间受力时间及大小。 4、视频录象:两个视频采集器,可从不同角度实现实时步态显示。 5、显示屏:60寸大离子显示器,可监视所有收集到的各种信号。 6、无线EMG信号采集器:8个小巧,有无线WIFI技术的EMG信号采集器,结合三维步态分析系统使用,实现肌电信号和步态数据同

ProAnalyst运动分析软件——动作分析软件

从视频提取运动分析和报告

获取 灵活性 兼容多种文件类型 ?任何摄像机均可导入数字视频接口,支持的格式包括: A V I 、 A V I 2.0 C I N 、 W M V 、 A S F 、 M O V 、 M P G 。? 静止图像序列的工作。支持的格式包括 B M P 、 J P G 、 T I F F 。 图像处理工具 ?p r o a n a l y s t 50+图像控件的任何应用和过滤器以纠正或增强您的视频。结合过滤器来创建自定义的图像处理程序。 现场校准 轻松地在您的视频里设置数值范围、原点和坐标轴系统。 弥补前后(信号,波形等的)失真使用多个平面校准。垂直角度拍摄使用透视校正视频拍摄。 旋转的运动分析软件 大多数运动分析的应用程序是针对特定行业或应用。p r o a n a l y s t 打破成规提供了一系列的视频处理和分析工具,无论内容或获取方法,可以适用于任何视频或图像序列。与外部数据相比之下分析结果可以立即绘制,审查,并以多种输出格式输出报告来表示。 无限的应用程序 由美国国家航空航天局的工程师洛克希德马丁和波音使用,P r o A n a l y s t 被证明是最苛刻的分析应用程序。领先的研究型大学使用p r o a n a l y s t 从细胞到生物力学级别的生理分析。P r o A n a l y s t 的综合能力还就用于产品开发、测试和生产。伴随着 P r o A n a l y s t ,任何数字视频可以产生任何应用程序的数据资料。P r o A n a l y s t 提供运动分析工具,无论内容或采集方法,可以应用于任何视频和图像序列。伴随着P r o A n a l y s t ,任何数码摄像机成为测量仪器。

C++摄像头视频捕捉程序

Visual C++编程实现摄像头视频捕捉 摘要:本文主要讲述用Directshow进行视频捕捉(捕捉静态图像)的编程思路,并提供针对摄像头编程的一个视频捕捉类CcaptureVideo和一个示例。 前言 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。用DirectShow开发应用程序,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据, 并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。 DirectShow是基于COM的,为了编写DirectShow应用程序,需要了解COM客户程序编写的基础知识。DirectShow提供了大量的接口,但在编程中发现还是不够方便,如果能构 建一个视频捕捉类把常用的一些动作封装起来,那么就更方便了。 编程思路 为了更加容易建立视频捕捉应用程序,DirectShow提供了一个叫做Capture Graph Builder的对象,Capture Graph Builder提供IcaptureGraphBuilder2接口,该接口可以建立和控制Capture Graph。 建立视频捕捉程序,必须首先获取并初始化IcaptureGraphBuilder2接口,然后选择一个适当的视频捕捉设备。选择好设备后,为该设备创建Capture filter,然后调用AddFilter 把Capture filter添加到Filter Graph。 如果仅仅希望用摄像头来进行实时监控的话,只需要在上面的基础上调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream就可以了: ICaptureGraphBuilder2 *pBuild; // Capture Graph Builder //省略初始化部分代码 IBaseFilter *pCap; // Video capture filter. //省略初始化和添加到Filter Graph部分代码 pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, NULL); DirectShow提供了一个捕捉静态图像的方法:使用Sample Grabber filter。依次按照以下三个步骤就可以了: 第一步, 定义一个类实现Sample Grabber的回调接口IsampleGrabberCB: class CSampleGrabberCB : public ISampleGrabberCB { //在后面提供的类中具体完成 }

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