c_c++语言面试常见题目2010

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C语言面试题大汇总

4. static有什么用途?(请至少说明两种)

1.限制变量的作用域(DL:使其只在定义的当前文件中起作用,static是只能由与变量在同一个文件中定义的程序

存取的全局变量。也就是说使全局变量成为文件的私有变量,以致其他文件不可以通过将它们定义为extern而存

取这些变量。)

2.设置变量的存储域(DL:存储在最开始的静态存储空间里面)

7. 引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

8. 描述实时系统的基本特性

在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性

9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈

10. 什么是平衡二叉树?

左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1

11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

没有回收垃圾资源

12. 什么函数不能声明为虚函数?

constructor

13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

O(n^2)

14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?

tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层

17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?

ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)

18.IP地址的编码分为哪俩部分?

IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。

2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。

循环链表,用取余操作做

3.不能做switch()的参数类型是:

switch的参数不能为实型。

華為

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

答:extern(在使用该变量的地方还要定义一次,extern只相当于声明,且只能在函数体外定义)/

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static(在使用时不用定义,且作用域限制在当前源文件,且只能在函数体内重新赋值)

可以用引用头文件的方式(必须用static声明),也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在

头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答:和while(1)相同。

5、do??while和while??do有什么区别?

答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期(静态局部变量在程序运行结束释放空间,而普通静态局部变量在函数退出时释放空间)。

把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以

(用static声明的即内部函数,内部函数指只能被本文件的其他函数所调用的函数,

内部函数在C++实际上可以通过类名修饰符访问

其他均为外部函数)

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其

他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依

据上一次结果值;

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static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调

用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存

在于(堆)中。

3、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

5、写出下列代码的输出内容

#include

int inc(int a)

{

return(++a);

}

int multi(int*a,int*b,int*c)

{

return(*c=*a**b);

}

typedef int(FUNC1)(int in);

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

{

INCp=&inc;

int temp =p(arg1);

fun(&temp,&arg1, arg2);

printf("%d\n",*arg2);

}

{

int a;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

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3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加\0

printf("%s\n",dest);

free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

return 0;

}

方法2:

#include

#include

main()

{

char str[]="hello,world";

char t;

for(int i=0; i

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return 0;

}

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

n^3+1(当n为奇数1,3,5)

答案:63

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

设2个栈为A,B, 一开始均为空.

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入队:

将新元素push入栈A;

出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?函数名: atol

功能: 把字符串转换成长整型数

用法: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include

#include

int main(void)

{

long l;

char *str = "98765432";

l = atol(lstr);

printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);

return(0);

}

2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline

3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

PPP点到点连接

4.接入网用的是什么接口?

使用较少。

5.voip都用了那些协议?

VoIP使用IETF会话发起协议(SIP)和实时传输协议(RTP)提交呼叫信令和语音消息

与VoIP相关的网络技术协议很多,常见的有控制实时数据流应用在IP网络传输的RTP(实时传输协议)和RTCP(实时

传输控制协议);

有保证网络QoS质量服务的RSVP(资源预留协议)和IP different Service等,

还有传统语音数字化编码的一系列协议如G.711、G.728、G.723、G.729等等。

但目前VoIP技术最常用的话音建立和控制信令是H.323和SIP(会话初始协议)。

6.软件测试都有那些种类?

黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口

7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

概要设计阶段

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8.enum string

{

x1,

x2,

x3=10,

x4,

x5,

}x;

问x= 0x801005,0x8010f4 ;

9.unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= 0x801005;

p2+5= 0x810014(加5*4=20字节,16进制为0x14);

三.选择题:

1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

A.HDLC;

B.ARP;

C.UDP;

D.TCP;

E.ID

2.属于网络层协议的是:

A.TCP;

B.IP;

C.ICMP;

D.X.25

3.Windows消息调度机制是:

A.指令队列;

B.指令堆栈;

C.消息队列;

D.消息堆栈;

4.unsigned short hash(unsigned short key)

{

return (key>>)%256

}

请问hash(16),hash(256)的值分别是:

A.1.16;

B.8.32;

C.4.16;

D.1.32

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下(DL:换一下好像还是有错)

2.#define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

{

unsigned char ucCmdNum;

......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

{

......;

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}

死循环

3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a)((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

4.typedef unsigned char BYTE

int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)

{

BYTE *gt_buf;

gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);

......

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

return GT_Length_ERROR;

}

.......

}

五.问答题:

1.IP Phone的原理是什么?

IPV6

2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

七号信令网是电话网、智能网以及各种新业务的神经和支撑网,是通信网建设维护的重要部分。根据我国七号信

令技术体制要求,我国七号信令网最终采用三级准直联结构方式。

1号信令利用TS16传送时。每个TS16负责传送两个话路的线路信令,TS16和话路有着固定的一一对应关系。

TS16并不知道传送的内容

即信令和话路没有固定关系,只不过利用TS16作为传送信令的载体,时传送信令消息的数据链路,

因此,选用哪个时隙做数据链路均可。 --- 这也是随路信令和公共信道信令的一个本质区别。

4.列举5种以上的电话新业务?

微软亚洲技术中心的面试题!!!

1.进程和线程的差别。

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.

与进程的区别:

(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.

(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。

2.测试方法

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人工测试:个人复查、抽查和会审

机器测试:黑盒测试和白盒测试

2.Heap与stack的差别。

Heap是堆,stack是栈。

Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。

Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行

3.Windows下的内存是如何管理的?

4.介绍.Net和.Net的安全性。

5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?

6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。

8.谈谈IA32下的分页机制

小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级

9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方

10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?

通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等

11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?

用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..

FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.

12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?

13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?

14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?

我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多

15.Template有什么特点?什么时候用?

16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。

网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?

1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

思科

1. 用宏定义写出swap(x,y)

#define swap(x, y)\

x = x + y;\

y = x - y;\

x = x - y;

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2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:

注意a[N]中存放的是1-〉N-1个数

int do_dup(int a[],int N)

{

int temp[N]={0};

for(int i=0;i

if(temp[a[i]]!=0)

return i;

}

3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断

int i = 512;

cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;

按位与运算符a&b,对b中为1的位如果a中也为1则保留,a中其余位全部置0,剩下的a即为结果

也可以理解为保留a中与b中位1对应的位,其余置0

其余按位运算符类似,将a与b按位做相应运算,所得值即结果

4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 00 01

unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){

unsigned int _t = 0;

unsigned int _a = 1;

for(int i = 0; i < n; ++i){

_a = _a << 1;

}

//_t包含n个1

_t = _t << p;//将n个1左移p位

x ^= _t;

return x;

}

慧通:

什么是预编译

何时需要预编译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

char * const p;

char const * p

const char *p

上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

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char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为数组大小

6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指

针的位数就是4个字节了。

main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

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printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5 个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1.请问以下代码有什么问题:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;------语法上并没有限制宏后面必须没有分号,

宏只是简单的字符替换,这里是因为使用Min的地方通常会在后面加分号

2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

while(1){}或者for(;;)

3、关键字static的作用是什么?

定义静态变量

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4、关键字const有什么含意?

表示常量不可以修改的变量。

5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,

比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,

编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,

即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。

volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,

因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。

而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,

它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。

这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,

所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。

vc6调试模式下没有优化,关键字的作用看不出来,但发行模式则会起作用,故对于多线程共享的变量最好用vola

tile修饰

int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

1.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*d 说了是const,禁止

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^=

b ^= a;

3.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而clas s默认为private

4.#include

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#include

void getmemory(char *p)

{

p=(char *) malloc(100);

strcpy(p,"hello world");

}

int main( )

{

char *str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return 0;

}

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险

5.char szstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");

产生什么结果?为什么?

长度不一样,会造成非法的OS

6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

在主流的Linux内核中包含了几乎所有现代的操作系统具有的同步机制,这些同步机制包括:原子操作、信号量(

semaphore)、读写信号量(rw_semaphore)、spinlock、BKL(Big Kernel Lock)、rwlock、brlock

7.进程之间通信的途径

管道(pipe)和有名管道(named pipe)、消息队列(mesage queue)、信号(signal)、

信号量(semaphore)、共享存储区(shared memory)、套接口(socket)等

11.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

12.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

13.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

10.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

应用层

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表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

2:int main()

{

int x=3;

printf("%d",x);

return 1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候

操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL file:///C|/Documents and Settings/Admi...笔试面试题大全/各公司C C++招聘笔试面试题大全/C语言面试题大全.txt(第 14/58

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中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的

内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中

删除,很有可能导致程序崩溃

unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);

char c=128;

printf("c=%d\n",c);

输出多少?并分析过程

第一题,~A =0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x80,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是12 8,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num)

{

*p=(char *)malloc(num);

}

int main()

{

char *str=NULL;

GetMemory(&str,100);

free(str);

if(str!=NULL)

{

strcpy(str,"world");

}

printf("\n str is %s",str);

getchar();

}

问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了

输出str is world。

free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.

所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储file:///C|/Documents and Settings/Admi...笔试面试题大全/各公司C C++招聘笔试面试题大全/C语言面试题大全.txt(第 15/58 页)2009-9-29 3:30:31

空间是可能被重新分配给其他变量的,

尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。

这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。DL:在C++中使用指针的引用也可以在其他函数内部申请空间,格式为int *&p,然后用法一样,c不行

char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果

#include "stdio.h"

#include "string.h"

void main()

{

char aa[10];

printf("%d",strlen(aa));

}

sizeof()和初不初始化,没有关系;

strlen()和初始化有关。

char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

1)给定结构struct A

{

char t:4;

char k:4;

unsigned short i:8;

unsigned long m;

};问sizeof(A) = ?

给定结构struct A

char t:4; 4位

char k:4; 4位

unsigned short i:8; 8位

unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐

}; // 共8字节

2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。

int add_n ( int n )

{

static int i = 100;

i += n;

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return i;

}

当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 s tatic上?

// 帮忙分析一下

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedef struct AA

{

int b1:5;

int b2:2;

}AA;

void main()

{

AA aa;

char cc[100];

strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

cout << aa.b1 <

cout << aa.b2 <

}

答案是 -16和1

首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.

经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:

0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011

所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位

分别为:10000,和01

因为int是有正负之分所以:答案是-16和1

求函数返回值,输入x=9999;

{

int countx = 0;

while ( x )

{

countx ++;

x = x&(x-1);

}

return countx;

}

结果呢?

知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有

9999=9×1024+512+256+15

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9×1024中含有1的个数为2;

512中含有1的个数为1;

256中含有1的个数为1;

15中含有1的个数为4;

故共有1的个数为8,结果为8。

1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。

用这种方法来求1的个数是很效率很高的。

不必去一个一个地移位。循环次数最少。

int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题

bool add (int a, int b,int *c)

{

*c=a+b;

return (a>0 && b>0 &&(*ca || *c>b)));

}

分析:

struct bit

{ int a:3;

int b:2;

int c:3;

};

int main()

{

bit s;

char *c=(char*)&s;

cout<

*c=0x99;

cout << s.a <

int a=-1;

printf("%x",a);

return 0;

输出为什么是

4

1

-1

-4

ffffffff

因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100

当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理

b = -1;

当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

位域:

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如file:///C|/Documents and Settings/Admi...笔试面试题大全/各公司C C++招聘笔试面试题大全/C语言面试题大全.txt(第 18/58 页)2009-9-29 3:30:31

在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct 位域结构名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位

域的定义尚有以下几点说明:

1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:struct bs

{

unsigned :0 /*空域*/

unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/

unsigned c:4

}

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4

位,c占用4位。

2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

int a:1

int :2 /*该2位不能使用*/

int b:3

int c:2

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};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。

二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名• 位域名位域允许用各种格式输出。

main(){

struct bs

{

unsigned a:1;

unsigned b:3;

unsigned c:4;

} bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

pri

改错:

#include

int main(void) {

int **p;

int arr[100];

p = &arr;

return 0;

}

解答:

搞错了,是指针类型不同,

int **p; //二级指针

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c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对

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1.前言 2.声明和初始化 2.1我如何决定使用那种整数类型? 2.264位机上的64位类型是什么样的? 2.3怎样定义和声明全局变量和函数最好? 2.4extern在函数声明中是什么意思? 2.5关键字auto到底有什么用途? 2.6我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char*item;NODEPTR next;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? 2.7怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 2.8函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。 2.9main()的正确定义是什么?void main()正确吗? 2.10对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为``零",它可否作为空指针或浮点零? 2.11代码int f(){char a[]="Hello,world!";}不能编译。 2.12这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示``非法初始式"云云。 2.13以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 2.14我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 3.结构、联合和枚举 3.1声明struct x1{...};和typedef struct{...}x2;有什么不同? 3.2为什么struct x{...};x thestruct;不对? 3.3一个结构可以包含指向自己的指针吗? 3.4在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好? 3.5在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 3.6我遇到这样声明结构的代码:struct name{int namelen;char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? 3.7是否有自动比较结构的方法? 3.8如何向接受结构参数的函数传入常数值? 3.9怎样从/向数据文件读/写结构? 3.10我的编译器在结构中留下了空洞,这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行"二进制"读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 3.11为什么sizeof返回的值大于结构的期望值,是不是尾部有填充? 3.12如何确定域在结构中的字节偏移? 3.13怎样在运行时用名字访问结构中的域? 3.14程序运行正确,但退出时却``core dump''了,怎么回事? 3.15可以初始化一个联合吗?

C语言笔试题大全

C语言笔试题大全 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如

C语言面试题(经典全)

1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)限制变量的作用域 2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。 20.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。(只能是int char) 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 函数的原型: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全

4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出 C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

100条经典C语言笔试题目(全)

100条经典C语言笔试题目 1、请填写bool,float,指针变量与“零值”比较的if语句。 提示:这里“零值”可以是0,0.0,FALSE 或者“空指针”。例如int变量n与“零值” 比较的if语句为: if ( n == 0 ) if ( n != 0 ) 以此类推。 (1)请写出 bool flag 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】if ( flag ) if ( !flag ) (2)请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成 “>=”或“<=”此类形式。 (3)请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句 【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL) 2、以下为 Linux下的 32 位 C程序,请计算 sizeof 的值。 char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算(1)sizeof (str ) = (2)sizeof ( p ) = (3)sizeof ( n ) = 【标准答案】(1)6、(2)4、(3)4 (4)void Func ( char str[100]) { ……; } 请计算 sizeof( str ) = (5)void *p = malloc( 100 ); 请计算sizeof ( p ) = 【标准答案】(4)4、(5)4 3、 long a=0x801010; a+5=? 【标准答案】0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十 进制的值为8392720,再加上5就是8392725。 4、用变量a给出下面的定义

面试时的语言表达

范文最新推荐 面试时的语言表达 履历表扮演的只是一个穿针引线的工作,至于是 不是真正被录取,完全取决于能否顺利面试这一关。因此,事前的充分准备与资料的收集,绝对能为自己的面试加分。留给面试官的面试第一印象就是那么的好。而且面试官很容易从你的语言中看到你的心理活动。所以,面试时语言表达就应该要注意了。 在面试的过程中,个人在措词上必须注意以下几点注意事项: 1.回答问题应简洁有条理表达个人意见时,应该尽量选择优雅的词汇,以适当的音量、生动活泼的语调或节奏来表达。回答问题时一定要简洁有力,千万不要拖泥带水,或是表现出迟疑的态度,同时不要使用太多的语助词,会给人一种敷衍的改觉。 2.态度诚恳,仔细观察与思考面试时绝对可以适时的表达自己的才华、优点,但切忌浮夸不实,态度要真诚切,当主试者发言时,一定要扮演好的聆听者。若遇到不会回答的问题,可以据实回答,回答问题一定要经过思考。 3?懂得问问题的技巧在面试的过程中,主试者会礼貌性的询问是否有问题,但面试者尽管有再多的问题,最好只提出2~3个问题,而这些问题最好是能显现您对该公司的关心,或综合分析的能力。至于薪水或福利的问题,一定要等到面谈接近尾声时才提问。 要得到面试官的肯定需要的是让面试眼前一亮!所以需要自己的不 1 / 9

断努力完善自己,学多点技术,然后自己熟练的运用! 面试时,求职者不仅要掌握一些面试技巧,同时也应掌握握手技巧。握手是最重要的一种身体语言。怎样握手?握多长时间?这些都非常关键。因为这种手与手的礼貌接触是建立第一印象的重要开始,所以,你一定要使你的握手有感染力。 以下几种“腕部运动”是不可取的: 用两只手:在中国,亲友间、哥们之间、老客户之间经常采用这种握手方式。但是,面试时这样做,则是在冒险。用这种方式握手在西方公司看来不够专业。请注意,用两只手握手,会让人觉得你热情而友好,同时也会让我觉得你对待面试者像是在对待你年长的祖父。 使劲用力:这种方式使人党得你急于得到这份工作,甚至会让面试官感到恐惧或不舒服。他们肯定会对你说:“不要把电话给我们,我们会给你打电话的。” 拉拉扯扯:握手时拉动面试官的整个手臂,或者用力过猛让他们全身晃动。这种握手只有和老朋友分别很长时间又重逢时才可以。尽管它表示你很友好,但却说明你不能以非常商业化的方式处事。 长时间地用力:握手时长时间地拖住面试官的手,偶尔用力或快速捏一下手掌。这些动作说明你过于紧张,而面试时太紧张表示你无法胜任这项工作。 轻触式:轻触式握手显处你很害怕而且缺乏信心。你在面试官面前应表现出你是个能干的、善于与人相处的职业者。

试题题库-—嵌入式开发c语言面试题全套

嵌入式开发.C语言面试题 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多 少 秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器 这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记 住 ,第一印象很重要。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : )) C\C++试题集C\C++ Development这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变 为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到 要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?Least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用 的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种 问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

c语言笔试题(答案)

笔试题 一、填空题(每个空4分,共28分) 1)struct tagABC { char name[10]; char sex; long sno; float score[4]; }*pAbc;(四字节对齐) pAbc=NULL; 那么,执行pAbc+=2;之后pAbc的值为(64 ) 2)如下代码,最终value的值是(8) int *p1,*p2; int value; p1=(int*)0×400; p2=(int*)0×408; value = p2-p1; 3)如下代码,printf的结果为(2) #include〈stdio.h〉 #include〈string.h〉 void main(void) { char acNew[20]= “\\0\0”; printf(“%d\n”,strlen(acNew)); } 4) 有如下程序段,运行该程序的输出结果是(33) main () { int y=3,x=3,z=1; printf(“%d%d\n”,(++x,y++),z+2); } 5)设有:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b)&&(n=c>d)后,n的值为(2)6)struct tagAAA { Unsigned char ucId:1; Unsigned char ucPara0:2; Unsigned char ucState:6; Unsigned char ucTail:4; Unsigned char ucAvail; Unsigned char unTail2:4;

Unsigned long ulData; }AAA_S 问:AAA_S在字节对齐分别为1,4情况下,占用的空间大小分别是多少?( 9)(12 ) 二、选择题(每题2分,共34分) 1)若有说明int(*p)[3];以下叙述正确的是( D ) A:p是指针数组 B:(*p)[3]和*p[3]等价 C:p是指向一维数组中任何一个元素的指针 D:p是指向含有3个整型元素的一维数组的指针 2)以下关于单元测试的描述,哪些是对的?(D) A:黑盒测试针对软件的功能,不考虑功能的实现细节; B:白盒测试针对源代码的测试,从程序功能的具体实现上找错; C:路径覆盖是黑盒测试的一种方法,编写测试用例使程序的每条语句都能走到; D:条件覆盖是百盒测试的一种方法, 编写测试用例使程序的每个判断的各种情况都能到3)以下可以用于任务间通信的有(ABCD) A:共享存 B:信号量 C:消息队列和管道 D:socket调用 4)有关结构,以下哪些描述是对的?(BC) A:为了测试方便,尽量把一个结构的功能设计得多一些 B:不同结构间的关系不要过于复杂 C:结构中的各元素应代表同一事务的不同侧面,而不应把描述没有关系或关系很弱的不同事务的元素放到同一结构中 D:结构中元素的布局与排列顺序可以随意设计 5)关于强制类型转化,下面说确的是(ABCD) A:当目的结构的空间大于源结构的空间时,要重点关注存访问超过源结构围的情形,可能越界; B:当目的结构的空间小于源结构的空间时,要重点关注对目的结构赋值不能完全覆盖源结构围的情形,可能遗漏; C:结构体之间的强制类型转换时,其成员字段的数据类型的差异也是要格外小心的; D:与结构体之间的强制类型转换相比,基本数据结构的强制类型转换更容易出现上面描述的情况,使用的时候,一定要慎之又慎; 6)正确的使用assert,软件系统不会对人为原因造成的错误进行处理。它有利于(A BCD) A:缺陷及早暴露,加快定位进程; B:明确表示函数接口或算法逻辑的校验关系,增强软件代码的可读性; C:去除不必要的容错处理,简化代码处理流程,降低软件处理复杂度; D:强化编程接口之间的契约,增强软件的可维护性; 7)对于循环体的执行效率,下述说确的是(ABCD ) A:循环体工作量最小化 B:在多重循环中,应将最忙的循环放在最层 C:尽量减少循环的嵌套层次 D:避免在循环体做无谓的判断语句,将循环语句置于判读语句的代码块之中 8)设数组a[5]={10,20,30,40,50};已知指针p指向a[1];则表达式*++p的值是(A)

解析综合结构化面试言语表达类题目答题技巧

结构化面试中有很多题型:综合分析、人际关系、组织管理、自我认知等等。在众多的题型当中,有一个题型是比较特殊的,就是言语表达类题目。因为这个题型的考查相对综合,因此,更多的是考查考生的综合素质,特指语言表达能力。 在进行模拟训练的时候,很多考生不喜欢做言语表达类题目,认为这种题目的出题概率低,又没什么价值。从而表现出来的是这些考生对于言语表达类题目并不熟悉,而且回答的也不尽人意。考生对于言语表达题目的抵触和不重视,从一方面反映出了考生在成长过程中对语言表达能力的忽视。因此我们看到,那些从小喜欢演讲,善于主持节目,喜欢在众人中展示自己的考生能够轻松的应对此类题目,而这些轻松的解答技巧在那些不善言辞的考生看来却是难于登天。 比如演讲类的题目,很多考生面对这样的题目的时候大脑是一片空白的,他们不知道什么是演讲,更加不会演讲。随便说几句话就说不下去了,在高度紧张的状态下甚至连话都说不清楚,词不达意的现象屡有发生。因此就会导致这样的题目得不到高分。相比之下那些擅长演讲的考生会滔滔不绝的说上好长时间,从一个简单的演讲中谈论古今中外,天文地理,道理论证与示例论证充足,理性的词汇运用,通篇演讲文采飞扬。充分在考官面前借用小小的演讲展现了自己的才华和自信。擅长的人和不擅长的人,这望尘莫及的差距就此拉开。不仅让那些不会说的考生感到沮丧,甚至会影响自己整场考试的心情。 现在我们来讨论一下,究竟这样一个题目,考官为什么要考呢,或者说,选拔事业单位人才,为什么要考察这样一个能力呢。 首先,言语表达能力体现基本知识素养。巧妇难为无米之炊,说什么,取决于你知道什么。很多学员常常抱怨题目太难,脑袋里空空如也,什么也想不起来。但是平时在和朋友聊天,或者和老师说自己的感想的时候却能对答如流,从不会有口语的现象,也不会表达不流畅。这就说明一个人对于自己熟知的事情或者事物是能够流利表达的。而对于自己不熟悉或者根本没听说过的事情会出现表达障碍。这是在正常不过了,而且任何人都会出现这样的现象。因此,一个考生能够在言语表达类题目中表现出色,一定和他的知识储备有很大的关系。因为肚子里有货,才无所畏惧这样的题目,甚至说是任何一种题目。 其次,言语表达能力体现基本的人际交往能力。在这个世界上,没有人能孤独的成长,所有人都惧怕寂寞。小时候生活在父母、亲人、同学中间,长大了,成了一个成熟的社会人要面对形形色色的人。与人交往能力是一个人的基本素质之一,而沟通又是与人交往的一个最直接也是最有效的一个途径。表达自己和聆听他人总是密不可分,一个善于交友的人一定是一个善于沟通表达的人。可能你还并不知晓,表达能力在你成长中,在你每一次和朋友交谈的过程中潜移默化的深入你的能力范围之内。而这种能力与日积月累的训练是密切相关

嵌入式Linux C语言面试试题

基础试题(C语言) 一、ANSI C/C++方面的知识 一.1、简答题。下面的题目必须全部答对才给分(20分): 1、如何在C中初始化一个字符数组。 2、如何在C中为一个数组分配空间。 3、如何初始化一个指针数组。 4、如何定义一个有10个元素的整数型指针数组。 5、s[10]的另外一种表达方式是什么。 6、GCC3.2.2版本中支持哪几种编程语言。 7、要使用CHAR_BIT需要包含哪个头文件。 8、对(-1.2345)取整是多少? 9、如何让局部变量具有全局生命期。 10、C中的常量字符串应在何时定义? 11、如何在两个.c文件中引用对方的变量。 12、使用malloc之前需要做什么准备工作。 13、realloc函数在使用上要注意什么问题。 14、strtok函数在使用上要注意什么问题。 15、gets函数在使用上要注意什么问题。 16、C语言的词法分析在长度规则方面采用的是什么策略? 17、a+++++b所表示的是什么意思?有什么问题? 18、如何定义Bool变量的TRUE和FALSE的值。 19、C语言的const的含义是什么。在定义常量时,为什么推荐使用const,而不是#defin e。 20、C语言的volatile的含义是什么。使用时会对编译器有什么暗示。 一.2、问答题。 1、----------------------------------------------------------- "匈牙利命名法"有什么优缺点?(2分) 2、----------------------------------------------------------- 下面x, y, *p的值是多少,有什么问题?(2分) int x, y, z = 2; int *p=&z; x=sizeof*p; y=x/*p; /* x=?, *p=?, y=?, 有什么问题?*/ 3、----------------------------------------------------------- 下面的语句是什么意思?如何声明或定义才使它们更易懂?(10分)

C语言面试题和答案

1.什么是编辑器,编译器,源代码,目标代码? 略 2.编写一个最简单的程序。 答案:void main(void) {} 或 void main(void) { } 3.C语言有哪两种存储数值的方式? 答案:变量和常量 4.请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5. 请写出下列代码的输出内容 #include int a,b; int main(void) { a = b = 5;

/* Print them, decrementing each time. */ /* Use prefix mode for b, postfix mode for a */ printf("\nPost Pre"); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d\n",a--,--b); system("PAUSE"); return 0; } 答案:5 4 4 3 3 2 2 1 1 0 6.请写出下列代码的输出内容 #include /* Initialize variables. Note that c is not less than d, */ /* which is one of the conditions to test for. */ /* Therefore, the entire expression should evaluate as false.*/ int a = 5, b = 6, c = 5, d = 1; int x; int main( void ) { /* Evaluate the expression without parentheses */ x = a < b || a < c && c < d; printf("\nWithout parentheses the expression evaluates as %d", x); /* Evaluate the expression with parentheses */ x = (a < b || a < c) && c < d; printf("\nWith parentheses the expression evaluates as %d\n", x); return 0; } 答案:Without parentheses the expression evaluates as 1 With parentheses the expression evaluates as 0 7.下面表达式的值是多少?

2020公务员面试语言表达题备考

2020公务员面试语言表达题备考 有人说,如果冬天来了,春天还会远吗?在春意盎然的季节里,2020年国家公务员考试面试将如期而至,她还会远吗?面试,我们要及早准备,才有可能一举拿下想要的岗位。在面试中,语言表达能力是一项最基本的能力。在此,教育专家向大家介绍国考面试语言表达能力提前做好的三点准备,为我们系统备考面试奠定坚实的基础。 一、锻炼音量,确保声音洪亮。 难以想象,面试中考官会在听不见考生答题内容的情况下给考生打高分,因此声音洪亮,确保考官能够听清我们的内容是面试的最基本要求。现实中,很多考生平时缺乏在公开场合表达自己的机会,所以在较正式的面试考场很可能难以开口,即便开口,也不敢声音洪亮、自信从容地表达自己的想法。声音洪亮,不仅可以让考官听清我们的想法,还可以向考官展现出我们自信从容、朝气蓬勃的一面。 因此,从现在开始,首先,大家要战胜自己内心不敢大声讲话的心魔。其次,找到之前的申论文章或行测言语表达部分题目的题干,大声朗读,加强练习,让洪亮的声音变成我们表达的习惯。 二、培养语感,确保语言流畅。 由于紧张,很多考生在面试考场答题时语言极不流畅。在这种情况下,我们很难将自己的想法完整、顺畅地展现给考官。在此情况下,即便内容答得再好,也会严重影响考官对我们的评价。如同我们在申论写作时,即便内容写得再好,但由于字体潦草,看不清的字频繁出现,评卷人难以顺畅阅读,便很难给我们打出高分。 所以,从现在开始,我们要找到以往面试真题解析或时政热点资料,多记多读,积累素材、培养语感,确保顺畅表达。 三、注重逻辑,确保条理清晰。 现实中,很多考生没有分层次论述的习惯。拿到一道题目,如:“你新到一个部门,部门同事都是老员工,大家表面上都对你客客气气,但明显没把你当作部门内的人,面对这种现状你怎么办?”大家在回答时往往一股脑地将自己的观点表达出来,如:“面对这种情况,我会在工作中多承担多合作、生活中多交流多沟通,争取尽快融入集体,让大家把我当作部门内的一份子。”这样回答,一方面,我们无法将自己的想法清晰表达出来,另一方面,我们也难以打造出表达的细节和亮点,难以打动考官。 因此,从现在开始,我们在日常与人交流时要注意以下两点:一方面,要善于使用逻辑词,如“首先、其次、再次……”、“第一、第二、第三……”等,

C语言面试题.pdf

一、 C语言面试题: 1、问:在嵌入式开发中,为什么能通过C语言直接操作硬件? 答:因为C有指针,它是C语言的灵魂,它可以直接访问内存。 2、问:链表的作用?(这是上一个问题的延申,学员一般会举一堆例子来说 明它的作用,但这都不是重点,没有抓住主要矛盾) 答:链表用于内存管理,链表节点中的指针域可以将不连续的内存彼此关 联起来,实现内存的动态管理。 3、问:什么变量不能用指针指向? 答:寄存器变量(register 修饰),因为这个变量会优先选择存放到CPU 寄存器中,而指针只能指向内存的任务区域,但不能指向寄存器。 4、问:有符号字符型和无符号字符型变量的最大值和最小值分别是多少(十 六进制多少),为什么? 答:有符号(-128—127,-0X80—0X7F),无符号(0-255,0X00—0XFF)。 5、问:林锐面试题中四个有关内存操作的问题: 第一题、运行会出现段错误(崩溃): 答:因为参数是值传递,所以主调函数中的str指针已然指向空,不能向 里面拷数据,除非加上取地址,采用二维指针接收才能传递动态内存; 第二题:乱码: 答:实际上可能是乱码,也可能显示出一部分内容,显示乱码是因为刚才 那段栈内存空间全部被覆盖,如果未完全覆盖则显示一部分内容; 第三题:能够输出hello 答:但由于没有在同一层释放内存,容易导致内存泄露; 第四题:对已经释放的内存进行操作 答:会破坏其它有用数据,后果难以预料,通常提示出现段错误。 6、问:哪些地方可以用到const?const变量和函数输入参数用const修饰有 哪些作用? 答:1、定义常量 (1)const修饰变量,const TYPE ValueName=value;value是不可变的。 (2)将const 改为外部链接,作用于扩大至全局,编译时分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在在程序其他 地方进行了定义; Extend const int ValueName = value; 2、指针使用CONST (1)指针本身是常量不可变 (char *)const pContent; Const (char*)pContent; (2)指针指向的内容是常量不可变 Const char *pContent; Char const *pContent; (3)两者都不可变 Const char *const pConten 3、函数中使用CONST (1)const修饰函数的参数

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