专业套利技术入门与提高1

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专业套利技术入门与提高1

专业套利技术入门与提高(1)(2008-05-07 15:27:06)

标签:花荣技巧花荣经验股票

专业套利技术入门与提高(1)

股市套利技术是一项智慧博弈熟练技能,它的作用发挥不需要高智商,但需要心态平和、正常智商和正确的习惯性本能。

由于股市套利技术是一项对抗竞争性的技术,如同江湖中的高级武功秘籍一样,社会上没有高级别的培训教程。这样,股市中的多数高手都是杀出来的,鲜有学出来的。

如果投资者学的是大众技术和传统理论,基本上没有成功的可能(但可能出现短期的幸运儿),即使学的是高手的顶级技术,也需要多角度与年限的历练才可能低概率的成功。

因此,学习顶级专业套利技术,只能是在您现有的基础上加强功力,是否能够成为高手则需其他客观条件的配合。就如同您看了《邓亚萍兵乓球教程》一样,可以提高您打兵乓的能力,但是否能成为世界冠军,则取决于您的天赋、个人努力与社会资源的拥有度。也如同看花博不一定能赚钱,看邓博不一定拿冠军,看刘翔的博客不一定跑的快一样。

股市中二级市场的持续胜利者认为,专业股市套利技术的入门与提高途径有下面几个必不可少的步骤:

一、扫盲教材

必须多次熟读,考试能考到90分以上的教材。有的朋友学习当奴才的《政治经济学》、《高等数学》学的很好,考高分;学习当自立英才的功课却没兴趣。这是不对的。

1、《证券投资分析》

任何一所大学的类似教材都可以,主要是基本分析部分的内容,技术分析和组合投资部分内容可忽略不看,这部分内容相当于小学一年级认字。

2、《股票操作学》

是台湾人张龄松著的那本,重点是学习技术分析部分的内容,这部分内容相当于小学算术中的乘法口诀。

3、《操盘手》

花荣著。主要是熟悉中国股市二级市场交易史。

4、《至尊狐狸》

花荣著。重点是学习专业投机技术,而不是傻瓜投资技术,更不是傻瓜奉献技术。

5、《盲点套利》

花荣著。重点是学习顶级套利技术,短线技术,防范风险技术。

6、《孙子兵法》

孙子著。重点是学习博弈技术和东方智慧。

7、《自我突破思考法》

人类对精英们的一系列成就可能会羡慕,但对精英们在创造奇迹时所采用的思维方式,却很少学习和研究。这本书主要是学习多维思考法,很多投资者是一根筋。

8、《十七项成功法则》

成功的人生需要动力与鼓励,优秀的成功励志书籍就能起到这个作用。

二、扫除障碍

下面一些阻止您成功的一些思维必须驱除。

1、死也不卖

在市盈率比较高的情况下,在弱势背景下,不卖的结果就是死。顺应潮流,服从趋势,学会止损是成功的必须条件。套利的过程由买、持、卖三个过程组成,缺一不可,只有买和持没有卖的过程,那不是套利,那是消费。

2、盲人摸象

套利必须是一项头脑很清醒的活动,如果您对自己对套利目标不是很清楚,就不要轻易的行动。投资的最后结果是自己承担,对于他人的投资分析结果只能是参考,要严禁思维混乱的报复性交易和急躁性的侥幸赌博交易。

3、单维思想

股市套利是多维对抗,股市博弈如同下棋,下眼前的一步棋要考虑到其后的五步棋的发展可能性,那种一根筋的思维在股市中一定会吃大亏的。

4、不考虑大盘炒个股

绝大多数情况下,个股的走势是跟随大盘的,只不过有时间节奏的差别,股市套利时必须同时注意大盘和个股的问题,缺一不可。

5、以不变应万变

股市套利必须要注意不同的背景有不同的打法,“认识环境,顺应环境,把握环境”是事实求是的态度,那种以不变应万变的打法比去赌场赌博还坏。

6、孤注一掷

股市神秘莫测,在任何情况下,对于任何品种都不能轻易孤注一掷,而要采取分批的时机方法与适当仓位的品种组合。股市套利是持久战,不是一战定江山。

7、完美期望

股市交易事后看与事前交易完全是两码事,因此不要有完美的想法,拥有一个能接受的结果和保留下次交易机会的权力是最重要的。

8、极端从众

在市场已经出现较大的反响或者较大的趋势后,这个时候的从众情绪和行为是非常危险的,这种极端背景的从众往往是大失败的典型征兆。

三、套利精髓

见《专业套利技术入门与提高(2)》

近期的行情分析:周三大盘在60日均线的压力下出现了有一定力度的下跌,大盘指标股的走势明显较弱,基金重仓的金融股和地产股更是领跌品种,而上涨较好的多是小盘重组股和ST品种,这些盘面征兆都预示着大盘可能面临新的调整压力冲击。展望今后几天的大盘趋势可能性,由于新的支撑大盘上涨的动力不足,而大盘的技术性调整因素与投资者弱势市场心理实现共振,市场出现短线波段调整的可能性存在。按照股市模糊期(机场大雾飞机最好不起飞)的操作原则,暂时降低仓位在场边观望,等待雾散了再行短线进场,可能是一种相对更稳健的操作原则。

《专业套利技术入门与提高》这篇文章是笔者专门为花狐狸俱乐部的朋友提高股市套利技术写作的,在近期即将举办的友情培训班上将讲解这个课程,希望有关朋友事先做好预习,并把希望了解加强的内容和问题放在评论区中,我在写后续教材中可以参考。

新媒体技术基础课程学习指南

新媒体技术基础课程学 习指南 集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

《新媒体技术基础》课程学习指南SyllabusofNewMediaBaseTechnology 课程负责人(任课教师)宋卿 1.教师简介: 宋卿,2005年6月毕业于中国传媒大学计算机学院,获计算机应用技 术工学硕士学位。2005年7月留校任教,任职于中国传媒大学计算机 学院,主要从事电视台信息化、媒体资产管理、新媒体内容聚合分发 的技术研究与开发。先后参与多个横向和纵向课题,并参与了新媒体 展示中心的建设和新媒体手机电视台和网络电视台的建设(技术部 分)。2011年3月因工作需要,调至中国传媒大学新媒体研究院,继续 新媒体技术的研究。 联系方式: 电子邮箱: 办公电话:65783393-262 答疑时间:每周三上午9:00~11:30,综合实验楼1506房间课程基本信息:选修课程 课程编码: 课程名称:新媒体技术基础 英文名称:New MediaBaseTechnology 授课对象:新媒体研究院MFA 开课学期:第二学期 开课时间: 上课时间: 上课地点: 学分/学时:32 先修课程: 注:上课时间和地点以研究生院网上课表为准

课程简介: 新媒体技术基础是为新媒体研究院的MFA开设的技术类专业选修课。本课程的主要目的是为了让本专业的研究生能够更加全面的了解目前新媒体技术的发展状况,了解新媒体领域的诸多研究方向和话题,从而更好地前瞻内容创作与新媒体技术融合后的发展趋势。首先系统地介绍了新媒体技术的概念,然后学习新媒体的主要形式及主要特点,如网络电视、手机电视、数字出版、分类信息、微博等,通过对较为典型的新媒技术具体应用形态进行专题讲座,使学生能够将新媒体技术融合到自己已有的知识体系中,从内容、运营、产业到技术构建出完整的新媒体概念体系。 教学目标: 通过学习,使学生对新媒体的概念、主要形式与特点有一个较完整的认识,在掌握各类新媒体形式的基本使用方法的同时,能发挥各类新媒体的特点,进行综合创意,并使学生具有将来新媒体创意的意识与能力。 教学方式: 1.本课程以教师讲授与学生参与相结合的方式进行; 2.每次课最后40分钟(前十讲除外)为学生主题发言时间(每人至少参加 一次,记入平时成绩),教师组织学生就发言主题进行讨论与交流互 动。 考核方式: 1.课堂发言、出勤,占总评成绩的40%。 2.期末论文:从教师提供的课后思考题中选取论题或与任课教师协商选 题,在课程结束后两周内提交一篇3000字左右的学术论文。要求同时 提交论文的电子版和纸质版以及电子版“研究生课程作业提交单”, 占总评成绩的60%。 3.期末论文提交时间: 4.教师在收到论文后两周内,给学生反馈“研究生课程作业提交单”。 5.论文提交地点:综合实验楼1506房间 教学内容及时间安排: 第一讲重点内容 导论:新媒体技术概述 课程简介

智能视频技术的现状及发展趋势探析

智能视频技术的现状及发展趋势探析 智能视频技术(IVT,Intelligent Video Technology),属于计算机视觉(CV,Com puter Vision)与人工智能(AI,Artificial Intelligent)领域研究的一个分支,融合了图像处理技术、计算机视觉技术、计算机图形学、人工智能、图像分析等多项技术,其发展目标在于在监视场景与事件描述之间建立一种映射关系。同大部分计算机系统一样,智能视频系统可以被分为构成智能视频监控的硬件,以及智能视频软件两个部分。 硬件设备主要包括:采集视频数据的摄像机、支撑摄像机以及整个系统运行的电力系统、用于存放拍摄到的视频数据的存储设备、承载智能视频分析软件的高性能计算机、能够高速传输视频以及分析结果等数据的网络接口。 智能视频软件是指通过硬件提供的输入信息,自动地提取并理解视频源的关键信息。智能视频软件具有其独特性,即专用性、多样性等。而不同的商业环境和用户对监控的功能需求大相径庭,对于不同的应用系统软件实现的算法也完全不同,甚至智能视频软件的实现平台也是可选的:既可以在X86的服务器上实施,也可以在基于DSP的嵌入式系统上实施。这一特点,也正是智能视频行业探讨的热点所在。 智能视频的发展现状 智能视频软件市场是一个成长非常快速的市场,根据IMS的市场研究分析,在未来3 年内有关视频技术的软件市场会成长到8亿美元的份额。注意,仅仅是在软件部分就有这么大的一个份额。 在视频智能分析软件的市场需求急剧增长的刺激下,国外提供视频智能分析软件产品的厂商已经有许多:Verint、Vidient、Westec、Interactive、Visual Defence、Nextiva、V istascape、NiceVision、ioimage、TASC、MATE、Ov、Dallmeier、Ivbox、Viseowave等,他们都能提供视频智能分析产品,大部分厂商提供的视频智能分析产品,都基于ObjectVid eo公司的图像分析技术,采用Object Video OnBoard平台来设计并创建自己品牌的OEM产品,这是大部分视频智能分析产品商以最小的投资成本及最快的时间来赢得市场的好办法。 在解决方案的提供上,国外也有许多成功的案例,比如旧金山国际机场采用了由Vidie nt公司提供的智能视频分析系统Smart Catch。Smart Catch与机场现有的闭路电视(CCTV)系统协同检测异常或可疑行为(如图1)。当智能视频分析软件识别出一个异常情况时,就立即将视频片段通过呼机、手提电脑、移动电话或其它通讯设备发送给响应者前来进行现场调查。 国内的众多企业也开始了对智能视频分析软件的尝试。比如上海世平伟业公司开发的I vbox智能视频分析系统,上海皓维推出的智能视频分析预警系统等等。

套利的基本概念

赛局、避险、套利 小组成员 宋婉宁9141733 李金玲9141734 蔡芳怡9141735 李丰良9141736 林青蕙8741734

赛局理论 缘起 缘起:Game Theory的奠基,是由匈牙利裔的数学家,也是计算器的先驱冯诺曼John Von Neumann,普林斯顿的经济者摩根斯坦Oskar Morgenstern等二人在1944年所著『赛局理论与经济行为』Theory of Games and Economic Behavior,是赛局理论的开山之作。他们将赛局分为规范性赛局(rule-based games)与自由式赛局(freewheeling games)等两类,前者参赛的规则明确且参赛者的各种反应是可以预知的,但后者没有明确的规则限制,参赛者互动可有较大的变化空间。 赛局理论是数学中新兴的一门学问,最初用来解决几种经济学上的难题,后来广泛运用在各领域中,如在国际关系里,国与国之间互相依存,既竞争又合作,并使用在美苏角力的国际关系领域,因而声名大噪。心理学家已使用实验的赛局来研究在两人及多人的团体中之合作与竞争,而经济学家则将赛局理论运用在谈判(bargaining)及集体选择(collective choice)的问题上。在政治学及社会学中,赛局理论被用来分析股票行为和联盟的形式,此外在社会人类学及其它某些学科中也不乏许多对此理论运用的尝试。在1970年代,则在社会生物学中开始兴起将此理论运用于对社会行为演化的研究上。

什么是赛局? 赛局理论其实就是一种「策略性思考」的系统知识,透过策略推估,寻求自己的最大胜算或利益,从而在竞争中求生存。 就如同:灵机一动想要签注计算机彩卷时,你要计算机选号,还是人工圈号? 女朋友想看电影,你却想看球赛,你会做出什么选择? 其实,我们常自觉或不自觉的都在使用「策略」,如男女的交往要有策略才会手到擒来。商场上的战术、国际政治,族繁不及备载。反正赛局在人生、社会、经济、政治上无所不在,这样一门有系统的知识,是相当有价值的。 基本元素包括:参赛者、策略、结果。 参赛者的策略将影响到结果,它研究互赖型式的决策形成。它可应用于任何具有下列三个条件的社会情境:(1)有两个或两个以上的决策者,称为赛局者(player),每个人有两个或两个以上行动方案的选择,称为策略(strategy);(2)整个结果(outcome)须要是视所有赛局者对策略的选择而定;(3)对于各种可能的结果每一个赛局者都有明确的偏好顺序(preference),因此可以对每一个结果的得益(pay-off)给定一个数字以表示这些偏好顺序。从下棋、扑克等游戏,直到许多不被认为是游戏的各种社会的、经济的、政治的、和军

多媒体技术基础习题与答案

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制

(完整版)套利定价理论

套利定价理论 9.资本资产定价模型和套利定价模型 单因素模型和资本资产定价模型之间的关系是什么? 解:假定市场组合是合理配置的,那么单因素模型和资本资产定价模型相同。 CAPM: 资本资产定价模型(Capital Asset Pricing Model 简称CAPM)是由美国学者夏普等人在资产组合理论的基础上发展起来的,是现代金融市场价格理论的支柱,广泛应用于投资决策和公司理财领域。主要研究证券市场中资产的预期收益率与风险资产之间的关系,以及均衡价格是如何形成的。假设: CAPM是建立在马科威茨模型基础上的,马科威茨模型的假设自然包含在其中: 1、投资者希望财富越多愈好,效用是财富的函数,财富又是投资收益率的函数,因此可以认为效用为收益率的函数。 2、投资者能事先知道投资收益率的概率分布为正态分布。 3、投资风险用投资收益率的方差或标准差标识。 4、影响投资决策的主要因素为期望收益率和风险两项。 5、投资者都遵守主宰原则(Dominance rule),即同一风险水平下,选择收益率较高的证券;同一收益率水平下,选择风险较低的证券。 CAPM的附加假设条件: 6、可以在无风险折现率R的水平下无限制地借入或贷出资金。 7、所有投资者对证券收益率概率分布的看法一致,因此市场上的效率边界只有一条。 8、所有投资者具有相同的投资期限,而且只有一期。 9、所有的证券投资可以无限制的细分,在任何一个投资组合里可以含有非整数股份。 10、买卖证券时没有税负及交易成本。

11、所有投资者可以及时免费获得充分的市场信息。 12、不存在通货膨胀,且折现率不变。 13、投资者具有相同预期,即他们对预期收益率、标准差和证券之间的协方差具有相同的预期值。 上述假设表明:第一,投资者是理性的,而且严格按照马科威茨模型的规则进行多样化的投资,并将从有效边界的某处选择投资组合;第二,资本市场是完全有效的市场,没有任何磨擦阻碍投资。 优点 CAPM最大的优点在于简单、明确。它把任何一种风险证券的价格都划分为三个因素:无风险收益率、风险的价格和风险的计算单位,并把这三个因素有机结合在一起。 CAPM的另一优点在于它的实用性。它使投资者可以根据绝对风险而不是总风险来对各种竞争报价的金融资产作出评价和选择。这种方法已经被金融市场上的投资者广为采纳,用来解决投资决策中的一般性问题。 局限性 首先,CAPM的假设前提是难以实现的。比如,在本节开头,我们将CAPM的假设归纳为六个方面。假设之一是市场处于完善的竞争状态。但是,实际操作中完全竞争的市场是很难实现的,“做市”时有发生。假设之二是投资者的投资期限相同且不考虑投资计划期之后的情况。但是,市场上的投资者数目众多,他们的资产持有期间不可能完全相同,而且现在进行长期投资的投资者越来越多,所以假设二也就变得不那么现实了。假设之三是投资者可以不受限制地以固定的无风险利率借贷,这一点也是很难办到的。假设之四是市场无摩擦。但实际上,市场存在交易成本、税收和信息不对称等等问题。假设之五、六是理性人假设和一致预期假设。显然,这两个假设也只是一种理想状态。 其次,CAPM中的β值难以确定。某些证券由于缺乏历史数据,其β值不易估计。此外,由于经济的不断发展变化,各种证券的β值也会产生相应的变化,因此,依靠历史数据估算出的β值对未来的指导作用也要打折扣。 总之,由于CAPM的上述局限性,金融市场学家仍在不断探求比CAPM更为准确的资本市场理论。目前,已经出现了另外一些颇具特色的资本市场理论(如套利定价模型),但尚无一种理论可与CAPM相匹敌。 CAPM 的意义: CAPM给出了一个非常简单的结论:只有一种原因会使投资者得到更高回报,那就是投资高风险的股票。

数字媒体技术基础知识要点总结

数字媒体技术基础知识要点总结 ※媒体其含义是中介、中间的意思。同时,媒体又是信息交流和传播的载体。是一种工具,包括信息和信息载体两个基本要素。 ※两层含义:①传递信息的载体,称为媒介,也称为逻辑载体,如数字、 文字、符号、图形、图像、声音、视频、动画、编码等。②存储信息的实体, 称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。也称为物理媒体。 ※ITU技术角度定义媒介:感觉(语言音乐文字图形图像等),表示(编码),显示(输入输出设备),储存(光盘磁盘等),信息交换(电缆光纤),传输(储存和传输媒体或结合)。 ※特性:多样性、集成性、交互性、数字化。 ※数字媒体概念:以数字化的形式存储、处理和传播信息的媒体,以网络 为主要传播载体,并具有多样性、互动性、集成性等特点,包括信息和媒介。 ※我国概念:数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的 服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 ※特性:数字化(数字形式储存处理与传播,可复制重复利用),交互性(以网络信息终端为介质),趣味性(数字娱乐),集成性(多种媒体结合,电脑技术 整合),技术与艺术的融合(信息技术人文艺术)。 ※传播模式:大众传播模式;媒体信息传播模式;数字媒体传输模式;超 媒体传播模式 ※产业价值链:内容创建,内容管理(存储管理,查询管理,目录、索引),内容发行,应用开发,运营接入,价值连接成,媒体应用 ※发展方向:①内容制作技术以及平台②音视频内容搜索技术③数字版权 保护技术④数字媒体人机交互与终端技术⑤数字媒体资源管理平台与服务⑥数 字媒体产品交易平台。

※为什么要数字化:通用的存储和传输格式,数字化后处理更方便;适用于光盘存储远距离传输;准确可靠,无累计失真,属于无损传输和存储。 ※过程:采样;量化;编码。 ※采样:对于连续的信号,在时间轴上每隔一定的时间,采集相应的数据的过程。采样定理:采样频率=原始信号频率的2倍时,可恢复为原始信号。图像采样:用多少个像素点的"列数×行数"表示,是对图像空间进行离散化,称为图像的分辨率。采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。 ※汉字编码:输入码,区位码,机内码,字形码。英文编码:ASCII码 ※图像分类:二值图像,灰度图像,真彩色图像,颜色索引图像。 ※音频特征:频率(音调)、振幅(响度)、波形(音色) ※音频编码方式:波形编码(脉冲编码调制(PCM)差分脉冲编码调制(DPCM)自适应差分编码调制(ADPCM));参数编码;混合编码 ※音频质量:采样频率,量化深度(量化分辨率),音频流码率。 ※音频编辑:声道,音轨,时序。 ※电视制式:PAL(中国西欧625,25帧50场)NTSC(美国日本525,29.97帧60场)SECAM(法国东欧同PAL) ※视频信号类型:复合视频信号,分量视频信号,S-Video信号。 ※QCIF(176*144)CIF(352*288)SD(720480,640480,704480,720576) ※属性:视频分辨率,图像深度,帧率,压缩质量 ※镜头:镜头就是从不同的角度、以不同的焦距、用不同的时间一次拍摄下来,并经过不同处理的一段胶片,它是一部影片的最小单位。 ※镜头组接:即把一段片子的每一个镜头按一定的顺序和手法连接起来,成为一个具有条理性和逻辑性的整体。

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展 一.流媒体 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传 送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流式传 输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视 频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒 体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动 延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。实现流式传输有两种方法: ?实时流式传输(Real-time streaming transport) ?顺序流式传输(progressive streaming transport)。 一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 (1)实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送 顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式 传输。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 二、流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实时传 输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。

国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势

浅析:国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势 国外虚拟现实技术及产品有Google Earth, Microsoft Map Live, Intel Shockwave3D, Cult3D, ViewPoint, Quest3D,Virtools,WEBMAX等…… 一. 国内外虚拟现实几种主流技术的介绍 VRML技术 虚拟现实技术与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。自1962年,美国青年(Morton Heilig),发明了实感全景仿真机开始。虚拟现实技术越来越受到大众的关注。以三个I,即Immersion沉浸感,Interaction交互性,Imagination思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先进技术。在国际互联网发展迅猛的今天,具有广泛的应用前景。重大的发展过程如下: VRML开始于20世纪90年代初期。1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,首次正式提出了VRML这个名字。1994年10月在芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的VRML1.0标准。VRML1.0可以创建静态的3D景物,但没有声音和动画,你可以在它们之间移动,但不允许用户使用交互功能来浏览三维世界。它只有一个可以探索的静态世界。 1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会议-Siggraph'96上公布通过了规范的VRML2.0标准。它在VRML1.0的基础上进行了很大的补充和完善。它是以SGI公司的动态境界Moving Worlds提案为基础的。比VRML1.0增加了近30个节点,增强了静态世界,使3D场景更加逼真,并增加了交互性、动画功能、编程功能、原形定义功能。 1997年12月VRML作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得国际标准化组织ISO 批准(国际标准号ISO/IEC14772-1:1997)。简称VRML97。VRML97只是在VRML2.0基础进行上进行了少量的修正。但它这意味着VRML已经成为虚拟现实行业的国际标准。 1999年底,VRML的又一种编码方案X3D草案发布。X3D整合正在发展的XML、JA V A、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。以及对数据流强有力的控制,多种多样的交互形式。 2000年6月世界web3D协会发布了VRML2000国际标准(草案),2000年9月又发布了VRML2000国际标准(草案修订版)。预计将在2002年,正式发表X3D标准。及相关3D浏览器。由此,虚拟现实技术进入了一个崭新的发展时代。 Wed3D协会其组织包括各种97家会员公司。主要公司如下:Sun、Sony、Hp、Oracle 、Philips 、3Dlabs 、ATI 、3Dfx 、Autodesk /Discreet、ELSA、Division、MultiGen、Elsa、NASA、Nvidia、France Telecom等等。 其中以Blaxxun和ParallelGraphics公司为代表,它们都有各自的VR浏览器插件。并各自开发基于VRML标准的扩展节点功能。使3D的效果,交互性能更加完美。支持MPEG,Mov、Avi等视频文件,Rm等流媒体文件,Wav、Midi、Mp3、Aiff等多种音频文件,Flash 动画文件,多种材质效果,支持Nurbs曲线,粒子效果,雾化效果。支持多人的交互环境,VR眼镜等硬件设备。在娱乐、电子商务等领域都有成功的应用。并各自为适应X3D的发展,以X3D为核心,有Blaxxun3D等相关产品。在虚拟场景,尤其是大场景的应用方面,以VRML标准为核心的技术具有独特的优势。相关网址如下:https://www.360docs.net/doc/d516256008.html, , https://www.360docs.net/doc/d516256008.html, 应用的画面:慕尼黑机场(电子商务)

ETF套利基础知识及运用.doc

三、ETF基础 1.ETF简介 ETF (Exchange Traded Funds),即“交易型开放式指数基金”,被誉为“近十年来国际投资市场中最主要,同时也是最重要的金融产品创新之一!”。它是在证券交易所挂牌交易的, 基金份额可变的指数型开放式基金。其交易价格、基金份额净值走势与所跟踪的指数基木一致。因此,投资者买卖一只ETF基金,就等同于买卖了它所跟踪的指数包含的多只股票,可取得与该指数基本一?致的收益。国际上第一只ETF是由加拿大多伦多证券交易所(TSE)于1990 年推出的“多伦多指数参与单位"(Toronto Index Participation Units , TIPS)。1993年,美国的第一只ETF基金SPDR 诞生,并从此得到迅速发展。我国第一支ETF—上证50交易型开放式指数证券投资基金(简称“上证50ETF”)于2004年11月29 LI正式发您,这标志者ETF成功登陆我国证券市场。发展至目前,影响比较大的ETF品种主要有上交所的上证50ETF、上证180ETF、上证红利ETF、央企50ETF、上证180治理ETF,博时超级大盘ETF,深交所的深100ETF、中小板ETF、深成ETF。 2.ETF特点 (1) ETF的发行和赎|口|只面向机构投资者进行批发,而不面IE个人投资者进行零件 (2)投资者申购和赎|n| ETF时,使用的通常不是现金,而是一篮子证券组合; (3) ETF的零伟交易是在该ETF所挂牌的股票交易所的正常交易时间内以市价进行,对于个人投资者来说,他们可以像买卖股票、封闭式基金那样在二级市场随时购买或出售ETF; (4) ETF的二级市场交易价格与其单位净值非常接近,一般不会出现大的折价或溢价现象; (5) ETF是以某个市场指数为目标指数,采用完全复制或统计抽样等方法跟踪该目标指数,

多媒体及流媒体技术基础课程大作业

多媒体与流媒体技术基础课程大作业 一、设计要求: 1.充分任意发挥个人的创造力和想象力,自主选择两种以上创作工具自行策划设计制作美观、时尚、有创意的多媒体或流媒体作品。 2.源文件需winrar压缩打包,不得超过50M,作品大小不超过5M。 3.保存为“学号姓名.*”,存储在自己创建的文件夹中。以文件夹的的形式提交作业,文件夹内容包括最终作品的源文件,word文档(作品简介--可以包括作品说明、剧本创作、创作动机、创作感想、特色等)。 二、设计理论要点与设计思路: 主题明确,内容合理健康向上,构思新颖独特,必须是原创作品,界面设计活泼,色彩搭配协调 挑选好的音乐,搭配合适的图片,提高作品的质量。创作好作品的时候,有时并不一定需要太多的操作技巧。但要有自己的创作思路。 可以借鉴成功的、优秀的作品、电影、电视,学习他们的表现手法,甚至是结合绘画等艺术形式的表现手法。 三、作品具体要求: 1. 时间至少2分钟,无上限。 2. 包含至少有一个自己创建的角色。 3. 包含从外界导入的素材。 4. 至少包含三种以上自己加工制作的图像(如photoshop)、音频(如goldwave)、视频(如premier等)、动画(如flash等),及处理后的流媒体文件。 5. 可以将自己加工制作的媒体元素用Authorware软件制作成多媒体文件。 6. 主题以自己构思为主,避免雷同。 7. 设计精彩片头及片尾,加入标题、作者等文字说明。 8.如有字幕,字幕与声音同步。 四、评分标准: 1.创意(30分):主题明确,设计思路清晰,创意新颖。不是简单的图片拼凑。2.技术(30分):技术运用合理,表达通顺,节奏流畅。 3.美感(40分): 动画形象细腻、生动。场景设计有特色。作品风格和音乐的风格和谐统一。色彩运用合理,风格清新,独具美感。 角色运动符合运动规律。 能够处理好镜头的运动和景别的变换。 五、设计项目参考:

流媒体技术发展现状

第一章流媒体技术的现状与发展 流媒体的发展过程 1.1.1 现有视频格式概述 影像格式(Video) 日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD这些都是影像文件。 大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的容量往往是非常大的。 1.1.2 VOD视频点播技术 视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。 1.1.3流媒体技术的出现 流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。 1.2流式传输的格式及特点 1.2.1流媒体能为我们做什么 流媒体的定义很广泛, 后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/ 持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。 1.2.2 流媒体技术、格式纵览 流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

1.2.3流式视频格式 前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。 目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”。客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种: 1.2.4流式传输的特点 流媒体是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 1.3 流媒体系统的组成 流媒体系统包括以下5个方面的内容: 1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式 2. 流媒体数据 3. 服务器:存放和控制流媒体的数据 4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络 5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件 这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

流媒体技术的原理、应用及发展

摘要:Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正日益普及,流媒体技术广泛应用于互联网信息服务的方方面面。首先介绍了流媒体技术的基础、基本原理以及流式传输的基本过程,接着重点介绍了流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议和Internet直播方面的应用,最后介绍了流媒体技术的发展现状和展望。 关键词:多媒体通信,多媒体业务,流媒体,流式传输,原理,应用,发展 随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。 流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。 目前,在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案。一方面,由于音视频文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于受网络带宽的限制,下载这样的文件常常需要几分钟甚至几小时,所以采用下载方法的时延也就很大。而采用流式传输时,声音、图像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动时延而不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。当声音、图像等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载。流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部下载完毕之后才能观看的缺点。一、流媒体技术基础 实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 1.实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。这意味着在以调制解调器速度连接网络时图像质量较差。而且,如果因为网络拥塞或出现问题而导致出错和丢失的信息都被忽略掉,那么图像质量将很差。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 2.顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

气动技术基本知识(精)

气动技术基本知识 1. 气动技术中常用的单位 1个大气压=760mmHg = =101kpa 压力单位换算 ' 1N/㎡=bar 105-=1002.17-?kgf/m ㎡=1002.15-?kgf/c ㎡ 1kgf/c ㎡= 2. 气动控制装置的特点 ⑴空气廉价且不污染环境,用过的气体可直接排入大气 ⑵速度调整容易 ⑶元件结构紧凑,可靠性高 ⑷受湿度等环境影响小 。 ⑸使用安全便于实现过载保护 ⑹气动系统的稳定性差 ⑺工作压力低,功率重量比小 ⑻元件在行程中途停止精度低 3. 气动系统的组成 气动系统基本由下列装置和元件组成 (1)气源装置——气动系统的动力源提供压缩空气 ] (2)空气处理装置——调节压缩空气的洁净度及压力 (3)控制元件 方向控制元件——切换空气的流向 流量控制元件——调节空气的流量 (4)逻辑元件——与或非 (5)执行元件——将压力能转换为机械功 (6)辅助元件——保证气动装置正常工作的一些元件 、 压缩机 a )气源装置 储气罐

后冷却器 { 过滤器 油雾分离器 减压阀 b)空气调节油雾器 处理装置空气净化单元 干燥器 其它 . 电磁阀气缸 气压控制阀带终端开关气缸 方向控制阀机械操作阀带制动器气缸 手动阀气缸带锁气缸 其它带电磁阀气缸 其它 / 速度控制阀 C)控制元件速度控制阀d)执行元件 节流阀 摆动缸 回转执行件 逻辑阀 ) 空气马达 管子接头 消音器 e)辅助元件压力计 其它

[ 污染物质的去除能力 污染物质过滤器油雾分离器干燥器 水蒸气微小水雾微小油雾 { 水滴固体杂质 × × × ○ ○ " × ○ ○ ○ ○ ○ ○ : × ○ ×表1 二、空气处理元件 压缩空气中含有各种污染物质。由于这些污染物质降低了气动元件的使用寿命。并且会经常造成元件的误动作和故障。表1列出了各种空气处理元件对污染物的清除能力。 1.空气滤清器 ? 空气滤清器又称为过滤器、分水滤清器或油水分离器。它的作用在于分离压缩空气中的水分、油分等杂质,使压缩空气得到初步净化。 ) 2.油雾分离器 油雾分离器又称除油滤清器。它与空气滤清器不同之处仅在于所用过滤元件不同。空气滤清器不能分离油泥之类的油雾,原因是当油粒直径小于2~3цm 时呈干态,很难附着在物体上,分离这些微粒油雾需用凝聚式过滤元件,过滤元件的材料有: 1){ 2)活性炭 3)用与油有良好亲和能力的玻璃纤维、纤维素等制成的多孔滤芯 3.空气干燥器 为了获得干燥的空气只用空气滤清器是不够的,空气中的湿度还是几乎达100%。当湿度降时,空气中的水蒸气就会变成水滴。为了防止水滴的产生,在很多情况下还需要使用干燥器。干燥器大致可分为冷冻式和吸附式两类。

期货套利基础知识

期货套利基础知识简介 套利交易的基本原理 所谓套利,是指期货市场参与者利用不同月份、不同市场、不同商品之间的差价,同时买入和卖出两张不同类的期货合约以从中获取风险利润的交易行为。它是期货投机的特殊方式,它丰富和发展了期货投机的内容,并使期货投机不仅仅局限于期货合约绝对价格的水平变化,更多地转向期货合约相对价格的水平变化。跨品种套利,是指利用两种不同的、但相互关联的商品之间的期货合约价格差异进行套利的一种投资方式,它通过买入某种商品某一交割月份的期货合约,同时卖出另一相互关联商品相同交割月份的期货合约,然后在有利时机将这两个合约进行对冲平仓而获利。由于其获利不是基于单个商品合约价格的上涨和下跌的绝对值,而是基于不同品种合约之间价差的扩大和缩小的相对值,因此,相对其他投资方式,跨品种套利具有同等收益下风险较低的特征。 进行期货套利实现低风险稳定收益的基本原理在于,无论期货价格处于上涨或下跌的趋势,不同月份、不同市场的相同期货品种,或者密切相关的不同商品,其总体的变动趋势总是一致的。即同涨同跌。而进行套利交易时,其具体操作的持仓总是一空对应一多,因而,在涨势或跌势中,总有一个持仓的方向是盈利的,足以抵消或化解另一个方向的持仓所产生的绝大部分风险损失。所以,期货套利交易是一种低风险的期货交易行为。可以说,期货套利交易的最终收益如何,与期价的涨或跌的方向性没有必然的直接关系,而是与“价差”有着直接的关系。 期货品种的这种“价差”由于供需、成本或季节性等方面因素的变化作用,大多数情况下总是处于一个不断的变化的相对均衡区域,只有极少数情况下才会出现极高或极低的情形,并且这种极值情形通常也会因为商品特性和市场的

流媒体技术及应用

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