五魔方公式

五魔方公式
五魔方公式

五魔方Megaminx的OLL公式(附几个花

样公式)

公式符号:这符号是WCA官方打乱时用的符号,希望JAVA五

魔方公式符号能以此为准。

一、色向公式,可用于最后一层最后一步色向扭转:(大部份

公式我都是用空穴法找出来的,有些是用叠加法)

1、(D A' D' A)2 C' F (A' D A D' )2 C F'

2、C' (D A' D' A)2 C F (A' D A D' )2 F'

3、F(D A' D' A)2 C' F' (A' D A D' )2 C

4、C' F (D A' D' A)2 C F'(A' D A D' )2

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五魔方Megaminx的公式

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五魔方Megaminx的公式

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5、(D A' D' A)2 B F B' C' (A' D A D' )2 C B F' B'

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6、B F B' C'(D A' D' A)2 C B F' B'(A' D A D' )2

7、F' A' (F A' F' A F A-2F' ) A2(F A' F' A F A-2F' ) A-2

F

8、D A (D' A D A' D' A2D) A-2 (D' A D A' D' A2D) A2

F [此贴子已经被作者于2006-7-12 11:15:24编辑过]

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10、

C' (D A2 D' A' D A' D' )(B' A-2 B A B' A B) C

11、

( D A D' A D A-2 D' ) (B' A' B A' B' A2 B)

12、

C (

D A D' A D A-2 D' ) (B' A' B A' B' A2 B) C'

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二、一些有趣的公式:

1、十心移位:

(B b' C c' D d' E e' F f')5B b'

2、八棱扭转:

(A2 B2 C2 )8

3、两个五棱环:

(C A' F' A)9

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4200 点

?发短消息?加为好友?当前离线4、两棱扭转公式16步(这是从老外网站找来的很实用的公式,是叠加法)

[C' D' (A F' A' F) D C] [ F D ( A' C A C) D' F]

5、这是空穴法找出的两棱扭转公式18步

(C' E A2 F' B' A2 E' C) D (C' E A-2 B F A-2 E' C) D'

还可以这样,可用于同一面不相邻的两棱扭转!

(C' E A2 F' B' A2 E' C) D2 (C' E A-2 B F A-2 E' C) D-2

五魔方Megaminx图解教程

五魔方Megaminx(正十二面体魔方)解法教程(图) 厂:厂:厂:厂开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊! 五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做十二面体魔方"(Magic Dodecahedron ),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站 Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。 五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层 可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。

12色的五魔方总共有1.0 >1068种变化状态,六色的则有 6.1 >1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1.顶层棱块 --- 上移---- -- --- 扭转:~ ------

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下 白色片逆时一下深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块 棕色片逆时一下 深兰色片逆时一下 棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块 深绿片顺时两下 白色片顺时一下 绿色片顺时两下 白色片逆时一下 深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块 黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

新手魔方公式图解

新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是 3x3x3 的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个角块;12 个棱块;6 个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图 1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿, (见图 2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都
面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
魔方还原步骤:
第一层:先还原中间十字,然后还原角块
第二层:还原棱块,右棱五逆五顺,前棱y'五顺五逆 (图 2) 第三层:顶面十字----顶面同颜色----顶层角块----顶层棱块。 还原顶面十字及顶面同颜色时不必考虑顶层侧面的颜色是否正确。
1
左橙-右红。 将以白色为底

认识公式
(图 3)
(图 4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图 5)
2

(图 6)
(图 7)
3

步骤一、完成一层
(图 8)
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面(如图 2 的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)
(2)
(3)
(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就
代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的 CROSS)
第一种情况如图所示: 4

五魔方复原方法配图解版

五魔方复原方法配图解 版 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。

将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱到达前面来,转动当前面使 目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下 白色片逆时一下深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。

1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2 下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺 时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺

新手魔方公式图解

b新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

五魔方还原教程

五魔方还原教程 爱魔方魔方专卖/20RR-12-31 五魔方还原图解教程 第五层 第四层5棱 第三层備上5角 第三层偏下5角 第三层10楼 第二层5樣 第一层 复原第一层角块 复原第一层角块的例子如下: (以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色 图1 复原第一层:同三阶魔方一样, 先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论 图中颜色是方便区别并非贴纸颜色 不一定协调。)

复原第二、三层棱块:第二、三层共 5 +10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原 法之一,即套用公式 URU R U F ' UFU L ' ULUFU F'除非某棱块可以直接转到位且 色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱 块。 复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图 4例子进行,即 临时上移一下 再做图3公式,最后移下来即可: 卩‘ U R U‘卍『卩‘ U 卩卩 R L 1/ U L U F LT 严 URU J R" IT UF IT L r ULUFU * " 图三复原第二层棱块 图四第三层棱块的复原方法

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝—绿和天蓝—蓝棱块,图4的绿—天蓝和绿—蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。 调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层 5 + 5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。 调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)(图5、图6颜色不代表同一魔方。) R层即第五层未 为第三层偏上角 块的位置 +为第三层偏下 角块(已姮原)图五调整笫三层偏下角烘图六调整第三层偏上角块 复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式 第五层棱块翻色:见图7。 第五层棱块换位:见图8。

五魔方Megaminx图解教程

五魔方Megaminx( 正十二面体魔方)解法教程(图) 开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊! 五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做“十二面体魔方”(Magic Dodecahedron),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。 12色五魔方的边片都不相同,所以没有这个问题。

12色的五魔方总共有1.0×1068种变化状态,六色的则有6.1×1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1. 顶层棱块 ~~~~上移~~~~ ~~~~扭转:~~~~

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言____________________________________________________________________________________ - 2 - 二、认识公式_________________________________________________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀_______________________________________________________________________ - 4 - 步骤一、完成一层_________________________________________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_________________________________________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_________________________________________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________________________________________ - 6 -步骤三、完成顶层_________________________________________________________________________ - 8 -

五阶魔方还原法

五阶魔方 专业 概述 五阶魔方一般采用"降阶法"还原。即第一步,合并中心块;第二步,合并棱边;第三步,按三阶魔方还原。 本解法使用许多3阶魔方的复原公式,建议最好先熟悉3阶魔方公式后再学习5阶魔方的玩法,本教程介绍的是层先法。 流程 第一层-----第二、三层----第四、五层, (以上皆为转90度。如果加了一个「2」,如「L2」,即为L转180度。) 对于每一面,本解法用以下的代号来指称: 边:Edge (Ed) 翼:Wing (W) 角:Corner (Co) 叉:Cross (Cr) 点:Point (P) 心:Center (C)

1.折叠复原第一层 在解第一层时,同时要将「第一面」和「第一圈」转正确。解法不难,以3阶魔方的经验为基础即可轻易解决。 2.折叠复原第二、三层 2. 1.复原第二层的叉(Cr) 如果在第四层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第四层。 公式2-1----F2 u' F2 2.2. 复原第二层的翼(W) 五阶魔方视之为3阶魔方I 如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,将可用的W转到第五层。镜射情形请自行想 公式2-2----U F U' F' L F' L'

2.3. 复原第三层的边(Ed) 与(2-2)类似,只是视之为3阶魔方II。 如果在第五层找不到可用的Ed,可用公式(2-3),将可用的Ed转到第五层。镜射情形请自行想象。 公式2-3----Uu Ff U'u' F'f' Ll F'f' L'l' Ff 2.4. 复原第二层的点(P) 如果在第五层找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,将可用的P转到第五层。镜射情形请自行想象。 公式2-4----F u' F' U' l' U l 2.5. 复原第三层的叉(Cr) 如果在第五层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第五层。镜射情形请自行想象

普通魔方公式解五魔方

不记公式,看完就会,普通魔方公式解五魔方 Gb57 qq17672357 五魔方到手3天,经我自己试验,完全可以用普通三阶魔方的公式解五魔方,并且只用三个最简单的公式,只是慢点,这个办法适合有一点普通三阶基础的朋友,如果你没有也不用怕,看完就能解普通三阶和三阶五魔方。 只写最后一层解法,普通三阶前两层教程很多,这里不赘述,五魔方前些层就是不停的用F2L,自己摸索都能学会。 第一步,顶层架十字/顶层架五角星(还原顶层棱块方向) 这两个公式是没学全普通三阶OLL前用的架十字公式 第二步,复原棱位置

公式一和公式二组合,就是普通三阶的PLL02,我自己偶然发现的 把五魔方摆成这种状态,做上图公式,做一次或者两次,棱块复原完成 如果不是这种状态,先用上图公式调整成这种状态, 第三步,还原角块方向 公式三R'ULU’RU L’U’ ,这是我在桥式的入门录像《从零开始学桥式一个公式还原魔方》里面学的,这个公式超级好记,非常对称,有个口决,下左下右上左上右, 用法

普通三阶还原角块位置,转动上层,使得只有一个角块位置正确,把正确的块放到右前方,做 LF + 公式三 +F'L' ,不行就再作一次,这其实就是PLL06 如果是这种情况 ,两个对角位置正确,就做一遍刚才的公式,把它转化成上面的情况 现在回到五魔方,用公式三和 LF + 公式三 +F'L' 转换角块的位置,一直到这种状态,再用公式三做一次或者两次,角块颜色就还原了 自己多试验几次就会了 第四步,还原顶层角块位置 最后一步用R'D'R把上前右的角块换到下前右的角块上,再转动最顶层,用R‘DR把这个角块放到它应该在的位置,连续做这么几次,五魔方就复原了 这里的D的面是指和F、R连着的面,就是说如果你用白底,粉色朝你自己,红面就是。这一步自己试几次就可以领悟出来

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程 魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R’表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的....... (↑↑↑↑↑ 表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等 你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。

五魔方还原教程

五魔方还原教程 爱魔方_魔方专卖/ 2009-12-31 五魔方还原图解教程 图1 复原第一层:同三阶魔方一样,先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论。复原第一层角块的例子如下:(以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色不一定协调。)

图2 复原第二、三层棱块:第二、三层共5+10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原法之一,即套用公式URU’R’U’F’UF 和U’L’ULUFU’F’,除非某棱块可以直接转到位且色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱块。 复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图4例子进行,即临时上移一下再做图3公式,最后移下来即可:

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝-绿和天蓝-蓝棱块,图4的绿-天蓝和绿-蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。 调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层5+5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。 调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)。(图5、图6颜色不代表同一魔方。)

复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式。 第五层棱块翻色:见图7。 第五层棱块换位:见图8。 至此,30个棱块全部复原。 第五层角块换位:见图9,是图示三个角块的顺时针翻色三轮换。公式和图6的一样。角块翻色:要翻正的角块必须经转顶层调到图10所示的同一位置翻。每翻两个(一顺

五魔方Megaminx图解教程

# 器 五魔方Megaminx(正十二面体魔方)解法教程(图) 开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五 魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊!五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做十二面体魔方"(Magic Dodecahedron ),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站 Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种 颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。 五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。 12色五魔方的边片都不相同,所以没有这个问题。

附 & 12色的五魔方总共有1.0 >1068种变化状态,六色的则有 6.1 >1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1.顶层棱块 --- 上移---- -- --- 扭转:~ ------

五魔方_最后一层还原公式图解

Megaminx(五魔方)顶层解法 步骤:棱OLL→棱PLL→角OLL→角PLL 棱OLL 01. F R U R’ U’ F’ 02. F U R U’ R’ F’ 03. R BR BL U BL' U BR' U'2 R' 04. F R U R’ U’ F’ U2 F R U R’ U’ F’ 05. F R U R’ U’ F’ U2’ F U R U’ R’ F’ 03、04、05为同一情况的不同角度做法,03步数较少,但不好做,04、05是用01和02两公式叠加,可多方向处理,建议用04、05

棱PLL 06. R’ U’ R U’ R’ U2 R y2’ R U2 R’ U’ R U’ R’ 07. R’ U2’ R U R’ U R y2’ R U R’ U R U2’ R’ 相邻三棱换,下面两紫色公式为另一角度做法,要快可全记 08. R’ U2’ R U’ R’ U2’ R R U2’ R’ U’ R U2’ R’ 09. R’ U2 R U R’ U2 R R U2 R’ U R U2 R’ 不全相邻三棱换,下面两紫色公式为另一角度做法,不建议全记,只记黑色或紫色便可 10. R U R' U R U' R' U2 R U2 R' 四棱换,要快必记,观察技巧:无论顶层如何转动都只有一个棱色与侧面相同

角OLL 11. L' (R BR BL' BR' R' BR BL BR') L R2’ D’ R U2 R’ D R U2’ R 相邻两角翻,两图为同一情况,11括号部分为公式12,紫色公式为三阶公式,全记可两个方 向解决 12.R BR BL' BR' R' BR BL BR' 相邻两角翻,可全部用右手做

2019最新版-新三阶魔方复原口诀图解

新三阶魔方复原口诀图解

目录 一、前言 __________________________________________________________________________________ - 2 - 二、认识公式_______________________________________________________________________________ - 3 - 三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________________________________________ - 4 - 步骤一、完成一层_______________________________________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字_______________________________________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块_______________________________________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_____________________________________________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________________________________________ - 6 - (一)顶层十字_____________________________________________________________________ - 6 - (二)顶层平面_____________________________________________________________________ - 7 - (三)顶层角块_____________________________________________________________________ - 8 - (四)顶层棱块_____________________________________________________________________ - 8 - 一、前言 三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 学习魔方首先就要搞清它的结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

魔方单面复原方法

单面复原方法 魔方的单面复原非常容易,这是“笑面虎”写的教程。 从现在起我们就要开始玩魔方了,今天的任务是完成魔方的一面。 首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择蓝色进行教学,因为我喜欢蓝色,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如上图所示,另外在下图中我们要将外面的蓝色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,大家可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化) 对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,嗯,饭是一口一口地吃嘛!转时,大家一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以蓝色一面成功了也没有用。 简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。 另外,大家要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

触类旁通:如下图所示,基面外蓝色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。 当目标块在背面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。 触类旁通:如下图所示,基面外蓝色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。 当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。 角积木的玩法讲完了,下面我们讲棱积木的玩法。

百度魔方吧知识测试卷(最终版本)

百度魔方吧春节知识竞赛 试题卷 吧友须知: 时间:共计5小时 总分:300分 命题人:Iam氯化钠 专项命题人:风铃草_Bell QAZZ海盗 达拉斯NJ 樊轶群 审核,校对:达拉斯NJ,QAZZ海盗,沈寒乀 注:1、本试题中出现的魔方比赛规则,若未加说明则以WCA官网上2014年4月3日更新的版本为准。 2、本试题中出现的魔方转动表示方法,若未加说明则以WCA规则第12章中的规定为准。 3、答题请自备一份答题文档,文档命名为“选手名.pdf”(.doc,.docx,.wps,.txt等均可)在文档中只写明题号和答案,不要附上原题。如果答题中需要附上照片或视频,请和文档一起打包压缩好后发送给考官。 一.选择题(共30题,其中1-20题每题3分,21-30每题4分,共100分) 1.每个面9个格子的正六面体六轴魔方叫做( ) A. 69魔方 B.9阶魔方 C.3维魔方 D.3阶魔方 2.截止2014年12月31日,三阶魔方速拧项目单次世界纪录为_______秒.( ) A. 7.08 B. 5.81 C. 5.55 D. 5.66 3.初学者复原三阶魔方的方法叫做LBL,俗称________法.( ) A. 初学法 B. 层先法 C. 二步法 D. 傻瓜法 4.下列图中,不属于表示魔方转动的字母语言是( ) A. R B. L C. V D. R2 5.世界魔方协会的简称为_______ 全称为_______.( ) A. WCG ;World Cyber Games

B. WCA ;World Cyber Arena C. I C F ;Iernational Coach Federation D. WCA ;World Cube Association 6.魔方又叫做鲁比克方块,官方英文名称为: A. Rubik’s Cube B. Rubik’s Magic C. Mo Fang D. Magic Cube 7.下列情况中 属于三阶魔方OLL情况的是.( ) A. B. C. D. 8.魔方速拧当中常用的一种方法是分为四个步骤还原魔方,该方法由杰西卡女 士发明,被叫做“Fridrich Method” 它的简称为_____,是当今世界上使用最为广泛的三阶魔方速解法.( ) A. CFCE B. CFOP C. ZBLL D. OLLCP 9.下列人名或马甲中不是魔方玩家的是( ) A. Mats Valk B.7 Sequence C. 陈霖 D. Yu Da-Hyun 10.下列品牌中不是魔方品牌的是( ) A. Meffert B. 魔域文化 C. V-CUBE D. Samsung 11.十二片魔板的英文名是( ) A Master Magic B Rubik's Magic C Rubik's Revenge D Rubik's Cube 12.下列关于金字塔解法的说法,正确的是( ) A WO和EG1都不是金字塔的解法 B Keyhole和Nutella本质上是相同的方法 C one-flip属于一种层先法 D bell法是一种金字塔速拧的方法 13.下列不属于PC平台的魔方计时器的是( ) A. 混沌计时器 https://www.360docs.net/doc/e56899976.html,t-0.9.5 C.Stepmania Online D.CS Timer

五魔方解法

五魔方复原法 图 1(图中颜色不是魔方贴色) 复原第一层:同三阶魔方一样,先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论。复原第一层角块的例子如下:(以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色不一定协调。) 图 2 复原第一层角块例子 复原第二、三层棱块:第二、三层共5+10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原法之一,即套用公式URU’R’U’F’UF 和U’L’ULUFU’F’,除非某棱块可以直接转到位且色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱块。 图 3 复原第二层棱块 复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图4例子进行,即临时上移一下再做图3公式,最后移下来即可: 图 4 第三层棱块的安全复原法

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝-绿和天蓝-蓝棱块,图4的绿-天蓝和绿-蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。 调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层5+5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。 调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)。(图5、图6颜色不代表同一魔方。) 图 5 调整第三层偏下角块图 6 调整第三层偏上角块 复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式。 第五层棱块翻色:见图7。 第五层棱块换位:见图8。至此,30个棱块全部复原。 图 7 第五层棱块翻色图 8 第五层棱块换位 第五层角块换位:见图9,是图示三个角块的顺时针翻色三轮换。公式和图6的一样。 角块翻色:要翻正的角块必须经转顶层调到图10所示的同一位置翻。每翻两个(一顺一逆或一逆一顺)或三个(三顺或三逆)之后,魔方的下面部分自会再次复原。第三层角块翻色方法类推。 图 9 第五层角块换位图 10 角块翻色 M.Yu 2008.11.13.

五魔方顶层教程

五魔方顶层教程 网上有很多关于五方魔方的教程,这个教程是我对别人的一些总结,简化了一些 公式,对新手来说比较容易上手。 五魔方的对法也就是三阶的层先法,一层一层一直的对到顶层,下面的几层没有什么说的,大家用三阶的方法就可以搞定,我主要说一下最后一层的对法。 顶层的对法的顺序是这样的:棱色>棱位>角色>角位 先介绍一下我们要用到的几个面:R U L D F 棱色:把五个棱翻成顶面的颜色。 公式:R' F' U' F U R 这个是我们的三阶的层先法翻顶面十字的公式 这种情况用一次R' F' U' F U R

在这种情况下用两次R' F' U' F U R 棱位:把五个棱归位。 公式1:R U R' U R U'2 R' 公式2:L' U' L U' L' U2 L 有时候我们找不到上面两个图的情况,这时候我们要先找到一个位置对的棱用公式1或公式2对好它临棱的位置,然后我们就会发现出现上图的情况了, 选择相对应的公式完成棱位。

角色:把五个角翻成顶面的颜色。 到这一步我们要引入一个角位置:A 角色我们一共要记两个公式 当我们发现这个角要顺时针旋转才能翻成和顶面颜色一样的时候 公式1:R F' R' F R F' R' F

当我们的目标角块须逆时针旋转才能和顶面颜色一致时 公式2:F' R F R' F' R F R' 注意:我们用翻角公式的时候要在A位置进行,翻角的时候我们会发现每翻一个角魔方下面会乱,这时候不用管它,转动U面让下一个目标角块到A 的位置再翻,也就是让所有颜色不对的角都在A位置用公式翻角,等把所有的角都翻完了下面被打乱的部分就又还原了。 角位:将五个角归位,这也是我们的最后一步了,这一步结束后我们将会还原手 中的五魔方。 先是来看一下我们的公式这一步的公式很简单 公式1:R' D' R 公式2:R' D R 下面给大家解释一下这个公式是怎么用的,这个公式和上一步角色的公式 相似也是在A位置上作文章。 这一步用法是由公式1起的,公式1和公式2交替使用。

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