滤镜特效

滤镜特效
滤镜特效

实验六滤镜特效

[实验目的]

通过实例的制作熟练掌握使用滤镜的基本操作及滤镜的各种处理方法和技巧,深刻理解滤镜在图像处理中的应用。根据提示完成拓展实验内容。

[实验内容]

(1)模拟条形码的制作

(2)绚丽花朵的制作

(3)星球的制作。

[素材准备]

(1)无

(2)无

(3)无

[实验步骤]

一、模拟条形码的制作

说明:这个实例只是模拟条形码的制作,并不是真实的条形码。

实验素材:无

实验成果如下图所示:

(1)新建一个240x160像素的图像,设置前景色为黑色,背景色为白色,然后把背景层填充成黑色;

(2)单击“滤镜/素描/绘图笔”,线条长度为15,明/暗平衡为40,描边方向为垂直,效果如图1-1所示。

图1-1

(3)单击“图像/画像大小”,将图像的高度调整为1px,而宽度不变;

(4)由于图形存在灰度等级,使用下述方法处理使其只保留黑白二色。单击“图像/调整/亮度/对比度”,将其对比度设置为最大,完成后效果如图1-2所示(放大后显示)。

图1-2

(5)单击“编辑/定义图案”,将该图层保存为一图案,任意取个名字,然后确定。

(6)再新建一个240x160像素的图像,单击“编辑/填充”,用上面做好的图案进行填充,最终效果如图1-3所示。

(7)再做一些必要的修饰,如加上和数字,对底层设置背景层。最终效果如图1-4所示。

图1-3 图1-4

二、绚丽花朵的制作

实验素材:无

实验成果如下图所示:

(1)新建一个10x10厘米,背景色为白色,分辨率为72 像素/英寸的图像;

(2)对背景层使用黑白色渐变填充,效果如图2-1所示。

图2-1

(3)单击“滤镜/扭曲/波浪”,参数设置如图2-2所示。

图2-2

(4)再单击“滤镜/扭曲/极坐标”,效果如图2-3所示。

(5)单击“滤镜/素描/铬黄”,细节为10,平滑度为10。

(6)新建一层,在里面填充多彩色的渐变,并将该层模式变为“叠加”,最终效果如图2-4所示。

图2-3 图2-4

以下图为例,发挥自己的想象,做出其它样式的花朵。

三、星球的制作

实验素材:无

实验成果如下图所示:

(1)新建一个800*600像素的文档,将背景色填充为黑色,打开标尺,拖出两条居中的辅助线,然后关闭标尺。

(2)选择“椭圆选框工具”,按住Alt+Shift组合键,拖出一个以辅助线的交点为圆心的正圆,新建一层,设置前景色为RBG(204,51,0),背景色为RGB(204,102,0)。

(3)选择“滤镜/渲染/云彩”,将前景色和背景色均匀混合,然后再选择“滤镜/扭曲/球面化”,设置数量为100,模式为正常。之后按下Ctrl+F组合键,再进行一次滤镜,如下图3-1所示。

(4)新建图层2,将色板恢复为默认的前黑后白,然后应用云彩滤镜,但是单独的云彩效果太单薄了,可以再选择“滤镜/渲染/分层云彩”命令两次(也可以多使用几次,直到满意为止),这样图像看起来丰富一些。再应用“滤镜/扭曲/球面化”,设置同刚才一样,然后按Ctrl+D取消选择状态,其效果如下图3-2所示。

图3-1 图3-2

(5)然后选择背景层,载入图层1的不透明区域,新建图层3,设置前景色为RGB(242,70,7),然后填充前景色取消选择,应用高斯模糊滤镜,设置半径为35,如下图3-3所示(这样做的目的是做星球的发光效果,确保图层3在背景层之上,在图层1和图层2之下)。

(6)双击图层1,命名为“星球”,双击图层3命名为“外发光”,然后新建图层3,将它移动到所有图层的最上面,选择图层2设置混合模式为“柔光”,效果如下图3-4所示。

图3-3 图3-4

(7)选择图层3,复位色板后应用云彩滤镜,设置混合模式为“颜色减淡”模式,将图层命名为“闪光”,效果如下图3-5所示。

(8)新建图层,应用云彩滤镜,命名为“火焰”,设置混合模式为“颜色减淡”模式,然后再应用若干次分层云彩滤镜,效果如下图3-6所示。

图3-5 图3-6

(9)按下Ctrl键单击“星球”图层,载入它的区域,按下Del键进行删除,而后取消选择,如下图3-7所示。

(10)仍然以两条辅助线的交点为圆心,再用椭圆选框工具画一个比“星球”的区域稍大的正圆,而后反选,羽化半径13像素,执行两次删除操作,再删除“闪光”层,取消选择,如下图3-8所示。

图3-7 图3-8

(11)现在星球就已经做好了,接下来,我们要为它增添广袤深邃的太空背景。选择背景层,新建一个通道Alpha1,选择“滤镜/杂色/添加杂色”,设置数量为30,高斯分布。

(12)选择“图像/调整/色阶”,在打开的对话框中,设置输入色阶的参数为102,0.10,200。再次调整色阶,使白色像素变亮,以免显得杂乱,设置输入色阶的参数为253,1.00,255。(注意:到目前为止,仍然是在Alpha1通道上操作)

(13)回到RGB彩色通道,在背景层上新建一层,按下Ctrl键单击Alpha通道,将其区域载入,然后按下Ctrl+Alt组合键单击“外发光”层将其从原有选区减去,填充白色,不透明度为50%,然后取消选择,这层表现的是离星球较近而显得不太亮的小星星及深远太空的星云,效果如下图3-9所示。

图3-9

(14)下面是比较近一些的星星,为了和上一层的星星拉开距离,新建一个通道Alpha2,添加杂色,数量为40,高斯分布。调整色阶,调整输入色阶为138,0.10,255,再次调整色阶,数值为253,1.00,255。

(15)回到RGB彩色通道,新建一个图层,载入Alpha2通道,然后减去“外发光”层的区域,填充白色,不透明度为85%,取消选择。

(16)最后是一些较大的星星,在“通道”控制面板,将通道2进行复制,然后选择“滤镜/像素化/晶格化”,设置单元格大小为3。

(17)回到RGB彩色通道,新建图层,载入Alpha副本,然后按下Ctrl+Alt组合键单击“外发光”层将其从原有选区减去,填充白色,不透明度为100%,取消选择。由于星球的亮度很高,所以,越靠近星球的星星越显得暗淡,因此要降低那些靠近星球的星星的亮度,载入图层“外发光”的不透明区域,羽化,半径设为120像素,删除即可。

(18)取消选择,关闭辅助线,这样,通过3个层,我们的太空背景就有了远近和大小,有了层次感。最终效果如下图3-10所示。

图3-10

[拓展实验内容]

一、滤镜应用实例1——画面上的风景

要求:应用Photoshop滤镜创建如下图1-1所示的油画效果。

图1-1

主要制作步骤提示:

(1)使用“色相/饱和度”命令适当增加素材图片的饱和度。

(2)使用“干画笔”滤镜实现图画效果,使用“光照效果”滤镜为图像添加光照效果。(3)使用“纹理化”滤镜获得需要的纹理效果。

二、滤镜应用实例2——宇宙星光

要求:使用滤镜创建下图2-1所示的星空效果。

主要操作步骤提示:

(1)创建新文件,设置前景色和背景色为黑色和蓝色,并使用“云彩”滤镜。

(2)新建图层,填充黑色,使用“添加杂色”滤镜和“模糊”滤镜。使用“色阶”命令适当调整色调,将图层混合模式改为滤色。此时可获得繁星点点的效果。

(3)创建新图层,填充黑色,使用“镜头光晕”滤镜,将图层混合模式设置为“滤色”,此时可以获得第一颗亮星。

(4)采用相同的方法制作第二颗亮星和第三颗亮星,并调整它们的大小和位置,并将各自图层的混合模式改为“滤色”,完成本例的制作。

图2-1

Filter(滤镜)菜单 一.Artistic(艺术效果)滤镜 艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。 (1) Colored Pencil(彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴 影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。 (Pencil Width)铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。 (Stroke Pressure)描边压力:可以调整当前图向描边压力。 (Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。 (2) Cutout(木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。 (No.of Levels)色阶数:调整我当前图像的色阶。 (Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。

(Edge Fidelity)边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。 (3)Dry Brush(干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。 (Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。 (Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。 (Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。 (4) Film Grain(胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。 (Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。 (Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。 (Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。 (5) Fresco(壁画) 该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果 (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。 (Brush Detail)细笔细节:调整细笔的效果。 (Texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。 (6) Neon Glow(霓虹灯光) 该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。 (Glow Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。 (Glow Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。

照片处理高手《光影魔术手 nEO iMAGING 》的使用说明 “nEO iMAGING”是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单、易用,不需要任何专业的图象技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果~ 一、“nEO iMAGING”具备以下的基本功能和独特之处: √〖反转片效果〗模拟反转片的效果,令照片反差更鲜明,色彩更亮丽 √〖反转片负冲〗模拟反转负冲的效果,色彩诡异而新奇 √〖黑白效果〗模拟多类黑白胶片的效果,在反差、对比方面,和数码相片完全不同 √〖数码补光〗对曝光不足的部位进行后期补光,易用、智能,过渡自然 √〖人像褪黄〗校正某些肤色偏黄的人像数码照片,一键操作,效果明显 √〖组合图制作〗可以把多张照片组合排列在一张照片中,适合网络卖家陈列商品 √〖高ISO去噪〗可以去除数码相机高ISO设置时照片中的红绿噪点,并且不影响照片锐度 √〖柔光镜〗模拟柔光镜片,给人像带来朦胧美 √〖人像美容〗人像磨皮的功能,使MM的皮肤象婴儿一样细腻白晰,不影响头发、眼睛的锐度 √〖影楼风格人像〗模仿现在很流行的影楼照片的风格,冷调、高光溢出、柔化 √〖冲印排版〗证件照片排版,一张6寸照片上最多排16张1寸身份证照片,一键完成,极为简便 二、“光影魔术手”的常规操作: 1、“光影魔术手”基本操作 2、《光影魔术手》批处理的操作方法 3、给图片加入水印 4、一个有趣的功能->IE魔术图 5、给照片添加花样边框 6、给人像照片去除红眼 7、给照片排版 8、进行数码补光 9、将照片保持水平,或者旋转照片 10、如何给照片添加拍摄时间 11、《光影魔术手》的曲线功能说明及使用--高手必读 12、如何使用光影魔术手处理数码相机的先天弱点“死红” 13、如何使用《光影魔术手》做出正片效果? 14、繁琐设置一键搞定!《光影魔术手》“自动动作”设置说明 15、《光影魔术手》应用实例以及使用中的注意事项,高手进阶必读 三、“光影魔术手”操作范例 1、“光影魔术手”基本操作 《光影魔术手》是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。它相对于PhotoShop等专业图像软件而言,显得十分小巧易用,大部分功能都是针对数码照片的后期处理的,很有特色。虽然反转片是其强项,但其批量功能、证件照片排版功能、死点修补功能、自动白平衡功能等无一不是很好的图片后期处理功能。在这里简单介绍《光影魔术手》的基本用法,入门后有很多功能自己慢慢试验就会做出很漂亮的照片了。 这里介绍的是处理单张照片的过程:建议你先把要贴图用的照片先复制到另外建立的文件夹中,从这里打开和修改照片,因为修改保存后会覆盖这里的照片,这样就不会影响你原来文件夹照片的质量了。

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

课题:第六课滤镜的应用(一) 教学目标: 1、知识与技能 认识Photoshop中的滤镜。 2、过程与方法 通过操作学会用滤镜为图像添加的特殊效果。 3、情感态度与价值观 初步学会利用图层对图像进行合成。 教学重点 学会用滤镜为图像添加特殊效果。 教学难点 在设计中恰当地使用各类滤镜。 教学课时:1课时(理论+上机) 教学工具:多媒体教室、凌波多媒体广播教学系统,Photoshop6.0。 教学方法:讲讲解法、演示法、任务驱动法练习法。 教学过程: 导入: 在Photoshop中,有各种各样的滤镜,利用这些滤镜可以给图像添加各种各样的效果。下面先来认识一下滤镜。 讲授新课 一、认识滤镜 第一步:启动Photoshop ,打开名为“百合花”的图像文件。 第二步:执行“滤镜—素描—水彩效果”命令,观察图像的变化。 可以看到, “百合花”图像变成下面有图的样子,添加了“水彩画纸” 滤镜效果。 “百合花”原图应用“水彩画集”滤镜后的效果

在Photoshop6.0中 ,有100多个滤镜,分成十几类。 打开一幅图像后,单击菜单栏中的“滤镜”选项,打开它的菜单,可以看到右图所示的各种滤镜选项 。 滤镜就像一种特殊的铝片,透过它,可以看到各种特殊效果。这些滤片可以重叠,从而产生更多的特殊效果,尽可以重叠,从而产生更多特殊效果,尽可以反复使用同一个滤镜,也可以同时使用多个滤镜 。 二 、应用滤镜效果 要恰当,综合应用各种滤镜效果,往往需要不断探索和积累 。 动手做: 为图像添加油画效果 。 第一步:打开要加工的图片 ,执行“窗口—显示图层”命令,打开“图层”调板。 第二步 :右击“图层”调板中的背景层,弹出一个快捷菜单,单击其中的“复制图层”命令,出现“复制图层”对话框式,单击 按钮,把背景层复制到一个新的图层只能够,新图层自动成为当前图层 。 第三步 :执行“滤镜—艺术效果—干画笔”命令,在弹出的“干画笔”对话框中设置适当的参数(课件右图),然后单击按钮,给图像添加介于油画和水彩花之间的“干画笔”效果 。

PS滤镜大全下载(内附注册码) http://64.120.178.242/?fromuid=430762 一.Corect EditLab Pro 是一个面向Adobe Photoshop 的快速且易用的专业色彩校正、编辑和过滤插件。也可以用于Adobe 公司其他的图像编辑工具之中,插件功能非常强大,为你提供全面的色彩校正技术。 通过四个步骤帮助你快速且容易地校正你的数码照片。包括校正色平衡、色调范围、亮度、对比度和饱和度,以及编辑指定图像中指定的色调范围。 https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/download/fo-ip452.rar汉化补丁 二,DCE Tools for Photoshop Plugin 是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件 https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/download/HA_DCETOOLS.rar 三.ProJPEG 是一个优秀的Photoshop 插件,你可以用这个插件生成更小,品质更好的jpeg 文件。当你要将文件保存为jpg格式的时候,ProJPEG的窗口将弹出使你可以进行优化设置工作。原始图象以及优化后的图象将进行对比显示,同时显示其文件大小。你可以精细的调整图象的尺寸/质量,可以对图象进行放大的预览。https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/download/ha-projpeg-520-preacher.zip 四.Illusion 是一个粒子效果特效制作软件,可以做为AFTER EFFECT的一个辅助软件使用,里面含有很多很美的粒子发射特效。可以输出多种格式的序列图、AVI视频;支持自定义例子外形;自定义个中发射参数、周期参数等等;支持图层、关键帧控制动画。还可以做FLASH的粒子特效辅助软件。操作非常简单。 https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/download/P_Illusion204_cink.exe 五.Andromeda Series 1 Photography Filters PhotoShop 的摄影效果滤镜,一共10 支。 https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/download/HAF-ASPFilters16-Fire.zip 六.PHOTOSHOP 滤镜KPT 7.0 https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/down/0502/kpt302.rar

模块六滤镜的应用 【背景说明】滤镜是Photoshop CS中重要的图像表现工具,是特色工具之一。图像处理中各种光怪陆离、千变万化的特殊效果,都可以用滤镜功能来实现。滤镜的操作虽然简单,但是要得到好的效果却并不容易,首先操作者需要对每个滤镜的效果非常的熟悉和具备滤镜的操作控制能力。所以学习这些滤镜的最好方法是对不同的滤镜反复进行实践操作运用。 另外,Photoshop CS中所运用的滤镜分为内置滤镜和外置滤镜。外置滤镜也称为外挂滤镜,是有其他厂商提供的。这些滤镜也有很多特殊的效果,是内置滤镜很好的补充。在本章中我们主要介绍内置滤镜。【学习目标】 知识目的:学习滤镜的基本概念和基本使用方法。 能力目的:灵活运用滤镜效果处理图片。 【重点与难点】 重点:滤镜选项设置。 难点:运用滤镜效果处理图片。 【运行环境】 运行Photoshop CS软件要求计算机安装了Windows2000/XP操作系统,硬件要求内存至少为320MB,建议配置328MB以上的内存。用于安装的分区至少要650MB 可用硬盘空间。 【新课内容】 一、滤镜的基本使用方法

滤镜的效果非常直观,操作方法也大都很简单,只要单击命令按钮,设置相应的参数就可以实现效果。但这样的操作是在我们熟悉滤镜效果的基础之上才能达到的。 在Photoshop CS中增添了一个重要的功能就是“滤镜库”。我们执行“滤镜→滤镜库”就可以打开。在这个库当中,我们主要可以进行滤镜的浏览、选择和应用。我们可以在这里非常直观的观察滤镜,在一个对话框中完成添加多个滤镜操作,而且还可以反复修改滤镜的参数和应用的先后次序,知道达到满意效果为止。但这个库只是包含了一部分滤镜。 二、滤镜的基本使用技巧 滤镜虽然操作很简单,但要将滤镜灵活运用,也是要通过长时间的练习才可以实现的。在滤镜的操作中也存在着一些技巧。 1、当图层中有选区的时候,滤镜是对当前图层的选区部分进行编辑,当没有选区时是对整个当前图层进行编辑。 2、滤镜可以编辑通道、快速蒙板,但滤镜不能对文字图层进行编辑,文字图层必须栅格化后才能进行编辑。 3、不同的图像模式滤镜的使用范围不同。在位图和索引模式下不能使用滤镜。 4、滤镜对选区编辑时,常常会结合“选择→羽化”,使滤镜的变化自然和背景融合。 5、往往要创建一个特殊效果需要多个滤镜综合使用才能实现。

滤镜产生效果 风格化 可以产生不同风格的印象派艺术效果。有些滤镜可以强调图像的轮廓:用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰度图像边缘。 查找边缘 可以强调图像的轮廓,用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰度图像边缘。 等高线可以查找图像中主要亮度区域的过渡区域,并对每个颜色通道用细线勾画这些边缘。 风可以在图像中创建细小的水平线以模拟风效果。 浮雕 可以将图像的颜色转换为灰色,并用原图像的颜色勾画边缘,使选区显得突出或下陷。 扩散 滤镜根据所选的选项搅乱选区内的像素,使选区看起来聚焦较低。 拼贴可以将图像拆散为一系列的拼贴。 暴光过度 可以混合正片和负片图像,与在冲洗过程中将相片简单的暴光以加亮相似。 凸出可以创建三维立体图像。 照亮边缘可以查找图像中颜色的边缘并给他们增加类似霓红灯的亮光。 画笔描边 可以使用不同的画笔和油墨笔接触产生不同风格的绘画效果。一些滤镜可以对图像增加颗粒,绘画,杂色,边缘细线或纹理,以得到点画效果。 成角的线条 可以用对角线修描图像。图像中较亮的区域用一个线条方向绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。 喷溅可以产生与喷枪喷绘一样的效果。喷色描边可以产生斜纹的喷色线条。 强化的边缘 可以强化图像的边缘。当边缘亮度控制被设置为较高的值时,强化效果与白色粉笔相似;亮度设置为较低时,强化效果与黑色油墨相似。 深色线条 使用短,密的线条绘制图像中与黑色接近的深色区域,并用长的,白色线条绘画图像中较浅的颜色。 烟灰墨 可以在原来的细节上用精细的细线重绘图像,用的是钢笔油墨风格。 阴影线 可以模拟铅笔阴影线为图像添加纹理,并保留原图像的细节和特征。对话框中的“Strength”选项以控制阴影线通过的数量。 油墨概念 可以绘制油墨风格的图像,使图像产生像是用饱和黑色墨水的湿画笔在宣纸上绘画的效果。 模糊 可以模糊图像。这对修饰图像非常有用。模糊的原理是将图像中要模糊的原理是将图像中要模糊的硬边区域相邻近的像素值平均而产生平滑的过滤效果。 动感模糊能以某种方向(从-360度至+360度)和某种强度(从1到999)

光影魔术手是一款很多人通常使用的的图片处理软件,比起其他ACD、PS等来,里面有很多可以让你随便使用的简单易用的功能,现在我先来说说使用添加水印的功能。 当然,使用前你得先安装光影魔术手这款软件:https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/打开首页下载后安装! 大家安装外部下载后软件时,尽量不要安装到你的C盘(一般都是),因为C盘是系统盘,分区的时候给的空间少,安装太多其他软件会导致电脑速度很慢。安装光影魔术手时,在选“标准”还是“自定义”时,选择“自定义”然后更改安装软件的位置。

安装好后,启动光影软件,点“打开”,选中一张你要添加处理的图片。

一般相机拍回来的图片尺寸都比较大,而一些论坛对于图片尺寸大小是有限制的,比如彩龙论坛宽度超过550就变形了。所以你要先调整下图片尺寸大小,点菜单栏中“缩放”,设置图片宽度为:550,再点“开始缩放”。

选择水印

最后的效果 你看到的这个效果不是很好,可以进入我的博客查看效果 https://www.360docs.net/doc/ef18092065.html,/space.php?uid=44998&do=blog&id=23989。 缩放后如果不想再进行其他方面的处理,那现在开始添加一个水印,告诉别人这是我的图片。点菜单栏中的“水印”按钮,在弹出的对话框中可以看到有“水印1、2、3”,一般添加一个水印便可。软件默认的也是“水印1”。点上图红圈中的位置选择你要使用的水印。水印要提前做好,PNG格式的。选好水印后,你要确定你将水印放在图片的什么位置,根据提供的“左上”等,选取合适的位置。而后点“另存为”便完成了水印的添加。[此处以钱映紫的水印为例] 当然,要是没有做好的水印图片,是不是不可以添加水印了呢?当然,我们还可以添加文字水印,也就是光影魔术手菜单栏“工具”里的“文字标签”。

校本课程 设计教师:刘海宝 秦皇岛经济技术开发区第一中学

《会声会影中添加滤镜特效》教学设计 一、教材分析 由于校本课程并没有其它课程那样现成的教材,我校所有校本课程的教材均有任课教师自行开发。我本着学生的年龄特点和会声会影编辑软件的技术功能开发了《影视编辑》校本课程教材,教材中本课内容为在影视作品中添加滤镜特效,主要学习在什么样的作品可以添加滤镜特效以增强作品的艺术感染力,如何添加合适的滤镜效果,以及对滤镜属性的一些设置。要求学生能够做到联系实践,拓展创新,制作出高质量的作品。 三、学情分析 《影视编辑》校本课程的授课对象为初中一年级的学生,学生通过前面的学习已经掌握了一定的会声会影编辑软件制作技能,滤镜的添加在技能学习上对七年级学生而言应该不会产生太大的困难,难点在于在编辑视频作品中滤镜的正确合理使用,如时机的把握,滤镜特效的选择,滤镜属性的设置等。 《影视编辑》校本课程是一门实践性较强的课程,在学习理论基础、基本技能和方法的基础上,特别要培养学生的实践应用能力、动手操作能力、创造性思维能力与审美能力。 三、教学目标 知识与技能 1、掌握会声会影的一般编辑流程; 2、掌握会声会影的滤镜设置; 3、掌握会声会影的滤镜效果修改。 过程与方法 1、培养学生自主学习和探究学习以及举一反三的能力; 2、提高学生的实践操作动手能力、团队协作能力和创新能力。 情感态度及价值观 1、培养学生热爱生活,热爱大自然的情怀,学会欣赏美,鉴赏美,创造美; 2、体验成功后的喜悦; 3、提高学生对影视编辑的学习兴趣和热情。 四、教学重点、难点 重点:在影视作品中添加滤镜特效; 滤镜的正确合理选择; 会声会影的滤镜效果修改设置。

常用滤镜的应用 为了使大家能有针对性地使用滤镜,笔者下面就把一些常用滤镜的功能简单整理如下:Colored Pencil 滤镜是模仿彩色铅笔的笔刷效果 Cutout 滤镜能提供挖剪图画的功能,以便你调整色阶的参数,制作出彩色剪纸的效果Dry Brush 滤镜用来模仿笔刷在水分不足的情况下绘制出来的纹理效果 Film Grain 滤镜用于模仿老式电影中的粗糙颗粒而设立的效果 Fresco 滤镜用于模仿西方宗教壁画的效果 Plastic Wrap 滤镜用于胶膜效果用来模仿一层塑胶蒙上物体的效果 Poster Edges 滤镜用来加重图像的轮廓,让图像中的物体更加突出 Smudge Stick 滤镜用于模拟用手指涂抹在图像上,将图像进行模糊的效果 Sponge 滤镜可以制作出用海绵拍印的效果 Underpainting 滤镜可让图像与纹理结合在一起 Watercolor 滤镜用来模仿水彩画的效果 Blur 滤镜可以让图像的边缘看起来得柔和一些 Blur More 滤镜会使图像变得更为模糊,使用后即可看到效果 Motion Blur 滤镜会使物体产生正在快速移动的效果 Gaussian Blur 滤镜除了能对图像进行模糊处理外,还可以设置模糊的强度 Radius Blur 滤镜可以产生以镜头中心为轴快速旋转的效果,也可产生镜头快速向垂直于图像方向移动的效果

Smart Blur 滤镜可以产生以色级为区域的图像模糊效果,使整个图像产生不同的区域效果Accented Edges 滤镜是用来加强图像的轮廓,让相邻的色彩来强化轮廓效果 Angled Strokes 滤镜可产生出有角度的笔刷效果 Crosshatch 滤镜可以显现出十字状的交叉线条 Dark Strokes 滤镜可加入颜色较深的笔刷线条 Ink Outlines 滤镜用来表现图像的轮廓 Spatter 滤镜是用来表现被水滴泼溅后的效果 Sprayed Strokes滤镜可以制作出经水喷洒过的效果出来 Sumi-e 滤镜可以制作出有日本风格的水墨画效果 Diffuse Glow 滤镜可为图像加入质地粗糙的光晕 Displace 滤镜允许用户置入其它的图像来使目前的图像变形 Glass 滤镜可让图像如同玻璃中看到的一样,在纹理方面有区块、版面等质感 以上介绍的是内部滤镜的功能。 如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!

《神奇的光影魔术手》教学设计 ----汪红军 教学目标: 知识与技能: 1、熟悉图像处理软件《光影魔术手》的界面并了解它的主要功能带来的美感和快捷性,激发学习兴趣。 2、掌握在《光影魔术手》中打开、旋转、剪裁和保存相片。 过程与方法: 抛锚式构建主义学习,任务驱动,自主探究,协作学习。 情感、态度与价值观: 培养学生的学习兴趣和处理图片的热情,培养学生自主获取、表达信息的能力。 教学重点: 了解光影魔术手的主要功能,掌握相片的打开、旋转、剪裁和保存。 教学难点: 相片的剪裁。 教具实验准备: 多媒体计算机教室。 教学过程: -、创设情境,引入课题 同学们,你们喜欢照相吗?(喜欢)你们对每一张照片都满意吗?

(有时满意)我们不要因此而烦恼,我们只要动动脑、动动手就能使自己的照片变得更完美。下面我们就一起来认识这个神奇的“光影魔术手”。(板书:光影魔术手) 二、新授课 1、认识光影魔术手界面 用多媒体电子教室控制所有学生机,并演示光影魔术手的打开并认识界面。 2、调入相片 “文件”——>“打开”——>选择相片存放的位置——>选择需要处理的相片——>“打开”。 放开控制,让学生按照老师演示的过程,操作一次,并巡查,帮助有困难的学生。抽生演示,评价演示结果。 3、旋转相片 有些相片因为拍摄的原因需要旋转一定的角度才方便我们在计算机上观看和处理。 “旋转”——>选择所需旋转角度及方向 放开控制,让学生按照老师演示的过程,操作一次,并巡查,帮助有困难的学生。抽生演示,评价演示结果。 4、调整相片的曝光 没有正确曝光的相片要么灰暗、要么太亮没有层次,通过数码补光或数码减光可以调整相片曝光。这张相片有点暗,我们用数码补光来进行调整。

影楼风格人像 发现没有?影楼拍的人像,不管人长得什么样子,拍出来皮肤都超白,特别朦胧、特别艺术的那种~呵呵,不管你是否喜欢这种风格,很多MM很喜欢。你试试这个功能,不用设置参数,1秒钟就能模仿出那种冷艳、唯美的感觉,是不是就是你的MM想要的? 人像美容 人像磨皮+柔光镜。可以自动识别人像的皮肤,把粗糙的毛孔磨平,令肤质更细腻白晰,同时可以选择加入柔光的效果,产生朦胧美。原来漂亮MM的细腻皮肤来得如此轻松~

花样边框 想给自己的照片添加一个精美的相框吗?花样边框功能一键轻松搞定,还可以自己制作属于自己的个性边框,快快行动~ 觉得边框太少了不过瘾?你可以到主页的“下载”栏目中下载边框素材包,一共有200多种边框哦,挑到你眼花缭乱~ 撕边效果 可以自由调节所撕边缘的颜色,其实想做一些似乎仿古破旧的沧桑感,或者岁月流走,时光积淀的优雅。会做图片的朋友也可以自行设计蒙版层,添加至MASK文件夹内,添加自己喜欢的风格。 正片效果 模拟反转片的效果,光影魔术手最重要的功能之一。经处理后照片反差更鲜明,色彩更亮丽。算法经多次改良后,暗部细节得到最大程度的保留,高光部分无溢出,红色还原十分准确,色彩过渡自然艳丽,绝无色斑!提供多种模式供用户选择,其中人像模式对亚洲人的肤色进行了优化,不会出现肤色偏黄现象。独有的暗部增补算法不仅增强了暗部,同时令高光部分的表现更出色,绝对没有雾感引入。精心设计,专业效果!强烈推荐所有用户使用!

反转片负冲 即正片负冲,效果受人为影响的因素很大。主要特色是画面中同时存在冷暖色调对比。亮部的饱和度有所增强,呈暖色调但不夸张,暗部发生明显的色调偏移。这是最近网上比较流行的一种PS手段。提供饱和度等的控制。如果用户手动调节参数,建议完成后再跟着做一个自动曝光以提高明暗对比。

光影魔术手的应用与心得体会 1.光影魔术手的简介 1.1光影魔术手的基本简介 光影魔术手(nEO iMAGING)是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单、易用,每个人都能制作精美相框,艺术照,专业胶片效果,而且完全免费。不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,是摄影作品后期处理、图片快速美容、数码照片冲印整理时必备的图像处理软件。 1.2光影魔术手的主要功能 人像美容:人像磨皮的功能,使MM的皮肤象婴儿一样细腻白晰,不影响头发、眼睛的锐度 组合图制作:可以把多张照片组合排列在一张照片中,适合网络卖家陈列商品 自动曝光:智能调整照片的曝光范围,令照片更迎合视觉欣赏 冲印排版:证件照片排版,一张6寸照片上最多排16张1寸身份证照片,一键完成,极为简便 2.光影魔术手的应用 2.1光影魔术手的安装与启动 (1)安装 ①打开百度网页,输入“光影魔术手官方下载”→选光影魔术手官方下载2012 光影魔术手官方下载-Pchome下载中心→立即下载

②双击该款软件的安装程序,弹出下图,单击“下一步”进入“许可协议”窗口,单击“我同意”。

③选择“自定义”安装模式,单击“下一步”。 ④进入“准备安装”窗口,单击“安装”,经过一段时间的文件复制,弹出“安装完成”,最后单击“完成”,结束安装过程。 (2)启动

双击桌面图标即可启动软件,出现下图 3.光影魔术手的常用方法 (1)添加边框 ①启动光影魔术手,并打开一张需要处理的照片。 ②单击“边框”,选择其中的“花样边框”。 ③根据需要选择边框,单击“确定”。

(2)裁剪图像大小 ①启动光影魔术手,并打开一张需要处理的照片。 ②单击“剪裁”图标按钮,软件提供“自由裁剪”、“按宽高比例裁剪”和“固定边长裁剪”,如图。

光影魔术手 一程序的界面 1标题栏 2菜单栏文件、编辑、查看、图像、调整、效果、工具等。通过菜单,可以发出全部的命令。 3工具栏将一些常用的命令,通过工具栏上的按钮来完成。常用的有浏览、打开、保存、另存为、……。 4右侧栏 右侧栏是新版本的光影魔术手,增加的一个栏目。它也能很方便地发布命令。 在右侧栏上有基本调整、数*暗房、边框图层、便捷工具等类别。每一类别又有几个项目。 5编辑区灰色区域是一个打开照片并修改编辑照片的区域。 6状态栏显示状态。 二光影魔术手的功能介绍 1.影楼人像风格 影楼拍的人像,不管人长得什么样子,拍出来皮肤都超白,特别朦胧、特别艺术的那种不管你是否喜欢这种风格,你试试这个功能,不用设置参数,1秒钟就能模仿出那种冷艳、唯美的感觉 2柔光镜模拟 柔光镜比较适合人像照片的处理。在普通的模糊柔光的PS方法的基础上进行了改良。针对明暗部进行参数优化,比较智能化。这种滤镜效果比较适合制作雨雾濛濛的风景、光线朦胧的小品、浪漫风格的人像等。 3水印 当把自己得意的摄影作品发布在网上时,很多用户希望在照片的角落打上一个水印,既可以保护作品的版权,又可以彰显作者的个性。我设计了这个图片水印的功能,它的效果和色影无忌的水印有点相似。水印支持PSD、PNG、GIF等透明或半透明的文件格式,利用批处理一次性把你的照片全部“盖个章”。 4人像褪黄 某些数码相机拍摄的照片有普遍偏黄的现象,特别是亚洲人的人像照片,皮肤很黄。我在考虑人像正片模式的时候顺便设计了这个人像褪黄的功能,它是通过色调的自动动态调整实现的。它的特色是,只处理照片中人的皮肤的部分,而其他的物体颜色不会受影响。 5去红眼 这个不用多说了,传统的去红眼功能,用鼠标在红眼上点一点就行了,点的不准确也问题不大,软件会自动判断红眼部分,不会影响到眼皮、睫毛等的颜色。 6黑白效果 这个效果我要说明一下。提供了两个参数供用户调节。反差和对比是两回事。但都会影响画面的层次感。当对比降到-20左右,接近黑白冲印的彩色负片效果,但与DC内置的黑白模式完全是两回事了。用户可以自己尝试自己黑白感觉。 7高ISO去噪 你用过数码相机的高ISO进行夜间拍摄吗?消费级DC使用高ISO设置时(如ISO800),在画面上会出现很多红绿噪点,在暗部这些噪点尤其明显,使用画面显得很杂。当使用一段时间CCD发热后,红绿噪点情况会更严重。高ISO也因此变得

在图片处理中,我们时常需要一些不同的特殊效果,如果这个时候,PS中的滤镜库就派上用场了,它能带给我们很多不同而且灵活的效果—— 注意:我们这里说的重点是第三个选项,不是第一个,第一个我们最后会讲到—— 具体的使用方法,我们接下来为大家简单说一下。 选用的素材为名动漫影视概念学生的作品—— 一、用PS将我们要调整的素材图打开—— 二、在图层窗口中,将素材所在的背景图层先复制一层(或者按快捷键Ctrl+J)—— 接下来我们的图片修整都在复制的这层图层上进行—— 三、在PS顶部菜单点击“滤镜——滤镜库(G)”—— 再次提醒大家注意:不要点到第一个了!—— 四、进入界面,我们可以看到里面有很多效果。我们可以进行任意搭配—— 除了效果以外,我们还可以对具体的效果参数进行调整。这里我们选择了纹理中的“龟裂缝”的效果—— 完成后确定就可以了—— 五、滤镜功能之所以强大,除了效果多,还可以自由选择区域。

比如这里,如果我们只需要画面中的天空部位进行调整,其他部分不动。可以先用魔棒,套索,钢笔等工具选中区域—— 然后再用滤镜库进行调整后(这里我们依然选择了龟裂缝的效果),就可以实现—— 六、当我们在完成了一张图的调整后,如果后续的图还想要相同的效果,这里我们可以 不用大费周章点击滤镜库一个个调整。 比如我们现在再次打开另一张名动漫的学生素材图,想要进行相同的调整—— 还记得我们之前提醒过大家容易被混淆的菜单选项么?直接点击就可以啦—— PS直接就为我们执行了和之前那张图一样的滤镜效果—— 如果不是很清楚的话,放大看局部就知道啦—— 怎么样?之前看上去很难的PS滤镜库。其实稍微深入一点点,还是觉得非常方便的吧?

1.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 2.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 3.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 4.Convolution Kernel(回旋核心) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择的典型代表。这些视频效果在制作静态图片的特别节目时非常有用。它类似于Adobe Photoshop中的过滤效果,只是在这里用于电影制作方面。假如不了解Premiere这个绝活,可能还会想到使用Photoshop进行处理。而假如将一幅照片通过Photoshop加工后再用于电影制作,势必会造成磁盘空间上的浪费和时间浪费。在此可看出Premiere的高效能力。 5.Extract(提取) 当想利用一张彩色图片作为蒙板时,应该将它转换成灰度级图片。而利用此视频滤镜效果,可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果。图7-22是提取视频片断的蒙板成分的对话框。 有2个滑块,带有图线的2个黑3角的滑块用来选定原始画面中的被转换成白色的灰度,Softness滑块用来调节画面的柔和程度。通过Invert复选框可以将已定的灰度图片进行反相。左下角的黑色梯形图(反相时为白色)随着Softness 的滑动而变化,当变为三角形时,表明已达到原始画面的效果;当为梯形时,表明对原始画面的明暗分界进行了改动。 6.Levels(色彩级别)

PHOTOSHOP滤镜功能效果一览表 一、风格化滤镜 风格化滤镜可以产生不同风格的印象派艺术效果。有些滤镜可以强调图像的轮廓:用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰色图像的边缘。 1、查找边缘 可以强调图像的轮廓,用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰度图像的边缘。 2、等高线 可以查找图像中主要亮度区域的过渡区域,并对每个颜色通道用细线勾画这些边缘。 3、风 可以在图像中创建细小的水平线以模拟风效果。 4、浮雕 可以将图像的颜色转换为灰色,用原图像的颜色勾画边缘,使选区显得突出或下陷。 5、扩散 根据所选的选项搅乱选区内的像素,使选区看起来聚焦较低。 6、拼贴 可以将图像拆散为一系列的拼贴。 7、曝光过度 可以混合正片和负片图像,与在冲洗过程中将照片简单地曝光加亮相似。 8、凸出 可以创建三维立体背景图像。 9、照亮边缘 可以查找图像中颜色的边缘,并给它们增加类似霓红灯的亮光。 二、画笔描边滤镜 画笔描边滤镜可以使用不同的画笔和油墨笔触产生各种不同风格的绘画效果。一些滤镜可以对图像增中颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以得到点画效果。 1、成角的线条 可以用对角线修描图像。图像中较亮的区域用一个方向的线条绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。 2、喷溅 可以产生与喷枪一样的效果。 3、喷色描边 可以产生斜纹的喷色线条。 4、强化的边缘 可以强化图像的边缘。当边缘亮度控制被设置为较高的值时,强化效果与白色粉笔相似;当亮度控制被设置为较低的值时,强化效果与黑色油墨相似。 5、深色线条 使用短的、密的线条综合利用图像中与黑色接近的深色区域,并用长的、白色线条绘画图像中较浅的区域。

简单实用的光影魔术手教程讲述 简单实用的光影魔术手教程 , 操作界面 最上面是各种菜单:文件,编辑,查看,图像,调整,效果,工具,帮助。 下面一排是常用工具的一个快捷方式。 ? 照片色调的调整 在日常生活中,我们通常因为光线的原因,拍出来的照片变的很暗,看不清楚,这时 就希望可以通过软件的调整,使光线变明亮。下面一步步来看怎么做吧: 在光影魔术手中有五种方式可以改变色调,它们分别是:色阶,曲线,亮度 / 对比度 /Gamma,RGB 色调,通道混合器。这五种方式都处于调整菜单中。我为大家介绍一种最实用 的方式,掌握它,其它的也就迎刃而解了。 曲线:

这里的曲线远远没有 photoshop 复杂,我们所需要掌握的就是如何用曲线来调整照片 色调,使照片看起来更加明亮。 第一步:在调整中选中曲线 打开以后,我们可以看到曲线调整的面板: RGB 代表整幅照片的综合色调,我们可以在曲线上选择一个或多个点,把曲线向上拉动,就会看到整个照片的颜色变亮了,相反,把曲线往下拉动,整个照片色调就变暗了。 R 红色通道如上方法调整后,我们可以看到,变化的不是照片综合的明亮,而是照片的红和蓝绿色的变化。如果在处理人像照片时不妨加一点红色,这样使皮肤看起来更红润漂 亮。 G 代表绿色,它的实用性在于:当前很多 mv 里面的色调用这条曲线也很好处理,我们仔细观察那些照片和 mv 就会发现他们的色调都有一点偏绿,所以我们就把绿色通道的曲

线向上拉一点,就出现这样的效果了。 B 代表蓝色。 大家可以自己调整一下曲线,体验图片色调的变化。下面给大家举个例子,来看看具体的变化: 由上图可以看出使用曲线的明显效果。 另外,还可以使用, RGB 调色:效果和曲线差不多。

Adjust(调整)视频效果组 Premiere的Adjust(调整)视频效果组中共包括7种视频效果。 1.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 2.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 3.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技。 4.Convolution Kernel(回旋核心) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择的典型代表。这些视频效果在制作静态图片的特别节目时非常有用。它类似于Adobe Photoshop中的过滤效果,只是在这里用

PS的滤镜下边有很多命令和功能 ,可以处理出很多的很漂亮的效果,详细的介绍如下: 为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。 特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。 Filter(滤镜)菜单 一.Artistic(艺术效果)滤镜 艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。 (1)Colored Pencil(彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。 (Pencil Width)铅笔的宽度: 我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。 (Stroke Pressure)描边压力: 可以调整当前图向描边压力。 (Paper Brightness)纸张亮度: 可以来调整纸张的亮度。

(2)Cutout(木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。 (No.of Levels)色阶数: 调整我当前图像的色阶。 (Edge Simplicity)边简化度: 调整当前图像色阶的边缘化度。 (Edge Fidelity)边逼真度: 调整当前图像色阶边缘的逼真度。 (3)Dry Brush(干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。 1(Brush Size)画笔大小: 调整我当前文件画笔的大小。 (Brush Detail)画笔细节: 调整画笔的细微细节。 (Texture)纹理: 调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。 (4)Film Grain(胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。

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