篮球比赛登记表简单版

篮球比赛登记表简单版

西南大学文化与社会发展学院

第六届“金秋杯”球类联赛

篮球比赛登记表

时间:

三对三挑战赛规则 一、比赛场地及裁判、记录人员 1-1场地:半个标准的篮球场地(14×15米) 1-2裁判、记录人员:设2名裁判员和1名记录员。 1-3裁判人员:比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员),两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。 1-4记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。 二、比赛时间及参赛人员 2-1 运动员人数:比赛双方可报名5人,上场比赛队员为三人。2-2 比赛时间:分上下两节,每节15分钟,上节与下节之间休息5分钟。比赛进行到8分钟和13分钟时,记录员各宣布一次时间。 2-3进攻时间:每队每次进攻时间为20秒,20秒内球未接触篮框为违例,交换发球权;20秒内球接触到篮框后从新计算计进攻时间。 2-4暂停:每节比赛双方可请求暂停1次暂停时间为20秒 2-5停表条件:比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。

三、比赛开始及发球 3-1比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛;上节获发球权的队,下下不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。 3-2 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。 3-3 发球:在发球区掷界外球算做发球,无底线及边线发球。 四、人员替换 4-1参赛人员可随时在记录员处要求替换场上队员,记录员在记录后,死球情况下吹哨提示裁判员有人员替换,裁判员做出允许替换手势后,场上队员与替补队员进行替换,裁判员检查场上人员数量准确后,开始比赛。 4-2出现队员受伤流血须立即替换受伤队员进行处理后经裁判员检查无妨碍时方可允许作为替换队员。 4-3、罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。暂停比赛时可随时替换人员,但需向记录员报告。 五、攻守转换 5-1、每次投篮命中后都由对方从发球区发球开始比赛。 5-2、有交换球权的情况,如违例、犯规(非得分犯规或未到罚球次数)、界外球均从发球区发球开始比赛,发球队员必须将球掷给裁判员。

学年论文 (课程论文、课程设计) 题目:篮球比赛数字计分器 作者: 所在学院:信息科学与工程学院 专业年级:电信09-1 指导教师: 职称:讲师 2011年6月25日

摘要: 数字集成电路是将元器件和连线集成于同一半导体芯片上而制成的数字逻辑电路或系统。根据数字集成电路中包含的门电路或元、器件数量,可将数字集成电路分为小规模集成(SSI)电路、中规模集成MSI电路、大规模集成(LSI)电路、超大规模集成VLSI电路和特大规模集成(ULSI)电路。 应用的仿真工具Multisim是美国国家仪器(NI)有限公司推出的以Windows 为基础的仿真工具,适用于板级的模拟/数字电路板的设计工作。它包含了电路原理图的图形输入、电路硬件描述语言输入方式,具有丰富的仿真分析能力。工程师们可以使用Multisim交互式地搭建电路原理图,并对电路进行仿真。Multisim提炼了SPICE 仿真的复杂内容,这样工程师无需懂得深入的SPICE技术就可以很快地进行捕获、仿真和分析新的设计,通过Multisim和虚拟仪器技术,PCB设计工程师和电子学教育工作者可以完成从理论到原理图捕获与仿真再到原型设计和测试这样一个完整的综合设计流程。 对应篮球比赛规则记分的系统的要求,篮球记分有1分、2分和3分的情况,通过对电路输入一个脉冲、两个脉冲、三个脉冲,使得计数器对分数进行统计,这需要三个脉冲分路。电路要具有加分、减分及显示的功能。综合应用数字电路初步设计,Multisim仿真和DXP的初步应用 关键词: 篮球计分器设计Multisim仿真DXP 引言 电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。

精品篮球比赛记录表填写方法 篮球比赛记录表填写方法 对,4,X,12分钟比赛的各节中: 无论何时,队员发生侵人犯规、违反体育道德的犯规、取消比赛资格的犯规(对第54条打架除外)或技术犯规,记录员还应登记犯规队员的球队犯规。 ,他要登记在记录表上队名与队员姓名之间的"全队犯规"的方格内。方格有4排,每排各有4个方格,每排分别在每节(以及可能发生的决胜期)使用。 当某队的队员发生犯规时,记录员要依次在方格内用一大“×”划掉从1至4的方格。 此后,当出现第5次犯规时,规则第57条(全队犯规--处罚规则)的规定开始实行。 累积分 记录员要记录两队按时间顺序得分的累积分一览表。 记录表上有4个“累积分”栏。 每一栏含有4列竖式方格: 左侧成对的两列方格给“A”队记录,右侧成对的两列方格给“B”队记录。 在中间两列方格内是两队的累记分(160分)。 对有效的投篮得分,记录员首先要画一斜线/;对任一有效的罚球得分,记录员要画一涂实的圆圈。在球队刚得分时,将其累积分按上述方法记录在总得分上。 然后在新的总得分数同侧,(新的/或。的旁边)的空格内,记录员要登记投篮得分或罚球得分的队员号码。 记录员必须遵循这些附加的要求: 记录员投篮得3分时应在适当的栏内画一圆圈套住该队员的号码。

记录球队将球进人本方球篮得分时应记录对方球队队长得分。 记录当球没有进人球篮而得分(第43条干扰球)时应记录投篮的队员得分。 对,4,×,12分钟的比赛,在每节结束时记录员要用粗线画一圆圈套住每一队最后的得分数。 在每一半时结束时,记录员要用粗线画一圆圈套住每一队最后的得分数,并在最后的得分数和最后得分的队员号码下面画一粗横线。 在下半时和任一个决胜期开始时,记录员要从得分的中断处继续按上述的方法记录。 比赛终了时,记录员要在每队的最终得分数和最后得分的队员号码下面画两条粗横线,随后他 要画一条斜线通到该栏的底部将每队剩余的数字(累积分)划掉。 无论何时只要可能,记录员要与球场记分板核对他的累积分。如果不一致,并且他的记录是正确的话,他要立即设法纠正记分板上的比分。如无把握或其中一队对改正比分提出异议,则一旦球成死球 并停止比赛计时钟时立即报告主裁判员。 总结: 每节结束时,记录员要将两队的得分填人记录表下端的适当区间内。 他也要填写最终和任一个决胜期的得分。 比赛结束时,记录员要填写最后的比分和胜队的队名。 然后记录员要在记录表上签字,接着由计时员、3O秒钟计时员、副裁判员和主裁判员进行会签。 主裁判员最后在记录表上签名,此举主裁判员最后在记录表上签名,此举结束了对该场比赛的管理。

贵州兴义中学体育组篮球模块教学教案保庆 篮球比赛记录表填写方法 1、记录员的职责是什么? 记录员的职责有:(1)记录两队的累积分数;记录投篮和罚球得分;(2)登记比赛开始上场的队员和所有替补队员的姓名和号码。在发现提交的上场队员名单中替补队员或队员号码有违反规则的规定后,要尽快通知就近的裁判员;(3)记录队员的侵人犯规和技术犯规次数,当宣判了任一队员第5次犯规(4 X 10分钟的比赛)时,要立即通知主裁判员;(4)记录每一位教练员的技术犯规,并且当该教练员本身违反体育道德的行为而被登记了两次技术犯规时,或因教练员自身、助理教练员、替补队员或坐在球队席上的随队人员的违反体育道德的行为累积在教练员名下登记了三次技术犯规必须离开比赛时,要立即通知主裁判员;(5)记录每队请求暂停的次数,当在每节已登记了某队第二次暂停时,他要通过裁判员通知该队教练员。 1、填写参赛球队班级名称和球衣颜色。(如:高一(8):红色) 2、比赛名称:山东科技职业学院第三届“励志杯”球类联赛(篮球)

3、根据竞赛日程时间填写:日期时间 4、比赛编号:填写第几轮第几场地点:山东科技职业学院篮球场 5、裁判员自己填写

1、填写参赛球队班级名称和球衣颜色。(如:高一(8):红色) 2、赛前10分钟填写甲队上场队员名字,姓名与球衣号相对应,直接在该队队 长名字后面标出(CAP)以示之。 3、在开赛时上场队员栏队员的号码旁边画上一个小“X”并套上圆圈。每次在 替补队员首次上场比赛时记录员要重复这个程序:画上一个小“X-(不画圆圈) 4、当某队教练员请求的暂停被批准时,记录员在该队暂停的适当的空格内登记 一个大“X”。在上半时给予暂停时,要填写在球队下方相应的暂停空格内。 在下半时和任一个决胜期要按上述相同的方法填写。在每半时或每个决胜期结束时,将没有用过的暂停空格用两条平行线段划掉。 5、队员侵人犯规的记录符号用中“P”来表示。如果其队员比赛中发生侵人犯 规时,应在该队员名字后面的犯规栏内根据相应的犯规次数登记一次“P”.若此次侵人犯规涉及到罚球时,则在“P”的旁边加上相应的罚球次数。例如:P1或P2表示此次犯规,要判给对方1次或2次罚球。队员违反体育道德的犯规记录符号用U来表示。如果某队员在比赛中发生了违反体育道德的犯规时,应在该队员名字后面的犯规栏内根据相应的犯规次数登记一次

UML软件架构程序设计 课程设计报告 项目题目:篮球比赛数据统计系统的架构设计

一、引言 1.1 编写目的 本详细设计说明书是基于系统概要设计说明书,经过项目组成员讨论后,将系统的各个功能模块细化,将总的用例图的功能细化到每个序列图中。并且为后续的编码工作提供依据,也是系统测试用例编写和后期维护的主要参考资料。为篮球比赛数据统计系统提供类图(表明属性和方法);各种关联图;主要用例的活动图和顺序图;用文字说明分析和设计的过程(例如先用文字描述用例的步骤序列然后才画活动图和顺序图)。 本详细设计说明书主要面向项目组所有成员,是代码编写和测试的主要依据。 1.2 项目背景 篮球比赛已经很流行了,像美国的NBA更是全球闻名,篮球比赛的计分显得尤为重要。 1.3 名词解释 UML(Unified Modeling Language,统一建模语言):是一种可视化的建模语言,它能让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达出他们想象力的系统蓝图,并且提供了便于不同的人之间有效地共享和交流设计结果的机制。 状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。 时序图(Sequence Diagram)用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的时间顺序,同时显示了对象之间的交互。时序图中包括如下元素:类角色,生命线,激活期和消息 活动图:和流程图很类似,它可以显示出工作步骤(活动),判定点和分支 继承是面向对象术语中,UML中也称它为泛化。在泛化关系中,子类可以替代父类。也就是说,父类出现的地方,子类都可以出现。但是反过来却不成立。 关联(Association):当类之间在概念上有连接关系。

篮球比赛记录表 甲队:乙队: 比赛名称:日期:时间:主裁判员: 比赛编号:比赛地点:副裁判员:○1○2 甲队:累记分 暂停:全队犯规甲乙甲乙甲乙甲乙上半时① 1 2 3 4 ② 1 2 3 4 1 1 41 41 81 81 121 121 下半时③ 1 2 3 4 ④ 1 2 3 4 2 2 42 42 82 82 122 122 决胜期 3 3 43 43 83 83 123 123 队员号码队员姓名 号 码 上场 队员 个人犯规 4 4 44 44 84 84 124 124 1 2 3 4 5 5 5 45 45 85 85 125 125 4 6 6 46 46 86 86 126 126 5 7 7 47 47 87 87 127 127 6 8 8 48 48 88 88 128 128 7 9 9 49 49 89 89 129 129 8 10 10 50 50 90 90 130 130 9 11 11 51 51 91 91 131 131 10 12 12 52 52 92 92 132 132 11 13 13 53 53 93 93 133 133 12 14 14 54 54 94 94 134 134 13 15 15 55 55 95 95 135 135 14 16 16 56 56 96 96 136 136 15 17 17 57 57 97 97 137 137 教练员:18 18 58 58 98 98 138 138 助理教练员:19 19 59 59 99 99 139 139 乙队:20 20 60 60 100 100 140 140 暂停:全队犯规21 21 61 61 101 101 141 141 上半时① 1 2 3 4 ② 1 2 3 4 22 22 62 62 102 102 142 142 下半时③ 1 2 3 4 ④ 1 2 3 4 23 23 63 63 103 103 143 143 决胜期24 24 64 64 104 104 144 144 队员号码队员姓名 号 码 上场 队员 个人犯规25 25 65 65 105 105 145 145 1 2 3 4 5 26 26 66 66 106 106 146 146 4 27 27 67 67 107 107 147 147 5 28 28 68 68 108 108 148 148 6 29 29 69 69 109 109 149 149 7 30 30 70 70 110 110 150 150 8 31 31 71 71 111 111 151 151 9 32 32 72 72 112 112 152 152 10 33 33 73 73 113 113 153 153 11 34 34 74 74 114 114 154 154 12 35 35 75 75 115 115 155 155 13 36 36 76 76 116 116 156 156 14 37 37 77 77 117 117 157 157 15 38 38 78 78 118 118 158 158 教练员:39 39 79 79 119 119 159 159 助理教练员:40 40 80 80 120 120 160 160 记录员: 助理记录员:计时员:24″计时员:得分:第一节:甲乙 第二节:甲乙 第三节:甲乙 第四节:甲乙 加时赛:甲乙

篮球比赛计时记分系统介绍 一、体育计时记分系统简介 计时记分系统是成绩处理系统的前沿采集系统,该系统根据竞赛规则,对比赛全过程产生的成绩及各种环境因素进行监视、测量、量化处理、显示公布,同时向相关部门提供所需的竞赛信息。可分为计时、记分、测量三类系统。 计时系统:时段控制计时,对有时间限制的比赛项目进行运动时间控制,一般具有时段长短设置、复位、中断、恢复计时等功能。 记分系统:依据比赛规则对参赛者的比赛过程评分,将成绩数据在配属的显示器上予实显示。 北京中意明安体育科技篮球比赛产品的内在质量、功能和外观设计符合国际标准,操作简便、功能齐全、稳定可靠,适用于国内外各类、各级体育场馆。(一)中意计时记分系统简介 中意(JOYI)篮球计时记分系统是北京中意明安公司研发的篮球专业裁判系统,产品分5个系列,已经经过7次升级。从单片机裁判器到ARM斜面立体式系统裁判器,产品已经实现全数字化模块化设计,24秒14秒控制可以有线无线双用、计时时间吹哨控制等国际先进技术。通过比赛指定裁判或指定工作人员的现场操作,控制比赛节奏和统计比赛数据,并通过现场显示系统将所操作的结果自动显示出来,同时通过后台计算机完成部分数据的统计。具有: ●适应体育场馆智能化、规模化的需求 ●体育比赛专业性、趣味性、观赏性的需求 ●提高比赛质量,提高工作效率,提升场馆形象 ●设备体积精巧、功能强大、操作简便、数据安全稳定准确 ●TBL1000型采用模块化设计思路,预留打分器模块,全队犯规器模块,24秒 模块,内置4400mA锂电池,断电使用24小时。 ●TBL2000型针对小型篮球比赛,无需计算机即可使用。 ●TBL3000型针对现场有大屏的学校等场所。 ●TBL4000型针对国内外大型篮球联赛,采用三星ARM处理器,3D图形化显示 界面,比赛全程提示操作,大大简化比赛操作方式。

3V3篮球赛各队数据统计表 队名比赛时 间 总得分 成员队员 1 队员 2 队员 3 队员 4 队员 5 队员 6 队员 7 队员 8 队员 9 队员 10 姓名 犯规1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 队员 1 队员 2 队员 3 队员 4 队员 5 队员 6 队员 7 队员 8 队员 9 队员 10 个1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 人6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 得11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 分16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20

篮球比赛数据统计 时间: 2017年月日地点: 甲队: 累计分数乙队: 累计分数 姓名号码个人得分犯规姓名号码个人得分犯规 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 1051 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 教练员教练员 全队犯规① 1 2 3 4 ② 1 2 3 4 全队 犯规 ① 1 2 3 4 ② 1 2 3 4 ③ 1 2 3 4 ④ 1 2 3 4 ③ 1 2 3 4 ④ 1 2 3 4 暂停:上半时 1 2 下半时 1 2 得分:①②③④暂停:上半时 1 2 下半时 1 2 3 得分:①②③④ 最后比分:优胜队:主裁判:副裁判:记录、计时员:

篮球比赛记录表 甲 队: 乙队: 比赛名称:日期:时间:主裁判员: 比赛编号:比赛地点:副裁判员: 甲队:累记分 暂停:全队犯规甲乙甲乙甲乙甲乙上半 时 ①1 2 3 4 ② 1 2 3 4 1 1 41 41 81 81 121 121 下半 时 ③1 2 3 4 ④ 1 2 3 4 2 2 42 42 82 82 122 122 决胜 期 3 3 43 43 83 83 123 123 队 员 号 码 队员姓名号码 上场队 员 个人犯规 4 4 44 44 84 84 124 124 1 2 3 4 5 5 5 45 45 85 85 125 125 4 6 6 46 46 86 86 126 126 5 7 7 47 47 87 87 127 127 6 8 8 48 48 88 88 128 128 7 9 9 49 49 89 89 129 129 8 10 10 50 50 90 90 130 130

9 32 32 72 72 112 112 152 152 10 33 33 73 73 113 113 153 153 11 34 34 74 74 114 114 154 154 12 35 35 75 75 115 115 155 155 13 36 36 76 76 116 116 156 156 14 37 37 77 77 117 117 157 157 15 38 38 78 78 118 118 158 158 教练员:39 39 79 79 119 119 159 159 助理教练员:40 40 80 80 120 120 160 160 记录员: 助理记录员:计时员:24″计时员:得分:第一节:甲乙第二节:甲乙 第三节:甲乙 第四节:甲乙 决胜期:甲乙 主裁判员: 副裁判员: 最后比分:甲队:乙队: 优胜队: 球队抗议队长签名栏:

A队___ _ ______ B队__ _ ____________ 竞赛名称_ 日期__ _ 时间______ 主裁判员_______-_____________________________ 比赛序号 __ 地点___________________ 副裁判员1____________ 副裁判员2_____________ 累积分 】B A B A B A B { 11414181(121121 2'42428282| 122122 33¥43438383123] 证件号码队员号上场队员犯规4.44448484—124124 12…455545&8585125125 } —66464686》126126 ~ 77? 47478787127? " 884848—8888128128 ) 9*49498989{ 129129 : 101050,9090130130·、1111515191】131131 —1212& 52529292132: ^ 13135353·9393133133 & 14-54549494[ 134134 # 151555(9595135135 ? : 1616565696%136136 ¥1717—57579797137| 教练员1818| 58589898|138助理教练员19·59599999~ 139139 2020)6060100100140《 212161—101101141141 22226262^ 102102142142 [ 23236363103]143143 24:6464104104{ 1414证件号码队员号上场队员犯规—25256565105%145145 》23452626…6666106106146\ …27276767; 107107147147 ;28'6868108108\ 148148 - 292969~109109149149:. 30307070110~150150 / 3131| 7171111111151[ 、32327272·112112152152 > 33%7373113113—153153 $ 343474<114114154154 - 】35357575115】155155 [ 3636" 7676116116156】 —37377777:117117157157 ,38|7878118118)158158教练员,397979119119. 159159助理教练员、40408080120"160160 记录员_________________________助理记录员_________________________计时员_________________________ 24秒钟计时员_________________________ % 得分 节①A_____ B_____ 节②A_____ B_____ 节③A_____ B_____ — 决胜期A_____ B_____ 主裁判员_____________________________________ 篮球记录表

篮球比赛技术统计表 号码球员 2分球3分球罚球篮板 助攻抢断失误犯规得分出手得分出手得分出手投中前场后场总篮板 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4.5.6.7.8. 9.10.11.12.13. 14.15.16.17.18 2.4.6.8.10.12. 14.16.18.20. 22.24.26.28 1.2.3.4.5.6.7.8 9.10.11.12.13 3.6.9.12. 15.18.21 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4.5.6. 7.8.9.10.11. 12.13.14.15 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11 1.2.3.4. 5.6.7.8. 9.10.11

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