耳机diy,usb手机耳机换成3.5圆接头

耳机diy,usb手机耳机换成3.5圆接头

本人亲自验证将LGGM750手机耳机(usb)换成3.5圆接头。

该耳机线为六线,黑色线为不接,蓝绿两色为左右耳机线(随意接),粗黑线为mic线,细铜色线为耳机地线,红线为mic的地线。

根据上图选择适合自己手机的接法,用电烙铁分别焊接好就可以了。

本人亲测。

(完整版)USB接口定义及封装

USB接口定义及封装 USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),在USB1.1中,所有设备只能共享1.5MB/s的带宽,USB2.0的最大传输带宽为480Mbps(即60MB/s),而USB3.0的最大传输带宽高达5.0Gbps(500MB/s)。目前USB 2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型还有后来补充的Micro型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro还有比较特殊的AB 兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明,尽管USB 3.0性能非常卓越,但由于USB 3.0规范变化较大,真正应用起来还需假以时日,不管怎样,都已经把火线逼到末路,苹果公司极其郁闷但也爱莫能助。 注意: 1、本文封装尺寸来源,USB 2.0 Specification Engineering Change Notice (Date:10/20/2000) 2、本文图片来源USB官方协议文档,由于USB 3.0在接口和线缆规范上变化较大,后面专门介绍。 3、本文未带插头封装尺寸,插头尺寸请参加官方文档ecn1-usb20-miniB-revd.pdf,下个版本USB 3.0在接口和封装上都有很大变化,本文属于USB 2.0协议内容,如果是USB 3.0设备,似乎只有A型头才能插到2.0插座中Receptacle。 1、A型USB插头(plug)和A型USB插座(receptacle)

引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle): 引脚定义: 编号定义颜色识别 1 VBUS Red(红色) 2 D- White(白色) 3 D+ Green(绿色) 4 GND Black(黑色)封装尺寸(单PIN Receptacle):

USB口接口定义

USB口接口定义 USB1.1 和 USB2.0 USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s (兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分MP3为此类接口类型。 USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 使用USB为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下 打印文件传输时间大大缩减。USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用需要. USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。 USB接口的4根线一般是下面这样分配的:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片 --------------------------------------------------------

PCB手工制作教程(很详细)

PCB手工制作详细教程 作者:冰檐化雨 绪言 相信电子爱好者们在电子制作过程中,最苦恼的就是电路板的制作了:如果用万能板做,看上去不是很入眼;如果把PCB稿图拿去工厂加工,单片板也得要几十。所以很麻烦,现在给大家推荐一种手工制板方法:感光法制板。这种方法在众多手工制板方法中效果是最好的,成本也很作者:低。 最小焊盘:60mil(1.5mm) 最小线距:10mil(0.25mm) 最小孔径:30mil(0.76mm) 最多层数:双面板 最小线宽:15mil(0.38mm) 这些参数是本人建议大家在制板时使用的参数,并不是实验中所得最小值,实际上还可以得到更小值,只是难度会比较大,比如线宽可以到10mil,但是也只能保证局部的线,板子上的线都到10mil,就比较难了) 例图:

友情链接:冰檐电子 https://www.360docs.net/doc/f32097456.html,/shop/view_shop.htm?asker=wangwang&shop_nick=iceeave 目录 1.绘制PCB稿图并打印菲林胶片 2.铜板的覆膜与曝光 3.显影 4.腐蚀 5.脱膜 6.增加阻焊绿油 7.钻孔 一.绘制PCB稿图并打印菲林胶片 首先要用PCB绘制软件绘制出PCB稿图,也就是EDA软件或PCB Layout 软件,一般有以下几种:Protel、Pads、Cadence allegro、Mentor WG。这里只介绍Protel的几种版本的使用方法,本教程默认读者是会使用Protel软件的。关于PCB

的绘制不多说,直接介绍关于打印在菲林纸上的电路图案,菲林纸和一般的A4白色打印纸的唯一区别是菲林是透明的,也称为菲林胶片,菲林的两面只有一面是打印面,你用手摸上去感觉有些粗糙,喷墨打印机使用专用的喷墨菲林。下面是PCB 稿图(双直流稳压电源),但是这不能直接打印,还应该处理图1-1的样子。 至于为什么要处理成这样,这个后面再说,我先说这两个图的差别。可见菲林图案是黑白图案,上面只有走线、焊盘、铺铜、文字,而且白色部分是最后板子做出来后留在板子上的部分,黑色的都是不需要的,应该腐蚀掉的(PCB手工制板的

cad里面动态块的制作教程

cad里面动态块的制作教程 创建CAD动态块的一般步骤 将一个或多个单一的实体对象整合为一个对象,这个对象就是图块。图块中的各实体可以具有各自的图层、线性、颜色等特征。在应用时,图块作为一个独立的、完整的对象进行操作,可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到需要的位置。向块中添加参数集与添加参数所使用的方法相同。参数集中包含的动作将自动添加到块定义中,并与添加的参数相关联。接着,必须将选择集(几何图形)与各个动作相关联。 首次向动态块定义添加参数集时,每个动作旁边都会显示一个黄 色警告图标。这表示需要将选择集与各个动作相关联。可以双击该黄色警示图标,然后按照命令行上的提示将动作与选择集相关联。 如果插入的是查寻参数集,双击黄色警示图标时将会显示“特性 查寻表”对话框。与查寻动作相关联的是添加到此表中的数据,而不是选择集。 为了得到高质量的动态块,提高块的效率,避免重复修改,我们 一般可以通过以下几个步骤完成动态块的创建。

步骤1:规划 在创建动态块之前,有必要对动态块进行必要的规划,规划动态块要实现的功能、外观,在图形中的使用方式,以及要实现预期功能需要使用哪些参数和动作。 步骤2:绘制几何图形 绘制动态块中所包含的基本图元,当然,这些图元也可以在块器中绘制。步骤3:添加参数和动作 这是动态块创建过程中最关键的环节,参数和动作的不但要考虑到动态块功能的实现,同时也要考虑到动态块的可读性及修改的方便性,尽可能将参数的作用点吸咐在对应的图元上,且动作应摆放在其关联参数附近,参数和动作较多时还需要为其重命名,以便理解、和修改。 步骤4:测试动态块 保存并退出块器后,对动态块进行效果测试,检测是否能达到预期的效果。

30种幼儿园的自制教玩具制作(图文教程)

30种幼儿园自制教玩具制作(图文教程) 一、玩具名称:小猫钓鱼 二、适宜班级:大班 三、玩具功能: 1、了解磁铁的穿透性和吸铁性 2、进行10以内数的分解组成,了解整体与部分的关系 四、制作材料及方法:

取一个衬衣盒,底儿平放,盖儿立起做背景(上面用各种图案进行装饰),再用硬纸板做一个比盒稍矮一点的盒,上面镂空成水的波纹(鱼从水波纹中钓出)并贴上水草和泡泡等,扣放在盒底的里面,在这两者之间放入穿有曲别针、身上写有数字的小鱼;再取一根吸管儿,一头拴上磁铁做成鱼竿儿;盒底的周围贴上小盒,盒上有可以更换的数字卡片。 五、玩具玩法: 1、用鱼竿在盒里向水波纹的方向拖动,将小鱼钓上来,放在周围的小盒中,从而了解隔着纸板也能将鱼钓上来,了解磁铁的穿透性。 2、在盒底的周围的小盒上贴上数字,幼儿将鱼钓上来后,将鱼身上的数字进行组合,是几就放入贴有数字几的小盒中。例如鱼身上是数字1和7,就放入贴有数字8的小盒中。 第2组: 一、玩具名称:瓢虫爬爬爬 二、适宜班级:小班 三、玩具功能:能根据纸片的不同颜色或不同形状进行一维排序

四、制作材料及方法: 制作材料:纸盒、彩纸(或纸板)、油性彩笔、塑料碗、壁纸刀、剪刀、双面胶制作方法:1、主体盒:用油性彩笔绘画出瓢虫形状,用壁纸刀刻画出可支持幼儿一维排序的豁口,最后将制作完的彩纸用双面胶粘到纸盒上。 2、彩色纸片:采用幼儿常见的红、黄、蓝、绿四色彩纸,用剪刀剪出幼儿常见的图形(例如:圆形、心型、蘑菇型等),将剪出的纸片放到塑料盒中。 五、玩具玩法: 1、针对有困难的幼儿 1)根据颜色排序:挑选红、黄、蓝、绿四色纸片中的两种进行一维排序 2)根据形状排序:挑选圆形、心型、蘑菇型等形状的纸片中的两种进行排序2、针对能力强的幼儿 同时根据颜色与形状进行排序:选用颜色与形状均相同的纸片进行一 维排序 第2组: 一、玩具名称:铺小路 二、适宜班级:小班 三、玩具功能: 引导幼儿发现排序的规律,并按规律进行一、二维排序 四、制作材料及方法: 取一块干净泡沫板,再用一个漂亮的小盒放小蘑菇,板子后面用硬物支撑,使泡沫板能直立。

USB2.0A型、B型、Mini和Micro接口定义及封装

USB2.0A型、B型、Mini和Micro接口定义及封装 USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),目前USB 2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型还有后来补充的Micro型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro还有比较特殊的AB兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明,尽管USB 3.0性能非常卓越,但由于USB 3.0规范变化较大,真正应用起来还需假以时日,不管怎样,都已经把火线逼到末路,苹果公司极其郁闷但也爱莫能助。 注意: 1、本文封装尺寸来源,USB 2.0 Specification Engineering Change Notice (Date:10/20/2000) 2、本文图片来源USB官方协议文档,由于USB 3.0在接口和线缆规范上变化较大,后面专门介绍。 3、本文未带插头封装尺寸,插头尺寸请参加官方文档ecn1-usb20-miniB-revd.pdf,下个版本USB 3.0在接口和封装上都有很大变化,本文属于USB 2.0协议内容,如果是USB 3.0设备,似乎只有A型头才能插到2.0插座中Receptacle。 1、A型USB插头(plug)和A型USB插座(receptacle) 引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle):

引脚定义:

引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle,注意箭头所指斜口向上,USB端口朝向自己): 引脚定义、封装尺寸均与A型USB引脚说明相同。 封装尺寸(单PIN Receptacle):

各种USB接口及其封装的定义(含电脑接口)

USB接口定义及封装及定义 内含电脑接口定义 第一代:USB 1.0/1.1的最大传输速率为12Mbps。1996年推出。 第二代:USB 2.0的最大传输速率高达480Mbps。USB 1.0/1.1与USB 2.0的接口是相互兼容的。 第三代:USB 3.0 最大传输速率5Gbps, 向下兼容USB 1.0/1.1/2.0 画PCB板的时候要知道USB的引脚排列,现整理如下,方便使用。 注:以下均为插座或插头的前视图,即将插座或插头面向自己。 USB-A型插座是用在主机上的 USB-B型插座是用在外设上的 USB A型插座和插头 USB A型插座引脚分布 USB A型插头引脚排列分布

USB B型插座和插头 USB B型插座引脚分布 USB B型插头引脚分布 USB A-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红 2 D- 白 3 D+ 绿 4 GND 黑 Shell Shield USB mini-B 插座和插头

USB mini-B型插座引脚分布 USB mini-B型插头引脚分布 USB mini-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红 2 D- 白 3 D+ 绿 4 ID 不用 5 GND 黑 Shell Shield 关于插座插头的机械尺寸请参考USB标准上的典型机械尺寸,更可靠的是以连接器生产厂的尺寸为准。 USB典型的机械尺寸可以参考下面网站。 https://www.360docs.net/doc/f32097456.html,/products/usb.html#usb1 这个网站给出了大部分USB插座的封装尺寸,不过设计PCB的时候最好还是先到市场上先购买合适的USB插座,再用千分尺测量这个插座引脚的间距大小,再画封装。避免封装画得不合适,因为在中国,插座可能不一定是按标准的,即使是按标准的来,也要考虑到购买的难易程度以及价格。 USB A型插座DIP直插

DIY系统引导制作教程

大家好,我是冷夜,欢迎来到我的博客 现在网上流行的Ghost系统安装的时候系统引导画面很不好看于是有些人就像DIY一个自己的系统引导界面,也有些人为了纪念某些事制作或修改一个系统界面接下来冷夜教大家怎么DIY自己的系统引导画面, PS:只能用于系统光盘,U盘没有这界面,想要DIYwindowsPE进入画面的,冷夜接下来会与大家分享的。 本文用到的是网上流行的GhostXP 电脑公司的 界面为 1.准备软件工具 (1)启动易 6.0 需注册码 金山T盘分享地址https://www.360docs.net/doc/f32097456.html,/tp0466249984 注册码: ----------------------------------------------------------------- EASYBOOT注册码 Name:中华人民共和国 Serial:2898-5448-5603-BB2D name:ViRiLiTY registration code:16A2501A43D84703 用户名:听雨轩工作室 注册码:4235-BB00-6983-8E97 用户名:南湖听雨 注册码:1922F822FDCE2C41 -----------------------------------------------------------------

(2)图片你认为最好的必须 800*600 还是.bmp格式的如果尺寸不对使用美图秀秀进行修改 分享冷夜制作好的素材金山T盘分享地址https://www.360docs.net/doc/f32097456.html,/tp0580193161 (3)ACD3.1 以上版本用来处理图片的256色 本人推荐使用美化版金山T盘分享地址https://www.360docs.net/doc/f32097456.html,/tp022******* (4)美图秀秀金山T盘分享地址https://www.360docs.net/doc/f32097456.html,/tp0389860401 2.制作 首先打开图片,安装美图秀秀打开你要编辑的图片

USB标准接口定义

USB B型接口/引脚管脚定义图 USB公口(B型插头)外形图

到网络上有很多USB,Mini-USB接口的文章,里面很多的贴图要么不清楚(不是照片,而是手画的),要么就是错误的(按照它的标法插头都插不到插座里),考虑到USB连线和接口的广泛使用,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍的是标准USB接口定义 USB是一种常用的PC接口,只有4根线,两根电源两根信号,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉USB 设备或者电脑的南桥芯片! 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。 如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。 系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) 如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 下面贴一张常见的USB接口图片 从左往右依次为:miniUSB公口(A型插头)、miniUSB公口(B型插头)、USB公口(B型)、USB母口(A型插座)、USB公口(A型插头)

什么是USB 2.0接口 常用USB接口的识别及USB接口标准和作用 一、什么是USB? USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它是一种应用在PC领域的新型接口技术。早在1995年,就已经有PC机带有USB接口了,但由于缺乏软件及硬件设备的支持,这些PC机的USB接口都闲置未用。1998年后,随着微软在Windows 98中内置了对USB接口的支持模块,加上USB设备的日渐增多,USB接口才逐步走进了实用阶段。 这几年,随着大量支持USB的个人电脑的普及,USB逐步成为PC机的标准接口已经是大势所趋。在主机(host)端,最新推出的PC机几乎100%支持USB;而在外设(device)端,使用USB接口的设备也与日俱增,例如数码相机、扫描仪、游戏杆、磁带和软驱、图像设备、打印机、键盘、鼠标等等。 USB设备之所以会被大量应用,主要具有以下优点: 1、可以热插拔。这就让用户在使用外接设备时,不需要重复“关机à将并口或串口电缆接上à再开机”这样的动作,而是直接在PC开机时,就可以将USB电缆插上使用。 2、携带方便。USB设备大多以“小、轻、薄”见长,对用户来说,同样20G的硬盘,USB硬盘比IDE 硬盘要轻一半的重量,在想要随身携带大量数据时,当然USB硬盘会是首要之选了。 3、标准统一。大家常见的是IDE接口的硬盘,串口的鼠标键盘,并口的打印机扫描仪,可是有了USB之后,这些应用外设统统可以用同样的标准与PC连接,这时就有了USB硬盘、USB鼠标、USB打印机,等等。 4、可以连接多个设备。USB在PC上往往具有多个接口,可以同时连接几个设备,如果接上一个有4个端口的USB HUB时,就可以再连上4个USB设备,以此类推,尽可以连下去,将你家的设备都同时连在一台PC上而不会有任何问题(注:最高可连接至127个设备)。但是,为什么又出现了USB2.0呢?它与USB1.1又有何区别?请别急,下面就会谈到了。 二、什么是USB 2.0 目前USB设备虽已被广泛应用,但比较普遍的却是USB1.1接口,它的传输速度仅为12Mbps。举个例子说,当你用USB1.1的扫描仪扫一张大小为40M的图片,需要4分钟之久。这样的速度,让用户觉得非常不方便,如果有好几张图片要扫的话,就得要有很好的耐心来等待了。 用户的需求,是促进科技发展的动力,厂商也同样认识到了这个瓶颈。这时, COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS这7家厂商联合制定了USB 2.0接口标准。USB 2.0将设备之间的数据传输速度增加到了480Mbps,比USB 1.1标准快40倍左右,速度的提高对于用户的最大好处就是意味着用户可以使用到更高效的外部设备,而且具有多种速度的周边设备都可以被连接到USB 2.0的线路上,而且无需担心数据传输时发生瓶颈效应。 所以,如果你用USB 2.0的扫描仪,就完全不同了,扫一张40M的图片只需半分钟左右的时间,一眨眼就过去了,效率大大提高。

USB接口定义

USB接口定义详解(图) 2010-06-23 14:14:31| 分类:默认分类| 标签:usb接口定义详解(图) |举报|字号大中小订阅 2009-03-13 14:41 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

-------------------------------------------------------- USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线:GND、Ground --------------------------------------------------------- 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+ 4——ID 5——GND

mini usb的接口定义如下: 1:VCC 2:D- 3:D+ 4:id 5:GND 其中id脚在otg功能中才使用。由于mini usb接口分mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做slave,那么就使用B接口,在A接口中,ID脚悬空.如果是B接口,这个时候就需要使用ID脚了,系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode).如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做slave。 OTG是On-The-Go的缩写,即OTG技术就是实现在没有Host的情况下,实现从设备间的数据传送。主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。 例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG技术,连接两台设备见的USB口,将拍出的相片立即打印出来;也可以将数码照相机中的数据,通过OTG发送到USB接口的移动硬盘上,野外操作就没有必要携带价格昂贵的存储卡,或者背一个便携电脑。 这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 mini usb a/B接口外形图 USB接口定义:

USB接口针脚定义

USB接口针脚定义,插口针脚识别 USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要。 USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧坏USB设备或者电脑的南桥芯片。USB 接口定义如下: USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、 USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground

其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+ 4——ID 5——GND

常见USB接口识别

制作高清GIF图教程【GIF制作教程】

制作高清GIF图教程【GIF制作教程】 首先,需要两个软件,分别是Potplayer,这是个播放器,免费的,可以去百度一下,很容 易找到,找到合适自己电脑的版本,就装进电脑吧。主要是分64位和32位两个版本,楼 主我就是苦逼的XP。。。。。。←就是它 另一个是Photoscape,这软件也很好找,是个适合初学者用的简单的GIF合成软件。 ←就是它。 首先我们用Potplayer打开要截取的视频。 打开视频之后找到要截取的画面后,按Ctrl+G可以打开这个截图的文件夹,顶上可以设置

截取的图片路径,其他可以和我做一样的设置,尺寸设置一栏可以选择原始尺寸,但是如果截取很卡,可以改为自定义尺寸。需要字幕的话可以点上同时截取字幕。 并在右键菜单字幕设置中选择非图层输出。

这里还有一点很重要的是帧设置,截取帧数可以设置大一点,因为可以随时开始停止所以设置1000或10000都没关系,重要的是截取间隔,如果想要时间截取的长一点,可以像楼上那张图一样设置成100,要让画面更流畅,可以设置成70-80左右。 PS,不推荐50或者以下,因为如果间隔太小,一个是会大大缩减截取时间,一个是会截取很多相同的帧,而且帧数过高经证明会有浏览器出现卡顿现象。 点击开始就可以开始截图了,点击停止就能停止连续截图,这里就不上图解释了。 接下来我们打开截图文件夹。

就像这样,按住Ctrl来多选。选中所有的要做成GIF的图片。 接下来打开Photoscape来合成GIF图片。 找到四点钟方向的GIF动画,打开。 然后打开截图文件夹,点住要做GIF的第一张(也就是楼上那张图里面第一行从右往左数第二张,这很重要。)拖入下图所示的位置。

USB等常用接口图及定义

USB接口 USB的全称是Universal Serial Bus,USB支持热插拔,即插即用的优点,所以USB接口已经成为MP3的最主要的接口方式。USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0。 USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分MP3为此类接口类型。 USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 使用USB为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下打印文件传输时间大大缩减。USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。 右图为USB接口连线定义 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- -------------------------------------------------------- USB接口定义 颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口定义图

USB接口针脚定义及详细说明附图文说明

USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明) 鉴于近期常有客户向我司咨询关于USB接口针脚定义及图文解释,将USB针脚资料进行整理上传,供客户参阅,详情如下: 一、USB接口定义:? 众所周知,USB接口金属触点为4根金属线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。因此也被称为串行口,标准的USB2.0接口其数据传输速度可达480Mbps。可以很好的满足工业和民用的需要。USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际运用中存有正负0.2v的误差,也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是红白绿黑从左到右这样分配的,具体针脚定义如下所示,特提醒切勿将正负极弄反了,否则会损坏USB设备或者计算机南桥芯片,从而影响设备正常使用。 二、USB引脚定义:? 针脚? ? ? 名称? ? ? ? 说明? ? ? ? 接线颜色? 1 ? ? ? ? VCC + ? ? ? ? 5V电压? ? ? ?红色? 2 ? ? ? ? ? D- ? ? ? ? ?数据线负极? ? 白色? 3 ? ? ? ? ? D+ ? ? ? ? 数据线正极? ? 绿色? 4 ? ? ? ? ?GND ? ? ? ? ?接地? ? ? ? ?黑色? 三、MiniUSB接口定义:? 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:? ?标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线:? ? ? ? ? ?GND、Ground

USB接口定义

USB接口定义 内含电脑接口定义 USB接口定义: USB引脚定义: miniUSB接口定义:

miniUSB引脚定义: USB图标、LOGO:

从左往右依次为:miniUSB公口(A型插头)、miniUSB公口(B型插头)、USB公口(B型)、U SB母口(A型插座)、USB公口(A型插头) 常见USB接口辨别及针脚定义 到网络上有很多USB,Mini-USB接口的文章,里面很多的贴图要么不清楚(不是照片,而是手画的),要么就是错误的(按照它的标法插头都插不到插座里),考虑到USB连线和接口的广泛使用,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。交达在线 https://www.360docs.net/doc/f32097456.html, 下面介介绍的是标准USB接口定义

USB是一种种常用的PC接口,只有4根线,两根电源两根信号,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉USB设备或者电脑的南桥芯片! 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口。 下面贴一张常见的USB接口图片: 从左往右依次为:miniUSB公口(A型插头)、miniUSB公口(B型插头)、USB公口(B型)、USB 母口(A型插座)、USB公口(A型插头)。

手工制作教材

明德小学校本教材 手工制作教材 刘庄明德小学编印

主编:张甜甜潘秀新 校对、设计:张甜甜潘秀新

目录 一、塑料小花瓶 (1) 二、贴布小娃娃 (2) 三、简易小别针 (5) 四、猫咪纸袋 (6) 五、圣诞老人 (9) 六、铅笔上的小猴子 (10) 七、青蛙收纳盒 (11) 八、彩条灯笼 (13) 九、吉祥结 (15) 十、穿礼服的兔子 (19) 十一、塑料小椅子 (22) 十二、妙用牛奶箱 (26) 十三、黑色小猫咪 (27) 十四、小竹筏 (28) 十五、纸降落伞 (30) 十六、玩具小飞机 (32) 十七、立体贺卡 (36)

十八、纸条小鹿 (39) 十九、可爱的蕾蒂兔 (44) 二十、郁金香 (45)

前言 任何一件手工作品的制作都是一种具有复杂结构的创造活动。从材料的选择到制作方法、步骤的确定;从动手制作到不断修改和完善的全过程,充满了创造精神;形象思维和逻辑思维的交融;在素质培养上有着其独特的优势,起着其它学科所无法替代的作用。在手工制作中,利用各种废旧材料,例如易拉罐、雪碧瓶、泡沫塑料、三合板边角料等,变废为宝,制作成优美的工艺作品,这是富含教育意义的。它既是对资源的合理和充分运用,也是环保意识的增强。这是今日和明日社会的公民都应具备的素质。马克思曾说过,劳动不仅创造了美的自然界,美的生活和艺术,而且创造出懂得艺术和能够欣赏美的大众。手工制作,在某种意义上说,就是一个欣赏美、鉴别美、创造美的过程。我校本着全面发展的宗旨,积极开展兴趣活动小组,特设手工制作小组,培养学生的动手和动脑的能力,开发学生思维,启迪学生的智慧。

简单有趣的手工制作教程

主要材料:皱纹纸、花柄 所需工具:剪刀、白胶 制作步骤:第1步:把粉色的皱纹纸剪成一个长条 把粉色的皱纹纸剪成一个长条 第2步:然后向教程中这样,从一端开始,在一边开始折叠一个小角,然后顺着进行折叠 然后向教程中这样,从一端开始,在一边开始折叠一个小角,然后顺着进行折叠、 第3步:折叠好一个长条之后,就有了这样一个一边上有很漂亮的图样的皱纹纸啦,接着要做的就是把这一条皱纹纸卷成玫瑰花的样子就可以了,用花柄在下面将玫瑰花固定 折叠好一个长条之后,就有了这样一个一边上有很漂亮的图样的皱纹纸啦,接着要做的就是把这一条皱纹纸卷成玫瑰花的样子就可以了,用花柄在下面将玫瑰花固定 第4步:用绿色的皱纹纸将花柄包成绿色,并且用绿色纸张剪成的叶子来装饰就可以啦 用绿色的皱纹纸将花柄包成绿色,并且用绿色纸张剪成的叶子来装饰就可以啦 第5步:这样的玫瑰花是不是很简单就制作完成啦。 这样的玫瑰花是不是很简单就制作完成啦。 主要材料:彩纸、绿色纸带 所需工具:剪刀、白胶 制作步骤:第1步:为了拍出美美的照片,自己制作纸玫瑰也是可以的,特别是制作起来也不难,用彩纸先要剪出大大的花瓣和叶子来 为了拍出美美的照片,自己制作纸玫瑰也是可以的,特别是制作起来也不难,用彩纸先要剪出大大的花瓣和叶子来、 第2步:用笔辅助将小的花瓣边缘卷出弧度

用笔辅助将小的花瓣边缘卷出弧度 第3步:大的花瓣就要从两边分别用笔卷一下 大的花瓣就要从两边分别用笔卷一下 第4步:把花杆用绿色纸带包好 把花杆用绿色纸带包好 第5步:然后就可以在花杆的一端开始加上花瓣了 然后就可以在花杆的一端开始加上花瓣了 第6步:一边加花瓣,可以先用绿色纸带固定一下一边加花瓣,可以先用绿色纸带固定一下 第7步:接着,在外面开始加大的玫瑰花瓣 接着,在外面开始加大的玫瑰花瓣 第8步:将花瓣都加好之后,用绿色纸带缠好 将花瓣都加好之后,用绿色纸带缠好 第9步:在下面加上绿色彩纸剪好的花萼 在下面加上绿色彩纸剪好的花萼 第10步:把花萼下面用纸带固定好

mg动画教程 mg动画如何制作

mg动画教程,mg动画如何制作 万彩动画大师-比AE、Flash简单的MG动画视频制作软件。平时制作一些动画宣传片、类似于《飞碟说》这样MG动画的时候,大家就会想到AE、flash等专业的软件,但是无奈这些软件过于专业,要花费大量时间和精力去学,非常复杂。而有些朋友会说,用PPT也可以做啊,做完再转视频,其实更复杂,做一页动画添加几十个动画,还要花几十分钟时间去调试,这是不是可以说是自虐? 这里给大家介绍一个免费的,专门制作MG动画视频制作的软件——万彩动画大师(官网:https://www.360docs.net/doc/f32097456.html,),它比AE、Flash简单得多,运行流畅,布局简洁实用,比较扁平化,符合大多数人的使用习惯。它适用于制作企业宣传动画,产品介绍短片、趣味课件视频、微课视频、多媒体课件、演示演讲动画视频、动画广告,营销动画等。

使用万彩动画大师,从新建场景->设置背景->编辑时间轴->输出视频,所见所得,轻松上手;内置素材丰富,包含精美的动画模板、种类多样的各种动画角色、矢量图库、丰富的场景选择;强大的时间轴工具:支持应用不同的动画效果,调整对象进出场时间、速度及停留时间;拥有炫酷的镜头特效:可以添加旋转、缩放、平移等特效镜头,能够轻松制作出专业的MG动画。 Mg动画教程大纲: 一、创建新工程文件 二、新建场景、选择场景 三、如何选中、编辑物体

四、添加镜头 五、添加字幕 六、添加背景图片 七、添加动画效果 八、预览、保存及发布动画视频 一、mg动画教程-创建新工程文件 万彩动画大师提供两种方式来创建新工程文件。 1.选择“新建空白项目”

开始编辑工程。 2.打开一个在线模板。

几种简单的手工制作方法

几种简单的手工制作方法 简单的手工制作一 1用雪糕棍做船底:7根雪糕棍叠在一起,上面用乳胶垂直地粘 2根雪糕棍,然后再粘上第三层。 2用3根互相垂直的雪糕棍制作桅杆 3安装桅杆在船底 4剪下一小张换色卡纸,用水彩笔在上面画出船帆的卡通图案, 或者写上文字。 5用乳胶把船帆安装在桅杆上。 6做好的小船 简单的手工制作二:环保小帆船 材料:三个易拉罐,两双环保筷子,红头绳子,自画的帆船彩帆,双面胶纸,橡皮条。 方法与步骤: 1、把三个易拉罐用双面胶纸基本固定; 2、两边用筷子和橡皮条固定; 3、中间的易拉罐钻哥小孔,插上一条筷子; 4、用红头绳固定帆杆,并放上彩帆。 简单的手工制作三:灯笼 1准备一张长方形的红色卡纸(我是用一张过期的旧月历卡)。 2将卡纸两边各留出0.5~1.0cm,按等分划好若干条平行线,然 后用介纸刀切开。

3卷一下使卡纸呈弧形。 4对贴,边角料剪成细条作穗,再贴上线绳。 简单的手工制作四:橘子灯笼 1首先准备好制作时所需要的东西:剪刀,蜡烛,小刀,线,桔子呢是自己家里树上摘的,如果怕第一次做不好的话,可以多备几个桔子哦。 2桔子拿在手上用小刀或者牙签在桔子顶部划一个圆形,划好之后把桔子的盖子揭下来。(提示一下:桔子盖不要扔了,后面有用的。) 3桔子的盖子揭掉之后,用手把桔瓣小心的掏出来,这里要注意的是,在掏之前最好是用手轻轻地把桔瓣和桔子皮稍微捏的有点缝隙,这样比较容易把桔瓣掏出来又不会太损坏桔子皮。 4用牙签把桔子皮的表面挖几个小孔,这是为了让烛光透出来的时候看起来好看一点。然后用事先准备好的线把桔子灯笼穿起来,这个没有特别的规定,只要两边穿起来的时候比较对称就可以了。(这里的线还有一个用处,就是桔子皮破损的地方正好能串起来。) 5线穿好以后用剪刀把它剪的长短一样,然后各打一个结。如果家里有什么小棍子的话正好可以把桔子灯笼挂起来哦。 6把桔子底部多余的部份用剪刀剪掉,越平整越好,这样把蜡烛放进去的时候才不会歪歪扭扭的。 7在把蜡烛放进去之前,先用打火机把蜡烛底部烧一下,然后融化的蜡烛滴到桔子底部同时把蜡烛放下去,这样蜡烛就稳稳地粘在桔子灯笼里面了。 8这个蜡烛稍微取的高了一点,朋友们做的时候可以弄矮一点,这样盖桔子盖的时候比较方便。 蜡烛点亮之后看起来是不是像模像样了呢,不过太小的小朋友我不建议家长带着做这个,总之我们要注意安全第一。

教你简单制作动画图片的小方法

有朋友问我,如何做作有个性化的动画图?做动画的方法有很多种,我们就从简单学起,介绍如何用Photoshop和Imageready制作动画。 效果图 1)新建文件 点击“文件”—“新建”—“FUPING111”,设定宽度、高度、名称,“背景内容”选透明”,新建一个300(宽)×150(高)象素即可,具体尺寸可以按自己需要设定。 2)制作所需的图片或素材 在photoshop里打开所需的图片,这里只需要一张背景图,再输入您所要显示的文字如图1。鼠标左键点击背景图片,按“ Ctrl+A”,图四周出现流动的虚线框,再 Ctrl+C拷贝该图片。鼠标左键点击刚才新建的“FUPING111”文件,按“Ctrl+V”,就将图片粘贴进“FUPING111”中了。(如果图片不是300×150象素,那么还需要把图片制作成300×150象素) 图1 3)进入动画软件

点击photoshop的工具条最下方的图标。进入Imageready软件,如图2。 图2 如果这个步骤无法完成,表示您安装的是 photoshop迷你版本,请重新下载完整版的 photoshop。正常情况下, Imageready在左下角有个“动画窗口”,右下角有“图层窗口”。如果找不到这 2个窗口,请在软件菜单“窗口”菜单中勾选显示出来。 图3 4)动画制作

进入 Imagereadym,在“动画”对话框内默认为一帧。我们初步的设计为文字从左侧进入图片中央,停顿5秒,再从右侧滚出。所以先将第一桢的文字使用移动工具,将文字拖到左侧图框外。点“复制桢”按钮,复制第二桢,在第二桢把文字拖到图框中央,见图4 图4 按住“SHIFT”键,选取1、2桢,点“过渡”按钮,出现“过渡”对话框,在“要添加的桢”狂内,填入“10”,增加10桢的过渡。添加的过渡桢数越多,动画过渡的越自然,但动画文件越大。见图5

usb接口定义

四种USB接口的引脚定义和封装 Mini型还有后来补充的Micro型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro还有比较特殊的AB兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明。 1、本文封装尺寸来源,USB 2.0 Specification Engineering Change NoTIce (Date:10/20/2000) 2、本文图片来源USB官方协议文档,由于USB 3.0在接口和线缆规范上变化较大,后面专门介绍。 3、本文未带插头封装尺寸,插头尺寸请参加官方文档ecn1-usb20-miniB-revd.pdf,下个版本USB 3.0在接口和封装上都有很大变化,本文属于USB 2.0协议内容,如果是USB 3.0设备,似乎只有A型头才能插到2.0插座中Receptacle。 1、A型USB插头(plug)和A型USB插座(receptacle) 引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle): 引脚定义:

2、B型USB插头(plug)和B型USB插座(receptacle) 引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle,注意箭头所指斜口向上,USB端口朝

引脚定义、封装尺寸均与A型USB引脚说明相同。 封装尺寸(单PIN Receptacle): 3、Mini B型USB插头(plug)和Mini B型USB插座(receptacle) 引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle,注意宽边在上,USB端口朝向自己):

引脚定义:

相关文档
最新文档