Web API接口设计经验总结

Web API接口设计经验总结
Web API接口设计经验总结

Web API接口设计经验总结

在Web API接口的开发过程中,我们可能会碰到各种各样的问题,我在前面两篇随笔《Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(1)》、《Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(2)--自定义异常结果的处理》也进行了总的介绍,在经过我的大量模块实践并成功运行后,总结了这篇随笔,希望对大家有所帮助。

1、在接口定义中确定MVC的GET或者POST方式

由于我们整个Web API平台是基于MVC的基础上进行的API开发,因此整个Web API的接口,在定义的时候,一般需要显示来声明接口是[HttpGet]或者[HttpPost],虽然有些接口也可以不用声明,但是避免出现类似下面的错误信息,显式声明还是有好处的。

例如在基类定义的查找对象接口如下所示。

1.///

2./// 查询数据库,检查是否存在指定ID的对象

3.///

4./// 对象的ID值

5./// 存在则返回指定的对象,否则返回

Null

6. [HttpGet]

7.public virtual T FindByID(string id, string

token)

如果是增删改的接口,一般需要声明为POST方式提交数据,而且基于安全性的考虑,需要携带更多的参数。

1.///

2./// 插入指定对象到数据库中

3.///

4./// 指定的对象

5./// 执行操作是否成功。

6. [HttpPost]

7.public virtual CommonResult Insert(T info, s

tring token, string signature, string timestamp, str ing nonce, string appid)

2、动态对象的接口定义

在一般的Web API接口里面,我们可能都会碰到很多简单类型的参数,但是又想让它们以POST方式提交数据,那么我们就可以有两种方法来处理,一种是定义一个类来放置这些参数,一种是采用动态的JObject参数,前者有很多不方便的地方,因为我们不可能为每个接口参数定义多一个实体类,这样可能会有很多难以管理的类定义。如下面是微信API的调用接口案例,我们也需要设置这样的处理规则。

1.接口调用请求说明

2.http请求方式: POST(请使用https协议)

3.https://https://www.360docs.net/doc/f12737039.html,/cgi-bin/groups/update?acce

ss_token=ACCESS_TOKEN

4.POST数据格式:json

5.POST数据例子:

{"group":{"id":108,"name":"test2_modify2"}}

那么我们采用JObject是这么样的呢,我们来看接口的定义和处理代码。JObject 是Newtonsoft.Json.Linq命名空间下的一个对象。

1.///

2./// 修改用户密码

3.///

4./// 包含userName和

userPassword的复合对象

5./// 用户访问令牌

6.///

7. [HttpPost]

8.public CommonResult ModifyPassword(JObject p

aram, string token)

9. {

10.//令牌检查,不通过则抛出异常

11. CheckResult checkResult = CheckToken(to

ken);

12. dynamic obj = param;

13.if (obj != null)

14. {

15. string userName = https://www.360docs.net/doc/f12737039.html,erName;

16. string userPassword = https://www.360docs.net/doc/f12737039.html,erPassw

ord;

17.

18. bool success = BLLFactory.Ins

tance.ModifyPassword(userName, userPassword);

19.return new CommonResult(success);

20. }

21.else

22. {

23.throw new MyApiException("传递参数出

现错误");

24. }

25. }

其中我们把JObject对象转换为我们所需要的对象的时候,因为我们没有定义具体的实体类,因此采用了dynamic语法,声明这是一个动态对象,由运行时获取对应的属性。

dynamic obj = param;

这样我们就可以在调用的时候,动态POST对应的JSON对象给Web API接口,而不需要预先定义各种接口参数的类了。

1.///

2./// 调用Web API接口,修改用户密码

3.///

4./// 用户名称

5./// 修改的密码

6./// 如果修改成功返回true,否则返回

false

7.public bool ModifyPassword(string userName,

string userPassword)

8. {

9. var action = "ModifyPassword";

10. var postData = new

11. {

12. userName = userName,

13. userPassword = userPassword

14. }.ToJson();

15.

16. string url = GetTokenUrl(action);

17.

18. CommonResult result = JsonHelper

Result>.ConvertJson(url, postData);

19.return (result != null) ? result.Succes

s : false;

20. }

其中GetTokenUrl是根据token和API的地址等参数,构建一个完整的提交地址。我们在上面代码通过

var postData = new

{ userName = userName, userPassword = userPassword }.ToJson();

就可以动态创建一个对象,并生成它的JSON字符串,把数据POST提交到对应的API接口里面即可,然后对结果进行对象的转换就算完成了。

3、集合和分页的处理

在很多接口里面,我们都需要用到分页的处理,Web API也不例外,这样可以提交数据检索效率,减少服务器数据处理的压力,同时也提交客户端的数据显示速度。

一般的集合接口定义如下所示(通用性基类接口)。

1.///

2./// 返回数据库所有的对象集合

3.///

4./// 指定对象的集合

5. [HttpGet]

6.public virtual List GetAll(string token)

7. {

8.//检查用户是否有权限,否则抛出

MyDenyAccessException异常

9. base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKe

y, token);

10.

11. List list = baseBLL.GetAll();

12.return list;

13. }

但是这样的返回记录会比较多,一般情况下需要分页,那么分页的处理接口定义如下所示。

1.///

2./// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显

示)

3.///

4./// 指定对象的集合

5. [HttpPost]

6.public virtual PagedList FindWithPager(st

ring condition, PagerInfo pagerInfo, string token)

分页接口,在这里返回的结果里面,用了一个PageList的泛型类,这个方便我们获取当前的记录及总数,它的定义如下所示。

1.///

2./// 分页集合

3.///

4./// 对象

5.public class PagedList

6. {

7.///

8./// 返回记录的总数

9.///

10.public int total_count { get; set; }

11.

12.///

13./// 列表集合

14.///

15.public List list { get; set; }

16. }

最后整个分页的处理Web API接口实现如下所示。

1.///

2./// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显

示)

3.///

4./// 指定对象的集合

5. [HttpPost]

6.public virtual PagedList FindWithPager(st

ring condition, PagerInfo pagerInfo, string token)

7. {

8.//检查用户是否有权限,否则抛出

MyDenyAccessException异常

9. base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKe

y, token);

10.

11. List list = baseBLL.FindWithPager(co

ndition, pagerInfo);

12.

13.//构造成Json的格式传递

14. var result = new PagedList() { total

_count = pagerInfo.RecordCount, list = list };

15.return result;

16. }

最后客户端调用分页的Web API代码如下所示。

1.///

2./// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显

示)

3.///

4./// 查询的条件

5./// 分页实体

6./// 指定对象的集合

7.public virtual List FindWithPager(string

condition, ref PagerInfo pagerInfo)

8. {

9. var action = "FindWithPager";

10. string url = GetTokenUrl(action) + stri

ng.Format("&condition={0}", condition);

11. var postData = pagerInfo.ToJson();

12.

13. List result = new List();

14. PagedList list = JsonHelper

t>.ConvertJson(url, postData);

15.if (list != null)

16. {

17. pagerInfo.RecordCount = list.total_

count;//修改总记录数

18. result = list.list;

19. }

20.return result;

21. }

4、混合框架界面整合Web API接口

在整个Web API的平台构建以及在混合框架的整合过程中,我把各个模块还是遵循相对独立的方式进行开发和整合,它们实现了从直接访问数据库、以WCF服务获取数据,以及通过WebAPI调用方式获取数据几种方式的统一,从而实现了整个混合框架的高度整合。

整个混合框架的核心是以相对独立的方式,整合各个可重用的模块,我们可以遵循一定的基础上,快速构建统一的应用平台。

搭建完毕的整个WebAPI平台,其中包括了服务端内容,以API控制器的方式,发布了对应的Web API接口。

在每个混合框架的独立模块里面,我们封装了对应的Web API客户端调用处理,从而实现了Web API的调用方式。

在Win10下,使用Web API模式运行混合框架,获得的主体界面效果如下所示。

独立模块权限管理系统界面如下所示。

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API接口文档 最后更新日期:2013-05-16 一、添加域名接口 (6) 1、接口调用地址 (6) 2、传入参数 (6) 3、输出数据 (6) 二、删除域名接口 (7) 1、接口调用地址 (7) 2、传入参数 (7) 3、输出数据 (7) 三、添加用户接口 (8) 1、接口调用地址 (8) 2、传入参数 (8) 3、输出数据 (8) 四、获取用户信息接口 (9) 1、接口调用地址 (9) 2、传入参数 (9) 3、输出数据 (9) 五、搜索用户接口 (10) 1、接口调用地址 (10) 2、传入参数 (10) 3、输出数据 (10) 六、修改用户接口 (11) 1、接口调用地址 (11) 2、传入参数 (11) 3、输出数据 (12) 七、删除用户接口 (13) 1、接口调用地址 (13) 2、传入参数 (13) 3、输出数据 (13) 八、获取邮箱别名接口 (14) 1、接口调用地址 (14) 2、传入参数 (14) 3、输出数据 (14) 九、获取部门列表接口 (15) 1、接口调用地址 (15) 2、传入参数 (15) 3、输出数据 (15) 十、添加部门接口 (17) 1、接口调用地址 (17)

3、输出数据 (17) 十一、修改部门接口 (18) 1、接口调用地址 (18) 2、传入参数 (18) 3、输出数据 (18) 十二、删除部门接口 (19) 1、接口调用地址 (19) 2、传入参数 (19) 3、输出数据 (19) 十三、获取部门成员接口 (20) 1、接口调用地址 (20) 2、传入参数 (20) 3、输出数据 (20) 十四、添加部门成员接口 (21) 1、接口调用地址 (21) 2、传入参数 (21) 3、输出数据 (21) 十五、删除部门成员接口 (22) 1、接口调用地址 (22) 2、传入参数 (22) 3、输出数据 (22) 十六、添加别名接口 (23) 1、接口调用地址 (23) 2、传入参数 (23) 3、输出数据 (23) 十七、修改别名接口 (24) 1、接口调用地址 (24) 2、传入参数 (24) 3、输出数据 (24) 十八、删除别名接口 (25) 1、接口调用地址 (25) 2、传入参数 (25) 3、输出数据 (25) 十九、获取POP接收邮件接口 (26) 1、接口调用地址 (26) 2、传入参数 (26) 3、输出数据 (26) 二十、添加POP接收邮件接口 (27) 1、接口调用地址 (27) 2、传入参数 (27) 3、输出数据 (27) 二十一、修改POP接收邮件接口 (28) 1、接口调用地址 (28)

前端开发工作总结

前端开发工作总结 Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。下面是整理的前端开发工作总结范文,欢迎参考。 前端开发工作总结(1) 光阴似箭,日月如梭,辉煌的XX年即将结束,将迎来充满希望的XX。回望即将过去的XX,展现在我们面前的是一年中深浅不一的脚印,在这幅巨大的画面上,留下的是优美的、还是些许凌乱的印记呢?不管怎样,我们都要骄傲地说,我们已经走过来了。在过去的一年里,我们经历了许多,也成长了许多,我们要不断提升自己的实力,迎接新的更大的挑战,现将XX年的工作总结如下: 1. 项目方面 在过去一年里,主要担负交通银行前端项目组的开发工作,如开发台北存取款系统、开发离岸存取款系统、开发动态下拉框任务、维护澳门存取款系统、维护澳门太平洋卡系统等工作。因工作需要,现调至浦发项目组,担负对公回单自助打印系统的开发工作。在做这些项目的工作中,不仅学习到了业务知识、技术知识,还学会了很多做人的道理。不管做什么事情,解决问题的唯一办法是沟通。只要有沟通能力,一切困难都能够迎刃而解。跟业务加强沟通、交流,认真、细心的分析需求,面对问题及时解决处理,这样才能把项目很好的向前推进。

2. 团队协作 从上面的主要工作内容来看,所有项目不是一个人所能完成的,正所谓一切事务离不开团队,个人是无法逞英雄的。在公司领导的英明领导下,团队建设有了很大的进步,跟同事在一起工作感觉非常的开心,没有什么其他的杂念,跟大家在一起工作,能够相互尊重、相互关心、相互帮助,这就像是一个家庭,一个大家庭,平时大家开开玩笑、说说笑笑,能够缓解一下紧绷的精神状态,而工作中又能严于律己,认真对待工作,这就是我们需要的团队。同时,公司领导也经常跟大家一起谈心论事,放下领导的架子,融入到同事当中,拉近了与同事之间的距离,这样更能够体现出领导对同事们的关心,更能够体现出领导的亲切感,也更能够让同事们接受。 在每个项目开始之前,同事们都能好好的交流,加强理解,对问题的共识、解决问题的方法能够很好的统一起来,在解决问题的过程中,虽然都不是风平浪静,但事后都能够客观的分析,从不参杂个人的感情,每个人都能很好的融入到这个团队,共同做好每一个项目。这正所谓团结就是力量。 3. 工作态度

SPI接口设计与实现

SPI接口设计与实现 SPI(SerialPeripheralInterface)总线是一种同步串行外设接口,它 可以使MCU与各种外围设备以串行方式进行通信以交换信息。SPI总线应用广泛,已经成为很多器件的标准配置,可以直接和各个厂家生产的 多种标准外围器件直接接口。其它常用的串行接口还有I2C、UART这 两种接口,这三种接口互有优缺点。与I2C接口相比,SPI接口速度更快、协议更简单、并且是全双工的,但连线也相对多一些。与UART接口相比,SPI更灵活,因为其使用主设备的时钟进行同步,所以两个比特之间 的时间间隔可以是任意的。在点对点的通信中,SPI接口不需要进行寻 址操作,且为全双工通信,显得简单高效。 1SPI总线工作原理 SPI总线一般以主/从模式工作,通常有一个主设备和一个或多个从设备,数据传输由主机控制,典型SPI结构框图如图1所示。SPI总线包含四条信号线,分别是sclk、miso、mosi和cs,其中,sclk为数据传输时钟,由主机产生;miso是从机输出,主机输入数据线;mosi是主机输出, 从机输入数据线;cs是从设备片选信号,由主机控制,当连接多个从设备时,通过该信号选择不同的从设备。SPI总线是按字节发送数据的,主机和从机内部都包含一个8位串行移位寄存器,在时钟信号控制下,寄存 器内的数据由高到低输出至各自的数据线,8个时钟后,两个寄存器内的数据就被交换了。如果只进行写操作,主机只需忽略接收到的字节;反之,若主机要读取从机的一个字节,就必须发送一个空字节来引发从机 的传输。当主机发送一个连续的数据流时,可以进行多字节传输,在这 种传输方式下,从机的片选端必须在整个传输过程中保持低电平。 根据串行同步时钟极性和相位不同,SPI有四种工作方式。时钟极性(CPOL)为0时,同步时钟的空闲状态为低电平,为1时,同步时钟的空闲 状态为高电平。时钟相位(CPHA)为0时,在同步时钟的第一个跳变沿采 样数据,为1时,在同步时钟的第二个跳变沿采样数据。因为主设备时

WebApi系列~通过HttpClient来调用WebApi接口

回到目录 HttpClient是一个被封装好的类,主要用于Http的通讯,它在.net,java,oc中都有被实现,当然,我只会.net,所以,只讲.net中的HttpClient去调用Web Api的方法,基于api项目的特殊性,它需要有一个完全安全的环境,所以,你的api控制器看起来有点特别,只有5个方法,而且都是标准的http方法,我觉得这种设计很不错,很清晰,而且为了实现安全性,它不支持使用传统的表单数据,取而代之的是FromBody参数,它指拿HttpRequestMessage里参数,而不是所有的Request数据,这是基于安全方面的考虑。一Api接口参数的标准性 Get方式,可以有多个重载,有多个参数 POST方式,只能有一个参数,并且用[FromBody]约束,如果有多个参数,需要以对象的方式进行传递 Put方式,只能有两个参数,其中一个是通过Request.QueryString方式进行传递的,作为要更新对象的主键,别一个是[FromBody]字段,也是一个字段,如果多个字段需要把它封装成对象 标准接口如图 二调用方,参数的标准性 在客户端进行接口调用时,我们以网页端为例,看一下网页端进行ajax跨域请求的代码

Get方式 $.ajax({ url: "http://localhost:52824/api/register", type: "GET", success: function (data) { console.log("json:" + data); } }); Post方式 $.ajax({ url: "http://localhost:52824/api/register", type: "POST", data: { '': '1' },//这里键名称必须为空,多个参数请传对象,api端参数名必须为value success: function (data) { console.log("post:" + data); } }); 三在控制台中实现Get方式获取接口数据(只有异步实现) ///

/// HttpClient实现Get请求 /// static async void dooGet() { string url = "http://localhost:52824/api/register?id=1&leval=5"; //创建HttpClient(注意传入HttpClientHandler) var handler = new HttpClientHandler() { AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip }; using (var http = new HttpClient(handler)) { //await异步等待回应 var response = await http.GetAsync(url);

开发接口文档-API文档模板

XXX项目接口文档版本控制信息 获取所有字段 获取所有字段 请求地址:/session/field/findAll 请求参数 响应

请求例子:响应例子:{"code":"10000","exception":null,"isSuccess":true,"message":"成功,系统处理正常! ","page":0,"pageSize":0,"returnObject":null,"returnValue":{"types":null,"villages":null,"companys":[{"iconColour":"","iconSize":0,"ico nStyle":"","id":4,"name":"XX"},{"iconColour":"","iconSize":0,"iconStyle":"","id":5,"name":"XX"},{"iconColour":"","iconSize":0,"iconSty le":"","id":7,"name":"XX"}]},"totals":0} 文件上传 文件上传(ajax) 请求地址:/session/file/upload 请求参数 响应 请求例子:var formData = new FormData(); ("file", [0]); $.ajax({ url : routePath + "/session/file/upload", type : 'POST', data : formData,

processData : false, contentType : false, success : function(result) { result = (result); if == "10000"){ ('上传成功!'); $("#editHeadPortrait").val } } }); 响应例子:returnValue里包含了 fileName和filePath 字段管理-所属类型 新增所属类型 请求地址:/session/fieldType/save 请求参数 响应 请求例子:响应例子:{"code":"10000","exception":null,"isSuccess":true,"message":"成功,系统处理正常!","page":0,"pageSize":0,"returnListSize":0,"returnObject":null,"returnValue":null,"totals":0}

web前端年度工作总结

web前端年度工作总结 web前端年度工作总结(1) 从入职到现在,我在XXX导师的指导下走上了前端之路。在这段时间的学习和项目中使我对前端业务需求和项目开发流程有一定的了解和认识,对前端也有自己的理解。前端是建立在以产品为核心,用户体验为基础的一门技术(其实我个人更喜欢用艺术来形容前端),每一个细微的视觉效果、交互体验都能给用户带去不同的感受,舒适、简单、不失高雅的前端产品更能获得用户的好评。 项目中我参与讨论产品实现的技术方案,例如:移动端中webview空页面加载方式和有内容页面加载方式是采用进度条还是蒙层加载,对比分析那种加载方式对用户更加友好;PC端中置顶小动画按钮应该在什么情况下出现,是在出现滚动条的情况下马上出现,还是滚动到一定距离的时候再出现会对用户更加友好。前端开发中“细心”极为重要,任何一个页面的行为,它都可能关系着产品的成败,更是对用户的责任。作为一名前端,在项目上需要熟悉整个业务才能更好的开发,例如:花币领取项目中,由于对需求了解的不够透彻,在完成开发后发现有很多场景未考虑完全而大大的延迟了迭代周期,如果一开始就熟悉业务,了解需求,考虑到所有的场景,那么可以大大的减少开发的时间。

学习中在我导师的指导下了解到前端基础的重要性,了解结构和表现在前端技能中的分量。前端基础就好比大楼的地基,只有拥有坚固的地基,才能搭建起一座摩天大厦。结构和表现是区分后端的重要凭证,前端注重视觉效果,后端着重功能实现,作为一名合格的前端,在结构和表现的技能上必须具备自己的专业优势。 前端是整个项目的桥梁,沟通产品、后台、和设计。整个项目中不仅需要对自己技术肯定,更需要了解业务,才能更有效率的开发和维护产品。 十年磨一剑,我怀揣着梦想站在巨人的肩膀上,紧跟着的脚步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望过往,那片片云彩皆在欢笑。 web前端年度工作总结(2) 大三下学期开始自学的前端,断断续续半年多,开始找前端相关的工作;到现在,走过了毕业期的十字路口,已经工作一年了;好吧,严重掉底子了,我是个比较懒的人。。。既然起步较晚,那么就只有马不停蹄的追赶了,奔跑吧,小前端! 写这个201X的年终总结,没什么经验之谈,只是继往开来,

API 接口 设计文档 模板

Dream调试工具DLL接口文档 文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改当前版本: 1.0 作者:ChunFeng Li 文件密级:[ ]普通[√]秘密[ ]绝密 文档版本 版本/状态作者参与者日期说明 1.0 ChunFeng Li ChunFeng Li 2016-04-13 设备只能发现串口连接的设备,指 令只能下发单条修改 一、DLL初始化 1.描述 调用所有接口之前需要先调用初始化接口。 2.接口名(dll导出名) Dream_Init() 3.请求参数说明 参数字段必选类型限制说明 _net_point True int<65535 Udp广播端口号 _com_rate True int 38400 连接串口的默认波特率 _call_back True Void* ... 异步消息回调(详细见第五条:回调函数) 4.返回参数说明 a.返回类型Int :0成功-1重复初始化 二、获取最新设备列表 1.描述 调用该接口获取所有当前在线列表。 2.接口名(dll导出名) Dream_GetDeviceList() 3.请求参数说明

char_buf True char* 1024 存放返回数据的内存指针,空间大小有调 用方分配 buf_len True int 1024 分配的空间大小 4.返回参数说明 a.返回类型Int : 返回数据长度。 b.返回数据结构:”1000,COM3\r\n1001,COM5\r\n1002,192.168.0.118\r\n”。 [ID,Name\r\n]为一个设备,以后有跟多设备详细信息,往后接。 三、发送指令消息 1.描述 下发数据和读取数据指令都通过该接口实现。(阻塞方式调用函数) 2.接口名(dll导出名) Dream_SendAction() 3.请求参数说明 参数字段必选类型限制说明 device_id True int>1000 发送消息的设备ID例如1000 _ChannelCode True int 0-0xFF 通道编码:例如0x10 _FunctionCode True int 0-0xFF 功能编码,不同的编码对应不同的功能_FunctionNumber True int 0-0xFF 功能编号,标记当前编码对应不同的功能data_msg True char* 发送指令的data,没有数据为NULL,如 果是单个数据:12.1,如果是整组数据: 12.1,1,0,...... 按顺序逗号隔开的连续字符 time_out True int 20*N 接口调用超时时间,单位毫秒 out_buf True char* 存放返回数据的内存指针,空间大小有调 用方分配 buf_max_len True int 分配的空间大小 4.返回参数说明 a.返回类型Int : 返回数据长度。如果为0,表示超时或网络异常 b.返回的数据结构:如果是下发数据,返回的是成功和失 败;”ACK”,”NAK”,”NO_CMD”,”ERROR”,”TimeOut”,如果是读取数据,返回的是数据, 例如12.1,或数据组12.1,12.2,1,1.2..... 四、DLL初始化 1.描述 下发数据和读取数据指令都通过该接口实现。(非阻塞方式调用函数) 2.接口名(dll导出名) Dream_SendAction() 3.请求参数说明

接口与接口设计原则

接口与接口设计原则 一.11种设计原则 1.单一职责原则 - Single Responsibility Principle(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。职责即为“变化的原因”。 2.开放-封闭原则 - Open Close Principle(OCP) 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。对于扩展是开放的,对于更改是封闭的. 关键是抽象.将一个功能的通用部分和实现细节部分清晰的分离开来。开发人员应该仅仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分作出抽象. 拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要 ) 3.里氏替换原则 - Liskov Substitution Principle(LSP) 子类型(subclass)必须能够替换掉它们的基类型(superclass)。 4.依赖倒置原则(IoCP) 或依赖注入原则 - Dependence Inversion Principle(DIP)

抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。Hollywood原则: "Don't call us, we'll call you". 程序中所有的依赖关系都应该终止于抽象类和接口。针对接口而非实现编程。任何变量都不应该持有一个指向具体类的指针或引用。任何类都不应该从具体类派生。任何方法都不应该覆写他的任何基类中的已经实现了的方法。 5.接口隔离原则(ISP) 不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。多个面向特定用户的接口胜于一个通用接口。 6.重用发布等价原则(REP) 重用的粒度就是发布的粒度。 7.共同封闭原则(CCP) 包(类库、DLL)中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。 8.共同重用原则(CRP) 一个包(类库、DLL)中的所有类应该是共同重用的。 如果重用了包(类库、DLL)中的一个类,

程序员-web前端-个人年度工作总结

2016个人年度工作总结 工作回顾 在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。 存在问题 1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。 2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。 3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。 工作心得 1. 每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。 2. 工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。 3. 每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。

4. 工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。 工作计划 1. 要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。 2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。 3. 要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。 4. 精细化工作方式的思考和实践。 5. 虚心请教比我做的优秀的其他同事,向他们学习技术或经验。其实作为一个新员工,所有的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是三人行必有我师,二是天道酬勤。 在参加工作的这短短的七个月中,我深刻的体会到,把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程度,毕竟技术工作太繁杂,项目多而人手少,但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,职业做事,诚信待人。

京东API接口整理

1、类目API 获取商家类目信息 获取类目属性 通过类目属性ID获取属性值列表 设置商家级别的类目销售属性值 添加商家商品销售属性 更新商家商品销售属性 获取类目属性列表 获取类目属性值 获取单个类目信息 查找子类目列表 查询商家已授权的品牌 数据结构 item_cat categoryAttr类目属性对象 attrFeature类目属性特殊属性 categoryAttrGroup属性分组 attrGroupFeature属性分组特殊属性 categoryAttrValue类目属性值对象 attrValueFeature类目属性特殊属性 feature特殊属性 wareaddvender_sellsku添加商家商品销售属性

wareupdatevender_sellsku更新商家商品销售属性 brandList商家品牌List集合 2、店铺API 京东店铺API,包含提供商家、商家店铺基本信息及店内分类操作查询等功能。 添加卖家自定义店内分类 更新商家自定义店内分类 删除商家自定义店内分类 获取前台展示的商家自定义店内分类 查询商家基本信息 店铺信息查询 查询退货地址列表 查询发货地址列表 3、商品API 提供网站商品信息更新、查询API,该组下所有接口均不支持自营店铺业务 1. 新增商品 修改商品 商品上架 商品下架 删除商品信息 根据商品ID查询单个商品的详细信息 批量获取商品信息 检索商品信息

获取商品上架的商品信息 获取商品下架的商品信息 根据商品Id,销售属性值Id查询图片根据商品Id,销售属性值Id增加图片根据商品Id,销售属性值Id删除图片根据商品Id,销售属性值Id设置图片根据商品Id,检索商品图片 设置商品限购区域 查询商品限购区域 添加商品关联版式 修改商品关联版式 删除商品关联版式 查询关联版式id以及名称 查询关联版式详情 设置关联版式到商品 增加SKU信息 修改SKU信息 修改SKU库存信息 修改SKU价格信息 删除SKU 信息 根据外部ID获取商品SKU 根据商品ID列表获取商品SKU信息 获取单个SKU信息 回复商品评价 查询商品评价信息列表

web前端试用期工作总结

web前端试用期工作总结 试用期工作总结2020-05-23 web前端试用期工作总结 时间是箭,去来迅疾,一段时间的工作已经告一段落,回顾这段时间以来的工作成果,你有什么感悟呢?想必我们需要写好工作总结了。为了让您在写工作总结时更加简单方便,下面是小编为大家整理的web前端试用期工作总结,希望对大家有所帮助。 时间飞逝,转眼间,做为一名Web前端开发的正式员工已经有两个月之久。在这个难忘而又夸姣的日子里,我深入体会到了公司的积极氛围和各个部门的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司网络的不断健全和系统不断完善,并日渐不乱,同时,也看到了运维中心给于系统管理职员带下世人向往的学习平台和和无穷的机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。 在运维中心工作期间,我工作认真,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成上级交付的工作,善于与他人沟通,和公司部门同事之间能够通力合作,关系相处融洽而辑穆,配合各部分负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。注重自己的个人发展,不断努力学习系统、网站架构知识。所以我现在已经能够纯熟维护公司的系统服务和监控网站架构,包括前段节点,源站各个站点服务的流量信息等,能及时查看并报警所引起的网络服务相关故障,

能注重公司的种种流程细节,拥有了一名系统管理维护员的基本工作技能。 九月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司网站的架构分布情况,以及在系统中各种常见网络服务的搭建,包括学习系统基本的操作,pure-ftp的搭建,php网站的发布,对后台数据库的管理,通过各种熟练的基本操作之后,在此之上,我为迎合公司的发展需求,在网络服务监控方面我准备了各种实战经验;在上级的指挥下,我独自一人自主搭建了新版本软件nagios 监控服务器,并通过测试,可以和公司现阶段运行的服务器媲美,在此基础上,为了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通过实现对监控设备的3d效果使之管理人员能第一时间更清晰的了解网站后台服务器的负载情况。 通过我们部门定期的进行小组的学习,使我对linux自身的学习有了更大的兴趣和憧憬,为此我研究基于各种网站类型的发布,包括对apache,varnish,lighttpd,等各种平台网站服务器的发布,样使我今后在监控,事件处理方面做好了充分的准备;为此,我特地独立创建我们部门的bbs论坛,并且发布于外网,使部门员工不仅在公司,而且还可以在家里进行访问与交流,以方便我们公司部门员工的共同学习和交流。十月份,我有幸的见证我们公司sns2.5新版本的`新上线,同时我也参与了公司内部测试,配合公司对新版本的bug,并及时提出问题。由于公司正处于现阶段发展之中,所以我必须迎合而上,配合其他部门积极工作,争取能为公司的发展出一己之力。

完整的接口解决方案说明书

XXXXXX信息科技股份有限公司

1引言 1.1编写目的 本文档为XX电信工程外部协作系统(以下简称外协系统)与电信工程施工单位内部系统(以下简称施工系统)接口技术解决方案,以此作为外协系统与施工系统实施接口的技术方案依据和项目设计标准。 1.2覆盖范围 XX电信工程外部协作系统项目组 施工系统接口开发技术组 1.3预期读者与阅读建议 XX电信企业信息化部 XX电信工程建设部 XXXX公司开发人员 施工系统开发人员

1.4文档约定 粗体正文表示强调内容 红色正文表示未完成或需要今后考虑的内容 蓝色正文表示待讨论内容 1.5术语与缩略语 1.6参考文献 (XXXX) 2概述 建设XX电信工程外部协作系统的目标,是在工程项目的管理、建设、使用和实施单位之间搭建起数据交换和协同工作的信息平台,延伸与拓展工程建设管理信息化的应用范围,实现通信工程建设过程的信息化管理,促进工程项目的管理部门、建设部门、实施部门和使用部门之间业务流程协调有序地开展,实现工程项目设计、施工、监理管理功能,将相关的设计、施工、监理单位纳入到工程建设管理中,完善工程项目建设过程管理体系,通过信息化推动管理的规范化,在信息化的应用过程中不断探索市场环境下工程建设管理的新思路和新方法。 根据工程部业务工作的实际情况,项目首先满足工程建设管理中应用最广泛、问题最突出的基本需求。 项目功能需求包括: ?建立工程外部协作系统与MSS等系统的接口; ?建立设计协作服务、监理协作服务、施工协作服务模块,为邮电设计院、电话监理公司和电信工程公司提供工程部所需的协作服务,保证工程建设实施流程的开展; ?在建立工程协作服务模块的基础上,建立工程外部协作系统与邮电设计院、电话监理公司、电信工程公司信息系统的接口,实现工程部与三家实施单位的信息交互与

api接口文档

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指API的说明文档,也称为帮助文档。 API:应用程序接口(API:Application Program Interface) 应用程序接口(是一组定义、程序及协议的集合,通过API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过调用API 函数对应用程序进行开发,可以减轻编程任务。API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。 根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将API 分为四种类型: 远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过数据库实现应用程序间的数据共享。 文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。 当前应用于API 的标准包括ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。 API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式API。

web前端工作总结

XXweb前端工作总结 web前端XX年最火的职业,你是否也想学前端呢,那快来看看吧,下面是小编整理的几篇XXweb前端工作总结范文,希望能够给你带来不一样的体会。 XXweb前端工作总结范文篇一工作回顾 在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。 存在问题 1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。 2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。 3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。

工作心得 1. 每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。 2. 工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。 3. 每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。 4. 工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。 工作计划 1. 要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。 2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。 3. 要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。

C语言中数据库接口的设计与实现

Computer Science and Application 计算机科学与应用, 2019, 9(8), 1554-1560 Published Online August 2019 in Hans. https://www.360docs.net/doc/f12737039.html,/journal/csa https://https://www.360docs.net/doc/f12737039.html,/10.12677/csa.2019.98174 Design and Implementation of Database Interface in C Language Ping Wang Fuzhou University of International Studies and Trade, Fuzhou Fujian Received: July 28th, 2019; accepted: August 12th, 2019; published: August 19th, 2019 Abstract After explaining the characteristics of C language and the importance of database technology, this paper introduces the Union and extensiveness of the two technologies in the application of equipment process control. It focuses on the detailed analysis of the database interface technology encountered in the system development, and shows its application field from one side through an example. Keywords C Language, Database, Interface Technology, Development and Application C语言中数据库接口的设计与实现 王平 福州外语外贸学院,福建福州 收稿日期:2019年7月28日;录用日期:2019年8月12日;发布日期:2019年8月19日 摘要 本文在阐述C语言的特点以及数据库技术的重要性之后,简述了二者在设备过程控制应用中的结合性和广泛性,着重就系统开发中碰到的数据库的接口技术进行详细解析,并通过一个示例从一个侧面展示了其应用领域。 关键词 C语言,数据库,接口技术,开发应用

5个方法教你如何解决API接口管理难题

5个方法教你如何解决API接口管理难题 互联网应用的普及率正在逐年上升,目前的发展趋势就是“开放”,越来越多的产品走向开放,越来越多的站点把自身的资源开放给开发者来调用。目前的网站不能靠限制用户离开来留住用户,开放的架构反而更增加了用户的粘性,API调用使得站点之间的内容关联性更强,同时也为用户、开发者和中小网站带来了更大的价值。 Web站点在为使用者带来价值的同时,更希望通过开放的API来让站点提供的服务拥有更大的用户群和服务访问数量。站点在推出基于开放API标准的产品和服务后,无需花费力气做大量的市场推广,只要提供的服务或应用出色易用,其他站点就会主动将开放API提供的服务整合到自己的应用之中。同时,这种整合API带来的服务应用往往具有意想不到的效果。比方说某区域站点接入“赛合一数据”提供的话费充值API接口,全国三大运营商的话费都可充值,覆盖范围一下子从区域变到全国,这就解决了各省运营商需独立对接的尴尬局面。 当然,以上是API接口最终产生的效果,而作为让API实现这些功能的程序员,其实需要面

对的难题很多。一般遇到的难题可以归结为以下几点: 首先,API接口在设计时往往需要编写大量的文档,而且编写完成之后还会经常改动,文档编写维护工作量大。接口文档编写好后,实际的代码可能会与文档有出入,这个时候文档是不准确的,文档与代码保持修改同步也是一个很大的工作量。 其次,随着接口版本的迭代,接口文档需要同步更新。有些时候接口会成为对接双方的开发进度瓶颈,因为接口调用会有依赖,类似app的项目,前端会需要调用后端接口,接口功能不实现会影响前端开发进度。 最后,接口开发完以后,做接口测试不方便,特别是接口数量多,参数复杂的情况,测试工作量大。接口在版本迭代后,旧的接口常常需要做回归测试,这个工作量也是非常大的。 基于以上的痛点,通常我们会采用以下的解决思路 ●API接口管理系统化或平台化,可以直接在可视化API管理界面上方便的维护接口。而 且最好有版本管理和权限管理。 ●可视化维护好的接口可以直接生成对应语言的代码,节省代码开发量。代码有变更时, 最好还可以与界面上的接口进行同步。 ●API界面能够提供模拟接口实现方的调用功能,这样就能解耦接口调用方与服务方的强 进度依赖,可以先按API接口的消费方基于接口管理系统或平台模拟调用,待服务方准备好后再真实调用。而且这里的模拟最好能做到自定义规则的模拟返回。 ●接口实际开发完成后,可以根据接口管理系统或平台的可视化测试界面,直接进行接口 的实际调用测试。 ●接口平台能够支持自动化测试,可以自定义测试案例,然后自动化测试并生成可视化报 告。这个功能在旧版本接口复测时非常有用。 当然实际落到系统的话,除了上述的核心功能,还有些关联功能,这里就先不细说了。总之,API接口管理应该是大部分公司都会面临的一个管理问题,因此如果发现有现成的轮子适合自己也是可以直接拿来用的。国外和国内的一般都有所差别,但根据经验综合比较下来,“赛合一数据”觉得国外的Swagger是在API管理这方面做得比较好的,当然实际需求不同公司是千差万别的,最适合的才是最好的,至于哪个更适合就需要自己根据实际情况去比较了。

开发接口API模板

XXX项目接口文档 版本控制信息 1获取所有字段 1.1获取所有字段 请求地址:/session/field/findAll 请求参数 响应 响应例子:{"code":"10000","exception":null,"isSuccess":true,"message":"成功,系统处理正常!","page":0,"pageSize":0,"returnObject":null,"returnValue":{"types":null,"villages":null,"companys":[{"iconColour":"",

"iconSize":0,"iconStyle":"","id":4,"name":"XX"},{"iconColour":"","iconSize":0,"iconStyle":"","id":5,"name":"XX"},{"icon Colour":"","iconSize":0,"iconStyle":"","id":7,"name":"XX"}]},"totals":0} 2文件上传 2.1文件上传(ajax) 请求地址:/session/file/upload 请求参数 响应 请求例子:var formData = new FormData(); formData.append("file", this.files[0]); $.ajax({ url : routePath + "/session/file/upload", type : 'POST', data : formData, processData : false, contentType : false, success : function(result) { result = JSON.parse(result); if(result.code == "10000"){

Web前端基础总结 三篇

Web前端基础总结三篇 前端工作总结篇一:前端开发心得 从事前端开发工作1年多了,从最初的DIV+CSS学起,到现在学到html5、css3、javascript,jquery等等,我觉得前端要学的技术太多了,很多人认为前端开发要掌握的技能简单,就是网页制作,其实不然,前端开发是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS 以及JavaScript/ajax,现在最新的高级版本是HTML5、CSS3,以及SVG等。JavaScript作为最难的语言之一,许多编程高手也不敢妄自菲薄、自封精通。 关于兼容性的问题我相信对于每个做前端开发的人来讲是一个很头疼的问题,互联网目前主流浏览器有IE6789,Firefox,Chrome,Opera,Safari,遨游,包括国内主流的搜狗,腾讯TT,360等等;从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera 的,这些都是大家常见的。所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,用户用什么浏览器来查看同一网站,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。这个时候就需要针对不同的浏览器写不同的CSS,这个过程叫CSShack。虽然我们写代码都要求按照标准,不写hack代码,但实际工作中为了兼容主流浏览器,hack代码是免不了的,所以这也应该是每个前端开发人员必备的技能。

前端的开发工具很多,比较常见的有Dreamweaver,Notepad,webstrom,SublimeText等等,我现在在使用webstorm,强大的提示功能可以帮助我们很快的熟悉并掌握网页布局,检查错误等。调试代码的工具我使用的Firebug。Firebug是网页浏览器Mozillafirefox 下的一款开发类插件,它集HTML查看和、Javascript控制台、网络状况监视器于一体,是开发JavaScript、CSS、HTML和Ajax的得力助手。Firebug如同一把精巧的瑞士军刀,从各个不同的角度剖析Web 页面内部的细节层面,给Web开发者带来很大的便利。Firebug也是一个除错工具。用户可以利用它除错、、甚至删改任何网站的CSS、HTML、Dom以及Javascript代码。 以上是自己做前端开发的一点心得,它所涵盖的知识面远远不止这些,我也在不断的学习,不断地丰富自己,希望自己能在前端这个职位上开阔自己的一片天地! 前端工作总结篇二:WEB前端开发经验总结 这里跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。 WEB标准是什么? 说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1和CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB

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