小小大战争2攻略 过关技巧分享

小小大战争2攻略  过关技巧分享
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小小大战争2攻略过关技巧分享

搞趣小编为大家带来小小大战争2攻略,为大家介绍这款游戏的玩法,希望这个小小大战争2攻略能够帮助到大家。

本作延续了前辈的卡通化3D风格,在画质方面有所加强,整体暗色调的场景中,色彩相当饱满,给人一种非常舒适的感官体验。游戏的视角采用俯视角,让人一眼就能看清整体布局。周边丰富的花花草草,像似一个皇室园林,还有卡哇伊的卡通士兵,虽然头戴钢盔,却掩盖不住他的幽默与滑稽。

触碰式移动讲究策略

游戏的操作比较简单,跟前作相比没有改变,依旧是回合制的玩法。玩家只需用手指点击屏幕,便可操控士兵前后左右的移动位置。当点击敌人后出现红色骷髅时,它便会开启自动攻击模式。流畅的操控手感,主要讲究的是士兵的策略布局。

多样的兵种可上天入地

除了普通的士兵职业以外,游戏还提供了多种军事载具。士兵兵种共有7种:包含了突击兵,狙击手,工程兵等常见兵种。载具方面以陆海空为主,坦克,战舰,直升机应有尽有。

并且每个单位的兵种也互相克制,所以并不是越贵的就越强。合理安排布局,活用兵种相克原理,才是上策。

如何有效进攻需认真思考

在拥有了这么多的单位以后,如何在地图上排兵布阵,就是玩家们需要考虑的事情。游戏的地图并不是很大,并且没有高低差之分。至少在前期,只需要把所有可控制的兵种,全部一起行动即可。

每个单位的移动距离和攻击范围都有限制,也许可以利用狙击手开道,也许能利用突击兵在前线支撑,具体的行动策略还需要靠玩家自己的判断。

升级可大幅度提高战斗力

另外,升级也是游戏进行中,非常重要的一环。无论任何兵种和载具,都有5次升级次数。升级不仅能提高兵种的生命值以及坚固值,还会加强自身的战斗能力。在某种程度上来说,一个强化后的士兵,在面对克制它的兵种面前,仍然有一定几率的胜算。所以如此重要的强化环节,是绝对不能忘记的。

值得一提的是,本作并没有内购系统,所以玩家们也不用指望一步到位见神杀神了。只有全凭自己的本事,一步一步的迈向胜利,才是王道啊。

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军团战争3.41攻略

初入服务器篇 首先开去选好国家。选一个好的国家很重要。为什么重要呢?古人云,天时,地利,人和。 天时,就是这个国家进驻的人口总数跟军团的实力。俗话说一力胜十技。实力太强,RMB会过分打压非RMB,导致你一口肉都抢不到。如果实力太弱,打野没能力,或者打野续航能力差,那也是不行。前期一次打野团灭对我们这种非RMB是致命的。 地利,就是这个国家所处的地理位置跟初期打方向。如果周围邻居太强势,导致自己所在的国家只能闭关种田,也是一件很无奈的事。 人和,就是各个军团之间的和谐度,在不少区不少国家,军团之间相互抢肉的事屡屡发生,因为抢肉而团灭,发展到相互指责,国内相互谩骂的事也是很常见的。 所以,天时,地利,人和缺一不可。 接着就是自己的准备工作了。我这里是新手攻略,有轮回武将的我就不做说明了。50RMB,我想不是很多。 进入服务器,选好自己中意的国家跟军团,接着就开始前期系列的新手任务了。 封地建设篇 主城,按照3木4粮食4铁的标准模式发展。主线任务支线任务按照顺序来。 封地建设推荐:由于初始城都是30% 10% 10% 所以没什么好选的。第二封地直接兵营,第三封地粮食第四封地还是兵营。为什么要前期速双兵营,因为对于推野城来说,得的铜钱袋子开出的钱远远高于铜钱城的收入,加上红钻黄钻蓝钻每天送水利令牌,所以正常打野的玩家,在20级前是不缺铜钱的。只要跟上打野,就有资源,有了资源,还得有兵点,资源+兵点可以转换成经验,帮助你快速升级。 第五个兵城可以放一座钱城。木:粮:铁尽量保持在1:2:1.因为打仗需要消耗海量的粮食。 封地建设小技巧:在任何时候,请保持你的建造司在不间断的升级,因此在建造司3级的时候是需要27分钟升级到4级的,这个时候我建议用白银秒到4级,4级到5级需要56分钟,继续秒,5级到6级需要2小时几秒,这个时候加速2小时,等待完成,然后升级到7级需要3个多小时。不用管了,放上鲁班该敲什么敲什么吧。400 白银,可以使你封地整体建造速度提高22%是很划算的。每一个封地都可以按照这个模式建造哦。另外值得注意的是,请经常观察你的建造司还有多久完成,在适当的时候关闭自动建造,然后保证建造司第一时间升级。 武将篇 对于刚入王朝的新人:做新手任务的的时候,会有6个武将选择。直奔颜良而去,其它一概无视。3武力3敏捷的成长绝对是个很好的选择。决定出手顺序的是机动力,在兵种相同等级的情况下,敏捷高的先出售,所以哪怕比别人高一点机动力,都会比很多人先出手,早一点出手,就以为可以吃到更多的肉。在招到颜良以后,记得去酒馆看看,有没有绿色的谣言将。如果有,果断招之。第一时间给武将吃上Q+面板赠送的100%经验的加成药,攻击加成,防御,生命加成什么的全吃。开始按照任务打征战吧。打完11 级的任务征战,武将也有10来来级了,任务也奖励了一套10级绿色装备。穿上吧。

小班工作总结

小班工作总结 篇一:小班上学期工作总结 小班上学期工作总结 本学期我班认真贯彻《幼儿园工作规程》,坚持以指南、纲要为指导,根据本园、本段的工作安排,按班级期初工作安排来开展各种活动,使我班幼儿情感、态度、知识、技能等得到不同程度的提高。下面是我班一学期来所做的几项主要工作: 一、保教工作: 1、做好安全、卫生保健工作。 幼儿入园后家长最不放心的是幼儿的安全、卫生保健问题,而幼儿园也是将这些列为首要任务。为了确保幼儿的安全,使幼儿身心健康成长,我班将安全、卫生贯穿到幼儿一日活动的各个环节中,注重对幼儿进行安全、卫生教育,使我班幼儿提高安全意识,养成良好的卫生习惯。例如:幼儿自由活动时间组织幼儿观看有关安全、卫生教育的动画片VCD,让幼儿在有趣的情节中得到潜移默化的影响。为了让幼儿健康成长,我班教师与阿姨根据幼儿的特点,做好幼儿盥洗、餐点、午睡等环节的工作。如:我们根据幼儿的不同特点,对体弱儿进行全面特殊的照顾,对需要多补充水分的幼儿及时提醒喝水,对易感冒的幼儿提醒及时增减衣服,对…… 2、创设良好生活环境。

幼儿大部分的时间都在活动室里,为了让幼儿有一个宽松、和谐、美化、儿化的环境,让幼儿喜欢班级进而喜欢参与活动,我班根据本班的实际情况,布置了与主题、节日有关的环境,并让幼儿参与到环境的布置中,幼儿都非常喜欢班级的环境,也积极参与到布置中。例如:主墙神奇的果树,上面所有的水果都是幼儿的作品,菜地里种的蔬菜也是幼儿的美工作品,彩虹是幼儿分组合作完成的。 3、科学合理地安排各种活动。 本班幼儿是刚入园的新生,他们的活动安排进度不能与小一班一样,我们根据幼儿的实际情况来选择适合本班的活动,根据本班主题活动的需要,选择、生成、改编各种活动,在组织活动时严格遵循幼儿的特点,将活动游戏化、生活化使我班幼儿情感、态度、知识、技能等得到不同程度的提高。例如:根据主题活动的需要及幼儿生活经验的缺乏,我们组织幼儿参观菜市场,请家长带幼儿买水果、蔬菜等。语言活动让幼儿多讲、多看多参与,幼儿仿编儿歌的能力的到了很大的提高。为了让幼儿喜欢参与计算活动,我们开展了《乘车》、《找小猫》、《快吃饭了》等生活化、游戏化的活动。在各种生动有趣的活动中,我班幼儿语言领域、科学领域、艺术领域、社会领域等都活动均积极、主动的参与,我班幼儿情感、态度、知识、技能等都得到不同程度的提高。 我班是本园《幼儿线描写生画的探究》的实验班,本学期我班对幼儿进行线描画的教学,将《蔬果舞会》这一主题的有关活动贯穿到其中,通

韶时尽攻略 橙光游戏韶时尽攻略

韶时尽攻略橙光游戏韶时尽攻略 韶时尽攻略,小编为大家带来橙光游戏韶时尽攻略,希望这橙光游戏韶时尽攻略对大家有帮助~ 第一章 推开傅郡望-10 退后属性不变 询问自己的情况谋略+5 让他退下谋略-5 表示感谢君夜+5 反唇相讥君夜 -5 半推半就君夜+5 拒绝好感不变 抓君夜+5 不抓好感不变 杀手属性不变小姐、歌姬谋略-5 沉默不语君夜-5 道谢君夜+5 与你无关君夜-5 解释君夜+5 当前健康值40 五周养成 休息健康+20 打听局势线索+1 健康-10 打听局势线索+1 找君夜健康+20 君夜+10 打听局势线索+1

健康值70,君夜+10 (通过方式不唯一) 开门君夜+5 不开门好感不变 邀他一起出去玩 买吃的——(选这个) 表示欣喜君夜+5 似乎算不上特别好君夜-5 担心不让他去君夜+10 叮嘱他小心君夜+5 期待君夜-5 不在意上去君夜 -5 害羞不上去君夜+5 赞同好感不变反对君夜-5 留步君夜+5 离开君夜-5 不愿意(短线BE 君夜好感≥55) 身不由己(选这个继续主线剧情) 失落君夜+5 没什么感觉君夜-5 我会尽快回来的君夜+5 礼貌道别君夜好感不变 走出宿鸠:东,西南,西北 (按照这个攻略出宿鸠君夜好感75,但是之前的五周养成多来几遍貌似可以刷属性和好感0.0) 打探消息谋略+5 先休息谋略-5 承认谋略+5 否认(妹纸你守着节操该怎么攻略男主) 反正他是傻的白裔-5 推辞白裔+5 选择最佳躲避位置:树上右上角树上谋略+5 其他谋略-5 继续求饶白裔-5 勇气-5 认栽白裔+5 勇气+5 讲道理谋略+5 卖萌谋略-5 吐槽人心-5 默默忍受人心+5 白无生属性不变白裔白裔+5 用行动抗议白裔+5 破口大骂白裔-5 五日养成:第二日:厨房选梯子左边遇到白无生 感动白裔+5 君夜-5 只是触动好感不变 忍气吞声人心+5 果断吐槽勇气+5

《荣誉之战》通关心得 通关攻略详解

《荣誉之战》通关心得通关攻略详解 经过两天的奋战,本人终于通关荣誉之战了。很是喜欢这个游戏,所以又以HARD模式再打一遍。因为熟悉了各关的打法,所以HARD模式很快就可以通关了。 这个游戏动作性非常强,虽然画面很糟,如果不是因为这游戏是李连杰为主角和讲广东话 的话,我想刚开始玩时候,一定很难吸引中国玩家的。之所以它能吸引我最主要的还是因为他的动作相当漂亮连惯,还有操作比较创新,是用摇杆的,刚开始会很不习惯,但当你熟悉之后,就会感觉其实这种操作很不错,左一拳右一腿上一掌下一蹴拳拳到位,相当爽的。玩过之后真的很想再玩一遍的瘾。(PS2上好玩的游戏实在太多了,一般都是通关后就急着玩另一个游戏的,但玩这游戏后我马上又以HARD通关一遍)所以说到这里真的很推荐还在买与不买之间犹豫的玩家,快点去买,你不会后悔的。其实这游戏不象论坛上一些玩家说的难度那么**。 说到游戏的难度,这里就来谈谈我过关后的心得。其实每一关都有一定的方法过的,掌握了方法,一点也不难。这里来说一下感觉比较难对付的敌人的打法。 1.那些主动攻击打不到他的家伙,就要用反击技,如果有几个这样围着你的,就不可以贪心想多打几下,看见有其它敌人要出手的时候马上停下来防守,再反击他。用反击技最好对付的其实就是对那些会抓住你后狂遍的那些种,用反击的话可以一招必杀的,弄断他手骨最爽了。 2.对付拿镰刀的那个BOSS,不知道打法的话,会很难搞定他,打他的时候比较容易的打法就是先防他,等他笑后出的那一招发招完后,就是当他的刀往下砸的时候就可以疼扁他了,其它时候可不能随便出手不然很容易会吃他招。当他拿双刀的时候就时就要注意点,保持一点距离好,

军团战争最实用的攻略

军团战争最实用的攻略 一个人会玩不玩军团,看他放单位的位置就知道,做东西靠后,与队友光环互补,最最起码的我就不说了,也许一个大法的光环可能直接影响一场胜负,可见光环一般,前期远程贴墙做,如果你都这样做了,恭喜你已经不是新手。 好处有3点,三叉裤的三点:一,减少一面伤害,二,不会被围,三,集中一点过十,不至于Boss一个也没打死,都是贫血的。帖墙可以拉六个长一竖条,因为整个阵型不会超过六排,竖条最里面的是远程,接着竖条还可以在放一到两排,是肉是什么不重要,最重要是帖墙最里面是远程,放完后就是中期了,然后转向另一边贴墙做远程,照葫芦画瓢,又放了一排后,再补中间。 3.35过了20波,收入就不重要,效率都在五到十之间死守的话,基本要通,最后要看运气了。)合作是王道,拿三vs三,八波来说,一方两家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率没问题,另一家爆炸,效率7/3,再集体八波放熊,可以放到将近十五只,还守得住,而另一方不死也残,这就是一种合作一种战术,当然个人能力是不能忽视的,关系到战术实行的威力与细节。 前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,骗你是小狗,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。 一点比较认同的经验,牛人不必计较其中小问题,接下来才是他比较,深究的地方,阵型。 完美阵型无非是,1,肉盾与飞行单位同步进,共同承受伤害,共同出手,不绕圈不拥堵不停顿一秒,2,大小远程同时送出伤害,不要造成大远程在前面,小远程在后挤不上去的窘境,因为射程有限而在来回找位挤,3,光环尽量做到第一排的单位也能发挥的位置,又要免受伤害,推荐位置每排456格,4,辅助尽量造远程的,能大量成排出的当然是最后排,不要和输出抢位置。 阵型与烂型相比,同样的单位与战斗力,好的能发挥出意想不到战斗力,既使单位不理想,放错了,也能守住。而伟大烂型,既使你放对了,单位再好也守不住,军团之根本在于“型”,相当有型的型。 完美阵型的构成:(最佳适配版本3.3到3.41)1/3波,首选群攻单位,可以不要肉。4/8波,一个性价比好的重甲和中甲肉,都是要的。9/10,输出高穿刺魔法单位要造集中一点过10。胚胎阵型:按5排计算,每排能放9个单位,第一排预留,前期出的中甲与重甲分别放在第二排的2,8格,群攻单位第三排分散,第四排,高穿刺魔法集中,第五排预留。 10/20,在胚胎阵型的基础上,预留的第一排:隔空补上近战重甲或城甲单位留空,最好腾出中间的空456格备用;~~第二排,小远程高输出与飞行单位按顺序造,集中过20。~~第三排放光环,第四排,放上射程最远的单位,第五排,廉价辅助单位。这样的好处单位同步前进,共同分担伤害,又能同步送出伤害,还有集中伤害点。

小小班学期工作总结

小小班学期工作总结 小小班学期工作总结 时间过得真快,转眼间又一个学期即将结束了,回顾本学期的各项工作,无论从哪方面都在说明我班两位老师的辛勤工作,不分份内与份外,都在为我班幼儿默默地做着耐心细致的工作,现将本学期工作做如下小结: 一、教育教学方面: 我班幼儿是园内年龄最小,自理能力最差的幼儿,开学初天天是一片哭闹声,这就需要我们两位老师以极大的爱心和耐心来对待每一位幼儿,使他们感受到母爱,感到幼儿园就是他们的家,老师就像是他的妈妈,渐渐的幼儿步入正轨,我们就叫幼儿一些简单的儿歌、歌曲,虽然幼儿不能一次掌握,我们就分不同的时间,教幼儿学习。 如:歌曲“高高兴兴上幼儿园”起初幼儿部愿意长,而且一长就有好几名幼儿哭闹起来,表示不愿意来幼儿园,经过老师无数次耐心细致的教育后,使幼儿懂得了只有高高兴兴地来幼儿园爸爸妈妈上班时才能最安心,现在孩子们不仅会唱这首歌,而且表示愿意来幼儿园,因为在幼儿园里孩子们学会了许多歌曲:小金鱼、乖孩子、摇啊摇、新年好......儿歌更是学了不少,刚入园的孩子们在听到老师说儿歌时只是呆呆的望着老师,现在他们学会了:小树叶、大苹果、借勾勾、白米饭、有礼貌的好宝宝等等许多首儿歌,甚至有的孩子还会背几首古诗,说明我班孩子很聪明,这使我们更加明确了下学期要努力的方

向,再动手能力方面孩子们同样有很大提高,开学初他们只是看着玩具不知怎样玩,而现在的他们会雪花片而且样子漂亮有创意,还学会了将多彩你变成圆形、长圆形,会自己撕不同制度等地的纸,会均匀涂色等,幼儿手部肌肉动作在原有水平上有了较大提高。 在自理能力方面:开学初,孩子们经常是拉尿裤子一大堆,每天幼儿离园时家长认领幼儿衣裤,现在的孩子不仅拉裤子的少了,而且每天每天午睡时尿床幼儿也少了,幼儿还学会了自己独立进餐,不掉饭粒,会自己挂毛巾、水碗,会正确的洗手、甩手等,由当初的每天带奶瓶喝水到每人拿着自己的'水碗到老师这接水喝,这是多麽大的进步啊。最让我们高兴的是我班幼儿很有礼貌,看见老师就能主动与老师打招呼,我们也时常通过儿歌、故事及墙饰等形式,教育幼儿要有礼貌,幼儿之间要和睦相处,团结友爱,栽12月31日的半日活动开放时家长的积极性较高,对老师的工作表示认可。另外,我们还通过家长原地及家园练习册等形式积极地与家长沟通,让家长了解幼儿的学习情况,便于家长明确我们的日常工作教育教学情况。 二、保教配合方面: 由于我班幼儿年龄较小,所以保育方面更是应该做到耐心细致、无微不至,为能让幼儿更好的适应集体生活,我们要求家长给幼儿每人准备一个小书包,里面装上备用的衣裤,遇到幼儿有拉尿裤子现象时,及时地给他们换上,有进餐时,我们更是细心照顾好每个幼儿让他们吃饱、吃好,饭后给他们把嘴擦干净,慢慢的幼儿能独立进餐了,掉饭粒现象明显减少了,说明幼儿的常规教育有了明显的提高,幼儿

Leps World 2《超级水管工2》攻略 三星过关技巧分享

Leps World 2《超级水管工2》攻略三星过关技巧分享搞趣小编为大家带来Leps World 2超级水管工2攻略三星过关技巧分享,超级水管工2是一款超级玛丽风格游戏,下面小编就教大家要如何三星过关,有哪些技巧,希望这篇对有在玩Leps World 2游戏的小伙伴们有所帮助。 基本操作: 在游戏中,左边的左右按钮式用来操作水管工人的移动的,而右边的向上的箭头则是代表着跳跃,可以帮助我们躲避一些障碍物以及撞开头顶的一些石头,而上面的发射按钮则是可以用来发射收集到的坚果。 三星过关要求:

在每一个关卡中都会有着三个大罐子,里面装满了金币,只要将这个大罐子全部的收集起来,我们就可以达到三星了,难度不高,但是玩家们可千万不要错过了。 道具的获取: 玩家们撞击了头顶上的特殊方块之后,有一定的几率可以获得道具,其中的一些道具对于我们的帮助也是比较大的,下发我们就来看看都有着哪些道具: 1、叶子:当我们收集了三个叶子之后,我们就可以获得三次免伤的机会。 2、鞋子:可以让我们获得加速的效果。 3、沙漏:可以延长我们的过关的时间,初始的话,一般每一个关卡之后250秒的通关的时间,而沙漏可以帮助我们获得一些多余的时间。 其中我们在道路上面尽可能的多收集一些坚果,必要的时候,我们可以当做子弹来进行射击,

对破坏墙壁或者对方怪物来说,都是十分的方便。 特殊难点场景: 1、隐蔽的怪物,在游戏中,除开有着较为明显的障碍物和怪物之后,还有一些比较隐秘的怪物,一不小心,就不被阴个正着,如上图所示的,这个怪物一般只会隐藏在管道里面,但是玩家们要是跳上去之后,就可以跑出来了,玩家们要小心。 2、上图所示的是另一种怪物,这种怪物想要消灭掉只能够开坚果来射击干掉,我们是不能够进行踩踏的,另外,怪物上面的木板,我们只能够踩一次,要及时的跳走,否则会就会掉落下去。

2020小小班班级工作总结【精选】

小小班幼儿正处于2--3周岁的年龄阶段,是语言发展的关键期。这一时期的幼儿对色彩鲜艳的画面、情节简单重复的故事非常感兴趣。今天为大家精心挑选了关于小小班班级工作总结的,希望能够很好的帮助到大家。 一眨眼这个学期又接近了尾声。一群哭哭啼啼来幼儿园的孩子们马上要升中班,成为哥哥姐姐了。看着这些可爱的孩子们,不禁回想起一学期来与他们共同生活、共同收获的点点滴滴……忙碌、紧张,却又充实而快乐。现对本学期各个方面的工作进行总结与反思,从而汲取经验,发现不足。为了更好的完成以后的工作,提高保教质量,将《纲要》精神贯彻到一日活动中,促进幼儿身心活泼、健康成长,现将本学期工作总结如下: 一、教育教学工作 1.在教育教学工作中,我们分析本班孩子情况,根据《纲要》和教材要求,认真制定学期工作计划,备好每一次活动,开展了丰富多彩的教育活动,开阔了孩子们的视野,帮助他们获得了丰富的生活经验。我们注重发挥班级的环境作用,定期更换班级的主题墙内容,为孩子开辟动手的小天地,充分利用班级的小栏目、小角区,使他们有动手动脑的场所。 我们注意培养孩子良好的学习习惯和初步的学习能力。通过教师一年的努力,他们对幼儿园的各项活动都充满了兴趣,能积极主动地参加各类教学活动,喜欢参与操作性较强的活动,如美工活动,音乐活动等,并能学习用普通话进行简单的表达和交流,大部分幼儿能大胆地发表自己的意见,对自己动手操作进行的探索活动和表演活动充满了兴趣和热情,乐于勇敢地在集体面前发言和表演。幼儿在兴趣爱好的驱动下,积极参与各项娱乐表演活动。 游戏化教学。小班教学内容以游戏为主。为了保证每节课的质量,首先,我们给幼儿创设一个良好的环境,轻松的氛围,让幼儿有一个愉快的心情参与。其次,我们认真备课,设计好每个活动,通过各种教育手段激发幼儿学习的兴趣。在教学过程中,我们努力成为孩子学习活动中的合作者、支持者、引导者。我们把“课”当成“游戏”上,把“游戏”当成“课”来做,从而来调动孩子学习的主动性,吸引他们学习的注意力。 2.我们重视班级常规的培养,不断发现问题,及时解决问题。从我班男孩子比女孩子多,男孩子天性顽皮,所以我班的安全教育也是重中之重。我们随时引导幼儿注意观察身边危险的地方,并讲解正确的户外活动方式,让幼儿先寻找那些地方可能发生危险,应该怎样玩?认真排查班级里的不安全隐患,做到早发现早解决,利用游戏让幼儿查找班里不安全的地方,教育幼儿不触摸危险的角落。如:桌缝、桌角、门、琴等。 通过儿歌教育幼儿上下楼梯要扶好,玩游戏中不要推人,勤剪指甲不抓人。在生活卫生习惯方面,培养幼儿养成独立进餐、入厕、入睡,养成喝水的习惯。 班级里常会出现两人抢一张椅子的情况,于是我们给班里的椅子贴上小朋友的名字,告诉大家小朋友就是椅子的“爸爸”和“妈妈”,爸爸妈妈要带好“椅子宝宝”,要爱护“椅子宝宝”。通过这样的问题解决,班里再没有出现抢椅子的现象,椅子凌乱倒地,乒乓作响的情况也得到了明显的改善。 我们注重培养孩子良好的习惯和常规,在组织孩子们的一日生活中,我们常会碰到这样

小小班学期工作总结

小小班学期工作总结 幼儿园小小班20XX—20XX年度第二学期工作总结时间老人的脚步在不知不觉中悄悄的迈过,紧张而又充实的一个学期又要过去,去年还在哭哭啼啼的孩子们马上就要升小班,成为哥哥姐姐了。伴随着孩子们阳光般的笑脸,看着这群可爱的孩子们,不禁回想起与他们共同生活、共同收获的点点滴滴??我做为老师倍感欣慰,我爱我的职业也更爱我的孩子们。本学期我认真做好各项工作,对每一件事情认真负责,回顾一学期的工作,现总结如下: 一、班级情况 幼儿园工作是保教并重的,安全显得尤为重要。平时,我们相互配合,关注每一个幼儿的活动,在每次户外活动以及完大型玩具时,更是加强巡视,在排除安全隐患的同时注意个别提醒,及时制止不安全行为的发生。俗话说得好“百般呵护不如自护!”所以,我们更重视幼儿的安全意识和自我保护教育,利用晨间谈等时间,不断的给幼儿灌输安全知识和自我保护措施,提醒幼儿不做危险游戏,不吃不卫生的东西,不跟陌生人走等等。 同时,为提高幼儿身体素质,我们通过户外活动、早操、体育游戏等形式,教会幼儿掌握了 走、跑、跳、投、爬的技能,培养了幼儿的意志品质。

使幼儿体质提高了,生病率降低了。 在自理能力的培养上,我们先对幼儿已掌握的能力进行巩固和训练,然后逐渐提高要求,使 幼儿在原有基础上又学会了整理玩具、摆放图书等。另外,在大家的引导和帮助下,孩子们每天起床后基本都能独立、迅速的穿脱衣裤,同时还能帮助同伴,自理能力方面有了很大进步。 二、保育方面 本班幼儿由于年龄偏小,故将幼儿一日生活细节作为着重点,做到: 1、吃饭:吃热饭,吃饱饭,鼓励幼儿自己吃,但对个别能力较差的幼儿仍须给予帮助; 2、喝水:会主动喝水,能认识自己的杯子,会自己倒水,并专心喝完,不会将水洒在桌子或地板 上; 3、入厕:会告诉老师要大小便,能主动排队入厕,并逐步学会自己穿裤子; 4、睡觉:会主动高兴的上床,能自己动手脱简单的衣裤鞋,上床后不交谈,听完故事能自己安 静入睡,睡醒会主动告知阿姨小便,起床能穿简单的衣裤鞋。老师要及时给幼儿盖好被子; 5、着装:根据天气变化随时增减衣服。本学期我们注重

Toy Defense 2《玩具塔防2》评测:无惊无喜的塔防续集

Toy Defense 2《玩具塔防2》评测:无惊无喜的塔防续集实际上我对这个系列的塔防游戏并没有太多的好感,原因就在于其一代作品,有事没事出了多个版本,每个版本又是如此的雷同,更奇葩的是它竟然能把一张相同的地图用在多个关卡上。作为Toy Defense 的续作,原本以为会有相当大的变化,然而实际体验下来,整体的游戏表现、玩法与画面效果都与一代有着无与伦比的相似,说得直接一点,把这二代作品直接当作一代的更新包推出也未必不可。 作为一款塔防游戏,造塔、维修、升级、拆除是不可缺少的环节,本作自然统统具备,本作以二战为背景,因此游戏中的防御单位都是飞机、坦克、炮兵之类,游戏目前包含了斯大林格勒、十字军行动和霸王行动三个世界共计72个关卡,对于一款塔防游戏来说,关卡数量是相当丰富的。 游戏延续了一代的经典系统,在每一个关卡结束后,玩家都可通过直接拖动地图上未被摧毁的我方防御单位到左下方的格子内,这样可以把这些防御单位带都下一个关卡,节省部分资源,这个功能在游戏中称为“英雄拯救”。关卡胜利之后,根据防御结果进行计分,完美通关可获得最多100颗星星的奖励。

通过关卡后获得的星星跟一代一样,可以在升级界面对防御单位进行升级用以提升能力,而星星也可以通过IAP充值获得,另外本作还增加了物资概念,可以通过游戏中的M币获取,而 似乎也只能通过IAP充值获取,物资是帮助玩家过关的辅助类道具,实际上游戏对这类物资的依赖性较小,基本是可有可无。 如果觉得星星不够用,游戏中还有部分免费获取星星的设定,将游戏推荐给好友即可“轻松获得,不过这些推荐游戏的途径对于中国区玩家来说,实在是困难了些。实际上,要说本作的新意,也不是完全没有,游戏界面中可清楚的看到基地、加固以及更多三个按钮,不过这三个按钮目前都是“Coming soon“状态。 Toy Defense 2《玩具塔防2》实在谈不上是一款创意提升较大的游戏,过多的延续了前代作品的风格与特点,保持着不能再传统的塔防玩法,仅能当作是一代的关卡补充与延续,随意玩玩即可。

小班每周工作总结-

2017-2018 上学期小一班周工作总结 第一周工作小结教学目标也基本上完成,我们这些新人还是需要再努力,只有这样才能做得更好. 随着气温的下降,孩子们的衣服也越穿越多,特别是体型瘦弱的小朋友,在洗手的时候,他们很多把衣袖往上卷,需要老师的帮忙。户外的体育活动孩子的兴趣总是很浓厚。最近的晨间锻炼主要是锻炼孩子的左右手拍皮球,对于能力强的孩子就要求左右手交叉拍。小朋友们基本上都能很认真的的去练习。这周也有几个孩子因为天气冷了,生病了,好几天没能来幼儿园,家长应该及时给幼儿增添衣物,以免幼儿着凉生病。

第二周小结 一周很快又过去了,秋天的气息已经慢慢袭来.这已经是正式开学的第二周了. 幼儿基本上都能按时来幼儿园,并且来幼儿园哭闹的幼儿也基本很少,情绪基本上比较稳定,教师也会及时地向家长反映幼儿在园的生活学习情况,让家长放心.在学习上孩子们也慢慢的进入到上学的状态中,中班孩子的语言能力有了很大的发展,与同伴交流的热情也高了许多. 但在常规方面还需继续加强. 这周的任务还是比较多的因为幼儿升中班了,许多东西都需要学习,新的早操,新的机械操都要重新去学.幼儿基本上都能认真的去学习. 下周除了完成教学任务以外,还需要带领孩子熟悉新的早操,以及新的游戏活动.

第三周小结 保育方面。稳定情绪,尽快适应,培养生活卫生习惯。新学期开学时,对于小班的孩子来说,这是他们第一次正式地接触幼儿园和老师,第一次离开自己的爸爸妈妈,在陌生的环境中生活和学习,与陌生的老师和小伙伴们走到了一起,在生理和心理上都一下子难以适应。我们设法转移他们的注意力,和他们一起搭积木、做游戏,用亲切的话语、和蔼的态度来关心、照顾他们的生活,让他们感受到在幼儿园就像在家一样,老师像妈妈一样温柔、可亲,慢慢地来消除他们陌生的心理,逐步让他们感到集体生活的乐趣。良好的开端是成功的一半,接下来教会孩子独立、配合、自己的事情自己做是件相当复杂和繁琐的事情,如何拿好杯子喝水,监督他们把老师倒进杯中的水都喝光,上厕所怎样走台阶、迈便坑、怎样脱穿裤子,午睡如何盖好被子,起床后怎样穿衣、穿鞋,怎样带好兜兜、拿住小勺自己吃饭等,老师的说得多了,孩子慢慢学会了,这种成长的快乐和培养的收获也只有我们能够深刻地体会。通过这一学期点点滴滴的教育和培养,现在孩子们基本都能在幼儿园独立地生活和学习了,他们在老师的帮助和鼓励下,也都乐于学习和尝试自己的事情自己做,并知道了应该做个讲卫生、关爱别人的孩子,饭前便后要洗手,帮助有困难的小朋友。特别是他们还把这些好习惯带回了家中,当起了爸爸妈妈的小老师.

橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略

橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略 橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略,小编为大家分享橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略,希望这篇攻略可以帮助到大家。 只要专一点.基本上都可以攻略到自己喜欢的兄弟. 晚上和约会找自己喜欢的人多存档差不多就OK了 风斗:不要说他可爱放学找他一起(如果还没去学校要自己回家)不要去拿手机对话的时候一直沉默看电影的时候选择“你好厉害 ” 侑介: 问你觉不觉的不安选择“有” 找他一起放学不让椿喂蛋糕.不要和风斗太接近 椿:拥抱不要动去客厅第一次偷听对话邀请一起睡觉选择"不" 让他喂蛋糕被昴推到要解释每次亲吻都要闭眼约会要选择“你为什么骗我 ” 梓:去客厅被昴推到要解释找你练剧本选择“ 我不是专业的可以吗” 问你为什么换发型要选择 “因为有生日会” 要梓的照片被椿推到要拒绝医院看到和椿对话要继续听 琉生:让琉生随意摆弄自己的头发- -! 问他是不是身体不舒服晚上找他选择不想他走 昴:去浴室买蛋糕要转身会偶遇哦梓问你为什么换发型要选择 “因为是昴的生日” 结束后去拿手机被强吻后要沉默.问你想法时选择“把我和篮球分开想.” 祈织:去花园看星星的时候不要松手偷听的时候要继续听哦很简单相信都会通关- -! 双子线:椿拥抱不要动去客厅第一次偷听对话椿邀请一起睡觉选择"不" 让椿喂蛋糕梓问你为什么换发型要选“因为是生日派对” 去拿手机被昴推到要解释之前的晚上一直找椿接吻要闭眼.要梓的照片梓第一次倒下之后晚上去找梓之后要一直找梓包括约会(约会被椿亲选“椿...”)去医院看梓梓问你对椿的看法选择“我...” 医院偷听他们说话结局选择最后最下面有选择图片因为是双 子嘛肯定有难度哈一定要慢慢来别心急哦

《玩具塔防3》:华山只有一条道

付费30元下载的游戏。 让我们回到文章开初谈到的话题——即《玩具塔防3》在“绞尽脑汁能防住”和“不内购就防 不住”之间走钢丝。实际上塔防游戏经常走钢丝,防御塔、法术、坑位设置、敌人组合等因素,已经足够让开发者绞尽脑汁。但《玩具塔防3》步子迈得太大。在绞尽脑汁的基础上再权衡内购中“略有增益”和“一定要爽”间的距离,Melesta 难免精力不济。 塔防游戏已有的内购形式中,值得的一提大致有如下几种:一是如Kingdom Rush,可付费提前解锁英雄,或提供独立的道具类型——这个出现在资料片《前线》里的设计,所需资源很像《植物大战僵尸2》里的钻石,不过其发挥的效果跟“金手指”一比就显得拍马不及了。 二是像腾讯的《部落守卫战》,直接在塔防游戏的上层建筑下,添加一整套农场养成的经济基础。 前者提供多样的玩法,后者提供“跌宕”的数值。孰优孰劣在此不作结论。就塔防上层而言 ,《部落守卫战》是一款向 Kingdom Rush 无限爱戴、无限致敬、无限靠拢的作品,但其早中期关卡中基础攻防数值的量级,几乎要在Kingdom Rush的数值量级后加3个0。那个“部落农场”是在上万的基础数值里进行几十上百的增益,塔防游戏平衡之脆弱可见一斑。 《玩具塔防3》不走寻常路,其内购增益暴力直接——在一场战役中,花费30红币可将选定的一座防御塔直接升到最高级。作为与Kingdom Rush类似、用星星来解锁升级路线的塔防游戏,低级塔和高级塔之间成倍的差距,我想无需赘述。现在剩下的问题是:不内购的玩家怎么办?

样了。而且——《玩具塔防3》没有难度选择,也没有挑战模式。当然它的地图数量或多或少弥补了这一点,但Melesta 实在太沉不住气了。再这样发展下去我们简直可以开始期待第三类塔防游戏:花得不够更要被打成狗。 一起期待《玩具塔防4》做出这样的创新。 优点 节奏紧张,战况刺激,颇有创新 缺点 难度曲线是标准的一坨屎形状,内购才是那根能把它撬起来的小棍棍

幼儿园小托班工作总结

幼儿园小托班工作总结 一、思想方面 人的一生都在不断的学习,作为一名教师,拥有着神圣的使命,更应该把更多的精力投身于学习中。只有通过多种渠道不断的学习,才能提高教育事业的责任心,才能提高自身的素质和教学本领。 二、教育方面 在教育方面,根据小小班幼儿心理的情况,我们实行了保教结合,深化教育改革的理念。我努力了解每个孩子的不同兴趣,试着挖掘每个孩子的潜能。通过一日活动的各个环节,培养幼儿良好的卫生习惯、生活习惯及行为习惯等一系列常规,为今后的生活和学习打下结实的基础。与此同时,在教育活动中,根据灵活多样的教学设计,充分调动幼儿的积极性、主动性,变幼儿被动学习为主动学习,使孩子成为学习的主人,引导他们去"发现”和"创造”。刚开始的时侯,孩子们哭的哭、闹的闹,跟本无法开展正常的教学活动。于是我便去安抚哭闹幼儿,午睡时轻轻地拍着他们睡觉,直到孩子们一个一个地进入梦乡,使他们感受到老师的爱,让他们感受到充分的关注,攻克了一个又一个"难关”。我们耐心的安慰和真诚的相对才能让孩子意识到幼儿园是我们温暖的家。 三、家长工作方面

教师的职业是为社会服务、为家长服务、为孩子服务。"细微处见真情”是我对家长工作的感受。我和家长交流的方式通常采用电话以及接送时面对面沟通。交流的内容多为生活中孩子的具体表现、孩子的最大特点和有针对性的家庭教育指导。交流的方法根据家长不同的心理和个性特点,注意说话的语气和方式,讲究沟通、交流的艺术。根据我观察前辈老师实践经验总结出以下几个“要”与“不”:要微笑、要具体、要保持;不呆板、不说白、不间断。微笑可以使彼此有好感;具体的小事来概括孩子的特点,可以使家长佩服老师观察得细致,更加信任教师的工作;保持即定期有联系,特别是孩子表现不稳定时要及时沟通。让每个孩子高高兴兴来,愉愉快快走,使每个家长都感到放心、安心。我们给予家长一份权利,得到了家长一份认可。 四、自身的反思 在我的工作中,还存在着许多不足之处,比如在接待家长与家长的沟通上还有些许欠缺,在与孩子沟通时的方式方法,教育上都还需好好改进。当幼儿教师是很累,特别是小小班的教师事情更多,有的时候还会很心烦,这都是免不了的,但是,当你走近幼儿,看到那一双双小精灵般的眼睛,当你看到你的孩子在你教育下有了很大的改变,当你被孩子围着快乐的谈笑,当孩子把你当成最好的朋友,当家长打电话来告诉你,孩子变了,变的懂事听话了……那快乐是从心里往

安卓魔塔2013攻略图文版 50层塔全攻略灭BOSS

安卓魔塔2013攻略图文版 50层塔全攻略灭BOSS 安卓魔塔2013,好吧这个体积1MB不到的小游戏貌似还挺火的,今天为大家带来的就是安卓魔塔2013攻略,有兴趣的朋友不妨来看一下,本篇攻略从第一层一直到第五十层干掉BOSS为止,很齐全的一篇图文攻略。 安卓魔塔2013攻略:1至5层 第一层:首先拿到防,然后再拿到攻,之后直接去第二层; 第二层:直接打红SLX然后去三层。 第三层:先将攻石拿到,然后回到1,2层打红SLX;

第四层:去商店升级攻击,此时人物属性最好有782血24攻16防。 第五层:使用1层得到的钥匙将3个蓝血拿到,然后去三层踩绿地撞上四层入口,注意最后三个蓝血不要拿,1点血踩绿地回2层。安卓魔塔2013攻略1至5层到此结束。

安卓魔塔2013攻略:6至10层 第六层:1点血清掉黑SLX和小蝙蝠拿得2红石。 第七层:升3次防36攻,40防打1只大头怪,伤420血,开左门拿2蓝石,无伤杀上4层,大蝙蝠打不过。

第八层:回2层升攻,41.46。3层无伤杀白骨拿2红石,杀上5层,花2黄钥匙拿左下防石。 第九层:回2层升2次攻,1573血杀剑骨开经验商店,升3次防。

第十层:无伤杀剑骨,浪费黄钥匙开门拿光石头。安卓魔塔2013攻略6至10层到此结束。 安卓魔塔2013攻略:11至15层 第十一层:升3次攻到78.70.花2080血杀2层红蝙蝠拿盾,回5层无伤拿剑。

第十二层:升1次防。93.90清红蝙蝠,2层升1次防无伤到7层。 第十三层:升1次防2次攻。103.100到6层跳绿地杀法师拿光这层石头,救左边的小偷就能开铁门了。回1层右门拿传送,花1692血杀黄法拿石。

小班一月工作总结

小班一月工作总结 小班一月工作总结的进行能让教师们为幼儿创设更好的环境,注重幼儿个性,因人施教。小班一月工作总结是为大家带来的,希望对大家有所帮助。 小班一月工作总结【1】 一、班级情况 幼儿进园以后,针对小班幼儿的特点,为了缩短幼儿的分离焦虑,我们和孩子一起做游戏、玩耍。引导幼儿尽快适应幼儿园的生活。同时指导家长做好幼儿入园的各项工作,使家长们能够在家也帮助幼儿尽量缩短分离焦虑,通过一系列活动我班幼儿很快适应了幼儿园的生活。 本月刚开始,幼儿年龄小,情绪波动大,每次到了午睡时间,我们都忙得不可开交,我们两位老师任劳任怨,付出更多的爱心和耐心去安抚每个幼儿的心,让她们逐渐适应幼儿园的午睡环境。平时,我们积极工作、处处以幼儿园的工作为重,从不计较个人的得失。老师每天早早到园把教室内外打扫的干干净净,尽职尽则的把工作做好。 二、教育教学工作 1、本月,我和赵老师负责教学工作,月初,我们根

据大纲的要求和小班幼儿的年龄特点,制定了一系列切 实可行的教育教学计划。 上月针对幼儿自我服务意识不强的特点,开展了自 己的事情自己做,大大提高了幼儿的自我保护能力。在 教育教学活动中,我和赵老师紧密结合、互相沟通,针 对我班幼儿的情况,在教学活动和日常生活中进行安全 教育、文明礼貌教育、团结友爱教育,使幼儿形成了良 好的行为习惯。 在和家长交流的过程中,针对家长们的意见并结合 我班的实际情况,我们班推出了幼儿讲故事、幼儿英语 律动等活动,大大提高了我班幼儿的语言表达能力,激 发幼儿对英语律动的兴趣,通过一系列的活动我班的幼 儿在各方面都有的进步,家长们也都很满意。 2、教室环境的布置 环境是为教育教学活动服务的。根据教学活动的需 要和本班的特点,老师们选择了一些有特点的装饰布置,同时还利用一些废旧物品。在布置中,我们让孩子们参 与到其中,让他们动手去制作。 三、卫生保健及常规教育 1、卫生保健 我班的卫生保健工作一向也较为细致。我们两位老 师每天都兢兢业业、细心、耐心的观察记录。如:晨检

玩具塔防3炮塔技能介绍

玩具塔防3炮塔技能介绍 小编今天给大家带来的是玩具塔防3炮塔技能介绍,希望这篇玩具塔防3炮塔技能介绍能够帮助到大家! 【射手】对付兽人和火兽非常有效,能打击地面和空中目标。 高位——可提高射手的射击范围 合成弓——用多种材料合成的弓,可获得更高的攻击力 秘银箭头——能刺穿敌人的保护,施加更大的伤害 加固的塔——魔法加固的塔能轻受敌人的更多攻击,也就是增强防御力 锚箭——制造的箭能在短时间内使敌人停滞 箭雨——使射手能够一箭接一箭地攻击敌人 【野火】对付哥布林极其有效,能使敌人着火 双喷射——额外的投火可另外攻击一个目标 粘油——向敌人泼洒燃油与沥青混合的可燃物,在一段时间内被粘结 火环——因为魔法范围的原因,火会呈环状,攻击范围内的所有敌人 精炼的混合物——含沙量较少的燃料可增强火焰 高容量风箱——根据秘密蓝图组装的风箱可提高可燃混物和的供应速度 龙之气息——龙泪可增强火力,用作催化剂 【抛石机】能对食人魔和炎魔造成最大伤害 加固的基地——为了获得更好的耐久度和可靠性,用铁基架替换了木基架 眩晕冲锋——用人身牛头怪尾巴制成的弓箭,可向飞弹传递极高的速度和极大的力量,使击中的敌人晕眩

增强冲锋——飞弹的重量增加延长了眩晕有效时间 爆炸冲锋——对触发机制进行了重大改动,可发射爆炸火球 毒烟——用哥布林袜子包裹的飞弹,爆炸时会产生一片毒气云,可摧毁敌人的盔甲【法师】专门攻击飞行的敌人 魔法飞弹——通过集中精力同时攻击多个目标 链状闪电——天气魔法方面的实验揭示了闪电的战斗潜力,可一个接一个地打击敌人电击——秘银塔基础可产生巨大能量流,能使敌人眩晕 酸雨——法师制造毒云,向敌人泼酸液,仅攻击地面目标 腐蚀性酸液——可摧毁敌人的盔甲 僵化——将敌人变成化石,不能前进。

皇室战争新手攻略 新手卡组推荐

皇室战争新手攻略新手卡组推荐 皇室战争怎么玩?皇室战争新手怎么配卡?下面小编就为各位新手玩家带来皇室战争初期卡组推荐,希望对大家有所帮助。 0-400杯竞技场1(Arena 1) 新手玩家在竞技场1(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高级竞技场奠定基础。 在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想要使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取卡牌,另外从高阶竞技场降杯下来的玩家持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。 A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。

玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。 低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵 卡组特点:均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方王子偷家之类的战术。 可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。 推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵

小小班个人工作总结

小小班个人工作总结 分享本来不属于东西,属于事,就像颜色不属于物体,属于事,就像美丽不属于物,属于事,就像爱不属于物,属于事,她依赖于人的心存在,但分享给你带来了不同的结果和感受,有这些就够了,不管是物是事,不管天荒地老,我就是需要这种感觉,谢谢你的下载与我在这个世界开始链接。(word文档可以删除编辑) 在忙碌的2007年里,我们放飞的是希望,收获的是充实,看时光匆匆的溜走,我们又将迎来新的一年。回顾一年来的工作,总结如下: 一、思想政治方面 认真学习八荣八耻的精神,热爱自己的事业,无论是面对孩子还是面对家长,始终保持微笑,树立起良好的教师形象,用老师和“妈妈”的双重身份去关爱每一位幼儿,滋润每一颗童心。对幼儿一视同仁,并且时刻告诫自己,一切要从孩子的角度出发,让每一个幼儿在幼儿园中都能健康快乐的成长。时刻注意自己的言谈举止,严格要求自己。 二、教育教学方面 本年度上学期我担任小班的教学工作,为了给孩子营造一个健康、丰富的生活和活动环境,我们制作了符合小班幼儿年龄特点和学习特征的主墙饰,制作与主题教育相结合的教玩具。依据本班幼儿的年龄特点、兴趣爱好,制定教育教学计划,用文字、照片等形式进行记录和保存孩子活动的资料,并且布置了丰富的主题墙饰,这里成了家长和孩子们最看的地方。我们把教学活动变成游戏,以游戏的身份和口吻与孩子进行交流,让孩子在愉快的游戏中主动地学习,努力使每一个孩子都能获得满足和成功。 这一学期是我第一次接触小小班。在开学前,我们针对小小班幼儿的年龄特征进行了环境布置。在幼儿入园后,我们以老师和“妈妈”的双重身份去关爱每一位幼儿,在稳定好了幼儿的情绪后,就先教会幼儿最基本的幼儿园生活常规:让幼儿学会能听老师点名喊“到”、知道自己的小标记,让幼儿学会了能双手平拿端小椅子,吃中饭前学会自己洗手。介绍饭菜,引起幼儿食欲,仔细观察幼儿进餐情况,帮助幼儿进餐。让幼儿学会入厕能够自己脱裤子、午睡时帮助幼儿解纽扣、脱鞋子、脱外套,帮助幼儿盖好被子,纠正睡姿。有些孩子午睡时小便的频率多,我们就根据个人的情况,估计好时间提醒他们去小便。还让能力强的幼儿学习自己穿脱鞋子、穿脱裤子、,自觉躺下来睡。离园时,我们就给孩子们整理衣裤,让他们整洁的回家。每天都以奖励的方式鼓舞着幼儿,从开始的糖果到后来的大苹果、星星,幼儿喜欢的不得了。并通过一系列的教学游戏活动来教导幼儿,慢慢地让幼儿学会独立进餐,正确使用调羹,让幼儿知道自己吃饭,不要别人喂。饭前洗手、饭后洗脸。学会独立、安静地入睡、学会独立上厕所。幼儿一天一天的在进步,我的带班经验也一天一天的增多,孩子渐渐地喜欢上了幼儿园的生活,喜欢上了我们。每天早上是高兴来园,下午尽兴的离园。托班幼儿自控力差,一日生活的自理能力还很差,因此,在常规教育中我们与幼儿家长保持了一定的联系,让自控能力差的孩子在家中也进行一定的常规教育。

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