IOS 图标、图形尺寸规范

IOS 图标、图形尺寸规范
IOS 图标、图形尺寸规范

高清晰度的iPhone和iPod touch(单位:像素)

?启动影像:640 x 960

?APP图标:114 x 114

?App Store商店:1024 x 1024

?Spotlight搜索小图标:58 x 58

?文档图标:44 x 58

?Web Clip图标:114 x 114

?工具栏和导航栏图标:约40 x 40

?标签栏的图标:约60 x 60

?报刊杂志:最长的边缘1024像素(最小)iPhone和iPod touch(单位:像素)

?启动影像:320 x 480

?APP图标:57 x 57

?App Store商店:1024 x 1024

?Spotlight搜索小图标:29 x 29

?文档图标:22 x 29

?Web Clip图标:57 x 57

?工具栏和导航栏图标:约20 x 20

?标签栏的图标:约30 x 30

?报刊杂志:最长的边缘1024像素(最小)

高分辨率的iPad的尺寸(单位:像素)

?启动影像:1536 x 2008 (topbar的高度:40)?APP图标:114 x 114

?App Store商店:1024 x 1024

?Spotlight搜索小图标:100 x 100、58 x 58

?文档图标:128 x 128、640 x 640

?Web Clip图标:144 x 144

?工具栏和导航栏图标:约40 x 40

?标签栏的图标:约60 x 60

?报刊杂志:最长的边缘1024像素(最小)

iPad的尺寸(单位:像素)

?启动影像:768 x 1004(topbar的高度:20)

?APP图标:72 x 72

?App Store商店:1024 x 1024

?Spotlight搜索小图标:50 x 50、29 x 29

?文档图标:64 x 64、320 x 320

?Web Clip图标:72 x 72

?工具栏和导航栏图标:约20 x 20

?标签栏的图标:约30 x 30

?报刊杂志:最长的边缘1024像素(最小)

补充:

圆角半径

iTunes Artwork icon ─────────────────────────512px (90px) App icon(iPhone4) ──────────────────────────114px (20px) App icon(iPad) ─────────────────────────────72px (12px)

App icon(iPhone 3G/3GS) ─────────────────────57px(10px) Spotlight/Settings icon icon(iPhone4) ───────────── 58px (10px) Spotlight/Settings icon icon(iPhone 3G/3GS/iPad) ──── 29px (9px)

各部位尺寸公差表.doc

各部位尺寸公差表 单位:英寸 部位一般(+/-)洗水(+/-) 测量方法 胸围3/8" 1/2" 夹下1"平度(周围计算) 腰围 3/8" 1/2" 夹下最细处平量(周围计算) 下摆 1/2" 3/4" 下摆处平度(周围计算) 衣长 3/8" 1/2" 后领窝中点量至下摆 袖长 1/4" 3/8" 肩顶点至袖口 夹直 1/4" 1/4" 夹圈直度 袖脾围 1/4" 3/8" 袖夹底至袖中线垂直度(周围计算) 袖口 1/8" 1/4" 袖口处平度(周围计算) 肩宽 1/4" 3/8" 左肩顶点至右肩顶点平度 领围 1/4" 3/8" 领窝一周 前胸宽 1/4" 3/8" 前幅两夹最细处平度 后背宽 1/4" 3/8" 后幅两夹最细处平度 腰围 3/8" 1/2" 扣好钮扣或裤钩平行裤头度,由裤头中间横度(周围计算) 臀围 1/2" 3/4" 裤头摊平由浪上3"“V”度(周围计算) 脾围 1/4" 3/8" 摊平裤筒,浪底处横度(周围计算) 前浪连裤头 1/4" 1/4" 由浪底度上裤头顶端(度量部位自然平放)

后浪连裤头 1/4" 3/8" 由浪底度上裤头顶端(度量部位自然平放) 外长短:1/4" 长:3/8" 短:3/8" 长:1/2" 裤平摊,由裤脚口边度至裤头顶端 内长短:1/8" 长:1/4" 短:1/4" 长:3/8" 裤平摊,由脚口边度至浪底 脾位(围) 1/4" 3/8" 浪底落地3"平度或者按照制单要求(周围计算含左右互差) 脚口 1/8" 1/4" 裤脚口处平摊横度(含左右互差) 拉链长度1/8" 1/4" 由拉链底封尾处度至拉链口封口处 钮牌 1/8" 1/8" 由钮牌口度至间线处 耳仔长及宽 1/8" 1/8" 由起点到耳仔顶及平度(含相互间互差) 袋口长 1/8" 1/4" 袋口处平摊两点平度(含左右互差) 袋口宽1/8" 袋口处平摊两点平度(含左右互差) 裤头高 1/8" 裤头底到顶端点直度 服装通用检验标准 一、高档服装 1货物数量—检查产品数量是否达到查验要求; 2 唛头—核对唛头是否与客户要求相符; 3 配比—检查物品配比是否与订单,唛头标注及客人要求一致; 4 摔箱—检查商品及包装是否适于运输保存; 5 验针—检验商品中是否包括断针和金属;

APP界面UI设计规范

一、APP界面设计规范 (一)界面尺寸 1、IOS界面尺寸:常见为(宽度640px、高度1136px) 2、Android界面尺寸:常见为(宽度720px、高度1280px) 其他尺寸:ldpi(240*320)、mdpi(320*480)、hdpi(480*800)3、Web Mobile尺寸:常见为(宽度640px、高度960px) (二)导航尺寸 1、IOS导航尺寸:高度60px,留白7px 2、Android导航尺寸:高度64px或48px,留白8px (三)标签尺寸 1、IOS标签尺寸:高度98px 2、Android标签尺寸:高度96px (四)工具栏尺寸 1、IOS工具栏尺寸:高度88px 2、Android工具栏尺寸:高度96px (五)列表高度 1、IOS列表高度:高度88px 2、Android列表高度:高度96px (六)资源状态 对于资源通常设计弹起、点击、点击后、不可用四种状态,通常弹起、点击、点击后用不同颜色表示、不可用状态用低度灰色表示。 (七)字体

1、IOS默认英文为HelveticalNeue,中文为黑体 2、Android列表高度:默认为 Droidsans fallback (八)字号 字号通常按照标题及征文级别递减为42、36、34、30、24(九)ICON 1、IOS常用尺寸有1024*1024、512*51 2、120*120、60*60 2、Android常用尺寸有512*512、200*200、72*72、48*48(十)资源插图 1、长方形插图高度一般不超过背景宽度的二分之一 2、缩略图两张并列高度一般不超过200px,宽度要适中有留白 3、图文混排中图片一般不高过150*110

尺寸基本公差 表

尺寸基本公差表 2012年02月15日?QC技能?共 696字?暂无评论?被围观 42+ 中国粉末冶金服务网讯:制品尺寸公差为其它公司公称部品的尺寸公差,如表1所示。 普通尺寸是指电镀部分原则上为电镀后的尺寸,若制造上有明确指定,作为电镀前尺寸亦可另外,喷油部分为处理前的尺寸。 表1 制品尺寸公差单位:mm 加工方法基本尺寸区分金属切削板金溶接 6以下±0.20 ±0.30 ±0.70 6以上10以下±0.20 ±0.40 ±0.70 10以上50以下±0.30 ±0.70 ±1.50 50以上180以下±0.45 ±1.00 ±1.50 180以上5010以下±0.60 ±1.50 ±3.50 500以上1000以下±0.80 ±2.00 ±3.50 1000以上2000以下±1.00 ±2.50 ±5.50 表2 普通尺寸公差单位:mm 加工方法基本尺寸区分金属切削板金溶接 6以下±0.10 ±0.20 ±0.50 6以上10以下±0.15 ±0.20 ±0.50 10以上50以下±0.15 ±0.30 ±1.00 50以上180以下±0.20 ±0.40 ±1.00 180以上5010以下±0.30 ±0.60 ±2.00

500以上1000以下±0.50 ±1.00 ±2.00 1000以上2000以下±0.70 ±1.60 ±4.00 适用的加工方法: 冲压加工:在使用专用模进行外形冲压、开孔、压模、折弯等适用,适用于精密冲压。 板金加工:切断、折弯、压模等通用模加工以及手工加工适用。 熔接:电焊熔接瓦斯焊接等加工适用。 例:金属上开孔,、折弯及焊接加工,可依据以下规定: 1在孔的直径及位置的“切削”加工,可根据冲压的标准检验。 2在孔的间距、折弯的尺寸,冲压加工可使用板金标准。 3于焊接部分的尺寸,可使用“熔接”的基准检验。

自由尺寸公差

何谓自由尺寸公差? 旧国标(HG)159-59中,在基准件公差上,把精度等级分成12级。取自其中8、9两级精度基准件公差,称为自由尺寸公差。将偏差分为;单向(+)或(-)、双向(±)二种。 在自由尺寸公差的注解中提示; ①自由尺寸公差仅适用于机械加工表面。 ②自由尺寸公差在工作图上不标注。 ③单向偏差对于轴用(-)号,对于孔、孔深、槽宽、螬深及槽长用(+)号,其余均用双向正负偏差(±)。 ④不能纳入上述明确原则的自由尺寸,且有单向偏差要求时,设计者应在工图中注出,否则按双向偏差制造。 修定后国标(GB)1800-79中,标准公差分20级。 即;IT01、IT0、IT1至IT18。IT表示标准公差,公差等级的代号用阿拉伯数字表示,从IT01至IT18等级依次降低。并制定(GB)1804-79未注公差尺寸的极限偏差,规定有三条; ①规定的极限偏差适用于金属切削加工的尺寸,也可用于非切削加工的尺寸, ②图样上未注公差尺寸的偏差,按本标准规定的系列,由相应的技术文件作出具体规定。 ③未注公差尺寸的公差等级规定为IT12至IT18。一般孔用H(+);轴用h(-);长度用(±)? IT(即Js 或js)。必要时,可不分孔、轴或长度,均采用? IT(即Js或js)。 表2倒圆半径与倒角高度尺寸的极限偏差数值公差等级尺寸分段 0.5~3 >3~6 >6~30 >30 f(精密级) ±0.2 ±0.5 ±1 ±2 m(中等级) c(粗糙级) ±0.4 ±1 ±2 ±4 v(最粗级) 表3角度尺寸的极限偏差数值公差等级长度分段 ≤10 >10~50 >50~120 >120~400 >400 f(精密级) ±1°±30' ±20' ±10' ±5' m(中等级)

ios和Android APP设计规范要点

相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等 下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式 IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。 如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。 Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。 二、界面基本组成元素

iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。 这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。 状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px 主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px 至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

不锈钢管尺寸公差表

不锈钢无缝管的相关定义 [我的钢铁] 2009-02-03 16:29:35 ⑴、不锈钢无缝管定义 不锈钢无缝钢管是一种具有中空截面、周边没有接缝的长条钢材。 ⑵、不锈钢无缝管的特点 其一、该产品的壁厚越厚,它就越具有经济性和实用性,壁厚越薄,它的加工成本就会大幅度的上升;其次、该产品的工艺决定它的局限性能,一般无缝钢管精度低:壁厚不均匀、管内外表光亮度低、定尺成本高,且内外表还有麻点、黑点不易去除;其三、它的检测及整形必须离线处理。因此它在高压、高强度、机械结构用材方面体现了它的优越性。 ⑶、不锈钢管的种类 接轧制方法分热轧、热挤压和冷拔(轧)不锈钢管。 按不锈钢金相组织不同分半铁素体半马氏体系不锈钢管、马氏体不锈钢管、奥氏体系不锈钢管、奥氏体-铁素铁系不锈钢管等。 ⑷、不锈钢管规格及外观质量 A、按GB14975-94《不锈钢无缝钢管》规定,钢管通常长度(不定尺)热轧钢管1.5~10m,热挤压钢管等于和大于1m。冷拔(轧)钢管壁厚0.5~1.0mm者,1.0~7m;壁厚大于1.0mm者,1.5~8m。 B、热轧(热挤压)钢管的直径54~480mm共45种;壁厚4.5~45mm共36种。冷拔(轧)钢管的直径6~200mm共65种;壁厚0.5~21mm共39种。 C、钢管内外表面不得有裂缝、折叠、龟裂、裂纹、轧折、离层和结疤缺陷存在,这些缺陷应完全清除掉(供机械加工用管除外),清除后不得使壁厚和外径超过负偏差。凡不超过允许负偏差的其他轻微表面缺陷可不清除。

D、直道允许深度。热轧、热挤压钢管、直径小于和等于140mm的不大于公称壁厚的5%,最大深度不大于0.5mm;冷拔(轧)钢管不大于公称壁厚的4%,最大深度不大于0.3mm。 E、钢管两端应切成直角,并清除毛刺。

标准尺寸公差

根据国际标准,以下为基本尺寸0-500mm, 4-18级精度标准公差表。 基本尺寸 公差值 IT4 IT5 IT6 IT7 IT8 IT9 IT10 IT11 IT12 IT13 IT14 IT15 IT16 IT17 IT18 大于到μm mm - 3 3 4 6 10 14 25 40 60 3 6 4 5 8 12 18 30 48 75 6 10 4 6 9 15 22 36 58 90 10 18 5 8 11 18 27 43 70 110 18 30 6 9 13 21 33 52 84 130 30 50 7 11 16 25 39 62 100 160 50 80 8 13 19 30 46 74 120 190 80 120 10 15 22 35 54 87 140 220 120 180 12 18 25 40 63 100 160 250 180 250 14 20 29 46 72 115 185 290 250 315 16 23 32 52 81 130 210 320 315 400 18 25 36 57 89 140 230 360 400 500 20 27 40 63 97 155 250 400

注:基本尺寸小于1mm时,无IT14至IT18。 根据国际标准,以下为线性尺寸未注公差的公差表。 这个未注公差适用于金属切削加工的尺寸,也适用于一般的冲压加工尺寸。这些极限偏差适用于: 线性尺寸:例如外尺寸、内尺寸、阶梯尺寸、直径、半径、 距离、倒圆半径和倒角高度; 角度尺寸:包括通常不标出角度值的角度尺寸,例如直角 (90°); 机加工组装件的线性和角度尺寸。 这些极限偏差不适用于: 已有其他一般公差标准规定的线性和角度尺寸; 括号内的参考尺寸; 矩形框格内的理论正确尺寸。 表1 线性尺寸的极限偏差数值 尺寸分段 公差 等级 ~>3~>6~>30~>120~>400~>1000~>2000~

自由公差的概念及公差等级表

自由公差的概念及公差等级表 何谓自由尺寸公差? 旧国标(HG)159-59中,在基准件公差上,把精度等级分成12级。取自其中8、9两级精度基准件公差,称为自由尺寸公差。将偏差分为;单向(+)或(-)、双向(±)二种。在自由尺寸公差的注解中提示; ①自由尺寸公差仅适用于机械加工表面。 ②自由尺寸公差在工作图上不标注。 ③单向偏差对于轴用(-)号,对于孔、孔深、槽宽、螬深及槽长用(+)号,其余均用双向正负偏差(±)。④不能纳入上述明确原则的自由尺寸,且有单向偏差要求时,设计者应在工图中注出,否则按双向偏差制造。 修定后国标(GB)1800-79中,标准公差分20级。即;IT01、IT0、IT1至IT18。IT 表示标准公差,公差等级的代号用阿拉伯数字表示,从IT01至IT18等级依次降低。并制定(GB)1804-79未注公差尺寸的极限偏差,规定有三条: ①规定的极限偏差适用于金属切削加工的尺寸,也可用于非切削加工的尺寸, ②图样上未注公差尺寸的偏差,按本标准规定的系列,由相应的技术文件作出具体规定。③未注公差尺寸的公差等级规定为IT12至IT18。一般孔用H(+);轴用h(-);长度用(±)IT(即Js或js)。必要时,可不分孔、轴或长度,均采用IT(即Js或js)。 根据国际标准ISO 2768,以下为线性尺寸未注公差的公差表。这个未注公差适用于金属切削加工的尺寸,也适用于一般的冲压加工尺寸。 这些极限偏差适用于: 线性尺寸:例如外尺寸、内尺寸、阶梯尺寸、直径、半径、距离、倒圆半径和倒角高度;角度尺寸:包括通常不标出角度值的角度尺寸,例如直角(90°); 机加工组装件的线性和角度尺寸。 这些极限偏差不适用于: ·已有其他一般公差标准规定的线性和角度尺寸; ·括号内的参考尺寸; ·矩形框格内的理论正确尺寸。

不锈钢板尺寸公差范围表和厚度公差表

不锈钢板尺寸公差范围表和厚度公差表 不锈钢板表面光洁,有较高的塑性、韧性和机械强度,耐酸、碱性气体、溶液和其他介质的腐蚀。 不锈钢板按制法分热轧和冷轧的两种,包括厚度0.02-4毫米的薄冷板和4.5-50毫米的中厚板。 按钢种的组织特征分为5类:奥氏体型、奥氏体-铁素体型、铁素体型、马氏体型、沉淀硬化型。 要求能承受草酸、硫酸-硫酸铁、硝酸、硝酸-氢氟酸、硫酸-硫酸铜、磷酸、甲酸、乙酸等各种酸的腐蚀,广泛用于化工、食品、医药、造纸、石油、原子能等工业,以及建筑、厨具、餐具、车辆、家用电器各类零部件。 为了保证各类不锈钢板的屈服强度、抗拉强度、伸长率和硬度等力学性能符合要求,钢板交货前必须经过退火、固溶处理、时效处理等热处理。 常用不锈钢板尺寸公差范围表 304/2B板公差范围表 规格大差正常小差 0.4MM 0.3-0.32 0.33-0.37 0.37-0.39 0.5MM 0.4-0.42 0.43-0.47 0.47-0.49 0.6MM 0.5-0.52 0.53-0.56 0.57-0.59 0.7MM 0.6-0.62 0.63-0.67 0.67-0.69 0.8MM 0.7-0.72 0.73-0.77 0.74-0.79 0.9MM 0.8-0.82 0.83-0.87 0.87-0.89 1.0MM 0.89-0.9 0.91-0.94 0.94-0.99 1.2MM 1.02-1.08 1.09-1.15 1.16-1.18 1.5MM 1.32-1.38 1.39-1.45 1.46-1.48 2.0MM 1.72-1.79 1.8-1.86 1.87-1.9 2.5MM 2.23-2.36 2.32-2.42 2.42-2.47

公差标准

前言 本标准是根据国际标准第部分未单独注出公差的线性和角度尺寸的公第对般公差线性尺寸的未注公 进行修订的 本标准与原和 标准名称作了修 本标准时代替 本标准的附录是提示的 本标准由国家机械工业局提 本标准由全国产品尺寸和几何技术规范标准化技术 本标准起草单位 本标准主要

前言 由各国标准的世界范围的国际标准的起草工作一般通过各技术每一个成员团体对已成立的技术委员会的任务感兴趣有权派代表参加其中工与有联系的政府的或非政府的国际可参加工与从事电工标准化的国际的合 在理事会批准作为国际标准前被技术委员会采纳的国际标准草案须经各成员团体通信投票表按照导有成员团体投票赞成方可 国际标准由配本 一起代替 标以下部分 第部分未单独注出公差的线性和角度尺寸的公差 第部分未单独注出公差的要素的几何公差 本部分标准的附录是提示的

中华人民共和国国家标准 一般公差 未注公差的线性和角度尺寸的公差 代替 范围 本标准规定了未注出公差的线性和角度尺寸的一般公差的公差等级和极限偏差 本标准适用于金属切削加工适用于一般的冲压加工金属材料和其他工艺方法加工的尺寸可参照 本标准仅适用于下列未注公差的尺寸 尺寸距离倒圆半径和倒角高角度尺寸包括通常不注出角度值提到的或等多边形的角度除外 机加工组装件 本标准不适用于下列尺寸 其他一般公差标准涉及的线性和角度尺寸 括号内的参考尺寸 矩形框格内的理论正确 引用标准 下列标准所包含的条文通过在本标准中引用而构成为本标准的本标准出版示版本均为有所有标准都会被修订使用本标准的各方应探讨使用下列标准最新 极限与配合基础第部分词汇 形状和位置公差未注公差 零件倒圆与倒角 定义 本标准采用给出的有关术语 一般公差 指在车间通常加工条件下可保证采用一般公差的尺寸在该尺寸后不需注出其极限偏差注的出了一般公差的概念和 国家质量技术监督局批准实施

IOS设计规范

刚入门UI的小伙伴是不是不知道app该怎么切图、规范是什么?怎么和程序员同学配合,用什么工具更方便,怎么标注自己的设计稿,怎么做到一稿适配多种机型,这篇文章将一一解答你的疑问! 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,所以,还是要灵活运用~ 我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧;公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧。 页面篇幅比较长,不推荐一次性看完,那样你潜意识里就会对它厌烦了,所以可以有时间读一读,看一看。 Part 1 项目立项 完善的公司会把项目相关人员聚集起来,产品经理会把产品详细的用原型展示出来,包括产品定位,市场需求,主打卖点,产品性质以及各模块具体功能,逻辑跳转演示一下;之后会评估项目用时,各部门协调,项目启动。 话不多说,接到原型,那我们应该做什么准备工作呢?

在项目设计之初,就该进行项目归档整理,我的习惯是“项目名称+版本序列”; 没有最正确的工作方法,只有最适合自己的工作习惯。 我个人习惯把不同类型的文件划分到不同类型的文件夹里,有的设计师习惯全都放在一个文件夹里,如果文件少还说的过去,如果页面过多,就知道这样的利弊了。 工欲善其事必先利其器,基本上我做界面设计用的最多的就是PS和AI了,版本无所谓,用着舒服就行,推荐版本高一点的,低版本好多方便功能都没有。 标注工具: PxCook,目前我还没用上Mac,所以也不知道传说中的Sketch到底多神奇。PxCook在Windows上标注还比较顺手,虽然它还附带切图功能,但是比较鸡肋,不推荐用它切图。 切图工具: Cutterman 点击下载一款PS的插件,切图非常方便,但不支持绿色免安装版本PS,而且对PS版本要求比较高,针对CS 6的已经不维护更新了。推荐安装官方完整版PS cc,然后自行破解。官网上有安装使用教程,自己研究下吧,因为我也是最近才开始接触这款插件。 Assistor PS 也是一款PS的切图标注插件,也被誉为神器;我使用了下,感觉相当不错,就是标注还没太适应,推荐一下这个。 标注工具以及这两款插件我都会上传,至于安装方法去“百度一下”吧,易学易用。

国标自由公差表

自由公差 何谓自由尺寸公差? 旧国标(HG)159-59中,在基准件公差上,把精度等级分成12级。取自其中 8、9两级精度基准件公差,称为自由尺寸公差。将偏差分为;单向(+)或(-)、 双向(±)二种。 在自由尺寸公差的注解中提示; ①自由尺寸公差仅适用于机械加工表面。 ②自由尺寸公差在工作图上不标注。 ③单向偏差对于轴用(-)号,对于孔、孔深、槽宽、螬深及槽 长用(+)号,其余均用双向正负偏差(±)。 ④不能纳入上述明确原则的自由尺寸,且有单向偏差要求时,设 计者应在工图中注出,否则按双向偏差制造。 修定后国标(GB)1800-79中,标准公差分20级。 即;IT01、IT0、IT1至IT18。IT表示标准公差,公差等级的代 号用阿拉伯数字表示,从IT01至IT18等级依次降低。 并制定(GB)1804-79未注公差尺寸的极限偏差,规定有三条; ①规定的极限偏差适用于金属切削加工的尺寸,也可用于非切削加 工的尺寸, ②图样上未注公差尺寸的偏差,按本标准规定的系列,由相应的技 术文件作出具体规定。 ③未注公差尺寸的公差等级规定为IT12至IT18。一般孔用H(+); 轴用h(-);长度用(±)IT(即Js或js)。必要时,可不分孔、 轴或长度,均采用IT(即Js或js)。 线性尺寸的极限偏差数值 公差等级尺寸分段 1.线性尺寸的极限偏差数值(GB/T1804-2000)(mm) 公差等级基本尺寸分段 0.5~3 >3~6 >6~30 >30~120 >120~400 >400~1000 >1000~2000 精密f ±0.05 ±0.05 ±0.1 ±0.15 ±0.2 ±0.3 ±0.5 中等m ±0.1 ±0.1 ±0.2 ±0.3 ±0.5 ±0.8 ±1.2 粗糙e ±0.2 ±0.3 ±0.5 ±0.8 ±1.2 ±2 ±3 最粗v -- ±0.5 ±1 ±1.5 ±2.5 ±4 ±6 2.倒圆半径和倒角高度尺寸的极限偏差(GB/T1804-2000)mm 公差等级基本尺寸分段 0.5~3 >3~6 >6~30 >30 精密 f ±0.2 ±0.5 ±1 ±2

UI必知之MD和IOS设计规范的区别

UI必知之MD和IOS设计规范的区别

在UI设计师日常工作中,很重要的一个工作前提就是要熟知设计规范,那么对于移动端的设计规范,你们知道吗?那么,接下来就让小编给大家着重地分析一下MD和IOS设计规范在阴影、导航和配色这三个方面有什么区别吧,希望对大家能够有所帮助! Material Design(以下简称MD)是谷歌研发的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。

iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS 设计的一套人机交互指南,目的是为了使运行在iOS上的应用都能遵从一套特定的视觉以及交互特性,从而能够在风格上进行统一。 相对来说,我们对于iOS的设计规范更加熟悉。因为考虑到成本,设计师进行产品设计的时候只会出一套iOS的设计稿,然后去适配安卓机型。很少会针对安卓机型再出一套MD风格的方案,这种现象虽然存在但是并不合理。不同的系统/平台采用了不同的设计语言,不同的设计语言会培养出不同的操作习惯。 例如使用安卓手机的用户平时见到的都是MD风格的界面,突然下了一个iOS风格的应用,那么操作起来就会很不习惯,增加了学习成本。为了让产品可以适用不同平台用户的操作习惯,提供MD和iOS两套设计稿是非常有必要的。 区别一:阴影 MD意味着大色块+阴影,为什么MD如此痴迷于阴影?从它的名字就可以看出来,Material Design,这里的material指的是纸张。因为来源于现实生活,所以MD非常喜欢使用真实世界元素的物理规律与空间关系来表现组件之间的层级关系。 而阴影就是最常见的表现形式:

机械加工自由公差表

机械加工自由公差表 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

1.线性尺寸的极限偏差数值(G B/T1804-2000)(m m) 2.倒圆半径和倒角高度尺寸的极限偏差(GB/T1804-2000) mm 3.角度尺寸的极限偏差数值(GB/T1804-2000) 4.未注形位公差按GB/T1184-K 直线度和平面度未注公差值(GB/T1184-1996)(mm)

垂直度未注公差值(GB/T1184-1996)(mm) 对称度未注公差值(GB/T1184-1996)(mm) 圆跳动的未注公差值(GB/T1184-1996)(mm) 3.表面粗糙度 零件的表面都应该注明粗糙度的等级。如果较多的表面具有相同的表面粗糙度等级,则要集中在图样右上角标注,并加“其余”字样。 粗糙度等级的选择,一般可以根据对各表面的工作要求和尺寸精度等级来决定,在满足工作要求的条件下,不得随意提高等级。 1)取样长度和评定长度的选用值(GB/T1031-1995)

2)轮廓算术平均偏差Ra的数值(GB/T1031-1995)(μm) 第1系列 , , , , , , , , , , , 25, 50, 100 第2系列 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 20, 32, 40, 63, 80 注:尽量选择第1系列 3)轮廓最大高度Rz的数值(GB/T1031-1995)(μm) 第1系列 , , , , , , , , , , 25, 50, 100,200,400,800,1600, 第2系列 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 20, 32, 40, 63, 80,125,160,250,320,500,630

历代iphone分辨率、IOS UI设计尺寸规范

iPhone、ipad常见设计尺寸 iPhone: iPhone 1G 320x480 iPhone 3G 320x480 iPhone 3GS 320x480 iPhone 4 640x960 iPhone 4S 640x960 iPhone 5 640x1136 iPhone 5S 640x1136 iPhone 5C 640x1136 iPhone 6 750x1334 iPhone 6 Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配) iPhone 6S 750x1334 iPhone 6S Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配) iPhone SE 640x1136 iPhone6-iPhone8这段时间苹果新手机的物理像素都是750x1334px。所有Plus手机的物理像素都是1242x2208px iPhone 7 750x1334 iPhone 7 Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配) iPhone XS Max:1242 x 2688 px iPhone XS:1125 x 2436 px iPhone XR:828 x 1792 px

但是如果我们用点的单位看就会得到: iPhone XS Max:414 x 896 pt (iPhone Plus分辨率宽度)iPhone XS:375x812 pt (iPhone 6/7/8分辨率宽度)iPhone XR:414 x 896 pt (iPhone Plus分辨率宽度)iPod Touch: iPod Touch 1G320x480 iPod Touch 2G320x480 iPod Touch 3G320x480 iPod Touch 4G640x960 iPod Touch 5G640x1136 iPad: iPad 11024x768 iPad 21024x768 The New iPad2048x1536 iPad mini1024x768 iPad 42048x1536 iPad Air2048x1536 iPad mini 22048x1536 iPad Air 2 2048x1536 iPad mini 3 2048x1536 iPad mini 4 2048x1536

ios视觉设计规范

ios视觉设计规范 篇一:ios用户界面《UI》设计设计规范 相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发...... 下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式。 一、尺寸及分辨率设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iPhone 6和Plus出来后有很多人会使用6屏幕尺寸来设计。 相比之下,使用640×1136,对Plus做单独的修改适配,效果会更好,因为Plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了,有更好办法的话希望大家可以分享一下。 Ps:作图的时候尽可能确保都是用形状工具(快捷键 U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

二、界面基本组成元素 iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~ 三、图标尺寸四、字体大小 iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue ,而中文,Mac下用的是黑体-简,Windows下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。 下图是百度移动用户体验部(MUX)做过的一个小调查,可以看出用户在iOS app中可接受的文字大小。五、切图山东华软科技股份有限公司是一家专业从事棋牌游戏定制开发的专业性公司。现有完善PC端,手机端棋牌游戏平台。详情咨询QQ1557924069 切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能苹果在没6 Plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。 以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话

自由公差表(国标)

自由公差(国标) 虽然网络上又很多的关于自有公差的资料性文章,但是大多数都是比较片面,这里我将网络上的一些知识,结合自己平时的一些工作经历,将自有公差这一系列的资料加以整理,希望可以帮到更多的朋友。 何谓自由尺寸公差? 旧国标(HG)159-59中,在基准件公差上,把精度等级分成12级。取自其中8、9两级精度基准件公差,称为自由尺寸公差。将偏差分为;单向(+)或(-)、双向(±)二种。 在自由尺寸公差的注解中提示; ①自由尺寸公差仅适用于机械加工表面。 ②自由尺寸公差在工作图上不标注。 ③单向偏差对于轴用(-)号,对于孔、孔深、槽宽、螬深及槽 长用(+)号,其余均用双向正负偏差(±)。 ④不能纳入上述明确原则的自由尺寸,且有单向偏差要求时,设 计者应在工图中注出,否则按双向偏差制造。 修定后国标(GB)1800-79中,标准公差分20级。 即;IT01、IT0、IT1至IT18。IT表示标准公差,公差等级的代 号用阿拉伯数字表示,从IT01至IT18等级依次降低。 并制定(GB)1804-79未注公差尺寸的极限偏差,规定有三条; ①规定的极限偏差适用于金属切削加工的尺寸,也可用于非切削加 工的尺寸, ②图样上未注公差尺寸的偏差,按本标准规定的系列,由相应的技 术文件作出具体规定。 ③未注公差尺寸的公差等级规定为IT12至IT18。一般孔用H(+); 轴用h(-);长度用(±)? IT(即Js或js)。必要时,可不分孔、 轴或长度,均采用? IT(即Js或js)。

线性尺寸的极限偏差数值 公差等级尺寸分段 1.线性尺寸的极限偏差数值(GB/T1804-2000)(mm) 2.倒圆半径和倒角高度尺寸的极限偏差(GB/T1804-2000)mm 3.角度尺寸的极限偏差数值(GB/T1804-2000) 4.未注形位公差按GB/T1184-K 4.1直线度和平面度未注公差值(GB/T1184-1996)(mm)

iosapp设计规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除 iosapp设计规范 篇一:ios界面设计尺寸规范 ios界面设计尺寸规范 一、尺寸及分辨率 iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。 ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。ps :作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。 二、界面基本组成元素 iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。 640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸。 状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px

导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px 主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px 内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px [下图说明:] 至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。 ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~ 三、字体大小 heitisc(黑体-简,黑体-简的英文名称为heiti sc。heiti为黑体的拼音,sc代表简体中文(simplifiedchinese)),是macosxsnowleopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iphoneos 3.0(版本 4.0后改名为ios)及ipodnano第五代以来的预设简体中文字型。 黑体-简系为黑体,取代华文黑体成为macosxsnow leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是

尺寸公差表

Page:1 of 3工号: Job No. 14-10 图号/版次: DWG. No./Rev. A001-0/0 产品名称:Item Name 空气储罐 Air Storage Tank 0 原版 Original 版次Rev. 说明 Description 设计工程师编制/日期 Prepared By Design Engineer/Date 技术部部长批准/日期 Approved By Technical Manager/Date

Page:2 of 3 1 总则 General 本文件依据ASME规范第Ⅷ卷第1册、HG/T 20584-2011和GB/T1804-2000制定。 除ASME规范第Ⅷ卷第1册和设计图样另有规定外,产品及其零部件的尺寸公差应符合本文件的规定。 This document is drawn up on the basis of ASME Code Section ⅧDivision 1, HG/T 20584-2011 and GB/T 1804-2000. Unless otherwise specified in the ASME Code Section ⅧDivision 1 and design drawings, the dimension tolerances of item and parts shall be in accordance with this document rules. 2 公差 Tolerance 2.1 装配尺寸允差按表1。 The assembly dimension tolerances according to Table 1. 表1 装配尺寸公差表 Table 1 Assembly Dimension Tolerances Table 序号No. 项目 Item s 尺寸 Dimension 允差 Tolerance 备注 Remarks 1 筒体 Shell 长度 Length (mm) 1800 ±6 2 直径 I.D. (mm) 1000 不测定 Not measured 3 外圆周长 Outward Perimeter (mm) 3192 ±8 4 圆度 Roundness (mm) 0 10 5 直线度 Straightness (mm) 不适用 N/A 6 封头 Head 直径 I.D. (mm) 1000 不测定 Not measured 7 直边外圆周长 Skirt Outward Perimeter (mm) 3192 ±8 8 总深度 Total Depth (mm) 275 ±6 9 直边长度 Skirt Length (mm) 25 ±5 10 直边圆度 Skirt Roundness (mm) 0 10 11 形状偏差 Shape Deviation (mm) 外凸 Outward 0 12.5 内凹 Inward 0 6.25

IOS设计规范

一款APP的设计稿从设计到切图 第一部分项目立项阶段 在项目设计之初,就该进行项目归档整理,一般是是“项目名称+版本序列” 第二部分Photoshop IOS的各种分辨率。 1.640*960 iPhone 4时代的尺寸,我最开始用这个尺寸设计,还是拟物的时代呢(基本上现在应该没人用这个尺寸设计了吧); 2.640*1136 iPhone5/5S/5C,一更新,咱们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸),进入扁平的时代了; 3.750*1334 iPhone6 目前是我做设计稿的设计尺寸,iPhone的尺寸,向下可以适配iPhone4,iPhone5,向上可以适配iPhone6 plus;我记得iPhone6推出后,

我问我的设计总监(从业12年)应该用什么尺寸设计,他是就用iPhone6的尺寸吧,好适配,切出来就是@2x了,上下都能照顾到。 所以,我推荐做设计稿的时候使用iPhone6的尺寸进行设计。 iPhone6的尺寸其实相比于以前的5来说很多地方并没有变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。下面是IPhone 6的空白文档,我建立了参考线。▼

里面已经设置好了参考线,文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯我希望更多的设计师可以养成更完美的工作习惯。

上下的参考线很容易设置,因为是根据iPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。这不是绝对的,究竟是设置为左右30px还是24px比较好,通过对国内国外各种APP的对比,觉得24px更适合一些,不宽不窄,这个完全是设计师个人的设计习惯,所以不要当成什么规范, 第三部分标注 下面讲标注的问题,页面怎么标,标哪里,可能我涉及不到所有类型页面,但举一反五足够了;切片输出以及切片命名我们下期再说(如果有错误,请一定要及时帮我指出,我不想误人子弟)。 标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;如果不清楚你该怎么标,别怕丢人(我知道有些设计师,特别是刚接触工作的设计师并不敢张嘴去问),一定要和工程师沟通!包括怎么标,怎么切。 每个工程师实现效果的方法不同,我在这里所说的,是我的标注习惯,也就是我们工程师的开发习惯,但应该适用于大部分的设计师和工程师。 不需要每一张效果图都进行标注,你标注的页面能保证工程师开发每个页面的时候都能顺利进行即可;当然,这要看跟你配合的工程师的习惯,比如我现在搭档的两位IOS工程师,一位要求我全都要标注,另一位要求我标注代表性页面就好(记得标注之前一定要沟通清楚)。

GB/T m 一般公差标准

一般公差 线性尺寸的未注公差标准 本标准等效采用国际标准 ISO 2768-1:1989《一般公差——第 1 部分:未注出公差的线性和角度尺寸的公差》中未注出公差的线性尺寸的公差部分。 1范围 本标准规定了线性尺寸的一般公差等级和极限偏差。 本标准适用于金属切削加工的尺寸,也适用于一般的冲压加工的尺寸。非金属材料和其他工艺方法加工的尺寸可参照采用。 本标准规定的极限偏差适用于非配合尺寸。 2规范性引用文件 下列文件中的条款通过本标准的引用而成为本标准的条款,凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本标准,然而,鼓励根据本标准达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。 GB/T 1804-92 一般公差线性尺寸的未注公差 GB6403.4-86 零件倒圆与倒角

3术语 3.1一般公差 一般公差系指在车间一般加工条件下可保证的公差。采用一般公差的尺寸,在该尺寸后不注出极限偏差。 4线性尺寸的一般公差 4.1线性尺寸的一般公差规定四个公差等级。线性尺寸的极限偏差数值表见表1;倒圆半径和倒角高度尺寸的极限偏差数值见表 2。 4.2规定图样上线性尺寸的未注公差,应考虑车间的一般加工精度,选取本标 准规定的公差等级,由相应的技术文件或标准作出具体规定。 4.3本公司图样上线性尺寸的未注公差,选取 GB1804-m。 1

表 1 线性尺寸的极限偏差数值 表 2 倒圆半径与倒角高度尺寸的极限 偏差数值

注:倒圆半径与倒角高度的含义参见 GB6403.4。 5线性尺寸的一般公差的表示方法 采用 GB/T1804 规定的一般公差,在图样上、技术文件或标准中用国家标准号和公差等级符号表示。例如选用中等级时,表示为:GB/T1804-m 2

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