音效算法需求分析

音效算法需求分析
音效算法需求分析

音效算法需求分析报告

1需求规格

综合考虑目前的调音台、效果器,搜集和整理目前所需在HiFi330内核需要实现的各种软件算法情况:

1.延时(Delay)

2.镶边(Flanger)

3.合唱(Chorus)

4.回声(Echoes)

5.共振(Resonance)

6.混响(Reverb)

7.压缩(Compressor)

8.多段均衡(PEQ)

最终通过以上功能,实现厅堂(HALL)、房间(ROOM)、版式(PLATE)、密室(CHAMBER)、回声消除(VOCAL CANCEL)、环绕(ROTARY)

2调音台算法描述和实现

1. 延时效果(DELAY) : 将输入的音频信号经过一段时间的延迟后与原始音频信号进行

叠加混合的音效处理过程,延时时间范围从几ms 到几s;合理的应用延时可以非常有效的改善音源的厚度和力度感,使声音甜润悦耳。它是组成合唱、镶边、混响音效的重要模块,主要有两方面的运用:

①解决扩声系统中不同距离音箱的方位感。在较大场所扩声用的音箱往往很多, 其中前后两只音箱发出的声音到达听者耳朵会产生强度差和时间差, 这些不同时间到达的声音破坏了现场的清晰度。扩声系统中的音箱放在听音的正前方或前上方为最好。假如需要对后排也放音箱来弥补声音的不足, 就需要对其作延时处理。

②单声信号模拟立体声。一单声信号分别加以不同量的延时后, 进入左、右通道, 再将原始信号调定在中间方位, 就可以模拟出立体声声像。

上图是基本延时的数学模型,其中Delay Mix表示混合增益

软件设计上,延时的实现要将当前的音频采样值与延迟后的采样值相加,所以需要建议一个环形缓存来存储和更新过去的采样值。

设计时应考虑可设单个声道延时和双声道延时处理。

2. 镶边效果(FLANGER) 当延时时间在1~25 ms之间时, 人耳感觉不到滞后声音的存在, 与原始信号混合后, 因其相位干涉而产生“梳状态滤波”效应, 这就是镶边效果。

3. 合唱效果(CHORUS)延时时间在25~50 ms之间时, 不再会感到有滞后的声音存在。将原始信号与被延时的信号结合起来, 会使一个声音听起来像两个或更多的声音, 这就是合唱效果(也称加倍效果)

合唱和镶边是由同一个基本数学模型产生的两种截然不同的音效。下图中Delay表示基础延时时间,LFO表示低频振荡效果器,Depth表示调制深度。

合唱可以增加单个音源的厚度,产生两个或者多个音源一同发声的幻觉效果,合唱利用一个低频振荡效果器LFO调制固定的时间延时,使得总的延时时间在一个特定的波形,如三角波、正弦波的调制下以一个很低的频率,例如3KHz或更小,在最大和最小值之间震荡,产生声音延时和音调的变化。如下图所示:

根据上面描述可以看出,合唱和镶边的频谱模型与延时的频谱模型很相识,只是合唱和镶边的频谱曲线会随低频振荡效果器波形的时间变化而向弹簧一样的伸缩,而产生特殊的音响效果。

4. 回声效果(ECHOES)一个声音从声源发出,在某一距离碰到坚硬的表面被弹回去, 然后经过足够长的一段时间返回听觉器官, 这时听到的是与原来声音分开的重复声(延时时间大于50 ms) , 这就是回声效果。

比如将输入信号的采样值放到内部存储器中然后经过一段短暂的时间之后再将其读出,将读出信号的振幅减半之后再反馈回输入端,使之再进入到延时的循环中,重复同样的过程可以产生3个依次减半的振幅值,最后将音频原采样值与3个依次减半的振幅值相加结果送

入DAC输出,即可实现3重回音的效果。

程序设计时,注意延时、幅值衰减、重复次数三个参数要求可调节。

5. 共振效果(RESONANCE)是将一部分延时输出返回到输入端, 形成一循环或反馈性的滤波器。该滤波器与梳状滤波器相似, 但随返回增益的增加而接近了恒定值, 梳齿的峰变得很尖锐, 其工作原理如下图所示:

当声源的性质是敲击性和瞬态性时( 如小鼓、军鼓、木琴或响板等) , 共振效果最佳。

6. 混响效果(REVERB)混响又叫残响, 是指声源发出的声音经过许多次反复的反射衰减后传人人耳的声音。混响与延时既有联系又有区别: 混响是经过许多次反复的反射后传人人耳的声音, 在时间上是经过延时的;区别在于混响是经过许多次的衰减传人人耳的声音, 声音信号的幅度是在递减的, 而延时(声)的信号幅度是保持不变的。在音响系统中, 为了弥补室内自然混响的不足, 以改善和美化音色, 产生各种特殊的音响效果, 就必须加上混响器。

混响是数字效果器的主要功能。利用效果器的参数可以对空间大小、声音色彩、早期反射等声音因素进行调整, 从而改善和提高厅堂的音质, 增加音源的融和感。

基本混响类型有:

( 1) 厅堂效果(HALL) : 模拟各种大、中、小型音乐厅的空气吸声特性效果, 具有相当低的初始回声密度,密度随时间增加逐渐建立, 有心旷神怡的感觉。适用于古典音乐及其他需润色的音乐。

( 2) 房间效果(ROOM) : 模拟各种大、中、小型房间, 木房及教室等效果, 相当于厅堂效果有较高的扩散和流畅明快的感觉。适用于需附加上密度或声学空间感的声音。

( 3) 板式效果( PLATE) : 模拟各种金属板及木板的效果。具有较高的初始扩散和明亮度, 有染色的金属声和明亮清脆的感觉。适用于人声、铜管乐器及流行音乐中的打击乐。

( 4) 密室效果(CHAMBER) :模拟各类密闭室的声场效果。有较高的扩散和舒适感, 适用于各种弦乐。

残响时间与房间大小和反射面属性的关系如下公式:

其中表示残响时间,V表示房间大小(立方米),A表示房间反射面对声波总的吸收作用。

下图是混响的一个简单模型和其脉冲响应。

单个梳状滤波器和全通滤波器只能模拟声音一次反射的情形, 且回声密度比实际混响效果要小得多, 同时实际的混响音效产生的多次反射波到达人耳的时间间隔是逐渐减小的, 而这种简单模型产生的多次反射波到达人耳的时间间隔是相同的、周期性的。

为了达到真实的混响效果, 笔者将多个梳状滤波器和全通滤波器通过串联、并联的形式组合起来, 逼近实际的混响效果, 其实现过程如下图所示

6. 压缩效果(COMPRESSOR) 压缩器是改变输入与输出信号电平大小比率的效果器, 使信号的输出动态范围变小, 使较微弱的信号变大而使较大的信号变小, 结果是使大信号与小信号之间的差别变小。例如, 压缩器可用来使 snare 鼓的音轨变得平淡柔和, 允许整

个鼓的声音在混音器上被提升到一个较高的电平, 而不会使母带过载。对于有些歌手来说, 他们在进行录音时总是不能够很好地保持嘴部与传声器之间的距离, 这时候使用一些温和的压缩效果就可以使得人声音轨的表现更佳。

压缩器的工作原理为: 一旦输入的信号电平超过了用户设定的阈值, 则压缩器就将开始工作, 把过高的输入电平降低。这样得到的结果是, 在增大输入电平的同时, 不会造成输出电平产生同等幅度的增大。例如,设置压缩率为2∶1, 则每增加 2 dB的输入电平只会造成输出电平有 1 dB的变化, 工作原理图如图。

3调音台效果实现(算法叠加)

A.Stereo Chorus

B.Stereo Flange

C.Lezile

D. Reverb and Chorus

E.Reverb & Delay; Reverb & Flange 实现类似D.

音乐播放器需求分析

音乐播放器需求分析 项目名称音乐播放器 需求分析左茂元 界面设计杨婷、李映 程序测试杨婷、李映 程序员1 高守林 程序员2 廖敬之 总负责人魏秋兴 2016 年11 月

摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2013编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,C#,Visual Studio 2013

1.前言 (4) 1.1选题的背景及意义 (4) 1.2项目目的 (4) 1.3参考资料 (4) 2.具体需求 (5) 3.前台功能需求 (5) 3.1用户登录需求 (5) 3.2播放器的基本控制需求 (5) 3.3播放列表管理需求 (6) 4.界面需求 (6) 5.后台管理需求 (6) 5.1管理员管理 (6) 5.2歌手管理 (7) 5.3歌曲管理 (7) 5.4类别管理: (7) 6.性能需求 (7) 7. 可靠性要求 (7) 8.音乐播放器需求修改明细 (8)

1.前言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。现今播放器的种类繁多,此文档是为了设计一个基于Microsoft系统而设计的一个音乐播放器。 1.1选题的背景及意义 本项目由项目经理魏秋兴提出由项目组员一起联合开发并实现其功能。开发此软件是为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。 1.2项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 1.3参考资料 待定——————————————————————————————————————————————————————————————————————————

在线音乐网需求文档

Soft Requirements Specification 方正在线音乐网网 软件需求规格说明书

Revision Record修订记录

1.Introduction简介 1.1Purpose目的 本文档用于叙述《方正在线音乐网》的需求,为后面的需求分析报告的编写提供参考依据。 预定的合法读者为: 1.本项目的所有责任人和决策者; 2.参与概要设计和需求确认的有关业务人员和技术人员; 3.本项目的软件开发人员、测试人员、文档编写人员。 1.2Scope围 适用于《方正在线音乐网》网的需求分析报告的编制。 2.General description总体概述 2.1Software perspective软件概述 2.1.1About the Project项目介绍 人们物质生活不断的提高的同时,也致使工作压力大,心情低落,影响工作效率,但一首好的音乐能够沁人心脾,能够让人精神振奋,缓解疲惫的身心,因此需要一款优秀的音乐将用户喜欢的歌曲分门别类的管理,可以方便用户欣赏自己喜爱的音乐,方正在线音乐网就是深受用户喜欢的音乐。 系统功能图

3.Specific Requirements 具体需求3.1Functional Requirements 功能需求3.1.1系统主用例图

3.1.2Front_M001前台展示 3.1.2.1Introduction介绍 该模块对前台的操作,其中包括、用户登录、注册、歌曲列表、播放歌曲、上传音乐、退出系统六个子功能。 3.1.2.2用户登录

介绍 该功能作为用户登录系统主界面的入口。登录页面如图3-1所示。 图3-1登录页面 前置条件 进入登录页面 处理过程 (1)用户输入的账号为admin,密码为123456即管理员,点击“登录”按钮进入系统后台的主页面。(2)如果输入的是其他正确的账号密码则进入前台主页 (3)如果输入的账号或密码不正确系统给不友好提示信息。效果如图3-2所示

音乐播放器需求分析

音乐播放器需求分析 姓名:葛建豪 班级:计算机131 院:信息与网络工程学院 1.引言 1.1 编写目的 1.2 项目背景 1.3 参考资料 2.总体概述 2.1 项目目的和目标 2.2 软件运行环境 2.3 条件与限制 3.具体需求 3.1功能需求 3.2界面需求 3.3性能需求 3.5数据库需求 3.6可靠性要求

1.引言 音乐的魅力在生活中是极其大的,不同的国家、不同语言的人,可以从音乐中体会到相同的情感,可以加强人与人之间的联系,我们也可以从音乐中了解他国,因为音乐是人类共同的食粮,它也可以可以让身体放轻松,纾解压力,避免因自律神经紧张失调而导致慢性疾病的产生。可以,纾解忧郁苦闷的心情,甚至可以做到某些程度的心灵治疗。因此为使人们能够随时听到音乐,音乐播放器则应时被创造出来了,它为用户提供了便利,使得人们可以通过手机等设备在任何时候欣赏到音乐,为了使音乐播放器出现,必须依据手机为载体通过设计出一个基于android系统的音乐播放器。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的需求,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。 1.2项目背景 本项目自行构思得出,由个人独立编写程序研究。 1.3参考资料 [1]张春田,苏育挺,张静《数字图像压缩编码》清华大学出版社

[2] 彭 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [3] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 2. 总体概述 2.1 项目目的和目标 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 2.2 软件运行环境 操作系统:Android手机操作系统 支持环境:Android 2.2 -- 4.0版本 开发环境:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 条件与限制 由于是个人独立开发,知识和能力达不到编写程序的程度。

中国好声音案例

1、《中国好声音》节目成功的关键因素分析? 一、模式的胜利:国际成熟模式与中国方式运用的合谋 1、海外成熟的节目模式与细节的原版式复制 2、中国“制播分离”模式的经典运用 二、“草根”叙事:受众接受心理的发掘 1、“草根”音乐选秀:音乐选秀的零门槛 2、“草根”背后的故事:故事讲述会 3、悬念的设置:导师背对学员听声音、转椅后学员选择导师等 三、明星效应:受众注意力的聚焦 1、导师的明星效应:有较高的专业水平,知名度较大,覆盖人群范围较广 2、导师的表演性与真性情:促进了节目的戏剧性与可视性 四、仪式化:精妙绝伦的场景呈现 1、表演性的舞台:舞台的装饰、LED灯等 2、专业的硬件配备:音像、乐队等 3、符合情境的音响以及音乐:根据现场情感给予符合情境的配乐呈现 五、整合营销:各种传播方式的合力促销 1、前期广告宣传:明星导师的广告播放 2、事件营销传播:导师转椅天价、节目剧透等 3、新媒体(微博)营销:明星互相转发微博话题的辐射效应 六、浙江卫视:输出正能量,弘扬真善美 《中国好声音》“盲听盲选”的公平原则可以不看相貌,不看背景,只听声音,让其貌不扬的草根实现梦想,这正体现了生存在当今社会的大多数人的内心价值需求。

2、作为制作公司的灿星团队在困境面前采取了哪些竞争战略?其创新策略有哪些不足之处? 电视台不再是一次性买断制作公司的节目,而是采用了一种“紧密捆绑式的合作关系”: 节目制作公司灿星制作与播出平台浙江卫视采取共同投入、共担风险、共享利润的合作 方式。灿星公司采取的竞争战略是: 差异化战略 在众多的诸如快男、超女等选秀节目日渐泛滥的背景下,从国外引进了这种音乐类娱乐节目,采用了盲选、PK等赛制,在比赛形式上就较其他选秀类节目更吸引眼球;此外还很 重视在考察选手的过程中对于选手的经历、梦想等精神层次的挖掘,形成了独有的文化, 增加了观众对于选手的认同感,为节目带来了良好的口碑。 增长型战略 1.增强实力。那英、汪峰、庾澄庆、张惠妹等大牌歌星的加盟,使得中国好声音保持在 歌曲类选秀节目中处于领头羊的地位,找到一线歌星作为合作伙伴也保持了现有的市场占有率,保证了自己的地位。 2.经营文化。中国好声音一直以来都很注重草根选手,通过导师与选手的交流,使得观 众得以了解选手的精神世界,更容易产生共鸣,好声音也因此有“传播正能量”一说。 3.打造产业链。除了广告费,灿星团队通过与选手签约、组织巡演等方式,从多条渠道 创造收入,扩大了企业自身的价值。 横向战略——灿星品牌影响力的扩大 从东方卫视到浙江卫视,再到央视,灿星一直坚持和全国排名靠前的卫视平台合作,争取 影响力最大化。而灿星制作的几档节目都和电视台采取了令人叹为观止的“对赌”合作方式———从第一季“好声音”开始,灿星就与电视台签下“对赌协议”,将收益方式改为 与电视台进行广告分成,如果平均收视率达不到协议数字,灿星将独自负担广告商损失。 纵向战略——品牌延伸 灿星早已不满足于单纯地迎合音乐产业的需求,而是希望引领市场、填补空白,《中国好 歌曲》应运而生,“好声音”选人,“好歌曲”选歌。当其他制作公司身陷恶性竞争、难 有生存空间时,灿星看重的是整个音乐平台的发展,即如何通过这样的战略模式,搭建中 国流行音乐重整旗鼓的平台,让国内所有相关公司都通过这个平台获得营养,以科学的商 业模式,带动整个华语流行音乐的发展和良性循环。

2019年在线音乐行业腾讯音乐分析报告

2019年在线音乐行业腾讯音乐分析报告 2019年6月

目录 一、方兴未艾的中国在线音乐市场 (5) 1、中国在线音乐市场规模突破500亿人民币,并且仍在快速成长 (5) 2、渗透率处在高位,用户增速逐年放缓,但付费率及人均消费水平提升空间 广阔 (5) 3、从音乐下载到流媒体,在线音乐产业已历经多次整合 (7) 4、在线音乐平台高度集中,整体呈现寡头垄断格局 (7) 4、在线音乐平台重塑音乐产业价值链,带来内容与价值流向的革新 (8) 二、腾讯音乐:定位于音乐泛娱乐平台,模式独一无二 (9) 1、矩阵化的产品体系,用户规模一骑当先 (9) (1)在线音乐业务:订阅付费引弓待发 (11) (2)社交娱乐业务:音乐生态重要一环 (12) (3)多元化业务带来突出盈利能力 (13) 2、深挖音乐内容“护城河” (15) (1)拥有中国最丰富的音乐内容库 (15) (2)内容方的理想合作伙伴 (16) 三、理解腾讯音乐投资价值的三个关键问题 (18) 1、在线音乐业务付费率的提升空间 (18) 2、腾讯音乐对社交娱乐业务的依赖 (21) 3、腾讯音乐与上游唱片公司的关系 (26) 四、盈利预测 (29) 1、收入拆分与预测 (29) (1)在线音乐业务 (29)

(2)社交娱乐业务 (30) 2、营业成本与费用 (31) 3、净利润 (31)

业务模式独一无二的音乐泛娱乐平台:腾讯音乐围绕本土用户的音乐娱乐需求打造出了覆盖广泛、功能多样的产品矩阵。4款旗舰APP 分别卡位音乐流媒体和音乐社交,吸引超过8亿月度活跃用户(MAU),并通过彼此导流和交叉变现实现协同。公司拥有超过3,500万首的音乐曲库,版权数量与质量均高于同业。基于在版权保护、用户触达等方面超人一等的实力,公司也成为音乐版权方不可或缺的合作伙伴。 在线音乐:付费订阅率处于渗透早期,提升潜力巨大但不会一蹴而就。中国的音乐付费订阅率(仅为4.3%)显著低于欧美发达国家,未来增长有赖于用户付费意识的培育、对盗版的打击和产业链之间协作一致。从“下载付费”向“流媒体付费”的模式转变将是短期提高付费率的关键手段。公司已经加快了变现节奏,但其进程将是渐进而非爆发式。 社交娱乐:不只是“现金牛”,还是音乐生态重要一环。将社交娱乐简单等同于秀场直播过于片面。公司的直播业务以音乐元素为基础,是歌曲收听功能的自然延伸。另外极具本土特色的“全民K歌”MAU高达1.79亿(1Q19),估算其收入占社交娱乐业务收入比例于2018年已超过30%,并有望继续保持较快增长。K歌等社交元素的融入能够增强用户粘性并提高货币化效率,降低对单一付费模式的依赖。

音乐网站需求分析有er图音乐网站需求分析有er图

音乐网站需求分析 一、概述 1.本说明书的预期读者为:音乐网站的项目经理,系统分析员,系统设计人员,开发工程师,测试经理以及测试设计人员等。 2.本说明书目的在于说明系统需求,界定系统实现功能的范围和相应的建模。 3.本系统是采用jsp技术的bs架构的网站。 二、专业名词 1.静态数据:是指那些不随时间或其他数据变化而变化的数据,系统固化在内的描述系统实现功能的一部分数据。 2.动态数据:在软件运行过程中用户输入的后系统输出给用户的一部分数据,也就是系统要处理的数据。 3.数据字典:是一种用户可以访问的记录数据库和应用程序元数据的目录,数据字典中的名字都是一些属性与内容的抽象和概括,它们的特点是数据的“严密性”和“精确性”,数据字典有数据项、数据结构、数据流、数据存储、处理过程组成。 三、客户类别 有专门维护网站的站长,有临时听歌的用户,也有注册为会员的长期用户。 四、运行环境: 本系统是运行在WindowsXP、Windows win7等操作系统环境;处理器型号及内存容量:内存>=256M;输入及输出设备的型号和数

量,联机或脱机:待定; 五、业务流程: (一)功能框架图 : (二)网站分为几大模块: 1、前台音乐网站模块:音乐网站的主题模块,显示音乐网站的前台模块与功能 2、搜索歌曲模块模板:对音乐文件进行分类搜索(专辑、歌手、歌名) 3、音乐类别模块模板:歌曲按大陆,港台,欧美等类别进行分类 4、音乐排行榜模块模板 5、显示歌手模块模板 六:数据描述: 1.静态数据:静态数据是系统内部有关的数据结构与操作规程。具体 网站主页 网站后台管理系统 音乐管理板块 空间管理板块 网站主页 音乐界面 音乐专辑界面 歌手界面 音乐排行榜界面 个人空间版块 个人空间主页 空间收藏 空间好友 空间留言 用户管理版块 音乐网站

《中国好声音》分析

定位高端、颠覆传统的电视大片 播出频道:浙江卫视 制作方:星空传媒旗下灿星制作公司 栏目定位:歌唱选秀类 来源:荷兰的选秀节目《The Voice》 三大特色:定位高端、赛制新奇、制作精良 一、高端音乐精英比赛:对草根狂欢的反拨 1、在中国电视节目发展的过程中,很少有一档节目能像这样赢得大众和精英的双重肯定。从节目定位角度来分析,《好声音》的高端音乐定位是对往日草根狂欢的一次反拨,《超级女声》引领的草根式选秀节目占领市场。 2、学员:参加过多次选秀;出过专辑;具备职业歌手的素质;有职业演出经验;56名学员中只有16人属于一张白纸,但这16人也大多数来自音乐学院,接受过专业的音乐教育,节目组刻意用“美甲店老板”等身份掩盖学员的真实经历。 3、节目开始就是一场立足于音乐精英的歌唱比赛,正是由于这些精英的参与,才使得节目的竞争更加激烈,产生的效果更加令人期待。 4、高端定位并非首创,《非同凡响》缺乏任务背后的情感故事。《好声音》虽然移植国外的节目,但它在进行本土化改造的过程中充分考虑到了中国观众的喜好,将观众的成长经历和亲情元素与比赛融合到一起,从而使节目不仅以声服人,更能以情动人。每位学员平均上台五六分钟,讲故事的时间就有三四分钟。亲情、爱情元素等充满人文关怀的温情元素与美妙歌声相辅相成,满足了观众多重的审美期待。 5、导师顶级、学员顶级 二、颠覆传统的赛制与节目流程 1、通过精巧的赛制来营造悬念、吸引观众。 2、《超级女声》海选-投票-PK等。《好声音》:海选放在幕后,编导线上线下去找; 学员登台演唱,导师决定是否按灯 无人按灯:淘汰 一人按灯:学员进入导师队伍 多人按灯:权利反转到学员手中,其选择一个导师进入该队伍。 (1)导师通过对学员的争抢来表现出学员本身的实力,从而提升学员在观众中的地位和影响力。 (2)导师们“不顾颜面”的争抢景象为节目增添了许多新奇的元素,满足了观众的猎奇心理。四位导师的不同状况——不再高高在上,平易近人,平等对话,残酷赛制下的温情。(3)拳击式擂台同室操戈,导师决定去留,残酷性发挥到极致,反向影响学员最初对导师的选择,让比赛从头到尾都有看点。 三、制作精良的电视大片 1、大制作、大投入、大阵容 编导3个月线上线下的找学员;300多个现场工作人员,加上音响、乐队近500人;音响系统的配置和乐队的规模投入大,音响两千万左右,比电视台做一场跨年演唱会的经费还要多;国内顶级的调音团队,奥运会开闭幕式的音响总监金少刚负责现场扩音和台上学员与乐队反听的两张调音台,给节目录音的是为王菲录音的录音师李军。 2、从节目的引进与改造来看,《好声音》耗费巨资引自国外,制作公司“从版权方那里得到一份宝典,中方拿到的宝典是一份完整的剧本大纲和产品说明书,包括前期准备、灯光的色

哼哼音乐网站需求分析

哼哼音乐网站需求分析一、概述 音乐网站的目标是为用户准确地快速的定位自己的喜好,同时能快速、方便地查询新歌和自己喜爱的歌曲。所有歌曲都有一个规范的数据库后台,这就为快速查找有很大的改良作用。但随着网络的发展,人们知识水平的不断提高,音乐网站也在需要不断的发展。概括来说运行网络音乐库的系统应该支持窗口,支持音频。我们认为,音乐网站并不是功能越多越好,而要有了用户所需求的功能就行,这有效的保证了速度性和系统的运行性。由于计算机技术的进步,计算机为时空自由、资源共享、系统开放、便于协作提供了支撑。 作为音乐网站的网络载体,音乐网站在创作、传播、欣赏方式等方面对流行音乐的发展都产生了前所未有的影响:1.电脑网络技术的发展使人们通过音乐网站接触到了更多的流行音乐。 2.网民数量的激增使更多的人们通过音乐网站接触到了流行音乐。 3.音乐网站为流行音乐创作提供了更多的便利。 4.音乐网站刺激了流行音乐的传播。 5.音乐网站使流行音乐的欣赏方式发生了改变。 6.音乐网站不但刺激了流行音乐的传播,且也刺激了电子数

码产品的频繁更新换代。 但是,目前大量的网络音乐系统只是停在网络单一的水平上,并没有实现动态的个人化服务。存在主要的问题主要有: (1)不能实时的试听; (2)还必需安装播放器,不能用一个系统实现全部功能; (3)缺乏个人化服务,不能针对每个用户实现个性功能,比如收藏、分享; (4)缺乏新闻的发布; 针对以上存在的问题,本团队认为需要在以下几方面开展研究:我们在音乐网站内集成了播放器,用Foobar2000无损播放器,Beoplaye 播放器,能播放大多数不同格式的歌曲;针对每个用户在用户个人数据库里增加收藏,方便用户收集自己喜爱的收藏歌曲。只有达到了这些要求,音乐网站才能真正达到了为用户个性化服务的作用,为用户通过网络音乐库收听歌曲,了解娱乐新闻提供一个良好的环境。 音乐网站是网络音乐的发展平台,过去,音乐网站功能较为单一,但随着网络技术的发展,用户对音乐网站的要求逐渐提高,其实音乐网站让大家所熟悉的是用户浏览和倾听音乐,使人们能够在线倾听和下载音乐,同时为了避免出现一些问题,这就需要管理员对用户和网站的内容进行管

安卓音乐播放器需求分析文档

需求分析文档 项目名称:音乐播放器 项目成员: xxx 江西师范大学软件学院 二零一六年十二月

第一章引言 1.1编写目的 软件开发文档能明确本软件的需求,提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导、帮助、解惑的作用。同时为下一阶段的详细设计、编码和测试提供参考依据。软件开发人员可据此进行工作的分配安排,并严格仔细做好各项工作。 1.2项目背景 近年来随着移动终端技术的发展,智能手机已成为人们生活中不可或缺的一部分,而它的作用也不再是过去一样局限于通信,在更多场景下满足了用户不同的娱乐需求并方便着人们的生活。一台小小的手机里就集成了地图、新闻、天气、游戏等诸多功能,而在线音乐播放功能更是在诸多场景下得到了广泛的青睐和使用。Android是目前主流的移动操作系统,也是在全球移动操作系统中占有市场份额最高的系统,基于Android开发的应用软件也越来越多。在这个市场上软件鱼龙混杂、质量参差不齐的时代,对于一款Android平台的音乐播放器来说,良好的交互体验和丰富的功能是获得用户青睐的种种之至,我们的应用自此应运而生。

1.3 项目简介 “佑唯音乐”主要分为三大模块,本地音乐,在线音乐和音乐资讯。 本地音乐可以浏览试听下载储存在本地储存空间下的音乐,支持MP3、AAC 等多种音频格式的播放。在线音乐可以实时查看音乐排行榜,搜索自己想听的曲目进行试听下载。用户可以通过音乐资讯模块获取最新的音乐界娱乐圈相关的新闻。同时本播放器秉持着给予用户良好使用体验的理念,加入了歌词滚动和夜间模式等诸多小功能。 1.4产品规范 1.4.1研发规范 对软件项目来说,软件项目规范的制定和实施是不可少的,它与软件项目计划一样重要。软件项目规范可选用现成的各种规范,也可自己制定。目前软件工程规范可分为三级,具体内容如下: (1)国家标准与国际标准; (2)行业标准与工业部门标准; (3)企业级标准与开发小组级标准。 该软件产品的开发与设计过程严格参照这三级标准来进行研发。 1.4.2文档规范 注意文档字体大小、格式、颜色以及标题的位置,一律按正规文档的要求进行排版。 1.4.3代码规范 在书写代码时,遵守良好的编码风格,并且使用简单易懂的算法实现功能方面的要求。做到重定义的最先,伪类其次,自定义最后,便于他人阅读;适当使用缩进能够使代码更具有可读性。在有必要的地方增加一定的注释,增强他人对该代码的理解。

中国好声音营销策略分析

《中国好声音》的营销策略分析 营销092:xx 指导老师:xx (xxxxxxxxx管理学院陕西西安 710021) 摘要:随着人们物质生活的提高,在精神娱乐方面有了更多的需求,众多的娱乐节目充斥着各个角落,中国好声音以其独特的运作模式和营销策略刺激了国人的眼球,为娱乐节目的丰富和发展注入了新鲜的血液。本文主要对中国好声音的营销策略进行分析,同时探讨好声音节目面临的问题以及如何进行节目的维护。 关键词:需求,事件营销,微博病毒 Analysis on the Marketing Strategies of "The Voice of China" ABSTRACT:VAT is for goods production and circulation in each link of the new value or commodity value added tax, so called "value added tax". According to foreign purchase the different ways of disposal of fixed assets, value added tax can be divided into production VAT, income-producing VAT and consumption-based value-added tax three. Since January 1, 2009, in keep the VAT rate constant premise, allow the nationwide (regardless of area and industry) all general VAT taxpayers deduction its new purchase equipment contains the input tax, not after deduction of the input tax carried forward to continue deduction. In this paper the shortcomings of production-based value-added tax, the necessity of the transformation of value-added tax and the transformation of value-added tax on the further thinking. KEY WORDS: transformation of VAT,production-based VAT,consumption-based VAT 1《中国好声音》简介 《中国好声音—The Voice of China》,源于荷兰节目《The Voice of Holland》,由星空传媒旗下灿星制作公司以350万三季的价格从注册在英国的版权代理公司IPCN手中购买《The Voice》的中国版权后,联合浙江卫视强力打造的中国大型专业音乐真人秀节目。于2012年7月13日正式在浙江卫视播出。中国好声音不仅仅是一个优秀的选秀节目,更是中国电视历史上真正意义的首次制播分离。刘欢、那英、庾澄庆、杨坤四位著名歌手将作为明星导师言传身教,为中国乐坛的发展提供一批怀揣梦想、具有天赋才华的音乐人,树立中国电视音乐节目的新标杆。 2《中国好声音》的需求分析 2.1经济需求 社会的浮躁、贫富的差距让一些人患有“成功饥渴症”,他们痴迷于名气、渴望一夜成名,希望能够通过非常规手段能够瞬间草根变大腕、丑小鸭变金凤凰,从而改变自己的命运和社会地位。

网易云音乐产品分析报告

网易云音乐产品分析报告 一、产品概述 (2) 1.1产品定位 (2) 1.2功能架构 (2) 1.3核心功能流程图 (3) 二、用户画像 (4) 2.1用户需求 (4) 2.2用户数据分析 (5) 三、市场分析 (7) 3.1在线音乐市场现状 (7) 3.2在线音乐市场前景 (8) 四、核心功能分析 (9) 4.1个性化推荐 (9) 4.1.1每日推荐 (9) 4.1.2私人FM (10) 4.1.3心动模式 (11) 4.1.4功能体验总结 (11) 4.2社交功能 (12) 4.2.1广场 (12) 4.2.2关注 (13) 4.3鲸云音效 (14) 五、盈利模式 (15) 5.1广告 (15) 5.2会员/音乐包 (16) 5.3电子专辑 (17) 5.4LOOK直播 (18) 5.5商城 (19) 六、改进建议 (19) 6.3推荐曲风单一 (19) 6.4版权少 (20) 七、总结 (20)

一、产品概述 1.1产品定位 网易云音乐是一款专注与发现与分享的音乐产品,依托专业一音乐人、DJ、好友推荐及社交功能,为用户打造全新的音乐生活。 1.2功能架构 网易云音乐的功能主要为四大模块,分别为发现音乐、我的音乐、我的、朋友。 网易云音乐功能架构

1.3核心功能流程图 网易云音乐核心功能流程

二、用户画像 2.1用户需求 (图1) 用户的需求是多方面的、多层次的,但资源和条件的限制决定了单个产品不可能满足用户的所有需求,为此,我们需要对用户的需求进行排序,集中资源解决用户最急需满足的需求,我们利用Kano模型(图1)能够帮我们很好地解决这一问题,该模式用于对用户需求分类和优先排序的有用工具,以分析用户需求对用户满意的影响为基础,体现了用户需求满足程度和用户满意之间非线性关系,根据需求层次的深浅。根据模型我们将用户的需求分为五类:基本型需求、期望型需求、兴奋型需求、无差异性需求、反向型需求,我们对前三个主要类型进行分析。 基本(必备)型需求:通过软件能够听取、下载所需要的歌曲,并有良好的分类功能及账号管理,PC端和移动端的数据可以互通,能够满足基本用户的需求。 期望(意愿)型需求:在基本操作的基础上,满足用户更多的需求,例如歌曲能够评论、分享,每首歌都能够有相应的歌词以及MV。当此类型需求越得到满足则用户满意度越高,反之则用户满意度越低、

移动音乐市场分析报告

速途研究院:移动音乐市场分析报告随着移动互联网在国内的飞速发展,移动音乐作为国内最受欢迎的娱乐休闲方式之一也得到飞速的发展,有包括酷狗、QQ、酷我等在内的全用户覆盖的音乐软件,又有像网易云、虾米等在内的有着较高用户针对性的产品。 速途研究院分析师团队从移动音乐市场出发,针对移动音乐用户做深入调查,分析讨论了移动音乐的现状以及未来发展趋势。 国内移动端网民规模持续增长渗透率2015年将达91% 2011年国内移动端网民规模为3.56亿人,在全部网民中占比69.3%。随着移动互联网的飞速发展,到了2014年,移动端网民的规模达到了约5.56亿人,较2011年增长了56.2%,移动端的网民渗透率也增至83.4%。保守预计,2015年移动端网民数量将突破6亿人,届时移动网民渗透率将达91%。庞大的移动端网民规模为移动互联网的进一步稳步发展提供了保障,也为移动互联网产品的发展提供了巨大的市场机遇。 网民中各类应用的使用率音乐77.2%排在第四位

在各类应用的使用率排行中,音乐类应用以77.2%的使用率排在了第四,在休闲娱乐类的软件中排在第一位。排在前三名的依次是即时通讯89.3%、搜索引擎80.3%和新闻资讯79.6%。除却网民在移动互联网上的交互和资讯获取等基本需求外,网民对于音乐的需求较高。 用户的听歌习惯移动端占到了56.6% 用户的听歌习惯也正在逐步的向移动端转移,习惯在移动端听歌的用户占到了56.6%,而在PC端听歌的用户仅占到22.4%,还有17.3%的用户在移动端和PC端使用参半,3.7%的用户表示不怎么听歌。结合移动端网民的发展走势以及网民对于音乐的强需求,未来移动音乐发展前景广阔。 移动音乐的市场规模发展趋势2016年达52.6%亿元

音乐需求分析报告

音乐管理 系统需求分析报告 班级:计科软件普 成员:胡胜涛(组长) 韩亚龙 刘亚奇20150114106

1. 引言 1.1 目的 随着科技的不断发展,网上音乐逐渐的深入到人们的生活中,音乐管理系统作为一种收听音乐的音乐平台,支持在线收听音乐、电台音乐和卡拉OK等。此音乐管理系统是满足用户既可以利用本地下载好的音乐,也可以在线收听音乐的系统。该系统可以方便的为用户提供自己下载的音乐的一种有效管理和聆听,成为VIP用户后便不仅可以收听网上的音乐,还可以和原唱进行PK歌曲,更可以方便管理员对音乐和VIP用户的管理。 1.2 背景 在线音乐管理,是一个普遍存在于当今社会的一种软件。当今的人们的生活方式都是快节奏的,而在这种快节奏的生活方式下,人们大多数选择了用音乐来慰藉自己的心灵,地铁上,大街上,阳光下,塞一个耳机,全世界都属于自己。所以,在多方面的推动下,我们三个萌发了开发一个在线音乐管理方面的软件,面对所有人群,解决所有人群的需求。 2. 任务概述 2.1 目标 开发此软件,目的是为了帮助那些日常生活中需要有音乐陪伴的人们。我们的音乐,既要满足那些年轻人对摇滚,说唱的向往。也要满足中年人对经典老歌的怀旧,还要满足老年人对戏剧的需求,小孩子的启蒙儿歌等等。现有市场上的这种软件也挺多,我们要做的比他们更全,更丰富,更懂各种年龄段人们的需求。 2.2 系统的特点

此系统的特点,就是更能满足各用户的需求,面对的对象不只是单一的群体,而是所有人群,有一个明确的市场定位。音乐管理系统是为VIP用户能更方便的使用本系统和方便管理员管理而设计的一个系统平台。 2.3 系统功能 (1)系统允许VIP用户登录 (2)系统允许VIP用户进行本地音乐管理 (3)系统允许VIP用户进行电台音乐播放 (4)系统允许VIP用户使用卡拉OK (5)系统允许VIP用户进行收藏音乐 (6)系统允许管理员登录 (7)系统允许管理员管理用户信息 2.4 系统功能模块图 音乐管理系统功能模块图反映了管理员的管理模式和用户的使用方式。 2.5 功能模块概要 (1)管理员模块:该系统给管理员主要提供了对用户和音乐的管理,管理员登录后,可以对音乐进行添加、删除,修改,可更新音乐推荐信息,对VIP用户查找,修改信息,删除等。

Android音乐播放器需求分析

系统需求规格说明书音乐播放器系统

1 引言 1.1 目的 智能手机需要音乐播放器才能播放手机内的音频文件,本软件具备音乐播放器的播放歌曲、歌曲列表、拖动进度等基本功能,同时本播放器界面简洁美观,操作简单便捷。 2 综合描述 2.1 系统背景 说明:介绍系统的预期效果、历史原因。 一款安卓智能手机如果没有音乐播放器那就不能正常的播放音频文件,这将导致手机失去一项很重要的功能。 2.2 问题说明 音乐播放器是手机必不可少的软件之一,是手机播放音乐的工具,一个好的播放器可以给用户一个好的用户体验,简单快捷的操作是一个播放器所必须的。本软件流程图。 2.3系统范围 音乐播放器主要为手机提供播放音频的功能,适合所有喜爱音乐的人群使用。

2.4干系人/用户需要 2.5 功能摘要 2.6 假定和约束 2.6.1运行环境约束 用户

2.7 分工和进度 2.7.1 系统分工 通过功能摘要中给出的功能,组员对这些功能进行分配,通过表格展示。 2.7.2 系统进度 2.8设计约束 (1)软件开发小组提供相应的开发阶段文档,用户提供相适应的行业标准,使软件开发与典型实例考核相结合。 (2)操作员与用户要按照操作规程运行本系统,不得进行恶意破坏性操作。 (3)用户必须提供相关运行软件有效的数据库接口标准,并在改动的过程中及时通知本软件开发商,以保证从中正确读取预决算参数,进行成本预算。

3 具体需求 3.1功能需求 (1)后台播放音频文件 描述:对指定音频文件进行后台播放,当程序被切换后台依旧可以播放。 加工:用户可在播放界面进行播放、暂停、下一曲/上一曲、播放模式切换、进入播放列表、拖动播放进度操作。允许对本模块执行查询功 能。 1)查寻功能:点击播放按钮,获取自定义类Music,该类存储歌曲的本信息。 输出:播放歌曲 界面UI

唐成1205010114对中国好声音分析

《中国好声音》是由浙江卫视打造的大型励志专业音乐评论节目,源于荷兰一著名电视节目《The Voice of Holland》,在浙江卫视播出的一档大型励志专业音乐评论节目,于2012年7月13日正式在浙江卫视播出,并引起了巨大反响。节目由那英、刘欢、庾澄庆和汪峰、担任导师,呈上新一轮激动欢乐的音乐盛宴。《中国好声音(The Voice of China)》是中国好声音不仅仅是一个优秀的选秀节目,更是中国电视历史上真正意义的首次制播分离。节目一出来就受到了观众朋友的追捧,究其原因。从传播心理学的角度可以解释为以下几个方面。 一、观众的参与心理(受众的行为与媒介环境的互动)。 当下,中国人的自我意识空前高涨。对于电视节目的观众而言,他们早已不满足于只是看别人在电视里玩得不亦乐乎,更希望自己也能参与到节目中,感受现场气氛,同时展示自己的个性与优势。《中国好声音》真人秀的真正突破还是在于将镜头还给大众这一普通群体。它的目标不仅是那些璀璨的明星或者备受瞩目的大腕们,而是普通人——这正好迎合了受众的心理意识。在让受众产生身份认同感、拉近与自己的距离感的同时,真人秀节目还因将话语权还给大众的创新理念满足了一些人的好奇感。《中国好声音》,其对受众参与心理的满足主要是借助官方网站和微博联动实现无论是现场观众还是电视观众都通过各种渠道给予节目反馈,《中国好声音》节目才有了存在的意义。节目组不仅在新浪、腾讯等微博平台开通官方微博、导师微

博、学员微博,还有效地利用微博软文及活动配合,加之一些关注《中国好声音》的明星如姚晨、冯小刚、张靓颖等在微博上大肆吆喝,这一系列的微博联动充分调动起广大受众参与的热情,使《中国好声音》成为全社会热议的话题。同时,每期节目播出期间,导演组会将微博平台上的精彩留言在电视屏幕下方以滚动字幕形式播出,使受众真正体会到参与《中国好声音》的快乐,实现了受众的行为与媒介环境的互动。 二、媒介环境对受者的影响 1、媒介环境是社会环境的重要组成部分, 受者行为受到社会文化、家庭父母、学校教育、同辈群体和大众传媒等几个方面的影响。但是随着信息化社会的到来,大众传媒对受者的影响日益突出。首先,大众传媒已经成为无法避免和难以抗拒的信息来源。像《中国好声音》这样的真人秀节目吸引了受者的注意,延伸了人的器官,扩大了人们的眼界,使人们能在短时间内得以获取广泛的大量的且极为丰富的信息从而加速受者的社会学习进程。 2、受者使用媒介的时间多于人际交往 现在看电视已经成为了人们日常生活的一部分,据调查数据显示,电视已经成为与受众关系最为密切的大众传播媒介,所以人们在电视节目上更容易关注到《中国好声音》这个节目。 3、实验证明:媒介内容对青少年有深远的影响 受者使用大众媒介时间的长短是《中国好声音》产生重大影响的一个原因,但是媒介内容是产生影响的一个重要原因。《中国好声音》就

音乐需求分析

音乐管理 系统需求分析报告 姓名:徐倩 学号:5 0 班级:12自考软件3班 指导老师:鲁逊

1、背景介绍 1.1 背景介绍 随着科技的不断发展,网上音乐逐渐的深入到人们的生活中,音乐管理系统作为一种收听音乐的音乐平台,支持在线收听音乐、电台音乐和卡拉OK等。此音乐管理系统是满足用户既可以利用本地下载好的音乐,也可以在线收听音乐的系统。该系统可以方便的为用户提供自己下载的音乐的一种有效管理和聆听,成为VIP 用户后便不仅可以收听网上的音乐,还可以和原唱进行PK歌曲,更可以方便管理员对音乐和VIP用户的管理。 1.2 开发目的 音乐管理系统是为VIP用户能更方便的使用本系统和方便管理员管理而设计的 一个系统平台。 1.3 系统功能 系统允许VIP用户登录 系统允许VIP用户进行本地音乐管理 系统允许VIP用户进行电台音乐播放 系统允许VIP用户使用卡拉OK 系统允许VIP用户进行收藏音乐 系统允许管理员登录 系统允许管理员管理用户信息页2 第页12 共 2、系统功能模块 2.1 系统功能模块图 音乐管理系统功能模块图反映了管理员的管理模式和用户的使用方式。 用户功能模块VIP管理员功能模块普通用户功能模块导本查管播查查播登登添入地本音找理放看录放录加找地乐用 音音系音音音音系音管乐理户乐乐乐统乐乐乐统 卡电推下删删修修拉荐改除台改除载OK 音音用音音音用户乐乐乐乐户乐 2.2 功能模块概要)管理员模块:该系统给管理员主要提供了对用户和音乐 的管理,管理员登1(用户VIP录后,可以对音乐进行添加、删除,修改,可更新音乐推荐信息,对查找,修改信息,删除等。用户登录后,在VIPVIPVIP用户模块:该系统给用户提供了音乐的管理,)(2 OK等。可以在线收听音乐,下 载音乐,收藏音乐,搜索音乐以及卡拉)普通用户模块:该系统给普通用户仅提供了本地音乐的导入和管理以及播3(放本地音乐的功能。

中国好声音案例演示教学

中国好声音案例

1、《中国好声音》节目成功的关键因素分析? 一、模式的胜利:国际成熟模式与中国方式运用的合谋 1、海外成熟的节目模式与细节的原版式复制 2、中国“制播分离”模式的经典运用 二、“草根”叙事:受众接受心理的发掘 1、“草根”音乐选秀:音乐选秀的零门槛 2、“草根”背后的故事:故事讲述会 3、悬念的设置:导师背对学员听声音、转椅后学员选择导师等 三、明星效应:受众注意力的聚焦 1、导师的明星效应:有较高的专业水平,知名度较大,覆盖人群范围较广 2、导师的表演性与真性情:促进了节目的戏剧性与可视性 四、仪式化:精妙绝伦的场景呈现 1、表演性的舞台:舞台的装饰、LED灯等 2、专业的硬件配备:音像、乐队等 3、符合情境的音响以及音乐:根据现场情感给予符合情境的配乐呈现 五、整合营销:各种传播方式的合力促销 1、前期广告宣传:明星导师的广告播放 2、事件营销传播:导师转椅天价、节目剧透等 3、新媒体(微博)营销:明星互相转发微博话题的辐射效应 六、浙江卫视:输出正能量,弘扬真善美 《中国好声音》“盲听盲选”的公平原则可以不看相貌,不看背景,只听声音,让其貌不扬的草根实现梦想,这正体现了生存在当今社会的大多数人的内心价值需求。 2、作为制作公司的灿星团队在困境面前采取了哪些竞争战略?其创新策略有哪些不足之处? 电视台不再是一次性买断制作公司的节目,而是采用了一种“紧密捆绑式的合作关系”:节目制作公司灿星制作与播出平台浙江卫视采取共同投入、共担风险、共享利润的合作方式。灿星公司采取的竞争战略是: 差异化战略 在众多的诸如快男、超女等选秀节目日渐泛滥的背景下,从国外引进了这种音乐类娱乐节目,采用了盲选、PK等赛制,在比赛形式上就较其他选秀类节目更吸引眼球;此外还很重视在考察选手的过程中对于选手的经历、梦想等精神层次的挖掘,形成了独有的文化,增加了观众对于选手的认同感,为节目带来了良好的口碑。增长型战略

基于安卓的音乐播放器需求分析说明书

管工班第三组

目录 1.简介 (3) 1.1 目的 (3) 1.2范围 (3) 1.3 APP参与者 (3) 2.构架表示方式 (3) 3.构架目标和约束 (3) 4.APP用例 (4) 4.1 播放/暂停/停止模块 (5) 4.2 上一曲\下一曲模块 (7) 4.3 音量模块 (10) 5.层次结构 (13) 6.逻辑视图 (13) 7.进程视图 (14) 8.部署视图 (15) 9.数据视图 (19) 10.大小和性能 (19) 11.质量 (20)

1. 简介 1.1 目的 本文档用于描述音乐播放器APP的总体架构,用于指导各app的具体实施。本文档的用户包括系统设计师、开发人员、测试人员、评审组成员。 1.2范围 此说明书适用于音乐播放器app项目。 1.3 APP参与者 手机用户 2. 构架表示方式 3. 构架目标和约束 ?主要建设功能:导入本地歌曲文件、选择显示歌词、更换皮肤、在线试听、在线下载(资源在服务器上)、选择显示歌手简介、选择显示专辑简介、选择推荐专辑内其他本地没有的歌曲、显示乐库歌曲排行榜、新建歌单、管理歌单等功能。 ?交互设计:提供良好的交互设计、操作简单快速、按钮及菜单设计合理,合理引导用户使用。

?完善的日志,所有操作数据库记录日志。 ?个性化:提供完全个性化的播放平台,为不同用户定制符合其喜好的歌曲及歌单,为其提供不同的主题样式、播放模式、播放菜单。 ?用户记忆:提供记住用户名及记住密码功能,用户可选择记忆期限:周、月、半年、年、或永远。 ?app能够承受一次下载同事下载5首歌曲、在播放同时下载的并发压力。 ?各界面色彩基调相似。操作习惯、风格相似。 4. APP用例

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