WebRtc-Freeswitch 搭建视频通话

WebRtc-Freeswitch 搭建视频通话
WebRtc-Freeswitch 搭建视频通话

简介

WebRTC

网页实时通信(Web Real-Time Communication),由google发布的一版开源项目,目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件。使用支持webrtc的浏览器提供的接口,可以实现对视频的采集、编码、显示、传输。目前WebRTC支持HTML5和JavaScript

WebRTC架构图

Web开发者只关注”The web”层,即调用浏览器提供的javascript接口;从图中可以看出WebRTC传输使用SRTP协议,NAT穿越使用的是ICE+STUN+TURN

[参考1]

JsSIP

提供了一个兼容WebRTC的JS SIP库;本文中使用的是JsSIP的一个Demo作为视频通话的客户端。

Freeswitch

Freeswitch是一个C\C++实现的开源的电话软交换平台,作为服务端在VOIP中应用比较广泛。Freeswitch从版本1.4.4完全支持Webrtc。本文中使用Freeswitch(版本1.4.18)作为视频通话的服务端,包含了SIP服务器、STUN服务器、视频转发服务器等。

本文实现场景

使用Freeswitch提供的默认账号,两个用户在不同的计算机上登录;通过拨号的方式双发可以进行视频通话。

安装

JsSIP

JsSip 实现是嵌入在Html页面中,搭建一个页面服务器,然后把相关的文件拷贝到根目录下;使用浏览器访问即可。本文中使用IIS作为网页服务器,Firefox浏览器测试

从截图中可以看出,需要一个用户名和密码;Sip的URL和WS(WebSocket)URL

Freeswitch

本文搭建的环境是在虚拟机上实现安装linux,版本是centos6;

安装过程保证能够连接外网,需要下载安装包

获取Freeswitch源码

git clone https://https://www.360docs.net/doc/f315672589.html,/stash/scm/fs/freeswitch.git

转到Freeswitch目录下

./bootstrap.sh –j

./configure –C –prefix=/usr/local/freeswitch

make

make install

安装声音插件

make sounds-install

make moh-install

注:

1.过程中需要的一些库,系统没有提供,导致编译失败;使用yum install的方法安装

2.可已通过modules.conf 配置那些模块一起编译;opus没有编译过,在此文件注释掉

3.如果Freeswitch中的某个模块出现连接错误,可以clean后重新make试一下

修改配置

(1)修改vars.xml文件变量(黑色部分为添加的项)

(2) 修改配置文件conf/sip_profiles/interanl.xml,打开

中去掉ws-binding 5066 的注释

(3)关闭linux的防火墙(如不关闭客户端可能会有访问拒绝错误)

service iptables stop

呼叫

Freeswitc默认设置了20个用户(用户名1000-1019) 密码:1234;使用默认用户测试

环境:

ClientA: PC端使用虚拟摄像头播放一段视频,用户名1012

ClientB: 笔记本,使用摄像头采集实时视频用户名1011

Freeswitch – Sip IP:192.168.12.244:5060

Freeswitch – WS URL 192.168.12.244:5066

ClientA 和ClientB 可以通过音视频通信,同时可以发送文字chat

流程分析

WebRTC

在WebRTC 的实现过程中对于音视频数据的传输有两种方式,一、网页点对点,只有信令通过服务器,而音视频数据通过P2P 的方式直接传输;二、音视频数据也通过服务器中转转。

网页点对点

WebRTC 实现了网页点对点交流。但,WebRTC 仍然需要服务器,作用: 1.交换客户端元数据协调通讯,即信令(Signaling)。 2.应对NATs(Network Address Translators) 和防火墙

让信令服务器和媒体服务器分开,只有信令交互通过服务器,而媒体传输通过P2P 的方式,这样做的优势在于降低了服务器端的流量。

但这种方式主要用在一对一模式中,在一对多的情况下,还需要服务器端的媒体服务器,也是本文主要的讨论方式 [参考]

通过服务器中转

不管是信令还是数据,BrowserA 想要传递给BrowserB 的数据通过Server 转发给BrowserB 。这种方式可以较容易的实现一对多或多对多的方式;如直播的应用。

本文中的实现虽然是一对一的形式,但采用的传输的方式是此种

JsSIP+Freeswitch

Server

BrowserA BrowserB

信令传输 数据传输

Server

BrowserA BrowserB

信令传输 数据传输

信令交互

为了避免冗余,以及做到与现有技术的最大兼容,信令方法和协议都不由WebRTC标准来指定。本文实现中选用SIP信令协议和WebSocket传输协议,并采用jssip库来实现Sip 的客户端。

Freeswitch实现对sip的支持,在sip网络中端用UA表示,UAS代表服务端,UAC代表客户端;当bob要与alice通信时,首先bob与作为UAS的Freeswitch发起请求,然后Freeswitch作为UAC在于alice通信,之后把alice返回的信息发送给bob;从而达成交互;Freeswitch成为背靠背用户代理(B2BUA,Back-to-Back UA)

SIP信令

注册

呼叫流程

Freeswitch对于SIP的支持使用的是开源的Sofia协议栈

[参考]

传输协议:用于信令传输协议可以是TCP、UDP或其他;在WebRTC中使用的是WebSocket协议,其优点是:通信是全双工的客户端/服务器(消息可以同时双向传输),可以省掉多次连接和传输的数据量。当然,这也需要Freeswitch的支持,能够解析其内容

数据交互

通过SIP协议中INVITE用于交互音视频相关的信息;信息包含在的Request和Response

中的SDP中;从中获取到音视频传输的类型和使用的ip端口

本文中使用的是UDP+RTP包传递音视频数据;

NAT穿越

本文中的实例,无论是Client和Server都在同一个局域网内;ip不需要转换。

安全相关

1.在SIP协议交互中REGISTER 和INVITE 都需要验证请求;否则返回错误

2.在UDP传输数据是使用DTLS协议保证安全

协议介绍

NAT

NAT(Network Address Translation,网络地址转换),本地地址的主机在和外界通信时,都要在NAT软件将其本地地址转换成全球IP地址,才能和因特网连接。

NAT的作用

1.宽带分享

2.安全防护

NAT的实现方式有4种,分别如下:

1.Full Cone NAT

完全锥形NAT,所有从同一个内网IP和端口号发送过来的请求都会被映射成同一个外网IP和端口号,并且任何一个外网主机都可以通过这个映射的外网IP和端口号向这台内网主机发送包。

2.Restricted Cone NAT

限制锥形NAT,它也是所有从同一个内网IP和端口号发送过来的请求都会被映射成同一个外网IP和端口号。与完全锥形不同的是,外网主机只能够向先前已经向它发送过数据包的内网主机发送包。

3.Port Restricted Cone NAT

端口限制锥形NAT,与限制锥形NAT很相似,只不过它包括端口号。也就是说,一台IP地址X和端口P 的外网主机想给内网主机发送包,必须是这台内网主机先前已经给这个IP地址X和端口P发送过数据包。

4.Symmetric NAT

对称NAT,所有从同一个内网IP和端口号发送到一个特定的目的IP和端口号的请求,都会被映射到同一个IP和端口号。如果同一台主机使用相同的源地址和端口号发送包,但是发往不同的目的地,NAT将会使用不同的映射。此外,只有收到数据的外网主机才可以反过来向内网主机发送包。

STUN/TURN/ICE

STUN 协议

(转自)

STUN流程,首先有client向Stun服务器发起Binding请求,

STUN消息头为20字节,后面紧跟0或多个属性。STUN头部包含一STUN消息类型、magic cookie、事务ID和消息长度。

STUN头之后是0或多个属性。每个属性都采用TLV编码,16位的类型、16位的长度及可变长度的值。每个STUN属性必须是4字节边界对齐。

属性类型

MAPPED-ADDRESS

标识了客户端反向传输地址(映射后的地址),这个属性只用于服务器向后兼容RFC3489的客户端。XOR-MAPPED-ADDRESS

与MAPPED-ADDRESS属性是相同的,除了这映射后的地址经过了异或处理。(注意,异或运算是其自身的逆运算,再异或一下就可以得出真实的MAPPED-ADDRESS)

USERNAME

用于消息完整性。它采用USERNAME和PASSWORD组合方式用于消息完整性检查。

MESSAGE-INTEGRITY

包含STUN消息的HMAC-SHA1。它可以出现在任何类型的STUN消息中。由于使用SHA1散列算法,HMAC将会是20字节。用作HMAC输入的文本是STUN消息,包括头部,直到且包括

MESSAGE-INTEGRITY属性前面的属性。除了FINGERPRINT属性外,代理必须忽略其他出现在MESSAGE-INTEGRITY属性后的任何属性。

STUN消息头中的长度字段的值必须包括直到MESSAGE-INTEGRITY属性本身,但不包括任何在它之后的属性。

FINGERPRINT

可以存在于所有的STUN消息中,提供辅助区分STUN数据包与其他协议数据包的功能。属性的值为采用CRC32方式计算STUN消息直到但不包括FINGERPRINT属性的的结果,并与32位的值0x5354554e 异或。

ERROR-CODE

被用于错误响应消息中。它包含一个在300至699范围内的错误响应号。

错误响应号定义如下:

300:尝试代替,客户端应该使用该请求联系一个代替的服务器。这个错误响应仅在请求包括一个USERNAME属性和一个有效的MESSAGE-INTEGRITY属性时发送;否则它不会被发送,而是发送错误代码为400的错误响应;

400:错误请求,请求是变形了,客户在修改先前的尝试前不应该重试该请求。

401:未授权,请求未包括正确的资格来继续。客户应该采用一个合适的资格来重试该请求。

420:未知属性,服务器收到一个STUN包包含一个强制理解的属性但是它不会理解。服务器必须将不认识的属性放在错误响应的UNKNOWN-ATTRIBUTE属性中。

438:过期Nonce,客户使用的Nonce不再有效,客户应该使用响应中提供的Nonce来重试。

500:服务器错误,服务器遇到临时错误,客户应该再次尝试。

REALM

REALM属性可能出现在请求和响应中。在请求中表示长期资格将在认证中使用。当在错误响应中出现表示服务器希望客户使用长期资格来进行认证。

NONCE

NONCE属性可能出现在请求和响应消息中。

UNKNOWN-ATTRIBUTES

UNKNOWN-ATTRIBUTES属性只在错误代码为420的的错误响应中出现。

SOFTWARE

SOFTWARE属性用于代理发送消息时包含版本的描述。它用于客户端和服务器。它的值包括制造商和版本号。该属性对于协议的运行没有任何影响,仅为诊断和调试目的提供服务。SOFTWARE属性是个可变长度的,采用UTF-8编码的小于128个字符的序列号。

ALTERNATE-SERVER

ALTERNATE-SERVER属性标识一个备份的传输地址表明一个STUN客户可以尝试的不同的STUN服务器。属性格式与MAPPED-ADDRESS相同。IP地址族必须与请求的源IP地址的相同。

TURN

在RFC5766中定义,英文全称Traversal Using Relays around NAT(TURN):Relay Extensions to Session Traversal Utilities for NAT(STUN)

TURN与STUN的共同点都是通过修改应用层中的私网地址达到NAT穿透的效果,异同点是TURN是通过两方通讯的“中间人”方式实现穿透

RURN是针对STUN失效时的一种补充;当ClientA无法直接有ClientB通信时,在中间添加一个中间人,用于传递内容;STUN服务器作为中间人传递消息

新的STUN方法

下面给出了新的STUN方法的编号:

0x003 Allocate

0x004 Refresh

0x006 Send

0x007 Data

0x008 CreatePermission

0x009 ChannelBind

新的STUN属性

0x000c CHANNEL-NUMBER

0x000D LIFETIME

0x0010 Reserved (was BANDWIDTH)

0x0012 XOR-PEER-ADDRESS

0x0013 DATA

0x0016 XOR-RELAYED-ADDRESS

0x0018 EVEN-PORT

0x0019 REQUESTED-TRANSPORT

0x001A DON’T-FRAGMENT

0x0021 Reserved (was TIMER-VAL)

0x0022 RESERVATION-TOKEN

B通过TURN的方式向A发数据

ICE

交互式连通建立方式ICE(Interactive ConnectivityEstablishment)并非一种新的协议,它不需要对STUN,TURN或RSIP进行扩展就可适用于各种NA T

WebSocket

1.定义

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。此处的双工说的是应用层面的,相对于http的单向Request-Response的方式。WebSocket通訊協定於2011年被IETF定為標準RFC 6455

webSocket 基于http和tcp ,运行在Browser中

WebSocket协议构成

[参考]

在WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送,不在发送Request。

两大好处:

1.Header 很小互相沟通的Header是很小的-大概只有

2.Bytes 2. Server Push 服务端的动作

为保证连接的持续性让服务器和客户端能够发送Ping/Pong Frame

2.步骤

(1)建立连接

Browser 请求

GET / HTTP/1.1

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Host: https://www.360docs.net/doc/f315672589.html,

Origin: null

Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==

Sec-WebSocket-Version: 13

ws-Server 回复

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7F AkLlXgRSz0BT3v4hq5s=

Sec-WebSocket-Origin: null

Sec-WebSocket-Location: ws://https://www.360docs.net/doc/f315672589.html,/

收到正确回复之后,连接算建立完成,即可以互通数据

(2)数据

官方文档提供了一个结构图

0 1 2 3

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1

+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+

|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |

|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |

|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |

| |1|2|3| |K| | |

+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +

| Extended payload length continued, if payload len == 127 |

+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+

| |Masking-key, if MASK set to 1 |

+-------------------------------+-------------------------------+

| Masking-key (continued) | Payload Data |

+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - + : Payload Data continued ... :

+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +

| Payload Data continued ... |

+---------------------------------------------------------------+

定义字节长度及相关含义的。

FIN 1bit 表示信息的最后一帧,flag,也就是标记符

RSV 1-3 1bit each 以后备用的默认都为0

Opcode 4bit 帧类型,稍后细说

Mask 1bit 掩码,是否加密数据,默认必须置为1 (这里很蛋疼)

Payload 7bit 数据的长度

Masking-key 1 or 4 bit 掩码

Payload data (x + y) bytes 数据

Extension data x bytes 扩展数据

Application data y bytes 程序数据

SIP协议

会话初始协议(Session Initiation Protocol)是一个控制发起、修改和终结交互式多媒体会话的信令协议。它是由IETF(Internet Engineering Task Force,Internet工程任务组)在RFC 2543 中定义的。后来又发布了一个新的标准RFC 2361。

广泛应用于CS(Circuit Switched,电路交换)、NGN(Next Generation Network,下一代网络)以及IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)的网络中,可以支持并应用于语音、视频、数据等多媒体业务,同时也可以应用于Presence(呈现)、Instant Message(即时消息)等业务

字段

SIP 是一个基于文本的协议,类似Http。

Request

1.REGISTER

line1:type URI;传输类型version

line2-via:SIP的消息路由,当经过多个代理服务器转发是,会有多条via

line3-Max-Forwards: 最多可以经过多少次转发,防止死循环

line4-Contact:请求端的地址

line5-To:被叫用户的地址

line6-From:主叫用户的地址

line7-Call-ID: 本次SIP会话的标志

line8-CSeq: 请求的序号,用于UDP传输的重传机制

line9-Expires:本次注册的有效期,单位s;3600 说明有效时间为1小时,1小时内需要再注册(一般几十s会重试一次)

line10-Allow: 说明请求端UA所支持的功能

line11-User-Agent: UA的型号

line12-Allow-Events: 允许哪些事件通知

line13-Content-Length: 消息体(body)的长度此处没有消息体

2.INVITE

在此列出了Request头,还有594自己的SDP数据内容

响应处理

收到UAS的结果后(1xx不是),需要回复ACK

收到2xx的结果后,一个会话建立成功

收到407 送重新发送INVITE 并携带Proxy-Authenticate 3.BYE

用于结束当前会话

返回200ok 正确停止

Response

1.100 trying

服务器收到Requst,告诉客户端进入处理阶段

2.180 : Ringing

UA 收到INVITE 通知user,用于响铃

3.183 Session progress

区别于180 可以传递信息

4.200 ok

请求成功处理

5.401 : Unauthorized

请求需要验证;Request没有验证信息。

响应头中包含WWW-Authenticate: 字段

用于REGISTER 的响应

6.407 : Proxy Authentication Required

区别于401 用于INVITE的响应

以上只给出了本文中用到的信令字段,详细可以查看rfc文档

RTP协议

SDP协议

SDP (Session Description Protocol)是一种会话描述格式― 它不属于传输协议;它使用不同的适当的传输协议(包括SAP,SIP,RTSP,HTTP等)

SDP描述由许多文本行组成,文本行的格式为:

<类型>=<值>;

<类型>是一个字母;

<值>是结构化的文本串,其格式依<类型>而定。

<type>=[CRLF]

详见rfc4566文档

会议室音视频系统技术说明书

XXX会议室音视频管理系统 操 作 技 术 说 明 书 一、系统构建部分

1、系统组成简介 系统由音频、视频两个子系统组成。 音频部分由输入信号源、信号处理设备、输出设备组成。信号源由电脑音频输出、DVD音频输出、笔记本电脑音频输出(桌面信息插预留接口)、无线话筒、有线专业会议话筒等组成,专业会议系统配备有摄像自动跟踪功能,这样就充分实现了内部会议讨论、宣传片播放、会议室领导演讲报告及摄像自动跟踪等功能。基本满足了本单位对该会议室的各种需求。信号处理设备主要由音频信号切换设备、媒体矩阵、反馈抑制器、纯后级功能相关设备组成,通过相关设备实现了信号的放大、均衡、混合、传输等,为信号进入音箱创造了条件。输出设备由会议室前后两侧安装在天花上的会议专用吸顶式喇叭组成,基本满足了该会议室的声场均匀分布的要求。 视频部分由信号源、信号处理设备、信号显示设备组成。信号源主要电脑VGA信号输出、DVD视频输出、笔记本VGA信号输出(桌面信息插接口预留),摄像球信号输出组成,视频信号主要由普通的VIDEO接口信号及VGA接口信号以及HDMI高清信号组成,基本满足了现今主流设备的视频输出要求,较好的满足了该会议室各类场合对视频播放的要求。信号处理设备主要是信号切换设备(音视频信号切换矩阵及VGA信号切换矩阵)、投影机及桌面显示器组成。信号切换矩阵主要是对多种信号进行选择,所有信号源输出均进入投影机,投影后信号源出现在投影幕上。投影幕上电后,可通过遥控器手动升降,到极限位后自动锁停。 机柜电源部分,投影机(含桌面显示器升降器)由空开单独控制,其他相关机柜设备均由电源时序器控制,通过时序器控制设备的开关顺序。 2、系统回路图

个人通讯录管理系统c语言源程序优秀版)

#include /*头文件*/ #include //包含最常用的系统函数 #include //关于字符数组的函数定义的头文件#include //控制台输入输出 //定义结构体 struct tongxunlu /*定义通讯录结构体变量*/ { char xingming[20]; /*定义输入名字的数组*/ char dianhua[20]; /*定义输入电话号码的数组*/ char dizhi[40]; /*定义输入地址的数组*/ } txl[100]; //默认100个数据 int n=0;//记录数据联系人数量 FILE *fp; /*定义文件*/ //程序用到的所有函数 void zhucaidan(); /*主菜单函数*/ void zengjia(); /*增加联系人函数*/ void readfile(); /*文件中读入函数*/ void writefile(); /*文件中写入函数*/ void xiugai(); /*修改联系人函数*/ void xiugai_xingming(); /*姓名修改*/ void xiugai_dianhua(); /*电话号码修改*/ void chazhao(); /*查找联系人函数*/

void chazhao_xingming(); /*按姓名查找*/ void chazhao_dianhua(); /*按号码查找*/ void shanchu(); /*删除联系人函数*/ void shanchu_quanbu(); /*全部删除*/ void shanchu_dange(); /*单个删除*/ void xianshi(); /*号码显示*/ //程序主函数模块六 void main() /*主函数main*/ { readfile(); /*读入文件*/ while(1) /* 循环(永远进行)*/ { zhucaidan(); /*调用主菜单函数*/ } } //读取文件函数部分开始模块七 void readfile() { if((fp=fopen("c:\\通讯录.txt","r"))==NULL) /*以只读方式打开判定文件是否为空*/ { printf("\n\t\t\t 通讯录文件不存在"); /*判断结论*/ if ((fp=fopen("同通讯录.txt","w"))==NULL) /*只写方式判断*/

通讯录管理系统

课程设计任务书 题目C语言课程设计 系(部) 信息科学与电气工程学院 专业计算机科学与技术 班级计职141 学生姓名王雪 学号140819139 06 月21 日至07 月04 日共 2 周 指导教师 院长 2015 年6月23日

一、课程设计目的 将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,对不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作一比较和总结,结合设计题目进行综合性应用,对所学知识达到融会贯通的程度。通过课程设计,学生在下述各方面的能力应该得到锻炼: (1)进一步巩固、加深学生所学专业课程《C++程序设计语言》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题,解决问题的能力。 (2)全面考核学生所掌握的基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。 (3)利用所学知识,开发小型应用系统,掌握运用C++语言编写调试应用系统程序,训练独立开发应用系统,进行数据处理的综合能力。 (4)对于给定的设计题目,如何进行分析,理清思路,并给出相应的数学模型。 (5)掌握结构化程序设计方法,熟悉面向对象程序设计方法。 (6)熟练掌握C++语言的基本语法,灵活运用各种数据类型。 (7)进一步掌握在集成环境下如何调试程序和修改程序。 设计功能 录入联系人信息(包括姓名、电话号码、地址等信息);通讯录管理系统要求实现以下功能: 1、输入每一位联系人记录,将其信息存入文件中。 2、查询所有联系人的信息,并按可选的自定义规则进行排序; 3、记录修改,将修改的记录信息保存于文件中。 设计要求 1、设一个通信录由以下几项数据信息构成: 数据项类型 姓名字符串 地址字符串 邮政编码字符串 电话号码字符串 试为通信录数据定义类型和定义通信录变量,实现功能:存取、显示、删除记录、查询记录等功能。 2、要求:界面友好,易于操作 总体设计 系统功能模块图:

视频信号指标与测试方法

1.视频信号幅度: 标准的视频信号幅度是1Vp-p,由两个测试指标组成: 1) 白条幅度(视频电平):700mV 2) 同步脉冲幅度:300mV 图1 视频信号 幅度对视频的影响: l 同步幅度:超出指标值会引起图像扭曲,甚至图像显示无法观看 l 白条幅度:超出指标值会造成图像过亮或过暗 2.亮度非线性 从消隐电平(黑电平)到白电平之间变化的线性度。 5级幅度的阶梯信号(每级140mV)通过被测通道后,计算相应各阶梯幅度值之间的最大差值.

图2 亮度非线性计算 亮度非线性对视频的影响: l 图象失去灰度,层次减少。 l 分辨率降低,产生色饱和度失真(由于色度信号是叠加在亮度信号上)。 3.K系数 把各种波形失真按人眼视觉特性给予不同评价的基础上来度量图象损伤,这里的失真是短时间波形失真。 一般用“2T正弦平方波失真”( K-2T)作为测试指标。

图3 2T脉冲 图4 K-2T计算 K系数对视频的影响: 导致图像出现多轮廓、造成重影,使清晰度下降。 4.微分增益(DG): 由图像亮度信号幅度变化引起的色度信号幅度失真。 5级带色度调制的阶梯信号通过被测通道后,计算各阶梯上的色度幅度值之间的最大差值。

图5 DG测试信号调制的五阶梯 图6 微分增益(DG)计算 微分增益(DG)对视频的影响 l 不同亮度背景下的色饱和度失真,影响彩色效果。比如:穿鲜红衣服从暗处走向亮处,鲜红衣服会变浓或变淡。 5.微分相位(DP): 由图像亮度信号幅度变化引起的色度信号相位失真。

5级带色度调制的阶梯信号通过被测通道后,计算各阶梯上的色度副载波的相位角和消隐电平上副载波信号的相位角之差,超前为正。 DP的测试信号与DG相同。 微分相位(DP)对视频的影响 在不同亮度背景下,色调产生失真,影响彩色效果。例如:鲜红衣服从暗处走到明处,鲜红衣服就偏黄或偏紫。 6.色度/亮度增益差 把一个具有规定的亮度和色度分量幅度的测试信号通过被测通道,输出端信号中亮度分量和色度分量幅度比的改变称色度/亮度增益差。 图7 20T脉冲

办公室音视频监控系统解决方案

办公室音视频监控系统解决方案思正拾音器保平安提效率 一、前言 在计算机技术和网络通信技术不断发展的今天,犯罪分子作案的手段越来越呈现高科技化、高智能化趋势。传统的单一模式的模拟电视监控系统,无论是从监视手段、还是录像手段上来看已经远远落后于现代商业的安全保卫要求。从技术角度来看,新一代的基于数字处理的数字硬盘录像监控系统,已经在技术上全面领先于传统的模拟监控技术。 为了保障办公质量、提高办公效率,越来越多的企业使用远程监控系统。办公室视频监控系统连接广域网WAN,在世界任何角落(只要能上网),都能远程连接办公室实时图像及音频,并且能够远程控制摄像头、远程存储监控视频、远程调取监控录像。广州市思正电子科技有限公司为了实现办公场所财物设施和重要资料的安全,对办公室办公区域、走廊、大门、财务室、生产车间以及仓库等场所防护区域实时图像、声音、报警数据的远程监视、检测、控制功能。为完成公司办公室财物设施和重要资料的安全,提供具有智能安全防范的建设系统。二、系统方案设计 2.1方案设计需求 系统主要满足两大部分的需求,一是企业公共区域的安全防范需要;二是企业办公场所的监控管理需求。 2.1.1企业公共区域安全防范 出入口监控:对企业出入口、厂房出入口以及其他重要区域实时监控 2.1.2企业办公场所监控管理 工作情况监视:上下班时对员工的到位情况进行监控,工作中对员工的工作表现进行监控。 生产过程监视:对于一些生产线上、操作岗位进行重点监控,记录操作过程和生产线上的生产过程,有效保证生产现场的安全规范操作。 走廊监视:对工作人员以及外来人员的活动情况进行监控。 2.2方案总体设计 企业音视频监控系统主要囊括三大部分:前端监控、控制室、远程控制室。整个系统采用全网络数字音视频监控架构,前端监控主要采用思正高保真数字拾音器和高清网络摄像机进行音、视频信息采集,将已经供电的拾音器输出信号接入到IPC(网络摄像机)上,通过IPC的网络端口直接接入到企业音视频传输网络中去,传输到本地控制室进行集中存储和管理。远程监控主要通过互联网来完成,只需要在路由器中进行简单的端口映射和动态域名的设置,即能完成将企业内所需的音、视频图像传送到远程监控室进行远程观看。系统总体设计严格遵循用户

班级通讯录管理系统课程设计分析报告

高级语言程序设计(1)课程设计 专业班级学号 姓名完成日期指导教师: 1.程序设计说明书 【设计题目】班级通讯录管理系统 【问题描述】 信息1002班上学生的通讯基本信息包含姓名、电话号码、QQ号和宿舍号。对信息1002班学生的基本通讯信息进行统一整理,并可以按电话号码或姓名等查到学生个人基本通讯信息。可以显示所有的通讯记录,并对现有的通讯记录进行修改和增删等处理。 【基本要求】 1.通过此软件可以直接录入各个学生的基本通讯信息,并且会将所有信息自动保存到磁盘 上。 2.通过此软件可以直接对已录入的各个学生的通讯基本信息进行修改,并且修改完成后会将 更改后的信息情况自动保存到原磁盘文件中。 3.通过此软件可以直接对信息1002班每个同学的基本信息情况进行查询。 【算法思想】 1.根据要求,通讯录数据以文本文件存放在文件中: 2.需要提供文件的输入输出的等操作: 3.还需要保存记录已进行修改,删除,查找的操作: 4.另外还需提供键盘式选择菜单实现功能的选择。 【总体设计】 图1系统功能模块图 【详细设计】 主函数 主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用 【程序】

图2.主函数流程图 Voidmenu()/*主界面*/ { intn,w1; voidenter();voidadd();voidmodify();voidbrowse();voiddelete();voidsearch(); do { puts("\t*******菜单**************\t\n\n"); puts("\t\t\t\t1.新建联系人"); puts("\t\t\t\t2.添加联系人"); puts("\t\t\t\t3.修改"); puts("\t\t\t\t4.删除"); puts("\t\t\t\t5.浏览"); puts("\t\t\t\t6.查找"); puts("\t\t\t\t7.退出"); puts("\n\n\t*****信息1002班通讯录*************\t\n"); printf("请选择服务种类(1-7):[]\b\b"); scanf("%d",&n); if(n<1||n>7) {w1=1;getchar();} elsew1=0; }while(w1==1); switch(n) { case1:enter();break;/*输入模块*/ case2:add();break;/*添加模块*/ 【模块流程图】 main函数

题目通讯录管理系统

题目 2 通讯录管理系统 一.设计要求 1、问题描述 设有一通讯录,记录联系人的联系信息,包括联系人姓名、联系人多个联系电话、邮箱、联系地址以及所属群组。联系人按姓氏序列升序排列并按顺序编号。使用者能根据姓名或编号对联系人信息进行增删改查。请编制一程序模拟该通讯录的管理。 2、设计要求 1)基本要求 (1) 新建联系人。输入联系人的姓名、电话、email、地址和分组等信息, 并插入通讯录的正确位置。 (2) 编辑联系人。可修改、新增或删除联系人的电话、设置首个默认电话号 码、修改或删除email、地址和分组等信息。 (3) 删除联系人。可按姓名或序号删除联系人的信息。 (4) 查询联系人。可按姓名或序号查询联系人的信息并输出。 (5) 群组管理。可根据实际情况删除或新增分组,可为联系人分配群组或移 除群组,并可按群组查询联系人信息。 (6) 输出通讯录。按顺序输出通讯录的全部信息。 2)以下为选做: (7) 按姓名查询联系人时可进行模糊查询。 (8) 通过文件读写实现通讯录信息的读取和记录。 二.概要设计 1.主界面设计 为了实现通讯录管理系统,设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以链接系统的各项子功能,方便用户使用本系统。本系统主菜单运行界面如下图

所示。 2.存储结构设计 本系统主要采用链表结构类型存储联系人信息。 3.系统功能设计 本系统分为以下7个功能模块。 (1)添加联系人:添加联系人子模块可完成添加联系人姓名、电话、email、地址和分组等信息,并插入通讯录的正确位置。 (2) 编辑联系人。可修改、新增或删除联系人的电话、设置首个默认电话号码、修改或删除email、地址和分组等信息。 (3) 删除联系人。可按姓名或序号删除联系人的信息。 (4) 查询联系人。可按姓名或序号查询联系人的信息并输出。 (5) 群组管理。可根据实际情况删除或新增分组,可为联系人分配群组或移除群组,并可按群组查询联系人信息。 (6) 输出通讯录。按顺序输出通讯录的全部信息。 (7)可选择是否保存并退出系统。 三.模块设计

通讯录管理系统需求分析

通讯录管理系统需求分析 项目编号:S1-BS-HTML-001 l项目概述 1.引言 1.1编写目的 在完成了针对通讯录管理系统的前期调查,同时与多位软件使用者进行了全面深入地探讨和分析的基础上,提出了这份软件需求规格说明书。 此需求规格说明书对《通讯录管理系统》软件做了通讯录管理系统的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作。本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、测试人员、用户文档编写者、项目管理人员。 本说明书是整个软件开发的依据,它对以后阶段的工作起指导作用。本文也是项目完成后系统验收的依据。

1.2项目背景 本通讯录信息管理系统用计算机管理电子通讯录的一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前通讯管理都是由联系人采用名片,笔录手工记帐的方式来操作的.现在一般的通讯录管理都是采用计算机作为工具的实用的计算机通讯录管理程序来帮助人们进行更有效的通讯录信息管理。通讯录管理系统是典型的信息管理系统(mis),要求应用程序功能完备,易使用等特点。 1.3定义 需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。 2.任务概述 2.1目标 实现通讯录管理系统的基本功能,可以实现电话用户的查询、电话号码的查询、电话号码所在地的查询、电话号码的添加及删除等功能,以方便人们的记录和通讯。 2.2运行环境 2.2.2.1服务端 A. 操作系统:Windows 2003 Server 2.2.2.2客户端 A. Windows 95/98/me/Xp/2000/2003, Unix, Linux,Vista,Mac OS各版 2.3条件与限制 本通讯录信息管理系统用计算机管理电子通讯录的一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前通讯管理都是由联系人采用名片,笔录手工记帐的方式来操作的.现在一般的通讯录管理都是采用计算机作为工具的实用的计算机通讯录管理程序来帮助人们进行更有效的通讯录信息管理。通讯录管理系统是典型的信息管理系统(mis),要求应用程序功能完备,易使用等特点。 3.数据描述 开始 3.1数据流图 以可读写的方式打开一个数据文件 将此文件的内容读出,并存入一个新的结构体类型的数组中。 调用menu()菜单函数

管理信息系统-通讯录管理系统

昆明理工大学管理信息系统课程设计通讯录管理系统 学院计算机科学与技术学院 姓名黄亚军 学号200910405229 指导教师姓名王剑 2012年05月27日

昆明理工大学管理信息系统课程设计 (1) 摘要 参考文献 (25)

摘要: 通讯录管理系统是每一个用户管理通讯录的不可缺少的一个管理信息系统,它的内容对于用户的管理者来说是至关重要的,所以通讯录管理系统应该能够为每一个用户的管理者提供充足的信息和快捷的查询手段,大大的方便用户合理的管理通讯录。 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,网上通讯工具的迅速发展,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对通讯录进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点,如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高通讯录管理的效率,也是用户理财的科学化、正规化管理,与先进科学技术接轨的重要条件。 因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情,对于我们即将计算机专业毕业的学员来说,也是一次将计算机应用于现实管理的一次很有意义的实践活动。 关键词:通讯录管理信息系统计算机科学用户 一、前瞻 1.开发背景简介 随着信息活动在国民经济中主导地位的确立和信息产业的崛起信息资源管 理(Informetion Resouces Management,简称IRM)作为一个专有名词和独立的学科逐渐发展起来。如何积极开发、合理配置和有效利用信息资源,日益成为社会生活中亟待解决的问题。由于计算机和通信技术的高速发展,推广应用计算

C语言通讯录管理系统程序代码

一、课程设计题目及要求 题目通讯录管理系统 任务:自学C语言中相关知识,设计出通讯录管理系统。要求如下所述: ◆建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、通讯地址、电子 邮箱等;; ◆能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能; ◆能够提供按姓名或电话等查询; ◆将通讯录保存在文件中; ◆能够按表格方式输出通讯录信息。 二、系统设计方案 (一)总体框架图: 通讯录管理系统:1、录入通讯录信息 2、修改通讯录信息 3、查询通讯录信息 4、浏览通讯录信息 5、增加通讯录信息 6、推出系通讯录统 (二)模块设计 模块一:头文件,变量定义,函数的声明 对系统所使用的变量进行定义,对函数进行声明 模块二:录入通讯录信息 声明函数void readfile(),说明一个文件指针FILE *fp 打开文件"student.txt" 模块三:通讯录信息的查找 声明void seek()为查找函数,通过switch(item)设定用学号查找,用姓名查找两个分支 模块四:通讯录信息的修改

声明void modify()为学生信息修改函数,通过switch(item)设定所要修改的项目模块五:通讯录信息按学号排序 声明void sort()将录入通讯录信息系按升序排列,用的是“冒泡排序法”实现排序模块六:加通讯录信息 声明void insert()插入通讯录信息,先通过判断通讯录是否存在,若否则继续输入,若是跳出,重新循环 模块七:通讯录信息 声明void del()实现通讯录信息删除,通过学号对比确定要删除的信息,然后用后一个替换掉。 模块八:示学生信息 通过display()函数输出通讯录信息 模块九;存信息 通过fp=fopen("student.txt","w");写入信息 模块十:界面菜单 通过switch(num)调用,以上各函数,实现功能 三、设计详情 1.主函数 主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用 【程序】

联系人管理系统

联系人管理系统设计报告 程珠 200907260203 信管0901 一、实验目地 通过本课程设计,要求熟悉管理信息系统开发的原理,掌握系统分析、系统设计、系统编程与调试等方法。能够完成一个中小型信息系统的规划与分析设计工作,或者能够开发一个小型的管理信息系统,提高分析问题与解决问题的能力。 二、实验内容 1.业务简介 (1)公司联系人 A.公司联系人类型构成:公司联系人类型标识,公司联系人类型 B.公司联系人构成:公司联系人标识,公司联系人名称,地址,出生日期,公司联系 人类型标识 C.查询构成:公司联系人标识,公司联系人类型标识 (2)客户 A 客户构成:客户标识,客户名称,客户地址,客户电话 (3)客户联系人 客户联系人构成:客户联系人标识,客户联系人姓名,客户联系人地址,客户联系人电话 2.系统功能 A 查看和修改公司联系人、客户、客户联系人 B添加和删除公司联系 人、客户、客户联系人 C退出系统 通过联系人管理系统,可以查询和修改公司联系人、客户、客户联系人。添加和删除公司联系人、客户、客户联系人,给企业或学校提供一个良好的人力资源管理环境。 也可以清晰地了解到三者的关系。除了可以查看公司联系人名称,地址,出生日期,公

司联系人类型还可以查看联系人的公司信息和家庭信息,如联系人的上级和下级信息,父母信息等等。以及联系人的毕业信息和在学校、公司的突出表现。方便企业对公司联系人更好的了解和统计。通过客户信息可以查找与公司有业务来往的客户信息。 三、实验过程 1. 系统分析(以公司联系人为例)

ER图 2.系统设计(以公司联系人为例) 模块结构设计 数据库设计

某公司音视频系统解决方案

某公司音视频系统解决方案 1.概述 随着计算机技术的发展,信息化社会的建设,社会服务行业对图像、文字、声音语言信息的交流已提高到了一个新水平阶段。过去,单一的会议交流方式已无法适应信息技术的发展,今天,我们需要在会议过程中进行更多的信息了解(本地或远程的图像、文字、活动视频及相关声音、语言等),需要在会议过程中交流更多的意见(本地或远端的多方发言、讨论等),需要在会议过程中调动更多的交流手段并且采用高效、便捷、低成本的会议方式。智能化数字音视频会议系统,将传统音频、视频、计算机技术、自动化控制技术等信息手段融为一体,为应对现阶段信息技术发展需求而服务的新一代智能化会议系统。 随着多媒体技术的飞速发展与广泛应用,高质量的多媒体会议室应运而生,一个出色的多媒体会议室不仅能让与会人员心情舒畅,更能有效的提高会议效率并降低管理和使用难度。 高质量的多媒体会议室正在成为政府、企业、军队工作中不可或缺的重要场所,通过会议室建设,满足公司对会议、培训、业务交流方面日益增长的需求,通过完善的系统建设、简单的使用方法、稳定的系统环境,为公司的业务发展提供优秀的保障。 1.1设计目标 我们在充分研究甲方的需求:“性能稳定、功能完善、便于扩展、技术先进、操作简单、维护方便”之后。我公司为确保公司会议系统工程的建设符合上述的原则要求。特制定了以下系统建设目标: ?质量与功能——从产品选型、技术实施方案两方面着手,使会议系统达到国家相关规 定的质量标准,并成为我们和业主共同的亮点工程; ?安全与应用——从系统深化设计和施工方案两方面着手,满足系统长时间稳定工作, 符合系统满负荷运行的安全性和可靠性;提高系统操作的简便性和灵活性; ?技术与发展——从产品选型、深化技术方案着手,将公司会议系统工程建设成信息化、 智能化和可扩展的优秀工程。

通讯录管理系统设计说明书

通讯录管理系统设计说明书 系统概述: 随着毕业的来临,我们就将面临分离。为了能在毕业后,能够方便联系我们在大学其间的同学朋友,通讯录就是一个可以帮我们方便查找同学朋友的工具。 随着计算机的普及,人们的生活摆脱了传统式的记事本、电话簿,越来越多的靠计算机来帮助人们记住这些事情,极其简便。这就需要有一个使用的通讯录管理系统,用户可以方便的通过自己电脑的通讯录管理系统,来随时查阅自己所需要的信息,而不必再大费周折去翻开那繁琐的记事本。 通讯录管理系统是一个专门针对储存用户联系方式以及一些简单个人信息的实用管理系统,它方便了用户对众多客户、朋友、同事等个人信息的储存和快速查阅的功能,大大减少了查找过程的时间。 关键字:插入,删除,查找,输出。 需求分析: 调查用户需求: 随着同学们的即将毕业,蹋出社会,交际难免地逐渐扩大,与外界联系将更为广泛和密切,传统的手工通讯录、地址簿已经难以满足快节奏、高效率的现代生活的需求。经常发生要在几十甚至上百张名片中找出某一张名片的情况,若由手工完成效率十分低。当交际扩大后,传统的手工通讯录非常不方便,不易查询、修改、存放,不易保密,容易遗失。 由计算机带来管理庞大而繁杂的通讯录是非常合适的,不仅查询和修改方便,并且效率高,速度快,完全能够满足现代化交际活动的要求,同时也更方便同学们联系交往。 本系统专门用于个人通讯信息管理的小型应用软件,主要提供个人通讯信息的登记、修改、浏览、查询和打印等功能。

1.用户的主要信息需求: ①对个人通讯信息资料进行登记、修改、浏览。 ②对个人通讯信息资料进行按姓名和学号查询。 ③对个人通讯信息资料进行打印输出。 系统功能设计与分析: 1.功能模块图 2.功能设计 (1)新建通讯录功能 增加一个新的记录,并保存通讯录; (2)搜索通讯录功能

c语言通讯录管理系统

一课程设计要求 1通讯录要求惯例的信息结构体成员有:姓名,单位,电话,家庭住址。2程序菜单为: ************************MEUN*************************** 0.Enter record /*输入记录*/ 1.List the file /*显示全部记录*/ 2.Search record on name /*查找记录*/ 3.display record on name /*按序号显示记录*/ 4.Delete a record /*删除记录*/ 5.add record /*增加记录*/ 6.sort by name /*按姓名排序*/ 7.Quit /*退出*/ 3定义多个子函数与菜单对应: /***********以下是函数原型************/ int menu_Select(); /*主菜单函数*/ void Init();/*单链表初始化*/ void Create();/*创建单链表,输入记录*/ void List (ADDRESS t[],int n); /*显示全部记录*/ void SearchByName (ADDRESS t[],int n); /*按姓名查找*/ int Delete (ADDRESS t[],int n); /*删除记录*/ int Delete (ADDRESS t[],int n); /*删除记录*/ int Add (ADDRESS t[],int n); /*插入记录*/ void SearchByIndex (ADDRESS t[],int n); /*按序号查找显示序列 */ void Sort(ADDRESS t[],int n); /*按姓名排序*/ 二功能框图

通讯录管理系统

实验课程名称 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 至学年第学期第至周

目录 1概述 (3) 1.1现状分析 (3) 1.2存在的问题 (3) 1.3实现意义 (3) 2系统分析 (4) 2.1 用户需求分析 (4) 2.2 管理者需求分析 (4) 3概要设计 (4) 3.1程序设计中的数据设计 (4) 3.2算法流程图 (6) 4详细设计 (11) 4.1 通讯录建立模块设计 (11) 4.2 通讯录插入模块设计 (11) 4.3 通讯录查找模块设计 (12) 4.4 通讯录删除模块设计 (12) 4.5 通讯录输出模块设计 (13) 4.6 通讯录数据保存模块设计 (13) 5运行与测试 (14) 5.1 执行过程中出现错误 (14) 5.2功能模块的调试 (14) 6总结和心得 (21) 参考文献 (21)

1概述 1.1现状分析 通讯录管理系统是一个非常通用的管理系统。很多地方都需要拥有自己的通讯录管理系统,以便对自己的同学、同事、朋友等信息资料的管理及使用。通讯录管理系统具有很强的实用性,使用者只要根据具体情况稍加修改,就可以把它应用到实际需求中。随着社会的发展及知识经济的到来,管理信息系统在各行各业发挥着越来越重要的作用。通讯录管理系统是典型的信息管理系统。通讯录管理系统工作繁琐,包含了大量的信息数据,因此需要一个完整的信息管理系统来实现对这些数据的管理,满足管理者的需求。通讯录管理系统的设计能推动机关单位信息管理走向科学化、规范化。通讯录管理系统易于开发、维护、使用方便。各行各业使用越来越广泛。常用于日常办公,提高办事效率。 1.2存在的问题 通讯录管理系统存在很多不足,由于自身编程能力的不足,这个系统实现的功能有限,只能实现管理系统最基本的功能,简单的添加、查询、删除、退出功能。每个模块设计也存在不足,还需要努力学习,进一步完善所学知识。编译过程中,由于自己的粗心造成输入错误,使程序不能运行,需要自己认真仔细对待。还有没有读懂某些模块函数的设计思想,理解困难,能力有限,某些功能自己不能设计完成,还需要进一步努力提升编程能力。不能完全满足用户的需求。 1.3实现意义 通讯录管理系统的设计使得对信息的管理更加方便,能够实现动态管理。检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好。管理者工作起来效率高,可以不用再做大量的数据记录,从而减少了机关机关单位职员的工作量。运用数据结构中的算法思想做数据结构,结合C语言知识,编写一个通讯录管理系统。通过完成本课程,进一步熟悉C语言的基本知识,并掌握数据结构的一些基本算法思想,进一步熟悉指针的用法,数组的建立运用和函数的调用。加深对数据结构的理解,提高算法设计能力,锻炼编程能力。用C语言编写一个通讯录管理系统软件,要求能实现通讯录管理系统中增加新记录、按名字或编号删除记录、显示通讯录的所有信息、按名字或编号查询信息、保存通讯录、退出系统。

泰克VM700T视频测试仪测试方法

图2. 100%白电平测试信号

频输出电平;2.水平清晰度;3.亮度通道带宽; 4亮度非线形失真;5.亮度波形失真;6亮度性噪比;7.色度幅频响应; 8.色度信噪比;9.亮度时延差; 10.微分增益和微分相位。 a.进入(PAL制视频输出电平)——(100%白电平),设Repeat-1。 b.Measure——Level meter——Measure Position c.调节pos.(a)和pos.(b)的位置,可分别读出Out amplitude、White bar、Sync. Amplitude和Burst Amplitude. 2.水平清晰度 DVD测试盘DVD视盘机电视机 图3 水平清晰度测试方框图 定义:沿水平方向人眼所能分辨的屏幕图象的最大线数。 使用器材:电视机或监视器 使用测试信号:Mono scope 测试步骤: a.进入(PAL制水平清晰度)——(Mono Scope) b.从电视机或监视器直接读出水平清晰度线数。 3.亮度信噪比(S/N Luminance) DVD测试盘DVD视盘机视频测试仪 图4. 亮度信噪比测试方框图 定义:在亮度信号的平坦部分输出电平对有效噪声电平之比。 对图象的影响:多噪声的影响,通常看起来模糊或是呈雪花状的斑点,彩色部分则呈现开花状的现象。严重具有噪声的信号,可能导致设备对的无法同步且信号会极度模糊及失去其应有的解析度。 使用测试信号:亮度线性斜波 / 亮度线性小斜波 / White 100% / 50%灰电平 测试步骤(track45): a.进入(6亮度信噪比)——(100%白电平).设Repeat-1.(以100%白电平为例) b.Measure——Noise spectrum——menu——Filters selection——high pass 100KHz+low pass 5.0MHz+Fs c. Trap Filter. c.亮度线性斜波和亮度线性小斜波必须另外选择Tilt Null.而100%白电平和50%灰电平不选择Tilt Null. d.测量时分为加权(unified weighting)和不加权两种,根据要求测量. e.可以读出亮度信噪比Noise level. 4.色度信噪比(S/N Chroma) DVD测试盘DVD视盘机视频测试仪 图5. 色度信噪比测试方框图 色度信噪比(S/N)分为调幅(AM)色度信噪比(参考信号电平对调幅噪声分量之比)和调相(PM)色度信噪比(参考信号电平对调相噪声分量之比).参考信号电平是对应于复合视频信号中100%调度的色度信号的电压V ref(c)°使用测试信号:100%全红信号. 测试步骤(track47): a.进入(PAL制色度信噪比)——100%全红信号。设Repeat-1. b.Measure——Chrominance. Am/Pm——Menu——Filters selection——High pass 100KHz+Low pass 500KHz

视频管理系统需求及解决方案

公司内部视频部门对于视频管理软件的需求 对于视频项目组来说,常常需要一些适合的视频片段、图片和音频(统称素材),来制作一些需要的原创节目、宣传片等视频片子。但是素材的查找、利用是一个很棘手的问题,所以需要一套素材管理系统。 该系统所需功能: 1、采集功能: 自动采集音视频资源 2、上载模块: 把本地收集、采集的原始音视频文件,以及其附件(说明文档、展示图片)添加到上载页面,提交上载完成。 3、素材编目: 对原始文件进行分类、编目,正题名、关键字、时间、作者等元数据,最后确定分类标识,提交完成文件编目。对视频资源、音频资源、以及图片资源划分管理;方便维护不同属性节目资源通过设置片段素材的入点和出点,完成片段素材的截取。通过在视频素材中,任意抓取关键帧来截取图片素材,形成单张图片,完成图片素材的获取。 4、修改功能: 可以对上载后的素材进行信息的修改和删除功能。 5、检索下载: 按照分类、关键字、编目属性等检索素材,对要找到的素材节目整篇下载,也可以通过在线预览,找到自己想要的素材视频片段,确定片段的入点和出点,提交信息,就可以把自己所需的片段下载到本地。如果想要获取某个内容的系列图像,也可以直接抽取关键帧,下载到本地应用。(注:检索方式需要提供模糊检索、全文检索、关键字检索、分类检索、等多种检索方式。) 6、字典表: 系统满足分类标引和编目著录属性的自定义功能。系统应用过程中,只要对字典表进行自定义配置,就可以满足个性需求。 7、用户管理: 管理员用户2个,负责具体的素材整理、编目、修改、上传等工作。对素材进行统一的管理。视频组其他人员及其他部门人员,可以进入素材库浏览所有素材,并下载使用。但不具有管理员权限。

通讯录管理系统课程设计报告

设计课题题目 一、课程设计目的与要求 1.课程设计目的 (1)综合运用之前所学知识(选择控制,循环控制,数组,函数,指针,结构体和文件等)来完成一个简单的信息管理程序的设计。 (2)充分体现和体会函数在程序设计中的必要性和实用性,并反映主函数main()在程序设计中的实现思路和方法。 2. 课程设计要求 制作一个通讯录系统。 (1)该程序具有查找、添加、修改、删除功能。 (2)通讯录包括:姓名、电话、街道、城市、省、邮编等。 二、总体设计 根据系统的要求,系统总体设计如图1所示。

三、详细设计 1、数据结构设计 #include /*标准输入输出函数库*/ #include /*标准函数库*/ #include /*字符串函数库*/ #define FILENAME "phone.dat" struct date //定义一个结构体类型数组{ char name[10]; /*姓名*/ char phone[12]; /*电话*/ char email[20]; /*邮箱*/ char QQ[20]; /*QQ*/ } per[10]; int menu() //主菜单选择函数2.函数说明 (1) 主函数

main()允许用户通过菜单进行功能选择,使用相应的功能代码来调用对应的函数功能。 (2) 其他各功能函数包括

四、程序清单 1、头文件 #include /*标准输入输出函数库*/ #include /*标准函数库*/ #include /*字符串函数库*/ #define FILENAME "phone.dat" 2、主函数 void main() //主函数{ int n=0,i; while(1)

通讯录管理系统

通讯录管理系统 绪论 在时代不断发展的今天,很多东西都在不断的进步,当然,信息的发展也在不断的随着进步起来,因此,我们所要研究的课题信息管理系统也在向我们缓缓走来,并且涉及到很多的领域,以至于涉及到很多的方面,从大的来讲可以涉及到公司企业的系统的管理,从小的方面来讲可以涉及到单个人的联系方式的管理等等,并且随着时代不断的发展,还会涉及到更多的领域。 1引言 1.1课题简介:所谓通讯录管理系统,其实就是在世界上的每个社会上的成员作为用户来说,在他的通讯录的联系人存储中保存他所有联系人的信息的管理,以及时一个管理信息的系统。它所管理的内容对于每一个用户来说都是非常非常重要的,所以,这个所谓的通讯录管理系统必须能够具有很多很强的功能,其中包括对我们所需要的信息必须是完整的,当然对我们也必须是非常有用的,并且它还应该具有随时并且很快查询出我们所要信息的功能,从而用户使用的一个合理的,提供了很大的方便。 1.2开发的意义:当今我们面临着科技的一直提高,计算机科学技术已经逐渐趋向成熟,网上通讯工具的迅速发展,它的功能如此强大以至于已经被人们深刻认识,并且它已经逐渐开始走进人类的社会,与此同时它的地位也在很多的领域发挥着很到的作用。单纯的从计算机这个方面来说,由于这个领域还很小,所以要使用它来实现我们所需的铜须路的管理,具有太多别的方式不能达到的优点,其中这些优点包括很快的检查速度、便利的查找、存储的容量要足够大、意思安全性也要很强、但所需的费用必须合理,尽可能的很低等等。这些优点使得通讯录管理的效率得到了很大的提高。所以从以上的分析可以看出,要开发这样一套软件来管理我们的系统这件事是很有必要的,因此,我感觉这也是锻炼我在将理论运用到现实社会生活中的一次实际的考验,有很大的意义。我也希望通过本次的涉及能让我达到学为所用,从而让我的学习成为有意义,成为有价值的一种时间上的付出。 1.3开发环境及实现技术 1.3.1开发环境:Visual studio 2005,SQL severe 1.3.2开发工具简介: Visual Studio 2005(以下简称为VS 2005)是一种很新的开发工具,并且这种工具是由美国的微软公司开发出来的,这种最新的版本具有很多的全新功能,其中这种新的功能体现在很多方面在语言方面的强化,并且它的贡献也有很多,其中更好的执行就是它所提供的一种效能,并且在安全这方面也有了很大提高,他已经成为一种编程环境,并且这种环境的功能是很强大的,也是具有很高端效率的,提供了一种统一的并且集成的环境,它还能够支持很多种编程语言在同样的开发环境编写新程序并且对所编写的应用程序进行调试并加以部署。它是一种全套的并且完整的提供开发的工具集,用于生成https://www.360docs.net/doc/f315672589.html, Web应用程序,并且它还是一个完全的能够面向对象的一种新型的开发平台。 SQL Severe也就是:数据库管理系统(DBMS),并且它是由Microsoft公司开发和推广的,但是在刚刚开始的时候它是由好几个公司在一起共同开发的,版本也随着时代和技术的发展而不断的更新。 其中数据库(DB)是存放数据的仓库,只不过这些数据存在一定的关联,并按一丁的格式存放在计算机内。简单的说,数据并不仅仅只是单纯的、数字的数据,它还包括文本的内容,当然还有很多例如视频等这些动态的数据。而数据库管理系统(DBMS)是一种系统,并且这种系统的功能是用来管理数据库,还可以根据数据的模型来组织数据,它还包括很多的功能,例如:数据的定义、

视频测试原理讲义

电视测量原理 内容根据国标电视视频通道测试方法,部标VHF 电视发射机通道测试方法,部标电视中心播控系统维护 规程中规定的视频传输通道主要运行技术指标、探讨分析其物理含义、测试原理及测试方法、与图象质量的关系以及在指标测试中易出现的 问题及注意事项,并分析解决和提高其技术指标所采取的措施。 目的(由于采用了自动测试仪器,指标的测试非常简便)在理解技术指标物理含义的基础上去进行测试,通过技术指标测试,达到部颁标准规定 的等级要求、提高播出质量。(进行指标测试时指标测不出、测不好时 应能分析原因、找到问题,并解决测好指标这一目的)。 参考书张家谋《电视传输与测量》人民邮电出版社1984年 邢君九、张润臣《电视发射机检修与测量》人民邮电出版社1990年 一视频传输通道 广义上是指这样一种通道或设备,不论它的中间环节对信号的处理过程如何,它的输出和输入都是视频信号(彩色全电视信号) (图1)在Q9或BNC接头上的视频信号标准:1Vpp、消隐电平0V,同步电平与图象电平比例3:7。 做为一个传输系统,在传输的过程中必然受到干扰并产生失真。上级(部门)的要求:把干扰和失真限制在允许的容限之内,经常对通道的各项技术指标进行测试,并对设备进行维护调整,保证完好的工作状态。(对发射机、微波传输、播控中心、卫星地面站、有线电视测报指标、进行等级评定)(一)电视发射机 (图2) 1

(图3)电视台电视工程技术人员的任务:测试技术指标、寻找干扰和产生失真的原因、进而采取具体的措施,以提高播出质量。(与生产商品的产品质量要求一样) 二视频信号的失真 失真,这是一个相对的概念,相对于理想状态或原有事物的变化程度,利用失真这一概念,通过检查信号在传输前后的变化情况来分析设备的性能。(不是一般正弦信号的失真,而是电视视频信号的线性和非线性失真,是电视原理中最重要和最基础的内容之一) (一)线性失真 1. 定义 由于系统特性而产生的失真,与信号本身幅度无关,输出信号与输入信号之间保持线性关系:U2=KU1 U1输入信号、U2输出信号、K传输函数(频率或时间的函数) 2. 原因 系统幅频特性和相频特性不均匀,是由于电路中存在电抗性元件及各种分布参量引起。 3. 分析方法 ⑴频域法失真表现为传输系统的幅频特性和相频特性(群延时频率特 性) 特点与局限:组成系统内线路的电抗性元件都表现为频率的函 数,分析系统较直接,但对图象质量和损伤程度联系不紧,直 接估计对图象质量影响程度比较困难。 ⑵时域法失真表现为脉冲过渡特性的失真,即信号波形的失真。

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