3D坦克争霸2如何操控各类坦克 坦克的操作技巧

3D坦克争霸2如何操控各类坦克 坦克的操作技巧
3D坦克争霸2如何操控各类坦克 坦克的操作技巧

3D坦克争霸2如何操控各类坦克坦克的操作技巧

3D坦克争霸2是一款操控坦克进行战斗的手游,可能很多朋友不了解现代战争,不知道如何面对形形色色的坦克,那么下面小编就来告诉大家3D坦克争霸2如何操控各类坦克。

轻型坦克

轻型坦克像是古代战场的侦查员一般,利用其高机动性的优势进行侦查为大部队提供有利情报,同时也可以肩负突击的任务。如果把整支部队比作一个人的话,那么轻型坦克就如同眼睛一般,看好了敌人在哪里才好挥动武器攻击。打仗虽然说我们要尽可能保全实力,不过必要时为了让己方占据优势,牺牲轻型坦克去换掉对方的厉害武器也是可以的。操作轻型坦克一定要充分利用高机动性不停地移动,一边侦查情报一边对敌方进行干扰。虽然上面说必要时可以牺牲自己,不过不要傻乎乎地冲上前送死,一定要做好规划,只有死得其所才去作牺牲。

中型坦克

中型坦克是大部队的主干力量,能够兼顾移动与火力的优势,攻击是中型坦克的主要任务,不过切记不要冲锋陷阵,作肉盾的是重型坦克,中型坦克就在重型坦克的保护下持续攻击就可以了。操作中型坦克时要注意不要乱选择攻击目标,有一些单位不是自己的力量所能及的时候,千万不要穷追猛打,这样不过只是浪费时间而已,一定要选择合适的目前进行攻击。找到合适的时机一定要迅速切入敌人的后方以及侧翼防线,当然也不要把敌人当傻瓜,陷阱是需要好好留意的。

重型坦克

如上所述重型坦克肩负的就是肉盾的任务。重型坦克永远是战斗的排头兵,所以不要藏不要躲,冲在最前线就好。当然不要忘了重型坦克也是有武器的,一边冲一边也要用火力进行压制,后方的中型坦克则紧随其后,重型坦克虽然防御力强,但也不是无敌的,所以中型坦克级受到重型坦克的保护,同时也在为重型坦克提供支持。操作重型坦克要记住一点,不要傻冲,看到势头不对也要学会后撤,有时候也可以利用这个战术欺骗敌人,如果敌人中了圈套就赶紧带领大家上前将其一网打尽。

以上就是小编为大家带来的3D坦克争霸2坦克的操作技巧,如何操控各类坦克大家应该都已经有一定认识了。俗话说纸上得来终觉浅,光知道还不行,只有实践了才能变成自己的东西,希望大家好好努力。

坦克世界答题

坦克世界答题 1坦克世界公测时间———2012年4月12日 2涂装功能出现———重装上阵 3121B出现于———战神归来 4C系科技树出现于———红色铁流 5M系T28反坦克出现于———铁甲洪流 6虎P出现于———铁十字光芒 7高爆———HE 8E4出现于———横扫千军 9成员技能出现于———钢铁洪流 10炮管标示———浴火重生 11虎式被称为———6号坦克 12攻防战出现于———百战雄狮 13猎虎88出现于———百战雄狮 14T69出现于———山姆大叔 1510级中坦出现于———横扫千军 16酋长视野———390 178级视野最小———T44 1862A出现于———横扫千军 19黑豹被称为———5式坦克 20Y系科技树出现版本———百夫长 2130B出现版本———诺曼底 224级反坦克炮出现于———铁甲洪流 23要塞出现于———百团大战 2459式的金币弹均伤———250 25Fv201(A45)是———7级 26百夫长(逊邱伦)Mk.VII替换FV4202———错误 27游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图是———香格里拉 28静止不动但毫无遮蔽的坦克是否也具备一定隐蔽性?———是 29《坦克世界》研发团队位于哪个国家?———白俄罗斯 30拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现于哪个版本?———山姆大叔31酋长MK.VI的金币弹药是?———APCR 32D系10级自行反坦克炮E-100WT是在哪个版本加入游戏中?———集火 33公测版本是———铁甲洪流 34游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图(版本)是———前进乌拉 3559式出现于———红旗下的铁流 36M系6级轻坦T21是在哪个版本加入游戏中———山姆大叔 37E100口径———128/150 38T57加入版本———山姆大叔 39当前游戏中高级光学观察镜与炮队镜能否同时生效?不能

3D坦克炮塔介绍 全炮塔说明

3D坦克炮塔介绍全炮塔说明 3D坦克炮塔介绍全炮塔说明 3D塔克中的炮塔即是坦克的武器,不同的炮塔决定了坦克的攻击方式,玩家可以通过更换炮塔来打造独特属性的坦克。 轰天炮 轰天炮,作为游戏初期就拥有的炮台,并非是一旦升级后就要抛弃的武器。如果技术一流的话,可以一直使用。轰天炮最大的优点就是只要瞄准了,发炮是必中,缺点就是攻击稍低以及距离远近的伤害削弱而已。 首先,轰天炮射速中等,后坐力相对较小,适合于中、重型底座。轰天炮是基础炮,但是也绝对是主力炮。一个轰天可以轻松的弄死一个轻甲配上哪怕是激光这种高伤害的武器,因为轰天的快速发弹可以让对手找不到北,从而瞄不准。轰天炮还有特别的“暴击”,随着级别的增长,暴击概率是5~8%,它使轰天炮不会轻易被忽视。 火焰炮 火焰炮是游戏近程类型的一个典型,火焰炮是一个非常强大的武器。 火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围之内,可以对多个敌人造成伤害。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的颜色,而到了3级的火焰已经是青色的颜色。火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。同时也是夺旗之主力。 激光炮 激光炮,是游戏几大主力武器之一。因此激光炮在游戏中是最常出现的,同时也是最让人头痛的一个武器。因瞄准需要精确,所以适合技术流。 激光炮的优点是明显的,同时缺点也是暴露无遗的。高伤害让人有秒杀的能力,但是长时间的冷却时间却让人抓狂。0级激光就可以一炮秒掉0级轻甲,但是如果打不准的话,在冷却时间内却有可能反被别人干掉。在使用激光的时候对于技术的要求很高。激光最大的敌人就是轰天,离子还有火龙。这些超高速的射速会影响激光的瞄准,会导致经常打不中而别敌人拖死。建议打法是先找掩体挡住坦克,在发炮之后迅速回避,这样是有几率躲避对方攻击,从而取得胜利。 离子炮 离子炮射速快,后坐力小,无冷却时间,在新版本中是最厉害的武器。经常在地图中能够见到离子炮加猛犸象的组合,并且都取得了不错的分数。 无论是什么底座,只要被离子炮盯上,都会或多或少的车身会被高频率的击中而发生干扰。持续发炮还有一个好处就是可以迅速的击中对方。如果两辆坦克一个在高处,一个在低处。那么

[VIP专享]坦克世界新手战术教程(地图解析篇)

如图所示,红色方主流攻击线路是A方向进攻,在B方向城堡和山头一线由TD和火炮构筑防御,大致方案是8辆以上中重型坦克过桥后向山脚发起攻击,在A点图示方向留1-2个TD屏蔽侧翼。蓝色方首选地攻击线路应为C防线,在山地掩护下与红色方进行主力会战。 如红色方选择B方向为主要攻击线路,则应在A点桥头和沿岸布置一定兵力,迟滞蓝方主力部队,红色方要尽量避免在D点桥头损失过多兵力。蓝方如选择D点为主攻方向,务必在2号旗帜的反斜面布置精锐部队,以免后方起火。

如图所示,这是一张著名蹲坑图。在双方开局形成防线后,红方经由A点,蓝方经由B点。双方主力往往爆发激战,这里往往是主动权易手的地方,另外要注意地图右下方有十字标 记的地方,蓝方往往会经过这里发动攻击。

这图没什么好说的,重坦走左边,轻型和中型右侧迂回,双方战术空间有限

如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另可考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。

红蓝双方开局应全力抢夺中间的山头,控制住制高点可以有效限制对方行动。由于出生点关系,蓝方一般可以抢到E点的高地,善用这个高地可以取得一定优势。红方走B方向和蓝方走F方向都不适合投入重兵,尤其在中央高地丢失后走右上角的小村庄更加不明智。

写给困惑中的熊坦:出色坦克必备全方位指南

写给困惑中的熊坦:出色坦克必备全方位指南第一页:天赋,雕纹,附魔 第二页:装备与宝石,专业,技能循环 第三页:常识与部分理论 第四页:群拉宏,答疑 本文来源于NGACN,作者:骤雨初霁 原文地址:https://www.360docs.net/doc/f418668319.html,/read.php?tid=3660666转载请在文首保留此行。 本文可能包含了大部分伸手党想要知道的关于熊坦的内容……好吧。其实是因为翻置顶发现德区缺少一个足够详细的熊坦帖子,所以才动了写这么一个帖子的念头。 转载请注明作者:蜜珂依拉;本文谢绝任何形式的商业用途的转载。 我会尽我所能在本文中阐述我所知道的新手熊坦的常见问题;由于个人能力与见解所限必然有所遗漏、谬误,欢迎PM或者跟帖指正。 天赋 下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。 可供你选择的天赋有: 野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。 野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。 强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。 感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。 丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥 有4T10套装特效,否则你不应该点出它。 强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;你可以访问[ https://www.360docs.net/doc/f418668319.html,/read.php? tid=3061891#l1 ]以获取更多信息。如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,

3D坦克新手教程!

3D坦克新手教程! 大家好,我是30,我来给刚加入3dtank的朋友们讲解下武器以及地盘,以后的升级方向,因为后期装备很废水晶,所以不希望朋友们因为前期的盲目购买升级,导致以后的发展不足。 刚注册号的默认装备(轰天、黄蜂)我先来给大家讲下黄蜂跟轰天 轰天炮:默认装备,对付激光绰绰有余。 0级伤害:4-16 射速:30.0 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:0 1级伤害:5-17 射速:31.6 shot/min 转速:63.0 grad/sec 水晶:30 2级伤害:6-20 射速:34.3 shot/min 转速:74.5 grad/sec 水晶:90 3级伤害:8-24 射速:37.5 shot/min 转速:103.1 grad/sec 水晶:300 由以上可见,轰天炮每级的伤害,射速,转速,大家不要因为轰天是默认装备,所以对轰天炮 加以排斥,轰天炮虽然威力不及激光,但是射速,转速大家可以看到,比激光快很多倍。 轰天炮对付激光的技巧:激光炮开炮会有一段很短的准备速度,看他准备开炮,就用我们的轰天对着他的车头,或者车位开炮,很容易把他的炮塔打歪,打歪后,哼哼,就该你觉他的时候了,有个教学在论坛的视频&百度攻略专区,大家可以看看哦,也是轰天的教程,对付其他的炮台也可以使用这个方法哦,很适合刚入门的朋友们学习, 黄蜂:默认装备,移动性,灵活性非常高,唯一不好的就是甲比较薄,毕竟容易成为离子炮示爱对象。 离子炮:可连续发射弹药的炮台,可对敌人连续攻击,这游戏里面担任冲锋手的职务。 0级伤害:3-5射速:160.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:10 1级伤害:4-6射速:150.0 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:50 2级伤害:5-7射速:160.0 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:150 3级伤害:6-8射速:181.8 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:500 离子炮可以说在中距离位置,任何敌人都会对离子炮产生惧意,对方你碰到个地盘较高又是侧面对着你的坦克,你完全可以利用离子较高炮的射速来将他打翻。 离子炮属于近距离,中距离武器,如果离得太远,就快点换位置吧,因为离子炮有距离限制哦,大家知道这个也就可以,免去不必要的死亡了。 火焰跑:喜欢近距离作战的朋友可以试试,近距离作战可以说烧化一切对手。 0级伤害:12转速: 91.7 grad/sec 距离:20 水晶:5 1级伤害:14转速:103.1 grad/sec 距离:20 水晶:40

坦克世界决定胜率的秘诀

坦克世界决定胜率的秘诀 我?学的时候学过系统论,还沾过?点统计学分析;到现在东西忘的差不多了,但是基本的感觉还在,这?章我早就想写了,但是?直以来觉得??打的不够多,样本还是太少。终于,前段时间,不算我为了省?雇?帮我打的场数,我??已经打了10000场野队,虽然总体胜率只有难看的48%,但是我觉得我已经摸透了这个游戏的模型,因此,接下来,我就来分析?下这个游戏是?个什么样的系统,以及这个系统决定性的要素数据是什么,鉴于个??平有限,离开学校太久等原因,很多东西不能?清晰的数学公式来表达,欢迎各位指教。当然如果你认为我是在胡说?道,也可以当这篇?章在扯淡。为了尽可能的简化模型,我这?只讨论坦克,不讨论?炮和t d,t d的数学模型有些复杂,但是总体上,我认为可以把T D看成是中坦,原因是T D的特性和中坦很类似,当然其中也有个把另类。 准备资料: ?先,我们要来分析?下这个游戏的总体框架,凡是?个封闭的系统,抛弃其展现的表象,其内部?定能抽象出?个模型。w o t这个游戏,制作的是从坦克诞?初期?直到60年代间的坦克?战。这中间有?个很?盾的地?,就是50年代后出现了现代主战坦克的原型(这东西对于w o t的世界,是?个b u g,为啥后?讲) ?在这之前,坦克中决定战场的是重坦,?且双?都是远距离交战,所以当年?猫坦克仗着88炮横?天下,远距离打?枪是世界主流战术,最难打的是进攻战,最好打的是防守战,就连元?精英鲍尔默在耗光了他的?品后,也不得不在?次进攻战中被打?枪的馒头给阴了(叫你丫的天天打?枪,被?打了吧)。 由此我们可以看出,那个年代的坦克战模型,抽象出来就是双?在?公?的距离上互相?枪,没被点亮的有绝对优势。那么,???的设计师们又是如何实现这个模型的呢,我们发现w o t除了?量这个很不符合现实的设定外,其它诸如炮弹滞空飞?,重?下坠,?射?,跳蛋后?次杀伤,履带适应能?等诸多现实坦克战中的物理现象,???都实现了,嗯嗯,不愧是当年的坦克专家???家分出来的。 但是,有那么?个细节,就是地图??和视野,坦克世界?的地图远?实际交战地图?的多,更要命的是坦克的视?只有可怜的445?,如果有队友加成也不过能看到1000?。有?说这是???为了怕?家互相撸炮距离太远感到?聊,于是拉近战场以增加?氛…… 是这样吗?不,这?切都是计划好的。 我们前?提到过,坦克世界?的坦克模仿了绝?部分现实世界?坦克的特性,除了炮弹射程和视野缩?以外,当然对应的地图也缩?了,因此,很多现实?的坦克作战理论对游戏中的也是适?的。那么我们来看看现实中的坦克: ?先,??在初期被元?的精锐装甲群打的满头包以后,终于从失败中总结了以下?条: 1.坦克越矮?存率越?, 2.数量?于质量,

坦克世界-坦克类型讲解

坦克类型 轻型坦克 轻型坦克速度快,是侦察、摧毁敌方自行火炮的敢死队。 轻型坦克具有一些共同的特点:最重的轻型坦克仅为22吨;所有的轻型坦克的装甲都没有超过65毫米;最快时速可以达到72千米/小时,只有最灵活的中型坦克机动性能与其匹敌。由于缺乏必要的重量,轻型坦克装甲很脆弱,一般也没有强大的火力,因此玩家必须避免与中型或者重型坦克进行交火。 轻型坦克可以利用自身强大的速度和机动性,加上较小的外形,能更好的规避敌方的炮火,利用敌人防御的薄弱环节进行渗透,准确定位并摧毁他们的自行火炮。如果一辆轻型坦克面对自行反坦克炮,则可以利用快速灵活的特点,绕到其射击死角即可摧毁敌人。然而,中型坦克利用其机动性能够轻松摧毁轻型坦克,重型坦克厚重的装甲足够抵御轻型坦克的射击。因此联系上本方自行火炮,并标明这些敌人的位置,才能摧毁他们。 在战斗中或者小地图上,轻型坦克的标志为完整的绿色或红色的菱形。 中型坦克 中型坦克是比较灵活的多用途坦克,能够胜任如侦察、支援、甚至攻击等多种角色。 中型坦克之间相差很悬殊:最重的中型坦克达到67吨;装甲厚度达到120毫米(炮塔正面装甲甚至达到200毫米);最快的中型坦克能够达到60千米/ 小时的时速;中型坦克同时拥有强大的火力,通常来说要弱于重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。虽然大多数的中型坦克速度和机动性很优越,但更多时候,他们被用于战场支援作战。某些中型坦克可能速度比较慢,而且炮塔旋转速度缓慢,但他们拥有更厚重的装甲和先进的火炮,成为己方最有力的移动火力平台。

当本方没有轻型坦克时,中型坦克是最有效的侦察兵。在摧毁敌方侦察兵尤其是轻型坦克时,中型坦克是最有效的战士。中型坦克体形较大,与轻型坦克相比,侦察效果并不理想。但是他们大都拥有强大的机动性,能够利用敌方防御的薄弱环节,准确锁定、摧毁自行火炮。无论是侧翼包抄、还是为本方坦克提供火力支援,中型坦克依靠其出色的机动能力完全可以胜任。 进攻作战中,中型坦克一般处于本方重型坦克的后方或侧翼,在找到敌方防守薄弱点后,再进行突击。两辆一起进攻的中型坦克在面对敌方一辆重型坦克时拥有很大的优势,一辆中型坦克用来吸引敌方注意力和炮火,另一辆迂回到目标侧翼进行攻击。 当独立面对敌方重型坦克时,中型坦克可以利用自己的速度优势环绕敌人进行机动,使对方无法瞄准自己,即可以消灭敌人或者依靠本方自行火炮来对其进行攻击。总之,中型坦克的团队战斗力是非常强悍的,不应该被忽视。 在战斗中或者小地图上,中型坦克的标志是有一条45度角黑色线的绿色或红色菱形。 重型坦克 重型坦克外形庞大重量惊人,是战场上扭转战局的关键。重型装甲和强力火炮,使每一辆重型坦克都是一股不容忽视的力量。 重型坦克的装甲很厚,所以重量大,移动缓慢:最轻的重型坦克重约42吨,与最重的中型坦克相当,而最重的重型坦克重达190吨;最大时速在20千米/ 小时至50千米/小时之间;车体装甲能达到200毫米厚,炮塔装甲厚度甚至能够达到300毫米;只有自行反坦克炮和自行火炮比它的火力强。 庞大的身躯和缓慢的移动速度,使得重型坦克难以担任侦察任务。重型坦克应该率先发起正面攻击,或者抵挡敌方主力进攻。由于重型坦克速度慢,无法在战场上进行大范围的移动,难以在不同方向参与战斗。重型坦克的炮塔转动速度通常比中型坦克要慢,尽管自身很强大,但当面对快速灵活的中型坦克时,重型坦克无法快速旋转炮塔进行瞄准,这时它是十分脆弱的。因此重型坦克必须保持适当的移动,以防止被敌方多个较小且灵活的坦克所纠缠。 重型坦克尽管有着厚重的装甲,但侧面装甲就比较薄,很容易被击穿。重型坦克的玩家应该了解自己的薄弱点,并找到有效的办法加以保护。

3D坦克火焰炮进阶攻略

3D坦克火焰炮进阶攻略 3D坦克火焰炮进阶攻略 火焰就是初期继轰天炮之后又一个物美价廉的好武器啊。想当年……啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因为火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围 之内,可以对多个敌人造成伤害。 原来一下烧死两三个那是常有的事……由于本人是已经把火焰升级到顶了,因此就可以在此多废点口水。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的鬼火,而到 了3级的火焰已经是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不错吧)…… 火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座,例如黄蜂轻甲或者蜂王。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。 同时,在城堡夺旗战之中,进程攻击的坦克也是夺旗之主力,经常会看到一个叫liuzy1016的蜂王+3级火焰扛着大旗往家里狂飙…… 火焰的数据和磁力的数据是一样的,因为他们两个的攻击伤害值都是一样的。相对的,磁力的好处就是可以在伤害地方的同时,也可以给自己进行补血。但是火焰的最大好处就是可以小范围群体攻击,当进入一个车挤车的狭小空间的时候,那就是火焰炮大放光彩的时候了。 最后还是需要讨论到火焰炮升级的问题。由于火焰炮升到顶级需要5+40+120+400=565水 晶=28.25RMB。这个武器还是很便宜的,甚至一些FR玩家都可以轻易的升级到2-3级。 因此习惯近战攻击的就一定要把它升满,因为火焰炮的性价比非常的高。但是如果玩家是属于远射以及放冷枪的类型的话呢,买一个玩玩也行,反正也不贵,大家就自己看着办呗。 好了,游戏是死的,人是活的,只有多动脑的玩家才能创造出更多的空间。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f418668319.html, 1

坦克世界心得体会

坦克世界心得体会 篇一:坦克世界游戏心得 这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会??但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。 瞄准: 由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。 窍门: 左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。生存:没有生存哪来杀敌!因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自

动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。 低等级打不到同级的坦克: 基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验 坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏 我没有用过苏联坦克,德国炮从厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的 视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这

3D坦克新手上路初期攻略

3D坦克新手上路初期攻略 3D坦克新手上路初期攻略 3D坦克操作和系统都比较复杂,新手刚接触会有一段时间难以适应。下面让我们从系统入手,明确新手上路后的发展方向。 先来分析一下各种武器: 轰天持续较高伤型 攻击力一般,射速快,时不时的暴击会给敌人一个重创,前期有着不错的输出,但后期对付一大堆的3维京3猛犸就有些吃力了,不推荐升级,但升的话升到1~2级就差不多了,毕竟不是主流武器,适合打游击战,最好配合轻甲中甲一类的,要么守家,要么突击 火焰近程高伤型 0级的火焰在新手界伤害非常突出,缺点是射程近,而且有个持续伤害,这让火焰炮的攻击力高人一等,但你追不上别人连个屁用都不顶,但你要用一些轻甲的话也会被秒,个人推荐猎人,蜂王和维京,而且你烧到一定程度就可以退回来了,持续伤害会帮你烧死他的 离子持续较高伤型 攻击力小,但射速非常快,在前期一会就炸死一人,但后期0离子的伤害会让你苦不堪言,推荐升1级,如果你不喜欢火龙,这货是个不错的选择,推荐配合猛犸泰坦,瞄准了打就行激光高伤慢射速型 攻击力超大,这个推荐升到2,没能力的升到1就行了,较难掌握,玩这炮需要掌握好蓄力完的时间,其实这玩意不一定非得狙击,配合蜂王在掩体周围暗杀敌人后夺旗也是一大主流战术 推荐:蜂王维京猛犸 雷暴高伤慢射速型 在改版后崛起了,有着高伤害和较快的射速,并且有溅射伤害,推荐吃个双攻躲着打游击战,几炮一人,炮弹也会给你造成伤害,所以血少时可自杀,轰一下墙角或许还能炸死几个推荐:猛犸维京蜂王 镭射高伤慢射速型 狙击模式威力巨大,但改版后秒不了血太多的坦克,可以专挑血少的打,如果冲锋的话推荐游击战,杀死1个敌人立即跑,不然屎黄色的弹道会暴露你的地点,所以也不能跑的太慢,升升玩吧推荐:维京大象蜂王 磁力近程高伤辅助型 刷分神器,跟一大神后面很吃香,推荐跟着夺旗手,在夺旗手死了后你可以吧旗运回家,有时也可顺手宰几个人,比如轻甲一类就是一个很好的选择,磁力跟冰打速度一样的话纯粹找虐,磁力没冰喷的远,冰还可以冻住你,你还没碰到他就死了推荐:蜂王维京

坚持坦克之路 10人奥杜尔与十字军坦装整理

坚持坦克之路 10人奥杜尔与十字军坦装整理头部|颈部|肩部|背部|胸部|手腕 手部|腰部|腿部|脚部|戒指|饰品|武器|盾牌 或许国服玩家是因为长时间沐浴太阳井的光辉的原因,现在的坦克比起台服来多了不少,在等级提升至80的那一刻你是否还决定继续坚持坦克这一条路呢? 这里整理了所有10人难度的十字军试炼以及奥杜尔所掉落的坦克装备,也许你现在用不上,但是将来也许会用的到。 头部 [钢铁树皮面甲] 掉落:芙蕾雅 建议镶嵌宝石:光辉之天焰钻石、致密巨锆石 颈部 选择1:[地狱坚毅项圈][地狱刚毅项圈] 掉落:加拉克苏斯大王 选择2:[不屈印记] 掉落:科隆加恩 选择3:[庇护者的热情] 掉落:奥杜尔小怪 头部|颈部|肩部|背部|胸部|手腕 手部|腰部|腿部|脚部|戒指|饰品|武器|盾牌 肩部

:[银色保卫者护肩][夺日者卫士肩甲

:[守望者胸甲][石肤胸铠

:[恐鳞臂甲][恐鳞护腕

选择2:[钢铁熔炉护手] 掉落:掌炉者伊格尼斯 腰带 选择1:[虚空勇士束带][虚空勇士腰带]掉落:加拉克苏斯大王 选择2:[风暴锻造束带] 掉落:锋鳞 头部|颈部|肩部|背部|胸部|手腕 手部|腰部|腿部|脚部|戒指|饰品|武器|盾牌腿部 选择1:[阿扎达斯的遗失腿铠] 掉落:欧尔莉亚

选择2:[镀金精钢腿铠] 掉落:烈焰巨兽 脚部 选择1:[徊流胫甲][徊流战靴] 掉落:光明邪使菲奥拉 选择2:[钢铁军队胫甲] 掉落:米米尔隆 头部|颈部|肩部|背部|胸部|手腕 手部|腰部|腿部|脚部|戒指|饰品|武器|盾牌戒指 选择1:[双姝之戒][双姝指环] 掉落:光明邪使菲奥拉 选择2:[寒冬徽记] 掉落:霍迪尔 选择3:[奥杜尔的徽记] 掉落:XT-002拆解者 饰品

基本战斗说明坦克世界

基本战?说明坦克世界 在W O T中?部分战?你都可以看到玩家驾驶着坦克不加思考,急于击杀对?,??多数情况下结果是不成功的,为了提?战?效率,减少失败,必须掌握必要的坦克战术,?量的训练和熟悉不同的地图是成功的关键,但是其中还包括?个最重要的原则:集体的?量?,个?英雄主义永远不能代替不了团队精神!!! 了解?? 把??变成专业坦克?是绝对必要的,了解你的坦克性能也是?常必要的,不同的坦克性能不同,特别是购?新坦克后必须调整战术,在你购买新坦克之前下?的问题是必须要关注的: 前进和后退的最?速度是多少 如何成功的爬坡(车辆的爬坡性能) 到达最?时速需要多久(加速性能) 转向的快慢(转向性能) 转动车??周需要多久 炮塔转的多快(坦克??) 主炮的转动范围(T D??) 主炮装弹有多快 主炮的有效射击距离是多少 主炮能够穿透多厚的装甲 了解对? 了解你的敌?是成功的关键。 ?我的主炮可以有效杀伤哪些敌?? 这个问题有两点,?先?75m m的主炮射击费迪南的前装甲或者I S-4,这不仅浪费弹药还增加了被强敌歼灭的危险,所以永远记住:这不是什么耻辱,如果你赢不了,就把它让过去 ... 另???,你经常看到,重坦们不仅丢下他们的主要任务,?且浪费时间追杀那些轻坦,此时此刻也就让敌?有机会?对?的歼灭你们的???炮和较弱的坦克。 敌?杀死你3个同伴的同时你击杀?个意味不了什么,没有任何好处,相反这将帮助对?赢得胜利。仔细想想,失去的每?个同伴都将减弱你队伍的实?! 轻型坦克 轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利?技能快速前进,避开敌?的??,为你的队伍侦查出敌?的部署,这?有?件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的?命,利?地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线??,让你的敌??法预测下?步你的去向。 永远不要停下,真的不要停,即使在敌??家也不要降低你的速度,让你的炮装填H E,边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对?只需最后?击当?进中遇到敌????炮炮击时也不要停下,本?的???炮会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作?,?其他的轻坦应该保持队形,尽?阻?对?的轻坦来侦查,如果本?的中型坦克甚?重型坦克去猎杀敌?轻坦将??削弱队伍的攻击实?,?被侦查到的本????炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除?你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献?,这?没有法术。

3D坦克手把手教你如何操作

3D坦克手把手教你如何操作 3D坦克手把手教你如何操作 想要从坦克新兵变成一名强大的坦克勇士吗?阅读本新手指南可让你在最短时间内上手本 游戏,更快地成为有经验的坦克手! 一。游戏运行 运行3Dtank游戏无需下载和安装任何程序,只要有Flash Player即可。如果您可以观看像优酷(youku)这样的视频网站,就说明您有Flash Player。如果您的Flash Player是旧版本,系统 会提示您安装新的版本。 二。游戏注册地址 进入注册网址后,点击开始游戏,即可进入加载页面! 经过一段时间的页面载入(第一次运行本游戏时页面加载速度会比较慢,请耐心等待)您将进入注册页面,填写信息,然后点击“开始游戏”即可完成注册。 三。第一场战斗 注册完成后您将会进入到一个专门的战场中,其中的玩家和您的经验等同,也是新兵等级。在这里新手玩家能够熟悉环境,了解游戏界面操作,以及领会进行游戏的方法。 四。操作指南 3D坦克通过键盘进行操作(上、下、左、右箭头),按空格键开炮,炮塔转向 – Z、X键。上、下、左、右箭头或W、A、S、D键 – 坦克移动和转向。 [1]Z、X 或 <、> – 坦克炮塔转向左/右。C – 炮塔归位。空格键 – 开炮。1-5 – 使用道具(急救包,双倍护甲,双倍伤害,引擎加速,地雷)。Enter – 进行聊天,再次点击Enter – 发送 消息。Ctrl + Enter 或 Т – 团队聊天。F – 丢下旗帜(在互夺军旗的模式下可用)。Tab – 查看 分数,在表格中显示加入的人员及其作战效能。Del – 在没有输赢的情况下坦克自毁,例如坦克 翻车后点击键盘上的删除键Delete自杀,可重新开始游戏。P 或 Pause – 暂停。+ / – - 扩大缩小游戏窗口大小。窗口越小,游戏运行速度越快。PageUp / PageDown – 视角调整。需要注意的是,同时按许多键可能导致电脑程序问题,特别是当使用上、下、左、右箭头移动坦克的时候。如果出现坦克无法开炮,或炮塔无法转动的情况时,可以刷新页面。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f418668319.html, 1

坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势

坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势 本来两个版本之前有N部T-34-2的视频素材,但是由于一时偷懒和版本更新的速度,所以我所有的T-34-2的视频就永远的离开我们了。 作为国服第一黑豹2我没做过关于黑豹2和黑豹88的视频如果这算是不合时宜,月有阴晴圆缺的话,那么T34-2的视频没有出炉,就纯粹是我偷懒造成的了,在这里给大家道个歉…… 性能、优劣势的评价 粥要一锅一锅的端,性能要一个一个的说。 首先是我个人认为T34-2尤为突出的一大优势:机动。 这是我用装甲密档和T-44的对比,从功率和提速上来说T-34-2确实跟传统神车T-44比要略逊一筹。 但是从履带适应性上来说,车体的旋转速度和地面的阻力都是要高于T-44的,确实在实战里34-2这辆车非常灵活,中近距离转场,支援,偷炮等等之类的小范围性能体现,只要你有足够的意识和反应能力,T-34-2甚至要比其他同级中坦快上很多。 当黑豹2还在扭身子的时候,可能34-2已经找好优势地形准备还击了,所以34-2的机动性是没有任何槽点的。 但是同样的,灵活的机动需要的是有一个更加灵活思考的车长去驾驭才能体现出这一点优势,如果你觉得34-2的机动性还有槽点,请先提升自己…… 第二点特性:炮塔!

34-2的炮塔很硬!我曾经在视频里说过这样的话: “炮塔是一辆坦克的尊严,车身脆你可以找任何地形;掩体;尸体去挡住你的车身然后用炮塔探出去和对方对射” “如果一辆坦克炮塔装甲形同虚设但车身硬的话,比如百运,那么你总不能用掩体挡住你的炮塔用裤裆去和对面对射吧?” 咱们T-34-2的炮塔是8级所有银币中坦里数一数二的,虽然纸面数据上显示的装甲防护一般,但是由于炮塔的造型,以及个人卖头水平的能力,造就了T-34-2炮塔的硬度几乎碾压了T-44。 所以34-2卖头能力真心很强,也是尊严的一种表现。 俯角仅仅只有5度,5度俯角绝对是一辆坦克的正常水平,虽然不及T-44的7度,但是车身并没有T-44那么高,所以差别并不是太明显,如果你还是觉得5度不够用,那么请熟练领悟任何地形下垫俯角的车长技能。 那么至于车体装甲嘛,看看就可以了,很中庸的水平,这里就不多说废话了。 第三点特性:主炮。 依旧是和T-44的对比。 炮,是很多人觉得34-2很坑的原因之一,或者说就是这个原因没有之一,可以看到除了一些隐藏属性要比T-44好一些之外,其他比较关键的DPM、穿深、射速、精度、火控等性能都比T-44要弱很多。 确实,34-2的一大软肋没什么好替它翻身的。 但是大家可以换位思考一下,为什么它的炮要比T-44或者说同级车差这么多呢?是不是也是因为其他属性比较强,所以炮才这么辣鸡呢? 这里还需要给大家补充一点个人的感觉,我觉得34-2的炮,从手感上来说是59高清之前的手感,比现在的高清后的59手感要好很多,那么还是那句话吧,远距离打不到人,咱就离近点打呗? 扬长避短才是王道嘛! 那么至于隐蔽、视野、静默等等这些东西别来问我,我对这些一窍不通,我也不认为一辆8级

3D坦克军衔获得方法和运用技巧

3D坦克军衔获得方法和运用技巧 3D坦克军衔获得方法和运用技巧 3D坦克军衔是非常重要的,那么军衔高了之后有什么好处呢?下面小编就来给大家讲讲军衔的好处以及获得方法。 更高的军衔可以购买高级别的武器和进入高级别的战场,而升级军衔则需要经验分的增长, 低级别打高级别的玩家经验会多,但是被秒杀的机率也很大,所以大家最好选择适合自己的战场加入,例如和1)自己同级别的,2)高于或低于自己两级的玩家打,这样水平相当,分数也会不错。 自己在创建战场时也不要把级别拉得过于悬殊。 另外,升级也离不开武器的选择和改善。 经验分的计算方法:打坦克获得的经验分多少主要看杀的那个敌人的等级,一般杀比自己高等级的分数会高。经验分除了跟等级有关,也跟在名人堂中的排名有关,排名低的玩家在战斗中得的分数会高一些。 想要快速升玩家们,注意啦! 1.战场里如果长时间没有玩家该战场会自动消失,如果玩家在战场里长时间没有进行任何操 作也会自动从战场里退出。 2.大家最好不要中途退出战场,中途退出战场再回去之前打的分数水晶都没有了。 3.建议大家建战场时不要将游戏的时间设置的过长,如果过长了大家都有掉线的可能,并且 时间过长如果坚持不到最后的话是得不到战斗奖励里的水晶。 4.进入战场之前请看好战场信息里的时间(1分钟到999分钟不等),对于建时间过长的战场我们不会干预,因为玩家意见不一,一些玩家希望打长时间的战场获得更多的战斗奖励,其他玩家如觉得自己打不了那么长时间请不要进时间过长的战场,以免辛苦打后得不到奖励。 5. 大家最好进行防沉迷身份验证,不然游戏3小时以后收益减半,游戏5小时后收益就为0了 。 6. 进入无道具战场是需要花50个水晶的,所以大家进入前要仔细看好,如果不需要这个功能最好不要进入,不然就浪费水晶了:) 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f418668319.html, 1

坦克世界地图战术分析

战役地图高阶指南!坦克世界地图攻略 第1页:海岸争霸 【地图标示地区战术要领】 如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E 点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另外可以考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。 这个图的打法非常简单,抢山!高速有效的抢下山头,居高临下,胜利自然

手到擒来。很多人喜欢结对冲下路,但是却有一个极其致命的毛病,喜欢窝在“死亡区域”,由于山下道路的两侧,各有一个山体做遮挡,只需两到三个高级的重坦或者TD在此防守,就能阻挡住大量敌军。绝大多数人,冲击到死亡区域这里之后,就不再前进,而是开始原地攻击,磨蹭半天。一旦山丢了,窝在死亡区域里的人,就是山坡上敌方坦克最好的靶子。对方可以居高临下,肆无忌惮的打击你整个车身,而由于受到火炮仰角的限制,死亡区域里的坦克却无法有效还击,最后被活活蹂躏到死! 【战术总结】 开局双方都偏左路。地势狭窄。火炮横行。右路远。需长途奔袭。迂回起来收效较小。中路山地,混战中可蚕食敌人。是关键的地方。 第2页:湖边的角逐 【地图标示地区战术要领】 这幅地图的主要战场,是地图中央的高地B、B1区域。战斗中,双方通过Ⅰ,Ⅱ基地与B区之间的山路到达高地的顶端。由于双方基地到高地顶端的距离相等,所以发生在B区的战斗大多是重坦相持,对射。赢得B区战斗的胜利就可以利用地势威胁对方的基地,居高临下给对方以致命一击。当然处于相持阶段时,由于移动速度缓慢,移动轨迹简单而成为对方自行火炮的靶子。B1是B区的一个衍生区域,在B1区域可以监视到双方的基地及C区的情况,视野广阔,射程较远的坦克及自行反坦克炮可以在这个区域居高临下射击对方的目标,同时还可以利用这一区域的突出的山体作为掩护,防止对方自行火炮的火力打击。

坦克世界练车路线(贴吧整理)

坦克世界练车路线(截止8.3版本) 1、 德系TD线一路走到三突,停下,留成员留车,打钱。 理由,德系低级TD一路好车,至少不会出现打不穿KV1的情况。由于有好炮所以能体验到游戏击杀敌战车的乐趣,TD走位要求比较低,蹲草丛打黑枪即可。 2、 三突留下打钱,开新线苏系HT线,一路走到KV2,同时KV1保留。KV2打成精英。点亮S51。 不急买出来。 理由,熟悉带炮台的操作方式,学会卡点,伸缩炮,KV1的强势会树立玩家自信心。同时兼顾点亮S51,KV1为火炮打成员技能,记得技能点慢修理厚第二个技能不要加,火炮上去就是100%。不急学兄弟连,因为S51俩炮手。 3、 开新线,美系火炮线,走到M41。 理由,马上就要接触高级房的战斗方式了,用火炮的鹰眼视角,能更清晰的了解高级房的战斗地点,并且学会防炮位。不直接买出S51是因为没有驾驭高级火炮的能力,而美系火炮虽然不准,低级火炮威力小,但是其特征更适合新手,炮弹足,射程远。M37能带120多发炮弹,随意打。4、 继续走苏系重坦线走到IS-3停下,KV2想卖掉就卖吧,留着也无所谓。KV1继续打钱练车组。 理由,IS-3在众多59的分房情况下较大几率能进8级房,以BL9的穿深在8级房还是不错的,到了-3留车,练车组,这是一辆永久保留的车。 5、 买出S51,买出212点亮261后停下。不急出261。 理由,以鹰眼视角提前感受顶级房的战斗节奏,在后方总能看到场上局势,开始培养大局观。6、 开新线,苏系TD,这时候回到低级房,用自己在高级房学到的对地图的理解来一次实践。 理由,由于有三突培养的TD经验,再次回到低级房也算是半个屠幼了。 这次一路走到268(记得不是263啊) 苏系这条TD线其实很省心,尤其是新手玩家比较好驾驭,草丛黑枪,由于有BL10的加入,早早在8级车,就可以享受过瘾的火力,268也是好车。 一路走到底,买出自己的第一辆顶级车。 7、 开新线,法系中坦线。一路走到1390,停下。低级的几个车熬一下也就过去了,从ELC开始春天就来了。 理由,火炮,外加TD,用过一段时间后会发现,高级房决定胜负的不是火力和装甲,是视野,谁控制了视野谁就控制了比赛,玩了这么多火炮和TD,一定会遇到不少L T高手,想实践一下么?1390给你这个机会,但前期低级车不好用,不过你这时候也算半个屠幼的了,应该不难过去,实在受不了就全局跳到ELC。 其实也可以选择走C系,到132,但是C系顶级车在控场方面还是和查迪伦有不小的差距所以还是推荐F系中坦线。 8、 基本上你已经算半个高手了,准备点亮第二辆顶级车。 开新线,美系重坦线,直到买出110E5。 理由,有IS-3的基础,有火炮的防炮位,有1390的地图理解,有TD的草丛了解,虽说美系重坦线前期中期都并非一路强势,甚至弱于同级,但110E5是一辆不错的车,战场定位万金油。一路不停的走到底,此车作为领土,联队主力,务必要适应。

3D坦克高级底盘与炮塔组合介绍

3D坦克高级底盘与炮塔组合介绍 3D坦克高级底盘与炮塔组合介绍 3D塔克的底盘与炮塔组合是一门学问,让我们一起来学习下如何搭配底盘和炮塔吧。 蜂王系列 配轰天,主打中后场,适合游击战,骚扰对方,不支持掩护。后期不推荐 配离子:难道还要我多说么…… 配激光,主打中前场,适合狙击,不建议打血厚的,在有队友火力支持下可以进攻,支持掩护后坐力过大,容易侧翻 配火焰:主打前场,或守旗子。建议和队友一起走,在队友掩护下可以偷旗子。血薄,容易被远程武器消灭 配雷暴:主打前中场,支持掩护,机动性高,适合突击,骚扰,掩护,可以攻击一片敌人。还不错,就是后坐力大了点。 配火龙:如此低调的血量如此轻巧的底盘加上火龙的后座……你得学会适应对轰被秒冲锋被翻的尴尬局面 配冰风暴:中后期不错的选择,需要玩家一定的操作性,便可玩死各种…… 配磁力:嗯很黄很暴力加血夺旗很风骚高速加吸血让你的敌人望尘莫及 配镭射:极端搭配法用高移动速度来弥补爆满的充气时间技术性玩家选择 总结:其实蜂王主要配合机动性进攻性强的武器较好因为对轰你的血量会让你哭的 维京系列 配轰天:大材小用了,但是让敌人很头疼,适合中场火力掩护,突击有点挨打的感觉…… 配火焰:不推荐,白瞎。 配离子:感觉没有搭配猛犸好的说 配激光:这个十分推荐,适合各种场景,你要主打哪里,还是看你习惯问题。 配雷暴:主打中场掩护,直接炸死一片人,(你的队友被群殴的时候) 配火龙:适合混战,找一个掩体躲着,没问题了。 配磁力:这个不如配蜂王呢,抗打的确。似乎有点慢。 配冰风暴:有血又有攻速度还不赖搭配冰风暴的减速杀人拿旗无所不能 配镭射:中规中矩躲闪能力不及蜂王抗打能力难比猛犸可有可无 总结:维京的优势体现在M2 M3时 M2 M3 要血有血要速度有速度属于完美的底盘各种搭配

【原创】坦克世界8.7新地图【别洛戈尔斯克】简析

坦克世界8.7新地图【别洛戈尔斯克】,地形风格来看接近于神圣之谷,这类地形的好处就是不易蹲平局。—.—来自游久网 {吐槽:【神圣之谷】那样的地图不易成平局?看着国服各种在【神圣之谷】里乱窜的丧失和苍蝇,我笑了···PS:这里为啥用省略号·······这里不说【神圣之谷】} 【别洛戈尔斯克】——【交叉雪地】 地图中央的小镇,便于埋伏,发起近战。山间的小径可以进行迂回,对敌人侧后发起攻击。高速坦克需要为己方的自行火炮提供掩护,以便其能在己方的基地附近进行射击。——来自游久网。我去!PS:我又笑了···· 【别洛戈尔斯克】——【交叉雪地】 为什么叫他交叉雪地呢?因为它小地图像个叉! ①我们来说这个图的玩家分布 这两个圈是玩家大量分布的区域,所以,我认为啊,要阻击对方进攻的话。 但是这样貌似又错开了··· 下面是本人游戏中的亲身经历图↓

我前方红丫丫的一片啊!!!队友大队前面小猫三两只··· 所以这图是让我们交错了的站位,进行补位的打法。如果你不往旗帜方向去,这里也说向对方旗帜。那么在国服全X党的那啥下,你想赢,很难,这图这样,必须需要咱们在对方进攻的路途上给以痛击! 下面一副网上的攻略图 ② 但是啊,下面我在图上标的白线是可射击炮线

我的意思是在山头可以打到的地方很多,这菱形区域,有很多石头空隙和地形上的凹凸,这些细节问题就属于个人经验和朋友直接交流说出来的资本,所以这里呢,小小的标识下,懂了,你懂。不懂,你慢慢学吧。 这四个区域其实真的不是什么好的黑枪点。还有这个图比较小,火炮容易亮。然后呢,这个图的地形有够复杂的,所以,火炮在这个戳版本下其实非常难混,体谅火炮,这个图,火炮玩的好的,在几天的迷茫期过去之后,会发现,这个图砸起来真爽。玩的不太好的····那么···我只能说,大家也体谅你,这个图的地形很复杂,但是!!!!如果!!!

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