《使命召唤7:黑色行动》解决了游戏过程中的换枪,互动时提示乱码

《使命召唤7:黑色行动》解决了游戏过程中的换枪,互动时提示乱码

《使命召唤7:黑色行动》解决了游戏过程中的换枪,互动

时提示乱码

打了1.1版的汉化补丁后,原来出现按F ,V 等互动环节时,提示的关键字符乱码,后来发现是默认操作设备被改成手柄,只需换回鼠标键盘,一切正常。

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课间小游戏

1、按摩 (根据音乐,后面的人帮前面的人按摩,从头到背部)所有人围成一个圈,小跑者,后面的人给前面的人捶捶背,捏捏肩,参加的人会越跑越快; 然后,换个方向,在来,让其“有冤报冤,有仇报仇”,适时即可。 很简单,又能达到活跃气氛的效果 2、“驿站传书”:小游戏大道理 基本玩法 将团队分成若干个队,纵列而坐,每个队由多名队员组成,用肢体语言将一组数字从坐在最后一名队员开始依次传到最前面的那个队员,并由最前面的那个队员将感知到的数字填在前台的题板上。 各队填完后,教练问坐在最后的队员传的数字是什么,当他回答的与题板上填的数字一致时,说明传送成功,否则,传送失败。三轮PK后,依据得分多少排列名次。 本游戏的规则是:不准发声、不准回头、不准手越过肩线、不准用手机发信息。 游戏结果 游戏开始前,各队对可能出现的数字及肢体传送方式进行了认真讨论。有的队相互在后背上书写数字进行了演练,还有的队规定了信息反馈及数字确认动作,更有的队将数字变换成了动作代号,什么动作代表什么数字只有坐在最后面的一名队员和最前面的队员知道,中间人员只要按照后面队员的动作向前面的队员进行“复制”即可。第一轮是三位数字,只有一个队传送正确。第二轮增加了难度,是一组带小数点的四位数字,没有一个队传送成功。第三轮是一个根号下带分号的数字,尽管难度再次加大 3、击鼓传花。。。以书或什么小东西为花,培训老师自己的感觉为鼓,背对学员,任何时候都可以叫停,老师叫停的时候,花停在哪就抽那位学员起来回答问题,或者唱唱歌什么的~惩罚方式可以自己想。。。 4、.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令

问道游戏资料 宝宝介绍

问道游戏资料宝宝介绍 “抓宝宝”“天技宝宝”都是《问道》端游老玩家难以忘却的记忆,这些难忘的记忆,在《问道》手游中都得到了很好的延续。游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物和被其召唤出来的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的"宠物"。宠物在各位道友杀boss、过任务、做师门、杀星、除暴、除妖等方面都起着举足轻重的作用,可谓是玩家的忠实战斗伙伴。 图1 《问道》手游海龟原画 对于玩过《问道》端游的老玩家而言,海龟宝宝是一个非常实用的宠物。海龟宝宝以其强悍的防御力、坚实的血量、在二十级就可以开始培养的低门槛,受到了广大道友的喜爱。在《问道》手游中,海龟依然是一个适合玩家在等级较低时携带的宠物。玩家等级达到20级的时候,师门会赠送给玩家一只海龟宝宝。相较于端游,《问道》手游的中海龟宝宝总成长有所增加,其中法攻成长和速度成长的数值增长较大。因此,随着海龟宝宝等级的增加,除了坚实的防御和充足的血量外,法术攻击的效果也会越来越强,有这样一只综合实力雄厚的海龟宝宝做队友,各位道友无论是修行、杀星、杀盗还是除妖,都会轻松很多。

图2 《问道》手游宠物图鉴 一只精心培养的宠物,不仅仅可以协助道友们进行攻击,其天生技能还可以为主人带来不同的增益效果。为了让道友可以在之后的游戏里更好地挑选适合自己的宠物,这次就为各位新老道友介绍一下《问道》手游中各具特色的宠物们的概况。 图3 《问道》手游宠物界面 《问道》手游中的宠物可以分为野生、宝宝和变异宠物三个类别。其中野生宠物可以从野外进行捕捉或是在董老头那里购买;宠物宝宝可以通过从野外捕捉,不过,十次外出可以碰到一次宝宝,已是极好的运气了,除野外捕捉外,对野生宠物使用归元露洗宠也可获得对应的宝宝;变异宠物无法从野外进行捕捉,需要收集召唤令到屠娇娇那里兑换。三种宠物的获取方式不同,其优缺点也有差异:野生宠物在捕获的时候,级别较高,但是成长潜力要弱于宝宝和变异宠物,一般不具有培养价值;宠物宝宝虽然在被捕获的时候仅为1级,但是成长潜力大,玩家悉心培养后,战斗力不俗;变异宠物外形和其他宠物有明显差异,其稀有性让拥有变异宠物的道友变得与众不同。《问道》手游作为一款可以进行自由交易的游戏,除了官方的获取方式外,各位道友还可以到集市进行交易,获取自己喜爱的宠物。

几个培训课间小游戏

几个培训课间小游戏 眉目传情 游戏规则: ①人数:六男六女(或者可选更多,比方说八男八女); ②列成两队,男女相隔(一男一女隔开站); ③主持人示范:给大家一个数,如:534,左眼代表百位数,右眼代表十位数,嘴巴代表个位数——左眼眨5下,右眼眨3下,嘴巴作亲吻状,亲4下; ④游戏开始时,其余五人转过身去,只有第一人面对主持人,在观众席中任选两人分别给各队站在第一的人报一个数字(耳语,其他人不能听见),第一人确定之后,转过身去拍拍第二人的肩膀,用眼睛嘴巴传达给她(他),依此类推,(其他没有轮到的人不能回头),看看哪一组又快又准。 注:不能用手比划,不能用嘴发音。 泡泡连 游戏规则: ①人数:如果舞台够大,可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的; ②参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与; ③当主持人一发口号:“泡泡连啊”,所有观众齐答“连哪里呀”,主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,台上选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。 注:这个游戏很能造气氛,主持人要见机行事,连较少的人可以连屁股、鼻子、额头之类的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。

心灵相通 游戏规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。 2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。 3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。 4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。 5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。 6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。 亲密无间 游戏规则: 1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。 2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。 3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。 4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。 5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

问道个人心得(超详细)一

问道个??得(超详细)? 我玩问道也就?个来?吧,不过玩?络游戏这么多年了,对游戏还是有???套看法,今天停机,也来写点,?家看看就算,??对?游戏来试试。 1:加点 相信这个?家都各有各的看法,?上别?写的也挺多的,我是法?,就写写??的法?加法。3灵1敏,3灵1体,还有中间的2灵1体1敏(个?觉得这个不好,装备不好找,只有穿灵装),各有各的好处,?家玩玩就知道了。?于这些公式我都没?,前10级,我全加的敏,为什么呀?出?快呀,?家练级初期都穷啊,组队级遇到个B B,那还不抢死,就算??不?,也能卖个三五万的,也算?财?笔#71。到10级就加了40点敏了,以后升级我就全灵#56,?约30级左右吧,全灵就不好?了,因为如果不继续加敏的话,出??练级怪还慢就不好了,原因?家都知道不?我多说。由于前期升级太快,20以后每天两轮师门差不多就可以升?级,我?直穿商店装,如果运?好,升级时能得到???的就穿上,30级的时候我就买了把?枪改到3,后来在商店转到?套改3防具,?件也就2-5W左右(钱从哪来后来会讲),穿上防就?了好多,?于不加体?少不抗打的事情下?我会讲解。 相性不?说了吧,问道?都知道,法?加?相性啦,?于60以后?相性加满转什么相性,我还没那么?级,不晓得,我没加过体,所以会考虑转?相性,但是如果找到好装备,防?,加的体?就转?相性,加速度的,?于?相性加防,看个?喜好。个?不推荐?相性#40法?加这个的基本就废号了吧#56。 2:升级 要说快,?家就晓得找?带,找练B B的队,?级的朋友打怪快,速度也就上来了,我这种加点?法因为没加体,所以?少,容易挂,最好找认识的朋友,要速度快的,可以第?回合拉你,没办法,初期就是累呀。练级过程不多讲,讲讲练级的地?。 没有?带的话,什么时候换升级的地点就??试了,各个地点的怪物等级和是否法怪?上有说明,??按照??的级别找怪打,如果打着觉得累,就回之前的地点去,不然费药费时间,升级速度也快不了,还容易挂回去见多闻先?。 有?带,或者练?号就好办了 1级就可以去官道南 5级6级左右官道北 因为级低的时候谁也不注意,跑路的过程就可能升级,不是很准确,反正也就?分钟的事,?家多跑?步就升上去了 10级去桃柳林就有经验了,不过不满,不如在官道北练到12级13级再去,?且官道北?多,打材料的?其它升级的?,我在官道北练级时还遇到过24级的“?物”练级。因为有?级的?带,在官道北很容易找到?帮“死?塌地”跟着你练级的?,你可以挑?个和你级差不多的,最好?你级?上两三级的?,不太会跳车,也不会因为没经验?离队,找好?之后,动员

问道中最快的刷道技巧

问道中最快的刷道技巧 对于问道角色自身的道行天数和宠物的武学值问题,一直以来都是所有玩家最关心的。本人深有体会,因为自己玩的是土,所以一旦在CY、FM过程中被怪物所混,那么将会害人害已。每次和朋友一起刷道,都会有朋友叹息:“现在这什么年代,道行这么难刷,都第10次了,才45+天、50+天……道,总之不会超过一百天”。而我却在一旁暗自欣喜,因为我得到的道行天数将近是他们的2倍。下面就将我刷道的方法告诉大家。 一、时间 1、道具套餐卡——不管新、老玩家,都应该知道,十级过后就可以在天机老人处领到双倍经验奖励时间了,这里系统给出的是一周七个小时的双,而当玩家选择使用“道具套餐卡”以后,就会由普通玩家变成游戏会员,时间也由7个小时变成16个小时。那么会员在时间上当然更胜一筹了。 2、抓住机遇——一般在周末或者是在庆祝某些节日的时候,系统会自动开启1.5倍或者双倍经验奖励时间。那么,请一定要抓住这个机会,这时再去领双。在这期间打怪或是CY,你所得到的经验、道行、宠物武学都将是平时的三倍或者四倍。 二、道具 1、急急如律令——不管是练级还是CY,大家都希望能次次遇到满怪,得到的经验、道行奖励都要多些。可任何事情都是会变的,不可能每次都能遇到满怪,那么这时就要利用克服这一困难的法宝——“满卡”(急急如律令,玩家都叫它为“满卡”)了。在队长使用“满卡”后,能100%保证次次遇到满怪,1个小时内,经验、道行会比未使用满卡所得到的多得多。 2、八卦阴阳令——如果你现在还没有加入帮派的话,那么得抓紧呀!要知道,入帮后在线时间越长,得到的帮贡就越多,要是有空还可以去做帮派任务。当帮贡值升到100时,你就可以到帮派住所一去换取八卦阴阳令了,这个至关重要。八卦阴阳令能记载N个不同地方的坐标,让你在一瞬间到达你想到的地方。一般刷道都会选择在天墉城的道观里集合,所以应该把地点记录在道观。这里又要提醒大家了,如果用的是超级八卦阴阳令,那么能记载的坐标会更多,有利于杀BOSS。当然,如果你很有钱的话,用特级八卦阴阳令全队飞更好。 3、飞行符——如果你觉得第1条的做法效率还是不够高,那么你可以选择使用飞行符来进行传送。它具有让队长1人使用后,带领全队人一瞬间同时回到天墉城道观的神奇功效。这时不用再次进行组队,可以直接领任务了。 三、高次 1、小号留次——有很多新玩家(45级以下)都是从第1个任务开始,一直做到第10个任务这样周而复始艰辛地走在他们的道行之路上。可级稍微高点的玩家就不同了,他们都会练一个小号(注:比自己低5级以内的号为宜),让其在第4或5的一个任务加入,休息一个队员,此环任务下来,小号就保留了次。此时小号在道观中休息,让那个休息的队员再次加入,一直刷到十环。这时又让一名队员休息,由小号带队领任务,得到的任务将会是从5或6的一环开始。这样循环下去,所得到的高次就会是

问道什么职业吃香最佳职业分析解读

问道-什么职业吃?最佳职业分析解读 很多道友在初?仙侠世界的时候对于职业选择都?较迷茫,那么问道?游什么职业吃??问道?游什么职业?较好?呢?本期?编就为?家带来问道?游最佳职业分析解读! ?系: 在游戏中,?系是很多玩家会选择的,但是玩法也是很多样的,玩家在选择?系就可以选择??,法?,敏?这三种玩法选择其中?种来玩了,但是在游戏中,法?是很多玩家都很经常玩的,在加点??,玩家可以加全灵或者是3灵1敏的,在相性可以是?的,但是在后期就可以是?相了,?伤打?的,但是如果玩家在选择??这个玩法,是属于?较极端的玩法了,在全法??,这个玩法在游戏前期是很受欢迎的,升级速度也是很快的,但是在后期就可以平衡了?下就?了,在加点??就可以是4?或者是3?1敏了。但是如果玩家是选择敏?玩法,敏?是很少玩家会去选择,但是在输出??,在加敏的敏?都是在物理伤害或者是法术都是短板的,这敏?最主要的作?就是封了,但是在敏?在p v e??战?都是?较厉害的,但是在p v p敏?没有碰到了法?,正常还是很吃?的。 ?系: 在游戏中,?系是属于平民玩家选择会?较多的,很多平民玩家可以玩体?的,也是算是?较稳定了,在加点??可以是3体1敏或者是全体加点,这时候的?就是有很?的??值和防御,但是在相性加?和?,防御??都是会上升的。玩家如果是选择??的,正常是可以加3?1敏的,但是在相性的前期是可以是?相的,在游戏后期就可以加?防御了,玩家也是可以加?直接提?速度。 ?系: 在游戏中,?系玩法还是很多的,玩家可以选择法?,??,体?,敏?,这?种玩法都是很值得选择的,但是玩家在选择敏?也是游戏后期?较好玩的职业,在p k,副本,升级都是需要敏?了,但是敏?主要还是控制和输出了,毕竟在加点??是可以3敏1?的。

课间活动游戏汇总

“课间安全游戏”主题班会方案 四(2)傅齐萱 主题:课间安全游戏 目的:通过主题活动丰富学生的课间活动,让课间十分钟更安全、有趣、有序、文明、健康,使学生养成谦让、合作、团结、互助的文明习惯,并推动安全、和谐、文明校园的创建和发展,让每一个孩子度过快乐、丰富的课间生活。 班会前准备:1. 如果可能的话,建议依据学号或者最方便的方式,以每组七人,将班级的课桌椅分为五组。2. 黑板上写上:“在安全、快乐的游戏中我们成长”。黑板上预留一定的空间以备计票。3. 准备五张用硬纸板制作的小组编号:1组、2组、3组、4组、5组。 班会过程: 一、活动开始 1、主持人上台宣布本次班会主题。 主持人合:老师、同学们,大家好! 主持人甲:听那丁零零的下课铃声送来十分钟 主持人乙:让我们那疲劳的眼睛看一看蓝天 主持人甲:让我们那握笔的手指摸一摸皮球 主持人乙:让紧张的大脑吹进清风 主持人甲:让快活的叫喊冲出喉咙 主持人乙:“课间安全游戏”主题班会 主持人合:现在开始 主持人甲:希望大家相互配合,积极发言 主持人合:四二班加油! 2、欣赏歌曲《哦课间十分钟》 3、现场采访同学: 主持人甲:下课了,同学们你们都做些什么游戏呢? 主持人乙:这些游戏是怎么玩的? (现场采访同学)

主持人甲:同学们,你们认为这些游戏里面,哪些游戏是安全的? 主持人乙:哪些是不安全的呢?为什么? (现场采访同学) 主持人甲:讨论了这么多关于游戏过程中的安全与不安全的因素,那么什么样的课间活动才是文明的、安全的呢? 主持人乙:同学们,让我们根据自己的理解,来说说我们自己的看法和建议吧! 主持人甲:同学们,我们有一个建议。 主持人乙:建议同学们按照学号分为五组,每组7人。 主持人甲:由各组选举出小组组长。 (分发用硬纸板制作的组号卡片) 主持人乙:下面请各组的同学坐在一起。我们开始小组讨论,,请小组组长在八分钟后向同学们介绍他们觉得最安全、最好玩、最有意义的游戏活动。 (八分钟后) 主持人甲:各小组有结果了么,请各小组组长介绍各自小组的方案。 (各小组组长介绍各自的游戏活动) 主持人乙:同学们的活动建议都很棒。 主持人甲:请同学们举手表决,看看五个方案中,哪个方案最棒! 主持人乙:先是第一小组。 (点票)然后在黑板上记录票数 主持人甲:第二小组(点票)然后在黑板上记录票数 主持人乙:第三小组(点票) 然后在黑板上记录票数 主持人甲:第四小组(点票) 然后在黑板上记录票数 主持人乙:第五小组(点票) 然后在黑板上记录票数 主持人甲:从票数上来看,xx小组的是最受大家欢迎的。 主持人乙:既然我们今天是在讨论课间的游戏,我看就让得票最多的小组给大家演示一下他们的游戏节目。请xx同学挑选小组的成员为我们展示他们的最佳游戏节

晨会主持互动小游戏

晨会互动小游戏 建议: 1、你就弄个心理测试同学们都能参与效果比做游戏强多了游戏做来做去就那几个 2、适合80后的游戏 已采纳: 十二、游戏名称:交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”?? (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。 闯关活动 4组,每组选一个代表,上台代替该团队进行闯关, 主持人会说5道题目,我说第一道题目,如果谁知道答案,就举手,3秒钟之内作答。 回答正确向前一步、错误退后一步。 闯关结束在最后的,会有惩罚哦! 惩罚:带领团队领舞,大家跳舞,该人唱歌,OK? 企业管理知识问答(专业知识以及不专业知识) 1、EAP的全拼: 2、EAP现有八大学院、53 个岗位、2600 堂自有课程,并说出其中3大学院的名称。

3、1908年,MBA诞生在哈佛;1943年,EMBA诞生在美国;2006年,PMBA诞生在影响力商学院。并说出PMBA两大特点!实战+转化 4、PMBA有6堂必修课,优秀管理者职业化素养、人力资源与绩效管理、管理沟通与团队建设、组织行为与自我修炼。说出剩下的两堂课的全称? 营销思维与客户服务、领导力与领导艺术 5、故宫围墙外的护城河宽多少米2 1.99 2.52 3. 63 4.26 6、火星围绕太阳旋转,每隔多久接近地球一次?四 1 7个月 2 一年半 3 两年4两年两个月 7、我们平时说的小丑鱼学名是什么一 1.海葵鱼2.海蜇3.海兔4. 海蛇 8、滋补品"蜂王浆"来自:(B)A蜂王产的浆B幼蜂王吃的浆 9、钙最人体所需要的重要元素, 一天中哪个时候是最好的补钙时间?(C) A 上午 B 下午 C 晚上 10、我国的“两弹一星”中的两弹指的是氢弹和什么?(原子弹) 11、成功根本没有秘诀,如果有的话,就只有两个:第一个是坚持到底,永不放弃;第二个就是当你想放弃的时候,请回过头来再照着第一个秘诀去做。这是谁的经典名言?丘吉尔(当然,丘吉尔是英国人,当时的原话应该是用英语表达的。) 12、98年,马化腾等一伙凑了50万创办了腾讯;98年,史玉柱,借了50万搞脑白金;99年,谁用50万创办https://www.360docs.net/doc/0315133522.html,?丁磊 13、1276年,谁灭掉南宋,完成了祖国的统一大业,建立了元朝。(C) A.成吉思汗 C.忽必烈 C.朱元璋 14、女大十八变”这句人人常说的话最早是出自那一类人物之口?(A)A.和尚B.尼姑C.文人D .舞台人物 正在采用的游戏 “谁是最可爱的美女” 3—5分钟规则: 1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。 3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。 4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过 1.62米,还是低于 1.62米?” 5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?” 7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”

问道名字大全

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十九个经典室内培训小游戏

一、游戏名称:蒙眼作画 分10-15教具:眼罩、纸、笔,所需时间 是这样吗?在日常工作中因为看得见,人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,些问题时我但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;我们自然是睁着眼的,我们的也许当我们闭上眼睛时,们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,心敞开了。 目标: .使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。1 .说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。2 要求蒙着眼睛将他每人分发一份纸和笔,规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论: .为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?1 .怎样是这些工作更容易些?2 .在工作场所中,如何解决这一问题?3 变化: .让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所1有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。 .教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他 2.们所画的图并思考 二、游戏名称:解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无 适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 .如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再4次进行时必须马上封闭。 讨论: .你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?1 .当解开一点以后,你的想法是否发生变化?2 .最后问题解决以后,你是否感觉很开心?3

《问道》老玩家总结的各种赚钱方法

《问道》?玩家总结的各种赚钱?法 ?先申明,在游戏??赚游戏币,永远没有冲?民币来得快。想靠这个发家致富是不可能的。 现实中随便做点啥,?天100块钱跑不掉,换成游戏币是2.5E-3E。 在游戏??做啥可以赚这么多? 游戏始终是游戏,我们终究还是要?对?活。 游戏你的游戏,不要为游戏牺牲了休息。更不要牺牲了学业,牺牲了事业。 有?句话说的好:腾不出时间来休息的?,最终要腾出时间来?病。 好了进?正题: 赚钱主要分2种,?种是赚玩家的钱,另?种是从系统赚钱。这两种不?盾,有时候相辅相成,但又有所冲突,?马克思哲学来说,就是辩证的统?. 赚玩家的钱如同做?意,?较?起?落,具有不固定性和浮动性以及突发性。可能赚很多,但也有亏本的危险。 赚系统的钱就像上班族,?较稳定和固定,但同时奖励固定,发不了?财,但绝对温饱没问题。 赚玩家的钱,主要有以下?种: 1、倒卖装备,这个活需要?量的时间,以及充?的?号挂天上集市。鉴于整个问道的不景?,这个活建议不要轻易尝试,尤其是低级装备(130以下)。除了那些有?量时间挂机折腾商会和拍卖?的?。 2、包粉伤或者粉X等做武器,这个起伏最?,等于是和系统挑战?率,如果没有?量的原始资本,建议轻易不要尝试。不过梦想?夜发财的?可以考虑,就好?现实中也有?中500W,1000W双?球。 3、倒卖B B,如同第?个,可以去拍卖?便宜点买,然后挂天上,或者叫世界卖。这个需要?定的资本的成本。运?成分?较重要,耗时间。 4、抓T J卖,现在最好卖的3T J就是?魔蜥和雪狐了,这个同第?条,也是看运?的。 5、薄利多销,?如开商会卖?些刷帮材料,粉彩,任务材料等。也耗时间 基本上我是不推荐这些做法的,这些做法太浪费时间,?且除了赚钱以外,基本上没有别的奖励了。 赚系统的钱,主要有以下?种: 1、押镖,这个不?说了,?家都知道。属于奖励最?的,l z不想??玩的太累,全程跑步,5开2?时只能刷20次。除去药钱之类赚4000W左

幼儿园课间小游戏活动

幼儿园课间小游戏活动 一、你拍一我拍一游戏 你拍一,我拍一,一个小孩坐飞机。 你拍二,我拍二,两个小孩丢手绢。 你拍三,我拍三,三个小孩来搬砖。 你拍四,我拍四,四个小孩写大字。 你拍五,我拍五,五个小孩敲锣鼓。 你拍六,我拍六,六个小孩拣豆豆。 你拍七,我拍七,七个小孩穿新衣。 你拍八,我拍八,八个小孩吃西瓜。 你拍九,我拍九,九个小孩齐步走。 你拍十,我拍十,十个小孩在学习。 二、大灰狼来了 老师扮演大灰狼,幼儿扮演小羊。大灰狼背对着小羊的时候小羊全部站着,当大灰狼突然转身的时候,所有的小羊都要蹲下来,没有及时蹲下来的小羊会被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后继续背对着幼儿循环。(自己随意创设些故事情景,如:在一个大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼总想着抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起来,大灰狼就抓不到小羊们,这一天,大灰浪非常饿了,他又来抓羊了,这次,他能抓得到小羊么?游戏开始。。) 三、一条小鱼游来了 两个老师双手相拉,至头顶、做拱桥状当鱼网,所有的幼儿排好纵队手拉前面幼儿的衣服当小鱼。当老师说“一条小鱼游来了、、游来了”的时候,小鱼们一个一个的拉着网鱼网里面穿过。当老师说“我们快点抓住他”的时候,老师双手圈住正巧经过的幼儿,那么他就是被捕住的小鱼,放在一边,继续放小鱼游过,大概捕到4,5条的时候就可以停止了、、接着烤鱼,问幼儿想吃鱼么?然后老师烤鱼来给他们吃。2个老师一起抱住一条小鱼说“烤鱼,烤鱼,熟拉”把幼儿半抛半放在地上,幼儿们做出吃东西的样子、、知道最后一条小鱼被吃完,游戏结束。 附:一条小鱼游来了,游来了,游来了,一条小鱼游来了,我们快点抓住他。 四、萝卜蹲 考察灵活度和团结性,各种颜色的萝卜。。 红萝卜蹲完白萝卜蹲,白萝卜蹲完紫萝卜蹲,紫萝卜蹲完橘萝卜蹲。。 五、老鹰抓小鸡 游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏

《不要沉迷于网络游戏》教案培训课件.doc.doc

《不要沉迷于网络游戏》教案 ——(武汉版)生命安全教育六年级7课 江汉区邬家墩小学王炜 教学活动背景分析(学生的情况分析、教学方式与教学手段说明等): 对于六年级学生来说,是人生的一个转折点,处于青春期的他们,很容易接受新生事物,网络游戏对他们的诱惑是巨大的,一旦上瘾很难抵制,所以要让他们正确认识和对待网络游戏,仅靠说教是达不到预期的效果的。采用探究式的教学方式比较适合他们的个性特征。通过讲故事、说经历、辩论赛等教学手段来帮助学生从自身体会和他人的真实经历中发现问题,分析问题,讨论问题;再利用写信、发短信、画漫画等操作性的教学手段让学生找到解决问题的方法来完成教学过程。 教学活动目标: 使学生了解沉迷于网络游戏对自己有哪些危害;能正确认识和面对网络游戏的诱惑;找到避免沉迷于网络游戏的方法,并运用这些方法自觉抵制网络游戏的诱惑。 描述本活动最适合的教学对象年龄以及参加者数量: 六年级学生,共44人。 教学活动材料清单(如纸张、图画材料、卡片等): 每人发放一张白纸。 教学活动步骤(包括教学活动注意事项): 一、故事引入,提出问题 1、出示教材27页的故事 提问:通过这个故事,你们有什么感想呢? 2、谈话:同学们,在你们或你们周围有像小艺这样的同学吗?你们能说说自己对网络游戏的看法吗? 3、师:今天让我们一起来探讨一下关于网络游戏的问题吧! 二、分组辩论,分析问题 1、分组辩论:玩网络游戏是利大于弊还是弊大于利?

全班分六组:一、二、三组为正方;四、五、六组为反方,展开辩论赛。 2、师小结:虽然网络游戏可以给我们带来轻松和愉快,但是如果沉迷于网络游戏对我们的危害实在是太大了,我们一定要避免让自己沉迷于网络游戏。(揭示课题) 三、小组交流,解决问题 1、分小组讨论:如何避免沉迷于网络游戏?你有哪些好的方法? 2、分组汇报,展示讨论结果,全班交流。 3、小结交流结果 四、联系生活,实践运用 1、问:在你身边有沉迷于网络游戏的人吗?你想运用今天的所学知识去帮组他们吗? 2、活动(每人拿出准备的白纸):自由选择用写信、短信、漫画的方式去表达你对他们的关心和希望。 3、选择优秀作品进行展示。 五、课后小结 1、师:学习了今天的知识你有哪些收获?说说自己怎样避免上网成瘾? 2、阅读:“全国青少年网络文明公约” 六、板书设计 七、不要沉迷于网络游戏 网络游戏的危害:避免上瘾的方法: 耽误时间,影响学习。一次不能超过半小时;将账号交给信任的成年人。 对身心健康造成危害。培养兴趣爱好;加强体育锻炼。 模糊道德意识。多交朋友,增长见闻。 浪费钱财,诱发犯罪。最好在家上网。 教学小结(教学活动结束时,老师对活动的总结和活动意义的提升):

课间时间可玩小游戏

坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 抓手指 [目的]集中注意力。 [方法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。 [规则] 1. 抢口令者抓住无效。 2. 手掌不张开,抓住无效。 万里长城 1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。 2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。 3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。 4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了 5、活动结束可以请人谈谈感受。 雨的来去 活动目的在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习器材场地室内外均可,不需器材,人数不拘 规则 1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员 2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去 1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声) 2)手指交互拍打:(开始有雨滴) 3)多指一起拍打:(毛毛雨) 4)拍打大腿:(下大雨) 5)拍打胸口:(下暴雨) 3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递 4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛 分享重点 1.张开眼练习与闭上双眼时感受有何不同?声音与视觉的差异? 2.在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人际关系上会造成

《问道》手游各个等级最强宝宝推荐攻略

《问道》手游各个等级最强宝宝推荐攻略《问道》手游和一般的回合制RPG手游一样,都拥有宠物系统。而且宠物在战斗中也能起到至关重要的作用。接下来小编会针对各个等级的玩家来讲解问道手游什么宠物好,让你能够拥有最适合自己的宝宝。 此次小编介绍的攻略将会针对0-75级每个阶段的玩家来介绍,如果以后会有75级以后的宝宝推荐的话,小编也会为大家继续介绍。好了,话不多说,马上开始吧。 山猫 携带等级:5(入门很低) 天生技能:无(这也是最大的一个痛苦) 相性:土 介绍:山猫在低等级宠物中,能够得到道友们喜欢的还是出众的法攻成长,虽然气血以及速度成长都只能算是中等甚至偏下。但丝毫阻止不了对于输出追求的道友对它的追捧。一般作为新手的任务利器,人物等级提升以后大部分道友都会更换,但也有部分道友因为感情因素会继续保留,但是考虑目前手游还未出进化系统,所以在人物等级提升以后,即使进行强化,也难免会有些力不从心。 海龟 携带等级:20 天生技能:防微杜渐、游说之舌 相性:水 介绍:海龟作为一代经典回忆,在低等级宠物中,相当于伸手一班的存在,丰厚的血量成长让其在成为坚强后盾的同时,手游开发对其法攻成长也进行了一些优化,使其根据端游发展规律,也渐变成一种输出宠物。很多很多道友对于海龟的热爱至今还停留在端游很多年前的钟情之中不愿改变,在手游测试之前对于海龟的呼声一浪高过一浪。虽然对于高等级之后海龟的身影会开始慢慢消散,但不得不感叹,子啊低等级宠物列表中,这个身影绝对是陪伴最长的一个了,没有之一。

花妖 携带等级:40 天生技能:揠苗助长、漫天血舞、乾坤罩 相性:木 介绍:40级开始疯狂刷道的时候,花妖应运而生,除了相比海龟较高的成长之外,技能也是花妖一大特色,三个助力技能无一废柴,堪称完美。在端游很久之前甚至于现在,疲于升级的玩家等不到诸如雷怪、电精、雪女之类的高成长宝宝,花妖一度作为主流风靡一时。至今也是众多玩家在这个等级阶段输出首选。 火鸦 携带等级:50 天生技能:十万火急、漫天血舞、神圣之光 相性:火 介绍:没有人能完全说的上这是一个输出宝宝还是速度宝宝的,在这个等级阶段,火鸦作为一个输出宝宝是无可厚非的,但是同样的作为这个等级阶段速度成长拔尖型的,加之火系带有十万火急逆天技能,在后续很长一段之间都不会再有同样竞争力的宠物了。PK时候作为辅助宠物没有人会说不行。在手游里大部分玩家用火鸦做的还是输出宝宝,在追求效率的任务节奏中,个人也是建议大家作为输出型宝宝来使用,小编一直觉得PK在高等级玩起来会更有意思,也有很多道友觉得低等级的PK更有技术含量。每个人看法不一。

课间时间可玩小游戏

课间时间可玩小游戏 Final approval draft on November 22, 2020

坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 抓手指 [目的]集中注意力。 [方法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。 [规则] 1. 抢口令者抓住无效。 2. 手掌不张开,抓住无效。 万里长城 1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。 2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。 3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。 4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了 5、活动结束可以请人谈谈感受。 雨的来去 活动目的在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习器材场地室内外均可,不需器材,人数不拘 规则 1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员 2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去 1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声) 2)手指交互拍打:(开始有雨滴) 3)多指一起拍打:(毛毛雨) 4)拍打大腿:(下大雨) 5)拍打胸口:(下暴雨) 3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递 4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛

《问道》水系练法全攻略

《问道》水系练法全攻略 水:上善若水,以怀柔之心孕育万物。问道中水系继承和发扬了这两点,天生的高防让不少玩家望水而来,我正是其中一位。下面根据我多年的游 戏经验和对问道游戏各种族的研究给大家一点水种族的练法建议。第一种:最能发挥本门特长的加点方法3血1敏。优点:队伍里绝对的顶梁柱,问道中 法术防御和物理防御都是由加血提高的,水相性提高了我们的防御成长,所以 这种3血让我们成为问道各种任务中的关键人物,至于那1点的敏捷是为了让 我们在怪物之前出手,做个事后诸葛那是没什么用的,呵呵。第2相性和第3 相性选木和火。第二种:1血2灵1敏。在问道中任何一系都有成为法师 的潜力,我们水系也不例外,高灵带来的法术伤害确实也很让人动心。一个会 封印的水系法师也是很不错的。如果你只是喜欢水系MM的造型,完全可以做,不过第2相性和第三相性建议选金和火,让我们把高杀伤进行到底。第三种:1血3力,或者2血2力。很多玩家朋友在练号初期特别是在新开的服务器,加了不少力量让自己砍的数字赏心悦目些。这样的话练力水战士也就成为 了一种可能。防高的我们在初期虽然砍的不如土多,但我们的防御力绝对让土 系的兄弟们望尘莫及。第2和第三相性建议选木和土。第四种:或者是1.5 血1.5灵1敏。非常折中的一种加法,防御比其他系的强,秒的也比其他系的 少不了多少,这样会让你在游戏中任何任务中都可以有一席之地,当然任何任 务也都可以没有你的影子,因为这样加点的你太普通了……如果你确实是游戏 新人,推荐这种加点方法。第2相性和第3相性选木和火,或者金和火。 第四种也是最后一种:相时而动。特别给大家解释清楚这样加点的意思。大家 都知道游戏的各个阶段所需要的类型是不一样的,我们可以按照等级的发展来 加点。详细的从问道游戏中来说,可以考虑前10级可以全血,先有防御再说对吧。10-40,正是需要法师带练级的时候,我们可以1.5血1.5灵1敏加点,同时把技能等级练练高,同样有着高伤害让我们不至于被练级大军抛弃。40之后 封妖,以后更高等级之后杀星星,血和防御被提上议事的主要日程,我们可以 加3血一敏,因为我们加的灵力其实并没有多少,所以我们还是一个很强的肉 盾的,足够让我们发挥自己的本身特长。第2相性和第3相性选择木和火。 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.360docs.net/doc/0315133522.html,/gonglue/3273717.html

破冰热身准备活动小游戏

破冰热身准备活动小游戏 破冰热身准备活动小游戏 如果是课堂式培训,起码要在培训教室足足坐上两天,在这两天当中,最多就是一个课间休息,有时还会有作业,在一个环境好, 通风好的环境还舒服一些,如果在一个比较封闭,通风较差的环境,这两天不管老师讲的多好,在某种程度上都会有些经受煎熬的感觉。 在培训过程中,大多时候老师充当的是一个“学习促进者”的角色,他们在不停地激励大家参与进来,开动脑筋,回忆过去地经验,然后能够同大家分享,其实真正意义上的讲师就是这样一个角色, 而不是自己站在讲台上不停地讲。 所以要让大家开心地学,轻松地学,就要不断地去调动大家的积极性,不断地去调整大家的状态,不断地想办法使学员处于一种活 跃和积极的状态,尤其是下午的培训,一般吃完饭会容易犯困,学 习了一天或者一天半之后,大多学员会比较疲倦,大脑的反应也开 始变得迟钝,怎么样更好的让大家保持活跃,这是每位讲师都要去 面临的。 (1):适宜15人以上;学员一起问:桃花几朵开?老师决定说的数字,如果是3朵开;学员要一一手拉手。不能去拉已经拉过手的学员,在老师说出下一个数字之前大家不能松手,不能动,没有拉上手的 同学要表演节目。 (2):就是2人一组,报数1、2、3。共分为4轮,第一轮可以 是直接报;第二轮就是2拍手;第三轮是1拍手,2报,3跳;第四轮是:1跳,2蹲,3拍手,然后让有信心的学员来前面演示。 (3):就是“乌龟”和“乌鸦”的故事,一位学员是乌龟,一位 是乌鸦,双手合掌伸出,然后交错在一起,保持一定的距离。老师 讲故事,当听到乌龟的时候,乌龟就去打乌鸦的手,乌鸦可以躲。 有点类似“流传的阿水的故事”。

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