人体头部五官的画法

人体头部五官的画法
人体头部五官的画法

教师授课计划

侧面眼睛可先画出类似三角形的轮廓,再画眼珠。上眼皮向前突出并有卷翘、浓密的长睫毛,下眼皮内收,眼珠要画扁。

(2)鼻子的画法

鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻翼和鼻孔组成。画正面的鼻

注意鼻根的内收,鼻梁的挺直和鼻底的角度;斜面的鼻子是否

画鼻梁要视头部转动角度而定,角度越大越应表现鼻梁的挺直。

男性鼻梁的中部因鼻骨隆起而凸起,整体轮廓比女性大。儿童的鼻子鼻梁短小,有很柔和的弯曲、上翘,非常可爱。

(3)嘴的画法

嘴由口中缝、口角、上下唇组成,和眼睛一样具有丰富的表情。画正面嘴时先画出山形的上唇,接着画出弧线形的下唇 且比上唇稍厚,唇角略翘起。中缝线条要画得浓重并表现出上唇尖的形状。嘴上的润色可表现出上妆后的感觉,下唇画出高光。斜面嘴的

轮廓与正面相同,但因透视而显得左右唇的长度不同。

画侧面嘴时也要先画出一个三角形,

注意上唇要突出于下唇,切忌画成“地包天”,同时侧面嘴要与人中、下巴顺畅连接。画男性嘴时,可着重表现口中缝

的线条强弱的变化,不能完整地画出上下唇的轮廓。

2.面部比例

我国传统绘画对成人的头部描绘归纳出“三停五眼”的规律,它有利于我们更好地掌握面部五官的大小和位置。“三停”是指在正面平视时,从发际至眉毛为“一停”,眉毛至鼻底为“二停”,鼻底至下颏为“三停”。耳朵位于“二停”位置且等于一个停长。

“五眼”指在正面平视人面部时,把左右耳孔水平连线分成五等份,面部总宽度为五个眼的长度,即左耳→左眼外缘→左眼→两眼之间→右眼→右眼外缘→右耳。

此外,眼睛的位置在头长的1/2处左右,儿童的眼睛要低

教师带领学生简单表现鼻子,重

点强调鼻梁

教师分步骤带领

学生画正面和侧面的嘴的基本形,在此基础上学生完成正侧面完整的嘴形。

在主要五官掌握要领的基础上学生进行独立的五官创作练习,可分正侧斜面。

利用图片讲解比例,反复强调促使学生牢记。 学生自己利用手中的正面人物肖像划分三停五眼比例

处,在画出两耳的形状后连接两耳将头部宽度分为五等份为五眼。嘴位于“三停”的上1/3处,嘴长略大于眼长,最后把学过的五官按照三停五眼的位置画在头

男性的头部在描绘时除了符合三停五眼的比例外,下巴要

(2)侧面头部的画法

画侧面时只能看到一半的五官,所以不能表现出五眼的比例关系,但三停的位置依然要表现清楚。侧面的轮廓感更强,比例近似正方形,应努力表现眼睛和挺直的鼻梁。男性侧面轮廓与女性有所不同。

(3)斜面头部的画法

画斜面时,以鼻子为中心将左右脸划分为大小不同的面积,因此五官也不再对称。要努力刻画斜面时头部的外轮廓起伏。

4.脖子画法

优美的脖子动态造型是人体美的又一重要因素。当头与脖子若总是在一条垂直轴线时给人单调呆板的感觉。要充分利用头部与脖子因扭动产生的角度变化,使胸锁乳突肌明显地暴露出来,以衬托女性的曲线柔美、男性的阳刚强健。

5.头发画法

头发是服装整体设计的一部分,它可以增强服装的感染力。描绘发型应首先概括头发的组织结构、发丝的走向,要有选择、虚实结合地去表现。画头发时注意用线的精练,不要一根根去画,而要成束成组地表现。现介绍头发的三种基本画法。 (1) 轮廓法

首先根据头的形态和发型特点用线条画出头发的外轮廓,接着

教师带领学生画

出侧面头部,并强调男女侧面轮廓的特点。

指导学生按照图示自己完成。

1—

2

—16

轮廓法

1—2—17 分组法

子以更充分地体现发型特征,它适合表现外型简洁的发型

(2) 分组法

首先画出发型的外轮廓并把头发分组,注意每组发丝的走向,用明确的线条将发丝的走向画出来。线条不能均匀分配,而要有疏密、长短的变化,线条要分出前后、虚实和主次。适合表现烫发和束起的发型。 (3) 线描法

首先确定发型的外轮廓,找到发际线的位置,再明确发丝的走向并顺其方向把发丝一根根画出来。线条要均匀流畅一气呵成,同时也同样要考虑疏密和分组。

二、手的画法 1.手的比例

手包括手腕、手掌和手指三部分,手的长度约为手宽的2倍,手腕至掌指关节的长度等于掌指关节到指尖的长

解,重点强调胸

锁乳突肌的位置。

结合图片启发学生分析特征。

学生进行发型表现的练习。

.手的表现

画手时多选择侧面来画,手指线条要按简化的方法描绘。

三、脚的画法

小结 巩固 练习

2.脚的画法

服装人体的脚,多是穿着各种款式的鞋子的,因此,穿鞋的脚是勾画的重点,无论从什么角度,鞋的勾画都要比脚大一圈,如高腰靴子的靴口要宽于小腿。有时,适当地强调鞋底边的形态,较有利于鞋的造型。服装人体的两只脚,多是一前一后或一正一侧的搭配。在具体描绘时,脚的站立方向略带“八”字形,两只脚有前后关系时由于透视,前面一只脚应画得大些,落点低些,后一只则相反。高跟鞋改变了脚趾和脚掌的角度,应尽可能表

现其侧面的动势,前鞋底和鞋跟要在一个平面上。

本节课的内容囊括了人体几大关键部分的表现,需要反复练习的东西很多,其中相关的比例关系要牢记在心,在不断的动手练习过程中将此比例渗透到作品中去。

画出四个完整的人物头部,男女不限。 画出10只动态各异的手。 画出10双穿鞋的脚。

教师结合图片讲解。

学生收集穿鞋的脚的图片,进行练习。

人体头部五官的画法

教师授课计划

侧面眼睛可先画出类似三角形的轮廓,再画眼珠。上眼皮向前突出并有卷翘、浓密的长睫毛,下眼皮内收,眼珠要画扁。 (2)鼻子的画法 鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻翼和鼻孔组成。画正面的鼻

注意鼻根的内收,鼻梁的挺直和鼻底的角度;斜面的鼻子是否 画鼻梁要视头部转动角度而定,角度越大越应表现鼻梁的挺直。 男性鼻梁的中部因鼻骨隆起而凸起,整体轮廓比女性大。儿童的鼻子鼻梁短小,有很柔和的弯曲、上翘,非常可爱。 (3)嘴的画法 嘴由口中缝、口角、上下唇组成,和眼睛一样具有丰富的表情。画正面嘴时先画出山形的上唇,接着画出弧线形的下唇 且比上唇稍厚,唇角略翘起。中缝线条要画得浓重并表现出上唇尖的形状。嘴上的润色可表现出上妆后的感觉,下唇画出高光。斜面嘴的 轮廓与正面相同,但因透视而显得左右唇的长度不同。 画侧面嘴时也要先画出一个三角形, 注意上唇要突出于下唇,切忌画成“地包天”,同时侧面嘴要与人中、下巴顺畅连接。画男性嘴时,可着重表现口中缝 的线条强弱的变化,不能完整地画出上下唇的轮廓。 2.面部比例 我国传统绘画对成人的头部描绘归纳出“三停五眼”的规律,它有利于我们更好地掌握面部五官的大小和位置。“三停”是指在正面平视时,从发际至眉毛为“一停”,眉毛至鼻底为“二停”,鼻底至下颏为“三停”。耳朵位于“二停”位置且等于一个停长。 “五眼”指在正面平视人面部时,把左右耳孔水平连线分成五等份,面部总宽度为五个眼的长度,即左耳→左眼外缘→左眼→两眼之间→右眼→右眼外缘→右耳。 此外,眼睛的位置在头长的1/2处左右,儿童的眼睛要低 教师带领学生简单表现鼻子,重 点强调鼻梁 教师分步骤带领 学生画正面和侧面的嘴的基本形,在此基础上学生完成正侧面完整的嘴形。 在主要五官掌握要领的基础上学生进行独立的五官创作练习,可分正侧斜面。 利用图片讲解比例,反复强调促使学生牢记。 学生自己利用手中的正面人物肖像划分三停五眼比例

动漫人物技法大全

动漫人物技法大全 一、眼睛画法 眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。所以画好眼睛是相当重要的。在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。女性的眼睛 现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。其实这

个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。 接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。 擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。 下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。 接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线。其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。

最新漫画人物头部构图资料

一、正面肖像(LOLI型) 步骤一:草图。 初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识) 1、确定头型。是指头骨的形状,不包括头发和五官。正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型 (LOLI的脸下半部分应较短较宽) 2、在横竖方向画上中线。竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。 3、眉眼框。上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的 脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。 4、视线与耳鼻线。视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个 人物中,我们基本是对下半脸进行3等分) 步骤二: 1、脸轮廓线。只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。你一定能看出来脸部的

折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学 者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。 2、眼睛。以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以 不画瞳孔,最后再来调整眼神。 3、眉毛、鼻子、嘴。平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处(这里请结合第四讲 的知识)。 4、双耳、发迹线。耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。 步骤三: 1、头发轮廓线。最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经

面部五官化妆技法教案

( 6 )

正文部分 【导课】 完美的容貌是很多女性都渴望拥有的,但令人遗憾的是,每个人的容貌都或多或少地存在着一些不足,矫正化妆是解决这一问题的重要方法之一。 【教学过程】 第二节化妆 四、眉毛、眼睛、面颊、鼻子、嘴唇等部位化妆技法 1、眉毛 ⑴常见的眉形种类 ①标准眉形。从眉头到眉峰倾斜向上,眉梢柔和向下弯,眉头和眉梢基本处于统一水平线上,眉峰在眉头至眉梢2/3处,适合各种脸型。 画法:在内眼角的正上方。 ②一字眉。一字眉又称为水平眉。这种眉形平直短促,整条眉形基本处于统一水平线上。可使长脸显得短一些,窄额显得宽一些。 画法:在内眼角正上方,即眉头的起始位置用眉笔或眉粉轻轻扫出一条平直的眉形,注意眉尾的长度比外眼角略长。基本形状确定之后,可用眉笔按眉毛的生长方向进行根根描画,已作出眉毛的真是质感。注意眉峰的高度及转交不宜过于明显,而整条眉毛可适当粗些。色彩为中间深、两边浅,过度衔接自然。 ③弧形眉。从眉头道眉峰向上呈一优美的弧度,使眉毛中部拱起,眉峰在眉头至眉梢3/5处。适合新娘妆。 画法:在内眼角的正上方,即眉头的起始点置用眉笔或眉粉轻轻地扫出一条半圆弧状的眉形。注意眉毛的长度在玩、外眼角与鼻翼的延长线上。基本形状确定之后,可使用眉笔按眉毛的生长方向进行根根描画,以做出眉毛的真实质感。注意整条没毛的弯曲如同柳叶般自然,不可过于圆

润弯曲,而眉峰不宜出现明显的尖度。色彩为中间深、两边浅、过渡衔接自然。 ④上扬眉。画法:在内眼角的正上方,即眉头的起始位置用眉笔或眉粉轻轻扫出一条半圆弧形的眉形。注意眉尾的长度比外眼角略长,可稍微撒很难上扬。 ⑤秀雅眉。眉头至眉峰倾斜向上,眉峰至眉梢成优美曲线,眉峰在眉头至眉梢的3/4处,眉梢高于眉头水平线。 画法:在内眼角的上方,即眉头的起始位置用眉笔或眉粉轻轻扫出一条半圆弧状的眉形。注意秀雅眉既要有弧形眉的高精度,又要有上扬眉的倾斜度。 ⑵眉形与脸型的搭配要领 ①鹅蛋形脸。鹅蛋脸型也叫做椭圆形脸,是现代审美观念中的标准脸型。 ②圆形脸。脸部胖圆,少有棱角。这种脸型的人活泼可爱,较有亲切感。矫正时须从纵向加以强调。适合搭配棱角强硬一些的上扬眉或上挑眉,但眉毛不能太长。 ③方形脸。线条较直,额头宽。这种脸型显得严肃,多为女强人的形象。矫正时须纵向加以强调。比较适合平直一些的眉形,可适当加长眉梢,遮挡眉峰,呈一字眉形。 ④正三角脸。脸部上窄下宽,上小下大,形同三角。矫正时适用暗色将下巴部分缩小,腮红呈纵向深抹,运用亮色加强额头、太阳穴的视觉感,使之丰满宽阔。眉毛适当加长,增加额头的宽度。 ⑤倒三角脸。与正三角脸正好相反。 ⑥菱形脸。额头窄,颧骨宽。下巴尖,给人以不太友善的感觉。矫正时腮红应涂成圆形,在颊骨与下巴处加明色,使消弱部分彭起。适合平直一些眉形,拉宽较窄的额头。

人物头像的解剖画法

头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。它决定着头部大的基本形状。长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。 头部的三停五眼 ●眼的头部的二分之一处。眼长= 两眼间距离= 鼻宽。 ●三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。 ●五眼:如图所示。从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。

头部的骨骼和肌肉 头骨对头部外形起决定作用。除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。

头部的形体结构及透视 根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部理解为圆球体,颜面理解为梯形。 五官的画法 五官的刻画对形象塑造很重要。速写中的五官画法,与较长时间的素描写生相比较有其自己的特点,速写主要是以线来刻画五官,作画时要集中精力看准对象的五官大小位置及个性特征,放笔直取,抓住结构,达到既反映个性特征,又生动传神的效果。

画部表情的刻画 面部肌肉的收缩作用,使外形起着微妙的变化,从而产生出各种表情。表情变化多半体现在口角、眼角和眉宇之间。在刻画表情时要注意这些关键部位的变化。

人的全身比例 人体比例是以头长为单位计算的。人体通常为七个半头长,比例如下: 1.颏底到乳头连线= 乳头连线到脐孔=1头长 2.大转子到膝关节= 膝关节到脚根= 2头长 3.两肩距离= 2头长

动漫人物绘画

美少女头部绘画 教学目的通过对人头比例、结构、形体体块组合等因素关系的认识把握,养成整体观察、整体描绘的良好习惯和能力。 技能目标掌握动漫人物头部比例,掌握动漫人物头部的的表现方法和会制技巧。情感目标开阔眼界欣赏动漫作品,大胆实验,培养创新意识。 教学重点掌握动漫头部结构比例,五官比例 教学难点理解三庭五眼关系头部动态 教学方法讲授法、示范法、图片展示法。 教学课时 4课时 教学过程 第一课时 导入: 漫画人物都是从现实中真人转变而来的,可以根据真人来绘制出想要的卡通形象,下面通过漫画素描临摹,来学习动漫人物的表现方法和技巧。 新授 通过由传统素描到创意素描的递进,逐渐在思维层面上摆脱传统素描对其训练思维的束缚,打开学生的眼界,激活学生的热情,灵活学生思路。 一、动漫素描理论知识 1、传统素描 2、创意设计素描知识概述 3、欣赏图片:表现主义、现代主义 二、构图在素描的作用在创作中关于构图所要注意的方面? 1、构图太偏容易产生失重感 2、构图太小显得画面过于空旷 3、构图太满则会引起拥挤、膨胀之感世界上的一切事物无不包含着矛盾的两方面。构图体现在速写中,是要刻意地制造对比,使画面比生活更突出,从而更好地体现要表达的主题。这与影视戏剧创作中刻意地制造剧中的人物矛盾冲突以体现源于生活而高于生活的主题思想的根本原理是一样的。在构图中,追求对比的同时,更要注意整体的均衡。大致上我们可以总结出不同视觉形象的重量比较关系如下: A、人比动物重。 B、动物比植物重。 C、动的形态比静止的形态重。 D、深色形比淡色形重(在淡色的地纹上)。 E、淡色形

比深色形重(在深色的地纹上)。 F、粗线比细线重,面积大的形比面积小的形重。 G、颜色鲜艳的形比灰暗的形重。 H、感觉上近的形比远的形重。三、创作主题:石膏像的创意组合(4开)先为学生展示优秀作品,引导学生利用身边可见到的石膏像,结合个人的灵感与情感,绘制一幅4开大的创意设计素描。将装饰图案、设计、素描、新材料等因素叠加处理,形成具有新意的素描作品 第2课时 创意设计素描理论知识 创意设计素描区别于传统意义的素描学习,不以写实再现为最终目的。写实再现式现代素描以锻练画者的观察能力为主,要求正确观察,忠实再现,讲究严格的形体、结构空间的表达和熟悉的素描技巧。创意素描突出发散性思维意识,强调主观设计性利用素描手段表现独立于主体之外的审美意识,将装饰图案、设计、素描、新材料等因素妇;叠加处理,形成新式的一种素描样式。不论是传统素描还是设计素描,其共同的前提是从生活中获取自己更独特的感受,用情感将感受包装和美化,利用传统的绘画手段,表达现代社会的发展特征。二、教师指导先给学生展示欣赏优秀作品,然后让学生实践操作,教师边实践指导边穿插理论知识。三、创作主题:生活用品组合(4开)选择生活中所用的或者废弃的物品来进行创作。可以融入或厚重或轻薄,或低调或华丽的形态表现,重在融入个人的情感表达。 重点与难点:重点:训练学生在创意素描的“创意”二字上下功夫。难点:学生未能在空间透视上有透彻的理解。 思考: 学习漫画在空间透视上的知识。一、建筑结构形态造型 1、空间透视理论讲解2、建筑形态组合写生范图欣赏:在校园内对建筑物进行写生,也可以对图片资料进行写生。二、创作主题:建筑物的堆叠(4开)要求学生结合自己所见过的建筑物,绘制出各种奇形怪状的建筑,可以穿插入任意不相关的物品,如穿越时空般交叉在一起。

五官画法《素描人物头像教程》

怎样画好眼睛 眼睛是头像素描表现的重点,这不但因为眼睛是“心灵的窗户”,更重要的还在于,构成眼睛的不同材质和眼睛复杂的结构变化。 眼睛处在面部的中心位置,它是五官中运动最频繁的器官。两只眼睛的结构方向正好相对,这更增加了它的表现难度。因此,对眼睛生理结构的了解,就显得尤其重要。 眼睛由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶和泪阜组成。眼球呈球体嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上下眼睑构成的眼裂,我们才能看到眼球的暴露部分,即部分眼白和虹膜、瞳孔。表现眼球要特别注意它的精细变化。它的上部有上眼睑投下的阴影,下部有球体自身结构形成的暗部。虹膜是一个变化复杂的深色透明体,黑色的瞳孔上,有小而亮的高光。眼睑与眼裂呈弧形,分上下两部分包裹着眼球。上眼睑比下眼睑厚和长,位置也靠前,覆盖着眼球的大部分。眼睫毛呈放射状生长于上、下眼睑。上部的睫毛较为粗、密、长,而且能影响眼球的光照。在表现中要尽量多刻画眼部的这些结构特点,特别要注意眼球的体积和眼睑的厚度部分。 眼睑的形状与瞳孔的位置,与表现人的精神状态有很大关系。哪怕只一点小小的变动,就能造成神态的很大差异。因此,画者要认真观察对象这一部分的变化,及时捕捉造型需要的神态。 眼睛的表现,不能只局限于眼睛本身,还应当包括眼部周围的形体表现。与眼部结构关系比较大的是眉毛和眶上缘。眶上缘是眼眶与额头结合处大的结构转折。由于眉弓的穿插,使转折的边缘产生了多变的平面,其间还有浓淡变化的眉毛,更使此处的变化显得模糊和微妙。这一部分的表现,直接影响到眼部刻画的可信程度,因此,一定要弄清这一部分的骨骼结构变化。 怎样画好鼻子 鼻子位于五官的中轴线上,是面部最突出的部位。鼻子由三个部分组成: (1)鼻骨和软骨组成的鼻梁; (2)椭圆形鼻球部和它下面的鼻中隔; (3)两个向外下方倾斜的鼻翼和中空的鼻孔。整个鼻子类似一个上窄下宽的梯形。在表现时,要注意它四个部分的变化(见图28)。 (1)鼻根部分。这一部分完全由鼻骨构成。它紧靠双眼的泪阜,上端与额骨的下弯处连接。鼻根是鼻子最窄、转折最“急”的部分。它与眼部的连接方式也很突然。因此这一部分的对比变化比较大。但因为它与眼睛靠得太近,画时不要过分强调它的变化,以防削弱眼睛的表现。通常是只强调它靠近眼部结构地方的对比关系。 (2)鼻梁部分。这一部分由鼻骨的下端和两块鼻软骨构成,位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。对这一部分的刻画要注意三个平面的形状和结构变化,还要注意整个梯形的体积感和与其相邻部分的嵌接方式。

人物头部及五官画法[1]

头部造型画法 本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。 正视图 首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。 下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。 然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。*

现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些) 接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。 3/4 视图 先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

教学简笔画_人物头部画法

课时:2课时 教学目标:通过教学让学生掌握人物头部简笔画的画法 教学重点:人物头部的程式画法和形象夸张 教学难点:人物的表情的表现 教学方法:讲述、欣赏、示范 教学过程: 一﹑组织教学 二﹑导入新课 人是绘画的主要对象,表现人的题材,离不开对人的表情动作的绘画。 三﹑讲授新课 1.三停五眼 人的面部具有非凡的表现力,是人类相互识别的重要标志。“三停五眼”是指人的头部五官比例。“三停”即发际线至眉线=眉线至鼻底线=鼻底线至颌底线;“五眼”即脸的宽度等于五个眼睛的宽度。成人的眼在头部二分之一处,儿童眉在头部二分之一处。 2.人物年龄与性别特征 男性脸形方正,要用刚直的线条画;成年女性脸形圆润秀气,头发较长,多用曲线表现;老人脸上有皱纹,眼皮嘴角往下,鼻唇沟较深,男性老人的胡须较长,用较方的线条表现老人的沧桑之感;儿童的五官在脸部一半以下,眼睛大,用曲线表现儿童的天真可爱,儿童男女的主要差别是发型。 3.人物脸型特征 人的脸形主要分为八种类型,分别用“田、由、国、用、目、甲、风、申”八个字来概括。 4.人物的表情特征 人不仅有男女老少之分,更有喜怒哀乐的表情。人的常见表情可用一首顺口溜来概括:画平静,眉眼嘴巴成横线;画欢笑,眉开眼弯嘴上翘;画悲伤,眉掉眼垂口下落;画愤怒,瞪眼咬牙眉上竖;画忧愁,垂眼落口皱眉头;画惊讶,眉高瞪眼嘴张开。 5.人物的职业服饰 教学简笔画不仅能表现人物的性别和年龄,还能表现人物表情,如果加上相应的职业服饰,还能表现人物的职业特征,职业服饰各具特色。 6.人物头部角度和动态 人物头部角度和动态要遵循透视规律。

7.神话人物头像简笔画 神话人物,夸张脸型与五官特征,强化人物性格。

日式漫画人物速成指南-头发基本造型

日式漫画人物速成指南-头发基本造型 通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。 如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。 现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。 另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

这里例出了一些基本的发型。注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程. 日式漫画人物速成指南-多视角头部造型 本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。 正视图 首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。 下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种

(整理)人体五官比例研究

人体全身详细比例以及五官比例总结 1. 立 七

2.三停五眼 3.五官的画法

4.人体骨骼 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。年龄的大小跟人体的比例成正比,但局部也有细分,比如: 小孩:孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 老年人:由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满 五官与发型 (一)头型的比例 先作—条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。 (二)眼部的表现 描绘眼部时,要注意上下轮廓线的圆滑感,上眼线较下眼线深。眼珠约隐藏四分之一在上眼皮中位置稍偏眼尾,瞳孔的光点可随光线的来源方向变化。图三)眼尾加上睫毛,弧度向上弯曲笔触由重渐轻。 (三)嘴唇的表现 嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们一一画出,而是一笔带过。 (四)发型的表现 发型在服装设计中扮演者重要的角色,不同的发型如:短发、长发、卷法各有不同的风格,必须和服装作恰当的配合。协调的发型将使服装的风格更具整体感。 发型的画法可分两种形态:一为写实画法,用2H—3B的铅笔仔细描绘出发丝和明暗;另一为写意式画法,并不一笔一划地描绘发型,只是画出正确的轮廓,表现出柔和的意境即可。 注意事项: 1.注意头顶、前面、侧面、后面各部分所占面积及发丝方向。 2.画头发要从发根画起,不可从中途画起或停顿。 3.头发末端应该变尖细。 4.头发外部线条应画深些,靠脸部和头发多处也要稍深些。 5.头发的线条必须正确,不要出现交错杂乱的线条。 6.发型的明暗必须清楚。

漫画头部的画法

一般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。 位置: 因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来. 正面像: 眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。 四分之三侧面: 线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。 正侧面: 鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。 正面上仰: 以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。 斜侧仰视: 最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。 正面俯视: 头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。 斜侧俯视: 耳朵位置上升,下颌向下靠侧。 脸部透视: 正面的头部透视图: 在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发髻线定得太靠下,发髻线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分. 侧部透视: 脸部透视:

美术宝教你人物速写之各个角度头部的画法

人物速写之各个角度头部的画法 头部的画法: 头、手、脚的刻画是人物速写中的三个要点,要深入刻画。人物速写中头部的处理至关重要,它关系到整幅画的成败。因为人物最精彩、生动、耐看的莫过于人物的神态,因此,头部刻画要慎重,要做到精益求精,一笔不苟! 落笔之前,必须科学地分析人物的形神。首先要注意头部各部分形体之间的比例、动态、角度、高低、前后关系,并要充分运用解剖知识理解形体构成规律,进一步明确这一形体的具体特征。否则就不能明确人物表情及其表现出的精神特征,导致人物千篇一律、千人一面。 头部刻画要聚精会神,不要草草了事,更不要忽略对人物面部表情微小的细节处理。人物画的精彩之处就在于此。例如在刻画人物眼神时,要将眼轮匝肌的形态、眼球的位置朝向、皱眉肌的起伏等细节一一表现出来。 正面多角度表现 由于头部的运动、空间的变化及我们观察对象时的视线高低与视角的变化,头部及五官就产生各种透视变化。如头前俯,则头顶扩大,面部及五官缩短,下颌面比例增大。头的不断转动便产生了各种透视弧线的变化。 为把握这些透视变化,我们首先应确定头部中线、五官辅助线,再以此出发去把握头部运动规律。在把握这一规律时要注意以下几点:一是掌握透视变化规律,如近大远小、视线以上的东西近高远低、视线以下的东西近低远高等;二是了解头部的结构连贯性,头部运动引起结构透视变化,要依靠结构辅助线从中找出变化规律;三是视觉位置的判断力要准确,观察整体透视视角,推断出变化的透视幅度。只要把这三者把握好,无论头怎样运动,都能从中寻出一定的规律。

四分之三侧面多角度 3/4侧面是平时练习与考试中最常见的角度,不像正面与正侧面那么极端,能够比较全面地展示模特各个部分的结构与特征。在刻画时,要注意这个角度的透视变化,除了仰视和俯视这种由于视线高低所产生的透视变化外,还要注意平视时脸部水平方向的透视变化。比如,两眼、两鼻翼、两嘴角之间的大小关系与形体变化,脸部线条的近实远虚关系等。这个角度的头部处在成角透视中,要注意头部在空间中纵深感的表达。

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人体穴位图头部穴位图 人体穴位 转载自话转载于2009年09月19日 19:36 阅读(7) 评论(0) 分类:个人日记 举报 人体穴位图 头部穴位图(正面) 头维穴发际穴阳白穴印堂穴攒竹穴鱼腰穴外明穴睛明穴丝竹空瞳子髎承泣穴球后穴四白穴迎香穴人中穴地仓穴承浆穴补充:前顶通天上星神庭承光当阳五处曲差眉冲素髎兑端龈交上迎香

头部背面穴位图 百会穴后顶穴风府穴风池穴天柱穴哑门穴太阳穴下关穴客主人耳门穴听宫穴翳风穴颊车穴大迎穴人迎穴补充:四神聪强间脑户目窗正营率谷承灵脑空头窍阴完骨天冲颔厌头临泣悬颅悬厘听会和髎角孙颅熄玉枕 胸部腹部穴位图天突璇玑华盖紫宫玉堂膻中中庭鸠尾巨阙上脘中脘建里下脘水分神阙阴交气海石门关元中极曲骨会阴横骨大赫气穴四满中注肓俞商曲石关阴都腹通谷幽门步廊神封灵墟神藏或中俞府缺盆气户库房屋翳赝窗乳中乳根不容承满梁门关门太乙滑肉门天枢外陵大巨水道归来气冲髀关足五里阴廉急脉冲门府舍腹结大横腹哀日月期门天池食窦天溪胸乡周荣中府云门

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上肢内侧穴位图天泉穴天府穴侠白穴青灵穴曲泽穴尺泽穴少海穴孔最穴郄门穴间使穴内关穴列缺穴经渠穴太渊穴大陵穴灵道穴通里穴阴郄穴神门穴鱼际穴少商穴劳宫穴少府穴中冲穴少冲穴

上肢外侧穴位图曲垣秉风巨骨肩髎肩髃臑俞肩贞臑会臂臑消泺手五里清冷渊肘髎天井小海曲池手三里上廉下廉四渎支正温溜三阳络支沟会宗偏历外关养老阳谷阳池阳溪腕骨后溪中渚前谷液门少泽关冲商阳二间三间合谷

速写中五官及其关键部位的画法

速写中五官及其关键部位的画法 眼睛的结构与画法 眼睛是人物传神的重要体现.在正面平视的时候,两眼之间有一眼长度距离,并且在同一视平线上,基本形状为棱形;侧面时,其基本形状是三角形.不同的观察角度,眼睛的形状和比例都会产生透视变形.我们所看到的眼睛只是整个球体结构的一小部分,成弧状,其结构为:由上下眼睑包裹着的一个球体嵌在方形的眼眶内,上眼睑是可以活动的,眼睛的开合都是由它作用,下眼睑是固定不动的.上下眼睑都有一定的厚度,由于光线的原因,在表现时一般上眼睑要特别强调,上下眼睑还有一定的弧度并存在着穿插关系,一般上眼睑的弧度要大于下眼睑,要注重它们的弧度表达,可用面交代一下,上下眼睑缘的穿插形成了内外眼角,内眼角是上下眼睑缘相连接而成一三角形状,此处就是泪埠,要强调.外眼角是下眼睑缘插入上眼睑缘而后自然消失.当然虹膜,瞳孔,白膜的表现不可忽视,它们才是神态表现的精髓,高光的表现要注意,不可太强,使眼珠“蹦”出来了! 鼻子的结构与画法 鼻子位于脸部中心,是脸部最突出的部位,在表现时要特别强调鼻底的厚度感。 整个鼻子基本形体就像个梯台,能见的有很明显的四个面,中间处是突起的鼻骨,形成流畅有弧度曲线的鼻梁面,两侧为由鼻软骨构成的鼻背斜面,还有就是鼻翼和鼻孔组成的鼻底底面,在表现时要区分开,根据光源可用线面的轻重强弱变化来表达。鼻头和鼻翼外形比较丰满,要特别强调它们的体积感,注意鼻翼厚度。鼻孔不要画得死黑,要根据鼻翼的转折变化合理的处理虚实感,要透气。当然,具体情况还需具体分析,不同角度透视鼻子处理都是不同的。 嘴巴的结构与画法 嘴也是神情的传输器官之一,也是头部五官最性感,很生动的部位。嘴的形状是由上下颌骨的形状决定的,其基本形体为一半球状,由上下嘴唇组成,上唇中间有一突起的角形体为上唇隆突,要特别强调,两边是有弧度和厚度的翼,要表现出它们的体面转折:下嘴唇有三个明显的转折面。上下嘴唇的结合处是口缝线,基本是嘴巴最重的地方,要加够重,注意变化:连接处是左右两嘴角,嘴角的变化很容易影响神态,要抓准;上下唇外缘嘴角处要画实些,其它较虚。还有就是颏唇沟要强调一下。

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最新资料推荐 人体穴位图头部穴位图 人体穴位图头部穴位图人体穴位转载自话转载于2009 年09 月1 9 日19:36 阅读(7) 评论(0) 分类: 个人日记举报人体穴位图头部穴位图(正面) 头维穴发际穴阳白穴印堂穴攒竹穴鱼腰穴外明穴睛明穴丝竹空瞳子髎承泣穴 球后穴四白穴迎香穴人中穴地仓穴承浆穴补充:前顶通天上星神庭承光当阳五处曲差眉冲素髎兑端龈交上迎香头部背面穴位图百会穴后顶穴风府穴风池穴天柱穴哑门穴太阳穴下关穴客主人耳门穴听宫穴翳风穴颊车穴大迎穴人迎穴补充: 四神聪强间脑户目窗正营率谷承灵脑空头窍阴完骨天冲颔厌头临泣悬颅悬厘听会和髎角孙颅熄玉枕胸部腹部穴位图天突璇玑华盖紫宫玉堂膻中中庭鸠尾巨阙上脘中脘建里下脘水分神阙阴交气海石门关元中极曲骨会阴横骨大赫气穴四满中注肓俞商曲石关阴都腹通谷幽门步廊神封灵墟神藏或中俞府缺盆气户库房屋翳赝窗乳中乳根不容承满梁门关门太乙滑肉门天枢外陵大巨水道归来气冲髀关足五里阴廉急脉冲门府舍腹结大横腹哀日月期门天池食窦天溪胸乡周荣中府云门人体背部穴位图大椎陶道身柱神道灵台至阳中枢脊中悬枢命门腰阳关肩中俞 肩外俞附分肩井天髎曲垣秉风天宗臑俞肩贞大杼风门肺俞厥 阴俞心俞督俞膈俞肝俞胆俞脾俞胃俞三焦俞肾俞气海俞大肠俞关元俞小肠俞膀胱俞上髎次髎中髎下髎腰俞会阳长强魄户膏肓神堂膈关魂门阳纲意舍胃仓肓门志室胞肓秩边白环俞上肢内侧穴位图天泉穴天府穴侠白穴青灵穴曲泽穴尺泽穴少海穴孔最穴郄门穴间使穴内关穴列缺穴经渠穴太渊穴大陵穴灵道穴通里穴阴郄穴神门穴鱼际穴少商穴劳宫穴少府穴中冲穴少冲穴上肢外侧穴位图曲垣秉风巨骨肩髎肩髃臑俞肩贞臑会臂臑消 1 / 12

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手绘漫画教程

手绘漫画工具 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。除绘制漫画时,经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具,比如稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面就详细介绍一下这些工具: 铅笔:铅笔主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好,可根据个人习惯选用不同硬度的笔芯,还可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。 橡皮:橡皮是用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果的。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。 尺子:画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。 墨汁:需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。 鸭嘴笔:用鸭嘴笔来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。 麦克笔:麦克笔分油性、水性两种,常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。

教学简笔画_人物头部画法

课题:教学简笔画——人物头部画法 课时:2课时 教学目标:通过教学让学生掌握人物头部简笔画的画法 教学重点:人物头部的程式画法和形象夸张 教学难点:人物的表情的表现 教学方法:讲述、欣赏、示范 教学过程: 一﹑组织教学 二﹑导入新课 人是绘画的主要对象,表现人的题材,离不开对人的表情动作的绘画。 三﹑讲授新课 1.三停五眼 人的面部具有非凡的表现力,是人类相互识别的重要标志。“三停五眼”是指人的头部五官比例。“三停”即发际线至眉线=眉线至鼻底线=鼻底线至颌底线;“五眼”即脸的宽度等于五个眼睛的宽度。成人的眼在头部二分之一处,儿童眉在头部二分之一处。 2.人物年龄与性别特征 男性脸形方正,要用刚直的线条画;成年女性脸形圆润秀气,头发较长,多用曲线表现;老人脸上有皱纹,眼皮嘴角往下,鼻唇沟较深,男性老人的胡须较长,用较方的线条表现老人的沧桑之感;儿童的五官在脸部一半以下,眼睛大,用曲线表现儿童的天真可爱,儿童男女的主要差别是发型。 3.人物脸型特征 人的脸形主要分为八种类型,分别用“田、由、国、用、目、甲、风、申”八个字来概括。 4.人物的表情特征 人不仅有男女老少之分,更有喜怒哀乐的表情。人的常见表情可用一首顺口溜来概括:画平静,眉眼嘴巴成横线;画欢笑,眉开眼弯嘴上翘;画悲伤,眉掉眼垂口下落;画愤怒,瞪眼咬牙眉上竖;画忧愁,垂眼落口皱眉头;画惊讶,眉高瞪眼嘴张开。

5.人物的职业服饰 教学简笔画不仅能表现人物的性别和年龄,还能表现人物表情,如果加上相应的职业服饰,还能表现人物的职业特征,职业服饰各具特色。

6.人物头部角度和动态 人物头部角度和动态要遵循透视规律。

【艺伴头部角度】人物速写之各个角度头部的画法

【头部角度】人物速写之各个角度头部的画法 头部的画法: 头、手、脚的刻画是人物速写中的三个要点,要深入刻画。人物速写中头部的处理至关重要,它关系到整幅画的成败。因为人物最精彩、生动、耐看的莫过于人物的神态,因此,头部刻画要慎重,要做到精益求精,一笔不苟! 落笔之前,必须科学地分析人物的形神。首先要注意头部各部分形体之间的比例、动态、角度、高低、前后关系,并要充分运用解剖知识理解形体构成规律,进一步明确这一形体的具体特征。否则就不能明确人物表情及其表现出的精神特征,导致人物千篇一律、千人一面。 头部刻画要聚精会神,不要草草了事,更不要忽略对人物面部表情微小的细节处理。人物画的精彩之处就在于此。例如在刻画人物眼神时,要将眼轮匝肌的形态、眼球的位置朝向、皱眉肌的起伏等细节一一表现出来。 正面多角度表现 由于头部的运动、空间的变化及我们观察对象时的视线高低与视角的变化,头部及五官就产生各种透视变化。如头前俯,则头顶扩大,面部及五官缩短,下颌面比例增大。头的不断转动便产生了各种透视弧线的变化。

为把握这些透视变化,我们首先应确定头部中线、五官辅助线,再以此出发去把握头部运动规律。在把握这一规律时要注意以下几点:一是掌握透视变化规律,如近大远小、视线以上的东西近高远低、视线以下的东西近低远高等;二是了解头部的结构连贯性,头部运动引起结构透视变化,要依靠结构辅助线从中找出变化规律;三是视觉位置的判断力要准确,观察整体透视视角,推断出变化的透视幅度。只要把这三者把握好,无论头怎样运动,都能从中寻出一定的规律。

四分之三侧面多角度 3/4侧面是平时练习与考试中最常见的角度,不像正面与正侧面那么极端,能够比较全面地展示模特各个部分的结构与特征。在刻画时,要注意这个角度的透视变化,除了仰视和俯视这种由于视线高低所产生的透视变化外,还要注意平视时脸部水平方向的透视变化。比如,两眼、两鼻翼、两嘴角之间的大小关系与形体变化,脸部线条的近实远虚关系等。这个角度的头部处在成角透视中,要注意头部在空间中纵深感的表达。

人体头部特征

人的头部结构——学习软陶公仔必看的基础知识 人的头部结构,主要是指头部的解剖结构和形体结构。掌握人的头部结构规律,是人物头部写生的基础。 一、头部的形体结构规律 头部的形体结构规律,主要表现为形体结构,外形特征和头部的基本比例三个方面。①、形体结构 头部的骨架形状,是介于圆球体和立方体之间的一个大面体,头部又分脑颅和面颅两部分。脑颅呈卵圆形,占头部的 1/3,脑颅部的前额区构成了方形体块。面颅部则由颧骨区的扁平体块,上颌骨区的圆柱状体块,下颌部区的三角形体块组成,约占头部 2/3。头部的形体特征及其面部的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构成的(图123)。 ②、外形特征 头骨的形状决定着头部的外形特征。它不仅表现出性别、年龄的差别,还包括各种个性差异。 a、男、女头部的外形特征。男性头部体积较大,趋于方正,前额后倾,眉弓与鼻骨较显著,下颌与额部带方形,枕部突出。在外貌上男性头部线条趋于刚直,形体起伏较大。 女性头部体积较小,颜面的隆起和结节部位没有男性显著,但额丘、颅顶丘较突出。额部平

直、下颌带尖,颜部趋圆。在外貌上,女性头部线条趋于柔和,形体起伏较小(图124)。 图(124)男女头部外形特征 b、老年和幼年头部外形特征。老年头部顶丘因毛发稀疏而十分显著,牙齿脱落,因而牙床凹陷。面部缩短,五官集中,嘴部收缩,下颏突出前翘,是老年头部的显著特征。 幼儿头部的脑颅体积占头部的5/6,面颅仅占头部1/6。头顶骨隆起,额丘高而显著,下颌小而圆。脑颅大,颏部内收,鼻根到嘴唇距离缩短,是幼儿头部最显著的特征。 c、不同类型的头部特征。人的头部肌肉比较浅薄,头的基本造型特征是由头骨的形状决定

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