魔方比赛项目策划书
2016年机电工程学院“小魔方大智慧”
策
划
书
主办单位:机电工程学院
魔方协会
目录
一、活动意义 (3)
二、活动主题 (3)
三、主办单位 (3)
四、活动概况 (3)
五、比赛容 (4)
六、活动流程 (4)
七、部门工作安排 (5)
八、经费预算 (6)
一、活动意义
魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。魔方主要在高中流行,大学生课余时间多却很少有人热衷于魔方,大多人沉迷于手机,生活不够规律,影响身心健康。为了丰富同学们的课余生活,促进和谐的校园文化氛围。同时,也提高同学的动手能力与思考能力,为我院爱好魔方及有兴趣同学建立一个展现自我的舞台,特此举办此次大赛。
二、活动主题
“小魔方大智慧”
三、主办单位
机电工程学院的魔方协会
四、活动概况
时间:2016年12月
地点:二教阶梯教室
主要参与者:职业技术学院全体师生
五、比赛容(三阶魔方复原)
预赛:每位选手复原2个三阶魔方,取平均时间作为每位选手的预赛成绩。(分配30秒来观察魔方,但不能拧)
决赛:每位选手复原3个三阶魔方取平均时间作为选手的最终时间。(分配30秒来观察魔方, 但不能拧)
注:参赛形式为个人
1.选手所用魔方由大赛组委会提供,使用非组委会提供的魔方成绩记为无效。
2.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。
六、活动流程
全体参赛选手到指定场地集合
(1)会场布置
(2)前期宣传(广播、微信、学校等)
(3)赛前准备(需申请教室,统计比赛人员,嘉宾及部门人员邀请等)(4)在比赛前,确定比赛主持人及主持稿
(5)比赛前打印好选手签到表,总分表
(6)确定比赛工作人员及说明计时规则
(7)比赛所需物品
(8)工作人员负责赛前接待评委嘉宾等工作
七、部门工作安排
此次魔方比赛是为了丰富同学们的课余生活,促进和谐的校园文化氛围。为了给广大的新生以及领导展现自我的舞台,需要学校及系团总支学生会各部门密切配合,建议各部门分工如下
1.主席团及文艺部:负责活动的整体策划、组织、节目筛选安排,
参赛人员协调等。
2.宣传部:负责活动宣传,后台场景的设计布置及活动节目单的制
作拍照等。
3.纪检部、办公室:负责活动的座位安排布置。
4.外联部:负责募集晚会的部分经费。
5.纪检部:主要是负责活动场地外(进出)的秩序,活动的签到,
维持现场纪律等。
6.学习、青协、生活部等部门:主要协助纪检部维持场的秩序以及
晚会结束后的卫生清洁工作。
7.体育部:负责桌椅借用和搬运。
8.社团部、实践部:机动协助工作。
八、经费预算
共需要:650元