惊天动地 天灾遗迹1 详细攻略

惊天动地 天灾遗迹1 详细攻略
惊天动地 天灾遗迹1 详细攻略

惊天动地天灾遗迹1 详细攻略

进入FB后,会看到一排火墙,点下火墙前面的柱子,接好任务,火墙消失,上去后会看到左边有个大钟一样的东西,也要点一下接好任务,否则后面的火墙过不去。

点好后直接向里走,火墙过会就会自动消失,消失后直接走到底,还会碰到个大钟,再点,接好任务后门前石头消失,会开始出现蛇形怪,一直清过去。

清完后这时候会看到有个火墙档住门口的房间,直接点第二个石棺,接好任务,火墙就会消失了,这时候要注意,这个房间里面没有怪但是一进入房间就会有火球攻击(火球伤害很高),房间另外边门口也是火墙,这个火墙是要打过去的,所以进这个房间的时候要用最快的速度冲到火墙口然后打掉火墙(注,不用外挂的,基本上放一个高导技能就挂了,因为房间里面的火球攻击太高了,只能跑过去放个高导,挂了后再跑回去放高导,一直跑到打掉火墙为止,呵呵,所以基本上不用外挂,就别进去了,浪费FB卡啊)打完火墙后,进入走道,走道里面是前面第二个石棺接的任务怪,打完跑到底,点石头像,进去就是第1个BOSS了(第一个BOSS打的过程中会随机出全屏攻击妙杀技能,一出这个技能,基本上在房间里面的人全挂,我也就一个朋友2800血全套+7神秘紫装才能活下来,不过也只有100血了,所以碰到他出这个技能,认倒霉吧,回去再跑过来打,不过这个BOSS不会回血,所以多跑几次

还是能杀掉的)

打完第一个BOSS后点中间的那个蛇头像接任务,接好任务,继续走,一条很长的走道里面全是任务怪,清光怪,任务也就OK了,清完后在走道最里面会看到个可以打的石棺,打石棺会掉落任务道具,打几次出几次,组队进去的话一个人打一个就行了,打完道具向回走,找个石头乌龟。

点乌龟接任务,会出现个房间,里面有个老头,和老头对话,拿100W换件披风,FB专用披风(+500防300血的)穿上披风,再回头走到刚刚打石棺的地方,那里的房间门口的火墙就消失了,进入房间点门右边的红色水晶,接任务。

注意:接完任务马上会在房间里面刷怪,同时门口会重新出现火墙把房间封闭起来(火墙是可以打掉的)房间里面一共刷三批怪,打完后另外一边的火墙会消失,走过去,在转弯处有三个怪,打掉。

再继续走就会看到第二个BOSS,这个BOSS防不高血也不多,不过攻很高打的时候注意点没什么问题的。

打完后把前面100W换的护肩分解掉,会得到任务道具,点BOSS 后面的石像,进入下一个房间,然后会看到一条走道,走道里面没有怪,可是有火炉,会伤血的,不过伤血不是很多,一走从走道

走到底,看到个火墙,打掉火墙,进入一个很大的房间(房间里面的地面会一直伤血的),房间里面有六组石头像,进去马上冲到里面,因为离门最近的第一组石像很快会复活,清光第一组石头像,等一会,会同时复活二组石像,一样清掉,再过一会,剩下的三组石像也会复活(注一下,每组石像里面会有1个非长大的石像人和四个小的石像人,大的石像人腿就和我们一样高了,汗~!!害我第一次进去以为是BOSS,,)清光三组石像,另外一边门口的火墙会消失。

再继续向里面走,进入走道后会有怪,清完小怪,在走道底,点石像,旁边的门口火墙消失,进去一直向里走,会看到有个房间,门口有火墙,房间里面就是最后一个BOSS了,打掉火墙,再进房间打BOSS(这个BOSS会隐身三次,除非你一次性把他打死,没有攻击时间停顿,他就不会隐身,否则伤害到一半血以下,一落有停顿,他就会隐身,隐身后会出来四个小怪,等BOSS再出来就会变回满血,而且攻击和防御都会上涨很多,隐身一次上涨一次,第一次和第三次攻击防御相差很多,我开始的时候被他打一下1100血左右,等他隐身第三次出来后打我1700+血,,狂汗啊~!)打完这个BOSS后就算过了115了

注(115FB有个隐藏商店,要是在里面打小怪的时候爆出来一个黑色的小圆球一样的任务道具(名子我忘记了,汗~!)就可以在,打石棺打一次掉一次会任务道具的地方点对面那个人,就可以打

开隐藏商店了,里面都是出售新装备合成材料的,,不过好贵哦都~!)

关于新惊天动地6大职业的被动技能

关于新惊天动地6?职业的被动技能 ?家好,今天和?家交流惊天动地6?职业的被动技能。2006年12?25?,那是?个没有下雪的圣诞节作为我本?的开头。不知从哪篇玩家写的?情故事中借??来,我很喜欢这句话,也是我本?经历的那?段岁?。 断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,W O W,风?之旅,龙之?,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。 以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,?是惊天动地算的上是我玩的第?款?游吧,??的第?次相信都?定很难忘。 写?章不能空洞?物吧,所以凭借??的游戏体会还是写了这篇?章,和?家交流分享。 狂剑?的被动技能:1?2物理攻2防御另?个我推荐学习?命中。狂的命中?较低,所以下F B等加个命中还是?较好的,放个狂暴旋风,出个M I S S还是?较郁闷的。?于P K,连才是王道,所以回避相对狂??还是加命中吧。 盾剑?:1?2物理攻2防御1?回避盾我最后?个推荐学习?回避,为何,盾的定位就是拉怪,?盾,防御,所以多少加点回避还是主流。有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。 双剑?:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也?起来分析?下2种学法的优势和劣势。第?种:1?2物理攻2防御1回避这组被动技能相对??防御?,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本?回避?,防御低,所以学习2防御,可以弥补?些防御上的劣势。第?种:1?2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验R P的时候。双的回避本来就?,外加再学?个回避,回避数可以打到很?。不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠R P的,记得有?次和队友下F B,我是3600的回避,他是5800的回避,B O S S打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵R P的体现。所以这种加法,建议R P好的,或对??R P有信?的童鞋。 魔导?:1?2魔法攻2防御1回避由于6?职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望?家?起来讨论。 ?箭?:1?2魔法攻2防御1回避之所以最后推荐回避?不是命中,是由于轻装本?防御和回避?较平均,外加?箭?命中不低,攻速快,就算出?个M I S S,由于?箭?攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对?箭?提??些?存空间。 魔剑?:1?2物理攻2魔法攻1防御不得不承认,我见过的这种魔剑很强。由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了?个档次,外加3种的攻击B U F F,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是?较受欢迎的。 零零总总写了这么写,也算是?份纪念吧。惊天动地是我最喜欢的?款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩?游和游艺春秋。

新惊天动地光环属性选择个人见解

新惊天动地光环属性选择个?见解 6號?地之?(精神和**的均衡,在?地上放基础的保护之?)防御率(?地属性)回避率:+10(每升1等增加10) 7號风之?(实际的知识,深又没有多余的思考之?)魔法攻撃?(风属性)魔法攻击?:+30(每升1等增加5) 8號?之?(对?的克服,反覆的回覆之?)H P/M P回复(?属性)H P 恢复率:+2每2秒 5號寒冰之?(坚硬的冰冻之墙的?量)防御?(寒冰属性)防御?:+30(每升1等增加10) 1號?焰之?(直观?攻击性?动)物理攻撃?上昇(?属性)攻击?:+30(每升1等增加2) 4號闪电之?(上天的愤怒,响亮??的恐慌之?)暴撃率上昇(闪电属性)增加致命机率:+12% 以上数据是从?上找来的,不知道是否完全正确.就对此数据作出个?的见解.. ?地属性增加回避率,回避率越?被攻击时出现M I S S的机率就?.但是P V P中连击是百分百命中的,所以个?感觉还是?较鸡肋的属性. ?属性增加回复率,感觉这属性有点出?..也是?较鸡肋的属性应该没?会选..不多说 风,?,冰,电.这个?个光环?疑是最难以选择的... 原先我是想选择雷光环加致命机率,出蓝字机率?打起来就很舒服,在新惊天动地?属性?板?直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的?物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上?物本?带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个?感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击?,魔法?,防御?来的实在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,?,冰光环补充戒指上属性的不?,也许将可?.喜欢下F B的可以选择冰光环加防御?. 其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个?对新惊天动地?光环属性的见解...希望可以帮助?家 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

新惊天动地公会系统

公会系统 创建公会 完成40级(职业阶级5级以上)晋级任务后可以通过各村庄(血色冰封,呼啸沙漠,暮色雨林,勒科斯港)的官员创建公会。

公会目录可以通过公会窗口 (快捷键:G)查看。 公会名称不得超过汉字10个,英文20个,不支持特殊符号和和空格。 公会名称显示于在角色头上。可以在(设定"O" > 游戏 > 显示可以勾选/解除“公会名称”)创建公会需要支付1000万金币。 公会等级 - 公会等级共分为Lv.1 ~ Lv.5。根据各级别人员上限,仓库空间,保管金币上限也不同。- 公会人员数是与公会等级息息相关的,所以公会等级越高可以加入的名额也就越来越多。 公会各等级公会点数

公会个等级人员上限 - 公会晋级所需的公会点数是会员的经验值累积而来,以下是累积计算方法。 - 并非是经验值捐赠方式,而是按经验值变化公示所获得的经验值累积的方式。- 1,000万经验值为1点。 Lv.125角色如果要奉献1公会点数,就要获得13,333,333的经验值。 公会菜单

- 公会菜单随着权限,显示也不同。 - 只有公会会长才能执行公会名称更改和解散公会。 公会会员邀请及退出,踢出 会员邀请 - 拥有邀请权限的会员才可以在公会窗口利用[会员邀请]输入名称来邀请会员。 - 被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 - 人员限制取决于公会等级。 脱离公会 - 点击公会窗口下端[脱离公会],可以脱离公会。 踢出公会 - 公会会长或拥有踢出权限的会员在公会目录上右击角色,点击[踢出公会]就可以踢出相应的角色。 加入公会 公会会长或拥有邀请权限的会员利用公会目录[会员邀请,输入角色名称来邀请加入公会。被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 公会人员最多可以加入150名(包括会长)。 公会聊天 聊天窗口输入/G后进行聊天是会员之间的公会聊天。 公会聊天以绿色显示。 创建群组及管理 群组最多可以创建16个,会长或拥有创建群组权限的角色才能行使创建,更改,删除。群组可以赋予邀请会员,踢出公会,公告信件,创建/删除群组,查找物品,支出金币的权限。相对应的角色可以获得所在群组设定权限。 使用鼠标右键可以变更群组名称和删除群组。 只有会长才能移动群组之间的会员,可以使用拖拽的方式移动。

最全的成语资料

一、描写人的品质:平易近人宽宏大度冰清玉洁持之以恒 锲而不舍废寝忘食大义凛然临危不俱光明磊落不屈不挠鞠躬尽瘁死而后已 二、描写人的智慧:料事如神足智多谋融会贯通学贯中西 博古通今才华横溢出类拔萃博大精深集思广益 举一反三 三、描写人物仪态、风貌:憨态可掬文质彬彬风度翩翩相 貌堂堂落落大方斗志昂扬意气风发威风凛凛 容光焕发神采奕奕 四、描写人物神情、情绪:悠然自得眉飞色舞喜笑颜开神采奕奕 欣喜若狂呆若木鸡喜出望外垂头丧气无动于衷勃然大五、描写人的口才:能说会道巧舌如簧能言善辩滔滔不绝伶牙 俐齿出口成章语惊四座娓娓而谈妙语连珠口若悬河六、来自历史故事的成语:三顾茅庐铁杵成针望梅止渴完璧归赵 四面楚歌负荆请罪精忠报国手不释卷悬梁刺股凿壁偷七、描写人物动作:走马观花欢呼雀跃扶老携幼手舞足蹈促膝 谈心前俯后仰奔走相告跋山涉水前赴后继张牙舞爪八、描写人间情谊:恩重如山深情厚谊手足情深形影不离血浓 于水志同道合风雨同舟赤诚相待肝胆相照生死相依九、说明知事晓理方面:循序渐进日积月累温故知新勤能补拙 笨鸟先飞学无止境学海无涯滴水穿石发奋图强开卷有益

十、来自寓言故事的成语:自相矛盾滥竽充数画龙点睛刻 舟求剑守株待兔叶公好龙亡羊补牢画蛇添足 掩耳盗铃买椟还珠 十一、描写事物的气势、气氛:无懈可击锐不可当雷厉风行震耳欲聋惊心动魄铺天盖地势如破竹气贯长虹 万马奔腾如履平地 十二、形容四季特点:春寒料峭春意盎然春暖花开满园春色春华秋实春风化雨骄阳似火暑气蒸人烈日炎炎秋风送爽秋高气爽秋色宜人冰天雪地寒气袭人寒冬腊月 十三、形容繁荣兴盛景象:济济一堂热火朝天门庭若市万人空巷座无虚席高朋满座如火如荼蒸蒸日上 欣欣向荣川流不息 十四、描写美的景和物:美不胜收蔚为壮观富丽堂皇金碧辉煌玉宇琼楼美妙绝伦巧夺天工锦上添花粉妆玉砌别有洞天 十五、描写山水美景锦绣河山高耸入云水天一色波光粼粼湖光山色重峦叠嶂山明水秀高山流水白练腾空烟波浩渺、 十六、描写花草树木:繁花似锦绿草如茵郁郁葱葱古树参天万木争荣百花齐放花团锦簇万紫千红桃红柳绿绿树成荫

新惊天动地12大BOSS详解之罗塔

新惊天动地12?BOSS详解之罗塔 机械之都是?座钢铁林?的城市,它的诞?已?从考证,但随之?起出现的还有??批?属怪兽。?其中尤以威名显赫的坦克战车——罗塔(TA-01)最为强悍。它带着摧毁?切的意志,来?对和战胜出现在它?前的对?。作为真正的战争机器,在你的游戏历程中它们将是你的梦魇。 【罗塔(TA-01)个性介绍】 B O S S介绍: ?头禅?:“??,要不要来?发” ?头禅?:“你们太弱了!” 媒体报道:强?的四管速射炮管,机动性强的六轮真空胎,坚固耐?的防御配装,霸?外露的庞?造型,让?数?望??畏。有这块难啃的铁?头存在,从各??来看机械之都将是永?宁?与固若?汤般的?盾体。

【详解B O S S罗塔(TA-01)】 B O S S名称:罗塔(TA-01) 地图坐标:机械之都(144,188;150,66)。 B O S S等级:170级以上 攻击?段:单体,群攻,有远程技能 攻击特征:多重速射打击 掉落物品:1、随机掉落?师技能书:漩涡光圈、战?怒吼、?暗天幕、群体?疗术、磨砺增幅、意志冲击、吸收伤害。 2、随机掉落其它物品:强化宝?,打磨道具;武器、防具属性卷轴(终极),飞车属性卷轴(?级);青?级别装备,青?护肩;星际飞车卡?,星际飞车卡?-RW3。

【对抗罗塔(TA-01)攻略】 击杀条件:7?组队,160级以上。 B O S S简析:它担任防御A R M部队在警戒区域和M A部队防御区域的防线长官。 防御参数:当??防御?达到1300左右时,B O S S的打击伤害为 900~1300左右的?量;当??防御?达到1700左右时,受到B O S S的打击伤害为600~1000左右的?量。 战?指南:在与罗塔(TA-01)对抗时,也要??监视机械之都中?区域主要路?的空中类型兵种:罗塔监护者(F P-00),它们主要护卫罗塔(TA-01)。 以上信息仅供参考,关于罗塔(TA-01)的更多探索,还请加?正在豪情内测中的《新惊天动地》。

新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸??饰问题分析 本?对众?关于吸?装计算的说法略有不同看法,经多次实践,对打怪吸?问题归纳有?下?点?得: ?例?物:80级??,群攻技能为影之箭和爆炸射击,刷?每次攻击30只,吸?上限70,吸?量6%,打?伤害显?平均约1000/只。 注:刷?时?的数量超过30只,但由于设定,即使全聚堆也有少数??法攻击,所以?概数字定为30只;吸?上限除了?饰还有笨??带属性,不信可以??看,?且不要说?饰达不到50上限,?般刷?连?和头这些装备都带吸?属性;吸?量不说了,两戒指加两?镯必须的,打?伤害1000的平均值为出爆和不出爆的综合平均值,?般戴两个审判两个吸?戒指,武器为冰泪+6+7,每个20伤害,?率和伤害都不怎么低,每个技能基本有?半左右的?出爆,反正我练了?个?号赚钱,实践证明这个数值没什么出?。 分析:普通算法:按上述攻击,每次打?只?吸?为1000*6%=60,上限?于70上限按60算,打30只怪吸?为30*60=1800。可80级??有多少H P?(我指的是赚钱?号,+H P被动根本没学,顶多穿荣誉+3+4刷?,这应该是?众?号刷钱配置),我??从80及到95及都是单刷,从没被怪 +B O S S秒过,如果按照上述数值算,80及??单刷?需跑动回?、?需变?,可号称刷?永远不死,因为?次吸?1800,?且是每1.3秒吸?次(两个群攻技能施展时间),但实际不然,80及??穿+4荣誉装单刷?要有起码?个变?抗B O S S,偶尔还要跑动回?,?且每次吸?(??量的情况下)?概就800左右。纯85及以内5、6?的队伍刷?,基本2、3分钟挂掉?个重新跑,也许有的说不是,拜托你看看队伍?是不是有超过85及的抗怪,或者是全?防职业。 综上所述:?物吸?数并?按表?的打怪伤害乘以吸?百分?货按吸?上限计算,有?发现武器和卷轴属性?有个“伤害值”属性,不同于致命伤害,其实伤害值才是吸?效果的参考值,?于怎么计算,有点复杂,??摸索吧,因为我也没摸索准,经过多次实验,貌似和以前论坛公布计算公式不?样,不敢贸然多?。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

新惊天动地详细升级攻略

新惊天动地详细升级攻略 新惊天动地将于明?开启不删档内测,不论新?玩家相信都会对此拭?以待,为了玩家更好的在游戏中游刃有余的发挥,我们整理了?些升级攻略,相信会在玩家们参与游戏时有?定的帮助!下?是我们从官?论坛上整理的资料,仅供玩家参考! 1-35级.没什么说的.?限的任务.做完升阶以后根据??需要是挂技能还是继续冲等级. 35-50.这?会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进?弱化副本升级.虽然经验不多.但是总体来说的话还是有可观的经验跟宝?装备获得. 在35级的时候会接到墓地?字架任务.搭配各类主线?线来做的话经验飞速.前提是有?个好的团队. 1-50级根据?前加注的?个新任务以及部分主线任务地点修改说明下. ?:??冰封官员接到?个任务要求你去点燃帐篷净化殖民地.很多?不知道在哪?其实很简单.接取任务后跟官员直接对话会传送到任务副本.??会有很多的房?帐篷.要点?的帐篷上都会有黄?的书页提?依次点击后跟副本内官员对话即可完成. ?:输出防御不够?法快速击杀任务.?前版本会有各类?极品装备都有精英怪物掉落.你可以根据论坛的地点图先去弄些基础装备然后在来做这些任务. 三:各类副本任务区不好寻找.找不到任务区或者怪物就先按T追踪任务然后按M或者Ta b打开地图寻找?安全区紫红?的!或者X。!代表任务区X 代表任务怪 四:?林寻找红蘑菇沙漠清除炸弹沙漠张贴告?任务.很多新?不知道怎么找我也是被问烦了.特别在这?加注出来.接了任务后追踪任务会在地图上显?紫红?的!按图索骥就O K了. 五:吸?蚊标本任务.这个应该是U1官?的翻译错误.任务要求是打强化吸?蚊。但实际上市击杀吸?蚊.希望不删档测试时可以修改正确. 六:马克先?任务修改?冰封.你会在40级左右接取到此任务千万别犯?跑回沙漠笔者就是看到任务说找马克先?屁颠屁颠的去沙漠找?头?叙旧结果?家都懂得。 七:三张新?地图各类35级以上怪物都会掉落?佣兵级别的技能书 ?:前期想要审判+1跟狂暴+1的话就去沙漠2传1-2?时基本可以打齐. 50-75阶段会?较详细各位玩家多注意注意. ?先50-53这个阶段就好好做任务.神马都别想.53级的时候会接取到主线魔法师公会.任务要求你去港?正下?灯塔附近寻找魔法师公会的秘密基地并寻找任务品.

超越等级来袭《新惊天动地》升级全

超越等级来袭《新惊天动地》升级全攻略超越自我,突破极限,相信一直是各位勇士在涅瓦雷斯的生存之道。但是随着等级的提升,攻击力和防御都已经达到最高级别,也已经达到了游戏顶级,好像失去了做任务升级的乐趣。不要担心,小编这就来向大家揭幕新版本中的“超越等级”玩法,让各位勇士在游戏当中与众不同,蜕变成神。 这种玩法基本适用于200级满级玩家,角色等级200级以后升级获得点数,通过获得点数学习超越者强化的新升级内容。超越者的等级则是从1点开始,等级越高获得的点数也就也大。超越者经验值满足获取目标,超越者等级升1级并获得“超越者点数,经验值获取满足的目标越多,获得的等级点就越多,上线可达到400多。而获得的这些点数可以用于勇士们学习超越者强化,提升角色的能力值,可以类似天赋树一样的来强化自己的攻击力和防御力。

当然这么前所未有的玩法,也是存在局限性的。单单做任务是没有办法获得的经验值的,但是可以通过其他因素获得,例如珠宝、道具等因素获得相应的经验值。获得经验值后会在系统信息窗口显示,聊天选项中也可以添加“获得超越者经验值”。并且并不会影响到各位勇者的国战排名,但是最低要求是玩家要200级才可以获得超越者经验值。所以广大勇者们,快快升级吧。

看过小编给大家整理的《新惊天动地》新版本的“超越等级”玩法,是不是很令人心动。但是注意是满级的玩家才可以获得经验值哟,所以还没有达到满级的勇士们,快快进入游戏开始练级之路吧。达到满级的勇者,可以现在就体验到非一般的“超越等级”。快在游戏当中突破自己,加冕为王! 《新惊天动地》是由韩国著名游戏公司EstSoft耗资数十亿元开发、由游艺春秋运营的大型3D 奇幻风格MMORPG。游戏拥有无限连击、三重变身、国家战场等独有特色玩法。《新惊天动地》新服“光明回响”现已全新开启,激情竞技世界,等你来战!

新惊天动地地图 血色冰封

血色冰封 血色冰封 贤者西里乌斯下令建设在米德雷斯大陆最北部的一个殖民地。由于气候的缘故,终年冰天雪地,且该区出没的多数为冰系动物,以及受感染而变异的魔物们。 怪物 小拉格虫习性奇特的拉格虫每到产季都会遵循本能通过旋涡门到世界另一端的血色冰峰去产卵,刚孵化的小拉格虫成了这里最 常见的生物。 邪灵战士上级的邪灵,伤力极大,此受到了限制。

野兔极少能忍受血色冰峰严 寒气候的生物,性情温顺。 邪灵法师懂得操控元素的邪灵, 脆弱但力量强大。 毒拉格虫小拉格虫经过一段时间的成长,身体开始带毒且极具攻击性。 红衣邪术士传说中偷去婴儿灵魂的怪物,求使她们不惜将自己牢牢的和乘坐的力量之源锁在一起。 獠牙貓又名针耳兔,獠牙和耳朵上的尖刺是其最大特点,体形虽小但十分凶猛。 被传染的猎犬坐落于西南部的猎人营地遭到不死力量的侵袭后,残留下这些腐烂不堪的野兽,存。 冰峰裁缝不死力量入侵殖民地时,没有及时撤离的老弱妇女被病毒感染成为僵尸,带着无尽的怨恨与残破的身躯向所有接近她们 的人发动攻击。 被传染的山豹凶猛的山豹被不死力量操控后变成什么样了,人知道,有活着回来的。 冰峰铁匠矿区附近生活的工匠,在不死力量占领矿区后首当其冲的被感染成为魔物。 巨猿生活在血色冰峰的冰原猩 猩可能是离不死生物出现的上古祭坛最近的生物了,因此受生活在血色冰峰的巨猿可能是离不死生物出现的上古祭坛最近的生物了,为严重。 被传染的獠牙貓不死力量吞噬一切活物,即使是凶猛的獠牙猫也受到感染,成为更加危险的魔物。 被传染的猩猩原本被病毒感染的雪域猩猩虽然没有立即变为魔物,但那些死去的却在病毒的多次感染下无法避免的成为了强大的猩猩僵尸。

趣味谜语故事及答案

趣味谜语故事及答案 趣味谜语故事及答案 1●『县令点遗书』从前有一老翁,临终前留下遗书,分别交给五岁幼儿和女婿。遗书中说:六十老儿生一子言非是我子也家产田园尽付与女婿外人不得争执。数载后,其子成年,要与姐夫分家。二人争执不休,只好去衙门打官司。女婿申辩道:“岳丈大人遗书上写!六十老儿生一子,人言:‘非是我子也!’家产田园尽付与女婿,外人不得争执。”县令收下遗书,下令暂时退堂,明日再断。次日一升堂,县令即说:“遗产应归儿子继承!”说罢,将两份由他标点了的遗书发还老翁儿子和女婿。那女婿一看,哑口无言,只好从命。你猜,那县令在老遗书上怎样标点的? 2●『拦车考孔子』孔夫子周游列国,一日到燕国。进城门不多远,见一少年拦住马车说:“我叫项橐,听说孔老先生很有学问,特拦路求教。”孔夫子笑着说:“小孩儿,你遇到什么难题啦?”项橐立起问道:“什么水没有鱼?什么火没有烟?什么树没有叶?什么花没有枝?”孔夫子听后说:“江河湖海,什么水里都有鱼;不管柴草灯烛,什么火都有烟,至于植物,没有叶不能成树,没有枝难于开花。”项橐晃着脑袋直喊:“不对!”接着说出四物。孔夫子道:“后生可畏啊,老夫拜你为师!”你知道项橐说的是哪四物吗?

3●『商贾测子』从前有位商贾,常年在外做生意。一年除夕,商贾回家与家人团聚。他想考考三个儿子的学问和才智,便唤他们围火而坐,叫老伴托出一盘瓜子,然后命每个儿子赋诗一句,要求句中有人,有事,有数,并按句中数字酬赏瓜子。长子抢先吟道:“甘罗十二为丞相。”父亲点点头,要老伴数十二粒瓜子给儿子。次子脱口而出:“太公八十遇王!”商贾微微一笑,又叫老伴数八十粒瓜子给次子。幼子天资聪慧,多读古书,他眼珠转了转,转身将全盘瓜子捧入怀中,然后高声吟哦一句。商贾一听,高兴地说:“一个比一个强。好,好!”你知道幼子吟哦了一句什么? 4●『古诗密码』从前,有人在地里挖到一只金属盒子,盒子没有锁,却怎么也打不开。细看盒盖上的圆形字盘,上面刻着二十个字:春生此国物多君豆愿红;枝采发南几最相撷思。此人颇识诗书,知道这是用一首古诗级成的密码。他依着诗句顺序,终于把盒子打开,得到了盒内的珍宝。你知道这是一首什么古诗吗? 5●『县令拍错马屁』从前有位七品县令,大年初一上街看春联,忽见一户人家门上贴的春联与众不同,只见那:上联:数一道二门户下联:惊天动地人家横额:先斩后奏县官心想:此户如此气魄,定是朝廷大官,于是赶紧备了一份厚礼,叩门拜访。县官问主人:“贵府哪位大人在京都奉职?”主人一听,莫名其妙,自称兄弟三人皆是穷苦小民。县官

新惊天动地客观全方面分析盾战

新惊天动地客观全??分析盾战 ?先我要先让?家明??件事,惊天动地??的盾并不是?家想像中其他游戏?的?盾或者防?攻低的职业,这是?家长期玩其他游戏时产?的误会。 盾其实并不是只拿了?把低攻击的单?,稍微了解惊天动地的玩家都知道,盾剑副??拿的那个漂亮的盾是??的武器——魔?星,盾有个技能是可以把魔?星变成盾的样?,?且保留魔?星的攻击属性,并且增加防御,?于是否增加闪避,那个我没仔细的去看过数据,这点请?家谅解。所以话说到这?,我想告诉?家的是,盾是拥有两把武器的,?且这两把武器的攻击是可以叠加的,所以当对武器进?强化的时候,盾是两把武器同时增加攻击,或者你会说其他职业也是同样的道理,也就显?不出盾武器攻击的?低。那么请让我再告诉你,盾有个技能是增加18%的暴和36%的致命攻击?上线,这个技能是成倍的提升了盾的战??的,千万不要?看这18%的暴,因为当?些玩家到后期有钱了以后,如果搞到?对加暴的节?,并且全?合出了暴及装备,那么暴可以达到很?很?(不要说这在G F不现实,?个有时间,有耐?,有R M B的玩家到后期?点是完全可以办到的,如果你是?个没有耐?的?,我建议你不要玩盾,因为盾是?个开始不厉害?后期?B的职业,要到后期才能显?出威?)。?且当盾的技能挂上去后,攻击速度是?常之快的,这又在?形中提升了盾的单位输出。所以,盾越往后??,攻击越?,甚?在装备达到?定程度后可以和同等级装备的狂剑对砍?于不败,这是不可争议的事实。但我也要承认,盾确实不能和狂剑?攻击?,但是请?家注意?点,狂剑拥有最?的攻,?盾拥有最?的防,?且配合盾牌和属性点,防御并不是很多??中只?那么?点点,?且盾的攻击在暴装的?持下是很接近狂剑的。所以,此消彼长,盾可以在和狂剑对砍时做到有限的平衡,但我先说?点,我这只是作了个稍微的?较,并不是叫盾去和狂剑对砍拼命,那是很可能输掉的,因为狂剑毕竟打倒技能多余盾,等会我会?致介绍下实际的P K?法。 第?,请?家永远记住,盾除了拥有除了狂剑以外最?的物理攻击,还有不俗的魔法攻击,这也是盾后期到双导师后的优势,所以很多?送盾?个外号叫魔战?,这个跟魔剑是很相像的,所以?家不要以为盾只是个?聊的?盾,冲锋在前的炮灰,如果你能巧妙的将魔法与物理攻击结合在?起,P K的时候是?常?的。所以盾和魔剑?样,是?个?较全能的职业。 下?稍微的说下P K,也不做过细的讨论,免得引起其他职业的不满。 P K?致分为群P和单P,这是很有必要提出来的,因为这两种模式下,每个职业都会发现??完全不同的战??式。就盾??,绝对是群P中?座移动的炮垒,依仗着?防,??,?存能?是所以职业?最?的,最后的特殊技能以盾和剑做飞镖使?,攻击更是?得厉害。套?H F的?个群P作战思想,“以盾为中?,象敌?发动猛烈的轰炸,对其进???压制,为其他职业赢得出?机会”。所以盾在群P中主要的定位就是依仗??的防御,多多的使??绝,除?是被对?盯住了,要不?般不会轻易死掉,我曾经和另?个盾顶住了对?5个?的攻击,还能对敌?进?打击,这是事实,如果你不相信,就当我这句话没说过。所以盾在群P时并不是打不死?的炮灰,?是?个具有很?输出的作战单位。 下?聊聊单P。单P又分为和近战,远程,半近半远。 下?先说说对近战的P K,?先,请不要没头没脑的冲过去和?攻近战对抗,因为就算有盾的?防御,?旦被打倒挨到连击,也是有可能致命

新惊天动地写给魔导师的游戏心得

新惊天动地写给魔导师的游戏?得 上来写写这段时间玩魔导师的?得!希望对那些迷茫的魔导师们有所帮助! ?先,如果你选择了魔导这个职业,恭喜你,你选择了惊天动?6?职业??板(按C查看)攻击?最?的职业!跑得最快的职业! 但同时他也是6?职业?防御?最低,?率最低,伤害最低的职业! 我会从4个?度来剖析魔导这个职业:1,F B2,团战3,P K4,装备 1,F B ?先说下F B,?家都知道魔导师是有名的脆?,防低的让你咋?,魔导要想攻击??肯定要加智?,但魔导差不多每加8点左右的智?才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作?下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+?,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这?!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出M I S S是没有击晕效果的!下F B的时候,利?技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸??项链,我100级的时候,穿+8?窑套就可以很轻松过B1,在这?说?下吸??饰的搭配,U1?前的版本戴?个+2神秘的效果和戴2个是?模?样的!所以戴?个就好了!后期装备的D可以合吸?属性,让出?饰?个位置,可以戴?个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘?定要配吸??项链,不配的话吸?效果不?!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸?,魔导耗蓝是?较厉害的,?起吸?较划算!下F B技能排列,??个压缩配合?导中导闪电这些晕怪技能轮流使?!基本能定住怪不动,B O S S的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击?不能太低!太低的话,还是3变?较厉害! 2,团战 这个没什么太多可以说的,?论团队?起撸B O S S还是国战,魔导主要+S P,S P做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个S P!?乎可以保证团队队员?限3变,提?战?效率,还有就是群体?疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作?很?,群体?疗20秒可以回700多?,相当于我?队员?对??出700的?,狂的命令吼也不过加450的?,吸收盾牌抵抗8%?率22%伤害,相当直接降低对?8?率,22伤害!作?相当?,魔导B U F F?较少,但针针见?!尤其是精?恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧! 3,P K ?家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导P V P必须连击,如果装备B T到按键杀?,就不?往下看了!魔导在P V P的时候尽量少??技能,因为魔导的?导?师长?3?技能的追加伤害都是600多,但?技能施展时间长,所以?导+压缩(喜欢枪?枪也可以,枪1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!?师长??来收尾耍酷?较好!记住?个?向去练习,就是破对?的连击,保证??的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,??怪卡连,再点对?轮换,断对?连击以后距离远了必须会?冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对?防御是前提,你打对?,??????的

新惊天动地魔导师技术篇PK刷怪

新惊天动地魔导师技术篇PK刷怪 装备的搭配问题:伤害,增幅,?率?个都不能少。建议配置:在保证?攻击的前提下,武器和头部??伤害和??率的,?,?服,鞋?在保证?量的前提下,全部使?增幅的。别带守护披风,没多?效果,直接带贤者,除?万不得已才带守护。 ?饰的搭配问题:名誉要在8等级以上。在副本中建议使??个吸??项链,?个神秘戒指,另外?个戒指?审判,魔法,结婚戒指或者??戒指看个?爱好,??个神秘戒指和两个神秘戒指效果完全?样。?环?回避的,?镯?贤者?镯。P k的时候,遇到魔剑带守护项链,保证M P在1550以上,遇到其他职业都?费恩(+5以下的费恩不必考虑,没有+5以上的费恩建议?守护项链),??环,贤者?镯,戒指???戒指是第?选择,在没有+10戒指的情况下,强烈推荐审判戒指。另外,?镯建议别带吸??,?镯固定?贤者。 被动技能的选择:1?2魔攻2回避1防御,不要学习命中和双防御,扬长避短才是王道。在?数次副本,p v p,野外强p我的结论是,双防御的效果远不如双回避。命中的问题,据我个?了解,魔导师的命中是最差劲的,不开连连续m i s s的出现的概率实在太?了。魔导师也是6?职业中最依赖连击的职业,?连击?视回避,命中学了浪费。双防御的问题,?前32点防御的被动实在是个鸡肋,个?以为只有狂和盾要学双防御。其他职业没必要。 副本技能:团队副本中,基本可以?限爆s p药?过副本,(更新后魔导师的S p?次可以加?管多)?连环术的使?,使得防御很低的魔导师能在副本中存活。并且,可以为队友提供强?的???持。我敢这么说,魔导师是团队副本不可或缺的职业。定怪问题:闪电,?,?师都可以定怪,压缩可以把怪击退,?且闪烁也可以使得魔导师顺利在怪的包围中顺利脱?。感觉?太少,放?个闪电马上闪烁逃跑,然后?回慢再投?杀怪。技能排列:?,雷压+?师+?压或者?+三压缩。个?不喜欢把怪打飞,怪越多对于魔导师时最安全的,吸???饰的合理运?,保证在怪物的包围圈中死不了。在L5以下的副本中,魔导师不必考虑防御问题。当然,如果你打算单通B2,天灾这样的副本除外。本??套荣誉,防御650左右,能单通??以下的任何?型副本。?两个和我?样的魔导师就能通B2,攻击才是硬道理。当然,防御还是越?越好。防御太低,副本和p v p的时候超级容易被秒。 下?是重点,P V P问题:(不要拿鸡蛋碰?头,我理解的p v p是两个??属性差距不是太?,?操作和职业差距可以克服,在此基础上的操作切磋和较量,是不同玩家对于职业的理解的对话)在谈p v p的时候,先说?个注意事项。1,尽量不要点别??是接受P V P,p v p以前记得团队恢复?上,接受了p v p,这个技能就不能?了。这个都是细节问题。在12格?以外接P V P,在保证??连?家的同时,断对?的连。魔导师在其他职业,永远有连击的主动权,因为只有魔导师可以闪烁。最好p v p的时候和对?组队,?来看清楚对?的?量,是不是作弊,?来可以使?组队技能,?家分享组队技能效果,公平公正,三来,可以在p v p的时候,点组队的对?的?条锁定对?不断连,别骂我阴险,p v p本来就是?所不?其极。2,如何开连。不要?看这个细节,这个细节往往决定p v p的输赢。在开连的时候?物站定不动,万?这个时候失去?标(对?瞬步)或者被别?打趴下断连,下?次开连,要等连续技冷却,这?秒有可能是成败的关键。我?般都是?远处的怪开连,然后?标切换到对??上,在10个格?距离的时候?个冲刺出技能。还有?个办法就是在这个基础上,?标切换到对??上的时候,瞬步卡连击,然后冲刺到技能施展距离内,出技能。3,推荐技能排列:?

新惊天动地制造

新惊天动地制造 正文: 在制作系统变更的同时,原制造配方也有了相应的变化。新的版本中战斗模式3技能书制造可以通过寄托获得;配方方面,未取消的配方,也将以新配方的形式自动加载到新系统中,而取消的配方会以幸运药剂的形式对玩家进行补偿。 战斗模式3技能书寄托制造 使用制造系统时,通过“新惊天动地选项”中的“制造”或是使用快捷键“F”即可开启。同时,游戏取消与工匠之盒有关的内容。 原制造等级补偿: 1、专门制造等级及经验值——转换成熟练度 专门制造等级 经验值转换熟练度数据图

装 备制造种类转化数据图 2、特殊制造等级及经验值——转换成友好度 特殊制造 等级经验值转化好友度数据图 【制造系统功能解析】 新版本制造系统增加了以下分类: 1、制造每日任务 角色等级50级、职业等级6之后,可以在勒科斯港的制造商人克萝伊处领取“制造学概论-匠人”和“制造学概论-名家”这2个每日任务。完成每日任务可以获得“匠人的证明”和“名家的证明”,使用“匠人的证明”和“名家的证明”可以在制造系统中学习匠人、名家系列武器和防具的制造配方。 2、制造熟练度 制造道具时,会增加制造熟练度。制造熟练度影响制造成功率、2孔装备制造几率等。达到当前等级熟练度上限时,可以消耗一定量的游戏币来提升等级。当前等级熟练度达到上限时,如不提升等级则制造道具将不再增加熟练度。

使用新制造系统制造装备 3、制造能量 制造道具时需要消耗能量,能量不足时无法制造道具。关于能量获得,能量为每分钟自动恢复5点,无论角色是否在线都可以获得。 【寄托系统功能解析】 1、寄托每日任务 角色等级50级、职业等级6之后,可以在勒科斯港的制造商人克萝伊处领取“新素材的开发支援”每日任务。完成每日任务可以获得“克萝伊的证明”,使用“克萝伊的证明”可以在寄托系统中学习制造配方(也可以消耗一定量的游戏币来学习新的配方)。 接取寄托任务

所有的成语大全

一、 描写人的品质: 平易近人 宽宏大度 冰清玉洁 持之以恒 锲而不舍 废寝忘食 大义凛然 临危不俱 光明磊落 不屈不挠 鞠躬尽瘁 死而后已 二、 描写人的智慧: 料事如神 足智多谋 融会贯通 学贯中西 博古通今 才华横溢 出类拔萃 博大精深 集思广益 举一反三 三、 描写人物仪态、风貌: 憨态可掬 文质彬彬 风度翩翩 相貌堂堂 落落大方 斗志昂扬 意气风发 威风凛凛 容光焕发 神采奕奕 四、 描写人物神情、情绪: 悠然自得 眉飞色舞 喜笑颜开 神采奕奕 欣喜若狂 呆若木鸡 喜出望外 垂头丧气 无动于衷 勃然大怒 五、 描写人的口才: 能说会道 巧舌如簧 能言善辩 滔滔不绝 伶牙俐齿 出口成章 语惊四座 娓娓而谈 妙语连珠 口若悬河 六、 来自历史故事的成语: 三顾茅庐 铁杵成针 望梅止渴 完璧归赵 四面楚歌 负荆请罪 精忠报国 手不释卷 悬梁刺股 凿壁偷光 七、 描写人物动作: 走马观花 欢呼雀跃 扶老携幼 手舞足蹈 促膝谈心 前俯后仰 奔走相告 跋山涉水 前赴后继 张牙舞爪 八、 描写人间情谊: 恩重如山 深情厚谊 手足情深 形影不离 血浓于水 志同道合 风雨同舟 赤诚相待 肝胆相照 生死相依 九、 说明知事晓理方面:

循序渐进 日积月累 温故知新 勤能补拙 笨鸟先飞 学无止境 学海无涯 滴水穿石 发奋图强 开卷有益 十、 来自寓言故事的成语: 自相矛盾 滥竽充数 画龙点睛 刻舟求剑 守株待兔 叶公好龙 亡羊补牢 画蛇添足 掩耳盗铃 买椟还珠 十一、 描写事物的气势、气氛: 无懈可击 锐不可当 雷厉风行 震耳欲聋 惊心动魄 铺天盖地 势如破竹 气贯长虹 万马奔腾 如履平地 十二、 形容四季特点: 春寒料峭 春意盎然 春暖花开 满园春色 春华秋实 春风化雨 骄阳似火 暑气蒸人 烈日炎炎 秋风送爽 秋高气爽 秋色宜人 冰天雪地 寒气袭人 寒冬腊月 十三、 形容繁荣兴盛景象: 济济一堂 热火朝天 门庭若市 万人空巷 座无虚席 高朋满座 如火如荼 蒸蒸日上 欣欣向荣 川流不息 十四、 描写美的景和物: 美不胜收 蔚为壮观 富丽堂皇 金碧辉煌 玉宇琼楼 美妙绝伦 巧夺天工 锦上添花 粉妆玉砌 别有洞天 十五、 描写山水美景: 锦绣河山 高耸入云 水天一色 波光粼粼 湖光山色 重峦叠嶂 山明水秀 高山流水 白练腾空 烟波浩渺 十六、 描写花草树木: 繁花似锦 绿草如茵 郁郁葱葱 古树参天 万木争荣 百花齐放 花团锦簇 万紫千红 桃红柳绿 绿树成荫 十七、 描写日月风云:

新惊天动地12大BOSS详解之马格努斯

新惊天动地12?BOSS详解之马格努斯 以重型武器著称的机械之都,武装?量的强?让城池固若?汤,由重装坦克、?炮、机械?等各种武装部门组成了强?的军事?量。?今天又隆重推出最新型武器:空中武装?量——马格努斯。 【个性介绍马格努斯】 B O S S介绍: ?头禅?:征服整个银河系 ?头禅?:B O S S??我最酷 媒体报道:它是制空战略下的产物,外型为直升飞机,??劲酷的??,善于隐匿,流线性设计,可反雷达扫描,强?导弹攻击,实在是深?敌后的?把好?。

【详解B O S S马格努斯】 B O S S名称:马格努斯(F P-01) 地图坐标:机械之都;(17,180),(16,82) B O S S等级:170级以上 攻击?段:单体,群攻,有远程技能 攻击特征:多重速射打击 掉落物品: 1、随机掉落?师级别技能书:杀?冲天、命令怒吼、回复增强、群体治愈、?暗护盾、?灵之眼、第六感官。 2、随机掉落其它物品:强化宝?,打磨道具;武器、防具属性卷轴(终极),飞车属性卷轴(?级);青?级别装备,青?护肩;星际飞车卡?,星际飞车卡?-RW3。

【对抗马格努斯攻略】 击杀条件:7?组队,160级以上。 B O S S简析:防御城市主要设施的中场兵种部队F P类型的基本型兵种。与M A-06?样挂载对?专?武器。 防御参数:当??防御?达到1200左右时,B O S S的打击伤害为 1000~1400左右的?量;当??防御?达到1600左右时,受到B O S S的打击伤害为650~950左右的?量。 战?指南:马格努斯主要以悬浮利?机?下?的激光进?打击,战?硬扛吸引??,魔法辅助攻击,合理应?变?和B U F F光环的配合,以及拉怪显得犹为重要。同时,奶妈也需要时刻做好救死扶伤的准备。 以上信息仅供参考,关于马格努斯的更多探索,还请加?正在豪情内测中的《新惊天动地》。

新惊天动地什么职业好各职业技巧解析

新惊天动地什么职业好各职业技巧解析 新惊天动地什么职业好?职业技能使用技巧。个人意见:狂战才是王道, 无论是副本还是PVP,狂战防御,攻击都很强,只要技能运用得当,基本都能 胜利(除了弓箭,总跑外)。狂剑士近战中的支配者,无需华丽的技巧与 敏捷的速度,他们一招一式都爆发出极强的破坏力,崇尚力量的剑士们,巨剑 一挥,便可横扫千军。据说上级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。推荐能力值分配比率(双手剑)力量 9 智力1 敏捷2 (双刃刀)力量8 智力1 敏捷3双剑士双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准,更致命的打击敌 人要害。习惯速战速决的他们将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因 此看似单薄的他们往往能在战斗中出奇制胜。 推 荐能力值分配比率(单手刀)力量5 智力1 敏捷6 (单手剑)力量 6 智力1 敏捷5弓箭手弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知无法 造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离,持续对目标造 成伤害,一个老练的弓箭手不会将杀戮放在首位,而是如何利用自己的知识保 护自己与同伴不受伤害。

推 荐能力值分配比例(魔力星)力量2 智力6 敏捷4魔导师在涅瓦雷斯大陆上,剑与魔法师是并存的。有些人崇尚力量,他们选择了剑,有些人仰 慕自然,他们钻研魔法。魔导师便是其中的佼佼者,他们花费毕生精力,与自 然订立契约。舍弃坚固的铠甲与锋利的兵器,徒手幻化出水火风雷,展现犹如 天灾降临般的无穷威力。推荐能力值分配比例(魔晶)力量1 智力 9 敏捷2盾剑士盾剑士的成长道路曲折且漫长,却绝不乏味,标新立异的他们创造了用盾牌战斗的特殊武学,他们是最坚强的战士,在战场上冲锋陷阵,无所畏惧。厚重的铠甲,坚固的盾牌,刚强的意志,造就了这些所向披靡的勇 者。

新惊天动地各职业连击中施招时间表

新惊天动地各职业连击中施招时间表 连击命中100%,攻击加成(B a d:1.0G o o d:1.1E x l e l l e n t:1.2),并缩短出招速度。这些都是玩??的??定知道的事情。然??弟今天感兴趣的是,所谓缩短出招的速度,是缩短了多少?以下是?弟测量出来的数据,?前还不知道测这个有什麼?,不过就当?聊打发时间吧。 经过?次测试,虽然1-5段、6-11段、12以上的这三个区块的B a d、G o o d、E x c e l l e n t是在不同的位置的,不过连击条跑的也?较快,所以连击中施展的时间,似乎是固定的。也就是说,假设我们1-5段的时候压到第?条线上,6-11段的时候也押到第?条线上,那麼两者的施展时间是?样的。 双剑 技能名称正常时间连击时间减少?例 双?斩1.30.7343.85% 三连斩2.01.4129.5% 双龙闪2.21.2742.27% ?字斩3.02.1329% 袭击1.10.7333.64% 绚舞斩4.02.830% 残影?3.82.4435.79% 束缚击1.00.6733% 双?斩2.31.9515.22% 震荡冲击波4.33.7113.72% 疾刃飞?4.73.9515.96% 迅雷斩3.02.768% 魔剑 技能名称正常时间连击时间减少?例 左罗连斩1.30.6450.77% ?之凝聚2.01.2139.5% ?动斩2.21.2145%

死亡烙印4.33.225.58% 死亡转换2.21.627.27% 杀?击5.03.432% 地狱?华斩4.13.417.07% ?暗突袭3.02.6611.33% ?箭? 技能名称正常时间连击时间减少?例 致命?击1.31.0717.69% 爆炸射击1.31.0717.69% 枪系(雷以外)1.31.0717.69% 枪系(雷)1.5 毒箭1.81.5315% 强?压缩(雷以外)1.51.220% 强?压缩(雷)1.81.5513.89% 影之箭1.31.023.08% 突刺箭2.72.2616.3% 元素箭2.72.025.93% 扭曲空间2.31.4736.09% 碎星击3.02.2624.67% 狂剑 技能名称正常时间连击时间减少?例 冲撞刺击1.50.6358% 闪电冲击1.61.2223.75% 强?刺击2.00.9353.5% 重击1.70.9245.88%

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