CTM战士宏
魔兽世界狂暴战士输出指南和宏

魔兽世界狂暴战士输出指南和宏TBC开了也已经有大半年了,如果说TB C时代,防战继续着他们的荣耀之路,那狂战的路就是为了一种信仰而坚持走下去!总结下自己狂战参与了基本所有TBC副本的体验吧。
首先我们需要摆正心态,既然因为自己的热爱选择了,那我们就想想怎么来做的更好!想要赢的别人的尊重,那就笨鸟先飞吧。
既然没有了职业上的先天优势,那我们就用比其它职业加倍的努力和准备去做到最好!一。
天赋1。
主流的17/44/0是最适合中前期的输出天赋,版本变化的无非是狂暴天赋里2点斩杀和2点武器掌握的取舍。
理论上2点斩杀天赋的投入是为了能接近于完美的1.5秒一斩!但在中前期普遍狂战命中不能达到饱和的情况下,想做到完美斩杀基本是不可能的,所以我更推荐把那2点放在武器掌握上,尤其没有武器专精种族天赋的战士!2。
随着太阳井的开放,很多战士前辈的表现在布肥战中相当出彩。
也为我们在天赋选择上开拓出了新的思路!猛击流的武器天赋,另类双持的武器天赋。
由于前者本人没有亲身实践,不妄做评论!另类双持武器天赋33/28/0!就是武器出致死和血性狂乱,狂暴可以点到3点乱舞!此天赋为全团物理DP S带来了近百分之4的DPS提升。
非常适用于物理DPS多的团队!缺点就是仇恨问题,另外对于命中和爆的要求更高。
所以只推荐可放开DPS的BO SS战使用!二。
装备篇1。
命中9%的命中就可以达到技能百分百的命中率。
所以17/44/0的深狂暴天赋点满3点精确只需要装备带来95命中等级就可以达到9%的命中!再高的命中只对平砍攻击带来收益。
所以强烈建议在命中达到9%后,没必要再刻意的通过宝石镶嵌来提高命中!由于前期装备的物品等级。
战士宏——精选推荐

战⼠宏战⼠输出宏1.鲁莽#showtooltip 颅⾻战旗/stopmacro [nocombat]/cast 鲁莽/cast 颅⾻战旗鲁莽和颅⾻战旗在冷却结束时总是⼀起使⽤。
为什么不把它们绑定起来呢。
这个宏会防⽌你开怪前误开鲁莽。
⾮战⽃状态怎么按都不会有反应的。
弊端:不利于安排起⼿爆发。
你可以再拖出⼀个鲁莽来放在旁边,⽤于起⼿,并且以这个按钮作为鲁莽的冷却计时。
2.致命平静#showtooltip 英勇打击/cast 致命平静/cast 英勇打击将致命平静捆绑在英打上,⾃动开启,⽆需操⼼。
另⼀种做法是将致命平静捆绑在巨⼈打击上。
3.偷药#showtooltip/cast [nocombat]魔古之⼒药⽔/stopmacro/cast 致命平静⽤这个宏来偷药。
如果已经进⼊战⽃,按下不会做任何动作。
进⼊战⽃后图标变成致命平静,由此你可以观察致命平静的冷却,决策英打怒⽓线。
4.浴⾎奋战#showtooltip 浴⾎奋战/stopmacro [nocombat]/cast 浴⾎奋战/cast 破盔者奖章仍然是防⽌开怪前误开爆发。
将浴⾎奋战与破盔者奖章捆绑使⽤,你可以将其改为你的饰品,或者⼯程⼿套。
5.冲锋#showtooltip/startattack/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之⼿/cast 冲锋/cast 断筋⼀个按钮上实现五个功能互不冲突,冲锋,攻击,断筋,取消风车和取消保护。
6.盾墙#showtooltip 盾墙/equipset sr/cast 盾墙将你的剑盾存为装备⽅案,名为sr将双持剑存为另⼀个⽅案然后直接拖出来放在技能栏上。
⼀战⼠PVP宏1 冲锋焦点冲锋乘胜追击(+alt是焦点冲锋,直接按是冲锋,再按乘胜追击,省键位)#showtooltip 冲锋/cancelaura 保护之⼿/equip 恶毒⾓⽃⼠的巨剑/cast [target=focus,exists,mod:alt]冲锋;冲锋/startattack/cast 乘胜追击#showtooltip 冲锋/cancelaura 保护之⼿/equipslot 16 恶毒⾓⽃⼠的巨剑/equipslot 17 恶毒⾓⽃⼠的斩⾸斧/cast [target=focus,exists,mod:alt]冲锋;冲锋/startattack/cast 乘胜追击2 焦点投掷(有焦点投掷焦点,没有焦点投掷当前⽬标)#showtooltip 英勇投掷/cast [@focus,exists] 英勇投掷;英勇投掷3 援护(因为cast [target=focus]援护之类的宏不能⽤了所以修改如下,援护指定⽬标后继续选中上个⽬标,相当于没有换⽬标,不影响进攻防守)#showtooltip 援护/target ryanchorson/cast 援护/targetlasttarget4 爆发#showtooltip 天神下凡/cast 战⽃姿态/cast 天神下凡/cast 鲁莽/cast 颅⾻战旗/use 恶毒⾓⽃⼠的胜利徽章/cast 致命平静/cast 英勇打击5 盾反(按⼀下是换盾并群体盾反,按第⼆下是盾反) #showtooltip 法术反射/equip 恶毒⾓⽃⼠的军⼑/equip 恶毒⾓⽃⼠的盾墙/cast 法术反射/cast 群体法术反射#showtooltip 法术反射/equip 恶毒⾓⽃⼠的巨剑/equip 恶毒⾓⽃⼠的盾墙/cast 法术反射/cast 群体法术反射6 盾墙保命#showtooltip 盾墙/cast 防御姿态/equip 恶毒⾓⽃⼠的军⼑/equip 恶毒⾓⽃⼠的盾墙/cast 盾墙/cast 集结呐喊/cast 治疗⽯/use 恶毒⾓⽃⼠的顽强纹章#showtooltip 盾墙/cast 防御姿态/equip 恶毒⾓⽃⼠的巨剑/equip 恶毒⾓⽃⼠的盾墙/cast 盾墙/cast 集结呐喊/cast 治疗⽯/use 恶毒⾓⽃⼠的顽强纹章。
魔兽世界战士宏命令大全

魔兽世界战士宏命令大全
魔兽世界游戏中有一个信仰职业叫战士,很多的玩家在玩战士的时候都需要参与到副本和pvp中去,这个时候宏就可以有一些用处,在游戏中输入这些宏让你快速释放某些技能或者完成一些操作,一起来看看有哪些宏吧。
魔兽世界战士宏命令大全
/施放冲锋
/施放英勇投掷
/startattack
斩杀普通攻击宏(断筋致死同理)
#showtooltip 斩杀
/startattack
/施放斩杀
框体风暴之锤宏(拳击)同理
/cast [target=arena1]风暴之锤
取消风车宏
#showtooltip 剑刃风暴
/施放剑刃风暴
/cancelaura 剑刃风暴
焦点破胆宏(拳击缴械同理)
#showtooltip 破胆怒吼
/cast [target=focus,exists,nodead] 破胆怒吼
目标援护宏
/show 援护
/cast [target= 目标名字]援护
上面这些宏只要开启之后就会一直循环操作,也可以达成开启饰品的操作,自动为你杀怪,解放双手,在很多的时候利用好这些指令往往让你无往不利。
魔兽世界战士宏命令大全在这里提供给大家,希望大家都能够学
会。
最经典魔兽世界宏命令完全教程2024年修正版

魔兽世界宏命令是游戏中的一个强大工具,能够帮助玩家执行一系列预设的指令,从而简化游戏操作。
下面是一个经典的魔兽世界宏命令完全教程,该教程是2024年修正版,共1200字以上。
1.什么是宏命令宏命令是一系列游戏指令的集合,被定义为一个独立的单位。
玩家可以通过一个简单的指令来执行一系列复杂的操作。
通过合理利用宏命令,玩家可以提高游戏效率,简化常见的操作步骤。
2.如何创建宏命令在游戏中,创建一个宏命令非常简单。
首先,按下“Esc”键打开游戏设置菜单。
然后选择“宏”选项,点击“新建”按钮。
在弹出的窗口中,可以输入宏命令的名称,并添加指令。
3.引用和嵌套指令在创建宏命令时,玩家可以引用其他的宏命令,从而实现宏命令的嵌套。
例如,如果有一个名为“治疗宏”的宏命令,可以在另一个宏命令中引用“治疗宏”,以实现复用和组合。
4.参数和条件宏命令支持参数和条件,这使得宏命令更加灵活和智能。
通过在指令中添加参数,可以根据不同的情况执行不同的操作。
例如,可以根据目标的血量情况选择不同的技能使用。
条件语句可以用于判断特定的条件,例如是否满足目标的距离要求。
5.宏命令的常见用途宏命令在魔兽世界中有许多常见的用途。
以下是其中的一些示例:-物品使用宏:可以通过一个宏命令一键使用多个物品,从而节省时间和操作步骤。
-聊天宏:可以创建一些常用的聊天宏,例如打招呼、寻求组队等,以方便和其他玩家交流。
-施法宏:可以创建一些特定的战斗宏,例如自动使用其中一种技能来提高输出效率。
-切换天赋宏:可以通过一个宏命令一键切换不同的天赋,从而在不同的场景中适应不同的需求。
6.宏命令的限制虽然宏命令是一个强大的工具,但它也有一些限制。
首先,宏命令无法实现自动化操作,例如自动拾取、自动攻击等。
其次,宏命令也无法执行一些需要鼠标操作的指令,例如点击一些具体的目标。
7.宏命令的调试和修改在创建宏命令时,可能会遇到一些错误和问题。
魔兽世界提供了一些调试和修改的方式,以帮助玩家纠正错误和改进宏命令。
魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
战士宏

/cast 猛击
/cast 英勇打击
/cast 怒火中烧
/cast 法术反射
战士繁体字宏
#show 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,狂怒之擊(狂暴姿態),嗜血
/cast 巨像碎擊(戰鬥,狂暴姿態)
/cast 英勇打擊
/cast 拳擊
/cast 心靈之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
/施放 狂暴之怒
/cast 狂怒之擊(狂暴姿態)
/cast 嗜血
/cast 衝鋒
/cast 英勇投擲
/cast 英勇烈怒
/cast 攔截
/cast 戰鬥姿態
/cast 反擊風暴
/cast 死亡之願
/cast 猛擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast 衝鋒
/cast 英勇投擲
/cast 英勇烈怒
/cast 攔截
/施放 狂暴之怒
/cast 致死打擊
/cast 壓制(戰鬥姿態)
/cast 死亡之願
/cast 防禦姿態
/cast 盾牌格擋(防禦姿態)
#show 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,怒击(狂暴姿态),嗜血
/cast 巨人打击(战斗,狂暴姿态)
/cast 英勇打击
/cast 拳击
/cast 怒火中烧
/script UIErrorsFrame:Clear()
/施放 狂暴之怒
/cast 魯莽
魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它以其庞大的游戏世界、丰富的剧情和多样的游戏玩法而闻名于世。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作、提高效率,甚至实现一些自定义的功能。
本文将为大家介绍魔兽世界中常用的宏命令大全,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。
1. 宏命令简介。
宏命令是一种在游戏中可以执行多个指令的功能。
通过宏命令,玩家可以将多个游戏指令绑定在一个按键上,从而在游戏中快速执行这些指令。
宏命令可以帮助玩家简化操作、提高效率,同时也可以实现一些特殊的功能。
2. 宏命令的创建。
在魔兽世界中,玩家可以通过以下步骤来创建宏命令:打开游戏内的宏命令界面;点击“新建宏命令”按钮;在弹出的界面中输入宏命令的名称,并编写宏命令的具体内容;点击“保存”按钮,即可成功创建一个宏命令。
3. 常用的宏命令。
(1)施放技能。
#showtooltip。
/cast 技能名称。
(2)使用物品。
#showtooltip。
/use 物品名称。
(3)切换装备。
/equip 装备名称。
(4)发送聊天信息。
/run SendChatMessage("信息内容", "频道", "语言", "目标")。
(5)自定义宏命令。
/run 宏命令内容。
4. 宏命令的应用。
在魔兽世界中,宏命令可以被广泛应用于各种游戏场景中,比如战斗、采集、交易等。
通过合理的宏命令设置,玩家可以在游戏中更加轻松地完成各种任务,提高游戏的操作效率和自身的游戏体验。
5. 宏命令的注意事项。
在使用宏命令时,玩家需要注意以下几点:确保宏命令的内容符合游戏规定,不得违反游戏规则;注意宏命令的触发条件,避免在不恰当的时机执行宏命令;定期检查宏命令的有效性,及时更新和调整宏命令的内容。
总结。
魔兽世界中的宏命令是玩家在游戏中提高操作效率、实现自定义功能的重要工具。
魔兽战士宏

/startattack
/castsequence reset=reset=6 致死打击,压制(战斗姿态),猛击
/cast !巨人打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 乘胜追击
卖卡 361708355
/cast 狂怒回复
/use 治疗石
#showtooltip 鲁莽(狂暴姿态)
/cast 鲁莽(狂暴姿态)
/cast 致命平静
/cast 血性狂怒(种族特长)
/cast 英勇打击
爆发宏,懂的,全技能CD的情况,鲁莽的同时,第一个英勇打击已经出去了,前面击倒宏同样
#showtooltip 援护(防御姿态)
/cast 缴械
/stopcasting
/cast [target=暗影萨特尔,exists]援护(防御姿态);援护(防御姿态)
有此傻比萨满在队里,切在范围时,优先援护此傻逼,当不存在时,援护当前敌对目标的目标或者当前友善目标,使用缴械,PS:你看22,33里那些战士潇洒的使用各种冲锋,拦截,援护,大多是靠此类宏在完成的,根据自己的情况选用
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 碎裂投掷(战斗姿态)
破碎投掷技能,不解释
#showtooltip 剑刃风暴
/cast 横扫攻击
/cast 血性狂怒(种族特长)
/cast 剑刃风暴
大风车宏,横扫放在里面,根据个人情况加入各种饰品等,PS:致死宏owtooltip 法术反射(战斗、防御姿态)
/cancelaura 剑刃风暴
魔兽战士宏 (2)

魔兽战士宏1. 概述在魔兽世界游戏中,宏(Macro)是一种能够自动执行一系列命令的脚本。
玩家可以使用宏来提高游戏操作的效率,减少重复性的操作,甚至可以实现一些高级技巧和战斗策略。
本文将介绍魔兽战士宏的基本用法和常见的技巧,帮助玩家更好地利用宏来提升战斗力。
2. 宏的基本语法宏是用一系列命令组成的文本字符串。
在魔兽世界中,宏是以斜杠“/”开头的文本行。
下面是一个简单的宏示例:/宏名称命令1命令2...在上面的示例中,“宏名称”是玩家为宏起的名字,用来方便调用宏。
每个命令占据一行,可以根据需要添加任意数量的命令。
3. 宏的调用方式玩家可以通过多种方式调用宏,包括键盘快捷键、鼠标按键和宏命令按钮。
在魔兽世界中,每个角色都有一个快捷键栏,可以将宏按钮放置在其中,然后通过点击宏按钮来执行宏中的命令。
除了宏按钮,玩家还可以通过以下命令来调用宏:•/click MacroName:通过指定宏的名字来调用宏•/run MacroName:通过指定宏的名字来执行宏中的命令4. 宏的常见技巧4.1. 使用条件判断在编写宏时,可以使用条件判断语句来实现根据不同的情况执行不同的命令。
条件判断语句使用的是Lua语言的语法,下面是一个简单的条件判断宏示例:/宏名称#showtooltip/cast [combat] 战斗姿态;[stance:2] 防御姿态;[sta nce:3] 狂暴姿态在上面的示例中,宏使用了条件判断语句[combat]、[stance:2]和[stance:3],根据玩家的战斗状态切换到不同的姿态。
4.2. 使用技能序列宏还可以用来创建技能序列,实现一键连击或者复杂的技能组合。
下面是一个简单的技能序列宏示例:/宏名称/castsequence reset=10/shift [combat] spell1, spe ll2, spell3; spell4, spell5在上面的示例中,宏使用了/castsequence命令和条件判断语句[combat],根据情况执行不同的技能序列。
4.2我的武器战士宏和指南

我先介绍下4.2战士天赋配点。
CTM战士PVP主流天赋还是武器,我也主要介绍下武器天赋的加法。
这个天赋是我目前使用的天赋,新版天赋树很少,有些天赋从字面也可以理解,是必须要加的。
我只是说下比较有争议的天赋。
闪击,这个天赋我选择只加一点,因为在竞技场中,一次冲锋冲到两个目标的情况还是比较多见的。
当然也有人觉得不好,看个人喜好,可以选择不加,也可以选贼加两点。
横扫攻击,这个天赋在对战双近战的时候可以很好的发挥威力,不过现在由于现在横扫CD实在是太长了,所以我还是选择了放弃横扫。
粗莽阻断,在成功打断施法后可以15秒内增加5%的伤害。
由于加两点只是提高持续时间,并不提供更多的伤害,所以我也选择加一点,点了这个天赋还有一个好处就是,可以判断你这次拳击是否被骗到。
战争之鼓,在对战士最常用刺耳怒吼不产生影响后,这两点完全是浪费。
在PVP中武器战只要不狂按英勇根本不缺怒,根本不会因为不足10点怒打不出拳击。
战术精通也完全不需要点,4.2战士基本就是全程战斗姿态,只有在需要缴械、援护的时候切换一下姿态,盾墙和盾反可以在战斗姿态释放如果你是传说中的高玩每6秒切一次狂暴姿态打致死,巨人,然后切战斗姿态压制这样循环的话(姿态舞)。
把战地包扎的2点过去。
猛击,这里重点说一下猛击,因为加了这个天赋的人输出循环会有变化。
为什么不点猛击,主要有两点原因,第一就是猛击的暴击几率太差了。
CTM战士如果全套PVP装,在保证命中跟一定熟练的情况下,大概只有7%致命,有些追求高熟练的战士甚至连7%都不到。
玩过战士的人都知道,一个技能打出去,暴击跟不暴击的差距会有多大。
而加过天赋后致死的爆率可提高10%,12秒CD的冲锋后再提高25%,压制的爆率可提高60%,英勇的爆率提高15%,产生暴击后,下一个英勇必爆。
第二就是GCD太紧张,致死,压制,巨像,断筋,撕裂。
这5个技能在PVP中优先级都大于猛击。
只有在这5个技能都不需要使用的情况下才会使去用猛击。
战士pvp宏

战士PVP宏1. 引言在《魔兽世界》这款多人在线角色扮演游戏中,战士是一种强大的近战职业,擅长使用各种武器进行战斗。
在PVP(玩家对玩家)战斗中,战士也是一种非常受欢迎的职业,因为他们在近距离战斗中拥有出色的输出和生存能力。
为了更高效地进行PVP战斗,玩家可以使用宏命令来简化操作,本文将介绍一种常用的战士PVP宏。
2. 宏的定义宏是游戏中的一种快捷指令,可以将一系列动作组合成一个命令进行执行。
对于战士来说,PVP宏可以帮助玩家自动施放一系列技能,从而快速进行输出或者增强自己的生存能力。
3. 战士PVP宏的组成战士PVP宏主要由以下几个部分组成:3.1 施放技能一个典型的战士PVP宏首先包含了一系列需要施放的技能。
根据战士的角色定位和个人需求,这些技能可以包括攻击技能、挑战技能、控制技能以及生存技能等。
例如,以下是一个例子:/castsequence [combat] 嘲讽, 挫志怒吼, 盾击, 重击在这个例子中,战士将按照顺序施放嘲讽、挫志怒吼、盾击和重击这四个技能。
3.2 触发条件为了确保技能的施放能够满足特定的条件,战士PVP宏还需要设置触发条件。
触发条件可以根据战斗状态、目标状态、职业特性等进行设置。
例如:/cast [@target, exists] 嘲讽/cast [combat] 盾击/cast [mod:shift] 挫志怒吼在这个例子中,战士将仅在当前目标存在时施放嘲讽技能,在战斗状态下施放盾击技能,在按下Shift键时施放挫志怒吼技能。
3.3 宏命令战士PVP宏还需要定义一个命令来触发宏的执行。
这个命令可以是按键、鼠标点击或者其他触发方式。
例如:/castsequence reset=10 重击, 盾击, 盾击, 刺耳怒吼在这个例子中,战士将按顺序施放重击、盾击、盾击和刺耳怒吼这四个技能。
每次执行宏命令时,宏将重置并从头开始施放。
4. 使用战士PVP宏的注意事项使用战士PVP宏需要注意以下几点:4.1 技能CD战士PVP宏中的技能施放顺序需要根据技能的冷却时间进行优化,以避免浪费或者漏施技能。
魔兽世界怀旧服狂暴战高伤害手法狂暴战怒气输出宏命令

魔兽世界怀旧服狂暴战⾼伤害⼿法狂暴战怒⽓输出宏命令
魔兽世界怀旧服中狂暴战是⼀个输出极⾼的职业,这个职业的操作⼿法也很讲究。
接下来我们就为追求dps的玩家们分享狂暴战怒⽓输出宏命令,希望下⾯的内容对你有所帮助。
狂暴战怒⽓输出宏命令:
#stopcasting
/cast[mod:alt]战⽃怒吼
/castsequencereset=4/combat嗜⾎,断筋,断筋,旋风斩
/startattack
#showtooltip
/cast[stance:2]复仇;斩杀
/cast!英勇打击
/startattack
做成2个宏,怒⽓够1.2⽆脑按就可以了
第⼀,旋风斩可以打出来,不过次数很少。
第⼆,我就是两个宏来回⽆脑按的,⼀个⿊上打下来后,打开伤害构成,第⼀⾁搏,第⼆英勇,第三嗜⾎。
魔兽世界战士PVP超级经典宏

/script f=EquipItemByName;f("|cffff8000|Hitem:32837:3225:0:0:0:0:0:316339780:70|h[埃辛诺斯战刃]|h|r",16);f("|cffa335ee|Hitem:35094:0:0:0:0:0:0:0:70|h[野蛮角斗士的墙盾]|h|r",17)
/script f=EquipItemByName;f("|cffff8000|Hitem:32837:3225:0:0:0:0:0:316339780:70|h[埃辛诺斯战刃]|h|r",16);f("|cffff8000|Hitem:32838:2673:0:0:0:0:0:950053760:70|h[埃辛诺斯战刃]|h|r",17)
魔兽世界战士PVP超级经典宏
/stopcasting
/equipslot 16 野蛮角斗士的利斧
/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 盾墙 双手被缴械可以开盾墙的,补上。
切
闲着没事,给战士区的朋友们一些自己常用的宏.一可以为大家带老方便跟少许提升,二来有时候自己弄掉了也方便找。。废话少说 ..
从冲锋说起
#showtooltip 冲锋(等级 3)
/cancelaura 利刃风暴
/cast 冲锋(等级 3)
/cast 断筋
/startattack 这个宏附带一个断茎跟停止利刃...按一下冲锋,再按下会上断茎.当你在利刃的时候按这个宏可以马上停止利刃冲锋。拦截同样
#showtooltip 拦截
切切切
首先你需要做一个这样的宏: /script local item, itemID, itemLink=GetCursorInfo();printable = gsub(itemLink, "\124", "\124\124");text="("..item..")("..itemID..")("..printable..")";print(text);f=ChatFrameEditBox;f:SetText(text);f:Show();
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
/cast 利刃风暴
/cancelaura [modifier:alt] 利刃风暴
说明:
点宏将施放横扫和利刃风暴,按住alt键再按宏则取消利刃风暴。宏图标显示利刃风暴的CD。
18.集火
#showtooltip 拦截
/协助 (人名)
/施放 拦截
/stopcasting
/施放 致死打击
说明:
此宏适用于各种JJC/战场的集火。将人名替换为你需要辅助的目标,如队伍里的元素萨满/法师。
19.缴械
#showtooltip 缴械
/cast [stance:2] 缴械; [stance:1/3] 防御姿态
说明:
如果你正处于防护姿态,那么会缴械你的目标;如果你并不处于防护姿态,按下该宏则会切换至防御姿态,再次按下时候,才会缴械。
/equipslot 16 你的单手武器
/equipslot 17 你的盾牌
说明:
宏中 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌 需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用! 点宏则装备盾牌,施放盾墙,武器和盾牌根据个人装备修改
15.横扫+利刃风暴
#showtooltip 利刃风暴
/cast 冲锋
说明:
使用宏将取消利刃风暴,然后对当前目标施放冲锋,施放断筋。适用于用利刃风暴躲技能后的迅速反击追杀控制。
31.泰坦之握装备双手武器
/equipslot 16 [主手武器名称]
/equipslot 17 [副手武器名称]
说明:
宏中 主手武器名称 需改成你自己使用的武器名字。 副手武器名称 需改成你自己使用的武器名字。才可正常使用! 当你在泰坦之握天赋下,把要同时在你的双手上装备适当的武器,哪怕你已经装备了盾牌或者其他武器。你需要在宏命令中相应位置(将“主手武器名称”、“副手武器名称”替换)填入(准确的)武器名称这是一个简单的宏命令用于当你在泰坦之握天赋下,将要同时在你的双手上装备适当的武器,哪怕你已经装备了盾牌或者其他武器。你需要在宏命令中相应位置(将“主手武器名称”、“副手武器名称”替换)填入(准确的)武器名称
说明:
宏中 你的双手武器名称 需改成你自己使用的双手武器的名字。才可正常使用! 当人物不在狂暴姿态时,点宏将快速切换回狂暴姿态并且装备你的双手武器
28.取消利刃风暴,冲锋,断筋
#show 冲锋
/cancelaura 利刃风暴
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/equip 你的单手武器
/equip 你的盾牌
说明:
宏中 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌 需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用! 将你快速切换至防护姿态并且装备你的单手武器和盾牌。
14.换盾盾墙
#showtooltip 盾墙
/施放 [stance:2,equipped:盾牌]盾墙;[stance:1/3]防御姿态
20.利刃风暴
#showtooltip 利刃风暴
/cancelaura 利刃风暴
/cast 利刃风暴
说明:
第一下点宏,施放利刃风暴技能,再一次点宏,则取消利刃风暴。为了用于躲避控制或者掌握拳击和斩杀的时机。宏的图标显示利刃风暴的CD。
21.恐惧+绷带
/cast 破胆怒吼
强断后会开启秒表,倒计时结束后"叮"的一声 .OK,俺又能定住他5秒了
32.武器互换
#show 野蛮角斗士的斩首斧
/stopcasting
/equipslot 16 野蛮角斗士的利斧
/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾
/equipslot 16 野蛮角斗士的斩首斧
说明:
宏中 野蛮角斗士的斩首斧 需改成你自己使用的武器名字。野蛮角斗士的利斧 需改成你自己使用的单手武器名字。野蛮角斗士的墙盾 需改成你自己使用的盾牌名字。才能正常使用! 双手武器与单手+盾互换(按一下换单+盾,再按一下换回双手)。装备名需要根据个人装备具体更改。
/cast 复仇
/stopcasting
/cast 盾牌格挡
说明:
宏将复仇与盾挡绑在一起。有复仇时候施放复仇,否则施放盾牌格挡。图标显示复仇的CD。
10.盾墙
#showtooltip 盾墙
/cast [stance:2,equipped:盾牌] 盾墙; [stance:1/3] 防御姿态
33.一键切换姿态
/cast [modifier:alt,nostance:2] 防御姿态; [stance:1] 狂暴姿态; 战斗姿态
说明:
直接点宏会在战斗姿态和防御姿态间切换。用alt点宏则切换至狂暴姿态。
34.一键切战斗姿态、冲锋e:1] 战斗姿态; [nocombat] 冲锋; 压制
/stopcasting
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
说明:
第一次点宏则施放破胆怒吼,恐惧附近目标。再点宏则对自己使用绷带治疗。
22.焦点冲锋
#showtooltip 冲锋
/cast [target=focus, modifier:shift] 冲锋; 冲锋
/stopmacro [equipped:盾牌]
/equip 你的单手武器
/equip 你的盾牌
说明:
宏中 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名称, 你的盾牌 需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用! 当你在防御姿下并且装备了盾牌,则使用盾墙;如果你没有处于防护姿态下,则切换防御并且装备一把单手武器和盾牌(在“你的单手武器名称”、“你的盾牌名称”处填入您要选择装备的单手武器和盾牌)。
说明:
不在战斗姿态下,切换战斗姿态。如果不在战斗状态则对目标施放冲锋,若进入战斗则施放压制。.这是一种不会再让你在使用技能时再犯错的两用宏,这是基于了两种技能的使用范围和战斗条件的属于完全互斥的,并且严格意义上讲,他们都需要战斗姿态。当然,这个宏也可以作为正常的战斗姿态切换命令。
35.友方援护
12.反击风暴,鲁莽,盾墙
/cast [stance:1] 反击风暴; [stance:2] 盾墙; [stance:3] 鲁莽
说明:
一个用来省键位的简单宏,在相应的天赋上,一键使用大技能(战斗姿态下使用反击风暴,防护姿态下使用盾墙,狂暴姿态下使用鲁莽)。
13.防御
/cast [stance:1/3] 防御姿态
说明:
点宏后,将施放援护。使得你可以在防止丢失目标的情况下援护你的队友(援护当前目标的目标)。同时,你也可以使用该命令用于援护当前目标。
37.斩杀or英勇打击
/cast 斩杀
/stopcasting
/cast 英勇打击
说明:
点宏后,人物将会一直尝试斩杀。如果斩杀不可用,那么会施放英勇打击。
/cast 投掷
/USE 射击
说明:
攻击目标,并且在 超出距离外 在射击 和投掷距离内 丢飞刀 适用于在被冰或绑在原地的时候用,不影响正常的致死
42.猛击宏
#showtooltip 猛击
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting
说明:
#showtooltip 压制
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
说明:
如果不在战斗姿态,则切换至战斗姿态。如果已是战斗姿态则对目标施放压制。图标显示压制的CD。
27.切狂暴换双手
/cast [stance:1/2] 狂暴姿态
/equip [你的双手武器名称]
说明:宏中的 你的武器名字 需改成你要装备的单手武器的名字,你的盾牌名字 需改成你要装备的单手武器的名字后,才可正常使用! 点宏,若在狂暴姿态下则切换防御姿态使用法术反射。盾反宏(加入Stopattck命令,解决卡自动攻击问题),装备名需更改为个人使用的武器名和盾牌名。
2.复仇+盾挡
#showtooltip 复仇
瞬发猛击宏。防止猛击读条。
43.强化断筋CD监视宏
/cast 断筋
/run for i=1,40 do local D= UnitDebuff("target",i); if D=="强化断筋" then Stopwatch_Play();Stopwatch_StartCountdown(0,0,26) end end
38.破釜+喝药
/castsequence reset=600 破釜沉舟,极效治疗石,极效治疗药水
说明:
按一下——施放破釜沉舟,按第二下,使用治疗石(如果你有),按第三下,喝血瓶(如果你有)
39.致死打击
# showtooltip 致死打击
/startattack
/cast 致死打击
1.盾反宏
#showtooltip 法术反射
/Stopattck
/equipslot 16 你的武器名字
/equipslot 17 你的盾牌名字
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
说明:
直接点宏,将对你的目标施放冲锋。若按住shift点宏,则会冲锋你的焦点目标。
25.切换狂暴姿态,旋风斩
#showtooltip 旋风斩
/cast 狂暴姿态
/stopcasting