Application对象基本操作应用示例

Application对象基本操作应用示例
Application对象基本操作应用示例

Application对象基本操作应用示例

Application对象代表整个Microsoft Excel应用程序,带有175个属性和52个方法,可以设置整个应用程序的环境或配置应用程序。

示例01-01:体验开/关屏幕更新(ScreenUpdating属性)

Sub 关闭屏幕更新()

MsgBox "顺序切换工作表Sheet1→Sheet2→Sheet3→Sheet2,先开启屏幕更新,然后关闭屏幕更新" Worksheets(1).Select

MsgBox "目前屏幕中显示工作表Sheet1"

Application.ScreenUpdating = True

Worksheets(2).Select

MsgBox "显示Sheet2了吗?"

Worksheets(3).Select

MsgBox "显示Sheet3了吗?"

Worksheets(2).Select

MsgBox "下面与前面执行的程序代码相同,但关闭屏幕更新功能"

Worksheets(1).Select

MsgBox "目前屏幕中显示工作表Sheet1" & Chr(10) & "关屏屏幕更新功能"

Application.ScreenUpdating = False

Worksheets(2).Select

MsgBox "显示Sheet2了吗?"

Worksheets(3).Select

MsgBox "显示Sheet3了吗?"

Worksheets(2).Select

Application.ScreenUpdating = True

End Sub

示例说明:ScreenUpdating属性用来控制屏幕更新。当运行一个宏程序处理涉及到多个工作表或单元格中的大量数据时,若没有关闭屏幕更新,则会占用CPU的处理时间,从而降低程序的运行速度,而关闭该属性则可显著提高程序运行速度。

示例01-02:使用状态栏(StatusBar属性)

Sub testStatusBar()

Application.DisplayStatusBar = True '开启状态栏显示

'赋值状态栏显示的文本

Application.StatusBar = "https://www.360docs.net/doc/1713270408.html,"

End Sub

示例说明:StatusBar属性用来指定显示在状态栏上的信息。若不想再显示状态栏文本,可使用Applicat ion.StatusBar = False语句关闭状态栏显示,也可以在程序开始将原先的状态栏设置存储,如使用语句o ldStatusBar = Application.DisplayStatusBar将状态栏原来的信息存储在变量oldStatusBar,在程序运行完成或退出时,将变量重新赋值给状态栏,如使用语句Application.DisplayStatusBar = oldStatusBa r,以恢复状态栏原状。

示例01-03:处理光标(Cursor属性)

Sub ViewCursors()

Application.Cursor = xlNorthwestArrow

MsgBox "您将使用箭头光标,切换到Excel界面查看光标形状"

Application.Cursor = xlIBeam

MsgBox "您将使用工形光标,切换到Excel界面查看光标形状"

Application.Cursor = xlWait

MsgBox "您将使用等待形光标,切换到Excel界面查看光标形状"

Application.Cursor = xlDefault

MsgBox "您已将光标恢复为缺省状态"

End Sub

示例01-04:获取系统信息

Sub GetSystemInfo()

MsgBox "Excel版本信息为:" & Application.CalculationVersion

MsgBox "Excel当前允许使用的内存为:" & Application.MemoryFree

MsgBox "Excel当前已使用的内存为:" & Application.MemoryUsed

MsgBox "Excel可以使用的内存为:" & Application.MemoryTotal

MsgBox "本机操作系统的名称和版本为:" & Application.OperatingSystem

MsgBox "本产品所登记的组织名为:" & https://www.360docs.net/doc/1713270408.html,anizationName

MsgBox "当前用户名为:" & https://www.360docs.net/doc/1713270408.html,erName

MsgBox "当前使用的Excel版本为:" & Application.Version

End Sub

示例说明:可以使用给UserName属性赋值以设置用户名称。

示例01-05:退出复制/剪切模式(CutCopyMode属性)

Sub exitCutCopyMode()

Application.CutCopyMode = False

End Sub

示例说明:退出复制/剪切模式后,在程序运行时所进行的复制或剪切操作不会在原单元格区域留下流动的虚框线。需要提醒的是,在程序运行完后,应使用Application.CutCopyMode = False语句恢复该属性的默认设置。

示例01-06:禁止弹出警告信息(DisplayAlerts属性)

Sub testAlertsDisplay()

Application.DisplayAlerts = False

End Sub

示例说明:在程序运行过程中,有时由于Excel本身设置的原因,会弹出对话框,从而中断程序的运行,您可以在程序之前加上Application.DisplayAlerts = False语句以禁止弹出这些对话框而不影响程序正常运行。需要注意的是,在程序运行结束前,应使DisplayAlerts属性恢复为缺省状态,即使用语句Appl ication.DisplayAlerts = True。该属性的默认设置为True,当将该属性设置为False时,Excel会使直接使用对话框中默认的选择,从而不会因为弹出对话框而影响程序运行。

示例01-07:将Excel全屏幕显示

Sub testFullScreen()

MsgBox "运行后将Excel的显示模式设置为全屏幕"

Application.DisplayFullScreen = True

MsgBox "恢复为原来的状态"

Application.DisplayFullScreen = False

End Sub

示例01-08:Excel启动的文件夹路径

Sub ExcelStartfolder()

MsgBox "Excel启动的文件夹路径为:" & Chr(10) & Application.StartupPath

End Sub

示例01-09:打开最近使用过的文档

Sub OpenRecentFiles()

MsgBox "显示最近使用过的第三个文件名,并打开该文件"

MsgBox "最近使用的第三个文件的名称为:" & Application.RecentFiles(3).Name

Application.RecentFiles(3).Open

End Sub

示例01-10:打开文件(FindFile方法)

Sub FindFileOpen()

On Error Resume Next

MsgBox "请打开文件", vbOKOnly + vbInformation, "打开文件"

If Not Application.FindFile Then

MsgBox "文件未找到", vbOKOnly + vbInformation, "打开失败"

End If

End Sub

示例说明:本示例将显示“打开”文件对话框,若用户未打开文件(即点击“取消”按钮),则会显示“打开失败”信息框。示例中使用了FindFile方法,用来显示“打开”对话框并让用户打开一个文件。如果成功打开一个新文件,则该值为True。如果用户取消了操作并退出该对话框,则该值为False。

示例01-11:文件对话框操作(FileDialog属性)

Sub UseFileDialogOpen()

Dim lngCount As Long

'开启"打开文件"对话框

With Application.FileDialog(msoFileDialogOpen)

.AllowMultiSelect = True

.Show

'显示所选的每个文件的路径

For lngCount = 1 To .SelectedItems.Count

MsgBox .SelectedItems(lngCount)

Next lngCount

End With

End Sub

示例说明:本示例显示“打开文件”对话框,当用户在其中选择一个或多个文件后,将依次显示每个文件的路径。其中,FileDialog属性返回打开和保存对话框中一系列对象的集合,您可以对该集合对象的属性进行进一步的设置,如上例中的AllowMultiSelect属性设置为True将允许用户选择多个文件。

示例01-12:保存Excel的工作环境

Sub 保存Excel的工作环境()

MsgBox "将Excel的工作环境保存到D:\ExcelSample\中"

Application.SaveWorkspace "D:\ExcelSample\Sample"

End Sub

示例说明:运行本程序后,将工作簿以带后缀名.xlw保存到D盘的ExcelSample文件夹中,生成的文件全名为Sample.xlw。当改变工作簿并保存时,Excel会询问是覆盖原文件还是保存副本。

示例01-13:改变Excel工作簿名字(Caption属性)

Sub SetCaption()

Application.Caption = "My ExcelBook"

End Sub

示例说明:运行本程序后,将工作簿左上角Excel图标右侧的“Microsoft Excel”改为“My ExcelBook”。

示例01-14:使用InputBox方法

Sub SampleInputBox()

Dim vInput

vInput = InputBox("请输入用户名:", "获取用户名", https://www.360docs.net/doc/1713270408.html,erName)

MsgBox "您好!" & vInput & ".很高兴能认识您.", vbOKOnly, "打招呼"

End Sub

示例01-15:设置页边距(CentimetersToPoints方法)

Sub SetLeftMargin()

MsgBox "将工作表Sheet1的左页边距设为5厘米"

Worksheets("Sheet1").PageSetup.LeftMargin = Application.CentimetersToPoints(5)

End Sub

示例01-16:使用Windows的计算器(ActivateMicrosoftApp方法)

Sub CallCalculate()

Application.ActivateMicrosoftApp Index:=0

End Sub

示例说明:运行本程序后,将调用Windows的计算器。

示例01-17:在程序中运行另一个宏(Run方法)

Sub runOtherMacro()

MsgBox "本程序先选择A1至C6单元格区域后执行DrawLine宏"

ActiveSheet.Range("A2:C6").Select

Application.Run "DrawLine"

End Sub

示例01-18:在指定的时间执行宏(OnTime方法)

Sub AfterTimetoRun()

MsgBox "从现在开始,10秒后执行程序「testFullScreen」"

Application.OnTime Now + TimeValue("00:00:10"), "testFullScreen"

End Sub

示例说明:运行本程序后,在10秒后将执行程序testFullScreen。

示例01-19:暂时停止宏运行(Wait方法)

Sub Stop5sMacroRun()

Dim SetTime As Date

MsgBox "按下「确定」,5秒后执行程序「testFullScreen」"

SetTime = DateAdd("s", 5, Now())

Application.Wait SetTime

Call testFullScreen

End Sub

示例说明:运行本程序后,按下弹出的提示框中的“确定”按钮,等待5秒后执行另一程序testFullScre en。

示例01-20:按下指定的按键后执行程序(OnKey方法)

[示例01-20-1]

Sub PressKeytoRun()

MsgBox "按下Ctrl+D后将执行程序「testFullScreen」"

Application.OnKey "^{d}", "testFullScreen"

End Sub

[示例01-20-2]

Sub ResetKey()

MsgBox "恢复原来的按键状态"

Application.OnKey "^{d}"

End Sub

示例说明:Onkey方法的作用主要是指定特定的键,当按下指定的键时运行相应的宏程序,或者按下指定的键时,使Excel屏蔽特定的功能。

示例01-21:重新计算工作簿

[示例01-21-1]

Sub CalculateAllWorkbook()

Application.Calculate

End Sub

示例说明:当工作簿的计算模式被设置为手动模式后,运用Calculate方法可以重新计算所有打开的工作簿、工作簿中特定的工作表或者工作表中指定的单元格区域。

[示例01-21-2]

Sub CalculateFullSample()

If Application.CalculationVersion <> Workbooks(1).CalculationVersion Then

Application.CalculateFull

End If

End Sub

示例说明:本示例先将当前Microsoft Excel的版本与上次计算该工作簿的Excel版本进行比较,如果两个版本不同,则对所有打开工作簿中的数据进行一次完整计算。其中,CalculationVersion属性返回工作簿的版本信息。

示例01-22:控制函数重新计算(Volatile方法)

Function NonStaticRand()

'当工作表中任意单元格重新计算时本函数更新

Application.Volatile True

NonStaticRand = Rnd()

End Function

示例说明:本示例摸仿Excel中的Rand()函数,当工作表单元格发生变化时,都会重新计算该函数。在例子中,使用了Volatile方法,强制函数进行重新计算,即无论何时重新计算工作表,该函数都会重新计算。

示例01-23:利用工作表函数(WorksheetFunction属性)

Sub WorksheetFunctionSample()

Dim myRange As Range, answer

Set myRange = Worksheets("Sheet1").Range("A1:C10")

answer = Application.WorksheetFunction.Min(myRange)

MsgBox answer

End Sub

示例说明:本示例获取工作表Sheet1中单元格区域A1:C10中的最小值,使用了工作表函数Min()。一般,使用WorksheetFunction属性引用工作表函数,但如果VBA自带有实现相同功能的函数,则直接使用该函数,否则会出现错误。

示例01-24:获取重叠区域(Intersect方法)

Sub IntersectRange()

Dim rSect As Range

Worksheets("Sheet1").Activate

Set rSect = Application.Intersect(Range("rg1"), Range("rg2"))

If rSect Is Nothing Then

MsgBox "没有交叉区域"

Else

rSect.Select

End If

End Sub

示例说明:本示例在工作表Sheet1中选定两个命名区域rg1和rg2的重叠区域,如果所选区域不重叠,则显示一条相应的信息。其中,Intersect方法返回一个Range对象,代表两个或多个范围重叠的矩形区域。

示例01-25:获取路径分隔符(PathSeparator属性)

Sub GetPathSeparator()

MsgBox "路径分隔符为" & Application.PathSeparator

End Sub

示例说明:本示例使用PathSeparator属性返回路径分隔符(“\”)。

示例01-26:快速移至指定位置(Goto方法)

Sub GotoSample()

Application.Goto Reference:=Worksheets("Sheet1").Range("A154"), _

scroll:=True

End Sub

示例说明:本示例运行后,将当前单元格移至工作表Sheet1中的单元格A154。

示例01-27:显示内置对话框(Dialogs属性)

Sub DialogSample()

Application.Dialogs(xlDialogOpen).Show

End Sub

示例说明:本示例显示Excel的“打开”文件对话框。其中,Dialogs属性返回的集合代表所有的Excel

内置对话框。

示例01-28:退出Excel(SendKeys方法)

Sub SendKeysSample()

Application.SendKeys ("%fx")

End Sub

示例说明:本示例使用SendKeys方法退出Excel,若未保存,则会弹出提示对话框并让用户作出相应的选择。SendKeys方法的作用是摸拟键盘输入,如例中的“%fx”表示在Excel中同时按下Alt、F和X三个键。

示例01-29:关闭Excel

Sub 关闭Excel()

MsgBox "Excel将会关闭"

Application.Quit

End Sub

示例说明:运行本程序后,若该工作簿未保存,则会弹出对话框询问是否保存。

WORD基本操作

Windows基本操作:学员能熟练掌握Windows操作系统的基本概念、资源管理器的基本使用;相关属性的基本设置、磁盘操作和控制面板中的常规操作。 Word文字处理:学员能熟练掌握文挡编辑;文字、段落格式设置与编排;表格与公式的制作;图文混排;熟悉批注、脚注、尾注、题注及修订标记等的建立;熟悉样式与模板的应用、宏的使用;掌握页面设置与打印输出。 Excel电子表格:学员应掌握Excel的基本概念和基本操作、熟练掌握工作表的编辑和格式化;公式与函数的基本使用;各种图表的操作应用;数据清单的使用与管理;掌握页面设置与打印输出。 PowerPoint演示文稿:创建演示文稿,修改母板,新建模板,设置演示文稿的页面格式:演示文稿的页面设置;设置演示文稿的编排格式;演示文稿的插入设置;动画设置及放映,打包。 1、将默认的输入法去除: 打开选项窗口,点击其中的“编辑”选项卡,去除最下面的“输入法控制处于活动状态”前的对号,点击确定。重新启动word后,就会发现微软拼音不会一起启动了。 2、翻译文字: 先要安装好字典库,连线上网,通过网上资源翻译。选择准备翻译的文字,然后点选word菜单栏“工具”→“信息检索”;界面右边将出现“信息检索”版面。在“搜索”栏选择“翻译”,再在“翻译”栏选择“将”哪国语言“翻译为”哪国语言,结果马上就会显示出来。要快速翻译下一个词,可以按住Alt键不放,然后点选生词。 3、快速显示文档中的图片: 如果一篇word文档中有好多图片,打开后显示比较慢。但我们打开文档时,快速点击“打印预览”按钮,图片就会立刻清晰的显示出来,然后关闭打印预览窗口,所有插入的图片都会快速显示出来了。 4、给图片注解文字: 选定要添加说明的图片,单击鼠标右键,在快捷功能菜单中选“题注”,以打开题注窗口;然后在“标签”栏选择“公式”、“表格”或“图表”;最后在“题注”栏输入注解文字,再点“确定”按钮结束。此时,注解文字会自动显示在图片下方。注解文字可以随时更改,如改变字体大小,或者删除等等。 5、制作水印: word2003具有添加文字和图片两种类型水印的功能,而且能够随意设置大小、位置等等。在word菜单栏点击“格式”→“背景”→“水印”。在“水印”对话框中选择“文字水印”,然后在“文字”栏选择合适的字句,或另外输入文

邻接表表示的图的基本操作的实现

邻接表表示的图的基本操作的实现 //采用邻接表完成无权无向及有向图的"建立、输出、深度遍历、广度遍历"操作 #include #include #define OK 1 #define ERROR -1 typedef int Status; typedef int ElemType; //此例中设元素为单值元素,类型为整型 #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 typedef int ElemType; //图顶点数据类型 typedef int QueueElemType;//队列结点数据类型 //链表结点类型定义 typedef struct Qnode { QueueElemType data; struct Qnode *next; }QNode; //队列类型定义: typedef struct Linkqueue { QNode *front,*rear; }LinkQueue; //图的数据类型定义 typedef struct Tablenode//表结点结构 { int adjVex;//邻接点域,存放与vi相邻接的顶点vj的序号j struct Tablenode *next;//指针域,将邻接表的所有表结点链在一起 float weight;//对于带权图,表示权值,对于无权图则可省略此数据域 }TableNode;

typedef struct Headnode//头结点结构 { ElemType vertex;//顶点域vertex,存放顶点vi的信息 struct Tablenode *firstEdge;//vi的邻接表的头指针 }HeadNode; typedef struct Mgraph { struct Headnode vector[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量 int vexnum; //图中当前顶点数 } MGraph; //队列初始化 Status InitLinkQueue(LinkQueue *Q) { QNode *p; p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟头结点空间 if(p!=NULL) { p->next=NULL; Q->front=Q->rear=p; return OK; } else return ERROR; } //链式队列的入队操作,在已知队列的队尾插入一个元素e,修改队尾指针rear。 Status InsertLinkQueue(LinkQueue *Q,ElemType e) { QNode *p;

Excel Application对象 开发指南

Excel Application对象开发指南 2009-12-26 13:10:21 标签:Excel VBA 概述 Application对象是Microsoft Office Excel 2007对象模型中最高级别的对象,表示Excel程序自身。Application对象提供正在运行的程序的信息、应用于程序实例的选项以及实例中打开的当前对象。因为它是对象模型中最高的对象,Application对象也包含组成一个工作簿的很多部件,包括如工作簿、工作表集合、单元格以及这些对象所包含的数据等。Application对象包括: ?程序范围的设置和选项。这些选项大部分同“工具”菜单下的“选项”对话框里的内容相同。 ?顶级对象返回的方法,如ActiveCell、ActiveSheet等。 在下面几节里,你将通过使用VBA代码示例学习到一些Application对象中经常使用到的对象、方法和属性。关于Application对象模型所有成员的详细资料,请参考Application对象成员。 Application对象中其它对象的引用方法 你可以使用Application属性返回Application对象。获取一个Application对象后,如需访问它下面的对象,可以在对象模型层级中往下移动。下面示例设置一个工作表的第一个单元格内容为20。 Application.Workbooks(1).Worksheets(1).Cells(1,1)=20 要表示一个单元格,上面的代码示例从Application对象开始,移到第一个工作簿,再移到第一个工作表,最后到这个单元格。 下面示例在另一个Excel程序中创建一个Excel工作簿对象,然后打开一个工作簿。 Set xl=CreateObject("Excel.Sheet") xl.Application.Workbooks.Open "newbook.xls" 不需要使用“Application”限定词,很多的属性和方法也可以直接被用来返回那些最常用的用户界面对象,如活动工作表(ActiveSheet属性)。例如,除了使用https://www.360docs.net/doc/1713270408.html, = “Monthly Sales”,你也可以使用https://www.360docs.net/doc/1713270408.html, = “Monthly Sales”。然而,当使用这个简便表示方法时必需小心,需要选择正确的对象。例如通过使用Worksheet对象的Activate方确定你选择了正确的工作簿和工作表后,你可以使用Cell(1,1)表示第一个单元格。 有几种情况你必需使用Application限定词。例如,OnTime对象(本文后面部分将讨论)需要这个限定词,还有程序窗口的Width和Height属性。一般来说,用来处理Excel窗口的外观或影响程序全局行为的属性或方法需要使用Application限定词;例如,DisplayFormlaBar 属性用来显示或隐藏公式栏,Calculation方法也需要限定词。 Application对象集合 这一节详细介绍一些和Application对象相关的集合。 AddIns集合 AddIns集合表示所有当前加载的Excel Add-in。你可以像枚举其它对象一样在你的程序中列举出关于add-in的不同类型信息。下面的示例列举出当前加载到Excel中的Add-in的路径和名称。 Sub ListAddIns() Dim myAddin As AddIn For Each myAddin In AddIns MsgBox myAddin.FullName

数据结构 图的基本操作实现

实验五图的遍历及其应用实现 一、实验目的 1.熟悉图常用的存储结构。 2.掌握在图的邻接矩阵和邻接表两种结构上实现图的两种遍历方法实现。 3.会用图的遍历解决简单的实际问题。 二、实验内容 [题目一] :从键盘上输入图的顶点和边的信息,建立图的邻接表存储结构,然后以深度优先搜索和广度优先搜索遍历该图,并输出起对应的遍历序列. 试设计程序实现上述图的类型定义和基本操作,完成上述功能。该程序包括图类型以及每一种操作的具体的函数定义和主函数。 提示: 输入示例 上图的顶点和边的信息输入数据为: 5 7 DG A B C D E AB AE BC CD DA DB EC [题目二]:在图G中求一条从顶点 i 到顶点 s 的简单路径 [题目三]:寻求最佳旅游线路(ACM训练题) 在一个旅游交通网中,判断图中从某个城市A到B是否存在旅游费用在s1-s2元的旅游线路,为节省费用,不重游故地。若存在这样的旅游线路则并指出该旅游线路及其费用。 输入: 第一行:n //n-旅游城市个数 第2行:A B s1 s2 //s1,s2-金额数 第3行---第e+2行 ( 1≤e≤n(n-1)/2 ) 表示城市x,y之间的旅行费用,输入0 0 0 表示结束。

输出: 第一行表示 A到B的旅游线路景点序列 第二行表示沿此线路,从A到B的旅游费用 设计要求: 1、上机前,认真学习教材,熟练掌握图的构造和遍历算法,图的存储结 构也可使用邻接矩阵等其他结构. 2、上机前,认真独立地写出本次程序清单,流程图。图的构造和遍历算法 分别参阅讲义和参考教材事例 图的存储结构定义参考教材 相关函数声明: 1、/* 输入图的顶点和边的信息,建立图*/ void CreateGraph(MGraph &G) 2、/* 深度优先搜索遍历图*/ void DFSTraverse(Graph G, int v) 3、/*广度优先搜索遍历图 */ void BFSTraverse(Graph G, int v)4、 4、/* 其他相关函数 */…… 三、实验步骤 ㈠、数据结构与核心算法的设计描述 ㈡、函数调用及主函数设计 (可用函数的调用关系图说明) ㈢程序调试及运行结果分析 ㈣实验总结 四、主要算法流程图及程序清单 1、主要算法流程图: 2、程序清单 (程序过长,可附主要部分)

matlab常用对象操作

、常用对象操作:除了一般windows窗口的常用功能键外。 1、!dir 可以查看当前工作目录的文件。!dir& 可以在dos状态下查看。 2、who 可以查看当前工作空间变量名, whos 可以查看变量名细节。 3、功能键: 功能键快捷键说明 方向上键Ctrl+P 返回前一行输入 方向下键Ctrl+N 返回下一行输入 方向左键Ctrl+B 光标向后移一个字符 方向右键Ctrl+F 光标向前移一个字符 Ctrl+方向右键 Ctrl+R 光标向右移一个字符 Ctrl+方向左键 Ctrl+L 光标向左移一个字符 home Ctrl+A 光标移到行首 End Ctrl+E 光标移到行尾 Esc Ctrl+U 清除一行 Del Ctrl+D 清除光标所在的字符 Backspace Ctrl+H 删除光标前一个字符 Ctrl+K 删除到行尾 Ctrl+C 中断正在执行的命令 4、clc可以命令窗口显示的内容,但并不清除工作空间。 二、函数及运算 1、运算符: +:加,-:减, *:乘, /:除,\:左除 ^:幂,':复数的共轭转置,():制定运算顺序。 2、常用函数表: sin( ) 正弦(变量为弧度) Cot( ) 余切(变量为弧度) sind( ) 正弦(变量为度数) Cotd( ) 余切(变量为度数) asin( ) 反正弦(返回弧度) acot( ) 反余切(返回弧度) Asind( ) 反正弦(返回度数) acotd( ) 反余切(返回度数) cos( ) 余弦(变量为弧度) exp( ) 指数 cosd( ) 余弦(变量为度数) log( ) 对数 acos( ) 余正弦(返回弧度) log10( ) 以10为底对数 acosd( ) 余正弦(返回度数) sqrt( ) 开方 tan( ) 正切(变量为弧度) realsqrt( ) 返回非负根 tand( ) 正切(变量为度数) abs( ) 取绝对值

Application详解与用法

1:Application是什么? Application和Activity,Service一样,是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,也很简单创建一个类继承Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的Application的名字定入即可)。 android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享等,数据缓存等操作。 2:通过Application传递数据 假如有一个Activity A, 跳转到Activity B ,并需要推荐一些数据,通常的作法是Intent.putExtra() 让Intent携带,或者有一个Bundle把信息加入Bundle让Intent推荐Bundle对象,实现传递。但这样作有一个问题在于,Intent和Bundle所能携带的数据类型都是一些基本的数据类型,如果想实现复杂的数据传递就比较麻烦了,通常需要实现Serializable或者Parcellable接口。这其实是Android的一种IPC数据传递的方法。如果我们的两个Activity在同一个进程当中为什么还要这么麻烦呢,只要把需要传递的对象的引用传递过去就可以了。基本思路是这样的。在Application中创建一个HashMap ,以字符串为索引,Object为value这样我们的HashMap就可以存储任何类型的对象了。在

第七讲 MAYA基本操作

第二讲MAY A基本操作 教学目的: 教学重点: 教学难点: 教学准备: 课时安排: 教学过程: 1、课前复习 (1)MAY A的菜单栏有什么特点? (2)MAY A有哪几种建模方式? (3)MAY A中,如何将某一视图最大化?如何又将之还原? (4)MAY A中,如何在一个视图中插入一张背景图片?如何设置一背景图片的显示属性?(5)MAY A中,如何建立一个图层?如何将一个对象放入该图层内?如何删除一个图层?如何清空一个图层?如何将图层对象了隐藏、锁定? (6)显示一个对象的热键盒的操作方法是什么? 2、新建、保存、打开与合并MAY A场景 (1)新建 方法1:File(文件)菜单下的New Scene命令可以新建一个场景; 方法2:通过工具栏中的“Create a new scene(新建一个新场景)”按钮来创建一个新场景;方法3:快捷键Ctrl+N; 在新建一个新场景之前,若要设置场景是对象的长度单位、角度单位及动画播放的起始帧或结束帧等,可单击File(文件)菜单下的New Scene命令后的属性设置小方块,弹出如下对话框,其中,Linear项是用来设置单位的,系统默认是centimeter(厘米),角度单位默认为度,帧数设置是每秒24帧,播放/动画起始帧是1,播放/动画结束帧是24。 (2)保存 方法1:File(文件)菜单下的Save Scene命令; 方法2:通过工具栏中的“Save the current scene(保存场景)”按钮来创建一个新场景;方法3:快捷键Ctrl+S; (3)打开 方法1:File(文件)菜单下的Open Scene命令; 方法2:通过工具栏中的“Open a scene(打开一个场景)”按钮来打开一个场景; 方法3:快捷键Ctrl+O;

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl +T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心

Application对象基本操作应用示例

Application对象基本操作应用示例 Application对象代表整个Microsoft Excel应用程序,带有175个属性和52个方法,可以设置整个应用程序的环境或配置应用程序。 示例01-01:体验开/关屏幕更新(ScreenUpdating属性) Sub 关闭屏幕更新() MsgBox "顺序切换工作表Sheet1→Sheet2→Sheet3→Sheet2,先开启屏幕更新,然后关闭屏幕更新" Worksheets(1).Select MsgBox "目前屏幕中显示工作表Sheet1" Application.ScreenUpdating = True Worksheets(2).Select MsgBox "显示Sheet2了吗?" Worksheets(3).Select MsgBox "显示Sheet3了吗?" Worksheets(2).Select MsgBox "下面与前面执行的程序代码相同,但关闭屏幕更新功能" Worksheets(1).Select MsgBox "目前屏幕中显示工作表Sheet1" & Chr(10) & "关屏屏幕更新功能" Application.ScreenUpdating = False Worksheets(2).Select MsgBox "显示Sheet2了吗?" Worksheets(3).Select MsgBox "显示Sheet3了吗?" Worksheets(2).Select Application.ScreenUpdating = True End Sub 示例说明:ScreenUpdating属性用来控制屏幕更新。当运行一个宏程序处理涉及到多个工作表或单元格中的大量数据时,若没有关闭屏幕更新,则会占用CPU的处理时间,从而降低程序的运行速度,而关闭该属性则可显著提高程序运行速度。 示例01-02:使用状态栏(StatusBar属性) Sub testStatusBar() Application.DisplayStatusBar = True '开启状态栏显示 '赋值状态栏显示的文本 Application.StatusBar = "https://www.360docs.net/doc/1713270408.html," End Sub 示例说明:StatusBar属性用来指定显示在状态栏上的信息。若不想再显示状态栏文本,可使用Applicat ion.StatusBar = False语句关闭状态栏显示,也可以在程序开始将原先的状态栏设置存储,如使用语句o ldStatusBar = Application.DisplayStatusBar将状态栏原来的信息存储在变量oldStatusBar,在程序运行完成或退出时,将变量重新赋值给状态栏,如使用语句Application.DisplayStatusBar = oldStatusBa r,以恢复状态栏原状。

Word的基本操作详解

第五章中文Word2000 第一节使用入门 一、启动Word2000中文版 方法1 [开始][程序][Microsoft Word] 方法2 用鼠标单击“开始”按钮,在打开“开始”菜单后,选择“新建Office文档”或“打开Office文档”(如果我们的计算机上已存有Word文档的话)并单击之。 方法3 如果“Office快捷工具栏”显示在屏幕上,用鼠标单击“Microsoft Word”图标按钮即可启动中文Word2000。 方法4 在桌面上制作一个中文Word2000的快捷键,以后只要用鼠标的左键双击此快捷键,就可以启动中文Word2000。 方法5 在“我的电脑”或“资源管理器”中,双击扩展名为.DOC 的文档。 二、Word2000工作环境 1、W ord2000应用程序窗口的组成 标题栏、菜单栏、工具栏和状态栏。 工具栏的显示与隐藏:[视图][工具栏],再在级联菜单中,选中要显示的工具栏或取消要隐藏的工具栏即可。 2、W ord2000文档窗口 标题栏、菜单栏、工具栏、标尺、水平、垂直滚动条,状态栏、工作区。 注意:

●在Word2000中的滚动条与常用窗口滚动条的区别。在垂直滚动条中多三个按钮,“选择浏览对象”按钮。在水平滚动条左边有“视图”按钮。 ●文字插入点标志、文件结束标志、段落结束标志: 3、使用菜单和对话框。:快捷菜单 4、帮助功能 1)Office 助手 2)[帮助][目录和索引] 3)屏幕提示:[帮助][这是什么?] 三、创建文档的操作步骤 1.新建文档 2.文字录入:包括文字、符号、图片、公式和艺术字等。要注意的 是:当用户输入文件达到行末时,WORD能自动移到下一行,称为自动换行,而不必按回车键,除非用户想开始新的一段或增加一空行。 3.编辑:用户可在WORD的帮助下进行插入、删除、修改、复制、移 动等操作。(剪贴板) 4.文件格式设置及排版:通过格式设置可以控制文件的外观显示。 例如设置黑体、斜体、下划线、使正文居中、左排等等。在文件中,还可以添加所需的图画与表格,从而将文件修饰得更加美观。 (工具按钮)

图的基本操作(邻接表)

标头.h #include #include #include #include #define TRUE 1 #define FLASE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define FALSE 0 #define INFINITY INT_MAX//无穷大 typedef int status; #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define MAX_NAME 5 #define MAX_INFO 20 typedef int VRType; typedef int InfoType; typedef char VertexType[MAX_NAME]; enum GraphKind{DG,DN,AG,AN};// 有向图,有向网,无向图,无向图 struct ArcNode { int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置 ArcNode *nextarc;//指向吓下一条弧的指针 InfoType *info;//网的权值指针 };//表结点 typedef struct { VertexType data;//顶点信息 ArcNode *firstarc;//第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针 }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; //头结点 struct ALGraph { AdjList vertices; int vexnum,arcnum;//图的当前顶点数和弧数 int kind; //图的种类标志 }; int LocateVex(ALGraph G,VertexType u) {//初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同的特征

Application对象

6.5 Application对象 Application 对象的主要功能是用来存储和获取可以被所有用户之间进行共享的信息,它具有集合、方法和事件,但不具备属性。 一般的网站上都有一些应用程序,比如有BBS、电子商务等。而每个应用程序往往有是由多个ASP文件构成。这些ASP文件是整个应用程序中的子程序,彼此不是完全独立的,存在着某种关系。而Application对象负责对网站上各应用程序间共享的程序进行管理,并对应用程序的整个周期的设置进行控制。 由于ASP程序中的变量在程序重新执行之前都会恢复位Empty,所以上次运行的结果无法保存在有关的变量中。而Application对象中的数据可以被使用者所共享。这样,我们可以使用Application对象记录在程序运行期间不同用户所需要共享的数据。下面是ASP的Application对象的一些特性: ⑴数据可以在Application内部共享,因此可以覆盖多个用户。 ⑵一个Application包含事件可以触发某个Application脚本。 ⑶一个对象的例子可以被整个Application共享。 ⑷个别的Application可以用Internet Service Manager来设置而获得不同属性。 ⑸单独的Application可以隔离出来在他们自己的内存中运行,即如果一个人的Application遭到破坏,也不会影响其他人。 ⑹可以停止一个Application而不会影响到其他应用。 一个网站可以有不止一个的Application对象。例如可以根据针对于个别任务的一些ASP 文件创建个别的Application对象,也可以创建了一个Application对象来用于全部公用用户,而再次创建另外一个来限制在网络管理员的范围。还可以在位于同一台服务器的不同网站创建不同的Application对象。 6.5.1 Application对象的设置 一个Application的根目录由Internet Service Manager来设定,这时此目录以及其子目录均属于这个Application。不过如果某一个子目录也进行了设定,将被认为是另一个Application,如果要设定一个Application的话,可以使用下面的方法: ⑴可以从Microsoft Internet Iinformation Server程序组中执行Internet Service Manager。 ⑵在树型导航栏中点击您的默认站名。 ⑶选择一个存在的路径(您需要创建Application的路径),或者创建一个这样的路径。 ⑷点击属性图标或者右键该目录名称然后选择属性项。 ⑸在属性图标中,选择主目录或者虚拟目录项。 ⑹在Application Setting区中,点击Great键。 当创建完成Application后,就可以在Application设置区域中进行属性设置,比如可以限定是否使用Session和进行Buffer输出等等。而进行了这种设置之后就可以使用自己的Global.asa文件来创建自己的事件。

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 、 Photoshop 简介: Adobe 公司出品的 Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面 设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也 可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之, Photoshop 是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 、认识工具栏 1、 选框工具 :用于选取需要的区域 选择一个像素的横向区域 选择一个像素的竖向区域

注:按 shift 键 +框选,可画出正方形或正圆形区域 可根据颜色的区别而自动产生套索选区 根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 5、 修复工具 : 类似于“仿制图工具” ,但有智能修复功能。 用于大面积的修复 用采样点的颜色替换原图像的颜色 注: Alt+ 鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 仿制图章工具从图像中取样, 然后您可将样本应用到其它图像或同一 图像的其它部分。 - 仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按 Alt 键,拾取采样点) 。 区域或其 它图像上。 2、 移动工具 : 3、 套索工具 : 用于移动图层或选区里的图像 - - 用于套索出选区 用于套索出多边形选 区 属性栏: 选区相交 单个选区 选区相加 选区相减 4、魔术棒工具 ,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 且是 --------- -

三、小技巧: ①、取消选 区: 【Ctrl +D】 ②、反选选 区: 【Shif+F7 】 ③、 复位调 板: 窗口—工作区—复位调板位置。 ④、 ctrl+[+ 、 -]= 图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥ Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 模1、糊自工由具变换工具:【Ctrl +T】减淡工具 模糊工具 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。

Word基本操作教程

Word基本操作教程 1、WORD的启动与关闭 启动:开始→程序→MicrosoftWord 关闭:文件→退出、关闭按钮 2、WORD窗口的组成:标题栏、菜单栏、工具栏、文档窗口、状态栏 3、打开或关闭工具栏:“视图”菜单→工具栏→选择工具选项(右击工具栏→选择工具选项) 4、文本的基本制作 1)选择汉字输入法: 方法二:Ctrl+Shift组合键选择 2)中英文切换的方法:Ctrl+空格键或在中文输入时,第一个字母输入v,随后输入的便是英文。 3)汉字输入方法:(智能ABC输入法) 输入完整汉语拼音;例如新世纪:xinshiji 输入词组前一字完整的拼音和后一字的声母;例如信息:xinx。 用数字键选择汉字;第一字词用空格键选择;用“+-”键翻页。 拼音中ǔ用v代替;如女同学:nvtongxue 输入大写的一、二……一○等:io+数字 重复输入:先输入要重复的文字→将插入点移到适当的位置→按F4或CTRL+Y。 4)标点符号的输入:

中西文标点选择:,.和,。 常用标点符号的输入:顿号、—书名号《》—<> 5)关闭软键盘的方法:单击软键盘图标。 6)保存文件:文件→保存(另存为); “常用工具栏”上“保存”按钮。 7)打开文件:文件→打开→查找范围、文件名→打开。 5、上机操作:输入下列文字。 迎着新世纪的曙光,“世界华人学生作文大赛”向我们走来。 第二节文本的基本编辑 教学目的:学习文本编辑的方法,掌握文字段落的设置与修饰。 教学重点:文本编辑的方法;文字的设置与修饰;段落的设置。 教学时间:2课时 教学步骤: 1、文本编辑的方法 插入文字:①用键盘移光标到插入文字处;②在插入文字处单击鼠标光标。 输入特殊符号:①插入→符号;②右键→快捷菜单中“符号” 删除不需要的文字:按Delete键删除光标后面的字符;按Backspace键删除光标前面的字符。 选定一段文字:单击段首选中当前行;双击段首选中当前段;三击段落任意处选中当前段。 移动或复制一段文字 移动:选定文字→剪切→选定目标位置→粘贴(或用鼠标选定直接拖动到目标位置)

图的基本操作与实现的课程设计报告

图的基本操作与实现的课程设计报 告 中国矿业大学徐海学院计算机系 《软件认知实践》报告 姓名:_学号: 专业:___________________

设计题目:_______________ 指导教师:____________________________ 2013年12月30日

第1章题目概述 第1.1节题目要求. 第1.2节主要难点 第2章系统流程 第3章数据结构和算法 第4章核心代码分析.. 第5章复杂度分析 参考文献 第一章题目概述 第1.1节题目要求 (1) 自选存储结构,输入含n 个顶点(用字符表示顶点)和e 条边的图G ; (2) 求每个顶点的度,输出结果; (3) 指定任意顶点x 为初始顶点,对图G 作DFS 遍历,输出DFS 顶点序列(提示:使用一个栈 实 现 DFS); ⑷指定任意顶点x 为初始顶点,对图G 作BFS 遍历,输出BFS 顶点序列(提示:使用一个队列 实现BFS); (5) 输入顶点x,查找图G:若存在含x 的顶点,则删除该结点及与之相关连的边,并作DFS 遍 历(执行操作3);否则输出信息“无x” ; (6) 判断图G 是否是连通图,输出信息“YES” / “NO”; (7) 如果选用的存储结构是邻接矩阵,则用邻接矩阵的信息生成图G 的邻接表,即复制图G, 然再执行操作(2);反之亦然。 .2 .2 .3 .4 .5 .6 25 25

第1. 2节主要难点 (1)自选存储结构创建一个图:通过用户从键盘敲入的两个数值分别确定图的顶点数和边数,选择邻接矩阵存储结构将图的结点信息存储在一个顺序表中,图的边信息存储在一个二维数组中。 (2)求每个顶点的度:

android Application类的详细介绍

在代码中经常看到application这个类,一直不知道这个是干什么用的,今天刚好有点时间,所以进行了详细的学习。 一.先对它的整体概念解释: 在android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global application state. You can * provide your own implementation by specifying its name in your * AndroidManifest.xml's <application> tag, which will cause that class * to be instantiated for you when the process for your application/package is * created. SDK中的描述:Application类是为了那些需要保存全局变量设计的基本类,你可以在AndroidManifest.xml的标签中进行自己的实现,这样的结果是:当你 的application或者包被建立的时候将引起那个类被建立。 理解:就是说application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像j2se那样需要创建public权限的static 变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出相应的处理。 例如Launcher模块中;它自己就写了个application,在AndroidManifest.xml中将它进行了设置:

5.3 基本操作

一、实体对象 包括基本图形、图块、标注等实体对象的创建,及图形平移、缩放、复制、删除等操作编辑以及点、线、面、体等图形的几何关系运算。 1、创建对象P310 对象的创建主要通过实体的构造函数。 常用到的命名空间: Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices Autodesk.AutoCAD.Geometry 2、编辑对象P323 图形对象通用的编辑方法包括及平移、缩放、复制、旋转、镜像、阵列等。 常用到的命名空间: System.Collections.Generic; Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices; Autodesk.AutoCAD.Geometry; 2.1 Move P323 2.2 CopyTo P323 2.3 Rotate P324 2.4 Scale P324 2.5 Mirror P324 2.6 Offset P325 2.7 ArrayRectang ArrayPolar P325 2.8 SetDynamicValue 设置动态块属性P326 2.9 MoveTop 改变对象绘图次序P327 2.10 WBClone 写块克隆P327

3、几何关系P328 介绍常用的基本几何运算的方法。 常用到的命名空间: System.Collections.Generic; Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices; Autodesk.AutoCAD.Geometry; (3.1)角度与弧度转换P328 AngToRad RadToAng (3.2)夹角 P328 两点组成的线段与X轴之间夹角 两直线间夹角 (3.3)距离 P329 点到曲线距离 直线距离 (3.4)相对点 P329 获取与给定点指定角度和距离的点 获取与给定点相对距离的点 (3.5)中点 P330 计算两点中点 计算线段中点 (3.6)重合P330 判断点是否重合 判断线段是否重合 获取两条线段重合部分 (3.7)相交P331 给定延伸方式求曲线交点 判断点是否在曲线上

Word基本操作大全

把文字替换成图片 首先把图片复制到剪贴板中,然后打开替换对话框,在“查找内容框中输入将被替换的文字,接着在替换为”框中输入“ “C”(注意:输 入的一定要是半角字符,c要小写),单击替换即可。说明:““的意思就是指令WordXP 以剪贴板中的内容替换“查找内容(框中的内容。按此原理,“八还可替换包括回车符在内的任何可以复制到剪贴板的可视内容,甚至Excel 表格。 三招去掉页眉那条横线 1、在页眉中,在“格式(-“边框和底纹(中设置表格和边框为“无(,应用于“段落( 2、同上,只是把边框的颜色设置为白色(其实并没有删的,只是看起来没有了,呵呵) 3、在“样式(栏里把“页眉(换成“正文(就行了——强烈推荐!会多出- -(两个横杠)这是用户不愿看到的,又要多出一步作删除-- 解决方法:替换时在前引号前加上一个空格问题就解决了插入日期和时间的快捷键 Alt+Shift+D :当前日期 Alt+Shift+T :当前时间 批量转换全角字符为半角字符首先全选。然后格式” T更改大小写”,在对话框中先选中半角”,确定即可

Word 启动参数简介 单击开始-运行”命令,然后输入Word所在路径及参数确定即可运行,如 “C\: PROGRAM FILES \MICROSOFT Office \Office 10\ WINWord.EXE /n ”,这些常用的参数及功能如下: /n :启动Word 后不创建新的文件。 /a :禁止插件和通用模板自动启动。 /m :禁止自动执行的宏。 /w :启动一个新Word 进程,独立与正在运行的Word 进程。 /c :启动Word,然后调用Netmeeting。 /q :不显示启动画面。 另外对于常需用到的参数,我们可以在Word 的快捷图标上单击鼠标右键,然后在“目标”项的路径后加上该参数即可。 快速打开最后编辑的文档如果你希望Word 在启动时能自动打开你上次编辑的文档,可以用简单的宏命令来完成: (1)选择“工具”菜单中的“宏”菜单项,单击“录制新宏”命令打开“录制宏对话框;⑵在录制宏”寸话框中,在宏名”输入框中输入“autoexec,”点击确定”; (3)从菜单中选择“文件”,点击最近打开文件列表中显示的第一个文件名;并“停止录制”。保存退出。下次再启动Word 时,它会自动加载你工作的最后一个文档。

Photoshop基本操作介绍图文介绍

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

第一课:工具的使用 一、Photoshop简介: Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 套索工具 移动工具 魔术棒工具 修复工具 仿制图章工具 选框工具 裁剪工具

----选择一个像素的竖向区域 属性栏: 注:按shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域 2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt 键,拾取采样点)。 单个选区 选区相加 选区相减 选区相交

相关文档
最新文档