1软件设计一般分为总体设计和详细设计

1软件设计一般分为总体设计和详细设计
1软件设计一般分为总体设计和详细设计

选择题

1.软件设计一般分为总体设计和详细设计,它们之间的关系是( )。

A.全局和局部 B.抽象和具体

c.总体和层次 D.功能和结构

2.软件结构使用的图形工具,一般采用( )图。

A.DFD B.PAD

C SC D.ER

3.属于软件设计的基本原理是( )。

A.数据流分析设计 B.变换流分析设计

C.事务流分析设计 D.模块化

4.在软件结构的后处理中,下列说法错误的是( )。

A.为模块写的处理说明及接口说明可采用IPO图

B.数据结构的描述可用Warnier图或Jackson图

c. 给出设计约束或限制。如数据的边界值、数据类型、格式、内存容量及时间的限制 D. 在概要设计评审中,应着重评审软件需求是否得到满足及软件结构的质量等

E.设计的优化工作主要放在软件结构设计的后处理阶段

5.在基于IDEF0图的设计方法中,下列说明错误的是( )。

A.IDEF0图以系统的功能模型和信息结构为基础设计系统的软件结构

B.IDEF0图按照自顶向下逐层对系统进行分解

c. IDEF0图对系统每一功能的输入、输出、约束、机制都进行了全面的描述

D. 在系统概要设计时,一般按照DFD图的分解层次,逐层将其转换成软件结构图

6.将几个逻辑上相似的成分放在一个模块中,该模块的内聚度是( )的。

A.逻辑性 B.瞬时性

c.功能性 D.通信性

7.模块内的某成分的输出是另一成分的输入,该模块的内聚度是( )的。

A.功能性 B.顺序性

C.逻辑性 D.瞬时性

8.在分层数据流图映射成软件结构的设计中,下列说法错误的是( )。

A.分层的数据流图映射成软件结构图也应该是分层的

B.软件结构图的物理收入与输出部分放在主图中较为合适

C.分层DFD图的映射方法:主图是变换型,子图是事务型;或主图是事务型,子图是变换型

D. 变换型通常用于高层数据流图的转换,而事务型通常用于较低层数据流图的转

9.软件设计阶段一般又可分为( )。

A.逻辑设计与功能设计 B.概要设计与详细设计

C.概念设计与物理设计 D.模型设计与程序设计

10.模块中所有成分引用共同的数据,该模块的内聚度是( )的。

A.逻辑性 B.瞬时性

c.功能性 D.通信性

11.结构图中,不是其主要成分的是( )。

A.模块 B.模块间传递的数据

C.模块内部数据 D.模块的控制关系

12.好的软件结构应该是( )。

A.高耦合、高内聚 B.低耦合、高内聚

c.高耦合、低内聚 D.低耦合、低内聚

13.结构分析方法就是面向( )自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。

A.目标 B.数据流

C.功能 D.对象

14.程序内部的各个部分之间存在的联系,用结构图表达时,最关心的是模块的内聚性和( )。

A.独立性 B.有效性

C.耦合性 D.安全性

15.程序内部的各个部分之间存在的联系,用结构图表达时,最关心的是模块的( )和耦合性。

A.一致性 B.作用域

c.嵌套限制 D.内聚性

16.一组语句在程序中多处出现,为了节省内存空间,把这些语句放在一个模块中,该模块的内聚度是( )的。

A.逻辑性 B.瞬时性

C.偶然性 D.通信性

17.模块中的所有成分结合起来完成一项任务,该模块的内聚度是( )的。它具有简明的外部界面,由它构成的软件易于理解、测试和维护。

A.偶然性 B.顺序性

C.通信性 D.功能性

18.软件设计中划分通常遵循的原则是要使模块间的耦合性尽可能( )。

A.强 B.弱

C.较强 D.适中

19.一个模块把一个数值量作为参数传送给另一模块。这两个模块之间的耦合是( )。

A.逻辑耦合 B.数据耦合

C.控制耦合 D.内容耦合

20.下列几种耦合中,( )的耦合性最强。

A.公共耦合 B.数据耦合

c.控制耦合 D.内容耦合

21.一个模块直接引用另一模块中的数据,这两个模块之间的耦合是( )。

A.公共耦合 B.数据耦合

C.控制耦合 D.内容耦合

22.一个模块把开关量作为参数传送给另一模块,这两个模块之间的耦合是( )。

A.外部耦合 B.数据耦合

C.控制耦合 D.内容耦合

23.M.Jackson suggested the data structure oriented software design method.Which of the following structure can be introduced by using input/output data structure( ).

A.algorithm structure B.procedure structure

C code structure D.program structure

24.块内联系中,( )块内联系最强。

A.偶然性 B.功能性

C.通信性 D.顺序性

25.在面向数据流的软件设计方法中,一般将信息流分为( )。

A.变换流和事务流 B.变换流和控制流

c.事务流和控制流 D.数据流和控制流

26.在多层次的结构图中,其模块的层次数称为结构图的( )。

A.深度 B.跨度

C.控制域 D.粒度

27. ( )着重反映的是模块间的隶属关系,即模块间的调用关系和层次关系。

A.程序流程图 B.数据流图

C.E-R图 D.结构图

28.块间联系和块内联系是评价程序质量的重要标准。联系的方式、共用信息的作用,共用信息的数量和界面的( )等元素确定了块间联系的大小。

A.友好性 B.坚固性

C.清晰性 D.安全性

29.软件设计一般将用到图形工具,下列( )可用作设计的图形工具。

①结构图②实体联系图

③IPO图④层次图

A.①和② B.③和④

c.①③和④ D.全部

30.首先将系统中的关键部分设计出来,再让系统的其余部分的设计去适应它们,这称为( )。

A.模块化设计 B.逐步求精

C.由底向上设计 D.自顶向下设计

31. ( )数据处理问题的工作过程大致分为三步,即取得数据、变换数据和给出数据。

A.变换型 B.事务型

C.结构化 D.非结构化

32.软件设计将涉及软件的结构,过程和模块的设计,其中软件工程是指( )。

A.模块间的关系 B.模块的操作细节

C.软件层次结构 D.软件开发过程

33.模块( ),则说明模块的独立性越强。

A.耦合越强 B.扇人数越高

C.耦合越弱 D.扇人数越低

34.块间的信息可以作“控制信息”用,也可以作为( )使用。

A.控制流 B.数据结构

C.控制结构 D.数据

35.在对数据流的分析中,主要是找到中心变换,这是从( )导出结构图的关键。

A.数据结构 B.实体关系

C.数据流图 D.E-R图

36.模块独立性是软件模块化所提出的要求,衡量模块独立性的度量标准是模块的( )。

A.抽象和信息隐蔽 B.局部化和封装化

c.内聚性和耦合性 D.激活机制和控制方法

37.为了提高模块( ),当修改和维护模块时减少把一个模块的错误扩散到其他模块中去的机会。

A.耦合性 B.独立性

c.内聚性 D.共享性

38.在软件概要设计中,不使用的图形工具是( )图。

A.SC B.IPO

C.IDEF D.PAD

39.模块的独立性是由内聚性和耦合性来度量的,其中内聚性是( )。

A.模块间的联系程度 B.模块的功能强度

c.信息隐蔽程度 D.接口的复杂程度

40.结构化设计方法(SD)与结构化分析方法(SA)一样,遵循( )模型,采用逐

步求精技术,SD方法通常与SA相连,即依据数据流图设计程序的结构。

A.实体模型 B.原型

c.抽象思维 D.生命期

41. ( )把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现。

A.系统设计 B.详细设计

c.逻辑设计 D.软件设计

42.在软件结构中,如果两个矩形之间有直接相连,表示它们存在( )关系。

A.链接 B.调用

C.并列 D.顺序执行

43.The software structure is an expression of the relationship among software module,in the following phrase.Which are not the relationship among module software modules( )。

①calling relation ②belonging relation

③execution relation ④process relation

A.①② B.②③

c.③④ D.none

44.为了提高模块的独立性,模块内部最好是( )。

A.逻辑内聚 B.时间内聚

C.功能内聚 D.通信内聚

45.概要设计与详细设计衔接的图形工具是( )。

A.数据流图 B.结构图

C.程序流程图 D.PAD图

46.软件结构是软件模块间关系的表示,下列术语中( )不属于对模块间关系的描述。

A.调用关系 B.从属关系

C.嵌套关系 D.主次关系

47.为了最终实现目标系统,必须设计出组成这个系统的所有程序和文件,通常分为两个阶段完成,即( )和过程设计。

A.程序设计 B.结构设计

C.系统设计 D.详细设计

48.通常程序中的一个模块完成一个适当的子功能,应该把模块组织成良好的( )。 A.紧耦合系统 B.松散系统

c.层次系统 D.系统结构

49.程序结构中矩形表示( )。

A.数据 B.加工

C.模块 D.存储

50. In the design phase of soft ware engineering.decomposition of the program into modules should follow the principles of( ).

A.1ow cohesion with low coupling B.10w cohesion with high coupling

C.high cohesion with low coupling D.high cohesion with high coupling

51.划分模块时,一个模块的( )。

A.作用范围应在其控制范围之内 B.控制范围应在其作用范围之内

c.作用范围与控制范围互不包含 D.作用范围与控制范围不受任何限制

52.结构化设计方法在软件开发中,用于( )。

A.测试用例设计 B.概要设计

C.程序设计 D.详细设计

53.软件结构图中,模块框之间若有直线连接,表示它们之间存在着( )关系。

A.调用 B.组成

C.连接 D.顺序执行

54.Which is the strictest form of cohesion?( )

A.10gical B.functional

C.procedural D.coincidental

55.软件设计中划分模块的一个准则是(A)。两个模块之间的耦合方式中,(B)

的耦合的耦合度最高,(C)的耦合度最低。一个模块内部的聚敛种类中(D)内聚的内

聚度最高,(E)的内聚度最低。

可供选择的答案:

A:①低内聚低耦合②低内聚高耦合

③高内聚低耦合④高内聚高耦合

B:①数据②非直接

③控制④内容

c:①数据②非直接

③控制④内容

D:①偶然②逻辑

③功能④过程

E:①偶然②逻辑

③功能④过程

56.下列说法完全正确的是( )。

A.HIPO图可以描述软件总的模块层次结构——IPO图

B.HIPO图可以描述每个模块输入/输出数据、处理功能及模块调用详细情况——H图 c.HIPO图是以模块分解的层次性以及模块内部输入、处理、输出三大基本部分

为基础建立的

D.H图说明了模块间的信息传递及模块内部的处理

57. ( )是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,它是单独命名的而且可通过名字访问。

A.模块化 B.抽象

c.精化 D.模块

58.结构化设计的方法中使用的图形工具是( )。

A.软件结构图 B.数据流程图

C.程序流程图 D.实体联系图

59.软件概要设计结束后得到( )。

A.初始化的软件结构图 B.优化的软件结构图

c.模块详细的算法 D.程序编码

60.结构化设计是一种面向( )的设计方法。

A.数据流 B.数据结构

c.数据库 D.程序

61.调用算法是解决问题的关键步骤之一。算法的计算工作量大小和实现算法所需的存储单元多少,分别称为计算的(A)和(B)。编写程序时,(c)和(D)是应采纳

的原则之一。(E)是调试程序的主要工作之一。

供选择的答案:

A、B:

①可实现性②时间复杂度

③空间复杂度④困难度

⑤高效性⑥计算有效性

C:①程序的结构化②程序越短越好

③尽可能节省存储单元④尽可能减少注释行

D:①使用有实际意义的名字

②使用长度短而无实际意义的名字

③表达式中尽量少用括号

④尽量使用简化了的逻辑表达式

E:①调度②证明程序正确

③人员安排④排错

62. ( )是指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近。

A.隐藏 B.内聚

C.局部化 D.模块独立

63.模块( )定义为受该模块内一个判断影响的所有模块集合。

A.控制域 B.作用域

C.宽度 D.接口

64.Which of the f0110wing statements is true? ( )

A. The definition phase results in the Software Requirement Specification B. Testing is optional in software life cycle

C. CASE too1s can Only aid in the design phase Of a soft ware life cycle D. A change during a later phase doesn’t require the document Of all earlier phases to be updated

65.在软件结构设计完成后,对于下列说法,正确的是( )。

A.非单一功能模块的扇人数大比较好,说明本模块重用率高

B.单一功能的模块扇入高时应重新分解,以消除控制耦合的情况

c.一个模块的扇出太多,说明该模块过分复杂,缺少中间层

D.一个模块的扇入太多,说明该模块过分复杂,缺少中间层

66.偶然内聚是指( )。

A.一个模块内的各处理元素之间没有任何联系

B.模块内执行几个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能

C.把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块

D.模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作

67.面向数据流的设计方法把( )映射成软件结构。

A.数据流 B.系统结构

C.控制结构 D.信息流

68.在进行软件结构设计时应该遵循的最主要的原理是( )。

A.抽象 B.模块化

c.模块独立 D.信息隐藏

69.设计软件结构一般不确定( )。

A.模块的功能 B.模块的接口

C.模块内的局部数据 D.模块间的调用关系

70.变换流的DFD由三部分组成,不属于其中一部分的是( )。

A.事务中心 B.变换中心

C.输人流 D.输出流

71.20世纪60年代后期,由Dijkstra提出的,用来增加程序设计的效率和质量的方法是( )。

A.模块化程序设计 B.并行化程序设计

C.标准化程序设计 D.结构化程序设计

72.通过抽象,可以( )。

A.确定组成软件的过程实体

B.定义和实施对模块的过程细节存取限制

c.定义和实施对局部数据结构的存取限制

73. ( )复审应该把重点放在系统的总体结构、模块划分、内外接口等方面。

A.详细设计 B.系统设计

C.正式 D.非正式

74.标记耦合指( )。

A.两个模块之间没有直接的关系,它们之间不传递任何信息

B.两个模块之问有调用关系,传递的是简单的数据值

C.两个模块之间传递的是数据结构

D.一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量

75.通信内聚是指( )。

A.把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块

B.各处理使用相同的输人数据或者产生相同的输出数据

C.一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行

D.模块内所有元素共同完成一个功能,缺一不可

76. ( )是程序中一个能逻辑地分开的部分,也就是离散的程序单位。

A.模块 B.复合结构

C.循环结构 D.数据块

77. ( )应该考虑对模块相连和资源共享问题进行描述和制约。

A.系统设计 B.详细设计

c.接口设计 D.结构化编辑设计

78.内容耦合指( )。

A.两个模块之间传递的是数据结构

B.一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量

C.通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合

D.一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常入口而转人另一个模块内部

79.下列说法错误的是( )。

A.变换型的DFD是由输入、变换(或称处理)和输出三部分组成

B.变换型数据处理的工作过程一般分为三步:处理数据、变换数据和处理数据

C.变换输入端的数据流为系统的逻辑输入,它将外部形式的数据变换成内部形式,送给主加工

D.变换输出端为逻辑输出,它把主加工产生的数据的内部形式转换成外部形式后物理输出

面向服务的软件体系架构总体设计分析

面向服务的软件体系架构总体设计分析 计算机技术更新换代较为迅速,软件开发也发生较多改变,传统软件开发体系已经无法满足当前对软件生产的需求。随着计算机不断普及,软件行业必须由传统体系向面向服务架构转变。随着软件应用范围不断增大,难度逐渐上升,需要通过成本手段,提高现有资源利用率。通过面向服务体系结构可提高软件行业应对敏捷性,实现软件生产的规模化、产业化、流水线化。 1 软件危机的表现 1.1 软件成本越来越高 计算机最初主要用作军事领域,其软件开发主要由国家相关部分扶持,因此无需考虑软件开发成本。随着计算机日益普及,计算机已经深入到人们生活中,软件开发大多面向民用,因此软件开发过程中必须考虑其开发成本,且计算机硬件成本出现跳水现象,由此导致软件开发成本比例不断提升。 1.2 开发进度难以控制 软件属于一种智力虚拟产品,软件与其他产品最大不同是其存在前提为内在逻辑关系。相较于计算机硬件粗生产情况,传统工作中的加班及倒班无法应用到软件开发中,提升软件开发进度无法通过传统生产方法实现。且在软件开发过程中会出现一些意料不到的因素,影响软件开发流程,导致软件开发未按照预期计划展开。由此可见不仅软件项目开发难度不断增加,软件系统复杂复杂性也不断提升,即使增加

开发人手也未必能取得良好效果。 1.3 软件质量难以令人满意 软件开发另一常见问题就是在软件开发周期内将产品开发出来,但软件本身表现出的性能却未达到预期目标,难以满足用户多方位需求。该问题属于软件行业开发通病,当软件程序出现故障时会导致巨大损失。在此过程中软件开发缺乏有效引导,开发人员在开发过程中往往立足于自身想法展开软件开发,因此软件开发具有较强主观性,与客户想法不一致,因此导致软件产品质量难以让客户满意。 1.4 软件维护成本较高 与硬件设施一样,软件在使用过程中需要对其进行维护。软件被开发出来后首先进行公测,发现其软件存在的问题,并对其重新编辑提升软件性能,从而为客户提供更好服务。其次软件需要定时更新,若程序员在开发过程中并未按照相关标准执行会导致其缺乏技术性文档,提升软件使用过程中的维护难度。另外在新增或更新软件过程中可能导致出现新的问题,影响软件正常使用,并可能造成新的问题。由此可见软件开发成功后仍旧需要花费较高成本进行软件维护。 2 面向服务体系架构原理 2.1 面向服务体系架构定义 面向服务体系构架从本质上是一种应用体系架构,体系所有功能均是一种独立服务,所有服务均通过自己的可调用接口与程序相连,因此可通过服务理论实现相关服务的调动。面向服务体系构架从本质上来说就是为一种服务,是服务方通过一系列操作后满足被服务方需求的

系统总体设计原则汇总

1.1系统总体设计原则 为确保系统的建设成功与可持续发展,在系统的建设与技术方案设计时我们遵循如下的原则:1、统一设计原则统筹规划和统一设计系统结构。尤其是应用系统建设结构、数据模型结构、数据存储结构以及系统扩展规划等内容,均需从全局出发、从长远的角度考虑。2、先进性原则系统构成必须采用成熟、具有国内先进水平,并符合国际发展趋势的技术、软件产品和设备。在设计过程中充分依照国际上的规范、标准,借鉴国内外目前成熟的主流网络和综合信息系统的体系结构,以保证系统具有较长的生命力和扩展能力。保证先进性的同时还要保证技术的稳定、安全性。3、高可靠/高安全性原则系统设计和数据架构设计中充分考虑系统的安全和可靠。4、标准化原则系统各项技术遵循国际标准、国家标准、行业和相关规范。5、成熟性原则系统要采用国际主流、成熟的体系架构来构建,实现跨平台的应用。6、适用性原则保护已有资源,急用先行,在满足应用需求的前提下,尽量降低建设成本。7、可扩展性原则信息系统设计要考虑到业务未来发展的需要,尽可能设计得简明,降低各功能模块耦合度,并充分考虑兼容性。系统能够支持对多种格式数据的存储。 1.2业务应用支撑平台设计原则 业务应用支撑平台的设计遵循了以下原则:1、遵循相关规范或标准遵循J2EE、XML、JDBC、EJB、SNMP、HTTP、TCP/IP、SSL等业界主流标准2、采用先进和成熟的技术系统采用三层体系结构,使用XML规范作为信息交互的标准,充分吸收国际厂商的先进经验,并且采用先进、成熟的软硬件支撑平台及相关标准作为系统的基础。3、可灵活的与其他系统集成系统采用基于工业标准的技术,方便与其他系统的集成。4、快速开发/快速修改的原则系统提供了灵活的二次开发手段,在面向组件的应用框架上,能够在不影响系统情况下快速开发新业务、增加新功能,同时提供方便地对业务进行修改和动态加载的支持,保障应用系统应能够方便支持集中的版本控制与升级管理。5、具有良好的可扩展性系统能够支持硬件、系统软件、应用软件多个层面的可扩展性,能够实现快速开发/重组、业务参数配置、业务功能二次开发等多个方面使得系统可以支持未来不断变化的特征。6、平台无关性系统能够适应多种主流主机平台、数据库平台、中间件平台,具有较强的跨系统平台的能力。7、安全性和可靠性系统能保证数据安全一致,高度可靠,应提供多种检查和处理手段,保证系统的准确性。针对主机、数据库、网络、应用等各层次制定相应的安全策略和可靠性策略保障系统的安全性和可靠性。8、用户操作方便的原则系统提供统一的界面风格,可为每个用户群,包括客户,提供一个一致的、个性化定制的和易于使用的操作界面。9、应支持多CPU的SMP对称多处理结构 1.3共享交换区数据库设计原则 1.统一设计原则为保证数据的有效性、合理性、一致性和可用性,在全国统一设立交换资源库基本项目和统一编码的基础上,进行扩展并制定统一的交换资源库结构标准。 2.有效提取原则既要考虑宏观决策需要,又要兼顾现实性,并进行业务信息的有效提取,过滤掉生产区中的过程性、地方性数据,将关键性、结果性数据提交集中到交换区数据库中。 3.保证交换原则统一设计数据交换接口、协议、流程和规范,保证数据通道的顺畅。 4.采用集中与分布式相结合的系统结构根据XX电子政务网络发达,地区经济差异性等特点,交换区采用集中与分布式相结合的数据库系统结构,并逐步向大型集中式数据库系统过渡。这些与外部系统交换的数据也需要从生产区数据得到,也就是说需要XXXX数据和各XXXX 数据的采集不只是局限于XXXX和XXXX原定的指标。 1.4档案管理系统设计原则

软件工程实验大作业题目参考

《软件工程课程实践》 一、实习目的 软件工程是计算机科学与技术以及相近专业的一门主要课程,通过软件工程课程实践,进行软件工程的实际综合演练,完成一个实际软件项目的分析、设计、开发、测试全过程,贯穿领会软件工程的基本思想,明晰软件工程阶段划分与各个阶段的主要任务,以MicroSoft Visio、Project、Rose、VSS、Power Designer 为例学习计算机辅助软件工程工具的基本使用法,力图初步具备采用规化的软件工程法进行软件项目研发的能力。 二、课程实践任务 1.掌握应用软件分析、设计和实现的基本过程 2.掌握应用软件工程的分析、设计、实现的法 3.学习使用CASE工具 三、课程实践的要求 课程实践以实际应用中的小型题目为主,要求设计小组独立完成。要求学生能把软件工程学的基本原理和法应用到软件的实际开发和设计中。根据不同的题目类型选择一种或两种开发模式,完成从需求分析,系统设计,详细设计,编码/测试,直至运行/维护的软件生存期的全过程。 具体要求如下: 1.班级按项目小组进行分组,每组不得超过3人; 2.每个项目小组在选出项目负责人(项目经理),由项目经理召集项目组成员讨论、选定开发项目,并在班级讨论会进行主题汇报本小组本阶段所做的工作; 3.项目中的每项任务要落实到人且规定该任务的起止日期和时间; 4.题目自定或采用附录中的题目。 四、提交实验报告文挡及要求

一软件工程课程设计管理系统。 教师和学生可以应用该系统实现如下功能: 1、学生使用自己的姓名和学号(密码)登陆后,可以从题库中选择一个题目,并且填写同组的其他同学的姓名,学号,班级,小组长等。且选题一旦保存就不能再更改。 2、学生可以修改自己的密码。可以查询自己的选题情况。学生可以查询自己的课程设计成绩。 3、学生在课程设计的各个阶段的工作报告上传至该系统。 4、教师使用姓名和工资号(密码)登陆后,可以查看学生的选题情况;可以查看学生的设计报告,填写学生的项目进度情况,并且给出最后的分数。 5、教师可以修改自己的密码。教师把课程设计的题目,学习的资料等上传到该系统。

系统总体设计原则汇总

系统总体设计原则汇总 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

系统总体设计原则 为确保系统的建设成功与可持续发展,在系统的建设与技术方案设计时我们遵循如下的原则:1、统一设计原则统筹规划和统一设计系统结构。尤其是应用系统建设结构、数据模型结构、数据存储结构以及系统扩展规划等内容,均需从全局出发、从长远的角度考虑。 2、先进性原则系统构成必须采用成熟、具有国内先进水平,并符合国际发展趋势的技术、软件产品和设备。在设计过程中充分依照国际上的规范、标准,借鉴国内外目前成熟的主流网络和综合信息系统的体系结构,以保证系统具有较长的生命力和扩展能力。保证先进性的同时还要保证技术的稳定、安全性。 3、高可靠/高安全性原则系统设计和数据架构设计中充分考虑系统的安全和可靠。4、标准化原则系统各项技术遵循国际标准、国家标准、行业和相关规范。5、成熟性原则系统要采用国际主流、成熟的体系架构来构建,实现跨平台的应用。6、适用性原则保护已有资源,急用先行,在满足应用需求的前提下,尽量降低建设成本。7、可扩展性原则信息系统设计要考虑到业务未来发展的需要,尽可能设计得简明,降低各功能模块耦合度,并充分考虑兼容性。系统能够支持对多种格式数据的存储。 业务应用支撑平台设计原则 业务应用支撑平台的设计遵循了以下原则:1、遵循相关规范或标准遵循J2EE、XML、JDBC、EJB、SNMP、HTTP、TCP/IP、SSL等业界主流标准2、采用先进和成熟的技术系统采用三层体系结构,使用XML规范作为信息交互的标准,充分吸收国际厂商的先进经验,并且采用先进、成熟的软硬件支撑平台及相关标准作为系统的基础。 3、可灵活的与其他系统集成系统采用基于工业标准的技术,方便与其他系统的集成。4、快速开发/快速修改的原则系统提

软考软件设计师必做练习题及答案

软考软件设计师必做练习题及答案 软件设计师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。下面是希赛小编整理的软考软件设计师考前必做的练习题。 试题一分析 本题主要考查类图和顺序图。 【问题1】 需要分析此门禁系统的体系结构,根据体系结构的描述来看什么数据放在什么类中最为合适。题目中提到:系统中的每个电控锁都有一个唯一的编号。锁的状态有两种:“已锁住”和“未锁住”。所以Lock中含有锁编号和锁状态这两个属性。又因为题中有:在主机上可以设置每把锁的安全级别以及用户的开锁权限。只有当用户的开锁权限大于或等于锁的安全级并且锁处于“已锁住”状态时,才能将锁打开。因此,Lock中还有锁的安全级别。 【问题2】 首先,(1)、(2)是FingerReader和LockController之间的交互。所以我们看题目中是如何描述他们的交互的。题目中有“指纹采集器将发送一个中断事件给锁控器,锁控器从指纹采集器读取用户的指纹”,所以(1)应填“中断事件”,(2)应填“读取指纹”。(3)是主机与UserInfo的交互,从图2-35中可以看出,UserInfo中存储了用户的指纹信息和开锁权限,所以(3)应是从UserInfo读取用户的指纹信息和开锁权限。(4)空应填“读取锁的安全级别”。(5)是MainFrame向自己发送的一条消息,从题目中的“主机根据数据库中存储的信息来判断用户是否具有开锁权限,若有且锁当前处于已锁住状态,

软件系统整体方案设计设计

技术文件 技术文件名称:系统总体设计方案 版本:v0.1 拟制 绿网天下(福建)网络科技股份有限公司

修改记录

目录 1.编写目的 (5) 2.设计依据 (5) 3.术语、定义和缩略语 (6) 3.1.术语、定义 (6) 3.2.缩略语 (6) 4.概述 (7) 4.1.系统目标 (7) 4.2.设计原则 (7) 4.3.演进规划--待补充 (7) 5.整体方案 (8) 5.1.技术架构 (8) 5.2.功能架构 (10) 5.3.运行流程 (11) 5.4.部署架构 (12) 5.5.性能设计 (13) 6.功能详述 (14) 6.1.管理平台 (14) 6.1.1.软件列表 (14) 6.1.2.推荐排行 (14) 6.1.3.热门搜索 (15) 6.1.4.用户管理 (15) 6.1.5.用户标签 (16) 6.1.6.数据统计 (16) 6.1.7.软件审核 (17)

6.2.客户端应用 (17) 6.2.1.APP应用 (17) 6.2.2.搜索 (18) 6.2.3.个人中心 (18) 7.接口说明 (20) 7.1.内部接口--待补充 (20) 7.2.外部接口 (20) 8.开发和运行环境 (21) 8.1.硬件环境 (21) 8.2.软件环境 (21)

1.编写目的 本文件阐述了绿网市场系统的软件总体设计、系统运行配置与应用方式以及使用的关键技术等。 本文件适用于绿网市场系统的开发研制工作。 2.设计依据 依据产品部输出的《绿网市场 1.0.rp》文档中阐述的产品功能,进行对应的技术方案输出。 参考业内主流WEB系统架构方案,结合公司产品实际业务情况、功能演进规划,进行技术架构设计和演进规划。

软件工程课程设计选题

软件工程课程设计选题 1、俄罗斯方块 设计俄罗斯方块游戏程序,用户可以通过平移和转动自动落下的不同形状物体,填满一行来得分。开发智力和反应能力。 要求 (1)界面的左侧是游戏区域。新的图形会在顶部刷新,并且自动下落,可以通过方向左右键平移和方向上键顺时针旋转来控制图形落下的位置。 (2)界面的右侧是选项和显示区,显示现在的得分,以及开始游戏、暂停游戏、结束游戏按钮。 2、商品销售统计 编写商品销售统计程序,商品的信息有:商品的名称,计量单位(重量或件),单价。所有商品的信息事先已存入计算机,屏幕上显示所有商品的名称,选择商品名,输入商品计量单位(如重量,件数等),根据单价算出总价。客户一次购物可能购买多种商品,程序应计算出客户应付的钱款数。 要求 (1)第一部分用于输入商品的信息并允许修改和删除; (2)第二部分实现销售统计。程序运行时由用户选择进入哪一部分功能,并能在运行时在两部分之间切换。第二部分运行时,首先显示所有商品名称及代码(商品数目较多时,应考虑分屏显示),用户输入商品代码及商品重量或件数,用户一次操作可输入若干商品的购买信息,然后输入一个特殊的代码表示本次购物结束。此时。程序计算出应付钱款数并显示。 3、校园卡管理系统 针对校内通用的校园卡需要统一管理这一需求而推出。通过这个程序,可以较为方便地实现用户的登陆以及个人信息的查询更改等服务,同时管理员将以特定的帐号登陆,实现对所有用户信息及账户信息的管理。 要求 (1)以用户身份登陆可查询个人信息,并对相关信息作出修改,提交后新信息将写入数据库,取代原有信息。可查询个人的帐户信息,包括帐户余额、今日消费、末次充值情况等。可实现网上充值,通过与银行卡的连接,只要用户输入正确密码,即可从银行卡往校园卡转帐,同时帐户信息中末次充值情况将自动更新。可修改个人的登陆信息,对登陆密码作出修改。 (2)以管理员身份登陆,可查阅所有用户的信息,以及他们对应的帐户信息。可对用户信息作出相应的增删改操作,并自动将修改写入数据库,实现更新。通过输入任意确定条件,即可查询该用户的所有信息,包括个人信息及账户信息,同时在此基础上,实现增删改。 4、中国象棋打谱软件 中国象棋打谱软件提供给用户的一个能将对弈过程保存成文件并可以重对弈过程即复盘。主要功能有: 1. 制作棋谱, 2. 保存棋谱, 3. 演示棋谱。 要求

软件规划项目总体计划

【项目名称】项目总体计划

日期格式:YYYY-MM-DD

目录 1.前言 (1) 1.1目的 (1) 1.2范围 (1) 1.3术语定义 (1) 1.4预期读者与阅读建议 (1) 1.5参考 (1) 2.项目工作陈述 (1) 2.1项目工作范围 (2) 2.2项目工作时限 (2) 2.3项目交付成果 (2) 2.4项目用户与验收条件 (2) 2.5项目目标 (2) 2.6约束 (2) 2.7关联项目 (2) 3.项目组织 (2) 3.1组织结构 (2) 3.2外部组织 (2) 3.3角色与责任 (3) 3.4团队建设计划 (3) 4.项目管理 (3) 4.1项目过程定义 (3) 4.2工作分解结构 (3) 4.3项目估算数据 (3) 4.4阶段划分与检查点 (4) 4.5项目进度安排 (5) 4.6项目资源计划 (5) 4.7数据管理计划 (6) 4.8配置管理计划 (6) 4.9质量保证计划 (6) 4.10总体测试计划 (6) 4.11风险管理计划 (6) 4.12成本计划 (6) 4.13项目沟通计划 (7) 4.14确认计划 (7) 4.15需求管理计划 (7) 4.16决策分析计划 (8) 5.支持计划列表 (8) 6.测量计划 (9) 7.附件 (9)

1.前言 1.1目的 〔如下描述〕 通过本计划描述XXXXX项目的项目范围、工作内容、工作方法、时间安排、管理与控制办法、资源情况等,使项目的实施在本计划的基础上得到实施与控制。 1.2范围 〔如下描述〕 本计划主要描述了本项目的工作内容、项目组织、项目的管理办法与过程要求、项目采用的技术、度量办法与相关的管理、控制要求。 在本计划的基础上还将形成项目的进度计划、配置管理计划、质量保证计划、总体测试计划,这些计划作为本计划的补充与具体说明,受本计划影响。 1.3术语定义 {提供所有为正确解释本软件开发计划所必需的术语和缩略语的定义。术语很多时,用列表作为本文档的附件。} 1.4预期读者与阅读建议 {描述本文档的主要读者,以及这些读者在阅读时的阅读重点与建议。可用列表的方式列出。如:} 1.5参考 〔列出描述项目计划时参考的所有文档。〕 项目立项公告 项目可行性分析报告 需求规格说明书 项目合同 组织测量库 等 2.项目工作陈述

软件设计师试题(带答案)

烟台市“东方杯”计算机软件技能竞赛(试题共11页) 2007年月日软件设计师 (考试时间14:00~16:00共120 分钟) 请按下述要求正确填写答题纸 1.将问题答案写在答题纸上,并在指定位置填写准考证号和姓名。 2.答题纸上除填写上述内容外只能写解答。 3.本试卷总分75分,共包括两部分,第一部分为综合知识测试,共45分;第二部分,包括三个题目,共30分。 4.解答时字迹务必清楚,字迹不清时,将不评分。

第一部分:单向选择(每题1分共45分) 试题1、2 某机主存容量为16MB ,cache 容量为16KB ,主存与cache 每块都分为16B 主存与cache 地址变换采用直接映像方法。这种映像方法优点是算法简单,缺点是 (1) 。若访问主存单元为B4AF45H ,而且该单元已经装入cache,则cache 的地址是 (2) 。 供选择的答案: (1)、 A: 转换方法复杂 B: 转换速度较慢 C: cache 利用不充分 D: 转换方法不直观 (2)、 A: 34AFH B: 2F45H C: 4AF5H D: B4AFH 试题3、4 某计算机字长为32位,浮点表示时,阶码占8位,尾数占24位(各包含1位符号位),阶码用补码表示,尾码用原码表示,该浮点数能表示的最大正数是 (3) ,能表示的最小负数是 (4) 。 供选择的答案: (3)、A: ( )23 7122--? B: ()()2371221--?- C: ( )24 7 12 21--?- D: ()237122---? (4)、A: ( )23 7 122 ---? B: ( )()23 7 12 2 1--?- C: ( )24 7 122 --? D: ( )()23 7 12 21---?- 试题5、6 可维护性是评价软件质量的重要方面,系统的可维护性通常包括 (5) , (6) 维护是为了扩充软件的功能或提高原有软件的性能而进行的维护活动。 供选择的答案: (5)、 A: 可用性和可理解性 B:可修改性、数据独立性和数据一致性 C:可测试性和稳定性 D:可理解性、可修改性和可测试性 (6)、 A:改正性 B:完善性 C:适应性 D:合理性 试题7、8 形式语言是使用来描述模块具体 (7) 的非正式的比较灵活的语言,有点是接近 (8) 供选择的答案: (7)、 A:算法 B:结构 C:行为 D:状态 (8)、 A: 机器语言 B:汇编语言 C:高级语言 D:自然语言

软件设计师面向对象方法学(一)

[模拟] 软件设计师面向对象方法学(一) 选择题 第1题: 下列关于静态多态实现重载的描述中正确的是______。 A.重载的方法(函数)的方法名(函数名)可以不同 B.重载的方法(函数)必须在返回值类型以及参数类型上有所不同 C.重载的方法(函数)必须在参数顺序或参数类型上有所不同 D.重栽的方法(函数)只需在返回值类型上有所不同 参考答案:C 第2题: 程序设计语言提供了基本类型及其相关的操作,而______则允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。 A.对象 B.实例 C.类 D.引用 参考答案:C 第3题: ______表示了对象间“is-a”的关系。 A.组合 B.引用 C.聚合 D.继承 参考答案:D 第4题: 若对象A可以给对象B发送消息,那么______。 A.对象B可以看见对象A B.对象A可以看见对象B C.对象A、B相互不可见

D.对象A、B相互可见 参考答案:B 第5题: 类描述了一组对象共同的特性,下列叙述中正确的是______。 A.类本身不能具有变量 B.对象具有类定义的所有变量的一份拷贝 C.对象间不能共享类定义的变量 D.可通过类名访问静态变量(类变量) 参考答案:D (6) 反映了类间的一种层次关系,而(7) 反映了一种整体与部分的关系。 第6题: A.继承 B.组合 C.封装 D.多态 参考答案:A 第7题: A.继承 B.组合 C.封装 D.多态 参考答案:B 第8题: 下列叙述中正确的是______。 A.d西向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计 B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现 C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统

软件总体设计

软件总体设计 划分出组成系统的物理元素——程序、文件、数据库、人工过程和文档等.

?设计系统的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系 ?表达层: 控制怎样把数据通过用户界面显示给用户,同时接受用户的交互输入 ?业务层: 把跟这个应用相关的业务流程和业务规则集中在一起形成一个独立部分 ?数据层: 负责与数据库打交道,把数据库中的表,记录等细节隐藏起来,使业务层见到的是普通的函数或者数值对象 ?从坚实的内核做起: 雪球起点不是一堆散雪而是捏了又捏的很紧密的雪核 ?从小到大慢慢来: 一点一点由小变大,而不是通过一次性组装变大

?边滚边看边调整: 不能朝一个方向一直滚下去,往往是看着哪个缺了,重新换个方向继续滚 ?任何时候都接近圆: 任何时候滚出来的都是圆(及早集成,这样在开发中遇到的困难就越小) ?提供多种可能实现的方案. ?选取合理的方案. ?推荐最佳的方案 ?对程序的结构设计:确定程序由那些模块组成,模块需要完成那些适当的子功能,以及模块之间的关系(至于过程设计属于详细设计阶段的任务.过程设计:确定每个模块的处理过程) ?设计数据库 ?制定测试计划 ?书写文档:计入总体设计的结果(文档总类: 1.系统说明2.用户手册 3.测试计划4.详细的实现计划5.数据库设计结果) 结构设计简单明确

体系结构: 在保证色戒能够完成系统目标的前提下,减少不必要的中间层次和模块,能够直接通话的尽量直接通话,除非非常有必要.别人的东西不要在重复一遍,吧系统的规模保持在最小的程度.同时注意除去多余的联系和耦合 类结构: 类结构的设计的继承关系应该经过仔细推敲,真正反映普遍和特殊的关系,同时在数量上是精简的,在继承结构上是扁平化的 数据结构: 数据结构做到精简成员变量意义明确,提高算法效率高减少功能作用类似的局部变量 概念的一致性: 在整个设计中使用统一,连贯的系统分析法,角度,和一致性的平衡尺度,直到在每个部分使用同样的类比和词汇 基于逻辑关系(例:分层结构的层次间的依赖关系)

软件设计详细题目

软件设计题目汇总

题目1 某冶金工业过程焙烧炉的数学模型为: ()1s p p K e s T s G τ-+= 比例系数K p =126—160,惯性时间常数T p =250-320s ,炉口温度变化的时滞时间为 10~20s τ=,输出炉口温度要求尽可能稳定在855°C 。数字仿真时取采样周期T s =10s ,K p =148,T p =286,10s τ=,即仿真模型为: 10148()1286s e G s s -=+ 控制要求: 1. 采用位置式PID 实现炉温控制 2. 采用继电法整定PID 参数 3. 整定效果验证:当被控过程参数时变时,如工作时间为100s 时,过程参数K p 由148 →160,T p 由286→320;工作时间为200s 时,过程参数K p 由148→130,T p 由286→ 250时,考察当系统参数发生改变时,PID 参数是否选取合适,讨论PID 其响应速 度及鲁棒性问题。 题目2 以中等纯度的精馏塔为研究对象,考虑到不等分子溢流的影响和非理想的汽液平衡,可 以得到塔顶产品轻组分含量Y 与回流量L 之间的传递函数为: () 3.4(0.91)()(28.31)(17.51) Y s s L s s s +=++ 将此系统在计算机上仿真,输入信号u (k ) 是幅值为1 的PRBS 信号,输出测量噪声e (k ) 是(0,1)的正态分布序列,它的方差是可以调整的。这个系统的输出釆样值y (k ) 与u (k ) 作为已知数据,采用最小二乘法估计这个系统的参数。 完成内容: 1. 采样周期T =1,编程产生输入信号,送入系统,获得相应的输出数据,保存在.txt 文件中 2. 数据长度取200,在不同的噪声水平下(噪声方差σ=0.0,0.5,1.0),采用递推最小二乘方 法完成对上述系统的参数估计,并与真实值比较。 3. 画出实际系统和辨识系统在相同输入(如单位阶跃)作用下的输出曲线、输出误差曲线。

2018年下半年软件设计师试题及答案上午题

1. CPU在执行指令的过程中,会自动修改()的内容,以使其保存的总是将要执行的下一条指令的地址。 A.指令寄存器 B.程序计数器 C.地址寄存 D.指令译码器 参考答案B 试题解析: 程序计数器pc是用于存放下一条指令所在单元的地址的地方。 指令寄存器是临时放置从内存里面取得的程序指令的寄存器,用于存放当前从主存储器读出的正在执行的一条指令。 地址寄存器用来保存当前CPU所访问的内存单元的地址。 指令译码器,从内存中取出的一条指令经数据总线送往指令寄存器中。 . 2.在微机系统中,BIOS(基本输入输出系统)保存在()中。 A.主板上的ROM B.CPU的寄存器 C.主板上的RAM D.虚拟存储器 参考答案A 试题解析: BIOS是一个程序,是固化在主板的BIOS ROM芯片里面的,它相当于硬件底层的一个操作系统,控制和保存着硬件的输入输出工作。 3. 采用n位补码(包含一个符号位)表示数据,可以直接表示数值()。 A.2n B.-2n C.2n-1 D. -2n-1 参考答案D 试题解析: 对于有n位的整数补码,其取值范围是-(2n-1)~(2n-1)-1以8位的整数补码举例,其有效取值范围是-(27)~(27)-1, 也就是-128~127。拿C计算值为128越界了,只有D符合。其它选项都越界了。

4. 某系统由下图所示的部件构成,每个部件的千小时可靠度都为R,该系统的千小时可靠度为()。 A.(3R+2R)/2 B. R/3+R/2 C. (1-(1-R)3)(1-(1-R)2) D. (1-(1-R)3-(1-R)2) 参考答案C 试题解析: 2017年上半年原题 串行系统的可靠性R=R 1×R 2×…×R n 并联系统的可靠性为R= 1- (1- R 1 ) ×(1- R 2 )×…×(1- R n ) 5. 以下关于采用一位奇校验方法的叙述中,正确的是()。 A.若所有奇数位出错,则可以检测出该错误但无法纠正错误 B.若所有偶数位出错,则可以检测出该错误并加以纠正 C.若有奇数个数据位出错,则可以检测出该错误但无法纠正错误 D.若有偶数个数据位出错,则可以检测出该错误并加以纠正 参考答案C 试题解析: 奇校验:如果以二进制数据中1的个数是奇数为依据,则是奇校验 偶校验:如果以二进制数据中1的个数是偶数为依据,则是偶校验 如果传输过程中包括校验位在内的奇数个数据位发生改变,那么奇校验位将出错表示传输过程有错误发生,但是由于没有办法确定哪一位出错,所以它不能进行错误校正。

软件详细设计报告(面向对象)

软件详细设计报告 (面向对象) V1.0 项目号: 项目名称: 编制: 日期:

修订页

目录 1.Overview 概述 (4) 1.1.Purpose目标 (4) 1.2.Scope范围 (4) 2.Detailed Design of Module1模块1详细设计 (4) 2.1.Class1类1 (4) 3.Detail Design of Module 2 模块2详细设计 (5) 4.Detailed Design of the Database(Optional)数据库详细设计(可选) (5) 4.1.Stored Procedure 1/Trigger1存储过程1/触发器1的名称 (5) 5.Error Process 错误处理 (5) 5.1.System Error 系统错误 (5) 5.2.Interface Error 接口错误 (5) 5.3.Protocol Error 协议错误 (5)

1.Overview 概述 1.1.Purpose目标 .应包含以下几个方面的内容: 1、该文档所描述的模块; 2、该文档所针对的读者; 1.2.Scope范围 概述本文档所包含的内容。 2.Detailed Design of Module1模块1详细设计 2.1.Class1类1 2.1.1.Overview简介(Optional可选) 详细描述CLASS1的职责和功能;必要时,可描述本类与相关类之间的静态/动态关系。 2.1.2.Class Diagram类图(Optional可选) 提供类的结构图,在概要设计中没有定义时需要。 2.1. 3.Status Design状态设计(Optional可选) 可用状态图来描述类的状态信息。 2.1.4.Attributes属性 可先定义相关的数据结构。 下面针对每个方法进行说明。 1)Method1方法1 a)Method Descriptions方法描述

软件开发毕业设计选题

软件开发专业毕业设计选题 一、电子商务 1.中小企业商品交易门户网站 2.网上手机商城 3.网上汽车配件商城 4.网上眼镜商城 5.网上书店 6.网络订票系统 7.网上基金交易的平台 8.网上银行 二、网络信息发布 1.企业门户网站 2.行业门户网站 3.政府部门门户网站 三、网络社区 1.网络社区平台 2.网络博客系统 3.网络论坛系统 4.网上交友平台

四、网上娱乐 1.网上在线小游戏门户网站 2.大型网络游戏门户网站 3.网络视频发布网站 4.网上文学门户网站 5.网上音乐门户网站 6.网上相册系统 五、网上教育系统 1.网上排课管理系统 2.网上选修课管理系统 3.网上学籍管理系统 4.网络考试系统 5.网上图书管理系统 6.网上成绩管理系统 7.毕业设计网上管理系统 8.基于互联网的课程学习系统 9.基于互联网的知识学习系统 10.网上幼儿教育系统 六、企业办公系统

2.固定资产管理系统 3.客户售后信息管理系统 4.企业员工考勤管理系统 5.客户关系管理系统 6.工会会员管理系统 7.汇总与处理Excel市场调查数据管理系统 七、机关事业单位电子政务系统 1.办公日志系统 2.档案管理系统 3.会议事务系统 4.网上车辆管理系统 5.政府公文系统 6.信访管理系统 7.网上招标系统 8.干部考核系统 9.专家人才管理系统 10.技能人才管理系统 11.干部培训管理系统 八、住宿餐饮管理系统

2.客房管理系统 3.订餐管理系统 4.酒店前台收银系统 5.物资管理系统 九、房产建筑应用系统 1.售楼管理系统 2.房屋中介管理系统 3.小区、写字楼物业管理系统 4.租赁业物业管理系统 5.建筑工程预算系统

软件体系结构论文:一种面向方面软件体系结构模型

软件体系结构论文:一种面向方面软件体系结构模型 摘要: 为了分离软件系统中的核心关注点和横切关注点,通过引入面向方面软件开发的思想设计了一种面向方面软件体系结构模型,并详细分析了该模型的三个基本构成单元,即构件、连接件和方面构件。最后通过一个网上支付实例验证了该模型具有一定的理论意义和实用价值。 关键词: 面向方面软件体系结构;横切关注点;构件;连接件;方面构件 20世纪60年代的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上,然而随着软件系统规模越来越大,对总体的系统结构设计和规格说明变得异常重要。随着软件危机程度的加剧,软件体系结构(software architecture)这一概念应运而生。软件体系结构着眼于软件系统的全局组织形式,在较高层次上把握系统各部分之间的内在联系,将软件开发的焦点从成百上千的代码上转移到粒度较大的体系结构元素及其交互的设计上。与传统软件技术相比,软件体系结构理论的提出不仅有利于解决软件系统日益增加的规模和复杂度的问题,有利于构件的重用,也有利于软件生产率的提高。面向方面软件开发(AOSD)认为系统是由核心关注点(corn concern)和

横切关注点(cross-cutting concern)有机地交织在一起而形成的。核心关注点是软件要实现的主要功能和目标,横切关注点是那些与核心关注点之间有横切作用的关注点,如系统日志、事务处理和权限验证等。AOSD通过分离系统的横切关注点和核心关注点,使得系统的设计和维护变得容易很多。 Extremadura大学的Navasa等人[1]在2002年提出了将面向方面软件开发技术引入到软件体系结构的设计中,称之为面向方面软件体系结构(aspect oriented software architecture,AO-SA),这样能够结合两者的优点,但是并没有给出构建面向方面软件体系结构的详细方法。 尽管目前对于面向方面软件体系结构这个概念尚未形成统一的认识,但是一般认为面向方面软件体系结构在传统软件体系结构基础上增加了方面构件(aspect component)这一新的构成单元,通过方面构件来封装系统的横切关注点。目前国内外对于面向方面软件体系模型的研究还相对较少,对它的构成单元模型的研究更少,通常只关注方面构件这一构成单元。方面构件最早是由Lieberherr等人[2]提出的,它是在自适应可插拔构件(adaptive plug and play component,APPC)基础之上通过引入面向方面编程(AOP)思想扩展一个可更改的接口而形成的,但它关于请求接口和服务接口的定义很模糊,未能给出一个清晰的方面构件模型。Pawlak等人

软件系统整体设计方案

技术文件 技术文件名称:系统总体设计方案 版本:v0、1 拟制 绿网天下(福建)网络科技股份有限公司 修改记录

目录 1、编写目的 (4) 2、设计依据 (4) 3、术语、定义与缩略语 (5) 3、1、.................................................................................................................. 术语、定义 5 3、2、......................................................................................................................... 缩略语 5 4、概述 (6) 4、1、...................................................................................................................... 系统目标 6 4、2、...................................................................................................................... 设计原则 6 4、3、...................................................................................................... 演进规划--待补充 7 5、整体方案 (7) 5、1、...................................................................................................................... 技术架构 7 5、2、...................................................................................................................... 功能架构 9 5、3、...................................................................................................................... 运行流程 10 5、4、...................................................................................................................... 部署架构

软件毕业设计题目选题设计内容

09软件毕业设计题目选题设计内容 目录 09软件毕业设计题目选题设计内容 (1) A:管理信息系统设计类 (2) 要求 (2) 参考 (2) (一)房产管理信息系统的开发与实现 (2) (二)人事劳资管理信息系统设计与实现 (2) (三)人事劳资管理信息系统—保险子系统的的开发与设计 (3) (四)资源管理系统设计 (4) (五)计费帐务系统建设 (4) B:网站规划与建设类 (5) 要求 (5) 参考 (5) (六)网站建设与设计 (5) (七)电信网综合信息平台系统 (5) C:集中监控类 (6) 要求 (6) 参考 (6) (八)集中监控系统设计 (6) D:其他类 (7) 要求 (7) 参考 (7) (九)某项计算机通信技术在网络中的应用研究 (7) (十)XX公司信息网络平台安全防护系统的设计与实现 (7) 附录:参考资料 (8) 一、软件工程设计方法(软件生存周期) (8) 二、数据库应用系统的设计方法 (9) 三、管理信息系统设计方法 (9) 后备选题: (10)

A:管理信息系统设计类 要求 应按照软件工程设计、数据库设计要求完成(相关内容参考附录)。 参考 (一)房产管理信息系统的开发与实现 一、系统设计相关理论知识和开发技术介绍 二、管理信息系统及其开发的认识 1、对管理信息系统的认识 2、对管理信息系统开发的理解 3、管理信息系统开发的方法及流程概述 三、系统分析 1、系统需求及所要求功能的分析 (数据流图、数据字典) 2、系统的可行性分析 四、系统设计 1、概要设计 (HIPO图、E-R图) 2、逻辑模型的描述 3、数据库设计 4、输出、输入设计 5、界面设计 6、软件设计 (代码编写) 五、系统的实施和维护 1、实施过程 2、系统的维护 3、系统的稳健性和安全性管理 六、总结 (二)人事劳资管理信息系统设计与实现 一、开发人事劳资管理信息系统的需求分析 1、现行人事劳资管理信息系统简介

我们知道在面向对象设计的软件系统中

我们知道在面向对象设计的软件系统中,它的底层都是由N个对象构成的,各个对象之间通过相互合作,最终实现系统地业务逻辑[1]。 图1 软件系统中耦合的对象 如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间。图1中描述的就是这样的一个齿轮组,它拥有多个独立的齿轮,这些齿轮相互啮合在一起,协同工作,共同完成某项任务。我们可以看到,在这样的齿轮组中,如果有一个齿轮出了问题,就可能会影响到整个齿轮组的正常运转。 齿轮组中齿轮之间的啮合关系,与软件系统中对象之间的耦合关系非常相似。对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础。现在,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系,因此,架构师和设计师对于系统的分析和设计,将面临更大的挑战。对象之间耦合度过高的系统,必然会出现牵一发而动全身的情形。 图2 对象之间的依赖关系 耦合关系不仅会出现在对象与对象之间,也会出现在软件系统的各模块之间,以及软件系统和硬件系统之间。如何降低系统之间、模块之间和对象之间的耦合度,是软件工程永远追求的目标之一。为了解决对象之间的耦合度过高的问题,软件专家Michael Mattson 1996年提出了IOC理论,用来实现对象之间的“解耦”,目前这个理论已经被成功地应用到实践当中。 2.什么是IOC

IOC是Inversion of Control的缩写,多数书籍翻译成“控制反转”。 1996年,Michael Mattson在一篇有关探讨面向对象框架的文章中,首先提出了IOC 这个概念。对于面向对象设计及编程的基本思想,前面我们已经讲了很多了,不再赘述,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。 IOC理论提出的观点大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦。如下图: 图3 IOC解耦过程 大家看到了吧,由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。 我们再来做个试验:把上图中间的IOC容器拿掉,然后再来看看这套系统: 图4 拿掉IOC容器后的系统 我们现在看到的画面,就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。这时候,A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话,当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。所以,如果真能实现IOC容器,对于系统开发而言,这将是一件多么美好的事情,参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人没有任何关系!

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