园林景观建筑小品效果图制作(1)

园林景观建筑小品效果图制作(1)
园林景观建筑小品效果图制作(1)

园林景观建筑小品效果图制作

1、园亭造型的制作

1.1 设置系统单位。设置系统单位为“毫米”。

1.2 单击按钮,在顶视图中创建长度值为3000、宽度值为3000、高度值为78的长方体,将其命名为“基座”,如图1-1所示:

图1-1 创建长方体“基座”

1.3 单击按钮,在顶视图中绘制长度值为172、宽度值为:172的矩形,如图1-2所示:

图1-2 绘制矩形

住3个,如图1-3所示。

图1-3 复制后的位置

1.5 执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为:2500,命名为“柱子”,如图1-4所示。

图1-4 “柱子”挤出后的位置

1.6 单击按钮,在顶视图中创建长度值为2510、宽度值为344、高度值为62的长方体,将其命名为“座椅”,如图1-5所示。

如图1-5 创建的长方体“座椅”

1.7 单击按钮,在前视图中绘制长度为250、宽度值为260的二维线形,执行修改命令面板中的挤出命令,设置挤出值为50,将其命名为“支撑”,调整其位置如图1-6所示。

如图1-6 “支撑”挤出后的形态及位置

1.8 在顶视图中选择“支撑”造型,用移动复制的方法将其复制3个,调整其位置如图1-7所示。

如图1-7 “支撑”复制后的位置

1.9 单击按钮,在前视图中绘制长度值为250、宽度值为50的二维线形,执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置挤出数量值为35,将其命名为“靠背”,调整其位置如图1-8所示。

如图1-8 挤出后的“靠背”形态

2.0 在顶视图中选择“靠背”造型,用移动复制的方法将其复制9个,调整其位置如图1-9所示。

如图1-9 “靠背”复制后的位置

2.1单击按钮,在顶视图中创建长度值为2603、宽度值为58、高度值为62的长方体,将其命名为“靠背撑”,如图1-10所示。

2.2 单击工具栏中的按钮,在其上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单击中设置选项下的角度值为90,如图1-11所示。

2.3在视图中选择“座椅”及所有“靠背撑”、“靠背”、“支撑”造型,执行菜单栏中的“组”/“成组”命令,将它们成组并命名为“靠背座椅”。

如图1-10 创建的长方体“靠背撑”

如图1-11 栅格和捕捉设置对话框

2.4 在顶视图中选择成组后的“靠背座椅”造型,单击工具栏中的按钮,配合

转复制的方法将其旋转复制2组,调整其位置,如图1-12所示。

如图1-12 旋转复制后的位置

2.5 单击按钮,在顶视图中创建长度值为130、宽度值为2582、高度值为117的长方体,将其命名为“梁”,如图1-13所示。

如图1-13 创建的“梁”长方体

2.6 在顶视图中选择“梁”造型,单击工具栏中的(选择并旋转)按钮,配合

转复制的方法将其旋转复制2组,调整其位置,如图1-14所示。

如图1-14 “梁”旋转复制后的位置

2.7单击按钮,在顶视图中绘制长度值为3240、宽度值为:3240的矩形,如图1-15所示。

如图1-15 绘制的矩形

2.8在修改命令面板中选择“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制的矩形,在(几何体)展卷栏中设置它的(轮廓)值为265,在单击(轮廓)按钮,添加轮廓后的形态如图1-16所示。

如图1-16 添加轮廓后的形态

2.9执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为120,将其命名为“大梁”,调整其位置,如图1-17所示。

如图1-17 挤出后的“大梁”形态及位置

3.0单击按钮,在顶视图中创建长度值为2187、宽度值为2187、高度值为720的长方体,将其命名为“顶”,如图1-18所示。

如图1-18 创建的长方体“顶”

3.1选择修改命令面板中的(编辑网格)命令,在堆栈编辑器中进入(顶点)次物体级,在前视图中选择上面的四个顶点,单击工具栏中的(选择并缩放)按钮,在顶视图中将选择的顶点缩放,如图1-19所示。

如图1-19 “顶”缩放后的形态

3.2单击按钮,在顶视图中绘制长度值为121、宽度值为432

中选择“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制的矩形,配合

的方法将其旋转复制2组,如图1-20所示。

如图1-20 矩形复制后的位置

3.3执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为100,将其命名为“板”,调整其位置,如图1-21所示。

如图1-21 挤出后的“板”形态及位置

3.4在顶视图中选择“板”造型,单击工具栏中的(选择并旋转)按钮,配合

复制的方法将其旋转复制3组,调整其位置,如图1-22所示。

如图1-22 “板”旋转复制后的位置

3.5单击按钮,在顶视图中创建长度值为2592、宽度值为2592、高度值为864的长方体,将其命名为“方顶”,如图1-23所示。

如图1-23 创建长方体“方顶”

3.6 择修改命令面板中的(编辑网格)命令,在堆栈编辑器中进入(顶点)次物体级,在前视图

中选择上面的四个顶点,单击工具栏中的(选择并缩放)按钮,并在其上单击鼠标右键,在弹出的(缩放变换输入)对话框中设置参数,如图1-24所示。

如图1-24 “方顶”缩放后的位置

3.7选择修改命令面板中的(晶格)命令,在(参数)展卷栏中设置参数,如图1-25所示。

如图1-25 (参数)展卷栏

3.8 处理后的效果如图1-26所示。

如图1-26 “方顶”处理后的效果

3.9单击按钮,在顶视图中绘制长度值为65、宽度值为65

选择“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制的矩形,配合

方法将其旋转复制3组,调整其位置,如图1-27所示。

如图1-27 复制后的位置

4.0 执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为580,将其命名为“顶柱”,调整其位置,如图1-28所示。

如图1-28 “顶柱”挤出后的形态及位置

4.1单击按钮,在顶视图中绘制长度值为65、宽度值为607的矩形,如图1-29所示。

如图1-29 绘制矩形

合3组,调整其位置,如图1-30所示。

如图1-30复制后的位置

4.3执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为72,将其命名为“顶柱01”,调整其位置,如图1-31所示。

如图1-31 “顶柱01”挤出后的形态及位置

4.4 在前视图中选择挤出后的“顶柱01”造型,用移动复制的方法将其沿(关联复制)的方法将其复制一组,调整其位置,如图1-32所示。

如图1-32 “顶柱01”复制后的位置

4.5单击按钮,在前视图中绘制长度值为364、宽度值为396的矩形,选择修改命令面板中的“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制的矩形,在(几何体)展卷栏中设置它的(轮廓)值为18,再单击(轮廓)按钮,添加轮廓后的形态如图1-33所示。

4.6执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为17,将其命名为“装饰框”。

图1-33 轮廓后的“装饰框”形态

4.7单击按钮,在正前视图中创建长度值为330、宽度值为356的椭圆。选择修改命令面板中的“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制的椭圆,在(几何体)展卷栏中设置它的(轮廓)值为16,再单击(轮廓)按钮,添加轮廓后的形态如图1-34所示。

图1-34 椭圆轮廓后的形态

4.8执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为17,将其命名为“装饰框01”,如图1-35所示。

图1-35 “装饰框01”挤出后的形态及位置

4.9单击按钮,在顶视图中创建长度值为16、宽度值为490、高度值为16的长方体,将其命名为“装饰条”,如图1-36所示。

图1-36 创建的长方体“装饰条”

5.0单击工具栏中的(选择并旋转)按钮,配合

图1-37所示。

5.1 在视图中选择“装饰框”、“装饰框01”、“装饰条”、“装饰条01”造型,执行菜单栏中的组/成组命令,将它们成组并命名为“装饰板”。

5.2 在顶视图中选择成组后的“装饰板”造型,用旋转复制的方法将其旋转复制3组,调整其位置,如图1-38所示。

图1-37 “装饰条”旋转复制后的位置

图1-38 “装饰板”旋转复制后的位置

2、赋予材质

5.3 选择一个示例球,将其命名为“砖墙材质”。在【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏中单击【Diffuse】(漫反射)右侧的小按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中单击【Bitmap】(位图),打开随书光盘“贴图”/“砖墙—001.jpg”文件,如图1-39所示。

贴图文件:砖墙—001.jpg

图1-39 【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏

5.4 在视图中选择所有“基座”造型,单击(指定材质给当前选择)按钮,将调配好的材质赋

予选中的物体。

5.5 选择修改命令面板中的【Map Scaler OSM】(贴图缩放器)命令,在【Parameters】(缓冲参数)展卷栏中设置【Scaler】(缩放)值为700。

5.6 重新选择一个示例球,将其命名为“瓦材质”。在【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏中单击【Diffuse】(漫反射)右侧的小按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中单击【Bitmap】(位图),打开随书光盘“贴图”/“多彩玻纤瓦.jpg”文件,如图1-40所示。

贴图文件:多彩玻纤瓦.jpg

图1-40 【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏

5.7在视图中选择所有“顶”造型,单击(指定材质给当前选择)按钮,将调配好的材质赋予选中的物体。

5.8选择修改命令面板中的【Map Scaler OSM】(贴图缩放器)命令,在【Parameters】(缓冲参数)展卷栏中设置【Scaler】(缩放)值为740。

5.9选择一个空白示例球,将其命名为“木材材质”。在【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏中单击【Diffuse】(漫反射)右侧的小按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中单击【Bitmap】(位图),打开随书光盘“贴图”/“WW-002.jpg”文件,如图1-41所示。

贴图文件:WW-002.jpg

图1-41 【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏

6.0在视图中选择所有“柱子”、“靠背座椅”、“梁”、“大梁”、“顶”、“板”、“方顶”、“顶柱”、“顶柱01”、“装饰板”造型,单击(指定材质给当前选择)按钮,将调配好的材质赋予选中的物体。

6.1 单击工具栏中的(快速渲染)按钮,快速渲染透视图,渲染后的效果,如图1-42所示。

图1-42 渲染后的效果

6.2 执行菜单栏中的文件/保存命令,将场景文件存储为“园亭.max”文件。

2 园桥的制作

2.1 重新设置系统单位。设置系统单位为“毫米”。

2.2 单击(弧)按钮,在前视图中绘制(半径)为3664.5、(从)为64、(至)为116、如图1-43所示。

图1-43 绘制弧线

2.3 在修改命令面板中选择“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制弧线,在(几何体)展卷栏中设置它的(轮廓)值为-100,在单击(轮廓)按钮,添加轮廓后的形态如图1-44所示。

2.4 执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为1692,将其命名为“桥身”,如图1-45所示。

2.5 单击按钮,在顶视图中创建长度值为1688、宽度值为635、高度值为70的长方体,将其命名为“板”,在顶视图中选择“板”造型,用移动复制的方法将其复制,调整后的位置如图1-46所示。

如图1-44 轮廓后的形态

如图1-45 “桥身”拉伸后的形态

如图1-46 创建及复制后“板”的形态、位置

2.6 单击(弧)按钮,在前视图中绘制(半径)为3692、(从)为64、(至)为116、如图1-47所示。

图1-47 绘制弧线

2.7 在修改命令面板中选择“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制弧线,在(几何体)展卷栏中设置它的(轮廓)值为-18,单击(轮廓)按钮。执行修改命令面板中的“挤出”命令,设置其挤出值为158,将其命名为“板03”,如图1-48所示。

图1-48 拉伸后的“板03”形态及位置

2.8 单击创建命令面板中的(几何体)按钮,选择(标准几何体)下的

(扩展几何体),。

2.9 在对象类型展卷栏中单击“切角长方体”按钮,在顶视图创建长度值为170、宽度值为170、高度值为600、圆角值为20的切角长方体,如图1-49所示。

图1-49 创建切角长方体

3.0单击按钮,在顶视图中创建长度值为100、宽度值为100、高度值为38的长方体,如图1-50所示。

图1-50 创建的长方体

3.1单击“切角长方体”按钮,在顶视图创建长度值为170、宽度值为170、高度值为140、圆角值为20的切角长方体,如图1-51所示。

3.2 在顶视图中选择上面创建的两个倒角长方体造型,执行菜单栏中的组/成组命令,将它们成组并命名为“柱子”。

3.3 在前视图中选择“柱子”造型,用移动复制的方法将其复制5组,调整其位置,如图1-52所示。

3.4 单击(弧)按钮,在前视图中绘制(半径)为3641、(从)为64、(至)为116、如图1-53所示。

图1-51创建切角长方体

图1-52 复制后“柱子”位置

图1-53 绘制弧线

3.5在修改命令面板中选择“编辑样条线”命令,进入“样条线”次物体级,选择绘制弧线,在(几何体)展卷栏中设置它的(轮廓)值为90,单击(轮廓)按钮,如图1-54所示。

图1-54 轮廓后的形态

3.6 选择修改命令面板中的倒角命令,在倒角展卷栏中设置参数,然后将倒角后的造型命名为“扶栏”,如图1-55所示。

图1-55倒角展卷栏及倒角后的“扶栏”效果

3.7 在顶视图中选择一侧所有“扶栏”造型,用移动复制的方法将其复制一组,,调整其位置,如图1-56所示。

图1-56 “扶栏”复制后的位置

2.1 赋予材质

3.8 按M键,打开材质编辑器。选择一个空白示例球,将其命名为“木纹材质”。在【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏中单击【Diffuse】(漫反射)右侧的小按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中单击【Bitmap】(位图),打开随书光盘“贴图”/“木地板-038.tif”文件,如图1-57所示。

图1-57 【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏

3.9在视图中选择所有“桥身”、“板”、“板01”造型,单击(指定材质给当前选择)按钮,将调配

好的材质赋予选中的物体。

4.0选择修改命令面板中的【UVW 贴图】(贴图坐标)命令,在【Parameters】(参数)展卷栏中设置参数,如图1-58所示。

图1-58 【Parameters】参数展卷栏

4.1重新选择一个空白示例球,将其命名为“木纹01材质”。在【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏中单击【Diffuse】(漫反射)右侧的小按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中单击【Bitmap】(位图),打开随书光盘“贴图”/“木地板-038.tif”文件,如图1-58所示。

图1-58【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数)展卷栏

4.2在视图中选择所有“板04”、“板04””、“柱子”、“柱子01”、“扶栏”、“扶栏01”造型,单击(指定材质给当前选择)按钮,将调配好的材质赋予选中的物体。

4.3单击工具栏中的(快速渲染)按钮,快速渲染透视图,渲染后的效果,如图1-59所示。

图1-59 渲染后的效果

4.4执行菜单栏中的文件/保存命令,将场景文件存储为“园桥.max”文件。

3 水景园林设计

3.1 制作构思

(1)将CAD图形文件导入场景中。

(2)结合CAD平面图形,使用描线的方法制作水景园林广场。

(3)为水景园林赋予材质。

(4)结合随书光盘目录下的“桥”、“方亭”造型。

园林景观设施小品的设计要点

园林景观设施小品的设计要点 在园林景观设施小品设计应用过程中,首先考虑的是使用功能,应符合人的行为习惯,满足人的心理要求;其次考虑观赏功能,应符合人的审美要求。也就是中国古典园林讲究的三境(物境、情境、意境)一体。 1、使用功能满足人的行为和心理需要 游人是园林景观环境中的主体,也是园林景观设施小品的使用者。园林建筑小品设计时除了要构思外观造型外还必须符合功能和技术要求。我们在设计时,即要做到亲身体验空间和介入现场,增强对周围环境的感受和理解,同时还要进行比较全面和细致的观察,不仅要观察周围环境中的建筑物的特征和体量,而且也要调查人们在场地中的活动规律和运动倾向等等,其目的都是为了能够充分地满足各类层次人群的多方面需求,有些建筑小品的尺度是由人类的生理构造特点决定的,如台阶和园林坐凳的高度应有一定的尺寸要求,太高或太低都不符合人体工程学原理。因此在进行园林建筑小品设计时应首先了解人的行为特点,即人体的基本尺度和行为活动模式。另外,不同的人有不同的习惯和爱好,在考虑人行为需求的同时也应考虑人的心理需要,如对私密性、舒适性等的需求。合理的人体尺度的要求,且布置的位置、方式、数量更加考虑人们的行为心理需求特点,与人的关系更为密切,尤其应充分考虑老人、儿童、残疾人的生理特点和要求,符合人性化的需求。因此在设计和应用园林景观设施小品时,应结合

人的行为特点、心理要求综合考虑。 2、要与环境有机结合 园林景观设施小品在设计时要考虑全园的总体规划、周围环境及小品本身的特点灵活布置。园林建筑小品是园林环境的重要组成部分,两者之间有着密切的依存关系。园林建筑小品以其丰富的类型、优美的外观极大地丰富了园林景观。但是仅从小品本身的造型出发显然是不够的,还要充分考虑其各构成要素如材料、色彩等都需与环境协调一致。景观设施小品设计应该与整个建筑群体的风格,形式相统一,功能上在满足人的基本需求的同时还要关心它的形式、体量、位置,它的持续性、适应性,尽力避免不合时宜,不符合整体风格,内涵表达的模糊,功能性相对差的小品形式的出现。 3、实用艺术与文化的结合 园林景观设施小品在满足使用功能的基础上要在园林环境中起到美化环境的作用,必须要有一定的艺术美,满足人们的审美要求,同时也应表现一定的文化内涵。不仅与自然科学和技术的问题相关,同时还要与人们的生活和社会文化非常紧密地联系在一起,景观环境设计是人类文化、艺术与历史发展的重要组成部分。景观设施小品环境的文化精神需求,是建立在一定社会需要基础之上的产物,应根据人在某一处所中的情感需求、审美能力、文化水平、地域或民族特征等方面去进行分析和设计,应当使人们身处景观环境之中能够获得多方面的精神满足。设计中更加要注重了人与空间的精神对话,亲和性、互动性在景观设计中扮演着越来越重要的角色,应该切实结合园林环境

园林建筑小品设计

浅谈园林建筑小品设计 摘要:随着中国城市美化运动的开展,现代园林也得以拥有巨大的发展空间,笔者在实践的基础上对建筑小品的设计分析可以为园林景观设计和环境艺术设计领域的设计师们提供一定的参考和 启发。本文主要探讨了建筑小品的构思技巧和思维方式,以及建筑小品设计的要点。 abstract: with the advancement of beatified campaign in chinese municipals, landscape garden has seen vast development opportunities. based on practical experiences the paper mainly discuss the design techniques, way of thinking and key points in landscape pieces projects , hopefully the analysis would be of some reference and inspiration to related designers in garden landscape industries. 关键词:园林景观,园林建筑,景观小品设计 key words: landscape garden, garden architecture, landscape piece design 中图分类号:tu986.4 文献标识码:a 文章编号: 1、引言 园林建筑小品,一般是指园林中供休息、装饰、照明、展示和为园林管理及方便游人之用的小型建筑设施。园林建筑小品往往是体量小巧,功能简明,造型别致,富有情趣,选址恰当的精美建筑

园林建筑与小品

园林建筑与小品 园林建筑是指在园林绿地内,具有使用功能,同时又与环境构成优美的景观,以供游人游览和使用的各类建筑物或构筑物。它和山水、植物一样,是重要的造园素材,并在园林中起到画龙点睛的作用,所以园林建筑具有使用和造景的双重功能。 园林建筑的形式和种类是非常丰富的。一般常见的有亭、廊、水谢、花架、塔、楼、肪以及厅、堂等。除园林建筑外,园林绿地中还分布有不少小品性设置。如景门、景墙、景窗、园桌、园椅、园凳、园灯、栏杆、标志牌、果皮箱以及园林雕塑小品等,它们虽然体量小,但起着点缀环境丰富景观、烘托气氛、加深意境等作用。本节拟从古典园林建筑和园林小品两大类分述之。 一、我国古典园林建筑的基本类型及其特征 (一)亭 1.亭的作用“亭者.,停也,所以停憩游行也”。亭是园林绿地中最多见的眺览、休憩、遮阳、避雨的点景和赏景建筑。现代的亭,有的已引申为精巧的小型实用建筑,如售票亭、售货亭、茶水亭等。 2.亭的类型从亭子的平面形状分有圆亭、方亭、三角亭、五角亭、六角亭、扇亭等;从屋顶形式分有单檐、重檐、三重檐、攒尖顶、乎顶、歇山顶、卷棚顶等;从布设位置分有山亭、半山亭、水亭、桥亭以及靠墙的半亭,在廊间的廊亭,在路中的路亭等。亭的布局既可单独设置,亦可组合成群。图4—20是部分亭的示意图。 3.亭的位置选择亭子位置的选择,一方面是为了观景,即供游人驻足休息,眺望景色;另一方面是为了点景,即点缀风景,具体应根据功能需要和环境地势来决定。总之既要做到建亭之处有景可赏,又要做到亭的位置与环境协调统一。下面是亭子经常所选择的几种地形环境。 (l)、山上建亭。这是宜于远眺的地形,特别是山巅、山脊上,眺览的范围大、方向多,同时也为登山中的休憩提供一个坐坐看看的环境。山上建亭不仅丰富了山体轮廓。使山色更有生气,也为人们观望山景提供了合宜的尺度(图4—21)。 (2)、临水建亭。水边设亭,一方面是为了观赏水面的景色,另一方面也可丰富水景效果。水面设亭,一般应尽量贴近水面,宜低不宜高,突出水中为三面或四面水面所环绕(图4—22)。 (3)、平地建亭。通常位于道路的交叉口上,路侧的林荫之间,有时为一片花圃、草坪、湖石所围绕;或位于厅、堂廊、室与建筑之一侧,供户外活动之用。有的自然风景区在进入主要景区之间,在路边或路中筑亭,作为一种标志和点缀。

园林建筑与小品设计教案教学内容

园林建筑与小品设计 教案

《园林规划设计》电子教案 模块三:园林绿地组成要素设计 项目四:园林建筑与小品设计 教学目标 知识目标:理解园林建筑小品的概念 掌握园林小品的设计,并能正确处理各小品的位 置关系 技能目标:掌握园林建筑的造景作用与园林小品的造景作用 并熟记园林建筑与小品的设计原则 过程与方法目标:创设情境,通过各种信息,知识,经验,观点的碰撞来达到启示理论和启迪思维的 目的,从而使学生乐学。 采用自主探究和、讨论探究、合作探究的 方法,培养学生的表达能力,使学生能说, 会做。 采用拓展训练方法,培养学生创新能力。 教学重点:园林建筑的造景作用与园林小品的造景作用 教学难点:了解园林小品在园林中的作用和地位,掌握园林建筑小品的种类。重点掌握服务类小品和展示类小品的设计内容和要求。

教学方法:讲授法与合作探究法结合 教学工具:多媒体 教学过程: 一,创设情境,引入新课 师:在园林设计中,不仅仅要有植物、湖泊等,更要有园林建筑与园林小品。那请同学们欣赏这几幅图片,你能给园林建筑、园林小品一个具体的定义吗?

生:观看,思考,讨论,得出结论 二,新课讲解 (一)、园林建筑小品 定义:建筑小品一般指这一类体形小、数量多、分布广,功能简单、造型别致,具有较强的装饰性,富有情趣的精美设施。 1 园林建筑小品的地位 (1)、园林建筑小品是园林环境的组成部分,有着各自不同的使用功能,都是作为组景的一部分,起着组织空间、引导游览、点景、赏景、添景的作用。 (2)、园林建筑小品中有一部分属于公共艺术范畴,公共艺术承担着宣扬民族和地域精神文化、陶冶情操的作用。

园林建筑与小品设计教案样本

《园林规划设计》电子教案 模块三:园林绿地构成要素设计 项目四:园林建筑与小品设计 教学目的 知识目的:理解园林建筑小品概念 掌握园林小品设计,并能对的解决各小品位 置关系 技能目的:掌握园林建筑造景作用与园林小品造景作用 并熟记园林建筑与小品设计原则 过程与办法目的:创设情境,通过各种信息,知识,经验, 观点碰撞来达到启示理论和启迪思维 目,从而使学生乐学。 采用自主探究和、讨论探究、合伙探究 办法,培养学生表达能力,使学生能说, 会做。 采用拓展训练办法,培养学生创新能力。教学重点:园林建筑造景作用与园林小品造景作用 教学难点:理解园林小品在园林中作用和地位,掌握园林建筑小品种类。重点掌握服务类小品和展示类小品设计内容和规定。 教学办法:讲授法与合伙探究法结合

教学工具:多媒体 教学过程: 一,创设情境,引入新课 师:在园林设计中,不但仅要有植物、湖泊等,更要有园林建筑与园林小品。那请同窗们欣赏这几幅图片,你能给园林建筑、园林小品一种详细定义吗?

生:观看,思考,讨论,得出结论 二,新课解说 (一)、园林建筑小品 定义:建筑小品普通指这一类体形小、数量多、分布广,功能简朴、造型别致,具备较强装饰性,富有情趣精美设施。 1 园林建筑小品地位 (1)、园林建筑小品是园林环境构成某些,有着各自不同使用功能,都是作为组景一某些,起着组织空间、引导游览、点景、赏景、添景作用。 (2)、园林建筑小品中有一某些属于公共艺术范畴,公共艺术承担着宣扬民族和地区精神文化、陶冶情操作用。 2 园林建筑小品类型 ①服务小品:供游人休息、遮阳用廊架、座椅,为游人服务电话亭、洗手池等,为保持环境卫生废物箱等。 ②装饰小品:各类绿地中雕塑、铺装、景墙、窗、门、栏杆等,有也兼具其她功能。 ③展示小品:各种布告栏、导游图、指路标牌、阐明牌

园林小品雕塑的设计

园林小品雕塑的设计 园林建筑及雕塑小品按其功能分为五类: 1、供休息的小品。包括各种造型的靠背园椅、凳、桌和遮阳的伞、罩等。常结合环境,用自然块石或用混凝土作成仿石、仿树墩的凳、桌;或利用花坛、花台边缘的矮墙和地下通气孔道来作椅、凳等;围绕大树基部设椅凳,既可休息,又能纳荫。 2、装饰性小品。各种固定的和可移动的花钵、饰瓶,可以经常更换花卉。装饰性的日晷、香炉、水缸,各种景墙(如九龙壁)、景窗等,在园林中起点缀作用。 3、结合照明的小品。园灯的基座、灯柱、灯头、灯具都有很强的装饰作用。 4、展示性小品。各种布告板、导游图板、指路标牌以及动物园、植物园和文物古建筑的说明牌、阅报栏、图片画廊等,都对游人有宣传、教育的作用。 5、服务性小品。如为游人服务的饮水泉、洗手池、公用电话亭、时钟塔等;为保护园林设施的栏杆、格子垣、花坛绿地的边缘装饰等;为保持环境卫生的废物箱等。 园林建筑小品具有精美、灵巧和多样化的特点,设计创作时可以做到“景到随机,不拘一格”,在有限空间得其天趣。 园林建筑小品的创作要求是: 1、立其意趣,根据自然景观和人文风情,作出景点中小品的设计构思; 2、合其体宜,选择合理的位置和布局,作到巧而得体,精而合宜; 3、取其特色,充分反映建筑小品的特色,把它巧妙地熔铸在园林造型之中; 4、顺其自然,不破坏原有风貌,做到涉门成趣,得景随形; 5、求其因借,通过对自然景物形象的取舍,使造型简练的小品获得景象丰满充实的效应; 6、饰其空间,充分利用建筑小品的灵活性、多样性以丰富园林空间; 7、巧其点缀,把需要突出表现的景物强化起来,把影响景物的角落巧妙地转化成为游赏的对象; 8、寻其对比,把两种明显差异的素材巧妙地结合起来,相互烘托,显出双方的特点。陕西王立雕塑工艺品制造有限公司提供

最新园林建筑小品设计与构造

园林建筑小品设计与 构造

园林建筑小品设计与构造 作者:佚名 阅读:6635次 上传时间:2006-03-20 推荐人:longmr (已传论文2套) 简介:园林建筑极其小品种类繁多,它们的功能简明,体量小巧,富于神韵,立意有章,精巧多彩,有高度的传统艺术性,是讲究适得其所的精致小品。 关键字:园林建筑小品设计构造亭廊花架棚架园墙园灯 相关站中站:装饰材料景观廊景观花架景观亭 园林建筑极其小品种类繁多,它们的功能简明,体量小巧,富于神韵,立意有章,精巧多彩,有高度的传统艺术性,是讲究适得其所的精致小品。园林小品变化多姿,但总有基本格调,万变不离起宗总有一个规律可遵循,这个“宗”就是“亭”。亭常作为风景构图的主体,对它重点进行建筑空间艺术造型和结构构造设计及施工特点的解析,了解和掌握这些规律则对其他园林小品设计就能触类旁通。因此在本章节重点介绍亭廊,并简述花架,园墙,洞门,室外家具等。最后重点介绍园林花色楼梯,它在园林建筑中最富有表现力,既有交通使用功能,又起点缀环境,活跃景色的烘托作用,在园林中要创造空间景观,除了要求设计者在艺术构思上独具匠心外,还需要具有一定的设计基础知识和大胆的结构构思,来打破习惯的界面关系。在本章后面将深入浅出地介绍具有结构艺术特色并有一定难度的锯齿形景梯,剪式悬挂景梯及螺旋景梯的设计计算,以供开拓设计思路与选用。 园林建筑小品以其丰富多采的内容和造型活跃在古典园林,现代园林,游乐场,街头绿地,居住小区游园,公园和花园之中。但在造园上它不起主导作用,仅是点缀与陪衬,即所谓“从而不卑,小而不卑,顺其自然,插其空间,取其特色,求其借景”。力争人工中见自然,给人以美妙意境,情趣感染。 一、亭(亭筑) 亭作为园林建筑中的最基本的建筑单元,主要是为满足人们在旅游活动之中的休憩,停歇,纳凉,避雨,极目眺望之需。其体量小巧这也称之为园林建筑小品。 在造型上,要结合具体地形,自然景观和传统设计并以其特有的娇美轻巧,玲珑剔透形象与周围的建筑,绿化,水景等结合而构成园林一景。亭的构造大致可分为亭顶,亭身,亭基三部分。体量宁小勿大,形制也较细巧,以竹,木,石,砖瓦等地方性传统材料均可修建。现在更多的是用钢筋混凝土或兼以轻钢,铝合金,玻璃钢,镜面玻璃,充气塑料等新亦如此材料组建而成。 亭四面多开放,空间流动,内外交融,榭廊亦如此。解析了亭也就能举一反三于其它楼阁殿堂。亭榭等体量不大,但在园林造景中作用不小,是室内的室外;而在庭院中则是室外的室内。选择要有分寸,大小要得体,即要有恰到好处的比例与尺度,只顾重某一方面都是不允许的。任何作品只有在一定的环境下,它才是艺术,科学。 生搬硬套学流行,会失去神韵和灵性,就谈不上艺术性与科学性。

园林建筑与小品设计

第四节园林建筑与小品设计 园林建筑是指在园林绿地中具有造景功能,同时又能供游览、观赏、休息的各类建筑物和构筑物的通称。园林建筑小品是指在一定的环境条件下,经过设计者艺术加工处理,具有独特的观赏和使用功能的小型建筑设施。 在园林设计中,园林建筑与小品比起山、水、植物,较少受到条件的制约,人工的成分最多,是造园的四个主要手段中运用最为灵活、也是最积极的手段。随着工程技术和材料科学的发展,也随着人类审美观念的变化,园林建筑与小品在现阶段又赋予了新的意义,其形式也越来越复杂多样。现阶段也因园林设计目的的变化,朝着更好改善和提高人类居住环境质量的方向发展,园林建筑和小品,在园林设计中的地位也日愈重要。正因为园林建筑和小品的多样性、时代性、区域性、艺术性,所以也给园林建筑与小品的设计赋予了新的使命。 一、园林建筑与小品的特点 1.园林建筑和小品的类型 按园林建筑和小品的使用功能来进行分类,园林建筑与小品大致可以分成四个类型。但也因为某些园林建筑与小品具有多功能性,很难准确地进行分类。 (1)服务建筑:其使用功能主要是为游人提供一定的服务,兼有一定的观赏作用。如:摄影服务部、冷饮室、小卖部、茶馆、餐厅、厕所等。 (2)休息建筑:也叫游憩性建筑,主要是指具有较强的公共游憩功能和观赏作用,如亭、台、楼、阁、轩、榭、舫、廊、馆、观、塔等。 (3)专用建筑:主要是指使用功能较为单一,为满足某些功能而专门设计的建筑,如办公室、展览馆、陈列室、博物馆、观赏室、仓库等。 (4)园林建筑小品:主要是指具有一定使用功能和装饰作用的小型建筑设施,其类型很多,如栏杆、园墙、园桌、园椅、园灯、门洞、花窗、花格、装饰隔断、指示牌、雕塑、园桥、垃圾箱等。 2.园林建筑的特点 园林建筑只是建筑中的一个分支,同其它建筑一样都是为满足某种物质和精神的功能需要而构造。但园林建筑因在物质和精神功能方面与其它建筑不一样而表现出以下几个特点。 (1)特殊的功能性 园林建筑主要是为了满足人们的休憩和文化娱乐生活,艺术性要求高,应具有较高的观赏价值并富于诗情画意。也就是说园林建筑除了具有一定的使用功能外,更需具备一定的观

园林建筑与小品

第二章园林建筑与小品 园林建筑是指在园林绿地内,具有使用功能,同时又与环境构成优美的景观,以供游人游览和使用的各类建筑物或构筑物。它和山水、植物一样,是重要的造园素材,并在园林中起到画龙点睛的作用,所以园林建筑具有使用和造景的双重功能。 园林建筑的形式和种类是非常丰富的。一般常见的有亭、廊、水谢、花架、塔、楼、肪以及厅、堂等。除园林建筑外,园林绿地中还分布有不少小品性设置。如景门、景墙、景窗、园桌、园椅、园凳、园灯、栏杆、标志牌、果皮箱以及园林雕塑小品等,它们虽然体量小,但起着点缀环境丰富景观、烘托气氛、加深意境等作用。本节拟从古典园林建筑和园林小品两大类分述之。 一、我国古典园林建筑的基本类型及其特征 (一)亭 1.亭的作用“亭者.,停也,所以停憩游行也”。亭是园林绿地中最多见的眺览、休憩、遮阳、避雨的点景和赏景建筑。现代的亭,有的已引申为精巧的小型实用建筑,如售票亭、售货亭、茶水亭等。 2.亭的类型从亭子的平面形状分有圆亭、方亭、三角亭、五角亭、六角亭、扇亭等;从屋顶形式分有单檐、重檐、三重檐、攒尖顶、乎顶、歇山顶、卷棚顶等;从布设位置分有山亭、半山亭、水亭、桥亭以及靠墙的半亭,在廊间的廊亭,在路中的路亭等。亭的布局既可单独设置,亦可组合成群。图4—20是部分亭的示意图。 3.亭的位置选择亭子位置的选择,一方面是为了观景,即供游人驻足休息,眺望景色;另一方面是为了点景,即点缀风景,具体应根据功能需要和环境地势来决定。总之既要做到建亭之处有景可赏,又要做到亭的位置与环境协调统一。下面是亭子经常所选择的几种地形环境。 (l)、山上建亭。这是宜于远眺的地形,特别是山巅、山脊上,眺览的范围大、方向多,同时也为登山中的休憩提供一个坐坐看看的环境。山上建亭不仅丰富了山体轮廓。使山色更有生气,也为人们观望山景提供了合宜的尺度(图4—21)。 (2)、临水建亭。水边设亭,一方面是为了观赏水面的景色,另一方面也可丰富水景效果。水面设亭,一般应尽量贴近水面,宜低不宜高,突出水中为三面或四面水面所环绕(图4—22)。 (3)、平地建亭。通常位于道路的交叉口上,路侧的林荫之间,有时为一片花圃、草坪、湖石所围绕;或位于厅、堂廊、室与建筑之一侧,供户外活动之用。

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