如何将应用上传到苹果商城 App Store

如何将应用上传到苹果商城 App Store
如何将应用上传到苹果商城 App Store

苹果应用程序发布流程苹果应用程序发布流程 如何将应用上传到如何将应用上传到 App Store App Store 的详细流程介绍的详细流程介绍的详细流程介绍

目录

一、 发布前的测试 (2)

二、 发布的具体步骤 (3)

三、 发布工具-如何使用iTunes Connect (6)

1) 销售趋势报告(Sales/Trend Reports) (7)

2) 合同、税费及银行信息(Contracts, Tax, & Banking Information) (7)

3) 财务报告 (Financial Reports) (9)

4) 用户管理(Manage Users) (9)

5) 请求用于推销的代码(Request Promotional Codes) (10)

6) 管理自己的In App Purchases(Manage Your In App Purchase) (10)

7) 管理自己的应用程序(Manage Your Applications) (10)

a) 概要数据 (13)

b) 对程序的评级 (15)

c) 上传数据 (15)

d) 定价 (16)

e) 地域选择 (16)

f) 检查页面 (16)

网上已经有一些文档介绍 IPhone程序开发了,但是很少有文档介绍应用程序发布流程的。从今天开始,我就开始为大家介绍怎样将开发完成的应用程序打包发布到苹果的在线商店上去。

一、发布前的测试

程序的开发过程,我在这篇文章中就不细说了,但是,我想简单提一下应用程序上线前的发布测试。因为,程序的作者要保证所提交的程序是健壮、稳定的,如果把程序的测试寄希望于 Apple Store的工作人员,那么将会大大浪费我们

的时间,一般而言,一个程序提交到 Apple Store后,大约有一个星期的时间

才能从 Apple那里得到明确的结论: 允许或者拒绝上线,当然,拒绝的话会给出比较具体的解释,如果靠 Apple的反馈来修正自己的程序,那么这个周期就

太长了,毕竟我们申请的证书有效期是一年而已。我们希望在这一年里,能够充分的利用这个证书,通过一个证书提交尽量多的程序。

好了,现在我们说说发布测试的事情。我想,多数程序员开发时是在模拟器上进行调试的,但是模拟器毕竟是运行在 PC上的一个应用程序,即便它能模拟真机的多数行为,但对于特定的操作(如加速计的使用,多点触摸等),内存的模拟等情况,它还是无法和真机相比!所谓的发布测试,就是在提交之前,一定要让自己开发的程序真正的运行在真机中进行测试,这样会发现很多你之前可能没有注意到的潜在问题,比如:内存泄露、图片格式问题(有些图片格式在模拟器上显示好好的,但是放在了真机上就是无法显示)等等。

那么怎样做发布测试呢?答案就在 iPhone Dev Center里面,用你自己的 Apple ID登录,然后进入到 iPhone Developer Program Portal页面后,按照如下步骤完成相关的操作(本文假设你对开发过程已经熟悉了)

1 进入页面上的 Certificates页,一般我们在开发时,只是申请 Development开发者证书就够了,但是如果我们想要把应用程序放到真机上运行的话,就必须在 Distribution发布页上,在此页上申请创建一个证书,用于发布,具体过程本文不做具体描述了,可以参考该页上的帮助,写的还是很清晰的。

2 在 App IDs再申请一个 ID用于发布,这一步是可选的,如果你在开发阶段就已经考虑到了发布的事情,那么当初申请的那个用户开发的 ID也是可以用于发布的。此处建议,申请一个最后字段为“ *”的 ID,这样可以用同样的 ID,提交一套应用程序,而无需为每个应用都申请单独的 ID。 例如:

https://www.360docs.net/doc/1f10447895.html,.youapptype.*, 这样当你写应用程序时,第一个应用程序的 ID 就可以是 https://www.360docs.net/doc/1f10447895.html,.youapptype.app1,而第二个应用的 ID就可以是 https://www.360docs.net/doc/1f10447895.html,.youapptype.app2,依次类推。

3 进入 Provisioning页面,在 Distribution标签页下面,我们同样需要为发布而创建新的 Profile,这个 profile在编译应用程序时是需要指定的。

具体的步骤可以参考该页的帮助,只提示一点,每个 profile对应于一个 App ID,也就是说,刚才创建的 App ID在此处应该生成一个相对应的 Profile。

4 最后就是发布 Distribution了,在这一页中,有 Prepare app, App Store和 Ad hoc三个主要的标签页。 上述所讲的内容,其实也都包含在了 Prepare App页中的内容了,只是我把发布测试中比较关键的几步提取了出来而已,这里还是建议开发人员耐心的读完该页上的介绍,这样会对加深对编译创建程序的理解。而 Ad Hoc页介绍的是分布式发布的情况,比如应用程序做好了,不想放到 App Store上,或者需要多个设备进行测试,那么就需要用到 Ad Hoc 这种发布方式了,具体过程请参考该页的帮助。本文主要介绍 App Store页上

的内容,也就是主要介绍怎样把应用程序发布到苹果的在线商店中,毕竟如果向通过自己的劳动挣钱的话,还是要上架销售啊:)。

二、发布的具体步骤

首先在这里需要明确声明一下,本文所涉及的具体内容,都是基于苹果的官方文档《 iTC_Dev_Guide_5.0.pdf》,有英文好的,或者觉得我说的不够明白的地方,请自行参阅该英文文档。

现在言归正传,将应用提交到 App Store需要通过 iTunes Connect这个基于 Web的工具。 用户可以通过自己的 Apple ID登录到 iPhone Developer

Program后,通过页面右侧的连接可以进入到 iTunes Connect界面。在这里,用户可以管理自己的银行帐号,应用的版本维护等等。下面我们会具体地加以介绍。

在进入 iTunes Connect之前,要做好以下几点准备工作:

1 首先需要保证我们的应用程序已经为发布准备好了编译成功到 app文件。

这可以通过 XCode提供的 Build Result来检查,如下图 1所示:

图 1 Build Result

在这个窗口中,用户必须找到“ embedded.mobileprovision”和

“ CodeSign”到字样,并且要确保这两行中没有错误,尤其需要注意,这两行中所显示地目标路径是否正确,一般情况下,为编译发布的 app会放在一

个 …/Distribution-iphone/目录下。开发人员一定要注意这一点,这和 WM、 Smbian等不同,不是用的 release目录下的文件!

此处,我还想提醒一句的就是,在编译最终 app的时候,要保证把程序的 icon图标也编译进去了,而且此图标必须是 57*57的 png图片,其他格式的图片是不被接受的,即便编译成功了,也会在真机显示时出问题!

2 收集应用程序相关的信息

这部分内容之所以需要提前准备,是因为在通过 iTunes Connect提交应用时,要求必须填写的信息,主要包括以下的几方面内容:

应用程序的描述

适用的设备种类( iPhone或者 iPod touch)

应用的类别,比如游戏、旅游、教育等等

版本

版权

支持 URL

支持 Email

等等。

关于如何填写这些内容,我们会在下面的章节结合 iTunes Connect具体介绍。

3 准备一个大图标

这个图标要求 512*512的 JPG或者 TIFF格式的图片, png格式是不被接受的。它主要是用于在 App Store里面显示你的应用程序。当然,图片的内容要和那个小图标一样,但要注意,不要简单的把小图标简单的放大,那样的话,显示效果会很差,从而会影响到应用的销量:)。

此外,我们在看 iPhone上已经安装的那些应用时,会发现桌面的图标样子是经过渲染的(比如:图标变成了圆角、上方有高亮显示),请注意,这个渲染的效果 iPhone手机完成的,在做图片时无需考虑这部分内容。

4 准备一些应用的截图

这其实是很关键的内容,多数情况下,当消费者在 iTunes上搜索到某个应用时,他最感兴趣的就是这些截图了,从截图中,他可以初步了解该程序的主要功能,从而会对其是否会购买这个商品起到很大的影响!

基于上述的原因,我们应该尽量设计漂亮、吸引人的程序界面,并且在提交前,一定要把程序最吸引人的截图提交上去,以期获得较高的下载量。

对于截图的要求,也很简单,根据程序的风格,用户可以提供水平及垂直两种格式的图片。

对于垂直的图片,要求其大小为:

最小 320*460, 最大 320*480

这是因为在全屏幕显示的时候,高 20的状态条会被隐藏。

而对于水平的图片,其大小要求为:

最小 480*300, 最大 480*320

同样也是因为状态条的因素,有 20个高度的差异。

另外,对于图片的格式也是要求为 jpg或者 TIFF格式, png格式是不行的!

提示:在手机上截屏的方法是:

按住 Home键的同时,按下 Power键,就会将当前显示存放在 iPhone的照片库中,用户可以通过 Mac的 iPhoto工具,将手机上的截图导入到 PC上。

好了,此篇到这里,我们基本上就把需要提前准备的东西都已经准备完成了。后面的文件会开始介绍 iTunes Connect的使用。

三、发布工具-如何使用iTunes Connect

使用Apple ID登录iTunes后,会进入到其Home页面,其中包含了以下几个主要功能项:

下面我们来一项一项的介绍其具体的功能。

Sales/Trend Reports)

(Sales/Trend Reports

销售趋势报告(

1)销售趋势报告

在这个栏目下,用户可以查看自己的应用程序每天、每周的销售报告。 当然用户可以将结果下载,但其格式是text的。

由于此栏目中的数据具有实时性,因此不能作为财务报表使用。另外,只有团队管理员或财务人员才能查看这项内容。

对普通开发者而言,这一项内容此时不必关心,毕竟我们的程序还没有提交呢,哪里有销售数据呢。 而且,即便是我们的程序成功的提交了,如果没有人下载,那也是没有什么数据可供查看的:)

Tax,

,& Banking Information

,Tax

& Banking Information)2)合同

合同、

Contracts,

、税费及银行信息

税费及银行信息(

(Contracts

这项很明确了,如果开发人员想收钱的话,那就得认认真真到填写这部分内

容了,嘿嘿。

正确提交了相关信息后,该页面应该是如下显示的。

填写过程中,会需要用户提供银行相关的信息代码,这部分内容一定要认真填写,不能有错哦,否则怎么收钱呢,呵呵。

银行的信息包含如下内容:

银行地址为开户行的地址,Branch ID为分行的名称,这都可以在银行的网站上找到。Account Holder’s Name 这一项是用户的拼音名称,需要和开户时填的一样啊!银行帐号一般就选Savings/FUTSU储蓄类型的就可以,这个根据自己的实际情况而定。

最后两个比较特殊,Bank Swift Code和Local Clearing Code这两个应该银行间识别用的,也就是说Apple需要知道这两个才能向你的帐户里转账!

这可以通过银行的热线获得,或者从网上搜索。

对于交通银行,Bank Swift Code可以从如下的网址上查的:

https://www.360docs.net/doc/1f10447895.html,/BankCommSite/cn/node/beijin.jsp?id=121505 0573100&type=CMS.STD&column=1131428070100&miniset_column=113142807010 0

而Local Clearing Code建议电话询问,或者自己在网上找吧。

Financial Reports)

3)财务报告

财务报告 (Financial Reports

在这一个功能下面,用户可以看到每月的财务报告,其中包含了本月下载的次数,日期等等。

注意: 只有管理员或者财务人员才能查看此页,并且只有当帐户中漫150美元后,苹果才会付款!

(Manage Users

Manage Users)

用户管理(

4)用户管理

用户管理涉及到两种用户,iTunes Connect帐户,和App Purchase Test 帐户,前者很好理解了,就是登录iTunes Connect时用的帐号;后者则是一种测试用户,这种用户可以测试程序的程序内购买功能。也就是说,如果开发的程序具备In App Purchase功能,那么就需要这种特殊的帐号加以测试。

那么这个In App Purchase功能什么时候使用呢?其实也很容易理解,比如开发者为了吸引消费者下载,那么可能首先提供了一个功能有限的免费版本,当消费者下载了这个免费版本后,试用完觉得很有意思,那么就可以在不退出程序的情况下,支持用户实时的购买付费版本,这样方便了用户的同时,尽量的提高收费版本的下载量。一般情况下,对于相对简单的应用程序,可以不用这个功能,开发者可以先提供一个免费的版本(功能有限),然后再提供一个功能完整的收费版本,分别提交到Apple Store,可以在免费的版本中,适当的位置加上提示信息,比如提示用户如果希望得到完整的功能体验,那么请下载另外的版本等,这种方式同样能够达到相同的目的。至于选用哪种,就由开发者自己选择吧。个人建议,如果想快速的发布,那么就简单一些,先不需要考虑这个In App Purchase功能,先把免费的版本放上去,再放一个完整的收费版本,随后,再

陆续推出相应的In App Purchase版本,这样程序自身也有一个升级演进的过程,同时也给老用户一种不断的新鲜感。

至于之前提到的iTunes Coonect帐号类型,因为很明确,此处就不多少了。只简单的提一下,这种用户分为几种类型:Admin, Legal, Finance, Technical。不同种类的用户有不同的权限,这也是很好理解的。Legal这个用户用的很少,开发者不必太深究,一般而言,个人开发者不用配置其他的角色,自己作为Admin 用户就可以完成全部的操作了:)。

Request Promotional Codes)

请求用于推销的代码(

(Request Promotional Codes

5)请求用于推销的代码

当应用程序成功的提交后,开发者可以向Apple请求一个用于推销的代码。开发者可以为每个发布的应用程序申请最多50个代码,这个代码可以用于免费下载该应用程序,以做产品的先期推广之用。

Purchase)

Manage Your In App Purchase

In App Purchases(

6)管理自己的In App Purchases

(Manage Your In App

一般开发者先期可以不考虑此功能,此篇文章对此不做细致的介绍,有兴趣的朋友,请自行参考《iTC_Dev_Guide_5.0》.

(Manage Your Applications

Manage Your Applications)

管理自己的应用程序(

7)管理自己的应用程序

iTunes Connect的核心功能,应用程序的管理,其中涉及到新应用程序的发布、版本的升级等。

在iTunes Connect中,应用程序的管理位于Manage Your Applications

这个连接下面。用户点击进入后,会有如下图所示的内容:(本人现在已经提交了两个用户程序i@Beijing和i@Shanghai, 其中第二个i@Beijing是一个版本升级申请。)

开发者想要提交新的应用程序,点击左上方的Add New Application 按钮。如果是第一次提交应用程序,那么就会弹出缺省配置的设置页面,如下图所示:

重要提醒重要提醒::此页的配置将会应用到此iTunes Connect 帐号下的所有应用程序帐号下的所有应用程序,,

其中包括两个主要配置项其中包括两个主要配置项::主语言和公司名称主语言和公司名称。。切记切记::一旦这两项配置提交后一旦这两项配置提交后,,以后就不能修改了以后就不能修改了!!

图中的A 是主语言配置项:即用户稍后输入程序详细数据所会使用的主要语言。

图中的B 是公司的名称:对于个人开发者,建议尽量起一个有趣的,容易记的名称吧,不要懒省事的就用自己的帐号名,除非你的帐号名也很有特色:)

因为这个公司名称将会在App Store 中,显示在一个非常醒目的位置,如下图所示:(图中为iTunes 搜到本人的上架程序i@Beijing 的信息页,左上角的黑体显示:iSmart 即为本人的公司名称,是个很醒目的位置)

此页的两项配置完成后,选择 Continue 继续下面的配置,即出口产品承诺的页相关的配置。这是由于美国法律对加密算法等的要求,如果你的应用程序没有涉及到加密啥的,可以选择No,就可以跳过了。(一般开发者而言,做点儿小工具、小游戏啥的,应该不会设计到加密,因此可以直接skip 跳过,继续下面的内容)。

如果的确有涉及到加密,那么请选择Yes,而后回答两到三个更加关于用的的加密算法具体的问题,而后根据需要还要提供相关的文档,当Apple 认为都

OK了,那么才能继续下面的配置,这就比较麻烦了,所以如果是个人开发者,没有特殊的要求的话,就别搞啥子加密了,那样会自找麻烦哦。

概要数据

a)概要数据

我们继续,下面就是提交程序时的核心数据了,即概要数据配置页面,如下图所示:

其中的必填项包括:程序名(Application Name),程序描述(Application Description), 对设备的要求(Device Requirements),主要分类(Primary),版权(Copyright),版本信息(Version Number),唯一标示(SKU Number),关键字(Keywords),技术支持网址(Support URL),技术支持Email(Support Email Address)。

这是此页中必须填写的内容,有如下需要注意的地方:

1 程序名: 这一项中所填的内容,必须和你的程序安装在iPhone或者iPod 中后显示的程序名是一致的,否则是无法通过Apple的审查。

2 程序描述:虽然我们之前选择了主语言,一般为English,但是此处,我们同样可以用两种或多种语言输入对自己程序的描述。对于此项具体的内容,那就需要开发者自己去想了,开动大脑,尽力忽悠吧,呵呵。这是消费者了解这个应用的很重要的描述,同时对其做出购买决定的影响也是很大的,所以尽量言简意赅、引人入胜吧。

注意:此处不要给出一些关键字的列表!为了提高搜索的可见性,开发者输入尽量多的关键字是无可厚非的,但这里绝不是输入关键字的理想的场所,毕竟这个简单描述是用来给消费者看的,本页的下面专门提供了供用户输入关键字的地方!

3 对设备的要求:这就要根据你的应用程序的类型来做出选择了,比如如果你的应用程序跟电话功能结合的很紧密,那么就请不要选择iPod,否则用户下载了,却不能用,那就不好了。还有,请切记要给出明确的说明,此应用所支持的iPhone的版本信息,目前iPhone已经到3.x了。Apple要求,新提交的应用必须支持3.0,否则审查是通不过的了。

4 主要分类: 这个很简单,根据所开发的程序类型选择合适的分类,比如:电子书(Book)、小工具(Utilities)、音乐(Music),旅游(Travel),游戏(Games)等等。

此页还提供了子分类的选择,这可以更加准确的描述程序类型,比如游戏的子类包括:纸牌(Card),运动(Sports)等等。

5 版权信息: 这就是刚才起到那个公司名称的官方名称了:)

6 版本信息: 这无需多说了,一般都从1.0开始。

7 唯一标示: 这个字符串可以是任意格式的,但是建议试用Apple ID中的定义,试用URL格式的标示串,如:com.xxx.getst。

8 关键字:开发者可以输入尽量多、准确的关键字以便提高程序被搜索的概率!但最多不能超过100个字符。所以要选择合适的,站在消费者的角度,注意消费者很可能不是技术人员!所以这里的关键字一定不要太技术了!

9 技术支持URL和Email: 这两项内容是必须提供的,Email相信都回有的,但是URL,如果没有的话,最简单的办法就是到某个有名的博客站上申请一个帐号,然后把博客的地址写进去就好了!比如:https://www.360docs.net/doc/1f10447895.html,/jackf

好,到了这里,关于程序的概要数据就算填写完成了! 下面开始要收集一些其他的数据。

对程序的评级

b)对程序的评级

Apple提供了好几个评级的标准,开发者需要根据所开发程序的实际情况进行相应的选择,比如是否包含成人内容等,而后该页会根据用户的选择给出相应的程序评级,这个大家根据实际情况填写就好了,没有什么好坏之分:),开发者自己体会吧,我就不说那么直白了,呵呵。

上传数据

c)上传数据

完成了上面的数据收集后,Apple就要求用户上传相应的程序文件以及截屏图了。关于这部分内容的准备工作,我已经在前面的文章中介绍过了,此处用户只需要根据提示,上传相应的文件即可,包括:

程序文件:是个zip包,该包中只包含编译成功的app文件。

512的图标:这是个jpg格式的大图标,用于在Apple Store中的显示。

程序截图:主截图以及最多4个其他截图。

再次强调一下,截图是重中之重!尽量给用户展示出最好的界面!

定价

d)定价

想要收钱吗?想的话,就给自己的程序定个价,不想的话也很好啊,那就选择Free,供人免费下载,呵呵。估计大多数人还是想着挣些小钱吧:),那就选一个合适的价位吧,注意:Apple提供的这个App Store可不是免费的啊,所以它要从你的收入中提成的!Apple采用7:3分成,即开发者得到总收入的7成,Apple得到剩余的3成。不爽吗?那没办法啊,Apple就是这样强势!

e)地域选择

地域选择

这个地方,可以选择另外一个输入用户应用程序数据的语言,如果你的应用程序支持多语言,那么强烈建议此处增加相应语言的描述,否则,English这个主语言就够了:)

检查页面

f)检查页面

当所有的上述页面都完成后,我们可以在这个最后的页面再次检查一下我们所填入的内容是否完整、正确,毕竟这可是商品的包装啊!只有好的包装才能吸引消费者的眼前,从而才会产生潜在的收入哦:)。

点击提交后,我们推出编辑界面,回到了此篇第一副图所示的界面,程序处于In Review的状态!

一般而言,Apple会在一到二内通过Email通知你审查的结果,如果通过了,那么此处就变为了Ready for Sale状态,那么你就可以在iTunes中搜索到自己的应用程序了。如果没有通过,此处会是Rejected状态,Apple会通过邮件给出原因,开发者需要根据邮件中的描述做出修改后,再次提交申请。

苹果APP STORE产品上架以及审批流程

苹果APP STORE 产品上架以及审批流程 该文档供参考,实际页面随时会有改动,以实际官网页面为准,但是流程基本是一样的。 一、整个流程涉及的时间点: IDP注册审批(1-2周)(公司已有账号,忽略) 产品提交后审批(1-2周) 如果审批不通过,会有邮件通知并告知哪里审批不通过,改好后重新提交审批(又是1-2周)。 二、需要特别注意的点: 1、产品稳定性,不要动不动就崩溃,这样会审批不通过 2、按钮等一看就懂,且可用 3、Appstore上较多的小应用就不要放了,审批比较难通过 4、比较有创意的应用审批比较容易通过 5、产品版本号不要包含如下:build,version,beta 三、详细的产品上架以及审批流程: 1、先在iPhone DevCenter上注册成为iphone develope(公司已经有账号) 2、现在我们在浏览器中输入https://www.360docs.net/doc/1f10447895.html, 3、登录,进入Manage Your Applications,如下图

4、点击Add New Application,如下图,添加一个新的App 5、 6、重要提醒:此页的配置將会应用到此iTunes Connect账号下的所有应用程序,其中包括两个主要配置项:主语言和公司名称。切记:一旦这两项配置提交后,以后就不能修改了! 图中的A是主语言配置项:即用戶稍后输入程序详细数据所会使用的主要语言。 图中的B是公司的名称:对于个人开发者,建议尽量起一个有趣的,容易记的名称吧,不要省事的就用自己的账号名,除非你的账号名也很有特色:) 7、上步的两项配置完成后,选择 Continue继续下面的配置,即出口产品承诺的页相关的配置。 這是由于美国法律对加密算法等的要求,如果你的应用程序沒有涉及到加密啥的,可以选择No,就可以跳過了。(一般开发者而言,做点小工具、小游戏啥的,应该不会涉及到加密,因此可以直接skip跳过,继续下面的內容)。 如果的确有涉及到加密,那么请选择Yes,而后回答两到三个关于用的加密算法的具体问题,而后根据需要还要提供相关的文档,当Apple认为都OK了,那么才能继续下面的配置,这就比较麻烦了,所以如果是个人开发者,沒有特殊的要求的话,就別搞啥子加密了,那样会自找麻烦哦。

小编告诉你解决appstore无法连接的方法

小编告诉你解决appstore无法连接的方法 导读:使用苹果手机的用户应该都会遇到,有时候要到appstore商店下载软件的,在搜索app一直停留在连接状态,很长一段时间后会弹出“无法连接itunes store”的窗口,是手机网络出现了问题吗?接下来小编为您一一排查。 随着苹果发布会的热潮褪去,而购买苹果手机的用户却高涨不少,对于刚刚拿到iPhone XS的小王遇到这样的情况,在app store上面下载应用软件时,遇到“无法连接到app store”这种状况,很是让小王苦恼,难道新的手机有问题?其实可能是以下问题造成的。 解决appstore无法连接的方法如下: appstore打开出现空白解决方法: 1、如果appstore打开出现空白,很有可能是因为网络连接的原因,所以我们这里从手机上连接的无线网络下手。主屏上点击“设置”,如下图所示 appstore无法连接系统软件图解1

2、在设置列表中找到“无线局域网”一栏,如下图所示 无法连接系统软件图解2 3、接着在当前连接的WiFi中点击右侧的“信息”图标,如图所示

appstore无法连接系统软件图解3 4、找到DNS一栏,删除原来的地址,把114.114.114.114填上去。接下来把AppStore 从后台退出,然后再看看是否可以正常使用AppStore应用。

无法连接系统软件图解4 5、如果上面方法未能解决问题的话,我们还可以尝试一下这个8.8.8.8的地址。如果连8.8.8.8这个地址也不能连接AppStore应用商店的话,此时你还可以选择关闭wifi,用手机移动网络来打开。

哪些原因会造成APP在APPstore下架

哪些原因会造成APP在APPstore下架在刷榜成为iOS推广必用手段的同时,我们也时常听闻某某应用被苹果下架,有的猜测是因为版权,有的猜测是因为刷评论,当然也有猜测是因为刷榜导致的。我们经过总结发现导致应用下架的可能性主要有几点,今天在这里独家和各位分享一下,希望能读到这边文章的开发者,尤其是正在刷榜的开发者可以好好分析一下。 一:刷评论被下架 开发者为了获得用户,喜欢找人刷评论,殊不知在苹果看来,评论是不能动的山芋,有的开发者认为每天可能只刷少量,几十条评论无关紧要,但别忘了苹果目前针对刷评论是抽查机制,一旦发现,无论数量多少,直接下架。在我们接触的被下架的开发者中,通过苹果给他们的邮件中明确指示12.2条是由于涉嫌造假评论而下架。 二:用黑卡或盗号iTunes账号刷榜,可能被下架 账号问题导致刷榜的应用下架,通俗的说就是人们常常说的黑卡或者假量(黑卡号或盗号),这样的账号的确可以提高应用排名,但是也潜在的存在很多的危险。刷榜源头都自己注册新账号用于刷榜,而目前市场上有小批量盗号和黑卡账号在销售。如果是盗号,账号拥有者只要向苹果投诉就可能牵连被刷APP;黑卡账号苹果更是在2~3天时间就会反映过来,进行处理。 如何识别刷榜的是否使用假量?假量有一个明显的特点就是在短时间内,排名波动剧烈。当然有人会说刷榜都会有掉榜的情况,但是请注意,这里所说的忽高忽低,是指大幅度波动,比如TOP10的用户突然跌至100以外,而短时间又突然串回TOP10,那么这样就会造成排名视图仿佛心电图一样,如下图:

三:涉及版权问题 这一点我相信不用多说,苹果只要收到版权拥有者的投诉,就会处理侵权产品下架。 综上所述,前三种导致应用下架的因素,是开发者自身可以控制的,而最后一种是需要开发者在刷榜的时候特别注意的。

iphone_app发布到appstore步骤

iPhone app发布到appstore的步骤 (一)iPhone app发布到appstore的步骤如下: 1.要在苹果网站上注册APP ID,以及购买iPhone Develop Program(iDP) 开发者授 权,99美元。 2.创建发布程序的证书。 步骤如下:portal['p?:t(?)l]大门;入口 如果已经购买了开发账号IDP, 登录进去后会看到如下地方(图1) 点进去会看到如下界面(图2)

点击进入Certificates 看到如下内容(图3)Certificate[s?'tifik?t]证书;凭证; //感觉像把钥匙:登录,系统下 点击图中红色部分会下载下来一个名字为 AppleWWDRCA.cer 的东西打开你的 Keychain Access ,如果dock里面没有到C盘Applications\Utilities下面去找Keychain Access,中文名字好像叫” 钥匙串…” 打开这个,你会看到如下(图4) 这代表你已经装进去了。 下面,打开Keychain的这个菜单(图5)——》证书助理-》从颁发机构求证书,(倒数第3项)

按着下面的图来(图6) (图7)

(图8)

然后continute(该文件记录了本机的信息,将来发给苹果) 就会生成一个CertificateSigningRequest.certSigningRequest 的文件,在你的桌面上打开Certificicates 的Distribution页面distribution[distri'bju:?(?)n] 发布分发 (图36) 点击Request Certificate按钮 (图37) 选中桌面CertificateSigningRequest.certSigningRequest 文件 图38

游戏上架苹果 APP store 必读

经验谈不上,本次我就简单说说一些APP上架的一些疑问、一些坑和一些解决办法 一、app store上架费用,一般要多少钱。 这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。 二、app store上架周期,一般要多久过。 这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。 三、app store上架流程 1、提交 2、审核 3、审核通过/审核不通过,被拒解决方案 4、上架 四、app store上架条件 1、软件正常。 这里指的是没有bug,符合苹果的条件。 2、提交审核。

3、审核通过。 五、app store上架是什么 这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。 六、app store上架常见被拒原因 1、截图中出现了Android 2、截图中出现了hack苹果的内容 3、评论中出现了“屌丝”等不雅词汇 4、App中包含谈论Android系统的内容 5、你修改了状态栏,不行 6、只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行 7、您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示) 8、有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒 9、应用内用了圆角按钮,无情被拒 10、你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?

11、应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~ 12、有第三方支付(支付宝)果断被拒!!! 13、因为集成了友盟友盟获取用户mac地址被拒了。 14、您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。 15、使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴果断被拒要求提供联通的书面证明。) 16、没给测试帐号 17、QR CODE里边有android的下载地址(直接转跳iTunes后通过) 18、不符合iOS UI审美观(改UI) 19、只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能...(新增登陆注册功能通过) 20、你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论. 21、存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。 22、审核员打不开我的接口,换海外vps,过最蛋疼的。

App侵权开发者如何向苹果AppStore或Google Play应用商店投诉

App侵权如何向苹果或谷歌应用商店投诉 如果有人明目张胆的的抄袭你的App或者使用你的App品牌,昨天就有篇新闻《APP商店乱象:514个微信79个是假的》,假设微信是你做的,遇到这种事情你该如何处理?今天ChinaApp为开发者/厂商介绍在应用商店遇到侵权情况该如何正确处理。 在正式投诉之前,你可以先直接联系涉及侵权的发行商或个人开发者,通知他正在侵权,就像ChinaApp曾接到360的侵权邮件一样。因为我们有个页面的版面参照360的版面做的,使用了360的部分素材,于是收到了来自奇虎的侵权通知,要求我们对此处理,ChinaApp在第一时间删除了页面,避免一些没有必要的麻烦。 在正式投诉之前联系侵权方的行为是非常有效的,有时候能避免一些不必要的麻烦事情,因为有时候侵权者可能也不是恶意,有可能是种巧合或者对知识产权的不熟悉。

我们不是律师,本文中涉及到的一些专业知识你可以联系律师给予法律意见,在ChinaApp社区,也可以发帖求助,我们有专门负责版权并在海外有工作经验的版权博士,如果你遇到这类问题,可以试着发帖详细说明情况。 什么是版权? 版权(英文名称:Copyright)即著作权,是指文学、艺术、科学作品的作 者对其作品享有的权利(包括财产权、人身权)。版权是知识产权的一种类 型,它是由自然科学、社会科学以及文学、音乐、戏剧、绘画、雕塑、摄影 和电影摄影等方面的作品组成。“?”符号在计算机中打印:“Alt+0169” 英文的解释: Copyright is the legal right granted to an author or creator for a literary, dramatic or artistic piece of work.As soon as you create an original piece of work and fix it in a tangible medium,the work is automatically protected by copyright law and you are the owner of the copyright. 什么是商标(品牌)? 下面是美国商标专利局给商标的定义: A trademark is a word,phrase,symbol,and/or design that identifies and distinguishes the source of the goods of one party from those of others.A service mark is a word,phrase,symbol,and/or design that identifies and distinguishes the source of a service rather than goods.The term “trademark”is often used to refer to both trademarks and service marks. 中文易懂解释: 商标是商品的生产者、经营者在其生产、制造、加工、拣选或者经销的商品 上或者服务的提供者在其提供的服务上采用的,用于区别商品或服务来源 的,由文字、图形、字母、数字、三维标志、声音、颜色组合,或上述要素 的组合,具有显著特征的标志,是现代经济的产物。在商业领域而言,商标 包括文字、图形、字母、数字、三维标志和颜色组合,以及上述要素的组合, 均可作为商标申请注册。经国家核准注册的商标为“注册商标”,受法律保护。 商标通过确保商标注册人享有用以标明商品或服务,或者许可他人使用以获 取报酬的专用权,而使商标注册人受到保护。

解读苹果AppStore的商业模式

解读苹果AppStore的商业模式 ■文/韩曦光(3-info公司) 2007年1月9日,苹果电脑公司正式更名苹果公司,虽然前后仅仅两个字的差别,却标志着以电脑为核心的战略被乔教主毫不犹豫的一巴掌拍死在沙滩上,一个新的以消费电子和移动互联网为中心的苹果时代来临!苹果把电脑放在一旁,高举AppleTV和iPhone,亮出了AppStore,悄然进入移动互联网。两招,仅仅两招,就搞得欧美的电信运营商唯苹果马首是瞻。纵观苹果的发展历程不难发现,AppStore模式的成功并非偶然,除了独特、无与伦比的感性化外观设计之外,iPod+iTunes模式的借鉴和移植,也是其成功的关键因素之一。让我们就从iTunes谈起,探讨苹果Appstore的"前世今生"。 一"前世":iPod+iTunes模式 MP3不是苹果发明的,iPod也不是世界上最漂亮的mp3播放器,做iTunes这种平台苹果也不是第一个吃的螃蟹,但苹果将iPod与iTunes完美整合,开创出一种全新的商业模式。iPod用户通过iTunes,可以轻松找到想要的音乐,便宜的价格,便捷的付费,从外观到内容,苹果为音乐迷提供最好的音乐体验。通过这种模式,苹果很快控制了整个在线音乐服务,向下掌控用户,向上掌控音乐发行商,从而使得iPod的人气不断飙升,而iTunes的歌曲库和下载量也不断疯狂增长。分析来看,iPod+iTunes模式的发展有几个明显的特点: 第一,融合带来了双赢。iPod在2001年推出时,销量并不如意,而2003年随着iTunes 正式发布,iPod的销售迅速飙升!没有iTunes的iPod也仅仅是万千音乐播放器中的一种。 第二,iTunes实现了长期稳定的盈利增长。虽然相比iTunes,苹果从iPod终端销售中获得更多的利润,但该模式成功的关键在于iTunes的融入。iPod毕竟有产品周期,而iTunes 提供音乐服务则将一直伴随着iPod,从这个角度看,iTunes的收入不仅为苹果增加了一种新的盈利模式,还提供了长期稳定的利润来源。 第三,用户教育。iPod用户接受了iTunes平台,建立了在iTunes上消费的习惯,为iPhone+AppStore做好了用户教育。在iPod+iTunes模式的成功中,苹果看到了基于终端

APP Store怎么变成中文 苹果APP Store设置成中文方法教程

APP Store怎么变成中文苹果APP Store设置成中文方法教程 最近有网友提到了这样一个问题,苹果APP Store之前是英文的,但不知道后面如何变成了英文,于是开始询问网上高手,想了解APP Store怎么变成中文。对于这个问题,其实并不复杂,因为苹果的App Store语言类型主要取决于Apple ID账号的国籍,想要让App Store 变成中文,我们只需要简单设置一下Apple ID账号为中国地区即可。那么Apple ID账号国籍如何设置呢,以下百事网小编与大家详细介绍下。 APP Store怎么变成中文苹果APP Store设置成中文方法教程 APP Store怎么变成中文设置方法步骤如下: 1、首先必须在电脑中安装新版的苹果iTunes工具,然后打开iTunes软件,进入软件界面之后,我们点击其右上角的菜单按钮,然后选择“iTunes Store>登录”,如下图所示: 登录iTunes Store

2、之后我们按照提示输入我们自己的苹果账号用户于密码,然后进行登录即可,如下图所示: 输入苹果账号密码登录 3、成功登录iTunes Store之后,我们再次从由上角顶部菜单找到iTunes Store - 显示我的Apple ID,如下图所示: 显示我的Apple ID 4、解下来需要再次输入一次苹果账户与密码,完成之后点击显示账户,如下图所示:

5、之后我们一会看到操作界面全是英文的,那么要怎么设置呢,其实也很简单。首先点击“Country/Region”一栏右边的“Change Country or Region”选项,然后我们会发现iPhone 上App Store显示语言也是英文的。 6、接下来我们只哟在国际区域更改页面中,将“Select a Country or Region”下拉列 表中选中“China”选项,然后再点击右边的“Change”按钮即可更改成中国,如下图所示:

发布IOS应用程序到苹果APPSTORE完整流程

发布应用程序到苹果完整流程 参考:(打包以及提交审核详细流程(新版本更新提交审核)) (如何发布应用程序到苹果) 开发环境: : 开发机器: 真机部署测试:个人开发者 向导: 必备证书和证书(第一个证书是真机部署测试时用到的,后者证书是发布时需要 用到的,缺一不可)。 (该链接所指文章实现了消息推送的功能、详细讲解了各个证书的申请,以及使用) (开发这申请发布证书) 我就说说接下来应该做的流程。在你保证拥有以上两个证书的前提下,距离提交 审核,已经剩下两大步了:,创建,填写项目详细信息。,打包验证通过,提交 项目。好的,我就开始说重点了,童鞋们跟着我的流程走,保证不会迷糊和出错。 .预先准备 在你开始将程序提交到之前,你需要有一个,一个有效的发布证书,以及一个 有效的。下面来看看它们各自的作用。 : (应用) 是识别不同应用程序的唯一标示符。每个都需要一个或者标识。目前有两种类 型的标识:一个是精确的(),一个是通配符()。使用通配符的可以 用来构建和安装多个程序。尽管通配符非常方便,但是一个精确的也是需要的,尤其是当使用或者使用其他功能的时候,比如、或者。

如果你不确定什么样的适合你的项目,我推荐你读下苹果关于这一主题的文档:。 : (发布证书) 应用都有一个安全证书用于验证开发者身份和签名。为了可以向提交,你需要创建一个。首先需要创建一个(发布证书),过程类似于创建一个(开发证书)。如果你已经在实体设备上测试你的,那么你对创建就已经很熟悉了。 如果对此不熟悉,我建议你读下苹果关于和的详细指导。 : (配置文件) 一旦你创建了和,你可以创建一个以方便在中销售你的。不过,你不能使用和相同的。你需要为分销创建一个单独的,如果你使用通配符,那么你的多个就可以使用相同的。 : (生成设置) 配置、和已经完成,是时候配置中的了。在的列表中选择一个,打开顶部的选项,然后更新一下来跟之前创建的相匹配。最近添加的有时候不会立马就在的中看到,重启一下就可以解决这个问题。 配置的 : (部署目标) 非常有必要说下,中每个都有一个,它可以指出可以运行的最小版本。不过,一旦应用在中生效,再去修改,你要考虑到一定后果。如果你在更新的时候提高了,但是已经购买应用的用户并没有遇到新的,那么应用就不能在用户的移动设备上运行。如果用户通过 (不是设备)了一个更新过的,然后替代了设备上原先的版本,最后却发现新版本不能在设备上运行,这确实是个问题。 () 当你决定提高现有的时,要在新版本的版本注释中进行说明。如果你提前告知用户,那么至少有一点,你已经尽力阻止问题的发生了。 () 对于一款新,我经常会把设置为最近发布的系统版本。因为新版本发布后,渗透率的增长速度是令人难以置信的。很多人认为提高会失去大部分市场,这个说法并不准确,比如,发布后一个月,超过的设备已经进行了更新。但对而言,就是另外一回事了,用户并不会像用户那样热衷于更新操作系统版本。 【以上简而言之,最好从项目设计时,就决定是否考虑兼容低版本用户,支持的话,写代码时使用新特性时最好做一下判断,是老版本是新版本】 在最新的上,公布的数字显示,的市场占有率已经为 . (资源包)

如何将app发布到app store,苹果商店上架教程

iPhone app发布到appstore的步骤如下: 要在苹果网站上注册APP ID,以及购买iPhone Develop Program(iDP) 开发者授权,99美元。 创建发布程序的证书。 步骤如下: 如果已经购买了开发账号IDP, 登录进去后点进去会看到如下界面(图2) 点击进入 Certificates 看到如下内容(图3) 点击图中红色部分会下载下来一个名字为 AppleWWDRCA.cer 的东西 打开你的Keychain Access ,如果dock里面没有到C盘Applications\Utilities下面去找Keychain Access,中文名字好像叫” 钥匙串…” 打开这个,你会看到如下(图4)

这代表你已经装进去了。 下面,打开Keychain的这个菜单(图5) 按着下面的图来 (图6)

(图7)

(图8) 然后continute 就会生成一个CertificateSigningRequest.certSigningRequest 的文件,在你的桌面上 打开Certificicates 的Distribution页面 (图36) 点击 Request Certificate按钮 (图37) 选中桌面CertificateSigningRequest.certSigningRequest 文件 图38

选中然后点击Submit 图39 点击Appove 图40 这时需要刷新一下页面 图41 点击DownLoad 会得到一个名为distribution_identity.cer 的文件双击这个文件,会有如下提示 图42 点击OK 然后打开keychain 就会看到如下的图 图43

苹果appstore产品上架以及审批流程

一、??整个流程涉及的时间点: IDP注册审批(1-2周)(公司已有账号,忽略)à?产品提交后审批(1-2周) 如果审批不通过,会有邮件通知并告知哪里审批不通过,改好后重新提交审批(又是1-2周)。 ? 二、??需要特别注意的点: 1、? 产品稳定性,不要动不动就崩溃,这样会审批不通过 2、? 按钮等一看就懂,且可用 3、? Appstore上较多的小应用就不要放了,审批比较难通过 4、? 比较有创意的应用审批比较容易通过 5、? 产品版本号不要包含如下:build,version,beta ? 三、??详细的产品上架以及审批流程: 1、先在iPhone DevCenter上注册成为iphone developer?(公司已经有账号) 2、现在我们在浏览器中输入、登录,进入Manage Your Applications?,如下图 4、点击Add New Application?,如下图,添加一个新的App 5、重要提醒: 此页的配置将会应用到此iTunes Connect账号下的所有应用程序,其中包括两个主要配置项:主语言和公司名称。切记:一旦这两项配置提交后,以后就不能

图中的A是主语言配置项:即用户稍后输入程序详细数据所会使用的主要语言。 图中的B是公司的名称:对于个人开发者,建议尽量起一个有趣的,容易记的名称吧,不要省事的就用自己的账号名,除非你的账号名也很有特色:) 6、上步的两项配置完成后,选择?Continue继续下面的配置,即出口产品承诺的页相关的配置。 这是由于美国法律对加密算法等的要求,如果你的应用程序没有涉及到加密啥的,可以选择No,就可以跳过了。(一般开发者而言,做点小工具、小游戏啥的,应该不会涉及到加密,因此可以直接skip跳过,继续下面的内容)。 如果的确有涉及到加密,那么请选择Yes,而后回答两到三个关于用的加密算法的具体问题,而后根据需要还要提供相关的文档,当Apple认为都OK了,那么才能继续下面的配置,这就比较麻烦了,所以如果是个人开发者,没有特殊的要求的话,就别点击加密了,那样会自找麻烦哦。 7、我们继续,下面就是提交程序时的核心数据了,即概要数据配置页面 如下图所示(图是网上找的,主要看格式吧): 对设备的要求(Device Requirements): 这就要根据你的应用程序的类型来做出选择了,比如如果你的应用程序跟电话功能结合的很紧密,那么就请不要选择iPod,否则用户下载了,却不能用,那就不好了。还有,请切记要给出明确的说明,此应用所支持的iPhone的版本信息,Apple要求,新提交的应用必须支持以上的系统,否则审查是通不过的了。 其中的必填项包括:程序名(App Name),唯一标示(SKU Number) A.??程序名(Application Name): 这一项中所填的内容,必须和你的程序安装在iPhone或者iPod中后显示的程序名是一致的,否则无法通过Apple的审查。 B.??唯一标示(SKU Number): 这个字符串可以是任意格式的,但是建议使用Apple ID中的定义,试用URL 格式的标示串,如:。影响到产品在APPSTORE的url链接。 其中的必填项包括:产品的发布日期以及价格以及销售区域

苹果App Store审核指南中文翻译(最新)

苹果App Store审核指南中文翻译 以下是更新后的审核指南: 前言 感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业,我们希望帮助您加入这个成功的组织。我们发布了《App Store 审核指南》(App Store Review Guidelines),希望通过它帮您避开开发应用程序过程中的一些问题,并帮你在提交应用时加快审核流程。我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不 存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述性,那就写本书或写首歌,或者可以创建一个医疗程序。这么做可能会比较复杂,但是我们不允许在应用程序商店(App Store)出现某种禁止内容。这会让您认识到我们秉持的更为深远的目的: 我们有很多可供儿童可以下载的应用程序。家长的监护可以很好地保护孩子,但是您需要做您应该做的那一部分。因此,您要了解我们时刻在留心着您的孩子。 App Store中有数百万的应用。如果您的应用程序没有什么有益的用途,不是独一无二的或者不能提供持续性的娱乐功能,那它可能不会被我方接受。 如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的 产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好被拒

的准备。我们有很多态度严谨的开发者,不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。 我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么?最高法院的法官曾有言:"它出现时我自然心中有数。"当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。 如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。 如果您试着作弊(比如在审核流程中作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者作品,或者操作应用评分),我们将会移除您的应用程序,并且将您从开发者计划中除名。 这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。或许您的应用程序会触及到这一点。 最后要说明的是,我们非常珍惜这个平台,并且向您的作品表示敬意。我们确实在尝试尽力创建全球最佳平台,以便让您展示才华,同时获得相应的报酬。如果这读上去让您感觉我们的控制欲过强,那是因为我们曾向用户承诺保证,我们将利用我们的产品让他们获得高品质体验。 目录 1.条款与条件 2.功能 3.元数据 4.位置

解读苹果AppStore的商业模式

解读苹果AppStore的商业模式 ■文 /韩曦光(3-info 公司) 2007年1月9日,苹果电脑公司正式更名苹果公司,虽然前后仅仅两个字的差别,却标 志着以电脑为核心的战略被乔教主毫不犹豫的一巴掌拍死在沙滩上,一个新的以消费电子和 移动互联网为中心的苹果时代来临!苹果把电脑放在一旁,高举AppleTV和iPhone,亮出 了 AppStore,悄然进入移动互联网。两招,仅仅两招,就搞得欧美的电信运营商唯苹果马首是瞻。纵观苹果的发展历程不难发现,AppStore模式的成功并非偶然,除了独特、无与 伦比的感性化外观设计之外,iPod+iTunes模式的借鉴和移植,也是其成功的关键因素之一。让我们就从iTunes谈起,探讨苹果 Appstore的"前世今生”。 一"前世”:iPod+iTunes 模式 MP3不是苹果发明的,iPod也不是世界上最漂亮的mp3播放器,做iTunes这种平台苹果 也不是第一个吃的螃蟹,但苹果将iPod与iTunes完美整合,开创出一种全新的商业模式。 iPod用户通过iTunes,可以轻松找到想要的音乐,便宜的价格,便捷的付费,从外观到内容,苹果为音乐迷提供最好的音乐体验。通过这种模式,苹果很快控制了整个在线音乐服务, 向下掌控用户,向上掌控音乐发行商,从而使得iPod的人气不断飙升,而iTunes的歌曲库和下载量也不断疯狂增长。分析来看,iPod+iTunes模式的发展有几个明显的特点:第一,融合带来了双赢。iPod在2001年推出时,销量并不如意,而2003年随着iTunes 正式发布,iPod的销售迅速飙升!没有iTunes的iPod也仅仅是万千音乐播放器中的一种。 第二,iTunes实现了长期稳定的盈利增长。虽然相比iTunes,苹果从iPod终端销售中 获得更多的利润,但该模式成功的关键在于iTunes的融入。iPod毕竟有产品周期,而iTunes 提供音乐服务则将一直伴随着iPod,从这个角度看,iTunes的收入不仅为苹果增加了一种 新的盈利模式,还提供了长期稳定的利润来源。 第三,用户教育。iPod用户接受了 iTunes平台,建立了在iTunes上消费的习惯,为 iPhone+AppStore做好了用户教育。在 iPod + iTunes模式的成功中,苹果看到了基于终端

被苹果App Store拒绝的78个原因

苹果应用商店中,每年都有大批应用上架,但恐怕和被拒绝的应用相比,上架的只是一小部分。作为iOS开发者,估计有很多都遇到过APP提交到App Store被拒,然后这些被拒的原因多种多样,为了不让开发者无功而返,今天收集了常见的被拒的原因,以便更多开发者了解. APP被苹果APPStore拒绝的各种原因: 1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。 2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。 3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。 4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒) 5、网络功能不能正常访问。 6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。

7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。 8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。 9、用了著名游戏的关键字,比如说“愤怒的小鸟”之类的。 10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。 11、娱乐分类App,拒绝理由:我们认为你的App不具有娱乐性。 12、你的软件不符合中国法律,还打电话来跟我说。(奶奶的,中国哪个法律说不可以翻墙。) 13、技术支持地址写的微博地址,于是被拒绝了。原因是:不能将需要登陆才能访问的网址作为技术支持地址。 14、说我们的应用不该用App开发,应该用HTML5。(而且还很热心的给出了参考链接哦) 15、调用截屏功能,当时没注意,是私有API,被拒.改成非私有API实现截屏功

能就通过了. 16、开放了文件document分享功能(Application supports iTunes file sharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线. 17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线. 18、同一软件多个版本只是针对不同的国家和内置的语言不同.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源. 19、程序有crash被拒.修改bug后上线. 20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。apple 要求要么放弃验证,要么允许移动和电信用户验证。 21、APP中出现了某本以乔布斯为封面的本集团出版物图片,遭拒。回复曰:Thank you for submitting your app commemorating Steve Jobs. We appreciate your efforts

浅析AppStore的商业模式

浅析AppStore的商业模式 2007年1月9日,苹果电脑公司正式更名苹果公司,虽然前后仅仅两个字的差别,却标志着以电脑为核心的战略被乔教主毫不犹豫的一巴掌拍死在沙滩上,一个新的以消费电子和移动互联网为中心的苹果时代来临!苹果把电脑放在一旁,高举AppleTV和iPhone,亮出了AppStore,悄然进入移动互联网。两招,仅仅两招,就搞得欧美的电信运营商唯苹果马首是瞻。纵观苹果的发展历程不难发现,AppStore模式的成功并非偶然,除了独特、无与伦比的感性化外观设计之外,iPod+iTunes模式的借鉴和移植,也是其成功的关键因素之一。让我们就从iTunes谈起,探讨苹果Appstore 的"前世今生"。 一"前世":iPod+iTunes模式 MP3不是苹果发明的,iPod也不是世界上最漂亮的mp3播放器,做iTunes这种平台苹果也不是第一个吃的螃蟹,但苹果将iPod与iTunes完美整合,开创出一种全新的商业模式。iPod用户通过iTunes,可以轻松找到想要的音乐,便宜的价格,便捷的付费,从外观到内容,苹果为音乐迷提供最好的音乐体验。通过这种模式,苹果很快控制了整个在线音乐服务,向下掌控用户,向上掌控音乐发行商,从而使得iPod的人气不断飙升,而iTunes的歌曲库和下载量也不断疯狂增长。分析来看,iPod+iTunes模式的发展有几个明显的特点: 第一,融合带来了双赢。iPod在2001年推出时,销量并不如意,而2003年随着iTunes正式发布,iPod的销售迅速飙升!没有iTunes的iPod也仅仅是万千音乐播放器中的一种。 第二,iTunes实现了长期稳定的盈利增长。虽然相比iTunes,苹果从iPod终端销售中获得更多的利润,但该模式成功的关键在于iTunes的融入。iPod毕竟有产品周期,而iTunes提供音乐服务则将一直伴随着iPod,从这个角度看,iTunes的收入不仅为苹果增加了一种新的盈利模式,还提供了长期稳定的利润来源。 第三,用户教育。iPod用户接受了iTunes平台,建立了在iTunes上消费的习惯,为iPhone+AppStore做好了用户教育。在iPod+iTunes模式的成功中,苹果看到了基于终端的内容服务市场的巨大潜力,萌生从电子产品生产商,向基于终端转变为内容服务提供商的意识。而移动通信市场的快速发展,使得苹果下定决心正式进军移动互联网,并对iPod+iTunes模式进行移植和扩展,构建自身完整的数字娱乐内容服务战略。 二"今生":iPhone+AppStore模式 iPhone感性化的手机设计让人爱不释手,火爆的排队购机场面令其他手机厂商眼红又嫉妒得夜不能寐,而基于iPhone的AppStore在推出几个月内应用程序下载成绩让人难以相信,从苹果进入电信领域那一刻开始,就没停止过给这个行业带来惊讶。 在iPhone出现后,各终端厂商开始效仿,造出各种山寨版iPhone手机。技术、外观、功能上的模仿自然不在话下,可是这些模仿并没有给终端厂商们带来让他们欣喜的收益,原因很简单,iPhone手机的成功不仅是外观偶然的风靡,而是基于手机终端构建起来的服务和商业模式的成功。 苹果从来就没有把眼光仅仅盯在卖iPhone手机上,因为iPhone与之前的iPod一样,都会随着时间的推移,慢慢淡出人们的视线。数码产品终究是有生命周期的,只有引入类似iPod+iTunes的模式,在手机售出之后继续提供更多的内容服务,才是吸引和留住用户的根本。苹果也正是这样做的,在iPhone大卖之后马上在原有iTunes平台上,加

苹果Appstore审核政策指南

App Store 2011 2 23 iOS App Store Review Guidelines Apps App Store 25 " “ ” ( ) ———————————————- 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. iAd

8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. ———————————————- 1. 1.1 App Store PLA HIG App Store 2. 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 API 2.6 2.7 2.8 2.9 beta trial 2.10 iPhone iPhone 2 iPhone 3GS iPad 2.11 App Store 2.12 2.13 2.14 2.15 20MB App Store 2.16 2.17 iOS WebKit WebKit Javascript 2.18 2.19 2.20 App Store iOS 3. 3.1

3.2 3.3 3.4 iTunes 3.5 3.6 4+ 3.7 3.8 3.9 / 3.10 App Store iOS 4. 4.1 4.2 API 4.3 API 5. 5.1 (APN) 5.2 ID APN 5.3 5.4 5.5 xx 5.6 5.7 5.8 APN 5.9 APN 6. 6.1 ID 6.2 ID 6.3 ID iOS 6.4 6.5 xx 6.6 6.7 7. iAd 7.1 7.2 iAd 7.3 8. 8.1 8.2 8.3

中国区苹果AppStore充值购买教程

中国区苹果AppStore充值购买教程 【文章摘要】苹果中国区App Store开始使用人民币销售应用程序,并且可以使用银行卡(视银行不同,包括借记卡或信用卡)进行预充值。这对于国内的苹果开发者和消费者来说都是极好的消息。下面我们将详细介绍一下App Store的充值和购买过程。 11月18日早间,苹果中国区App Store开始使用人民币销售应用程序,并且可以使用银行卡(视银行不同,包括借记卡或信用卡)进行预充值。这对于国内的苹果开发者和消费者来说都是极好的消息。下面我们将详细介绍一下App Store的充值和购买过程。 用户可以使用PC或Mac上的iTunes进行充值,在iTunes上登录自己的Apple ID后点击ID,将支付方式更改为银行卡,即可看到进入充值链接,此后在iTunes App Store右侧会有明显的充值入口。 电脑端iTunes充值入口

电脑端iTunes充值页面 而在iPhone App Store的“精品聚焦”最底部即可看到“充值”按钮。

iOS App Store的充值按钮 我们以iPhone的App Store为例,在点击充值图标后,可以显示目前的余额以及可选择充值金额的界面,目前支持账户进行50/100/300/500元人民币充值。选择金额后,会弹出目前在iOS设备上支持的银行:招商银行、工商银行、建设银行、农业银行、浦发银行、光大银行、渤海银行、深圳发展银行、邮政储蓄、交通银行、中信银行(储蓄卡)、华夏银行、东亚银行、贵阳银行、锦州银行、稠州银行等。

选择充值金额,目前有四档

这是支持用iOS设备充值的银行(注意需要开通网上银行功能) 招行可以支持移动网站和手机两种方式,选择移动网站模式后继续就会显示出桌面端的招商银行一网通网上银行界面,接着选择手机银行,填入对应信息即可收到带有超链的短信,打开短信后,填入你的信用卡信息就能完成充值。

苹果应用商店Apple store上传APP流程

IOS开发创建开发证书及发布App应用 目录:---------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 (一) ——流程说明------------------------------------------------------------- 2 (二)——创建证书 ------------------------------------------------------------- 3 1)创建开发者证书------------------------------------------------------ 3 2)创建发布证书------------------------------------------------------- 11 (三)——创建App ID --------------------------------------------------------- 13 (四)——创建配置概要文件 --------------------------------------------------- 16 1)创建开发配置概要文件 ----------------------------------------------- 16 2)创建发布配置概要文件 ----------------------------------------------- 18 (五)——编译应用 ------------------------------------------------------------ 18 (六)——打包应用 ------------------------------------------------------------ 21 (七)——在iTunes创建填写应用基本信息 ------------------------------------ 25 (八)——使用Application Loader工具上传应用 ----------------------------- 31

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