15个创意的flash网站欣赏

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分享15个个人觉得非常有创意的flash网站,希望可以给你的设计和创作带来灵感。

Mauricio Guimaraes

Mauricio Guimaraes’ website

Wonderwall

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National Grid Floe

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Get the Glass

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Dojo SF

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Falcon’s Treehouse

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Record Tripping

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Hobnox Audiotool

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DVEIN 2009

DVEIN

Help the Honeybees

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Edwin Murat Ganter

Edwin Murat Ganter Monoface

awesome flash website

flash广告创意设计方案大赛

FLASH 广告设计创意大赛策划书一、大赛宣言 闪耀的时代,闪耀的生活。你记得什么?永远喧嚣的人群,片片分割的天空。永远快速的脚步和身边被错过的景色。 而人,应该诗意地栖居于大地上。 新的居住时代来临所有旧的观念正在迅速土崩瓦解身逢其中,我们至少应该做点什么。 参加2009创意大赛一一FLASH广告设计创意作品征集活动用你的鼠标,加上你的激情和创意秀出你心中的时代风采。 二、活动背景 随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH 在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。FLASH 应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。为此,我们举办了FLASH 设计大赛。给学生提供了一个免费的课堂。经过系统的培训,我们相信,同学们只要认真的学习,就一定能够制作出精美的作品。我们的宗旨在于要让学生明白:掌握一门技术就是这么简单! 三、活动目的 普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。促进校园和谐发展。 本次活动鼓励学生大胆创新,所以,作品的评定不仅限于技术方面,还包括创新方面。只要你敢于创新,你的作品就将会是决赛当天最耀眼的一个。此外,参赛作品必须是原创作品,严禁抄袭。 四、活动时间 2009年12月10至12月20日 五、主办单位 主办:共青团南华大学委员会 承办:南华大学学生科协 协办:南华大学各学院分科协 六、报名方式 参赛者可以以个人的形式参赛,也可以组队参赛,每队人员不能超过3 人。如果有特殊原因,未能通过学院报名的学生也可以直接联系我们报名。联系电话会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。

中国影视广告创意表现的主要形式

目前,中国影视广告创意表现的主要形式有: (1)悬念调动法 悬念调动法就是在广告片头设置一个悬念,把广告受众的关注点拉入到广告情节当中来,产生对答案的猜测和公布谜底的期待,然后展开情节,运用视听语言出人意外地将谜底展现出来。这种手法体现了广告受众的收视参与,在唤起好奇心的同时,使他们对谜底产生深刻的印象。在产品核心诉求点支持的情况下,悬念型广告运用得当,能够使广告效果事半功倍。比如:“你爸爸胃病又犯了,快去找“四大叔”……是斯达舒,不是你四大叔!”悬念法最大的特点就是在广告的一开始就以一种似乎非理智或不符和逻辑的方式吸引住人们的眼球、揪住人们的心,而正当你想了解其真相的时候,诉求点便展现在你的眼前——于是你记住它了。 (2)幽默型 幽默法大体分为情节幽默和表现幽默两种。如:“甲:咋地了哥们,让人给煮了!乙:感冒了。正发烧呢!甲:我有办法呀,整点易服芬吧!”——电视画面上两个螃蟹哼哼唧唧地说着人话……再如“胃酸、胃胀、消化不良请吗叮林帮忙!”电视画面上一只青蛙挺着大肚子痛苦地呻吟——吗叮林的广告。以上的例子属表现幽默法。与名人广告相比,动物的幽默与滑稽表演更能拉进人与产品的距离,因为人们从心理上更愿意接受原始的玩笑表现形式,正比如迪斯尼的动画片依旧有无数的成人在津津有味地欣赏一样。 (3)夸张放大法 夸张放大法是表现产品功能比较鲜明广告主题的常用方法。运用夸张的手法放大产品功能关键点,或者放大产品使用效果,可以让观众很清楚地领会广告中产品的作用和功能。 夸张手法非常多,包括广告演员表情肢体的夸张、画面内容几何变形的夸张、广告场景的夸张、关联情节的夸张、表现元素的夸张等等。传统戏剧因素的借用往往也是一种夸张。“三五步走遍天下,六七人百万雄兵”,传统戏剧的夸张因素非常多,而且为大众所喜闻乐见,因此采用戏剧手法经常作为夸张表现的基本技巧之一。虽然夸张方法有时会有可信度不足的缺陷,但是从观众调查反馈情况看,绝大多数广告受众还是能够抱着理解的心情接受。 (4)名人型 名人广告或形象代言人广告是较为古老和常用的广告创意和表现手法。寻求合适的广告形象代言人,利用他们的知名度、美誉度及其形体、演艺和生活中的特点充分展示广告产品的诉求点能够取得消费者趋同心理的消费效果。比如EMS选用奥运跨栏冠军刘翔为其代言,以运动员的形象充分表现出EMS的快捷有效的服务。 (5)情感型 以动人的情感式剧情来感染观众,使观众扎根于情感之中,这种创意表现方式能让观念依附在较易被感知的情感成分上,就会引起人的共鸣,尽可能地对广告受众实施“润物细无声”的潜移默化式影响。

谈动画广告创意

内容摘要:内容摘要:创意是设计的核心。设计师为了使动画广告更有吸引力,就要不断寻找动画广告的新创意来吸引、打动观众,达到良好的宣传效果。 内容摘要:创意是设计的核心。设计师为了使动画广告更有吸引力,就要不断寻找动画广告的新创意来吸引、打动观众,达到良好的宣传效果。 关键词:动画广告创意观察 创意就是要突破常规,颠覆逻辑。它演绎的是一个创造性的思维过程,展现的是一种表现能力。一个好的创意,应该首先具有原创性,开发出来的应是未曾用过或未被引起注意的新元素或用新颖的思维来表达主题内涵,以引起观众的兴趣,从而使观众产生一种行动。同样,动画广告创意就是要在影视语言的基础上,以新的元素、形式、手法来表现主题内涵,使作品具有生命力和刺激性,引起观众的注意,从而引导观众或改变观众的观念。由此,笔者在教学中一直非常重视对学生进行动画广告创意开发的过程,让创意能在学生中植根、开花、结果。在一次中山市交警支队“动感地带杯”道路交通安全动画作品创作比赛过程中,大多数学生在创作的初始阶段,创作主题、思路都是非常平淡。于是,笔者就引导他们去观察、挖掘现代社会出现的新事物。最后因学生的新颖创意,使我们赢得了该次比赛的不少奖项。例如,以《公路不是舞台》为主题,描写一个学生站在自行车后轮轴上而引起的交通事故,获得了一等奖;又以《百年好合》为主题,讲述了写着“百年好合”四字的红纸遮盖了车牌号码的婚庆车闯红灯发生的交通意外,获得了三等奖。 一、创意源于观察 边看边思考,谓之观察。它是信息资源输入的通道,敏锐的观察力又是创造思维的起步器。 通过观察可以拓宽视野,接触更多更新的东西,增加广博的知识,能从不同的角度寻找自己的创作思路,多一些解决问题和思考问题的方法。艺术创作过程,是一个意识和潜意识同时发生功用的过程。当意识所主导的主题、构思、情节、色彩等开始进行种种排列和筛选,一次次地组合没有达到满意的预想时,大脑机制就会把心理活动的层面扩大到潜意识。它就会按照自己的规律去寻找,并在日常积累中与不经意看到的、偶然经历过的、没有被我们注意的、看似无用的事物之间发生联系,在意想不到之处豁然迸发出火花,从而使问题得到突破性进展。设计师通过平日的观察与积累形成的意识,与无形中形成的潜意识就这样发生作用了。 观察,是寻找一种情感符号,设计者运用视觉符号的方式把情感转变成各种观众可以认知的东西。杨振宁博士认为:“情感唤起得越强烈,艺术越优秀。”艺术家的思维情感和艺术作品的质量密切相关,它是艺术生命所在。如果设计师所表达的情感符号与观众所产生的情感不能达到一致,那么设计师想得再好,情感再丰富,也不能达到与观众沟通,只能孤芳自赏。 没有观察就没有发现,更不能有创造。观察,是发现问题、需要和欲望。我们的设计也是从分析现状,发现问题、需要、欲望开始,利用现状创造性地解决问题。好的设计作品还需要设计师在设计中不断完善发现问题,只有不断完善发现问题,设计作品才能更加完美。 二、创意的方法

Flash环保公益广告的设计与实现—陆亚

江苏联合职业技术学院毕业设计任务书 课题名称:Flash 环保公益广告的设计与实现 课题研究的目的与意义: 本课题是运用Flash软件结合一个原创的动画详细讲解了这个软件的使用。把保护环境的重要性从一些小事到大事形象生动的展现在你眼前,希望大家意识到公德心与环境保护是息息相关的,希望人人都树立起公德心,共同保护我们的生活环境! 课题研究的主要内容及提纲: Flash公益广告概述 环保公益广告的的设计过程 环保公益广告制作过程 课题研究思路、方法和要求: 公益广告的创作,既要遵循一般广告的创作原则,又要体现公益广告的个性原则。公益广告创作的个性原则包括以下几方面:(1)思想性原则(2)倡导性原则(3)情感性原则(4)公益广告的创意 课题研究计划: ①查阅资料,编写论文②提纲交论文初稿③论文修改④论文定稿,指导教师复核 主要参考文献: 《Flash CS3动画设计经典100例》、《Flash CS3动画制作入门提高精通》、《Flash 第一步:ActionScript编程篇》、《中文版Flash CS3动画制作》、《精通Flash动画设计——脚本、分镜头设计与典型案例》 指导教师:沈俊 2012 年10 月16 日

江都职教集团电信系 2008级计算机及应用专业毕业设计 论文标题:Flash 环保公益广告的设计与实现 作者姓名:陆亚 指导教师:王荣军 完成时间: 2013.03.10 实习单位:江苏易图地理信息工程有限公司 江都职业教育集团电信系

目录 摘要 第一章绪论 (1) 第二章 Flash公益广告概述 (3) 2.1 Flash的发展历史 (3) 2.2 Flash的发展前景 (4) 2.3 Flash广告的特点 (6) 2.4 Flash公益广告的优势 (7) 2.5Flash公益广告的不足 (8) 第三章环保公益广告的的设计过程 (9) 3.1 环保公益广告的构思 (9) 3.2 场景的设计 (11) 3.3 素材准备 (13) 3.4 图形元件的设计 (13) 第四章环保公益广告制作过程 (17) 4.1 主场景制作 (17) 4.2 开始界面制作 (21) 4.3 按钮元件制作 (22) 第五章总结 (24) 参考文献 (25)

影视广告创意与制作大纲

《影视广告创意与制作》课程标准 一、课程概述 (一)课程的性质与地位 该课程是传媒与艺术设计专业群的专业核心课,是一门整合了多种技术,面向广告行业开展真实项目创意与制作的综合性课程,直接与学生的毕业设计和专业实习对接,是艺术设计专业(影视广告方向)、传媒策划与管理、电视节目制作等专业学生进入行业之前最重要的课程之一。 该课程以实训实践为主,要求学生能够运用所学的技术技能和广告业相关知识,完成行业中具有典型工作任务的实训项目,通过该课程的学习和实践,使学生掌握中小广告企业中影视广告创意与制作的基本流程和业务技能,培养影视广告职业人的良好素养,能够胜任一般性影视广告的创意与制作工作。 本课程与其它课程关系: (二)课程设计思路 按照“以能力为本位,以职业实践为主线,以学生就业为导向”的总体设计要求,以真实的工作任务为中心构建的影视广告项目课程体系。紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识的联系,让学生在职业实践活动的基础上掌握知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。

本课程主要从对影视广告创意的基本理论、基本知识、基本技能掌握的要求和加大实践性教学(主要表现在商业影视广告制作过程中)的教学理念入手,在教学内容、教学方法和手段等方面进行了改革和研究。教学内容以“够用、适度”为原则,进行精简和整合;综合运用多媒体技术、网络技术等教学手段,课程教学方法以“项目教学”、“案例教学法”、“现场教学”等教学方法为主,营造生动形象、信息丰富、职业化强的氛围,突出学生创意与实践的比重,推行“项目导向”、“任务驱动”等教学模式,利用学生创意工作室等环境培养学生创意能力和创意意识,同时将该课程建设为学院精品课程。 (三)课程内容选取的依据 以地市级广告公司常规业务为主,以地市级电视台、城市LED屏幕、网络视频广告和企业宣传光碟为主要播放媒介的商业广告和公益广告作为典型任务范围,突出房地产、汽车销售、娱乐服务等目前主流的广告主业务类型,根据实际工作需要增加企业形象宣传片内容,将实训项目设计为四类,即房地产影视广告、汽车销售影视广告、商品服务影视广告和企业宣传片。 (四)课程特色 1.实训项目完全基于行业的真实环境与真实广告项目为主。 2.模拟企业化的工作室环境,培养学生广告职业人的良好素养。 3.利用网络平台实现开放式网络辅助教学和学生实践与创业的交流。 4.培育创意创新氛围和多元化创作环境。 二、课程教学目标 (一)总目标 通过本课程学习,使学生了解影视广告制作行业的业务流程、岗位技术标准、典型性广告创意的基本模式,掌握广告创意、拍摄、后期制作、特效等基本行业岗位的专业技术,培养学生良好的广告行业从业素养。 (二)分目标 1、能力目标 (1)掌握影视广告创意的基本方法; (2)掌握影视广告的市场调研与分析方法; (3)能够熟练运用摄像设备和后期编辑软件完成各项目任务的实际操作; (4)能够通过文字和口头语言表述一个创意方案; (5)能够与一个创意或制作团队协同工作。

浅谈广告中的动漫表现和应用

浅谈广告中的动漫表现和应用 [摘要]“动漫”越来越吸引人们的眼球,如同电视?p 电影一样,“动漫”是一种思想的表现形式,更是一个寄托梦想的载体。随着全球动漫产业的发展和文化创意产业的推动,使动漫融入广告中并不断地得到应用,这使得传播的内容生动地体现出来,而且也带来与众不同的视觉享受。 [关键词]广告动漫形象表现特点 广告的目的就是为了更好的出售商品。有需求也就有市场,广告就是应该把市场需求和产品最恰当的结合起来,让购买者认知这种商品,并且有购买欲望,认为购买可以满足自身的需要。消费者最原始最根本的购买动力是来自于产品自身特性,广告只能起到影响和带动的作用。在宣传的基础上,不但让消费者知道商品,还可以影响其购买的选择。那么,决定广告效果的究竟是什么?人们喜欢一个广告的原因,从根本上来源于情感的共鸣。研究发现,人们对广告的记忆58%取决于对广告的喜好度,只有2%取决于广告的长度。因此,广告喜好度影响广告注意力,具有让广告长久留在人们记忆之中的能力。 “动漫广告”是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫

产业和广告产业相结合的产物。动漫广告超越了胶片拍摄的束缚,通过对想象力的展现,在激发观众兴趣,感染观众情绪,以及传播广告信息方面显示了不凡的魅力。动漫广告的出现,极大地拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性。 一、“动漫”在广告中的创新 “动漫广告”是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫产业和广告产业相结合的产物。动漫广告超越了胶片拍摄的束缚,通过对想象力的展现,在激发观众兴趣,感染观众情绪,以及传播广告信息方面显示了不凡的魅力。动漫广告的出现,极大地拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性。 动漫形象拥有和人类实体相同的元素:颜色,形状,言谈举止等。可是这些元素于人类又不是完全相同,给观众的感觉就是看似相同又不同,熟悉亲切,却又不完全一样。动漫形象可以调动人们的好奇心、想象力和童趣。情节方面又可以带有梦幻色彩、戏剧性等意想不到的情节,虽然看似荒诞,却也不为过。动漫的特殊属性总是可以给人与众不同的新鲜感,满足好奇心和幻想心理,这也是广告首先要解决的问题:吸引观众,引起注意。这也是为动漫广告的发展垫定了一块有利的奠基石。

影视文化产业战略合作文案创意模板

中国创意城·影视动漫暨衍生品交易中心战略合作签约仪式 2017年10月17日下午,北京影视动漫衍生品行业协会、英联视动漫文化发展(北京)有限公司、中影文创(北京)文化产业有限公司和中投国鼎投资基金管理(北京)有限公司关于中国创意城·影视动漫暨衍生品交易中心的战略合作签约仪式,在光华长安大厦隆重举行。本次签约标志着四家机构建立了稳定的战略合作关系,为中国创意城·影视动漫暨衍生品交易中心的建立与发展奠定了坚实的基础。

近年来,文创产业的发展在国家经济发展战略中的重要性越发显著。《国家“十三五”时期文化发展改革规划纲要》提出的“十三五”末文化产业成为国民经济支柱性产业的目标和北京市人民政府印发的《北京市文化创意产业提升规划(2014-2020年) 》提出的构建起富有首都特色的“3+3+X”文化创意产业体系的目标都体现出了在新形势下,党和国家对文创产业的发展有着高度的重视。而中国创意城·影视动漫暨衍生品交易中心的建立,在通过促进创意成果的经济价值转化、促进国际文创商业交往,赢取文创市场话语权和定价权,从而促进首都文化创意产业的健康而又快速发展方面,有着重要的战略意义。中国创意城是北 京打造文化中心、科技创新中心、国际交往中心的重要产业市场化支点。

签约仪式上,英联视动漫文化发展(北京)有限公司执行董事欧阳锡伟、中投国鼎投资基金管理(北京)有限公司董事、首都版权产业联盟理事秦一阳表示,中国创意城作为其公司旗下文化创意产业领域的重点项目,将形成涵盖文化创意产业全产业链的高规格创意产业园区,将文化资源与经济效益联系起来,实现文化创意与市场商业化的完美结合。而本次中国创意城·影视动漫暨衍生品交易中心的成立将形成由文化创意IP到文化消费品的快速转化机制,以及探索文创IP 的资产化和标准金融化,打造文创特色体验资产等方面树立样板,帮助文创企业实现快速而又持久的变现能力,促进文创产业的发展。本次合作对中国创意城的 发展有着重要意义。

数字动画的创意思考

数字动画的创意思考 数字动画来自于原创艺术的应用而非工具的使用,近年来世界各国都已经将三维动画当成主要推崇的影片拍摄方式,但是,不论是二维或是三维,实际上都只是工具上的差异罢了。 动画的制作从学习开始就必须要将基础打好,不论世界上的哪一个国家的导演或是动画制作人员,可以说都是从二维动画开始学起,有了良好的基础概念后再从二维的工具转变成三维的工具。我们看到国外的影片不论在画面的流畅度或是视觉美术表达的方式都是那么的清晰顺畅,就是这个原因。这也就是我要强调使用玛雅这套软件并不表示你就是非要做三维不可,重点是表现方式与视觉效果;第二就是看到画面在动不表示这就叫做动画,动画要流畅不只是要顺,还要整体画面的感觉要顺,数字化不表示使用插上电的工具就数字化了,数字化的真正用意就是将这些制作资源加以分配整合应用。 优质的创意是来自于市场价值的肯定,好的创意不一定要思考,一样的道理,反复思考的创意不一定就是优质的好创意,创意来自于长期的经验养成,洞悉市场的需求让你的每一个创意点子都能够符合市场的需要,这才叫好创意。 造型、场景、镜头与音乐的创意 拿造型创意来讲,怎么样的艺术是美呢?事实上只要市场对你的造型喜爱就是美,没有定数。基本上一个造型的创造要了解几个技术关键,你的造型的体态与风格、服饰配件与特色、表情五官与头发等,都要可以各自突显特色。造型不是每一次都需要从头开始想,服饰改变一下,发型换一换都会达到意想不到的效果。当你的主体造型设计好了以后,整组全套的造型图也都要跟着设计出来,也就是美丽的花朵也需要合适的绿叶来衬托。 当造型完成后就需要开始设计背景了,背景最重要的是风格统一,其次是特色性的建筑,然后就是特效的应用。其实场景的设计是一门很大的学问,好的场景不只是艺术应用的好,逻辑概念与动画概念也需要融入其中,但是,什么样的场景叫做好,我个人的看法是,“一个数字化的场景艺术可以同时用在动画、线上游戏与出版品”的制作就叫好。 镜头创意的人才目前在华人动画产业可说是极为稀少,我们在看国际的影片中,他们对于镜头的运用都是相当的多样化。以特写来说,他是需要很高的创意思维来使用的,用的好对于影片具有加分的作用,用的不好就是一个让人诟病的画面;其次就是效果的应用了,这种镜头运用这几年已经变成一种常态性的表现了,不论哪一种影片似乎都需要这样的镜头来提升影片的视觉享受;第三种是长镜头的运用,不管是情境培养或是诡异的气氛都是很好的应用点,但是,在数字动画的领域里,长镜头需要三维的高手来调配才容易表现出合适的画面。 再来谈到音乐的创意,所有的影片都有搭配音乐,而这些音乐都是在影片的企划期就开始酝酿的创意。也就是说,让绘制不同情境画面的人员听类似风格的音乐更能激发出创意与笔触,也就是听到什么就画出什么的感觉。

使用Flash制作公益广告

南京工程高等职业学校 五年制高职毕业设计 (论文) 姓名:王晓敏学号:090109120系部:信息工程系 专业:计算机应用技术 设计题目:使用Flash制作公益广告 指导教师:吴亚洲职称:讲师 2014 年 2 月10 日

目录 摘要 (1) Abstract (2) 1 绪论 (3) 2 Flash动画简介 (4) 2.1 Flash定义 (4) 2.2 Flash技术特点与优势 (4) 2.3 Flash动画发展现状与趋势 (4) 3 动画制作流程及所用工具 (6) 3.1 动画制作流程 (6) 3.2 相关工具介绍 (6) 4 Flash动画设计制作过程 (8) 4.1 课题剧本 (8) 4.2 Flash动画的详细设计过程 (8) 5 动画测试与输出 (25) 5.1 测试动画 (25) 5.2 优化Flash动画的体积 (25) 5.3 动画影片的输出 (25) 5.4 动画的发布 (26) 6 结论 (27) 参考文献 (28) 致谢 (29)

摘要 公益广告是广告主对有助于公众利益的观念所做之任何方式、付款的、非人员性的陈述与推广。它的核心思想是“以宣传社会公德为目的,综合各种技术,提高社会公德”。它通过某种观念的传达,呼吁公众关注某一社会问题,以合乎公众利益的准则去规范自己的行为,支持或倡导某种社会事业或社会风尚。 公益广告的主题具有社会性,其主题内容存在深厚的社会基础,它取材于老百姓日常生活中的酸甜苦辣和喜怒哀乐。并运用创意独特、内涵深刻、艺术制作等广告手段用不可更改的方式,鲜明的立场及健康的方法来正确诱导社会公众。 而FLASH只是一个手段,来创作FLASH公益广告,Flash动画比起传统的形式更容易让人接受,它能轻松得抓住人们的视线,使人对所宣传的产品记忆深刻,将动画的娱乐性和商业性融合,因此用它来制作动画已成为未来平面动画发展的必然趋势。 本文通过对Flash动画制作的具体案例分析,阐述了Flash动画制作所具备的一些特点,并在此基础上分析了Flash动画的未来发展前景。 关键词: Flash动画设计;公益广告

影视广告创意与制作

影视广告创意与制作 苏夏著

前言 从电影制片厂走回自己的母校,从广告拍摄现场走进大学的讲坛,放下多年的导筒执起了教鞭,同行们笑称我是“换了个频道活着”,恰恰相反,我从事的依然是影视广告,只是从“学生”变成了老师。带着20年影视广告行业所经历的风风雨雨回到教学岗位,重新思考与探索中国影视广告教育的问题。影视广告是一个实践性很强的专业,是一门艺术与商业、艺术与技术相结合的专业,与市场密不可分。在教学过程中我发现,社会上关于影视广告创意制作的教材少之又少,有的教科书甚至是没有经历过影视广告实践的作者撰写的,难以找一本真正有效的、较为系统的专业教材。据我所知,全国设立影视广告专业的高校有200多所,但真正具备影视广告教学能力和技术条件的却寥寥无几,普遍存在教师缺经验,学生缺实践,授课缺教材,制作缺设备等现象。因此,编写一系列有效的、系统的专业教材,建立年轻教师的培训计划与实践机制是影视广告教育的当务之急。 当代的学生更看重那些在行业内打拼过、有实战经验、有大量作品并在此领域中取得卓越成就的专业教师。影视广告非常注重理论与实践结合,注重动手能力。如果没有在残酷的广告行业中挣扎过,没有在市场这个大课堂里经受过“煎熬”和“历练”是没有经验可寻的,是难以办好实践类专业的。我常常在想,尽可能地把自己学到的东西、从业的经验及教训传授给学生,让他们少走弯路,让他们得以借鉴并学有所成,这是积大德的事。 《影视广告创意与制作》尝试着将自己多年创意制作的一些心得和前人的积累进行归纳和梳理,对国际上的经典案例进行点评与分析。希望对学习影视广告的学生有用。

第一章广告的基本概念 第二章 影视广告 创意 第三章 影视广告 制作与管 理 第四章 经典影视 广告赏析 第五章 影视广告 教学 目录

使用flash制作公益广告终审稿)

使用F l a s h制作公益广 告 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

南京工程高等职业学校 五年制高职毕业设计(论 文) 姓名:王晓敏学号: 系部:信息工程系 专业:计算机应用技术 设计题目:使用Flash制作公益广告 指导教师:吴亚洲职称:讲师 2014 年 2 月 10 日 目录 5

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公益广告是广告主对有助于公众利益的观念所做之任何方式、付款的、非人员性的陈述与推广。它的核心思想是“以宣传社会公德为目的,综合各种技术,提高社会公德”。它通过某种观念的传达,呼吁公众关注某一社会问题,以合乎公众利益的准则去规范自己的行为,支持或倡导某种社会事业或社会风尚。 公益广告的主题具有社会性,其主题内容存在深厚的社会基础,它取材于老百姓日常生活中的酸甜苦辣和喜怒哀乐。并运用创意独特、内涵深刻、艺术制作等广告手段用不可更改的方式,鲜明的立场及健康的方法来正确诱导社会公众。 而FLASH只是一个手段,来创作FLASH公益广告,Flash动画比起传统的形式更容易让人接受,它能轻松得抓住人们的视线,使人对所宣传的产品记忆深刻,将动画的娱乐性和商业性融合,因此用它来制作动画已成为未来平面动画发展的必然趋势。 本文通过对Flash动画制作的具体案例分析,阐述了Flash动画制作所具备的一些特点,并在此基础上分析了Flash动画的未来发展前景。 关键词: Flash动画设计;公益广告

Psas are advertisers have done to help the concept of public interest, payment of any manner, non staff presentation and promotion. Its core idea is "to promote social morality, for the purpose of a combination of technology, improve the social morality". It through some convey ideas, called on people to pay close attention to a social problem, in order to accord with the interests of the public rules to regulate their own behavior, support or advocate a social business or social fashion. The theme of public service ads is social, its theme content exist profound social basis, it originated from the bitter and the sweet in people daily life and the joys and sorrows. And use its unique creative and profound connotation and art to make advertising means such as immutable way, distinctive position and healthy way to induce the social public right. And FLASH is only a means, to create FLASH public service ads, FLASH animation compared to traditional form, more easy to accept, it can easily catch the line of sight of people, make people remember to promote products, fused recreational and

广告创意与文案

第一章:理解现代广告 1、现代广告构成因素:广告主、广告信息、广告公司、广告对象、广告媒介、广告费用。 2、现代广告运作的过程:进行广告调查、制定广告计划、进行广告创意、广告表现设计、策划广告媒体、调查广告效果 ☆3、广告文案,创意与广告策略的关系: 广告创意必须依据广告的策略来生成。 广告创意的任务就是服从广告策略,把广告诉求艺术性的传达给受众。 广告文案遵从创意,是将创意从概念变为具体作品过程的一个环节。 广告文案属于广告表现环节,是策略和创意之后的环节。 第二章:解构广告创意 1、广告创意的含义:是广告人员在对市场、产品和目标消费进行市场调查分析的前提下,根据广告客户的营销目标,以广告策略为基础,对抽象产品诉求概念予以具象而艺术的表现的创造性思维活动。 ·广告创意从本质上来讲,是一种创造性思维。 ·广告创意的前提是科学的市场调查。(广告创意必须符合产品的整体营销目标,因此,广告创意人员必须充分掌握产品,市场竞争对手,目标消费者的消费心理,从中发现能有效达到营销目标的创意主题。) ·广告创意就是善于将抽象的产品概念转换为具象而艺术的表现形式 ·广告创意的目的是为了塑造品牌形象,体现商品个性。 ☆2、广告创意的三要素:明确广告主题(这是广告创意的核心)、生动可信的广告形象、新颖独特的表现手法。 2、广告创意的原则:相关性原则、可信性原则、原创性、可受性、关注性、震撼性、简明性、促销性、获益性、合规性、 第三章、广告创意理论 ☆1、USP论:一种独特性、必须有销售力、每个USP必须对目标消费者做出主张,令人信服的品牌利益承诺,品牌承诺是独特的。 例如:可口可乐是红色,百事可乐是蓝色,前者寓意热情奔放,后者象征未来。突出“百事-新一代”

艺术设计毕业论文《基于视觉表达下动画公益广告的创意方法探究》

目录 引言 (1) 一、公益广告中的创意的价值 (1) (一)公益广告中动画的影响力 (1) (二)动画在公益广告中的表现的重要性 (2) 二、公益广告中动画的创意表达 (3) (一)让画面更具令人震撼的冲击力 (4) 1.如何进行画面的构图 (4) 2.如何进行色彩的铺设 (4) (二)思想积极向上的表现形式 (6) 三、视觉表达下如何让动画公益广告更有创意 (8) (一)如何运用视觉视觉因素 (8) (二)表现手法的运用 (9) 1.动画中意念的表现 (9) 2.动画中意境的表达 (10) 四、动画公益广告创意的目的 (11) (一)表现时代精神 (11) (二)传统优良文化的倡导 (11) 结语 (11) 参考文献 (12)

基于视觉表达下动画公益广告的创意探究 【内容摘要】:本文是谈论基于视觉表达下动画公益广告的创意。本论题的主要目的是通过论述如何通过动画公益广告来唤醒公众的社会良知。在进行本课题研究的时候,作者对关于动画公益广告的有关内容进行了各方面的调查研究。方法主要有文献法、个案分析法。在本论文当中,作者先是对动画公益广告的社会影响力进行解说,接着对公益广告的创意表达方法进行解释,最后说明了动画公益广告的目的。 【关键词】:视觉, 动画, 公益广告, 创意 引言 公益广告,能够冠名以“公益”两字,就表明它冠名的东西是经得宣扬的,是值得人去传颂的。所以,公益广告片应该融入公众收益的元素。并且,我们知道,个性是艺术的最高境界。如果我们的公益广告片失去了我们的风格,而是去盲目地追求“快”或者不切实际地学习别人的东西,那么我们的传统文化就会因此而逐步消亡。我们的经典上的“益”是什么?勤劳、勇敢、善良,如果失去了这些东西,那么视觉上再刺激,也丝毫发挥不了公益广告片的艺术感染力。 而二维动画中画面的内容是不可以改变,但是在制作的时候,可以通过景与物的不同角度的摆放以及对比,可以得出让人产生种种遐想的意境,在意境的遐想中达成与作者的创作目的互相一致的共鸣,让内容的相对固定的直面很好地在受众的眼中定格,从而促发其产生想象力,与创作者的思想感情达成一致,达到公益广告宣传的作用。 一、公益广告中的创意的价值 (一)公益广告中动画的影响力 动画融会了绘画、音乐、文字和计算机技术的一种交叉的多元式的艺术形式。它借助电影、电视、出版、音像、电玩、网络和移动通信增值服务及衍生产品互相渗透融合,形成一个完整的产业链。传统的二维动画一般是由画笔或者摄像机记录出来的画面,如今随着电脑的发展,以及各种软件的开放,在绘线以及上色方面借助电脑能够得到取得更好的效果。 而拥有色彩突出、感情强烈的画面会让广告更加具备思想的渲染力量。例如“光阴

动漫广告的特点及其发展-最新范文

动漫广告的特点及其发展 “动漫”是动画和漫画的合称与缩写。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画特别是故事之间联系日趋紧密,两者常被合而为”动漫”。 如今,”动漫”越来越吸引人们的眼球,如同电视﹑电影一样,”动漫”是一种思想的表现形式,更是一个寄托梦想的载体。随着全球动漫产业的发展和创意产业的推动,动漫与广告结合的产物--动漫广告,越来越显示出其独特的魅力。 “动漫广告”是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫产业和广告产业相结合的产物。动漫广告超越了胶片拍摄的束缚,通过对想象力的展现,在激发观众兴趣,感染观众情绪,以及传播广告信息方面显示了不凡的魅力。动漫广告的出现,极大地拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性。 那么动漫广告具有哪些显著的特点呢? 戏剧性强。动漫是一种以现实生活为基础,又不同于写实的艺术形式。这种艺术形式的特点之一就是从现实中提炼幽默,提炼艺术性。动画片里出现的往往是与现实生活完全不同的世界。一些现实生活无法表现的可以通过动画的形式来表现出来 动漫广告宽泛的想象力和富有幽默感的故事情节总是能吸引受众的目光。

观赏性强。观赏性是动漫广告的一大亮点。动画的画面信息比较单纯,画面的色彩也很绚丽,这是不少儿童热爱看动画片的一个主要原因。其故事性又吸引了大龄青年的目光。 随着数字技术﹑动画技术的发展,超高真实度的视觉特效成为可能。就像《冰河世纪》中大象的毛在风中如波浪一般。《最终幻想》中人物场景如现实般,动漫真实度越来越强。 动画能创造出现实世界中无法呈现的场面,创造视觉的奇观。如《火影》中的忍术,《海贼王》中的恶魔能力者等等…… 表现力强。夸张是广告中常用的表现手法。由于动漫是人工创作的,可以加入充分的想象力和创造力,把表达的信息用一种夸张的手法表现出来。 在动画中,人物的外形﹑表情可以极度地夸张,表达情绪的”瞬间”。这一点在《猫和老鼠》的斗智斗勇中表现得淋漓尽致。同时,人物的动作也可以通过力的传送极度夸张。 时尚性强。动漫经过与媒体的互动发展,不断地走在时代的前沿,与最新的科技﹑最时尚的元素搭配在一起。媒体技术的发展给动漫带来了巨大的发展机遇和动力。 动漫在表现手法﹑内容建构﹑传达方式上也都在不断地变化和发展。 谈到动漫广告,那么肯定少不了对动漫形象在广告中运用分析。 动漫形象这一艺术形式具有幽默、夸张、生动、虚幻等品质,通俗而易于接受,视觉识别率高,具有独特的吸引力和表现力。所以,在广

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广州华夏职业学院教案纸 点名,考勤记录,纪律强调。(5分钟) 一、新课导入(5分钟) 随着新技术的不断介入及消费者接触信息方式的多元化,21世纪媒介正发生深刻的变革,广告传媒环境正处于一个大变革的时代。作为媒介传播的主要内容广告,也在发生巨大的变化,尤其是广告的传播形式、技术手段、创意手法等。 二、新课学习(40分钟) (一)广告传媒环境的变革 1、互联网促进全球信息革命 2、广告传媒环境发生变革 (二)传统媒体广告面临挑战

1、报纸广告的危机 (1)新媒体的发展使报纸失去大批的年轻读者 (2)报刊经营成本大幅攀升 (三)网络广告的界定与兴起 三、课堂练习(30分钟) 1、上网寻找几个较为典型的网络广告,学习其各构成元素的搭配使用方式。 四、重点难点回顾及总结(10分钟) 网络广告又被称作互联网广告、在线广告等。它主要是指利用电子计算机联结而形成的信息通讯网络作为广告媒体,采用相关的电子多媒体技术设计制作,并通过电脑网络传播的广告形式。 广州华夏职业学院教案 授课题目第一章网络广告概说授课时间第1周星期1 第5、6节星期3 第1、2、5、6节 星期5第3、4节

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点名,考勤记录,纪律强调。(5分钟) 一、新课导入(5分钟) FLASH是当前非常流行的二维动画制作软件,在网络上见到的动画大多由其生成,因此学生对flash动画并不陌生,今天我们来绘制星星月亮图案。 二、新课学习(20分钟) (一)使用绘图工具——绘制气球。 1、单击工具箱中的“椭圆工具”(或按快捷键【O】)将其选中,然后单击工具箱颜色区的“填充色”按钮,在打开的“拾色器”对话框中选择红色(#CC0000)。 2、将光标移动到舞台中,然后按住鼠标左键不放并拖动,此时会出现一条轮廓线表示所绘椭圆的形状,松开鼠标后即可绘制一个椭圆作为气球。 3、单击工具箱中的“铅笔工具”将其选中,然后在工具箱选项区中单击“铅笔模式”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“平滑”模式。 4、将光标移动到椭圆的正下方,然后按住鼠标左键不放并沿希望绘制的方向拖动,松开鼠标后即可绘制一条曲线作为气球线。

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FLASH广告设计创意大赛策划书一、大赛宣言 闪耀的时代,闪耀的生活。你记得什么?永远喧嚣的人群,片片分割的天空。永远快速的脚步和身边被错过的景色。 而人,应该诗意地栖居于大地上。 新的居住时代来临 所有旧的观念正在迅速土崩瓦解 身逢其中,我们至少应该做点什么。 参加2009创意大赛――FLASH广告设计创意作品征集活动 用你的鼠标,加上你的激情和创意 秀出你心中的时代风采。 二、活动背景 随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种工程开发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。为此,我们举办了FLASH设计大赛。给学生提供了一个免费的课堂。经过系统的培训,我们相信,同学们只要认真的学习,就一定能够制作出精美的作品。我们的宗旨在于要让学生明白:掌握一门技术就是这么简单! 三、活动目的 普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。促进校园和谐发展。 本次活动鼓励学生大胆创新,所以,作品的评定不仅限于技术方面,还包括创新方面。只要你敢于创新,你的作品就将会是决赛当天最耀眼的一个。此外,参赛作品必须是原创作品,严禁抄袭。 四、活动时间 2009年12月10至12月20日 五、主办单位 主办:共青团南华大学委员会 承办:南华大学学生科协 协办:南华大学各学院分科协 六、报名方式

参赛者可以以个人的形式参赛,也可以组队参赛,每队人员不能超过3人。如果有特殊原因,未能通过学院报名的学生也可以直接联系我们报名。联系电话会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。 七、参赛方式: 作品:制作DV或Flash作品并展示 本次大赛分为初赛、和决赛两部分进行。我们会邀请专业人士进行评审,排在前20的作品将入围决赛。决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师及赞助商作为评委,为各作品打分。其中,观众也具有一定的评分权。 八、决赛场地 1-112 九、参赛作品要求: (一)题材与主题 以反映校园生活为题材,充分运用DV影像、Flash动画的特点,讲述一个校园生活故事或对人生的理解,如:热心帮助同学、校园内发生的感人事迹、宿舍生活中的趣闻等,可从正面赞扬或反面讽刺两种方式,展现校园中和谐或不和谐的现象,体现活动宗旨。 可在下列主题范围内选择其一,所有参赛作品题材、体裁与风格不限,欢迎具有创意及不同风格的作品参赛。 参考主题: 1、以倡导“养成文明习惯、普及礼仪知识、崇尚职业精神”为主题 2、围绕"我们的时代"为主题 3、以宣传南华大学为主题 4、文明礼貌 (二)要求 1、主题:作品主题鲜明、健康向上,立意新颖、可视性强。不得含有违反《中华人民共和国宪法》及其他法律法规的内容,政治方向正确,无色情、暴力、血腥等不良内容。 2、原创性:严禁剽窃他人的作品,参赛者必须保证作品的原创性,不侵犯任何第三方的知识产权或其他权利,同时符合中华人民共和国的有关法律。参赛者同意对任何违反前述所造成的第三方索赔负全部责任,并保证比赛组办者不受损失。 3、商业性限制:参赛作品中除了作者署名外不可出现其他商业性广告语和任何外部链接。 4、参赛作品 所有参赛作品均要求由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求100字以内;上传flash作品尺寸、大小、帧数不限, 如果超过10M不能上传,请把flash作品附上个人资料,作品介绍发送到信箱。

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影视广告创意文案范文3篇 影视广告创意文案范文3篇 影视广告创意文案范文一: 某跑车电视广告创意文案 创意目的: 突出跑车的吸引力,即使被裹上了黑布也无法挡住跑车的光芒。 广告内容: 画面一: 一个男子走进了一家卖音乐CD的音像店。音像店里正在播放一首优美的女声歌曲,男子伴着音乐轻盈地走在店里挑选CD.突然,音乐里没有了女声,只有伴奏带的声音。店里的人都发现了这一点,转过头看着店主。 画面二: 店主一脸茫然的拿出了那张CD,换了另一张进去,音乐又响起来,也是一个女声唱的歌曲。 画面三: 一切又恢复了正常,大家又享受着音乐挑选着自己的CD。突然,音乐里的女声又消失了,只剩下伴奏声。老板被弄得很莫名其妙,他又换了另一张CD,同样是女声,过了一会儿,同样的事情又发生了。 画面 四: 第一个画面中走进音像店的那个男子突然明白了什么似的,冲出了商店,来到了停在商店门口的一辆裹着黑色油布的小车前,他打开

了车门,里面出现了三个美女,这三个美女正是刚才那三张CD音乐里的歌手。三个美女都笑着看着他。 画面五: 他笑着摇摇头,一支手潇洒的掀掉了盖在车上的油布,一辆华丽的XX牌跑车出现在了画面里。他上车发动了车子。 画面六: 镜头里那辆载着三个女歌手的轿车越开越远。 画外音: XX跑车,遮不住的光芒。 影视广告创意文案范文二: 某薯片电视广告创意文案 创意目的: 一、突出XX薯片的香脆程度 二、突出人们对XX薯片的喜爱程度,吃XX薯片已经成了人们日常生活中的必备行为。 广告内容: 画面一: 一个西装革履的男子穿着一件风衣,一脸紧张的看着前方。 画面二: 镜头特写男子一支手里拎着的公文包,然后,手紧紧的拽了一下包的把手。 画面三: 男子下定决心,点了一下头往前走去,上了一辆挤满了人的公交车。

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动画广告 动画广告(Cartoon Advertising) 什么是动画广告 动画广告俗称卡通广告,是指以动画所制作的广告。此类动画均带有浓厚的商业及宣传成份,而制作时间、播放时间等均比一般动画少。 动画广告特性[1] 运用动画形式所制的影视广告与印刷广告。其擅长表现拟人化的、虔幻想型的主题形象,给人以浪漫、幽默、天真活泼的印象。动画广告对于儿童尤具魅力。 动画广告又有商业性广告和社会性广告之分。商业性广告多用于宣传某一商品或某一系列商品,也用于宣传工业企业商业流通机构和服务性机构的门系统宣传。社会性广告主要是通过“广而告之”向社会公众宣传的社会福利和社会公益广告。 1)童话性 选择动画做为广告的表现形式。在目前的应用是广泛的。首先是在表现题材上,古今中外很多美丽的神话传说、童话故事、科学幻想,超越时空的形形色色的离奇惊险的场面都已被动画片做为题材选用,给无数观众(主要是少年儿童也包括成年人)以极深刻的印象,成为他们心目中银幕、银屏的明星。美国的《白雪公主》《米老鼠和唐考鸭》《汤姆与小吉瑞》,捷克斯洛伐克的《蹈鼠的故事》,日本的《森林大帝M铁臂阿童木M聪明的一休》,中国的《大闹天宫》4g6吁闹海》等等。这些作品的成功,首先是选择了动画这种形式做为表现手段,如采用其它表现形式来表达这样的题材,表演就会受到很大制约,或者无法表现,艺术效果就会大为逊色。这些动画明星给人们的印象之深,可以说达到了人人皆知的程度。广告的好坏成败也正是要看它是否给人这种广泛、深刻的宣传效果。另外,广告商品包罗万象,没有丰富的想象,就很难将其商品的特殊性表现出来。动画的童话性就是能给人以丰富的联想与悬念来加深入们的印象。所以很多商品的广告之所以来用动画为表现形式的目的也在于此。 2)趣味性 趣味可以说是动画的生命。虽然动画领域的一些新的尝试,已使它向着观念艺术和其它艺术形式更靠近了一些。但一般的传统的观念是把动画划分为喜剧范畴的一部分。确切地说,动画表现的内容绝大部分是有喜剧因素的,所以人们把动画当成一种喜剧形式c 3)夸张性 夸张是动画产生喜剧效应的最重要的一种手法,所以我们有必要着重分析一下。在文学作品中,为增强其艺术感染力往往会采用夸张的描写。动画中的夸张手法的运用则更是动作质量好坏的关键。如我们常见的汽车刹车的一妻那在动画中表现出的变形、人物从高处降到地上一刹那的变形,等等。这些动作我们是非常熟悉的。从力学原理上是物体本身与它受力的作用。动画工作者便据此赋予这个动作以创造性的夸张,由于夸张适当,这些动作在动画的情节中显得非常自然。

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