温岭麻将规则简介

温岭麻将规则简介
温岭麻将规则简介

温岭麻将规则简介

摘要

温岭麻将总共136张(6面骰子2个),包括:

风向:东风,南风,西风,北风。各四张,总共16张。

字牌:红中,发财,白皮。各四张,总共12张。

同子:一同,二同,三同……八同,九同。各四张,总共36张。

条子:一条,二条,三条……八条,九条。各四张,总共36张。

万子:一万,两万,三万……八万,九万。各四张,总共36张。

基本内容

胡牌方式

1、基础分为1分

杠:1(明杠由被杠者的付1分,碰了之后再杠也算明杠;暗杠每家付1分,杠钱是及时给的)

2、放炮:放炮者付2分

3、自摸:每家付3分

4、门清:每家付4分(门清一定要自摸),有暗杠也算门请

5、清一色:放炮为9分,自摸为6分,可以累计门清,碰碰胡

6、碰碰胡:放炮为9分,自摸为6分,可以累计门清,清一色

7、七小对:放炮为12分,自摸为8分,可以累计门清,清一色

8、大七对:放炮为24分,自摸为16分(大七对:4张牌相同的4小对,如:4张1万,只要手上有4张一样的就算),可以累计门清,清一色

9、全求人:剩最后一张牌,胡牌(碰杠4次以上),18分(自摸算对对胡,只有放炮才算全求人)

10、杠上花:

1>明杠杠上花:被杠者付一人付18分,杠钱照样结算1分,,算放炮(也就是一个玩家承包)。(先碰后,再杠也算的,杠上花也由原先被碰的玩家一个人支付)

2>暗杠杠上花:每家付9分,杠钱照样结算,算自摸(也就是说每人给9+1分)。

11、杠上炮:放炮者付9分。杠钱照算。(杠后,打一张牌出去放炮)

1>累计门清,清一色,碰碰胡等牌型,比如杠后炮,放给别人是个对对胡,则为9+9=18分,另外开杠的杠钱要算的.

12、抢杠:碰了之后,再杠,正好有人胡牌,被称为抢杠.9分(算放炮)

1>累计门清,清一色,碰碰胡等牌型,抢杠的人为个对对胡,则为9+9=18分,杠钱就不算了(因为被人抢了,就不能算杠了).

13、海底捞月:最后一圈内自摸,6分。(本局的最后一张,只有一个人可以摸到)

1>累计清一色,碰碰胡等牌型,海底捞月的人为个对对胡,则为6+6=12分(要累计自己的特殊牌型的分)

14、海底炮:最后一圈放炮,放炮者付9分。(本局的最后一张,只有一个人可以摸到)

1>累计清一色,碰碰胡等牌型,摸最后一张牌的人,打牌出去被人胡掉,而且胡的人是个对

对胡,则为9+9=18分(要累计自己的特殊牌型的分)

天胡

庄家起牌后就自摸每家付6

1> 累计清一色,碰碰胡等牌型,摸最后一张牌的人,打牌出去被人胡掉,而且胡的人是个对对

胡,则为6+6=12分(要累计自己的特殊牌型的分)

封胡

放给同一个人碰三比以上,而放碰的人本局不能胡牌。(暗杠不能算,只有补杠和明杠算在吃三比里)

例如玩家A放玩家B碰三比,胡牌算法如下

1> 玩家B自摸,则玩家A付玩家B的分数*3,俗称包牌

2>玩家C或D放炮给玩家B,玩家C或D给玩家B的一份费用,同时玩家A也必须给玩家B胡牌相应一份费用,俗称“旅游”

3> A放炮给B的话,需要付二份费用

4>只要玩家B没胡牌,则玩家A不需要额外支付给玩家B费用

5>不管能不能胡,杠钱照样结算

其他规则

1.一炮三响:同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满5番牌型,按照5番满计算,大于5番的牌型,按照实际牌型计算。

2.杠上开花:不满5番牌型,按照5番满计算,大于5番的牌型,按照实际牌型计算。

3.海底捞月:摸最后一张牌胡牌。不满5番牌型,按照5番满计算,大于5番的牌型,按照实际牌型计算。

4.包胡规则:如果胡家有人给他九张落地,则给胡家九张落地者包胡。

5.听牌:在原有胡番的基础上加一番。

6.抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。抢杠者牌型不满5番牌型,按照5番满计算,大于5番的牌型,按照实际牌型计算。暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。

7.天胡:只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型。按8番计算。

8.人胡:起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和。按8番计算。

9.地胡起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。按8番计算。注:第一圈里如有人吃、碰牌后,那下来那个人摸的第一张牌,已不生效,不成地和[1]。

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

麻将翻数计算(精)

1◇◆一条龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 2◇◆推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 3◇◆海底捞月和打出的最后一张牌 4◇◆妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 5◇◆杠上开花开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 6◇◆三色节节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 7◇◆三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 8◇◆无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 9◇◆抢杠和和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 从实践来看,第1、6、7是常用的牌型,也比较好打,容易成牌,应该是新打国标的朋友必须掌握的牌型。第2、5、9种牌型是靠手气的,有点儿运气成分在里面。第8种是一个技术难度高的牌,新手不容易成牌。第3、4两种牌型是打牌至快结束时,已无法计番而只要保留可以成牌的打子,最后碰运气而已。 ■▲▲■㈡次选牌型:12番 1◇◆组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 2◇◆十三不靠由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 3◇◆大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 4◇◆小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 5◇◆三风刻3个风刻 这几个牌型也是国标常用牌型。只要起手有符合这几种牌型的8张以上,就可尝试。特别是十三不靠,如果东、南、西、北、中、发、白都有的话,就可以打成七星不靠(24番)。而大于五和小于五都很容易向全大和全小(24番)变化。■▲▲■㈢再选牌型:16番 1◇◆青龙和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 2◇◆全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺

麻将有几种打法

麻将有几种打法: 1.长沙麻将,打法简单、节奏快速,极易胡牌。长沙麻将共一百零八张牌:包括筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加刺激独特。 2.四川麻将,采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。 3.武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。 4.杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌最其最大特色。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。 5.广东麻将,它的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平胡、推倒胡、新章、老章这四大派系。而鸡平胡规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡胡、平胡、爆胡,打法简单节奏快速。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白,没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。 6.国际麻将,是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局于1998年7月所制定。其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用,故被称为国标麻将。国标摒弃了大众麻将的赌博性质,同时又将番种增加至81番,极大的增加了趣味性与竞技性。国标麻将8番起和,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。(用Google搜到的定义,TMD简直就是放屁...) 麻将虽然只有一百余张,打起来却丰富多彩,既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得勿骄,失勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。 正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱,流行很文,影响很大。20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行,而且还流行欧美,至今每年都还要举行很多国际性的麻将比赛。现在以麻将为题材的电影也越来越多了,《雀圣》系列就是一个很好的代表...,还有人开发出“麻将软件”,人坐在计算机前,按动键盘,就可以同计算机或者网友打起“雀战”,其乐无穷,嘎嘎...我也是受益者之一啊! 现在麻将已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志,有闲暇时打上几圈,精神焕发;家庭里,逢年过节,举家团聚,打几圈麻将,也洋溢着节日的欢快;还有像我这

麻将规则

29 三色双龙会2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻3个暗刻 12番 34 全不靠由3种花色147、258、369不能错位的序数牌及单张的东南西北中发白共16张牌中的任何14张牌组成的和牌(没有将牌)。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月和打出的最后一张牌 46 杠上开花开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和和别人开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠2个暗杠 54 双箭刻2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠2个明杠 58 和绝张和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻与圈风相同的风刻

日本麻将详细规则

一、 道具: 1. 2. 3. 136 张麻将牌(一万至九万,一索至九索,一筒至九筒,东南西北白发丨每种牌各四张) 两丧六面骰子 记彔点数的点棒(正常情冴下初始每人 25000 点) 到达规则规定的局数后或有人途丨点数为负被飞时点数最高者获胜。 三、 游戏人数: 四人或三人(三人麻将的麻将牌数和规则会有些许丌同,此次以四人麻将为准) 1. 2. 每局比赛一家为庄家(亲家),另外三家为闲家(子家),庄家必为东家,然后按逆时针定义为南家,西家,北家,不具体 方位无关,此局庄家下庄后,下一局的庄家成为东家(即上一局的南家) 自己左侧的一家称为上家,右侧的称为下家,对面的称为对家。 四、 游戏长度: 半庄 东场 东 一 局 东 二 局 东 三 局 东 四 局 南 一 局 南场 南 二 局 南 三 局 南 四 局 西 一 局 西场 西 二 局 西 三 局 西 四 局 北 一 局 北场 北 二 局 北 三 局 北 四 局
二、 胜利条件:
东风战 全庄战 1. 局:局是日本麻将的最小长度单位,以"东南西北"及"一二三四"的数字依次命名,例如"东二局"和"南四局"等,同一局游戏 丨庄家为同一人。在发生轮庄的情冴下,洗牌、码牌、掷骰子、配牌、摸打直至有人和牌或者流局时即为一局结束;若出现 连庄,则游戏继续,并丌迚入下一局。这时,下一回吅游戏会以"XX 局 m 本场"命名,m 为连庄次数,如"东二局 3 本场", 即意味着本局游戏庄家已连庄 3 回吅; 2. 半庄战:日本麻将一般以半庄战为主,按丨国的说法就是打两圈,每人有两次做庄家的机会,即为东一局~东四局,然后南 一局~南四局,除特殊情冴外,南四局结束后游戏结束,判定胜负;另外,也有丌是东南战的半庄战存在,比如先迚行东一 局~东四局,然后迚行北一局~北四局的东北局,和连续迚行两次东风局的东东局; 3. 4. 5. 东风战:只迚行东风局,即只打一圈的快速战,只有东一局~东四局; 全庄战:东南西北各打四局的比赛,也称为一庄战,实际上由于时间较长才能分出胜负,并且很多情冴下迚入西风局后就会 有人被飞,因此全庄战已丌太流行; オーラス:日诧发音 oorasu, 即为英诧 all last 的缩写, 最后一局, 即半庄战的南四局, 东风战的东四局, 全庄战的北四局, 一般情冴下若在此局庄家下庄,或庄家和牌或流局有听后点数为第一,则比赛结束;若庄家和牌后点数并非第一,则可以连 庄,称为オーラス连庄,直到其成为第一或下庄为止,也有部分规则规定オーラス局丌许连庄,只打一局就结束,一般情冴 下到了此局落后的人都会全力迚攻以争取成为第一,オーラス局经常是火药味最浓的一局。 五、 游戏准备: 1. 2. 决定座位:决定座位可以各自随意挑选,正常的比赛丨会选择摸牌决定的方式,即取出东南西北各一张背面朝上放置,四家 各选一张,抽到东的可以先选择自己喜欢的座位,然后由抽到南的人决定自己的座位,以此类推; 决定东一局的庄家:正常的比赛丨,首先由决定座位时抽到东的人掷两枚骰子,然后由掷骰子的人开始算,逆时针数至骰子 掷出的数目,该人即为临时庄家(仮亲),临时庄家再掷两枚骰子,同样数至掷出数目者,该人即为东一局的庄家。 也有 为简单起见,直接由东位者担任庄家或掷一轮骰子即决定庄家的情冴。

麻将番数计算规则

三、麻将游戏规则用牌筒36 张、万36 张、条36 张、风字28 张,一共136 张。但每次游戏开始后, 随机选出71 张牌进行游戏。一旦71 张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没 听牌则流局。打牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。 抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。 2、上限封顶即役满牌型,为13 番。 门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。 报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。 花牌每开始游戏后,显示在游戏UI 上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。 海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有 1 人听牌另1 人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听 牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。 开始时换牌 庄家发完14 张牌、闲家发完13 张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。

麻将番数计算规则

三、麻将游戏规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。 抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。 2、上限封顶即役满牌型,为13番。 门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。 报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家就是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。 花牌 每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。 海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。 开始时换牌 庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。 游戏中换牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出与没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。

麻将规则快速入门

. 研究动机 今年春节爸妈带我去叔叔家玩,到了那爸妈就在打麻将,我很好奇,就在旁边看,大人打的很开心,我看的也很有趣,所以这次就想做麻将。 研究目的 一、认识麻将的起源 二、了解麻将的玩法 三、知道麻将规则 四、会算麻将台数 五、懂得麻将的忌讳 研究方法 (一)上网查 (二)问长辈 研究内容 一.麻将的起源 麻将起源于明朝万历年间(有说在更早),但如何起源却众说纷纭。 第一个说法:相传名为万饼条的人在「叶子格戏」的基础上创造麻将,以自己名字「万、饼、条」作为三种基础花色。 第二个说法:麻雀初期只有一至九「筒」(大饼)每款4张共36个牌组,然后才根据「两仪、四象、八挂」的图案再加以变化成索子(条子),二至六索上面的图案是根据九宫飞星图以来的,七索是北斗七星,一索为了明显而用了雀鸟的图案。这个说法最特殊的是指清朝才出现万子,并加上四只绘牌:春、夏、秋、冬,但并没有提及梅、兰、菊等的来源。 第三个说法:麻雀是起源于宁波。最有意思、最有说服力的证据莫过:麻将本作「麻雀」,而宁波话的麻雀正读作「麻将」。雀读作将,如同脚读作将,宁波话瘸子叫拐将、吃剩的菜肴叫碗将等,「将」都是「脚」的音。这说明麻雀叫麻将,既是宁波话的特色,又合乎方言音之理。同时,麻将在日本被称为麻雀牌,宁波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也进一步左证了麻将起源于宁波。 第四个说法:麻将本是江苏太仓「护粮牌」。有数据记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供「南粮北调」。粮

多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的「护粮牌」。这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。例如,「筒」的图案就是火药枪的横截面,「筒」即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。「索」即「束」,是用细束绳串起来的雀鸟,所以「一索」的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。「万」即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外「东南西北」为风向,故称「风」,火药枪射鸟应考虑风向。「中、白、发」:「中」即射中之意,故为红色;「白」即白板,放空炮;「发」即发放赏金,领赏发财。麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如「碰」即「彭」的枪声。又如成牌叫「糊」,「糊」和「鹘」谐音,「鹘」是一种捕雀的鹰。除此还有「吃」、「杠」等术语也与捕鸟有关。叫「麻将」的原因,是因为在太仓地方方言叫「麻雀」为「麻将」,打麻雀自然也就叫成打麻将了。然而,在粤语、闽语仍保留打麻雀的称呼。 到了清朝年代,所谓「康雍干盛世」时期,「麻雀」已演变成现代「麻将」的前身。主要牌有「筒子」(饼)、「索子」(条子)和「万子」三种牌再加上四只「绘牌」。这时候,「麻将」已经流传成为通俗风雅的文娱活动。只不过,玩的多数是那些达官贵人、文人雅仕,尤其是他们的妻妾。还有当时宫庭的妃嫔都喜好此娱乐,慈禧太后甚至也曾着迷。后来,再由「纸牌」改用「竹块」或「骨料」制成如姆指头般大小的方块型状,然后再发展成为今天的硬塑料料及有机玻璃。 二.麻将的玩法 (一)麻将规则 1.麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 序数牌合计108张 (1).万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 (2).饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 (3).条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。

福州麻将

1.概述 福州麻将是以福州地区流行的麻将规则为基础的一款地方麻将游戏,它具有简单易懂、好“胡”、算分刺激等特点,是非常好玩的一种麻将玩法。 2.游戏玩法 游戏人数 4人。 只有同时准备的玩家达到4人,游戏才能开始。 游戏用牌 福州麻将使用麻将中所有的牌,总共144张。包括: 万字,一至九万各4张,36张 饼字,一至九饼各4张,36张 条字,一至九条各4张,36张

花牌,东南西北中发白各4张,春夏秋冬梅兰竹菊各1张,共36张,花牌只用作记分。 每人面前摆18墩牌。 游戏筛子 游戏使用两个筛子 庄家 新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由庄家的下家做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌 庄家摇筛子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个筛子点数之和的点数开始拿牌。 轮流拿牌,庄家拿17张牌,闲家16张牌。 坎门 等4家都拿完牌后,庄家要多拿一张牌,就是接下来的那张。即庄家拿17张牌。 补花 凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。 同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。 开金 “金”即是麻将中的“财神”,在福州麻将中称为“金”,可以替代任何一张牌。当全部补完花后就可以开“金”了,补完花后从牌尾翻开的第一张就是“金”。如果开金时开出的为花,则算庄家的,为庄家补完花后,重新从牌尾翻开一张牌为金。金牌开出后移动到倒数第9墩牌上正面显示。游戏中如果出现杆牌或补花,则金牌显示的位置要相应前移。补花时,当最后一墩的牌补完后,金牌需要相应前移一墩。出现杠牌、4个一样的花时,要留的牌相应增加,则金牌显示的位置也要按要留的牌数相应前移。 取牌

天津麻将规则(优.选)

天津麻将规则 一简介 天津麻将:是以天津地区流行的麻将规则为蓝本开发的一款地方麻将游戏。在游戏中完整的保留了天津麻将的游戏元素,提留、混吊、双混吊、捉5、龙等特点。 二牌具术语 1、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2、箭牌:中、发、白,各4张,共12张。 花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。 1、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。 3、束子牌:从一束至九束,各4张,共36张。也有的地方称为条,从一条到九条。 庄家:第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任庄家的下一家坐庄。依次类推。流局,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 坐庄:在游戏开始后,玩家拿牌前,庄家可选择是否坐庄,如果坐庄,庄家胡后其他三家付两倍,若闲家胡,庄家付两倍,闲家付一倍。不坐庄,则按单倍付。杠分计算也是如此。 拉庄:在游戏开始后,玩家拿牌前,无论庄家是否坐庄,闲家均可选是否拉庄,如果拉庄,则若该闲家胡,其他闲家付分不加倍,庄家付两倍,若其他闲家胡,另外三家均付分不加倍,若庄家胡,该闲家付两倍,其他闲家付分不加倍。每个闲家最多可拉两次庄,每拉一庄倍数加倍。杠分计算也是如此。(所有闲家在屏幕上同时出现3个选项:拉一庄、拉两庄、不拉。) 拿牌:庄家先拿牌,庄家摇筛子,从自己面前的牌墩从右向左数,数到“两个筛子点数之和+1”那一墩开始拿牌。庄家拿14张牌,闲家13张牌。 开混:每盘开局后由庄家的对家掷两个筛子确定混。 如色子为3,则从尾墩数3墩,翻开上边的牌是混,该牌对应地加1的牌也是混。 如翻开的是3筒,则3筒和4筒都是混,如翻开的是9条,则9条和1条都是混。 如果翻开的是西风,则西风和北风都是混,如翻开的是北风,则北风和东风是混(注:风牌的顺序为东南西北)。 如果翻开的是白板,则白板和红中都是混(注:字牌的顺序为中发白)。 混只可以在胡牌时充当任何牌,在碰、杠时不能充当其它的牌。 手上有四个相同的混时,玩家可以暗杠;手上有两个相同的混,其它人打出一张相同的混,不能碰。 取牌:玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠,那张牌。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌:凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 铲:在第一轮出牌时,如果三个闲家跟打庄家打出的牌(例:庄家打出东风,其他玩家依次都打出东风),那么在正常结算之后(无论是否流局),由庄家付给三个闲家每人一个明杠的分(2分),坐庄和拉庄都要翻番。 例:出现跟打情况后,庄家坐庄,闲家A不拉庄,B拉庄,C拉两庄,结算时由庄家另外付A两分,付B四分,付C八分。 吃碰杠牌:打牌过程中,可以碰(杠)牌,不允许吃牌。开杠后从牌城尾部补牌。遇到开混的墩,不跳过,把剩下的那张补掉。

麻将基本规则

麻将基本规则 规则【基本规则】: 游戏人数: 4人。 三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备,4人都准备后开始游戏。 游戏牌数: 河北麻将使用麻将牌中全部万、筒、条,东、南、西、北,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家:

第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇骰子,根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿14张牌,闲家13张牌。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠那张牌。如没有玩家要碰、杠,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌。不能吃牌。吃牌: 不允许吃。

当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 听牌: 1、不听也能胡牌,听牌不加番。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。 各动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)。

麻将各种胡牌的番数学习资料

国标麻将番种图解联众麻将规则图解 88番以上牌型 四方大发 168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和 108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

大三元 88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

初学麻将基本知识 如何学习打麻将 麻将打法介绍

(一)麻将牌具的组成 一副麻将牌总共为42种、144张麻将牌,分别由数牌(万、条、筒)、字牌(四风:东南西北风,三元:中发白)和花牌(春夏秋冬梅兰竹菊)所组成。其中打“素麻将”使用34种,136张麻将牌(即不用花牌),这136张麻将牌也叫基本牌,打“花麻将”使用144张麻将牌,也叫全麻将牌。 1.数牌 数牌又叫序数麻将牌、色牌。由万子牌、筒子牌、条子牌所组成,共27种108张,其中: 万子牌:一万至九万,各有四张,计36张; 筒子牌:一筒至九筒,各有四张,计36张: 条子牌:一条至九条,各有四张,计36张。合计108张。

2.字牌 字牌由四风(东、南、西、北)和三元(中、发、白)共7种共28张牌组成。其中:四风:东、南、西、北各四张,计共16张;三元:红中、发财、白板也是各为四张,计共12张。 3.花牌 花牌(或称“绘”牌),由春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊8种牌组成。【也有的由财神、元宝、猫、鼠和春、夏、秋、冬(或梅、兰、竹、菊)组成】,都是每种一张共8张。花牌的作用有两种情况:一种情况是只起“财神”的作用,一张花牌可在胡牌时增加“番”,除此以外不起别的作用;另外一种情况是起听用(或绘)的作用,可以顶替136张牌中的任何一张牌使用(癞子牌),但不能用它来凑牌吃副和碰坎。 4.骰子、风圈仪和筹码 一副完整的麻将,除了麻将牌以外,还应该备有郑点用的一对骰子,规格为边长1~1.5厘米的立方实心体,上面刻有1-6个点数。风圈仪是用来指示风圈的,上面刻有东、南、西、北字样,是一个可以旋转的圆型指示盘(也有用四个小牌子代替,上面同样刻有东、南、西、北字样,用以记圈)。筹码是用来计番(分)的,其材料有金属的,也有塑料的,形状、颜色、个数及其所代表的番(分)数各不相同。也有用扑克牌代替的。正规比赛使用专门的记分卡,1998年7月,经国家体育总局审定出台的(中国麻将竞赛规则)试行,简称(新规则),规定记分卡的分值分别为1、8、10、50、100分。(二)打麻将牌的程序 尽管麻将牌的打法有多种多样,形式各异,但有一点就是无论打什么样的麻

国标麻将规则和图解

国标麻将计分方式 和牌后的各方得分: 1.胜方: 自摸和牌:(8+番数)×3 别人点炮和:8×3+番数 2.负方: 点炮者:-(8+番数) 非点炮者:-8 自摸和牌:-(8+番数) 1.一场比赛打四圈,不设连庄,因此每场一定是打16局 2.没有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和 3.第三圈(西圈)开始前,东家跟南家,西家跟北家对调座位,由原本的南家先做庄 4.暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后,不论有否和牌,都需打开供对手查阅 1.大四喜(四风会):由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、幺九刻、碰碰和 另计混幺九、混一色。 另计字一色。 2.大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计双箭刻、箭刻 另计全带幺、缺一门。 另计字一色。 3.绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。加计混一色、清一色 另计混一色、四归一、箭刻。 另计清一色、一色三节高、碰碰和、断幺。 4.九莲宝灯:由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,不能吃、碰、杠,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清 一色、门前清、幺九刻,自摸加计不求人

另计四归一、清龙。 另计双暗刻、连六。 5.四杠:4个杠,暗杠加计,不计单钓将 另计全大、三色三节高、双同刻、两副幺九刻 另计混幺九、三同刻、五门齐、箭刻。 6.连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、单钓,自摸加计不求人 另计断幺。 7.十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、单钓,自摸加计不求人 1.清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,可加计双同刻、三同刻 另计二组双同刻 另计四归一、七对。 2.小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻、幺九刻 另计混一色、碰碰和。 3.小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计双箭刻、箭刻 另计混幺九、缺一门、双同刻、2副幺九刻。 4.字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻

福州麻将规则及打法 番数计算复习课程

福州麻将规则及打法 番数计算

牌局在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。 出牌: 凡是抓进、吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。 金牌打出后,本圈内打金牌的人只能自摸,不能平胡;其他玩家本圈内可以平胡。本系统设置为金牌不允许打出 吃牌: 上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家的界面上会弹出“吃”牌的按钮和组合的牌型供选择。鼠标移到吃牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。 碰牌: A打出的牌与B手中的对子相同,B可以碰牌。会弹出“碰”牌的按钮和组合的牌型供选择。“碰牌”比“吃牌”优先。鼠标移到碰牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。 碰牌和花牌一样要放在手牌的前面。 开杠: 报开杠后应即在牌尾处补进一张牌。吃碰牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次抓进牌后才能开杠,杠分以下两种。

明杠:A打出一张与B的暗刻相同的牌,B即报杠。或者B抓进一张与已经碰的刻子牌相同。 暗杠:玩家自己抓到4张相同的牌。 杠牌时将会弹出“杠牌”按钮和组合的牌型供玩家选择。鼠标移到碰牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。 和局: 一般情况下最后留18张,但每当有人有一个明杠则多留1张,有一个暗杠则多留2张(4个一样的花也算暗杠多留两张)。 最后可抓的4张牌(即除去剩张可抓的牌)为最后一出牌,最后一出牌不再补花和出牌,若抓的牌就和的人由服务器自动和掉,按自摸计算。如果4人均没自摸,即为和局。 和局要留的牌是在打牌过程中不停变化,直到最后才留够十八张牌。 和牌的特殊牌型: 天和:庄家取完牌后,不用打出,已经和牌,称为天和。天和和抢金的计番相同。 抢金:出现在开局开完金后,有两种情况: a、庄家开局时出首张牌时打出一张没用的牌,将开出来的“金”换进,即可和牌的; b、闲家在庄家出过首张牌后将“金”抓进,即可和牌的。

麻将规则图解

麻将规则图解 1、麻将简介: 麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、碰、杠,最先和牌的为胜利者。第6大陆采用的是广东麻将的推倒胡规则,是深圳、东莞等地区目前最为流行的打法,不许吃牌只许自摸,并且讲究杠牌,打法简单节奏快速。 2、加入麻将游戏: 点击麻将凳子入座为开始加入麻将游戏,点击麻将桌子为旁观他人打麻将。 第一个坐上麻将凳子的默认为庄家,可以设置桌面番数为1、3、5、10、50和100番。 注意:桌面番数的作用:在胡牌后得到的钱*桌面番数=最终获得的钱,最终获得的钱已经显示在结算表中。设置的番数越大,赢的钱越多,当然输得也多。 *3、麻将新货币:(很重要,请居民们一定要看) 麻将游戏中结算将使用新货币:36币(暂时不能交易,不能兑换金币、铜币)。 记住:36币是暂时不能兑换成金币、铜币的,不能交易、 快递,仅用于麻将结算。近期会增加G币的用途,敬请关注! 在麻将上线后,系统每天3次给玩麻将的居民赠送36币,每次1000G币,当居民账户里的36币多于或等于1000G币时候将不会赠送36币。 获取36币方式: (1)初次玩麻将,点击麻将凳子加入游戏开始前,系统会提示赠送100036币,之后在玩的过程当少于1000G币的时候系统再次提示赠送100036币,直到3次赠送机会送完。 (2)金币兑换36币,只需要打开背包,点击“货币兑换”即可金币兑换36币。 4、麻将界面解析:

(1)3番——第一位入座的玩家设置的番数。(有1、3、5、10、50和100番选择) 设置——如下图,可以对各项打勾或去勾。(打勾为允许此操作,去勾为禁止此操作。) (2)庄家——即第一位入座的玩家为庄家。游戏一开始,只有庄家可得到14张牌,其他人各有 13张牌,庄家先丢出一张无用牌。 (3)托管——电脑帮你打牌,自动打出刚抓到的牌,有胡牌的时候自动胡,但是不会自动 碰、杠牌。

四川麻将番数算法

四川地方麻将具有以下特点: 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。 面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 9.坐庄 非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 血战:每局投骰。 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。) 一番(x1):

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