最新明信片设计大赛策划书3篇

最新明信片设计大赛策划书3篇

最新明信片设计大赛策划书3篇

最新明信片设计大赛策划书3篇

一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,让我们一起来学习写策划书吧。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是小编整理的最新明信片设计大赛策划书,欢迎阅读与收藏。

最新明信片设计大赛策划书1 一、活动名称:

二、活动主题:

激发灵感,展现创意

三、活动背景:

在春天这么一个富有诗意的季节里,在这些重逢的日子里同学们用不同的方式表达着对室友、同学、朋友再次相见的喜悦。校园里的兄弟协会们也在寻找着适合的.机会互相交流学习,同时也计划着怎样表达对即将到来的学弟学妹们的欢迎。懂得关怀的人才能找到温暖,懂得珍惜的人才能找到幸福;懂得知足的人才能找到快乐,懂得感恩的人才能找到爱的真谛。希望通过不一样的活动方式和内容,让大家对英语更加了解。创造一个更加美好的生活氛围。

四、活动组织机构:

电子设计大赛报告.doc

自动搬运机器人 王泽栋1 曹嘉隆1 高召晗1 杨超2 (1.电子信息工程系学生,2.电子信息工程系教师) 【摘要】 本设计与实作是利用反射式红外线传感器所检测到我们所要跑的路线,我们以前后车头共4颗红外感应传感器TCRT5000来检测黑色路线,并利用Atmel 公司生产的8位单片机AT89S52单片机做决策分析。,将控制结果输出至直流电机让车体自行按预先设计好的路线行走。以AT89S52晶片控制自动搬运机器人的行径,藉由自动搬运的制作过程学习如何透过程式化控制流程、方法与策略、利用汇编语言控制电机停止及正反转,使自动搬运机器人能够沿轨道自行前进、后退以及转弯。目的是在于让车子达到最佳效能之后,参加比赛为最终目的。自动搬运机器人运行过程中会遇到直线、弯道、停止。该设计集检测,微控等技术为一体,运用了数电、模电和小系统设计技术。该设计具有一定的可移植性,能应用于一些高难度作业环境中。 【关键词】自动搬运;黑线检测;时间显示。 1.系统方案选择和论证 1.1 系统基本方案 根据要求,此设计主要分为控制部分和检测部分,还添加了一些电路作为系统的扩展功能,有电动车每一次往返的时间(记录显示装置需安装在机器人上)和总的行驶时间的显示。系统中控制部分包括控制器模块、显示模块及电动机驱动模块。信号检测部分包括黑线检测模块。系统方框图如图1.1.1 图1.1 系统方框图 1.2各模块方案的比较与论证 (1)控制器模块 根据设计要求,控制器主要用于信号的接收和辨认控制电机的正反转、小车的到达直角转弯处的转向、时间显示。 方案一:采用MCS-51系列单片机价格低、体积小、控制能力强。 方案二:采用与51系列单片机兼容的Atmel公司的AT89S52作为控制器件

“校园杯”软件设计大赛策划书

“校园杯”软件设计大赛策划书 活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。一、大赛主题创意未来,魅力设计二、参赛对象华南师范大学全日制本科生、专科生三、参赛时间报名时间:即日起至XX年4月25日上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日比赛时间:XX年5月19日四、组织机构主办: 华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委五、参赛方式1、以1~3人组队参赛。2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。六、作品要求1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。5. 若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。七、活动安排1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。3、预审反馈:主办单位在作品

大学生形象设计活动策划书范文

大学生形象设计活动策划书范文 职业形象设计是充分展现大学生青春风貌和个性的一次策划,下面是学识网小编精心整理的大学生形象设计活动策划书范文,供大家学习和参阅。 活动名称:职业形象设计大赛 活动时间:11月18号中午至11月30号 主办单位:泉州理工学院财经系团总支学生会 承办单位:泉州理工学院财经系团总支学生会实践部 活动背景: 大学是个进入社会的跳板,校园作为一个特殊的生活环境,营造成一种特殊的文化氛围,这个社会有它自己存在的模式,相对于校外社会,校内社会更具有单纯性、可归纳性。可如今许多的大学毕业生应聘面试时衣着不得体的现象时有发生,而且大学校园内也存在有些学生穿着欠佳,言谈不合宜的现象。 活动目的: 我系希望以职业形象设计充分展现大学生青春风貌,深刻挖掘自我形象的同时赋予它更为广阔的外延,也为了给我校学生提供一个展示风采和个性的舞台,丰富同学们的第二课堂,也为我校丰富多彩的校园文化增添了一抹亮色。 活动流程策划: (一)前期:

比赛口号:展职业素养做就业准备 比赛时间:初赛11月17号决赛11月30号晚 比赛地点:三a 比赛对象:全校同学 报名时间: 1、报名方式:以小组为单位进行报名,三人为一组,,以随机抽取进行初赛,最后剩余8组进行决赛。 2、宣传部:前期宣传海报的制作比赛当天赛场布置 组织部:比赛现场座位的安排活动人员的调配 实践部:拉取赞助比赛开始前赞助广告的宣传通知选手到位选出比赛题 学习部:比赛过程中的统分工作 体育部:后勤保障工作赛场纪律紧急情况处理 办公室:比赛现场的拍摄赛后照片的上传 主持人:控制好时间主持人稿 (比赛道具用品奖品的租借及购买等一些部门来做后勤工作….) (二)中期: 预赛形式:1各组进行自我介绍 2现场抽题回答问题 筛选制度:分数从高到低选出前8组 入围条件:1精神饱满2言谈举止规范3有团队意识4仪态大方5服装得体

电子设计大赛策划书范文

电子设计大赛策划书范文 电子设计大赛是一次具有创意的赛事,下面是小编精心整理的电子设计大赛策划书范文,供大家学习和参阅。 电子商务协会团购大赛活动策划书 一,活动背景 要么电子商务,要么无商可务。 截止xx年12月底,我国网民规模达到4.57亿,较xx年底增加7330万人;我国手机网民规模达3.03亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长48.6%,是用户增长最快的应用, 预示着更多的经济活动步入电子商务时代。伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。这是一个普遍的知识误区。 要么与时俱进,要么无所适从! 团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为c2b。通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理量大价优加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。 发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌

作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出团购这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。 在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。 二、大赛目的 1.发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌 2.营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识 3.促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力, 4.引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。 三、大赛特色 1.电子商务协会策划举办电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。 2.高校首创团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。 3.参与人群庞大大赛有两条关系链:商家团长平台团员及团员平台团员。这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。

logo设计大赛策划书

logo设计大赛策划书 物联网学院logo设计大赛策划书 一、活动主题:物联网logo校园生活的展望 二、活动目的:充实校园生活,增强校园学生创新能力,活跃学生文化气氛,以设计学院logo方式构建组织文化,提升物联网学院学生认同感及设计感荣誉感。 三、主办单位: 无锡职业技术学院物联网学院 四、承办单位: 无锡职业技术学院物联网分团委 五、活动时间: 2014年5月(具体待定) 六、活动地点: 图c 七、活动对象: 无锡职业技术学院物联网学院全体学生 八、活动形式: 由学院学生为自己学院设计logo,再评出学院的最佳logo 九、评选制度及要求: 1.要求作品必须是原创,不得抄袭他人,否则取消参赛资格。logo电子版或手绘版皆可。 2.要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有 较强的视觉冲击力,易于识别和传播。 3.来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及简要的设计说明。 4. 参赛作品需与本次系列活动主题相关,否则不予采纳。 5. 指定征集时间外所收集到的参赛作品不予采纳。 6. 所收集到的信息中缺乏参与人员姓名或联系方式的参赛作品不予采纳。 7 logo设计要求要有设计说明和色标十、奖励方案: 1. 入围logo:荣誉证书 2.人气logo:特别礼品;荣誉证书 3.最具创意logo: 采用此logo;特别礼品;荣誉证书十一、人员安排: 1.活动总负责人:黄宏来 职责:负责与老师交流,编写活动策划书,申请场地,协调工作,监督、

落实此次活动的顺利进行。2.预报名组:分团委干事 职责:在饭堂侧门设点,给同学报名,登记名字并解说活动详情。3.记者团 职责:负责当天活动的摄影及对参赛选手进行简单采访。十二、活动流程:第一阶段:前期准备与宣传 1.活动总负责人确定宣传模式,指定分配任务及注意事项。2.总负责人向上申报,审批合格后,向老师借用教室,计算机等。 3.在梅园前挂宣传横幅。 4利用进班宣传,微博,博客,q群等媒介进行宣传工作。5.活动宣传组制作宣传海报并贴出展示,海报并贴在每栋宿舍楼下。 6.提前向广播站申请,广播有关这次logo设计大赛的内容及意义。 7.在梅园前设点进行咨询及预报名。时间:2014年5月初 上午:12:00-13:00下午:15:30-16:308.召开工作人员的动员大会,进行工作安排。第二阶段:活动当天 1.场地布置的工作人员于下午4点30准时在图c集合,活动开始前,做好准备工作。布置场地。 第三阶段:评选 1.把手绘版装订成册,由擅长电脑绘图的分团委干事制成电子 版,把所有的logo做成ppt,由评委们选出8个最符合的logo。2. 待投票结束后,举办一个最终评比活动。由创作者介绍他所创作的logo,最后由评委们选出最具创意logo,并颁奖。第四阶段:后期宣传 1.宣传组人员把新闻稿和照片及时反馈到校团委、院报宣传部。 2.活动结束后3天内出宣传海报或者喷画,展示活动当天的情况。十三.活动要求: 1. 各工作人员紧守岗位,积极配合工作,体现团结合作精神。 2. 工作人员必须要对活动有一定的了解。 3. 工作期间相关工作人员必须穿上统一服装,佩戴工作证,态度积极友善。十四.活动总结: 1.做好此次活动总结工作,从中发现不足,让以后的工作更好地开展。 2.负责人认真听取老师和同学们对此次活动的评价。 十五、活动物资与经费预算: 无锡职业技术学院物联网学院 2014年4月第三篇:logo设计大赛策划书 烟台大学计算机学院 2014年 院徽征集

“APP设计创意大赛”策划

第十一届天津市大学生电脑文化节 “APP设计创意大赛” 随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。 一、活动主题 IT激扬梦想,创意添彩青春 二、作品要求 本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。 (一)手机软件设计创意赛参赛要求 1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。 2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。 3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。(二)其他要求 参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。每个参赛学校至少上交2份作品。 三、报名及作品提交方式 请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子

版报名表等材料发送至赛事指定邮箱。 四、评审办法 1、创意与内容设计(30) (1)主题鲜明、新颖、个性化。(10) (2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。(10) (3)内容设计贴近生活、人性化。(10) 2、技术(30) (1)流程设计人性化。(10) (2)操作方面。(5) (3)能突破现有模式。(5) (4)界面设计美观大方。(10) 3、实用性(15) (1)软件具有较好的实用性。(10) 4、推广策略(25) (1)推广渠道资源丰富。(15) (2)具备独特的推广策略。(10) 作品范例: 1、创意简介:简要介绍手机软件的创意之处,如指出手机软件的应用环境、创意功能等。 2、市场背景分析:以创意为出发点,简要分析现有的相关产品以及市场背景。 3、目标用户人群:简要指出软件产品创意的用户群体。 4、创意特色之处:简要指出软件产品创意最具特色的地方,如软件的特色功能、游戏的风格特点等。 5、产品功能构思:详尽罗列手机软件产品创意的各种功能的构思,如软件的各种功能与使用场景、游戏的玩法等。

首届校园微电影大赛策划书

哈尔滨师范大学教师教育学院 微爱电影社微电影系列 主办单位:哈尔滨师范大学教师教育学院微爱电影社 策 划 书

策划书 (一)活动主题: 校园微电影大赛 (二)活动时间: 2014年10月15日至11月15日 (三)活动背景: 亲爱的大一小鲜肉们刚刚踏入大学的校门,教师教育学院的生活五彩斑斓。 为了使新生更好地适应校园生活,这个永远的“家”,互相了解,并丰富新生的文化生活,进一步促进校园精神文明建设,提供哈尔滨师范大学校园文化的集中展示平台,加强沟通理解。文化展现社团风采。大学以一种精彩活力的社团文化浸染我们生活。 因此,在国庆佳节来临之际,教师教育学院微爱电影社决定举行此次哈师大微电影大赛,以欢快轻松的方式,重拾简单的快乐,唤醒社团文化。同时这又是一个大学生表现校园风采和青春风貌的广袤舞台。通过这次微电影大赛,希望可以增强同学之间合作互助精神和同学间的交流和凝聚力,以提高我校学生的综合素质,营造一种和谐的学习文化氛围,特举办“首届校园微电影大赛” (四)活动的目的、意义: 青春是躁动的雨季,身体里也活跃着不安分的细胞。每个人都有一个梦,白马王子或是灰姑娘的梦,随梦追逐,即使路上坎坷。也许,他们没有华丽的外表,没有天籁般的嗓音,但是只要他们有梦,就有成为主角的可能。微爱电影社提供圆梦的机会,通过报名者一系列微电影的拍摄,为学子提供展现自我,张扬个性的机会。 参与微电影拍摄的可以是大一新生,也可能是即将面临毕业的大四学生,我们社团将从学院前所未有的角度引导学生发现自身的天赋和才能,增强学生自信心,增添学院学生的积极性和课余生活的多样性。在校生活丰富多彩,我们不能缺少寻美的眼睛和心灵。微电影创作是综合能力的体现:剧本的素材寻找、演技、导演等无一不考验着学生们的综合能力。这次的比赛不仅能增强学生们的创新意识,提高学生对艺术的感受力;也能帮助学生在活动中充分展示各方面的才能;更能从学生的视角感受校园文化,体现学生对学校的热爱。 (五)活动预期效果 “微电影”的迅速发展及壮大,无疑是这个时代最显著的特征之一。几分钟可以干什么?几分钟的视频短片可以让旭日阳刚从地下通道走上星光大道,

大学生职业形象设计大赛策划书

大学生职业形象设计大赛策划书 活动引言:形象,是时代的潮流,更是当今大学校园的潮流。今天的大学生敢于追求时尚与前卫,对形象,外表的实际也越来越注重,他们用自己独到的见解和感受诠释着“职业美”为大学校园渲染了一抹严厉的色彩。在这个淡雅的季节里,让我们以标新立异的个性风采,展示我们的创意才华和青春梦想! 一、活动主题:职业人生,由我来show! 二、活动对象:财经系全体学生 三、活动时间:报名时间:3月14号——3月20号 初赛时间:3月27号晚7点 决赛时间:4月10号 四、报名方式:以个人或小组为单位均可,小组人数不能超过5个 五、策划主办单位:泉州理工财经系团总支学生会 六、活动流程:(初赛) 1、参赛选手男女不限,要求形象大方,举止得体,个性突出,有亲和力。 2、选手以自己的所要面试的职业岗位自行服装搭配,形象设计。 3、初赛主要内容,选手进行自我介绍(模拟面试)并对自己所配的服装进行解说。 4、评委评分,以选手现场表现,自我介绍及服装,形象设计进行评分,选出前10名进入决赛。

(决赛) 1、前10名进行抽签,抽取自己所要解说的职业的职业形象(如:教师,销售员,导演,会计,主持人等) 2、第一环节选手就所抽取的职业岗位,开场进行自我展示并且对服装以及形象的设计进行解说,要求有新意,有说服力(时间3分钟左右)评委可对选手进行现场提问(有关于其相关职业的必答题),总分10分。 3、第二环节,必答题为每一组所必须答的问题,主持人给出题目,各组派一名成员在30秒内给出答案(可小组讨论)总分10分。 七:评分标准: 第一环节10分(整体形象6风,台风2分,服装搭配得当2分); 第二环节10分(评委将选手回答情况进行评分) 八:奖项设置: 一等奖 1名证书奖品 二等奖 1名证书奖品 三等奖 1名证书奖品 最佳潜质奖 1名证书奖品 优秀奖 6名 九:活动前期准备 宣传部:前期宣传海报的制作比赛当天赛场布置 组织部:比赛现场座位的安排活动人员的调配

大学生电子制作大赛策划书

大学生电子制作大赛策划书 大学生电子制作大赛,是面向大学生的群众性科技活动,目的在于推动全国普通高等学校促进信息与电子类学科课程体系和课程内容的改革,培养大学生的创新能力、协作精神和理论联系实际的学风,有助于学生工程实践素质的培养。 为给我校电子爱好者提供一个提高动手能力、展示设计才华的机会,在校团委、机电学院等有关部门的领导支持下,安徽建筑工业学院电子科技协会将于xx年11月13日举办安徽建筑工业学院首届电子科技制作大赛。 一、活动目的: 为广大电子爱好者构建一个学习与交流的平台,让更多对电子制作感兴趣的同学得到更加专业的培训,并为全国大学生电子设计竞赛培养、选拔优秀人才。 二、参赛对象: 所有电子科技协会会员及所有对电子制作感兴趣的大一新生同学均可报名(机电学院的新生优先) 三、竞赛时间及报名时间: 报名时间:xx年10月25日11月13日 七、培训内容: 由技术部负责对参赛人员培训,内容为:制板技术、制作类的原理分析,制作注意事项等。

组织专题讲座,内容设涉及电子小制作的一些基础知识,即基本工具的使用方法(电烙铁,焊锡丝,松香);基本电路的原理;基本元件(电阻、电容)的识别方法以及焊接方法。 培训材料可由商家制作,背面为商家内容。 八、参赛题目 无线话筒 九、参赛方式: 二人为一组,自由组队。在比赛前随机抽取烙铁。 、评审方式: 比赛作品评分标准: 作品功能实现情况(40%),作品整体布局(20%) 作品焊接(20%),作品规模与技术含量(20%) 最终得分=两评委老师打分的平均分+时间参考分 由电子、自动化教研室老师、实验室老师根据统一评分及测试标准对作品的各项指标等方面进行综合评定。由电子科技协会办公室人员进行详细原始测试数据及评分记录,成绩发布于学院网页、协会网页,并且于海报形式公布。 一、奖励方式: 一等奖:1组(奖品+证书) 二等奖:2组(奖品+证书) 三等奖:3组(奖品+证书) 优秀奖:10组(证书)

学生宿舍LOGO设计大赛策划书

学生宿舍L O G O设计大赛策划书 公司内部档案编码:[OPPTR-OPPT28-OPPTL98-OPPNN08]

学生宿舍LOGO设计大赛策划书 一、活动背景 随着“宿舍文明修身月”活动的进行,为增强宿舍团结意识,展现宿舍舍员的青春激情,文学院将举办学生宿舍LOGO设计大赛,从而体现互相团结、互相促进的团队精神,提高宿舍内部凝聚力,彰显大学生积极创新、活泼向上的精神风貌。 二、活动目的 通过此次活动,更好地展现集体团结的重要性,使宿舍成员之间相互关心、相互鼓励,齐心协力为宿舍做贡献,同时在宿舍成员之间形成一种积极向上、团结奋进的氛围,从而为增进同学感情搭建坚实的桥梁,为增强宿舍集体荣誉感提供更完美的平台。 三、活动主题 彰显个性、秀出风采 四、活动时间、地点、对象 活动时间:2013年3月日 活动地点:聊城大学文学院学苑公寓二号楼 活动对象:文学院学苑公寓全体舍员 五、活动流程 (一)活动前期准备 1、由活动负责人制定出详细的评选规则,并下达通知给各班团支书,请团支书将通知下达给各宿舍舍长;

2、各宿舍以为期一周的时间,将LOGO设计完成,为LOGO命名,并在LOGO设计图纸下方书写设计理念; 3、活动负责人负责联系各部部长作为评委,并联系校报以及新闻网记者团,做好比赛当天的拍摄记录; (二)活动开展 1、3月日上午,由各班团支书将各宿舍LOGO设计图或者拍摄好的照片收齐并交至党员活动室; 2、各部部长对LOGO进行评比,以LOGO的美观程度、设计理念以及主题思想等为标准打分,评选过程中由各班团支书负责现场监督; 3、评选结束后将结果汇总,评选出前三名,由记者团负责拍摄照片记录; 4、对LOGO获得前三名的宿舍进行通报表扬,并给予第一名宿舍“创新之家”称号; 七、注意事项 1、评选过程中注意人员秩序,保持清洁卫生, 2、做好后勤工作及人员的安排; 3、活动之后合影留念,由校报以及新闻网等做好活动记录及宣传。 聊城大学文学院 2013年3月2日附:作品要求与评选细则

软件设计大赛策划书

软件设计大赛策划书 第一篇:软件设计大赛策划书 西安财经学院信息学院 软件设计大赛 策 划 书 信息学院团工委2014年10月9日 信息学院软件设计大赛策划书 主办方:西安财经学院校团委 承办方:信息学院团工委信息学院科技联盟 一、活动背景: 为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是一个交流文化,学习技能的好机会,是展现西安财经学院学子良好风采的不二之选。 二、活动主题:

演绎精彩·创意无限 三、活动目的: 科技文化节旨在服务同学,展现学院风采,培养健康生活方式,宣传化学文化,进一步深化校园文化建设,激发大学生创新意识与科研探究热情,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高学生学以致用的能力。 第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。 第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。充分展示大学生的精神文明建设,体现西安财经学院精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 第三:激发我校学生学习计算机科学技术知识的热情,检验动多媒体设计的水平。为在校学生提供一个挑战自我的个机会。 第四:强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机应用广泛性和实用性的了解。推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。 四、活动时间: 前期宣传2014年10月中旬

心理剧大赛策划书

心理协会 第八届“演绎青春,感悟成长”校 园心理剧大赛 策 划 书 二〇一八年三月二十五日

第八届“演绎青春,感悟成长”校园心理剧大赛 活动策划 一、活动名称 第八届“演绎青春,感悟成长”校园心理剧大赛 二、活动目的 为进一步推动我校同学的心理健康教育工作,提高心理素质,了解和掌握心理调节的方法,营造阳光、健康的校园文化氛围,活跃校园气氛,丰富校园生活,宣传心理知识,充分发挥大学生的自我教育功能,心理学院举办校园心理剧大赛活动,希望能够通过互动情境中的体验和感悟,使大学生了解和学习心理健康知识,掌握必要的心理调适方法,形成正确的心理健康观念,帮助大学生更好地认识自己,促进大学生的全面发展。 三、活动对象 XXX大学在读本科生、研究生。 四、活动内容以及要求 1.剧本内容 剧本内容不限,以反应大学生学习生活为主,把学生在生活学习、人际交往中的心理冲突、不解、迷茫等,以各种方式编成“心理剧本”进行表演,内容健康,积极向上;鼓励原创,原创剧本将会在剧本评分环节中加分,若借鉴了他人的剧本,需标明出处;情景剧形

式不限,可为话剧、音乐剧、舞剧等多种形式。 2.演出形式 (1)现场表演。 (2)视频表演(需自己找场地表演并录制好视频)。 3.时间以及团队人数 整幕剧的演出时间需控制在10-15分钟内,每个参赛团队人数8人及其以下。 4.演出道具 参赛所用音乐、道具(除桌椅外)、服装需参赛人员自行准备,参赛场地提供电脑以在心理剧演出中播放背景音乐。 五、活动流程 时间项目备注 2018年4月3、4 日 北苑摆台宣传条幅、桌椅、海报 4月8日所有参赛队伍培训由相关专家进行心理剧相关培训 4月9日—4月 15日征集完所有剧本 剧本可发送电子版至XXX邮箱;也可交纸质版到 指定工作人员处 4月19日初评 由本部、净月两个校区各个学院的心理专员相互评审,取前60%的参赛团队进入初赛,在所有高分剧本中选出两个最佳剧本 4月29日初赛 进入初赛的团队以全剧本演出的视频成果参赛,由心理中心老师和社团代表进行打分,最终选出9个团队进入决赛 5月6日决赛 入围团队进行全剧本展演,心理学院专业教师评 分,选出一、二、三等奖获得团队以及两名最佳演员

电子商务创意网页设计大赛策划书

电子商务创意网页设计大赛策划书 一、活动简介: 1、活动概况: 丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。 推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。 宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。 通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。 2、活动名称:莆田电子商务创意网页设计大赛 3、活动主题:“创想设计,网化生活” 4、活动时间:XX年10'12月 5、活动地点:莆田学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等 6、决赛地点:莆田学院 7、活动对象:莆田市大中专院校、(莆院主)、企业团队 注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组 8、大赛网站:安福商务网

二:活动机构: 1、主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会 2、策划承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网 三:活动形式: 1、参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师 2、报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:XX年11月28号。 3^作品提交: 网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。详见Oo 作品提交截止时间XX年12月10号。 四、比赛规则 1、海选: 作品要求: 作品必须保证原创性,不得抄袭、套改或其他形式来使用他人作品参赛。不得发布诽谤反动等内容。违者取消资格。 网页内容需根据电商的主题,形式上新颖独特。页面协调统 一、内容丰富实用性强、有效运用网页特效、网页标志突出导航明显突出,快捷方便。

logo设计大赛策划方案

logo设计大赛策划书 热文推荐:《logo设计大赛策划书》 活动背景 logo即标志,社团的标志是象征,它体现着社团的精神与文化。 活动目的 以比赛为方式进行筛选,号召社团成员为成功联盟设计出一个全新的logo,增强社团成员对社团的认同感、归属感,同时树立社团成员的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大社团在学校的知名度,为社团的长远发展奠定基矗 活动口号我的社团,我做主 活动时间2014年11月10日到2014年11月20日 活动地点初定一教301 主办单位中山大学南方学院成功联盟 指导单位职业培训拓展中心 设计要求 1、要求作品必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消参赛资格。 2、logo文本,电脑版和手绘版皆可。 3、要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别与传播。

5、来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式(长短号)及100字以内的设计说明 (如如何突出协会的精神文化,设计的创意来源,颜色搭配的含义等)。 活动流程 11月11日宣传部设计出海报,并贴出2张海报宣传贴到公告栏和12张宣传单贴到各个宿舍楼下通告栏;网络部在论坛和博客上宣传活动;策划部联系广播站主持,请广播站代为宣传 11月11日 至 11月14日参赛者报名到网络部部长处,网络部长整理名单(网络部部长电话####/612969) 11月14日 至 11月18日参赛者参照设计要求自行设计logo 11月18日参赛者将方案交到网络部部长处(手绘的参赛者将方案于20:00前交到h10宿舍楼的宿管处,电子版的直接以qq形式交到网络部部长处,网络部部长qq:125044995)

软件设计大赛参赛作品说明书

软件设计大赛 参赛作品说明书参赛作品名称:

(参考目录,但不限于此) 1.创意说明 1.1 背景介绍 介绍作者设计软件的创意背景、定义、名词解释、参考文献。 1.2 市场定位 主要介绍作者参赛作品的适用对象、应用前景和市场展望,可以从技术发展、行业应用、个人经历的方面来阐述。 1.3 需求规格 1.3.1 一般性描述 作品与环境之间的关系、作品要提供的功能、用户特征、限制与约束等。 1.3.2 特殊需求 包括参赛作品功能、行为需求、性能需求、设计约束和其他。 2.设计规格说明 2.1 背景介绍 2.1.1 作用范围 包括系统目标、系统环境定义(硬件、软件和人机界面等)、主要设计约束和限制等。 2.1.2 文档 包括应用的技术参考书、参考标准、采用的技术或技术路线说明,以及在本软件设计工程中采用的项目管理方法、措施和规范制定。 2.2 软件功能设计 包括软件结构的功能、系统子系统划分以及公共构件的设计。 2.3 软件逻辑设计 可采用面向对象或面向过程的设计法中,设计软件数据流和控制流的任何方法或工具完成(如Rational Rose中的状态图、活动图、User case等),要求包括如下内容:数据流设计 数据库设计(如软件中不涉及数据库管理,可省略) 控制流设计 用户界面设计 2.4 软件运行平台设计 对软件的开发平台、运行平台和使用场景进行设计。 2.5 部署与安装设计 对系统的安装、部署的要求和实现方法进行说明。 3.软件使用说明(如有) 3.1 系统安装说明 3.2 系统使用说明 3.3 疑难问题解答 4.商业计划书 4.1 背景 进行创业或成果转化的背景介绍,可结合软件来介绍毕业后的职业选择或人生定位。 4.2 创业思路 如果你想创建你自己的软件公司,结合你设计的软件产品介绍你可能组建一个什么样的公司(可包括合伙人及股份结构,公司初创规模、雇员……)。 4.3 产品推广策略 如何把设计出来的软件或软件提供的服务推向市场,并对你的目标客户提供服务。

(工作计划)校园电影节活动策划方案

校园电影节活动策划方案 活动背景:随着校园文化事业的不断发展,校园电影行业的空白逐渐显现出来。为了切实有效的填补这块空白,遂举办此次电影节。 活动目的:通过这次电影节的活动,带动整个校园形成一股电影热,更好的领会学校有关提高学生活动质量的精神,为广大同学的校园生活增添更多风采。 活动目标:让全校师生知道电影节了解电影节,并能吸引部分同学参与到电影节的活动中来,零距离体会电影的制作。并将此作为一个品牌推向全校甚至整个____(省、市、区、县)。 活动准备:1、电影节各类海报设计(内容主要包括以下流程中的)(本学期完成) 2、电影节宣传(内容同上) 3、校园影星选拔大赛的海选和宣传单制作以及发放。(下学期开学初) 4、为所有电影制作一个标志性的片头(10秒到15秒) 5、其他依据各个系列活动的具体策划进行各项准备。 活动流程: 1、原创剧本征集大赛。 活动时间:xx年12月至下学期开学前一个月末为止。 活动进展:在电影节的相关海报(原创剧本征集大赛海报)发放出去后开始收集来自各个地方的各类剧本,并汇总选出前六甲(一等奖1名二等奖2名三等将3名)给予一定物质奖励,并在第三个活动的电影节晚会上给予颁奖。 作品要求:剧本要求原创,拍摄时长控制在15分钟到45分钟之间。提倡各种创意。其他各项具体见到时候的《原创剧本征集大赛策划》。 2、“明日之星”首届校园影星选拔大赛。 活动时间:下学期开学到期中考试。 活动进展:1;报名。开学初发放宣传海拔和宣传单之后直接让他们填写报名表。 2;初赛。在报名表上写好初赛时间和初赛地点(演播室即可)。如期举行即可 3;决赛。最好在锦绣。时间在初赛后两周左右。 选拔方式:主要看形象气质、表演技巧、台风、举止表达等。各项具体见到时候的《“明日之星”首届校园影星选拔大赛策划》。 3、影片制作。 活动时间:以上两项活动结束后就开始。到第二学期开学第一个月为止。

logo设计大赛策划书-精品文案范文

logo设计大赛策划书 logo设计大赛策划书 logo设计大赛策划书(一) 为展示我院学生团体、各系及班级的风采,彰显学生的精神风貌,为进一步增强学生的凝聚力和号召力,经研究决定,财经系与建筑设计系联合举办“LOGO设计大赛”,标志设计是具有某种特殊的含义或象征意义的符号。以单纯、显著、意识别的图形或文字符号表示出来。除了表示什么,代表什么之外,还具有表达的意义、情感或指令的作用。 一、活动主题:LOGO设计大赛 二、活动目的:每个符号都有自己所要表达的意义,在促进学校活动规划的同时,也增加了学生的动手能力,表现学生们的团体互助能力,丰富学生的课余生活。让学生对团体、对专业的更加认识,及对LOGO 的另一种意义的诠解。 三、活动对象:泉州理工学院全体学生 四、活动时间: 10月17日,以海报的形式进行‘LOGO设计大赛’比赛的宣传。 10月17日---11月5日为投稿时间 报名地点将在思恩楼与男生宿舍C栋之间 五、主办单位:泉州理工学院财经系 协办单位:泉州理工学院建筑设计系 六、活动时间及地点:11月8日晚上7点将在三A举办 七、活动内容: 1、作品要求 1)LOGO作品设计征集范围为本院的任一学生团体、社团及系与班级,如院系各学生会、学生社团联合会、社团、班级等 2)LOGO设计应结合各学生团体的特点,体现当代大学生青春、活力、创新的气质,体现团体的团结向上,积极进取的良好风貌,富有一定的精神内涵和象征意义 3)LOGO图案简洁明朗,寓意贴切准确易懂。有鲜明的时代感和艺术表现力,有强烈的视觉冲击和直观整体美感,便于识别记忆,推广传

播。 4)作品要求原创,不得抄袭,一经发现,取消参赛资格 5)作品不得出现有驳于社会道德风尚及其他不健康内容 2、投稿要求 1)征集作品可手工绘制,也可利用电脑绘图软件进行设计要求作品清晰 2)投稿人应提供A4纸规格的标志彩色图案一份,并注明标志、结构比例和标准 3)作品设计者需提交200字—500字的作品简介,包括设计思路和寓意 3、决赛流程 1)分有两个评委组,一组由教师评委组成,一组由学生会及社团派一致两名代表而组成。教师评委主要评选选手名次,学生评委评选其余奖项 2)主持人上台欢迎到场的老师以及各社团的代表并宣布比赛开始:环节一:选手各自上台自我介绍,亮相作品(作品有命名要介绍作品的名称) 环节二:选手上台讲解自己设计的LOGO的含义以及设计理念(时间3分钟) 环节三:由评委老师对作品进行简评,再进行颁奖 3)评分细节:(100分) 基本结构:(20分)色彩搭配合理,整体结构 整体设计:(30分)主题突出,内容充实,视觉舒服 具有创意:(30分)主题风格标新立异,创作新颖,大胆设想,展现个性化 现场解说:(10分)解说生动,简单明了,突出主题 整体感觉:(10分) 4、注意事项 1)投稿起止时间为10月17日至11月5日 2)参赛作品一率不退件,请参赛者保留原件 3)得奖作品及其著作权须让于主办方,原作者放弃使用该著作权

2019年大学生程序设计大赛策划书

2019年大学生程序设计大赛策划书 一、活动名主题 “华为”杯程序设计大赛 二、举办单位 策划主办单位:华为技术有限公司 协办单位:(排名不分先后)华中科技大学、武汉大学、武汉理工大学 三、活动时间 20xx年x月x日-x月xx日 四、参赛资格 ●本次大赛面向武汉三所目标高校在校全日制本科及以上学历学生(毕业时间在20xx年x月xx日之后)。 ●初赛以个人为单位,性别、专业不限;预计800人;

●在华为官方的网站注册报名,报名成功后获得参赛资格,只有在报名期间进行网上注册后才能参与比赛。 五、竞赛流程 第一阶段:报名参赛(5月10日—5月24日) l参赛选手阅读参赛注意事项,确认协议内容,在华为官方的 网站上注册简历,获得参赛资格的选手以个人身份参赛。 第二阶段:初赛(6月1日8:00—6月1日12:00) l网吧集中测试(集中招聘机试流程) 1.5月30日18:00前,通过邮件、短信和电话的形式通知通过简历筛选的学生初赛场地、机试场次、时间、所需证件及注意事项; 2.1日当天,学生凭身份证刷卡签到,并获取自己的登录账号 与密码。

3.学生按安排的批次进行入座考试,机试全程为30分钟,逾时将视为不及格。全程考试属封闭式测试,不得翻阅网页及手机,完全独立完成整个测试过程。一旦发现翻阅行为,一律视为作弊,将会被取消参赛资格。 4.考试成绩按照答案正确率与用时两个维度进行评价,在追求准确的同时对学生们的编程效率也作出了要求。 第三阶段:软件训练营(6月2日9:00—6月2日16:00) l1日晚将通过邮件、短信与电话的形式,邀请通过初赛的18 位学生参加为期6个小时的软件训练营-敏捷开发的训练课程,本课程主要是针对学生编程思维进行的引导式更新,课程内容比较灵活多变,动手环节较多,较有吸引力。 l中午学生将统一在华为A2食堂进行就餐。 l完成培训的学生将会收到华为武研所办法的“敏捷技能拥有者”的荣誉证书和决赛工具包(题目+小贴士+输出文件)。 l培训后,同学将会自主组成6个三人组进行接下来的决赛。每两个三人组将会由一位导师(业务部门提供的业务骨干)进行指导,

大学生心理学会心理情景AB剧剧本征集暨表演大赛策划书

大学生心理学会心理情景剧本征集 暨表演大赛策划书 一、活动背景 心理情景AB剧是大学生心理学会2011年宣传心理健康知识,了解大学生心理,让学生们真实展现自己心理的一个重要途径。 情景剧着重于为学生提供一个通过表演解读自己、解读生活、促进心理健康的平台。心理情景剧剧本征集大赛为大学生提供了一个平台让他们自己去写,自己去发现自己心里的故事写出自己心里的故事,大学生在日常交往中的恐惧、自卑、焦虑等现象都可以在剧本中有所体现。大学生可以站在第三人称的立场共同讨论一些关系到学生切身利益的问题,从而引出各方不同的辩论。情景剧内容也可以是某个同学心里所想的矛盾,在与他人的接触交往中展示出来,实现那个场面。根据不同对象时他的不同表现,找出他内心冲突的根源。总之,心理情景剧就是为同学们提供了这样一个平台:你可以在这里重现生活场景、展示心理现象、讨论新异观点。内容、形式多样,但最终目的只有一个,就是提高个人的心理健康水平。 二、活动目的 宣传心理健康知识,普及心理剧知识,引导同学关注心理问题,丰富校园文化。此次心理情景AB剧剧本征集大赛,以校园生活为主题,反映大学生心理问题为主旨,通过心理剧本的创作,将倍受同学

们关注的一些心理问题集中反映出来,从而更好地帮助大学生正确对待、有效解决相应的心理问题。 三、活动主题 展示心中之我,实现青春之歌 四、征文对象 我校全体学生 五、报名时间与地点 报名方式: 1、指定报名点报名 报名点设立时间: 11月()日至11月()日(周()至周()) 报名点设立地点:羽毛球场、二餐 2、短信报名 发送:报名+姓名+学号到(),如:发送:报名+张三+20088888到() 截止时间:() 六、剧本要求 ◆以校园生活为主题,内容健康向上、积极生动,能反映大学 生的心理问题。如:环境适应、人际交往、情绪问题、学业问题、恋爱心理、自卑、网络成瘾等等。 ◆能贴近现实,表现学生心理动态,选择典型的、有一定深度 的和易于舞台展示的心理问题素材,做到主题鲜明。 ◆以对事件的处理过程为主线,通过表演让观众和参与者在自 发的、和谐的、轻松的状态下得到教育。

2021年电子设计大赛策划书范文

电子设计大赛是一次具有创意的赛事,下面是精心整理的电子设计大赛策划书范文,供大家学习和参阅。 电子商务协会团购大赛活动策划书 一,活动背景 “要么电子商务,要么无商可务。” 截止xx年12月底,我国网民规模达到57亿,较xx年底增加733万人;我国手机网民规模达3亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长46%,是用户增长最快的应用, 预示着更多的经济活动步入电子商务时代。伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。这是一个普遍的知识误区。 要么与时俱进,要么无所适从! 团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为“c2b”。通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理——“量大价优”加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。 发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌 作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团——电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出“团购”这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。 在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。 二、大赛目的 发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌 营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识 促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力,引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。 三、大赛特色 电子商务协会策划举办——电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。 高校首创——团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。 参与人群庞大——大赛有两条关系链商家——团长——平台——团员及团员——平台——团员。这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。 4,范围可以无限扩大——假如资金充足,这个大赛可以扩展到其他高校,只要探索出一个可行的模式,即可以复制到其他高校。 力求操作简单,人人都可以参加——我们协会力求将这一看似相当

相关文档
最新文档