上海市公园游园守则

上海市公园游园守则
上海市公园游园守则

上海市公园游园守则

根据《上海市公园管理条例》,游客应遵守以下规定:

一、自觉遵守公园开闭园时间。售票公园凭门票或有关凭证入园。

1.2米以下儿童、精神疾病患者不得单独入园。

二、自觉遵守“七不”文明规范和公民道德规范。不得随地便溺、乱招贴、涂写刻划、搬移折损园内设施设备。不得赤膊和随意卧躺、洗晒衣物、拾荒行讨。不得攀爬假山等设施。不得在河池中嬉水、游泳。不得擅自进行球类、放风筝等活动(除规定场所外)。

三、不得嬉弄、惊吓、捕捉鸟类、蟋蟀、鱼虾(经营项目除外)、蝉类等各种动物。未经许可,不得携带各种动物入园。不得随意破坏树木、花卉生长。不得随意采摘、挖掘果实、种籽、泥土和捕捞水生植物等。

四、不得携带枪支弹药、易燃易爆物品以及其它危险物品进园。不得进行燃放烟花爆竹、烧烤、宿营等活动(除规定场所外)。

五、游客游园时的自身行为不得影响他人游园。任何团体活动必须服从公园有关管理部门的管理。不得擅自进行聚众演讲、集会、募捐的活动,不准搞封建迷信、赌博、及法律、法规明令禁止的一切活动。不得随意进行设滩、兜售、行医及散发广告宣传品等经营活动。

六、各种车辆未经许可不得进入园内(残疾人专用车除外),经许可进园的车辆必须慢速度缓行。

上海市公园管理办公室

二00二年十月

Shanghai public parks rules for visvitors

Pursuant to the regulations of shanghai municipality on administration of public parks visitors are advised to observe the following:

1.park are accessible to the public during the open hours;admission tickets or relevant identily documents, where desired are to be presented at entrance hilden below 1.2meters in hlight,mental patients are admitted only under custody;

2.Ethic and morel codes should be duly honored; visitors are expected not to urinate or shit,post ads or posters,and write or carve around in the park,nor to remove or harm amy facility or equipment in the park;exposing one stop,lying about,washing and airing clothes,scavenging or begging from others is unallowable;climbing artificial hills,or playing or swimming in the pond or lake is objectionable;ball games and kite-flying are impermissible(unless in a designate area);

3.Visitors are not supposed to tease,scate,or capture bird,cricket,fish and shrimp,or cicada(except those for commercial purposes); no animal is allowed to enter the park unless permitted;visitor should take good care of trees,flowers and plants,and should not tear at flowers or plants,dig up fruits or seeds,and collect soll or water-plants;

4.Firearms and ammunition,combustibtes and explosives,and any other hazardous items are strictly forbidden;firework-playing,barbecuing or camping is bamnned(unless in a designated area)in the park;

5.The visitor to the park should discipline himself instead of making himself a nuisance to others;amy froup activity in the park shall be subject to the administration of the relevant department of the park;public speech,public meeting or fund-raising of amy nature is inexpedient;actibities of feudalistic and superstitious nature,gambling and those banned under law are prohibited;activities of business nature,including setting up a vending stand peddling about,practicing medicineor distributing propaganda sheets ate not allowed;

6.No vehicli(except special vehicles for the disabled)shall be admilteed into the park;vehiclisallowed into the park should move around slowly.

Shanghai Green Administration Bureau

October 2002

15个游园活动必玩游戏

15个游园活动必玩游戏 1、游戏项目:易拉罐积木 活动规则:叠易拉罐,在不倒的情况下叠五个易拉罐,成功者得奖。每人两次机会。 2、游戏项目:贴鼻子 活动规则:在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。 3、游戏项目:海底捞月 活动规则:在一个大碗内装满水,再往碗中放入五个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,只要夹起珠子者就得奖。每人有三次机会。 4、游戏名称:我心飞翔 活动规则:在地面划三根线,第一根为5分,第二根为8分,第三根为10分,参加游戏的人用纸飞机(学生自备)投射,飞过5分得三等奖,8分得二等奖,10分得一等奖。 5、游戏名称:趣味保龄球 活动规则:用球击易拉罐,每人每次限击三球,击中者就得奖。 6、游戏项目:掌上明珠 活动规则:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。 7、游戏项目:海狮顶球 活动规则:两条线的距离为五米,参赛者将篮球顶在头上,走到对面者就得奖。 8、游戏项目:比比谁的眼力好 活动规则:主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里便得奖。每人有三次机会。 9、游戏项目:步步为营 活动规则:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每人有两次机会。 10、游戏项目:瞎子打鼓 活动规则:负责人用红布蒙住参赛者的眼睛,从距鼓5米的地方走,并转2个圈,击中者得奖。 11、游戏项目:快乐呼拉圈 活动规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离,为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。 12、游戏项目:定点投篮 活动规则:学生可站在三分线上、罚球线上、和罚球线内投篮。若在三分线上投进一球得3分,在罚球线上投进一球得2分,在罚球线内投进一球得1分。

元宵节游园活动游戏方案

元宵节游园活动游戏项目方案 时间:2010年2月28日 地点:生活区篮球场 参加人员:名富公司全体员工及民工 游戏项目: 一、贴鼻子: 在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖券。 二、夹珠: 在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖券。 三、抛圈套物: 每人每次发三个圈。套中第一区域内目标可获一张奖券;套中第二区域内目标可获两张奖券;套中第三区域内目标可获三张奖券。 四、弹球: 每人拿三个乒乓球,参赛者将乒乓球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进纸箱内,即得奖券一张。 五、比比谁的眼力好: 主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

六、家庭背球: 每个家庭出两个人,背靠背背着球,移动10米,将球放在终点可获得两张奖券。 七、踩气球: 一组三人,共四组,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,规定时间内(二分钟内)哪个组的队员脚上剩的气球多即为胜者,每人获得一奖券。游戏预设三轮。 八、三人四脚: 每组三人,且每组必须有一位是女性,共分三组。每三人为一组并相互绑脚。三组排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖劵。游戏一共设三轮。 九、先身夺椅: 游戏五人一组,在指定区域摆四张椅子,音乐响起时参加者顺时针在离椅子一米的范围内绕着椅子转圈,音乐停止时,参加者需马上坐到任意一张椅子上,没坐到的就被淘汰,取走一张椅子,再比赛,依此类推,直到决出前两名,每人获奖券一张。 十、k啦ok大欢唱 二〇一〇年二月二十三日

公园设计方案说明

公园设计方案说明

目录 一、背景与分析 2 1.项目背景 2 2.区位分析 2 3.上位规划分析 2 4.现状分析 2 5.文脉分析 2 5-1.竹文化 2 5-2.禅文化 2 5.3.红色文化 3 6.设计依据 3 7.设计原则 3 8.案例分析 4 二、设计理念 4 1.项目定位分析4 4 1-1. 在宜丰县绿地系统中的定位 4 1-2.在城市风水体系中的位置 4 1-3. 在宜丰县的定位 4 2.设计策略 5 3.设计目标 5 4.总体设计理念 5 三、总体设计 5 1.公园规划总平面图+现场地形分析图 5 2.总体鸟瞰景观效果图 5 3.景观结构分析图+功能分区平面图 5 4.空间结构分析图 5 5.景观视线分析图 5 6.功能分区图 5 7.景区分区图 6 8.景点分布图 6 9.竖向设计图+土方平衡图 6 10.交通体系图 6 11.游览路线规划图 6 12.景观夜景照明设计 6 13.基础设施布置图 7

14.无障碍设计 7 四、分区设计 8 1.分区平面图 8 2.节点介绍及效果 8 3.节点及效果图 8 4.园区道路交通图 10 5.竖向设计 10 6.主要节点剖面图 10 五、专项设计 10 1.车行桥设计 10 2.景观建筑设计 10 2-1. 公园入口大门设计 10 2-2. 崇文塔修缮 10 2-3. 服务建筑设计 10 3.公共艺术规划 10 4.植物专项设计 10 4-1. 绿化设计手法 10 4-2. 绿化设计原则 10 4-3. 特色之物选择 11 4-5. 林相季相 11 4-6. 分区植物配置 11 5.驳岸设计 13 6.防灾及预警系统规划 13 7.旅游安全保障系统级设施规划设计 13 六、指标与估算 13 宜丰县公园大桥及南屏公园改造规划设计说明 一、背景与分析

幼儿园六一游园活动游戏大全

幼儿园六一游园活动游戏大全 六一儿童节快到了,幼儿园又开始忙着准备六一文艺节目了。以往,幼儿园通常会举办文艺汇演,以展示幼儿园的特色及教育成果。不过,这样的文艺汇演往往需要占用幼儿的上课时间,甚至了课余时间,剥夺了幼儿活动或上课的权利。而游园活动,不需排练,准备起来非常的简单,只要为幼儿设计出好玩的游戏,在六一当天,让幼儿和家长一同游园,尽享六一节的欢快与喜悦,这也是一个不错的选择。下面,幼儿教师网为你整理了小班幼儿喜欢玩的游园活动游戏,供老师们参考。 游戏1:喂老虎——室内游戏 游戏重点:要求有准确度的定点投掷 游戏准备:直径70cm的钻洞1个、大型加厚的袋子1个、桌子1张、乒乓球若干、定点线、纸板绘制老虎头2个 活动过程:每人5个乒乓球,幼儿站立于定点线,瞄准虎口,向其投掷,球入虎口。幼儿投进虎口的乒乓球刚好或者超出3个的得胜获奖励。(小、中大班按两个老虎头的距离分别进行投掷) 游戏2:打保龄球——室外游戏 游戏准备:15个装有水的矿泉水瓶、小篮球3个、三条记事贴。玩法:游戏分为三组进行,分别设为小班区、中班区、大班区。小班区五个水瓶并排一排没有间距,中、大班各依次加大难度。起点到水瓶的距离为两米。 规则:要求幼儿把球滚过去(抛起来算犯规)就不能参与游戏。每组家庭参加滚球的次数不能超过5次,在五次之内把球都打倒的家庭可获得一个印章。 游戏3:钓鱼——室内游戏 游戏准备:1、鱼杆磁铁小鱼若干。2、用绳子围一个圆圈作鱼池。

游戏玩法:每次请6名幼儿进入场地,拿钓鱼杆钓鱼。用磁铁将鱼池里的小鱼钓起。比比看谁钓得多。钓到鱼的可以在游戏卡上盖一个印章 游戏4:套圈——户外游戏 游戏准备:1、小圈若干。印章2、玩具若干。 游戏玩法:每次请三名幼儿参加游戏,每个幼儿手拿三个圈圈站在起点线处,向前把圈丢到玩具处,套到玩具的可以在游戏卡上盖一个印章。每个幼儿有三次机会。 游戏4:连环跳——户外游戏 游戏准备:呼啦圈每组5个 游戏玩法:把幼儿分四组,每组分别把5个呼啦圈一字排开,幼儿跳一个圈,家长把后面的圈捡起来套在幼儿身上,幼儿拿着圈接着跳下一个圈,直到把5个圈都套在身上达到终点,在跑回起点,把圈交给下一组家长。游戏完成可获得一个印章。 游戏5:抢钱——室内游戏 游戏准备:大鼓一个 游戏玩法:游戏可由16人参加(家长也可),每个人是一块钱,老师边说抢钱了,抢钱了,边敲鼓助兴,鼓声停止,老师说“5块钱”5人抱在一起凑成5块钱,7块钱就7人抱一起,抱错的、数目不正确的被淘汰。参与游戏的可获得一个印章。 游戏6:小猴运西瓜游戏准备:猴子头饰16个、推拿球8个游戏玩法:幼儿与家长一起分成4组,幼儿头戴猴子头饰,把球夹在两腿间,把球从出发点运到终点,先达到者举起小球,以速度快慢获得不同的礼物。 游戏7:乌龟爬爬爬 游戏准备:乌龟壳4个、垫子4张、小鱼若干。游戏玩法:幼儿背上龟壳,在垫子上爬,音乐结束后在椅子上拿一份礼物。

2014游园活动的项目及游戏规则

游园活动的项目及游戏规则 1、游戏项目:盲人摸象( ) 活动规则:在黑板上画一个头像,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到合适的位置,视位置合理性给1-10分。 2、游戏项目:海底捞月( ) 活动规则:在一个容器内装满水,再往碗中放入10个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,以夹起珠子个数计分。(限时分钟) 3、游戏项目:我心飞翔( ) 活动规则:在地面划三条线,第一根离游戏者较近为6分,第二条稍远为8分,第三根最远为10分,参加游戏的人用准备好的纸飞机投射,飞过哪条线则得相应分数。 4、游戏名称:排山倒海( ) 活动规则:用球击易拉罐(或装满水的大饮料瓶),视击倒个数得分。 5、游戏名称:平衡高手( ) 活动规则:要准备好乒乓球和乒乓球拍。游戏者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。超过一半路程球未丢即可得5分。走至终点,球未丢得10分。 6、游戏项目:火眼金睛( ) 活动规则:准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里则得相应分数。 7、游戏项目:步步为营( ) 活动规则:准备5个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳越杯子。若乒乓球吹到第3个杯子吹落了就得4分。若一次性吹完则得10分。 8、游戏项目:瞎子打锣( ) 活动规则:负责人用红布蒙住游戏者的眼睛,从距锣5米的地方走,并转2个圈,击中者得全分。 9、游戏项目:百发百中( ) 游戏规则:在一定区域内摆放装有矿泉水的瓶子,每人5个圈,在瓶子的1米外抛圈,抛中得相应分数。 10、游戏项目:一气呵成( ) 游戏规则:准备蜡烛5支,游戏者距离蜡烛一定距离,一口气吹灭几支得相应分数。11、游戏项目:好运来临( ) 游戏规则:准备10个乒乓球,分别标好数字1-10,放入纸箱子,由游园者摸,以摸到分数记录。 12、游戏项目:套圈( ) 13、游戏项目:一箭穿心(飞镖)( ) 14、小猫钓鱼( )

山体公园

九座山体公园妆扮生态之城 不出远门享受生态之旅,这对巢城居民来说不再遥远。记者从巢湖市规划局了解到,该局正引入国内外知名设计单位,对巢城九做山体进行“包装”,形成“山—水—城”共融、共生的生态格局。届时,山体公园将密布城区东西南北中,巢城居民不用出远门,就可以享受美丽山色带来的清新。 山体公园“芙蓉出水” 巢城三面环山一面临水,城中及周边密布卧牛山、龟山、凤凰山、鼓山、旗山、岠嶂山等,山体跌宕起伏,景色秀丽,生态资源丰富。但是,长期以来,这些山体没有得到充分利用,有的甚至遭到破坏。 卧牛山位于巢城中心,登高远眺,可以观浩渺巢湖,看远处波光粼粼,帆影点点;也可“牛山晚眺”,俯瞰巢城的山水亭台、城门桥庵,尽赏“屋内行舟”、“板桥落日”等景致。但是近年来,卧牛山毁坏严重,“牛尾巴”已被割除,山体裸露,巢湖十大景致之一的“牛山晚眺”也被围墙和破旧建筑“遮了眼”,往日胜景早已不在。

像卧牛山一样,巢城龟山、凤凰山等山体都不同程度地遭到破坏。恢复山体植被,重振雄风,是巢城人多年的梦想。 区划调整后,巢湖市被定位为“现代产业发展的高地、全国著名的旅游休闲度假胜地和山川秀美的生态之城”。 巢城再次吹起绿色之风,山体公园建设也“芙蓉出水”。 根据新定位,巢湖市计划用两年时间实施城市建设“十大工程”,实现巢湖“两年大变样”,山体公园建设列入了“十大工程”。山体公园建设包括卧牛山、凤凰山、岠嶂山、旗山、鼓山、龟山、蛇山、银屏山、汤山九个山体公园。计划通过山体公园建设,划定公园控制线和各山体之间的联系绿道,梳理出山体保护控制范围内建筑,对山体进行生态保护和生态修复,为城市居民和游客提供休闲游玩场所。同时,串联山体公园生态绿地、滨水绿地、城市绿廊、道路绿廊,形成“山—水—城”共融共生的生态格局。 国内外“高手”联合“包装” 山是城市之魄。巢湖市山体公园实行高标准规划、高品质建设,竭力彰显城市之魄。在组织编制各个山体公园概念性规划书时,巢湖市规划局要求设计单位用“跳出巢湖看巢湖”“跳出中国看巢湖”的视野对城市山体公园进行规划编制。

聚会、团体活动小游戏大全

团体活动小游戏大全3 什么是素质拓展 在一个企业的发展历程中,本有很多可以展现的辉煌,或许由于团队涣散而与其失之交臂 。很久了,人们把心灵束缚起来,把自己规范到机械的传统管理模式中,任凭岁月催蚀信念的棱角与锋芒,用固 执抵抗善意的合作。常常只在意工资和奖金,能激起你兴奋的事已经所剩无几。不知是从什么时候开始,企业 初创时大家精心培育企业文化的热情渐渐冷却了,看着同行业的竞争对手在不知不觉中树立的品牌,漠然与无 奈代替了刺激后应有的正常反应。你可能没有信心面对现实,更无从谈到超越了。 面对激烈的市场竞争,很多人已经意识到,激发人的潜能,再造团队精神比获取专业 知识更有价值。亲身体验式的培训比语言和文字更加令人刻骨铭心。 “拓展训练”就是用精彩的课程与来自个人心境的互动来创造“终身难忘”的“体 验”,帮助参训者完成个人灵魂的洗礼和企业团队精神的整合。 野外拓展训练的两个特点□ A. 成功心理训练

成功心理训练是一项旨在协助企业提升员工核心价值的训练工程,透过本野外训练课 程能够有效地拓展企业人员的潜能,以及提升和强化个人心理素质,帮助企业人员建立高尚而尊严的人格, 同时让团队成员能更深刻地体验个人与企业之间,下级与上级之间,员工与员工之间唇齿相依的关系,从而 激发出团队更高昂的工作热诚和拼搏创新的动力,使团队更富凝聚力,更富光荣感。 B. 团队合作拓展训练 团队协作拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的训练。是专门配 合现代企业进行团队建设需要而设计的一套户外体验式模拟训练,本训练是当今欧美亚洲大型商业机构所采 纳的一种有效的训练模式,训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,让学员的参与成为终 身难忘的经历,从而让每一系列活动中所寓意的深刻的道理和观念,能牢牢地扎根在团队和每个成员的潜意 识中,并且能在日后的工作合作中发挥应有的效用。 理论依据□ 户外拓展的理论依据主要是:努力/放弃(积极/消极)的心理力学模型、以及体验 、了解、控制、超越的心理适应规律。 其基本原理为:通过户外体验项目活动中的情景设置,使参加者充分体验所经历的 各种情绪,尤其是负面情绪,从而深入了解自身(或团队)面临某一外界刺激时的心理反应与后果,进而学 会控制、实现超越。 体验:此乃过程的开端。参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行 。这种初始的体验是整个过程的基础。

游园活动项目及规则

游园活动项目及规则 篇一:游园活动项目及游戏规则 活动项目及游戏规则 一、步步为营 游戏规则:每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球. 参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能碰杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。 二、超级保龄球 游戏规则:矿泉水瓶10个、篮球一个,站在线外,用脚踢篮球,倒了五个以上获奖劵一张,全倒获两张。 三、一鼓作气 游戏规则:每支蜡烛相距15厘米,共五支.人站在一米外,向五支蜡烛吹气.吹灭一支得2分,吹灭3支,算过关。 四、巧手夹珠 游戏规则:在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(二十秒钟),夹起指定个数(五个)得奖。 五、运用爆破音吹蜡烛: 游戏规则:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖

劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。 篇二:2014游园活动的项目及游戏规则 游园活动的项目及游戏规则 1、游戏项目:盲人摸象( ) 活动规则:在黑板上画一个头像,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到合适的位置,视位置合理性给1-10分。 2、游戏项目:海底捞月() 活动规则:在一个容器内装满水,再往碗中放入10个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,以夹起珠子个数计分。(限时分钟) 3、游戏项目:我心飞翔() 活动规则:在地面划三条线,第一根离游戏者较近为6分,第二条稍远为8分,第三根最远为10分,参加游戏的人用准备好的纸飞机投射,飞过哪条线则得相应分数。 4、游戏名称:排山倒海() 活动规则:用球击易拉罐(或装满水的大饮料瓶),视击倒个数得分。 5 、游戏名称:平衡高手() 活动规则:要准备好乒乓球和乒乓球拍。游戏者将乒乓球平放在

公园景观设计说明1

公园景观设计说明 公园现为一个具有简单的游步道及休息凉亭的部分开发的山体公园。按照温岭城市总体规划,确定城市形态为“一带二轴八组团”,“一带”为由北山公园、中央生态水网保护区构成的绿色空间,南北向贯穿城市,是城市生态防洪、景观、旅游空间主体。“二轴”为以万昌路和76复线为交通通道;以中华路和城西大道为交通通道串联城市八个组团。因此北山公园位于“一带二轴”的核心交汇地带,其生态、景观、旅游休闲功能就显得更为突出。同时北山公园与温岭胜景石夫人峰隔城相望,其规划设计应设计应充分考虑与石夫人、东辉阁、下保山公园、塔下山公园等城市景观的统一性与协调性。是城市的主要景观点和观景点。 根据景区性质、地域特征、资源分布特点将公园共划分为六大功能区:1、自然风景生态区、2、中心景观带、3、休闲观景区、4、生态文化景区、5、娱乐休闲带、6、入口景区。 从景观地理环境特点及景区划分的实际出发,根据山体公园的特征以及景区地规划布置,本次规划形成了“一线、一环、四点”的结构。 “一线”指的是由南线公路入口——休闲度假别墅区——观景台

——台地园的一系列景点所组成的空间轴线序列。“一环”指沿山脚下居民区附近的带状娱乐休闲区。“四点”是指别墅区、观景台、台地园、入口景观广场所组成的各具特色的景点。 “点”、“线”和“环”由园路游线加以沟通,以多种方式丰富了游览形式和游览内容,满足了不同游人的需要。 一、规划布局 表3-1景区功能划分 功能分区 景观功能 服务对象 区内特色 休闲观景区 保持两座山头的互动关系,提供游人合适的观景扬所。 本市居民、周边城市游客和附近居住区居民。 俯瞰城市,观景为主 生态文化 景区 观光览胜、休闲度假、生态康体健身。 本地居民、周边地区的香客及居民。 健身休闲与生态文化的结合

游园会游戏大全

游园会游戏大全游戏天地很大,魅力也无穷,六一狂欢离不开它,少先队员在游戏中学会遵守规则、相互谦让、团结友爱在游戏中健康、快乐地成长。 游戏1:快活呼啦圈 游戏准备:小动物木偶若干、呼啦圈 游戏玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不同的礼物。 游戏2:玩报纸 游戏准备:报纸 游戏玩法:两人合作把两张报纸依次展在地上,让队员从报纸上走到对面,以速度快慢获得不同的礼物。 游戏3:运西瓜 准备:西瓜球若干、棍子4跟、装求的纸箱一个、大的可乐瓶6个。 游戏玩法:在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。 游戏4:赶小猪 游戏准备:自制高尔夫球棍4条,小皮球2只,拱门两个. 游戏玩法:两人各拿一条棍子,互相交替赶小球向前走,以最快穿过拱门的那组为胜。 游戏5:好玩的大力士★ 游戏玩法:4名少先队员同时加入游戏,把绳索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的礼物为胜。

游戏6:打靶★ 游戏准备:敌人图片5幅;小椅子5把;沙包若干。 游戏玩法:队员每人5个沙包,站在线后,辅导员说:开始!队员用力将沙包向“敌人”投往,沙包用完后,记载各自投准情形。 游戏7:打保龄球 游戏准备:彩色矿泉水瓶3组(每组10个,在瓶子上贴上祖国各地地名);皮球几个(依据情形而定)。 游戏玩法:队员在指定地位,用力转动皮球,将矿泉水瓶子击倒。(游戏8:画五官★ 游戏准备:黑板一块,上面画有娃娃头两个;粉笔;眼罩两个。 游戏玩法:队员在间隔黑板适合的位置,戴上眼罩,由辅导员引领到黑板前,在黑板上的娃娃头中填画上娃娃的五官。 游戏9:袋鼠跳跳跳 游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。 游戏玩法:队员当小袋鼠套进辅导员准备的袋子了,用两手捏住袋子两角从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。 游戏10:小队乐翻天★ 游戏规则:一次活动后如没有小队出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。 游戏玩法:参赛的队员分成若干小队,进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待辅导员来检查,如果脚在报纸外的小组则被出局。

公园规划设计方案

公园规划设计方案 一、公园规划设计基础知识 (一)概念 综合性公园是城市绿地系统的重要组成部分,它不仅为城市提供了大面积的绿地,且具有丰富的户外游憩内容,适合各种年龄和职业的居民进行一日或半日以上的游赏活动。它是群众性的文化教育、娱乐、休息场所,并对城市面貌、环境保护、社会生活起到重要的作用。(二)综合性公园的功能 1、政治文化方面 2、游乐休憩方面 3、科普教育方面 (三)综合性公园的类型 1、市级公园 2、区级公园 (四)面积和位置的确定 1、面积 面积不少于10hm2,10-50m2/人。 游人容量为服务范围的15%-20%;50万人口以上的城市,全市性综合公园至少容纳10%的游人。 结合城市规模、性质、用地条件、气候、绿化状况、公园在城市中的位置与作用等因素来考虑。 2、位置:结合城市总体规划和城市绿地系统规划来考虑。

方便居民使用利用不宜于工程建设及农业生产的地形 具有水面及河湖沿岸景色优美的地段 现有树木较多和有古树的地段 有历史遗址和名胜古迹的地方 公园规划应考虑近期和远期相结合(留有发展用地) (五)公园的游人容量 公园游人容量是指游览旺季高峰期时同时在公园内的游人数。 公园游人容量是确定内部各种设施数量或规模的依据,也是公园管理上控制游人量的依据,通过游人数量的控制,避免公园因超容量接纳游人,造成人身伤亡和园林设施损坏等事故,并为城市部门验证绿地系统规划的合理程度提供依据。 公园游人容量应按下式计算: C=A/Am 式中C——公园游人容量(人); A——公园总面积(㎡); Am——公园游人均占地面积(㎡/人)。 (六)项目与活动内容 1、活动内容 观赏游览、安静休息、文化娱乐、儿童活动、老年人活动、体育活动、政治文化和科普教育、服务设施、园务管理 2、设置因素 当地人们的习惯爱好

游园活动项目及游戏规则-参考2

元旦游园活动项目及游戏规则 套圈 弹球 活动地点:二年级教室 活动描述及游戏规则: 1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。 2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。 3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。 吹爆气球 活动地点:三(1)班教室 活动描述及游戏规则: 1、活动室分比赛区、观摩区。参赛区摆放10张桌子,每张桌子上放气球3个。 2、参赛者以每轮不超过10人进行比赛,在区内指定的位置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆1个就得1张奖券在规定时间内能吹爆几个,即得几张奖券。 3、赛后带走吹过的气球,不准随地乱丢,从教室后门退出。 贴鼻子 活动地点:四(1)班教室 活动描述及游戏规则: 1、纸上画人头像,游戏者蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,把“鼻子”贴到人头像的贴鼻区,“鼻子”在区内并未压线,得奖券1张,贴在区外或压线,不得奖。 2、室内设4个赛区,每组1人,共4组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。 3、人头像距离起点2米,并在起点画4个并列圆圈。 掌上明珠 活动地点:五(1)班教室 活动描述及游戏规则: 1、每次活动由3名学生参与,限时为1分钟。 2、要求每名参赛者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿着桌子走,并跨过一道障碍物,从起点走至终点,1分钟内球未落地、碗中水未洒泼,可获1张奖券。 3、跨过障碍物时,只能两脚一前一后直跨,不能横跨。 巧搬气球 活动地点:六(1)班教室

活动描述及游戏规则: 1、室内设3个赛区,2人一组合作搬气球,不得用手和手臂。 2、每次搬运不限数量,气球不能用它物粘在一起。 3、从讲台前(始点)搬到教室后墙边(终点),限时2分钟,始点用手放好气球,起步开始、途中不得用手和手臂触球,到了终点可用手放在指定地点,搬够10个每人可得1张奖券,后每多搬3个每人可加奖券1张。 小李飞“刀” 活动地点:仪器室 活动描述及游戏规则: 1、参赛者用飞标射击2米外的圆靶,圆靶从10环至1环计积分。 2、每位选手发3支飞镖,在1分钟内射中几环获几分(如射中8环,得8分),总分18分者可获奖券1张,21分以上者可获奖券2张。 乒乓球接力 活动地点:二年级教室 活动描述及游戏规则: 1、每小组2人接力,每轮比赛可设4个小组同时进行。 2、甲用乒乓球拍反面托着球传给乙的拍子上,乙将球运至终点倒入桶内(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。 3、以1分钟为限(提前5秒倒计时)每小组男生运球4个以上者每人获1张奖券,女生运球2个以上者每人获1张奖券。 音乐椅子 活动地点:小操场 活动描述及游戏规则: 1、本活动设2个赛区,七位参赛者围绕六把椅子跑,主持人以鼓声为号,鼓声一停各抢椅子坐下,一局比赛后,未抢到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下来,人数椅子数递减,坚持到最后3名各得奖券1张。 2、凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场。 3、鼓声停止时才能开始抢椅子。 类保龄球大赛 比赛规则:分男女组,将10瓶盛满水的矿泉水瓶摆成三角形,比赛选手在3米外将足球踢向水瓶,计打倒水瓶个数,每人进行3轮,取前10名进入决赛 双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 智慧挑战区 1、“正字反写”

山体公园建设工程施工方案

山体公园建设工程施工方案 施工单位:(盖单位章) 2015年10月16日

施工方案与技术措施 第一节工程施工测量 一、测量依据 (一)根据业主提供的平面控制坐标点与水准控制原点进行引测。根据设计要求及设计图纸规定的工程坐标点,进行测量放样的坐标计算。 (二)以招标文件及图纸技术规程的要求以及关于测量工程的规范规定作为本工程的测量精度标准。测量控制座标均系延吉市城市独立坐标系统,标高系统采用黄海高程系统。 二、测量放线 (一)所有仪器使用前必须送标准计量部门检定合格后才能投入使用。使用的各种仪器要相对固定,防止仪器更换造成的误差。 (二)高程控制点的设置参照建筑物部分,但是密度相应增加,地基处理期间使用的高程控制点在地基强夯处理完成后,要重新校核,发现有误差立即纠正,保证下道工序的使用。 (三)碎石垫层施工,根据施工流水段划分,将现场的高程控制点引测到各施工作业段,在施工现场准备足够的一头带尖的直径为20的钢筋头打入地下,标高引测到钢筋头上作为碎石的铺装标高控制,有坡度的地方是先计算好,然后

拉线控制坡度和水平度。 (四)混凝土垫层施工期间,所有的高程控制需要从高层控制点重新引测,因为经过震动碾压机的碾压地瓜石施工时使用的高程控制点已经不能再继续使用,搞程控制方法是直接用水平仪将高程控制点引测到需要浇筑垫层混凝土的位置,利用混凝土做高程控制饼,施工混凝土垫层时混凝土表面与灰饼上表面平即可。 (五)面层铺装的标高和坡度至关重要,施工面层花岗岩面层时要严格控制,施工期间将整个广场根据不同功能等划分为若干个小单元,以前的经验是将小木方打入混凝土垫层的施工缝中,数量根据现场实际情况,一般控制在10米以内一个,距离太长拉线不准确,同时中间要用水平仪监测,然后将该点的高程计算好后用水平仪计划将高程引测到木方上,利用红色铅笔标记,拉线控制表面标高和坡度。 (六)面层具体铺装时,先做控制高程的第一块和尾板,利用水平仪校核无误后开始正式铺装面层,面层铺装期间始终安排专人利用水平仪跟踪检查铺装面的标高情况,发现问题及时纠正。 第二节拆除工程 一、本工程的拆除工程主要为山地原石及山体路基石破碎拆除。 二、原则上拆除工作用机械挖掘或人工拆除。工程量

智慧公园初步规划方案

智慧公园初步规划方案 一、项目背景 随着人们生活水平的提高,对旅游要求也越来越高,在旅游过程中,旅游者追求更多的参与和交往性活动,旅游活动将朝着大众化发展,家庭旅游成为当今旅游业总体趋势,旅游景区在节假日时,由于旅游人员流量大、车流量多,景区管理部门正在力求通过改善软硬件设施,不断融入科技产品来提升针对游人的服务质量,提高自身的管理效率。在公园景区现实的应用需求推动下,数字化景区的建设正在被越来越多的公园景区所关注。二、系统架构 采用国际先进成熟的互联网技术及物联网技术,以满足各种应用在网络平台上高效稳定地运行。在公园景区内构建先进的网络系统,可以完成公园管理的各种先进的无线应用,在这个基础上融合视频监控技术、无线语音技术、无线漫游技术和无线安全技术可以实现很多全新的应用。诸如无线视频监控系统、视频会议系统、无线互联网接入系统、景区信息化查询系统、电子票务系统、移动警务系统、应急处理系统、VOIP语音、无线导游、游客定位系统等等。 设计思路: 通过对园区数字化建设,使园区成为一个贴近生活,便于管理,安全高效,节能环保,永续经营的智慧公园。 智慧公园主要建设内容:电子门票、园内消费、游园导览、安全保障、游客定位、资产管理,环境监测等。 通过旅游信息系统、地理信息系统(GPS定位)、高速无线通信技术、物联网技术、云计算等支撑技术的应用,构建出智慧景区完善的管理系统,实现旅游产业升级。

1、电子门票:以RFID电子门票平台为基础,整合导览、导游、定位、车流和客流数据采集之间的关系,将采集的所有数据整合一起,通过统一的管理平台来实现各系统之间的联动。 2、园内消费:游客可以通过RFID电子钱包功能进行充值,在园区进行消费,其中主要存放持卡人的现金充值额等账目信息,与公园一卡通中心数据库保持同步,每笔消费均形成流水,计入总帐。 3、游园导览:通过LED大屏或者触摸屏实时了解园区商家优惠活动,为游客带来购物便利,也为园区经营带来增值服务,同时能通过LED大屏幕或指路牌的触摸屏实现位置感知、在线导航、在线投诉等,使园区管理更加规范法。 4、位置感知:通过RFID人员定位、实时统计园区活动人数,可以避免人员高峰期带来的拥挤,为园区管理制定更好的应急预案,防范于未然;同时通过手机或信息触摸屏查询人员位置,防止小孩的丢失。 5、安保在线:游客如遇紧急事件,可通过公园内的紧急按钮向园区安保人员求助,公园安保人员通过电子地图便可知道具体报警地点,同时通过园区视频监控系统与求助系统联动,为安保人员提供应急方案。 6、资产管理:通过定期对园区设备的巡检,了解园区资产情况,使园区设施能够做到更好的维护,生产统一的维护报表。 7、Wi—Fi热点覆盖:实现整个公园无线覆盖,游客可通过移动终端与外界进行沟通。 8、节能环保:通过环境监测,实时调节室内温湿度,为游客提供舒适的旅游环境;通过对整个园区用水用电进行数据采集,生成统计报表,为园区管理提供数据依据,制定更加完善的方案,减少水电的浪费。 创建新的业务模式:一方面为游客提供个性化服务,另一方面对数据进行实时采集和分析,加强旅游景点对于人流车流的动态管理,提高景区管理水平。

聚会、晚会 游戏活动大全

七拼八凑 此游戏适合晚会最后,掀起高潮. 要求:参加人数30人-50人为佳分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者手持托盘站在舞台上. 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品的小组获胜. 背景音乐起 主持人开始宣读物品每一个相隔一定时间给队员准备慢慢加快.采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等一 定要有比较难的放在如药片、糖果、一毛钱. 聪明的主持人还可以临时选择一些东西. 我们做过一次最刁的主持选择是一根白头发结果老总的脑袋遭了殃… 佳人何处寻 内容:不需要任何繁琐的准备工作人人都可胜任愉快轻松尽兴 这个游戏一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间内道出对方背后贴着的名字进而联想自己背后的名字.

道具:纸笔透明胶带 方法: (1)男女双方人数一样合计10人最为恰当 (2)事前先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字.(3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后女性名字贴在女性背后.同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.(4)一切就绪后所有出场者个个竭尽所能说出他人背后的名字然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字就不难推出自己背后的名字了. (5)联想出自己背后的名字后要赶快与自己搭档的对象凑成一组互相挽住胳膊. (6)到没有成对的人就是负方. 重点:本游戏的重点在于寻觅的过程人人都应相处得宜相互配合以期找出彼此的最佳拍档 偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)中间穿上纸杯来形容铃铛还要准备眼罩根据参加人数再准备背景音乐Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子让参赛者先睁着眼睛练习一下跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏要考验他们的灵巧

校园游园活动策划活动方案

校园游园活动策划活动方案 一、活动项目: 1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 二、项目规则 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。 5、打保龄球:每人打三次,凡在 10米距离内打中目标者,获奖券一张。 6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。 7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。 9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。 11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。 12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。 13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。 14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。 15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。 16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。 17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,

[公园景观设计说明]72某山体公园景观设计说明

[公园景观设计说明]72某山体公园景观设计说明[公园景观设计说明]72某山体公园景观设计 说明 篇一:72某山体公园景观设计?说明 第一章项目背景 1.设计背景 根据2009年12月《平阳县昆阳镇南片区控制性详细规划说明书》所确定的平阳县城南片“一核两轴,两廊四片”的功能结构。本次设计的平塔-龙山公园是城南片规划区中的人文生态廊道和自然生态廊道的交融处,是最具历史人文和自然山水特色的城南片的城市核心和人文景观核心。 平塔、龙山公园是整个平阳县昆阳镇南片区建设的排头 兵,它的设讣将对周边的环境起着指引的作用,因此在设讣前,首先对平塔和龙山公园的现状特点及发展条件进行分析和研究,结合当地的资源特色,提出了平塔、龙山公园共同发展的总体策略,最后确定本案的功能定位,合理地进行空间布局和规划控制,打造出一个集生态,文化,休闲娱乐于一体的中心公园。并以平塔,龙山公园的建设来提高整个南片区的区位优势和景观环境,并运用经营城市的理念盘活整个南片区,使之带来巨大的经济,环境,社会的综合效应。 2.区位 平塔公园位于昆阳镇平塔村中部的塔山范围,东临昆鳌快速通 道,西临西塘河,南临平阳一中,北接皇呑路,公园规划用地面积为2.832公顷。 龙山公园位于昆阳镇平塔村北部的龙山山体范圉,西临昆螯快速通道,东临新规划的高档居住区,南临牧坪下路,公园规划用地面积为15. 4364公顷。

3.自然条件 本地域气候属亚热带海洋季风气候,温暖湿润,光照充足,雨水充沛。年平均气温17. 9摄氏度,最冷月平均气温7. 5摄氏度,极端最低气温摄氏度,最热月平均气温28.1摄氏度,极端最高气温38. 3摄氏度。年平均降水量1632毫米,主要集中在春夏两季。梅雨和台风易造成山洪。地块内龙山地势较高,最高处约 40米,其他地势平坦,高程一般在3. 2-4. 5之间。 4.基地现状 1)用地性质:基地范围内现状主要是塔山和龙山的自然山体,以及山体周边的工业、仓储用地和办公住宅用地。现状有平阳县大小包装有限公司、平阳县广田集团经编厂、平阳县公安局消防大队、浙江国欣设备制造有限公司、平阳县经编厂等。 2)基地特征:从龙山东面视线所及,龙山山体天际线自然完整,植被覆盖率高,山下是良田万亩;但自龙山西面界面所示,山体破坏严重,岩石裸露,植被破坏,山下工厂和仓库杂乱无序,并有一处高耸的工用烟囱。塔山山体保留完整,周边民宅已经开始拆迁。 3)人文古迹:古迹一位于塔山山顶之文明塔,建于清朝光绪 十年,距今已有100多年,塔分七层,高35米。古迹二为建于南宋乾道元年的净明禅寺,宋时高僧道隆禅师和光禄禅师曾先后在净明禅寺静修,所以净明禅寺在平阳历史上有较高的地位和声望。其他保留的特色建筑还有龙山口马殿和塔下村坤灵宫。4)现状交通:基地周边主要交通路线有昆鳌大道、平师路、昆鳌路。基地内现状交通都为工厂办公场所的内部道路,通往龙山的只有一条厂间小路,从龙山西通往龙山白马殿,山间无其他成型的山路。 3)现状绿化:龙山山体植被杂乱无序,山体西面破坏严重,岩石裸露已无植被 覆盖,基地内需要重新建立新的生态植被系统。 第二章设计依据

幼儿园游园活动游戏大全

小班(50则) 游戏1:喂老虎——室内游戏 游戏重点:要求有准确度的定点投掷 游戏准备:直径70cm的钻洞1个、大型加厚的袋子1个、桌子1张、乒乓球若干、定点线、纸板绘制老虎头2个 活动过程:每人5个乒乓球,幼儿站立于定点线,瞄准虎口,向其投掷,球入虎口。幼儿投进虎口的乒乓球刚好或者超出3个的得胜获奖励。(小、中大班按两个老虎头的距离分别进行投掷) 游戏2:打保龄球——室外游戏 游戏准备:15个装有水的矿泉水瓶、小篮球3个、三条记事贴。 玩法:游戏分为三组进行,分别设为小班区、中班区、大班区。小班区五个水瓶并排一排没有间距,中、大班各依次加大难度。起点到水瓶的距离为两米。 规则:要求幼儿把球滚过去(抛起来算犯规)就不能参与游戏。每组家庭参加滚球的次数不能超过5次,在五次之内把球都打倒的家庭可获得一个印章。 游戏3:钓鱼——室内游戏 游戏准备:1、鱼杆磁铁小鱼若干。 2、用绳子围一个圆圈作鱼池。 游戏玩法:每次请6名幼儿进入场地,拿钓鱼杆钓鱼。用磁铁将鱼池里的小鱼钓起。比比看谁钓得多。钓到鱼的可以在游戏卡上盖一个印章。

游戏4:套圈——户外游戏 游戏准备:1、小圈若干。印章 2、玩具若干。 游戏玩法:每次请三名幼儿参加游戏,每个幼儿手拿三个圈圈站在起点线处,向前把圈丢到玩具处,套到玩具的可以在游戏卡上盖一个印章。每个幼儿有三次机会。 游戏4:连环跳——户外游戏 游戏准备:呼啦圈每组5个 游戏玩法:把幼儿分四组,每组分别把5个呼啦圈一字排开,幼儿跳一个圈,家长把后面的圈捡起来套在幼儿身上,幼儿拿着圈接着跳下一个圈,直到把5个圈都套在身上达到终点,在跑回起点,把圈交给下一组家长。游戏完成可获得一个印章。 游戏5:抢钱——室内游戏 游戏准备:大鼓一个 游戏玩法:游戏可由16人参加(家长也可),每个人是一块钱,老师边说抢钱了,抢钱了,边敲鼓助兴,鼓声停止,老师说“5块钱”5人抱在一起凑成5块钱,7块钱就7人抱一起,抱错的、数目不正确的被淘汰。参与游戏的可获得一个印章。 游戏6:小猴运西瓜 游戏准备:猴子头饰16个、推拿球8个 游戏玩法:幼儿与家长一起分成4组,幼儿头戴猴子头饰,把球夹在两腿间,把球从出发点运到终点,先达到者举起小球,以速度快慢获得

森林公园规划设计方案

编者按:德清县塔山森林公园规划设计方案、余英溪丰桥港改造工程规划设计方案和德清县人防中心文化中心规划设计方案,这三个项目县建设局已分别邀请杭州园林规划设计院、北京土人景观与建筑规划设计研究院进行规划设计,并召开了专家评审会进行论证,在充分完善的基础上,三个项目已上报县城市规划管理委员会会议、县政府常务会议及县委常委会议进行审议,会议原则同意,同时提出了调整完善意见,并要求广泛征求市民意见。为使这三个项目建设成为我县的精品工程和标志性景观与建筑,进一步提升城市品位和档次,现将三个规划方案进行刊登向社会公开征求意见,并将于9月1日-2日晚6:00-8:30在武康千秋广场对三个规划方案进行公开展示,欢迎广大市民提出宝贵意见。 联系电话:8063441 联系单位:县建设局规划科 城乡规划网:https://www.360docs.net/doc/369562656.html, 规划结构功能分区图

烟霞阁效果图 烟霞坞效果图

孟郊故里效果图 山林休息亭效果图 德清县塔山森林公园规划设计方案 一、规划范围 本次塔山森林公园规划的范围位于塔山与城市关系最为密切的西北角区块,东至烟霞坞,南至石溪坞,西侧以规划玉屏路为界,北隔舞阳街与德清县城已建成区域相对,规划总面积约为1.46平方公里。

二、规划结构、功能分区 规划结构可概括为:一心、两带、四片区。 一心:屹立山顶上的视觉中心——烟霞阁。 两带:与城市相接的两条公园边缘地带——自然风光带、公共活动带。 四片区:山坞中不同特征的四个功能区块——烟霞洞天、石溪竹韵、山村农趣、孟郊故里。 三、景点规划 1、烟霞洞天(位于烟霞坞内,是武康古八景之一,据传当时山坞内大树参天、雾气朦朦,进入其中别有洞天) 主要由入口广场、“烟霞洞天”石牌坊、滨水走廊和亲水平台、“梅庄”、“激水亭"、“挂云桥”、“藏春亭”、摩崖石刻、“木鱼岩”、中型度假酒店等组成。 2、石溪竹韵(位于石溪坞的上段,现状竹林茂密) 主干道穿行于竹海之中,途中少有开阔空地。为减少沿路大片竹林景观可能导致的单调感,结合地形设置了三处休憩场所。山坞最深处为林泉小居,一组竹制小屋掩映在竹林之中,竹居四周通过开挖蓄水成塘,形成石溪的源头。中间结合现有山林土屋及房前菜地、茶田规划一处竹海茶苑,尽享世外桃源般的生活意境。沿路而下,利用一片空地布置服务建筑,形成山林驿站。 3、山村农趣(位于石溪坞下段,现状为一自然村) 村内农居散布在竹林之中,形成了富有趣味的村落空间。规划对农居建筑进行整治,统一村落形象。结合山涧溪流的水系疏通,整理村落空间,强化现有特色,开辟公共活动场地,开展各种民俗活动、乡野游戏。同时利用村落周边的竹园和林中空地,开展参与性的农业劳

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