JAVA关键字大全(方便版)

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abstract boolean break -byte

case

catch

char

class continue default

do

double else extends false

final finally float

for

if implements import instanceof -int -

interface

long -

native

new

null

package

private

protected

public

return

short

static

super

switch

synchronized

this

throw

throws

transient

try

true

void

volatile

while

JAVA关键字单词记忆表

1.abstract

解释:抽象,抽象的

用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即

不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。

abstract 关键字可以修改类或方法。

abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

-示例-

public abstract class MyClass{

}

public abstract String myMethod();

-注释-

采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。

abstract 类不能实例化。

仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类。

如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。

abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。

1> abstract抽象用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。它的用途是向子类提供通用的信息。抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。只有抽象类可能有抽象方法。如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。

例子:如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法:

a.它显式的声明了一个abstract方法。

b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。

c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract)

2>如果用户声明private,static,和final方法为abstarct,编译错误将出现。不可能重设一个private方法,因为一个abstarct private永远不能被实现。static方法总是可用的,因此必须有一个实现;static abstract将永远没有实现。final方法不能被重设,因此不回有final abstract方法的实现。

2.boolean

解释:数据类型,布尔型,它的取值只能为true或者false。

用法:用来定义临时变量、形参、属性的数据类型。格式如下:boolean 【变量名、形参名、属性名】

变量的值可以是 true 或 false。

-示例-

boolean valid = true;

if (valid){

}

-注释-

boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。

boolean 不能与数字类型相互转换。

包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。

3.break

用法:用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束case 块。

-示例-

for (i=0; i

if (){

break;

}

}

int type = ;

switch (type){

case 1:

break;

case 2:

break;

default:

}

-注释-

break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

4.byte

解释:数据类型,字节型

用法:用来定义临时变量、形参、属性的数据类型。格式如下:byte 【变量名、形参名、属性名】

byte 是 Java 原始类型。

byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。

-示例-

byte b = 124;

-注释-

Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如235L),这表示该值应解释为 long。

5.case

用法:用来标记 switch 语句中的每个分支。

-示例-

int arg = ;

switch (arg){

case 1:

break;

case 2:

break;

default:

break;

}

-注释-

case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

6.catch

解释:捕捉,捕获

用法:当发现被监视的代码中有异常出现的时候,catch就用相对应的异常类进行捕捉。并且打印出相应的异常信息。catch块,必须要配合try块一起使用,不能单独使用,也不能直接和finally块一起使用。

catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。

-示例-

try{

<可能引发异常的块>

}

catch ( e){

<处理异常 e 的代码>

}

try{

<可能引发其他异常的块>

}

catch (FooException e){

<处理 FooException e 的代码>

}

catch (BarException e){

<处理 BarException e 的代码>

}

try{

<可能引发异常的块>

}

catch ( e){

<处理异常 e 的代码>

}

finally{

<有异常或无异常情况下都执行的语句>

}

-注释-

开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

7.char

用法:char 是 Java 原始类型。

char 变量可以存储一个 Unicode 字符。

-示例-

char delimiter = ';';

-注释-

可以使用下列 char 常量:

\b - 空格

\f - 换页

\n - 换行

\r - 回车

\t - 水平制表符

\' - 单引号

\" - 双引号

\" - 反斜杠

\xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。

\uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。

Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

char 值没有符号。

8.class

解释:类,种类

用法:定义一个类,这时候定义的类,在内存空间里面没有分配空间。换句话说,它还没有存在于现实生活中,它不是一个实体。类里面有方法有属性,要想访问它里面的方法和属性就要通过对象去使用。

格式如下: 访问权限修饰符 class 类名{}

class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。

类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。

要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来

访问类的功能。

-示例-

public class Rectangle{

float width;

float height;

public Rectangle(float w, float h){

width = w;

height = h;

}

public float getWidth(){

return width;

}

public float getHeight(){

return height;

}

}

9.continue

用法:continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。

-示例-

for (i=0; i

if (){

continue;

}

}

-注释-

continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

10.default

用法:default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。

-示例-

int arg = ;

switch (arg){

case 1:

break;

case 2:

break;

default:

break;

}

-注释-

default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。

如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

11.do

用法:do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

-示例-

do{

}

while (!found);

-注释-

do 循环体至少执行一次。

条件表达式后面必须有分号。

12.double

用法:double 是 Java 原始类型。

用法:double 变量可以存储双精度浮点值。

-示例-

double ratio = .01;

double diameter = 6.15;

double height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

double height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

-注释-

由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和NaN。

13.else

用法:else 关键字总是在if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

-示例-

if (condition){

}

else{

}

14.extends

解释:扩充,扩展

用法:一个类继承另一个类的关键字,当出现了这个关键字,两个类就有了继承关系,extends前面的类,我们称之为父类。extends后面的类,我们称之为子类。有了继承关系之后,我们就说子类拥有父类继承下来的所有非私有的成员(包括了属性,方法),但是不包括构造方法

extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。

-示例-

public class Rectangle extends Polygon{

}

-注释-

在上例中,Rectangle 类继承 Polygon 类的所有 public 和 protected 变量和方法。

Rectangle 类可以重写 Polygon 类的任何非 final 方法。

一个类只能扩展一个其他类。

15.false

解释:假,布尔型的字面值

用法:boolean类型的取值范围之一.

false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。

-示例-

boolean isComplete = false;

16.final

解释:最终的,决定性的

用法:修饰符的一种,它可以用来修饰类,方法,属性。当一个属性被修饰成final的之后,这个属性变成了常量,它的值必须在定义的时候初始化,并且后面的代码不能对其进行修改,它的命名应该全部都是大写。当一个方法被修饰成final的之后,这个方法在继承中是不能够被进行覆盖的。当一个类被修饰成final的之后,这个类不能再有子类。

final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。

final 关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。

-示例-

public final class MyFinalClass{

}

public class MyClass{

public final String myFinalMethod()

{

}

}

例子:

public final class Math{

private final float PI = 3.1415926;

public final int abs(int i){

return i>=0?i:-I;

}

}

-注释-

一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。

一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。

1>对于基本类型前加以final修饰,表示被修饰的变量为常数,不可以修改。一个既是static又是final的字段表示只占据一段不能改变的存储空间。

2>final用于对象应用时,final使应用恒定不变。一旦引用被初始化指向一个对象,就无法再把它指向另一个对象。

3>final方法:一是把方法锁定,以防止继承类修改它的含义,二是确保继承中使方法行为保持不变,并且不会被覆盖。类中所有的private方法都隐式地指定为是final。

4>final参数:对于基本类型的变量,这样做并没有什么实际意义,因为基本类型的变量在调用方法时是传值,也就是说你可以在方法中更改这个参数变量而不会影响到调用语句,然而对于对象变量,却显得很实用,以为对象变量在传递时是传递其引用,这样你在方法中对对象变量的修改也会影响到调用语句的对象变量,当你在方法中不需要改变作为参数的变量时,明确使用final进行声明,会防止你无意的修改而影响到调用方法。

5>final类:当将某个类的整体定义为final时,就表明了该类不允许被继承。

17.finally

解释:最后,终于,不可更改地

用法:在异常处理机制当中,它的作用就像是人吃饭一样,必须得做的,不论有异常还是没有异常都要执行的代码就可以放到finally块当中去。finally块,必须要配合try块一起使用,不能单独使用,也不能直接和catch块一起使用。

finally 关键字用来定义始终在try-catch-finally语句中执行的块。

finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。

-示例-

try{

<可能引发异常的块>

}

catch ( e){

<处理异常 e 的代码>

}

finally{

<有异常或无异常情况下都执行的语句>

}

-注释-

开始和结束标记 { 和 } 是 finally 子句语法的一部分,即使该子句只包

含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

如果执行 try 块的任何部分,不论是否出现异常,也不论 try 或 catch 块是否包含 return、continue 或 break 语句,都一定会执行 finally 块中的代码。

如果不出现异常,控件将跳过 try 块,进入 finally 块。

如果在执行 try 块期间出现异常,并且相应的 catch 块包含 break、continue 或 return 语句,控件将首先穿过 finally 块,之后再执行 break、continue 或 return。

18.float

用法:float 是 Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值。

-示例-

float ratio = .01;

float diameter = 6.15;

float height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

float height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

-注释-

使用此关键字时应遵循下列规则:

Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。

由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

19.for

用法:for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。

-示例-

int i;

for (i=0; i

}

-注释-

for 语句的形式为for(initialize; condition; increment)

控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。

每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。

每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行increment 语句。

20.if

用法:if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。

-示例-

if (condition){

}

if (condition){

}

else{

}

-注释-

if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。

包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

21.implements

解释:实现

用法:用来让一个类实现一个接口的关键字,实现接口的这个类必须实现接口里面所有的方法。

implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。

-示例-

public class Truck implements IVehicle{

}

-注释-

在上例中,Truck 类必须提供在 IVehicle 接口中所声明的所有方法的实现。

否则,Truck 类将是独立的;它可以声明其他方法和变量,并扩展另一个类。

一个类可以实现多个接口。

22.import

解释:引入,导入

用法:相对应打包而言,当一个类被放在包下面了,如果要使用这个类就必须到这个包下面去寻找这个类,因此出现了导包语句。导包可以有多条语句。

import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。

-示例-

import java.io.File;

import https://www.360docs.net/doc/3b16029901.html,.*;

-注释-

当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。

23.instanceof

用法:instanceof 关键字用来确定对象所属的类。

-示例-

if (node instanceof TreeNode){

}

-注释-

在上例中,如果 node是TreeNode 类的实例,或者是 TreeNode 的子类的实例,则 instanceof 表达式的值将为 true。

instanceof 通常是用于判断父类或者接口的引用是否是某个子类的实例,例如:

class Animal{}

class Bird extends Animal {}

class Dog extends Animal {}

Animal a= new Bird();

System.out.println( a instanceof Bird);

System.out.println( a instanceof Dog);

24.int

用法:int 是 Java 原始类型。

int 变量可以存储 32 位的整数值。

-示例-

int number = 5;

int octalNumber = 0377;

int hexNumber = 0xff;

-注释-

Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如235L),这表示该值应解释为 long。

25.interface

解释:接口,界面

用法:它本质上是一个类,一个完全抽象的类,里面没有任何实现的方法。它不是用来继承的,是用来实现的。某个类如果实现了接口就必须要实现接口里面的

所有方法。并且接口是不能用来实例化的,它也是不能通过new关键字获得对象。

interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。

接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。

-示例-

public interface IPolygon{

public float getArea();

public int getNumberOfSides();

public int getCircumference();

}

-注释-

实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。

一个类可以实现多个接口。

26.long

用法:long 是 Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数。

-示例-

long number = 5;

long anotherNumber = 34590L;

long octalNumber = 0377;

long hexNumber = 0xffl;

-注释-

Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整数值都是32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如235L),这表示该值应解释为 long。

27.native

native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。

-示例-

native String getProcessorType();

-注释-

Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。

可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:

1、在Java中声明native()方法,然后编译;

2、用javah产生一个.h文件;

3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);

4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;

5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。

JAVA本地方法适用的情况

1.为了使用底层的主机平台的某个特性,而这个特性不能通过JAVA API访问

2.为了访问一个老的系统或者使用一个已有的库,而这个系统或这个库不是用JAVA编写的

3.为了加快程序的性能,而将一段时间敏感的代码作为本地方法实现。

首先写好JAVA文件

/*

* Created on 2005-12-19 Author shaoqi

*/

package com.hode.hodeframework.modelupdate;

public class CheckFile

{

public native void displayHelloWorld();

static

{

System.loadLibrary("test");

}

public static void main(String[] args) {

new CheckFile().displayHelloWorld();

}

}

然后根据写好的文件编译成CLASS文件

然后在classes或bin之类的class根目录下执行javah -jni com.hode.hodeframework.modelupdate.CheckFile,就会在根目录下得到一个com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.h的文件,然后根据头文件的内容编写com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.c文件#include "CheckFile.h"

#include

#include

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile_displayHelloWorld(J NIEnv *env, jobject obj)

{

printf("Hello world!\n");

return;

}

之后编译生成DLL文件如“test.dll”,名称与System.loadLibrary("test")中的名称一致

vc的编译方法:cl -I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32 -LD com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.c -Fetest.dll 最后在运行时加参数-Djava.library.path=[dll存放的路径]

28.new

解释:新建

用法:创建对象时使用,当一看倒new关键字,意味着在内存的堆空间里开辟了一个空间,存放了相对应类型的对象出来。创建的对象由一个相对应类型的引用

java关键字

Java 关键字速查表 访问控制: private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类、方法和变量修饰符abstract 声明抽象 class 类 extends 扩允,继承 final 终极,不可改变的implements实现 interface 接口 native 本地 new 新,创建 static 静态 strictfp 严格,精准synchronized 线程,同步transient 短暂 volatile 易失 程序控制语句 break 跳出循环 continue 继续 return 返回 do 运行 while 循环 if 如果 else 反之 for 循环 instanceof 实例 switch 开关 case 返回开关里的结果 default 默认 错误处理 catch 处理异常 finally 有没有异常都执行 throw 抛出一个异常对象throws 声明一个异常可能被抛出try 捕获异常 包相关 import 引入 package 包

基本类型 boolean 布尔型 byte 字节型 char 字符型 double 双精度, float 浮点 int 整型 long 长整型 short 短整型 null 空 true 真 false 假 变量引用 super 父类,超类 this 本类 void 无返回值 java关键字 关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。catch :Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。char :Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型 abstract boolean break byte case catch char class continue default do double else extends final finally float for if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while 详细介绍

实验5 JAVA常用类

山西大学计算机与信息技术学院 实验报告 姓名学号专业班级 课程名称 Java实验实验日期成绩指导教师批改日期 实验5 JAVA常用类实验名称 一.实验目的: (1)掌握常用的String,StringBuffer(StringBuilder)类的构造方法的使用;(2)掌握字符串的比较方法,尤其equals方法和==比较的区别; (3)掌握String类常用方法的使用; (4)掌握字符串与字符数组和byte数组之间的转换方法; (5)Date,Math,PrintWriter,Scanner类的常用方法。 二.实验内容 1.二进制数转换为十六进制数(此程序参考例题249页9. 2.13) 程序源代码 import java.util.*; public class BinToHexConversion{ //二进制转化为十六进制的方法 public static String binToHex(String bin){ int temp; //二进制转化为十六进制的位数 if(bin.length()%4==0) temp = bin.length()/4; else temp = bin.length()/4 + 1; char []hex = new char[temp]; //十六进制数的字符形式 int []hexDec = new int[temp];//十六进制数的十进制数形式 int j = 0; for(int i=0;i=0&&dec<10) return (char)('0'+dec-0); else if(dec>=10&&dec<=15) return (char)('A'+dec-10); else return '@'; }

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final 关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

java选择题

1、Java属于以下哪种语言?() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、以上都不对 2、在JDK安装目录下,用于存放可执行程序的文件夹是? A、bin B、jre C、lib D、db 3、下列Java命令中,哪一个可以编译HelloWorld.java文件? A、java HelloWorld B、java HelloWorld.java C、javac HelloWorld D、javac HelloWorld.java 4、以下关于java命令作用的描述中,正确的是 A、它专门负责解析由Java编译器生成的.class文件 B、它可以将编写好的Java文件编译成.class文件 C、可以把文件压缩 D、可以把数据打包 5、下面关于配置path环境变量作用的说法中,正确的是() A、在任意目录可以使用javac和java命令 B、在任意目录下可以使用class文件 C、在任意目录可以使用记事本 D、在任意目录下可以使用扫雷游戏 6、下面关于path和classpath的说法中,错误的是() A、path用来指定java 虚拟机(JVM) 所在的目录 B、classpath用来指定我们自己所写的或要用到的类文件(.jar文件) 所在的目录 C、在dos命令行中,classpath和path环境变量的查看与配置的方式不相同 D、只要设置了classpath 这个环境变量系统就不会再在当前目录下查询某个类 7、下面关于classpath的说法中,错误的是()。 A、classpath和path环境变量的查看与配置的方式完全相同。 B、为了让Java虚拟机能找到所需的class文件,就需要对classpath环境变量进行设置。 C、从JDK5.0开始,如果classpath环境变量没有进行设置,Java虚拟机会自动将其设置为“.”,也就是当前目录。 D、在命令行窗口中配置了classpath后,重新打开新命令行窗口依然生效 8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?() A、.java B、.jre C、.exe D、.class 9、阅读下段代码片段,选择正确的运行结果 public static void main(String[] args) {

Java常用类和方法面试题+答案

2015年12月20日18:25:21 Java常用类和方法重点总结 作者:数据分析玩家 1、简述Java中内存分配的问题 1>凡是new()出来的东西,都是在堆中进行分配的 2>局部变量【数据类型+变量名】都是在栈中进行分配的 3>静态变量【static】和字符串常量【“String”】都是在数据区进行分配的 4>方法【代码】都是在代码区进行存放的 2、简述Java中Object类的地位 1>Java中所有的类【自己定义的类以及Sun公司提供的类】都默认自动继承了Object类 2>Java中所有的类都从Object类中继承了toString()方法、hashCode()方法和equals()等方法 3、简述Object类中toString()方法的注意事项 1>toString()方法的返回值是一个字符串 2>toString()方法返回的是类的名字和该对象的哈希码组 成的一个字符串,即toString()方法返回的是该对象的字符串表示形式 3>在Java中System.out.println(类对象名)实际输出的是该对象的toString()方法返回的字符串,即括号中的内容等价于类对象名.toString(),toString方法的好处是在碰到

println方法的时候会被自动调用,不用显示的写出来 4>建议所有的子类都重写从Object类中继承过来toString 方法,否则toString方法的返回值没有什么实际含义 4、简述Object类中equals()方法的注意事项 1>equals方法的返回值为true或false 2>Object类中equals方法只有在两个对象是同一块内存区域时,即不但内容相同、地址还必须相同时才返回true,否则即便内容相同、如果地址不同只会返回false 3>重写Object类中的equals方法目的在于:保证只要两个对象的内容相同,equals方法就返回true 5、简述Object类中hashCode()方法的注意事项 1>哈希码原本指的是内存空间地址的十六进制表示形式 2>hashCode()方法返回的是该对象的哈希码、即该对象的真实内存地址的十六进制表示形式,但是重写完hashCode()方法之后,返回的不再是该对象真实内存地址的十六进制表示形式 6、学习Java中toString方法、equals方法、hashCode方法共同的一个注意事项 在Java中,凡是动态分配的内存都是没有名字的,而是将其地址赋给一个指针变量【引用】,用指针变量去代表这个事物,所以引用和动态分配的内存有本质上的区别,但是在学习Java中的toString方法、equals方法和hashCode方

Java关键字final使用总结

Java关键字final使用总结 一、final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 final不能用于修饰构造方法。 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private 类型的方法默认是final类型的。 1、final类 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 2、final方法 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final 方法。 使用final方法的原因有二: 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 例如:

3、final变量(常量) 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final 数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

java中的关键字的含义及介绍

Java中的键字? 才发现Java中的好多关键字都不知道什么意思,特转一遍过来。 Java保留关键字 Java语言有51个关键字,其中const和goto虽然被保留但未使用。你不能使用保留关键字来命名类、方法或变量。 一、保留关键字 1、数据类型: Boolean int long short byte float double char class interface 2、流程控制: if else do while for switch case default break continue return try catch finally 3、修饰符: public protected private final void static strictfp abstract transient synchronized volatile native 4、动作: package import throw throws extends implements this Super instanceof new 5、保留字: true false null goto const 二、访问修饰符: 访问修饰符:public , protected , private * 只能应用于类的成员变量。(局部变量只能在函数的范围内可见,不能使用访问修饰符) * 能够用来修饰类本身。(protected , private 不能用于顶级类,只能用于内部类) * 能够应用于成员方法和构造函数。 下面是一个例子: package Examples; public class HelloWorld02{ //以下定义了三个了类成员变量 public String str1="Hello"; //可被你程序中的任何其他代码访问 protected String str2="World!"; //程序中同一包的成员和不同包中的该类子类可以访问 private String str3=" "; //仅该类中的成员可以访问 String str=str1+str3+str2; //不使用修饰符的话,变量的访问控制在所在包内为public, // 不能被所在包外的代码存取 //以下定义了三个使用不同修饰符和不同参数的构造方法。

2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

JAVA关键字大全(方便版)

abstract boolean break -byte case catch char class continue default do double else extends false final finally float for if implements import instanceof -int - interface long - native new null package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try true void volatile while JAVA关键字单词记忆表 1.abstract 解释:抽象,抽象的 用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即

不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类。 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。 abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。 1> abstract抽象用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。它的用途是向子类提供通用的信息。抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。只有抽象类可能有抽象方法。如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。 例子:如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法: a.它显式的声明了一个abstract方法。 b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。 c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract)

java常用词汇

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。 Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。 Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。 Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。 Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。 API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。 Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。 Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。 Base class 基类:即被扩展继承的类。HP0-538 Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源 Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。 Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。 char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。 Child class 子类:见继承类Derived class Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。350-018 Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。 Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。 Class variable 类变量:见静态变量Static variable

Java关键字大全

abstract - 1 - boolean - 2 - break - 2 - byte - 2 - case - 3 - catch - 3 - char - 4 - class - 4 - continue - 5 - default - 5 - do - 6 - double - 6 - else - 6 - extends - 6 - false - 7 - final - 7 - finally - 7 - float - 8 - for - 8 - if - 8 - implements - 9 - import - 9 - instanceof - 9 - int - 9 - interface - 10 - long - 10 - native - 10 - new - 11 - null - 11 - package - 11 - private - 11 - protected - 12 - public - 12 - return - 13 - short - 13 - static - 13 - super - 14 - switch - 14 - synchronized - 15 - this - 16 - throw - 16 - throws - 16 - transient - 17 - try - 17 - true - 18 - void - 18 - volatile - 18 - while - 18 - 1.abstract abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract 类。 如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。 abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、https://www.360docs.net/doc/3b16029901.html,ng.Object类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.360docs.net/doc/3b16029901.html,ng. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 ?功能:比较引用类型数据的等价性。 ?等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 ?存在特例:对、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的notify() 方法或notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 l String类 charAt(int index) 返回指定索引处的char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此String 与另一个String 比较,不考虑大小写。indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar 替换此字符串中出现的所有oldChar 得到的。split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。 substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginIndex 处开

JAVA编程关键字和常用单词

Java基础常见英语词汇(共70个) OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 JDK:Java development kit, java开发工具包 JVM:java virtual machine ,java虚拟机 Compile:编绎 Run:运行 Class:类 Object:对象 System:系统 out:输出 print:打印 line:行 variable:变量 type:类型 operation:操作,运算 array:数组 parameter:参数 method:方法 function:函数 member-variable:成员变量 member-function:成员函数 get:得到 set:设置 public:公有的 private:私有的 protected:受保护的 default:默认 access:访问 package:包 import:导入 static:静态的 void:无(返回类型) extends:继承 parent class:父类 base class:基类 super class:超类 child class:子类

derived class:派生类 override:重写,覆盖 overload:重载 final:最终的,不能改变的 abstract:抽象 interface:接口 implements:实现 exception:异常 Runtime:运行时 ArithmeticException:算术异常ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常NullPointerException:空引用异常ClassNotFoundException:类没有发现异常NumberFormatException:数字格式异常(字符串不能转化为数字) Catch:捕捉 Finally:最后 Throw:抛出 Throws: (投掷)表示强制异常处理 Throwable:(可抛出的)表示所有异常类的祖先类 Lang:language,语言 Util:工具 Display:显示 Random:随机 Collection:集合 ArrayList:(数组列表)表示动态数组 HashMap: 散列表,哈希表 Swing:轻巧的 Awt:abstract window toolkit:抽象窗口工具包 Frame:窗体 Size:尺寸 Title:标题 Add:添加 Panel:面板 Layout:布局 Scroll:滚动 Vertical:垂直 Horizonatal:水平 Label:标签 TextField:文本框 TextArea:文本域 Button:按钮

实验5Java常用类(一)

实验5 Java类库和常用类(一) 一. 实验目的及实验环境 1理解类库的概念,掌握分析、应用类库中的类的方法。 2熟练掌握Math类的常用方法。熟悉Random类的常用方法。 3理解String类的特性,熟练掌握String类的常用方法。 4能用Date类创建对象,熟练掌握Date类的常用方法。 5熟练掌握SimpleDateFormat解析日期和设置日期输出格式。 6学会查阅Java API在线参考文档和离线文档的方法。 二. 实验内容 1 基本内容(实验前请及时熟悉如下相关内容) 1)练习使用Math类的常用方法。 2)应用String类编程练习。 3)编写程序应用Random类生成随机数。 4)练习使用Date类的常用方法。 5)查阅Java API在线参考文档和下载Java API离线文档。 示例1. 应用SimpleDateFormat类的程序示例如下,共同学们模仿参考。 import java.text.*; import java.util.Date; public class FormatDateTime { public static void main(String[] args) { SimpleDateFormat myFmt = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH 时mm分ss秒"); SimpleDateFormat myFmt1 = new SimpleDateFormat("yy/MM/dd HH:mm"); SimpleDateFormat myFmt2 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");// 等价于now.toLocaleString() SimpleDateFormat myFmt3 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH 时mm分ss秒 E "); SimpleDateFormat myFmt4 = new SimpleDateFormat("一年中的第 D 天一年中第w个星期一月中第W个星期在一天中k时 z时区"); Date now = new Date();//当前时间 System.out.println(myFmt.format(now)); System.out.println(myFmt1.format(now)); System.out.println(myFmt2.format(now)); System.out.println(myFmt3.format(now)); System.out.println(myFmt4.format(now)); System.out.println(now.toGMTString());//The method toGMTString() from the type Date is deprecated. System.out.println(now.toLocaleString()); System.out.println(now.toString()); } }

java关键字

JA V A的保留关键字 在java中保留关键字是被java本身定义使用的字母组合,具有特殊意义,所以不能用作变量名、方法名以及包名。Java共有51个关键字,中const和goto虽然被保留但未被使用。保留关键字分为8大类: 一、访问控制: 序号保留关键字定义或作用 1 private 私有的 2 protected 受保护的 3 public 公共的 二、类、方法、变量的修饰符: 序号保留关键字定义或作用 4 abstract 声明为抽象 5 class 类 6 extends 扩展、继承 7 final 终极、不可变 8 implements 实现 9 interface 接口 10 native 本地 11 new 新建、创建 12 static 静态 13 strictfp 严格精准 14 synchronized 同步 15 transient 短暂 16 volatile 易失 三、程序控制语句: 序号保留关键字定义或作用 17 break 中断、跳出循环 18 continue 继续 19 return 返回 20 do 运行 21 while 循环 22 if 如果 23 else 那么、反之 24 for 循环 25 instanceof 是否实例 26 switch 开关 27 case 返回开关的结果 28 deault 默认

四、异常处理 序号保留关键字定义或作用 29 catch 处理异常 30 finally 最终都执行 31 throw 抛出一个异常对象 32 throws 声明一个异常可能被抛出 33 try 捕获异常 五、包相关: 序号保留关键字定义或作用 34 import 引入 35 package 包 六、基本类型: 序号保留关键字定义或作用 36 boolean 布尔 37 byte 字节 38 char 字符 39 double 双精度 40 float 单精度 41 int 整型 42 long 长整型 43 short 短整型 44 null 对象的空 45 true 真 46 false 假 null “” 七、变量引用: 序号保留关键字定义或作用 47 super 父类、超类 48 this 本类 49 void 无返回值 八、访问控制保留字(未使用) 序号保留关键字定义或作用 50 const 常量 51 goto 跳转

java常用类知识点总结

java常用类知识点总结 Java常用类 要求: 1、掌握String和StringBuffer的区别,可以熟练使用String和StringBuffer的各 种方法进行相关操作。 2、能够自己编写一个得到日期的操作类,并将日期进行格式化操作。 3、掌握比较器及其基本原理,并可以通过比较器进行对象数组的比较操作。 4、掌握对象克隆技术及其实现 5、能够灵活应用正则表达式对字符串的组成进行判断 6、掌握Math、Random、基本数据类型的包装类的使用 7、描述出Object System对垃圾收集的支持 8、使用NumberFormat、DecimalFormat、BigInteger、BigDecimal进行数字的操 作 String和StringBuffer String的内容一旦声明不可改变,如果要改变,改变的是String的引用地址,如果一个字符串要经常改变,必须使用StringBuffer。 在一个字符串内容需要频繁修改时,使用StringBuffer可以提升操作性能,因为StringBuffer内容可以改变,而String内容不可改变。StringBuffer支持的方法大部分与String类似。 StringBuffer常见用法: (1) 字符串的连接操作

String类可以通过“+“进行字符串的连接,而StringBuffer中却只能使用append方法进行字符串的连接,而且此方法返回一个StringBuffer类的实例,这样就可以采用代码链的形式一直调用append方法。 (2) 在任意位置处为StringBuffer添加内容 可以使用insert方法在指定位置上为StringBuffer添加内容 字符串的反转操作(较为常见的操作,使用reverse方法) (3) 替换指定范围的内容 replace方法可对指定范围的内容进行替换。在String中如果要替换,使用的是replaceAll (4) 字符串截取(使用subString方法从指定范围中截取内容) (5) 删除指定范围的字符串(使用delete方法删除指定范围内容) (6) 查找指定内容是否存在(indexOf查找指定内容,查找到返回内容的位置, 没查到返回-1) 问题:(1)String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有, 没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢,答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改, 或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符

java中super关键字的三种用法

1.子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位. class Base { Base() { System.out.println("Base"); } } public class Checket extends Base { Checket() { super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket"); } public static void main(String argv[]) { Checket c = new Checket(); } } 如果想用super继承父类构造的方法,但是没有放在第一行的话,那么在super 之前的语句,肯定是为了满足自己想要完成某些行为的语句,但是又用了super继承父类的构造方法。那么以前所做的修改就都回到以前了,就是说又成了父类的构造方法了。 2.在Java中,有时还会遇到子类中的成员变量或方法与父类(有时也称父类)中的成员变量或方法同名。因为子类中的成员变量或方法名优先级高,所以子类中的同名成员变量或方法就隐藏了父类的成员变量或方法,但是我们如果想要使用父类中的这个成员变量或方法,就需要用到super. class Country { String name; void value() { name = "China"; } } class City extends Country { String name; void value() { name = "Hefei"; super.value();//不调用此方法时,https://www.360docs.net/doc/3b16029901.html,返回的是父类的成员变量的值null System.out.println(name);

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