ceph源码分析之读写操作流程(2)

ceph源码分析之读写操作流程(2)
ceph源码分析之读写操作流程(2)

ceph源码分析之读写操作流程(2)

上一篇介绍了ceph存储在上两层的消息逻辑,这一篇主要介绍一下读写操作在底两层的流程。下图是上一篇消息流程的一个总结。上在ceph中,读写操作由于分布式存储的原因,故走了不同流程。

对于读操作而言:

1.客户端直接计算出存储数据所属于的主osd,直接给主osd 上发送消息。

2.主osd收到消息后,可以调用Filestore直接读取处在底层文件系统中的主pg里面的内容然后返回给客户端。具体调用函数在ReplicatedPG::do_osd_ops中实现。读操作代码流程如图:如我们之前说的,当确定读操作为主osd的消息时(CEPH_MSG_OSD_OP类型),会调用到ReplicatePG::do_osd_op函数,该函数对类型做进一步判断,当发现为读类型(CEPH_OSD_OP_READ)时,会调用FileStore中的函数对磁盘上数据进行读。

[cpp] view plain copy int ReplicatedPG::do_osd_ops(OpContext *ctx, vector<OSDOp>& ops) { ……

switch (op.op) { …… case

CEPH_OSD_OP_READ: ++ctx->num_read; { // read into a buffer bufferlist

bl; int r = osd->store->read(coll, soid, op.extent.offset, op.extent.length, bl); // 调用FileStore::read从底层文件系统读

取……} case

CEPH_OSD_OP_WRITE:

++ctx->num_write; { ……//写操作只是做准备工作,并不实际的

写} ……} } FileStore::read 函数是底层具体的实现,会通过调用系统函数

如::open,::pread,::close等函数来完成具体的操作。[cpp] view plain copy int FileStore::read( coll_t cid, const ghobject_t& oid, uint64_t offset, size_t len, bufferlist& bl, bool allow_eio) { ……

int r = lfn_open(cid, oid, false, &fd); ……

got = safe_pread(**fd, bptr.c_str(), len, offset);

//FileStore::safe_pread中调用了::pread ……

lfn_close(fd); ……} 而对于写操作而言,由于要保证数据写入的同步性就会复杂很多:

1.首先客户端会将数据发送给主osd,

2.主osd同样要先进行写操作预处理,完成后它要发送写消息给其他的从osd,让他们对副本pg进行更改,

3.从osd通过FileJournal完成写操作到Journal中后发送消息

告诉主osd说完成,进入5

4.当主osd收到所有的从osd完成写操作的消息后,会通过FileJournal完成自身的写操作到Journal中。完成后会通知客户端,已经完成了写操作。

5.主osd,从osd的线程开始工作调用Filestore将Journal中的数据写入到底层文件系统中。在介绍写操作的流程前,需要先介绍一下ceph中的callback函数。

Context类定义在src/include文件中,该类是一个回调函数类的抽象类,继承它的类只要在子类实现它的finish函数,在finish函数调用自己需要回调的函数,就可以完成回调。

[cpp] view plain copy class Context { Context(const Context& other); const Context&

operator=(const Context& other); protected:

virtual void finish(int r) = 0; public: Context() {} virtual ~Context() {} // we want a virtual destructor!!! virtual void complete(int r) { finish(r); delete this; } }; Finisher类是在src/common中定义的一个专门查看操作是否结束的一个类。在这个类里面拥有一个线程finisher_thread和一个类型为Context指针的队列finisher_queue。当一个操作线程完成自己的操作后,会将Context类型对象送入队列。此时finisher_thread线程循环监

视着自己的finisher_queue队列,当发现了有新进入的Context时,会调用这个Context::complete函数,这个函数则会调用到Context子类自己实现的finish函数。来处理操作完成后的后续工作。

[cpp] view plain copy class Finisher { CephContext

*cct; …… vector<Context*>

finisher_queue; …… void

*finisher_thread_entry(); struct FinisherThread : public Thread { Finisher *fin;

FinisherThread(Finisher *f) : fin(f) {} void* entry() { return (void*)fin->finisher_thread_entry(); } } finisher_thread; …… } void

*Finisher::finisher_thread_entry() { ……

while(!finisher_stop){ while(!finisher_queue.empty( )){ ……

vector<Context*> ls

ls.swap(finisher_queue); for

(vector<Context*>::iterator p = ls.begin();

p != ls.end(); ++p) { if (*p) { //这里面调用Context子类实现的finish函数

(*p)->complete(0); } } } } } 在写操作中涉及了多个线程和消息队列的协同工作,需要注意的是一个类拥有一个Finisher 成员时,以为着它同时获得了一个队列和一个执行线程。

OSD中处理读写操作是线程池和消息队列(有很多,其他暂时不讨论):

[cpp] view plain copy ThreadPool op_tp;

ThreadPool::WorkQueueVal<pair<PGRef,OpRequestRef& gt;, PGRef> &op_wq;

FileJournal中拥有的线程和消息队列:

[cpp] view plain copy Write write_thread;

deque<write_item> writeq;

其父类Journal中拥有线程和消息队列(引用自之前说的JournalingObjectStore类中):

[cpp] view plain copy Finisher finisher_thread; FileStore中拥有的线程和消息队列:

[cpp] view plain copy ThreadPool op_tp; OpWQ

op_wq;//Filestore中实现,继承自

ThreadPool::WorkQueue<OpSequencer> Finisher ondisk_finisher; Finisher op_finisher; 前一章说过

在前两层,OSD根据不同的消息类型,选择了主OSD处理和从OSD的处理,以下介绍的写流程,就是在收到具体写操作以后,本地OSD开始的工作。

写的逻辑流程图如图:从图中我们可以看到写操作分为以下几步:

1.OSD::op_tp线程从OSD::op_wq中拿出来操作如本文开始的图上描述,具体代码流是ReplicatePG::apply_repop中创建回调类C_OSD_OpCommit和C_OSD_OpApplied FileStore::queue_transactions中创建了回调类

C_JournaledAhead

2.FileJournal::write_thread线程从FileJournal::writeq中拿出来操作,主要就是写数据到具体的journal中,具体代码流:

3.Journal::Finisher.finisher_thread线程从

Journal::Finisher.finish_queue中拿出来操作,通过调用

C_JournalAhead留下的回调函数FileStore:_journaled_ahead,该线程开始工作两件事:首先入底层FileStore::op_wq通知开始写,再入FileStore::ondisk_finisher.finisher_queue通知可以返回。具体代码流:4.FileStore::ondisk_finisher.finisher_thread 线程从FileStore::ondisk_finisher.finisher_queue中拿出来操作,通过调用C_OSD_OpCommit留下来的回调函数ReplicatePG::op_commit,通知客户端写操作成功

5.FileStore::op_tp线程池从FileStore::op_wq中拿出操作(此处的OP_WQ继承了父类ThreadPool::WorkQueue重写了

_process和_process_finish等函数,所以不同于OSD::op_wq,它有自己的工作流程),首先调用FileStore::_do_op,完成后调用FileStore::_finish_op。6.

FileStore::op_finisher.finisher_thread线程从

FileStore::op_finisher.finisher_queue中拿出来操作,通过调用C_OSD_OpApplied留下来的回调函数

ReplicatePG::op_applied,通知数据可读。

程序文件流程图

目录 8.2.3.4 a.质量手册编号 (2) 8.2.3.4 b.程序文件编号 (2) 8.2.3.4 d.质量记录编号 (2) 8.2附图 1:组织(及所属部门)制订、发放的文件受控流程图 (3) 8.2附图 2:外来受控文件受控流程图 (4) 8.3.2质量记录控制流程图 (5) 8.4.2内部质量审核工作流程图 (6) 8.5.2 6.10进货检验的不合格品控制程序 (7) 8.5.2 6.10产品已交付和使用时发现的不合格品控制程序 (8) 8.5.2产品最终检验的不合格品控制程序流程图 (9) 8.5.2产品实现过程中不合格品控制程序流程图 (10) 8.6.2A类纠正措施流程图 (11) 8.6.2B类纠正措施 (12) 8.6.2C类纠正措施 (13) 8.7.2《质量情况通报》的编制、发放、回收、处理 (14) 8.7.2财务状况预警系统 (15) 8.7.2预防措施的制订、实施和评价 (16) 8.8.2管理评审控制程序流程图 (17) 8.9.2人员招聘录用程序流程图 (18) 8.9.2培训程序流程图 (19) 8.9.2考核程序流程图 (20) 8.11.2产品实现过程策划程序流程图 (21) 8.11.2策划依据 (22) 8.12.2产品要求的识别与评审过程 (23) 8.12.2产品合同修改过程 (24) 8.12.2市场信息控制过程 (25) 8.13.2设计和开发控制程序 (26) 8.14.2采购控制程序流程图 (27) 8.15.2生产运作程序流程图 (28) 8.17.2测量和监控策划程序 (29) 8.18.2体系业绩的测量和监控过程程序 (30) 8.19.2过程的测量、监控和分析程序流程图 (31) 8.20.2产品测量和监控程序流程图 (32) 8.21.2持续改进过程控制程序 (33)

词法分析器实验报告及源代码

数学与软件科学学院实验报告 学期:13至14__ 第_2 学期 2014年3月17 日 课程名称:编译原理专业:2011级5_班 实验编号:01 实验项目:词法分析器指导教师_王开端 姓名:张世镪学号: 2011060566 实验成绩: 一、目的 学习编译原理,词法分析是编译的第一个阶段,其任务是从左至右挨个字符地对源程序进行扫描,产生一个个单词符号,把字符串形式的源程序改造成单词符号串形式的中间程序。执行词法分析的程序称为词法分析程序,也称为词法分析器或扫描器。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号 做一个关于C的词法分析器,C++实现 二、任务及要求 1.词法分析器产生下述C的单词序列 这个C的所有的单词符号,以及它们的种别编码和内部值如下表: -* / & <<=>>===!= && || , : ; { } [ ] ( ) ID和NUM的正规定义式为: ID→letter(letter | didit)* NUM→digit digit* letter→a | … | z | A | … | Z

digit→ 0 | … | 9 如果关键字、标识符和常数之间没有确定的算符或界符作间隔,则至少用一个空格作间隔。空格由空白、制表符和换行符组成。 三、大概设计 1. 设计原理 词法分析的任务:从左至右逐个字符地对源程序进行扫描,产生一个个单词符号。 理论基础:有限自动机、正规文法、正规式 词法分析器又称扫描器:执行词法分析的程序 2. 词法分析器的功能和输出形式 功能:输入源程序、输出单词符号 程序语言的单词符号一般分为以下五种:关键字、标识符、常数、运算符、界符。3. 输出的单词符号的表示形式: (单词种别,单词符号的属性值) 单词种别用整数编码,关键字一字一种,标识符统归为一种,常数一种,各种符号各一种。 4. 状态转换图实现

流程图

流程图、N-S图、PAD图、判定表、PDL、HIPO图 2009-12-16 18:28 程序流程图 程序流程图独立于任何一种程序设计语言,比较直观、清晰,易于学习掌握。但流程图也存在一些严重的缺点。例如流程图所使用的符号不够规范,常常使用一些习惯性用法。特别是表示程序控制流程的箭头可以不受任何约束,随意转移控制。这些现象显然是与软件工程化的要求相背离的。为了消除这些缺点,应对流程图所使用的符号做出严格的定义,不允许人们随心所欲地画出各种不规范的流程图。例如,为使用流程图描述结构化程序,必须限制流程图只能使用图3.25所给出的五种基本控制结构。 图4.3 流程图的基本控制结构 任何复杂的程序流程图都应由这五种基本控制结构组合或嵌套而成。作为上述五种控制结构相互组合和嵌套的实例,图示给出一个程序的流程图。图中增加了一些虚线构成的框,目的是便于理解控制结构的嵌套关系。显然,这个流程图所描述的程序是结构化的。

图4.4流程图的基本控制结构 N-S图 Nassi和Shneiderman 提出了一种符合结构化程序设计原则的图形描述工具,叫做盒图,也叫做N-S图。为表示五种基本控制结构,在N-S图中规定了五种图形构件。参看图4.5。 为说明N-S图的使用,仍用图4.4给出的实例,将它用如图4.6所示的N-S图表示。 如前所述,任何一个N-S图,都是前面介绍的五种基本控制结构相互组合与嵌套的结果。当问题很复杂时,N-S图可能很大。 图4.5 N-S图的五种基本控制结构

图4.6 N-S图的实例 PAD PAD是Problem Analysis Diagram的缩写,它是日本日立公司提出,由程序流程图演化来的,用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具。现在已为ISO认可。 PAD也设置了五种基本控制结构的图式,并允许递归使用。 图4.7 PAD的基本控制结构 做为PAD应用的实例,图4.8给出了图4.4程序的PAD表示。PAD所描述程序的层次关系表现在纵线上。每条纵线表示了一个层次。把PAD图从左到右展开。随着程序层次的增加,PAD逐渐向右展开。 PAD的执行顺序从最左主干线的上端的结点开始,自上而下依次执行。每遇到判断或循环,就自左而右进入下一层,从表示下一层的纵线上端开始执行,直到该纵线下端,再返回上一层的纵线的转入处。如此继续,直到执行到主干线的下端为止。

NS2.35源码分析报告

NS2-35组件源码分析之 分组(packet)源码分析一、与分组相关的类图 与分组packet相关的类主要有四个:Packet、p_info、PacketHeaderClass、PacketHeaderManager。

二、分组packet的格式 三、与分组packet相关类的框架 1、Packet类 Packet类简介: Packet类定义了分组的结构(bits_,hdrlen_等),提供了处理Packet对象的一系列成员函数(alloc()、copy()、free()等)。同时,packet 类维护了两个Packet对象的链表,一个是公有的,一个是私有的。free_指针指向私有链表,该链表中存放着暂时不用的Packet对象,当需要分配一个分组时,首先查看free_指向的链表,是否有不用的对象空间,如果有,就直接利用,如果没有,就从内存中申请一块空间。 Packet定义: class Packet : public Event { //公有继承Event类 private: unsigned char* bits_; // 分组头集合的起始地址 AppData* data_; // 指向分组数据的指针 static void init(Packet*); // 初始化分组头 bool fflag_; //bool型的变量 protected: static Packet* free_; // 为Packet类所有对象共享的free链表 int ref_count_; // 用于分组被引用的次数,当为0 时释放分组 public: Packet* next_; // 用于连接队列中各分组的指针 static int hdrlen_; //分组头部长 Packet() : bits_(0), data_(0), ref_count_(0), next_(0) { } //构造函数 inline unsigned char* bits() { return (bits_); } //内联函数,用于返回分组头集合的起始地址

程序流程图编写规范_(终极整理版)

程序流程图规范 1.引言 国际通用的流程图形态和程序: 开始(六角菱型)、过程(四方型)、决策(菱型)、终止(椭圆型)。在作管理业务流程图时,国际通用的形态:方框是流程的描述;菱形是检查、审批、审核(一般要有回路的);椭圆一般用作一个流程的终结;小圆是表示按顺序数据的流程;竖文件框式的一般是表示原定的程序;两边文件框式的一般是表示留下来的资料数据的存储。 2.符号用法 程序流程图用于描述程序内部各种问题的解决方法、思路或算法。 图1-1 标准程序流程图符号 1)数据:平行四边形表示数据,其中可注明数据名、来源、用途或其 它的文字说明。此符号并不限定数据的媒体。 2)处理:矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,

从而使信息的值,信息形式或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择。矩形内可注明处理名或其简要功能。 3)特定处理:带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理。该处理为 在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块。矩形内可注明特定处理名或其简要功能。 4)准备:六边形符号表示准备。它表示修改一条指令或一组指令以影 响随后的活动。例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序。 5)判断:菱形表示判断或开关。菱形内可注明判断的条件。它只有一 个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义各条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活,求值结果可在表示出口路径的流线附近写出。 6)循环界限:循环界限为去上角矩形或去下角矩形,分别表示循环的 开始和循环的结束。一对符号内应注明同一循环标识符。可根据检验终止循环条件在循环的开始还是在循环的末尾,将其条件分别在上界限符内注明(如:当A>B)或在下界限符内注明(如:直到C

软件源代码安全测试系统可行性分析报告

软件源代码安全测试系统可行性分析研究报告

年月

目录 一、项目的背景和必要性1 二、国内外现状和需求分析2 2.1国内外发展现状2 2.2 需求分析2 三、项目实施内容及方案3 3.1 总体思路3 3.2 建设内容4 3.3 项目实施的组织管理5 3.4 项目实施进度计划6 四、实施项目所需条件及解决措施8 4.1 条件需要论述8 4.2 承担单位具备的条件及欠缺条件解决措施8 五、投资估算,资金筹措11 5.1 项目投资估算11 5.2 资金筹措11 六、经济、社会效益及学术价值分析11 七、项目风险性及不确定性分析12 7.1 不确定性分析12 7.2市场风险分析12 7.3 技术风险分析12 八、项目主要承担人员概况13

8.1 项目负责人情况13 8.2 主要承担人员及责任分工13

一、项目的背景和必要性 随着社会信息化的不断加深,计算机软件系统越来越复杂,程序的正确性也难以保证,计算机病毒和各种恶意程序有了赖以生存的环境。软件功能越来越负载,源代码越来越大,我们无法从编码的角度彻底消除所有的漏洞或缺陷,相当数量的安全问题是由于软件自身的安全漏洞引起的。软件开发过程中引入的大量缺陷,是产生软件漏洞的重要原因之一。不同的软件缺陷会产生不同的后果,必须区别对待各类缺陷,分析原因,研究其危害程度,预防方法等。我区的软件业发展尚未成熟,软件测试没有得到足够的重视,大多数软件开发商更多注重的是软件的功能,对于加强软件的安全性投入不足,这更增加了软件安全漏洞存在的可能性。系统攻击者可以解除软件安全漏洞轻易的绕过软件安全认证,对信息系统实施攻击和入侵,获取非法的系统用户权限,执行一系列非法操作和恶意攻击。 为了避免各种安全漏洞的出现,软件测试越来越受到开发人员的重视。软件测试不仅仅是为了找出软件潜在的安全漏洞,通过分析安全漏洞产生的原因,可以帮助我们发现当前软件开发过程中的缺陷,以便及时修复。软件测试可以提高源代码的质量,保证软件的安全性。但是,软件测试是一个非常复杂的执行过程。测试人员需要根据已有的经验,不断的输入各种测试用例以测试。纯人工测试效率低,无法满足信息产业发展的需要。我们需要高效的自动化测试源代码安全测试系统。

程序流程图

程序流程图 编写马磊编写时间2011-07-04 审批审批者姓名(及其职务)审批时间 版本V0.9

1概述 利用计算机进行程序设计时,不仅仅只处理一些简单的数据,在大部分的程序设计里处理的问题还是相当复杂的。对于那些复杂的程序设计,读者不可能直接就能写出程序的源代码,而是要通过一些具体的设计方法(如用程序流程图)把程序设计思想先写出来,然后根据程序流程图编写代码。本章将具体介绍进行程序设计时使用的基本方法和C程序的流程控制。 2程序设计的基本知识 2.1程序流程图 在描述一个程序的基本结构思想时有很多种方法,其中程序流程图是最常用也是最基本的方法。 2.1.1传统程序流程图 传统流程图表示法的特点是用一些图框表示各种类型的操作,用线表示这些操作的执行顺序。美国国家标准化协会ANSI规定了一些常用的流程图符号,现已为世界各国普遍采用。我国也有自己的国家标准GB 1526-89与该标准基本相同,本书就参照ANSI标准做具体介绍。标准中各种图示如图3.1所示。 起止框输入输出框判断框处理框

或 流程线连接点注释框 图 3.1 传统流程图表示法 下面对其中一些主要符号作简要说明: (1)起止框是用来标识程序的开始和结束位置的。规定流程图以起止框开始,以起止框结束。 (2)输入输出框也叫数据框,其中可以注明数据名称、来源、用途或其它的文字说明。 (3)菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其后的操作。 (4)处理框用矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值、信息的形式或所在位置发生变化。另外在矩形框内可注明特定处理名称或其简要功能。 (5)流程线用带箭头的直线表示程序的执行顺序。当流程自左向右或自上向下时流程线可以不带箭头,其它情况应加箭头表示流程。 (6)连接点用小圆圈表示将画在不同地方的流程线连接起来。下图中有两个以①为标志的连接点,它表示这两个点是互联在一起的,实际它们是同一个点。这种连接通常用在图形画不下而需要分开画时。

编译原理词法分析和语法分析报告 代码(C语言版)

词法分析 三、词法分析程序的算法思想: 算法的基本任务是从字符串表示的源程序中识别出具有独立意义的单词符号,其基本思想是根据扫描到单词符号的第一个字符的种类,拼出相应的单词符号。 3.1 主程序示意图: 扫描子程序主要部分流程图 其他

词法分析程序的C语言程序源代码: // 词法分析函数: void scan() // 数据传递: 形参fp接收指向文本文件头的文件指针; // 全局变量buffer与line对应保存源文件字符及其行号,char_num保存字符总数。 void scan() { char ch; int flag,j=0,i=-1; while(!feof(fp1)) { ch=fgetc(fp1); flag=judge(ch); printf("%c",ch);//显示打开的文件 if(flag==1||flag==2||flag==3) {i++;buffer[i]=ch;line[i]=row;} else if(flag==4) {i++;buffer[i]='?';line[i]=row;} else if(flag==5) {i++;buffer[i]='~';row++;} else if(flag==7) continue; else cout<<"\n请注意,第"<

软件设计总体思路及主流程图

软件设计总体思路及主流程图 本系统采用 C 语言编写,主程序主要由四部分构成,系统通电后首先初始化系统,依次完成温度采集、温度处理、数据显示、键盘处理等四项功能。温度采集部分主要完成 4 个温度测试但的温度数据采集任务:温度处理部分主要是将采集到的温度数据与用户设定的各点上下限温度值进行比较处理,并判断是否超出设定的上下限值,如果超出则蜂鸣器报警:数据显示部分主要实现温度数据的显示,显示方式根据设计要求支持 1 到 4 个温度测试点的轮流循环显示和固定显示两种方式:键盘处理部分主要实现用户对系统参数的设置,结合显示部分,实现用户与系统之间的人机接口。系统软件主流程图如下所示:

A/D转换完成中断程序流程图 程序说明: (1)程序实现5次采样,每次检测8个通道 (2)数据的存放格式。 (3)程序的采样周期是通过软件实现的。如果系统处理的人物较多哦,且对 实时性要求较高,则采样中欧器可通过系统扩展8253等定时芯片实现。 A/D转换完成中断功能:将标志位清零,读取转换后的温度数据并存放在RAM中A/D转换完成中断程序流程图如下所示:

肘D 转换完诫中断功昵「将林点拖渭越+渎収黑换启的吐数据井恋做隹RAM '!■_ VD 3 / 6 ■fcA 中斷程序範程SM ■ 丽」、 Tift 1 P 读入甦据 1 标蛊便清爭 > L 「起回) 多路温度测量流程图 LED 显示程序设计 H7-4 转携充成申斷程序灌程醫 B4-3多鮭度测宣电關适程囤

LED显示程序的设计: 动态显示程序流程图如下所示:

测温模块流程图

键盘扫描流程图 按键处理程序通过扫描按键情况,读取键值。主要完成各点温度传感器上下限报警参数设置和显示模式设置。 (1)通过扫描键盘读取键值,流程图如下所示: 4.4?£扫描瀝程国 按键肚理稈序遴过扫推桩键惆况.達取愿值?主要完慮各点温度传感器I- F 股报欝超绘设置和眾示廉试设賈.. <1)通过扫脑僧菠谨取惟惟,流稈图如图卜吝所示; 用1-5谧亂扛折吟已淀吋国

源程序清单流程图(1)

1、程序说明 输入两个8位数据A和B,求|A-B|,结果放在内存中,并输出结果。 2、调试说明 ①在进行循环程序设计时,要注意循环初始化、内外层循环的控制、循环结束条件等的设置对整个程序的执行逻辑要非常清楚。这样可以避免死循环等意外情况的出现。 ②分支程序的控制很重要,编写代码时,要注意注释重要的分支控制部分。这样思路才不会乱。同时要对照流程图,随时观察代码的逻辑思路是否正确。 3、源程序清单和流程图,附执行结果截图。 源程序清单 DA TA SEGMENT DB 'X:$','H',0AH,0DH,'Y:$','H',0AH,0DH,'|X-Y|:$' X DB 0 Y DB 0 Z DB 0 DA TA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DA TA START: MOV AX,DA TA MOV DS,AX MOV DX,0 MOV AH,09H INT 21H CALL INPUT MOV X,BL ADD DX,3 MOV AH,09H INT 21H CALL INPUT MOV Y,BL MOV AL,X MOV BL,Y SUB AL,BL MOV Z,AL JC _OUT JMP NEXT _OUT: SUB BL,X MOV Z,BL NEXT: ADD DX,6 MOV AH,09H INT 21H MOV CH,02H LOP: MOV BL,Z CMP CH,02H JB LOP1 ACII码转化为数据 ACII码转化为数据 X-Y>0? Z=Y-X Z=X-Y 数据转化为ACII码 输出Z 结束 存入Y 存入X 开始 否 是 调用子程序 调用子程序 返回 返回 主程序流程图

TINY部分源码分析报告

TINY源码分析 一、文件概述 MAIN.C: 主函数 GLOBALS.H:全局定义的文件 SCAN.C/SCAN.H: 词法分析 PARSE.C/PARSE.H:语法分析 UTIL.C/UTIL.H:构造树 SYMTAB.C/SYMTAB.H:符号表 CGEN.C/CGEN.H:生成"汇编代码" CODE.C/CODE.H:这个只是用来把分析过程输出到屏幕的. 二、各个文件的分析 1.MAIN.C: 主要有三个FILE*句柄: source--源代码文件。 listing--显示分析过程的文件,这里重定向到stdout。 code--目标汇编代码文件。 从该文件中可知程序运行的流程: 检查参数正确否(tiny.exe filename)->构造语法树(调用parse函数)->根据语法树生成代码(调用codeGen函数,该函数又调用cGen函数。 2.GLOBALS.H: 定义了关键字个数8个。 定义了关键字,运算符等内容的枚举值。 定义了语句类型的枚举值,这个决定树的结点。

定义了变量类型(也就三种,void, integer, boolean)。定义了树的节点--这个最重要了!!其结构如下所示:typedef struct treeNode { struct treeNode * child[MAXCHILDREN]; struct treeNode * sibling; int lineno; NodeKind nodekind; union { StmtKind stmt; ExpKind exp;} kind; union { TokenType op; int val; char * name; } attr; ExpType type; /* for type checking of exps */ } TreeNode; 3.UTIL.C/UTIL.H 主要函数 TreeNode * newStmtNode(StmtKind kind) 此函数创建一个有关语法树的声明节点TreeNode * newExpNode(ExpKind kind) 此函数创建一个有关语法树的表述节点char * copyString(char * s) 此函数分配和创建一个新的已存在树的复制void printTree( TreeNode * tree ) 输出一个语法树 这两个文件主要是关于语法树的创建和输出 4.SCAN.c/SCAN.H 主要有这么几个函数:

单位新员工入职流程图

员工入职手续办理流程 责任部门/人主要流程办理细节相关制度、表单 1、应聘者填制《应聘申请表》。 2、提交本人身份证。 3、提交资质证明(或学历证明)。 4、提交上岗资质证明——特种岗 位操作证(特殊岗位)。 5、提交前一工作单位的离职证明 (或者本人离职声明书)。 6、育龄期女性提供婚育证明。 1、审核证件真假; 2、判别任职是否符合岗位条件; 3、调查任职资历真假。 1、面试:人事部、所属部门、分管副总经理、总经理; 2、经管业务明细交接; 3、文件资料交接; 4、部门资产、办公文具交接; 一般员工: 部门间借领样板、工具等;业务或高层管理: 致函(声明)关联单位,取消其在公司职位赋予的权限。 固定资产退仓(或办理转交); 1、后勤水电、住宿费用结算; 2、食堂饭卡回收与结算。 1、财务报销情况核算; 2、财务借支情况核算。 1、收回资料: A、厂牌(含IC卡); B、劳动合同; 2、签订文件: A、辞职报告; B、离职手续办理程序; C、解除劳动合同申请书; D、“代签工资条”委托书。 3、提交资料(供财务): A、考勤资料; B、扣(增)减明细; C、工资结构及附件。 1、财务部核算工资; 2、财务支付离职工资: A、试用期及试用期间经考核1、《入职申请书》 2、身份证件 3、资质证件 4、离职证明(前单位) 或本人声明 5、准生证或孕检证 1、《离职手续办理程序》(表)——业务关联部门交接记录 2、声明函(传真)等 1、《离职手续办理程序》(表)——仓库固定资产退仓记录1、《离职手续办理程序》(表)——住宿、水电、饭卡结算 1、《离职手续办理程序》(表)——财务借支报销结清记录1、《离职手续办理程序》(表)——人事办理离职手续记录 2、依据《离职员工工资支付规定及程序》 ——《辞职报告》(表) 《解除劳动合同申请 书》(表) 《委托代签工资》(表) 3、《考勤表》 4、《劳动合同》、附件 依据《离职员工工资支付规定及程序》 应聘者 人事部 人事部 所属部门(副)总经理 仓库 后勤部 财务部 人事行政部 财务部

使用程序流程图

使用程序流程图 ps表格快速绘制流程图的方法 在作图前,首先要设置一下,打开绘图网格(绘图工具栏―绘图―绘图网格),选中“对象与网格对齐”,选中“在屏幕上显示网格线”,并且将“垂直间隔”选上以显示垂直网格线,个人建议,A4纸使用0.5CM 的水平间距和0.5CM的垂直间距比较合适。 wps表格快速绘制流程图的步骤1 第一步画出图形框,并且同时添加需要的文字,使用了网格,要画出等大小的框就容易多了(当然也可以直接复制出等大小的方框),只要掌握各方框中间的距离,和长宽,图形就能画得比较美观大方。wps表格快速绘制流程图的步骤2 要选中多个图形时,使用绘图工具栏上的“选择对象”工具比较方便。注意:如果不使用网格,也务必要使用“对齐与分布”工具。注意细节能让你画出专业美观的图形。如果有图形在画完之后发现不对,又要改成其它的图形,选中该图形,在自选图形窗格里单击要更改为的图形,点击下面的“更改自选图形”按钮即可快速更改。右键单击方框,选择“添加”文字,按CTRL+E或者点击工具栏的居中对齐按钮,使文字居中。在上图中,有三个方框,其中第一个方框中有两行字,但是文本框的下边框遮住了一部分文字,这时,在该文本框内部的文字里单击右键,选择“段落”,打开“段落”对话框,将“文本框”选项卡里的内部边距值进行调整。上图中的第二个文本框就是前

者在将上、下、左、右边距都设为了0之后的结果。 wps表格快速绘制流程图的步骤3 在画好框型,添加好文字之后,可调整一下各图形之间的距离,改善整体效果。有这样几个原则一定要注意: 1.一条主线下来的过程一定放在同一中线上; 2.同一层次的图形放在同一水平线上,使用相同的大小,两格之间距离相同; 3.文字使用居中方式对齐; 4.同一主线上的图形框内文字有多有少,若不能使用相同的大小,优先更改宽度。wps表格快速绘制流程图的步骤4 调整好后就可以连线了,在连接各图形框的过程中,选图形里提供的“连接符”就能满足一般的要求,如果不能满足你的要求,可以考虑普通的箭头。 wps表格快速绘制流程图的步骤5 连接符的使用很方便,这里不多说,只要注意不同情况下的使用对应类型的连接符就是了。连接完了之后,使用绘图工具栏上的“选择对象”工具选中整个图表,看看是否有没有连接好的连接符。连接好了的连接符两个端点应该都是红色,若是绿色,重连。肘形连接符的边可能会经过其它图形的区域,这时候可以拖动它的黄色控制点,使它不与其它图形重合。下面是连线后的效果: wps表格快速绘制流程图的步骤6 最后一步就是美化工作了,用“选择工具”全选整个图表,右键组合,加上统一的修饰,取消网格的显示,就可以放到文档中使用了。

程序文件流程图

目录 8.2.3.4 a. 质量手册编号 (3) 8.2.3.4 b. 程序文件编号 (3) 8.2.3.4 d. 质量记录编号 (3) 8.2 附图1:组织(及所属部门)制订、发放的文件受控流程图 (4) 8.2 附图2:外来受控文件受控流程图 (5) 8.3.2 质量记录控制流程图 (6) 8.4.2 内部质量审核工作流程图 (7) 8.5.2 6.10 进货检验的不合格品控制程序 (8) 8.5.2 6.10 产品已交付和使用时发现的不合格品控制程序 (9) 8.5.2 产品最终检验的不合格品控制程序流程图 (11) 8.5.2 产品实现过程中不合格品控制程序流程图 (12) 8.6.2 A 类纠正措施流程图 (13) 8.6.2 B 类纠正措施 (15) 8.6.2 C 类纠正措施 (16) 8.7.2 《质量情况通报》的编制、发放、回收、处理 (17) 8.7.2 财务状况预警系统 (18) 8.7.2 预防措施的制订、实施和评价 (19) 8.8.2 管理评审控制程序流程图 (20) 8.9.2 人员招聘录用程序流程图 (21)

8.9.2 培训程序流程图 (22) 8.9.2 考核程序流程图 (23) 8.11.2 产品实现过程策划程序流程图 (24) 8.11.2 策划依据 (25) 8.12.2 产品要求的识别与评审过程 (27) 8.12.2 产品合同修改过程 (28) 8.12.2 市场信息控制过程 (29) 8.13.2 设计和开发控制程序 (30) 8.14.2 采购控制程序流程图 (32) 8.15.2 生产运作程序流程图 (33) 8.17.2 测量和监控策划程序 (34) 8.18.2 体系业绩的测量和监控过程程序 (35) 8.19.2 过程的测量、监控和分析程序流程图 (36) 8.20.2 产品测量和监控程序流程图 (37) 8.21.2 持续改进过程控制程序 (38)

Linux操作系统源代码详细分析报告

Linux操作系统源代码详细分析 容简介: Linux 拥有现代操作系统所有的功能,如真正的抢先式多任务处理、支持多用户,存保护,虚拟存,支持SMP、UP,符合POSIX标准,联网、图形用户接口和桌面环境。具有快速性、稳定性等特点。本书通过分析Linux的核源代码,充分揭示了Linux作为操作系统的核是如何完成保证系统正常运行、协调多个并发进程、管理存等工作的。现实中,能让人自由获取的系统源代码并不多,通过本书的学习,将大大有助于读者编写自己的新程序。 第一部分 Linux 核源代码 arch/i386/kernel/entry.S 2 arch/i386/kernel/init_task.c 8 arch/i386/kernel/irq.c 8 arch/i386/kernel/irq.h 19 arch/i386/kernel/process.c 22 arch/i386/kernel/signal.c 30 arch/i386/kernel/smp.c 38 arch/i386/kernel/time.c 58 arch/i386/kernel/traps.c 65 arch/i386/lib/delay.c 73 arch/i386/mm/fault.c 74 arch/i386/mm/init.c 76 fs/binfmt-elf.c 82 fs/binfmt_java.c 96 fs/exec.c 98 include/asm-generic/smplock.h 107 include/asm-i386/atomic.h 108 include/asm-i386/current.h 109 include/asm-i386/dma.h 109 include/asm-i386/elf.h 113 include/asm-i386/hardirq.h 114 include/asm-i386/page.h 114 include/asm-i386/pgtable.h 115 include/asm-i386/ptrace.h 122 include/asm-i386/semaphore.h 123 include/asm-i386/shmparam.h 124 include/asm-i386/sigcontext.h 125 include/asm-i386/siginfo.h 125 include/asm-i386/signal.h 127 include/asm-i386/smp.h 130 include/asm-i386/softirq.h 132 include/asm-i386/spinlock.h 133 include/asm-i386/system.h 137 include/asm-i386/uaccess.h 139

新员工入职到转正流程图详解

新员工入职到转正流程 流程图: 3.新员工入职 发《聘用通知书》 电话确认 2. 制定培训计划 5.新员工试用期管理 4. 签订劳动合同 试用期签订劳动合同,转正后自动生效,未过试用期劳动合同自动作废。 每月由人力资源部负责对新员工进行跟踪考核。 《员工试用期月度考核表》 行为规范培训—人力资源部 公司制度培训—人力资源部 专业技术培训—相应的部门 8.新员工办理转正手续 1. 发聘用通知书 新员工提交入职资料,人力资源部审核; 体检;岗前培训 总经理 审核 否 《员工转正审批表》 《员工转正通知书》 进行员工转正面谈 转正后劳动合同自动生效 是 6.新员工提交转正申请 试用期满前5天新员工向人力资源部提交《员工转正申请表》。 9.确定为正式员工 7. 试用期考核 《员工试用期考核表》

步骤说明: 1.发聘用通知书 1.1 邮件发送《聘用通知书》 人力资源部上午9:00以邮件的形式向新员工发《聘用通知书》(详见附表1 聘用通知书)。 1.2 电话确认 人力资源部下午13:00以电话形式联系新员工,电话确认其是否收到《聘用通知书》。若收到《聘用通知书》,确认其是否来公司入职;若没收到,分析原因进行解决。例如:未收到邮件,人力资源部再次发送;未查收邮件,请他尽快查收,查收后回复。 电话确认后,将能来公司入职的新员工情况汇总,上报给总经理。 2.制定培训计划 人力资源部根据新员工的职位、人数情况制定岗前培训计划。岗前培训计划需经总经理审核,审核通过后执行,未通过进行修改再审核。 2.1 培训目的 通过岗前培训,使新员工了解企业情况,端正工作态度,明确各自岗位职责,增强遵守各项规章制度的自觉性和工作责任心,从而使新员工能够较快的融入公司的工作环境及进入工作状态。 2.2 培训对象 新入职员工 2.3 培训内容 首先,向新员工介绍公司的情况,包括公司简介、企业文化、企业形象、企业宗旨等;之后,进入培训主要内容。如下: 2.3.1 行为规范培训 由人力资源部负责,培训主要内容是公司行为规范的相关事宜。 2.3.2 公司制度培训 由人力资源部负责,培训主要内容是公司的主要规章制度,包括日常考勤制度、出差补助制度、请休假办理制度、加班审批制度等。 2.3.3 专业技术培训 由相应职位的部门经理负责,培训主要内容是职位的主要职责和工作所需的专业技术知识。 2.4 培训时间

流程图(flowchart)

流程图(flowchart) 又名:过程流程图(process flowchart),服务流程图(process flow diagram) 方法演变:概略流程图,自上而下流程图,细节流程图,流程展开图,多层次流程图 概述 流程图是按顺序分别描述过程的各个阶段的图表。它可以按顺序展示操作,进入或流出系统的材料或服务,需要作的决定以及所涉及的人,每步所需的时间,以及过程措施。描述的过程可以是任何事情:管理或服务过程、制造过程、质量改进计划过程。该工具作为七种质量控制工具中的一种,有广泛的用途。 适用场合 ·对已完成的过程形成更好的理解; ·研究改进过程时; ·和别人交流过程实施时; ·与同一个项目的相关人员进行更好的交流; ·对过程进行记录时; ·计划项目时。 实施步骤 所需材料:卡片或商务贴、一大张挂纸或新闻用纸、记号笔。 1确定要画的过程。将它写在一张大卡片或商务贴上,并放在顶部。讨论决定过程涉及的范围:过程从哪里或何时开始?在哪里或何时结束?讨论决定图中包含的细节程度。 2用头脑风暴法找出过程中发生的所有步骤。在每张卡片上写下一个。虽然按顺序能够帮助我们想起所有的步骤,但此时顺序并不重要。 3按合理的顺序排列步骤。 4当图中包含了所有的步骤并且所有人都对此流程图达成一致意见时,在各个步骤间用箭头表示过程的流向。 与过程中涉及的其他人一起检查流程图(包括工人、主管、供应商、顾客),以确保无误。 下面是几种流程图的演变。由于仍有一些其他种类流程图可以用于不同的情况,所有它们被单独列出。参阅“箭头图”、“流程展开图”、“自上而下流程图”以及“工作流程图”。 注意事项 ·不要担心画流程图的方法不对。正确的方法就是能帮助组员了解过程的方法。 ·在流程图主要包括参与过程的所有关键人物。这包括那些在过程中起到作用的人:供应商、顾客和主管。可以通过事前采访他们,和/或在间歇时给他们看正在绘制中的流程图,并获得反馈信息。 ·还要让“技术专家”来绘制流程图,而应由真正执行操作的人来画。 ·计算机软件能用于绘制流程图。软件在绘制简洁的最终流程图时是很有用的,但是这里所给出的方法对于绘制流程图混乱的初级阶段时效果更好。 ·辅导者的职责是确保所有的成员都参加,针对覆盖过程各个方面合理提问,帮助组员用流程图的语言表达意思。 ·让每个人都时刻能看到流程图的每个部分,这就是为什么用挂纸或牛皮纸而不用胶片或白板的原因。 ·应该要有一定的间歇时间,这可以让组员们有时间收集信息或反映到过程中去。即便是已经完成了一部分,在第二个部分时也要回顾一下,这样有利于反映。 概略流程图( macro flowchart) 又名:高水平流程图( high-level flowchart),高水平过程图(high-level process map)

电梯控制程序源代码(带流程图-功能分解、源代码)

《综合电子创新训练》研究报告研究题目:CTS1600-1控制技术综合试验 院系名称: 专业名称: 学生姓名: 指导教师: xxxx年 xx月 xx日 xxxxxxxxxx

目录 第一章绪论 (1) 1.1课题背景与目的 (1) 1.2课题研究方法 (1) 第二章电梯模型硬件设备 (2) 2.1 实验单片机模型与接口定义 (2) 2.1.1 实验用单片机 (2) 2.1.2 单片机接口定义 (3) 2.1.3 I/O接口DATA控制命令表 (4) 2.2 电梯控制命令说明 (6) 2.3 实验用电梯模型 (8) 第三章与电梯模型相关的实验程序 (10) 3.1数码管连续显示 (10) 3.1.1 程序流程图 (10) 3.1.2 功能简介 (10) 3.1.3 功能实现过程 (11) 3.1.4 问题的解决及收获 (11) 3.2 外部按键灯连续闪烁 (12) 3.2.1 程序流程图 (12) 3.2.2 功能简介 (12) 3.2.3 功能实现过程 (12) 3.2.4 问题的解决及收获 (13) 3.3 键、灯、数码管 (14)

3.3.2 功能简介 (14) 3.3.3 功能实现过程 (14) 3.3.4 问题的解决及收获 (15) 3.4 外部按键上下行 (16) 3.4.1 程序流程图 (16) 3.4.2 功能简介 (16) 3.4.3 功能实现过程 (17) 3.4.4 问题的解决及收获 (18) 3.5 计算器 (19) 3.5.1 程序流程图 (19) 3.5.2 功能简介 (21) 3.5.3 功能实现过程 (21) 3.5.4 问题的解决及收获 (22) 3.6 密码锁 (23) 3.6.1程序流程图 (23) 3.6.2功能简介 (23) 3.6.3实现功能过程 (24) 3.6.4问题的解决及收获 (24) 3.7逐层停自动开关门循环 (25) 3.7.1程序流程图 (25) 3.7.2功能简介 (27) 3.7.3实现功能过程 (27) 3.7.4问题的解决及收获 (27) 3.8 可记录顺序逐层停自动开关门 (28)

软件源代码安全测试系统可行性分析报告

软件源代码安全测试系统可行性分析研究报告 年月

目录 一、项目的背景和必要性 (1) 二、国内外现状和需求分析 (2) 2.1国内外发展现状 (2) 2.2 需求分析 (2) 三、项目实施内容及方案 (4) 3.1 总体思路 (4) 3.2 建设内容 (4) 3.3 项目实施的组织管理 (5) 3.4 项目实施进度计划 (7) 四、实施项目所需条件及解决措施 (8) 4.1 条件需要论述 (8) 4.2 承担单位具备的条件及欠缺条件解决措施 (8) 五、投资估算,资金筹措 (12) 5.1 项目投资估算 (12) 5.2 资金筹措 (12) 六、经济、社会效益及学术价值分析 (12) 七、项目风险性及不确定性分析 (13) 7.1 不确定性分析 (13) 7.2 市场风险分析 (13) 7.3 技术风险分析 (13) 八、项目主要承担人员概况 (14)

8.1 项目负责人情况 (14) 8.2 主要承担人员及责任分工 (14)

一、项目的背景和必要性 随着社会信息化的不断加深,计算机软件系统越来越复杂,程序的正确性也难以保证,计算机病毒和各种恶意程序有了赖以生存的环境。软件功能越来越负载,源代码越来越大,我们无法从编码的角度彻底消除所有的漏洞或缺陷,相当数量的安全问题是由于软件自身的安全漏洞引起的。软件开发过程中引入的大量缺陷,是产生软件漏洞的重要原因之一。不同的软件缺陷会产生不同的后果,必须区别对待各类缺陷,分析原因,研究其危害程度,预防方法等。我区的软件业发展尚未成熟,软件测试没有得到足够的重视,大多数软件开发商更多注重的是软件的功能,对于加强软件的安全性投入不足,这更增加了软件安全漏洞存在的可能性。系统攻击者可以解除软件安全漏洞轻易的绕过软件安全认证,对信息系统实施攻击和入侵,获取非法的系统用户权限,执行一系列非法操作和恶意攻击。 为了避免各种安全漏洞的出现,软件测试越来越受到开发人员的重视。软件测试不仅仅是为了找出软件潜在的安全漏洞,通过分析安全漏洞产生的原因,可以帮助我们发现当前软件开发过程中的缺陷,以便及时修复。软件测试可以提高源代码的质量,保证软件的安全性。但是,软件测试是一个非常复杂的执行过程。测试人员需要根据已有的经验,不断的输入各种测试用例以测试。纯人工测试效率低,无法满足信息产业发展的需要。我们需要高效的自动化测试源代码安全测试系统。

用单片机控制交通灯源程序代码及流程图

用单片机控制交通灯 传统的交通灯控制电路一般由数字电路构成,电路复杂、体积大、成本高。采用单片机控制交通灯不但可以解决上述问题,而且还具有时间显示功能,非常方便。下面介绍一种用单片机控制交通灯的方法。 一、硬件硬件电路如附图。AT89C2051的P1.7~P1.5和P1.3~P1.1直接驱动红、黄、绿灯,利用单片机的串口和二片74LS164串/并转换移位寄存器实现时间显示,七段数码管为共阴管,硬件电路极为简单。 二、软件交通灯有红、黄、绿三种。红灯亮,停止通行;绿灯亮,允许通行;黄灯亮,作过渡。红灯亮60秒,绿灯亮55秒,黄灯亮5秒。每组灯的亮暗状态以2分钟为周期循环,故程序采用主、子程序方式,循环结构。另外,为了简化电路,红、黄、绿灯采用低电平点亮。 源程序清单如下: ORG0000H START:MOVDRTR,#TAB MOVSCON,#00H MOVP1,#6CH;点亮红、绿灯 MOVR0,#0;R0清零 LEFT:INCR0 CJNER0,#55,LP0;R0<55,转LP0 MOVP1,#6AH;R0=55,点亮红、黄灯 LJMPLP1 LP0:CJNER0,#60,LP1;R0<60,转LP1 MOVP1,#0C6H;R0=60,点亮绿、红灯 LJMPRIGHT LP1:LCALLDBDB LCALLDISP LJMPLEFT;20H为1,转LEFT RIGHT:DECR0 CJNER0,#5,LP2;R0>0,转LP2 MOVP1,#0A6H;R0=5,点亮黄、红灯 LJMPLP3 LP2:CJNER0,#0,LP3 MOVP1,#6CH;R0=0,点亮红、绿灯 LJMPLEFT LP3:LCALLDBDB

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