网络棋牌游戏平台比赛活动策划书

网络棋牌游戏平台比赛活动策划书
网络棋牌游戏平台比赛活动策划书

拓展部策划书

目录:

一.前言 (2)

二.活动目标 (2)

三.组织安排 (2)

四.港城棋牌掼蛋游戏简介 (3)

1.游戏介绍 (3)

2.规则介绍 (3)

五.港城棋牌掼蛋比赛活动须知 (5)

六.活动赛制流程 (6)

1.海选比赛 (7)

2.周赛 (8)

3.月赛 (9)

4.年赛 (10)

七.活动宣传推广安排 (10)

1.地面推广 (11)

2.网络宣传 (11)

3.短信群发 (15)

4.网吧宣传 (15)

5.港城棋牌游戏平台 (15)

6.蜘蛛网推广 (16)

7.其他促销活动 (16)

八.活动经费预算与调整 (17)

1.宣传活动预算: (17)

2.比赛奖励预算: (18)

九.其他注意事项 (19)

1.选手注意事项 (19)

2.内部人员注意事项 (19)

十.备注 (20)

十一.附录 (20)

一.前言

近年休闲小游戏越来越热,网络棋牌游戏由于其玩法的多样性、娱乐性及操作的简单化而风靡全国,成为老百姓茶余饭后的一种较为广泛的休闲娱乐活动。“掼蛋”更是近年来广大棋牌玩家热爱的扑克牌打法,各大餐馆、棋牌游戏场所均是掼蛋集中的地方。

此次活动的主要目的是为了通过“掼蛋”活动,将港城棋牌平台推广起来,也同时丰富连云港市游戏爱好者的业余生活。

二.活动目标

1).突出宣传港城棋牌游戏平台的金币游戏区的各项优惠。

2).通过港城掼蛋游戏比赛,达到提高港城棋牌知名度和影响力的效果。游戏平台和运营方的知名度和影响力在短时间内得到扩大和提升。最大限度吸引用户进入游戏平台使游戏平台完成原始的用户积累。使游戏平台平时在线人数达到.....人

3).通过举办的港城掼蛋等赛事活动机制与连云港区各地网吧建立联盟机制,进一步扩大港城棋牌的知名度,扩大港城棋牌用户群。

4).通过比赛的各项资源情况使游戏平台与官方网站和社区能进行有效整合,达到对玩家的各项服务的进一步到位,更有效的凝聚客户让更多的游戏爱好者认识我们,了解我们,喜欢我们。

三.组织安排

主办单位:港城棋牌

各部门职责:

总经办:负责总体活动规划和监督实施

行政部:负责协调各部门工作,监督各部门工作情况

拓展部:负责相关的宣传工作,包括宣传的实施,宣传的策划等

推广部:负责将有关最新的活动在网上进行有效宣传推广

客服部:负责解决玩家碰到的和询问的问题,寻找稳定游戏玩家

招商部:负责寻找相关游戏金币的代理商沟通寻求合作

四.港城棋牌掼蛋游戏简介

1.游戏介绍

掼蛋,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。

2.规则介绍

2.1牌型

牌型:(两副牌)四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌

注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。

两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。

钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44

2.2牌型的大小:

四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

2.3特殊规则和名称:

从2打到A,以打10为例

逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成

2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一名。头家:第一名。

2.4牌的大小顺序:

以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 如果是三带二,以三个大小作为比较;

2.5亮牌规则(对家):

第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

其它轮次发牌:根据结果定出牌:如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。

2.6升级规则:

最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。如果是双下,赢家升3级。如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

五.港城棋牌掼蛋比赛活动须知

1).系统自动喊话,通知报名信息。(群加客服QQ,具体情况咨询客服

QQ158105555)

2).设置惯蛋积分50倍场,每名注册玩家获取2000积分。

3).添加港城棋牌惯蛋比赛游戏特色:出现一个炸弹翻2倍,本局游戏积分基数在原有基础上乘以2。同花顺翻3倍,本局游戏积分基数在原有基础上乘以3。以此类推,积分翻倍无上限...

4).港城棋牌活动③群132411269游戏活动群。客服QQ158105555。

5).比赛时逃跑次数达到5次的玩家将禁赛。

6).每局连续托管3次的玩家,系统自动踢出该玩家算逃跑。

7).比赛中若强行退出,逃跑选手扣除相应积分。

8).比赛中不得出现炒分等现象,一旦被举报查实,则取消比赛资格。

六.活动赛制流程

比赛分海选——周赛——月赛——年度总决赛四个阶段。

活动赛制安排:

注:晋级人数不相当与获得奖励人数

1.海选比赛

1.1海选比赛流程:

1).玩家进入连云港港城棋牌主页,通过主页下载并进入掼蛋游戏大厅中,进行注册。(必须要留下具体联系方式,以便联系参赛,所有参赛人员将报名资料通过电子邮件发送到158105555@https://www.360docs.net/doc/4418005727.html,)

2).在游戏大厅左边游戏列表处选择并点击“港城惯蛋-欢乐挑战赛专区”,随后选择“比赛房间”进行比赛,系统将自动分配座位。

3).海选局在打满88局情况下,按照积分高低选32名选手参加周争霸赛,10名候补选手。(注:若出现并列成绩,则按照海选赛赛中的胜率决胜负,胜率高的算胜出,比赛方式尽量做到公正公平,如遇到不合理现象网络比赛方式有可能会临时做调整,每周晋级并参加晋级比赛的32名选手在两个月内不得重复参加周赛)

1.2海选比赛奖励:

1.3海选比赛注意事项:

1).海选赛机器人陪打(如果不能,必须选择以下)。

2).海选赛阶段的每周日至周五开放掼蛋比赛专用房间,比赛房间随机安排座位。

3).第一次进入的玩家分配2000积分,如果游戏中低于0分,系统将T出此人。

2.周赛

2.1周赛比赛流程:

1).海选结束选取的32名选手进入周赛。(10名候补选手)

2).第一轮比赛由32名选手分成8组pk,每组打8盘,将有16名选手进入第二轮比赛,第二轮比赛将选手随机分为4个组进行比赛,决出8人进入第三轮比赛。在第三轮比赛中,将决出4人进入周冠军争夺赛,剩余4人争夺第3.4名。在周冠军争夺赛中,4人随机配对进行对战,最终积分最高的2人为周冠军。另2人为第二名。2名周冠军将进入月赛。

2.2周赛奖励:

2.3周赛注意事项:

1).进入周赛的选手采取随机配对、分组,如有选手弃权,则后续选手替补。

3.月赛

3.1月赛比赛流程

1).每个月共分为5周,由前4周周赛冠军,共8名选手,在第5周进行月赛冠军争夺。

2).月赛采用淘汰制,8名选手随机分组(对家不变),8名选手分为2组比赛,积分高者为胜。

3).获胜4名选手争夺月冠军。最终将产生2名月冠军。

3.2月赛奖励:

4.年赛

4.1年赛比赛流程:

1).12个月赛结束后,决出24名月赛冠军,6名候补。将利用1—2周时间举行年度总决赛,24名月赛冠军争夺年度冠军。

2).年赛24名选手将采用随机分组配对的形式,最终将进行24轮随机配对比赛。最终按照积分高低顺序决出年度冠军。按照积分高低将产生6名选手获得不同奖励。

4.2年赛奖励:

七.活动宣传推广安排

推广人群:

上班组(白领.公务员等),中老年人,学生

推广定位:

推广阶段定位:让别人感兴趣→别人有兴趣进入游戏玩→吸引住玩家→玩家自愿带更多的玩家进来玩。

推广对象定位:上班组、大学生,中小学生,以及中老年人。

推广场所定位:办公室、高校宿舍、家庭,网吧,娱乐场所,休闲场所等推广介质定位:根据不同场所,不同阶段,不季节而定

推广方案定位:地面推广,网络推广,群体推广,蜘蛛网推广等

推广策略

1.地面推广

宣传页.充值卡:在人多的地方比如步行街或者学校门口等地方进行宣传页和充值卡的派放。

海报:海报内容一定要突出重点,突出公司的亮点,语言要简洁

夹报:在连云港的某些报纸如连云港晚报等报纸中夹入我们的宣传夹报。

楼层POP:主要是电梯间的宣传,同商家合作,将公司制作的POP在电梯间宣传。可以先尝试下,看看效果。

2.网络宣传

1).公司官方网站.论坛

滚动条宣传:在公司的官方网页和官方的论坛上进行新闻通报,在显眼的地方将公司的最新的优惠活动,最新的比赛活动等进行滚动播报。

图片水印:在公司的宣传的图片上,都要打上港城棋牌的水印,在发布到其它的地方和别的网站转载都是对企业网站的宣传。

视频水印:现在有许多视频共享网站,可以把一些相关宣传视频打上“港城棋牌”的水印上传到上面,如果特别精彩的话,相信会有许多人关注。

资料水印:在写的一些文章上面注明原创的网址,还有就是做一些资料小册子如PDF和电子书在里面加上“港城棋牌”的网址。

2).连云港其他论坛

在其他论坛比如“在海一方”等门户论坛上对我们的比赛发帖宣传,软文炒作。

首先,根据上述对目标人群的行为习惯分析,我们可以判断出:我们的目标人群主要集中在,金融、军事、娱乐、体育、房产、汽车、淘宝、门户等综合性网站或论坛,所以我们可以找寻具有如下特点的网站进行推广:第一:人气足

第二:比较著名,知道的人多

第三:网站流量大,信息内容丰富、全面!

再次,我们需要研究论坛/网站规则,选好发布内容;因为论坛/网站规则必须熟悉,充分熟悉论坛/网站规则才能更好的保证发布文档存活率发布内容要求:

第一:符合浏览者口味(主要针对题材选取)

第二:诱惑性或感染力强

第三:广告内容少而精,生存率高

最后就是信息的正式发布了,信息发布以后,要及时查阅,跟帖置顶,随时关注帖子情况!所以,帖子日常维护是少不了的环节!

3).博客宣传

可以建立或者关注名人博客,加入相关的游戏爱好者等的圈子等方式进行推广。

尤其特别注意的是关注名人博客进行营销推广,因为刚建立的博客更新频率快,推广时,缺少发布内容,加上博客短时间人气聚集困难,所以,我们可以特别针对名人博客推广的方式来进行。

首先:通过对目标人群的喜欢习惯分析,我们可以判断出,很多上班组喜欢进股评、娱乐、体育等名人博客。学生主要喜欢游戏,时事。娱乐类的博客。

再次:多注册几个邮箱,在新浪.搜狐等综合网站直接进名人博客并关注和发布。

最后:关于发布内容选择可以直接点因为一般情况下,博客删帖的几率比较小,而且最好是发在前几位,这样可以增大被人注意的几率!至于如何抢占前几名,现在有RSS订阅功能。只要自己开通了相关博客,可以随时关注别人博客更新情况的!博客信息维护要求低,一般情况下,名人博客是每天更新的,最好是天天发布!

4).黄页和分类信息

在连云港本地区的一些纯信息发布的平台上面发布港城棋牌的最新信息。

5).IM推广宣传(QQ,MSN等。下以QQ为例)

QQ群聊天:加入相关的棋牌游戏QQ群进行聊天讨论,发一些相关的内容。 QQ群共享:可以把一些有关港城棋牌的小册子之类的,有资料性的东西,上传到QQ群的共享。

QQ群邮件发送:许多QQ群都开设了邮件群发功能,可以利用这个进行港城棋牌信息的群发。

自建QQ群:可以开多个QQ群,加入一些爱好棋牌类游戏的玩家。随时进行信息发布和宣传。

QQ群贺卡:加入游戏爱好者的QQ群进行贺卡发送,在邮件里添加标签广告。首先,目标人群聚集在那些QQ群

QQ群发:我们根据目标人群的特点分析发现,大学生和上班族主要集中唉交友群,车友发烧群,游戏群,公司内部群等比较普遍。所以在选择群的时候,遵循越多越好的原则,进行广泛撒网式的群发。

我们使用IM推广的时候优点在于:操作使用简单,接触群体广,传播速度快,低投入, 接近目标群体和潜在客户。但也存在比如传播方式过于直接,目标群体抵制心理很强等多种问题,所以我们可以采用以下几种方法实行:

第一种:直接发广告性质文章,站在目标人群角度,对利害进行阐述分析!

第二种:写一则笑话,或是模仿某段经典台词,让人容易接受,并记住!

第三种:把公司棋牌游戏里的NPC 人物做成搞怪QQ 表情,内嵌公司相关信息,利用网络力量进行全面传播推广。

希望通过这种传播,会给人形成一种很娱乐很有趣很时尚的消费引导满足人们潜在的放松休闲欲望,可以让比人在感兴趣和有趣时让别人在不经意间,当了我们的推广员,推广了我们的网址和公司信息。以求达到信息发布→引导→ QQ 转发→ 激发探索→ 进入游戏体验→带动朋友进来玩→带动更多朋友进来玩的良性循环。

6).搜索引擎关键字营销

百度、google、sogou、yahoo等竞价推广。

7).搜索引擎分类营销

在百度知道,问问等分类中进行相关的信息提问炒作和推广。

8).广告联盟

现在的阿里巴巴,宣传易等广告联盟的推广。

9).事件营销

找寻某些跟公司或者港城棋牌有关的事件,进行炒作宣传,扩大知名度,进行事件营销。

3.短信群发

找相关的运营商将港城棋牌的信息,最新比赛活动等信息进行短信群发。

4.网吧宣传

网吧弹出首页.背景页:网吧电脑背景一般是网吧自己设定,玩家一般都是被动地接受,基本不会主动去改背景,如果我们自己设立一个宣传公司和宣传掼蛋比赛的页面,页面色调可以适当欢快,让每个在网吧上网的人第一眼看到额就是我们公司的宣传,应该可以达到很好的宣传效果。

安装客户端:在某些大型的联盟网吧进行港城棋牌的客户端安装。

网吧合作:公司提供宣传资料费用,而网吧老板负责宣传推广,通过张贴活动宣传海报,吸引会员报名参赛,在网吧设立相关的报名地点,公司按报名人数,给网吧老板分成。

5.港城棋牌游戏平台

在港城棋牌的游戏平台上进行消息弹出或者消息发送,可以在用户刚登录港城棋牌的时候弹出掼蛋比赛的活动通知页面,或者在玩家游戏的房间的喇叭进行消息发送让玩家看到,了解。

6.蜘蛛网推广

其实就是朋友相互介绍。通过1传10,10传100的放大推广。来达到聚集人气的目的。比如招兼职推广员(角色定位:竞技比赛顾问或是中间介绍人)合作模式:一个推广员系统,让职推广员去向他的朋友进行介绍推广,通过他介绍进来的人群,每次充值或消费,他都可以提取佣金!

7.其他促销活动

可以在活动中推出其他促销活动,比如在比赛期间,参与比赛人员每游戏一小时额外赠送10000金币等优惠活动。

联合赞助推广:许多固定休闲场所比如茶楼,打牌消遣是最常见的娱乐方式,茶楼一般情况下,玩纸牌的比较常见,我们的思路是,把目标人群手里的牌,作为我们的宣传平台,我们在纸牌上做文章。首先美工组提供优秀的棋牌宣传资料,然后与部分纸牌生产商合作,印刷部分宣传纸牌,纸牌的内容由我们自己设计!最后与店家合作,让店家使用公司生产派发的纸牌作为顾客消遣的纸牌。

优势:

1、有利于目标人群记住我们公司信息,让人不熟悉都难。随着熟悉而来的是激发玩家探索兴趣————进游戏看个究竟!

2、与茶楼合作起来省事,我们提供免费的纸牌送给茶楼,茶楼何乐而不为

呢!

3、从长远看,回报绝对大于支出。从长远看,品牌建设离不开“口碑”营销,品牌建设的最终目的还是要得到消费者的认知。现在我们的信息已经深深的印在消费者心里了,就增加了消费者认知我们产品的筹码!一般情况下,人们更乐意接受熟悉的人或事物!

八.活动经费预算与调整

1.宣传活动预算:

2.比赛奖励预算:

九.其他注意事项

1.选手注意事项

1).本次比赛,所有选手需省份证号及详细信息参赛,每位选手只能同时参加一期比赛(即参加本期淘汰赛的选手同时不能参加下期的海选赛),若发现重复报名参赛,主办方有权取消玩家比赛资格,淘汰赛为线下比赛,需参赛选手凭身份证号,否则算弃权处理。

2).本次比赛分为海选、周赛、月赛、年度总决赛四大部分,海选赛为网上比赛,所以请参与的玩家仔细阅读相关比赛规则,并认真填写报名参赛资料。

2.内部人员注意事项

如何写活动策划书方案

如何写活动策划书方案 活动策划是提高市场占有率的有效行为,一份可执行、可操作、创意突出的活动策划案,可有效提升企业的知名度及品牌美誉度。小编与大家分享策划书方案内容,欢迎参考! 活动策划书方案【一】一、活动概括 1. 活动背景: 父母给了我们生命,把我们带到这个五彩缤纷的世界,全身心的爱着我们,教会我们做人做事,在我们最需要帮助的时候给予我们最大的支持和温暖,步入老年之后,年迈体弱,孤独多病,甚至生活不能自理的他们,应得到我们及社会的关爱和帮助,身为青少年的我们,关爱老年朋友,更是义不容辞的。 2. 活动名称:爱心之旅走进XX敬老院 3.活动主题:“心连心”弘扬中华敬老爱老的传统美德,我们和老人们心连心! 4. 活动主办方:XX凯文志愿者总队 主要负责部门及负责人:XXX 5. 活动地点:明水敬老院 6. 活动时间:待定 7. 经费来源:公共策划部拉赞助 8. 活动的目的及意义: (1)为生活在敬老院的老人们带去心灵上的慰藉,让他

们感受到青少年的朝气和社会的温暖。 (2)增强同学们的社会责任感,让大家了解社会,关注这群庞大而特殊的群体,从中学会关爱,学会感恩。 (3)唤起社会的老龄意识,保护老年人的合法权益,强化对老人尊敬关爱意识。 二、活动的具体内容 1.前期组织: (1)提前联系好敬老院,取得对方负责人的信任和工作上的支持和相互配合,以便于定期开展活动。 (2)志愿者培训:邀请敬老院工作人员来校做培训工作。 (3)制定出一张时间安排计划表,为每一位志愿者划分责任,形成系统的志愿流程。 2.时间安排。(暂定为每周日下午两点到四点半) 3.活动项目: (1)每三个志愿者为一组为当日独自待在房间的空巢老人做家务,陪老人聊天回忆美好的往事和讨论他们感兴趣的话题。注意倾听,捶背要有经验。与老人聊天时避免一些有碍老人情绪的话题,另外,主动开启话题,避免冷场。(事先挑选有这方面潜质的志愿者) (2)与老人们下棋、打牌等娱乐活动。(依照不同老人的性格组织相关活动)

校园棋类比赛活动方案

校园棋类比赛活动方案 寝室文化有着重要的意义,丰富了大学生生活之余更对学生的思想、文化、综合能力等各方面有着积极的影响。为了营造互助互爱、积极愉悦、学习气氛浓厚的寝室文化,信息工程系公寓寝室管理委员会在系部领导和宿舍管理中心的具体指导下,决定在信息工程系举办第四届“创先争优、做寝室文化的先锋”寝室艺术文化节,全系携手营造一个“绿色温馨、积极向上”的和谐家园。 一、活动主题 促进寝室文明建设,为构建和谐绿色校园出一份力。 二、活动背景 学生公寓是在校大学生不能离开的一个重要的场所,宿舍是学生的第二教室,是学校精神文明建设和对学生进行思想政治教育的重要阵地,是反应学生精神境界和校风校貌的重要窗口。作为当代的大学生更应该将积极先进的文明思想带入到寝室文化建设中,展现信息工程系学生积极向上的文明精神风貌。 三、活动组织 在系部领导的指导下,各班级积极支持,公寓管理系统干部具体筹划,为我系创建一个绿色温馨、积极向上的寝室文化。 四、活动时间

五、参与对象 信息工程系各寝室 六、活动流程 为践行“促进寝室文化建设,构建绿色温馨寝室”寝室文化节的宗旨,本届寝室文化节将从以下环节具体展开,内容如下: 1、我系“创先争优、做寝室文化的先锋”寝室文化节启动仪式; 2、“诗意地栖居”构建绿色温馨家园主题活动寝室设计大赛; 3、“贤舍虽简,但何陋之有”寝室楼道设计大赛; 4、信息工程系“促进寝室文明建设,构建绿色温馨寝室”寝室文化艺术节闭幕式及颁奖典礼。 七、活动要求 高度重视,加强领导,确保本活动安全、健康、有序的进行,要精心策划,严密组织,采取有效措施。广泛宣传,发动全系学生参加,按照整体要求,统一行动,共同掀起活动高潮。 八、总结表彰 本届寝室文化节将综合我系情况评出一等奖5个,二等奖8个,三等奖10个。 活动安排

创业大赛活动策划方案

创业大赛活动策划方案 一、活动主题 激情创造梦想,创业赢得未来 二、活动目的 进一步促进我校创业、就业教育,增强学生对社会的感知和体验,使学生具备创业意识,发散创新思维,创造更多就业与创业的机会,旨在培养复合型、创新型人才,促进学校产学研结合,让学生不仅在未来的创业道路上有所准备,更对毕业后的社会就业有深刻体验。 三、参赛对象 我校在籍有创业意向的学生 四、主办单位:学工处、就业办 五、策划承办单位:院学生会、“xxx”创业协会

六、组织机构 1、成立大赛组委会 组长: 副组长: 成员: 2、大赛决赛评委 xxx、xxx、xxx、xxx、 xxx..... 七、活动内容 (一)参赛要求:参赛者可以个人或团队形式参加,团队人数原则上不超过*人。每名参赛者必须使用真实学生身份报名,如实填写参赛者姓名、身份证号、所在系、年级、联系方式等,如冒用他人姓名申报参赛,一经发现即取消其参赛资格。 (二)参赛方式

1、报名阶段:*月8日至*月1*日,参赛选手根据参赛选题在本系分团委处报名,也可自行选择参赛项目;*月1*日至*月2*日,由相关负责老师对所有报名参赛选手集中进行培训;*月27日前,各系指导参赛选手完成报名确认并提交创业项目计划书。 2、初赛:*月30日,工作小组组织评委对参赛选手所提交的创业项目计划书进行评比,评出10个团队进入决赛,并对项目计划书提出建设性建议。 3、总决赛:*月*日,由评委根据选手现场表现评出各类奖项。 (三)参赛项目选题 1、人物形象工作室 2、校对工作室 3、速录工作室 4、摄影摄像工作室

*、动漫工作室 *、设计小组(打印、平面设计等)

英语话剧比赛策划书-活动方

英语话剧比赛策划书-活动方案第一篇:英语话剧比赛策划书 为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考: 一、整体情况 1、大赛目的:演绎自我魅力,展现建院风采 2、大赛意义:建院这所历史悠久,学术氛围浓厚的学院,本着开放自由,兼容并报的办学理念。虽然大学的舞台并不能够带给大学生什么利益,但总有这样一部分人,他们静静的为学院文化生活无私的奉献着爱;静静的为学院文化生活挥洒着青春;静静的为学院文化生活编制着梦想;静静的因为学院的文化生活天地是永远令人难忘的精神家园,它以如诗如画的多彩体验、醇厚美妙的理想意境使曾经拥有者梦绕魂牵终生依恋。它深深影响和浸润无数的莘莘学子的灵魂。而今勤奋精进的英语协会人在河南建筑职业技术学院德建广厦,学筑业基的八字指引下,历排重难,星火传承,王牌的团队打造王牌的异彩纷呈,为给全院同学带来一道视觉精神生活大餐,体现院英语协会服务建大学生,为同学们提供交流平台,提高英语水平的协会宗旨,特此今年11月至12月举办院第一届校园风采杯话剧表演大赛!惊现华美风采,展建院魅力!希望话剧以它不可抗拒的魅力征服学院的精英,成为学院一道视觉大餐。另外本次活动也为我学院评估系列活动之一,面向全院所有在校学生。丰富广大同学的校园文化生活,激发大家学习英语、应用英语的兴趣,展示我学院

莘莘学子的风采风貌,为我院学子提供一个自我展示的平台。丰富我学院艺术文化生活,浓化我学院文化气氛,通过人与人之间表演的交流,情绪的互动,增进彼此间的了解和友谊,迸发出激-情的火花,展现新时代我院学子富有激-情的风貌,全面展现我院学生特有的精神面貌。同时又可繁荣高校话剧艺术,鼓励校园原创剧目,普及高雅艺术。展现当代大学生丰富多彩的校园文化生活,扩大校园艺术在社会上的影响。也让08级新生,体验高校文化艺术氛围。 3、时间:2014年11月-12月 4、地点:河南建筑职业技术学院新校区 5、总策划:院英语协会秘书长xxx 6、主办单位:xxxx学院 7、承办单位:院英语协会 8、合作单位:(待定)二、大赛具体内容(一)大赛主题:挑战激-情与梦想(二)、参赛对象:充满激-情,敢于挑战,热爱话剧,热爱表演,能多方面表现自我的学院全体在校学生。(三)、参赛要求1、本次大赛面向全校各年级、院系征集剧本,所有河南建筑职业技术学院在校学生均可参加。恳请院(系、部)认真做好本次比赛的选拔工作,推荐本系最具有竞争力的节目2--3个。参赛剧本必须格调高雅健康,情绪积极向上。一展学院风采,体现个人风姿。 第二篇:英语话剧比赛策划书

网络游戏策划书模板

网络游戏策划书模板 许多想进入游戏行业的人,都想具体的了解一下游戏策划,但是一个游戏策划,必须要会写出格式正确且打动人心的游戏策划书。 网络游戏策划书的格式 故事的架构,基本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。游戏各类资源的设计,各菜单的设计(附草图或与美工共同制做),游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做),游戏开场与结尾cg 的脚本设计(与美工共同制做,此项目是否使用由小组讨论决定),在游戏美工制作与程序开发阶段负责监制工作。成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则是以下列形式出现的:1)底层游戏理论及模型、2)专门技术及艺术表达手段、3)具体实践及反馈信息。 1、游戏名称(名称未定的要有暂名) 2、游戏类型 3、运行环境 包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备 4、载体 现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚

至可包括载体对市场前景影响的分析等等. 5、发行地域 以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话) 6、用户分析 用户年龄,性别,以及经济能力等. 7、游戏概述 时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了) 8、游戏特征 应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点. 分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势. 9、开发周期 前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员 10、市场前景分析 整体大概的格式就是这样,要想写好网络游戏策划书,必须要有很好的逻辑思维能力,而且要有很强的想象力。想进入这个岗位的同学,那就好好好学了。

申请成立棋牌协会策划书

申请成立棋牌协会策划书 一、成立背景: 为发展我院大学生业余生活丰富多样性,陶冶学生道德情操,与此同时定期开展校园益智活动,丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化,特此向院团委提出申请,请求成立棋牌协会。 二、主要任务: 棋牌可以锻炼头脑,提高智慧,促进文化素质和心理素质的发展,激发学生学习热情,提高学生欣赏能力、陶冶情操,提高文化品位。它是将哲学、逻辑学、数学、社会学、军事科学等多学科有机地结合在一起,使学习者受到更广泛、更深层次的熏陶和培养还在于对会员的社会实践能力培养、组织策划能力的培养。 三、长期规划:除了平时每周的活动外,每两周必须进行一次协会活动;每月都至少举行一次协会内部的各类棋艺大赛(五子棋,象棋,跳棋,军旗,围棋),设棋王挑战赛。 四、长远目标:提高协会的影响力,提高每一位成员的全面素质,打造好阳光协会,力争多次举办全院棋牌类大赛。 五、延安职业技术学院协会章程: 延安职业技术学院棋牌协会章程 第一条名称;延安职业技术学院棋牌协会。 第二条宗旨:思考就是灵魂,谱写美丽大学生活! 第三条社团登记类别益智类。

第四条社团范围:主要以延安职业技术学院全校师生为主,按照棋牌协会宗旨进行相关活动,举行比赛。 第五条组织机构及权限:会长(1名):副会长兼部长:(1名)财政部部长(兼会长助理)指导老师1名:副部长(2名):宣传部部长1名干事3名组织策划部部长1名干事3名 第六条入会条件:1、自愿为原则,遵守学院规章制度;2、具有延安职业技术学院正式学籍,承认本协会章程,均可申请加入本协会; 3、对本协会开展的活动感兴趣,有热情和责任心,思想端正,积极向上;入会程序: 4、提出入会申请; 5、由常务理事会面试并通过审核; 6、由协会执行机构发给会员证;协会成员权利:1、享有选举权、被选举权和表决权;2、对本协会的工作有批评建议权和监督权;3、参与本协会活动;4、入会自由与退会自由;5、协会成员有权询问协会的财务状况;6、协会成员有权获得协会提供的有关技术、经济信息资料; 7、协会成员有权利根据自己的意愿和能力,选择进入协会某一部门。 第七条会员的权利和义务:权利:(1)优先培训权:即在相同的情况下,凡是棋牌协会的社员具有优先培训的权利;(2)参加活动权:即棋牌协会的会员,可以参加棋牌协会近期举行的各类竞技活动; 1、遵守本协会章程及有关规定,执行本协会的决议,参与协会开展的活动; 2、按规定交纳会费作为协会经费。如有其他情况或各项活动需另行收费的,再根据实际情况,向学院申请获批后另行收取; 3、维护协会的合法利益; 4、协会成员应维护协会团结,并积极为协会

大学生创业大赛活动策划书全方案

大学生创业大赛活动策划书全方案 为认真贯彻落实教育部《关于大力推进高等学校创新创业教育和大学生自主创业工作的意见》中的指示精神,进一步提高我校广大学生的创业意识和创业素质,激发创造潜能和创新精神,努力营造浓厚创新创业气氛,培养学生创造性、创新性意识,完善学生知识结构,培养学生团队精神,给学生提供锻炼自我的机会和展示的平台,让学生熟悉创业程序,储备创业知识和经验。以创建我院大学生创业联盟为契机,经学院研究决定,举办武汉信息传播职业技术学院第三届创业大赛,具体策划如下: 一、活动主题 激情创造梦想,创业赢得未来 二、活动目的 进一步促进我校创业、就业教育,增强学生对社会的感知和体验,使学生具备创业意识,发散创新思维,创造更多就业与创业的机会,旨在培养复合型、创新型人才,促进学校产学研结合,让学生不仅在未来的创业道路上有所准备,更对毕业后的社会就业有深刻体验。 三、参赛对象 我校在籍有创业意向的学生 四、主办单位: 学工处、就业办 五、策划承办单位: 院学生会、“麦浪”创业协会 六、组织机构 1、成立大赛组委会 组长: 副组长: 成员: 2、大赛决赛评委 七、活动内容 (一)参赛要求: 参赛者可以个人或团队形式参加,团队人数原则上不超过5人。每名参赛者必须使用真实学生身份报名,如实填写参赛者姓名、身份证号、所在系、年级、联系方式等,如冒用他人姓名申报参赛,一经发现即取消其参赛资格。

(二)参赛方式 1、报名阶段: 5月8日至5月15日,参赛选手根据参赛选题在本系分团委处报名,也可自行选择参赛项目; 5月16日至5月26日,由相关负责老师对所有报名参赛选手集中进行培训; 5月27日前,各系指导参赛选手完成报名确认并提交创业项目计划书。 2、初赛: 5月30日,工作小组组织评委对参赛选手所提交的创业项目计划书进行评比,评出10个团队进入决赛,并对项目计划书提出建设性建议。 3、总决赛: 6月6日,由评委根据选手现场表现评出各类奖项。 (三)参赛项目选题 1、人物形象工作室 2、校对工作室 3、速录工作室 4、摄影摄像工作室 5、动漫工作室 6、设计小组(打印、平面设计等) 7、翻译工作室 8、电脑耗材、维修工作室 9、非主题项目(参赛选手可自行确定项目) (四)评选规则 参赛作品必须符合本次大赛的主题和要求;内容完整,简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖;文笔流畅,见解独到;思想深刻,与现实联系紧密;能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌和创业新人形象。 项目计划书评分细则如下: 1、清晰性:考虑目标是否清晰明确,实现目标的步骤是否合理。(10分) 2、完整性:是否包含项目计划书所需的各个要素。(10分) 3、实际性:现实项目设计目标的途径是否考虑到大学生创业的特质、社会环境以及相关的因素。(15分) 4.变动性:目标是否具有弹性或缓冲性,能否依循环境的变化而做出调整。(10分)

主题情景剧大赛策划方案WORD范本可编辑新版

主题情景剧大赛策划方案WORD范本可编辑新版 主题情景剧大赛策划方案 一、活动的背景及目的: 说实际,对于旨在维护森严的封建等级制度的礼仪制度,尤其是那些落后的繁文缛节,新的社会制度和价值体系非但无法接纳,而且必须坚决予以抛弃。自辛亥革命彻底否定了几千年的封建制度之后,伴随着社会价值观的根本改变,礼也被赋予了全新的现代意义。 如果说传统意义上的礼是一种涵盖一切制度、法律和道德的社会行为规范的话,今天的所谓礼则仅仅是对礼貌和相关活动的礼仪形式而言的, 仪是在人际交往中,以一定的、约定俗成的程序、方式来表现的律己、敬人的过程。涉及穿着、交往、沟通、情商等内容。从个人修养的.角度来看,礼仪可以说是一个人内在修养和素质的外在表现。从交际的角度来看,礼仪可以说是人际交往中适用的一种艺术,一种交际方式或交际方法。是人际交往中约定俗成的示人以尊重、友好的习惯做法。从传播的角度来看,礼仪可以说是在人际交往中进行相互沟通的技巧。如果分类,可以大致分为政务礼仪、商务礼仪、服务礼仪、社交礼仪、涉外礼仪等五大分支。但所谓五大分支,因为礼仪是门综合性的学科,所以又是相对而言。各分支礼仪内容都是相互交融的,大部分礼仪内容都大体相同。礼仪的主要功能,从个人的角度来看,一是有助于提高人们的自身修养;二是有助于美化自身、美化生活;有助于促进人们的社会交往,改善人们的人际关系;还有助于净化社会风气。从团体的角度来看,礼仪是企业文化、企业精神的重要内容,是企业形象的主要附着点。大凡国际化的企业,对于礼仪都有高标准的要求,都把礼仪作为企业文化的重要

内容,同时也是获得国际认证的重要软件。 二、活动的主题: 关注身边礼仪,争做文明先锋 三、活动时间:初赛:×月×日复赛:×月×日 活动地点:初赛:教学楼3号楼 决赛:行政楼104室 四、前期准备 1. 宣传部负责相关策划书、海报、宣传单、评委及嘉宾邀请函、选手号码牌以及决赛复赛的ppt的制作,大众评审的打分拍,时间提醒牌(还剩30秒,时间到)和决赛会场设计。 2. 宣传准备:联系各班级负责人各两名(男女各一)告之以活动详情,并由他们在本班加以宣传;制作和张贴海报;在食堂门口、6号楼楼下、4号楼楼下进行宣传;宣传单 3. 各班班长在规定的日期前向对应的负责人员缴交报名表和剧本 4. 办公室负责统计参赛人数及参赛人员的基本资料,以及选手签到表,初赛、决赛的评分表,决赛的告示以及活动知识抢答赛问题的准备 5. 确定主持人两名 6. 记者团对初、复、决赛进行相关的跟踪报道,记录,选送、发布在学院网站,经济系团总支博客上;复赛团队照片以及决赛团队的个性展示视频 7. 实践部负责决赛会场相关材料的准备及决赛的后勤工作 8. 比赛的评委老师和评委的邀请工作 9. 请一名干事于比赛前3天安排比赛抽签顺序 10. 成立一个应急小组,当比赛过程中出现音响,多媒体设备、以及灯光等出现故障时,

大学生金融专业DIY创意活动策划书

大学生金融专业DIY创意活动策划书 大学生金融专业DIY创意活动策划书 随着经济的不断发展,越来越多的人选择购买物品,很少 会有人自己动手制作手工作品。下面就是给大家带来的DIY创 意活动策划书,欢迎大家阅读参考! DIY创意活动策划书1 一、活动主题:DIY食物,凝聚班级力量 二、活动时间:4月12日(星期六)下午14;00-21;00【暂定】 三、活动人员:13金融班全体同学 四、活动策划人:全体班委 五、活动地点:大学城仕林街烧烤城(距离学校3.5公里) 六、活动目的:为增强班级凝聚力,体现团结友爱的班级 精神,让班级在新学期中体现新的活力,以积极向上的面貌迎 接新学期,我们班将开展户外自助烧烤,另烧烤地点还有一系 列户外拓展游戏,如:密室逃脱、真人CF 、集装箱式KTV 等。既锻炼了同学们的集体协作能力,还考验智商。 八、活动安排策划 (一)前期准备工作

1、为保障同学们的利益与安全,班上实行自愿报名参加 2、了解出行路线、价格以及交通方式(主要通过以班委组成的小组进行实地考察) 3、召开班会。目的在于跟班上同学说明当天的行程,把班上同学进行分组,并选出组长协助班委维持秩序以及乘车工作。 4、完成活动当天各项工作人员的安排,维持当天的秩序,以及同学们的安全 5、生活委员吴春萍及豆晨应提前准备好各种应急药物,如:创可贴、消毒酒精、肠胃药、烫伤膏、清凉油等 6、文体委员:何源、豆晨提前准备好活动当天的娱乐活动以及当晚的篝火晚会。同时准备几台相机留念拍照。 7、注意各项工作负责人需及时跟班长或班主任汇报各项工作的进程。 8、各组提前一天准备好各自需要的菜品 (二)活动当天 1、活动时间:下午两点准时在东区小东门集合,由各组组长清点本组组员是否到场。然后分批乘车前往活动地点。 2、两点四十在活动地点再一次进行点名。 3.点名完毕之后,同学们可在活动范围内自由活动。各班委开始准备篝火晚会的环节

创业大赛活动策划书

创业大赛活动策划书 一、活动主题 激情创造梦想,创业赢得未来 二、活动目的 进一步促进我校创业、就业教育,增强学生对社会的感知和体验,使学生具备创业意识,发散创新思维,创造更多就业与创业的机会,旨在培养复合型、创新型人才,促进学校产学研结合,让学生不仅在未来的创业道路上有所准备,更对毕业后的社会就业有深刻体验。 三、参赛对象 我校在籍有创业意向的学生 四、主办单位:学工处、就业办 五、策划承办单位:院学生会、“xxx”创业协会 六、组织机构 1、成立大赛组委会 组长: 副组长: 成员: 2、大赛决赛评委 xxx、xxx、xxx、xxx、 xxx..... 七、活动内容 (一)参赛要求:参赛者可以个人或团队形式参加,团队人数原则上不超过*人。每名参赛者必须使用真实学生身份报名,如实填写参赛

者姓名、身份证号、所在系、年级、联系方式等,如冒用他人姓名申报参赛,一经发现即取消其参赛资格。 (二)参赛方式 1、报名阶段:*月8日至*月1*日,参赛选手根据参赛选题在本系分团委处报名,也可自行选择参赛项目;*月1*日至*月2*日,由相关负责老师对所有报名参赛选手集中进行培训;*月27日前,各系指导参赛选手完成报名确认并提交创业项目计划书。 2、初赛:*月30日,工作小组组织评委对参赛选手所提交的创业项目计划书进行评比,评出10个团队进入决赛,并对项目计划书提出建设性建议。 3、总决赛:*月*日,由评委根据选手现场表现评出各类奖项。 (三)参赛项目选题 1、人物形象工作室 2、校对工作室 3、速录工作室 4、摄影摄像工作室 *、动漫工作室 *、设计小组(打印、平面设计等)

话剧大赛活动策划书

话剧大赛活动策划书 一、活动背景:话剧属于语言类节目,而在每年春晚中语言类节目几乎占据60%,可以得出其重要性与艺术性是何其高。而在涉外我们的大家庭中,语言类表演性节目数量并不多且质量不可观。为了促进更多优秀的语言类表演节目的诞生,提高涉外文艺活动的质量,推进涉外文化文艺的发展,让更多的涉外学子见证了继续教育学部学生会的成长。其中有酸、有甜、有苦、有辣。让我们一起感受成长中的幸福,话剧大赛语言性的节目顺应天命地诞生了。 二活动目的: 1、希望通过这次的活动,促进涉外语言类节目的发展,提高涉外文艺表演节目的质量,为广大爱好语言类节目的涉外学子提供展现自我的平台,同时可传播楚雷话剧社的文化。作为新一代大学生我们必须把这种文学知识传播开来,让大家对话剧有着重新的认识。这次话剧大赛了丰富当代大学生的生活,激发当代大学生创新与积极进取的精神而特别举办的。 2、该项比赛面向继续教育学部大一新生开放。这样不仅可以更好的调动涉外学子的娱乐精神和创新精神,还能让我们学部找到自己的不足从而更好的完善自己。 3、话剧对于许多同学来说都是一个看似熟悉实则陌生的一个词,相信很多同学都没有看过正式的话剧演出,更别说参与话剧的演出了。在表演话剧时,对一个人的心理,演技等都是一个大的考验,因此观众在看我们表演话剧时能发现 我们表演能力的不足,而且能鼓励我们同学表演,为他们的勇气喝彩。台上一分钟,台下十年功。要准备好一场话剧,从剧本到人员的选拔再到排练肯定会生一些很有趣的事情,这对同学们在提高各项技能方面肯定有很多帮助。由上所述,我们举办此次活动是围绕着娱乐、学习两方面来开展的,我们希望,我们的活动

网络游戏策划案范文

网络游戏策划案范 文

网络游戏策划案范文 -04-04 07:47 网络游戏策划书标准模版 网络游戏 作者:甘森林 时间: 审核: 时间: 批准: 时间: 编号:GOD-F-001- 1--07-05/7/22-ON 目录 第一章:输入文件 输入文件清单 序号 文件名 文件编号 备注 1 项目立项说明书 GOM-F-001- 1--07-05/7/22-ON 项目立项说明书 此文件是"项目立项"工序之输出文件.内容如下: 1.游戏类型: 2.图形外观及要求: 1)游戏风格: 2)游戏视角: 3)图形分辨率: 4)图形颜色: 3.游戏引擎: VOSI网络游戏通用引擎. 4.数据库: 5.目标客户: 游戏所要锁定的目标用户群,及对此用户群所做的概况分析包括年龄,基本心理,喜好,职业,收入水平,在线来时间,未潜质等等逐一分析 1)目标用户构成: 2)用户需求分析: 3)用户特点分析: 6.客户端平台: (运行游戏客户端所需最低配置要求) 操作系统: CPU:

内存: 显卡: 网络连接: 7.服务器平台: (运行游戏服务端所需标准配置要求) 操作系统: CPU: 内存: 硬盘: 网络连接: 8.文化主题: 9.游戏特点: 10.竞争性: (对市场上当前运营的同款类型游戏做一个简单的分析对比,估算出同类游戏与你将要开发游戏的市场竞争性) 11.可行性分析 1)市场可行性分析 2)技术可行性分析 12.项目预算 项目开发进度计划、开发周期总共所要耗费的资源及时间、各进度要耗费的资源及时间 RIO表等等 第二章:标准规范 规范文件清单 序号 文件名 文件编号 备注 1 网络游戏策划规范 VS-G-000236/ 2 文件命名规范 VS-M-000212/ 注:网络游戏策划规范为标准族内分 网络游戏策划规范总则 VS-G-000236-1/ 网络游戏客户分析规范 VS-G-000236-2/ 网络游戏界面设计规范 VS-G-000236-3/ 网络游戏系统设定规范 VS-G-000236-4/ 网络游戏规则设定规范 VS-G-000236-5/ 网络游戏美工设定规范 VS-G-000236-6/ 网络游戏音响设定规范 VS-G-000236-7/ 第三章:界面设定 在项目立项之技术可行分析时应确定策划工序所用方法,团队技术能力及磨合水

棋类活动策划书

棋类活动策划书 篇一:棋类活动策划书 兰州交通大学继续教育学院 主办单位:兰州交通大学继续教育学院团委 承办单位:继续教育学院学生会纪检部 时间:待定 兰州交通大学继续教育学院 棋牌活动策划书 活动内容:棋牌比赛活动时间:待定 举办单位:继续教育学院学生会纪检部 一、活动主题:激情博弈,棋乐融融 二、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 三、活动目的: 玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者

提供一个交流展示的舞台。 四、资源需要 1、人力资源 邀请部分同学作为本次活动的志愿者,为参加比赛以及观战的同学提供热情的服务,例如引领、清洁、倒水等等。还需要邀请继续教育学院学工办的老师作为本次比赛的裁判。 2、物力资源 本次大赛所需要的器材有: ①五子棋、象棋、跳棋、军旗、扑克、三国杀等棋牌,由学院提供。②比赛时参赛选手所需的水、零食等,可以由继续教育学院学生会提供。③颁发给优胜者的小奖品,可以由继续教育学院学生会提供。 3、场地 申请大教室作为本次大赛的活动场地。 五、宣传方案 鉴于本次大赛的活动范围是继续教育学院内部,采取如下的宣传方式: ①由于参加本次大赛的同学主要来自一、二年级,需要工作人员在在各个班级进行宣传。②可邀请大四的师兄师姐参加本次大赛,需要工作人员去他们的寝室进行宣传。 兰州交通大学继续教育学院 ③可以邀请本学院的老师参加本次活动,老师也可为本次大赛宣传造势。 ④需要学生会宣传部成员在本学院以及各自寝室进行

百元创业大赛策划书

东北师范大学“”百元创业大赛策划书主办单位:东北师范大学团委承办单位:大学生创业中心协助 单位: 2010年11月目录(一)东北师范大学生创业 中心简介(二)活动背景(三)活动目的(四)活 动意义一、活动背景及意义??????????????????2 二、外 联概况????????????????????? 4 (一)相关市场分析(二)宣传力度(三)商家利益分析(四)经费预算三、 前期准备??????????????????????6 (一)前期宣传(二)参赛选手创业过程中的影像资料收集工作(三)后期宣传四、活动流程??????????????????????7 (一)活动名称(二)活动时间(三)活动地点(四)参与对象(五)活动流程(六)奖励制度附表:经费预算??????????????????14 评分标准??????????????????15 监督机制??????????????????17 一、活动背景及意义(一)东北师范大学大学生创业中心简介大学生创业中心是 校团委直属的学生组织,是团市委的重点创业基地。在省领导 和校领导的关怀下,发起并成立了吉林省大学生创业联合会, 本中心当选联合会主席单位。中心设总务办公室、项目办公室、活动办公室、宣传办公室,创业研习办公室。五个办公室 分别执掌不同工作,相互协作,本着“勤奋创新、坦诚协作”的 理念,始终践行校领导对我校“本部创新、净月创业”的文化定位,大力弘扬创业精神,带领广大同学致力于创业实践活动,

为大学生创业者提供包括创业培训、政策咨询、风险投资的引入等支持,引领优秀的创业团队顺利走进成功的殿堂。大学生创业中心成为精英汇集的地方,追求专业化、高效率,具有科学严谨的管理制度、 积极和谐的组织氛围。各种大型活动旨在提高成员的综合素养、帮助其明确科学合理的职业规划。大学生创业中心期待您的加盟!(二)活动背景在当今中国经济高速发展的时代背景下,就业已经成为一个关系国民生计的严峻话题。作为在校大学生的我们,面对机遇的同时,更面对了挑战。一方面,国家未来的经济发展离不开我们的积极参与;另一方面,中国庞大的毕业生队伍让我们面临“毕业即失业”的尴尬局势。可以预见,未来巨大的就业压力,让我们不得不思考通往成功的另外途径,大学生自主创业无疑成为解决就业问题的关键环节。大学生自主创业不仅可以缓解国民就业压力,更能激发大学生创业热情,提高创业能力,使自身素质和社会适应能力得到全面提高。(三)活动目的通过举办大学生百元创业大赛,引导大学生自觉培养出创业创新意识,努力提高创业能力。百元创业大赛不仅让在校大学生学习理财知识,还让同学们体会创业的辛酸和困难,以及收获的喜悦,同时提高同学们的各种应变能力,提供给同学们一个理论和实践相结合的平台。总体来说,培养大学生创新思维,增强自身活力,丰富课余生活,使大学生更好的理解学习知识,并通过创业实践加以巩固,

话剧表演比赛策划书

话剧表演比赛策划书 一.活动目的: (1)促进社员积极参加活动,增加彼此交流,促进各社团间的交流与合作; (2)提高社员文学素养,及文学鉴赏能力,激起同学们对文学的重视; (3)增加生活乐趣,提高个人文学演绎能力和表达能力,营造良好的文学氛围。 二.活动名称:联合话剧表演赛;主办部门:白鲸文学社文艺部三.活动主题:营造文学氛围,增加社团交流。 四.活动形式:各社团组织以社团为单位(主要是文学性质的社团),每个社团自演一场话剧,比赛只一场。 五.活动流程 (1)主持人致开幕词。 (2)支持人介绍比赛规则和评分细则。 (3)比赛前主持人报幕,各团队上台表演,评委评分(各话剧表演之间穿插2到3个歌曲,由文艺部人员组织)。 (4)比赛完后邀请评委上台发言,工作人员进行统分。 (5)主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾进行评价,并颁发奖状。(6)主持人宣布比赛结束,各团队合影留念,请嘉宾和评委退场。(7)工作人员负责做好后期工作。

六.比赛要求及评分细则 1、要求: (1)比赛形式:以名著或知名小说、剧本为依托的话剧比赛。 (2)参赛队:由各社团社员组成。 (3)比赛顺序:由各团队代表抽签决定。 (4)比赛时间:各剧目表演应当控制在10分钟以内。 2、评分细则: (1)表演分(9分):演员吐字清晰、语音标准,表演大方得体、形体动作准确优美、自然生动、细腻有感情,能充分把握剧中人性格特征; (2)内容分(6分):剧目要突出主题,关于名著或知名小说等方面内容,内容积极向上,反映当代大学生的文学素质; (3)服装、道具及场景布置分(2分):服装要符合剧中人的身份、特点、合体、大方,场景布置及道具安排要能准确反映剧目表达的内容及环境; (4)现场效果分(3分):现场观众反映程度,评委主观印象及演员的现场发挥; 七.相关部门工作 (1)宣传部负责展板海报设计,请柬填写并邀请嘉宾,负责拍照。(2)秘书处负责物品提供和比赛相关记录,并将其形成电子版,通过院网络进行宣传。 (3)实践部负责海报张贴,比赛时维护现场秩序,并清理赛后场

网络游戏 从创意到游戏策划方案

从创意到游戏策划方案 ------如何制作游戏设计稿 突然之间,在你脑海之中出现了一个游戏创意,你知道这个创意是有史以来最好的。你反反复复地构思所有的细节,但是下一步该怎么做呢? 早期的游戏创作随意性很强。设计者(可能同时兼任制片人、程序员、美工和销售人员)有了构思后,他(或她)就坐到电脑前开始将这个构思一点点地创作出来。但现在的游戏市场已经比以前复杂得多,如果还是这样的话就显得太不专业了。现今的游戏设计需要长期的规划、大量的前期设计工作,当然更少不了财政方面的考虑。试想如果你仅仅是在脑海中有个创意就去请求发行人支持你的计划,恐怕会招来不少嘲笑的(除非你在游戏界已经小有名气了),这时你需要创造一套完整的专业设计稿来证明你的构思是可行的。 但是设计稿并不是有序地陈述你的设计概念那么简单的,一个好的设计稿能使你的创意变得更加鲜明。许多设计师认识到并不是所有的构思都可以在最后成型的游戏中使用上的。比如说,在你构思一款新的格斗游戏中,如果你设计出一个可以像鹰一样飞行的角色,那应该是个很好的创意。但是当你把这个构思落实到纸上的时候,你就会发现只有一个角色会飞的设计使整个游戏显得极不平衡。而且当你把构思逐步体现在纸上时,你会产生很多新的创意,也让您能将整个构思更加细节化。比如说,在你的格斗游戏中你已经考虑到当一个角色使用必杀技时的场面,那你是否考虑到另一个角色同时可能发生的情况?想象这种场景能让你的构思更深入和更广泛,从而使你所有关于游戏的计划、组织和实施都实际可行。 创造一个完整的设计稿通常是设计出高质量游戏的重要步骤,你也必须知道如何表达你的创意,这样你才能把脑海中徘徊多日的游戏创意输出到你的PC或是显示器屏幕上。文章的下面一些篇幅我们将介绍如何逐步建立一个专业的设计稿-----我们假设你已经有一个很棒的游戏创意。制作出完整的一套设计稿也许是有前途的游戏设计者最需要踏踏实实完成的一步,在这一步获得的经验可以很容易的运用到以后的一些制作步骤中。对每一个游戏设计者来说,必须要从一开始就明白,游戏工业和电影工业是不同的,在电影工业中,电影剧本都有一个固定的格式,甚至连字体都有规定;而在游戏工业中,对“设计稿”并没有任何形式上的限制。就像温哥华Radical游戏公司的资深游戏制作人兰.伟奇所说:“这儿有多少个开发者和发行者,就有多少种设计稿。” 前期设计工作 现在你的游戏构思已经成熟,你开始着手准备制作设计稿了。但还不能那么着急!在你开始动手之前,先要解决几件事。制作设计稿是将一些较模糊的设计理念逐步清晰化的过程,所以在你开始制作真正的设计稿之前,最好先写出一个“设计概要”。 设计概要是简要说明你的游戏的文件,不必使用专业的和技术性的词汇。在电影制作中,也有一个类似的文件称为剧本概要,它是用简短而易懂的方式概述

217棋牌大赛策划方案

2017年棋牌大赛策划方案一、活动背景 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。 二、活动目的 旨在通过桌上棋牌竞技的形式,锻炼员工的逻辑思维能力、团队配合意识、集体荣誉观念,同时紧跟时代步伐,选取在员工中普及程度高,接受范围广,员工喜闻乐见的方式,丰富员工的业余生活。 三、主办部门 **工会、综合部 四、活动对象 **全体员工 五、时间地点 时间:2017年4月13日起至4月21日 地点:公司大会议室 六、活动内容 (一)棋类比赛: 1、五子棋比赛 2、跳棋比赛

(二)纸牌比赛: 1、斗地主 2、跑得快 3、干瞪眼 七、前期准备 3月21日:下发活动通知 3月21日:活动工作人员、裁判人员分工安排 对比赛用品及奖品进行采购 制作比赛时悬挂条幅 各部门动员,报名宣传 4月6日:回收报名表 开会兼对裁判员、工作人员培训比赛规则 4月7日:全体参赛人员进行抽签 进行会议,指定赛程并根据工作具体分工到人,打扫比赛专用桌面4月10日:通知选手参赛具体时间和地点 发布具体赛程通知 通知各个参赛队伍及个人,赛程赛制,选手规范及具体比赛时间 八、正式比赛 共分三个部分:初赛、复赛、决赛

1、本着“友谊第一、比赛第二”的原则,以和为贵的宗旨。 2、比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就座并开始比赛。

大学生心理情景剧大赛策划书标准范本

方案编号:LX-FS-A35752 大学生心理情景剧大赛策划书标准 范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

大学生心理情景剧大赛策划书标准 范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 大学生心理情景剧大赛 一、活动主题:“悦己、乐活、向上”,做幸福师院人 二、活动形式:开展心理情景剧大赛(分初赛,复赛和决赛) 三、活动目的:宣传和普及心理健康教育知识,丰富大学生课余生活。此次大赛为学生提供了一个通过表演解读自己、促进心理健康的平台,在这里可以重现生活场景、展示心理现象、讨论新异观点,从而提高个人的心理健康水平。同时,我们秉着“真实、

感动”的原则,让这次大赛走进更多大学生的心里,引导学生珍爱生命,以阳光心态,积极应对压力,实现人际、生活、学习、恋爱的和谐发展,让同学们更绚烂地走自己的人生。 四、活动时间:初赛:各个二级学院在4月10日前自行安排完成 复赛:4月20日 决赛:5月22日 五、活动地点:初赛:各学院自定 复赛:7-203 决赛:梦想剧场 六、参与对象:湖州师范学院下属二级学院班级及求真学院基础部各个班级 七、活动主体:主办单位——湖州师范学院心理健康教育指导中心

2019年大学生网络游戏策划书

2019年大学生网络游戏策划书 导语:在现代这样的网络世界里,网络已经成为了人们的必需品,以下为大家介绍大学生网络游戏策划书文章,欢迎大家阅读参考! 许多想进入游戏行业的人,都想具体的了解一下游戏策划,但是一个游戏策划,必须要会写出格式正确且打动人心的游戏策划书。 网络游戏策划书的格式 故事的架构,基本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。游戏各类资源的设计,各菜单的设计(附草图或与美工共同制做),游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做),游戏开场与结尾cg的脚本设计(与美工共同制做,此项目是否使用由小组讨论决定),在游戏美工制作与程序开发阶段负责监制工作。成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则是以下列形式出现的:1)底层游戏理论及模型、2)专门技术及艺术表达手段、3)具体实践及反馈信息。 1、游戏名称(名称未定的要有暂名)

2、游戏类型 3、运行环境 包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备 4、载体 现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等。 5、发行地域 以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话) 6、用户分析 用户年龄,性别,以及经济能力等。 7、游戏概述

时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了) 8、游戏特征 应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征。也就是这个游戏的创意点。 分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势。 9、开发周期 前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员 10、市场前景分析 整体大概的格式就是这样,要想写好网络游戏策划书,必须要有很好的逻辑思维能力,而且要有很强的想象力。想进入这个岗位的同学,那就好好好学了。

棋类活动策划书

棋类活动策划书 一活动背景: 我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺校而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。 但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和-谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。 二活动具体策划方案 活动名称:棋艺比赛

活动目的: 1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。 2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。 3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌 4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开 5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台 活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。 活动时间:12月4号 主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社 活动地点:东校区西三303 三、活动流程及细则 活动流程图: 活动展开计 前期准备 比赛报名 名单统计 赛事评比 大赛评比

相关文档
最新文档