猎杀潜航2键位设置操作

猎杀潜航2键位设置操作
猎杀潜航2键位设置操作

猎杀潜航2键位设置操作

K e y b o a r d C o m m a n d s键盘命令表:

E s c E x i t t h e S i m u l a t o r退出游戏

S t a t i o n s位置

F1H e l p帮助

F2P e r i s c o p e潜望镜

F3N a v i g a t i o n P l o t航?图

F4H e l m a n d G a u g e s航?控制室

F5To r p e d o F i r e C o n t r o l鱼雷舱

F6D e c k G u n甲板炮

F7 A n t i-A i r c r a f t M a c h i n e G u n(s)防空炮

F8U Z O甲板观测站

F9B r i d g e舰桥

F10D a m a g e C o n t r o l损管

F11To r p e d o S t a t u s鱼雷状态

F12E x t e r n a l Vi e w外部视?

P r i n t S c r n R a d i o R o o m通讯舱

S c r o l l L o c k S o u n d R o o m声纳舱

P a u s e/B r e a k R a d a r雷达

N u m L o c k C a p t a i n's C a b i n艇长室

P a n e l s?板

Q N a v i g a t i o n c o n t r o l p a n e l航?控制?板

W To r p e d o?r e c o n t r o l p a n e l鱼雷控制?板 E C o m m a n d c o n t r o l p a n e l命令控制?板

R Ve s s e l I D c o n t r o l p a n e l舰船识别控制?板

Vi e w C o n t r o l s视?操控

L e f t A r r o w R o t a t e v i e w l e f t视?左转

R i g h t A r r o w R o t a t e v i e w r i g h t视?右转转

U p A r r o w R a i s e v i e w/r o t a t e d o w n视?抬升/下旋

D o w n A r r o w下L o w e r v i e w/r o t a t e u p视?降低/上旋

C t r l U p A r r o w Z o o m i n(e x t e r n a l v i e w o n l y)放?(仅限外部视?)

C t r l

D o w n A r r o w Z o o m o u t(e x t e r n a l v i e w o n l y)缩?(仅限外部视?)

P a g e U p R a i s e P e r i s c o p e升起潜望镜

P a g e D o w n L o w e r P e r i s c o p e降下潜望镜

H H e a d i n g t o v i e w航向转向视线?向

V Vi e w t o h e a d i n g视线转向航??向

X To g g l e p a d l o c k v i e w切换锁定视窗

Z Z o o m v i e w(b r i d g e,p e r i s c o p e a n d m a c h i n e g u n s o n l y)缩放视图(仅限舰桥,潜望镜和?炮)

K E n a b l e To r p e d o C a m打开鱼雷摄像机

*w w w.c o m b a t-s i m.n e t军事模拟游戏?

N e x t S h i p(e x t e r n a l v i e w o n l y)下?舰船(仅限外部视?)

Ti m e C o m p r e s s i o n C o n t r o l s时间加速控制

-D e c r e a s e t i m e c o m p r e s s i o n放慢时间加速

+I n c r e a s e t i m e c o m p r e s s i o n加快时间加速

S e t1x t i m e c o m p r e s s i o n恢复1倍时间速度

B a c k s p a c e P a u s e(0x t i m e c o m p r e s s i o n)暂停

H e l m C o n t r o l s操舵

~ A l l s t o p停车

1 A h e a d s l o w慢速前进

2 A h e a d1/31/3速度前进

3 A h e a d s t a n d a r d正常速度前进

4 A h e a d f u l l全速前进

5 A h e a d?a n k超速前进

6B a c k s l o w慢速倒车

7B a c k1/31/3速度倒车

8B a c k s t a n d a r d正常速度倒车

9B a c k e m e r g e n c y紧急倒车

[L e f t r u d d e r,5-d e g r e e i n c r e m e n t s左舵,5度递增

]R i g h t r u d d e r,5-d e g r e e i n c r e m e n t s右舵,5度递增

'R u d d e r a m i d s h i p s舵回中

C t r l[L e f t f u l l r u d d e r左满舵

C t r l]R i g h t f u l l r u d d e r右满舵

J R e t u r n t o s e t h e a d i n g回到设定航向

S S u r f a c e t h e b o a t浮出??

P P e r i s c o p e d e p t h潜望镜深度

D S n o r k e l d e p t h通?管深度

C C r a s h d i v e紧急下潜

B B l o w b a l l a s t(e m e r g e n c y s u r f a c e)紧急出?

F R a i s e/L o w e r S n o r k e l升/降通风管

We a p o n s/Ta r g e t i n g C o n t r o l s武器/?标控制

T C y c l e t o r p e d o t u b e s e l e c t i o n循环选择鱼雷发射管

E n t e r

F i r e c u r r e n t l y s e l e c t e d t o r p e d o t u b e发射当前选定的鱼雷 L L o c k/u n l o c k s e l e c t e d t a r g e t锁定/释放选定的?标

>N e x t g u n(A A g u n s o n l y)后?门跑(仅限防空炮)

U p A r r o w D e c r e a s e r a n g e(A A g u n s/d e c k g u n o n l y)减?射程(仅限甲板?炮和防空炮)

D o w n A r r o w I n c r e a s e r a n g e(A A g u n s/d e c k g u n o n l y)增?射程(仅限甲板?炮和防空炮)

R i g h t A r r o w M o v e r i g h t(A A g u n s/d e c k g u n o n l y)右转炮?

L e f t A r r o w M o v e L e f t(A A g u n s/d e c k g u n o n l y)左转炮?

S p a c e b a r F i r e g u n(A A g u n s/D e c k g u n o n l y)发射?炮(仅限甲板?炮和防空炮)

P l o t Vi e w c o n t r o l s航?图视图控制

Z Z o o m m o d e缩放模式

S p a c e b a r C e n t e r i n g m o d e居中模式

H o m e C e n t e r o n t h e b o a t舰艇居中

C t r l P a g e U p Z o o m i n放?

C t r l P a g e

D o w n Z o o m o u t缩?

D e l e t e D e l e t e s e l e c t e d w a y p o i n t删除选定的导航点

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各种按键的结构设计

按键的结构设计 按键一般来说分两种,橡胶类和塑料类。 橡胶类用的最多的是硅胶,塑料类指的是我们常用的塑料料,比如ABS,PC等。 我们在设计按键时,首先要考虑是,当按键设计未理想时,可能发生什么问题(我总结了以下几点):(一)按键按下时,卡在上盖部份,弹不回来,造成TACTSW失效. (二)按键用力按下时,整个按键下陷脱落于机台内部. (三)按键组立完成后,TACTSW就直接顶住按键,致使按键毫无压缩行程,造成TACTSW失效. (四)按键按下时,接触不到TACTSW,致使无法操作. (五)无法在按键面每一处按下,均获得TACTSW动作(尤其是大型按键较易发生). (六)外观设计未考虑周详,致使机构设计出之按键,使用时极易造成误动作. (七)按键上下或者是左右方向装反,亦或是位置装错(未考虑防呆). (八)按键不易于装入上盖. (九)按键脱落出于机台外部. (十)按键未置于按键孔中心,即按键周围间隙不平均,此项对于浮动式按键是无可避免的,对于半或全固定??式按键还需相当精度才可达到 只有尽可能的考虑周全,设计出来的产品才可能好,这也就是我们常说的设计要做DFMEA。 现在先说橡胶类的按键设计(主要是硅胶按键的设计): 按键整个都是用硅胶(siliconRubber)押出,内底部附着一颗导电粒一起成型,其优点为: A.按键顶为软性,操作触摸时,手感较舒服.B.可将数个按键一起同时成型,且每个按键可有不同 之颜色,供货商制作时较快,且产量也较多,机台组立时也较快,节省工时.C.表面不会缩水.其缺点为: A.按键操作按下时,无有用TACTSW之清脆响声,较无法用声音判别是否有动作. B.按键用力按下时,较易卡在上盖部份,弹不回来. C.按键周围间隙较不易控制,此种是属于全固定式按键中之软性按键,间隙不易控制到一样. 其作用原理为利用按键内底部附着之导电粒压下,使PCB上两条原本不相导通之镀金铜箔,藉由导电粒连结线路导电使其相通(如图所示)

饥荒经典版 作弊码的运用与大全

饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了! 饥荒作弊代码使用: 游戏中控制台可以输入作弊码 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消)GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 注意事项: 游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。 这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。DebugSpawn“cutgrass”(草) DebugSpawn“twigs”(树枝) DebugSpawn“log”(木头) DebugSpawn“charcoal”(木炭) DebugSpawn“ash”(灰) DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣) DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶子) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(虫子果) DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子) DebugSpawn“flint”(燧石) DebugSpawn“nitre”(硝石) DebugSpawn“redgem”(红宝石) DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石) DebugSpawn“purplegem”(紫宝石) DebugSpawn“greengem”(绿宝石) DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

饥荒正式版物品详细清单(制作,功能)

【工具】 斧头树枝x1+燧石x1,砍树,武器伤害27.2。 铁锹树枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器伤害27.2。 铲子需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,移植植物,挖坟。武器伤害17。 草叉需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,铲除移植地皮。武器伤害17。 槌子需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,破坏设备。武器伤害17。 剃刀需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须。无法装备。 黄金斧头需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头。武器伤害27.2。 黄金铲子需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子。武器伤害17。 黄金铁锹需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹。武器伤害27.2。 【照明】 石头营火木材x2+石块x12,永久存在的营火。 木头营火割下的草x3+木材x2,燃尽就剩灰烬的营火。 火炬割下的草x2+树枝2,能燃烧75秒的移动营火,武器伤害17。 矿工帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+金块x1+营火虫x1,能维持8分钟的照明。 南瓜灯-需炼金引擎解锁,南瓜x1+萤火虫x1,能维持10分钟的照明。 暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。 【生存】 捕鸟陷阱-需科技机器解锁,树枝x3+蜘蛛丝x4,捕捉鸟类。 一般陷阱-割下的草x6+树枝x2,可捕捉蜘蛛、兔子。 背包-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x4,装备後追加8格储物空间。 小猪包-需炼金引擎解锁,猪皮x4+蜘蛛丝x6+绳子(割下的草x3)x2,装备後追加12格储物空间,降低20%移动速度。 保温石-需炼金引擎解锁,石头x4+铁秋+燧石x3,可凝聚营火温度,携带後保持角色温暖。 治癒药膏-需科技机器解锁,灰烬x2+石块x1+蜘蛛线体x1,回复20点生命,会随时间腐坏。 蜂蜜绷带-需炼金引擎解锁,纸x1+蜂蜜x2,生命回复30点,不会腐坏。 草卷-需科技机器解锁,割下的草x6+绳子(割下的草x3)x1,度过夜晚,回复33点精神,跳到第二天日出。 帐篷-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x6+树枝x4+绳子(割下的草x3)x3,过夜,回复50点精神。

饥荒巨人的统治修改技巧大全 -分解

易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件) 适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版最新版下载地址:https://www.360docs.net/doc/459173970.html,/thread-3859071-1-1.html 2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径 索引: ?全人物解锁 ?二.提高主角血量10倍 ?三.主角自动回血 ?四.增加食物及料理补血量10倍 五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙) 六.复活石无限使用(主角永生) 七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 八.主角不会饿 ?九.延缓冻、饿死亡时间 十.主角不怕火、无惧黑暗 ?十一.提高主角攻击力 十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往) ?十三.主角跑得更快 ?十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 ?十五.提高拿手杖行走速度 ?十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品) ?十七.快速制造物品 十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1) ?十九.加大单格堆叠数量 二十.增加主角物品条的格子 ?二十一.双层主角物品条(60格) ?二十二.同时携带多个背包(背包可库存) ?二十三.背包格子增大至39格 二十四.制造坎普斯背包 二十五.伍迪砍树不会变海狸 二十六.伍迪吃疯肉立即变海狸且随身物品不掉落

二十七.图书管理员不再失眠(老太太可以睡帐篷) 二十八.麦斯威尔用魔法书召唤分身不减脑上限 ?二十九.瓦丝格雷斯可以吃蔬菜 三十.韦伯不被当成怪物 ?三十一.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用) 三十二.修改装备使用次数及时间 三十三.武器伤害值加大 三十四.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 三十五.提高盔甲耐久力 三十六.盔甲永固(永远100%) 三十七.一次采集五个 三十八.快速采集草、树枝、浆果 ?三十九.远程采集和拾起物品 四十.收割者(吹排箫一次采集周边所有植物) 四十一.用普通种子种胡萝卜且一次采10个(胡萝卜田) 四十二.用便便种曼德拉草 四十三.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石 四十四.砍树多掉3倍木头 四十五.砍树无树桩 四十六.树桩继续长成树 四十七.采矿时50%概率挖出宝石和铥矿石 四十八.采矿时多掉黄金 四十九.无限开石头(石头不消失) 五十.挖草一次得10个长草簇 五十一.种草不用施肥 五十二.挖果树丛一次得10个果树丛根 五十三.种果树丛不用施肥 五十四.摘浆果不出现火鸡 五十五.摘仙人掌不扎手 五十六.挖树苗一次得10个树苗根 五十七.用芦苇种植芦苇(芦苇可移植) 五十八.挖尖刺灌木一次得10个尖刺灌木根 五十九.栽种尖刺灌木产黄油(植物黄油) 六十.花瓣种花(花可移植) 六十一.用树枝种香蕉树 六十二.用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植) 六十三.用苔藓种苔藓(苔藓可移植) 六十四.用荧光果种三朵洞穴花 六十五.铲掉洞穴花得荧光果 六十六.缩短草、树杈、尖刺灌木、洞穴花、苔藓、浆果、芦苇长出时间

死或生5:最后一战键盘操作改键设置方法

死或?5:最后?战-键盘操作改键设置?法 《死或?5:最后?战》推出P C版以后,很多键盘党可以说是迎来了在《死或?》的春天。但是问题又来了,键盘不能设置改键怎么破?看看下?的?字,虽然仍然?法?定义按键,但是?少可以让键盘操作不那么反?类。 虽然?键盘时在菜单的O P T I O N?的C O N T R O L S E T T I N G进不去,但是可以先进?T R A I N I N G(练习模式)→F R E E T R A I N I N G→S I N G L E M AT C H。 然后随便选个?物进?练习模式。 进?练习模式后按回车进?菜单→控制器设定。 然后选到?由设定按M,就可以设定按键了。 但是,看到这?别?兴,其实这个游戏只是相当于把键盘上的?个按键虚拟成X B O X?柄上的按键。可以设置的按键有M(相当于?柄A),L(?柄B),J(?柄X),K(?柄Y),U(?柄L B),I(?柄R B),N(?柄LT), O(?柄RT)设置完记得把把光标移到“决定”上按?下M再退出菜单。 也就是你可以把这些按键重新按照??习惯设置?下(经常?键盘玩格?的玩家,应该都是WA S D+J K L I或U I J K的习惯吧,应该能勉强满?)。 其他的键盘对应?柄按键(?法修改) WA S D对应左摇杆上左下右,T F G H对应右摇杆上左下右,P是按下右摇杆,回车是暂停键,空格是选择键,唯独按下左摇杆的按键我没找到,不过我??柄试过,貌似按下左摇杆也没?。 希望对键盘党有所帮助。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

饥荒建筑细节技巧图文一览

饥荒-建筑细节技巧图??览 《饥荒》这款游戏很多玩家对建筑的?些细节还不是很了解,下??编给?家分享?篇建筑技巧,希望对各位玩家有所帮助。 本?的?的是为了引领?条新的饥荒发展路线,我不会建筑,只有经验,只想着怎么建设好看,只提供想法,望有建筑想法的玩家在这?条路上展?出??的个性。 鄙?惭愧,之前没有时间去完成那么?的建设,我只提供想法,希望各位玩家喜欢。 ?、细节篇 1、?度问题 刚进?游戏的时候,?物的初始?度如图,是呈现斜?向的 ?我接下来的建筑是以此?度按?下Q或者E?调整过来的直?度 直?度:建设?度 斜?度:观赏?度 2、草叉的利? 作为?个爱好建筑的?,我的草叉向来都是不离?的 草叉把地?可以按照?个个的??格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进?建筑。 另外?些建筑操作也都是要利?草叉完成,如:建设晒?价,规划为1格建?个,种花,?条边种五朵。

3、墙体建造,搭配,造在内沿还是外沿(城墙,双层墙等) 墙体的实际作?并不是很?,但在美观能上提供协助 在建设单位区域的时候?般把墙体放在最后进?建设 但墙体也可以在在建设之前,放在转折点上进?标记,如要造?个4*4的?形区域,就可以在这?形区域的四?上各放?个墙,辨别?致区域?? 有关于墙体的摆放问题: 如图,?个格?中可以放置4*4共计16个墙体,墙体之内放在?条边的内沿或外沿?不能正好放置在?条边上,这?点在之后的建筑中也?分重要,?如建设完?个4*4的单位之后想要围墙,就要思索到底是放在那?形四边的内沿还是外沿上,那假如在那?形为基础之上,内部我还想划分出?个2*2的?房间,我又如何进?围墙操作?这?点之后再说 有关于城墙的建造:

控制面板按键操作及屏显功能说明

一、控制面板按键操作及屏显功能说明: ●开关开启及关闭电源,触摸(按)一次进入工作状态,显示屏显示进入待机状态标志,再触摸 (按)一次关闭电源。 ●功能功能选择键,触摸(按)一次选择一种功能,可按顺序循环选择,当功能选定后,电磁炉 便会自动默认工作。 ●童锁在选定某一功能进入工作后,触摸(按)“童锁”,电磁炉便会锁定或解除工作状态,关机 也会自动解除锁定。 ●火锅煎炒烧烤 按上述键进入相应功能工作状态,按“增大”或“减小”键调节火力,按“定时”键进入时间设定,按“增大”或“减小”键设定时间。 ●烧水泡茶煮饭热奶暖酒煲汤煲粥蒸炖 按上述智能键进入相应自动功能工作状态,加热过程自动调节功率。 ●保温按此键进入自动保温状态。 ●快速加热火力 按上述键进入快速加热状态,按“增大”或“减小”键调节火力,按“定时”键进入时间设定,按“增大”或“减小”键设定时间。 ●定时按此键,进入时间设定状态,但在自动功能状态无此作用。 ●增大减小调节定时、火力、温度的大小,但在自动功能状态无此作用。 以上功能键在操作时均点亮相对应的指示灯,并且屏幕显示相应的动态数字。在每一个加热功能结束蜂鸣器有“”报警提示音,风扇旋转分钟将机内余热吹散后停止转动。风扇停止转动后才可拔掉电源。 二、自动功能详叙 自动煮饭:首先以适当功率加热至60℃,恒温吸水,加热至水干后,进入焖饭。 自动煲汤:首先以适当功率加热,加热一段时间后,转入小功率慢炖。 自动烧水:以最大功率迅速将水煮开一段时间后,自动关机。 自动热奶:首先以适当功率加热至-80℃后,维持该温度约秒进行巴氏灭菌,并自动转入保温,分钟后自动关机。 三、准备工作 1.将电磁炉水平放置,每边与墙或其它物品要留10cm以上间隙。 2.将电源插头插入10A以上的专用插座上,电磁炉进行自检,蜂鸣器报警一声,然后进入待机状态。 3.将盛有料理的专用锅具置于电磁炉面板中央。 4.根据需要选择相应的功能进行操作。 四、操作使用技术说明 1.在最低的几个功率段,电磁炉会间断加热,属正常。 2.在定温时,因锅具材质、形状及环境温度不同,实际温度与设定温度会有一些差异。 3.本产品自动煮饭功能应使用复底不锈钢饭锅。 4.因自动功能受机器的初始温度影响较大,若刚使用过的电磁炉陶瓷板温度较高时,应冷却至常温再进行自动功能。 五、安全保护功能

饥荒联机版新手入门攻略

饥荒联机版入门攻略 饥荒生存类游戏,玩法简单深受玩家喜爱。好多不喜欢游戏的女生都在尝试后喜欢上此游戏,有独特的彩蛋和奇遇。饥荒联机版出了有一段时间了,但是一直没有比较全面且系统的攻略。(此攻略适合刚开的世界,或后加入不想和其他人在一起的玩家) 基础操作篇 可鼠标单独操作,也可配合键盘进行游戏,推荐键盘鼠标配合(打BOSS和怪物走位方便)。W.A.S.D键操控角色上下左右。用鼠标与其他物品.生物.建筑互动。F键用于自动攻击,空格键用于自动采集。M键地图,TAB键玩家列表(单机TAB是地图)。Q键位逆时针旋转视角E键位反之。1234567890物品栏的快捷键(我都没用过都是用鼠标点)。鼠标左键移动或安置物品,右键将物品穿戴或物品互动。(有的mod物品有自己独特用法不一一叙述) 联机介绍篇 首先要先下载饥荒联机版,联机方法有很多Steam正版(请支持正版),游侠,蛤蟆吃等。 《饥荒Rev.173373》04.15可改名中文免安装绿色联机硬盘版 百度网盘:https://www.360docs.net/doc/459173970.html,/s/1nvxmwQX 旋风分享:https://www.360docs.net/doc/459173970.html,/?vmqMJjE 360云盘:https://https://www.360docs.net/doc/459173970.html,/cq4cyCheqDsXM 访问密码50e8 下载地址的部分转载至游侠官方帖子,原网站:https://www.360docs.net/doc/459173970.html,/thread-5544397-1-1.html 我以游侠为例(支持正版你还用游侠!)。下载完游侠和饥荒联机版后设置好路径。 路径设置例图:

这是开始界面: 一汉化游戏方法 从我这下载的游戏是英文的需要使用游戏带的mod改成中文方法如下: 1.开始界面点击Play! 会弹出一个对话框(这是Steam登录用的我们登录不上) 2.点击Play Offline(离线登录) 3.菜单页面点击Mods

按键精灵教程:启动热键的设置技巧

按键精灵教程:启动热键的设置技巧 来源:按键学院【按键精灵】热键设置 启动热键:启动当前脚本 暂停/继续热键:暂停或继续当前脚本。(暂停之后再继续,是从脚本暂停的位置继续向下执行,而不是重新运行脚本) 中止热键:结束当前脚本。 全部中止热键:结束所有脚本。 热键可以设置为一个单一键,例如:F10、F11 也可以设置组合键,例如:ctrl+a、ctrl+b 还可以设置为鼠标键,例如:鼠标左键单击、右键单击等

单一键的设置 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:F7 设置方式十分简单,但是我们会发现,如果我们点击输入框按下enter键又或者是shift键时,不能成功的设置热键 要怎么解决呢?

要设置这些特殊键为启动热键时,我们可以点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击键盘热键,选择我们需要的按键 组合键的设置 组合键的设置和单一键的设置方法是一样的 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:Ctrl+A 或者三个组合键:Ctrl+Alt+A 鼠标热键的设置 要设置鼠标键为热键,不能直接在热键输入框里点击鼠标键来设置 需要点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击鼠标热键,选择我们需要的鼠标键

热键模式设置 当我们在一些游戏里,发现启动热键按了无效的时候。我们可以尝试更换热键模式再使用。我们可以理解为,每个游戏的机制不同,就像人一样,有的喜欢吃甜有的喜欢吃辣。而我们的热键模式就好比是:酸甜苦辣咸。 不喜欢酸就换成甜,不喜欢甜就换成辣,口味多样,总有一款适合你。 热键模式有五种: 普通模式:不占用热键原有功能,兼容性稍差 增强模式:兼容性最好,但占用热键原有功能 硬件模式:能解除屏蔽,只适用于win2000以上 软件模式:兼容性好,但可能被误报木马或病毒 共享模式:兼容性好,可适用大部分操作系统 设置方式: 1、点击设置按钮 2、点击热键,即跳转到热键模式的设置界面

打字指法与键位教程

一、打字操作的姿势 打字时的姿势一定要端正,如果坐姿不正确,不但会影响打字的速度的提高,而且还很容易疲劳,出错,正确的坐姿应是: 1.两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边。 2.身体可略倾斜,离键盘的距离约为20—30厘米,双手离键高1—2厘米,但不可贴于键盘上。 3.打字教材或文稿在键盘的左边,或用专用夹,夹在显示器旁边。打字机时眼观文稿,身体不要跟着也倾斜。 二、指法 十指分工,包键到指,能者多劳,各司其职 常用键的功能: 1、退格键 Backspace 退格键的作用是把光标前面的字符删去。这样,如果你打错了字,就可以马上改正。 2、光标键 这组键可是我们经常要用到的,它们可以上、下、左、右移动。 3、退出键 ESC 往往在撤消某个操作或退出某些界面的时候,要它帮忙。 三、键盘操作指法 (一)手指分工 基本键位:A、S、D、F、G、H、J、K、L、;是八个手指的“根据地”,不击键时,就放在这八个键上,击放键后手指仍放在基本键上。 各手指分工键位图

(二)击键要领 1.手指弯曲要自然,手臂不可张开太大 2.手指击键要正确,击键有适当力度,击键之后要立即回到基准键上 3.空格键用大拇指负责击打。 空格应该用那只手的大拇指打?答案是如果最后一笔在TGB键以左就用右大拇指,如果YHN以右的就用左大拇指。初学者一定要养成这个习惯 4.击键有节奏,速度均匀,初学时尽量慢一点,关键是要用正确的指法。 有节奏又无节奏,如,一级简码:2拍;二级简码:3拍;三级简码、全码:4拍;词组:4拍,打文章时,节奏组合起来后,就有行云流水之感,不能有滞流感。 (三)击键方法: 击键时,要用手指动,不要用手腕动作。 1.打字过程中只是手指上下动作,手腕不要抬起落下;用指力也用腕力;无腕力的指力是无源之 水,无本之木,手指和手腕自然结合用力。准确地说,是手指碰撞键面,是弹性碰撞,不是 “击”。 2.击键时,手指尖垂直对准键位轻轻击打。 3.击键时,要轻松、自然,用力不要过猛. (四)基准键的打法

《饥荒》游戏地图种类介绍及资源点占据大法

《饥荒》地图种类介绍及资源点占据大法 玩过饥荒的玩家都知道地图是随机产生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单裡会有一项Make New world,就是重製地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)键盘tad键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。基本上,图一这种岛屿互相合併的地图资源会因为重叠关系比较少一些,但是交通方便。图二的独立岛屿型地图资源较多,且各岛的资源非常单一。举个例子,以蜂窝来说,上图的蜂窝全部加起来只有四座,下图地图则是专门产蜂窝的蜂窝小岛,单个岛就有六组蜂窝。玩家们可以根据想玩的类型选择地图。(可搭配lua地图全开的修改查看。) 地图依照颜色和资源类型基本被玩家分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区(3.15板可从小地图上判别地形种类)。 平原:一般绿色,各种物资都有散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备或捡拾获得,但是数量相对稀少分散,不利于后期发展,较可能出现的有效资源为蛛穴、猪村、兔穴。 沼泽:深色地面,散佈小池塘,池塘生成的青蛙可以轻易猎捕到生肉蛙腿,但是地面会隐藏著触手伺机攻击,触手无法移动,跑出攻击范围之外就可躲过(3.15版触手死亡后不再刷新)。而芒草是只有沼泽才会生产的资源,不可移植。 草原:土黄色,伴随大量野草,还有死了就不在刷新的牦牛,偶尔可见大量兔窝,除此之外,草原上很少会出现蛛穴,加上地形空旷,肥料取得容易,是不错的营地选择。 矿区:有大量矿石可敲,甚至可捡到金矿和燧石,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1~2颗燧石,金矿则是随机出现,高鸟窝也多半分布在这一区。

饥荒游戏修改属性方法整理

饥荒游戏内部修改属性方法整理 一.提高主角血量10倍 二.主角自动回血 三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 四.提高主角攻击力 五.主角跑得更快 六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 八.提高拿手杖行走速度 九.一斧砍倒一棵树 十.加快采集速度 十一.延缓冻、饿死亡时间 十二.增加食物及料理补血量10倍 十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30) 十五.地板一次造4个 十六.加大单格堆叠数量 十七.同时携带多个背包(背包可库存) 十八.武器伤害值加大 十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀) 二十.修改装备使用次数及时间 二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 二十二.提高盔甲耐久力 二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十五.矿工灯无限使用 二十六.提灯可以点50天 二十七.南瓜灯永不坏(无限使用) 二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火) 二十九.保温石保温时间延长1倍 三十.蝙蝠棒无限使用 三十一.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置) 三十二.装备猪皮包能补脑 三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用) 三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)三十五.全人物可制造魔法书 三十六.延长冰箱保鲜时间 三十七.种子腐烂变慢 三十八.增加墙的耐久力

三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟) 四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例 四十一.地图全开(游戏中按Ctrl +1) 四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间 四十三.种草不用施肥 四十四.用芦苇种植芦苇(分株种植) 四十五.采矿时50%概率挖出宝石 四十六.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋 四十七.青年高鸟陪你到海枯石烂,并增加血量及攻击力 四十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟 四十九.农田收获更多产品 五十.农作物1秒长出来 五十一.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干) 五十二.煮一锅收多个料理 五十三.缩短煮料理时间 五十四.缩短钓鱼时间 五十五.延长燃料燃烧时间 五十六.使不能堆叠的物品可堆叠 五十七.使不可燃物品可作燃料 五十八.让物品不腐坏 五十九.修改制作道具的配方 六十恶魔零件制造 六十一.1刀砍树 一.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150 WX78_MIN_HEALTH = 100, WX78_MAX_HEALTH = 400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 修改为: local wilson_health = 1500 WX78_MIN_HEALTH = 1000, WX78_MAX_HEALTH = 4000, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

《出击飞龙HD》按键自定义设置方法

《出击飞龙HD》按键自定义设置方法 游戏目录下有个叫binds_pc.cfg的文件,用windows自带的记事本打开找到以下这行: addbind 0 COMMAND_FORWARD 把这行靠后面的KEY_UP改成KEY_W,下面的以此类推。注意改就要改全,避免按键冲突。 以下是本人在使用的设置: addbind 0 COMMAND_FORWARD KEYBOARD 0 KEY_W 0.0 1.0 1.0 addbind 0 COMMAND_BACKWARD KEYBOARD 0 KEY_S 0.0 1.0 -1.0 addbind 0 COMMAND_LEFT KEYBOARD 0 KEY_A 0.0 1.0 -1.0 addbind 0 COMMAND_RIGHT KEYBOARD 0 KEY_D 0.0 1.0 1.0 #addbind 0 COMMAND_CAMERA_X MOUSE 0 AXIS_X -1.0 1.0 .15 #addbind 0 COMMAND_CAMERA_Y MOUSE 0 AXIS_Y -1.0 1.0 .15 addbind 0 COMMAND_PUNCH KEYBOARD 0 KEY_K -1.0 1.0 1.0 addbind 0 COMMAND_KICK KEYBOARD 0 KEY_I -1.0 1.0 1.0 addbind 0 COMMAND_JUMP KEYBOARD 0 KEY_L -1.0 1.0 1.0 addbind 0 COMMAND_USE KEYBOARD 0 KEY_O -1.0 1.0 1.0 修改前请先备份binds_pc.cfg文件 更多相关资讯请关注:出击飞龙hd专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.360docs.net/doc/459173970.html,1

饥荒新手的25条实用小知识

饥荒新手的25条实用小知识 小编在这里给大家带来饥荒手机版新手必备攻略,25条实用小知识,大家一起来看下吧。 1.企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。 2.不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。 3.在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧) 4.猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。 5.在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1. 6.蜘蛛腺体可以治疗切斯特,但是治疗药膏却不能。 7.猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。 8.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。 9.企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。 所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋 10.鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。 11.在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。 12.这个是送给易宁党的,不要尝试通过修改移动速度来穿越杀人蜂群。 13.原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。 14.墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘

蛛腺体来修补。 15.你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。 16.身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。 17.以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要 砍12下。 18.晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。 19.虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。 20.春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。 21.熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。 22.当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。 23.当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。 24.企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!” 25.针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。

小键盘指法练习心得

竭诚为您提供优质文档/双击可除小键盘指法练习心得 篇一:指法训练心得体会 我们通用键盘的键位是有排列标准的, 如果配合上一套比较科学的指法,必将有效地提高打字的速度和准确率。这里暂不讨论键盘上的字母排列是否符合中国人的打字习惯,既然目前沿用的仍是一种通用的标准键位键盘,建议大家尽量用下面这套标准打字指法来打字。 说它是标准的打字指法,其实就是一种被广泛认为比较科学合理的手指分工击键的打字指法方式,以实现各手指与键位的最佳配合从而高速准确地进行打字输入。 不过,打字指法往往也因人而异,我也听说过一些打字牛人,有的就用一个指头点键盘,够厉害吧~~~ 下面就介绍下标准打字指法(图文): 一、什么是标准的打字指法? 所谓打字指法,就是把键盘上的所有键合理地分配给十个手指,且规定每个手指对应哪几个键,这些规定基本上是沿用原来英文打字机的分配方式。如下图所示:

图:打字指法图示(各手指与对应的键位) 二、打字指法详细说明 在键盘中,第三排键中的a、s、d、f和j、k、l、;这 8个键称为基本键(也叫基准键)。基本键是十个手指常驻的 位置,其它键都是根据基本键的键位来定位的。在打字过程中,每只手指只能打指法图上规定的键,不要击打规定以外的键,不正规的手指分工对后期速度提升是一个很大的障碍。 空格键由两个大拇指负责,左手打完字符键后需要击空格时用右手拇指打空格,右手打完字符键后需要击空格时用左手拇指打空格。 shift键是用来的进行大小写及其它多字符键转换的, 左手的字符键用右手按shift,右手的字符键用左手按shift 键。 三、打字指法练习要点和打字指法技巧,很实用的 大家都注意看一下哦,除了介绍打字指法的技巧外,更有很多提高打字速度和打字准确性的细节提示,都是平时被人们所忽略的。另外,对于经常使用电脑的网友,尤其注意调整好坐姿和坐椅高低,手指与键盘位置等,不要弄出些“职业病”就不好了。 打字指法练习技巧之手指击键的技巧—— 1、掌握动作的准确性,击键力度要适中,节奏要均匀,普通计算机键盘的三排字母键处于同一平面上,因此,在进

游戏 饥荒 全部知识点

1.游戏目的 首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。(还不确定之后会不会有主线任务) 游戏裡只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值為零都会直接死亡。 爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处於没有生火的深夜黑暗裡都会下降。 依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。(请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。 饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会乾瘪下去,如果见底就会迅速扣血。(感谢lufer修正) 食物的来源可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。 画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明, 一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁, 解锁后製作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。 2.地图常识

地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。 地图是随机產生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。 (人物死亡后重新进行游戏,在初始选单裡会有一项New world,就是重製地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。) 键盘tad键可开啟地图选单,可藉由地图顏色和小图示判定区域和资源点。 基本上,左图这种岛屿互相合併重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。 举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门產蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。 老手们可以根据想玩的类型选择地图。(搭配lua地图全开的修改查看。)

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程 建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣! 控制台修改方法 一、关于指令 1.生成 指令:c_spawn("物品或生物代码",数量) 可以在鼠标的位置生成物品或生物; 配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有! 2.给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上 如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者 c_spawn"krampus_sack" 3.设置生命 指令:c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80% 例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5) 4.设置精神 指令:c_setsanity(百分数)

同上“ 例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5) 5.设置饥饿 指令:c_sethunger(百分数) 同上 例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5) 6.上帝模式 指令:c_godmode() 一般情况不会受伤挨饿掉精神 7.设置速度 指令:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快 例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10) 8.全物品直接制造 指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品 9.设置生命上限 指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

猎杀潜航2键位设置操作

猎杀潜航2键位设置操作 K e y b o a r d C o m m a n d s键盘命令表: E s c E x i t t h e S i m u l a t o r退出游戏 S t a t i o n s位置 F1H e l p帮助 F2P e r i s c o p e潜望镜 F3N a v i g a t i o n P l o t航?图 F4H e l m a n d G a u g e s航?控制室 F5To r p e d o F i r e C o n t r o l鱼雷舱 F6D e c k G u n甲板炮 F7 A n t i-A i r c r a f t M a c h i n e G u n(s)防空炮 F8U Z O甲板观测站 F9B r i d g e舰桥 F10D a m a g e C o n t r o l损管 F11To r p e d o S t a t u s鱼雷状态 F12E x t e r n a l Vi e w外部视? P r i n t S c r n R a d i o R o o m通讯舱 S c r o l l L o c k S o u n d R o o m声纳舱 P a u s e/B r e a k R a d a r雷达 N u m L o c k C a p t a i n's C a b i n艇长室 P a n e l s?板 Q N a v i g a t i o n c o n t r o l p a n e l航?控制?板 W To r p e d o?r e c o n t r o l p a n e l鱼雷控制?板 E C o m m a n d c o n t r o l p a n e l命令控制?板 R Ve s s e l I D c o n t r o l p a n e l舰船识别控制?板

指法训练心得体会

我们通用键盘的键位是有排列标准的, 如果配合上一套比较科学的指法,必将有效地提高打字的速度和准确率。这里暂不讨论键盘上的字母排列是否符合中国人的打字习惯,既然目前沿用的仍是一种通用的标准键位键盘,建议大家尽量用下面这套标准打字指法来打字。 说它是标准的打字指法,其实就是一种被广泛认为比较科学合理的手指分工击键的打字指法方式,以实现各手指与键位的最佳配合从而高速准确地进行打字输入。 不过,打字指法往往也因人而异,我也听说过一些打字牛人,有的就用一个指头点键盘,够厉害吧~~~ 下面就介绍下标准打字指法(图文): 一、什么是标准的打字指法? 所谓打字指法,就是把键盘上的所有键合理地分配给十个手指,且规定每个手指对应哪几个键,这些规定基本上是沿用原来英文打字机的分配方式。如下图所示:图:打字指法图示(各手指与对应的键位) 二、打字指法详细说明 在键盘中,第三排键中的a、s、d、f和j、k、l、;这8个键称为基本键(也叫基准键)。基本键是十个手指常驻的位置,其它键都是根据基本键的键位来定位的。在打字过程中,每只手指只能打指法图上规定的键,不要击打规定以外的键,不正规的手指分工对后期速度提升是一个很大的障碍。 空格键由两个大拇指负责,左手打完字符键后需要击空格时用右手拇指打空格,右手打完字符键后需要击空格时用左手拇指打空格。 shift键是用来的进行大小写及其它多字符键转换的,左手的字符键用右手按shift,右手的字符键用左手按shift键。 三、打字指法练习要点和打字指法技巧,很实用的 大家都注意看一下哦,除了介绍打字指法的技巧外,更有很多提高打字速度和打字准确性的细节提示,都是平时被人们所忽略的。另外,对于经常使用电脑的网友,尤其注意调整好坐姿和坐椅高低,手指与键盘位置等,不要弄出些“职业病”就不好了。 打字指法练习技巧之手指击键的技巧—— 1、掌握动作的准确性,击键力度要适中,节奏要均匀,普通计算机键盘的三排字母键处于同一平面上,因此,在进行键盘操作时,主要的用力部分是指关节,而不是手腕,这是初学时的基本要求。待练习到较为熟练后,随着手指敏感度加强,再扩展到与手腕相结合。 以指尖垂直向键盘使用冲力,要在瞬间发力,并立即反弹。切不可用手指去压键,以免影响击键速度,而且压键会造成一下输入多个相同字符。这也是学习打字的关键,必须花点时间去体会和掌握。 在打空格键时也是一样要注意瞬间发力,立即反弹。 2、各手指必须严格遵守手指指法的规定,分工明确,各守岗位。任何不按指法 要点操作都会造成指法混乱,严重影响速度的提高和正确率的提高。 3、一开始就要严格要求自己,否则一旦养成错误打法的习惯,以后再想纠正就很困难了。开始训练时可能会有一些手指不好控制,有点别扭,比如无名指、小指,只要坚持几天,就慢慢习惯了,后面就可以得到比较好的效果。 4、每一手指上下两排的击键任务完成后,一定要习惯地回到基本键的位置。这样,再击其它键时,平均移动的距离比较短,因而有利于提高击键速度。 5、手指寻找键位,必须依靠手指和手腕的灵活运动,不能靠整个手臂的运动来找。 6、击键不要过重,过重不光对键盘寿命有影响,而且易疲劳。另外,幅度较大的击键与恢复都需要较长时间,也影响输入速度。当然,击键也不能太轻,太轻了会导致击键不到

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