东莞市创意设计产业联盟章程

东莞市创意设计产业联盟章程
东莞市创意设计产业联盟章程

东莞市创意设计产业联

盟章程

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东莞市创意设计产业联盟章程

(草案)

一、总则

东莞市创意设计产业联盟(以下简称“联盟”),英文名称为“DongGuan Originality Design Industry Association”(简称DGODIA)。联盟是由东莞市相关行业协会(玩具协会、服装协会、家具协会、家电协会、软件协会等)和行业龙头企业及创意设计专家等按照“自愿、平等、合作”的原则自发组织的互利共同体,是围绕创意设计产业链相关知识、技术、产品、解决方案、运营和服务,开展联合研发、设计、推广应用、标准产业化、产业链建设等工作的行业性、非赢利性企业联盟。

联盟由东莞市工业设计协会管理,受东莞市经济贸易局、中小企业局、科学技术局、知识产权局指导。

1.1“联盟”的宗旨:

广泛联合东莞各界,在政府的指导下,遵循“联合、自律、维权、协调、服务”的方针,面向东莞创意设计相关产业领域,构建创意设计合作平台,加强会员单位的沟通与协作,及时交流行业发展动态,提高创意设计意识,不断开拓和创新创意设计应用和服务内容,促进创意设计行业标准、政策、法规体系的完善,推动和加快东莞创意设计产业发展进程,发展适合东莞、连接国际的标准化、规模化产业市场。联盟遵守宪法、法律和国家政策,遵守社会道德风尚,开展相关行业的交流活动,为会员服务。

1.2“联盟”的目标:

联盟将致力于为东莞创意设计产业搭建一个开放的发展平台,从全产业发展的高度,汇聚软件设计、服装设计、玩具设计、家具设计、家电及其它工业品设计等核心的重要企业,共同探讨规范创意设计市场,推动东莞创意设计的应用普及与市场拓展。

1.3“联盟”的职责范围:

(一)围绕创意设计产业发展,促进会员之间资源共享和互惠互利,推动政府制定有利于创意设计产业发展重大方针、政策,协调社会资源,提升会员群体竞争力;

(二)积极引导会员单位参与创意设计产业发展,协助会员单位有针对性地开展创意设计产品和技术研究开发;

(三)协助会员单位参与创意设计相关标准和规范的制定,促进符合相关标准和规范的产品、技术的产业化应用和发展。协调、发展与国内外标准、知识产权等相关组织的关系,开展多种形式的交流;

(四)促进会员单位参与创意设计相关产品、技术、解决方案、服务的提供和运营,协调会员之间相互配合,形成良性的产业链和产业发展环境;

(五)协助政府对创意设计产业发展实行监督和管理,发挥行业渠道优势,向政府反映会员的意愿和要求,提出促进产业发展的建设性意见,为政府制定相关产业政策提供依据,争取、运用政府项目资金;

(六)搭建会员之间共享信息、培训、交流、合作的平台,促进产业资源有效利用,协助会员解决发展中遇到的问题,维护会员的合法权益。

二、组织结构

联盟由联盟会员大会、理事会、秘书处、顾问委员会、相关服务机构以及根据产品、技术、标准、应用和运营等创意设计产业链分别成立的多个专业或行业部门共同构成。

联盟的最高权力机构为联盟会员大会,每年召开一次,或由联盟理事会根据需要要求召开。联盟会员大会由会长主持,在大会上将对联盟运作计划方案及资金使用情况进行公示和讨论,年终的总结汇报以及其他需要在代表大会上讨论的事宜。会员代表大会须三分之二以上的会员代表出席方能召开,其决议须经会员代表半数以上表决通过方能生效。会员代表大会每年一届,在联盟会员大会闭会期间,遇有重大或紧急情况,经理事会或半数以上会员提议,可召开联盟会员大会临时会议。

联盟理事会是联盟的领导机构,由理事会员单位组成,设会长一名,副会长若干名,常务理事若干名,每届任期二年,可以连任,由联盟理事会员推举产生。理事会是联盟会员大会的执行机构。在闭会期领导本联盟开展日常工作,对联盟会员大会负责。理事会须三分之二以上常务理事单位代表出席方能召开,其决议须经到会理事单位代表半数以上表决通过方能生效。理事会每年至少召开一次会议,情况特殊时,也可采用通信形式召开。

联盟日常工作机构为秘书处,由理事会任命秘书长一名,副秘书长多名,每届任期二年,可以连任。秘书处负责联盟的日常行政事务工作。

联盟设立顾问委员会,其会员由创意设计资深专家和主管创意设计相关科研、设计、技术、产品、标准和产业化的领导、负责人和专家构成,负责“联盟”会员单位间、政府相关部门之间等方面的协调和咨询工作;

联盟的财务管理工作统一由东莞市工业设计协会负责,包括会费收取,资金使用审批等。

各部门开展工作过程中应充分听取相关会员单位意见,争取对相关的工作形成统一的意见。对于有争议的事宜,可以按照少数服从多数的原则采取投票的方式进行表决,对于重大决议也可直接报请理事会裁决;会员单位认为委员会或存在不公正操作的行为,可向理事会反映问题及向东莞市工业设计协会投诉。

三、联盟会员

联盟按照开放合作的原则,由创意设计相关企业、机构、院校、联盟、协会等共同组成,凡具备独立法人资格,从事创意设计相关内容的东莞企业和机构均可申请。

3.1会员类别

“东莞创意设计产业联盟”会员分为理事会员、普通会员、观察会员三类,理事会员可申请成为常务理事。

凡是合法注册的东莞企业、事业单位、社团组织等均可自愿提出申请,经联盟秘书处批准成为观察会员。

凡是合法注册、承认并遵守联盟章程的东莞企业、事业单位、社团组织等均可自愿提出申请,经联盟秘书处批准成为普通会员。

凡是合法注册、承认并遵守联盟章程的企业、事业单位、社团组织等均可自愿提出申请,经由联盟理事会审议批准后可成为理事会员。

凡是理事会员均可自愿提出申请,经由联盟理事会审议批准后可成为常务理事会员。

3.2会员权利义务

联盟会员:

相关权利理事会员普通会员观察会员联盟组织及运营决策权√

理事会员提名权√

优先获得相关专业机构负责单位被选举

优先获得推荐参与创意设计重大规划、

试点、标准等方案制定

优先获得推荐参与创意设计重大科研、

试点、基础建设

选举权√√

其它市场活动。

联盟会员需要履行如下的义务:

遵守“联盟”章程,积极支持并参加“联盟”组织的各项活动;

维护本联盟的声誉和合法权益;

完成本联盟交办的工作,积极参加联盟组织的活动,并提供必要的支持;

充分尊重联盟会员间的知识产权;

联盟会员要平等、诚实、守信、不得欺诈;

对联盟会员间提供的相关的市场、价格、授权规定等情况,不得泄露给他人;

积极参与制定联盟的相关规定及联盟章程;

按规定缴纳联盟会费。

3.3会员的加入退出

联盟加入的流程如下图所示:

在联盟官方网站上

将申请表和营业执照副本

联盟退出:

退出“联盟”的会员需要书面通知理事会,过期没有支付的会费需要补齐;

“联盟”理事会可以对不履行义务的会员单位做出取消其会员单位资格的决定;

不论联盟会员因为何种原因退出联盟或失去联盟会员资格,联盟将没有责任返还已经支付的费用。

四、经费的管理与使用

4.1“联盟”活动经费主要来自各会员单位年费以及各种咨询服务、人员培训、捐赠、政府资助、在核准的业务范围内开展活动或服务的收入、利息、其它合法收入;

4.2“联盟”的经费全部用于本章程规定的业务范围和事业的发展,不得在会员中分配。主要包括聘请专家费用、会议活动经费、技术或市场考察费用、政府沟通费用、

秘书处工作人员费用、联盟日常运作开支、网站建设和维护费用、会刊编辑与出版费用、资料和宣传费用等及其它有关开支;

4.3“联盟”经费由秘书处专人负责管理,理事会进行监督。经费的预决算由理事会审定,秘书处执行。财务组应定期向理事会提交经费收支报告,并接受东莞市工业设计协会和有关部门的财务审查。

五、联盟会费标准

5.1 联盟会费标准为:理事会员:¥50,000元/年,普通会员:¥20,000元/年,观察会员:¥5,000元/年。正式收费标准须由会员大会讨论并通过,经东莞市工业设计协会批准执行。

六、附则

6.1本章程经会员大会讨论通过,由东莞市工业设计协会批准后生效;

6.2各下设专业委员会根据本章程制定具体工作准则,报理事会批准后实施;

6.3本章程的最终解释权属于东莞创意设计产业联盟。

文化创意产业发展的七大核心理念

来源: 文化创意产业是以创意思想、技巧和先进技术知识与智力密集型要素为核心,通过一系列活动引起生产和消费环节价值的增值,为社会创造财富和提供广泛就业机会的产业,是现代文化产业的前沿和高端。在中国经济发展方式转变的过程中,文化创意产业发展理念有着其独有的时代特征,在转变经济发展方式的过程中,要遵循文化创意产业发展方式的七大核心理念。 一、文化创意产业发展的理念的资产形态:从有形资产到无形资产 以生产制造业为主的工业经济,其资产形态表现为土地、设备、厂房、金融资本等有形资产,而且生产制造过程中消耗的是原材料、能源、劳动力,更有的企业是以污水排放、环境恶化为代价的产能增加。而以服务业为主的文化创意产业发展的理念,其资产形态表现为以文化价值、个人创意、企业创新能力、品牌价值和知识与技术等无形资产。知识经济时代,无形资产主要包括知识资本、关系资本、制度资本和组织资本四个层面。 二、文化创意产业发展的理念的经济模式:从稀缺经济到充裕经济(非稀 缺经济) 文化创意产业主要生产要素是创意、知识、文化、信息和科技等无形资本,它们也具有非稀缺性的特点,其资源获取相对来讲非常充裕、甚至是无限的。创意产品或服务中的非稀缺部分主要包括创意设计、知识产权、文化内容、技术含量和品牌价值等无形资产,它们一旦通过一个初始成本生产出来之后,就会成为非稀缺的,可以以低成本甚至零成本被无限复制,其供给量甚至可以完全由需求决定,供给不受有形资源约束。同时,非稀缺资源因为产品成本的降低而降低产品价格,增强了企业的市场竞争能力。 三、文化创意产业发展的理念的技术特征:从技术进步到数字融合 文化创意产业颠覆了传统产业分类标准和价值增长增值方式,将“创新力”引入了生产函数,将数字内容和信息技术融合到传统产业中,创造出新的价值增长源泉。随着数字技术的发展,数字融合对全球经济社会发展的影响日趋明显和深远。所谓数字融合,是指因为现代科学技术,尤其是数字信息技术的发展,使得各自独立的一些行业逐渐有了交叉与联系,甚至融合为一体。这种技术融合现象现阶段主要发生在传媒、设计、信息等行业领域,导致不同行业的出现融合的现象,大多数主要以创意内容为核心、以不同物质形态为载体的文化创意产业的各个行业由分散趋于融合,进而使文化创意产业领域凝聚成一个价值链内涵与形态相似的行业。数字技术的发展进程不断延伸文化创意产业的价值链,使文化内容和创意表达的方式更加丰富多彩,因为内容或创意的传播、消费以及再利用更加快捷有效,从而能够创造出更多的商业模式和就业机会。 四、文化创意产业发展的理念的数字融合:从产业分割到产业融合 文化创意产业发展的数字融合趋势也验证了其“无边界产业”的特征,主要表现为三个动态过程:一是文化创意产业的无边界融合。文化创意产业是以创意产品和服务为载体,而价值实现却更多以相关产业的产品为基础,它能够在文化创意产业各个行业类别(如设计、文化、传媒、艺术等)中实现数字融合,也可

产业联盟章程章程格式

产业联盟章程章程格式 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

中国x x x x x x产业联盟章程第一章总则 第一条(名称) 第二条(性质) 第三条 联盟的宗旨是“塑造品牌中国新形象,构建品牌世界新格局”。 第四条 联盟致力于让中国企业成为世界上最受尊敬的企业,让中国品牌成为世界上最受尊敬的品牌,致力于积极整合企业、媒体、学界、资本等资源,将联盟打造成为中国品牌界的“宣传平台”“交流平台”、“合作平台”、“提升平台”和“资格平台”,发挥联盟“方向的力量”、“联合的力量”、“持续的力量”,为中国中小企业品牌建设和推广服务,为中国知名企业品牌创建世界品牌服务。 第五条 联盟将义不容辞地肩负起历史责任,与社会各界紧密携手,把“品牌,让中国更受尊敬”变为美好现实。 第二章组织机构和职责 第六条联盟组织架构…..(联盟组织架构及职能) 第三章加入联盟的条件和程序 第七条加盟的条件

1.有加入本会的意愿,承认本会的章程,执行本会的各项决议和规定。 2.遵守职业道德规范,热心支持、积极参加本会的工作和各项活动。 3.按规定履行会员义务,缴纳会费。 4.(主营业务为。。。。。行业) 第八条加盟的程序 1.提交入会申请书填写本会印印制的入会申请登记表。 2.提交在国家有关部门依法登记,注册文件的复印件。 3.经理事会讨论通过。 4.由理事会发给会员证。 第四章:退出和除名 第九条退出联盟 联盟成员可以向管理办公室提出退出申请,经理事会(常务)审核后可退出联盟,并在管理办公室备案。 第十条除名 1.凡依法破产、关闭、解散、注销的联盟成员,即自动失去成 员资格。 2.自加入品牌中国产业联盟理事会之日起,两年内未参与联盟任何活动者,即自动失去成员资格。

文化传媒有限公司章程(最全面)

2016年XXXX文化传媒有限公司章程 第一章总则 第一条根据《中华人民共与国公司法》与其它有关法律、法规得规定XXXX文化传播有限公司制定本章程. 第二条公司名称为:XXXX文化传播有限公司(以下简称公司)。 第三条公司地址: 第四条公司得组织形式为有限责任公司,具有企业法人资格,股东以其出资额为限对公司承担责任,公司以其全部资产对公司得债务承担责任。 第二章经营范围 公司经营范围为:设计、制作、发布、代理国内外各类广告、商标;策划创意服务;文化艺术咨询;商务咨询服务中介服务等市场调查及信息咨询。 (依法须经批准得项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) 第三章注册资本、股东出资方式与出资额 第六条公司注册资本人民币________万元 第七条第七条股东名称: 甲方:乙方: 第八条股东以现金方式出资。 其中:甲方出资______万元人民币占注册资本得___%.乙方出资______万元人民币占注册资本得___%。 第四章股东得权利与义务 第九条股东享有以下权利: l、参加股东会、并按出资比例行使表决权;

2、选举与被选举、执行董事会与监事会成员得权利; 3、按出资比例分取红利; 4、公司新增资本时,优先认缴出资权; 5、依法转让出资权; 6、对公司其她股东转让出资得优先购买权; 7、公司终止清算后,依法分得剩余财产权; 8、查阅股东会会议记录与公司财务会计状况权. 第十条股东之间可以转让全部或部分出资。 第十一条股东应履行以下义务: l、按规定缴纳所认缴得出资; 2、以认缴得出资额对公司承担责任; 3、在公司登记后,不得抽回出资; 4、遵守公司章程; 5、自觉维护公司合法权益; 第五章股东转让出资得条件 第十二条股东向股东以外得人转让其出资时,必须经全体股东过半数同意,不同意转让得股东应当购买该转让得出资,如果不购买该转让得出资,视为同意转让,经股东同意转让得出资,在同等条件下,其她股东对该出资有优先购买权. 第六章公司机构及其产生办法、职权、议事规则 第一节股东会 第十三条公司股东会由全体股东组成,股东会就是公司得权力机构。

2016中国文化创意产业政策解读

2016中国文化创意产业政策解读 来源: | 时间:2016-01-22|阅读数: 大家好!非常感谢联盟给我这个机会,在这儿讲一下关于2016年的政策解读。今天我给大家交流的是最新即将出版的第十三本中国文化产业发展的总报告的几个内容。今天要讲的也就是这个总报告的题目,叫作《面向“十三五”、走进“新常态”》。今天这个内容是从“十二五”之后两年的发展状况到面向“十三五”的新的发展趋势。我们知道,从2013年11月召开十八届三中全会以后,就确定面向新时期的大政方针,文化领域进入了政策密集出台的时期,为“十三五”的展开布局。简单说,我们认为从2014年,也就是从“十二五”末期以来,整个的政策发展趋势的特点,或者文化产业发展的特点,叫“面向‘十三五’,走进‘新常态’”。 今天想跟大家讲三个话题:第一个问题是总体判断,为什么把今年的发展“十二五”末期到“十三五”开局之年的发展状况叫作“走进‘新常态’”?让文化产业回归文化市场,这是我们的一个基本判断。2014年以来对目前国家发展,特别是经济发展谈到最多的词叫“新常态”,随着中国经济进入“三期”叠加阶段,政府逐渐降低对市场的宏观调控,以便市场对资源配置发挥决定作用。经济发展的日益回归,从数量、规模型转向质量效益型,要素扩张驱动力逐渐减弱,人力资本和技术创新的驱动力逐渐增强,从消费角度看,模仿型、排浪式消费逐渐结束,个性化消费成为主流,这是大的宏观形势。 讲几个问题,第一个,首先看一个发展速度来判断走进“新常态”的几个基本的观点。 1新常态”的几个观点 第一个看发展速度,我国文化产业已经结束十多年来的热运营状态,发展速度持续趋缓,日益回归常态化的一个发展速度。这里边我只讲2013年文化产业发展的数字。2013年中国文化产业增加21351亿,与GDP的比值是3.63%。跟2012年比较来看,2012年增速是16.5%,2011年的增速还要高,从增速的情况看,应该说从“十二五”以来,文化产业的速度是逐年降低的。到了2013年、2014年增速已经接近GDP的增长速度,大概只是快一两个到两三个点,长期大幅超出国民经济其他部门的增长是一种非常态。从我国实际发展状况看,这种增长与文化体制改革以及与改革配套出台的鼓励政策有关,因此很大程度上是基于政府提供的外生动力。随着改革告一段落,政策的效益必将递减,产业发展政策必然从政府转向市场发展速度必将下降,这种下降就是回归常态。 第二看发展动向。整个产业的发展动向是越来越融入实体经济,显示出与发达国家相似的常态化景象。三中全会以后,融入实体经济实际上成为我国文化产业发展的突出动向。最突出的标志是2014年3月国务院出台了《参与推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》明确了文化创意和设计服务与装备制造业、消费品工业、建筑业、信息业、旅游业、农业和体育产业融合发展的重点任务。实际上我国文化创意产业发展越来越显示出在经济发展的各个方面,走向了和实体经济融合的道路。文化产业和相关产业融合实际上是发达国家文化产业的一个最突出特征,这个特征在经济学上叫产业关联度。越是发达国家的文化产业和相关产业的关联度越高,和经济的其他部门或者整个国民经济的互渗性越强,像美国、日本这样的国家都在50-60%,我们国家文化产业和相关产业的关联度到目前为止没有超过20%,所以关联度较低,这是非常态。文化产业孤立于或者孤悬于国民经济之外,独立发展,这是非常不正常的。我们认为这两年来,文化产业融入实体经济的态势是文化创意产业走向常态化的开始。 第三看政策动向。我国文化产业正在回归文化市场,法制将成为“新常态”的根本保障。十八届三中全会的中央文件是最突出的标志,这个文件对于推进文化体制改革实现全面小康的发展目标作为战略部署,所以重要的一个变化,文化产业界的人都看得很清楚。在这个文件里,我们

XXXX产业技术创新战略联盟章程

XXXX产业技术创新战略联盟 章程 第一章总则 第一条联盟名称:本联盟名称为“XXXX产业技术创新战略联盟”,简称“XXXX产业联盟”。 第二条成立目的 依据市科技局、市财政局、市教育局、市国资委、市总工会等局委关于《XXXX 关于推动产业技术创新战略联构建的实施意见》等相关政策与制度,结合我 市YYY的技术创新、产业创新和结构调整、管理创新等需要,由XXXX牵 头组建XXXX产业技术创新战略联盟。 联盟成立的目的是通过产业联盟方式促进产学研协同创新,推动YYY示范应 用/工程、标准化、共性和关键技术以及产品,搭建YYY研发合作平台,积 极申报和建设YYY工程研究中心/技术中心/重点实验室/产业基地,全面提升 YYY技术水平和产业竞争力。 第三条联盟宗旨 以应用为导向、以产业为主线、以技术为核心,以创新为动力,打造YYY产 业中心。 第二章组织机构 第四条联盟由XXXX牵头并联合XXXX内行业“产学研”十几家一流单位共同发起。 联盟是由从事YYY相关行业的企业、科研院所、研发机构、应用单位组成, 各企业、科研院所、研发机构、应用单位为联盟的成员单位,自愿申请加入。第五条联盟的组织机构由联盟成员大会、联盟理事会、秘书处、顾问委员会和技术专家委员会组成。 第六条联盟成员大会,是本联盟的最高权力机构。成员大会由联盟成员单位各派一名单位代表组成。联盟成员大会每年召开一次,联盟大会的职责是:制定和修 改联盟章程,审议和批准联盟工作报告,讨论并决策联盟重大问题,选举产

生联盟理事会。联盟成员大会须有半数以上的成员单位代表出席方能召开, 其决议须经出席会议的联盟成员代表半数以上表决通过方能生效,情况特殊 的可采用通讯形式召开。 第七条联盟理事会,是联盟成员大会闭会期间联盟的领导机构。理事会由联盟成员大会选举产生,联盟采取理事会共商机制,理事会成员由理事会单位派出代表 组成。联盟设立名誉理事长一名或多名,协助并指导联盟理事会工作。理事 会设理事长一名、副理事长若干名,每届任期五年。理事会每年至少召开两 次会议,主要职责是在联盟成员大会闭会期间,制定联盟年度工作计划和长 远规划,审议和批准联盟秘书处年度财务预算及决算,督促成员单位承担的 科技创新联合体各项工作的进度,协调各成员单位之间的合作,决定联盟日 常工作中的各类重要事项等。理事会决议采取多数票通过的原则。 第八条秘书处。理事会下设秘书处,是联盟理事会的执行机构,负责联盟日常业务和管理等,秘书处办公室设在XXXX。联盟秘书处设秘书长一人,副秘书长一 名或多名,由理事长提名,联盟理事会任命。秘书处的主要职责是:组织实 施联盟年度工作计划;执行理事会各项决定;组织召开联盟理事会议、联盟 成员大会;负责日常对外交往工作;向理事会推荐可以由联盟运作的相关项 目,并组织实施;代表联盟签署有关文件;聘任或解聘秘书处相关业务部门 的工作人员;负责处理其他日常事务。秘书长全权负责本联盟事务。 第九条联盟理事会聘请国内外与YYY产业相关的知名专家和领导组成顾问委员会和技术专家委员会,顾问委员会和技术专家委员会对联盟开展的相关工作给予 指导,并提供咨询意见。 第三章联盟的任务与成员分工 第十条联盟的主要任务: (1)在产业方面为政府提供合理化建议,促进政府建立相关的产业发展政策、体系和机制; (2)协助政府制定相关的行业规范、技术标准和产品标准,并协调贯彻实施; (3)促进业内企业和科研机构的合作,实现资源共享和优势互补。加强联盟成员之间的技术结合、信息沟通,鼓励联盟成员实现双边和多边形式的合作创新,促

2021最新文化创意公司章程范本.doc

2021最新文化创意公司章程范本 第一章:总则 第一条、为维护公司、股东和债权人的合法权益,规范公司的组织和行为,根据《中华人民共和国公司法》(以下简称《公司法》)、《中华人民共和国证券法》(以下简称《证券法》)和其他有关规定,制订本章程。 第二条、______文化创意股份有限公司(以下简称“公司”)系依照《公司法》和国家其他有关法律、行政法规成立的股份有限公司。 第三条、公司于______年____月____日经中国证券监督管理委员会(以下称中国证监会)批准,首次向社会公众发行人民币普通股______万股,该等股份于______年____月____日在______交易所上市。 第四条、公司注册名称:______有限公司。 公司英文名称: 第五条、公司住所:______________。邮政编码:____________。第六条、公司注册资本为人民币________万元。 第七条、公司为永久存续的股份有限公司。 第八条、董事长为公司的法定代表人。 第九条、公司全部资产分为等额股份,股东以其认购的股份为限对公司承担责任,公司以其全部资产对公司的债务承担责任。

第十条、本公司章程自生效之日起,即成为规范公司的组织与行为、公司与股东、股东与股东之间权利义务关系的具有法律约束力的文件,对公司、股东、董事、监事、高级管理人员具有法律约束力的文件。依据本章程,股东可以起诉股东,股东可以起诉公司董事、监事、总经理和其他高级管理人员,股东可以起诉公司,公司可以起诉股东、董事、监事、总经理和其他高级管理人员。 第十一条、本章程所称其他高级管理人员是指公司的副总经理、财务总监、董事会秘书。 第二章:经营宗旨和范围 第十二条、公司的经营宗旨:弘扬创意文化,创造品质生活。 第十三条、经公司登记机关核准,公司经营范围是:动漫衍生产品设计开发;动漫饰品、节日礼品及工艺品开发设计、生产和销售;动漫制作;生产销售:服装、工艺品的辅助材料;货物进出口。(上述经营范围不含国家法律法规禁止、限制和许可经营的项目。) 第三章:股份 第十四条、公司的股份采取股票的形式。 第十五条、公司股份的发行,实行公开、公平、公正的原则,同种类的每一股份应当具有同等权利。同次发行的同种类股票,每股的发行条件和价格应当相同;任何单位或者个人所认购的股份,每股应当支付相同价额。

文化艺术爱心协会章程

太康县文化艺术爱心协会章程 第一章总则 第一条本会的名称是:太康县文化艺术爱心协会 第二条本会的性质:是由个人自愿结成、地方性的、联合性的、非盈利性的社会组织。 第三条本会的宗旨:本会遵守宪法、法律、法规和国家政策、遵守社会道德风尚。协会的宗旨是满足广大民 众文化艺术精神需求,传播社会正能量。 第四条本会依法接受登记管理机关太康县民政局、太康县文明办及相关职能部门的业务指导和管理服务。按 时接受社团登记管理机关的年度检查。 第五条本会的活动地域为河南省太康县 第六条本会的住所:太康县新天地小区26号楼1单元3楼第二章业务范围 第七条本会的业务范围: (一)发掘组织培训太康县有爱心的文化艺术人才; (二)为民众提供文化艺术活动。 第三章会员 第八条本会的会员为个人会员。 第九条申请加入本会的会员,必须具备下列条件: (一)拥护本会的章程; (二)有加入本会的意愿; (三)是本行业(业务、学科)及与本行业相关的个人;第十条本会会员入会的程序是: (一)提交入会申请书; (二)经理事会或常务理事会讨论通过; (三)由理事会或常务理事会授权机构发给会员证。

第十一条本会会员享有下列权利: (一)本会的选举权、被选举权和表决权; (二)参加本会的活动; (三)获得本会服务的优先权; (四)对本会工作的批评建议权和监督权; (五)入会自愿、退会自由; 第十二条本会会员履行下列义务: (一)执行本会的决议; (二)维护本会合法权益; (三)完成本会交办的工作; (四)向本会反映情况,提供有关资料; 第十三条本会会员退会应书面通知本会,并交回会员证。第十四条本会会员如不遵守本章程,本会将提出批评、教育;如有严重违反本章程的行为,经理事会或常务 理事会表决通过,予以除名。 第四章组织机构和负责人的产生、罢免 第十五条本会的最高权力机构是会员大会(或会员代表大会)。 第十六条本会会员大会(或会员代表大会)的职权是: (一)制定和修改章程; (二)选举和罢免理事; (三)审议理事会的工作报告和财务报告; (四)决定终止事宜; 第十七条本会会员大会(或会员代表大会)须有2/3以上的会员(或会员代表)出席方能召开,其决议须由全体会 员(或会员代表)的半数以上表决通过方能生效。第十八条本会会员大会(或会员代表大会)每届五年。因特殊

108企业联盟章程

108企业联盟章程 联盟是市场经济条件下实现资源优化配置不可或缺的重要环节,是实现政府与商人、商人与商人、商人与社会之间相互联系的重要纽带。 第一章总则 第一条本联盟的名称是108企业联盟,英文名称是Hefei Wine Masters Chamber of Commerce,缩写为HWMCC。 第二条本联盟是由已经或有条件、有意愿走出去开展经济合作的企业和与走出去相关的企业、团体和个人自愿结成的全国性、非营利性社会团体。 第三条本联盟的宗旨是:团结带领广大会员,高举中国特色社会主义伟大旗帜,以邓小平理论和三个代表重要思想为指导,深入贯彻落实科学发展观;坚持中国共产党领导,坚持公有制为主体、多种所有制经济共同发展的基本经济制度;遵守宪法、法律、法规和国家政策,遵守社会主义道德风尚;坚持统战性、经济性、民间性有机统一;引导和教育会员爱国、敬业、诚信、守法、贡献;围绕中心,服务大局,推动科学发展,促进社会和谐;坚持企业自主办会、服务立会、诚信兴会,为促进非公有制经济健康发展,引导非公有制经济人士健康成长做贡献。第四条本联盟接受业务主管单位中华全国工商业联合会、社团登记管理机关中华人民共和国民政部和行业主管部门的业务指导和监督管理。 第五条本联盟住所:合肥市。 第二章业务范围 第六条本联盟的业务范围: (一)宣传政策。积极在会员中宣传、贯彻党和国家的方针、政策,促进企业科学

发展;支持和引导会员自觉履行社会责任,积极参与社会公益事业,树立良好社会形象; (二)提供服务。举办经贸活动,促进交流与合作;提供信息、法律、融资、技术、人才、培训等方面服务;增进与境外工商社团的交往,促进会员的国际交流与合作; (三)反映诉求。畅通渠道,积极反映会员合理诉求;开展调查研究,就非公有制经济发展的法制和政策环境等提出政策建议;积极参与工商联建言献策工作; (四)维护权益。帮助会员排忧解难,维护会员合法权益; (五)加强自律。引导会员遵守国家法律法规,制订自律公约,规范会员行为,维护市场秩序;增强会员诚信意识,倡导诚信经营,推动诚信建设;引导会员企业构建和谐劳动关系,促进和谐社会建设; (六)完成全国工商联和有关部门交办事项。 第七条本联盟举办行业重要会议、重大活动和向社会发布行业信息时,应征求政府行业主管部门的意见,并按照国家法规和相关行业管理规定开展工作。 第三章会员 第八条会员分为企业会员、团体会员和个人会员。 (一)企业会员包括在中国境内依法成立的私营企业、非公有制经济成分控股的企业、港澳投资企业等; (二)团体会员包括行业联盟、行业协会、异地联盟等经济类社团以及与企业相关的社会中介组织或机构; (三)个人会员包括私营企业出资人和经营者、个体工商户等。 第九条申请加入本联盟的会员,应具备下列条件:

文化创意公司章程范本

文化创意公司章程范本 第一章:总则 第一条、为维护企业、股东和债权人的合法权益,规范企业的组织和行为,按照《中华人民共和国企业法》(以下简称《企业法》)、《中华人民共和国证券法》(以下简称《证券法》)和其他有关规定,制订本章程。 第二条、______文化创意股份有限企业(以下简称企业”)系依照《企业法》和国家其他有关法律、行政法规成立的股份有限企业。 第三条、企业于______年____月____日经中国证券监督治理委员会(以下称中国证监会)批准,首次向社会公众发行人民币一般股______万股,该等股份于______年____月____日在______交易所上市。 第四条、企业注册名称:______有限企业。 企业英文名称: 第五条、企业住所:______________。邮政编码:____________。 第六条、企业注册本钱为人民币________万元。 第七条、企业为永久存续的股份有限企业。 第八条、董事长为企业的法人。 第九条、企业全部资产分为等额股份,股东以其认购的股份为限对企业负责负责,企业以其全部资产对企业的债务负责负责。 第十条、本企业章程自生效之日起,即成为规范企业的组织与行为、企业与股东、股东与股东之间权利义务关系的具有法律约束力的文件,对企业、股东、董事、监事、高级治理人员具有法律约束力的文件。依据本章程,股东可以起诉股东,股东可以起诉企业董事、监事、总经理和其他高级治理人员,股东可以起诉企业,企业可以起诉股东、董事、监事、总经理和其他高级治理人员。 第十一条、本章程所称其他高级治理人员是指企业的副总经理、财务总监、董事会秘书。第二章:经营宗旨和范围 第十二条、企业的经营宗旨:弘扬创意文化,创造品质生活。 第十三条、经企业登记机关核准,企业经营范围是:动漫衍生产品设计开发;动漫饰品、节日礼品及工艺品开发设计、生产和销售;动漫制作;生产销售:服装、工艺品的辅助材料;货物进出口。(上述经营范围不含国家法律法规禁止、限制和许可经营的项目。) 第三章:股份 第十四条、企业的股份采取股票的形式。 第十五条、企业股份的发行,实行公开、公平、公正的原则,同种类的每一股份应当具有同等权利。同次发行的同种类股票,每股的发行条件和价格应当相同;任何单位或者个人所认购的股份,每股应当支付相同价额。 第十六条、企业发行的股票,以人民币标明面值,每股面值人民币_____元。 第十七条、企业发行的股份,在中国证券登记结算有限负责企业深圳分企业集中存管。 第十八条、企业设立时向发起人______有限企业、______投资有限企业、______、_____、_______、________共发行________万一般股,发起人均以其持有的新昌______饰品有限企业股权所对应的净资产作为发起人出资。 第十九条、企业股份总数为______万股,股份种类均为一般股,企业的股本结构为: 股东名称持股数额(万股)占总股本的比例: _________有限企业_________%; ___________投资有限企业______%;

文化创意行业法规

文化创意行业法律法规 一、相关法律 二、行政法规 三、司法解释 四、行业法规 (一)文化创意产业分类 北京市文化创意产业分类标准 一、目的和作用 (一)为贯彻落实北京市“十一五”规划目标要求,大力发展文化创意产业,建立科学、系统、可行的北京市文化创意产业统计,特制定本分类。

(二)本分类为北京市文化创意产业规划和发展提供参考与借鉴,为文化创意产业统计监测和评价提供科学、统一的范围与定义。 二、范围 (一)本分类在《国民经济行业分类》(GB/T4754-2002)的基础上,规定了我市文化创意产业的范围,适用于统计及政策管理中对文化创意相关活动的分类。 (二)本分类规定的文化创意产业是指以创作、创造、创新为根本手段,以文化内容和创意成果为核心价值,以知识产权实现或消费为交易特征,为社会公众提供文化体验的具有内在联系的行业集群。 (三)文化创意产业主要包括: 1.文化艺术 2.新闻出版 3.广播、电视、电影 4.软件、网络及计算机服务 5.广告会展 6.艺术品交易 7.设计服务 8.旅游、休闲娱乐 9.其他辅助服务 三、分类原则

(一)以国家的方针政策和我市的相关文件为指导 本分类以国家关于文化产业的方针政策,市委、市政府关于发展文化创意产业的决策精神为指导原则。 (二)以《国民经济行业分类》为基础 本分类的主要内容来源于《国民经济行业分类》,它是根据文化创意活动的特点将行业分类中相关的类别重新进行的组合。所以,本分类也是《国民经济行业分类》的派生分类。 (三)与国内外相关标准相衔接 本分类借鉴国内外文化创意及相关产业分类标准,在范围上涵盖了国内外文化创意及相关产业中的主体行业。 (四)兼顾部门管理和文化创意活动的自身特性 本分类立足我市产业发展实际,围绕我市文化创意产业发展的重点内容和方向,兼顾了政府部门管理需要,同时考虑了文化创意活动的自身特点。 四、分类方法 (一)依据分类原则,将文化及相关产业划分为三层。第一层根据部门管理需要和文化创意活动的特点分为9个大类,用汉字数字一、二……表示。 第二层依照产业链和上下层分类的关系分为27个中类,用阿拉伯数字表示。

产业联盟章程

第一章总则 第一条联盟的名称:XXXXXXXXXXXXXXXX 第二条联盟的性质:XXXXX产业联盟(以下简称“联盟”)就是由积极投身于XX产业,从事XXXX产品及应用的研究、开发、制造、服务的企、事业单位及有关机构自愿组成的、非营利性的全国性社会组织。第三条联盟的宗旨:遵守法律法规,遵守社会道德规范,贯彻执行国 家关于XXXX产业发展的方针、政策、规划,协助政府提升产业整体的技术研发水平及制造水平,促进在中国建设完整的产业链与成熟健康的市场,维护产业与成员单位的合法权益。 第四条联盟接受工业与信息化部、国家发展改革委的行业管理与业务指导。 第五条联盟内部实行民主管理。 第六条联盟总部(即联盟秘书处所在地)设在:XXXXXXXXX。 第二章业务范围 第七条联盟的业务范围: (一)促进XXXX产业内部及与其她产业在技术、经济、管理、知识产权等方面的合作,协调联盟成员之间的关系,建立并完善XXXX产业链; (二)推动制定XXXX产业的行业、国家或国际标准,使其在本行业与其她相关行业中得到广泛的认可与推广,推动产品认证、质量检测等体系的建立与完善; (三)开展对产业基础资料的调查、收集、统计、研究,向相关政府部门报告本产业发展情况及存在问题,反映成员的愿望与诉求,提出产

业发展建议,为政府制定相关产业政策提供依据; (四)组织联盟成员推动XXXX市场发展,营造良好的产业环境与舆论氛围; (五)搭建XXXX产业共享信息、培训交流的平台,促进产业资源有效利用,对外开展咨询服务与人才培训等活动; (六)发展与国内外相关组织、企业的联系与交流,开展多种形式交流与合作,维护XXXX行业利益、形象; (七)组织联盟成员防止行业不正当竞争,积极应对纠纷; (八)开展有益于XXXX产业发展的公益事业。 第三章成员 第八条凡具有独立法人资格,从事或准备从事XXXX产业的研发、制造、服务的企、事业单位及相关机构,承认本章程,均可向联盟提出申请。经批准后为联盟正式成员,享受联盟成员权利,承担联盟成员义务。 第九条成员分为理事会成员(简称理事)与非理事会成员(简称成员)。 (一)理事会成员: 联盟发起人(联盟发起人就是指积极参加联盟成立初期的活动,并自愿作为发起人的企事业单位及有关组织)为当然的理事会成员;承认本章程的非理事会成员,提出申请并经理事会成员提名,按照本章程的规定,由理事会决议通过,即可成为联盟理事会成员。 (二)非理事会成员:

从文化产业到创意产业

从文化产业到创意产业 —解读英国艺术及媒体发展政策中“创意产业”一词的涵义① [英] Nicholas Garnham1文马绯璠2编译 (1. 威斯敏斯特大学艺术、媒体与设计学院;2. 南京大学外国语学院,南京210093) 摘要:近年来在英国的政策术语中,“创意产业”逐渐代替了“文化产业”。本文就这一变化对文化政策的影响进行了分析, 并认为要正确理解“创意产业”一词就必须将其放在信息时代的政策框架之下。由于与其相关的“创新”、“信息化”、“信息时代工作者”和“通信技术”在经济中的角色日益突出,因而创意产业本身也被赋予了强大的政治力量和意识形态力量,文化部门可能在全球化经济中发挥关键作用,与知识产权相关的各种利益部门之间的联系也会更加紧密。本文最后提出,应该回归到以艺术家为中心、强调通过加大供给来支持文化产业发展的道路上,这种文化政策不同于强调增加文化产品和服务接触渠道的主流文化政策思路。 关键词:创意产业;文化产业;信息化社会;艺术与媒体政策 FROM CULTURAL TO CREATIVE INDUSTRIES ——An Analysis of the Implication s of the “Creative I ndustries” Approach to Arts and Media Policy Making in the United Kingdom written by Nicholas Garnham (UK), translated by Ma Fei-fan Abstract: This article analyses the cultural policy implications in the United Kingdom of a shift in terminology from cultural to creative industries. It argues that the use of the term “creative industries” can only be understood in the context of information society policy. It draws its political and ideological power from the prestige and economic importance attached to concepts of innovation, information, information workers and the impact of information and communication technologies drawn from information society theory. This sustains the unjustified claim of the cultural sector as a key economic growth sector within the global economy and creates a coalition of disparate interests around the extension of intellectual property rights. In the final analysis, it legitimates a return to an artist-centered, supply side defense of state cultural subsidies that is in contradiction to the other major aim of cultural policy – wider access. Key words: creative industries; cultural industries; information society; arts and media policy 1997年以前工党发表的艺术政策文件使用的术语是“文化政策”,它涵盖了与文化相关的各种活动[1]。1997年工党赢得大选之后则开始使用“创意产业”这一术语。本文就这一转变对文化与媒体政策制定以及相关学术研究的影响进行了分析。本文认为,这种术语变换不是给同一样事物贴上不同的标签,而是代表了理论研究和政策制定的根本转变。为了对这 作者简介:Nicholas Garnham,毕业于剑桥大学,传播政策研讨会和《媒介、文化与社会》杂志的创始人。加汉姆曾在伦敦中央工艺学院任教,现任威斯敏斯特大学艺术、媒体与设计学院教授。他的主要作品包括《电视的结构》、《资本主义与传播》、《电视经济学》等。 译者简介:马绯璠(1985-),女,山西长治人,南京大学硕士研究生,主要从事翻译理论研究与实践。 ①原文发表于International Journal of Cultural Policy, 2005, V ol. 11, No. 1, pp.15-29

文化传媒公司章程面精选版

文化传媒公司章程面 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

2016年XXXX文化传媒有限公司章程 第一章总则 第一条?根据《中华人民共和国公司法》和其它有关法律、法规的规定XXXX文化传播有限公司制定本章程。 第二条?公司名称为:XXXX文化传播有限公司(以下简称公司)。 第三条?公司地址: 第四条?公司的组织形式为有限责任公司,具有企业法人资格,股东以其出资额为限对公司承担责任,公司以其全部资产对公司的债务承担责任。 第二章经营范围 第三章 公司经营范围为:设计、制作、发布、代理国内外各类广告、商标;策划创意服务;文化艺术咨询;商务咨询服务中介服务等市场调查及信息咨询。 (依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) 第四章注册资本、股东出资方式与出资额 第六条公司注册资本人民币________万元? 第七条 第八条第七条股东名称:甲方:乙方:

第九条股东以现金方式出资。 第十条 其中:甲方出资______万元人民币占注册资本的___%。乙方出资______万元人民币占注册资本的___%。 第四章股东的权利与义务 第九条?股东享有以下权利: l、参加股东会、并按出资比例行使表决权; 2、选举和被选举、执行董事会和监事会成员的权利; 3、按出资比例分取红利; 4、公司新增资本时,优先认缴出资权; 5、依法转让出资权; 6、对公司其他股东转让出资的优先购买权; 7、公司终止清算后,依法分得剩余财产权; 8、查阅股东会会议记录和公司财务会计状况权。 第十条股东之间可以转让全部或部分出资。 第十一条?股东应履行以下义务: l、按规定缴纳所认缴的出资; 2、以认缴的出资额对公司承担责任; 3、在公司登记后,不得抽回出资; 4、遵守公司章程; 5、自觉维护公司合法权益;

协会章程

协会章程

陕西省动漫游戏行业协会章程 第一章总则 第一条本团体中文名称为:“陕西省动漫游戏行业协会”,英文名称为“ShaanxiComic&Game Association”(简称SXCGA )。 第二条协会的性质:本协会是由西安高新区创意产业发展中心、西安纷腾互动数码科技有限公司、陕西嘉荷空间图像设计有限公司、西安乐游信息科技有限公司、西安玛雅动画制作有限公司等从事动漫游戏行业及与动漫游戏产业相关的企事业单位自愿组成的非盈利性社会组织,并具备法人资格。 第三条协会的宗旨:在遵守宪法、法律、法规和国家政策,遵守社会道德风尚的基础上,团结动漫游戏行业相关企业、事业单位和社会团体,增强动漫游戏行业的自律管理,积极发挥企业和政府之间的桥梁和纽带作用,深入研究动漫游戏产业发展和经营管理中的新情况、新问题,引导和促进动漫游戏产业的健康发展。打造有民族特色,地方特色的卡通品牌,推动动漫游戏产业与其它地区的交流,充分发挥动漫游戏产业对我市社会、经济、文化发展和社会主义精神文明建设的积极推动作用。

第四条协会业务主管单位是陕西省文化厅,接受陕西省民政厅的业务指导和监督管理。 第五条协会地址:陕西省西安市高新区锦业路一号都市之门A1606室 第二章业务范围 第六条本协会的业务范围: 1.反映本行业企事业单位的意见和要求,为政府有关部门制定相关政策提供参考;协调本行业成员单位之间的业 务关系,实现优势互补与合作,促进本行业的共同发 展。 2.开展行业咨询服务:收集、整理和传递最新行业动态和市场信息,为成员单位提供业务咨询,交流管理经验; 促进动漫游戏产业知识产权的保护,倡导行业自律。 3.开展业务培训:组织举办动漫游戏相关的各类培训,开展理论研讨和高层论坛。 4.加强交流合作:建立本协会网站,加强与国内外同行业的联络,积极组织举办本地及国内外动漫游戏行业的相 关会展与交流活动。

苏州科技创新服务联盟章程

苏州市科技创新服务联盟章程 第一章总则 第一条名称:苏州市科技创新服务联盟(英文名称:Suzhou Technology Innovation Services Alliance,英文缩写:STISA,以下简称:联盟)。 第二条联盟是由苏州市科技服务中心、苏州市生产力促进中心、苏州科技创业投资公司、国家知识产权局专利局苏州分理处、中国(苏州)知识产权维权援助中心等发起成立,联合苏州其他科技服务相关单位和机构自愿组成的专业性、非营利性社会组织。 第三条联盟主要以打造众创发展高地为目标,围绕建设具有全球影响力的产业科技创新高地和苏南国家自主创新示范区核心区,加强与江苏省科技创新服务联盟的上下联动和资源共享,加快科技服务链与产业链、创新链、资金链的融合,探索政府引导、市场主导的全新服务机制,通过集成科技服务资源推动企业技术创新,通过搭建网络化服务体系为大众创业、万众创新拓展新空间,大力推进苏州科技创新服务体系建设,加快苏州科技服务业发展。 第四条联盟遵守国家宪法、法律和国家有关部门的政策规定,遵守社会道德风尚,遵守职业道德和有关规定。 第五条联盟接受苏州市科学技术局、苏州市知识产权局的业务指导和监督管理。

第二章主要任务 第六条联盟主要围绕苏州市“十三五”科技创新规划,提升本市各类科技服务主体能力水平,响应科技创新主体多样化需求,强化科技服务创新载体建设,推动苏州科技企业技术创新和产业转型升级。 1、整合科技创新服务资源和专业机构,探索建立苏州科技服务业发展新模式。发挥桥梁和纽带作用,推动政府部门、服务机构、行业组织加强合作,建立和完善全市科技服务网络体系,推动我市科技服务业发展,提升苏州科技服务的影响力。 2、开展学术研讨、专题培训等会员服务,促进会员之间的交流与合作。建立联盟运行管理长效机制,规范创新服务流程,开展服务机构绩效评价和管理,提高会员单位服务能力和水平。 3、围绕科技企业等创新主体需求,组织联盟成员开展专业论坛、政策咨询、企业沙龙等活动。线下提供技术转移、研究开发、科技咨询、科技金融、科技人才、检验检测、知识产权服务与保护等服务,线上助推自主创新广场服务超市建设。 4、承担政府委托的相关事务。 第三章成员 第七条联盟成员为在苏州大市范围内注册的独立法人单位或部门。

从文化工业_文化产业到创意产业_论创意产业的本质界定_葛红兵

从文化工业、 文化产业到创意产业— ——论创意产业的本质界定葛红兵 高尔雅 徐毅成 注:本文初稿由徐毅成在葛红兵指导下完成,二稿三稿,由葛红兵、高尔雅联合修改完成。 ①转引自《出版专业基础》 ,长江出版集团,2013年1月,第72页。[收稿日期]2016-03-07 [作者简介]葛红兵,上海大学中国创意写作中心教授、博士生导师; 高尔雅,上海大学中国创意写作中心博士研究生; 徐毅成,上海市华文创意写作中心研究员。上海 200444 摘要:对于“创意产业”这一概念的界定,国际国内至今没有一个统一的定论,某些方面甚至还存在 严重分歧,这影响了对创意产业本质的进一步认识,进而影响到产业政策的制定及相关产业实践的开 展。从文化本位的创意产业观、产业本位的创意产业观、创意本位的创意产业观三个方向对此进行梳理,深化此一问题的讨论,可以帮助我们形成某种意义上的“共识” 。关键词:创意产业 文化本位产业本位创意本位 1912年,美国经济学家熊彼得提出:“现代经济发展的根本动力不是劳动力和资本,而是创意,创意的关键在于知识信息的生产力、传播和使 用。”① 这一观点在当时的工业社会并未得到广泛的 接受和认同,但一百年后的今天,随着创意经济的浪潮席卷全球,熊彼得的这一预言早已成为普遍共识。如今,创意产业俨然已经成为决定国际竞争与国家发展成败的关键因素,这种决定性既体现在经济上,也体现在文化上。在经济方面,创意产业占我国国民经济的比重不断上升,在推动经济发展、优化产业结构、增加就业、改善民生等方面起着重要作用;在文化方面,创意产业的发展不断满足人民日益增长的精神需求、提高国民素质;通过文化输出的方式,展现一国的文化实力,塑造并传播国 家形象。不难发现,今天世界上经济大国如美国、英国等,同时也都是文化强国,在世界文化舞台上扮演重要角色。相反,一些经济贫弱的国家和地区,往往在文化上也显示出颓败之势。因此,未来的国际竞争在某种程度上来说,就是各国创意产业的竞争。 然而,对于“创意产业”这一概念的界定,国际国内至今没有一个统一的定论,某些方面甚至还存在严重分歧,这影响了我们对创意产业本质的进一步认识,进而影响到产业政策的制定,文化工作的开展。本文试图从文化本位的创意产业观、产业本位的创意产业观、创意本位的创意产业观三个方向对此进行梳理,以期形成某种意义上的“共识” 。6 21

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