软件工程摘要

软件工程摘要
软件工程摘要

摘要:面向Agent软件工程是近年来软件工程领域出现的一个重要的前沿研究方向,受到了学术界和工业界的高度关注和重视,研究活跃,发展迅速。本文从应用需求和技术发展两个方面阐述了面向Asent软件工程的产生和发展背景;AK技术、开发和工具3个视点综述了现阶段面向Agent软件工程的研究内容;分析了面向Agent软件工程的研究现状;最后讨论了它的应用前景和面临的挑战以指导进一步研究。

正文:“软件工程”这个名字是在1969年的NATO大会上讨论软件开发问题是提出来的。所讨论的开发问题是,大型软件系统总是延期,不能交付用户期待的功能,成本超出预期,软件不可靠。

当今,软件工程的进展是不同凡响的。社会如果没有大型专业软件系统就根本不能运转。对于构建业务系统,这里有一串技术习语,J2EE,.NET,SaaS,SAP,BPEL4WS,SOAP,CBSE等,它们支持大型企业应用的开发和部署。国家公用事业和基础设施(能源,通信以及运输)都依赖于复杂而可靠的计算机系统。软件能够探索空间,创建万维网这个人类历史上最强大的信息系统。人类正面临着新的生活和生存挑战,需要新技术来帮助解决这些问题,而且可以肯定,软件工程将在这些技术中扮演核心角色。因此从面向Agent软件工程简单描述一下:1研究背景和现状

面向对象的软件工程方法作为当前一种主流的技术,现在已经形成一套成熟的系统开发方法:面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)。然而随着当前计算机网络的迅速发展和各种分布式应用软件的需求不断涌现,使得当今的网络和应运软件呈现出分布式、动态、开放、异质等复杂的特征。这些特征对当前主流的面向对

象的软件开发方法提出了新的挑战,从而面向Agent的软件工程方法应用而生,并对以上复杂的特征提出了很好的解决方法。但是面向Agent的软件方法并不是对面向对象的软件工程的否定,两者有许多相似和联系之处,吸收和借鉴面向对象方法的成功经验和成熟技术对于面向Agent的软件方法的研究十分有益。

Agent特别是多Agent技术在计算机领域的研究和应用源于20世纪70年代的美国麻省理工学院研究人员开展的一系列关于分布式人工智能的研究。当时研究人员发现,通过协作将一些简单的信息系统组成一个大的系统可以显著提高系统处理复杂问题的能力,并且通过定义合理的协作机制可以提高整体系统的智能水平。由此产生了具有一定智能、能被动地响应信息处理的需求,除了完成事先指定的任务外,还能够主动地预测、适用乃至积极的寻找途径以支持用户完成任务的软件Agent的概念和方法。国际上有关Agent以及面向Agent的软件方法的研究主要可以分为以下两个时期:(1)1977—1990年,主要集中于智能Agent的研究(smartAgent)。1995年Wooldridge¨1总结了慎思gent(deliberative—Agent):具仃明确的可描述形式化模型且决策借助于形式化推理决定的Agent。此阶段主要集中于Agent之间的交互和通信,任务的分解和分析,协调和协同,通过谈判解决冲突等焦点问题。目标是确定、分析、设计和综合多个协作Agent组成的系统。典型的系统有Actor模型、MACE、DVMT、MICE等(共有约20个系统)。当然,除了一些典型的焦点问题外,还有理论、构建和语言问题上的研究和发展。这些在文献[2—3]中进行了很好的总结。(2)1990年以来,随着Agent 理论和技术研究的不断深入以及应用的不断扩大,人们迫切地希望能够从Agent技术和特殊的成功案例中抽取出一般性的、具有普遍意义的思想、原理、原则、方法、过程和模型等,从而提供一种系统的手段以指导软件系统的工程化开发。在此背景下,许多学者将Agent 的概念、理论和技术引入到软件工程领域,并与软件工程的思想、原理和原则相结合,产生了面向Agent软件工程(AOSE)这一新颖的研究方向H1,在这一时期出现了一系列达到实用的系统。如Sycara”3在CMU中的旅游接待系统,任务Agent和信息Agent相互协作产生每一个旅游者的日程安排表。为了达到这个目的,首先Agent通过在线信息源得到旅游者的兴趣、姓名和组织,还要得到旅游者的工作和他在组织中的地位等更多的信息;第二,借助于

得到的信息,通过查询个人数据库来决定合适的接待(如接待人员等);第三,旅游者接待Agent选择一些最初的接待人员,通过接触和总结日程安排Agent信息,询问他们在何时会见旅游者,如果某一人员没有日程安排Agent,一封E—mail被发出;第四,核对所有的回应;第五,旅游接待者Agent为每一个旅游者生成~个包含不同种类的预定房间和接待人员名单;最后系统与组织者联系和验证确认或拒绝、建议等。

2.1Agent系统的定义

Agent是一个快速发展的领域。它是分布式人工智能和现代计算机,通信技术发展的必然结果。关于Agent概念有很多争议,在软件工程领域较为人们所接受的Agent的定义是:Agent是一个处于特定环境中.能感知并灵活、自主适应环境,可以代理设计者或使用者实现一定任务的具有较高自治能力的计算机实体。Agent作为自主的个体在一定目标驱动下并具有某种对其自身行为和内部状态的自我控制能力.能够不受人或其他Agent的直接干预,并尽可能准确地理解用户的真实意图.包括帮助用户方便,准确地描述和表达任务意图.采取各种由目标驱动的,积极主动的行为,如社交、学习:推理、合作等,感知、适应并运行于复杂的和不断变化的动态环境,有效地利用环境中各种可以利用的数据、知识、信息和计算资源,为用户提供迅捷、准确和满意的服务。对于A—gent而言,它具有以下一些特征:(1)自主性。这是Agent最基本的属性,是区别于其他抽象概念,如过程、对象的~个重要特征。Agent运行时不直接接受他人的控制,对自己的行为与内部状态有一定的控制力。Agent 对环境做出的反应是以目标为导向(goal—directed)的主动行为,即行为是为了实现其目标。在某些情况下,Agent能够主动地产生目标,继而采取主动的行为。如可以假定Agent至少要有向环境声称自己存在的目标和维护自己可提供的服务的可靠性等目标№1。(2)反应性。Agent能够感知环境的存在,并对环境中相关的事件和参数做出反应等。(3)社会性。Agem 可能处于由多个Agem构成的社会环境中,通过某些交互途径与他人交换信息,协同完成自身问题求解或者帮助其他Agent完成相关活动。Agent间通过某种通信语言相互交换各种信息,是Agent协同和学习的基础。(4)移动性。Agent应具有在不同的网络环境中自主移动的能力,且自身状态保持不变。Agent的移动性以及在电子商务方面的应用也是当前研究的热点之一。除了上述4个主要特性以外,Agent还具有适应性、协同性、学习性、可靠性等特征。Agent的概念的上述特征使得它表现出类似人的特征和行为,而这为计算机科学与人工智能所面临的复杂问题的求解提供了新的途径。需要说明的是尽管Agent可能具有多种属性,但是研究和开发人员没必要构建一个包括上述所有的特性的Agent或多Agent系统,而应该从实际需要出发,开发包含以上某几部分特征的Agent系统。

2.2 Agent与对象

面向对象技术是90年代开发技术的主流,在解决软件的可重用性、可维护性、可靠性有着独特的优势。但是随着互联网和分布式技术的发展,软件开发特别是大型复杂的软件呈现出分布式、动态、可移植、环境的异质等特性,对软件工程提出了新的挑战。而考虑Agent 的特点,面向Agent的软件工程方法能够很好地应对以上的新挑战。对象被定义为一个计算实体,封装了一些状态,可以在这些状态下执行某些动作和方法,并且可以通过消息进行通信。尽管有相似性,但是Agent和对象还是有明显的区别的。

第一个区别是Agent和对象的自治程度不同。在面向对象的程序设计语言中,可以把实例公有化。即可以从程序的任何地方访问它们,对于方法来说也必须这样做,它们可以被其它对象调用。但是对象不能表现出对自己行为的控制。也就是说如果一个方法提供给其它对象调用。则这些对象可以在任何希望的时候调用这个方法——当一个方法是公有的,则这个对象不能控制该方法是否执行。但是在多Agent系统中,当一个Agenti请求另外一个Agentj 执行一个动作(方法)A时,j未必就要这样做.因为A未必是j此刻愿意做的。因此不能认为Agent是互相调用的方法而是请求要执行的动作。如果i请求j执行动作A,则J可以执行这

个动作也可以不去执行这个动作。因此,在面向对象的系统中,决定权在调用方法的对象;而在Agent系统中,决定权在接受请求的A-gento

对象和Agent系统的第二个重要区别是关于灵活性的(反应的、预动的、社会的)自治行为的见解。而标准的面向对象模型根本没有说明如何把这些行为集成进所构造的系统中。

第三个重要区别是每个Agent都有自己独立的控制线程——在标准对象模型中系统只有一个控制线程。当然,像在Java语言中也提供了多线程的并发技术,但是这些语言没有抓住Agent作为自治实体的本质,也许面向对象领域中最接近Agent的是主动Agent的思想。主动Agent对象拥有自己的控制线程对象。主动对象一般是自治的,它们显示出的行为不是由其它对象操作产生的。另一方面,只有被动对象明显的操作时其状态才发生变化。

2.3面向Agent的开发工具

面向Agent的软件工程方法远没有成熟。如今Agent项目的开发基本都是依据一些基本的软件工程实践的经验从头做起。许多开发Agent系统的公司通过将Agent系统中底层的服务部分抽取出来,抽象形成可重用的应用编程接口,以简化开发类似Agent系统的工作。在此基础上形成了Agent系统开发工具。比较典型的有IBM的Aglets、微软的MicrosoftA.gent、CMU的RETSINA等。

3 结束语

本文讨论了在企业级的、跨服务器的或者跨系统的环境下,分布式工作流系统间的协同通信问题。在WfMC工作流参考模型的基础上,提出了一种基于XML及SOAP的混合模式的消息传递机制。该系统以XML作为数据(消息)交互标准,依托HTIP请求/响应模型捆绑SOAP消息进行通信。

参考文献:

[1] 陶华婷软件工程初级教程[M].北京:清华大学出版社.2011

[2] 程成译软件工程机械工业出版社2011.5

[3] 梁志荣面向Agent软件工程综述计算机与现代化2009年第5期

软件开发项目计划模板(参考后编制)

XXX软件项目计划任务书 项目编号 项目名称 撰写人 审批 完成日期 版本记录

目录 1.项目背景、范围及目标..................................................................................................................... - 1 - 2.项目可行性分析.................................................................................................................................... - 1 - 3.项目概述 .................................................................................................................................................. - 1 - 4.项目生命周期及里程碑计划........................................................................................................... - 1 - 5.项目任务分解结构(WBS).............................................................................................................. - 1 - 6.预算 ............................................................................................................................................................ - 2 - 7.人员组织及分工.................................................................................................................................... - 2 - 8.风险预估 .................................................................................................................................................. - 2 - i

软件工程概要设计说明书模板

概要设计说明书模版 摘要 大家在平时的系统开发中需要编写一些文档模板,这是 ISO软件工程模板标准贴出,供大家参考。 1.引言 1.1编写目的 [说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。] 1.2背景 a.[待开发软件系统的名称;] b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。] 1.3定义 [列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。] 1.4参考资料 [列出有关的参考资料。] 2.总体设计 2.1需求规定 [说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括] 2.1.1系统功能 2.1.2系统性能 2.1.2.1精度 2.1.2.2时间特性要求 2.1.2.4可靠性 2.1.2.5灵活性 2.1.3输入输出要求 2.1.4数据管理能力要求 2.1.5故障处理要求 2.1.6其他专门要求 2.2运行环境 [简要地说明对本系统的运行环境的规定。] 2.2.1设备 [列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。]

2.2.2支持软件 [列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。] 1 2.2.3接口 [说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等] 2.2.4控制 [说明控制该系统的运行的方法和控制信号,并说明这些控制信号的来源。] 2.3基本设计概念和处理流程 [说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。] 2.4结构 [给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的控制与被控制关系。] 2.5功能需求与系统模块的关系 [本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。] [系统模 块1] [系统模 块2] [……] [系统模 块m] [功能需 求1]  √ [功能需 求2] √ [┇] [功能需 求n] √ √  2.6人工处理过程 [说明在本系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程。] 2.7尚未解决的问题 [说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。] 3.接口设计 3.1用户接口 [说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及相应的回答信息。]

软件项目开发计划书

软件项目开发计划书 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

软件开发计划书 项目名称:图书管理系统 目录

1引言 编写目的 为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容以书面的方式描述出来,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。 本项目开发计划用于从总体上指导图书管理系统项目顺利进行并最终得到通过评审的项目产品。本项目开发计划面向项目组全体成员。 背景 山西农业大学图书管理系统是由沈阳师范大学委托我们开发的大型管理系统,主要功能是实现图书馆的信息化管理,包括读者信息管理,书籍信息管理,借阅信息管理,管理者信息管理等功能。项目周期为六个月,项目背景规划如表所示。 表项目背景规划

图书管理系统是学校信息管理系统的一个重要组成部分,它需要学生基本信息系统提供学生的基本资料,因为很多情况下,图书证号和学生的学生证号是一样的,而且在图书管理中,需要知道学生所在的系别和班级等信息;另外,它还需要教职工信息系统提供基本资料,因为教职工当然也能在图书馆借阅图书。因此,在设计时可以和校园信息管理系统的其他系统使用同一个数据库管理系统,以便系统之间的信息交流和管理。 定义 专门术语: SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库关系系统(DBMS)。 SQL:一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK:数据库的错误恢复机制。 缩写: 系统:若未特别指出,统指本图书管理系统。 SQL:Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM:Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 UML:统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种从软件分析、设计到编写程序规范的标准化建模语言。

软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点) 一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。 2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。 3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。 2.系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统

5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度 6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。 2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。 2、集成测试: 在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等。 3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)

软件工程-概要设计说明书

文档编号:HHIT-SECD-S101-01T-03 版本号:V1.0 酒店宾馆客房管理系统概要设计说明书 项目名称酒店宾馆客房管理系统的设计与实现 项目负责人 项目开发单位 项目成员 起止时间2013.6.21----2013.6.22 2013年6月22日

软件工程课程设计项目组任务分派单(组长用) 班级:组别:组长姓名:时间:2013 年06 月22 日 准等信息; 2、本表在每次任务完成后,由组长按照完成标准验收,并给出每个组员成绩评定(每人平均70 分制),除组长保留一份外,应及时上报任课老师(电子和纸质文档同时上报)。

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4参考资料 (4) 2总体设计 (5) 2.1需求规定 (5) 2.2运行环境 (5) 2.3基本设计概念和处理流程 (6) 2.4结构 (9) 2.5功能需求与程序的关系 (10) 2.6人工处理过程 (10) 2.7尚未解决的问题 (10) 3接口设计 (10) 3.1用户接口 (10) 3.2外部接口 (11) 3.3内部接口 (11) 4运行设计 (12) 4.1运行模块组合 (12) 4.2运行控制 (12) 4.3运行时间 (13) 5系统数据结构设计 (13) 5.1逻辑结构设计要点 (13) 5.2物理结构设计要点 (14) 5.3数据结构与程序的关系 (14) 6系统出错处理设计 (15) 6.1出错信息 (15) 6.2补救措施 (15) 6.3系统维护设计 (16)

1引言 1.1编写目的 【】 想要做一个好的客房管理系统,首先必须知道用户的需求,这样我们才会开发出真正满足用户的软件产品,在系统的需求分析阶段,开发者应该明确一个好的客房管理系统必须要做什么。 1.2背景 宾馆客房管理系统是宾馆客房管理不可缺少的,对于宾馆的管理者和使用者来说都是非常重要的,在以往,人们使用手工登记来记录管理宾馆的日常事务,操作流程虽然简单,但随着宾馆的数量越来越多,宾馆的规模越来越大,宾馆的入住率越来越高。简单的手工登记已经无法满足管理的要求,我们需要一个客房管理系统,来满足客房管理的需求。面对如此庞大的信息量,一个成功的客房系统可以提供预定房间功能、登记信息功能、开放/退房功能等。为管理者与用户供充足的信息和快捷的数据处理手段,从而实现客房管理的系统化、规范化和自动化,达到信息准确、统一管理的目标。 1.3定义 PL/SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 JAVA语言 Visio2003绘图工具 1.4参考资料 ①王先国等.软件工程实践教程. 北京:电子工业出版社,2010 ②李龙澎.软件工程课程设计.北京:机械工业出版社,2010 ③张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社,2008 ④酒店宾馆客房管理项目开发计划书 ⑤酒店宾馆客房管理项目开发学期规格说明书 【】

软件工程复习知识要点

1 软件及软件工程概念 集合,程序只是软件的组成部分之一;在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。 2.在结构化程序设计时代,程序最小的单位是函数及子程序,程序及数据是分离的。程序的最小单位是类。 3.软件的特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。 4.软件的分类:系统软件;应用软件;支撑软件;可复用软件。 5.什么是软件工程?(课后题) 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来 开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合 起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。 6.可以用功能性、可靠性、易用性、效率、可维护性和可移植性六个特性衡量软件的质量。 功能性是指软件所实现的功能达到它的设计规范和满足用户需求的程度。 可移植性是指软件从某一环境转移到另一环境时所作努力得程度。 7.软件生存期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。 开发时期通常由概要设计、详细设计、编码和测试四个阶段组成。 开发过程中的典型文档包括:项目计划、软件测试计划、软件设计说明书、用户手册。 8.需求分析的基本任务? (1)建立分析模型,了解系统的各种需求细节。 (2)基于分析结果,编写出软件需求规格说明或系统功能规格说明,确认测试计划和初步的系统 用户手册,并提交管理机构进行分析评审。 2 软件工程方法及工具 1.面向对象方法的出发点和基本原则,是尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和 过程尽可能接近人类认识问题和解决问题的方法及过程,从而使描述问题的问题空间及其解 空间在结构上尽可能一致。 2.形式化方法的主要特点是:(课后题)

软件工程概要设计报告模板

项目概要设计报告 软件工程 专业班级:软件工程专业1班 授课教师: 学号: 姓名: 手机: 项目名称:酒店管理系统概要设计

1.引言 1.1编写目的 通过软件开发,进一步掌握并加强软件工程的方法和技术,提高自己的软件开发实际能力,提高自己的创造能力、工程设计能力、解决问题能力、综合分析能力以及锻炼自己创造性的思维。 一个完善成熟的酒店管理系统,能让工作人员从烦琐的手工操作中解脱,它不仅仅记录着酒店客人的信息、提供查询、报表打印等一系列简单的工作,其管理系统本身就代表着一种管理方法,随着它的深入,将带动企业的运作,为管理和决策提供支持。 1.2项目背景 如今人们商务或休闲娱乐出行的频率上升,酒店的市场需求也随之增高。酒店管理系统的引入能使酒店内部集中管理,集中控制,快速反应其经营状况,大大降低工作人员的劳动强度,提高工作效率,给客户带来极大的便利,同时也带来良好的经济效益和社会效益。开发酒店管理系统的主要为了实现对酒店管理内部各种管理的电子化和自动化,提高酒店的办公效率,使其成为高效率高质量的酒店。 项目提出者: 项目开发者: 系统用户:酒店内工作人员及入住酒店客户

1.3定义 此文中提及的系统均指酒店管理系统 1.4参考资料 《软件工程导论》 《软件工程》 《C++面向对象程序设计》 2.任务概述 2.1目标 信息存储档案化、信息加载及时化、传递规范化、管理专业化 2.2设备 操作系统:Windows XP、Win8 开发工具:DevCpp、Visual Studio 数据库系统:SQL Server 2.3要求 为销售提供全面而准确的信息; 为客户提供更加周到快捷的服务,客户可提前挑选所需房型,更加贴心化; 为财务提供严密的财务系统; 将酒店封装得更加全面,多样、丰富、安全性得以提高。 2.4条件、假定和限制

软件开发项目计划清单书格式

正文 一、项目计划书格式 根据《GB8567-88计算机软件产品开发文件编制指南》中项目开发计划的要求,结合实际情况调整后的《项目计划书》容索引如下: 1 引言 1.1 编写目的 1.2 背景 1.3 定义 1.4 参考资料 1.5 标准、条约和约定 2 项目概述 2.1项目目标 2.2产品目标与围 2.3假设与约束 2.4 项目工作围 2.5 应交付成果 2.5.1 需完成的软件 2.5.2 需提交用户的文档 2.5.3 须提交部的文档 2.5.4 应当提供的服务 2.6 项目开发环境 2.7 项目验收方式与依据 3 项目团队组织 3.1 组织结构 3.2 人员分工 3.3 协作与沟通 3.3.1 部协作 3.3.2 外部沟通 4 实施计划 4.1 风险评估及对策 4.2 工作流程 4.3 总体进度计划 4.4 项目监控 4.4.1 质量控制计划 4.4.2 进度监控计划 4.4.3 预算监控计划 4.4.4 配置管理计划 5 支持条件 5.1 部支持(可选) 5.2 客户支持(对项目而言) 5.3 外包(可选) 6 预算(可选) 6.1 人员成本 6.2 设备成本

6.3 其它经费预算 6.4 项目合计经费预算 7 关键问题 8专题计划要点 二、项目计划书的编写说明 1 引言 1.1 编写目的 说明编写这份项目计划的目的,并指出预期的读者。 作用:本节是为了说明编制“项目计划书”亦即本文档的意图和希望达到的效果。注意这里的“目的”不是“项目目标”,而是为了说明本文档的目的与作用。“项目目标”在2.1中说明。 意义:使项目成员和项目干系人了解项目开发计划书的作用、希望达到的效果。开发计划书的作用一般都是“项目成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期所有活动的行动基础,以便项目团队根据本计划书开展和检查项目工作。” 例如可以这么写:为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式,把对于在项目生命周期的工作任务围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目外环境条件、风险对策等容做出的安排以书面的方式,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。 常见的问题:把项目本身的“项目目标”误作编制项目开发计划的目的。 1.2 背景 主要说明项目的来历,一些需要项目团队成员知道的相关情况。主要有以下容: 项目的名称:经过与客户商定或经过立项手续统一确定的项目名称,一般与所待开发的软件系统名称有较大的关系,如针对“XX系统”开发的项目名称是“XX系统开发”。 项目的委托单位:如果是根据合同进行的软件开发项目,项目的委托单位就是合同中的甲方;如果是自行研发的软件产品,项目的委托单位就是本企业。 项目的用户(单位):软件或网络的使用单位,可以泛指某个用户群。注意项目的用户或单位有时与项目的委托单位是同一个,有时是不一样的。如海关的报关软件、税务的报税软件,委托单位是海关或税务机关,但使用的用户或单位不仅有海关或税务机关,还包括需要报关、报税的企业单位。 项目的任务提出者:本企业部提出需要完成此项目的人员,一般是领导或商务人员;注意项目的任务提出者一般不同于项目的委托单位,前者一般是企业部的人员。如果是部开发项目,则两者的区别在于前者指人,后者指单位。 项目的主要承担部门:有些企业根据行业方向或工作性质的不同把软件开发分成不同的部门(也有的分为不同事业部)。项目的特点就是其矩阵式组织,一般一个项目的项目成员可能由不同的部门组成,甚至可能由研发部门、开发部门、测试部门、集成部门、服务部门等等其中几个组成。需要根据项目所涉及的围确定本项目的主要承担部门。 项目建设背景:从政治环境上、业务环境上说明项目建设背景,说明项目的大环境、来龙去脉。这有利于项目成员更好地理解项目目标和各项任务。 例句:根据《某部关于某建设工作的实施意见》精神,为了保障某建设工作的正常实施,必须加强监督考核,建立督查通报制度,某市某建设工作小组办公室把此项建设工作实施列入督查的重要容,及时掌握进度,相关部门建立市某建设工作简报制度,及时反映全市某建设工作动态。 目前对于某建设工作的工作主要采用计划部门手工编制年度计划、建设工作主管部门和建设工作实施单位联合手动编制进度计划,某建设工作单位手工上报建设工作进度情况的方式,而全市的建设工作有数百个,加上前期建设工作的数量和今后某市建设发展的趋势,建设工作的数量将越来越多,原来的工作模式已经越来越无法适应市委市政府的要求。因此,充分利用现代信息化、因特网的优势,建立“某市某建设工作信

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总 1 软件工程、软件工程方法学:三要素 1.1 软件工程:○1应用系统化的、规范化的、可度量的方法来开发、运行和维护软件,即将工 程应用到软件;○2对○1的各种方法的研究 1.2 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的实用的和高质量的软件的学科 1.3 软件工程三要素是:方法、工具、过程 软件工程的方法:是指完成软件开发各项任务的技术方法 软件工具:是指为软件工程方法的运用提供自动半自动的软件支撑环境 软件工程过程:是指将软件工程方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发这一目的 2 软件工程的原则包括:模块化原则、信息隐蔽原则、抽象化原则、模块独立原则(内聚、耦合)、 依赖倒转原则、开闭原则等 2.1 模块化原则:指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分为若干模块的过程。模 块是程序中相对独立的成分,一个独立的编程单位,应有良好的编程接口,模块的大小要 适中,模块过大会使模块内部的复杂性增加不利于模块的理解和修改,模块过小会导致整 个系统表示过于复杂,不利于控制系统的复杂性。 2.2 信息隐蔽原则:采用封装技术,将程序模块的实现细节隐藏起来,使模块接口尽量简单。 2.3 抽象化原则:抽取事物最基本的特性和行为,忽略非本质细节,采用分层次抽象,自顶向 下,逐层细化的办法控制软件开发过程的复杂性。 2.4 模块独立原则:是指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少 且接口简单。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块间由松 散的偶合关系,模块内部有较强的内聚性,这有助于控制系统的复杂性。(即:高内聚低 耦合) 2.5 依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 2.6 开闭原则:软件实体应该是可扩展的,但是不可以修改。即对于扩展是开放的,对于更改 是封闭的。 3 软件开发模型:瀑布模型;快速原型;喷泉模型;各种模型的工作原理、阶段、每阶段任务、 特点、示意图; 软件开发模型(也称为软件过程模型):是从软件项目需求定义开始直至软件经使用后废弃为止,跨 越整个生命周期的系统开发、运行和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架 3.1 瀑布模型(又称线性模型): 3.1.1工作原理:规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 前一阶段的工作成果是后一阶段工作开始的基础.所以,每个阶段都必须交出合格的文档,必须对前阶段的工作进行评审,前一阶段的工作完成后才可以开始后一阶段的工作 3.1.2 阶段: 计划时期:问题定义、可行性研究 开发时期:需求分析、设计、编码、测试 运行时期:运行和维护 3.1.3 各阶段任务: 1.需求分析和定义 在软件项目进行过程中,需求分析是从软件定义到软件开发的关键步骤,是今后软件,开发的基本依据,同时也是用户对软件产品进行验收的基本依据。需求分析和定义是以用

软件工程需求分析和概要设计SA实验实验报告

软件工程需求分析和概 要设计S A实验实验报 告 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

需求分析和概要设计实验报告 一.实验目的 1. 理解结构化分析和设计的软件工程范型; 2. 能运用常用的工具建立简单系统的分析模型和设计模型。 二.实验内容 图书管理系统的分析和设计。主要完成借书、还书、图书预定、图书查阅和图书管理等功能。要求建立系统的需求模型:DFD(data flow diagram)。 功能需求描述: 1. 借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。 2. 借阅者能够借阅书籍和还书。 3. 图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求,以及处理预定图书。三.实验结果 1.图书管理员处理借书第一层 图书管理员处理借书第二层 2.图书管理员处理还书第一层 3.图书管理员处理预定图书第一层 图书管理员处理预定图书第二层 四.实验分析 在本次实验中,我主要画出了图书管理员处理借书、还书以及预定图书的数据流程图。这是一个我们都很熟悉的环境,因此我们分析起来相对的会容易些,思路也会更加的清晰,在这个系统中,通过稍加细致的分析,我们可以了解到:

1. 图书管理员处理借书的时候,其主要过程是,先扫描读者信息,确认读者的合法性。接着,处理读者欲借阅的书。再接着,处理借书过程,同时修改读者和图书的有关信息。最后,系统将有关的信息反馈给我们的读者。 2. 图书管理员处理还书的时候,其过程相对的简单一些,只需直接处理读者欲还的书。同时修改读者和图书的有关信息。最后,系统将有关的信息反馈给我们的读者。 3. 图书管理员处理图书预定的时候,其主要过程是,先扫描读者信息,确认读者的合法性。接着,处理读者欲预定的书。再接着,处理预定图书过程,同时修改读者和图书的有关信息。最后,系统将有关的信息反馈给我们的读者。 在对这样的过程进行了分析后,再画数据流程图也就显得容易很多了。 通过本次的实验,我对数据流程图的重要性有了更加深刻的认识,数据流程图在我们设计系统过程中所扮演的角色是多么的重要,试想,如果一个系统在设计的过程中,不使用图的方式,而是将其用文字语言进行描述,这会是一个怎么样的情景。图的作用就是使我们对知识的理解非常的形象,易懂。一个非常复杂的问题,若是通过图形的方式向我们展示的话,会收到意想不到的结果。

ISO软件工程模板概要设计说明书

ISO软件工程模板概要设计说明书 摘要 大伙儿在平常的系统开发中需要编写一些文档模板,这此将我收集整理的ISO软件工程模板标准贴出,供大伙儿参考。(2002-07-22 18:06:09) By 风过留枫 1.引言 1.1编写目的 [说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。] 1.2背景 a.[待开发软件系统的名称;] b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。] 1.3定义 [列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。] 1.4参考资料 [列出有关的参考资料。] 2.总体设计 2.1需求规定 [说明对本系统的要紧的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括] 2.1.1系统功能 2.1.2系统性能 2.1.2.1精度 2.1.2.2时刻特性要求

2.1.2.4可靠性 2.1.2.5灵活性 2.1.3输入输出要求 2.1.4数据治理能力要求 2.1.5故障处理要求 2.1.6其他专门要求 2.2运行环境 [简要地说明对本系统的运行环境的规定。] 2.2.1设备 [列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。] 2.2.2支持软件 [列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。] 1 2.2.3接口 [说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等] 2.2.4操纵 [说明操纵该系统的运行的方法和操纵信号,并说明这些操纵信号的来源。] 2.3差不多设计概念和处理流程 [说明本系统的差不多设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。] 2.4结构 [给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的操纵与被操纵关系。] 2.5功能需求与系统模块的关系 [本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。] [系统模块1][系统模块2][……][系统模块m] [功能需求1]√

(完整版)软件项目开发计划书要点

软件开发计划书项目名称:图书馆管理系统 参与人员:邹浩王莹卢珊珊侯迪 张旭印万涛刘啸虎张竣铭

目录 1引言 ------------------------------------------------------------------------------------------ - 3 - 1.1编写目的----------------------------------------------------------------------------- - 3 - 1.2背景----------------------------------------------------------------------------------- - 3 - 1.3定义----------------------------------------------------------------------------------- - 4 - 1.4参考资料----------------------------------------------------------------------------- - 4 - 1.5 系统动机 ---------------------------------------------------------------------------- - 4 - 1.6标准、条件和约定----------------------------------------------------------------- - 5 - 1.7编写文档的WBS ------------------------------------------------------------------ - 5 - 2项目概述 ------------------------------------------------------------------------------------ - 6 - 2.1工作内容----------------------------------------------------------------------------- - 6 - 2.2主要参加人员----------------------------------------------------------------------- - 6 - 2.3产品及成果-------------------------------------------------------------------------- - 8 - 2.3.1程序 --------------------------------------------------------------------------- - 8 - 2.3.2文件 --------------------------------------------------------------------------- - 8 - 2.3.3服务 --------------------------------------------------------------------------- - 8 - 2.3.4非移交产品 ------------------------------------------------------------------ - 8 - 2.4验收标准 ---------------------------------------------------------------------------- - 9 - 2.4.1代码的验收 ------------------------------------------------------------------ - 9 - 2.4.2 文档验收 -------------------------------------------------------------------- - 9 - 2.4.3 服务验收 ------------------------------------------------------------------- - 10 - 2.5完成项目的最迟期限------------------------------------------------------------ - 10 - 2.6本计划的审查者与批准者------------------------------------------------------- - 10 - 3实施总计划 -------------------------------------------------------------------------------- - 11 - 3.1开发过程---------------------------------------------------------------------------- - 11 - 3.1.1 需求分析 ------------------------------------------------------------------- - 11 -

软件工程期末复习知识点整理

复习整理 、绪论 1. 软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。(软件=程序+文档) 2.软件工程的定义 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;把证明正 确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;研究经济地开发岀高质量的软件方法和技术;研究有效维护软件 的方法和技术。 3.软件危机的概念,及出现的原因 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: ⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂 ⑵软件开发管理困难而复杂。 ⑶软件开发费用不断增加。 ⑷软件开发技术落后。 ⑸生产方式落后,仍采用手工方式。 ⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.三种编程范型的特点 (1)过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构 +算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小 (2)面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对 象,粒度比较大 (3)基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合 整个领域的类对象,粒度最大 二、软件生存周期与软件过程 1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动 定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期 目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段, 给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。 主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护( P19) 2、软件生命周期划分为哪几个阶段 软件生命周期分为三个时期八个阶段: 软件定义:问题定义、可行性研究; 软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试; 软件运行:软件维护

软件工程毕业设计说明书内容

1 引言 1.1 课题的提出 近年来随着计算机科学技术的高速发展,计算机技术也被广泛应用在我们生活的诸多领域,当然它在高校的信息化进程中也发挥着重要作用。通过先进的计算机网络技术管理高校资源,不仅提高了工作效率,而且提高了管理水平,更提高了服务质量[1]。 高校校友是一个知识体系密集、信息资源丰富、社会能力强的群体,是对自身母校有着特殊感情的群体,是潜藏在母校之外的独有的重要宝贵资源,它以桥梁和纽带的角色有效建立起学校和社会之间的联系,在学校的发展过程中发挥着重要的作用[2,3]。 1.2 课题的现状及其发展 目前世界上各种形式的校友录网站大约28万多个之多,大致有以下几类:1)以收费方式分,有收费校友录和免费校友录,其中以后者居多;2)以提供校友录服务的网站分大致有三种,有大专院校自己网站的校友录;有专门单独的校友录网站;有综合网站上的校友录;3)还有网络校友录和手机校友录之分[4]。 中国校友录发展现状:下面选取两个具有代表性的校友录来看看中国校友录网站发展的具体情况。1)中国人校友录是目前各种校友录中最具代表性、权威性的校友录。它有完善的界面服务,在校友录基本的留言、相册等功能之上,中国校友录还开通了手机校友录,同学大搜捕,星级会员等增值服务。还包括了其他信息服务内容,可以进行天气预报,股市,热点新闻的信息定制,并针对毕业班同学为他们提供全面就业信息及咨询。2)世纪同学录,现有注册用户440914人,注册班级120864个(数据截止到2004年1月10日)[5]。 1.3 本课题的主要工作 本次课题设计的是中北大学校友录管理系统,主要工作任务是实现以下系统功能:校友成员注册、登录、留言,上传并浏览照片、通讯录、系统后台管理。具体实现:校友数据的添加、修改、删除、和查询,已完成校友数据的收集及进行数据电子化;用户之间的互动,包括上传照片,相互留言,查看信息;对中北大学校友录管理系统的用户权限进行管理,以保证数据资源的合理利用。通过提供完善的校

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结 软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。接下来是为大家收集的软件工程知识点总结,以供大家学习! 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素

3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件) 1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。

软件工程概要说明书

四、概要设计说明书1.引言 1.1编写目的 1.2项目背景 1.3定义 1.4参考资料 2.任务概述 2.1目标 2.2运行环境 2.3需求概述 2.4条件与限制 3.总体设计 3.1处理流程 3.2总体结构和模块外部设计 3.3功能分配 4.接口设计 4.1外部接口 4.2内部接口 5.数据结构设计

5.1数据结构与程序的关系 6.运行设计 6.1运行模块的组合 6.2运行控制 6.3运行时间 1.引言 1.1编写目的 在需求分析阶段中,我们已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段的调研中获得,并在需求规格说明书中做到了详尽得叙述及阐明。 本阶段在系统的需求分析的基础上,对系统做概要设计。主要解决实现该系统需求的程序模块设计问题,包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。

在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2背景说明 开发软件名称:人事管理系统 项目任务提出者:福建工程学院计算机系 项目开发者:计算机科学与技术0701赵灿、陈顺庆小组 用户:福建工程学院计算机系 实现软件单位:计算机科学与技术0701赵灿、陈顺庆软件开发小组1.3定义 RSXG:人事管理系统 C/S:Client/server客户机/服务器 1.4参考资料 《实用软件工程(第二版)》-----------陆惠恩张成姝著清华大学出版社 2006年出版《Delphi 7.0 程序设计》 -----------田原官东李素若李文波著清华大学出版社北京交通大学出版社 2002年出版 《信息系统分析与设计》----------- 杨君岐, 邢战雷著西安电子科技大学出版社 2009年出版2.任务概述 2.1目标 1.方便基本信息的录入,实现录入的数据的高校验性。 2.查询信息的快捷、迅速。 3.添加、修改、浏览基本信息。 4.高安全性、保密性。为了使该人事管理系统有更高的可用性,所以必须实现以上要求。

软件项目开发计划,模板

软件项目开发计划,模板 篇一:软件项目计划书模板 XXX系统 软件项目计划书 XX-10-12 10:10 目录 1 引言 ................................................ ................................................... (1) 背景 ................................................ ................................................... .. (1) 定义 ................................................ ................................................... .. (2) 参考资料 ................................................ ................................................... . (2)

标准、条约和约定 ................................................ ................................................... .. (2) 2 项目概述 ................................................ ................................................... .. (2) 项目目标 ................................................ ................................................... . (2) 产品目标与范围 ................................................ ................................................... (3) 假设与约束 ................................................ ................................................... . (3) 项目工作范围 ................................................

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