部落冲突女武神新打法教程 武神爆发

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原文作者:曼联吧火柴儿

猪神流,一旦找到武神进内圈的路径,将会爆发强大破坏力,中心防御火力越强破坏力越大

,加上猪猪侠的强力助攻,无惧双王双炸的猪神流就出现了!

找了一轮,只有这个阵适合猪神流,也因为目前这种流派不多,所以多解说了一会,配图为大魔王漫画插图,特此鸣谢告知!

PS:日后有了毒药或者加速,清援兵或清中心会更加保险,单王也能操作,但是挺挑阵的。

下面加贴一些武神的旧视频,证明此打法并非没有前途:

新版视频:

旧视频:武神气球流

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战场的女武神3全勋章说明+取得方法

本资料摘自:https://www.360docs.net/doc/4f9605041.html,/thread-1698440-1-1.html 勋章名称说明获得方法 授与の短剣由皇家怀着护国的希望赠予成绩最为优秀的毕 业生的勋章。部队的中心人物大多为授勋者。 初期 公国勲功章加利亚公国将其授予作出特别贡献的人。并非仅 限于军事还包括了其他各领域。 完成第五章 山の嘶き作戦従軍章此为参与了加利亚北部山岳要塞攻略作战,通称 “山の嘶き作戦”的证明。 完成山の嘶き作 戦 公国功労賞以为表彰授勋者为加利亚公国完成了艰巨的任 务。成功救助了多数避难人民的救助作战获得了 认可。 完成第八章 公国殊勲賞此勋章主要为表彰授勋者的军功。再次认可即使 被视为叛乱部队仍坚持与帝国战斗的无名小队, 并授予此勋章。 完成第十七章 外した部隊章完成了职责,被取下的422小队徽章。被埋葬于 历史深渊的这个小队徽章并不存在于正史中。 完成第二十章 ランドグリーズ聖槍勲章此为授予在短时间内获得胜利的精锐部队的勋 章。以女武神之枪比喻其功绩。 任务评价S达30 个(3星以上任务)

殊勲青銅槍盾勲章此为表彰“破敌总数超过250人”此般军事功绩而 授予的军事勋章。 击破敌人250个 殊勲白銀槍盾勲章此为表彰“破敌总数超过500人”此般军事功绩而 授予的军事勋章。此为殊勲青銅槍盾勲章的上位 勋章。 击破敌人500个 殊勲黄金槍盾勲章此为表彰“破敌总数超过1000人”此般军事功绩 而授予的军事勋章。此为殊勲槍盾勲章的最高 位。 击破敌人1000个 GBS英雄賞电台GBS的某记者在战乱时期发现了一个完成 英雄性行为的部队其功绩,并提出赠予此奖。 只用一个人(可能 有无伤要求)完成 一个任务(3星以 上任务) GBS人道賞电台GBS的某记者在战乱时期发现了一个完成 人道主义行为的部队其功绩,并提出赠予此奖。 不杀敌完成一个 任务(3星以上任 务) 殊勝歩兵戦栄誉勲章此为表彰“击破敌方步兵总数超过300人”此般军 事功绩而授予的军事勋章。 杀死步兵300个 殊勝機甲戦栄誉勲章此为表彰“击破敌方战车总数超过100台”此般军 事功绩而授予的军事勋章。 击破战车100个 殊勲聖槍勲章此为表彰授勋者立下击败敌军精锐部队等突出 战功而授予。 击破全部ACE

部落冲突教你怎么设计自己的阵型 阵型设计

部落冲突教你怎么设计自己的阵型阵型设计经常有人问什么是好阵?如何评判一个阵好不好。本文的目的,就是以我个人的角度,试着解答这些问题。由于个人能力有限,难免有考虑不周或者遗漏的地方,还希望各位大神批评指正。 这是一篇以布阵思想为核心的文章。一个个都说自己的是神阵,甚至“5防同修的时候还能抵御10本”,牛皮吹破天。介绍时具体到每一个细节怎么怎么好,生怕别人看不出来。其实这些也就骗骗新手,明眼人一看就知道阵的漏洞在哪里。在我看来,授人以鱼不如授人以渔。一个阵再好,只要用的多了,必然破阵的方法也逐渐普及。所以把这些布阵思想讲到了,鼓励大家去创新才是最重要的。 之前在评阵帖中有很多新手让我推荐一个最好的阵,这是让我比较头疼的一件事。一方面阵和人一样,或许有好坏之分,但难以评判谁是最好;另一方面,我不希望因为我的推荐而使得某几个阵特别受欢迎,以至于像苹果一样成了大街货。所以我经常的回答是:本帖已经有不少好阵,可以参考一下,不建议直接copy。说到底,这游戏50%的内容就在于自己创造出符合自己喜好的阵型,并在实践中不断改良其防御效果。每天上游戏看着自己的阵型,是一件很有成就感的事情。直接copy其他人的阵型,就算防御效果好,也不会有这种成就感的。 本文主要讨论7-9本的正常farm阵型,不涉及冲杯。6本以下玩家大可不必纠结阵型,建议快速发展到7本进入黄金期。至于9本冲杯,极其费时费力,本文也不做讨论。 希望在阅读这篇文章之后,新手可以从中学会一些基本的布阵方法。老手也可以用其中的一些标准来衡量一下自己的阵型,看哪里值得改进。如果能有这样的作用,我也就心满意足了。 在设计阵型之前你必须要知道的几点: 1.端正态度 人们在创造阵型的时候,都希望能达到完美。希望能够护金,护黑,护本,抵御同本甚至是高本的所有流派的进攻。如果真的做到了,那就是传说中的“神阵”了。可惜这是不现实的。 神阵和“神”这个字一样,只是人们理想化的产物。一个阵不可能面面俱到,正如一个人不可能囊括世间所有的优点。一个特点在某种情况下体现为优点,在另一种情况下就可能变成弱点。布阵的思想和技巧之间也经常有冲突,做到其中一点,往往是以牺牲其他作为代价的。比如7本设置大范围的引导层,虽然能起到引导的效果,但也把点防都放在了外面,推掉一面的点防之后,核心部分就极为脆弱。所以当两个设计冲突时,需要自己权衡利弊。 2.明确目的 既然神阵不存在,那布阵是为了什么呢?依我看来,布阵是为了“最大化防御力”,何为最大化防御力?有两个表现,一个是充分利用每一个防御设施,使其能最大程度发挥作用;另一个表 现是,阵型的设计要针对“大多数”入侵者流派,即屌丝流,天胖流,龙流等。对于非主流战术,如野猪流和气球流,在高杯冲杯的时候比较常见,因为成本和建造时间的问题,平时farm的时候极少遇到,自然也不必多花心思。

部落冲突11本阵型6000杯打杯经验分享

部落冲突-11本阵型 6000杯打杯经验分享 部落冲突11本阵型,6000杯?神分享打杯经验,打神们是怎么打6000杯的呢?下??编就给?家分享下,希望对?家有所帮助。 账号11本,防御双王未满。近来在打杯,上个赛季打上6000。现在在58楼,这赛季上60应该问题不?。打杯?地?流,配置是天?蓝胖武神,也是?较常见的配兵。只不过我带的兵??较杂,特别留了很多???兵?作后续的补?。 配兵:4天使,14炸弹,11武神,7蓝胖,1龙宝,2苍蝇,3?箭?,1法师,1?球。 药?:2弹跳3狂暴1毒药 联盟兵:4武神3黄?,狂暴 这套打杯配置是做了充?的准备。4天使+1?球。前戏下天?时,?般会??球点下去勾出敌?的防空炸弹,保护天使的存活量。这样可以保证前戏天使能够给予?王更多的输出援助,不?于奶?不够?过早的崩盘。 14炸弹?+双弹跳。这种搭配是做了很多的准备,留了??。我的下兵?法是三路进攻,需要?炸弹?分别开三个不同?位的城墙。这样?来就需要有多的炸弹?。由于在前戏阶段,可能会出现诸多不利的因素。譬如:炸弹?踩到?炸弹啦;触碰到弹簧啦;被法师塔秒啦;被?箭塔点伤啦;甚?是炸弹?分叉云云。带14炸弹?+双弹跳能够预防这种情况的发?,即使14炸弹??完,三个不同?位的城墙没有及时破开,那后?的2弹跳可以及时的扔下去,还是能保证前戏顺利进?的。这双保险的搭配

11?武神+联盟兵4武神。武神主要是放在中路,待两边清边断层后,中路补上武神,扔狂暴,没什么可说的 7蓝胖+蛮王。蛮王起到?盾的作?。等天?清边差不多了,另?边路丢蛮王下去当?盾,后?跟上蓝胖,炸弹破墙,套?瓶狂暴下去,蛮王随即开?。这样?来清边断层会更彻底。之前是习惯于??头,后?跟上少量法师进?清边断层。这种搭配个?感觉?较保守传统,意义不?。?头是?盾,蛮王也是?盾,为何不?蛮王来取代?头,这样可以节省到30?的兵?,这30??的兵?可以兑换成其他攻击伤害?的兵种。这样整个打杯配置是不是更加合理呢。?头+法师,?头下去顶伤害,后?法师?较脆,容易被防御点伤,清边往往不太彻底。清边不彻底,中路下?武神容易跑偏。打残 1龙宝+3?箭+2苍蝇+1法师。这种搭配是为了补?。前戏可以观察敌?阵型,找出??盲区,????的兵种打多百分?。同样的,也可以留到最后看情况这些补?凑到50,不?于打?残。1龙宝+1法师主要是清外围,加速收尾。 打杯的具体操作:下天?,点下1个?球,勾出防空炸弹引爆,炸弹破墙,天?进去,套狂暴,引杀援兵;另?边路,下蛮王,后?跟上蓝胖,炸弹开墙,套?瓶狂暴,蛮王随即开?;中路炸弹?破墙,下武神,丢2弹跳。武神进去内圈,丢狂暴,爆本两星;???兵做收尾补?,好了,差不多这样吧。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

部落冲突11本阵型经典猪头布置推荐

部落冲突-11本阵型经典猪头布置推荐 今天要为?家介绍的是部落冲突,在游戏当中这次更新后,规则发??的变化,?家都需要?本内置的阵,传统的猪头阵都可以?,接下来就跟着?编来?睹究竟吧! 《部落冲突》经典的猪头九本阵结构分享给?家,?本内外置都可以,城堡靠中,采?格?分隔各种库和防御建筑,具有?定的引导作?。部战和F a r m都可以灵活切换。 当时也?常流?,?乎每个部落的九本都在?。这次更新后,规则发??的变化,?家都需要?本内置的阵,传统的猪头阵都可以?,设计的时候都考虑了?本内置的情况。 今天花了点时间,摆出来两个11本的框架供?家参考。 框架?: 先来看阵型框架,275块城墙,刚刚好?完274块,只有?块?家可归。结构还是很漂亮的。 在靠中低?点的位置留了个4*4的格?,可以放?本也可以放?鸟。

框架?: 完美?完了275块城墙,也很对称美。缺点是上部中间只有?个格?,所以把?本安排在了下部,吸引??从下?进攻。 下?看摆好建筑的阵型: 1,基于框架1的护资源,护本阵:适合在中低杯打钱?常使?。 这?提供了两个变异版本,给不同?味的?选择。 这个阵型的特点是: A、完美对称。摆放的时候,我尽量考虑了对称,所有的防御建筑都?乎对称,包括箭塔,炮塔,法师塔,连弩等等。 B、资源库格?和法师塔均匀分布,迫击炮在外围策应。尽量防范哥布林流,这?也只能是尽量,话说哥布林加弹跳和?敌,确实不好防。但我让法师塔内置,可以起到?些作?。

C、?鸟偏置,单独格?。利?好?鸟的防御作?。也可以?下?的?鸟居中,?本偏置的结构。 如果你是冲杯或者部战,谨慎使?,效果不?定有回?阵和菊花阵好。 2,基于框架2的护资源,护本阵:适合在中低杯打钱?常使?。 这?连弩也可以和?王换位置,根据个?需要。 我建议??鸟居中的摆法,让?本在偏下的位置,避免进攻??从顶上下来。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

部落冲突11本要怎么打 11本资源阵型实战分享

部落冲突11本要怎么打11本资源阵型实战分享 我就说说我的发展流派吧,依然是屌丝流冠军杯混奖励,之前十本后来的100多块墙就是冠军杯刷满的,虽然现在冠军杯难度略有提升,但是对于11本这资源消耗量来说,足够了。我的farm流派针对女王满级或者不休息的,没有女王,冠军杯屌丝流没法混。 配置:1石头,90黄毛,96mm,8炸弹,4亡灵。暗黑营隔20分钟左右点下1个石头4苍蝇(如果缺黑,石头可以换成胖子,不过11本水比黑值钱),圣水营就不多说了。 法术:4狂暴3加速,平均每把一狂暴左右,联盟要毒药,联盟兵尽量好,有补刀能力。 大致思路: 1、对象选择:外围矿中含有双十万以上的,至于这个数量大概是多少呢放一张下限的图,基本有这个图的显示了,外围至少双7W以上(不算高本打低本的惩罚)。 然后外围建筑至少包括以下建筑的大部分:工人小屋、训练营、兵营、各种采集器、法术工厂。 不熟悉屌丝流前尽量避免打外围建筑紧贴城墙的高防十本或十一本,水平够了,以上建筑全内置都轻松拿下50%。

2、选择对象以后,先观察联盟、双王位置,容易引联盟的先引出来毒药干掉。 外围有男王,拉出来用亡灵杀掉,外围有女王的话看情况,等级低且非常靠外的,拉出来屌丝干掉,级别高的,那就最后总攻选女王方向,石头人顶着后女王干掉。 这之后,用亡灵、mm等点掉防御范围外的建筑,一定要耐心,时间足够,这能点掉多少建筑也看经验,不过都玩到11本了这点技术总是有的。 3、选择总攻方向:优先顺序:尽可能多的库或大本营>不面对俩地狱塔>没引杀联盟尽量第一时间能引出联盟>城墙结构较简单,容易炸开>尽量远离内置女王。这个顺序只是临时决定的,新手刚开始,尽量别打高防御高墙的,一般没问题。 4、屌丝扫掉另外三边的外围建筑,一般防御的十本,外围每侧20-30的黄毛和mm就可以扫掉了,留20-30的mm与黄毛。 在总攻侧铺下,跟上石头人,一个狂暴,炸弹人开墙,跟上女王,有咏哥男王的话也清边后一并跟上,扫掉尽可能多的库,凑尽可能多的百分比后收手。 男王可以死,女王如果要掉1/4血以上的话宁可输也不能让女王死,土豪随便。 上一下最近的记录吧,有几个打的活鱼,11本后不缺资源,没加速,有的打的是活鱼,仅供参考。

部落冲突11本护黑阵推荐 11本护黑阵最强布局

黑水无论是什么阶段都是非常珍贵的资源,所以能够保护黑水的阵型是层出不穷!下面小编要分享一个部落冲突11本的玩家原创阵型,可以有效保护黑水,灵感来自于螃蟹阵的借鉴! 双王35时更新的11本,果断上了,由于对黑水还有较大需求,因此护黑还是我在11本初期的主要目的。 其实到了11本farm,阵型什么的并不算太重要,只要防御够高,还是可以护住自己需要的资源,但论坛上11本阵现在还不多,觉得还是分享一下,以下是我的一点心得。 1、阵型完全是自己靠着感觉摆的,不过左右比较对称,不会逼死强迫症。 2、根据防守情况已经调整过许多次,在以前我和大部分玩家一样都是找个自己看的顺眼的照搬就是了。 3、平时在冠军三farm,因为时间并不算太多,所以吃奖励是必须的,基本上一个赛季胜场在150场至200场左右,我觉得一般的上班族应该和我相仿,或者比我打的还要少一些。 4、附了一些最近的防守记录,通过回放可以看到不同流派不同的进攻方向对于阵型的测试程度。在冠军三遇见的比较多得是石法皮卡,也有狗球,偶尔会有天女。 5、护黑不是绝对的,高手爆黑自然无压力,但可以应对80%以上的进攻,由于还有新增防御在修,所以不是最佳状况。 6、主要靠引导对方往强侧进攻,所以资源基本偏下,但玩家越来越聪明了,不会按照你想的剧本来,从6点方向来进攻的对手越来越少了。

防守记录:

在贴一张自己日常farm使用的兵种,现在蛮王在冲40,所以使用天女,配了8个武神,是为了清边完成后配合10个胖子及40+哥布林进去爆中圈,配合狂暴基本上没有爆不了的;在存黑水的时候会把6个武神+2个哥布林换成2个皮卡,变成2皮卡+2武神,武神是为了对付小骷髅,防止皮卡输出溢出。这个配置看上去好像不强,但在冠军三farm偶尔也会有100%的摧毁率,当然平均也就60%上下。

《部落冲突》11本部落战用什么阵型

《部落冲突》11本部落战用什么阵型好?最新版阵型推荐。 《部落冲突》11本部落战用什么阵型好?,相信很多小伙伴都想知道关于《部落冲突》11本部落战用什么阵型好?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《部落冲突》11本部落战用什么阵型好?详情,一起来看看吧~ 铁骨网小编给大家带来了最新的部落冲突11本适合部落战的几个阵型,有的是修改经典老的阵型而来的,有的是最新设计的,都是小编总结推荐的几个阵型,有需要的小伙伴欢迎来看一 下哦。 阵型一: 这个阵型的核心在于吹风机与地狱塔的配合,以及对地与对空防御的分离,防狗球效果不错,推荐援军大小龙加法师。 阵型二: 这个阵型算是“历史悠久”了,属于比较传统的螃蟹阵,防狗球,有一定的防两星效果。小部落可以用用,但是坦度不够,援军推荐大小龙加法师。

阵型三: 虑到更新过后狗球的削弱,会导致蓝胖和女巫的可能性,将大炸弹全部布置在最有可能的路径上(地狱塔的连线方向); 加农炮+防空火箭与箭塔+法师塔这两对CP的分离原理,依旧会是今后一段时间的主流布置; 特殊的,这个阵型将防空火箭旁边的两座连弩调整为对地,一定程度上加强了9点到12点之间防天女滑步的能力; 一个细节,地狱塔左右前三个方向距离城墙都是4格距离,无论是天女还是天蓝,手都是够不到的。援军推荐三小龙加法师。 阵型四: 这个阵型在这四个阵型中算是最坦的硬阵。同阵型三,将大炸弹布置在地狱塔连线方向上,是对狗球削弱最直接的回应。援军推荐三小龙加法师。 《部落冲突》11本部落战用什么阵型好?的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多《部落冲突》11本部落战用什么阵型好?信息的朋友敬请关注铁骨网。

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