秋西交《计算机图形学》在线作业

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奥鹏17春16秋西交《计算机图形学》在线作业

一、单选(共30道,共60 分。)

1.在三维造型中,不可以使用垂直扫掠造型方法构造的有( )。

A. 园柱

B. 长方体

C.三棱锥

D.正十二面体

标准解:

2.在直线段的参数方程表示方法中,参数t的取值范围为()。

A. 【0,1】

B.【0,∞】

C. 【-1,1】

D.【-1,0】

标准解:

3. 如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作()

A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素

B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个

C. 选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置

D.在MasterPage中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素

标准解:

4.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是()。

A.透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视

B.斜投影又可分为等轴测、斜二测

C.正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测

D.正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图

标准解:

5. 要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作( )

A. 按CTRL+"+"键

B. 双击“缩放”工具

C.按CTRL+数字小键盘上的"8"

D.按CTRL + 数字小键盘上的"2"

标准解:

6. 有M个控制顶点Pi(i=1,…k)所决定的n次B样曲线,由()段n次B样曲线段光滑连接而成。

B. k-n-1

C. k-n

D.k-n+1

标准解:

7.将嵌入在路径中的文本分离出来后,要应用哪个命令才能将文本还原为原来的外观( )

A. “Arrange-Clear Transformations”

B. “Arrange-BreakParagraph Text inside a Path Apart”

C. “Text-Fit TextTo Frame”

D. “Text-Fit TextToPath”

标准解:

8.计算机图形学中的光栅算法主要用于()。

A. 三维图形的输入

B. 三维图形的输出

C. 二维图形输入

D. 二维图形输出

标准解:

9. 多边形填充算法中,错误的描述是()。

A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;

C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;

D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。

标准解:

10.多边形填充时,下述论述错误的是( )。

A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;

B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;

C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;

D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交;标准解:

11. 在使用“多义线”(Polylinetool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( )

A. 按Esc键

B. 按Tab键

C. 双击左键

D. 单击右键

标准解:

12. 要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷后用鼠标单击( )

A.ALT

B.CTRL

C. SHIFT

标准解:

13. 在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在()情况下应继续跟踪光线。

A. 光线的光强度已经很弱

B. 光线跟踪的深度已经很深

C. 光线遇到某一物体

D.光线碰到背景

标准解:

14. 最小最大判定法是一种快速拒绝判定方法,是利用多边形的( )来替代,从而可以粗略判定两个多边形之间的关系。

A. 外接矩形

B.最小外接凸包

C. 最小外接圆

D. 最小外接矩形

标准解:

15. 以下设备中,哪个不属于图形输入设备()

A.数字化仪

B.光笔

C.绘图仪

D. 游戏杆

标准解:

16. 选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果()

A. “View-Simple Wireframe”

B. “View-Wireframe”

C. “View-Draft”

D. “View-Enhanced”

标准解:

17. Bézier曲线不具备的性质有()。

A. 对称性

B. 几何不变性

C.局部控制性

D. 凸包性

标准解:

18. 在设置Extrude Bevel 效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( )

A. Use Bevel

B.ShowBevel Only

C.同时启用Use Bevel和Show BevelOnly

D. 不启用任何选项

标准解:

19. 用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是( )

A. 直接保留

B. 直接放弃

C. 对MN在求交分割

D. 不能判断

标准解:

20.判断折线段方向的方法是根据形成这条折线段上每条线段所在( )的结果的符号判断。A.向量的和

B. 向量的差

C. 向量的叉积

D.向量的点积

标准解:

21. 关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()

A. Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进

C.DDA算法是对Bresenham算法的改进

D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现

标准解:

22.用转角法判别点在区域的内外。将点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是()。

A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0;

B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π;

C.MP与给定的某条直线夹角变化值为π;

D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3π

标准解:

23.双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有()个顶点。

A. 8

B.9

C. 10

D. 16

标准解:

24.分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的()

A. 编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度

B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度

C. 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样

D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定

标准解:

25. 默认情况下,一个“绘图页面”中所有对象的堆叠顺序是由什么因素决定的( )

A.由对象的大小决定

B.由对象的填充决定

C. 由对象被添加到绘图中的次序决定

D. 没有什么规律

标准解:

26.在三维的一点透视中,x,y,z轴的无穷远点将分别变换到以下三点:(1 000)、(01 0 0)、(00 11/ze),其中()为灭点。

A.(00 1 1/ze)

B. (1 0 00)

C.(0 1 0 0)

D. (0 01 0)

标准解:

27. 在平面上判断点是否在图形的内部时采用的Griffiths判别法是对()方法的改进。

A. 角度判别法

B.符号判别法

C.半射线判别法

D.最小最大判别法

标准解:

28.在光照模型中,()对于镜面光的处理不够好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用法向插值算法进行改进。

A.恒定明暗处理

B. 光强插值算法

C. 法向插值算法

D. 光线跟踪

标准解:

29. 在透明模型中,通过透明物体后,光线会发生反射,通过半透明物体后会发生( )。

A. 反射

B. 直射

C.漫射

D. 折射

标准解:

30. 下列哪个对象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透视效果()

A.未转换成为曲线路径的美术字文本

B. 具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象

C. 位图

D. 具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象

标准解:

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二、判断(共20道,共40分。)

1.当充当PowerClip 内容的对象超过了其容器的大小时,CorelDRAW自动扩大容器( )

A.错误

B.正确

2.如果希望一份具有数页的Corel出版物文件具有统一的灰色底,选择Layout-Page Setup命令,并在弹出的对话框中选择Background选项进行底色设置最有效()

A. 错误

B. 正确

标准解:

3.在使用“交互混合”工具制作混合对象时,两个相混合的对象间最多允许有1000个中间过渡对象()

A.错误

B. 正确

标准解:

4. 直角坐标法画的圆不均匀。

A. 错误

B. 正确

标准解:

5.对于一个具有Blend 效果的对象,不可以更改中间对象的大小属性( )

A. 错误

B.正确

标准解:

6.将段落文本转换为HTML文本后,不测能保留文本的段落间距()

A.错误

B. 正确

标准解:

7.要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令()

A. 错误

B. 正确

标准解:

8.在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠()

A. 错误

B. 正确

标准解:

9. 表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息()

A. 错误

B.正确

标准解:

10. 直线的DDA算需要浮点运算

A. 错误

B.正确

标准解:

11. LED显示器中TFT面板的显示效果比TN面板的好。

A.错误

B.正确

12.几何信息是指形体各分量(点、线、面)的数目及其相互间的连接关系()

A. 错误

B. 正确

标准解:

13. 为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换( ) A. 错误

B.正确

标准解:

14.四邻法种子填充可能填充到区域外。

A.错误

B.正确

标准解:

15. 圆的Bresenham算法不能避免浮点的计算。

A. 错误

B.正确

标准解:

16.要调整栏宽不等的文本框的大小时,可采用拖动边选择手柄的方法()

A.错误

B. 正确

标准解:

17. 发走样技术实质上就是计算机图形学中的图像处理技术。

A.错误

B.正确

标准解:

18.使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度()

A. 错误

B.正确

标准解:

19. 图形显示设备的发展是推动计算机图形技术发展的一个重要因素.

A. 错误

B. 正确

标准解:

20.绘制形状时,如果要从中心点向外绘制水平和垂直尺度相等的对象,可在创建对象时按住CTRL+SHIFT快捷键( )

A. 错误

B.正确

标准解:

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