进程调度算法论文优先级调度~

题目操作系统课程设计

实验一:进程调度算法

1.实验目的

通过优先权法和轮转算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解,掌握进程状态之间的切换,同时掌握进程调度算法的实现方法和技巧。2.实验内容

1)用C语言或C++语言来实现对n个进程采用优先权算法以及轮转算法的进程调度。

2)每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段:(1)进程标识ID,其中0为闲逛进程,用户进程标识数为1,2,3…。

(2)进程优先级Priority,闲逛进程(idle)的优先级为0,用户进程的优先级大于0,且随机产生,标识数越大,优先级越高。

(3)进程占用CPU时间CPUtime,进程每运行一次,累计值等于4.

(4)进程总共需要运行时间Alltime,利用随机函数产生。

(5)进程状态,0-就绪态;1-运行态;2-阻塞态。

(6)队列指针next,用来将多个进程控制块PCB链接为队列。

3)优先数改变的原则

(1)进程在就绪队列中每呆一个时间片,优先数增加1。

(2)进程每运行一个时间片,优先数减3.

4)在调度前,系统中拥有的进程数PCB_number由键盘输入,经初始化后,所有的进程控制块PCB链接成就绪队列。

3.实验步骤

a)画出程序流程图

a)动态优先权的进程调度算法模拟流程

b)轮转法进程调度算法模拟流程

b)程序算法如下:

#include "stdafx.h"

#define NULL 0

#include

#include

#include

using namespace std;

/*进程PCB结构*/

struct PCB

{

int ID; //进程标识

int priority; //优先级

int CPUtime; // 进程占用CPU的时间

int ALLtime; // 进程总共需要运行的时间

int State; // 进程状态

struct PCB *next; // 指向下一节点的指针

};

typedef struct PCB pcb;

void init(); //产生idle进程,输入用户进程数目,

//调用insert()

void print(PCB *pcb); //输出进程属性信息

void print_init(PCB *pcb);

void insert(); //生成进程属性信息,插入进程就绪队列

void run_priority(PCB *pcb); //运行进程,随机阻塞进程,产生新进程,插入就绪队列,唤醒阻塞进程

void run_loop(PCB *pcb); //运行进程,随机阻塞进程,产生新进程,插入就绪队列,唤醒阻塞进程

void block(PCB *pcb); //调用destroy(),将进程插入阻塞队列

void wakeup_priority(); //唤醒进程,插入就绪队列

void wakeup_loop(); //唤醒进程,插入就绪队列

void proc_priority(); //优先权调度算法模拟

void proc_loop(); //轮转法调度算法模拟

void update(PCB *pcb);//更新进程信息

PCB *ready_queue,*block_queue,*idleprocess; //就绪队列,阻塞队列及闲逛进程指针变量

int main(int argc, char* argv[])

{

int i=0;

while(1)

{

cout<<("\n Please select a number (1,2,0)");

cout<<("\n 1--priority");

cout<<("\n 2--loop");

cout<<("\n 0--exit\n");

cin>>i;

if(i==1)

{

cout<<("\nThis is an example for priority processing:\n");

init();

::proc_priority();

}

else if(i==2)

{

cout<<("\nThis is an example for round robin processing:\n");

init();

proc_loop();

}

else if(i==0)

exit(1);

}

return 0;

}

//输出所有PCB的初始值,此函数用于测试程序

void print_init(PCB *pcb)

{

PCB *temp=pcb->next ;

cout<<("\n ID priority CPUtime ALLtime

State\n");

while(temp!=NULL)

{

cout<<"\n"<<" "<ID<<" "<priority <<"

"<CPUtime <<" "<ALLtime;

if(temp->State ==0)

cout<<(" ready");

else if(temp->State ==1)

cout<<(" running");

else

cout<<(" blocked");

temp=temp->next ;

}

}

//输出进程属性信息

void print(PCB *pcb)

{

PCB *temp;

temp=pcb;

if(pcb->ID ==0)

cout<<("\n\t The idle process is running!");

else

{

cout<<"\n"<<" "<ID<<" "<priority <<" "<CPUtime <<" "<ALLtime;

if(temp->State ==0)

cout<<(" ready");

else if(temp->State ==1)

cout<<(" running");

else

cout<<(" blocked");

}

}

void insert_queue(PCB *queue,PCB *item)

{//将item插入到队列中,使得插入后队列中按照优先级从高到低有序

PCB *p,*q;

q=queue;

p=q->next ;

while(p!=0 && p->priority >= item->priority )

{

q=p;

p=p->next ;

}

if(p==0)

{//在队尾插入

item->next =0;

q->next =item;

}

else

{//在q之后,p之前插入

item->next =p;

q->next =item;

}

}

void pushback_queue(PCB *queue,PCB *item)

{//将item插入到队列尾部

PCB *p,*q;

q=queue;

p=q->next ;

while(p!=0)

{

q=p;

p=p->next ;

}

item->next =q->next ;

q->next =item;

}

//对queue中的节点进行排序,按照优先级从大到小void sort_queue(PCB *&queue)

{

PCB *temp=new PCB;

temp->next =0;

while(queue->next )

{

PCB *p;

p=queue->next ;

queue->next =p->next ;

::insert_queue (temp,p);

}

queue->next =temp->next;

delete temp;

}

//生成进程属性信息,插入进程就绪队列,显示进程信息void insert()

{

PCB *newp=0;

static long id=0;

newp=new PCB;

id++;

newp->ID =id;

newp->State =0;

newp->CPUtime =0;

newp->priority =rand()%3+1;

newp->ALLtime =rand()%3+1;

newp->next =NULL;

::pushback_queue (ready_queue,newp);//将新生成进程插入到就绪队列尾部

print(newp);

cout<<("\t建立: Creating-> ready\n");

}

//生成进程属性信息,插入进程就绪队列,显示进程信息

void insert(int n)

{

for(int i=1;i

{

insert();

}

}

//产生idle进程,输入用户进程数目,调用insert()

void init()

{

//为每个队列设立头结点,便于插入删除操作

block_queue=new PCB;

block_queue->next =0;

ready_queue=new PCB;

ready_queue->next =0;

//int i;

int pcb_number=-1;

idleprocess=NULL; //设置闲逛进程PCB各字段值

idleprocess=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));

idleprocess->ID =0;

idleprocess->State =0;

idleprocess->CPUtime =0;

idleprocess->priority =0;

idleprocess->ALLtime =1;

idleprocess->next =NULL;

//闲逛进程放入就绪对列

idleprocess->next =ready_queue->next ;

ready_queue->next =idleprocess;

//也可假定初始时系统中只有一个idle进程

//输出初始时进程的个数

/* while(pcb_number<0)

{

cout<<("Input the number of the PCB to be started:");

cin>>pcb_number;

}

cout<<("\n ID priority CPUtime ALLtime State\n");

for(i=0;i

insert();

//insert(pcb_number);

*/

cout<<"就绪队列初始化成功!"<

::print_init (ready_queue);

cout<

}

//调用destory(),将进程插入阻塞队列

void block(PCB *pcb)

{//将pcb插入到阻塞队列

pcb->State =2; //将PCB所指进程的状态设置为阻塞

pcb->CPUtime -=2; //设进程执行半个时间片单位后被阻塞

// pcb->next =NULL;

print(pcb);

cout<<(" 变迁2:running->blocked\n");

//将pcb插入到阻塞队列

//插入方式参考唤醒条件

//因为是随机唤醒一个进程,所以简单的把它放置在阻塞队列的头部

pcb->next =block_queue->next ;

block_queue->next =pcb;

}

void update(PCB *pcb)

{//就绪队列中进程的优先级均增加1

PCB *temp=ready_queue->next ;

while(temp && temp->next )

{//就绪队列的最后一个是闲逛进程

temp->priority ++;

temp=temp->next ;

}

}

void run_priority(PCB *pcb)

{

//如果pcb是闲逛进程,则不作处理,再次放入就绪队列ready_queue

if(pcb->ID ==0)

{

::insert_queue (ready_queue,pcb);

print(pcb);

cout<<(" 变迁1:ready->running\n");

}

else

{//如果不是闲逛进程,则进行如下处理

pcb->State =1;//设置该进程的状态为“运行”

pcb->CPUtime +=4;//累计该进程占用CPU的时间

pcb->priority =pcb->priority - 3;//每运行一个时间片,其优先数减3

if(pcb->priority <1)

pcb->priority =1;

print(pcb);

cout<<(" 变迁1:ready->running\n");

if(rand()%3==1)//PCB不是闲逛进程,满足条件则阻塞此进程

{

if(pcb->CPUtime - 2 < pcb->ALLtime )

block(pcb);

else

{//已经执行完毕,应该销毁进程

cout<

cout<<"\t the process no "<ID

<<" is completed! 销毁:running->Destroy"<

delete pcb;

}

}

else

{//否则看该进程是否执行完毕,如果执行完毕,则释放,否则再次放入就绪队列

if(pcb->CPUtime >= pcb->ALLtime )

{//释放

cout<

cout<<"\t the process no "<ID

<<" is completed! 销毁:running->Destroy"<

delete pcb;

}

else

{//再次放入就绪队列,按照优先级有序

::insert_queue (ready_queue,pcb);

}

}

}

update(ready_queue);//更新就绪队列进程优先数

if(rand()%5==1)

{

insert(3);//创建3个新进程

::sort_queue (ready_queue);

}

if(rand()%7==1)

wakeup_priority(); //唤醒一个进程

//返回当前进程是否被阻塞,1(已阻塞),0(未阻塞)

}

void run_loop(PCB *pcb)

{//如果pcb是闲逛进程,则不作处理,再次放入就绪队列ready_queue

if(pcb->ID ==0)

{

::pushback_queue (ready_queue,pcb);

print(pcb);

cout<<(" 变迁1:ready->running\n");

}

else

{//如果不是闲逛进程,则进行如下处理

pcb->State =1;//设置该进程的状态为“运行”

pcb->CPUtime +=4;//累计该进程占用CPU的时间

print(pcb);

cout<<(" 变迁1:ready->running\n");

if(rand()%3==1)//PCB不是闲逛进程,满足条件则阻塞此进程

{

if(pcb->CPUtime - 2 < pcb->ALLtime )

block(pcb);

else

{//已经执行完毕,应该销毁进程

cout<

cout<<"\t the process no "<ID

<<" is completed! 销毁:running->Destroy"<

delete pcb;

}

}

else

{//否则看该进程是否执行完毕,如果执行完毕,则释放,否则再次放入就绪队列

if(pcb->CPUtime >= pcb->ALLtime )

{//释放//释放

cout<

cout<<"\t the process no "<ID

<<" is completed! 销毁:running->Destroy"<

delete pcb;

}

else

{//再次放入就绪队列

::pushback_queue (ready_queue,pcb);

}

}

}

if(rand()%5==1)

{

insert(3);//创建3个新进程

}

if(rand()%7==1)

wakeup_loop();//唤醒一个进程

//返回当前进程是否被阻塞,1(已阻塞),0(未阻塞)

}

void wakeup_priority()

{//随机唤醒一个阻塞进程

//采用遍历阻塞队列的方法,每访问一个,就产生一个随机数

//如果该随机数对20求余恰好是1,则当前节点被唤醒,就纳入就绪队列if(block_queue->next ==0)//此时没有被阻塞的进程,不需唤醒return;

PCB *p,*q;//下面遍历阻塞队列q永远指向p的前驱

while(true)

{

q=block_queue;

p=q->next ;

while(p && rand()%20!=1)

{

q=p;

p=p->next ;

}

if(p!=0)

{//p就是要唤醒的进程

q->next =p->next ;

break;

}

}

p->State =0;

cout<

::print (p);

cout<<" 变迁3:blocked->ready"<

::insert_queue (ready_queue,p)

}

void wakeup_loop()

{//随机唤醒一个阻塞进程

//采用遍历阻塞队列的方法,每访问一个,就产生一个随机数

//如果该随机数对20求余恰好是1,则当前节点被唤醒,就纳入就绪队列if(block_queue->next ==0)//此时没有被阻塞的进程,不需唤醒return;

PCB *p,*q;//下面遍历阻塞队列q永远指向p的前驱

while(true)

{

q=block_queue;

p=q->next ;

while(p && rand()%20!=1)

{

q=p;

p=p->next ;

}

if(p!=0)

{//p就是要唤醒的进程

q->next =p->next ;

break;

}

}

p->State =0;

cout<

::print (p);

cout<<" 变迁3:blocked->ready"<

::pushback_queue (ready_queue,p);

}

//优先权优先调度算法

void proc_priority()

{

::sort_queue (ready_queue);

PCB *temp=0,*running=0;//running 的PCB指针

int times;

//block_queue=NULL;

//for(times=0;times<300;times++)

for(times=0;times<10;times++)

{//找到优先级最高的进程,并将之从队列中删除

cout<<"本次调度前:"<

::print_init (ready_queue);

running=ready_queue->next ;//running 指向就绪队列的队首PCB ready_queue->next =running->next ;

cout<

cout<<"本次调度开始"<

::run_priority (running);

cout<<"\n本次调度结束."<

}

}

//轮转法进程调用算法

void proc_loop()

{

PCB *temp=0,*running=0;//running 的PCB指针

int times;

//block_queue=NULL;

//for(times=0;times<300;times++)

for(times=0;times<10;times++)

{//将running 从队列中删除

cout<<"本次调度前:"<

::print_init (ready_queue);

running=ready_queue->next ;//running 指向就绪队列的队首PCB

ready_queue->next =running->next ;

cout<

cout<<"本次调度开始"<

::run_loop (running);

cout<<"\n本次调度结束."<

}

}

c)写出程序并运行,运行界面如下:

选择1,进行优先权调度,得到结果如下:

选择2,进行时间片轮转调度,结果为:

选择0,退出运行界面。

4.实验过程中遇到的问题及解决方案

a)对动态优先调度算法与时间片轮转法调度算法的思想与调度过程不

是十分清楚,通过学习相关操作系统的知识得到解决.

b)对链队列的相关操作不熟悉,通过阅读相关数据结构书籍得到解决.

c)本实验中的动态优先权算法余教材中介绍的算法相比,做了简单化处

理。本算法中不考虑具有相同优先权的进程。

d)动态优先权调度算法设计思想:

(1)先按优先数大小对就绪队列结点进行排序

(2)取出队首元素,让其运行,同时其他进程的优先级增加1,

取出运行的元素优先级减3.

(3)进程若在一个时间片内运行完,则取下一个队首元素运行,

否则停止该元素的运行,插入就绪队列,再按优先级大小排

序。

(4)重复(2),(3)。

e)轮转法进程调度算法设计思想:

(1)将所有就绪进程按照到达时间的先后顺序插入队列中。

(2)取出队首元素运行一个时间片。

(3)时间片到就停止该进程的执行,并将其插入队尾。

(4)重复(2),(3)。

f)动态优先权进程调度算法适用于批处理系统。

轮转法进程调度算法适用于分时系统中,保证系统具有合理的响应时

间。

5.本实验总结

(1)进程调度的基本思想

1)当系统空闲(就绪队列为空)时,系统运行闲逛进程,否则运

行其他进程,发生变迁1(就绪->运行)。

2)在运行进程(包括闲逛进程)的过程中,可能发生变迁2(运

行->阻塞),即将运行进程插入到阻塞队列(闲逛进程不能

被阻塞),可能有其他新的进程创建PCB,还可能唤醒阻塞

队列中的某些进程PCB,发生变迁(阻塞-> 就绪),即从

阻塞队列中移出并插入就绪队列中。

3)时间片运行结束后,若进程式累计占用CPU时间大于等于进

程需要运行的时间,则进程执行结束,释放其PCB。若进程

累计占用CPU 时间小于进程需要运行时间,发生变迁4(运

行->就绪),即将当前运行的进程插入就绪队列中。

(2)通过本模拟实验可以对进程的基本调度过程有了更进一步的了解。

实验二:配置Boch虚拟机完成Minix操作系统的运行

1.实验目的

1)阅读并理解Bochs虚拟机的基本概念,成功安装Bochs虚拟机。

2)阅读Minix操作系统相关技术资料,理解Minix操作系统的安装

过程和Minix 操作系统的模块结构,实现Minix操作系统的运行。2.实验内容

1)在https://www.360docs.net/doc/5318865576.html,网站下载Bochs虚拟机软件和Minix

操作系统镜像。

2)Bochs虚拟机软件解压缩后即完成安装,在Bochs解压缩文件目录

下,bochs.exe是虚拟机可执行文件。

3)在Bochs解压缩目录下新建一个Minix204目录,将Minix操作系

统镜像文件复制到其下。

4)配置Minix操作系统的启动文件,注意设置系统环境变量BXSHARE。

5)配置Minix操作系统硬件配置文件minix.bxrc.

3.实验步骤

1)在https://www.360docs.net/doc/5318865576.html,地址下载Bochs-2.0.2虚拟机软件

Bochs-2.0.2.win32-bin.zip,大小为2.55MB,将其安装在E:\操

作系统\Minix安装\bochs-2.0.2目录下(安装目录可以是任意硬

盘分区,本处为E盘分区);

2)下载Minix操作系统镜像Minix204.zip,大小为 6.84MB,并用

WINRAR解压缩软件解压缩镜像文件,将镜像文件复制到E:\操作系

统\Minix安装\bochs-2.0.2\minix204目录下;

3)配置Minix操作系统的启动文件E:\操作系统\Minix安装

\bochs-2.0.2\minix204\run.bat,配置内容如下:

SET BXSHARE=E:\操作系统\Minix安装\bochs-2.0.2

cd "E:\操作系统\Minix安装\bochs-2.0.2\minix204"

..\bochs -q -f minix.bxrc

4)在E:\操作系统\Minix安装\bochs-2.0.2\minix204\目录下配置

Minix操作系统硬件配置文件minix.bxrc,配置内容如下:megs: 40

romimage:file=$BXSHARE/BIOS-bochs-latest,

address=0xf0000

vgaromimage: $BXSHARE/VGABIOS-elpin-2.40

ata0-master: type=disk, path=minix.img, cylinders=200,

heads=16, spt=32

log: bochsout.txt

panic: action=ask

error: action=report

info: action=report

debug: action=ignore

ips: 1000000

mouse: enabled=0

user_shortcut: keys=ctrlaltdel

随机进程调度算法

《操作系统原理》实验报告 实验名称:Linux随机进程调度算法实现 班级: 学号: 姓名: 日期: 2012/12/31

一、实验名称 Linux随机进程调度算法实现 二、所属课程名称 《操作系统原理》 三、实验原理 linux 0.11内核目录linux/kernel中的sched.c函数是内核中进程调度管理的程序,其中schedule()函数负责选择系统中下一个要运行的进程。 schedule()函数首先对所有任务(进程)进行检测,唤醒任何一个已经得到信号的进程。具体方法是任务数组中的每个进程,检查其报警定时值alarm。如果进程的alarm时间已经过期(alarm

NR_TASKS:系统能容纳的最大进程数(64个); task[]:任务(进程)数组; 更改代码如下:(linux 0.11内核目录下linux/kernel/sched.c 源文件的scheduling()函数while(1)循环)while (1) { //定义c用来判断系统中是否可运行的任务(进程)存在; c=-1; //c初值设为-1,默认不存在可运行进程; next = 0;//next记录下一个即将运行的进程; i=jiffies % NR_TASKS+1; //i的值是随机产生的; p=&task[i];//p指向在task表中下标为i的进程; while (--i) { //遍历task[]; if(!*--p)continue; //如果task[i]不包含进程,跳过; //如果task[i]包含进程且该进程处于就绪状态,记录 //该任务(进程)序号,跳出无限循环while(1),转向 //switch_to()函数执行该任务(进程); if ((*p)->state == TASK_RUNNING) { next = i; c=i; break; } } if (c) break;//如果没有任何任务(进程)要执行,则跳出, //转向switch_to(),执行0号进程(idle)。 }

短作业优先调度算法

青岛理工大学 操作系统课程设计报告 院(系):计算机工程学院 专业:计算机科学与技术专业 学生姓名: 班级:__学号: 题目:短作业优先调度算法的进程调度程序_ 起迄日期:________ 设计地点: 指导教师: 2011—2012年度第 1 学期 完成日期: 2012 年 1 月日

一、课程设计目的 进行操作系统课程设计主要是在学习操作系统课程的基础上,在完成操作系统各部分实验的基础上,对操作系统的整体进行一个模拟,通过实践加深对各个部分的管理功能的认识,还能进一步分析各个部分之间的联系,最后达到对完整系统的理解。同时,可以提高运用操作系统知识解决实际问题的能力;锻炼实际的编程能力、开发软件的能力;还能提高调查研究、查阅技术文献、资料以及编写软件设计文档的能力。 二、课程设计内容与要求 设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个,且进程之间也存在着同步与互斥的关系,要求采用指定的调度策略,使系统中的进程有条不紊地工作,通过观察诸进程的运行过程,以巩固和加深处理机调度的概念。 2、设计要求(多道、单处理机): 1)每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 2)可以在界面设定的互斥资源(包括两种:输入设备与输出设备)的数目 3)进程数、进入内存时间、要求服务时间可以在界面上进行设定 4)进程之间存在一定的同步与互斥关系,可以通过界面进行设定,其表示方法如下: 进程的服务时间由三段组成:I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出) 进程间的同步关系用一个段表示:W2,表示该进程先要等待P2进程执行结束后才可以运行 因此,进程间的同步与互斥关系、服务时间可以统一用四段表示为:I2C10O5W2 5)可以在运行中显示各进程的状态:就绪、阻塞、执行 6)采用可视化界面,可在进程调度过程中随时暂停调度,查看当前进程的状态以及相 应的阻塞队列 7)具有一定的数据容错性 三、系统分析与设计 1、系统分析 本系统主要是采用短作业优先算法进程的进程调度过程。短作业优先调度算法,是指对短作业或短进程优先调度的算法。他们可以分别用于作业调度和进程调度,短作业优先的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将他们调入内存运行。而短进程优先调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给他,,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再度重新调度。本程序采用了非抢占式短作业优先调度。而非抢占式这种方式,一旦把处理机分配给某进程后,便让该进程一直执行,直至该进程完成或发生某事件而被阻塞时,才再把处理机分配给其它进程,决不允许某进程抢占已经分配出去的处理机。这种调度方式的优点是实现简单,系统开销小,适用于大多数的批处理系统环境。但它难以满足紧急任务的要求——立即执行,因而可能造成难以预料的后果。因此,在要求比较严格的实时系统中,不宜采用这种调度方式本系统的主要是在满足要求多道单处理机的情况下进行短作业的优先调度。 本系统在测试时输入了五个进程,按实验要求如I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出,5个时间片的计算组成)的方式输入,各进程的信息如下:(0 0 1 1 1 )(1 2 1 2 2 )(2 4 1 1 1 )

操作系统复习题(2)及答案

一.名词解释 抢占式进程调度进程状态系统调用中断响应线程联想存储器死锁通道地址重定位高速缓存可再入程序 抖动索引文件作业控制块目录项设备驱动程序虚存逻辑空间物理空间 二.填空题 1.现代操作系统的两个最基本的特征是(),(),()和() 2.操作系统是计算机系统中的一个(),它管理和控制计算机系统中的()3.允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统称为(),允许多个用户将多个作业提交给计算机集中处理的操作系统称为(),计算机系统能及时处理过程控制数据并做出响应的操作系统称为()。 4.用户与操作系统之间的接口主要分为()和()两类。 5.进程控制块的初始化工作包括(),()和()。 6.在操作系统中引入线程概念的主要目的是()。 7.程序并发执行与顺序执行时相比产生了一些新特性,分别是:(),()和()。 8.进程是一个程序对某个数据集的()。 9.如果系统有N个进程,则在等待队列中进程的个数最多可为()个。 10.在操作系统中,不可中断执行的操作称为()。 11.如果信号量的当前值为-4,则表示()。 12.在有M个进程的系统中出现死锁时,死锁进程的个数K应该满足的条

件是()。 13.不让死锁发生的策略可以分为静态和动态的两种,死锁避免属于()。 14.若使当前运行进程总是优先级最高的,应选择()进程调度算法。 15.在进程中,访问()的代码称为临界区。为保证进程()使用临界区,应在进程的临界区前设置(),在临界区后设置()。 16.在采用请求分页式存储管理的系统中,地址变换可能会因为(),(),和() 等原因而产生中断。 17.在可变分区存储管理中,分区的保护通常采用()和()两种方式。 18.在分区分配算法中,首次适应算法倾向于优先利用存中()部分的空闲分区,从而保留了()部分的大空闲区。 19.不让死锁发生的策略可以分为静态和动态的两种,死锁避免属于()。 20.若使当前运行进程总是优先级最高的,应选择()进程调度算法。 21.缓冲区由()和()组成? 22.进行设备分配时所需的数据表格主要由(),(),()和()等。 23.设备管理中引入缓冲机制的主要原因由(),()和() 24.使用位示图(20行,30列)表示空闲盘块状态。当分配一个盘块号为132号时,其在位示图中的行,列数为(),()。当释放一个盘块号为318时,其所在位示图中的行,列数位(),()。(注:行为0-――19,列为0-――29,首盘块号为1)。

进程调度算法实验报告

操作系统实验报告(二) 实验题目:进程调度算法 实验环境:C++ 实验目的:编程模拟实现几种常见的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较 各种算法的性能优劣。 实验内容:编程实现如下算法: 1.先来先服务算法; 2.短进程优先算法; 3.时间片轮转调度算法。 设计分析: 程序流程图: 1.先来先服务算法 开始 初始化PCB,输入进程信息 各进程按先来先到的顺序进入就绪队列 结束 就绪队列? 运行 运行进程所需CPU时间 取消该进程 2.短进程优先算法

3.时间片轮转调度算法 实验代码: 1.先来先服务算法 #include #define n 20 typedef struct { int id; //进程名

int atime; //进程到达时间 int runtime; //进程运行时间 }fcs; void main() { int amount,i,j,diao,huan; fcs f[n]; cout<<"请输入进程个数:"<>amount; for(i=0;i>f[i].id; cin>>f[i].atime; cin>>f[i].runtime; } for(i=0;if[j+1].atime) {diao=f[j].atime; f[j].atime=f[j+1].atime; f[j+1].atime=diao; huan=f[j].id; f[j].id=f[j+1].id; f[j+1].id=huan; } } } for(i=0;i #define n 5 #define num 5 #define max 65535 typedef struct pro { int PRO_ID; int arrive_time;

操作系统课程设计报告进程调度

前言 操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。 操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如系统软件和应用软件等。 操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。 本次课程设计我们将对上学期所学的知识进行系统的应用,而达到巩固知识的作用

目录 1问题概述 (2) 2需求分析 (2) 3 概要设计 (2) 3.1主要功能 (2) 3.2 模块功能结构 (3) 3.3 软硬件环境 (3) 3.4数据结构设计 (3) 4 详细设计 (4) 4.1“先来先服务(FCFS)调度算法” (4) 4.2“短进程调度算法(SPF)” (7) 4.3“高响应比优先调度算法” (10) 4.4“优先级调度(非抢占式)算法” (14) 5 系统测试及调试 (16) 5.1测试 (16) 5.2调试过程中遇到的问题 (17) 6 心得体会 (18) 7 参考文献 (19) 8 附录 (20)

进程模拟调度算法课程设计

一.课程概述 1.1.设计构想 程序能够完成以下操作:创建进程:先输入进程的数目,再一次输入每个进程的进程名、运行总时间和优先级,先到达的先输入;进程调度:进程创建完成后就选择进程调度算法,并单步执行,每次执行的结果都从屏幕上输出来。 1.2.需求分析 在多道程序环境下,主存中有着多个进程,其数目往往多于处理机数目,要使这多个进程能够并发地执行,这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机的利用率及改善系统必(吞吐量、响应时间),在很大程度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成为操作系统设计的中心问题之一。本次实验在VC++6.0环境下实现先来先服务调度算法,短作业优先调度算法,高优先权调度算法,时间片轮转调度算法和多级反馈队列调度算法。 1.3.理论依据 为了描述和管制进程的运行,系统为每个进程定义了一个数据结构——进程控制块PCB(Process Control Block),PCB中记录了操作系统所需的、用于描述进程的当前情况以及控制进程运行的全部信息,系统总是通过PCB对进程进行控制,亦即,系统是根据进程的PCB 而不是任何别的什么而感知进程的存在的,PCB是进程存在的惟一标志。本次课程设计用结构体Process代替PCB的功能。 1.4.课程任务 一、用C语言(或C++)编程实现操作模拟操作系统进程调度子系统的基本功能;运用多 种算法实现对进程的模拟调度。 二、通过编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转、短作业优先、多 级反馈队列调度算法,使学生进一步掌握进程调度的概念和算法,加深对处理机分配的理解。 三、实现用户界面的开发

先来先服务和短作业优先调度算法

《操作系统》实验一实验报告 【实验题目】:先来先服务FCFS和短作业优先SJF进程调度算法【实验目的】 通过这次实验,加深对进程概念的理解,进一步掌握进程状态的转变、进程调度的策略及对系统性能的评价方法。 【实验内容】 问题描述: 设计程序模拟进程的先来先服务FCFS和短作业优先SJF调度过程。假设有n个进程分别在T1, …,T n时刻到达系统,它们需要的服务时间分别为S1, … ,S n。分别采用先来先服务FCFS和短作业优先SJF 进程调度算法进行调度,计算每个进程的完成时间,周转时间和带权周转时间,并且统计n个进程的平均周转时间和平均带权周转时间。 程序要求如下: 1)进程个数n;每个进程的到达时间T1, …,T n和服务时间S1, … ,S n;选择算法1-FCFS,2-SJF。 2)要求采用先来先服务FCFS和短作业优先SJF分别调度进程运行,计算每个进程的周转时间,带权周转时间,并且计算所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间; 3)输出:要求模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态,如“时刻3:进程B开始运行”等等; 4)输出:要求输出计算出来的每个进程的周转时间,带权周转时间,

所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间。【实验过程】 #include using namespace std; #define MaxNum 100 int ArrivalTime[MaxNum]; double ServiceTime[MaxNum]; double FinishTime[MaxNum]; double WholeTime[MaxNum]; double A VEWholeTime[MaxNum]; double A VEWeightWholeTime[MaxNum]; double WeightWholeTime[MaxNum]; double AverageWT_FCFS,AverageWT_SJF; double AverageWWT_FCFS,AverageWWT_SJF; double AllTime,WeightAllTime; double a[MaxNum]; int b[MaxNum]; int c[MaxNum]; int d[MaxNum]; void FCFS(); void SJF();

操作系统的进程调度 实验报告

《计算机操作系统2》实验报告 实验一题目:操作系统的进程调度 姓名:学号:12125807 实验日期:2014.12 实验要求: 1.设计一个有n个进程工行的进程调度程序。每个进程由一个进程控制块(PCB)表示。 进程控制块通常应包含下述信息:进程名、进程优先数、进程需要运行的时间、占用CPU的时间以及进程的状态等,且可按调度算法的不同而增删。 2.调度程序应包含2~3种不同的调度算法,运行时可任意选一种,以利于各种算法的分 析比较。 3.系统应能显示或打印各进程状态和参数的变化情况,便于观察诸进程的调度过程 实验目的: 1.进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度又是操作系统核心的主要内容。本实习要 求学生独立地用高级语言编写和调试一个简单的进程调度程序。调度算法可任意选择或自行设计。例如,简单轮转法和优先数法等。本实习可加深对于进程调度和各种调度算法的理解。 实验内容: 1.编制和调试示例给出的进程调度程序,并使其投入运行。 2.自行设计或改写一个进程调度程序,在相应机器上调试和运行该程序,其功能应该不亚 于示例。 3.直观地评测各种调度算法的性能。 示例: 1.题目 本程序可选用优先数法或简单轮转法对五个进程进行调度。每个进程处于运行R(run)、就绪W(wait)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态W。为了便于处理,程序进程的运行时间以时间片为单位计算。各进程的优先数或轮转时间片数、以及进程需要运行的时间片数,均由伪随机数发生器产生。 进程控制块结构如下:

PCB 进程标识数 链指针 优先数/轮转时间片数 占用CPU时间片数 进程所需时间片数 进程状态 进程控制块链结构如下: 其中:RUN—当前运行进程指针; HEAD—进程就绪链链首指针; TAID—进程就绪链链尾指针。 2.算法与框图 (1) 优先数法。 进程就绪链按优先数大小从高到低排列,链首进程首先投入运行。每过一个时间片,运行进程所需运行的时间片数减1,说明它已运行了一个时间片,优先数也减3,理由是该进程如果在一个时间片中完成不了,优先级应该降低一级。接着比较现行进程和就绪链链首进程的优先数,如果仍是现行进程高或者相同,就让现行进程继续进行,否则,调度就绪链链首进程投入运行。原运行进程再按其优先数大小插入就绪链,且改变它们对应的进程状态,直至所有进程都运行完各自的时间片数。 (2) 简单轮转法。 进程就绪链按各进程进入的先后次序排列,进程每次占用处理机的轮转时间按其重要程度登入进程控制块中的轮转时间片数记录项(相当于优先数法的优先数记录项位置)。每过一个时间片,运行进程占用处理机的时间片数加1,然后比较占用处理机的时间片数是否与该进程的轮转时间片数相等,若相等说明已到达轮转时间,应将现运行进程排到就绪链末尾,调度链首进程占用处理机,且改变它们的进程状态,直至所有进程完成各自的时间片。(3) 程序框图如下图所示。

短作业优先算法

短作业(进程)优先调度算法 1.短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或 短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。SJ(P)F 调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。该算法对长作业不利,完全未考虑作业的紧迫程度。 2.流程图 3.代码

#include<> #include<> #include<> struct sjf{ char name[10]; float arrivetime; float servicetime; float starttime; float finishtime; float zztime; float dqzztime; }; sjf a[100]; void input(sjf *p,int N) { int i; printf("intput the process's name & arrivetime & servicetime:\nfor exmple: a 0 100\n"); for(i=0;i<=N-1;i++) { printf("input the %dth process's information:\n",i+1); scanf("%s%f%f",&p[i].name,&p[i].arrivetime,&p[i].servicetim e);

优先级调度算法实验报告

优 先 级 调 度 算 法 实 验 报 告 院系:****************学院班级:*********** 姓名:*** 学号:************

一、实验题目:优先级调度算法 二、实验目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先级算法的具体实施办法。 三、实验内容 1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。 2.编写优先级调度算法程序 3.按要求输出结果。 四、实验要求 每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。(一)进程控制块结构如下: NAME——进程标示符 PRIO/ROUND——进程优先数 NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数 STATE——进程状态 NEXT——链指针 注: 1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行

计算; 2.各进程的优先数或,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。 (二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:RUN——当前运行进程指针 READY——就需队列头指针 TAIL——就需队列尾指针 FINISH——完成队列头指针 五、实验结果:

六、实验总结: 首先这次实验的难度不小,它必须在熟悉掌握数据结构的链表和队列的前提下才能完成,这次实验中用了三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列,就绪队列中的优先级数是有序插入的,当进行进程调度的时候,需要先把就绪队列的队首节点(优先级数最大的节点)移入执行队列中,当执行进程结束后,判断该进程是否已经完成,如果已经完成则移入完成队列,如果没有完成,重新有序插入就绪队列中,这就是这次实验算法的思想。 附录(算法代码):

操作系统:进程调度实验报告

设计性实验报告 一、实验目的 1.在Linux下用C语言编程模拟优先级进程调度算法和时间片轮转进程调度算法。 2.为了清楚地观察每个进程的调度过程,每次调度程序应将各个进程的情况显示出来。 二、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 1、优先级进程调度算法 采用动态优先级进程调度算法,其基本思想是每次调度总是把处理机分配给优先级最高的进程,同时在运行过程中进程的优先级随着执行或等待的时间而降低或增加。 在该实验中每个进程用一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程号,进程名、优先数、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态。进程号,名字,优先数,运行的时间,事先人为地指定。每个进程的状态可以是就绪,执行,阻塞或完成4种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。就绪队列中的进程在等待一个时间片后,优先级增1。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时将进程的优先级减1,然后把它插入就绪队列等待CPU。 2、时间片轮转调度算法 采用简单时间片轮转调度算法,其基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。 三、实验步骤(包括主要步骤、代码分析等) 1.打开linux虚拟机,用vim编辑器打开代码进行修改和调整。用gcc编译器进行编译编译运行首先运行优先级算法,如图所示:

操作系统短作业优先调度算法

课程设计 采用短作业优先调度算法调度程序 学号: 姓名: 专业: 指导老师: 日期:

目录 一、实验题目 (3) 二、课程设计的目的 (3) 三、设计内容 (3) 四、设计要求 (3) 五、主要数据结构及其说明 (4) 六、程序运行结果 (5) 七、流程图 (7) 八、源程序文件 (9) 九、实验体会 (13) 十、参考文献 (13)

摘要 在多道程序环境下,主存中有着多个进程,其数目往往多于处理机数目。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机的利用率及改善系统性能(吞吐量、响应时间),在很大程度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成为操作系统设计的中心问题之一。 在多道程序系统中,一个作业被提交后必须经过处理机调度后,方能获得处理机执行。对于批量型作业而言,通常需要经历作业调度和进程调度两个过程后方能获得处理机。作业调度是对成批进入系统的用户作业,根据作业控制块的信息,按一定的策略选取若干个作业使它们可以去获得处理器运行的一项工作。而对每个用户来说总希望自己的作业的周转时间是最小的,短作业优先(SJF)便是其中一种调度方法。本次课程设计主要是模拟短作业优先(SJF)调度算法。

一、实验题目 采用短作业优先算法的的进程调度程序 二、课程设计的目的 操作系统课程设计是计算机专业重要的教学环节,它为学生提供了一个既动手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机的结合一起,独立分析和解决实际问题的机会。 进一步巩固和复习操作系统的基础知识。 培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。 提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。 提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C语言进行程序设计的能力。 三、设计内容 设计并实现一个采用短作业优先算的进程调度算法演示程序 四、设计要求 1. 每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 2. 进程数、进入内存时间、要求服务时间、优先级等均可以在界面上设定 3. 可读取样例数据(要求存放在外部文件中)进行进程数、进入内存时间、时间片长度、进程优先级的初始化 4. 可以在运行中显示各进程的状态:就绪、执行(由于不要求设置互斥资源与进程间同步关系,故只有两种状态) 5. 采用可视化界面,可在进程调度过程中随时暂停调度,查看当前进程的状态以及相应的阻塞队列

操作系统课程设计报告进程调度

前言操作系统(OperatingSystem,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。 操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如系统软件和应用软件等。 操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。

本次课程设计我们将对上学期所学的知识进行系统的应用,而达到巩固知识的作用

目录 1问题概述.................................................................................................... 2需求分析.................................................................................................... 3概要设计.................................................................................................... 3.1主要功能................................................................................................. 3.2模块功能结构 ........................................................................................ 3.3软硬件环境............................................................................................. 3.4数据结构设计 ........................................................................................ 4详细设计.................................................................................................... 4.1“先来先服务(FCFS)调度算法” ....................................................... 4.2“短进程调度算法(SPF)”.................................................................. 4.3“高响应比优先调度算法”................................................................. 4.4“优先级调度(非抢占式)算法”.......................................................... 5系统测试及调试 ....................................................................................... 5.1测试......................................................................................................... 5.2调试过程中遇到的问题 ........................................................................ 6心得体会.................................................................................................... 7参考文献.................................................................................................... 8附录............................................................................................................

操作系统模拟进程调度算法

操作系统 ——项目文档报告 进程调度算法 专业: 班级: 指导教师: 姓名: 学号:

一、核心算法思想 1.先来先服务调度算法 先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可以用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将他们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。 2.短作业(进程)优先调度算法 短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。SJ(P)F调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。该算法对长作业不利,完全未考虑作业的紧迫程度。 3.高响应比优先调度算法 在批处理系统中,短作业优先算法是一种比较好的算法,其主要不足之处是长作业的运行得不到保证。如果我们能为每个作业引人动态优先权,并使作业的优先级随着等待时间的增加而以速率a提高,则长作业在等待一定的时间后,必然有机会分配到处理机。该优先权的变化规律可描述为: 优先权=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间 即优先权=响应时间/要求服务时间 如果作业的等待时间相同,则要求服务的时间越短,其优先权越高,因而该算法有利于短作业。 当要球服务的时间相同时,作业的优先权决定于其等待时间,等待时间越长,优先权越高,因而它实现的是先来先服务 对于长作业,作业的优先级可以随着等待时间的增加而提高,当其等待时间足够长时,其优先级便可以升到很高,从而也可获得处理机。 4.时间片轮转算法 在时间片轮转算法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当执行的时间片用完时,由一个计数器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。 二、核心算法流程图

短作业优先调度算法 (1)

短作业优先调度算法 学院计算机科学与技术 专业 学号 学生姓名 指导教师姓名 2014-3-18目录

九参考文献……………………………………………………………………………………………………… 实验题目 采用短作业优先算法的进程调度程序 课程设计的目的 操作系统课程设计是计算机专业重要的教学环节,它为学生提供了一个既动手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机的结合一起,独立分析和解决实际问题的机会。 进一步巩固和复习操作系统的基础知识。 培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。 提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。 提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C语言进行程序设计的能力。 设计内容 设计并实现一个采用短作业优先算的进程调度算法演示程序 设计要求 1. 每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 2. 进程数、进入内存时间、要求服务时间、优先级等均可以在界面上设定

3. 可读取样例数据(要求存放在外部文件中)进行进程数、进入内存时间、时间片长度、进程优先级的初始化 4. 可以在运行中显示各进程的状态:就绪、执行(由于不要求设置互斥资源与进程间同步关系,故只有两种状态) 5. 具有一定的数据容错性 主要数据结构及其说明 算法的简要说明:短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。优点是SJ(P)F调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。缺点是该算法对长作业不利;完全未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业(进程)长期不被调度;由于作业(进程)的长短只是根据用户所提供的估计执行时间而定的,而用户又可能会有意或无意地缩短其作业的估计运行时间,致使该算法不一定能真正做到短作业游戏那调度。 该程序定义了一个进程数据块(struct spf),该数据块有进程名(name)、到达时间(arrivetime)、服务时间(servicetime)、开始执行时间(starttime)、完成时间 (finishtime)、周转时间(zztime)、带权周转时间(dqzztime)。用到的公式有:完成时间=到达时间+服务时间;周转时间=完成时间-到达时间;带权周转时间=周转时间/服务时间;(第一次执行的进程的完成时间=该进程的到达时间;下一个进程的开始执行时间=上一个进程的完成时间)。运行进程的顺序需要对进程的到达时间和服务时间进行比较。如果某一进程是从0时刻到达的,那么首先执行该进程;之后就比较进程的服务时间,谁的服务时间短就先执行谁(如果服务时间相同则看它们的到达时间,到达时间短的先执行);如果到达时间和服务时间相同,则按先来先服务算法执行。

OS短作业优先调度算法C语言知识分享

O S短作业优先调度算 法C语言

采用短作业优先调度算法调度程序 学号: 姓名: 专业: 指导老师: 日期:

目录 一、实验题目 (3) 二、课程设计的目的 (3) 三、设计内容 (3) 四、设计要求 (3) 五、主要数据结构及其说明 (4) 六、程序运行结果 (5) 七、流程图 (7) 八、源程序文件 (9) 九、实验体会 (13) 十、参考文献 (14)

摘要 在多道程序环境下,主存中有着多个进程,其数目往往多于处理机数目。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机的利用率及改善系统性能(吞吐量、响应时间),在很大程度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成为操作系统设计的中心问题之一。 在多道程序系统中,一个作业被提交后必须经过处理机调度后,方能获得处理机执行。对于批量型作业而言,通常需要经历作业调度和进程调度两个过程后方能获得处理机。作业调度是对成批进入系统的用户作业,根据作业控制块的信息,按一定的策略选取若干个作业使它们可以去获得处理器运行的一项工作。而对每个用户来说总希望自己的作业的周转时间是最小的,短作业优先(SJF)便是其中一种调度方法。本次课程设计主要是模拟短作业优先(SJF)调度算法。

一、实验题目 采用短作业优先算法的的进程调度程序 二、课程设计的目的 ●操作系统课程设计是计算机专业重要的教学环节,它为学生提供了一个既 动手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机的结合一起,独立分析和解决实际问题的机会。 ●进一步巩固和复习操作系统的基础知识。 ●培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。 ●提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。 ●提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C语言进行程序设计的能力。 三、设计内容 设计并实现一个采用短作业优先算的进程调度算法演示程序 四、设计要求 1. 每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 2. 进程数、进入内存时间、要求服务时间、优先级等均可以在界面上设定

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 改

题目:设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示: (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的格式为: 进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态。 进程名——P1~P5。 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——假设两种状态,就绪,用R表示,和结束,用E表示。初始状态都为就绪状态。 (2) 每次运行之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 处理器总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先 数减1,要求运行时间减1。 (4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入队列,否则,将状态改为“结 束”,退出队列。 (5) 若就绪队列为空,结束,否则,重复(3)。 2.程序中使用的数据结构及符号说明: #define num 5//假定系统中进程个数为5 struct PCB{ char ID;//进程名 int runtime;//要求运行时间 int pri;//优先数 char state; //状态,R-就绪,F-结束 }; struct PCB pcblist[num];//定义进程控制块数组 3.流程图: (1)主程序流程图: (2)子程序init()流程图:

(3) 子程序max_pri_process()流程图:

(4)子程序show()流程图:

(5)子程序run()流程图:

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