《文化经济学》复习资料(胡惠林著)

《文化经济学》复习资料(胡惠林著)
《文化经济学》复习资料(胡惠林著)

文化经济学(胡慧林著)

题型:8个名词解释、简答、论述、案例分析

一、名词解释

1、文化生产:关于文化的生产,一种生产文化的活动和过程系统。

2、文化产品:广义的文化产品是指人类创造的一切提供给社会的可见产品,既包括物质

产品,也包括精神产品;狭义的文化产品专指精神产品。

3、文化商品:广义,泛指一切用于文化的生产与传播的文化产品。狭义,通常人们所指

的具有意识形态与精神文化内容属性的那一部分文化产品。

4、文化商品价值:凝结在文化商品中的人类一般劳动,是主体创造性劳动的结晶。

5、文化商品的使用价值:它作用于人的精神世界后所产生和发挥的效益的广泛有用性。

6、原创性文化生产:文化生产者(作家、艺术家、理论家)以个体性精神劳动形式,按

照个人意愿为了表达自己的思想、感情和对社会、人生、宇宙等对象的看法而进行的精神生产活动,即所谓的创作或写作,是整个文化生产过程的前形态——原创形态,是文化生产核心。

7、文化需求(狭义):人们为了满足精神心理需要而形成的对文化产品和文化商品的主

观能动向往、追求与获取以实现精神满足。

8、商品性文化需求:是指人们通过购买手段,支付一定的价格,以货币交换方式实现的

需求。由于需求动机的不同和购买结果的不同,分为投资性文化需求(着眼于人文品格和文化素质发展的需求)和娱乐性文化需求。(满足感官享受)

9、非商品性文化需求:是指人们无需支付价格就可以实现的需求,这种需求主要表现为

社会公益性文化需求,他由文化生产部门无偿提供文化艺术产品而实现。例如街头雕塑、广场音乐会、其目的是满足社会公众对生活环境的良好文化氛围的要求。

10、投资性文化需求:

着眼于人文品格培养和文化素质发展的需求,目的货币保值增值。

11、文化需求规律:文化商品价格是影响文化需求的基本因素,在其他情况不变的条件下,文化需求总是随文化商品价格的变化而变化。文化商品价格上升,文化需求量就会下降;相反,文化商品价格降低,文化需求量就会增加。

12、文化需求弹性:在影响文化需求变化的各种因素中,任何一个因素的变化都会引

起文化需求量的变化,这种反应现象就叫做“文化需求弹性”。

13、文化供给:文化生产部门为了满足社会的文化需求而在一定时期内向社会和市场提供的文化产品和商品的数量。

14、文化供给规律:在其他条件不变的情况下,商品的价格与供给量成正比。供给量变动是由某商品价格变动所引起的。供给变动是价格不变的条件下,由于其他因素变动引起的该商品数量变动。

15、文化需求的价格弹性:指需求量对价格变动的反应程度。三种基本类型:当需求量变动百分数大于价格变动百分数,需求弹性系数大于1时,叫做需求富有弹性或高弹性;当需求量变动百分数等于价格变动百分数,需求弹性系数等于1时,叫做需求单一弹性;当需求量变动百分数小于价格变动百分数,需求弹性小于1时,叫做需求缺乏弹性或低弹

性(网上资料)

16、文化需求的收入弹性:表示在一定时期内,消费者对某种商品的需求量的变动对于消费者收入量变动的反应程度。或者说,在一定时期内当消费者的收入变化百分之一时所引起的商品需求量变化的百分比,它是商品的需求量的变动率和消费者的收入量的变动比值。

17、文化消费结构:指人们在文化消费过程中享用各种不同类型的消费品与服务的比例关系。

18、文化商品价格体系:反映文化经济各领域中存在的各种价格相互联系又相互制约所形成的有机整体。

19、文化商品差价:是指同种文化商品在流通过程中由,于各种因素而形成价格差异。不同文化商品之间存在比价关系,如报业,出版业,娱乐业,电影业,电视业,演出业等之间的比价关系;同类文化商品之间的纵向比价关系,如批零差价,地区差价,季节差价,质量差价(质量、知名度、场馆等级、服务价格)

20、文化投资(网络):一定的经济主体为获取社会的、经济的效益而投入货币或其他资源于文化事业、产业的经济活动,它的功能和目的是实现增值或创造新价值。

21、文化投资结构:指文化投资在文化经济各组成部分中所包含要素的构成及其数量比例关系。

22、公共文化商品:具有公益性特征,属于非商品性文化物品,消费者不用支付一定的价格或只支付象征性的价格就可以获得消费的满足,如街头雕塑、广场音乐会、图书馆、博物馆、历史文化遗存等。

23、文化商品的市场价格:是现代社会发明和创造的一种用以约定判断文化商品价值标准的特殊货币表现形式。它是通过对作品的著作权,即对精神生产者原创成果的知识财产权的法律认定来实现的。

24、文化商品的产权价格:原创产品经由物化后获得的商品形态(实物形态和非实物形态)所耗费的社会必要劳动时间的货币表现。它以价值规律为基础并通过价值规律的一般运动来实现。

25、投资回报率:指通过投资而应返回的价值,企业从一项投资性商业活动的投资中

得到的经济回报。,是指达产期正常年度利润或年均利润占投资总额的百分比.

26、文化发展战略:战略主体关于文化本身发展的一种长远的整体性谋划、要求、政策安排。

27、文化消费:广义指人的一切精神心理满足的社会实践;狭义指人们对一切关于以文字和其他表达形式为载体的意义符号的消费。

二三、简答题&论述题

1、怎样理解文化与经济的基础性关系

1)共生:人类的一切经济活动就是文化活动,有文化意义,同时文化本身又有了经济意义。

2)同构:文化与经济的共生关系使经济文化的演进在人类社会的生长过程有

3)互动:同构性决定了互动性,文化同构建立在经济结构基础之上,而经济结构又通过文化结构来表现其丰富性。

4)一体化:互动性使文化经济交叉发展。

2、文化与经济发展的不平衡规律是什么

在一定的经济规律支配下,文化增长和经济增长之间既有平衡也有不平衡;既有成比例发展,也有不成比例的时候;既在同一个社会水平线的对称点上相应,又在历史长河中形成螺旋形的曲线交叉向前推进。

马克思关于“物质生产同艺术生产不平衡的关系”几种模式,平衡模式:经济繁荣-文化繁荣,经济萧条-文化萧条;不平衡模式:经济繁荣-文化萧条(19C俄罗斯),经济萧条-文化繁荣(印度电影业发达)。

3、文化经济在国民经济发展中的地位与作用是什么?(找资料)

1)文化经济是指以交易的方式和方法进行文化生产,促进文化消费,增加文化流通,改变社会财富来源、形成、结构,实现人的自由发展和社会文明进步的一种社会文化现象和文明系统。

2)杠杆作用:文化投资不仅是一种需求,也能转化为供给。增加文化总供给,满足人们日益增长的文化消费需求,改变人们手中货币的投向,分泄对社会总供给的压力。

3)软化作用:文化因素提高现代商品中的文化含量和文化附加值。提高文化艺术的无形投入即“软投入”努力创造企业形象,树立商品品牌,建设企业文化,文产经济的迅速发展,同时拉动物质产业结构的高速和重组。

4)对总产值的影响:中国文产占GDP5%,美国文产占GDP20%

5)对就业的影响:08年美影产创造240万个就业机会,核心业务雇员296000个,总收入超410亿美元,以及电影产业链上的其他行业及工种。

6)对总需求的影响:文化需求

7)对总供给的影响:文化产品的供给

8)对经济结构的影响:经构优化升级;调整第一二三产业比重;高消耗高污染低附加值产业向低消耗低污染高附加值转变。

9)对国际贸易的影响:美国三分之二海外票房,获巨额利润,传价值观,生活方式

10)对劳动力素质的影响:素质越高,创造利益越大,贡献越大。

4、文化生产的方式与形式有哪些?它们之间的关系是什么?

1)方式:物质生产与非物质生产

2)形式:原创文化生产,物态化文化生产,创造性复制、虚拟文化生产

3)原创性文化生产和复制性文化生产是文化生产最基本的文化生产形式,它们也是文化生产过程的前后两个环节,有各自独特的文化品格。虚拟文化生产及其所构成的空间系统已经形成了一种与现实文化市场相对应的虚拟文化市场。

5、文化需求与供给的基本规律?

1)文化需求规律:文化商品价格是影响文化需求的基本因素,在其他情况不变的条件下,文化需求总是随着文化商品价格变化而变化。文化商品价格上升文化需求量就会下降;相反,文化商品价格降低,文化需求量就会增加。

2)文化供给规律:在其他条件不变的情况下,文化供给与文化商品价格的变化成正比。即市场上文化商品的价格越高,供给者获利越多,文化商品的供给量就越大;相反,价格低,获利少,供给量也就下降。

6、文化供求矛盾运动的形成机制是?

文化供给和文化需求是文化商品流通领域中的两个重要方面,它们既互相对立又互相联系,各以对方的存在为自己的依存条件。供求双方在量上互相适应,就实现了文化供求关系的均衡;供求双方在量上不相适应,就造就了文化供求关系的失衡,即不平衡。在文化商品的流通领域中,文化供求关系的这种均衡和不均衡,是循环往复以至无穷的运动过程,这种过程构成了文化供求的全部矛盾运动。

7、怎样才能实现文化供求关系的基本均衡?

1)价格调控

价格是市场机制的中心环节。社会自觉要对文化经济运动进行干预或调控,其手段之一就是政府实施价格调控。通过支持和限制,可以分为根据文化商品的不同市场情况而对商品实行限制价格。并控制在适当的“度”之内,否则会造成极为不良的后果。

2)税收杠杆

对于文化供给,文化生产,应根据不同的性质,不同的层次区别对待,实行不同的税收政策。通过税收杠杆对文化生产和供给的不同利益的调节作用,引导生产和消费,从而使文化供求关系实现有效的均衡。

3)财政资助

它包括政府直接财政拨款、间接资助手段和民间赞助等形式。根据投入与产出关系的一般原理,财政部门对文化投入的多少在很大程度上决定了文化生产和供给状况。对文化实行一定的财政资助,是满足社会各类文化需求,保证文化供给,提高市场整理供给能力,缓解需求压力,调节文化供求平衡的一个重要方面。

4)行政立法

行政立法是政府运用法律形式对文化供给进行调节的文化行政管理,它通过立法对文化艺术生产和供给实行禁止或提倡,体现国家关于文化的管理意志,保证文化供给的国家利益和人民利益。《著作权法》《关于严禁淫秽物品的规定》等,从禁止有害于人们身心健康的文化产品的生产、制作、和控制消遣性、娱乐性产品的过多过滥来说,立法行政具有限制、控制、监督的性质。

8、简述你对文化消费结构的合理化的认识

1)人的文化消费结构合理化,应该有助于人的全面发展,任何有损于和不利于人的全面发展的文化消费结构,都不是一种合理化的消费结构。其合理性应该与文化消费主体所处的社会文明环境相适应,和整个人类文明进程相一致。

2)社会的文化消费结构合理化,体现为对社会文化消费的公平正义。其不公平体现和反映的是社会文化资源分配的不公平。新文化生产力,文化社会组织都是实行社会文化消费结构合理化的重要力量。

3)国家文化消费结构和合理化,需要把全民族、全社会的精神意志集中到国家消费需求,才能实现每个人的文化消费满足时,建构一个国家意识形态消费与社会文化消费多样化的

均衡。

4)文化消费结构合理化途径:调整第三产业结构和文化生产结构;制定合理的文化消费品价格体系;优化消费环境,完善文化消费政策;加强文化消费知识方面的宣传教育,提高公民文化素养;改变消费观念,提高文化消费比重。

9、结合自己的经验分析代际文化消费对自己的影响

代际文化消费集中体现了人口结构的文化构成与文化消费结构之间的关系和文化产业结构之间的关系。年轻人追求新生事物,是文化消费主力军,引领文化消费思潮,刺激文化产品和服务的不断升级换代,文化产业结构因此不断进行调整以适应文化消费市场变化了的巨大需求。老年人对时尚文化消费排拒和对往日文化消费的缅怀,这代人身上保持和记载着传统文化精神和文化消费审美特征的巨大信息,是一个国家和民族文化传承的重要生物载体,满足这部分文化需求实际上就是延续历史文化传统的传承,实现民族文化传承与创新。

10、边际效用理论能否用来分析文化消费现象??

不能,文化商品的生产要素并不与一般商品的生产要素等同。其中,个人的创造性劳动及其所产生的价值和使用价值、使用价值和交换价值均存在着非量化规律。文化消费领域既存在“审美疲劳”,同时又存在“百看不厌”,真正的精神文化创造是超越时代的,并不因时空转移和消费次数的增多而使其边际效用递减。

11、怎样理解政府与文化市场的关系

1)政府与市场是人类社会的二元结构。政府与市场是两种不同的力量形态,同时也是两种不同的制度态度,都给市场以深刻影响,并且分别以不同的力量形态,对文化资源配置其决定性作用。他们是彼此协调的有机整体,也产生一系列关于政府与文化市场关系之间的矛盾运动:管制——放松——管制,周而复始。

2)政府是市场发展不可替代的力量。政府的积极干预与恢复市场功能,健全市场机制是至关重要的,甚至在某些条件下起决定性作用,政府在是从开拓中的作用,就在于为本国产品寻求市场,寻找市场和引入市场。

3)政府目的:创造和维持一个市场经济安全运行的环境。文化管制是重要的政府与文化市场关系。政府运用国家机器,并通过国家机器干预市场的唯一目的,是为了惩罚和防止破坏市场无碍运行的行动,保护个人财产免受侵犯,创造和维持一种能够使市场经济全运行的环境。

12、文化商品的双重属性与基本特点是什么?

1)双重属性:既具有可供交换的商品属性,又具有文化的意识形态性。

2)基本特点:与生俱来的知识产权性;内在意义价值的潜隐性;意义世界魅力的永久性;价值量构成的不确定性

13、怎样理解文化商品的价值两重性

1)从文化商品生产主体的价值判断和社会整体的价值判断来看,

2)从文化产品的潜在精神价值和文化商品交换价值的两重性来看,

14、如何优化文化投资的结构和布局?

1)正确确定区域文化经济的发展速度和比例关系。

2)正确处理不同区域文化经济发展水平的关系,发展有区域特色的文化产业。

3)合理进行文化产业布点,正确处理不同文化行业间的分工协作与综合发展的关系。

15、怎样理解文化作为投资的价值?

1)文化是一种资本的形态,具有投资价值

2)文化具有增值性,为其他事物和对象提高附加值

3)文化价值体系作为资本的投资价值

16、文化发展战略制定应当遵循哪些原则?

1)文化发展战略与社会全面发展相一致原则。

2)先进性目标与可行性实践相统一原则。

3)利益需求、发展速度与整体效益相统一原则。

4)战略目标的定性与定量要求相结合原则。

5)与相关战略相整合原则。

17、怎样理解文化商品中的“产权价格”与“市场价格”及其关系

1)“产权价格”是现代社会发明和创造的一种用以约定判断文化商品价值标准的特殊货币表现形式。它是通过对作品的著作权,即对精神生产者原创成果的知识财产权的法律认定来实现的。

2)“市场价格”:原创产品经由物化后获得的商品形态(实物形态和非实物形态)所耗费的社会必要劳动时间的货币表现。它以价值规律为基础并通过价值规律的一般运动来实现。

3)文化商品在其价值的形成和社会的实现过程中经历了两次价值判断和价格构成。“产权价格”是它的前价值判断,以社会个别劳动时间为基础;“市场价格”是它的后价值判断,以社会必要劳动时间为基础。这两者既相互矛盾,又相互依存,共同构成文化商品的价值和价格系统。

18、影响文化商品价格变动的因素有哪些?

1)各文化产业部门商品价值的变化是文化商品价格体系变动的根本原因。

2)文化商品供求结构的变化是影响文化商品价格体系变动的重要因素。

3)国家文化经济政策影响

19、文化商品价格与价值关系是什么?

价格是以货币作为一般等价物表现的价值形式,任何商品在市场上的价格变动都反映它的价值变动,从而形成了价格水平的运动规律(即量的变化),反映了作为相对价值的商品本身价值量与作为一般等价物的货币价值量之间的本质联系,以及两者之间发展变化的内在关系,这是不以人的意志为转移的商品价格和价格运动的基本规律。

文化产业管理专业介绍

文化产业管理专业 一、培养目标 本专业培养具有良好的政治思想素质,有较强的学习和研究能力、实践能力和创新精神,在文化学、管理学方面具有扎实的理论知识和职业技能,掌握文化产业的经营特点和运作规律,了解国内外文化产业发展趋势,同时具备现代管理、现代经济和法律知识,能够在文化产业管理机关、文化企事业部门特别是会展业和企业从事文化产业经营、文化市场运作、文化项目策划、文化经纪、贸易、咨询和国际文化交流与传播工作的应用型、复合型高级专门人才,为硕士研究生教育提供优质生源。 二、培养要求 本专业培养具有良好的人文素质和专业素质,较强的实践能力和终身学习能力,良好的表达和沟通能力,具有团队协作能力的高素质文化产业经营与管理人才。 毕业生应具备以下几个方面的知识和能力: 1、坚持党的基本路线,学会用历史唯物主义和辩证唯物主义的立场观点方法,辩证地观察和分析现实社会,具有良好的思想品德修养。 2、具备较好的文化产业管理基础知识以及良好的理论素养,准确把握文化产业管理新理念,了解本学科相关的前沿信息和发展动态,接受全面系统的专业知识训练,形成逻辑上相互联系的整体性思维方法。 3、初步掌握科学合理的学科理论研究方法,具有一定的社会工作能力和社会服务意识,能够进行专业的社会调查分析,具有较好的团队意识和协作精神。 4、初步具备使用外语文献的能力,掌握计算机应用技术,培养扎实的文化产业经营和管理技能。 5、具有健康的体魄和良好的心理素质;具有宽泛的文化基础知识,健康高尚的审美能力,具有良好的生活习惯、意志品质和较强的应变能力,形成健全的人格和健康的个性。 三、主干学科 文化学、管理学、经济学 四、主要课程简介 1、课程名称:管理学原理 课程简介:管理学原理是本专业必修的一门学科基础课程。通过本课程的学习,要求学生能够系统地掌握管理学的知识体系,能综合运用管理学的基本理论和方法,分析和解决管理中的实际问题,提高在管理工作中的管理能力和管理绩效。 2、课程名称:中国文化概论 课程简介:中国文化概论主要阐述学习中国传统文化的目的、意义、方法;概述关于文化的概念及结构;讲解中国传统文化的生态状况、发展历程和主要特质以及中西文化的基本差异;主要讲授儒、释、道、易等中国传统文化主要组成部分的来源、产生与发展过程、主要思想内容,以及它们在中国传统文化中各自的地位、影响及其固有价值和现代意义。

文化创意产业重点项目申报重点

文化创意产业重点项目申报重点 (一)项目补助 1.项目投资主体明确,已落实自筹资金; 2.项目具有较高的原创性、革新性、科技性且知识产权明晰; 3.项目投资属于以自有资金为主,项目尚处于实施阶段且形象进度及 已完成投资均不低于30%; 4.项目核定总投资(指区财政局根据相关标准审定的项目总投资)不 低于500万元; 5.项目申报单位2017年度纳税额度不低于50万元; 6.项目建设实施期最长不得超过36个月,且2019年2月前能够全部 建设完成。 (二)项目奖励 1.一般项目奖励 1)项目申报时已全部完工,项目完工日期在2017年1月1日至2017 年12月31日,项目实施期最长不超过36个月; 2)申报项目总投资高于1000万元的,申报单位2017年度纳税额不低 于50万元。 3)2018年1月1日前在顺义区完成工商注册和税务、统计登记,具有 独立法人资格、财务独立核算的文化创意企业。 2.融资项目奖励 1)2017年1月1日至2017年12月31日期间的项目; 2)具备技术、知识产权、场地、设备、自筹资金等实施条件(需立项 等前置手续的,须提供相关获批文件); 3)项目形象进度和已完成投资均不低于20%; 4)融资机构仅限于注册地(含分支机构)在北京的商业银行、政策性 银行以及北京市文化产业小额贷款公司、北京市文化创新小额贷款 公司、融资租赁公司(金融租赁机构除外)等; 5)项目单位在2017年1月1日至2017年12月31日期间已在偿还(支 付)用于项目投资的融资所发生的成本费用;

6)同一申报期内一家企业只允许申请一次融资项目奖励,可包含多笔 融资,但同一笔融资的成本费用只允许申请一次融资项目奖励。同一项目最多允许申报三次融资项目奖励支持,且累计支持额度不超过500万元。 3.融资服务项目 1)融资服务项目在2017年1月1日至2017年12月31日期间,为区 内文化创意企业实施文化创意产业项目提供融资租赁、融资担保等服务的机构进行资金奖励; 2)融资租赁、融资担保等服务机构应为注册地在顺义区的融资租赁公 司、担保公司(含独立在顺义注册经营的分支机构); 3)融资租赁、融资担保等服务机构为文化创意企业的融资、担保等款 项应专项用于文化创意企业项目(需被服务的文化创意企业提供关于项目的证明性材料); 4)融资租赁、融资担保等服务机构与被服务的文化创意企业须签订正 式融资租赁、担保服务协议,且融资租赁、担保等服务业务已实际发生。

2014中国文化产业重点项目库.

2014中国文化产业重点项目库 序号项目名称 1朱仙镇国家文化生态旅游示...2基于物联网的文物保存环境...3感恩文化教育基地二期清廉...4索易儿童成长中心 5滑县秦氏绢艺文化产业有限...6东阳1号 7林州市航空运动生态旅游区...8《商魂·古城遗梦》大型实...9方块英文推广与开发 10郑州软件与信息服务交易平...11济源黑陶历史文化研发生产...12信阳九瀑水寨生态茶文化旅...13佰家一文化创新平台14愚公文化产业园15中国太极城16丰丰的丰乐园17银基文化产业园项目18英淘园幼儿园有声图书室 19王屋山文化旅游开发建设项...20天女河休闲旅游项目21澄泥工艺品艺术馆建设项目 22济源本土历史文化产品研发...23噢,小谷小晶24复兴之路,追梦之旅25芭迪动漫体验馆26河南纪元文化创意产业园 27郑州华强文化科技产业基地...28开封菊花高新技术产业文化...29虢国文化苑项目30大别山民俗文化村 31中国动漫之都(洛阳)产业...32中国冶铁铸剑文化研究及剑...33文化部艺术服务中心中国美...34《牧野传奇》动画片 公司名称 朱仙镇文化旅游股份有限公...郑州枫华实业有限公司河南省跑马岭地质公园开发...河南索易城堡企业管理有限... 滑县秦氏绢艺文化产业有限...河南升环动漫影视有限公司 河南中宇通用航空有限公司商丘演艺集团有限公司邓申义发明方块英文艺术馆 郑州创意界文化传媒有限公...济源市忠诚陶艺有限公司信阳九瀑水寨旅游开发有限...河南创意金水文化产业发展...济源旅游集团有限公司焦作太极文化产业集团 有限...河南约克信息技术股份有限...河南永基文化传播有限公司河南英淘园动漫 科技有限公... 济源旅游集团有限公司济源市天仙寨实业有限公司渑池仰韶科技开发有限公司 济源市世纪虹广告文化有限...郑州谷晶创艺动漫有限公司郑州谷晶创艺动漫有限公司河南华豫兄弟动画影视制作...河南省纪元影视文化有限公... 郑州华强文化科技有限公司开封菊花高新技术产业文化...三门峡市虢郭根祖文化传媒...信阳大别山民俗文化产业有... 河南世为动漫之都产业园有...西平县棠溪剑业有限公司河南星瀚文化传媒有限公司河南志锐广告传媒有限公司

文化产业学科建设范文.docx

文化产业学科建设范文 一、当前我国的文化产业学科建设现状分析 按照以上对文化产业学的学科属性的理解和文化产业学科体系的分析,我们可以看到我国的文化产业学学科建设还处在初级阶段。当前中国的文化产业发展如火如荼,为文化产业的学科建设提供了良好氛围和条件。相关研究机构纷纷成立,文化部先后授予了清华大学、XX大学、中国传媒大学等多所大学“国家文化产业研究基地”的称号,多所研究机构都已经成为中国文化产业的学术中心。文化产业新年论坛、中国文化产业三十人论坛《、中国文化报》的《文化产业周刊》《、中国文化发展报告蓝皮书》《、中国传媒产业发展报告蓝皮书》《、光明日报》的中国文化产业高峰对话及中国文化产业年度人物推选等等,都已经成为文化产业学科建设中具有全国影响的事件,不仅推出了一批学术研究成果,而且也推出了一批从事文化产业研究具有一定影响的学者,更重要的是搭建了政(政F)产(产业)学(教学)研(研究)对话、互动、促进的平台,显示出文化产业学科建设的蓬勃生机。当然,在文化产业学科快速发展的同时,我们也应该意识到如同文化产业发展本身显示出的“泡沫”现象一样,文化产业学科建设也同样存在盲目上马、基础不稳、定位不准、培养模式同质化、学术研究和人才培养与现实需求脱节等现象。第一,作为交叉型学科,文化产业相关学科之间常常相互分离、融合不足。如前所述,文化产业学是经济学、管理学、文化创意学科群之间的化学融合而不是简单的物理相加,但目前部分文化产业研究者仍然简单地用原来的学科理论

和方法来研究文化产业,体现出理论范式和研究方法上的某些局限性。例如其中源自人文学科的一些研究往往缺乏量化手段,使得文化产业研究缺乏经济学基础;而源自经济学、管理学的研究,则又可能缺乏对文化特殊性、文化创意性的差异认知。而在人才培养和课程设置上,许多学校还只是将经济学、管理学、文化创意学的不同模块简单组合,缺乏真正学科交叉之后所产生的学科范式和人才培养模式。事实上,文化产业经济学,并不是文化学与经济学的简单相加,版权经济、文化折扣、外部利益等等体现的恰恰是文化产业特有的经济学特征。第二,作为新兴学科,文化产业学科的基础理论和方法论研究还比较薄弱。该领域的研究者目前大多以文化学、艺术学、新闻传播学等人文学科学者为主,经济学、法学、管理学等社会科学学者介入相对较少,研究工具和研究方法都比较偏向于文本研究和社会研究传统,文化产业的一些基础理论问题还缺乏深入分析。到目前为止,虽然文化产业的概论性、描述性著作出版了多部,但对文化产业的经济学研究,特别是对中国国情下文化产业的经济学研究仍然比较零散和肤浅,比如对政F、企业、市场的关系以及版权经济特点、文化产业规制、国际文化贸易、文化产业投融资规律、文化产业整合与产业结构、文化市场特性、科技创新的文化价值等等方面的研究,可以说都远远不能满足文化产业发展对理论研究的迫切需要。第三,作为应用型学科,文化产业学科的针对性和实践性不足。目前文化产业研究和人才培养,主要的学术力量仍然大部分来自于传统的人文社会科学领域,与文化产业的实践结合还严重不足。据对15所开设文化产业管理专业的院

文化创意产业项目可行性研究报告

国家动漫产业综合示范园动漫数字化高端特效制作系统 可行性研究报告 XXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXX年XX月

一、项目背景 进入新世纪以来,随着我国经济的发展和社会的进步,对动漫的产业化发展提出了新的要求。2006年以来,中央财政设立了专项基金推动动漫产业发展,扶持和推广一批优秀原创动漫作品,加强动漫艺术理论、人才队伍和创作方式的建设。在文化部的领导和各级政府的大力扶持下,我国动漫产业突飞猛进,创作方式不断创新,创作效率明显提高,作品数量大幅增长,作品质量稳步提高,精品力作相继涌现,创作队伍日趋成熟,动漫产业进入了快速发展的新阶段。在党的十八大报告中,首次深刻阐明了建设社会主义文化强国的战略目标,为文化产业发展擂响了战鼓,也对文化产业发展成为支柱产业指明了路径。这为中国动漫产业的加速发展提供了前所未有的良好环境。 2009年9月26日国务院正式通过并颁布了《文化产业振兴规划》,正式把以动漫产业为主体的文化产业列为中国未来重点发展的战略性新兴产业。《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年)》中也明确把信息产业及现代服务业列入重点领域及其优先主题。其中动漫数字化高端特效制作内容平台列为信息产业及现代服务业的一个重要分支,其要重点开发面向文化娱乐消费市场和广播电视事业,以视、音频信息服务为主体的数字媒体内容处理关键技术,开发易于交互和交换、具有版权保护功能和便于管理的现代传媒信息综合内容平台。在数字化的潮流下,深刻了解到动漫影视发展趋势,充分

认识到科技创新的引领作用,将国际最先进的动漫数字化高端制作系统引入国内动漫影视行业中来,更好的带动国内动漫影视行业的发展。 “十二五”期间,更是文化产业快速发展的机遇,以建设国家影视网络动漫实验园、国家影视网络动漫研究院为契机,重点定位在广播影视业、数字内容与动漫业、电子出版业、文化创意业。依托区域优势,秉持“文化、创意、科技”与“新型商业模式”相结合的产业发展理念,大力发展以挖掘与弘扬中华民族优秀文化为基础的文化创意产业,推动我市文化产业的大发展、大繁荣。 围绕国家在文化创意产业方面的大力支持,及文化部提出的“大动漫”产业观的指引下,2009年由天津生态城动漫园投资开发有限公司启动建设1平方公里的国家动漫产业综合示范园(以下简称动漫园)。动漫园是天津市与国家文化部贯彻落实中央文化产业振兴规划、实施部市战略合作的重点项目,也是文化部确认的与地方共建的第一个国家级动漫产业园。动漫园围绕文化部提出的“高端制作、人才培训、技术研发、产业培育、展示交易、国际交流”六大功能,打造包括技术服务平台、人才培养平台、原创孵化中心、版权交易中心、融资支持平台、展示交流平台在内的产业支持体系,打造国家级、示范性的动漫产业集聚基地、研发基地和孵化基地。平台定位于高端动漫影视制作,面向国内外高端客户提供专业支撑。 截至2012年12月中旬,生态城累计注册企业854家,其中文化创

文化产业项目策划书

文化产业项目策划书(一) 一、项目概况 项目名称:休宁县石博园文化产业项目 项目单位:黄山国际石博园股份有限公司(待定) 项目地点:慈张线休宁县城至万安一带(待定) 二、石文化产业的前景 (一)、丰富的自然资源我县境内蕴藏着丰富的奇石资源和工艺美术石材,如萤石(砩石矿)、乳石英(水晶)、黄腊石、大理石、化石等。仅蕴藏面积约 10 平方公里的黄山球石即可为我县打造石文化产业提供有利的资源条件。现列举黄山球石的相关品质及其用途简介如下: 休宁县黄山球石属隐晶质石英岩,富含绿泥石、铁、铜、锰等多种矿物质,在亿万年的沧桑巨变中,经过了原生形成、次生搬运和沉积砾石层这三个复杂而漫长的阶段,伴随着构造运动的强烈和岩浆活动的发生,山河易位,海洋凸起为陆地,原来沉积于海洋中的砾石随着陆地上升而出露于地表。石上七彩萦绕,鲜丽夺目,变化无穷,具有较高的欣赏价值。黄山球石的特征是:质坚、形圆、体小、肤润、色丰、纹美、意邃。 休宁县黄山球石的主要化学成分是二氧化硅,其次是少量的氧化铁和微量的锰、铜、铝、镁等元素及化合物。它们本身具有不同的色素,如赤红者为铁,蓝者为铜,紫者为锰,黄色半透明为二氧化硅胶体石髓,翡翠色含绿色矿物等等;由于这些色素离子溶入二氧化硅热液中的种类和含量不同,因而呈现出浓淡、深浅变化万千的色彩,使石头呈现出黑、白、黄、红、墨绿、青灰等色系。 主要品种为: 1、玛瑙按颜色分有红、蓝、绿、紫、青、白、酱斑、金黄以及浆水玛瑙、五色锦屏玛瑙等,其中蓝玛瑙、金黄玛瑙较稀见。 2、水晶除无色水晶外,球石中含有烟晶、茶晶、黄晶、蔷薇水晶、紫晶、鬃晶、髪晶等,后三种观赏效果较好,紫晶形端色鲜者为珍品。 3、玉髓亦称石髓,球石中常见的有葡萄状、钟乳状的,色彩以灰白、乳白居多,也有少量的呈鲜红、深红、葱绿诸色,火红极艳者,较为难得。 4、蛋白石球石中的蛋白石,质纯,色艳,极具润感,如雾如烟,扑朔迷离,有单色也有复色,色彩极具柔和感,有两种色彩的蛋白石,色与色之间浑然天成。 球石的用途: ( 1 )、珍贵的工艺品原料:上等的球石可用于宝玉石雕刻工艺品、如手钃、项链、饰品、挂件等。 ( 2 )、奇石收藏品:美丽的雨花石被人们欣赏、收藏已有千年历史,近年来,古风复起,雨花石倍受国内外人士青睐,成为馈赠亲友、欣赏、收藏的珍贵礼品。隐晶质石英岩类观赏石均以水养为宜,其晶莹剔透温润的美感在水中尤显特别! ( 3 )、工业用球石 : 用于生活给水、工业给水、工业废水、生活污水的过滤处理,对水中的浊度有较好的过滤作用,同时可跟据各种粒径大小,作为瓷厂、电厂、水泥厂、耐火材料厂等作承托层使用。 ( 4 )、文化旅游产品。开采区可作为“觅石乐”特色旅游景点供游客观光捡石。 ( 5 )、其他用途。庭院装饰、公园假山、盆景填充材料等美化环境保健;室内水池、鱼缸、宾馆大堂等等点缀美化 , 让人充满回归大自然的感觉。 (二)、潜力巨大的赏石市场 赏石市场发育程度,标志着石文化产业的繁荣程度。观赏石市场潜力如何,体现着奇石的前景如何。目前我县赏石市场正处初期阶段,但随着人们对奇石的理解和喜爱,发展潜力

文化产业项目内容

文化产业项目内容—— 杨洪家族墓维修保护工程项目 杨洪墓维修保护工程是赤城县人民政府为进一步加强对文物保护单位中古代墓葬的保护利用,抑制其所遭受的日趋严重的破坏而提出的一项文物保护工程。其主要内容是通过对杨洪及其家族墓本体损坏部分的加固,补砌、拆砌,仿木结构部分的部件修复与剔补等工艺恢复杨洪墓的原始面貌;清理墓道多年淤积泥土,设置排水渠导泄山水;复员杨洪及杨母墓神道;修复残损石像生、牌坊、望柱、碑刻,增补已彻底损坏和丢失未归的石像生;设置砖、混结构与钢结构组合的铁艺围栏、围墙,种植树木、草坪美化环境。最终恢复杨洪墓的灰宏气势。 杨洪墓维修保护工程面积20000平方米。为了保证杨洪墓维修保护工程的科学合理性,保证工程达到预期目标,县政府特邀请河北省古代建筑保护研究所对杨洪墓进行实地勘测,编制科学的维修保护方案,以使保护工程顺利实施。总工程投资估算约九960万元。 杨洪家族墓位于赤城县样田乡,白河东岸的寨顶山下,112国道旁,和恐龙足迹遗址、九连洞景区相望,是赤城发展旅游产业的重要资源。杨洪家族墓维修保护工程完成后,

可充分利用这一不可多得的历史文化遗存开展宣传教育,弘扬历史文化和民族精神。同时,还可以通过旅游服务,带动地方经济的发展。 该工程项目主要分两个阶段进行,第一阶段重点对杨洪墓、杨母施氏墓本体进行修缮;第二阶段进行杨洪墓神道、杨母墓神道恢复和环境治理工程;为墓地建筑保护设施以防人为因素对文物单位的破坏。两项工程预计2012年结束完成。目前,保护工程已进入现场测绘和方案设计阶段。 杨洪家族墓维修保护工程,由赤城县文化体育管理办公室和样田乡人民政府共同实施。赤城县文化体育管理办公室负责该项目的管理。 联系单位:赤城县文化体育管理办公室 电话:0313——6312940

文化创意产业学课件

文化创意产业学 说在前面的话 ?一、解题 ?1、文化:物质文化;精神文化;制度文化:一切经过人改造的形式和内容。 ?2、创意:创造;创新;creativity。 ?3、创意产业——以人的创造力为核心增长要素的产业。 说在前面的话 ?二、创意产业的由来: ?1、来自英语Creative Industries。 ?2、1998年英国文化媒体体育部发布《创意产业图录报告》。曾是布莱尔首相竞选纲领的组成部分。 ?3、起源于个体创意、技巧及才能,透过智慧财产权的生成与利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业; 说在前面的话 ?三、《创意经济:人们如何从思想中创造金钱》(约翰·霍金斯,2001): ?1、其产品都在知识产权法的保护范围内的经济部门; ?2、版权、专利、商标、设计产业。 ?3、解决了科学与艺术相分离的问题。 说在前面的话 ?四、克里斯·比尔顿和鲁思·利里: ?1、创意产业生产“符号产品”; ?2、其价值通过使用符号意义来实现; ?3、其价值有赖于终端使用者解读和发现这些符号意义。 说在前面的话 ?五、约翰·哈特利和《创意产业》 ?1、创意产业是一个历史性概念。 ?2、以新知识经济和新媒体技术发展为背景。 ?3、“创意艺术”和“文化工业”在概念和实践层面的融合。 ?4、供新近才实现互动的“公民—消费者”所用。 说在前面的话 ?五、授课内容及计划: ?1、文化创意产业的概念及特点; ?2、文化创意产业的运行规律; ?3、电视文化创意产业的案例分析; ?美剧、韩流、易中天、超女、金庸剧等。 ?4、电影文化创意产业的案例分析;

?好莱坞大片、英雄、集结号等。 ?5、其他文化创意产业的案例分析; 第一讲文化创意产业的相关概念?一、创意产业与文化产业、内容产业和版权产业的交叉与区别?1、创意产业与文化产业、内容产业和版权产业属于知识产业。?2、创意产业超越文化产业,处于价值链高端。 第一讲文化创意产业相关概念 ?二、文化创意与科技创新的异同:观念价值与功能价值。?1、科技创新:降低能耗、提高效率、改变结构和功能。?2、文化创意:新的观念、新的体验、新的品味和感情。 第一讲文化创意产业相关概念 ?三、创意如何变成“产业” ?1、创意成为产业的两条路径: ?增加传统产业的文化内涵,加强文化创意的商品化和产业化。?2、创意成为产业的条件: ?两大机遇:全球化,城市转型。 第一讲文化创意产业相关概念 ?三个条件: ?文化与科技的无缝衔接; ?需求结构的升级; ?创意阶层的崛起; 第一讲文化创意产业相关概念 ?四、创意产业的特点: ?1、独创性:本质特征/核心要素; ?2、渗透性:最显著的外部特征; ?3、高增值性:赋予商品观念价值; ?4、强辐射性:文化底蕴的辐射性; ?5、高科技含量:提供发展平台; ?6、高风险性;市场竞争的不确定性; 第一讲文化创意产业相关概念 ?五、创意产业的分类: ?1、通常所指的文化及相关产业; ?2、与通讯和网络相关的软件、游戏、动漫等内容产业;?3、与传统产业相关的各类设计、咨询策划等产业;

文化产业的概念和内涵

文化产业的概念和内涵 文化产业概念的形成与发展是一个历史的过程,至今国际上仍未形成对文化产业的统一定义。“从总体上看,文化产业可以区分为作为哲学政治观念的“理论-意识形态文化产业”和作为经济制度、发展模式的操作性应用性文化产业两大部分。”[10] 学院派的理论工作者主要关注观念形态的“理论-意识形态文化产业”研究,侧重于从哲学政治观念的意识形态角度得出文化产业的定义。最早提出这一观点的是法兰克福学派。1947年,法兰克福学派的阿多诺和霍克海默出版了《启蒙的辩证法》,书中首次提出了“文化工业”(Cultural Industry)的概念。这里的“industry”是作为单数来使用的,指的是作为意识形态生产的大众文化活动。不过,法兰克福学派对与“文化工业”相联系的大众文化却是持批评态度的。阿多诺和奥克海默认为,文化产品在工厂中凭借现代科学技术手段,以标准化、规格化的方式被大量生产出来,并通过电影、电视、广播、报纸、杂志等大众传播媒介传递给消费者,最终使文化不再扮演否定意识的角色,反而成为统治者营造满足现状的社会的控制工具。虽然法兰克福学派从艺术和哲学价值评判的双重角度对文化工业进行了否定性的批判,但法兰克福学派对于“文化元素一旦与现代科技结合形成工业体系,就会产生巨大的影响社会的力量”这一现象的揭示,不仅创造了一个新的概念,而且也预示着一个巨大的新产业的诞生。目前,文化产业与高科技产业一样,是迄今为止世界上最具有前景的两大产业之一[11]。 社会经济实践操作者和研究者更关注与当代世界经济发展紧密相关联的应用文化产业的探索,侧重于从经济学、社会学和管理学角度得出文化产业的定义。由此出发,世界各国对文化产业并没有统一的说法。不同国家或地区往往从自身优势和国家总体发展战略等实用功能方面来理解“文化产业”的定义,在总体上通用的文化产业总称之后,又有版权产业、内容产业、创意产业等主要概念。20世纪80年代,日本学者日下公人从经济学理论出发,对文化产业做出定义和阐释:“文化产业的目的就是创造一种文化符号,然后销售这种文化和文化符号”。这个定义既体现了文化与经济的结合,也体现了哲学、心理学与经济学的结合。20世纪90年代,美国人用“版权产业”来说明文化产业的状况,将文化产业视为“可商品化的信息内容产品业”。其“版权产业”分为核心版权产业、部分版权产业、分销版权产业、版权相关产业等。1997年,芬兰在《文化产业最终报告》中,将文化产业定义为“基于意义内容的生产活动”。它强调内容生产,而不再提工业标准,称“内容产业”,包括建筑、艺术、书报刊、广电、摄影、音像制作分销、游戏及康乐服务等。英国政府将文化产业称为创意产业,是指“那些发源于个人创造力、技能和天分,能够通过应用知识产权创造财富和就业机会的产业。”[12]它强调创造者个人的创造力,同时又倾向于各国政策性的设计、规划和推动。其范围包括广告、建筑、艺术及古玩市场、工艺品、时尚设计、电影与音像、互动性休闲软件、音乐、表演艺术、出版业、软件与计算机服务业、电视广播等13个行业。作为社会经济实践操作的文化产业是一个总括性、包容性的综合概念。在英语中变成了复数(Cultural Industries),它是以产业或产品对象的总的“文化”的性质作出的分类。“从当代应用文化产业来看,文化产业具有一般产业所必备的某些属性。就其所提供产品的性质而言,文化产业可以被理解为向消费者提供精神产品或服务的行业;就其经济过程而言,联合国教科文组织把文化产业界定

文化产业发展项目库2019年度申报指南【模板】

文化产业发展项目库 2019年度申报指南 一、重点申报方向 申报项目须符合“两效统一”要求,有明晰的建设开始和完成时间,有明确的目标市场,有合理的盈利预期,已完成可行性论证,具备一定实施基础,已启动实施且尚未完成。申报项目分为具有直接投融资需求的项目和具有示范引领作用的项目两类,一个项目只能申报其中一类,不能兼报。2019年度重点申报方向如下。 (一)新闻信息服务 新闻媒体网络化改造和技术升级,县级融媒体中心建设,重点新闻网站传播能力建设,“内容+平台+终端”的新型新闻内容生产和传播体系建设,实现各种媒介资源、生产要素有效整合,以及新闻信息、技术应用、平台终端、管理手段共融互通的业务流程优化、平台再造,全媒体、大数据应用、视听新媒体、音视频集成播控以及移动传播平台建设,跨媒体内容制作与呈现,利用VR/AR技术实现内容传播精细化与沉浸化,人工智能在新闻采集、生产、分发、接收、反馈中的运用,网络大数据分析平台建设等。 (二)内容创作生产 利用物联网、云计算、大数据、人工智能等技术对出版发行、广播影视节目制作传输和发行放映、演艺娱乐、

印刷复制、广告服务、会展服务等传统文化产业进行全方位、全链条改造和智能化升级,文化资源数字化转化和智能化开发,文化大数据服务体系建设,数字内容生产、转换、加工平台建设,内容创作生产与数字化、网络化、智能化的新技术、新应用、新业态、新模式有机融合,覆盖各类终端的数字内容供给体系建设,依托旅游资源的内容创作生产体系建设,人工智能技术在专业内容加工、影视内容制作、演艺效果呈现、艺术品展示等领域的深度应用和创新发展,应用智慧型呈现技术开发数字化文化产品,超高清内容制作、交易、版权保护全链条体系建设。 (三)创意设计服务 将中华文化元素和标识融入创意设计以及城乡规划建设、生态文明建设、制造强国、网络强国和数字中国建设,传统工艺的传承保护和开发创新,手工技艺与现代科技、现代生活、工艺装备、创意设计的有机融合,创意设计服务与装备制造业、消费品工业、建筑业、信息业、旅游业、农业和体育产业等深度融合,提升制造业和现代服务业的文化含量和附加值,创意设计产品的交易和成果转化,广告内容创作生产体系建设,广告形式和呈现方式的智能化升级。 (四)文化传播渠道 传输便捷、互联互通、城乡贯通、安全可控的文化传播体系建设,出版物发行、文艺演出场所、有线电视网

文化投资学

投资学 第一章投资概述 1、投资的定义:是指一定经济主体为了获取预期不确定的收益而将现期的一定收入转化为资本或资产。 2、投资的主要特征: (1)、投资总是一定主体的经济行为 (2)、投资的目的是为了获取投资效益 (3)、投资可能获取的效益具有不确定性 (4)、投资必须放弃或延迟一定量的消费 (5)、投资所形成的资产有多种形态 3、投资的基本类型:(能区分会判断) (1)、产业投资与证券投资 ①产业投资又称实业投资,是指为获取预期收益,以货币购买生产要素,从而将货币收入转化为产业资产,形成固定资产、流动资产和无形资产的经济活动。产业投资属于真是投资。 ②证券投资是指一定的投资主体为了获取预期的不确定收益而购买资产证券,以形成金融资产的经济活动。 两者的不同点:产业投资需要投入实物形态的经济资源并形成现实的生产能力;证券投资却不投入实物形态的经济资源也不形成现实的生产能力。 共同点:相互转化、相互生存、相互影响 (2)、直接投资与间接投资 ①直接投资指投资者直接开厂设店从事经营或者投资购买企业相当数量的股份,从而对该企业具有经营上的控制权。资产的所有权和生产经营权是统一的。拥有经营控制权是直接投资的特点。 ②间接投资指投资者购买企业的股票、政府或企业债券或发放长期贷款而不直接参与生产经营活动。资产的所有权和生产经营权是相对分离的。 3、投资与经济增长 (1)、投资对经济增长的作用(拉动作用)。投资需求效应---扩大投资需求从而拉动经济增长;投资供给效应----扩大投资供给从而推动经济增长。 (2)、经济增长对投资的作用:主要是指国民经济总量的增长,通常用国民生产总值(GNP)的增长率,国内生产增值(GDP)或国民收入增长率等指标来衡量。 (3)投资与经济相互作用的基本理论: ①投资乘数理论:由英国经济学家卡恩1931年提出。主要思想:增加一笔投资会带来大于这笔增加额数倍的国民收入,即国民收入的增加额会大于投资本身的数额。 投资乘数发挥作用的几个前提:收入和消费在相当长的时间内是稳定的;要有一定数量的熟练劳动力可以利用;要有一定数量的存货可以利用。 投资乘数K=1/1-C(边际消费倾向) ②加速数原理:主要是表示收入的变动如何影响投资的变动。 加速数原理的作用:投资的变动取决于产量或收入的变动率而非取决于产量或收入的绝对量;投资的波动大于产量或收入的波动;加速是指当产量或收入增加时,投资是加速增加的,反之,是减少的。 第二章:产业投资的基本原理 1、产业投资的概念:产业投资又称实业投资,是指为获取预期收益,以货币购买生产要素,从而将货币收入转化为产业资产,形成固定资产、流动资产和无形资产的经济活动。产业投资属于真是投资。 2、产业投资的种类: (1)、依据资产形态的不同可划分为: ①固定资产投资、 ②流动资产投资、 ③无形资产投资: 定义:无形资产是指在生产过程中能够长时间发挥作用,并能为所有者带来收益,而没有实物形态的资产,包括专利权、非专利技术、商标权、土地使用权等。 特征:无形资产没有实物形态;垄断性;无形资产必须以有形资产为依托才能发挥作用,而不能脱离有形资产而独立存在;无形资产的价值在于它为企业以现有的有形资产获得高于正常投资报酬率的超额收益提供了可能,这种超额收益具有很大的不确定性。 与有形资产的区别: Ⅰ、有形资产是看得见摸得着的;可以重新购置得到补偿;随着循环、磨损价值被转移;可通过资本市场和货币市场筹集。 Ⅱ、无形资产无具体价值很难用价值量来衡量;无磨损无价值转移,但每次资本循环所产生的资本量的增值却都与它有关;难以购置难以补偿;不能筹集无法借贷。 (2)、从社会资本循环周转的角度分为:重置投资与净投资。 (3)、兼并与收购投资。 3、产业投资的政策: 产业政策可以分为两种类型, ①、一种是产业组织政策,是指为解决同一产业内部的规模经济和竞争效益的平衡问题的产业政策;产业组织政策分为两类:一类是为追求规模经济产业组织,增强经济效率和竞争力,这被称为产业组织合理化政策,包括企业兼并政策、企业联合政策、经济规模政策和直接管制政策;另一类是为了增强产业内竞争活力的产业组织政策,被称为产业竞争政策,包括反垄断政策和中小企业政策。 ②、一种是产业结构政策,是指为了影响产业间的结构变化和促进经济增长的产业政策。

文化产业项目的商业计划书

第一章、文化产业项目概述 第一节文化产业项目市场定义 第二节市场特性 一、所处生命周期(该评价涉及产品、工艺或活动的整个生命周期) 二、该产品生产技术变革与产品革新 第二章、文化产业项目背景及投资必要性 这一部分主要应说明文化产业项目发起的背景、投资的必要性、投资理由及文化产业项目开展的支撑性条件等等。 一、文化产业项目建设背景 (一)文化产业项目政策层面发起背景 1、国家或行业发展规划 2、产业政策 3、技术政策 (二)文化产业项目市场层面发起背景 1、市场发展阶段、趋势、特点 2、市场发展前景 (三)文化产业项目发起人以及发起缘由 1、公司在技术方面的积累

2、公司在市场方面的积累 二、文化产业项目建设必要性 (一)产业发展的要求 (二)市场发展的要求 (三)企业发展的要求 三、文化产业项目建设可行性 (一)经济可行性 (二)政策可行性 (三)技术可行性 (四)模式可行性 (五)组织和人力资源可行性 第三章、市场供需调查分析 第一节需求分析 一、需求量及其增长分析(通过对产品下游采购商的统计与分析,分析全国产品市场需求量/额的数量及增长速度) 二、需求地域结构分析(将产品需求量/额,按照下游采购商所在全国的区域进行地域性结构划分,从整体角度分析我国整体区域市场的需求结构) 三、产品结构分析(根据性能、规格、原材料等对产品进行细分,并按照需求量/额,对市场结构进行分析与阐述)

四、客户调查分析 (1)客户行为调查分析(通过客户购买方式、购买周期、购买渠道等指标的监测,形成调查反馈表,得出相应结论) (2)客户需求调查分析(通过客户对产品可靠性要求、性能要求、价格需求、服务需求等指标的监测,形成调查反馈表,得出相应结论) (3)客户满意度调查分析(通过客户对产品技术指标、价格指标、供货能力、服务等指标的监测,形成调查反馈表,得出相应结论) (4)客户采购与渠道调查分析(通过客户对产品的认知方式、接洽方式、购买指标的监测,形成调查反馈表,得出相应结论) 第二节供给分析 一、产量及其增长分析(通过对生产商产品的供给量/额统计与分析,分析全国产品市场供给量/额的数量及增长速度) 二、生产区域结构分析(将产品供给量/额,按照生产商所在全国的区域进行地域性结构划分,从整体角度分析我国整体区域市场的供给结构) 三、投资动态 第三节供需平衡分析 [利用我国近三年产品供需量/额的比较,得出该产品市场供需关系(供过于求/供不应求/供需平衡),从而找出短期内产品供需规律] 第四节上游原材料市场分析(介绍产品上游原材料行业概况,用以分析该因素对产品市场供需量/额,价格、渠道等方面的影响) 第四章、文化产业项目产品规划方案 一、文化产业项目产品产能规划方案

文化产业管理(专业介绍)

文化产业管理类专业简介 文化产业管理文化产业类+ 管理学 文化产业管理类毕业生从事生产和经营文化产品、提供文化服务的企业行为和活动。 包含:美术、演出业、影视业、出版业、报业、网络业、娱乐业、广告业、咨询业、策划业等行业,是2004年以来新兴的高校专业。 针对于高考的一门新兴专业,类似于美术、音乐等专业,但是它的优势是高考过关率与录取率要高于上述两个专业,文化分要求较相对较低。在全国很多高校都陆续开设此专业,前景很好,有很大的发展潜力。 文化产业管理类专业的设置 1、文化产业管理(根据高校师资设定专业方向) 2、文化遗产与保护(文化遗迹、古籍) 3、公共事业管理 4、艺术管理方向 文化产业管理类美术书画方向 1、艺术品经纪人方向 2、设计理论与策划方向(大型活动) 3、文物鉴赏与修复方向、书画鉴定方向 4、美术理论方向 5、文化艺术管理(画廊、拍卖、博物馆)

文化产业管理类影视传媒方向 1、文化产业:影视院线经营与管理 2、文化产业:影视制片制作与发行 3、文化产业:戏剧影视文学:影视编剧与策划 4、文化产业:剧场管理 5、文化产业:国际文化艺术交流 6、文化产业管理:文化艺术管理 7、文化产业:摄影摄像、编导 8、文化产业:影视照明 文化产业音乐、舞蹈方向 1、艺术经纪人 2、文艺活动策划 3、舞台照明设计 文化产业管理类就业方向 1、文化产业理论方向 从事旅游策划、古代遗迹遗存修复、古文物书画瓷器修复。 2、文化产业书画美术类(艺术品经营): 从事书籍媒体编辑、博物馆美术馆、画廊运作与经纪、拍卖师、艺术活动策划、大型活动策划等工作。 3、文化产业管理影视传媒、音乐舞蹈类: 从事影视制片人、演出经纪人、会展与活动策划经营、畅销书策划等急需的文化经营人才。 高考文化录取基本要求 1、按文化录取:中国传媒大学、南艺、四川大学、南京师范大学等高校以文化课从高到底择优录取录取。各高校录取线在一专到三本之间,依据当年考生人数、文理科考生成绩全国择优录取。

重大文化产业项目可行性研究报告

重大文化产业项目可行性研究报告 (立项+批地+贷款) 编制单位:北京中投信德国际信息咨询有限公司 编制时间:二〇二〇年四月 咨询师:高建

目录

专家答疑: 一、可研报告定义: 可行性研究报告,简称可研报告,是在制订生产、基建、科研计划的前期,通过全面的调查研究,分析论证某个建设或改造工程、某种科学研究、某项商务活动切实可行而提出的一种书面材料。 可行性研究报告主要是通过对项目的主要内容和配套条件,如市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、环境影响、资金筹措、盈利能力等,从技术、经济、工程等方面进行调查研究和分析比较,并对项目建成以后可能取得的财务、经济效益及社会影响进行预测,从而提出该项目是否值得投资和如何进行建设的咨询意见,为项目决策提供依据的一种综合性分析方法。可行性研究具有预见性、公正性、可靠性、科学性的特点。 一般来说,可行性研究是以市场供需为立足点,以资源投入为限度,以科学方法为手段,以一系列评价指标为结果,它通常处理两方面的问题:一是确定项目在技术上能否实施,二是如何才能取得最佳效益。 二、可行性研究报告的用途 项目可行性研究报告是项目实施主体为了实施某项经济活动需要委托专业研究机构编撰的重要文件,其主要体现在如下几个方面作用: 1. 用于向投资主管部门备案、行政审批的可行性研究报告 根据《国务院关于投资体制改革的决定》国发(2004)20号的规定,我国对不使用政府投资的项目实行核准和备案两种批复方式,其中核准项目向政府部门提交项目申请报告,备案项目一般提交项目可行性研究报告。 同时,根据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》,对某些项目仍旧保留行政审批权,投资主体仍需向审批部门提交项目可行性研究报告。 2. 用于向金融机构贷款的可行性研究报告 我国的商业银行、国家开发银行和进出口银行等以及其他境内外的各类金融机构在接受项目建设贷款时,会对贷款项目进行全面、细致的分析平谷,银行等金融机构只有在确认项目具有偿还贷款能力、不承担过大的风险情况下,才会同意贷款。项目投资方需要出具详细的可行性研究报告,银行等金融机构只有在确认项目具有偿还贷款能力、不承担过大的风险情况下,才会同意贷款。 3. 用于企业融资、对外招商合作的可行性研究报告 此类研究报告通常要求市场分析准确、投资方案合理、并提供竞争分析、营销计划、管理方案、技术研发等实际运作方案。

文化产业学习心得体会范文

文化产业学习心得体会范文 文化产业在以知识经济为特征的新经济时代越来越成为各国经济增长的引擎,成为各国政治、经济、文化竞争的主导力量。接下来就跟着学习啦小编的脚步一起去看一下关于文化产业学习心得体会范文吧。 文化产业学习心得体会范文篇1 也许xx年对我们这群孩子很不平凡,因为从此我们摆脱了高考的压力,飞出了父母的羽翼,开始了我们的大学生活,学专业课程学习心得。在大学里我们自由,轻松,我们活的很自得。但在这种环境中我们也会对今后的路该怎么走而惆怅,对所学专业不甚了解,大有不知路在何方的迷茫。但在几个月的专业课程学习后,我的心境豁然开朗了,也许大一对我来说就是一个过渡的过程,我们现在的专业课不在是高考的那种应试了,大学我们需要的是一种质的提升,我们需要从江湖派华丽蜕变为学院风格。 谈到我大学的第二次专业课,应该是让我印象很是深刻。老师给我们讲解的是文化创意符号在文化产业中的应用,让我还了解到一个创意符号比如商标的优劣取决于该事物的历史深度和在大众生活中的传播广度。因此,“对于文化创意符号的设计”要多掌握一些课外知识,如:文学、美学、历史等方面的知识,使自己多了解不同成功地创意符号产生和发展的过程,以及它们的主张和特点。这样能够使扩

大知识面,开扩眼界,有助于提高自己的眼界。为自身将来的发展打下基础。 创意符号,不仅要追求艺术的独一无二,更要讲究她得大众性,可传播性。所选取的创意符号,不仅要看创意符号是否有强烈的创意感了,而且还要看它是否有可传播性。要求具有口口相传的,深入人心的市场传播力,假如过分地热衷于“个性”会给自己在一定程度上造成偏食的坏习惯,不利于创意符号转化为日常的商标,大大削弱了其传播的特性进而影响产品今后的发展。 经过课程的学习,任我深深的记住创意的核心就是降低成本,即通过市场需求的变化进行市场定位和用户洞察。创意并非单单指那些大艺术家创造的曲高和寡的独一无二的作品,也可以是那些可复制性的商业作品,因为艺术品影响非常有限,大概只能影响一部分学生和学者,对于大部分民众来说,暂时的欢乐比长久的思考更容易接受,审美娱乐化本来就是生长在大众文化发展的土壤上的,正是因为大众文化的易传播易接受,以“文化复制”为主要手段的文化产业才能得以逐渐成长生存。 文化的商品化建立在两个条件上,一是独特性,比如现在热门的艺术品拍卖行业,为什么许多作品都能拍出天价数字,就是因为这些艺术作品古往今来,只此一件,具有稀缺性和不可替代性;而另一种就是复制性,比如迈克尔杰克逊

文化创意产业重点项目申报条件

文化创意产业重点项目申报条件 (一)项目补助 1.项目投资主体明确,已落实自筹资金; 2.项目具有较高的原创性、革新性、科技性且知识产权明晰; 3.项目投资属于以自有资金为主,项目尚处于实施阶段且形象进度及 已完成投资均不低于30%; 4.项目核定总投资(指区财政局根据相关标准审定的项目总投资)不 低于500万元; 5.项目申报单位2017年度纳税额度不低于50万元; 6.项目建设实施期最长不得超过36个月,且2019年2月前能够全部 建设完成。 (二)项目奖励 1.一般项目奖励 1)项目申报时已全部完工,项目完工日期在2017年1月1日至2017 年12月31日,项目实施期最长不超过36个月; 2)申报项目总投资高于1000万元的,申报单位2017年度纳税额不低 于50万元。 3)2018年1月1日前在顺义区完成工商注册和税务、统计登记,具有 独立法人资格、财务独立核算的文化创意企业。 2.融资项目奖励 1)2017年1月1日至2017年12月31日期间的项目; 2)具备技术、知识产权、场地、设备、自筹资金等实施条件(需立项 等前置手续的,须提供相关获批文件); 3)项目形象进度和已完成投资均不低于20%; 4)融资机构仅限于注册地(含分支机构)在北京的商业银行、政策性 银行以及北京市文化产业小额贷款公司、北京市文化创新小额贷款 公司、融资租赁公司(金融租赁机构除外)等; 5)项目单位在2017年1月1日至2017年12月31日期间已在偿还(支 付)用于项目投资的融资所发生的成本费用;

6)同一申报期内一家企业只允许申请一次融资项目奖励,可包含多笔 融资,但同一笔融资的成本费用只允许申请一次融资项目奖励。同一项目最多允许申报三次融资项目奖励支持,且累计支持额度不超过500万元。 3.融资服务项目 1)融资服务项目在2017年1月1日至2017年12月31日期间,为区 内文化创意企业实施文化创意产业项目提供融资租赁、融资担保等服务的机构进行资金奖励; 2)融资租赁、融资担保等服务机构应为注册地在顺义区的融资租赁公 司、担保公司(含独立在顺义注册经营的分支机构); 3)融资租赁、融资担保等服务机构为文化创意企业的融资、担保等款 项应专项用于文化创意企业项目(需被服务的文化创意企业提供关于项目的证明性材料); 4)融资租赁、融资担保等服务机构与被服务的文化创意企业须签订正 式融资租赁、担保服务协议,且融资租赁、担保等服务业务已实际发生。

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