在CodeBlocks中为编译器增加编译选项

在CodeBlocks中为编译器增加编译选项
在CodeBlocks中为编译器增加编译选项

在CodeBlocks中为编译器增加

编译选项

一直想写点原创的东西,搜肠刮肚也没有找到合适的内容,所以没有拿出任何有价值的东西。最近在做并行计算方面的学习研究。一是为眼前的工作,二是为将来工作铺路。为此选择Fortran作为学习目标,利用其在并行、数据处理、科学计算、数组运算方面的优势解决实际问题。由于Fortran语言的编译开发环境多以命令行方式为主,也有依托于MSV环境的和个别独立IDE的(但这类工具都是收费的,而且价格不菲)。对个人来说我选择CodeBlocks+GFortran的组合作为学习平台,因为这个组合是开源和轻便的,非常适合个人用户。

进入正题。本人目前用到的Fortran代码大多为90年代前所写,很多代码为了方便阅读和编码规范,常采用TAB制表符做为缩进,在现有平台下编译会因代码中使用TAB制表符而出现大量“警告信息”,这类信息与其它信息混在一起为错误排查定位带来干扰。虽然可在CodeBlocks中设置编译选项“-w”屏蔽这些“警告信息”,但这种方法也将非TAB制表符类的信息屏蔽了,为生成的代码埋藏了BUG隐患。

如何清除TAB警告信息同时又不影响其它信息的正常报出是本文的重点。为解决这个问题需要从代码编译选项入手,而在CodeBlocks中由于采用图形用户界面,编译选项是因编译器不同而固定,其增减方法不得而知。分析CodeBlocks的运做机制认为,CodeBlocks能适用多种编译器,一定有针对某种编译器的编译框架,而且编译框架决不会固化在CodeBlocks的择选代码中,

应是一个具有统一风格(适用多种编译器)的单独文件,以便CodeBlocks使用。否则CodeBlocks的灵活性通用有就不复存在。据此分析,本人在CodeBlocks 安装目录下"****\CodeBlocks\share\CodeBlocks\compilers"找到众多的XML文件,这些文件就是不同编译器的编译框架设置信息。分析其内部的数据格式并增加适合自己特定应用的选项即可达到需求目的。具体操作:

1、打开GFortran的编译框架信息文件“options_gfortran.xml”

2、在其中增加图中的编译设置信息并保存。

图中的"Nonconforming tab character"和"+wtabs"会在CodeBlocks的“Settings→Compiler... →Compiler settings”下的选项页[Compiler Flags]中显示,它起到提示信息说明的作用,增加时可根据选项的实际意义确定适合的说明。

这里需要注意的是:指定的选项“设置信息”一定是GFortran中必须有的,如果不清楚编译信息,这可通过在DOS命令行下用“x:\xx\xx\....>gfortran.exe --help”命令查看。

3、重新打开CodeBlocks即可在相应的编译器设置中看到增加的编译选项内容。

接下来就是实际测试和使用。

通过对新增的选项进行勾选即可达到开关TAB警告信息的目的。经实际使用效果很好,其它编译器选项设置可仿此处理。

虽然本文核心内容非常简单,但介绍的方法可以为扩展CodeBlocks提供参考。

gcc编译器使用简明指南

gcc编译器使用简明指南 gcc对文件的处理需要经过预处理->编译->汇编->链接的步骤,从而产生一个可执行文件,各部分对应不同的文件类型,具体如下: file.c c程序源文件 file.i c程序预处理后文件 file.cxx c++程序源文件,也可以是https://www.360docs.net/doc/5f12408828.html, / file.cpp / file.c++ file.ii c++程序预处理后文件 file.h c/c++头文件 file.s 汇编程序文件 file.o 目标代码文件 gcc [选项]文件列表 -ansi 强制完全ANSI一致 -c 仅编译或汇编,生成目标代码文件,将.c、.i、.s等文件生成.o文件,其余文件被忽略 -S 仅编译,不进行汇编和链接,将.c、.i等文件生成.s文件,其余文件被忽略 -E 仅预处理,并发送预处理后的.i文件到标准输出,其余文件被忽略 -o file 创建可执行文件并保存在file中,而不是默认文件a.out -g 产生用于调试和排错的扩展符号表,用于GDB调试,切记-g和-O通常不能一起使用 -w 取消所有警告 -W 给出更详细的警告 -O [num]优化,可以指定0-3作为优化级别,级别0表示没有优化 -x language 默认为-x none,即依靠后缀名确定文件类型,加上-x lan确定后面所有文件类型,直到下一个-x出现为止 -D macro[=]类似于源程序里的#define,在-D macro中的macro可被源程序识别,例如gcc -D NUM -D FILE=\"bbs.txt\" hello.c -o hello,第一个-D选项定义宏NUM,在程序中可以使用#ifdef来检查是否被设置,第二个-D定义宏FILE,在源程序中可用 -U macro 类似于源程序开头定义#undef macro,也就是取消源程序中的某个宏定义

C语言编译器的设计与实现.

C语言编译器的设计与实现 01计算机4班18号任春妍2号陈俊我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分: (1) 词法分析部分 (2) 语法分析处理及四元式生成部分 (3) 输出显示部分 一.词法分析器设计 由于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值) #define ACC -2 #define syl_if 0 #define syl_else 1 #define syl_while 2 #define syl_begin 3 #define syl_end 4 #define a 5 #define semicolon 6 #define e 7 #define jinghao 8 #define s 9 #define L 10 #define tempsy 11 #define EA 12 #define EO 13 #define plus 14 #define times 15 #define becomes 16 #define op_and 17 #define op_or 18 #define op_not 19 #define rop 20 #define lparent 21 #define rparent 22 #define ident 23 #define intconst 24

CodeBlocks静态库的创建和使用

过程 第一步:启动code::blocks后,选择“Creat a new project”,如下图图标, 后,弹出“New from template”对话框,如下图, 拖动右侧的滚动条,选择其中的”Static library”, 在点击右上角的”Go”按钮,后弹出“Static library”对话框,如下图

点击“Next”按钮,后进入下一步,输入工程名称和保存路径,如名称为“mylib”,保存路径为“F:\Ctest\”,其中四个文本框,只需填前两个,下面两个会自动生成。如下图,

点击”Next”按钮,进入下一步,配置相关的编译器,调试和发布版本的信息,选择默认即可,如下图

点击“Finish”按钮,进入主界面,将作出的管理窗口“Workspace”下的目录展开,如下图, 右击仅有的main.c文件,弹出一个浮动的菜单,如下图

选择其中的“Rename file...”弹出“Rename file”对话框,如下图, 将文本框中的名字改为“mylib.c”,点击”OK”按钮,左侧的管理窗口中的“main.c”文件名字变为“mylib.c”,如下图 双击“mylib.c”文件名,进入文件编辑状态,从中添加你所有想要

包含的函数,若还有其他很多源文件和头文件,可选择“File”下拉菜单的“new”菜单的“Empty file”,如下图 我们这里创建一个“mylib.h”的头文件,当点击了“Empty file”后,弹出一个消息框,问是否将文件添加入工程,如下图 点击“是”,之后生成一个“Save file”对话框,如下图

一个简单的C语言编译器

个简单的C语言编译器 源代码: // // #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers #include #include #include #include #include #include using namespace std; class Symbol { public: int line; string word; char group; Symbol(); Symbol(const Symbol &b); virtual ~Symbol(); operator =(const Symbol &b); string code; };

class Label { public: Label(); virtual ~Label(); string text; private: int n; static int next(); static int _label; }; class Action { public: static int lookUp(char v,int s); private: Action(); ~Action(); static int Table[54][19]; static string vs; }; class Goto { public: static int lookUp(char v,int s); private: Goto(); ~Goto(); static int Table[54][9]; static string vs; }; class Compiler {

gcc编译器的下载和安装教程_华清远见

gcc编译器的下载和安装教程 今天分享的教程是gcc编译器的下载和安装教程,大家可以跟着教程一起来实现他! Linux下变成的源码要运行,必须先转成二进制的机器码。此时就需要编译器,Linux系统下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。 Gcc编译器能将C、C++语言源程序通过编译、连接成可执行文件,如果没有给出可执行文件的名字,gcc将生成一个名为a.out的文件。 比如,下面这段源码(文件名叫做test.c)。 #include int main(void) { printf("Hello, world!\n"); return 0; } 编译则使用gcc命令,gcc命令提供了非常多的命令选项。 一. 常用编译命令选项 假设源程序文件名为test.c。 1. 无选项编译链接 用法:#gcc test.c 作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件。这里未指定输出文件,默认输出为a.out,如果需要执行,内核中必须支持该文件的格式,默认一般都是elf可执行程序 2. 选项 -o 用法:#gcc test.c -o test 作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件test。-o选项用来指定输出文件的文件名。 3. 选项 -E

用法:#gcc -E test.c -o test.i 作用:将test.c预处理输出test.i文件,预处理其实就是处理#预处理符号,比如#include, #define, #if, #ifdef, #error等 4. 选项 -S 用法:#gcc -S test.i 作用:将预处理输出文件test.i汇编成test.s文件。汇编语言对应汇编指令,默认gcc编译成x86指令,如果需要编译arm架构的,就必须使用交叉工具链 5. 选项 -c 用法:#gcc -c test.s 作用:将汇编输出文件test.s编译输出test.o文件,二进制文件就是101010机器码 6. 无选项链接 用法:#gcc test.o -o test 作用:将编译输出文件test.o链接成最终可执行文件test。 如果需要修改Ubuntu的gcc版本,可以看一下你的Ubuntu安装了哪些版本的gcc 用命令:ls /usr/bin/gcc* -l 显示是 lrwxrwxrwx 1 root root 7 2017-08-14 15:17 /usr/bin/gcc -> gcc-4.6 -rwxr-xr-x 1 root root 302104 2017-09-17 05:43 /usr/bin/gcc-4.6 由上面显示可以看出默认安装的是gcc-4.6,现在来改成gcc-4.7 $ sudo apt-get install gcc-4.7 $ sudo apt-get install g++-4.7 删除gcc-4.6的软连接文件/usr/bin/gcc。(只是删除软连接) 命令:sudo rm /usr/bin/gcc 然后建一个软连接,指向gcc-4.7。 命令:sudo ln -s /usr/bin/gcc-4.7 /usr/bin/gcc 然后可以通过命令:gcc -v 查看版本

Pascal语言编译器的设计与实现

Pascal语言编译器的设计与实现我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分: (1) 词法分析部分 (2) 语法分析处理及四元式生成部分 (3) 输出显示部分 一.词法分析器设计 由于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值) #define ACC -2 #define sy_if 0 #define sy_then 1 #define sy_else 2 #define sy_while 3 #define sy_begin 4 #define sy_do 5 #define sy_end 6 #define a 7 #define semicolon 8 #define e 9 #define sharp 10 #define S 11 #define L 12 #define tempsy 15 #define EA 18 //E and #define EO 19 //E or #define plus 34 #define subtract 35 #define times 36 #define divide 37 #define becomes 38 #define op_and 39 #define op_or 40 #define op_not 41 #define rop 42

CodeBlocks中文版使用手册

C o d e B l o c k s中文版使 用手册 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

CodeBlocks中文版使用手册 工欲善其事,必先利其器。一个好的工具能事半功倍。写程序时,特别是写C++程序,大部分人脑子里想到的第一个工具就是VisualStudio。不可否认,VS很好很强大,用户体验非常好。但VisualStudio也是有缺点的:它非常庞大;只支持VC,不支持其他的编译器;VS只能在windows下跑,在其他os上就无用武之地;VS是要钱的,而且费用不非(Express版本免费)。Code::Blocks是一个非常优秀的工具,如果您正在寻找VisualStudio之外的,开源、免费、轻便、支持多种编译器、跨平台的C/C++ IDE,那么Code::Blocks就是一个很好的选择。 1 CodeBlocks项目管理 下图是CodeBlocks运行时的用户界面: 管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。 代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。上图main.cpp正在被编辑。 打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。 上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, person.hpp

代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。可以通过菜单 View->CodeSnippets 来显示该面板。 日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。 状态栏提供了以下这些信息: 编辑器中打开文件的绝对路径; 文件的编码类型; 光标所在的行与列; 当前的键盘模式(insert 或者 overwrite); 当前的文件状态。被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified”,否则这里为空; 文件操作的权限。如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在 Open files list中,该文件会使用一个加琐的图标来显示; 个性化配置名称; CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。下文将介绍项目管理的一些常用功能。 1.1 项目视图(Project View)

gcc语言编译原理_CompilingBinaryFilesUsingACompiler

Making plain binary?les using a C compiler(i386+) Cornelis Frank April10,2000 I wrote this article because there isn’t much information on the Internet concerning this topic and I needed this for the EduOS project. No liability is assumed for incidental or consequential damages in connection with or arising out of use of the information or programs contained herein. So if you blow up your computer because of my bad“English”that’s your problem not mine. 1Which tools do you need? An i386PC or higher. A Linux distribution like Red Hat or Slackware. GNU GCC compiler.This C compiler usually comes with Linux.To check if you’re having GCC type the following at the prompt: gcc--version This should give an output like: 2.7.2.3 The number probably will not match the above one,but that doesn’t really matter. The binutils for Linux. NASM Version0.97or higher.The Netwide Assembler,NASM,is an80x86assembler designed for portability and modularity.It supports a range of object?le formats,including Linux‘a.out’and ELF,NetBSD/FreeBSD,COFF,Microsoft16-bit OBJ and Win32.It will also output plain binary?les.Its syntax is designed to be simple and easy to understand, similar to Intel’s but less complex.It supports Pentium,P6and MMX opcodes,and has macro capability. Normally you don’t have NASM on your system.Download it from: https://www.360docs.net/doc/5f12408828.html,/pub/Linux/devel/lang/assemblers/ A text editor like pico or emacs.

一个简单编译器的实现

基于flex与bison的一个简单编译器的研究与实践 [摘要]编译是程序执行过程中一个重要的步骤,分为词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、中间代码优化、机器代码生成、机器代码优化几个步骤。本文使用flex与bison 工具,编写了简洁的代码,实现了对一个简单语言的简单程序的词法分析、语法分析,最后生成了相应的抽象语法树。得出了flex与bison是编写词法分析器和语法分析器的有效工具的结论。 [关键词] 编译抽象语法树词法语法程序 目录 摘要 第一章绪论 1.1 为什么要用编译器 1.2 编译步骤 第二章简单编译器的研究与实现 2.1 简单编译器的结构 2.2 词法分析 2.3 语法分析 2.4 语义分析 第三章实验结果 全文总结 第一章绪论 1.1 为什么要用编译器 在计算机中,程序可以用不同的语言来编写,比如C,C++,汇编语言,机器代码等。计算机能够直接识别的只有机器代码,因此需要编译器来将其他语言编译成机器代码,或者将一种语言编译成另一种语言[1]。 编译器是一个计算机程序(或一系列程序),它能将用程序语言写的源代码编译成计算机能够识别的目标代码,后者往往是二进制代码[2]。 近年来基本的编译器设计都没多大的改变,而且它们正迅速地成为计算机科学课程中的中心一环。[5] 1.2 编译步骤 1.2.1 预处理 一个较为复杂的程序可能被分割为多个模块,并存放于对应的源文件中。预处理器是一个程序,它把源程序拼接在一起,并把宏转化为源语言的语句[3]。 1.2.2 词法分析 经过预处理的源程序会作为输入传递给编译器,词法分析是编译的第一个步骤。词法分析器以字符流的形式读入源程序,将它们组织成有意义的单词(token)[3]。flex是一种词法分析工具,它基于lex做了改进,能够更快地生成C语言词法分析程序。 1.2.3 语法分析 语法分析是编译的第二个步骤。在这个步骤中,根据语言的语法识别词法分析后得到的字符流,生成语法树。为了能够为应用程序提供清晰简洁的接口,隐藏复杂的底层信息,抽象语法树仅仅设计了有实际意义的节点。Bison是一种语法分析工具,它基于YACC做了改进,能够自动生成C语言语法分析程序。

gcc命令行详解

gcc命令行详解 1、gcc包含的c/c++编译器 gcc、cc、c++、g++ gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译 2、gcc的基本用法 gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序 gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序 -o参数用来指定生成程序的名字 3、为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误? 首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里加入-lm 4、-l参数和-L参数 -l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?-lname,在连接时,装载名字为“libname.a”的函数库:-lm表示连接名为“libm.a”的数学函数库。就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了 好了现在我们知道怎么得到库名,当我们自已要用到一个第三方提供的库名字libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件) 放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:“/usr/bin/ld: cannot find -lxxx”,也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是 -L/aaa/bbb/ccc -ltest 另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.s o.x,/lib/libm.so.6又链接到/lib/libm-2.3.2.so, 如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx 库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一个链接就可以了 ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so 手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如 gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"- L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic

CodeBlocks教程

特别说明目录 封皮..............................................................................................................................0目录 (1) 前言 (2) 1.安装Code::Blocks (3) 1.1下载……………………………………………………………………………………….….…………. .3 1.2安装 (3) 2. Code::Blocks 的编程环境配置 (7) 2.1环境 (7) 2.2编辑器 (12) 2.3编译器和调试器 (13) 3.编写程序 (17) 3.1创建一个工程 (17) 3.2添加和删除文件 (20) 3.3编辑文件 (25) 3.4编译程序 (30) 3.5调试程序 (43) 3.6阅读别人编写的程序 (74) 4.附录 (79) 4.1Linux 下安装Code::Blocks (79) 4.2 Mac OS X 下安装Code::Blocks (80) 4.3 Code::Blocks 搭配高版本gcc 编译器 (80) 4.4安装配置boost (82) ...........................................................................87...................................................................................

前言 用高级计算机语言,例如C、C++,编写的程序,需要经过编译器编译,才能转化成机器能够执行的二进制代码。然而,把头脑中的思想转变成能够正常工作的计算机程序需要付出一定的努力和时间,因为为了让程序能够达到我们想要的结果,我们往往需要反复修改代码。本书的目的是帮助初学者学习组织程序编码逐步隔离并发现程序中的逻辑错误。通过本书,您可以学会怎么一步步的跟踪代码,找到问题出在什么地方,搞明白为何您的程序不能正常运行,这个过程称谓调试程序。手工跟踪能够有效的帮助初学者找到bug出在什么位置,消除bug,让程序正常运行。自动化的工具同样也能够帮助您跟踪程序,尤其当程序很复杂时效果更加明显,这种工具叫做调试器。调试器能够让运行中的程序根据您的需要暂停,查看程序怎么运作的。有些调试器是以命令行的形式工作的,较新的调试器有些具备好的图形界面,调试器能够方便的帮助您看到您定义的变量状态。基于图形界面的调试器是集成开发环境(IDE,即Integrated Development Environment)的一部分。本书的作用就是帮助您学习使用这种环境以便更好的掌握编程技巧。 一个调试器并不能解决您程序中出现的问题,它仅仅是一种帮助您编程的工具。您首先应该运用您手中的纸和笔分析程序,搞清到底怎么回事,一旦确定错误大致出在什么位置,便可以用调试器观察您的程序中特定变量的值。通过观察这些代码,可以了解到您的程序是怎么一步步执行的。 C/C++的IDE非常多,对于学习C/C++语言的朋友而言,用什么IDE可能并不重要,重要的是学习C/C++语言本身,不过,会用一款自己习惯的IDE进行程序的编写和调试确实很方便。 本书主要论述一款开源、免费、跨平台的集成开发环境Code::Blocks的安装、配置、以及程序的调试和编译等。Code::Blocks支持十几种常见的编译器,安装后占用较少的硬盘空间,个性化特性十分丰富,功能十分强大,而且易学易用。我们这里介绍的Code::Blocks集成了C/C++编辑器、编译器、和调试器于一体,使用它可以很方便的编辑、调试和编译C/C++应用程序。Code::Blocks具有很多实用的个性化特性,这里只会简单介绍少数几个常用的特性。 我们希望本书能够帮助您体验编程的乐趣的同时也能帮助您提高调试和编写程序的基本功。 如欲了解更多有关Code::Blocks的信息,请访问Code::Blocks的官方网站https://www.360docs.net/doc/5f12408828.html,。

1、GCC编译器的使用

linux下gcc编译器的使用 1、文件后缀名 .c C 源程序 .C C++ 源程序 .cc C++ 源程序 .cxx C++ 源程序 .m Objective –C源程序 .i 预处理过的c源程序 .ii 预处理过的C++源程序 .s 组合语言源程序 .S 组合语言源程序 .h 头文件 .o 目标文件 .a 存档文件 2、GCC常用选项 -c 通知GCC取消链接步骤,即编译源码并在最后生成目标文件; -Dmacro定义指定的宏,使它能够通过源码中的#ifdef进行检验 #define -static 指定程序编译时采用静态编译的方法; -E 不经过编译预处理程序的输出而输送至标准输出; -g获得有关调试程序的详细信息,它不能与-o选项联合使用; -Idirectory在包含文件搜索路径的起点处添加指定目录; -llibrary提示链接程序在创建最终可执行文件时包含指定的库; -O、-O2、-O3将优化状态打开,该选项不能与-g选项联合使用; -S要求编译程序生成来自源代码的汇编程序输出; -v启动所有警报; -Wall发生警报时取消编译操作,即将警报看作是错误; -Werror在发生警报时取消编译操作,即把报警当作是错误; -w 禁止所有的报警。 目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++和Object C等语言编写的程序。GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活。最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、 Fortran、Pascal、Modula-3和Ada等。开放、自由和灵活是Linux的魅力所在,而这一点在GCC上的体现就是程序员通过它能够更好地控制整个编译过程。

C++课程设计报告(简易文本编辑器)

面向对象程序设计课程设计报告 (2011/2012学年第二学期) 题目名称简单文本编辑器的设计 系部 专业计算机科学与技术 班级 学生 完成时间 2012年 6 月 指导老师

在文本编辑器出现前,人们用打孔机把计算机文字打到穿孔卡片上。文字存放于一个装着这样的薄卡片的盒子里,可以用读卡器来阅读它。 第一个文本编辑器是一种行编辑器,它运行在打字机型的终端上,这种编辑器并不具备在窗口和屏幕中显示的功能。它包含了一些非常短的命令(为了减少打字量)。其中一个命令能够把文件的指定部分通过打字机打印出来。编辑光标是想象中的一个插入点,通过特殊命令,可以把它移动到特定内容字符串所在的行。随后,内容字符串又被扩展成正则表达式。如果想看到文件的变化,你需要把它打印出来。相对于穿孔机来说,人们认为这种基于行的文本编辑器具有革命性的进步。如果没有它,用户就需要把那些处理文本的命令打成专用的卡片,并在编辑文件时使用这些卡片。 当带有显示屏的计算机终端出现后,基于显示屏的文本编辑器开始流行起来。最早的全屏编辑器中,有一种叫做O26,它是于1967年为CDC 6000系列机器的操作控制台而作的。另外一个早期的全屏编辑器是vi。vi诞生于20世纪70年代,至今,它仍是Unix和Linux的标准编辑器。全屏编辑器对视频终端的销售起到了促进的作用。 文本编辑器在Windows的应用中是一个非常重要的项目,在过去十数年中,微软对windows文本编辑器有多个版本的升级改进,而基于其他的编程环境的文本编辑器也是多如牛毛,今天我们用MFC可视化编译环境做一个简易的文本编辑器。

引言 (2) 1.课程设计目的和意义 (4) 2.详细设计 (4) 2.1需求描述 (4) 2.1.1文件 (4) 2.1.2编辑 (4) 2.1.3应用 (5) 2.1.4帮助 (5) 2.1.5高级 (5) 2.2功能描述 (5) 2.2.1文本编辑区 (5) 2.2.2文件 (7) 2.2.3编辑 (15) 2.2.4应用 (16) 2.2.5帮助 (21) 2.2.6高级 (22) 2.2.7菜单栏 (25) 2.2.7图标 (26) 2.3程序运行说明 (27) 3.课程设计总结 (30) 3.1编程日志 (30) 3.3测试报告 (31) 4.心得体会 (31) 5.参考文献 (31)

linux 编译器gcc

1.8 Linux 上的C/C++ 编译器和调试器 https://www.360docs.net/doc/5f12408828.html,/man/linux_tsinghua/compiler.html ?运行 gcc/egcs ?gcc/egcs 的主要选项 ?gdb ?gdb 的常用命令 ?gdb 使用范例 ?其他程序/库工具 (ar, objdump, nm, size, strings, strip, ...) 1.8.1 运行 gcc/egcs Linux 中最重要的软件开发工具是 GCC。GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序。 #DEMO#: hello.c 如果你有两个或少数几个 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可执行文件。例如,假设你有 两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件,现在要编译生成一个计算阶乘的程序。 清单 factorial.c ----------------------- #include #include int factorial (int n) { if (n <= 1) return 1; else return factorial (n - 1) * n; } ----------------------- ----------------------- 清单 main.c ----------------------- #include #include

Pascal语言编译器的设计与实现

Pascal语言编译器的设计与实现 我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分: (1) 词法分析部分 (2) 语法分析处理及四元式生成部分 (3) 输出显示部分 一.词法分析器设计 于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值) #define ACC -2 #define sy_if 0 #define sy_then 1 #define sy_else 2 #define sy_while 3 #define sy_begin 4 #define sy_do 5 #define sy_end 6 #define a 7 #define semicolon 8 #define e 9 #define sharp 10 #define S 11 #define L 12 #define tempsy15 #define EA 18 //E and #define EO 19 //E or

#define plus 34 #define subtract 35 #define times 36 #define divide 37 #define bexxes 38 #define op_and 39 #define op_or 40 #define op_not 41 #define rop 42 #define lparent 48 #define rparent 49 #define ident 56 #define intconst 57 函数说明 1.读取函数 readline( )、readchar ( ) 词法分析包含从源文件读取字符的操作,但频繁的读文件操作会影响程序执行效率,故实际上是从源程序文件””中读取一行到输入缓冲区,而词法分析过程中每次读取一个字符时则是通过执行 readchar ( )从输入缓冲区获得的;若缓冲区已被读空,则再执行readline( )从中读取下一行至输入缓冲区。 2.扫描函数 scan( ) 扫描函数 scan( )的功能是滤除多余空格并对主要单词进行分析处理,将分析得到的二元式存入二元式结果缓冲区。 3.变量处理 find 变量处理中首先把以字母开头的字母数字串存到spelling[ ]数组中,然后进行识别。识别过程是先让它与保留关键字表中的所有关键字进行匹配,若获得成功则说明它为保留关键字,即将其内码值写入二元式结果缓冲区;否则说明其为变量,这时让它与变量名表中的变量进行匹配),如果成功,则说明该变量已存在并在二元式结果缓

CodeBlocks安装指南

本指南使用的是Code::Blocks的12.11版本,安装程序自带GCC编译器,大小约95.9MB 一、安装过程 双击安装程序,弹出如下界面: 点击“Next”跳出如下界面:

再点击“I Agree”,弹出如下界面: 默认的安装类型(Type of Install)应是Full(完全安装),下方所有的勾都已勾上。如因此是如此,不要做任何更改,如不是,请改为Full。点击“Next”,弹出如下界面:

在以上界面中可以更改安装路径(Destination Folder),可以使用默认的路径,也可以更改。如:要安装到D盘,则把最前方的那个C改为D即可。只要安装程序要求的空间(Space required)小于可用空间(Space availabel)即可。选择好路径后,点击“Install”,自动进行安装,弹出如下界面,:

安装结束时,弹出如下界面,询问是否立即运行Code::Blocks: 点“是”,则Code::Blocks立即运行。点“否”,则暂不运行,以后可通过桌面快捷方式或开始菜单的“所有程序”中运行。 安装完成后,界面如下:

点击“Next”,弹出如下界面: 点击Finish,整个安装过程结束。

二、配置编译器 通过桌面上的CodeBlocks图标,或“开始菜单”中的“所有程序”中的“CodeBlocks”都可启动CodeBlocks程序,如下图: 首次运行CodeBlocks需要选择默认编译器,选取自带的“GNU GCC Compiler”即可,不要使用其它的编译器。如首次运行没有成功设定默认编译器,可按如下步骤更改: 首先打开CodeBlocks,如下图: 在最上面的菜单栏中找到“Settings”,单击,在弹出的菜单中找到“Compiler…”,再单击,弹出如下界面:

实验三 vi编辑器及GCC编译器的使用

实验三vi编辑器及GCC编译器的使用 【实验目的】 一、掌握文本编辑器vi的使用方法 二、了解GNU gcc编译器 三、掌握使用GCC编译C语言程序的方法 【实验内容】 一、vi的三种工作模式: 1、命令模式: 执行相关文本编辑命令 2、输入模式: 输入文本 3、末行模式: 实现查找、替换、保存、多文件操作等等功能 二、进入vi,直接在Shell提示符下键入vi [文件名称],如果该文件在当前目录不存在,则vi创建之。 三、退出vi 1、在命令模式下输入“: wq”,保存文件并退出vi 2、若不需要保存文件,输入“: q” 3、若文件已修改,但不保存,输入“:

q!”强制退出vi 4、其它一些不常用的方法在此省略。 四、命令模式下的常用编辑命令 1、启动vi后,进入的是vi的命令模式 2、按i键,进入输入模式,可以进行文本的编辑,在输入模式下,按esc 键,可切换回命令模式 i: 光标位置不变,可在光标左侧插入正文 a: 光标位置向后退一格,可在光标左侧插入正文 o: 在光标所在行的下一行增添新行 O: 在光标所在行的上一行增添新行 I: 光标跳到当前行的开头 A: 光标跳到当前行的末尾 3、光标的移动 k、j、h、l分别等同于上、下、左、右箭头键 Ctrl+b,向上翻一页

Ctrl+f,向下翻一页 nH,将光标移到屏幕的第n行 nL,将光标移到屏幕的倒数第n行 4、删除文本 nX,删除光标所指向的后n个字符 D,删除光标右侧的所有字符(包括光标所指向的字符)db,删除光标左侧的全部字符 ndd,删除当前行和当前行以后的n行内容 5、粘贴和复制 p,将缓冲区的内容粘贴到当前字符的右侧 P,将缓冲区的内容粘贴到当前字符的左侧 yy,复制当前行到内存缓冲区 nyy,复制n行内容到内存缓冲区 6、搜索字符串 /str1,正向搜索字符串str1 n,继续搜索 ?str2,反向搜索字符串str2 7、撤销和重复 u,撤销前一条命令的执行结果 .,重复最后一条命令

编译器设计

编译器设计 一、实习目的及意义 编译器是将便于人类编写、阅读、维护的计算机高级语言程序翻译为机器能够识别、运行的计算机低级语言程序的一种系统软件。通过上学年《编译原理》课程的学习,我们已经理解了编译程序的组成结构,基本掌握的编译程序的各个阶段以及各阶段涉及到的基础知识。本次实习的目的是应用编译原理的基础知识完成一个简单编译器的设计与实现,加深对编译原理的理解,提高应用理论知识解决实际问题的能力及软件开发的能力。 二、实习内容及要求 1.使用C语言完成一个简单的C语言编译器的设计 与实现。 2.重点实现符号表的构造,词法分析,语法分析等 子程序(其中词法分析、语法分析及语义分析功 能必须实现)。 三、实习考核方式及成绩评定 1.完成编译器的设计与实现,撰写设计报告。 2.功能实现,设计报告合格者参加答辩。 3.最终成绩=出勤(20%)+源代码及设计报告(30%) +答辩成绩(50%)

4.实习期间以自主解决问题为主,可以查阅各种资 料,相互讨论交流,但严禁抄袭,抄袭者与被抄袭者一律取消实习答辩资格,成绩为零。 5.具体时间安排: 09.08-09.14设计与实现编译器 09.18答辩(按规定时间答辩) 四、设计要求 1.设计符号表 确定符号表的组织方式,一般应包括名字栏和信息栏,其中名字栏作为关键字。要考虑能够存储有关名字的信息,并可以高效地完成查找、更新和删除操作。 1)查找:根据给定的名字,在符号表中查找其 信息。如果该名字在符号表中不存在,则将 其加入的符号表中,否则返回指向该名字的 指针。 2)删除:从符号表中删除指定名字的表项。 2.设计词法分析器 设计各单词的状态转换图,并为不同的单词设计种别码。将词法分析器设计为语法分析器的子程序,供其调用。功能包括: 1)具备预处理功能。删除程序中的注释和空格

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