基于Android的自定义媒体播放控件设计与实现

基于Android的自定义媒体播放控件设计与实现
基于Android的自定义媒体播放控件设计与实现

基于Android的自定义媒体播放控件设计与实现

摘要:针对日益增加的个性化应用需求,提出了基于Android的自定义媒体播放控件。该控件通过继承VideoView 实现视频、图片媒体的播放,与网络、数据库进行结合可以下载媒体资源与管理资源。控件中定义了下载回调,即实时显示当前的、下载进度,因而有助于提升用户体验。

关键词:Android;自定义控件;媒体播放;VideoView DOIDOI:10.11907/rjdk.161461

中图分类号:TP319

文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2016)005-0079-03

0 引言

在Android系统中,提供了很多控件用于Android应用的开发,其控件的丰富性能可满足基本的应用开发需求。但是随着定制应用的日益增加,基本的控件已很难满足需求,从另一方面而言,这也约束了个性化应用的发展。Google提供的自定义控件方法可以达到应用开发的个性化要求[1]。在Android程序中,视频媒体播放使用VideoView控件实现,或者使用MediaPlayer与SurfaceView结合实现媒体播放功能。对于图片的显示则使用ImageView来实现[2]。日常生活中,视频和图片都是大众最常见的媒体,在一个界面上要既能显

示图片又能显示视频,所以,本文提出了一种继承VideoView 的自定义媒体播放控件,该控件不仅可以显示图片,还可以播放视频,并且在下载视频的过程中可以显示下载进度。同时,自定义媒体播放控件和数据库结合,能够实现媒体文件的自动循环播放。

1 Android系统

Android系统由Google公司2007年在Google I/O开发者大会上发布的移动操作系统,Google将其源码开放以供广大开发者研究。Android系统采用分层架构,具体分为Applications、Application Framework、Libraries(包含Android Runtime)、Linux Kernel四层。Android应用开发者最常接触的是前两层,后两层主要用于底层库和硬件驱动等[3-5]。

2 View及其自定义媒体控件相关类

2.1 View类介绍

在Android系统的Application Framework层,提供了丰富的UI控件,所有UI控件都是直接或间接继承View类。View 类是所有UI控件的基类,该类表示了用户界面的基本构建模块――一个View占用屏幕的矩形区域并且负责界面绘制和事件处理[6-7]。

View类中有很多方法,这些方法都与其界面绘制和事件处理相关,下面简单介绍几个方法:

①onMeasure(int,int):该方法用于获取控件的宽、高,

由系统的measure方法调用;

②onDraw(Canvas):该方法用于绘制需要在View中显示的内容,由系统的draw函数调用;

③onLayout(boolean,int,int,int,int):该方法用于指定View的位置,由系统的layout函数调用;

④onSizeChanged(int,int,int,int):该方法用于当View 大小改变时进行调用。

2.2 自定义媒体控件相关类

(1)VideoView类[8-9]。

本文中自定义媒体播放控件的实现采用继承VideoView 类。VideoView类在包android.widget中,其继承自android.widget.SurfaceView类。VideoView有几个重要的方法,如setVideoPath()、setBackground()、start()、seekTo()、getCurrentPosition()等。setVideoPath方法可以设置视频路径,setBackground方法可以设置背景,start方法可以开始播放。

(2)Drawable类。

Drawable类是一个抽象类,用于在屏幕上绘制图片,即可以显示图片,但没有事件处理能力。子类主要复写其onDraw方法,然后在里面绘制需要呈现的图片。

(3)SurfaceView类[10-11]。

SurfaceView在包android.view中,它是一种特殊的视图,

拥有独立的绘图界面,绘图可以在一个独立的线程中进行。SurfaceView可以实现复杂而高效的UI且不会导致用户输入响应不及时。

3 自定义媒体播放控件实现

3.1 概述

自定义媒体播放控件实现的功能包括:播放视频、播放图片、下载视频、下载图片等。Android为开发者提供了很多的API,其中就有实现媒体播放的类,如VideoView。本实现通过继承VideoView实现播放功能,在其子类中能够获取到媒体文件的播放状态、当前播放位置等。其次,自定义继承自Drawable类的内部类BackgroundDrawable用于显示大图。

3.2 逻辑设计及实现

要实现5个方面的功能:①用于获取数据的数据库操作类及数据类;②继承VideoView类的子类VideoPlayer;③用于实现大图缩放处理的BackgroundDrawable类;④用于实现播放流程控制的PlayControl类;⑤用于下载视频、图片的类WgetDownload。下面分别介绍其逻辑设计。

(1)数据库操作类及数据类。

数据库操作类需要实现数据库的基本功能,如查找、删除、增加等。在本实现中采用OrmLite框架,构建数据库操作类VideoRecord与ImageRecord,用于操作数据VideoTable、

ImageTable,提供给外部操作数据库的方法。其中VideoRecord、ImageRecord通过MediaDBHelper获取。此外,在MediaDBHelper中实现创建数据表、更新数据表功能。

如图1所示,当程序启动时,初始化单例类MediaDBHelper 类,该类用于创建表和提供获取VideoRecord及ImageRecord 的方法,代码如下:

(2)VideoPlayer类。

VideoPlayer类主要用于播放视频、图片,同时实现下载回调接口WgetCallback,实现播放顺序控制PlayControl类的复写。在下载回调中,可以由函数ready、process、finished 显示下载进度。其内部逻辑如图2所示。

4 结语

本文在介绍VideoView的基础上,提出了继承VideoView 实现自定义媒体播放控件的类VideoPlayer。介绍了在该类中使用的其它辅助类,如数据库操作类用于加载数据等,类BackgroundDrawable用于有效显示大图,类PlayControl用于控制播放顺序,类WgetDownload用于下载媒体文件。在这

些类的辅助下,VideoPlayer控件实现设计的功能,将该控件布局在XML文件中即可。其中数据类可以自定义其属性,根据需求将该控件布置在Android程序中,进而与服务器结合

实现媒体文件的远端管理。

参考文献:

[1]马建敏.基于Android的蒙文基本控件的设计与实现

[D].呼和浩特:内蒙古大学,2014.

[2]王建功.基于Android的自定义控件设计[J].德州学院学报,2015,31(2):62-65.

[3]关晶鑫,李永全.Android中的多媒体技术应用开发与研究[J].桂林理工大学学报,2013,33(3):542-546.

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[8]李哲夫,张焕明.基于Android的校园流媒体播放系统设计与实现[J].现代计算机,2013(10):67-71.

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[11]李光革,苗建松.基于Android的物联网环境监控应用设计与实现[J].软件,2013,34(9):32-35.

(责任编辑:杜能钢)

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基于VC的多媒体播放器的设计与开发

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目录 摘要 (1) 关键词:VC ActiveX 多媒体系统设计 (1) Abstract (2) Key words: (4) 1. 引言 (4) 1.1 MFC简介 (4) 1.2 ActiveX Control介绍 (5) 2. 需求分析 (6) 2.1 功能需求分析 (6) 2.2 性能需求分析 (7) 2.3 运行需求分析 (7) 3. 系统总体设计 (7) 3.1 总体设计 (7) 3.2总体设计层次图 (9) 4. 详细设计 (10) 4.1基本界面设置 (10) 4.2打开文件与添加列表控制设置 (11) 3

4.3播放控制控件设置 (11) 4.4对列表的控制控件设置 (12) 4.5菜单控件设置 (12) 4.6程序设计的详细说明 (13) 5. 编码实现 (17) 5.1 ActiveX控件在播放器中应用 (17) 5.2 主要实现原理及程序 (19) 6.总结 (40) 参考文献 (41) 4

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基于Android音乐播放器的设计与实现

滨江学院 《移动通信程序设计》 课程设计 题目基于Android系统的音乐播放器 院系滨江学院 专业计算机科学与技术 学生姓名王兵 学号 二O一四年六月十日

摘要 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg ,C#,Visual Studio 2008 目录 1前言........................................................... 1.1选题的背景及意义............................................. 1.2网络流行音乐播放器简介....................................... 2系统相关技术及开发平台介绍 ..................................... 2.1开发应用技术介绍............................................. 2.2开发及运行坏境............................................... 3系统的分析..................................................... 3.1可行性分析................................................... 3.2常见的几种音频格式及其特点................................... 3.3需求分析..................................................... 4系统设计....................................................... 4.1系统概要设计................................................. 4.2系统功能设计及描述........................................... 5系统功能实现................................................... 5.1歌曲添加模块................................................. 5.2歌曲列表模块................................................. 5.3播放控制模块................................................. 5.4音量控制模块................................................. 5.5进度控制模块................................................. 5.6滚动字幕模块................................................. 5.7歌曲下载模块................................................. 5.8歌曲剪辑模块................................................. 结论............................................................ 参考文献.......................................................

诺瓦科技LED多媒体播放器快速使用指南

Taurus 系列 多媒体播放器 快速使用指南文档版本:V1.3.2 文档编号:NS120000368

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Taurus 系列多媒体播放器 快速使用指南 2.1获取与安装软 件 (2) 2.2获取所需帐 户 (2) 3连接Taurus (3) 3.1网线直 连 ..................................................................................................................................................... . 3 3.2局域网连 接 (4) 3.3WiFi 连 接 ..................................................................................................................................................... . 4 3.3.1WiFi AP 模 式........................................................................................................................................ (4) 3.3.2WiFi Sta 模 式 ....................................................................................................................................... (5) 3.3.3WiFi AP+Sta 模 式 ...................................................................................................................................... 6 4配置接收卡参数 (7) 4.1通过NovaLCT 加载配置文件或手动配 置 (7) 4.2通过ViPlex Handy 加载配置文 件 (8) 5配置屏体 .......................................................................................................................................... 96 通用操 作 (10) 6.1通过ViPlex Handy 登录Taurus(Android 和iOS 版) (10) 6.2通过ViPlex Express 登录Taurus(Windows 版) (11)

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现 中文摘要 如今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。因此,设计一个基于android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。 本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。 本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。 关键词:安卓;视频播放;Activity;Mediaplayer

The Design and Implementation of Video Player Based on Android ABSTRACT Now, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgently require a personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance. The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows tools. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and each Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones. This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project engineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyzed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the program are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each implemented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively easy, which has achieved the design requirement. KEY WORDS: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer

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